情報システム部門の私たちがこれから実現していきたいこと
当社における情報システム部門の立ち位置は今後ますます重要な立ち位置となっていきます。
世界中のユーザーへ新しい体験を届けるために、エンジニアをはじめとした様々なメンバーの携わるシステムが常に先端であることを目指し、使いやすいシステム環境を構築しながらも、守るべき情報資産をきちんと守ることが重要となっております。
そのために、既存の環境を「より利便性が高くかつセキュリティを損なわない環境」にするために、先端かつ最適な環境に向かって大規模な投資を実施していきます。
業務概要
情報システム部門の目的は、以下の2点となります。
1.ゲーム開発を進めることに集中できるIT環境の構築
2.開発情報の漏洩などを防ぐセキュリティ向上
例えば集中できるIT環境の構築という観点では、在宅・オフィスで働く場所が選択できるようになったため、当社としては自宅とオフィスにほぼ同じ開発環境を用意し、業務に集中できる環境を整えるなど、目的のためには必要な投資は、積極的に実施するという判断をしております。
業務内容
社内のセキュリティレベル向上を担っていただくポジションとして、
以下の業務を担って頂きます。
- 新規セキュリティツールの選定から、全社展開に向けた運用ルールの策定および他部門への説明・教育
- セキュリティポリシーの策定、見直し、従業員への啓発活動
- 脆弱性情報の収集、評価、対策(パッチ適用計画・実施など)の推進
- セキュリティ製品の選定、導入、運用管理、チューニング
- ログ監視・分析による不正アクセスやマルウェア感染等の脅威検知
- セキュリティインシデント発生時の対応(調査、分析、報告、再発防止策の検討)
- アクセス権管理の最適化、定期的な棚卸し
扱っているツール
・クライアント:Windows中心。一部MacOSやiOS
・認証基盤:ActiveDirectory/Microsoft Entra ID
・プロジェクト管理:Jira
・コミュニケーションツール:Slack
・ドキュメンテーションツール:Confluence/GoogleWorkspace/Box
・社内ネットワーク/サーバインフラ:Cisco/F5/Dell/VMware/Redhat/Windows
・MDM:Intune/Jamf Pro
・EDR:Microsoft Defender for Endpoint
・VCS:HelixCore/Gitlab
・IaaS:AWS/Azure
・セキュリティ:Netskope/Orca Security/Keeper
・ログ分析:Splunk
・資産管理:SKYSEA
入社後のキャリア
まずは得意領域を中心に、すでに進んでいるプロジェクトに入っていただき、現状のシステムを把握頂きながら、業務をキャッチアップいただきます。
その後は、現状のシステムについての問題把握・解決策の検討なども進めていただきます。
担当いただくプロジェクトについては、得意領域以外についても徐々に広げて頂きます。
ご希望とご実績に応じて、IT企画や複数プロジェクトをまとめるPMなどの役割をお任せすることもございます。
必須経験・スキル
■経験
※以下①②いずれかの経験
①セキュリティインシデント対応(検知、調査、封じ込め、復旧、報告)の経験
セキュリティ対策製品(EDR、SIEM、脆弱性診断ツール等)を用いたログ分析
②セキュリティ監査やセキュリティリスクアセスメントの実施経験
セキュリティ啓蒙や教育の実施経験
■スキル
・TCP/IP、HTTPなどのネットワークプロトコルに関する基本的な理解
・Linux/Windowsサーバー、データベースに関する基本的な理解
歓迎経験・スキル
・セキュリティポリシーや各種運用手順書の策定・ドキュメント作成経験
・クラウドサービス(AWS、Azureなど)におけるセキュリティ設計・運用(IAM管理、ログ監 視、設定不備のチェックなど)の経験
・IDaaS(Okta、Microsoft Entra IDなど)を用いた認証基盤の運用や、各種SaaSのガバナンス管理経験
・EDR、SWG、CASBなどのソリューションを用いたゼロトラスト環境の構築・運用知識
・情報セキュリティ関連資格(CISSP, 情報セキュリティスペシャリスト/情報処理安全確保支援士 等)の保有
求める人材タイプ
・既存の仕組みに捉われず、社内のニーズを汲み取ってセキュリティレベルの向上と業務改善を同時に実現するためのソリューション提案・導入を推進できる方
・セキュリティ対策のメリット・デメリット(利便性やコストへの影響)を客観的に評価し、自社に最適な落とし所を見つけ出せる方
必要書類
・履歴書・職務経歴書(日本語/ファイル形式:PDF)
| 職種 / 募集ポジション | 情報システム(セキュリティエンジニア) |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与 |
|
| 勤務地 | 神保町駅 A9出口より徒歩5分 小川町駅 B7出口より徒歩3分 |
| 勤務時間 | 時差出勤制(原則10:00~19:00の勤務/標準労働時間:8時間/日) ※始業時間を8:00~10:00の間で自由に決定できます ※入社時の能力レイヤーに応じて裁量労働制適用あり |
| 休日 | ・完全週休2日制(土・日・祝) ・週休3日制(育児・介護・看護目的のみ利用可) ・フレックス夏季休暇(時期をずらして夏季休暇の取得が可能な制度) ・年末年始休暇 ・年次有給休暇 ※年間休日日数:126日(2024年度) |
| 福利厚生 | ・退職金制度 ・慶弔見舞金制度 ・慶弔休暇等特別休暇制度 ・産前産後・育児・介護休業制度 ・教育支援制度 ・有給休暇取得促進制度(ヘルシー休暇/アニバーサリー休暇/プロジェクト完成リフレッシュ休暇) ・ヘルスケア制度(予防接種/産業医/健康診断) ・食事補助/ドリンク無料 ・生命保険 ・確定拠出年金制度 |
| 加入保険 | 健康保険、厚生年金、雇用保険、労災保険 |
| 受動喫煙対策 | 屋内全面禁煙 |
| 昇給 | 年1回(4月) |
| 賞与 | 年2回(7月、12月) ※業績により別途決算賞与あり |
| 諸手当 | ・時間外勤務手当 ・深夜勤務手当 ・休日勤務手当 ・通勤手当(全額支給) ・管理職手当 ・役職手当 ・裁量労働制手当 ・入社時引越し手当(関東圏外から転居を伴う引っ越しが発生する場合のみ) |
| モデル年収 | 【支給実績に基づくモデル年収】 ■ディレクター ~約2,500万円 ■セクションディレクター ~約2,000万円 ■リーダー ~約1,500万円 ■<スタッフ> ~約1,000万円 ※年収に賞与も含まれます ※賞与額は会社業績・個人業績により変動します ※各役職の最年少社員:ディレクター 27歳/セクションディレクター 27歳/リーダー 25歳 |
| 在宅勤務制度 | ・ハイブリッドワーク(1日単位で出社/在宅の選択が可能) ・リモート勤務割合(全社:約40%) ・在宅勤務手当/在宅勤務設備手当を支給しています |
| 試用期間 | 原則3ヶ月 |
| 選考フロー | ご応募→書類選考→面接(2-3回)→内定 ※面接は原則オンラインで実施しております ※選考プロセスの中で適性検査(SPI)をご受検いただきます ※面接回数は状況に応じて増減する可能性がございます ※ご応募いただいてから内定までの目安は3-4週間程度です |
| 会社名 | 株式会社ゲームフリーク |
|---|---|
| 所在地 | 101-0054 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE |
| 設立 | 1989年4月26日 |
| 事業内容 | ゲームソフトの企画・開発・販売 |
| 主な取引先 | 株式会社小学館 任天堂株式会社 株式会社ポケモン (五十音順) |