でんこうせっか二部 2月2日まで
仕事内容
テクニカルアーティストという職種は、ゲーム業界では比較的新しい職種で、
デザイナーとプログラマの橋渡しをする職種です。
ゲーム開発では、デザイナーが作った素材をプログラマがゲーム内に組み込み動かします。
ただ、デザイナーがDCCツール(Mayaなどの3DCG制作を行うためのツール)で作った素材は
そのままでは使えない、もしくは、扱いづらいことがあるため、
プログラマが実装しやすいデータ構造に変換しなければなりません。
その際に、テクニカルアーティストが間に入り、
デザイナーから受け取った素材をプログラマが扱いやすいデータに
変換出来るよう、開発環境を整備します。
他にも、各種DCCツールに対するプラグインの開発及び運用サポート業務もあります。
例えば、デザイナーから「業務を手作業で行うのが大変だけど、どうにかならないか」と相談を受け、業務を自動化するようなツールを作ります。
また、データの負荷対策も業務の一環です。
ゲームキャラクターの動きや表現仕様を、一体一体変えると表現はリッチになりますが、
その分大量のデータが必要になります。
多くのキャラクターが存在する場合、
キャラの表現の仕様を統一させてデータを節約しなければなりません。
デザイナーがこだわって作ったキャラデザインを、
いかにデータの負荷対策をしながら実装するかを考えます。
▼社員インタービュー
・中途入社社員:https://www.gamefreak.co.jp/recruit/interview-ta-tk/
募集対象
- 2026年9月末までに高専、専門学校、大学、大学院を卒業・修了見込の方、
あるいは卒業後3年以内の方 - 業務上のコミュニケーションを円滑に行えるレベルの日本語能力(JLPT N1相当)を有する方
提出物
- 履歴書
- 顔写真付き履歴書(PDF)を用意して添付してください
- エントリーシート
- 「応募する」ボタンより所定のフォームにご記入ください
- a~cのいずれかの成果物
- a. DCCツールを使用して作成した何らかの作品
- b. DCCツールのスクリプト/プラグインの制作物
- c. プログラムを用いて何か課題を解決した作品、もしくは研究成果物
〈注意事項〉
- 『ポケットモンスター』シリーズに関連するキャラクター、企画、ゲームは選考対象外です。
- 「a~cのいずれかの成果物」は、添付または30MBを超える場合はGoogle DriveやDropbox等のオンラインストレージやGitHub等にアップロードし、URLをお知らせください。
選考フロー
1.書類選考
・応募時の提出物に基づき選考をいたします
2.適性検査&実技試験
・書類選考通過者に適性検査と実技試験のご案内をいたします
3.面接選考
・提出物や適性検査などから総合的に判断し、通過者に面接のご案内をいたします
・オンラインで複数回の個人面接を行います
4.内定
応募締切
2025年2月2日(日)23:59まで
備考
- 応募いただいた方から随時選考を進め、メールにてご連絡します。
- 複数職種の併願は不可です。希望の職種を一つ選び、応募ください。
- 今期選考期間で内定に至らなかった場合でも、次期選考期間で再エントリー可能です。再エントリーの場合は前回応募時よりブラッシュアップしたポイントについてまとめた資料を追加でご提出ください(形式自由)。
- 次期選考期間で応募職種の変更も可能です。その場合は、「なぜ職種を変更したのか」をまとめた資料をご提出ください(形式自由)。
職種 / 募集ポジション | 【新卒】テクニカルアーティスト |
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雇用形態 | 新卒 |
給与 |
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勤務地 | 神保町駅 A9出口より徒歩5分 小川町駅 B7出口より徒歩3分 |
モデル年収(役職別) | 【支給実績に基づくモデル年収】 <ディレクター> ~約2,300万円 <セクションディレクター> ~約1,800万円 ・30代半ば:1,800万円 ・30代前半:1,500万円 <リーダー> ~約1,500万円 ・30代半ば:1,300万円 ・20代後半:1,100万円 <スタッフ> ~約850万円 ・30代前半:850万円 ・20代半ば:700万円 <新卒> ~約550万円 ※モデル年収は一例です ※会社業績・個人業績により変動します ※年収に賞与も含まれます |
勤務時間 | 時差出勤制(原則11:00~20:00の勤務/標準労働時間:8時間/日) ※始業時間を8:00~11:00の間で自由に決定できます |
休日 | ・完全週休2日制(土・日・祝) ・週休3日制(育児・介護・看護目的のみ利用可) ・フレックス夏季休暇(時期をずらして夏季休暇の取得が可能な制度) ・年末年始休暇 ・年次有給休暇 ※年間休日日数:126日(2024年度) |
待遇・福利厚生 | ・社会保険完備 ・時間外勤務手当 ・通勤手当(全額支給) ・休日出勤手当 ・修士・博士手当(入社後2年間) ・管理職手当 ・マネジメント手当 ・入社時引っ越し手当 ・退職金制度 ・慶弔見舞金制度 ・慶弔休暇等特別休暇制度 ・産前産後・育児・介護休業制度 ・教育支援制度 ・有給休暇取得促進制度(ヘルシー休暇/アニバーサリー休暇/プロジェクト完成リフレッシュ休暇) ・ヘルスケア制度(予防接種/産業医/健康診断) ・食事補助/ドリンク無料 ・生命保険 ・確定拠出年金制度 ・セルフ・キャリアドック制度 ・在宅勤務制度/在宅勤務手当/在宅勤務設備手当等 |
会社名 | 株式会社ゲームフリーク |
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所在地 | 101-0054 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE |
設立 | 1989年4月26日 |
事業内容 | ゲームソフトの企画・開発・販売 |
主な取引先 | 株式会社小学館 任天堂株式会社 株式会社ポケモン (五十音順) |