※仕様上、「募集終了」と表記されております。
新卒採用情報については以下をご確認ください。
27卒向け採用情報です
26新卒はこちら :https://hrmos.co/pages/gamefreak/jobs?jobType=NWGR
インターンシップ
(1)【3日間】プログラマ~アニメーション編~
数学・物理・アルゴリズム・IKなど様々な技術を活用し、キャラクターのアニメーションを表現します。ポケモンの個性的な動きを、プログラムで魅力的に表現しよう!
(2)【2週間】プログラマ~通信編~
P2Pマルチプレイにおける通信同期を実現するために、
ホストマイグレーション可能なオブジェクト同期ライブラリを0から開発していきます。
(3)【3ヶ月】ゲームプランナー
新規ゲームの企画書を作成し、企画審査通過者は試作開発まで行います。
最終日にはゲームフリーク開発本部長に直接プレゼンテーションしていただきます。
▼応募窓口
プログラマ:https://public.n-ats.hrmos.co/gamefreak/jobs/2112859461413396480
プランナー:https://public.n-ats.hrmos.co/gamefreak/jobs/2114365436690497536
※現時点では上記以外の内容での開催予定はございません。
追加開催がある場合はご案内いたします。
オンラインイベント
27新卒向けのご案内を希望する方は、こちら!
新卒採用情報登録フォーム:27新卒 採用情報登録フォーム
27新卒募集予定職種
プログラマ
プログラマには、「ゲームプログラマ」と「システムプログラマ」の2つのコースがあります。
ゲームプログラマは、技術と工夫を尽くした作品開発で遊びの面白さをつくります。
システムプログラマは、専門技術の導入や開発環境の構築でタイトルを支援します。
グラフィックデザイナー
ゲームのデザインを行ったり、実装するモデルやモーションを制作したりする業務です。
ゲームの企画意図を理解し、自らも提案しながら舞台や世界観と結びついたグラフィックやキャラクターを生み出します。
プランナー
クリエイティブだけではなくロジックも駆使して、新しい体験を追求する仕事です。
新たなゲーム開発における遊びの提案や世界観の設定、担当部分の仕様策定、実装の取り回し、デバッグなどをおこないます。
テクニカルアーティスト
モデルやモーションの制作工程を効率化し、品質を高めるための技術導入を行う仕事です。
デザイナーワークフローやデータフローの構築、各種DCCツールに対してのプラグイン開発および運用サポート、次世代表現の研究/検証など、テクニカルアーティスト業務全般を担います。
人事・採用
人材採用を中心に、評価・教育研修・制度・規程などの人事業務全般に携わります。
メイン業務としてはゲーム開発職の採用を行います。
プロジェクトマネージャー
大規模ゲーム開発プロジェクト『ポケットモンスター』シリーズを、定めたクオリティとスケジュールで完成~リリースできるように、社内外の関係者と連携を取りながら進行管理を行います。
株式会社ゲームフリーク 新卒採用
https://www.gamefreak.co.jp/recruit/new/
職種 / 募集ポジション | 【27卒対象】オンラインイベント・インターン |
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雇用形態 | 新卒 |
給与 |
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勤務地 | 神保町駅 A9出口より徒歩5分 小川町駅 B7出口より徒歩3分 在宅勤務制度有 |
会社名 | 株式会社ゲームフリーク |
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所在地 | 101-0054 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE |
設立 | 1989年4月26日 |
事業内容 | ゲームソフトの企画・開発・販売 |
主な取引先 | 株式会社小学館 任天堂株式会社 株式会社ポケモン (五十音順) |