業務内容
・コンシューマゲーム開発における、クラウドインフラの設計・構築・運用
・ゲーム用途のバックエンドおよびインフラの開発・運用
・次世代に向けたサーバーインフラの研究開発
必須経験・スキル
・最新の技術や未知の領域に対して、常にキャッチアップを行い続けていること
・AWS/GCPなどクラウドサービスを利用したシステムの開発・運用経験
・Infrastructure as Codeを利用したインフラ構築の経験
・プロダクトのCI/CDワークフローを策定し、構築した経験
・Docker/Kubernetes等のコンテナ技術を利用したシステム開発の経験
歓迎経験・スキル
・サーバーサイドAPIの開発経験(Java/Go/Erlangなど、言語不問)
・ゲームプログラミング経験(C++/C#など、言語不問)
・グローバル規模のサービス開発に携わった経験
・監視基盤および分析基盤の設計・構築・運用をした経験
・何らかのサービスやプラットフォームを0から設計・開発した経験
・大規模なデータストレージ(RDB/NoSQL/NewSQL等)の設計・運用経験
・マイクロサービスアーキテクチャを利用したサービスの設計・開発経験
・TCP/UDPなど、ネットワークプロトコルについての理解
・システムの技術的課題を発見し、自ら原因特定・提案・解決した経験
・エンジニアリングチームをリードし、チームで課題解決を行った経験
求める人材タイプ
・ゲームに関するマルチプレイやサーバーサイドに強い興味があり、実現したいことがある方
・誰にどう使われるか、どのように使って欲しいかを考えられる方
・自ら主体的に動き、発信することができる方
・チーム内外問わず積極的なコミュニケーションを取り、協力しながら制作できる方
必要書類
・履歴書・職務経歴書(日本語/ファイル形式:PDF)
※業務として携わられてたもの以外の『ポケットモンスター』シリーズに関連するキャラクター、企画、ゲームは含めずにご提出ください
社員対談
・開発責任者メッセージ
https://www.gamefreak.co.jp/message/
・プログラマ対談
https://www.gamefreak.co.jp/recruit/crosstalk-programmer/
・システムプログラマ対談
https://www.gamefreak.co.jp/recruit/crosstalk-system-programmer/
職種 / 募集ポジション | R&Dプログラマ:クラウドインフラ |
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雇用形態 | 正社員 |
給与 |
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勤務地 | 神保町駅 A9出口より徒歩5分 小川町駅 B7出口より徒歩3分 |
勤務時間 | 原則11:00~20:00の勤務/標準労働時間:8時間/日 ※始業時間を8:00~11:00の間で自由に決定できます ※入社時の能力レイヤーに応じて裁量労働制適用あり |
休日 | ・完全週休2日制(土・日・祝) ・週休3日制(育児・介護・看護目的のみ利用可) ・フレックス夏季休暇(時期をずらして夏季休暇の取得が可能な制度) ・年末年始休暇 ・年次有給休暇 ※年間休日日数:126日(2024年度) |
福利厚生 | ・退職金制度 ・慶弔見舞金制度 ・慶弔休暇等特別休暇制度 ・産前産後・育児・介護休業制度 ・教育支援制度 ・有給休暇取得促進制度(ヘルシー休暇/アニバーサリー休暇/プロジェクト完成リフレッシュ休暇) ・ヘルスケア制度(予防接種/産業医/健康診断) ・食事補助/ドリンク無料 ・生命保険 ・確定拠出年金制度 ・セルフ・キャリアドック制度 |
加入保険 | 健康保険、厚生年金、雇用保険、労災保険 |
受動喫煙対策 | 屋内全面禁煙 |
昇給 | 年1回(4月) |
賞与 | 年2回(7月、12月) ※業績により別途決算賞与あり |
諸手当 | ・時間外勤務手当 ・深夜勤務手当 ・休日勤務手当 ・通勤手当(全額支給) ・管理職手当 ・役職手当 ・裁量労働制手当 ・入社時引越し手当(関東圏外から転居を伴う引っ越しが発生する場合のみ) |
モデル年収 | 【支給実績に基づくモデル年収】 ■ディレクター ~約2,500万円 ■セクションディレクター ~約2,000万円 ■リーダー ~約1,500万円 ■<スタッフ> ~約1,000万円 ※年収に賞与も含まれます ※賞与額は会社業績・個人業績により変動します ※各役職の最年少社員:ディレクター 27歳/セクションディレクター 27歳/リーダー 25歳 |
在宅勤務制度 | 在宅勤務手当/在宅勤務設備手当 |
試用期間 | 原則3ヶ月 |
会社名 | 株式会社ゲームフリーク |
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所在地 | 101-0054 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE |
設立 | 1989年4月26日 |
事業内容 | ゲームソフトの企画・開発・販売 |
主な取引先 | 株式会社小学館 任天堂株式会社 株式会社ポケモン (五十音順) |