2026年4月1日をもって、cocone ONE株式会社はエンセイピア株式会社に商号を変更しました。
2026年6月1日付でENSAPIA(エンセイピア)グループ各子会社の商号を変更することとなりましたので、お知らせいたします。
変更前:ココネ株式会社
変更後:ENSAPIA Tokyo株式会社
変更前:Cocone Business Partners株式会社
変更後:ENSAPIA Business Partners株式会社
変更前:Cocone Engineering株式会社
変更後:ENSAPIA Engineering株式会社
変更前:Cocone Education株式会社
変更後:ENSAPIA Education株式会社
-------------------------
---------------
世界をつくるだけでなく、愛され続ける理由をつくる仕事です。お客様との関係性を育みながら、ファンダムが広がる仕組みを企画・推進していただきます。
仕事内容
私たちエンセイピアは『ポケコロ』『リヴリーアイランド』など、アバターを通じたデジタルワールドのスマートフォンアプリを制作・運営している会社です。
エンセイピアはゲーム会社でもSNS会社でもありません。これらのサービスを「ゲーム」ではなく「デジタル上の居場所」、つまり一つの世界だと考えています。
短期の熱狂ではなく、終わりのない世界で住民=ファンを積み上げていく仕組みを設計し、10年以上にわたり運営と進化を続けてきました。
その中でもサービスデザインセンターは、サービスの表面的な体験を更新するのではなく、世界に息を吹き込む方法や、住民=ファンが暮らし続けられる経済やインフラ設計を考え、関係を育てる仕事をしています。
今回募集するポジションは、プランナーとマーケターの中間のような位置付けの職種であり、お客様のロイヤリティが育つ構造そのものを設計・推進し、PR/コピー/コンテンツ/分析/社内連携を横断して実行する役割です。
サービスデザインセンターに所属し、主担当サービスのファンダム拡大を推進していただきます。
具体的には...
・コミュニティ戦略、ファンダム拡大戦略の立案
・単発の集客ではなく、長期的に熱量が積み上がる仕組みをつくる
・PR/プロモーションの企画・実行
・SNS/YouTube/ファンクラブ/広告などの企画・露出設計
・アプリ内お知らせやバナーなどの更新運用・改善
・CSチームと連携した、お客様のご意見の収集・改善
・サービス内でファンを楽しませるための企画・実行
・定量、定性データの分析によるPDCAサイクルの実行
■ この仕事の面白さ、得られる経験
・デジタルワールドの設計を通して、新時代のITサービスのコアが理解できる
・場所・文化・関係・経済など、社会の流れを生み出す機会が得られる
・「ファンの気持ち」を都合よく使うのではなく、敬意を持って関係値を育てる設計ができる
・言葉と体験の距離が近い環境で、自分の選んだコピーでプロダクト体験を変えられる
・YouTube/Web/PR/コミュニティを横断し、世界観の温度を上げる瞬間に立ち会える
エンセイピアの事業について
私たちエンセイピアは、「アバターを通じたデジタルワールド」という市場において、
長期運営型のサービスを継続的に創出してきた会社です。
ゲーム会社でもSNS会社でもない
『Ontos』と呼ばれる新しいデジタルワールド領域、つまり『世界』を作っています。
そこには、レベルの優劣もアイテムの強化も、ゲームクリアの概念もありません。
お客様は遊びに来るのではなく、その世界の住民として暮らし、人と関わり、感情に触れるために訪れます。
サービスデザイナーは、アバターを介したもうひとつの世界での暮らしを設計する役割を担います。
「どんな機能を実装するか」ではなく「どんな思い出が生まれる場所にするか」を突き詰め、
「KPIの改善」以上に「数値の裏に潜む感情や価値循環の改善」を重んじて動きます。
止めどないリアルワールドのうねりの中で、
デジタルレイヤーに住まう方々の生活を預かり、アイデンティティの再構築に寄り添う。
この唯一無二の経験こそが、エンセイピアのサービスデザイナーという仕事の真価です。
■ なぜ、今この市場なのか
私たちは、『Ontos』という領域が今後さらに拡大していくと考えています。
その背景には、
・実名SNSとは異なる「匿名性がありながら、自分が主人公になれる場所」への需要の高まり
・UGCやAI技術の進化による、表現コストの大幅な低下
・単発消費ではなく、お客様が長期的に“居続ける”体験への価値転換
といった変化があります。
従来の多くのソーシャルゲームはパラメータの成長や数値インフレーションによって体験を更新してきました。
一方、我々のサービスでは、数値的な強さや終わりのある成長は存在しません。
その分、体験設計の難易度は高く、短期的な成功モデルも見えにくい市場です。
しかし一度成立すれば、長期にわたってお客様との関係性が積み重なる、非常にライフサイクルの長いサービスになります。
■ 自社の立ち位置と強み
私たちは『Ontos』の領域において、10年以上にわたりサービス運営を継続してきました。
特に、女性向けアバターサービスの領域で、お客様の声を受け取りながら、改善と進化を積み重ねてきた実績があります。
これは、一時的なヒットを生み出す力ではなく、「世界観・経済・コミュニケーション」を同時に設計し、長期運営し続けてきた経験そのものです。
実際に14年前から支持を受けている『ポケコロ』は未だに大きな事業/サービス規模を保っており、『ポケコロツイン』『リヴリーアイランド』などのタイトルも長期運営を前提とした成長フェーズにあります。
また直近では、『ポケコロ ユニバース(ポケユニ)』『Living of Livlies(リヴリヴ)』など、新たな『Ontos』のサービスもリリースいたしました。
■ エンセイピアに少しでも興味を持っていただいている皆様へ
「次にどの市場で勝負するか」
「自分の経験を、もう一段深いレイヤーで活かせるか」
これは、多くの方が一度は考えるテーマだと思います。
少し、まわりを見渡してみてください。
VTuberがここまで影響力を持つ時代を、数年前に想像できたでしょうか。
また、プレイヤー自身が世界を創り、遊び方そのものを生み出す
UGCの潮流が、ここまで大きくなると予想できたでしょうか。
これらはすべて、来たるべきデジタルワールド時代の氷山の一角だと私たちは考えています。
各社がさまざまな切り口で次の時代に備える中で、私たちは一貫して「アバターが持つ魅力と可能性」を磨き続けてきました。
新しい時代を代表するサービスを、次はつくる側として、共に形にしていきませんか。
応募資格
◆必須スキル・資格
・IPやタレント等のファンコミュニティを、仮説をもとに育てた経験(ゼロ→熱量、停滞→再点火 など)
・新しいマーケティングの企画を考え、実行したことがある経験
・社内や、外部媒体担当者とのコミュニケーションを行いながら施策を実行した経験
・コピーライティング、クリエイティブディレクションの能力
・企画・開発・デザイン・CSなどと合意形成しながら前進させることができる
◆歓迎スキル・経験
・SNSやYouTubeチャンネルの運用や企画、またはWeb制作(企画・編集・ディレクション)に強み
・SNSのアルゴリズムに関するトレンドキャッチアップ能力
・コンテンツ(記事、動画、イベント等)でファンの熱量を上げることのできた経験
・失敗・成功を問わず、大きな企画に挑戦をした経験
アプリ運用の内側には詳しくなくてもOK!
マスターデータ登録など技術的な作業は、必要になったタイミングで丁寧にレクチャーいたします。
重視するのは“ファンダムを回す力”です。
◆求める人物像
・人に話しかけにいける(巻き込み力というより“情報を取りにいく胆力”)
・ファンの感情に誠実(短期の数字のために信頼を削らない)
・仮説→検証→改善が好き(完璧主義より前進力)
・長期で育てることに耐性がある(すぐ結果が出なくても設計を続けられる)
◆こんな人と働きたい
・すでにエンセイピアのサービスが好き、または好きになれる人
・好きを仕事にするときの、誠実さとプロ意識を両立できる人
・社内の様々な職種の人と話し、翻訳し、つなぐのが苦にならない人
・正解を当てるのではなく、問い続ける・実験することが好きな人
正解が決まっている環境を求める方、判断を他者に委ねたい方には難しいかもしれません。
問い続けることや、考え直すことを面倒に感じる人には負荷が大きい仕事です。
| 職種 / 募集ポジション | コミュニティグロース担当(PR・マーケティング・戦略)【ENSAPIA Tokyo株式会社】 |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 契約期間 | 契約期間:期間の定めなし 試用期間:あり(1ヶ月~) |
| 給与 |
|
| 勤務地 | ◆アクセス 東急世田谷線 若林駅 徒歩5分 東急田園都市線 三軒茶屋駅 徒歩15分 [変更の範囲] 会社が指定した場所(テレワークを行う場所を含む) |
| 勤務時間 | フレックスタイム制度を導入しております。 ・適用時間 :7:00 ~ 20:00 ・コアタイム:11:00 ~ 16:00 ※1日の標準労働時間は8時間です。 ※一定グレードの場合、裁量労働制が適用されます。 |
| 休日 | 完全週休2日制(土日祝)<年間休日120日以上> ・年末年始休暇 ・慶弔休暇 ・有給休暇 ・産前・産後休暇 ・育児休暇 ・介護休暇 |
| 受動喫煙対策 | 屋内原則禁煙(喫煙専用室設置) |
| リモートワークについて | 現在、出社とリモートを併用を可としたハイブリッドワーク勤務形態となっています。 ■勤務ルール ・リモートワークの併用可 ・オフィス出社は原則最低週3回 ■対象者:全社員(正社員・契約社員・アルバイト) ※配属先により最適解が異なる為、リモート勤務曜日・業務開始時間・勤務推奨時間を設けている場合があります。 ※弊社の就業規則上はオフィス出社勤務としています。 本ガイドラインは就業規則と異なり状況に応じての柔軟な運用を行っている為、原則出社へ変更となる場合がございます。 |
| 待遇/福利厚生 | ・交通費全額支給(アルバイトの方は上限4万円/月まで) ・雇用保険 ・労働者災害補償保険 ・厚生年金 ・健康保険 |
| 独自の福利厚生 | 社員皆へ、やりがいや健康的生活を実感してもらうため、エンセイピアならではの福利厚生プログラムを用意しています。 ■「社内レストラン」 専属のシェフが社員の健康と食のバランスを考えた食事を提供しています。 ■「社内カフェ」 専属のバリスタがカフェラテや紅茶、季節限定メニューなどを提供しています。 ■「社内スポーツジム」 スポーツジムの利用やグループレッスンを無料で受けることが出来(パーソナルは有料)、社員一人一人に適した健康づくりをサポートしています。 ■「社内マッサージ」 整体関連の有資格者が、社員の好みや体調に応じたマッサージを専用のリラクゼーションルームにて提供しています。 ■「5年完走休暇」 勤続5年毎に、新たな活力源を得るための特別休暇を30日間取得できます。(対象:正社員) ■「育児フリータイム」 時短のようだけど時短ではない支援制度です。 自分の裁量で毎月「平日の勤務日数×60分」を子どもの送迎や行事参加、通院・看病等のために活用できます。 (対象:正社員の試用期間終了者) ■「幼児園の学費支援」 エンセイピアグループが自社運営する都内の幼児園へ入園された際、会社が学費の一部をサポートします。 |
| 採用フロー | ▼書類選考 [全ての方必須] 1)履歴書(写真付き) 2)職務経歴書 ※写真が履歴書への添付が出来ない場合は、画像データを送付してください。 [該当者のみ] 1)非日本国籍で在留資格をお持ちの方:表面・裏面の写し 2)障害者手帳をお持ちの方:手帳の写し ▼一次面接/オンライン可 ▽オンライン適性検査(約35分)&課題選考(ポジションによって有無があります) ▼二次面接/来社オフライン ▽内定 ▼オファー面談(任意) ☆ご入社 ※選考ステップは状況やポジションによって変わることがあります。 ----------------------------------------------------------- その他ご提出をお願いするもの 1)弊社フォーマット「エンセイピア履歴書」のご提出 2)ご自身の年収証明のご提出(源泉徴収票 or 直近の月次給与明細の写し) 3)最終学歴の卒業証明書の写し (在学中の方は在学証明書か学生証) ※卒業20年を経過し証明書発行が難しい場合は、「不発行証明書」もしくは「卒業証書」の写しをご提出ください。 4)資格の証明書 ※履歴書に記載いただいたものは提出をお願いしております。 |
| 会社名 | ENSAPIAグループ |
|---|---|
| サービス紹介 | ■アバターサービス事業 全世界1億6千万人のお客様に愛されるアバターアプリを展開しています。 『ポケコロ』シリーズ 『リヴリーアイランド』 『ピュアニスタ』 『ハロースイートデイズ』ほか ■ゲーム事業 長年親しまれてきたタイトルの運営で培った経験をもとに、新たなゲーム開発にも取り組んでいます。 『hange』 『チョコットランド』 ■幼児園事業 『International Montessori Mirai Kindergarten』(ENSAPIA education) ■オンラインゲームポータル 『ハンゲ』 ※グループ企業の事業を含みます |
| 事業所 | ■本社所在地 〒154-0023 東京都世田谷区若林3-1-18 ■福岡オフィス所在地 〒812-0007 福岡県福岡市博多区東比恵3-1-2 東比恵ビジネスセンター3階 ■ソウル支店所在地 19 Hakdong-ro 9-gil,Gangnam-gu,Seoul,06044,Korea |
| エンセイピアグループ | ■本社所在地 〒154-0023 東京都世田谷区若林3-1-18 ■福岡オフィス所在地 〒812-0007 福岡県福岡市博多区東比恵3-1-2 東比恵ビジネスセンター3階 ■ソウル支店所在地 19 Hakdong-ro 9-gil,Gangnam-gu,Seoul,06044,Korea |
| 従業員数 | グループ全体:954名 (2025年12月現在) |
| 受賞歴 | ★経産省「健康経営優良法人」認定企業(2022) ★2019年版「働きがいのある会社」ランキングTOP30入り ★App Annie(現 data.ai)主催「Top Publisher Award」2015~2021各年ランクイン ★GooglePlayベストオブ受賞タイトル『リヴリーアイランド』『ポケコロツイン』など |