採用背景
『Mirrativ』はリリース以降、スマホ1台でライブ配信ができる手軽さが好評を博し、現在では、「スマホゲーム配信者数国内No.1」の配信プラットフォーム、ゲームを通じた配信者のSNSとして成長しております。
Mirrativには「エモモ」という3Dアバター機能があり、配信サービスの成長とともにアバターサービスとしても拡大を続けています。また、Mirrativ内で遊べるライブゲームの開発も行っており、ゲームとライブ配信の領域で最前線を進んでいます。
アバターやゲームの開発にはUnityを利用しており、更に成長を加速していくためにUnityエンジニアを募集することになりました。
▼詳しい事業内容についてはこちらをご覧ください
仕事内容
MirrativにおけるUnityを用いたエモモ及びライブゲームの開発と運用を担当していただきます。フルリモート&フレックスのため、柔軟な働き方が可能かつ、希望に沿ったPCや周辺機器を支給。パフォーマンスを最大化するための環境を整えています。
【業務内容】
- エモモの新機能開発と機能改善
- エモモの制作効率化とCI/CDの運用
- ライブゲームの開発と運用
- Unity as a Libraryを使ったネイティブとの連携機能の開発と改善
※業務は原則フルリモートにて行なって頂きます。
テックブログにてUnityの開発事例などを紹介しています。
https://tech.mirrativ.stream/archive/category/Unity
開発スタイル
業務プロジェクト単位で小さなチームとして動き、短期間でリリースすることを重視しています。また、エンジニアのボトムアップにより企画が生まれリリースされることもあります。
全員が担当プロジェクトのリードエンジニアとして振る舞い、企画やデザインへフィードバックしつつ、全体最適の目線で開発しています。
開発環境
- Android
- Kotlin / Flux / Jetpack Compose
- iOS
- Swift / Flux / SwiftUI
- Unity
- C# / WebGL
- バックエンド
- Go / Perl
- コミュニケーション
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- Slack / Gather / meet / Zoom
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▼Unity関連のテックブログ(一部抜粋)
- UnityでモバイルWebGLゲーム開発を頑張る話
- https://tech.mirrativ.stream/entry/2023/08/14/105252
- モバイルアプリ上の WebAssembly 製ライブゲームで発生した例外を捕捉して計測する
- https://tech.mirrativ.stream/entry/2024/03/18/100841
必須スキル
- Unityによるゲームやサービスの開発経験
- 他職種と適切なコミュニケーションをとりチーム開発を進めた経験
歓迎スキル
- シェーダー作成などのグラフィック開発経験
- 3Dキャラクターを用いたゲームやサービスの開発経験
- アーキテクチャ設計および改善の経験
- Unity以外を含むモバイルアプリの開発経験
- 負荷軽減と高速化に関する知識
- AssetBundleの基盤構築や運用の知識
- DCCツールの知識
求める人物像
- ミラティブのミッション, ビジョン, バリューに共感して頂ける方
- Unityやアバター開発の最新情報や動向をキャッチアップできる方
- 根気強く課題に向き合い続けることができる方
- 新しい領域であっても挑戦しキャッチアップできる方
このポジションの魅力
- 配信者数500万人超えという大規模アプリの開発/運用に携わっていただきます
- 内製のライブ配信基盤や独自の 3D アバター技術を保有しており、技術に投資する文化があります
- テックブログやイベント参加等、情報発信を強く奨励・サポートする文化があります
- メタバース黎明期の市場爆発に立ち会うことができる刺激的なポジションです
- スマホ画面をミラーリングするサービスのため、ユーザーの反応が即座に得られます
- PdM やデザイナー等、開発現場には優秀なメンバーが多数在籍。さらに 「わかりあい」を徹底した社内文化により風通しもよく意見の出しやすい環境です
- フルリモート&フレックスのため、柔軟な働き方が可能かつ、希望に沿った PC や周辺機器を支給。パフォーマンスを最大化するための環境を整えています
一緒に働く仲間
エンジニアは約30名。iOS / Android / Unity / バックエンド / インフラ / ライブ基盤のチームそれぞれが専門領域に関して責任を持って取り組んでいます。
Unityエンジニアは4名在籍しており、少数精鋭で開発をしていかなければならない中、全員がオーナーシップを持ち、全体最適の目線で開発しています。
エンジニア社員の出身企業は、メガベンチャー、大手SIer、スタートアップなどさまざまなバックグラウンドを持ったメンバーが集まっており、刺激を受けながら働くことができます。
▼エンジニア社員のインタビューを以下 note にまとめています
https://note.com/mirrativ/m/mbc13c078501d
▼開発体制や文化、技術スタックなどについてはこちらの資料をご覧ください
選考フロー
※オンランで完結することも可能です※
▼カジュアル面談(※希望者のみ)
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▼エントリー
↓
▼書類選考
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▼オンライン面接3〜4回(※最終面接のみ対面で実施する可能性あり)
↓
▼内定
↓
▼入社
職種 / 募集ポジション | ソフトウェアエンジニア(Unity) |
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雇用形態 | 正社員 |
契約期間 | 定めなし(試用期間は原則3ヶ月 ※本採用と同条件) |
給与 |
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勤務地 | 原則フルリモート勤務です。 必要に応じて出社が効果的な際には、出社を指示する場合があります。 ※詳細はこちら https://note.com/jakaguwa/n/n475a5f346c0b |
勤務時間 | フレックスタイム制 ・コアタイム:11:30〜15:30 ・標準労働時間:1日あたり8時間 ※コアタイムを除き6:30~21:30の間で始業および就業の時間は従業員に委ねる(当社規定による) ※実際には10:30〜19:30で勤務している社員が多いです |
休日 | ▼休日 完全週休2日制(土日)、祝日、年末年始 ▼年次有給休暇 試用期間終了日の翌日付与、入社初年度は入社月に応じて最大13日付与 ▼その他 家族ケア特別有給制度(犬・猫含む) |
福利厚生 | ・PCおよび周辺機器貸与 ・勉強会費用負担 ・各種交流系飲食補助・支援 ・ピアボーナス制度(Unipos) ・健康診断 ・インフルエンザ予防接種費用負担 ・産業医面談 ・ストレスチェック診断 ・社内相談窓口・内部通報制度 ・休職サポート応援手当 ・介護休業一時支援金 ▼福利厚生制度「MiLife」について https://www.mirrativ.co.jp/milife |
加入保険 | 健康保険、厚生年金、労働者災害補償保険、雇用保険、GLTD保険 |
受動喫煙対策 | オフィス内及び敷地内全面禁煙 |
会社名 | 株式会社ミラティブ |
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代表者 | 赤川 隼一 |
設立 | 2018年2月9日 |
社員数 | 127名 (2024年7月時点 / 正社員のみ) |
累計調達額 | 約100億円 |
住所 | 東京都目黒区目黒2丁目10−11 目黒山手プレイス 8階 |
問い合わせ先(採用担当) | recruit@mirrativ.co.jp |