グリー株式会社 エンジニアリング の求人一覧
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【Web Game】エンジニア|探検ドリランド
業務内容 グリーの内製タイトルである「探検ドリランド」のエンジニアとして、下記の業務を中心にお任せします。 ◆主な業務内容 ・LAMP環境におけるソーシャルゲームの設計 / 開発 / 運用 ・サーバー負荷削減 / レスポンス改善のためのコード、データ、インフラ等のリファクタリング ・分析用のユーザーデータ設計 / 分析(社内データ、ウェアハウス) ・お客様からのお問い合わせについての調査対応 ・各種業務の効率化 / 自動化のためのツール作成 ◆主な開発環境 ・サーバーサイド:Linux, Apache, PHP, MySQL ・クライアントサイド:HTML, JavaScript(jQuery等), CSS ・インフラ:AWS(Linux)・一部オンプレミス ・分析基盤:社内データ・ウェアハウス(Hive, Presto) ・その他:Github Enterprise 応募資格 必須スキル/経験 ・フレームワーク(Cake,symfonyなど種類は問わない)を使ったphpの開発経験 ・サービスで使われるSQLの記述経験 ・HTMLの記述経験 ・Linuxに対する基本操作(ファイル / ネットワーク等) 歓迎スキル/経験 ・LAMP環境での開発経験 ・ソーシャルゲームの開発経験 ・高負荷サービスの開発・運用経験 ・プロジェクトのリーダー、マネジメント経験 ・Webシステムの運用経験 ・NativeGameの運用経験 ・チーム内外を問わず自発的に提案、業務を推進する能力 ・プランナーやアートの方と柔軟にコミュニケーションをとりながら業務遂行する能力 ※職種・ポジションにより、契約社員での雇用提示の可能性がございます。 予めご了承お願い申し上げます。(正社員登用の実績有) 続きを見る
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【インフラ】インフラエンジニア
業務内容 以下の業務を通じて、グリーのインフラをソフトウエアの面から支えるソフトウエアエンジニアリングを担当いただきます。 当社のインフラはオンプレ/クラウドを基盤とし、オープンソースソフトウエア(OSS)や自社開発のソフトウエアの組み合わせによって支えられています。常に新しい技術やOSSの動向を探りながら、長期的視野に立ってソフトウエアを設計・開発・運用することが主な業務となります。 業務例 ・アプリケーション開発チームとの連携によるインフラの設計 ・Linux系OSの検証 / 導入 / 運用 ・フロントエンド サーバー、バックエンド サーバーなどのミドルウェアの検証 / 導入支援 ・モニタリングシステムの構築 / 運用 ・Chef、Jenkins等を用いた構築作業の運用自動化を行うソフトウェアの設計 / 開発 / 運用 ・MySQL、KVSなどのデータの信頼性を向上させ運用自動化を行う ソフトウエアの設計 / 開発 / 運用 この仕事の魅力 インフラストラクチャ部では、グリーグループ全商用環境のインフラ領域を管理管轄。 オンプレを利用している事業 / プロダクトもあれば、クラウドを利用している事業 / プロダクトもあり、その上で動作するミドルウェアや周辺サブシステムも多岐に渡っています。 また当社ではSNSやモバイルゲームだけでなく、ソーシャルメディアやビッグデータ、VRやAI等ここ数年で注目されているサービス・事業も行っています。 それら新しい事業に対して、最新のインフラ技術でサポートする必要があり、まだ枯れていないクラウド技術やサービス、ミドルウェアの検証や導入、必要あらば部内でエンジニアリングして、プロダクト側の要求レベルを実現・達成させています。 インフラエンジニアとして高い技術力と解決力が求められますが、部内には各ミドルウェア・要素技術に精通するリードエンジニアが居り、適切なサポートを行える環境があるため、新たに深いスキル・ノウハウが身につきます。 応募資格 必須スキル/経験 以下のいずれか経験のある方 ・Linux環境におけるWeb / DB / KVSサーバ等の知識・構築・運用経験 ・大規模サービスにおけるシステム開発、サーバ構築・運用経験 ・サーバサイドのパフォーマンスチューニングの知識および経験 歓迎スキル/経験 ・主担当として1つ以上のサービスを、製品の立ち上げからリリースまで推進した経験 ・多数の関係者を巻き込み調整しながら業務を推進できる能力 ・業務や会話において円滑にコミュニケーションが取れる方(コミュニケーション能力/会話力) ・変化の激しい環境に対応していくことのできる柔軟性をお持ちの方 求める人物像 ・特定のミドルウェア・アプリケーションに精通している方 ・IT系セミナーやカンファレンスでの講演・登壇経験のある方 ・新しいIT技術への知的好奇心、関与・深掘りして突き詰めたい方 続きを見る
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【インフラ】インフラ開発エンジニア (SRE)
業務内容 SRE(Site Reliability Engineering)エンジニアとして、弊社が提供するソーシャルゲームを含む様々なサービスのインフラ、ミドルウェア等のサービスレベルの維持と運用効率化を担って頂きます。 グリーでは新しい考え方や技術を積極的に取りいれてより効率的なサーバーサイド運用を目指しています。ソーシャルゲームではローンチ直後に特に負荷が集中する特性があるためアーキテクチャ設計支援やバックエンド開発支援を通して、ローンチエンジニアリングに多くのウエイトを割いています。 業務例 ・新プロダクトの監査、アーキテクチャレビュー ・負荷試験、開発支援(phpによるapi実装、コードレビュー等) ・ゲーム事業部との調整および折衝 この仕事の魅力 インフラストラクチャ部では、グリーグループ全商用環境のインフラ領域を管理管轄。 オンプレを利用している事業 / プロダクトもあれば、クラウドを利用している事業 / プロダクトもあり、その上で動作するミドルウェアや周辺サブシステムも多岐に渡っています。 サーバ1,000台規模の新規プロダクトも珍しくなく、サービスの信頼性を維持・改善をしながら、サーバの負荷軽減をおこない、安定性、効率性、ローンチ後の運用も含め様々な点を考慮しながら幅広く携わっていただきます。ローンチ後に想定外の負荷増や事象の発生もつきものですが、その際にはチーム内やインフラ部内の各ミドルウェア専任者、プロダクト開発者と協調して迅速に問題解決を行います。 大規模かつ世に無い新しいサービスやシステムを問題なくローンチさせるというプレッシャーはありますが、最新技術に通じるスキル・ノウハウが身につきます。 応募資格 必須スキル/経験 いずれかのご経験をお持ちの方 ・大規模Web系サービスのバックエンド開発経験およびインフラストラクチャへの興味・関心 ・大規模Web系サービスのインフラ構築・運用経験およびバックエンド開発への興味・関心 歓迎スキル/経験 ・大規模ソーシャルゲームのバックエンドアーキテクチャについての知見 ・データストア各種(RDBMS, KVS)についての知識・経験 ・負荷試験についての知見 ・AWS / GCPを用いたインフラの構築・運用経験 ・利害関係の異なる複数の取引先との調整能力 求める人物像 ・事業的な視点とエンジニアリングの視点を併せ持った方大歓迎 ・エンジニアとコミュニケーションを取りながら、エンタメコンテンツに興味がある方 続きを見る
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【セキュリティ】ゲームセキュリティ診断エンジニア
業務内容 グリーグループが提供する各種ゲームタイトルの脆弱性診断および対策を実施していただきます。 グローバル展開しているヒットタイトルは国内だけでなく海外からも攻撃を受けることがあるため、多種多様な攻撃に対する対策や海賊版の撲滅なども行います。 募集背景 ゲームタイトルの増加に伴う人員拡充 業務一覧 動的解析やソースコードレビューを中心とした脆弱性の発見 クライアント/サーバを問わず診断を実施します ツールとコードレビューの割合は半々ぐらいです ゲーム開発エンジニアと対策についての協議、調整 対策済みのコードを実際に読んで確認するという、より開発に近い位置付けでのセキュリティ対策を実施しています この仕事の魅力 グリーグループが提供するほぼ全てのタイトルのコードを読むことができる CODE BLUEやセキュリティ・キャンプへ協賛・参加しており、学びながら成長できる環境が整っています 応募資格 必須スキル/経験 ゲームの脆弱性診断に興味がある方 ゲーム開発エンジニアと連携し、セキュリティレベルの高いサービスを作ることに情熱を持てる方 ビジネスコミュニケーションスキル 技術に対して深く調べる探究心 システム開発の経験2年以上 言語は問いませんがシステム開発全体の流れを理解している方を想定 C, C++, C#, Java, Objective-C, PHP, Python, Rubyなど多様な言語に対するリーディング能力 歓迎スキル/経験 Cocos-2dx Unityなどの知識 インシデント対応(マルウェアの検体解析) 以下のいずれかの内容について(2年以上を目安)の経験 セキュリティエンジニアとしての実務経験 Web・Nativeアプリケーションの脆弱性診断 IDA・Ghidraなどのツールを使用した解析の経験 Burpなどを使用した診断経験 ゲームのチートに関する脆弱性の診断経験 リバースエンジニアリングによるバイナリ解析 アセンブラのソース解析 参考資料 “フルスタック”セキュリティ 本ポジションの仕事内容 セキュリティ診断チームについて 続きを見る
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