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シニア3DCGアニメーター【株式会社D1-Lab】
仕事内容 アニメーションスペシャリスト、CGディレクターとして、世界に誇れる映像づくりに挑戦したい方を募集します。 【想定している業務】 手付け/モーションキャプチャを用いたキャラクター・クリーチャーアニメーション アニマティクスの設計と各フェーズ(プライマリー/セカンダリー/フィニッシュ)でのクオリティ管理 カットシーン・イベントムービーのカメラワーク・演出プランニング モーションキャプチャ収録(演者ディレクション、収録監修、データクリーンアップ) 若手アニメーターのメンター業務・技術指導 外部協力会社/フリーランサー進行管理、スケジュール・クオリティチェック プロジェクト初期段階でのパイプライン設計、ワークフロー改善提案 ※担当範囲はご経験と志向に応じて調整いたします。 使用ソフトウェア Maya 3ds Max Blender MotionBuilder Vicon Shogun After Effectsほか (実務でのメイン DCC が Maya 以外でも応募可) 必須スキル MAYA、3ds Maxなどを使用しゲーム、アニメ、遊技機等のアニメーション制作のご経験 (5年以上) 歓迎スキル Unreal Engine / Unity でのリアルタイムアニメーション実装・Sequencer 制作 アニマティクス段階でのレイアウト・プリビズ設計経験 フェイシャルアニメーション・リギング・クロス/ヘアシミュレーション知識 Python/MEL/Blueprint などを用いた DCC ツール開発・スクリプト経験 10 名規模以上のチームマネジメント、評価・育成経験 グローバルチームや海外ベンダーとの英語コミュニケーション経験 最新技術(機械学習モーション解析、バーチャルプロダクション 等)への興味・実践 モデリングなどアニメーション以外の知識、経験 求める人物像 作品のクオリティ向上に最後までこだわれる情熱をお持ちの方 新しい技術・表現を自ら学び、チームに共有できる方 複数部門と円滑にコミュニケーションし、プロジェクトを推進できる方 後輩育成・チームビルディングに喜びを感じる方 エンターテインメントの未来を一緒に切り拓きたい方 続きを見る
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ジュニア3DCGアニメーター【株式会社D1-Lab】
仕事内容 3DCGに関する基礎的な知識やスキルを活かし、ジュニア3CDCGアニメーターとしてチームメンバーの指導の下で、クオリティの高いアウトプットを目指していただきます。 ❐想定している業務 ・手付け/モーションキャプチャを用いたキャラクター・クリーチャーアニメーション ・モーションキャプチャーデータの編集・修正業務 ・制作パイプラインに基づいたデータ管理およびチェック業務 ※担当範囲はご経験と志向に応じて調整いたします。 ❐ 使用ソフトウェア ・Maya ・3ds Max ・Blender ・MotionBuilder ・Vicon Shogun ・After Effectsほか (実務でのメイン DCC が Maya 以外でも応募可) 必要となるスキル・経験 ❐ 必須要件 ・MAYA、MAXなどを使用しゲーム、アニメ、遊技機等のアニメーション制作のご経験 ・3DCGアニメーション制作の実務経験、またはそれに準ずる学習経験(独学・学校問わず) ・チームでの制作において、報連相を適切に行い、責任感を持って業務を完遂できる能力 ❐ 歓迎スキル ・Unreal Engine/Unity でのリアルタイムアニメーション実装・Sequencer 制作 ・アニマティクス段階でのレイアウト・プリビズ設計経験 ・フェイシャルアニメーション・リギング・クロス/ヘアシミュレーション知識 ・Python/MEL/Blueprint などを用いた DCC ツール開発・スクリプト経験 ・グローバルチームや海外ベンダーとの英語コミュニケーション経験 ・最新技術(機械学習モーション解析、バーチャルプロダクション 等)への興味・実践 ・モデリングなどアニメーション以外の知識、経験 ❐求める人物像 ・作品のクオリティ向上に最後までこだわれる情熱をお持ちの方 ・新しい技術・表現を自ら学び、チームに共有できる方 ・複数部門と円滑にコミュニケーションし、プロジェクトを推進できる方 ・エンターテインメントの未来を一緒に切り拓きたい方 参考 「プロ意識を持った、何者かになりたい人と一緒に働きたい」エンターテインメント制作本部長の古賀に聞くディーワンの事業と今後のミッションについて 続きを見る
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