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東京:クリエイティブディレクター
仕事内容 概要 映像作品の企画立案、構成、撮影、編集など制作プロセスの全体指揮 After Effectsによる映像制作、エフェクト制作、撮影処理などを担当して頂きます。 担当業務 ・映像制作チームの組織運営、営業 ・映画、アニメーション、TVCM、MVなど映像制作や編集、撮影処理。 ・遊技機やそれに類する映像制作。 ・Vコンテなどによる、演出、映像表現の提案 ・演出における、エフェクト表現の提案 ・After Effectsを使用したエフェクト・プリレンダムービーのコンポジット作業、オーサリン グ作業 必須スキル・経験 ・映像制作チームの運営経験 ・演出、映像表現の提案、動画編集経験 ・AftereffectでのEF作成経験 ・制作物の品質管理、監修経験 歓迎スキル・経験 ・アニメーション制作、品質管理、監修経験 ・Trapcode系列のプライグインを使用したEF作成経験 ・Element3Dを使用した演出作成経験 ・AEのエクスプレッションに関する知識及び経験 ・3D制作物の品質管理、監修経験 ・遊技機案件の実務経験、パチンコ/パチスロがが好きな方、詳しい方 求める人物 ・組織マネジメントの実績、もしくは興味がある方 ・チーム思考でコミュニケーション能力に問題のない方 ・協調性があり、柔軟に対応ができる方 ・受け身ではなく自発的に周囲を巻き込んで仕事に取組むことが出来る方 ・主体的に動き、要求クオリティを自分から探れる方 ・目標に対しての責任感と行動力のある方 ・失敗を恐れずにチャレンジする精神を持っている方 部署紹介 スマートフォンアプリ開発をメインに行っている部署であり、ゲーム性が高くリッチな表現の作品を企画提案からワンストップで行うことを強みとしております。働き方改革に努め、残業時間を削減し、ワークライフバランスの良い職場となっています。また急な有給休暇の取得もしやすい環境です。 続きを見る
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東京:コンポジットデザイナー
仕事内容 概要 After Effectsによる映像制作、エフェクト制作、撮影処理などを担当して頂きます。 担当業務 ・映画、アニメーション、TVCM、MVなど映像制作や編集、撮影処理。 ・遊技機やそれに類する映像制作。 ・After Effectsを使用したエフェクト・プリレンダムービーのコンポジット作業、オーサリング作業 ・Vコンテなどによる、演出、映像表現の提案 ・演出における、エフェクト表現の提案 必須スキル・経験 ・静止画素材からの動画制作、編集経験 ・AftereffectでのEF作成経験 ・2Dキャラのアニメーション作成、セットアップ経験 (Live2D、spine、AEのパペットツール等ソフトは問わず) (アニメーション用にペイントソフトでの静止画の素材加工も含む) 歓迎スキル・経験 ・Trapcode系列のプライグインを使用したEF作成経験 ・Element3Dを使用した演出作成経験 ・3Dモデルの作成経験 ・AEのエクスプレッションに関する知識及び経験 ・UEなどゲームエンジンを利用した映像制作経験 求める人物 ・チーム思考でコミュニケーション能力に問題のない方 ・協調性があり、柔軟に対応ができる方 ・受け身ではなく自発的に周囲を巻き込んで仕事に取組むことが出来る方 ・主体的に動き、要求クオリティを自分から探れる方 ・目標に対しての責任感と行動力のある方 ・失敗を恐れずにチャレンジする精神を持っている方 続きを見る
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大阪:コンポジットデザイナー
仕事内容 概要 After Effectsによる映像制作、エフェクト制作、撮影処理などを担当して頂きます。 担当業務 ・映画、アニメーション、TVCM、MVなど映像制作や編集、撮影処理。 ・遊技機やそれに類する映像制作。 ・After Effectsを使用したエフェクト・プリレンダムービーのコンポジット作業、オーサリング作業 ・Vコンテなどによる、演出、映像表現の提案 ・演出における、エフェクト表現の提案 必須スキル・経験 ・静止画素材からの動画制作、編集経験 ・AftereffectでのEF作成経験 ・2Dキャラのアニメーション作成、セットアップ経験 (Live2D、spine、AEのパペットツール等ソフトは問わず) (アニメーション用にペイントソフトでの静止画の素材加工も含む) 歓迎スキル・経験 ・Trapcode系列のプライグインを使用したEF作成経験 ・Element3Dを使用した演出作成経験 ・3Dモデルの作成経験 ・AEのエクスプレッションに関する知識及び経験 ・UEなどゲームエンジンを利用した映像制作経験 求める人物 ・チーム思考でコミュニケーション能力に問題のない方 ・協調性があり、柔軟に対応ができる方 ・受け身ではなく自発的に周囲を巻き込んで仕事に取組むことが出来る方 ・主体的に動き、要求クオリティを自分から探れる方 ・目標に対しての責任感と行動力のある方 ・失敗を恐れずにチャレンジする精神を持っている方 続きを見る
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【急募】大阪:3Dアートディレクター
仕事内容 概要 デザイン部門(3Dチーム)ディレクション業務全般を行って頂きます。 担当業務 ・デザインメンバーのマネジメント・チームビルディング ・クライアントへの企画提案 ・デザイン資料作成 ・見積もり制作 ・工数管理 ・デザイナー採用業務 ・デザインアセットの品質管理 必須スキル・経験 ・10人以上のプロジェクトのアートディレクターの経験 もしくはゲーム開発の実務経験が5年以上でアートディレクターへのキャリアアップを お考えの方 ・コンシューマーまたはネイティブアプリでの開発経験 ・クライアントとの折衝業務 ・デザイン外注管理経験 歓迎スキル・経験 ・管理職経験(職位問いません) ・人材育成の経験 ・採用業務の経験 ・営業経験 ・Unityを使用した開発経験 ・UnrealEngineを使用した開発経験 ・3Dゲームのアートディレクション経験 求める人物 ・チーム思考でコミュニケーション能力に問題のない方 ・協調性があり、柔軟に対応ができる方 ・受け身ではなく自発的に周囲を巻き込んで仕事に取組むことが出来る方 ・主体的に動き、要求クオリティを自分から探れる方 ・目標に対しての責任感と行動力のある方 ・失敗を恐れずにチャレンジする精神を持っている方 続きを見る
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大阪:3D背景リードモデラー
仕事内容 概要 ゲーム開発における3D背景リーダーを担当 担当業務例 プロジェクトにおける3D背景のレギュレーション決め mayaでの背景モデリング制作 スカルプトモデリング制作 テクスチャ、質感制作 ゲームエンジン上でのレイアウト配置、ライティングやポストエフェクトなどの環境設定 処理負荷対応 3D背景における簡易アニメーションとエフェクト制作 3D背景におけるルックデブ対応 外注管理、フィードバックなどの品質管理、発注資料作り 工数見積 他セクションとの折衝 後進育成 応募要件 必須スキル・経験 3D背景のディレクション経験 mayaでのモデリング制作経験 SubstancePainterでのテクスチャ制作経験 スカルプトツールを使った3D背景制作経験(実務経験がなくても自主制作などで補えていれば可) ゲーム開発における処理負荷対応経験 ゲームエンジンへの実装とルック最終調整経験(UnrealEngineもしくはUnity) 外注管理、フィードバックなどの品質管理、発注資料作りの経験 歓迎スキル・経験 リーダー経験 関連する別セクションとの連携業務対応経験 3D制作のための2Dデザイン描き起こし経験(コンセプトアートやプロップデザイン) blenderでの制作経験 Houdiniの使用経験 求める人物像 デザインのトレンドと最新技術を常にキャッチアップしている方 新しいツール、技術の習得に興味を持って取り組める方 チーム思考でコミュニケーション能力に問題のない方 協調性があり、柔軟に対応ができる方 主体的に動き、要求クオリティを自分から探り、周囲を巻き込んで仕事に取り組める方 目標に対しての責任感と行動力のある方 失敗を恐れずにチャレンジする精神を持っている方 チャットやビデオ会議などのWebツールを抵抗なく使える方(PCリテラシーがある方) 勤怠が安定している方(理由なく遅刻や欠勤をしない) 続きを見る
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大阪:3Dモーションリードデザイナー
仕事内容 概要 ゲーム開発における3Dモーションリーダーを担当して頂きます。 担当業務例 プロジェクトにおけるモーションのレギュレーション決め mayaでのアニメーション制作 キャラクターのアクションモーション制作 モーションキャプチャデータの編集 手付けモーション作成 フェイシャルアニメーション作成 ゲームエンジンへの実装 カメラ演出提案と作成 外注管理、フィードバックなどの品質管理、発注資料作り モーション見積 他セクションとの折衝 後進育成 応募要件 必須スキル・経験 ハイポリゴンモデルのモーション制作経験 アニメーションにおけるディレクションもしくは品質管理経験 mayaでのアニメーション制作経験 等身が高いキャラクターのアクションモーション制作経験 モーションキャプチャデータの編集経験 手付けモーション作成経験 フェイシャルアニメーション作成経験 ゲームエンジンへの実装調整経験(UnrealEngineもしくはUnity) カットシーン演出作成経験 歓迎スキル・経験 リーダー経験 関連する別セクションとの連携業務対応経験 外注管理、フィードバックなどの品質管理、発注資料作りの経験 セットアップ対応経験 リグ対応経験 求める人物像 デザインのトレンドと最新技術を常にキャッチアップしている方 新しいツール、技術の習得に興味を持って取り組める方 チーム思考でコミュニケーション能力に問題のない方 協調性があり、柔軟に対応ができる方 主体的に動き、要求クオリティを自分から探り、周囲を巻き込んで仕事に取り組める方 目標に対しての責任感と行動力のある方 失敗を恐れずにチャレンジする精神を持っている方 チャットやビデオ会議などのWebツールを抵抗なく使える方(PCリテラシーがある方) 勤怠が安定している方(理由なく遅刻や欠勤をしない) 続きを見る
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大阪:3Dキャラリードデザイナー
仕事内容 概要 ゲーム開発における3Dキャラリーダーを担当 担当業務例 プロジェクトにおける3Dキャラクターのレギュレーション決め mayaでのキャラクターのモデリングからゲームエンジンへの実装対応 └Mayaでのモデリング制作 └スカルプトモデリング制作 └UV展開 └テクスチャ作成 └スキニング対応 └セットアップ対応(ボーンとウェイト) └UEへの実装、調整対応 └処理不可対応 など 3Dキャラクターにおけるルックデブ対応 外注管理、フィードバックなどの品質管理、発注資料作り 工数見積 他セクションとの折衝 後進育成 応募要件 必須スキル・経験 MayaでのPC、コンソール向けの3Dキャラクターモデリング制作経験3年以上 ※Zbrushを使ったハイメッシュ制作、そこからのリダクション、ベイク、テクスチャといった 基本的なワークフローのスキルは必須となります。 三面図や詳細なデザイン画無しでのモデリング造形・提案スキル ※顔の造形や体格などを自身でレタッチイメージを用意するなどして提案しながの作業が必須となります。 基本的なスキニングスキル ※補助ボーンやフェイシャルジョイントなども含むコンソール向けのスキニング経験があると尚可 ゲームエンジン上でのキャラクタービジュアルの調整経験(UEだと尚可) 2作品以上の商用タイトルに従事した経験 不具合に対する検証対応 3Dキャラクターのディレクションもしくは品質管理経験 外注管理、フィードバックなどの品質管理、発注資料作りの経験 歓迎スキル・経験 補助ボーンやフェイシャルジィントなども含むコンソール向けのスキニング経験 UE5でのキャラクターモデル実装経験 PC/コンソール/スマートフォン向けプロジェクトのマスターアップ経験 ゲーム開発における処理負荷対応経験 ゲームプロジェクト内での作業パートのリーダー経験(3名以上のキャラモデラーチーム) 作業パート内でのスケジュール・タスク管理経験 外部制作会社や協力パートナーとの制作進行・品質管理経験 求める人物像 ゲーム全般が好きで、IPに愛情を持てる方 自律的に行動、プロジェクトの状況把握、表現・技術など提案を積極的に行える方 最新技術の習得に意欲的な方 多人数のチームの中で協調性を持って取り組める方 フォトリアルやセルルックなど、様々な方向性でのキャラクターモデル制作に意欲のある方 主体的に動き、要求クオリティを自分から探り、周囲を巻き込んで仕事に取り組める方 目標に対しての責任感と行動力のある方 チャットやビデオ会議などのWebツールを抵抗なく使える方(PCリテラシーがある方) 勤怠が安定している方(理由なく遅刻や欠勤をしない) 続きを見る
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東京:3D背景リードモデラー
仕事内容 概要 ゲーム開発における3D背景リーダーを担当 担当業務例 プロジェクトにおける3D背景のレギュレーション決め mayaでの背景モデリング制作 スカルプトモデリング制作 テクスチャ、質感制作 ゲームエンジン上でのレイアウト配置、ライティングやポストエフェクトなどの環境設定 処理負荷対応 3D背景における簡易アニメーションとエフェクト制作 3D背景におけるルックデブ対応 外注管理、フィードバックなどの品質管理、発注資料作り 工数見積 他セクションとの折衝 後進育成 応募要件 必須スキル・経験 3D背景のディレクション経験 mayaでのモデリング制作経験 SubstancePainterでのテクスチャ制作経験 スカルプトツールを使った3D背景制作経験(実務経験がなくても自主制作などで補えていれば可) ゲーム開発における処理負荷対応経験 ゲームエンジンへの実装とルック最終調整経験(UnrealEngineもしくはUnity) 外注管理、フィードバックなどの品質管理、発注資料作りの経験 歓迎スキル・経験 リーダー経験 関連する別セクションとの連携業務対応経験 3D制作のための2Dデザイン描き起こし経験(コンセプトアートやプロップデザイン) blenderでの制作経験 Houdiniの使用経験 求める人物像 デザインのトレンドと最新技術を常にキャッチアップしている方 新しいツール、技術の習得に興味を持って取り組める方 チーム思考でコミュニケーション能力に問題のない方 協調性があり、柔軟に対応ができる方 主体的に動き、要求クオリティを自分から探り、周囲を巻き込んで仕事に取り組める方 目標に対しての責任感と行動力のある方 失敗を恐れずにチャレンジする精神を持っている方 チャットやビデオ会議などのWebツールを抵抗なく使える方(PCリテラシーがある方) 勤怠が安定している方(理由なく遅刻や欠勤をしない) 続きを見る
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東京:3Dキャラリードデザイナー
仕事内容 概要 ゲーム開発における3Dキャラリーダーを担当 担当業務例 プロジェクトにおける3Dキャラクターのレギュレーション決め mayaでのキャラクターのモデリングからゲームエンジンへの実装対応 └Mayaでのモデリング制作 └スカルプトモデリング制作 └UV展開 └テクスチャ作成 └スキニング対応 └セットアップ対応(ボーンとウェイト) └UEへの実装、調整対応 └処理不可対応 など 3Dキャラクターにおけるルックデブ対応 外注管理、フィードバックなどの品質管理、発注資料作り 工数見積 他セクションとの折衝 後進育成 応募要件 必須スキル・経験 MayaでのPC、コンソール向けの3Dキャラクターモデリング制作経験3年以上 ※Zbrushを使ったハイメッシュ制作、そこからのリダクション、ベイク、 テクスチャといった基本的なワークフローのスキルは必須となります。 三面図や詳細なデザイン画無しでのモデリング造形・提案スキル ※顔の造形や体格などを自身でレタッチイメージを用意するなどして提案しながの作業が必須となります。 基本的なスキニングスキル ※補助ボーンやフェイシャルジョイントなども含むコンソール向けのスキニング経験があると尚可 ゲームエンジン上でのキャラクタービジュアルの調整経験(UEだと尚可) 2作品以上の商用タイトルに従事した経験 不具合に対する検証対応 3Dキャラクターのディレクションもしくは品質管理経験 外注管理、フィードバックなどの品質管理、発注資料作りの経験 歓迎スキル・経験 補助ボーンやフェイシャルジィントなども含むコンソール向けのスキニング経験 UE5でのキャラクターモデル実装経験 PC/コンソール/スマートフォン向けプロジェクトのマスターアップ経験 ゲーム開発における処理負荷対応経験 ゲームプロジェクト内での作業パートのリーダー経験(3名以上のキャラモデラーチーム) 作業パート内でのスケジュール・タスク管理経験 外部制作会社や協力パートナーとの制作進行・品質管理経験 求める人物像 ゲーム全般が好きで、IPに愛情を持てる方 自律的に行動、プロジェクトの状況把握、表現・技術など提案を積極的に行える方 最新技術の習得に意欲的な方 多人数のチームの中で協調性を持って取り組める方 フォトリアルやセルルックなど、様々な方向性でのキャラクターモデル制作に意欲のある方 主体的に動き、要求クオリティを自分から探り、周囲を巻き込んで仕事に取り組める方 目標に対しての責任感と行動力のある方 チャットやビデオ会議などのWebツールを抵抗なく使える方(PCリテラシーがある方) 勤怠が安定している方(理由なく遅刻や欠勤をしない) 続きを見る
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東京:3Dモーションリードデザイナー
仕事内容 概要 ゲーム開発における3Dモーションリーダーを担当して頂きます。 担当業務例 プロジェクトにおけるモーションのレギュレーション決め mayaでのアニメーション制作 キャラクターのアクションモーション制作 モーションキャプチャデータの編集 手付けモーション作成 フェイシャルアニメーション作成 ゲームエンジンへの実装 カメラ演出提案と作成 外注管理、フィードバックなどの品質管理、発注資料作り モーション見積 他セクションとの折衝 後進育成 応募要件 必須スキル・経験 ハイポリゴンモデルのモーション制作経験 アニメーションにおけるディレクションもしくは品質管理経験 mayaでのアニメーション制作経験 等身が高いキャラクターのアクションモーション制作経験 モーションキャプチャデータの編集経験 手付けモーション作成経験 フェイシャルアニメーション作成経験 ゲームエンジンへの実装調整経験(UnrealEngineもしくはUnity) カットシーン演出作成経験 歓迎スキル・経験 リーダー経験 関連する別セクションとの連携業務対応経験 外注管理、フィードバックなどの品質管理、発注資料作りの経験 セットアップ対応経験 リグ対応経験 求める人物像 デザインのトレンドと最新技術を常にキャッチアップしている方 新しいツール、技術の習得に興味を持って取り組める方 チーム思考でコミュニケーション能力に問題のない方 協調性があり、柔軟に対応ができる方 主体的に動き、要求クオリティを自分から探り、周囲を巻き込んで仕事に取り組める方 目標に対しての責任感と行動力のある方 失敗を恐れずにチャレンジする精神を持っている方 チャットやビデオ会議などのWebツールを抵抗なく使える方(PCリテラシーがある方) 勤怠が安定している方(理由なく遅刻や欠勤をしない) 続きを見る
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