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東京:ゲーム開発会社の営業職
部署紹介 オリジナルゲームの開発も手掛ける部署です。 直近実績ではCEDEC AWARDS 2018で優秀賞を受賞した『がるメタル!』、『アトリエオンライン』などを開発しました。 数々の開発タイトルで東京ゲームショウAWARDや、ファミ通殿堂入りなどクオリティや作品性を評価されたクリエイター集団の部署となります。 受託開発だけでなく、ゼロから世界観やシナリオなどを含めて作品を作り上げる開発を行い、クリエイターとして活躍できる環境、また高いクリエイティブを身に着けられる指導を行っています。 仕事内容 概要 新規開発案件獲得のための営業職 担当業務例 新規開発案件の獲得、新規クライアントの開拓 クライアントへの企画提案 クライアントとの折衝 営業活動に付随する事務業務 応募要件 必須スキル・経験 ゲーム業界で案件獲得のための営業経験がある 自社の開発技術を理解し、アピールポイントを明確に上げ他者に説明できる ゲーム会社で開発経験がある 見積もり経験がある 歓迎スキル・経験 ゲーム業界でクライアントからゲーム開発案件を獲得したことがある 求める人物像 単なる伝達係ではなく、ゲーム開発やクリエイティブについて知見があり、プレゼンなど出来る方 電話やメールなどでクライアントに営業をかけるだけでなく、自ら新規開拓も行って頂ける意欲のある方 誰とでも円滑にコミュニケーションをとることが出来る方、対人コミュニケーションが好きな方 続きを見る
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急募! 大阪:新規プロジェクトを獲得できるゲームプロデューサー募集!
部署紹介 オリジナルゲームの開発も手掛ける部署です。 直近実績ではCEDEC AWARDS 2018で優秀賞を受賞した『がるメタル!』、『アトリエオンライン』などを開発しました。 数々の開発タイトルで東京ゲームショウAWARDや、ファミ通殿堂入りなどクオリティや作品性を評価されたクリエイター集団の部署となります。 受託開発だけでなく、ゼロから世界観やシナリオなどを含めて作品を作り上げる開発を行い、クリエイターとして活躍できる環境、また高いクリエイティブを身に着けられる指導を行っています。 仕事内容 概要 ゲームの受託開発会社におけるプロデューサー業務 担当業務例 予算やスケジュールの組み立て 新規プロジェクト案件の獲得 新規クライアントの開拓 制作メンバーの選定 クライアントとの折衝 プロジェクト管理全般 などなど、多岐にわたる業務を担当して頂きます。特に新規プロジェクト案件の獲得は注力して頂きたい業務となります。 応募要件 必須スキル・経験 ゲーム業界でのプロデューサー経験もしくはディレクター経験があり、業界に精通している方 自社タイトルを理解し、アピールポイントを明確に上げ他者に説明できる 50~100人規模のプロジェクトを指揮した経験がある (直属の部下が50~100人という事でも可能) 自分で営業や交渉、プレゼンなどをして、プロジェクトを立ち上げた経験がある 歓迎スキル・経験 プロデューサーやディレクターとして名前の出せる作品を手掛けている パブリッシャーにネットワークがあり、その相手は決裁権・決定権など権限を持っている 求める人物像 単なる伝達係ではなく、ゲーム開発やクリエイティブについて知見があり、プレゼンなど出来る人材 新規プロジェクト案件の獲得に向けて精力的に活動できる人材 ゲームの運営経験だけでなく、ゲーム開発の経験も豊富な方 続きを見る
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急募! 大阪:ゲーム開発経験の豊富なプロジェクトマネージャー募集!
部署紹介 オリジナルゲームの開発も手掛ける部署です。 直近実績ではCEDEC AWARDS 2018で優秀賞を受賞した『がるメタル!』、『アトリエオンライン』などを開発しました。 数々の開発タイトルで東京ゲームショウAWARDや、ファミ通殿堂入りなどクオリティや作品性を評価されたクリエイター集団の部署となります。 受託開発だけでなく、ゼロから世界観やシナリオなどを含めて作品を作り上げる開発を行い、クリエイターとして活躍できる環境、また高いクリエイティブを身に着けられる指導を行っています。 仕事内容 概要 コンシューマゲーム及びスマートフォンゲームの開発部門でのプロジェクト管理 担当業務例 コンシューマゲームやスマートフォンゲームの開発プロジェクトの管理・運営等プロジェクト全体の管理業務に携わって頂きます。 プロジェクトのコンセプトを明確化し、チームに遊びの方向性を共有する プロジェクトの進行管理 渉外対応 KPIを元に運営方針を計画 応募要件 必須スキル・経験 ゲーム開発におけるゲームプランナーとしての経験、または運営経験が1年以上ある メインプランナーとして、ゲーム開発または運営経験が2年以上ある 自分で営業や交渉、プレゼンなどをして、プロジェクトを立ち上げた経験がある 50~100人規模のプロジェクトを指揮した経験がある(直属の部下が50~100人という事でも可) 歓迎スキル・経験 プロジェクトマネージャーやディレクターとして名前の出せる作品を手掛けている Unityを使ったゲームでの新規開発・運営経験がある パブリッシャーにネットワークがあり、その相手は決裁権・決定権など権限を持っている 求める人物像 単純な工数集計や仕事が出来ているか確認するだけの傍観者ではなく、クリエイティブを加味したプロジェクトの進行管理やフォロー、問題解決の出来る人材 60人以上などの規模でプロジェクトのマネジメント経験がある方 続きを見る
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大阪:スマートフォン向け/プロジェクトマネージャー
部署紹介 スマートフォンアプリ開発をメインに行っている部署であり、ゲーム性が高くリッチな表現の作品を企画提案からワンストップで行うことを強みとしております。働き方改革に努め、残業時間を削減し、ワークライフバランスの良い職場となっています。また急な有給休暇の取得もしやすい環境です。 直近3ヶ月の平均残業時間実績:約16時間 仕事内容 概要 プロダクトマネジメント及び組織マネジメント業務を担当して頂きます。 担当業務 ・プロダクトの進行管理及び予算管理 ・新規案件の獲得および企画書作成 ・チームマネジメント(採用・評価・モチベーション喚起等) 必須スキル・経験 ・10人以上のプロジェクトのマネージャーを担当したことがある方、または、他職種でのゲーム開発の実務経験が5年以上あり、プロジェクトマネージャーへのキャリアアップをお考えの方 ・進捗管理や予算管理を的確に処理することができる方 ・チームメンバーのモチベーションコントロールに長けている方 ・ゲーム制作現場について、グラフィックまたはプログラムについて秀でた知見がある方 ・スマートフォン向けゲームの運営経験がある方 歓迎スキル・経験 ・音ゲーの開発経験 ・マルチタスクを得意としている方 ・複数のプロジェクトチームを管理経験 ・契約書作成や法務業務経験 ・事業計画書の作成経験 ・0→1のプロダクト組成の経験 ・採用活動に関して積極的に動いていける方 ・細かい実装実機チェック等が苦ではない方 求める人物 ・チーム思考でコミュニケーション能力に問題のない方 ・協調性があり、柔軟に対応ができる方 ・受け身ではなく自発的に周囲を巻き込んで仕事に取組むことが出来る方 ・主体的に動き、要求クオリティを自分から探れる方 ・目標に対しての責任感と行動力のある方 ・失敗を恐れずにチャレンジする精神を持っている方 続きを見る
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大阪:スマートフォン向け/ディレクター
部署紹介 スマートフォンアプリ開発をメインに行っている部署であり、ゲーム性が高くリッチな表現の作品を企画提案からワンストップで行うことを強みとしております。働き方改革に努め、残業時間を削減し、ワークライフバランスの良い職場となっています。また急な有給休暇の取得もしやすい環境です。 仕事内容 概要 開発・運営タイトルのゲームデザイン全般を構築、設計、運用を担当して頂きます。 担当業務例 ■新規スマートフォン向けゲーム開発進行責任者 担当するゲームアプリの枠組みを自身で構築し、ゲーム開発全般に携わって頂きます。 ・10名前後のチームの運用、及びプロジェクト全体のマネジメント進捗管理 ・エンジニア/デザイナーの業務推進・工数管理 ・ソーシャルゲーム市場の研究、競合調査 ・ゲームレベルデザイン、各種パラメータの調整 ・アセット外注等の進行管理 ・新規企画の立案 ■スマートフォン向け運用業務進行責任者 ・10名前後のチームの運用、及びプロジェクト全体の進捗管理 ・エンジニア/デザイナーの業務推進・工数管理 ・ソーシャルゲーム市場の研究、競合調査 ・ゲームレベルデザイン、各種パラメータの調整 ・アセット外注等の進行管理 ・KPI分析業務全般 ・新規企画の立案 必須スキル・経験 ・スマートフォンゲームの開発・運営ディレクター(管理者)経験1年以上 ・3年以上のスマートフォンゲーム開発経験もしくはスマートフォンゲームの開発運営経験者 ・スケジューリングと制作進行管理の経験者 ・ゼロベースでゲームの設計仕様構築を経験したことがある方 ・ソーシャルゲームの企画書作成、仕様書作成経験者 ・ソーシャルゲームの機能提案書の作成経験者 ・データの数値からユーザー動向などの分析した経験がある方 歓迎スキル・経験 ・10人以上のプロジェクトでのプロジェクトマネジメント経験者 ・PDCAサイクルを理解し、物事を推進できる方 ・外注会社とのリレーション構築ができる方 ・ゲームコンテンツへの深い理解がある方 ・ユーザ目線で企画提案ができる方 求める人物像 ・チーム思考でコミュニケーション能力に問題のない方 ・協調性があり、柔軟に対応ができる方 ・受け身ではなく自発的に周囲を巻き込んで仕事に取組むことが出来る方 ・主体的に動き、要求クオリティを自分から探れる方 ・目標に対しての責任感と行動力のある方 続きを見る
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大阪:スマートフォン向け/プランナー
部署紹介 スマートフォンアプリ開発をメインに行っている部署であり、ゲーム性が高くリッチな表現の作品を企画提案からワンストップで行うことを強みとしております。働き方改革に努め、残業時間を削減し、ワークライフバランスの良い職場となっています。また急な有給休暇の取得もしやすい環境です。 仕事内容 概要 開発・運営タイトルののプランナー業務を担当して頂きます。 担当業務例 ■新規スマートフォン向けゲーム開発プランニング ゲーム仕様を各セクションと検討し、仕様書作成及び開発進行業務に携わって頂きます。 ・新規企画書の立案 ・仕様書作成 ・ゲームレベルデザイン、各種パラメータの調整 ・開発進行 ・アセット外注等の進行管理 ■スマートフォン向け運営用業務プランニング KPIを分析しながらユーザ動向をみてゲーム内イベントなどの企画、運営を実施して頂きます。 ・KP分析業務 ・新規イベントの立案 ・仕様書作成 ・ゲームレベルデザイン、各種パラメータの調整 ・開発・運営用進行 ・アセット外注等の進行管理 必須スキル・経験 ・1年以上のスマートフォンゲーム開発経験もしくはスマートフォンゲームの開発運営経験 ・ゼロベースでゲームの設計仕様構築を経験したことがある方 ・ソーシャルゲームの企画書作成、仕様書作成経験者 ・ソーシャルゲームの機能提案書の作成経験者 ・データの数値からユーザー動向などの分析した経験がある方 ・ユーザ目線で企画提案ができる方 歓迎スキル・経験 ・10人以上のゲーム開発、運用経験者 ・外注会社のリレーション構築ができる方 ・ゲームコンテンツへの深い理解がある方 ・チーム全体に知識や知見共有の可視化(資料作成)を得意としている方 求める人物像 ・チーム思考でコミュニケーション能力に問題のない方 ・協調性があり、柔軟に対応ができる方 ・ある程度主体的に動き、要求クオリティを自分から探れる方 ・目標に対しての責任感と行動力のある方 ・解決すべきテーマの完遂に向け、コスト感を持って柔軟に対応できる方 ・失敗を恐れずにチャレンジする精神を持っている方 続きを見る
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大阪:スマートフォン向け/クライアントエンジニア(リーダークラス)
部署紹介 大阪本社・東京2拠点に部署を置いており、東京⇔大阪メンバーと共同しながら スマートフォンアプリ開発を行っております。ジャンルは幅広く扱っており、その中でもIP系のジャンルを強みとしております。新技術の取入れに意欲的であり為、開発のトレンドを意識しながら、開発業務を行っております。 仕事内容 概要 Unityを使ったクライアントアプリケーション開発が主な業務です。 また、全体の設計やエンジニアセクションにおけるスケジュール管理などをご担当頂きます。 担当業務例 ・新規機能の開発(設計から実装、テストまで) ・コード品質管理対応(コードレビュー、リファクタリングなど) ・プロダクトの保守/管理業務(CS対応、不具合調査/修正対応など) ・ツール作成などによる改善業務 ・スケジュール管理 必須スキル・経験 ・アプリケーションの開発〜リリースを経験 ・リーダー経験 歓迎スキル・経験 ・Unityを使ったゲームの開発/運用経験 ・ネットワーク通信処理を利用したゲーム開発/運用経験 ・3人以上のチーム開発経験 ・テストやコードレビューなど、品質管理に関する経験 ・スケジュール管理経験 求める人物像 ・プロダクトに対し、真摯に向き合って開発できる方 ・チームメンバーとの円滑なコミュニケーションを心がけられる方 ・プロダクト全体の状況を把握し、課題の解決に務められる方 続きを見る
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大阪:スマートフォン向け/クライアントエンジニア(メンバークラス)
仕事内容 概要 新規開発案件でのUnityを使ったクライアントアプリケーション開発を行っていただきます。 担当業務例 システムサイドから見た企画の実現可能性の検証や改善提案 新規機能の開発(設計から実装、テストまで) コード品質管理対応(コードレビュー、リファクタリングなど) プロダクトの保守/管理業務(CS対応、不具合調査/修正対応など) ツール作成などによる改善業務 必須スキル・経験 Unityを使ったゲームの開発/運用経験 業務で初期開発からリリースまで携わったプロダクトが一つ以上ある事 3人以上でのチーム開発経験 バージョン管理システムの利用経験 歓迎スキル・経験 ネットワーク通信処理を利用したゲーム開発/運用経験 DirectX/OpenGLなどのグラフィクスライブラリについての知見 テストやコードレビューなど、品質管理に関する経験 求める人物像 チームメンバーとの円滑なコミュニケーションを心がけられる方 自身の考えを破綻なく伝えることができる 他人の意見を正確に汲み取ることができる 新しいこと、未知のことに対して怯まず挑める方 ゲームが好きな方 続きを見る
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大阪:スマートフォン向け/サーバーエンジニア(リーダークラス)
部署紹介 スマートフォンアプリ開発をメインに行っている部署であり、ゲーム性が高くリッチな表現の作品を企画提案からワンストップで行うことを強みとしております。働き方改革に努め、残業時間を削減し、ワークライフバランスの良い職場となっています。また急な有給休暇の取得もしやすい環境です。 直近3ヶ月の平均残業時間実績:約16時間 仕事内容 概要 サーバーサイド開発エンジニア 弊社で開発しているゲームアプリのサーバーサイドでの開発リーダーを担当して頂きます。 担当業務 ・新機能開発実装 ・イベント運用(要件定義、設計、開発、企画サポート、リリース作業) ・コード品質管理 (設計レビュー、コードレビュー) ・性能管理 (負荷状況分析、パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化) ・障害対応/お問い合わせ対応 (検知~復旧、原因分析、再発防止策実施) ・チーム内利用ツール作成、改善業務 ・各種プロジェクト推進、人材マネジメント ・新技術に関する知識共有会の実施 必須スキル・経験 ・サーバチーム3名以上での、継続1年以上のチームリーダー経験 ・何かしらのWebサービスでのサーバーサイド開発・運用経験(2年以上) ・スマートフォン向けゲームの設計・開発経験 歓迎スキル・経験 ・クラウドサービス(AWS, GCP, Azure等)を利用したサービス運用・開発経験 ・Laravelの使用経験 ・ruby on railsの使用経験 ・html、css、javascriptを用いたwebフロントエンド開発経験 ・jmeterなどを用いた負荷試験用テストコードの作成経験 ・C#、Objective-Cなどの言語によるクライアントサイドの開発経験または知識 ・Ruby言語が扱える ・音ゲーの開発経験 求める人物 ・技術的な挑戦に人一倍興味を持って取り組みことが出来る方 ・設計思想をきちんと持ち、部下と共有しながら開発を進めることが出来る方 ・既に培われた技術を尊重しつつ、前向きに改良のご意見を頂ける方 ・失敗や責任を恐れずに提案、行動する精神を持っている方 ・解決すべきテーマの完遂に向け、コスト感を持って柔軟に対応できる方 ・テストコードを書く習慣がある方 ・設計やソースのドキュメント化に積極的な方 ・コミュニケーションをとることが好きな方 続きを見る
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大阪:サーバーエンジニア(メンバークラス)
仕事内容 概要 弊社で開発しているゲームアプリのサーバーサイドでの開発を担当して頂きます。 担当業務例 新機能開発実装 イベント運用(要件定義、設計、開発、企画サポート、リリース作業) コード品質管理 (設計レビュー、コードレビュー) 性能管理 (負荷状況分析、パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化) 障害対応/お問い合わせ対応 (検知~復旧、原因分析、再発防止策実施) チーム内利用ツール作成、改善業務各種プロジェクト推進 新技術に関する知識共有会の実施 必須スキル・経験 何かしらのWebサービスでのサーバーサイド開発・運用経験(2年以上) MySQLの使用経験 何かしらのフレームワークの使用経験 歓迎スキル・経験 サーバチーム3名以上でのチーム開発経験 サーバチーム2名以上でのチームリーダー経験 クラウドサービス(AWS, GCP, Azure等)を利用したサービス運用・開発経験 スマートフォン向けゲームの設計・開発経験 Laravelの使用経験 ruby on railsの使用経験 html、css、javascriptを用いたwebフロントエンド開発経験 jmeterなどを用いた負荷試験用テストコードの作成経験 求める人物像 技術的な挑戦に人一倍興味を持って取り組みことが出来る方 開発環境、設計思想に合わせたコード制作ができる方。 テストコードを書く習慣がある方 失敗や責任を恐れずに提案、行動する精神を持っている方 コミュニケーションをとることが好きな方 続きを見る
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大阪:スマートフォン向け/アートディレクター
部署紹介 スマートフォンアプリ開発をメインに行っている部署であり、ゲーム性が高くリッチな表現の作品を企画提案からワンストップで行うことを強みとしております。働き方改革に努め、残業時間を削減し、ワークライフバランスの良い職場となっています。また急な有給休暇の取得もしやすい環境です。 直近3ヶ月の平均残業時間実績:約16時間 仕事内容 概要 デザイン部門のディレクション業務全般を行って頂きます。 担当業務 ・デザインメンバーのマネジメント ・チームビルディング ・クライアントへの企画提案 ・デザイン資料作成 ・見積もり制作 ・工数管理 ・デザイナー採用業務 必須スキル・経験 ・10人以上のプロジェクトのアートディレクターの経験、または、デザイナーとしてゲーム開発の実務経験が5年以上あり、アートディレクターへのキャリアアップをお考えの方 ・コンシューマーまたはネイティブアプリでの開発経験 ・ゲーム開発でのデザイナー実務経験5年以上 ・クライアントとの折衝業務 ・デザイン外注管理経験 歓迎スキル・経験 ・管理職経験(職位問いません) ・人材育成の経験 ・採用業務の経験 ・営業経験 ・Unityを使用した開発経験 ・UnrealEngine4を使用した開発経験 ・Spineでのセットアップ〜モーション実務経験 ・音ゲーの開発経験 求める人物 ・チーム思考でコミュニケーション能力に問題のない方 ・協調性があり、柔軟に対応ができる方 ・受け身ではなく自発的に周囲を巻き込んで仕事に取組むことが出来る方 ・主体的に動き、要求クオリティを自分から探れる方 ・目標に対しての責任感と行動力のある方 ・失敗を恐れずにチャレンジする精神を持っている方 続きを見る
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大阪:スマートフォン向け/エフェクトデザイナー
部署紹介 スマートフォンアプリ開発をメインに行っている部署であり、ゲーム性が高くリッチな表現の作品を企画提案からワンストップで行うことを強みとしております。 働き方改革に努め、残業時間を削減し、ワークライフバランスの良い職場となっています。 また急な有給休暇の取得もしやすい環境です。 仕事内容 概要 Unityを使用した新規タイトルスマートフォン向けゲームの 演出/エフェクト制作を担当していただきます。 担当業務例 戦闘エフェクト制作 魔法、ブレス、斬撃、ヒットエフェクト等 環境エフェクト制作 地形の特色を出すエフェクトや天候表現等、背景に関するエフェクト UI演出エフェクト制作 タッチエフェクトや各種UI演出に使用するエフェクト類 必須スキル・経験 コンソールゲームまたはスマートフォン向けゲームの開発経験 1年以上 ゲームエフェクト制作経験 1年以上 Unity /AfterEffects / Shuriken / SPARK GEAR 上記いずれかのパーティクルシステムを使用してのエフェクト業務制作経験 歓迎スキル・経験 Unityでの開発の経験がある方 ポストエフェクトセッティング知識 マテリアルシェーダー制作 シーケンサーでの演出制作・最適化作業 求める人物像 0⇒1でゲーム、パチンコなどの開発&リリース経験のある方 複数人での開発を前提としたデータ作成、実装を前提としたデータ作成ができる方 新しいツール、技術の習得に興味を持って取り組める方 コスト、スケジュールを意識して作業に取り組める方 ゲーム、パチンコ、パチスロ開発の理解が深く、仕様書などから制作に必要な要素を読み取れる方 課題を発見し、周囲を巻き込みながら解決に当たれるコミュニケーション力のある方 続きを見る
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東京:スマートフォン向け/ディレクター
部署紹介 スマートフォンアプリ開発をメインに行っている部署であり、ゲーム性が高くリッチな表現の作品を企画提案からワンストップで行うことを強みとしております。働き方改革に努め、残業時間を削減し、ワークライフバランスの良い職場となっています。また急な有給休暇の取得もしやすい環境です。 仕事内容 概要 開発・運営タイトルのゲームデザイン全般を構築、設計、運用を担当して頂きます。 担当業務例 ■新規スマートフォン向けゲーム開発進行責任者 担当するゲームアプリの枠組みを自身で構築し、ゲーム開発全般に携わって頂きます。 ・10名前後のチームの運用、及びプロジェクト全体のマネジメント進捗管理 ・エンジニア/デザイナーの業務推進・工数管理 ・ソーシャルゲーム市場の研究、競合調査 ・ゲームレベルデザイン、各種パラメータの調整 ・アセット外注等の進行管理 ・新規企画の立案 ■スマートフォン向け運用業務進行責任者 ・10名前後のチームの運用、及びプロジェクト全体の進捗管理 ・エンジニア/デザイナーの業務推進・工数管理 ・ソーシャルゲーム市場の研究、競合調査 ・ゲームレベルデザイン、各種パラメータの調整 ・アセット外注等の進行管理 ・KPI分析業務全般 ・新規企画の立案 必須スキル・経験 ・スマートフォンゲームの開発・運営ディレクター(管理者)経験1年以上 ・3年以上のスマートフォンゲーム開発経験もしくはスマートフォンゲームの開発運営経験者 ・スケジューリングと制作進行管理の経験者 ・ゼロベースでゲームの設計仕様構築を経験したことがある方 ・ソーシャルゲームの企画書作成、仕様書作成経験者 ・ソーシャルゲームの機能提案書の作成経験者 ・データの数値からユーザー動向などの分析した経験がある方 歓迎スキル・経験 ・10人以上のプロジェクトでのプロジェクトマネジメント経験者 ・PDCAサイクルを理解し、物事を推進できる方 ・外注会社とのリレーション構築ができる方 ・ゲームコンテンツへの深い理解がある方 ・ユーザ目線で企画提案ができる方 求める人物像 ・チーム思考でコミュニケーション能力に問題のない方 ・協調性があり、柔軟に対応ができる方 ・受け身ではなく自発的に周囲を巻き込んで仕事に取組むことが出来る方 ・主体的に動き、要求クオリティを自分から探れる方 ・目標に対しての責任感と行動力のある方 続きを見る
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東京:スマートフォン向け/プランナー
部署紹介 スマートフォンアプリ開発をメインに行っている部署であり、ゲーム性が高くリッチな表現の作品を企画提案からワンストップで行うことを強みとしております。働き方改革に努め、残業時間を削減し、ワークライフバランスの良い職場となっています。また急な有給休暇の取得もしやすい環境です。 仕事内容 概要 開発・運営タイトルののプランナー業務を担当して頂きます。 担当業務例 ■新規スマートフォン向けゲーム開発プランニング ゲーム仕様を各セクションと検討し、仕様書作成及び開発進行業務に携わって頂きます。 ・新規企画書の立案 ・仕様書作成 ・ゲームレベルデザイン、各種パラメータの調整 ・開発進行 ・アセット外注等の進行管理 ■スマートフォン向け運営用業務プランニング KPIを分析しながらユーザ動向をみてゲーム内イベントなどの企画、運営を実施して頂きます。 ・KP分析業務 ・新規イベントの立案 ・仕様書作成 ・ゲームレベルデザイン、各種パラメータの調整 ・開発・運営用進行 ・アセット外注等の進行管理 必須スキル・経験 ・1年以上のスマートフォンゲーム開発経験もしくはスマートフォンゲームの開発運営経験 ・ゼロベースでゲームの設計仕様構築を経験したことがある方 ・ソーシャルゲームの企画書作成、仕様書作成経験者 ・ソーシャルゲームの機能提案書の作成経験者 ・データの数値からユーザー動向などの分析した経験がある方 ・ユーザ目線で企画提案ができる方 歓迎スキル・経験 ・10人以上のゲーム開発、運用経験者 ・外注会社のリレーション構築ができる方 ・ゲームコンテンツへの深い理解がある方 ・チーム全体に知識や知見共有の可視化(資料作成)を得意としている方 求める人物像 ・チーム思考でコミュニケーション能力に問題のない方 ・協調性があり、柔軟に対応ができる方 ・ある程度主体的に動き、要求クオリティを自分から探れる方 ・目標に対しての責任感と行動力のある方 ・解決すべきテーマの完遂に向け、コスト感を持って柔軟に対応できる方 ・失敗を恐れずにチャレンジする精神を持っている方 続きを見る
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東京:スマートフォン向け/クライアントエンジニア(リーダークラス)
部署紹介 大阪本社・東京2拠点に部署を置いており、東京⇔大阪メンバーと共同しながら スマートフォンアプリ開発を行っております。ジャンルは幅広く扱っており、その中でもIP系のジャンルを強みとしております。新技術の取入れに意欲的であり為、開発のトレンドを意識しながら、開発業務を行っております。 仕事内容 概要 Unityを使ったクライアントアプリケーション開発が主な業務です。 また、全体の設計やエンジニアセクションにおけるスケジュール管理などをご担当頂きます。 担当業務例 ・新規機能の開発(設計から実装、テストまで) ・コード品質管理対応(コードレビュー、リファクタリングなど) ・プロダクトの保守/管理業務(CS対応、不具合調査/修正対応など) ・ツール作成などによる改善業務 ・スケジュール管理 必須スキル・経験 ・アプリケーションの開発〜リリースを経験 ・リーダー経験 歓迎スキル・経験 ・Unityを使ったゲームの開発/運用経験 ・ネットワーク通信処理を利用したゲーム開発/運用経験 ・3人以上のチーム開発経験 ・テストやコードレビューなど、品質管理に関する経験 ・スケジュール管理経験 求める人物像 ・プロダクトに対し、真摯に向き合って開発できる方 ・チームメンバーとの円滑なコミュニケーションを心がけられる方 ・プロダクト全体の状況を把握し、課題の解決に務められる方 続きを見る
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東京:スマートフォン向け/クライアントエンジニア
仕事内容 概要 新規開発案件でのUnityを使ったクライアントアプリケーション開発を行っていただきます。 担当業務例 システムサイドから見た企画の実現可能性の検証や改善提案 新規機能の開発(設計から実装、テストまで) コード品質管理対応(コードレビュー、リファクタリングなど) プロダクトの保守/管理業務(CS対応、不具合調査/修正対応など) ツール作成などによる改善業務 必須スキル・経験 Unityを使ったゲームの開発/運用経験 業務で初期開発からリリースまで携わったプロダクトが一つ以上ある事 3人以上でのチーム開発経験 バージョン管理システムの利用経験 歓迎スキル・経験 ネットワーク通信処理を利用したゲーム開発/運用経験 DirectX/OpenGLなどのグラフィクスライブラリについての知見 テストやコードレビューなど、品質管理に関する経験 求める人物像 チームメンバーとの円滑なコミュニケーションを心がけられる方 自身の考えを破綻なく伝えることができる 他人の意見を正確に汲み取ることができる 新しいこと、未知のことに対して怯まず挑める方 ゲームが好きな方 続きを見る
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東京:サーバーエンジニア(リーダークラス)
部署紹介 大阪本社・東京2拠点に部署を置いており、東京⇔大阪メンバーと共同しながら スマートフォンアプリ開発を行っております。ジャンルは幅広く扱っており、その中でもIP系のジャンルを強みとしております。新技術の取入れに意欲的であり為、開発のトレンドを意識しながら、開発業務を行っております。 仕事内容 概要 サーバーサイド開発エンジニア 弊社で開発しているゲームアプリのサーバーサイドでの開発リーダーを担当して頂きます。 担当業務例 新機能開発実装 イベント運用(要件定義、設計、開発、企画サポート、リリース作業) コード品質管理 (設計レビュー、コードレビュー) 性能管理 (負荷状況分析、パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化) 障害対応/お問い合わせ対応 (検知~復旧、原因分析、再発防止策実施) チーム内利用ツール作成、改善業務 各種プロジェクト推進、人材マネジメント 新技術に関する知識共有会の実施 必須スキル・経験 サーバチーム3名以上での、継続1年以上のチームリーダー経験 何かしらのWebサービスでのサーバーサイド開発・運用経験(2年以上) スマートフォン向けゲームの設計・開発経験 歓迎スキル・経験 クラウドサービス(AWS, GCP, Azure等)を利用したサービス運用・開発経験 Laravelの使用経験 ruby on railsの使用経験 html、css、javascriptを用いたwebフロントエンド開発経験 jmeterなどを用いた負荷試験用テストコードの作成経験 C#、Objective-Cなどの言語によるクライアントサイドの開発経験または知識 求める人物像 技術的な挑戦に人一倍興味を持って取り組みことが出来る方 設計思想をきちんと持ち、部下と共有しながら開発を進めることが出来る方 既に培われた技術を尊重しつつ、前向きに改良のご意見を頂ける方 失敗や責任を恐れずに提案、行動する精神を持っている方 解決すべきテーマの完遂に向け、コスト感を持って柔軟に対応できる方 テストコードを書く習慣がある方 設計やソースのドキュメント化に積極的な方 コミュニケーションをとることが好きな方 続きを見る
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東京:サーバーエンジニア(メンバークラス)
仕事内容 概要 弊社で開発しているゲームアプリのサーバーサイドでの開発を担当して頂きます。 担当業務例 新機能開発実装 イベント運用(要件定義、設計、開発、企画サポート、リリース作業) コード品質管理 (設計レビュー、コードレビュー) 性能管理 (負荷状況分析、パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化) 障害対応/お問い合わせ対応 (検知~復旧、原因分析、再発防止策実施) チーム内利用ツール作成、改善業務各種プロジェクト推進 新技術に関する知識共有会の実施 必須スキル・経験 何かしらのWebサービスでのサーバーサイド開発・運用経験(2年以上) MySQLの使用経験 何かしらのフレームワークの使用経験 歓迎スキル・経験 サーバチーム3名以上でのチーム開発経験 サーバチーム2名以上でのチームリーダー経験 クラウドサービス(AWS, GCP, Azure等)を利用したサービス運用・開発経験 スマートフォン向けゲームの設計・開発経験 Laravelの使用経験 ruby on railsの使用経験 html、css、javascriptを用いたwebフロントエンド開発経験 jmeterなどを用いた負荷試験用テストコードの作成経験 求める人物像 技術的な挑戦に人一倍興味を持って取り組みことが出来る方 開発環境、設計思想に合わせたコード制作ができる方。 テストコードを書く習慣がある方 失敗や責任を恐れずに提案、行動する精神を持っている方 コミュニケーションをとることが好きな方 続きを見る
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東京:アートディレクター(管理職候補)
仕事内容 概要 デザイン部門の管理全般を行っていただきます。 担当業務例 ・デザインメンバーのマネジメント ・チームビルディング ・クライアントへの企画提案 ・デザイン資料作成 ・見積もり制作 ・工数管理 ・デザイナー採用業務 必須スキル・経験 ・アートディレクターの経験 ・コンシューマーまたはネイティブアプリでの開発経験 ・10名規模のプロジェクトでのデザインリーダー経験 ・ゲーム開発でのデザイナー実務経験5年以上 ・クライアントとの折衝業務 ・デザイン外注管理経験 ・採用業務の経験 歓迎スキル・経験 ・管理職経験(職位問いません) ・人材育成の経験 ・営業経験 ・Unityを使用した開発経験 ・UnrealEngine4を使用した開発経験 求める人物像 ・チームビルディングに真摯に取り組める方 ・常に市場のアプリ・ゲームをチェックしている方 ・課題を発見し、周囲を巻き込みながら解決に当たれる方 ・スマートフォン向けゲームが大好きな方 ・デザインのトレンドと最新技術のキャッチアップが得意な方 続きを見る
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東京:3Dゼネラリスト
部署紹介 スマートフォンアプリ開発をメインに行っている部署であり、ゲーム性が高くリッチな表現の作品を企画提案からワンストップで行うことを強みとしております。 働き方改革に努め、残業時間を削減し、ワークライフバランスの良い職場となっています。 また急な有給休暇の取得もしやすい環境です。 仕事内容 概要 Mayaを使用した新規タイトルスマートフォン向けゲームの 3Dワーク全般を担っていただきます。 担当業務例 ・キャラクター / 背景 /プロップモデル制作 ・セットアップ ・モーション ・ライティング ・Unityでの実装 応募要件 必須スキル・経験 ・MAYA(もしくはそれに準ずるDCCツール)を使用した3D制作業務経験3年以上もしくはそれに準ずるスキル ・3Dへの造詣が深ければゲーム業界経験は問いません。 ・ゼネラリストとしての募集のため、3D制作ワークフローを熟知していること ・モデル製作〜ゲームエンジンでの実装までの実務に置いて複数領域へ知見のある方 NG例)モデリング経験のみの方。 モデラー、モーションデザイナー等専門職として募集しておりますのでそちらご覧ください。 歓迎スキル・経験 ・Python/ Mel /その他プログラミング知識のある方 ・セットアップ(リギング、スキニング等)の知見の豊富な方 ・zbrush、substanceなどのツール使用経験のある方 ・エフェクト制作、モーション制作、シーン制作等の経験をお持ちの方 ・UnrealEngine4、Unityへのモデル実装、カットシーン制作の経験のある方 ・外注管理、ディレクションの経験がある方 求める人物像 ・0⇒1でゲーム、パチンコなどの開発&リリース経験のある方 ・複数人での開発を前提としたデータ作成、実装を前提としたデータ作成ができる方 ・新しいツール、技術の習得に興味を持って取り組める方 ・コスト、スケジュールを意識して作業に取り組める方 ・課題を発見し、周囲を巻き込みながら解決に当たれるコミュニケーション力のある方 続きを見る
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東京:スマートフォン向け/3Dモデラー
部署紹介 スマートフォンアプリ開発をメインに行っている部署であり、ゲーム性が高くリッチな表現の作品を企画提案からワンストップで行うことを強みとしております。 働き方改革に努め、残業時間を削減し、ワークライフバランスの良い職場となっています。 また急な有給休暇の取得もしやすい環境です。 仕事内容 概要 Mayaを使用した新規タイトルスマートフォン向けゲームの 3Dモデル制作を担当して頂きます。 担当業務例 キャラクターモデル制作 背景モデル制作 プロップモデル制作 応募要件 必須スキル・経験 3ds Max、MAYAなどのDCCツールを使用した3Dモデル制作実務経験1年以上 ※キャラクターor背景は必須 ※デモリールがあれば尚可 歓迎スキル・経験 セットアップ(リギング、スキニング等)の知見の豊富な方 zbrush、substanceなどのツール使用経験のある方 モデル制作以外(エフェクト制作、モーション制作、シーン制作等)の経験をお持ちの方 UnrealEngine4、Unityへのモデル実装、カットシーン制作の経験のある方 外注管理、ディレクションの経験がある方 求める人物像 0⇒1でゲーム、パチンコなどの開発&リリース経験のある方 複数人での開発を前提としたデータ作成、実装を前提としたデータ作成ができる方 新しいツール、技術の習得に興味を持って取り組める方 コスト、スケジュールを意識して作業に取り組める方 ゲーム、パチンコ、パチスロ開発の理解が深く、仕様書などから制作に必要な要素を読み取れる方 課題を発見し、周囲を巻き込みながら解決に当たれるコミュニケーション力のある方 続きを見る
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東京:スマートフォン向け/エフェクトデザイナー
部署紹介 スマートフォンアプリ開発をメインに行っている部署であり、ゲーム性が高くリッチな表現の作品を企画提案からワンストップで行うことを強みとしております。 働き方改革に努め、残業時間を削減し、ワークライフバランスの良い職場となっています。 また急な有給休暇の取得もしやすい環境です。 仕事内容 概要 Unreal Engin 4を使用した新規タイトルスマートフォン向けゲームの 演出/エフェクト制作を担当していただきます。 担当業務例 戦闘エフェクト制作 魔法、ブレス、斬撃、ヒットエフェクト等 環境エフェクト制作 地形の特色を出すエフェクトや天候表現等、背景に関するエフェクト UI演出エフェクト制作 タッチエフェクトや各種UI演出に使用するエフェクト類 必須スキル・経験 コンソールゲームまたはスマートフォン向けゲームの開発経験 1年以上 ゲームエフェクト制作経験 1年以上 UnrealEngine4 /AfterEffects / Shuriken / SPARK GEAR 上記いずれかのパーティクルシステムを使用してのエフェクト業務制作経験 歓迎スキル・経験 UnrealEngine4での開発の経験がある方 ポストエフェクトセッティング知識 マテリアルシェーダー制作 シーケンサーでの演出制作・最適化作業 求める人物像 0→1でのゲーム開発&リリース経験のある方 複数人チームでの開発を前提のデータ作成ができる方 常に市場のアプリ・ゲームをチェックしている方 課題を発見し、周囲を巻き込みながら解決に当たれる方 スマートフォン向けゲームが大好きな方 続きを見る
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東京:パチンコ・パチスロ開発におけるプロジェクトマネージャー
部署紹介 スマートフォンゲーム、ぱちんこ、パチスロの液晶制作をしております。 33年の開発実績で培った様々な技術ノウハウが魅力です! これまでに100タイトルを超えるアミューズメント機器、ネットゲーム関連の開発実績があり、版権タイトルのみならず、オリジナルタイトルも多数手がけています。 企画から開発まで一つの作品としてトータルプロデュースできる体制で、 オリジナリティ溢れる企画とハイクオリティの映像はメーカー様から高い評価をいただいています。 仕事内容 概要 パチンコ・パチスロ開発プロジェクトのプロジェクトマネージャーとして、 開発に関するすべてのマネジメント業務、プロデューサー業務を担当 担当業務例 パチンコ・パチスロメーカーと開発前段階の打合せ スケジュールや開発費、業務内容等の調整 社内の人員調整や経費の管理 メーカーとの折衝等を行います。 ※開発期間は1年~3年で、最大20名前後のスタッフが1つのプロジェクトに参画します。 必須スキル・経験 遊技機開発実務経験3年以上の方 プロジェクトの立ち上げ・統括経験がある方 歓迎スキル・経験 メイン・サブの抽選仕様(出玉および演出抽選の基礎設計)に関わる業務経験をお持ちの方 確率計算など数字に強い方 遊技機のアニメーション制作の知識、技術をお持ちの方 遊技機のプログラミング制御に精通している方 メーカーおよび外注先とのコミュニケーション力、折衝能力に自信があり、全体をまとめることができる方 論理的に課題解決に動ける方 求める人物像 パチンコ・パチスロで遊ぶことが好きな方 「自分のアイデアを形にして、お客様に楽しんでもらいたい!」という熱い気持ちをお持ちの方 好奇心や探究心が旺盛で、常に新しいモノを追求することが好きな方 続きを見る
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東京:パチンコ・パチスロ開発におけるプランナー
部署紹介 スマートフォンゲーム、ぱちんこ、パチスロの液晶制作をしております。 33年の開発実績で培った様々な技術ノウハウが魅力です! これまでに100タイトルを超えるアミューズメント機器、ネットゲーム関連の開発実績があり、版権タイトルのみならず、オリジナルタイトルも多数手がけています。 企画から開発まで一つの作品としてトータルプロデュースできる体制で、 オリジナリティ溢れる企画とハイクオリティの映像はメーカー様から高い評価をいただいています。 仕事内容 概要 パチンコ・パチスロ機の液晶コンテンツのプランナーとして、 企画立案、企画書の作成、制作進行管理、仕様書の作成、顧客折衝業務を一貫して担当 担当業務例 パチンコ・パチスロメーカーとの企画段階での打合せ メーカーの要望を取りまとめ、企画書の作成 仕様書の作成 完成までの各工程の管理 ※開発期間は1年~3年で、最大20名前後のスタッフが1つのプロジェクトに参画します。 応募要件 必須スキル・経験 遊技機又はゲーム開発におけるリードプランナー・プランナーの経験が1年以上ある方 歓迎スキル・経験 メイン・サブの抽選仕様(出玉および演出抽選の基礎設計)に関わる業務経験をお持ちの方 確率計算など数字に強い方 ゲーム業界、映像業界での映像表現、ストーリー制作の経験をお持ちの方 ゲーム、映像、WEBなどのディレクター経験や企画力、折衝力のある方 コミュニケーション力、折衝能力に自信があり、全体をまとめることができる方 論理的に課題解決に動ける方 求める人物像 自分でパチンコ・パチスロで遊ぶことが好きな方 「自分のアイデアを形にして、お客様に楽しんでもらいたい!」という熱い気持ちをお持ちの方 好奇心や探究心が旺盛で、常に新しいモノを追求することが好きな方 続きを見る
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大阪:プランナー/スマホ向け知育系アプリの企画・開発
部署紹介 元々、NintendoDS向けの知育ゲームソフト開発実績を多く持っており、知育系アプリに対するノウハウは数多く保持しています。 現状売り切りモデルのみの展開となっていますが、様々なサービスの展開を考えています。 将来的には、知育アプリ以外の領域にも事業を拡大していく予定です。 ゲーム開発事業で培ったノウハウも取り入れ、大学等とコラボレーションも実現しました。今後当社を担う事業として拡大させていく予定です。 仕事内容 概要 スマートフォン及びタブレット(Android/iOS)向け知育アプリの開発業務 担当業務例 ・企画作成 ・仕様書作成 ・UI作成 ・プロジェクトの進行管理 ・リリース後アプリの運営、メンテナンス 応募要件 必須スキル・経験 ・5年以上または同程度のプランナー業務経験者 ・企画書作成,仕様書作成 ・必要なソフトウェア:Word,Excel,PowerPoint ・必要なOS知識:iOS,Android ・使用できるOS:Windows,MacOS 歓迎スキル・経験 ・教育,国語,社会系の塾や教員の経験または知識がある方 ・プログラムやデザインに関する知識,興味のある方 ・ソフトウェア:Photoshop,ActionScript,illustrator,VBA,HTMLなどの使用経験のある方 求める人物像 ・コンピュータの知識とスキルがありチャレンジ精神のある方 ・知育系タイトルや脳トレなどに興味がある方 ・試行錯誤と工夫を惜しまず意欲のある方 ・新しい環境や仕事に順応し柔軟に対応できる方 続きを見る
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