28卒 ビジネス職
自分で考えて、自分で動いた経験がある人へ。
サークルでもインターンでも、個人の活動でもいい。 「自分で決めて、自分で動かした」という手触りのある経験を持つ人を、ミラティブは探しています。
その行動力を、まだ世の中にないエンタメを創る現場で試してみませんか。
【DeNA南場氏×ミラティブ赤川】就活生に伝えたい3つのこと
https://college.goodfind.jp/articles/mirrativ-dena-gsp/
会社について
「わかりあう願いをつなごう」をミッションに、スマホゲーム配信プラットフォーム『Mirrativ』の開発・運営を行うスタートアップです。2018年にDeNA社からMBOにより創業、2025年に東証グロース市場へ上場。社員数148名。
配信者数570万人・スマホゲーム配信者数国内No.1に成長した『Mirrativ』に加え、2025年からはYouTube・Twitch・TikTokなどあらゆるプラットフォームで活動する配信者に価値提供する新規事業を始動。「All for Streamers」を掲げて次の大きな挑戦に取り組んでいます。
DeNAで最年少執行役員を務めた代表・赤川をはじめ、元メガベンチャー役員、元子会社社長など経験豊富なメンバーが集まっています。
▼詳しい事業内容はこちら
仕事内容
ミラティブのビジネス職は、 将来の幹部候補 = 事業成長のコア人材 として多様なキャリアを積んでいただきます。
第二創業期の今、0→1の創造と10→100の成長、両方のダイナミズムを当事者として体感できる稀有な企業フェーズにおいて、年齢に関係なく大きな裁量を持ち、事業を牽引していただきます。
「エンターテインメント×若手の成長機会」を両立できる環境 で、まだ世の中にないエンタメを創りたいという方からのご応募をお待ちしています。
【代表インタビュー】上場直後のミラティブで、新卒から意志を示し、大きな裁量を持てる面白さ
https://note.com/mirrativ/n/ncb937c8c5395
配属は、選考段階・入社後に対話を繰り返し、本人の希望と適性を考慮して決定します。
中長期のキャリアに関しては、特定の領域を突き詰めていくスペシャリストタイプ、異動等により複数領域を経験するジェネラリストタイプのどちらも実現可能です。こちらも配属同様、本人との対話を繰り返して決定していきます。
配属例
- プロダクトマネージャー/企画職
ユーザー体験を軸に企画立案から開発進行・効果検証まで牽引し、事業成長を推進。
- マーケター
データとクリエイティブを活用し、ユーザー獲得からブランド戦略まで一気通貫で担う。
- ゲームディレクター
ライブ配信されることを全体としたゲームの企画・運営を統括し、ヒットタイトルの創出を担う。
- データアナリスト
膨大な行動データを分析し課題発見と意思決定を支援。施策提案でプロダクトと事業を加速。
- 新規事業開発
市場調査から事業構想、アライアンス締結・収益モデル策定まで担い0→1の価値創出を牽引。
- セールス
ゲーム会社を中心としたクライアント企業に対し、自社プロダクトを活用した企画・コンサルティング営業。
新卒でミラティブに入社する魅力
【 1年目から「つくって届ける」当事者になれる】
ミラティブでは、年次に関係なく抜擢する文化があります。
- 新卒1年目で売上数千万円規模のゲームタイトル運用責任者
- 新卒1年目で社長直下プロジェクトのチームリーダー
- 新卒1年目で新規事業チームのリーダー
- 内定者インターン生が、AI活用を推進し全社アワードで特別賞受賞
これは「いつかやれる」ではなく、入社直後から起きている現実です。年次ではなく意志と実力で機会が渡される環境がここにあります。
【「0→1の創造」も「10→100の成長」も経験できる】
ミラティブは今、2つの事業を同時に動かしています。
- 10→100: 配信者数570万人・スマホゲーム配信者数国内No.1の『Mirrativ』をさらに成長させる
- 0→1: YouTube・Twitch・TikTokなど全プラットフォームの配信者に価値提供する新規ストリーマー事業を創る
2025年に東証グロース市場に上場し、第二創業期を迎えた今のミラティブでは、この両方に当事者として関われるチャンスがあります。
【AI×エンタメを「掛け声」ではなく本気で実装している】
ミラティブでは、AIはエンジニアだけのものではありません。
全社員がAI活用目標を持ち、人事評価にも組み込まれています。2026年には行動指針に「with AI」を追加し、AIと共に働くことを会社の根幹に据えました。全社横断のAI推進プロジェクトを通じて、ビジネス職も含めた全員がAIを実務で使いこなす組織を本気でつくっています。
AI×エンタメという領域は、まだプレイヤーが少なく正解もありません。だからこそ、この環境で試行錯誤した経験は、希少な市場価値になります。
「AIに詳しい」必要はありません。「AIを使って、もっと面白いことができないか?」と自然に考えられる人を求めています。
求める人物像
選考では「今のスキル」ではなく「成長性」を見ます。具体的には、以下の4つの軸で判断します。
- エンタメ/コミュニティへの本気度
- ミラティブのミッション「わかりあう願いをつなごう」に共感できる。ゲーム・配信・VTuber・コミュニティ・インターネットなど、エンタメ領域に対する原体験や強い関心がある。
- 自分の頭で考え抜く力
- 前例のない問いに対して、多面的に考え、自分なりの答えを出せる。考えること自体が好きで、思考体力がある。
- やりきる力
- 困難な状況でも成果にこだわり、全力で取り組む意志がある。自分の成長に対して貪欲で、インプットと行動を止めない。
- 素直さと率直さ
- 他者の意見に耳を傾け、改善につなげられる。同時に、自分の考えを臆さず伝えられる。
応募資格
2028年4月に入社可能な学生
※入社時期については4月以外も相談可
採用人数
5名程度を予定
選考フロー
エントリー / 書類選考
↓
面接 4回(※最終面接のみ対面実施)
↓
内定
※内定承諾後は学校卒業までインターンをすることも可能です(任意)
もっとミラティブを知りたい方へ
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- 新卒1年目でタイトル責任者に抜擢——役員が語る「任せる判断」の背景
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- メガベンチャー志望だった僕が新卒でスタートアップを選択した理由
仕事を知る
| 職種 / 募集ポジション | 28卒ビジネス職 |
|---|---|
| 雇用形態 | 新卒 |
| 契約期間 | 定めなし(試用期間は原則3ヶ月 ※本採用と同条件) |
| 給与 |
|
| 勤務地 | リモートを活用したハイブリッドワークとなっています。 配属部署によって異なりますが、週3〜5日程度の出社が見込まれます。 |
| 勤務時間 | 勤務時間はフレックスタイム制となっています。 ・コアタイム:11:30〜15:30 ・標準労働時間:1日あたり8時間 ※コアタイムを除き6:30~21:30の間で始業および就業の時間は従業員に委ねる(当社規定による) ※実際には10:30〜19:30で勤務している社員が多いです |
| 休日 | ▼休日 完全週休2日制(土日)、祝日、年末年始 ▼年次有給休暇 試用期間終了日の翌日付与、入社初年度は入社月に応じて最大13日付与 ▼その他 家族ケア特別有給制度(犬・猫含む) |
| 福利厚生 | ・PCおよび周辺機器貸与 ・勉強会費用負担 ・各種交流系飲食補助 ・ピアボーナス制度 ・健康診断 ・インフルエンザ予防接種費用負担 ・産業医面談 ・ストレスチェック診断 ・社内相談窓口 / 内部通報制度 ・休職サポート応援手当 ・介護休業一時支援金 ▼福利厚生制度「MiLife」について https://www.mirrativ.co.jp/milife |
| 加入保険 | 健康保険、厚生年金、労働者災害補償保険、雇用保険、GLTD保険 |
| 受動喫煙対策 | オフィス内及び敷地内全面禁煙 |
| 会社名 | 株式会社ミラティブ |
|---|---|
| 代表者 | 赤川 隼一 |
| 設立 | 2018年2月9日 |
| 社員数 | 148名 (2026年1月時点 / 正社員のみ) |
| 株式公開市場 | 東証グロース市場(銘柄コード:472A) |
| 住所 | 東京都目黒区目黒2丁目10−11 目黒山手プレイス 8階 |
| 問い合わせ先(採用担当) | recruit@mirrativ.co.jp |