仕事内容
概要
プログラマーセクションのリーダーとして、実装業務およびチームマネジメントを担当していただきます。
担当業務例
プレイングマネージャーとして、実装と管理の両輪を担っていただきます。
基本的にはチームへの一任を前提としていますが、困った際は周囲のサポートを受けられる環境です。
マネジメント・進行管理
・プログラマーセクションのスケジュール策定および進捗管理
・メンバーのタスク管理・技術サポート
折衝・調整業務
・クライアント企業様との定例会議参加、仕様調整・技術提案
・QA(品質保証)部門との連携、バグ管理などの折衝業務
開発・実装業務
・担当プロジェクトにおけるクライアントサイドの実装
・メンバーのコードレビューおよび品質担保
必須スキル・経験
プログラミングスキル
・C# または C++ を用いた開発経験
実務経験
・ゲーム業界での開発実務経験 2年以上
・リーダー業務(スケジュール管理、メンバーフォロー等)の経験 1年以上
※ゲーム業界以外でのリーダー経験をお持ちの方も、実績に応じて検討可能です。
プロジェクト完遂経験
・自身以外に同職掌メンバーが2名以上いるチーム体制で、
プロジェクトの立ち上げからリリースまでをリーダーとしてやり切った経験
歓迎スキル・経験
「管理業務」に加え、以下のような既存メンバーとは異なる強みをお持ちの方は、技術面でもチームを牽引する「テックリード」としての活躍を期待し、特に優遇いたします。
・アクション・物理挙動の実装経験(インゲーム領域)
アクション、レース、パズルゲーム等における、手触りや物理演算、当たり判定などの「インゲーム(コアゲーム)」部分の実装経験。
・3Dグラフィックス・描画周りの深い知見
シェーダー言語(HLSL/GLSL等)を用いた描画表現の実装や、GPU負荷を考慮した最適化の経験。
・Unreal Engineを用いた開発経験
現在のチームでもUE利用者は増えていますが、さらに体制を強化したいため、C++を用いたUEでの実装経験が豊富な方。
・コンシューマー機 / ハイエンドタイトルの開発経験
PlayStation、Switch、Xbox等のコンシューマー機、またはPC向けハイエンドタイトルの開発・リリース経験。
・対外的な折衝・提案経験
クライアントへの技術提案や交渉など、対外的なコミュニケーションをリードできる経験。
求める人物像
責任感と完遂力
・小規模チームであっても、
自分たちのプロダクトとして責任を持ち、リリースまでやり切ることができる方。
コミュニケーション能力
・チームメンバーだけでなく、クライアントや
QA等の外部関係者とも円滑に連携し、調整を行える方。
柔軟性と自律性
・与えられた裁量を活かし、自ら課題を発見して解決に向けて動ける方。
また、実装だけでなくマネジメント業務にも意欲的に取り組める方。
※「マネジメント経験はあるが、技術的な専門分野には自信がない」というゼネラリストタイプの方も大歓迎です。
逆に、「技術的な強みはあるが、マネジメントはこれから磨いていきたい」という方も、リーダーとしての素養があれば是非ご応募ください。
部署紹介
大阪本社・東京2拠点に部署を置いており、東京⇔大阪メンバーと共同しながら
ゲーム開発を行っております。ジャンルは幅広く扱っており、その中でもIP系のジャンルを強みとしております。新技術の取入れに意欲的であり為、開発のトレンドを意識しながら、開発業務を行っております。
| 職種 / 募集ポジション | 大阪:クライアントエンジニア(リーダークラス) |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 契約期間 | お持ちのご経験やスキル、ご希望の条件によっては、契約社員としての採用となる場合があります。 ~契約社員雇用の場合~ 契約の更新 有 ※通算契約期間は3年、契約の更新回数は4回を上限とする。 契約期間満了時、勤怠状況、能力及び会社状況を考慮し、双方協議の上、判断する。 社内基準を満たした場合は正社員登用 ※所属長より推薦を受け、採用試験に合格した者 |
| 給与 |
|
| 勤務地 | 【最寄り駅】 Osaka Metro堺筋線「北浜」駅 6番出口より徒歩3分 Osaka Metro御堂筋線「淀屋橋」駅 11番出口より徒歩8分 ※マイカー、自転車通勤不可 【就業場所の変更の範囲】 会社の定める就業場所 |
| 勤務時間 | 10:00~19:00 ※原則は上記所定時間での固定時間労働となります。 ただし、会社判断により専門業務型裁量労働制を適用する場合もあります。 専門業務型裁量労働制適用時の就業形態については以下の様になります。 ◆専門業務型裁量労働制適用の場合◆ 就業時間は上記所定時間を基準とし、労働者に委ねたうえで 1日8時間働いたものとみなします。 |
| 選考フロー | 1次面接⇒Web適性検査⇒2次面接⇒内定 ※20年5月1日以降のご応募から変更になります。 ※基本的には面接は2回を予定しておりますが、 場合によっては、追加で面接させて頂くこともございます。 |
| 休日・休暇 | ■休日 完全週休2日制(土曜日・日曜日)、祝日 ■休暇 年末年始休暇、夏期休暇、慶弔休暇、特別休暇、年次有給休暇、振替休日制度 |
| 各種保険 | 雇用保険、労災保険、健康保険、厚生年金保険 |
| 福利厚生 | ■産休育休制度 ■介護休暇制度 ■慶弔見舞金 ■服装自由 ■退職金制度 ■確定給付型企業年金基金 ■期首キックオフ ■健康診断 ■インフルエンザワクチン接種補助 ■キャリアアップサポート ■在宅勤務(当社規定による) ■出張手当 ■産業医面談 ■ストレスチェック ■HOMEBASE |
| 試用期間 | 入社より3ヶ月(短縮、免除または延長する場合があります) |
| 受動喫煙防止対策 | ■本社 屋内全面禁煙 ※屋外喫煙スペース有 |
| 応募書類における個人情報の利用目的 | 当社は、採用活動を通じて取得したエントリー者、及び応募者の個人情報を、以下の目的のために利用させていただきます。 (1)当社の採用活動にかかわる各種情報の提供や連絡等を行うため。 (2)当社が採用選考を行うため。 (3)採用活動における各種データ作成のため (4)応募者の採用決定後、当社で応募者への連絡を行うため。 個人情報の取り扱いについては、関係法令及び社内規程等を遵守し、適正に行います。 応募に至らなかったエントリー者の情報、選考の結果、採用に至らなかった応募者の個人情報は、責任をもって廃棄します。 |
| 業務内容の変更の範囲 | 会社の指示する業務 |
| 会社名 | 株式会社ナウプロダクション |
|---|---|
| 本社所在地 | 〒541-0046 大阪市中央区平野町2-1-14 NMR北浜 |
| 東京スタジオ | 〒108-0023 東京都港区芝浦3-17-12 吾妻ビル7F |
| 事業内容 | ■ゲームソフト制作事業 (企画・開発・販売/受託制作・自社オリジナル) ■オンラインコンテンツ制作事業 (企画・開発・運営/受託制作・自社オリジナル) ■パチンコ・パチスロ液晶表示ユニット制作事業 (企画・開発・基板設計製造/受託制作) ■エデュテインメント制作販売事業 (企画・開発・販売/自社オリジナル) ■サウンド制作事業 (サウンドプロデュース・制作・企画・コーディネイト) |
| 設立年月日 | 1986年6月17日 |
| 資本金 | 7,500万円 |
| 代表取締役 | 粟村 敏明 |
| 従業員数 | 109名(男77名・女32名 2024年10月現在) |
| 年商 | 18億9,900万円 ※2024年5月期 第38期決算実績 |
| 株式 | 非上場 |