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UIデザイナー
仕事内容 Monstar Lab では、ITプロダクトやサービス、システムにおけるUIデザインを制作できる方を募集しています。 毎日さまざまな業界の方から主にDXの推進に関わるお問い合わせをいただいており、単にシステムをデジタル化するだけでなく、使う人にとって使いやすく設計されることが求められます。 UIデザイナーは、ITプロダクトやサービスのデザインコンセプト、インタラクション、ユーザーインターフェース、グラフィックのデザイン領域で活動し、国内外のメンバーだけでなくクライアントのメンバーと協働します。 ITプロダクトやサービス、システムにおけるデザインの作ることに挑戦したい方や、実践力を身につけたい方を求めています。 具体的な内容 ・ITプロダクトやサービスのデザインコンセプトを立案し、クライアントに提案を行います。 ・コンセプトに即したタイポグラフィー、色彩、シンボル、イメージを定義しながら、Web(PC/Smart Phone)やAPP(iOS/Android)に適したUIを設計、スタイリングを行います。 ・ロバスト性の高いルール設計を行い、デザインガイドラインとしてまとめます。 ・inVision 等のプロトタイピングツールを用いたプロトタイピングを実施します。 ・必要に応じて、After Effects や Principle 等を用いたマイクロインタラクションの作成と提案を行います。 ・Zeplinを用いてエンジニアへデザインの伝達を行い、適切に素材を受け渡していきます。 必要な条件や経験 ・Webやアプリのデザイン制作経験 望ましい経験やスキル ・IA, OOUIの理解があること ・人間中心設計の知見があること ・ビジュアルデザインの経験があること 続きを見る
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UXデザイナー
仕事内容 Monstar Lab では、ITプロダクトやサービス、システムにおけるユーザー体験向上に貢献する活動ができるUXデザイナーを募集しています。 毎日さまざまな業界の方から主にDXの推進に関わるお問い合わせをいただいており、単にシステムをデジタル化するだけでなく、使う人にとって使いやすく設計されることが求められます。 UXデザイナーは、ユーザーリサーチやプロトタイピングの実行計画を作成し、国内外のメンバーだけでなくクライアントのメンバーと協働して、共通課題の発見と解決に向けて活動します。 チームの個々の能力を活かし、ユーザーに求められるITプロダクトやサービス、システムをつくることに挑戦したい方を求めています。 ▼得られる機会 ・人間中心設計やデザイン思考を学び活用する機会 ・クライアントメンバーと協働しながら実践して成果を上げる機会 ・クライアントから相談を受けて、どう進めるのかのデザインプログラム(計画)立てを行う機会 ・想定スケジュールと見積を作成し、クライアントにプレゼンテーションを行う機会 ・デザインプログラムの実行をリードする機会 ・ユーザーリサーチの計画と実行、分析ワークショップのファシリテートを行い、クライアントメンバーと共にユーザーの要求事項を明らかにする機会 ・ユーザーの要求事項をもとに、To-Beのシナリオの作成と、Figma や Sketch などのツールを用いてワイヤーフレームを作り、Invision や Prott などを用いてモックアップを構築する機会 ・モックアップを用いて、ユーザーによる評価計画をたてて実行する機会 ・ITプロダクトやシステムの開発に向けて情報設計を実践する機会 ▼成長できること 短中期で実践能力が身につくことが魅力です。 ・案件をいただける業界が幅広く、毎回その業界のクライアント企業の文化と担当者のミッション、ステークホルダーの考えからできることをよく見極め、共創する力が身に付きます。 ・プロジェクトはメンバーと海原へ漕ぎだすようなものです。あなたが指針となってリードすることで、航路変えながら進める力が身に付きます。 ・UXデザイン領域におけるプロトタイプに終わらず、システム開発の情報設計を行い開発チームへ仕様を渡して形にしていく力が身に付きます。 ・国内のPMやアーキテクチャー、海外の実装エンジニアとコミュニケーションし、理想論とならない「開発に直接紐づく力」が身に付きます。 ・国内ではグループ企業の A.C.O.と合わせて40名ほどのデザイナーがおり、UX, UI, ブランド開発について基本的な方法から実践結果まで学べます。 ・シンガポール、中国、ロンドン、デンマーク、ドバイ、ニューヨークといった拠点のデザイナーと直接Slackによるコミュニケーションができる環境があります。 ▼必須要件 ・ユーザーリサーチ、定性調査結果の分析、プロトタイピング、ユーザーテストなどの一部について自ら実践した経験があること ・Figma, Sketch, XD などを用いて、ウェブサイトやアプリのワイヤーフレームの作成経験があること。 ▼歓迎要件 ・人間中心設計の実践経験があること ・Webディレクターの業務経験 ・UIデザインの業務経験 ・アプリやシステム開発の業務経験 ・ファシリテーションの実践経験 続きを見る
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【A.C.O.】シニアUXデザイナー
株式会社A.C.O.とは UXファーストで戦略を創る、デザインコンサルティングファームです。 わたしたちが強みとするUXやデザインで、ブランド体験 (Brand Experience)から企業価値を創るために、新規事業開発・サービスデザインの支援や企業コミュニケーションの戦略立案などパートナーとして併走しながら企業の成長を支援してます。 ▼ 最新プロジェクト紹介 アプリ ・『AI×R Tailor(エアテイラー)』(株式会社ユニメイト https://uni-mate.co.jp/index.html) ・「ペット手帳」【2019年度グッドデザイン賞受賞】 企業サイト ・株式会社ANA Cargo(http://www.anacargo.jp/mt/ja/) ・SUNSTAR グローバルサイト(https://www.sunstar.com/) その他、旅行メディア、証券会社アプリ、病院系サービス、IoTサービスなどの分野で、UXデザイン調査、デザイン、開発が増加中。常時30本以上の案件が進行中です。 これまで取り組んできた事例については、下記からご覧ください https://aco-tokyo.com/work/ ▼ オウンドメディア「A.C.O. Journal」 デザインナレッジやカルチャーなど日々発信しています。 http://aco-tokyo.com/journal 仕事内容 【ミッション】 デジタルサービスやプロダクト、Webサイトにおけるユーザー体験の構築を行うための、プロセス提案・課題整理・情報設計などを行うポジションです。 クライアントと合意形成を取りながら、 社内外のステークホルダーと連携してユーザー体験のデザインを担当していただきます。 【具体的な業務】 クライアントの要求と課題に適したプロセス提案 課題整理と仮説の立案 サービスの情報構造の設計 アプリやWebサービスのプロトタイピング インタビュー調査、アンケート調査 ユーザビリティ調査、検証 ワークショップやデザインスプリントの企画とファシリテーション ※A.C.O.では得意な領域を持つメンバーがチームを組んで、上記の業務に取り組んでいます。 ▽A.C.O.で働くメリット ・開発まで一貫してつくれること ・変化に柔軟であること ・メンバー能力を引き出す環境を大切にしていること(メンバーのケア、人に機会をつくる) ・デザインが好きなメンバーが集まっていること ・リサーチから顧客と協働できること ・学び合うカルチャーであること ・主体的に組織をつくれること ・最新の技術に触れることができること ・グローバルに拠点があること ・大企業の新規プロジェクトに携わる機会が多いこと ▽必須要件 ・アプリやWebサービスの情報設計の実務経験2年以上 ・画面遷移図やワイヤーフレームを作成し、サービスの具体化をしてきた方。 ・SketchやXDなどのデザインツールを用いることが多いです。 ・ユーザビリティテスト、あるいはユーザーインタビューの実践経験がある方。 ・ペルソナやカスタマージャーニーマップを作成してサービス設計したことがある方、またはクライアントへの提案経験がある方。 ▽歓迎要件 ・人間中心設計の実践経験 ・マーケティング戦略立案、ビジネス設計の経験 ・ITサービス、システム開発におけるPM, ディレクターの経験 ▽求める人物像 ・好奇心をもって挑戦していただける方。 ・さまざまな職種のメンバーと連携してものづくりをすることに興味がある方。 ・分析して考えること、試してみることに粘り強く取り組める方。 ・人の行動心理について興味がある方。 ・マネジメントもやっていきたいと考えている方。 続きを見る
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