グリー株式会社 すべての求人一覧
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【Web Game】ゲームプランナー|釣り★スタ
業務内容 グリーの大型内製タイトルである「釣り★スタ」の下記業務をご担当いただきます。 ◆主な業務内容 月初イベント、ガチャの運用 ・施策立案 / 実行 / 分析 / 改善案検討 / スケジュール管理 ・制作物依頼 / パラメータ設定 / リリース前確認 ・ガチャ仕様に則ったガチャのデータ設定/素材発注 ・社内横断系施策のディレクション(スタンプラリー、各種キャンぺーンなど) ・お問い合わせ対応 応募資格 必須スキル/経験 ・下記におけるいずれかの経験 ・・IT / Webサービスの運用経験 ・・マーケティング(IT / ゲーム含むエンタメ)の経験 ・主体的に業務を遂行できること ・数値の扱いに苦手意識がないこと ・「釣り★スタ」にて長期就業していただける方 歓迎スキル/経験 ・ソーシャルゲーム、コンシューマーゲーム、オンラインゲームの開発 / 運用経験 ・インターネットメディア、ゲームに関する興味・関心 続きを見る
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【Web Game】エンジニア|探検ドリランド
業務内容 グリーの内製タイトルである「探検ドリランド」のエンジニアとして、下記の業務を中心にお任せします。 ◆主な業務内容 ・LAMP環境におけるソーシャルゲームの設計 / 開発 / 運用 ・サーバー負荷削減 / レスポンス改善のためのコード、データ、インフラ等のリファクタリング ・分析用のユーザーデータ設計 / 分析(社内データ、ウェアハウス) ・お客様からのお問い合わせについての調査対応 ・各種業務の効率化 / 自動化のためのツール作成 ◆主な開発環境 ・サーバーサイド:Linux, Apache, PHP, MySQL ・クライアントサイド:HTML, JavaScript(jQuery等), CSS ・インフラ:AWS(Linux)・一部オンプレミス ・分析基盤:社内データ・ウェアハウス(Hive, Presto) ・その他:Github Enterprise 応募資格 必須スキル/経験 ・フレームワーク(Cake,symfonyなど種類は問わない)を使ったphpの開発経験 ・サービスで使われるSQLの記述経験 ・HTMLの記述経験 ・Linuxに対する基本操作(ファイル / ネットワーク等) 歓迎スキル/経験 ・LAMP環境での開発経験 ・ソーシャルゲームの開発経験 ・高負荷サービスの開発・運用経験 ・プロジェクトのリーダー、マネジメント経験 ・Webシステムの運用経験 ・NativeGameの運用経験 ・チーム内外を問わず自発的に提案、業務を推進する能力 ・プランナーやアートの方と柔軟にコミュニケーションをとりながら業務遂行する能力 ※職種・ポジションにより、契約社員での雇用提示の可能性がございます。 予めご了承お願い申し上げます。(正社員登用の実績有) 続きを見る
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【インフラ】インフラエンジニア
業務内容 以下の業務を通じて、グリーのインフラをソフトウエアの面から支えるソフトウエアエンジニアリングを担当いただきます。 当社のインフラはオンプレ/クラウドを基盤とし、オープンソースソフトウエア(OSS)や自社開発のソフトウエアの組み合わせによって支えられています。常に新しい技術やOSSの動向を探りながら、長期的視野に立ってソフトウエアを設計・開発・運用することが主な業務となります。 業務例 ・アプリケーション開発チームとの連携によるインフラの設計 ・Linux系OSの検証 / 導入 / 運用 ・フロントエンド サーバー、バックエンド サーバーなどのミドルウェアの検証 / 導入支援 ・モニタリングシステムの構築 / 運用 ・Chef、Jenkins等を用いた構築作業の運用自動化を行うソフトウェアの設計 / 開発 / 運用 ・MySQL、KVSなどのデータの信頼性を向上させ運用自動化を行う ソフトウエアの設計 / 開発 / 運用 この仕事の魅力 インフラストラクチャ部では、グリーグループ全商用環境のインフラ領域を管理管轄。 オンプレを利用している事業 / プロダクトもあれば、クラウドを利用している事業 / プロダクトもあり、その上で動作するミドルウェアや周辺サブシステムも多岐に渡っています。 また当社ではSNSやモバイルゲームだけでなく、ソーシャルメディアやビッグデータ、VRやAI等ここ数年で注目されているサービス・事業も行っています。 それら新しい事業に対して、最新のインフラ技術でサポートする必要があり、まだ枯れていないクラウド技術やサービス、ミドルウェアの検証や導入、必要あらば部内でエンジニアリングして、プロダクト側の要求レベルを実現・達成させています。 インフラエンジニアとして高い技術力と解決力が求められますが、部内には各ミドルウェア・要素技術に精通するリードエンジニアが居り、適切なサポートを行える環境があるため、新たに深いスキル・ノウハウが身につきます。 応募資格 必須スキル/経験 以下のいずれか経験のある方 ・Linux環境におけるWeb / DB / KVSサーバ等の知識・構築・運用経験 ・大規模サービスにおけるシステム開発、サーバ構築・運用経験 ・サーバサイドのパフォーマンスチューニングの知識および経験 歓迎スキル/経験 ・主担当として1つ以上のサービスを、製品の立ち上げからリリースまで推進した経験 ・多数の関係者を巻き込み調整しながら業務を推進できる能力 ・業務や会話において円滑にコミュニケーションが取れる方(コミュニケーション能力/会話力) ・変化の激しい環境に対応していくことのできる柔軟性をお持ちの方 求める人物像 ・特定のミドルウェア・アプリケーションに精通している方 ・IT系セミナーやカンファレンスでの講演・登壇経験のある方 ・新しいIT技術への知的好奇心、関与・深掘りして突き詰めたい方 続きを見る
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【インフラ】インフラ開発エンジニア (SRE)
業務内容 SRE(Site Reliability Engineering)エンジニアとして、弊社が提供するソーシャルゲームを含む様々なサービスのインフラ、ミドルウェア等のサービスレベルの維持と運用効率化を担って頂きます。 グリーでは新しい考え方や技術を積極的に取りいれてより効率的なサーバーサイド運用を目指しています。ソーシャルゲームではローンチ直後に特に負荷が集中する特性があるためアーキテクチャ設計支援やバックエンド開発支援を通して、ローンチエンジニアリングに多くのウエイトを割いています。 業務例 ・新プロダクトの監査、アーキテクチャレビュー ・負荷試験、開発支援(phpによるapi実装、コードレビュー等) ・ゲーム事業部との調整および折衝 この仕事の魅力 インフラストラクチャ部では、グリーグループ全商用環境のインフラ領域を管理管轄。 オンプレを利用している事業 / プロダクトもあれば、クラウドを利用している事業 / プロダクトもあり、その上で動作するミドルウェアや周辺サブシステムも多岐に渡っています。 サーバ1,000台規模の新規プロダクトも珍しくなく、サービスの信頼性を維持・改善をしながら、サーバの負荷軽減をおこない、安定性、効率性、ローンチ後の運用も含め様々な点を考慮しながら幅広く携わっていただきます。ローンチ後に想定外の負荷増や事象の発生もつきものですが、その際にはチーム内やインフラ部内の各ミドルウェア専任者、プロダクト開発者と協調して迅速に問題解決を行います。 大規模かつ世に無い新しいサービスやシステムを問題なくローンチさせるというプレッシャーはありますが、最新技術に通じるスキル・ノウハウが身につきます。 応募資格 必須スキル/経験 いずれかのご経験をお持ちの方 ・大規模Web系サービスのバックエンド開発経験およびインフラストラクチャへの興味・関心 ・大規模Web系サービスのインフラ構築・運用経験およびバックエンド開発への興味・関心 歓迎スキル/経験 ・大規模ソーシャルゲームのバックエンドアーキテクチャについての知見 ・データストア各種(RDBMS, KVS)についての知識・経験 ・負荷試験についての知見 ・AWS / GCPを用いたインフラの構築・運用経験 ・利害関係の異なる複数の取引先との調整能力 求める人物像 ・事業的な視点とエンジニアリングの視点を併せ持った方大歓迎 ・エンジニアとコミュニケーションを取りながら、エンタメコンテンツに興味がある方 続きを見る
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【セキュリティ】ゲームセキュリティ診断エンジニア
業務内容 グリーグループが提供する各種ゲームタイトルの脆弱性診断および対策を実施していただきます。 グローバル展開しているヒットタイトルは国内だけでなく海外からも攻撃を受けることがあるため、多種多様な攻撃に対する対策や海賊版の撲滅なども行います。 募集背景 ゲームタイトルの増加に伴う人員拡充 業務一覧 動的解析やソースコードレビューを中心とした脆弱性の発見 クライアント/サーバを問わず診断を実施します ツールとコードレビューの割合は半々ぐらいです ゲーム開発エンジニアと対策についての協議、調整 対策済みのコードを実際に読んで確認するという、より開発に近い位置付けでのセキュリティ対策を実施しています この仕事の魅力 グリーグループが提供するほぼ全てのタイトルのコードを読むことができる CODE BLUEやセキュリティ・キャンプへ協賛・参加しており、学びながら成長できる環境が整っています 応募資格 必須スキル/経験 ゲームの脆弱性診断に興味がある方 ゲーム開発エンジニアと連携し、セキュリティレベルの高いサービスを作ることに情熱を持てる方 ビジネスコミュニケーションスキル 技術に対して深く調べる探究心 システム開発の経験2年以上 言語は問いませんがシステム開発全体の流れを理解している方を想定 C, C++, C#, Java, Objective-C, PHP, Python, Rubyなど多様な言語に対するリーディング能力 歓迎スキル/経験 Cocos-2dx Unityなどの知識 インシデント対応(マルウェアの検体解析) 以下のいずれかの内容について(2年以上を目安)の経験 セキュリティエンジニアとしての実務経験 Web・Nativeアプリケーションの脆弱性診断 IDA・Ghidraなどのツールを使用した解析の経験 Burpなどを使用した診断経験 ゲームのチートに関する脆弱性の診断経験 リバースエンジニアリングによるバイナリ解析 アセンブラのソース解析 参考資料 “フルスタック”セキュリティ 本ポジションの仕事内容 セキュリティ診断チームについて 続きを見る
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【モバイルゲーム】QA(品質管理)スタッフ
CPS部とは Customer & Product Satisfaction部(略してCPS部)では、グリーグループ全体の品質を担保しお客さまに安心あんぜんなサービスを提供することをミッションとしています。 部として目指すこと、QAの業務範囲などをまずはご覧ください。 業務内容 グリー/WFS/Pokelaboが提供するモバイルゲームの品質管理における業務全般をご担当いただきます。 募集背景 グリー/WFS/Pokelaboで取り扱うモバイルゲームの増加に伴いQAを担当いただけるメンバーを拡充するため。 業務一覧 新規モバイルゲームのリリースに向けた各工程でのテスト計画およびテスト設計/実行業務 運営中のモバイルゲームの機能追加、イベントリリースに向けたテスト管理/実行業務 品質分析および品質改善提案、QA予算管理業務 開発関係者との折衝、テスト内容調整、各種レビュー業務 テストベンダーのテスト品質管理および各種業務調整 品質に関する各種課題の解決および改善施策の実施 この仕事の魅力 開発チームの中に入り込んで業務を行うので同じチームのメンバーとして関わることができます。 アクション、RPGなど様々なジャンルのゲーム開発に関わるチャンスがあります。 新規開発に関わることやプランナーにキャリアチェンジするチャンスがあります。 誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど、優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。 部内はもちろん、他社の方とも連携する機会は多いため、担当領域以外の情報を得ながら成長できる環境です。 業務経験を通じて、将来的にチームをお任せしてマネジメントを担っていただくチャンスがあります。 1タイトルを1人でご担当いただき、テスト設計やテスト実行も現場にお任せすることが多く、とても裁量の大きなお仕事です。 横断部門なので各タイトル、各スタジオを跨いだ情報共有が活発なため成長スピードが早い環境です。 グリーQAの魅力 グリーのQAはマンパワーではなく技術を最大限活用しており、ゲーム業界でも最先端の手法を用いていると自負しています。 CEDECにおけるQA領域での登壇本数も業界随一です。 GREE Tech Conferenceでの発表や、AdventCalendarなど外部発表を積極的に行っており学びながら成長できる環境が整っています。 発表・登壇履歴 CEDEC 2020年 脱テストケース依存!テストの軸を増やす手法『探索的テスト』をモバイルゲームで実践 リリース前に隠れた課題を検知!モバイルゲームのユーザーテスト検討事例 運営タイトルの障害を減らすモバイルゲーム運営会社2社の取り組み CEDEC 2019 ゲームの開発/運営に必要なQAとは ~ QAの本質・課題・未来について語る ~ ブラックボックステストの自動化による、高品質なテストの実現と自動化部隊の育成 CEDEC 2018 時代とともに変わるゲームアプリのテスト〜不当表示対策編〜 GREE Tech Conference 2020 ユーザー目線での課題早期発見!ユーザーの声はヒットへの第一歩 運用QAにおける工数効率化の取り組み NativeGameの障害削減に向けた取り組み その他 グリーQA アドベントカレンダーの取り組み紹介 参考資料 【新卒採用インタビュー】品質の向上と改善を目指して。皆さまの声が我々のサービスをより良くする。 【特集】「より良いプロダクト」を目指して、QAが取り組むこと。 応募資格 必須スキル/経験 ソフトウェアのQAまたは開発経験がいずれか5年以上 他部署との折衝経験 チームのマネジメント経験 歓迎スキル/経験 テスト計画、設計、実施まで一通りの業務経験 モバイルゲームまたはWebサービスのリリース及び運用のQA経験 海外配信モバイルゲームの検証経験 JIRA、Confluence、Slackを用いた業務経験 テスト改善に関するプロジェクト遂行 JSTQB等、ソフトウェアテストに関連する資格の保有 求める人物像 仕事に対して明るく前向きに取り組み成長意欲のある方 品質管理部門のプロとして他部門の方と丁寧かつ誠実なコミュニケーションが取れる方 続きを見る
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【モバイルゲーム/アプリ】CSスタッフ
CPS部とは Customer & Product Satisfaction部(略してCPS部)では、グリーグループ全体の品質を担保しお客さまに安心あんぜんなサービスを提供することをミッションとしています。 部として目指すこと、CSの業務範囲などをまずはご覧ください。 業務内容 WFS/REALITYが提供するサービスにおいて、CSの業務全般をご担当いただきます。 業務一覧 問い合わせ、各種KPIからのデータ分析および改善提案 プロダクト/開発/QAなど関係各所との折衝業務 応対拠点からのエスカレーション対応およびクオリティコントロール サービスリリース時等の体制準備やフロー構築 顧客対応業務全般における課題解決および施策推進 顧客対応業務に関連する各種ナレッジ整備 この仕事の魅力 開発メンバーと密接に関わるため、内部からゲーム運営/アプリ運営を体感できます。 担当タイトル業務の裁量を大きくしていることから、個々人の成長を強く促す環境となっています。 データ分析、QAとの連携など取り組み始めた段階のため、一緒に構築できます。 会社全体でスピード感が高く、判断も早いことから、提案含めスピーディーに回ることが多い環境です。 お客さまとの直の対応は応対拠点のため、事業に近い距離で提案分析型の顧客対応を学ぶことができます。 CSグループが複数事業横断で担当しているため、様々な情報に触れることでCSナレッジ含め成長しやすい環境となっています。 グリーCSの魅力 グリーのCSはまさに変革期を迎えているため、新しいことへチャレンジする機会が多く、その分多くの経験や学びを得ることができます。 また、QAや審査といった他グループとの連携を模索し、新しい形のCSを目指しています。 ご参考:ユーザーと共に未来を創る。グループシナジーが紡ぐカスタマーサポートの新たな形 応募資格 必須スキル データ分析力 課題発見力、論理的思考力 主体性をもって行動できること 柔軟性があり、バランス感覚があること 高い対人コミュニケーション能力 歓迎スキル/経験 日本もしくは海外のCS業務経験 データ分析手法の知見 コンサルタント業務の経験 データ処理に関するエンジニアリングの知見 ゲーム、エンタメへに対する知見、知識 求める人物像 多角的な視点を持ち、視野を広く、視座を高く持てる方 現状に満足せず、常に課題意識をもち、改善を推進できる方 チームワークを重視し、相手を慮った誠実なコミュニケーションが取れる方 続きを見る
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データアナリスト
グリーではゲーム事業、ライブエンターテインメント事業、広告・メディア事業の3事業を展開しています。 本ポジションでは、各事業がデータドリブンに意思決定を行なっていけるよう、社内各事業部の分析支援を行なっていただきます。 3事業全てを支援対象としています。 ゲーム事業部内の各主要タイトル(SINoALICE/ アナザーエデン /ダンメモ など) vtuber用プラットフォームアプリ(REALITY) 自社運用の主要メディア(LIMIA、aumoなど) 業務内容 分析および改善企画立案とその実行支援 KPI設計及びその可視化 担当組織における分析人材の育成、分析環境の構築 ログ設計およびテーブル定義書作成 分析レビュー 標準分析マニュアル作成およびレクチャー 【実務事例紹介】 事例1:協業先との契約に踏み込んだ提案を行い、プロモーションの実施を推進 ■背景 分析対象は版元との協業ゲーム事業 当初の協業との売上按分比率では、投資回収が出来ず大規模なプロモーションは実施出来なかった ■業務内容 プロモーション実施時の投資回収計画をシミュレート 事業責任者に協業との売上按分比率を変更して、プロモーションをすることで版元と双方の取り分が高くなることを提言 売上按分比率の変更と大型プロモーションが実施され、売上の大幅増加に貢献 事例2:分析~課題解決までリードすることで、入社半年で全社MVP受賞 ■背景 中途入社で元ゲームプランナー(分析はほぼ未経験)が入社 チーム内での分析研修ののち、主要ゲーム事業の分析を担当 ■業務内容 分析チームからのサポートの元で分析を行い、改修方針を事業責任者に提言 ゲームプランナーとしての経験も活かし、ゲーム全体の構造を再設計 細部のバランス調整や、担当組織での分析人材の育成までリードした 分析に留まらない活躍が評価され、事業側からの推薦で全社MVPを受賞(入社半年時点) 事例3:新規事業への分析基盤導入と、分析文化の醸成 ■背景 メディア事業を事業拡大していくにあたり、各メディアの状況を正しく把握する手段がなかった 各メディアのログ定義が統一されておらず、正確な定量把握がしにくい状況だった それにより事業責任者が複数メディア横断での課題を把握できず、最適な意思決定支援を行えない状況が続いていた ■業務内容 事業責任者とともに、各メディア共通で見るべきKPIを選定 メディア間のログ定義差分を把握。横比較できる集計方法を見出し、ダッシュボードに掲載 経営層への報告資料とダッシュボードの数値を連携させる、各メディア内でのダッシュボード利用を促進する、といった動きを通し、ダッシュボードの重要性を向上 経営層含め担当事業部のメンバーが日々確認し、ネクストアクションを起こす上での起点となるダッシュボードを実現 この仕事の魅力 広がるキャリアの幅 配属先は社内でも優秀なメンバーが集まる少数精鋭チームです。アナリストとしてのキャリアを究める事はもちろん、本ポジションで身につく分析~企画~提案する能力があれば、社内外多くのポジションでご活躍いただけるようになります。実際に同チームから、社内の経営企画やゲーム事業の部長職となり活躍しているメンバーもいます。 一からデータアナリストを育て上げる育成体制 新卒等、分析未経験者も一からデータアナリストに育てています。育成ノウハウが蓄積されているため、チーム内の研修プランやOJTを通して分析スキルを身に着けられます。 募集背景 分析需要の増加に伴う人員拡充 応募資格 必須スキル/経験 大規模データ処理を用いた分析業務経験(2年以上) 課題解決を推進するための資料作成及びプレゼンテーション能力 課題解決へと導くための他部署との円滑なコミュニケーション能力 歓迎スキル/経験 ゲームやエンタメコンテンツに対する知識 ゲーム、エンタメ、メディア等のコンテンツ企画運用組織における業務経験 / マネジメント経験 デジタル領域におけるコンサルティング業務経験 続きを見る
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Webアナリスト
「事業がデータドリブンに意思決定を行なっていけるよう、事業部の分析支援を行なっていただきます」 支援対象 自社運用の主要メディア(LIMIA、aumoなど) 業務内容 分析および改善企画立案とその実行支援 KPI設計及びその可視化 担当組織における分析人材の育成、分析環境の構築 ログ設計およびテーブル定義書作成 分析レビュー 標準分析マニュアル作成およびレクチャー 【実務事例紹介】 事例1:社内メディアの横断ダッシュボードを作成し、各メディアの事業状況を正しく横比較できる環境を整備 ■背景 KPIが全社的に定まっておらず、メディア間で異なる定義で集計された数値がモニタリングされていた その結果、各メディアの現状を正しく把握した上での意思決定がなされていない可能性があった ■業務内容 事業モデルに沿ってKPIを定義し、事業責任者に提言 KPIの集計に必要なログを設計し、エンジニアと連携して取得 取得したログからKPIを集計し、ダッシュボードに反映 事例2:ユーザーのニーズに即した記事を提供できる仕組みを構築し、メディアの利用満足度を向上 ■背景 トップページに表示される記事の並び順番を決めるアルゴリズムが最適化されていなかった その結果、ユーザーが興味のある記事を見つけられないまま、離脱してしまっている可能性があった ■業務内容 ユーザーによって異なるニーズ軸を整理し、プロジェクト責任者に提言 ニーズを満たすアルゴリズムの要件を言語化し、データサイエンティストと連携して仕様化 アルゴリズム導入後の効果検証方法(ABテストなど)を設計 実際に効果検証を行ない、その結果をもとにネクストアクションを検討 この仕事の魅力 広がるキャリアの幅 配属先は社内でも優秀なメンバーが集まる少数精鋭チームです。アナリストとしてのキャリアを究める事はもちろん、本ポジションで身につく分析~企画~提案する能力があれば、社内外多くのポジションでご活躍いただけるようになります。実際に同チームから、社内の経営企画やゲーム事業の部長職となり活躍しているメンバーもいます。 一からデータアナリストを育て上げる育成体制 新卒等、分析未経験者も一からデータアナリストに育てています。育成ノウハウが蓄積されているため、チーム内の研修プランやOJTを通して分析スキルを身に着けられます。 募集背景 分析需要の増加に伴う人員拡充 応募資格 必須スキル/経験 SEO対策など、Webメディアの運用/改善の経験 歓迎スキル/経験 事業KPIの策定/可視化の経験 データ分析による事業の課題特定/解決の経験 続きを見る
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【事業企画】事業管理/戦略立案 スタッフ(Wright Flyer Studios担当)
業務内容 Wright Flyer Studiosは、多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組んでいます。 本ポジションは、Wright Flyer Studios事業本部の事業企画スタッフとして、事業戦略立案や事業推進、予算管理、契約管理等をご担当いただきます。 将来的にはグリーの経営企画や他事業領域の事業企画担当など、キャリアを広げていただくことも可能です。 <主要業務> 1.事業推進・戦略立案 ・本部及び各事業部の中期戦略策定 ・各部の事業改善提案・実行サポート ・新規プロダクトの事業開発サポート 2.数値管理 ・本部全体の中期計画・予算策定 ・管理会計の企画・オペレーション ・グリーコーポレート部門との各種連携 ※入社後、株式会社WFS社へ出向を想定しています。 ポジションの魅力 ■事業戦略立案 トップマネジメントや上長と共に、Wright Flyer Studiosの戦略立案や中期経営計画の策定を担って頂きます。 社内の承認が通らなけらば新しいゲームを開発することはできませんが、自身の頑張り次第で、該当事業部に新たな挑戦の機会を提供でき、結果として世の中に新しい驚き・おもしろいゲーム体験を提供できるという実感を得られるのが最大の魅力です。 ■経営層との距離の近さ ゲームのコンテンツやIP選定にも意見を言える環境です。 子会社社長と近い距離で、活躍できるポジションです。 ■サポート体制 事業と近しいポジションでありながら、グリーの経営企画部にも所属することになるため、悩み事があれば一人で悩まずすぐに相談できる組織体制です。 他事業部担当の事業企画メンバーと横の繋がりもあるため、刺激しあいながらも学びあえる環境です。 ※Wright Flyer Studiosとは https://www.wfs.games/ 応募資格 必須スキル/経験 ・事業会社での企画系業務(経営企画・事業企画・経営管理など)経験がある方 ・10名以上/複数社が関わるPRJのPMO経験がある方 歓迎スキル/経験 ・エンターテイメント又はインターネット業界での業務経験 ・Nativeゲームビジネスへの深い理解 ・コンテンツビジネス又はエンターテインメント領域への深い理解 ・事業会社におけるM&A、企業投資等ファイナンス領域、契約管理等の実務経験 ※Wright Flyer Studiosの事業に深く取り組んでいきたい、という強い想いをお持ちの方を歓迎しています 続きを見る
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【Native Game】マーケティングディレクター
業務内容 グリーが投資事業や協業先として関わるアニメ・芸能IPにおけるアプリゲーム化事業にて、マーケティング戦略全般の立案をメインとしつつ、 根幹にある事業戦略の立案協力、具体的な業務に落とし込んだ後の実行やそれに伴う渉外業務等をご担当いただきます。 <具体的な業務内容> IP自体の「市場規模」「ファン層」「ファンの趣味嗜好」「熱量」等を十分にご理解いただいた上で、IPの獲得段階から中長期的なマーケティング戦略の立案を行っていただきます。 また、その戦略に必要な各種KPIを社内外の関係者と共有し共通理解とした上で、マーケティング戦略を成功させるための方法をご検討いただきます。 更に、全体のマーケティング設計に伴う広告出稿やSNS企画、版元への協力依頼などをご自身を主軸として実行に至るまでを担っていただき、IPアプリゲームの成功に寄与いただきます。 将来的には、ご志向や適性に応じて、チームメンバー育成などのマネジメント業務もお任せいたします。 【重要】 本ポジションは、グリー株式会社での採用となりますが、2021年7月1日付でグリーエンターテインメント株式会社に出向想定となります。(6月中のご入社の方が対象) ●グリーエンターテインメント株式会社概要 https://corp.gree.net/jp/ja/news/press/2020/1027-02.html 2021年7月1日付以降でのご入社の場合、グリーエンターテインメント株式会社(現ファンプレックス株式会社)での採用となります。福利厚生などは、現ファンプレックス株式会社の内容が適応されます。 ●ファンプレックス株式会社福利厚生概要(2021年7月1日よりグリーエンターテインメント株式会社へ商号変更) https://funplex.co.jp/welfare/ 募集背景 事業の拡大に伴いマーケティング精度の向上が望まれるため。 この仕事の魅力 プロダクトチームに所属する形で、版元・開発・プロデューサー等と密に連携しファンの理解度を高めた上で、事業貢献に直結するマーケティング戦略の立案・実行ができます。 ご自身が立案した戦略に対するファンの反応をダイレクトに感じることができ、成功体験をご自身のキャリア形成に活かすことができます。 チームでスクラムを組んで取り組むことにより、プロダクト自体の成功を一緒に取り組んだ仲間と分かち合うことができます。 応募資格 必須スキル/経験 以下いずれか、またはそれに該当する業務経験3年以上 ・ゲームやアニメ、その他IPプロデュース/プロモーション業務の経験 ・商品企画・企画営業の経験(商材不問) マーケティング領域でのキャリアを築きたいという強い意志をお持ちの方 歓迎スキル/経験 Web・アプリ業界でのマーケティング業務経験 ゲームプロデュース経験 ゲーム業界での業務経験 ライツビジネスへの関与経験 チームマネジメント経験 必須ではありませんが、以下、ご用意できるようであればご提出ください。 ご自身の成果がどういった考え/アクションによってもたらされたのか分かるようなドキュメントがあればご提出お願いします。 ファン理解の観点でお好きなIPについて語れるドキュメントがあればお願いします。 求める人物像 ファンの気持ちを理解しようと常に努力が出来る方 調整能力の高い方 コミュニケーションが取りやすいと周りから思われる方 複数のタスクを同時に進行することが得意な方 トライアンドエラーを繰り返し行える方 続きを見る
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【ライセンス】アニメーションライセンス海外事業推進担当
ライセンス事業部は、“日本のコンテンツで世界に感動を届ける”というミッションを元に魅力的なIPの創出と獲得を目指してビジネス展開を行っている事業部です。有名IPを活用したビジネスを展開する傍ら、自らもアニメ製作委員会に投資を行い、IP創出を試みるなど、日本のコンテンツの発展に貢献しております。 本ポジションは、アニメIPを中心とした北米向け海外サービス展開を担当いただきます。 業務内容 以下の業務におけるコンテンツ運用に関わるアライアンス業務及び管理業務まで全般を担当いただきます。 アニメIPのゲームライセンスを活用したコンテンツ運用 ライセンス事業の改善提案及び実行の推進 予算管理及びそのフロー策定推進業務 モバイルゲーム会社やコンテンツ配信会社(英語圏パートナー)、及びライセンス権利元会社との調整・推進業務 【重要】 2021年7月1日付以降でのご入社の場合、グリーエンターテインメント株式会社(現ファンプレックス株式会社)での採用となります。福利厚生などは、現ファンプレックス株式会社の内容が適応されます。 ●ファンプレックス株式会社福利厚生概要(2021年7月1日よりグリーエンターテインメント株式会社へ商号変更) https://funplex.co.jp/welfare/ ポジションの魅力 海外企業とのアライアンス 成長著しいアニメ・ゲーム業界において、海外の取引先と業務を推進することでグローバル人材としての経験を積むことができます。 新規事業開発への挑戦 グリーのアニメ事業は新規事業として、約5年前に立ち上がり、様々な新規事業開発を行いながら成長してきました。新規事業開発に関わる機会は比較的多い部署です。 応募資格 必須スキル/経験 社内外における交渉/調整業務の経験 ビジネスレベル以上の英語を用いた業務経験(取引先と電話/メール/会議で交渉できるレベル) エントリー時に志望動機・アニメやゲームビジネスへの興味についてドキュメントをご提出いただける方 歓迎スキル/経験 事業や業務改善などのプロジェクトマネジメント経験 コンテンツライセンス関連業務の経験 渉外/営業業務を通じて、新規事業の立ち上げとグロースに関わった経験 契約書業務の経験 日本語、英語以外の言語能力(韓国語/インドネシア語/スペイン語/ポルトガル語など) 求める人物像 アニメをはじめとした日本コンテンツ好きの方 ゲームが好きで、よくプレイする方 海外業務に関わりたい、英語を業務として使用していた/使用したい(TOEIC 700以上) 続きを見る
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【ライセンス】ビジネスプロデューサー(アニメプロデューサー候補)
アニメIPのライセンス交渉やアニメ作品への製作出資に関する業務全般を行っていただきます。 アニメ製作出資後は担当作品のプロデューサーやアシスタントプロデューサーとして作品に関わり、アニメ及びアニメ関連ビジネス、ゲーム化の推進及び売上拡大のためのメディアミックスの企画調整などを担っていただきます。 業務内容 出版社やTV局、アニメ制作会社とのライセンス獲得及びアニメ出資交渉及び契約書の作成から締結までの業務。 アニメビジネス及びゲームビジネス推進のための課題解決及び戦術の立案 アニメ作品各種指標の調査 【重要】 2021年7月1日付以降でのご入社の場合、グリーエンターテインメント株式会社(現ファンプレックス株式会社)での採用となります。福利厚生などは、現ファンプレックス株式会社の内容が適応されます。 ●ファンプレックス株式会社福利厚生概要(2021年7月1日よりグリーエンターテインメント株式会社へ商号変更) https://funplex.co.jp/welfare/ ポジションの魅力 グリーの新規事業の中でも成長著しい事業 グリーのアニメ事業は新規事業として、約5年前に立ち上がり、様々な新規事業開発を行いながら成長してきました。成長過程であることから、新規事業開発に関わる機会は比較的多かったり、裁量も多い事業部になります。 若くしてアニメのプロデューサーへ挑戦できる 業界的には比較的若いタイミングでアニメプロデューサーを担っています。 応募資格 必須スキル/経験 【第2新卒歓迎】 1年以上の営業/アライアンス業務の経験 アニメやゲームビジネスへの興味 歓迎スキル/経験 契約書交渉/調整業務の経験がある方 無形商材の営業経験 エンターテイメント業界出身 ライセンスビジネス経験者 求める人物像 根気強く業務に取り組める方 ポジティブなマインドをお持ちで、積極的且つ柔軟な姿勢をお持ちの方。 続きを見る
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【法務】事業法務スタッフ
業務内容 法務総務部事業法務グループは、国内外のグリーグループのビジネスを法的側面からサポートすることをミッションとしています。 本ポジションでは主にゲーム事業、インターネット広告事業、ライブエンターテイメント事業の法務担当者、各種法務相談対応や、契約締結における法務審査等、法務業務全般を担当いただきます。 ・契約書の審査、作成 ・新商品/新事業等に関する法的助言 ・契約管理事務一般 ・法令遵守体制の整備やビジネスリスクの分析 グリーの事業法務グループには、日本や米国の弁護士資格を保有する社員や、日本を代表する企業の法務部での経験を持つ社員など、様々なバックグラウンドをもったスタッフがいるため、学びあえる環境です。 応募資格 必須スキル/経験 ・弁護士事務所や企業法務部門での3年以上の実務経験 ・様々な部署と接する機会が多く、スムーズにコミュニケーションができる方 ※弁護士資格の有無は問いません 望ましいスキル/経験 ・IT企業の法務部門での実務経験 ・変化する状況に柔軟に対応できる方 ・向上心のある方、知的好奇心が旺盛な方 求める人物像 ・自ら問題意識をもって主体的に業務に取り組める方 ・物事を俯瞰的な視点で見て、優先順位をつけて対応できる方 続きを見る
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【経営企画】財務戦略 スタッフ
業務内容 ファイナンス領域におけるキャリア形成を志向し、自律的に業務を推進できる人材を幅広く募集します。財務戦略全般をご担当いただくことを前提に、まずはIR業務に従事して会社と株式市場の構造への理解を深めてもらいます。その後は財務戦略に従事しつつ将来的にはご志向に合わせながら全社の戦略企画や推進も含む幅広い領域に経験を広げていくことを想定しています。 (財務戦略業務全般) ・財務方針・資本政策の策定と実行、バランスシートのマネジメント ・IRストーリー策定、機関投資家との一連のコミュニケーション ・M&A、企業投資に関わる一連の実行支援およびモニタリング業務 応募資格 必須スキル/経験 ・事業会社の経理部門・財務部門・経営企画部門等における実務経験がある方 ・コンサルティングファームでの実務経験がある方 ・ファイナンスを1つの武器に、多種多様な経営課題に取り組みたい方 歓迎スキル/経験 ・インターネット業界、エンタメ業界でのご経験 続きを見る
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【経営管理】経理 スタッフ
業務内容 経理スタッフとして、グリーグループの経理業務を行っていただきます。まずは経理業務全般の担当から始まり、将来的には連結、開示、子会社管理、税務や管理会計など広く会計のフィールドで活躍いただくことを想定しております。 ・月次、四半期、年次決算業務 ・経理業務全般(売上管理、費用管理、債権債務管理、固定資産管理) ・新規事業案件の対応 ・監査法人対応(会計監査) ・各種資料作成業務 財務会計に広く携われる環境であることが特徴です。 将来的には連結、開示、子会社管理の他、管理会計や投資・M&A等、ご志向に合わせて幅広いキャリアパスの可能性があります。 応募資格 必須スキル/経験 ・経理実務経験2年以上 ・簿記2級以上(ないし同等以上の知識・スキル) ・前向きなマインド、積極的な姿勢、協調性 ・スピード感をもって能動的に仕事に取り組める方 ・変化を楽しむことが出来る人 歓迎スキル/経験 ・会計に関する興味・関心、基礎知識 ・連結決算、開示資料作成、税務などのご経験 ・論理的思考力 続きを見る
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【GFR FUND】VCファンド投資担当 スタッフ
業務内容 VCファンド投資を推進する新しいメンバーを募集します。職務内容としては以下を想定しています。 ・ LP出資の対象となりうるVCのソーシング・選定 ・ デューデリジェンスの実施・投資判断資料の作成 ・ 投資後のモニタリング・VCとの関係構築 ・ 投資家への定期的レポート・コミュニケーションの実施 ・ 直接投資チームと連携をした共同投資機会の発掘・検討 ※ 勤務先は米国カリフォルニア州のシリコンバレー近辺になります。 応募資格 必須スキル/経験 ・日本語・英語の両方で問題なくコミュニケーションが取れる ・3年以上のファンド投資経験(VC, PE, ヘッジファンド等問わず) ・3ヶ月以内にアメリカに移住できること(労働ビザの発行等はサポート予定です) 歓迎スキル/経験 ・ 高い分析能力、エクセル等を使った数値分析やパフォーマンス分析スキル ・ イニシアティブを持って自ら考えて動く、高い自走能力 ・ 自らの分析に基づく独自の視点、見方を持っていること ・ 複数案件を同時にこなすマルチタスク能力 ・ 新しいテクノロジー、トレンドに興味をもつ高い知的好奇心 続きを見る
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