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事前登録
事前登録とは? ご登録いただくと、あなたにマッチした職種の募集が開始された際に採用担当からメールをお送りさせていただきます。 また、よりマッチした職種をご提案させていただくために、事前に採用担当とのご面談のお誘いをお送りさせていただく場合もございます。 特にこんな方にオススメ ・将来NEXONへ転職を検討されている方 ・希望している職種が募集されていなかった方 ・今までの経験やスキルを活かせる仕事があれば幅広く応募したいという方 続きを見る
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経営支援部 経営支援室 総務チームメンバー
仕事内容 東証プライム上場、時価総額約2兆越えである、世界有数のオンラインゲーム企業の総務メンバーとして、様々な業務に関わっていただきます。 従業員が快適に業務に取り組む事ができる職場環境を創る事を目的とし、その時々の状況に合わせて 業務改善や新規提案をしていただきます。また、既存のルーチンワーク以外に全社的なイベントや社内活性化施策なども発生するため、全従業員と関わりを持ちながらマルチタスクで業務を進めていただきます。将来的には総務のコアメンバーとして機能していただき、総務の中心的な役割を担っていただきたいと考えております。 具体的には、主に以下のような業務に携わっていただきます。 1.機器・システム・備品の対応 ・複合機・携帯電話など機器の管理、運用、保守 ・セキュリティ・電話などシステムの管理、運用、保守 ・オフィス用品など備品の購入、補充、管理 2.出張・福利厚生・運送・その他の対応 ・海外・国内の出張手配 ・飲食・レクリエーションなど福利厚生制度の管理、運用 ・入退社・異動・休復職の対応 ・郵便・宅配便の受け取り、配布 ・来客・電話・社内外からの問い合わせ対応 3.オフィス・共用スペースの対応 ・レイアウト変更・オフィス家具の管理 ・整理整頓・清掃などオフィス環境の維持 ・ビル管理会社との対応 4.全社イベントの対応 ・忘年会などの企画、運営 ・株主総会の運営 必須経験・スキル ・総務経験 5年 ・業務の改善経験(制度・仕組み・フローの変更、機器・システムの入れ替えなど) ・マルチタスク能力(複数の業務を並行して進められること) ・スケジュール管理能力(自分で予定を立て業務を遂行できること) 続きを見る
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【サブカルチャーゲーム】 LIVEサービス 日本語LQA
仕事内容 日本語ビルドおよびテキスト成果物の品質を検証するLQA(ローカライズQA)職です。 ゲーム内外に反映された日本語表現が自然かつ正確であるかを確認し、日本ユーザーの体験を損なう要素を除去します。 【業務の進め方・特徴】 日本語ビルドを実際にプレイし、テキスト表示を確認します。誤訳、不自然な表現、文脈の不整合、表示問題等をチェックします。発見した問題を明確な基準に基づいて整理し、翻訳・企画・開発チームと共有します。言語感覚と同時に、客観的な品質判断が求められます。 【具体的な業務内容】 ・日本語ビルドのプレイおよびテキスト確認 ・インゲーム/アウトゲーム日本語テキストの検証 ・誤訳・表現ミス・文脈不整合の検出 ・日本語関連の不具合レポート作成 ・修正反映後の再検証 必須経験・スキル ・日本語への高い理解力(母語レベル、またはそれに準ずる能力) ・日本語テキストの校正、または関連業務の経験 ・テキストの誤りを論理的に説明し、整理できる能力 ・文書作成およびコミュニケーション能力 歓迎する経験・スキル ・ゲーム、アプリ、コンテンツ領域における日本語LQA経験 ・ゲームローカライズ(L10N)業務経験 ・日本語翻訳、または翻訳チェック経験 ・日本市場および文化への理解 求める人物像 ・言語の微妙な違いを敏感に認識できる方 ・基準に沿って品質を一貫して判断できる方 ・反復的なレビュー作業でも集中力を維持できる方 ・チームと協力し、成果物の完成度を高めたい方 続きを見る
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【サブカルチャーゲーム】 IPビジネス
仕事内容 IPの価値を最大化し、新たな収益機会を創出するため、ライセンス企画、商品化実務、事業開発・アライアンスを横断的に担当します。 自社IPを基盤として、ライセンスイン/アウト戦略の立案から、商品企画・商品化、さらには外部パートナーとの事業提携まで、IPビジネス全体をつなぐ中核的な役割を担います。 企画だけで終わらせず、実際の事業成果へとつなげていくことが求められるポジションです。 【業務の進め方・特徴】 単一領域に限定せず、企画・実行・拡張を一体で扱う統合型ポジションです。 マーケティング、クリエイティブ、運営など社内部署と連携しつつ、ライセンシー、メーカー、流通パートナー、提携先企業など外部関係者との調整・交渉を行います。 IPのブランド価値と一貫性を重視しながら、市場性・収益性を考慮した事業判断が求められます。 中長期視点でIP活用ロードマップを描き、短期施策と長期戦略を両立させて推進します。 【具体的な業務内容】 ・ライセンスイン/アウト戦略の立案・調整 ・IPを活用した商品・事業企画および方向性設計 ・商品化実務全般(契約対応、デザイン/サンプル監修、進行/品質管理) ・新規取引先・パートナー開拓 ・事業開発・アライアンス提案の企画 ・契約条件調整および契約進行管理 ・中長期的なIPビジネス/商品化ロードマップ策定 必須経験・スキル ・IPビジネス、商品企画、事業開発、アライアンスのいずれかの実務経験 ・外部パートナーとの折衝/調整経験 ・コンテンツを理解し、事業として設計できる思考力 歓迎する経験・スキル ・ライセンス関連業務、商品化実務の経験 ・エンターテインメント/コンテンツ/ゲーム業界での経験 ・契約交渉、事業提案書作成の経験 ・中長期事業戦略の立案/推進経験 求める人物像 ・コンテンツとビジネスの両方を理解できる方 ・企画から成果まで責任を持って推進できる方 ・社内外の関係者と円滑に連携できる方 ・IPの中長期的な価値成長を考えられる方 続きを見る
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【サブカルチャーゲーム】ローカライゼーション/韓国語↔日本語
仕事内容 ゲームサービス全体におけるローカライゼーション(L10N)業務を担当する職種であり、韓国語原文を日本語へ翻訳・ローカライズする業務が中心となります。 インゲームおよびアウトゲーム全体のテキストを対象に、韓国語の企画意図やゲームの文脈を正確に理解したうえで、日本ユーザーにとって自然で適切な日本語表現へと変換し、サービスを問題なく届ける役割を担います。 単なる翻訳作業にとどまらず、テキストが実際のゲーム画面や進行の中で正しく機能しているかまでを考慮するサービス運営視点のローカライゼーション職です。 【業務の進め方・特徴】 基本的な言語フローは 韓国語 → 日本語翻訳です。 そのため、韓国語の企画書・シナリオ・UIテキストを正確に理解する力が重要となります。 翻訳結果が、ゲーム画面・システム構造・UI制約の中で自然に表示されているかを継続的に確認します。 企画・開発・QA・LQAと密に連携し、修正依頼、用語統一、表現調整が繰り返し発生します。 語学力に加え、ゲームやコンテンツへの理解力、コミュニケーション力が求められるポジションです。 【具体的な業務内容】 ・インゲーム/アウトゲームテキストの韓国語 → 日本語ローカライゼーション ・システムメッセージ、UI、クエスト、アイテム、イベント、告知文の翻訳 ・韓国語原文の意図/文脈分析および翻訳方針の設定 ・日本語翻訳成果物の確認/修正対応 ・企画・開発・QA・LQAとの連携 ・ローカライゼーション関連課題の整理/管理 必須経験・スキル ・韓国語→日本語翻訳、またはローカライゼーションの実務経験 ・韓国語原文を正確に理解し、自然な日本語表現ができる能力 ・ゲーム/アプリ/コンテンツテキストの翻訳経験 ・翻訳成果物や課題を文書として整理できる能力 ・他部署と連携して業務を進められるコミュニケーション能力 歓迎する経験・スキル ・ゲームローカライゼーション(L10N)専任経験 ・日本向けゲームサービスに関わった経験 ・ゲーム企画書/シナリオ/UIテキスト翻訳経験 ・ライブサービスやアップデート翻訳対応経験 ・LQAと連携した品質改善経験 求める人物像 ・言語だけでなく コンテンツ全体の文脈を理解しようとする方 ・翻訳品質に対して明確な基準を持ち、維持できる方 ・繰り返し発生する修正・フィードバックに誠実に対応できる方 ・日本ユーザー視点で表現を考えられる方・チームと協力し、成果物の完成度を高めたい方 続きを見る
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【サブカルチャーゲーム】 クリエイティブ動画クリエイター
仕事内容 映像コンテンツを通じてサービスおよびブランドのメッセージを分かりやすく、魅力的に伝えるインハウス映像編集職です。 Web動画、プロモーション動画、PVなどを制作し、マーケティングやコミュニケーション施策において、映像が効果的に機能するよう貢献していただきます。 【業務の進め方・特徴】 企画者・マーケターが設定した目的やメッセージを理解し、それを映像表現として具体化します。 単なるカット編集ではなく、構成・テンポ・演出を意識した編集作業が中心です。 インハウス環境のため、スピード感のある修正対応と品質管理が求められます。 【具体的な業務内容】 ・Web動画、PV、プロモーション動画の編集 ・マーケティング/キャンペーン用映像制作 ・映像クオリティ管理および修正対応 ・社内関係者との連携・コミュニケーション 必須経験・スキル ・映像編集の実務経験 ・Premiere Pro、After Effects等の編集ツール使用経験 ・企画意図を理解し、映像として表現した経験 ・納期を意識して制作を進められる方 歓迎する経験・スキル ・マーケティング・プロモーション向け映像制作経験 ・Web/SNS向け動画コンテンツ制作経験 ・モーショングラフィックスや映像演出への理解 ・インハウス、または修正の多い制作環境での経験 求める人物像 ・伝える目的を理解した編集ができる方 ・フィードバックに柔軟に対応できる方 ・チーム内で役割を理解し、協力できる方 続きを見る
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【サブカルチャーゲーム】 ストーリーライタ―
仕事内容 ゲームの世界観やキャラクター、感情表現を言葉で完成させるシナリオライター職です。 インゲームおよびアウトゲーム全体で使用されるテキストを通じて、キャラクターの個性や物語の流れ、イベント演出を明確に伝え、ユーザーが世界観に没入できるようにする役割を担います。 単なる文章作成ではなく、企画意図やゲーム構造を理解したうえで、際のサービスで機能するテキストを作成する職種です。 【業務の進め方・特徴】 ゲーム企画書、設定資料、システム構造をもとに、テキストのトーンや方向性を設計し、執筆します。 既存テキストのリライト作業と、新規コンテンツ向けのセリフ・台本作成を並行して行います。 企画・開発・L10N、LQAと連携し、テキストが実際のゲーム進行やUI制約に適合しているかを確認します。 文学的な表現力だけでなく、ゲームサービスに適した読みやすさと伝達力が重視されるポジションです。 【具体的な業務内容】 ・インゲーム/アウトゲームテキストのリライト ・キャラクターセリフ、ストーリー台本の作成 ・イベント、クエスト、シナリオテキスト制作 ・世界観・キャラクター設定を反映した文章設計 ・企画・開発・L10N、LQAとの連携 ・テキスト修正および品質管理 必須経験・スキル ・ゲーム、コンテンツ、シナリオ、ライティングに関する実務経験 ・キャラクターセリフや物語構成を文章で表現した経験 ・企画意図を理解し、テキストとして構築できる能力 ・フィードバックを反映して文章を完成させた経験 歓迎する経験・スキル ・ゲームシナリオやイベントテキスト作成経験 ・日本/グローバル配信を前提としたテキスト制作経験 ・企画書/設定資料をもとにしたライティング経験 ・L10N/LQAと連携し、テキスト品質を改善した経験 求める人物像 ・文章の完成度だけでなく、プレイ体験全体を意識できる方 ・キャラクターや世界観の一貫性を大切にできる方 ・繰り返しの修正や協業にも柔軟に対応できる方 ・個人作品ではなく、チーム成果物として文章を作れる方 続きを見る
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【サブカルチャーゲーム】 LIVEサービス テクニカルQA
仕事内容 ゲームの安定性および完成度を確保するためのテクニカルQA職です。 開発段階のビルドをテストし、不具合や問題点を事前に発見することで、サービス品質の低下要因を最小限に抑える役割を担います。QAは単なるテスト作業ではなく、問題を正確に再現・整理し、開発チームと共有することで、品質改善につなげる重要な役割を果たします。 【業務の進め方・特徴】 開発スケジュールに合わせて、定期・随時のビルドテストを実施します。 発見した問題について、再現手順・発生条件・影響範囲を整理し、開発チームが修正しやすい形でレポートします。開発・企画などの関連部署と継続的に連携し、修正内容の確認・再テストを繰り返します。 正確性と丁寧さが求められるポジションです。 【具体的な業務内容】 ・ゲームビルドの各種テスト実施 ・バグ再現および発生条件の整理 ・バグレポート作成および課題管理 ・修正内容の確認・再テスト ・開発チームとの連携・情報共有 必須経験・スキル ・ゲームまたはソフトウェアQAの実務経験 ・ビルドテスト/バグ再現に関する経験 ・バグ内容を論理的に整理し、文書化できる能力 ・開発チームと円滑にコミュニケーションできる方 歓迎する経験・スキル ・モバイルまたはPCゲームのQA経験 ・バグ管理ツール(JIRA等)の使用経験 ・開発プロセスへの基礎的理解 ・ライブサービスやアップデート検証の経験 求める人物像 ・細かな不具合も見逃さない慎重さを持つ方 ・問題を最後まで追求し、解決に向き合える方 ・繰り返しのテスト業務にも集中力を保てる方 ・チームワークを大切にできる方 続きを見る
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【サブカルチャーゲーム】 クリエイティブ企画者
仕事内容 Webおよびクリエイティブ全般の企画を担当し、クリエイティブの方向性や基準を設計する役割です。 デザイン・映像・プロモーションなどの制作物が、一貫したコンセプトとメッセージのもとで制作されるよう、企画段階から全体を整理・調整します。 【業務の進め方・特徴】 ・マーケティング目的やコンテンツ特性を踏まえた企画業務 ・実制作を前提とした仕様・企画書作成 ・デザイナー、映像担当、マーケターとの社内連携 ・クオリティと制作効率の両立を意識した業務スタイル 【具体的な業務内容】 ・Webおよびクリエイティブ全般の企画 ・キャンペーン・プロモーション向けクリエイティブ企画 ・仕様書・企画書作成 ・関係部署との調整・連携 必須経験・スキル ・Webまたはクリエイティブ企画の実務経験(キャンペーン、プロモーション、サービス運営など) ・企画意図を仕様書・企画書として整理できる能力 ・デザイナー・映像担当が制作できるレベルで具体的な前提条件(構成・分量・用途など)を定義した経験 ・マーケティングやコミュニケーション目的を理解し、それをクリエイティブに落とし込んだ経験 ・複数職種との協業・調整経験 歓迎する経験・スキル ・ゲーム・コンテンツ・エンターテインメント業界での企画経験 ・Web、ビジュアル、映像など ・複数種類のクリエイティブを横断した企画経験 ・インハウス環境での制作効率・スケジュールを意識した企画経験 ・クリエイティブガイドや基準作成の経験 ・デザイン・映像制作フローに関する理解や実務経験 求める人物像 ・アイデア出しよりも「基準づくり」が得意な方 ・制作者の立場を理解できる企画者 ・目的を軸に判断できる方 ・協業の中で軸を示せる方 続きを見る
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【サブカルチャーゲーム】マーケティング
仕事内容 本ポジションは、新規および既存タイトルの認知拡大・売上成長を目的として、 オンライン・オフラインを横断したマーケティング戦略の企画・実行を担当します。 単なる広告運用にとどまらず、ユーザー獲得(UA)、ブランドポジショニング、ライブサービスのフェーズに応じた戦略設計まで含めた、事業視点でのマーケティング全般を担っていただきます。 市場やサービス状況を踏まえ、最適な手法・チャネルを自ら設計し、成果へとつなげていくことが求められるポジションです。 【業務の進め方・特徴】 デジタル広告(パフォーマンスマーケティング)を軸にしながら、オフラインイベント、プロモーション、PR、クリエイティブ制作など、手段にとらわれない統合型マーケティング施策を推進します。 開発チーム・運営チーム・クリエイティブチームと密に連携し、代理店・媒体社など外部パートナーとの調整・進行管理も担当します。 企画 → 実行 → 効果検証 → 改善のPDCAを回しながら、データに基づいた継続的な改善を行います。 短期的な成果だけでなく、ユーザーとサービスの中長期的な関係構築を重視する点が特徴です。 【具体的な業務】 ・オンライン・オフラインマーケティング施策の企画・実行 ・デジタル広告の企画/運用/効果測定 ・KPI設定、効果分析、レポーティング ・クリエイティブの企画および制作方針の設計 ・社内外関係者とのコミュニケーション・調整 ・市場・競合分析およびマーケティング施策の改善提案 必須経験・スキル ・マーケティング、もしくはデジタルマーケティングの実務経験 ・オンライン広告(各種媒体、SNS、検索、動画等)の企画・運用経験 ・KPIに基づくキャンペーン効果分析およびレポーティング経験 ・社内外関係者との円滑なコミュニケーション能力 歓迎する経験・スキル ・ゲーム/エンターテインメント業界でのマーケティング経験 ・新規サービスのローンチ、または大型キャンペーンへの参画経験 ・パフォーマンスマーケティング(CPI、ROAS等)の運用・改善経験 ・クリエイティブ企画、A/Bテストの運用経験 ・日本市場向け、または海外向けサービスのマーケティング経験 求める人物像 ・「運用」ではなく「設計」ができるマーケター ・データと感覚の両方を重視できる方 ・チームでのものづくり、サービス運営を楽しめる方 ・変化の多い環境にも柔軟に対応できる方 ・サービスやユーザーへの関心/愛情を持っている方 続きを見る
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【サブカルチャーゲーム】 クリエイティブ外注企画
仕事内容 外部制作を前提としたクリエイティブ企画および制作設計を担当します。 社外の制作会社やフリーランスと連携し、映像、イラスト、各種ビジュアルコンテンツを制作します。 企画意図を明確に整理し、外注先が正しく理解・制作できる形に落とし込み、想定した品質と方向性で成果物を完成させることが主な役割です。 【業務の進め方・特徴】 実制作を前提とした具体的な企画・仕様設計が求められます。 外注先選定から制作進行、納品までを一貫して管理、社内(マーケティング/インハウスクリエイティブ)との要件整理と、外注先への正確な共有が重要なポジションです。 方向性・品質・スケジュール管理が重視されます。 【具体的な業務内容】 ・外注制作プロジェクトの企画・設計 ・制作会社・フリーランスの選定・調整 ・外注向け企画書・仕様書作成 ・制作コンセプトおよび品質基準の定義 ・制作進行管理・方向性調整 ・成果物のチェックおよび修正対応 必須経験・スキル ・クリエイティブ企画または制作管理の実務経験 ・企画意図を資料/仕様として整理できる能力 ・外部パートナーと連携した制作経験 ・スケジュール/品質を意識した業務推進力 歓迎する経験・スキル ・映像/イラスト等の制作案件経験 ・ゲーム/コンテンツ/エンタメ業界での経験 ・外注先選定や見積/契約対応の経験 ・インハウスと外注の両方を経験した方 求める人物像 ・自ら制作するよりも、制作を成立させることにやりがいを感じる方 ・企画意図を相手目線で伝えられる方 ・品質と進行の両方に責任を持てる方 ・社内外の調整を前向きに進められる方 続きを見る
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【サブカルチャーゲーム】 クリエイティブPM(Project Manager)
仕事内容 外注クリエイティブプロジェクト全体を管理するPM(Project Manager)です。 3Dアニメーション、CM、PV、イラスト、連載漫画などの外注制作において、スケジュール・コスト・品質を総合的に管理します。企画で定義された制作方針を前提に、外注制作が計画通りに進行し、期待されるクオリティで完了するよう統括する役割です。 【業務の進め方・特徴】 制作そのものではなく、プロジェクト管理・調整が中心になります。 外注先との調整・進行管理・修正対応を担当し、社内(企画・マーケティング・インハウスクリエイティブ)と外注先をつなぐ実務的なハブ役として、複数案件を同時に管理するケースも多く、優先順位付けとリスク管理能力が求められます。 【具体的な業務内容】 ・3Dアニメーション、CM、PV、漫画、イラスト等の外注発注 ・外注制作のスケジュール・コスト・品質管理 ・制作進行チェックおよび問題対応 ・成果物の確認・修正調整 ・外注先との継続的なコミュニケーション ・プロジェクト完了後の成果物整理 必須経験・スキル ・外注プロジェクトまたは制作管理(PM)の実務経験 ・スケジュール/コスト/品質を同時に考慮したプロジェクト管理経験 ・外部ベンダー(制作会社、フリーランス等)とのコミュニケーション経験 ・進捗を整理し、課題を管理できる基本的なドキュメント作成能力 ・複数業務を並行しながら、締切を遵守できる責任感 歓迎する経験・スキル ・映像、アニメーション、イラスト等のクリエイティブ制作プロジェクト経験 ・ゲーム/コンテンツ/エンターテインメント業界での実務経験 ・外注制作の見積・工程・スケジュール構造への理解 ・インハウスの企画担当者またはデザイナーとの協業経験 ・複数の外注プロジェクトを並行して管理した経験 求める人物像 ・現状を正確に把握し、整理できる方 ・スケジュール・品質・コストのいずれも取りこぼさずに管理しようとする方 ・社内チームと外注先の間でバランスよく調整できる方 ・問題が発生した際に回避せず、解決策を探せる方 ・最後までプロジェクトに責任を持ち、やり遂げる志向のある方 続きを見る
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【サブカルチャーゲーム】 クリエイティブ2Dデザイナー
仕事内容 サービス全体で活用される2Dビジュアル全般をインハウスで制作・管理するデザイナーです。 Web、ゲーム内要素、UA広告クリエイティブ、イベントおよび販促物など、ユーザーが触れるさまざまな接点でサービスの第一印象とブランドイメージを視覚的に構築する役割を担います。 マーケティング目的、使用用途、ターゲットユーザーを理解したうえで、単に「見栄えの良いデザイン」ではなく、目的と成果を踏まえた実務中心のデザイン制作物を作り上げることがコアミッションです。 【業務の進め方・特徴】 マーケティング・企画意図を踏まえ、各成果物の目的(流入、コンバージョン、認知強化など)に沿ったビジュアルを設計します。 Web、ゲーム内、広告、オフラインなど、用途の異なるデザインを並行して制作しつつ、その中でもブランドのトーン&マナーの一貫性を維持します。 インハウス環境の特性上、迅速な修正とフィードバック反映が多く、スピード感ある制作と品質維持の両立が重要なポジションです。 企画担当・マーケターとのコミュニケーションを通じて、要件を整理し成果物として具現化する、協業中心の業務スタイルです。 【具体的な業務内容】 ・WebページおよびWebバナーなどのUI/ビジュアルデザイン ・ゲーム内/ゲーム外向け2Dグラフィック制作 ・UA広告向けクリエイティブ(バナー、サムネイルなど)制作 ・イベント/キャンペーン用販促物およびPOPデザイン ・ブランドビジュアルガイドに沿ったデザインの維持・改善 ・既存デザインリソースの修正・管理 必須経験・スキル ・2Dデザインの実務経験 ・Photoshop、Illustratorなどのグラフィックデザインツールに精通していること ・デザインの使用目的や媒体を考慮して制作した経験 ・フィードバックを反映し、修正・改善作業を行った経験 ・基本的なスケジュール管理能力と責任感 歓迎する経験・スキル ・ゲーム、コンテンツ、エンターテインメント業界でのデザイン経験 ・UAクリエイティブまたはマーケティング広告素材の制作経験 ・Web・モバイルサービスのデザイン経験 ・ブランドガイドに基づいたデザイン運用経験 ・インハウス組織、または修正が多いスピード感のある制作環境での経験 求める人物像 ・「きれいなデザイン」より「目的に合ったデザイン」を優先できる方 ・企画・マーケティングの意図を理解し、視覚的に表現できる方 ・繰り返しの修正やフィードバックを前向きに受け止め、改善できる方 ・多様な制作物の中でもブランドの一貫性を保てる方 ・チーム内の協業とコミュニケーションを大切にする方 続きを見る
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【サブカルチャーゲーム】マーケティング_プロモーション
仕事内容 ユーザーとサービスの接点を強化するため、オンライン・オフラインイベントおよび映像コンテンツの企画・運営を担当します。 YouTubeコンテンツや生配信、オフラインイベントなどを通じて、ユーザーに直接的な体験や参加機会を提供し、サービスおよびブランドへの好印象を形成することがミッションです。 コンテンツ企画段階から制作管理、現場対応、実施後の効果測定まで、イベント/プロモーション業務全体を一貫して担うポジションです。 【業務の進め方・特徴】 単発的なイベントではなく、サービスのマーケティング戦略と連動した目的志向型のイベント・プロモーション施策を企画します。 YouTubeや生配信などのオンライン施策とオフラインイベントを組み合わせた複合的なユーザー体験設計を重視します。 社内のマーケティング/運営/クリエイティブチームと連携しつつ、外注先、制作会社、出演者など多様な関係者との調整を行い、プロジェクトを主体的に推進します。 現場対応力や即時判断が求められ、スケジュール・予算・リスク管理を意識した実行重視のポジションです。 【具体的な業務内容】 ・YouTubeコンテンツ、生配信の企画・運営 ・オフラインイベントの企画、制作進行管理、現場対応 ・外注先・制作会社・出演者とのコミュニケーション、調整 ・イベント運営マニュアル作成および現場リスク管理 ・イベント・プロモーション施策の効果分析、レポーティング 必須経験・スキル ・イベント、またはプロモーションの企画・運営経験 ・オンラインコンテンツ、もしくはオフラインイベントの実務経験 ・スケジュール/予算/リスクを意識した進行管理能力 ・社内外関係者(外注先、出演者等)との円滑なコミュニケーション能力 歓迎する経験・スキル ・YouTubeコンテンツ、生配信、ストリーミング番組の企画・運営経験 ・ゲーム/エンターテインメント/コンテンツ業界でのイベント経験 ・映像制作フローへの理解、制作管理経験 ・大規模オフラインイベントやファンイベントの運営経験 求める人物像 ・ユーザー体験を起点に考えられる方 ・現場対応力・実行力を兼ね備えた方 ・企画から成果まで責任を持って取り組める方 ・多くの関係者と協力しながら進められる方 続きを見る
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【サブカルチャーゲーム】 カスタマーサポート
仕事内容 ゲームサービスを利用するユーザーからの問い合わせに対応し、不便や問題を解決することで、ユーザー満足度の向上を担うCS(カスタマーサポート)職です。 単なる問い合わせ対応にとどまらず、ユーザーのプレイ体験をもとに問題の本質を把握し、サービス改善につなげる役割を果たします。CSはユーザーとサービスをつなぐ最前線であり、サービスへの信頼や継続利用に大きく影響する重要なポジションです。 【業務の進め方・特徴】 ユーザーからの問い合わせ内容を正確に把握し、サービス方針や状況に即した対応を行います。 一般的な質問だけでなく、バグ・不具合・不満など幅広いケースを扱い、開発・運営・QAなど関連部署と連携し、問題内容や対応方針を共有・調整します。 繰り返し発生する問い合わせを分析し、CS視点での改善提案を行うことも役割の一つになります。 【具体的な業務内容】 ・ゲームに関するユーザー問い合わせ対応(メール、ツール、システム等) ・不便事項、バグ、トラブルの受付および一次整理 ・問題内容の社内共有・報告 ・FAQ/マニュアルなどCS資料の整備 ・ユーザーフィードバックをもとにした改善提案 必須経験・スキル ・カスタマーサポートまたは顧客対応の実務経験 ・問い合わせ内容を正確に把握し、論理的に整理できる能力 ・文書作成および基本的なコミュニケーション能力 ・感情的な場面でも冷静に対応できる姿勢 歓迎する経験・スキル ・ゲーム、アプリ、オンラインサービスのCS経験 ・ライブサービス運営の経験 ・FAQ/ガイド/対応マニュアル作成経験 ・QAや運営部署と連携した業務経験 求める人物像 ・ユーザー視点で物事を考えられる方 ・単なる対応ではなく、課題解決や改善まで考えられる方 ・繰り返しの問い合わせ対応にも誠実さと集中力を保てる方 ・チームと協力し、安定したサービス運営に貢献したい方 続きを見る
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連結会計リーダー候補
仕事内容 東証プライム市場上場、時価総額約2兆円超の世界有数のオンラインゲーム企業である当社は、世界190を超える国と地域に向けて、それぞれの地域のユーザーの思考に合うゲームを配信しております。 PCオンラインゲーム「アラド戦記」や「メイプルストーリー」は、配信からそれぞれ20年以上経っている今でも当社グループの主力タイトルであり、当社グループの事業を牽引しております。当社グループでは、ゲーム開発会社への積極的な投資も行っており、「HIT2」や「ブルーアーカイブ」の開発会社であるNEXON Games社の連結子会社化、スウェーデンのゲーム開発会社であるEmbark Studios社の連結子会社化などにより、グループ会社数は拡大傾向にあり、グローバル展開も拡充しています。 直近の連結経営成績は、2024年度における売上収益は4,462億円(対前年度比5%増)、営業利益は1,241億円(対前年度比7%減)と現在も成長し続けております。 長期運用のゲームを軸に、積極的な投資によるグループの成長を支援するため、より強固な連結会計機能を確立すべく、推進力があり当社と共に成長できる人材を募集します。 【連結会計チームの業務】 当社では、連結子会社45社・持分法適用会社14社(全て海外企業)を有しており、国際会計基準(IFRS)に準拠して連結決算を行っております。 連結会計チームでは、連結決算業務のほか、決算月以外では基準の変更に伴うGroup Accounting Manualの改訂を始め、国際会計基準で求められる開示に則した情報収集の方法検討、新基準に合わせた連結パッケージの更新等の業務を行っております。 また、当社グループでは、IFRSの改訂や法令改正に伴う対応のほか、新規連結子会社の取得・設立、子会社間合併等の案件も比較的多く、関連する会社や関連部署等と密に連携を取り連結決算業務を行っております。 【募集ポジション】 今回募集するポジションでは、主に連結子会社及び持分法適用会社の連結決算業務をご担当いただきます。 具体的には、以下の業務を行っていただきます。 (連結決算業務) ・担当会社の連結パッケージレビュー ・担当会社の連結決算及び海外子会社の決算担当者とのコミュニケーション ・決算短信及び半期報告書(有価証券報告書)の作成 ・Group Accounting Manualの改訂 ・国際会計基準の把握と連結パッケージへの反映 ・その他グループ連結決算関連事項等 (連結決算業務以外) ・東京証券取引所の上場規程に基づく適時開示書類の作成や、金融商品取引法に基づく臨時報告書の作成 ・上記に掲げる開示資料(有価証券報告書、半期報告書、決算短信、適時開示書類、臨時報告書)などの英訳チェック 【本ポジションの魅力】 ・東証一部上場のグローバル企業で連結決算(IFRS含む)のスキルアップができます。 ・連結会計チームでは、適時開示の書類作成や開示手続きも行っているため、開示業務全般の知識を高めることができます。 ・リーダーへのキャリアアップを目指すことができます。 必須経験・スキル ・連結会計業務のご経験がある方 ・英語力(苦手意識の無い方) 歓迎経験・スキル ・IFRS決算の経験がある方 ・監査法人対応のご経験がある方 ・公認会計士資格(日本、US、韓国) ・韓国語(ビジネスレベル) 求める人物像 ・チームで働くことが好きな方、部下の指導・育成が好きな方 ・任された仕事を最後までやりきることができる方 ・変化対応を前向きに捉えられる方 続きを見る
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【新規タイトル】マーケティングスペシャリスト(プロモーション戦略設計・実行担当)
仕事内容 ゲームのプロモーションおよびマーケティング業務をご担当いただきます。 新規タイトルの市場導入やユーザー向けプロモーション施策など、幅広い領域で日本のゲームユーザーに対するコミュニケーションを行い、自社タイトルユーザーとして獲得&維持していく業務を担当していただきます。 タイトルやユーザーの特性に合わせたプロモーション企画の立案から実施の領域まで、タイトルの運用チームと連携して総合的に担当していただきます。その時々のタイトルの状況やミッション、ユーザーのリアクションを分析しつつ具体的な施策に落とし込み、実施する業務のため、幅広い領域で裁量を持って働くことができる職種です。 具体的には、下記の業務となります。 ・モバイルアプリやPCゲームのプロモーションプランニング、広告出稿業務 ・プロモーション活動に関わる社内、社外(広告代理店・制作会社)の工程管理、調整業務 ・市場分析、競合分析によるマーケティング戦略の策定 ・ユーザー動向分析にもとづくターゲットの選定や戦略の策定 ・SNSやインフルエンサーなどを活用したユーザーコミュニケーションの立案実行 ・広告効果・効率の最大化をはかる為、各種データをもとにしたKPIの設定、分析 ・その他、プロモーション・マーケティング業務全般 ※デジタルのみ、ブランディングのみのご経験ではなく総合的なご経験を積んでいただきます。 必須経験・スキル 下記いずれかのご経験がある方 ・ゲーム/エンタメ系領域において事業会社や広告代理店/媒体社でマーケティングのご経験 5年以上 ・広告代理店や媒体社、制作会社でゲーム関連企業を担当した経験 5年以上 歓迎経験・スキル ・Excelを用いた数値分析から課題設定、改善まで一連のPDCAをまわせる方 ・各種マーケティング計測ツール、広告運用のご経験 ・サブカルチャーに関するマーケティングのご経験をお持ちの方 ・RPGオンラインゲームのマーケティングのご経験をお持ちの方 続きを見る
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コーポレートエンジニア(社内情報システム担当)
仕事内容 当社システム部門・情報システム部署におけるコーポレートエンジニア(社内情報システム担当)をお任せいたします。 IT戦略・企画立案の最上流から、改善計画立案、RFP作成、要求仕様の取りまとめ、内外リソースを活用しての導入・構築案件等のプロジェクトマネージメント、運用・保守管理、更改・廃棄までシステムのライフサイクル全般に渡って幅広くご担当いただきます。 また、社内システムでは、AWS等クラウド技術も扱っており、関わっていただくことも可能です。 ◆業務内容 ・本社オフィスのネットワーク管理 ・情報システム系サーバー管理 ・社内ヘルプデスク ・IT企画立案および年間計画遂行 ・対外折衝およびコーディネーション ◆ミッション ・ITによる全社の業務生産性向上 ・ITサービスのプロモーション・活用推進 ・ITコスト最適 必須経験・スキル ・サーバー構築および運用経験2年以上 ・ネットワーク構築および運用経験1年以上 歓迎経験・スキル ・ネットワークもしくはサーバーの設計経験 ・ネットワーク関連資格(ネットワークスペシャリスト、CCNP等) ・情報システム系エンジニアとしての高度なご経験 ・社内ヘルプデスクのご経験 ・プロジェクトマネージャとしてのご経験 ・技術部門もしくはシステム部門の組織運営 ・マネージメント(チームリーダー・主任級以上) ・語学力(英語/韓国語) 求める人物像 ・関係各所と適切なコミュニケーションが取れる方 ・目標に向かって為すべきことを着実に進め最後までやり切ることができる方 ・課題に「どうすれば実現できるか」という視点で思考し、仮説と検証を繰り返し業務推進できる方 ・ゲームやエンターテインメントに興味がある方 続きを見る
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インフラエンジニア
仕事内容 当社ゲームのサービス環境、共通基盤、社内システムにおける設計・構築・運用・保守まで全ての工程をご担当いただきます。 常に安定したサービスの提供と快適なエンタメ空間の提供を目標に、新たなテクノロジーやメソッドを取り入れ、サービス基盤の安定運用と改善・進化をさせて行くことが我々の使命です。 チーム内や関連部署とのコミュニケーション頻度も高く、お互いにフォローしながら業務を進めることができます。 そのため、残業時間も比較的少なく、働き方も安定しています。 ◆業務内容 ・システム開発、環境構築における要件定義から設計、構築 ・サービスの運用、保守、監視 ・運用ツール類の開発、保守 ・開発、サービス運用部署および協力会社の技術的サポート ・関係各所との調整、対外折衝 ・プロジェクトマネージメント ・業務運営上の各種管理業務 ・その他サービス運営に関わる業務全般 ◆環境 ・サーバ環境 クラウド環境(AWS等 ・サーバOS Microsoft Windows、Linux等 ・ウェブサーバ Microsoft IIS、nginx等 ・RDBMS Microsoft SQL Server、MySQL、AWS RDS/Aurora等 ・KVS AWS ElastiCache等 ・監視ツール ZABBIX、Grafana、AWS CloudWatch等 ・その他 Ansible、Terraform等 ◆ミッション ・自社サービスの安定運用 ・業務の効率化と標準化の実践 必須経験・スキル ・Linux系およびShell script、またはWindowsおよびPowershellを含んだサーバーの構築/運用経験 3年以上 ・サービス障害時のトラブルシューティング経験 ・ゲームへの興味、関心をお持ちの方 歓迎経験・スキル ・AWSの使用経験(EC2,RDS,ElastiCache,S3,ElasticSearch,EKS,Athena) ・プログラミングスキル(Python、PowerShell、Bash等) ・Infrastructure as Codeに基づいたインフラ環境の構築経験(terraform, ansible等) 人物像 ・関連部署や協力会社、チーム内メンバーと密に連携して業務を進行するために、 円滑なコミュニケーションが可能な方 ・向上心が高く、能動的に業務に取り組める方 ・自ら課題を発見し、改善策を提案できる方 ・より良いサービス提供を目指し熱意をもってチャレンジする意欲をお持ちの方 続きを見る
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経理チームリーダー候補
仕事内容 【当社について】 1994年に創業したネクソンは、オンラインゲームの制作・開発、配信を手掛ける会社です。2011年12月に東京証券取引所第一部(現在のプライム市場)へ上場し、代表的作である『メイプルストーリー』、『マビノギ』、『アラド戦記』をはじめとする40を超えるゲームを、190を超える国と地域でPC、コンソール及びモバイル向けに提供しています。 【組織について】 経理チームは単体経理業務及びグループ本社業務の一部を担当しています。 具体的には日々の会計処理から会計決算・計算書類などの作成、監査法人対応、税務申告書の作成、税務調査対応など様々な業務を行っています。 【担当予定の業務内容】 ・決算業務(月次・四半期・年次)計算書類/単体財務諸表作成 ・連結パッケージ作成 ・各種税務申告作成サポート ・社員経費精算 ・資金管理/支払処理 ・現業部門のサポート ・各種レポートの作成 ・各種プロジェクト対応 【ポジションの役割】 ・担当者として各種業務をご担当いただきます。 ・即戦力としての活躍ができる人 【職場の環境】 所属する経理財務部は約15名、経理チームは4名が所属しています。 【キャリアパス】 ・チーム内のジョブローテーションを経て、本人の適性・能力により他のチームへの異動も可能です。 【使用システム】 Oracle 必須経験・スキル ・社会人経験5年以上 ・事業会社での3年以上の経理実務経験 ・現業部門や金融機関と接する機会が多いため、積極的なコミュニケーションをとることができる方 ・日商簿記2級程度の会計知識 ・チームマネジメント経験 ・ExcelおよびITスキル ・英語スキル (英文メール等で利用する為、読み書きレベルで構いません。 会話に関しては尚可となりますが必須ではございません。) 歓迎経験・スキル ・英語スキル(TOEIC700程度) ・税理士(法人・消費税) 人物像 ・事業に対する関心を持ち当事者として貢献するマインドを持っている方 ・積極的に業務に取り組み、やり遂げる責任感のある方 ・正確性とスピードの双方を意識して業務に取り組むことができる方 ・事業部門や関連会社に対して積極的かつ柔軟にコミュニケーションをとることができる方 ・マルチタスクに対応できる方 ・業務に取り組む中で会計・税務のスキルの向上に取り組み自らキャリアを切り拓ける方 続きを見る
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