募集背景
2026年3月、出前館は プロダクトで「勝つ」ための組織改編を行いました。
従来の「企画・デザイン」と「エンジニア」の組織を分離し、新たに 「事業推進本部」 を立ち上げています。
これまでの「コンポーネントごとの最適化」や「ビジネス側からの要望対応」という枠組みを壊し、プロダクトマネージャーが事業のゴールにダイレクトに責任を持つ体制への移行です。
ビジネスと開発の壁を取り払い、プロダクトを通じて事業を勝たせること。 「何を作るか」から責任を持ち、マーケットプレイスの複雑な課題を解き明かし、日本で最も愛されるデリバリーインフラを自らの手で推進する仲間を求めています。
領域をまたいだオーナーシップを持ち、1秒でも早くユーザーに価値を届けるために、泥臭く、かつ戦略的にプロジェクトを完遂できるリーダーを募集します。
ミッション
出前館は今、「第2創業期」という大きな転換点にあります。これまでの体制を刷新し、LINEヤフー株式会社とのシナジーを最大化させながら、技術基盤の再構築と組織変革を断行しています。
私たちのゴールは一つ。現在の市場2位というポジションに甘んじることなく、圧倒的なシェアを持つNO.1へ返り咲くことです。
そのために、守りではなく「攻め」のプロダクト開発を加速させる。この挑戦を「事業推進」の側面からリードするのが、あなたのミッションです。
仕事内容
事業をNO.1へ導くための「推進」すべてです。
「企画」という枠を超え、担当ミッションの達成に向け、境界線なく動くことが求められます。
- ミッションのゴール設計: 経営陣やビジネス部門と共にKPIを策定。「何が本質的な課題か」を自ら定義し、勝利へのロードマップを描きます。
- 「何を作るか」の意思決定: 一次情報(ユーザーインタビュー、現場、競合調査)に基づき、市場で勝つために必要な機能を自ら提案・選択します。
- 境界なき推進とネゴシエーション: 開発のブロッカーがあれば自ら動いて解消し、スピードとクオリティのバランスをビジネス・開発双方と粘り強く調整します。
- リリース後の執着: 「作ったこと」をゴールにせず、設定したKPIに対する成果を自ら計測。失敗を恐れず、次のアクションへの改善サイクルを高速で回します。
- ポテンヒットを拾う: 役割に閉じこもらず、組織の隙間に落ちている課題(ボール)を自ら拾い、ゴールまで運びきります。
【具体的な業務内容】
- 事業戦略に基づいたプロダクトロードマップの策定
- PRD(プロダクト要求仕様書)およびユーザーストーリーの作成
- UI/UXデザインのディレクションとプロトタイプ検証
- データを用いた分析と、それに基づく施策の意思決定
※業務の変更の範囲:会社の定めるすべての業務(在籍出向を含む)
《求める人物像》
- 出前館の行動指針「How We Deliver」を体現し、課題にコミットできる方を求めています。
- Ownership: 「役割」ではなく「課題」にコミットする。落ちているボールを自ら拾い、ゴールまで自らが船頭となって組織をリードしたい方
- User Focus: ユーザー体験にこだわり、一次情報を大切にする方。フィードバックを真摯に受け止め、そこからの学びを言語化して失敗を資産にできる方
- Agility: 1秒でも早く届けるために、スピード感を持って変化を楽しめる方、競合に勝つために、最短で価値を届ける方法を貪欲に考え抜ける方
- Teamwork: ビジネス、開発の垣根を超え、リスペクトを持って周囲を巻き込める方
《やりがい》
- 巨大な社会的インパクト: 自分の書いた仕様が、日本中の「今日のごはん」と「誰かの働き方」をリアルタイムで変えていく手応えがあります。
- 「社会インフラ」を創る手応え: 自分の推進した施策が、日本中の「今日のごはん」と「誰かの働き方」をリアルタイムで変えていく。その規模感を肌で感じられます。
- 難易度の高い三面マーケットプレイス: ユーザー・加盟店・配達員の三者の利害を調整し、最適解を導き出す「複雑なパズル(カオス)」を解く面白さがあります。
- NO.1への挑戦権: 盤石な基盤がありながら、スタートアップのような攻めの姿勢で、業界王者の座を奪還するプロセスに当事者として参加できます。
経験・スキル
【必須経験】
- WebサービスまたはアプリのPM/ディレクター経験(1年以上)
- エンジニアやデザイナーと協働したプロダクト開発経験
- データ分析やユーザーインタビューを通じて、本質的な課題を定義し改善した経験
- プロジェクトマネジメント経験
- 自らゴール(KPI)を設定し、数値を動かした経験: 誰かに与えられた指標ではなく、自ら納得感ある目標を立てた経験
- 社内外のステークホルダーを巻き込む「言葉の力」: 自分の言葉で「なぜやるのか」を語り、周囲を納得させ、動かしてきた経験
- 現場主義: データだけでなく、ユーザーの声や現場の一次情報に触れることを厭わない姿勢
《歓迎経験》
- GA4やSQLを活用し、施策の成否を判断する「データ分析・数値管理スキル」
- 抽象的な事業課題から、具体的なプロダクト要件へ落とし込む「要件定義・仕様作成スキル」
- Figma等のツールを用いた、ユーザー体験を可視化する「情報設計・UXデザインスキル」
- プロダクトマネジメント以外の領域(事業開発、戦略コンサルティング、営業、データサイエンティスト等)での顕著な実績
- 大規模な組織改編や、変化の大きな市場環境下でのプロジェクト推進経験
- アジャイル・スクラム開発の実務経験
- 物流、EC、決済など、リアルとネットが融合する複雑なドメインでの実務経験
| 職種 / 募集ポジション | プロダクトマネージャー |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与 |
|
| 勤務地 | 【アクセス】 JR/東京メトロ各線「新宿駅」徒歩5分 JR各線/都営大江戸線「代々木駅」徒歩5分 東京メトロ丸の内線/副都心線「新宿三丁目駅」徒歩1分 ※勤務地の変更の範囲:会社(出向先の会社を含む)の定める事業所・場所 |
| 勤務時間 | フレックスタイム制度適用(コアタイム無) (フレキシブルタイム 7:00~22:00) |
| 休日 | ・完全週休2日制(土日) ・祝日 ・年次有給休暇(10日~最大20日) ・年末年始休暇(12/30-1/4) ・Deホリデー(特別休暇) ・慶弔休暇 ・誕生日休暇 ・リフレッシュ休暇(勤続10年で5日間) ・産休、育休制度※取得実績多数 |
| 福利厚生 | ・各種社会保険完備 ・通勤手当(実費支給/月4万円まで) ・在宅勤務制度(週2日程度) ・在宅手当(250円/日) ・メンター制度 ・チームビルディング費支援制度 ・リフレッシュ休暇(勤続10年で5日間) ・社員割引クーポン ・定期健康診断 ・従業員持株会 |
| 受動喫煙対策 | ・原則禁煙(オフィスによりビル内に喫煙所有) |
| その他要件 | ■育児支援制度※適用条件あり ・短時間勤務制度(小学校就学の始期に達するまでの子が対象) ・子育て一時退出制度 ・子の看護休暇(中学校就学の始期に達するまでの子が対象) ・子育て費用補助制度(月上限5万円) ■オフィス備考 ・原則禁煙(オフィスによりビル内に喫煙所有) |
| 会社名 | 株式会社出前館 |
|---|---|
| 会社設立 | 1999年9月9日 |
| 上場 | 2006年6月5日 |
| 資本金 | 1億円(2022年1月6日現在) |
| 東京本社 | 〒151-0051 東京都渋谷区千駄ケ谷5丁目27番5号 リンクスクエア新宿(総合受付11階) |
| 公開市場 | 東京証券取引所 スタンダード市場(証券コード:2484) |
| 代表者 | 代表取締役社長 矢野 哲 |
| 役 員 | 代表取締役社長 矢野 哲 取締役 志賀 綾子 取締役 安岡 祥二 社外取締役 富山 浩樹 社外取締役 森 一生 社外取締役 舛田 淳 社外取締役 坂上 亮介 常勤監査役 山崎 操 監査役 落合 紀貴 監査役 伊藤 嘉恵 |
| 事業内容 | インターネットサイト『出前館』の運営、及びそれに関わる事業 |
| 子会社 | 株式会社出前館コミュニケーションズ 〒890-0045 鹿児島県鹿児島市武1丁目2番10号 JR鹿児島中央ビル6階 |