全 7 件中 7 件 を表示しています
-
東京:ITコンサルタント
仕事内容 概要 本ポジションのミッションは、クライアントの経営課題や業務プロセス(ワークフロー)の根本的な課題を特定し、単なるシステムの導入(道具としてのDX)に留まらない、事業価値の向上に直結するDXを構想・提案することです。 社内の上級エンジニアと密に連携し、ビジネス上の理想と技術的な実現性のバランスを取りながら、プロジェクトを成功に導く『司令塔』としての役割を期待します。 担当業務 プレイヤーとしての業務(プロジェクトリード) ・顧客の経営課題や業務プロセスのヒアリング・分析 ・(単なるシステム導入に留まらない)業務フロー改革の提案と、それを実現するシステム化構想の策定・UI/UXの視点を取り入れた、具体的な画面ワイヤーフレームの設計と機能定義 ・社内上級エンジニアと密に連携し、技術的実現性やコストのバランスを取った最適な仕様の決定 ・状況に応じ、複数のプロジェクトを企画・構想フェーズからリード マネジメント・事業推進としての業務 ※現・ソフトウェア開発事業部の管理者と共同で、事業成長を牽引していただきます。 ・(チームビルディング) プロジェクトに必要なリソース(UI/UXデザイナー、外部パートナー等)の要件定義、採用・契約交渉 ・(プロジェクトマネジメント) プロジェクト全体の進捗・課題管理、および経営層へのレポーティングと意思決定支援 ・(事業開発) (適性や状況に応じ)新規の引き合いに対するソリューション提案、および既存顧客のビジネス成長に伴う追加提案活動 必須スキル・経験 ・コンサルティングファーム、事業会社のDX推進室、またはSIer等でのITコンサルティング、または業務改革(BPR)プロジェクトの主導経験(3年以上) ・顧客の抽象的な要望(例:「DX化したい」)から、ビジネス課題を特定し、具体的なシステム要件や業務フローに落とし込んだ経験 ・エンジニアリングチーム(SE、プログラマー)と直接連携し、要件定義や基本設計を推進したプロジェクト経験 (※ご自身でのプログラミング経験は問いません) ・クライアントの経営層・役員クラスに対する提案・プレゼンテーションおよび合意形成の経験 ・サービスデザインやUXデザインに関する知識・経験(=アプリの価値を高める視点) 歓迎スキル・経験 ・システムアーキテクチャに関する大局的な理解 ・アジャイル開発プロジェクトにおけるプロダクトオーナーまたはそれに準ずる経験 求める人物 ・ 技術と開発チームへのリスペクトを持ち、常に「どうすれば実現できるか」をエンジニアと共に考えられる方 ・ITシステムを「作ること」が目的ではなく、顧客の「ビジネスを成功させること」を目的として考えられる方 ・未知のドメイン(業界知識)であっても、積極的に学習し、本質的な課題を追求できる知的好奇心の強い方 ・理想論や「あるべき論」だけでなく、現実的な制約(予算、納期、技術)を踏まえた上で、最善の解決策を導き出せる方 部署紹介 【案件事例】 ①多店舗展開型サービス業向け B2B2Cプラットフォーム 概要: 店舗運営事業者(B)が、弊社開発のWebプラットフォームを通じて、エンドユーザー(C)へ効果的に情報を届けるためのシステムです。 詳細: 各店舗が管理画面から最新情報やクーポン等を登録すると、即座にエンドユーザー(会員)のスマートフォンアプリ等に配信されます。リアルタイムな情報発信による集客支援と、本部による複数店舗の一元管理を実現しました。 ②製造業(工場)向け IoTデータ活用 B2Bプラットフォーム 概要: 工場の生産ライン等に設置された各種IoTセンサーと連携し、稼働状況を可視化するB2B向けWebサービスです。 詳細: クラウド上でセンサーデータをリアルタイムに収集・集計。従来は人の目で監視していた異常検知(アラート発報)の自動化や、稼働実績の分析による生産性改善、予知保全などを支援しています。 ③特定業界向け サプライチェーン・マーケットプレイス(B2B) 概要: 特定の専門部材・工業製品を扱う、業界特化型のB2Bオンラインマーケットプレイス(ECモール)です。 詳細: 材料メーカーから、部品メーカー、販売代理店、そして最終的な購入者(法人)まで、業界の複雑な商流・物流をWeb上で一元管理します。単なる受発注だけでなく、サプライチェーン全体の最適化に貢献するプラットフォームを構築しました。 続きを見る
-
大阪:ITコンサルタント
仕事内容 概要 本ポジションのミッションは、クライアントの経営課題や業務プロセス(ワークフロー)の根本的な課題を特定し、単なるシステムの導入(道具としてのDX)に留まらない、事業価値の向上に直結するDXを構想・提案することです。 社内の上級エンジニアと密に連携し、ビジネス上の理想と技術的な実現性のバランスを取りながら、プロジェクトを成功に導く『司令塔』としての役割を期待します。 担当業務 プレイヤーとしての業務(プロジェクトリード) ・顧客の経営課題や業務プロセスのヒアリング・分析 ・(単なるシステム導入に留まらない)業務フロー改革の提案と、それを実現するシステム化構想の策定・UI/UXの視点を取り入れた、具体的な画面ワイヤーフレームの設計と機能定義 ・社内上級エンジニアと密に連携し、技術的実現性やコストのバランスを取った最適な仕様の決定 ・状況に応じ、複数のプロジェクトを企画・構想フェーズからリード マネジメント・事業推進としての業務 ※現・ソフトウェア開発事業部の管理者と共同で、事業成長を牽引していただきます。 ・(チームビルディング) プロジェクトに必要なリソース(UI/UXデザイナー、外部パートナー等)の要件定義、採用・契約交渉 ・(プロジェクトマネジメント) プロジェクト全体の進捗・課題管理、および経営層へのレポーティングと意思決定支援 ・(事業開発) (適性や状況に応じ)新規の引き合いに対するソリューション提案、および既存顧客のビジネス成長に伴う追加提案活動 必須スキル・経験 ・コンサルティングファーム、事業会社のDX推進室、またはSIer等でのITコンサルティング、または業務改革(BPR)プロジェクトの主導経験(3年以上) ・顧客の抽象的な要望(例:「DX化したい」)から、ビジネス課題を特定し、具体的なシステム要件や業務フローに落とし込んだ経験 ・エンジニアリングチーム(SE、プログラマー)と直接連携し、要件定義や基本設計を推進したプロジェクト経験 (※ご自身でのプログラミング経験は問いません) ・クライアントの経営層・役員クラスに対する提案・プレゼンテーションおよび合意形成の経験 ・サービスデザインやUXデザインに関する知識・経験(=アプリの価値を高める視点) 歓迎スキル・経験 ・システムアーキテクチャに関する大局的な理解 ・アジャイル開発プロジェクトにおけるプロダクトオーナーまたはそれに準ずる経験 求める人物 ・ 技術と開発チームへのリスペクトを持ち、常に「どうすれば実現できるか」をエンジニアと共に考えられる方 ・ITシステムを「作ること」が目的ではなく、顧客の「ビジネスを成功させること」を目的として考えられる方 ・未知のドメイン(業界知識)であっても、積極的に学習し、本質的な課題を追求できる知的好奇心の強い方 ・理想論や「あるべき論」だけでなく、現実的な制約(予算、納期、技術)を踏まえた上で、最善の解決策を導き出せる方 部署紹介 【案件事例】 ①多店舗展開型サービス業向け B2B2Cプラットフォーム 概要: 店舗運営事業者(B)が、弊社開発のWebプラットフォームを通じて、エンドユーザー(C)へ効果的に情報を届けるためのシステムです。 詳細: 各店舗が管理画面から最新情報やクーポン等を登録すると、即座にエンドユーザー(会員)のスマートフォンアプリ等に配信されます。リアルタイムな情報発信による集客支援と、本部による複数店舗の一元管理を実現しました。 ②製造業(工場)向け IoTデータ活用 B2Bプラットフォーム 概要: 工場の生産ライン等に設置された各種IoTセンサーと連携し、稼働状況を可視化するB2B向けWebサービスです。 詳細: クラウド上でセンサーデータをリアルタイムに収集・集計。従来は人の目で監視していた異常検知(アラート発報)の自動化や、稼働実績の分析による生産性改善、予知保全などを支援しています。 ③特定業界向け サプライチェーン・マーケットプレイス(B2B) 概要: 特定の専門部材・工業製品を扱う、業界特化型のB2Bオンラインマーケットプレイス(ECモール)です。 詳細: 材料メーカーから、部品メーカー、販売代理店、そして最終的な購入者(法人)まで、業界の複雑な商流・物流をWeb上で一元管理します。単なる受発注だけでなく、サプライチェーン全体の最適化に貢献するプラットフォームを構築しました。 続きを見る
-
大阪:コンシューマ及びスマートフォン向け/ゲームプロデューサー(管理職候補)
仕事内容 概要 コンシューマゲーム及びスマートフォンゲームでのプロジェクトの開発管理業務 担当業務例 予算管理 制作メンバーの選定 新規プロジェクトの提案、獲得 プロジェクト管理全般 など、多岐にわたる業務を担当して頂きます。 応募要件 必須スキル・経験 ゲーム開発におけるディレクター経験 歓迎スキル・経験 ゲーム開発におけるプロデューサー経験 ゲーム開発におけるプロジェクトマネジメント経験 プロジェクトをリリースまで行った経験 企画提案型の営業を行った経験 求める人物像 ゲームの運営経験だけでなく、開発経験も豊富な方 クオリティの判断なども含めプロジェクトの進行管理や問題解決のできる方 プロデュース業務に挑戦するチャレンジ精神のある方 部署紹介 コンシューマゲームからスマートフォンゲームまで開発、運用を行っている部署です。 現在、業界でも話題の『東京サイコデミック』『神箱』を開発、ヨーロッパ最大のゲームイベントgamescom 2023をはじめ、西海岸最大のゲームイベントPAX West 2023、東京ゲームショウ2023に出展され、多くの方にご来場いただきました。 また、全世界で同時発売された『Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise』やCEDEC AWARDS 2018で優秀賞を受賞した『がるメタる!』などを開発し、東京ゲームショウAWARDや、ファミ通殿堂入りなど数々の開発タイトルでそのクオリティや作品性を評価されました。 今後も、ワールドワイドな作品を生み出し続け、組織拡大を続けてまいります。 受託開発だけでなく、ゼロから世界観やシナリオなどを含めて作品を作り上げる開発を方針とし、クリエイターとして活躍できる環境や高いクリエイティブ性を身に着けられる部署となります。 続きを見る
-
大阪:コンシューマ及びスマートフォン向け/プロジェクトマネージャー
仕事内容 概要 コンシューマゲーム及びスマートフォンゲーム開発部門でのプロジェクトの管理業務 担当業務例 コンシューマゲームやスマートフォンゲームの開発プロジェクトの管理・運営等プロジェクト全体の管理業務に携わって頂きます。 開発スケジュールの計画 開発プロジェクトの管理 クライアントとの折衝 応募要件 必須スキル・経験 ゲーム開発におけるメインプランナーとして、ゲーム開発または運営経験2年以上ある 歓迎スキル・経験 ゲーム開発におけるディレクター経験 ゲーム開発におけるプロジェクトのマネジメント経験 プロジェクトをリリースまで行った経験 求める人物像 ゲームの運営経験だけでなく、開発経験も豊富な方 クオリティの判断なども含めプロジェクトの進行管理や問題解決のできる方 部署紹介 コンシューマゲームからスマートフォンゲームまで開発、運用を行っている部署です。 現在、業界でも話題の『東京サイコデミック』『神箱』を開発、ヨーロッパ最大のゲームイベントgamescom 2023をはじめ、西海岸最大のゲームイベントPAX West 2023、東京ゲームショウ2023に出展され、多くの方にご来場いただきました。 また、全世界で同時発売された『Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise』やCEDEC AWARDS 2018で優秀賞を受賞した『がるメタる!』などを開発し、東京ゲームショウAWARDや、ファミ通殿堂入りなど数々の開発タイトルでそのクオリティや作品性を評価されました。 今後も、ワールドワイドな作品を生み出し続け、組織拡大を続けてまいります。 受託開発だけでなく、ゼロから世界観やシナリオなどを含めて作品を作り上げる開発を方針とし、クリエイターとして活躍できる環境や高いクリエイティブ性を身に着けられる部署となります。 続きを見る
-
大阪:開発プロデューサー兼ディレクターディレクター
仕事内容 概要 開発・運営タイトルのゲームデザイン全般を構築、設計、運用を担当して頂きます。 担当業務例 ■担当業務について ご経験や適性を鑑み職務内容をご相談させていただきます。 ■新規ゲーム開発進行責任者 担当するゲームの枠組みを自身で構築し、ゲーム開発全般に携わって頂きます。 ・10名前後のチームの運用、及びプロジェクト全体のマネジメント進捗管理 ・エンジニア/デザイナーの業務推進・工数管理 ・ソーシャルゲーム市場の研究、競合調査 ・ゲームレベルデザイン、各種パラメータの調整 ・アセット外注等の進行管理 ・新規企画の立案 ・社外折衝・案件獲得営業 ■スマートフォン向け運用業務進行責任者 ・10名前後のチームの運用、及びプロジェクト全体の進捗管理 ・エンジニア/デザイナーの業務推進・工数管理 ・ソーシャルゲーム市場の研究、競合調査 ・ゲームレベルデザイン、各種パラメータの調整 ・アセット外注等の進行管理 ・KPI分析業務全般 ・新規企画の立案 必須スキル・経験 ・1本以上の0からのゲーム開発経験 ・ゲームの開発・運営ディレクター経験目安3年以上(以下に当てはまる方) ・スケジューリングと制作進行管理のご経験 ・ゲームの企画書作成、仕様書作成のご経験 ・ゲームの機能提案書の作成経験者 ・データの数値からユーザー動向などの分析したご経験 歓迎スキル・経験 ・10人以上のプロジェクトでのプロジェクトマネジメント経験者 ・PDCAサイクルを理解し、物事を推進できる方 ・外注会社とのリレーション構築ができる方 ・ゲームコンテンツへの深い理解がある方 ・ユーザ目線で企画提案ができる方 求める人物像 ・チーム思考でコミュニケーション能力に問題のない方 ・協調性があり、柔軟に対応ができる方 ・受け身ではなく自発的に周囲を巻き込んで仕事に取組むことが出来る方 ・主体的に動き、要求クオリティを自分から探れる方 ・目標に対しての責任感と行動力のある方 部署紹介 スマートフォンアプリ開発をメインに行っている部署であり、コンシューマ向けゲームの開発経験もあるため、ゲーム性が高くリッチな表現の作品を企画提案からワンストップで行うことを強みとしております。働き方改革に努め、残業時間を削減し、ワークライフバランスの良い職場となっています。また急な有給休暇の取得もしやすい環境です。 続きを見る
-
東京:開発プロデューサー兼ディレクター
部署紹介 スマートフォンアプリ開発をメインに行っている部署であり、ゲーム性が高くリッチな表現の作品を企画提案からワンストップで行うことを強みとしております。働き方改革に努め、残業時間を削減し、ワークライフバランスの良い職場となっています。また急な有給休暇の取得もしやすい環境です。 仕事内容 概要 開発・運営タイトルのゲームデザイン全般を構築、設計、運用を担当して頂きます。 担当業務例 ■担当業務について ご経験や適性を鑑み職務内容をご相談させていただきます。 ■新規ゲーム開発進行責任者 担当するゲームの枠組みを自身で構築し、ゲーム開発全般に携わって頂きます。 ・10名前後のチームの運用、及びプロジェクト全体のマネジメント進捗管理 ・エンジニア/デザイナーの業務推進・工数管理 ・ソーシャルゲーム市場の研究、競合調査 ・ゲームレベルデザイン、各種パラメータの調整 ・アセット外注等の進行管理 ・新規企画の立案 ・社外折衝 ・案件獲得営業 ■スマートフォン向け運用業務進行責任者 ・10名前後のチームの運用、及びプロジェクト全体の進捗管理 ・エンジニア/デザイナーの業務推進・工数管理 ・ソーシャルゲーム市場の研究、競合調査 ・ゲームレベルデザイン、各種パラメータの調整 ・アセット外注等の進行管理 ・KPI分析業務全般 ・新規企画の立案 必須スキル・経験 ・1本以上の0からのゲーム開発経験 ・ゲームの開発・運営ディレクター経験目安3年以上(以下に当てはまる方) ・スケジューリングと制作進行管理のご経験 ・ゲームの企画書作成、仕様書作成のご経験 ・ゲームの機能提案書の作成経験者 ・データの数値からユーザー動向などの分析したご経験 歓迎スキル・経験 ・10人以上のプロジェクトでのプロジェクトマネジメント経験者 ・PDCAサイクルを理解し、物事を推進できる方 ・外注会社とのリレーション構築ができる方 ・ゲームコンテンツへの深い理解がある方 ・ユーザ目線で企画提案ができる方 求める人物像 ・チーム思考でコミュニケーション能力に問題のない方 ・協調性があり、柔軟に対応ができる方 ・受け身ではなく自発的に周囲を巻き込んで仕事に取組むことが出来る方 ・主体的に動き、要求クオリティを自分から探れる方 ・目標に対しての責任感と行動力のある方 続きを見る
-
【急募】東京:3Dアートディレクター
仕事内容 概要 デザイン部門(3Dチーム)のディレクション業務全般を行って頂きます。 担当業務 ・デザインメンバーのマネジメント・チームビルディング ・クライアントへの企画提案 ・デザイン資料作成 ・見積もり制作 ・工数管理 ・デザイナー採用業務 ・デザインアセットの品質管理 必須スキル・経験 ・10人以上のプロジェクトのアートディレクターの経験 もしくはゲーム開発の実務経験が5年以上でアートディレクターへのキャリアアップを お考えの方 ・コンシューマーまたはネイティブアプリでの開発経験 ・クライアントとの折衝業務 ・デザイン外注管理経験 歓迎スキル・経験 ・管理職経験(職位問いません) ・人材育成の経験 ・採用業務の経験 ・営業経験 ・Unityを使用した開発経験 ・UnrealEngineを使用した開発経験 ・3Dゲームのアートディレクション経験 求める人物 ・チーム思考でコミュニケーション能力に問題のない方 ・協調性があり、柔軟に対応ができる方 ・受け身ではなく自発的に周囲を巻き込んで仕事に取組むことが出来る方 ・主体的に動き、要求クオリティを自分から探れる方 ・目標に対しての責任感と行動力のある方 ・失敗を恐れずにチャレンジする精神を持っている方 部署紹介 スマートフォンアプリ開発をメインに行っている部署であり、ゲーム性が高くリッチな表現の作品を企画提案からワンストップで行うことを強みとしております。働き方改革に努め、残業時間を削減し、ワークライフバランスの良い職場となっています。また急な有給休暇の取得もしやすい環境です。 続きを見る
全 7 件中 7 件 を表示しています