新鮮な驚きと、いつまでも記憶に残り続ける喜びを。
プラチナゲームズは、世界中のユーザーに向けてそのようなゲームを提供するために、日々努力を重ねています。
凄まじい速度で進化し続けるゲーム制作の世界で、ビジュアルと遊びの両面において高品質かつオリジナリティあふれるコンテンツを制作するのはとても大変なことです。しかし、私たちは2006年の創立からこれまで、常に挑戦者として世界中のゲーム制作者たちと競争をし続けてきました。そして、それはこれから先も変わりません。誰も足を踏み入れたことの無いエンターテインメントの領域に新しい遊びを探しに行くのはとても大変なことですが、それを成し遂げてユーザーに本当に楽しんでもらえた時の充実感は、他の何にも代えがたい喜びです。
そして、そのような競争の激しい場所でこそ、ゲームクリエイターは成長します。最初からトップクリエイターだった人など、どこにもいません。最初は何もできなくても良いのです。ただ、挑戦者として競争の中に入ってゆく情熱さえあれば。
プラチナゲームズでは常に最新の機材やツールを導入し、スタッフがクリエイティビティを最大限に発揮できるような環境を用意しています。これも、皆の成長を最大限にサポートするためです。また、自主性を重んじる社風であり、やる気と力さえあれば経験年数など関係ありません。
高品質なゲームを、世界中のユーザーに楽しんでもらう。
私たちの全ては、そのためにあります。
常に挑戦者として、私たちと共にがむしゃらに頑張る。そんな情熱あふれる人を待っています。
プラチナゲームズ株式会社
代表取締役社長/スタジオヘッド 稲葉敦志
業務内容/Work Responsibilities
- ゲームデザイン全般
-バトルデザイン・レベルデザイン・システムデザインなど - 企画書・仕様書などの書類作成業務
- レベル作成、パラメーター調整などのデータ実装業務
- 自身の担当範囲のディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理
【シニアゲームデザイナー】
上記に加え、以下の業務が加わります。
- ゲームデザイン全体のディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理
- ゲームデザイナーに対するマネージャー業務
- Designing every aspect of our games, including battle design, level design and system design
- Writing documentation, including game system proposals and specifications
- Implementing designs, creating levels and balancing gameplay
- Managing schedules, maintaining quality, and overseeing designated areas of the project
Senior Game Designer positions also require:
- Managing schedules, maintaining quality and and overseeing all facets of game design
- Managing of other game designers
求める人材/The Ideal Candidate has…
- ゲームを作ることが、好きでたまらない
- コミュニケーション能力が高い
→相手の話の本質を理解し、発信することができる - 既成概念にとらわれない、柔軟な思考ができる
- 自分の将来に対するビジョンがある
【シニアゲームデザイナー】
上記に加え、以下の能力を求めます。
- 自分だけにしか出来ない強みを持っている
- ゲーム分析力が高い
- メンタルが強い
- 論理的思考能力を持っている
- Passion for making games
- Strong communication skills, quickly comprehending intent and skillfully expressing their own thoughts
- A flexible approach, not inhibited by the past
- A strong vision for the future
Senior Game Designer candidates also must have:
- The ability to bring something to the company no one else has
- Mental fortitude
- Logical thinking ability
必要なスキル・経験/Necessary Skills and Experience
- Office(Word、Excel、PowerPoint)を用いて書類作成できる
【シニアゲームデザイナー】
- 何かToolを使ってスケジュール管理ができる
- Familiarity with the Microsoft Office suite (Word, Excel, PowerPoint)
Senior Game Designer candidates also must have:
- Skills with schedule management applications
歓迎するスキル・経験/Desired Skills
- オンラインアクションゲームの開発に従事した経験
- オンラインゲームまたはオープンフィールドゲームのステージ構成(レベルデザイン業務)の経験
- Image editing in PhotoShop
- Communication skills using images
応募資格/Conditions
- ゲームデザイナーとしてコンシューマのアクションゲームを作った経験がある方
- 日本語でのコミュニケーションが可能な方
【シニアゲームデザイナー】
- マネジメント業務の経験がある方
→セクションリーダーとして他スタッフをマネジメントした経験
→マネージャーとしてプロジェクトに関与した経験 - Game design experience and Japanese language proficiency are required for this position.
Senior Game Designer candidates also require:
- Management experience, managing other staff as a section lead and/or contributing to a project as a manager
応募書類について/Application Materials
以下3点、すべてご提出ください。
※応募書類は全て、かならず日本語で作成してください。
- 履歴書(顔写真は必ず貼付のこと)
- 職務経歴書 (書式自由)
→過去のゲーム制作でのご自身の担当範囲詳細をご記載ください。 - ゲーム企画書
→ご自身が作りたいゲームの企画書、または過去にご自身が作成したゲーム企画書 - Resume, including a recent photograph
- A document explaining your work history, formatted at your discretion
- Please go into detail about projects that you have lead or managed and the results you’ve achieved.
会社名 | プラチナゲームズ株式会社 |
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設立 | 2006年2月 |
事業内容 | ゲームソフトの企画・開発・パブリッシング |
代表取締役 | 稲葉 敦志 |
資本金 | 15億500万円 |
所在地 | 本社:大阪府大阪市北区大淀中1-1-30 梅田スカイビル タワーウェスト8階 事業所:プラチナゲームズTOKYO(東京都・御茶ノ水) プラチナゲームズFUKUOKA(福岡県・天神) |
従業員数 | 354名(男性:276名、女性78名)(2023年6月1日現在) |
主な開発タイトル | 『NieR:Automata』 『ベヨネッタ2』 『メタルギア ライジング リベンジェンス』 『BAYONETTA(ベヨネッタ)』 『ASTRAL CHAIN(アストラルチェイン)』 『The Wonderful 101: Remastered』 『ベヨネッタ3』 『ベヨネッタ オリジンズ: セレッサと迷子の悪魔』 ***** 【発売予定タイトル】 『Project G.G.(working title)』[発売元:プラチナゲームズ(株)] |