通年採用について
通年で応募を受け付けております。
再応募は過去のご応募より半年以上あけてご応募ください。
説明会/インターンシップの実施は現状は実施しておりませんが、
今後実施することがあれば別途ご案内いたします。
仕事内容
キャラクターや背景、視覚効果やアニメーションなど、ゲームの中のグラフィック全般を制作するのがアーティストです。いくつかの専門職に分かれ、適性と希望を考慮して配属が決まります。
応募方法
「エントリーシート」と「応募作品」を「応募する」よりご提出ください。
≪エントリーシート≫(全員必須)
以下よりダウンロードのうえ、必要な項目にご記入ください。
・エントリーシート(PDF)
DLパス:0202
≪応募作品≫
◎アーティスト用課題(必須)
以下よりダウンロードのうえ、必要な項目にご記入ください。
・アーティスト用課題(PDF)
DLパス:0202
◎ポートフォリオ(全員必須)
※作品内容、作品数、作品形式は自由(映像作品なども可)
◎アニメーター職専用課題(希望者のみ必須)
アニメーション作品1点以上
エントリーシートの規定
提出はPDFデータのみです。
PDF以外のファイル形式は不可とします。
PCで入力いただいても、手書きのものをスキャンデータ化していただいてもどちらでも構いません。手書きをそのまま接写した写真はご遠慮ください。
※エントリーシート(PDF)の作成方法についてはQ&Aに詳細を記載していますのでご参照ください。
応募作品の規定/アーティスト職
①PDFまたは画像形式の場合はJPG(推奨)/GIF のどちらかのファイル形式のみ可
PNGなど上記以外のファイル形式は不可とします
画像提出の場合は外部ストレージサービスの利用推奨
②画像の1ファイルのデータ容量は100MB以下
③Windows10標準の環境で閲覧可能な状態での作品
④応募作品の各ファイル名には半角英数字のみ使用可(ファイル名そのものは任意)
⑤オンラインポートフォリオや、動画サイトを利用した作品提出も可能です。
その際は、そのサイト/ページURLを記載したPDFを作品としてご提出ください。
※閲覧に際して専用アカウントでのログインを要求するWeb・SNSサービスは不可です。
▼応募作品の内容について
・ポートフォリオ(全員必須)
作品内容、作品数、作品形式は自由(映像作品も可)
※使用ソフトについての説明書類、および必要に応じて作品解説(A4サイズ)をご提出ください。
※コピー/スキャンデータ可(デッサン等)
◎専門職用課題
アニメーターの専門職採用を希望する方は、ポートフォリオに以下の専用課題を必ず入れてください。
◎アニメーター職専用課題(希望者のみ必須)
・アニメーション作品1点以上
MidjourneyなどのAI画像生成ツールの扱いについて
以下の3項目を条件とします。
①生成した画像を自分の作品としてポートフォリオに入れないでください。
②生成した画像を直接使用しないで、トレースなどの間接的な使用で作成した作品をポートフォリオに入れないでください。
③生成した画像を部分的に使用した場合、必ず作品のどの部分に使用したかの説明を記載してください(主人公以外の背景に使用、主人公以外の遠景モブキャラクターに使用、等)
求める人物像
「ゲームを作りたい」という情熱を持ち続け、「ゲームの価値を高める」ために能動的に考え、
行動出来る人。
※エンバイロメントアーティスト、シネマティックアーティスト(フェイシャル)を目指している方、大歓迎!
職種紹介動画
選考フロー
※内定まではオンラン完結※
▼書類選考
↓
▼適性検査/オンライン面接2回
※全職種、一次面接前に適性検査を受検いただきます。
↓
▼内定(※内定後、意思決定に悩まれる場合は面談等を調整させていただきます)
↓
▼入社
職種 / 募集ポジション | 【通年採用】新卒採用_アーティスト(グラフィックデザイナー)職 |
---|---|
雇用形態 | 新卒 |
契約期間 | 雇用形態:正社員 契約期間:期間の定めなし |
給与 |
|
勤務地 | ・原則大阪本社オフィスでの勤務となります。 ・東京勤務採用者は、入社後に3か月~半年程度大阪本社で研修していただきます。 (大阪本社での研修期間に伴う往復の交通費および研修期間中の宿泊費は弊社で負担いたします) (雇入れ直後) 大阪本社(原則) (変更の範囲) 本社及び全ての支店、在宅勤務における情報誓約書に届け出た住所。 |
勤務時間 | 初年度 9:30~18:00(実働7時間30分) ※初年度は上記の通り定時制となりますが、2年目以降は「適用可能」と上長が判断した時点から裁量労働制(みなし勤務時間 9.5時間/日)となり、勤務時間は始業時間9:30終業時間18:00を基本として、個人の裁量に委ねられます。(就労中に少なくとも60分の休憩を取得するものとする) |
休日 | 完全週休2日制(土日)、祝日、夏季休暇、年末年始休暇、創立記念日、 年次有給休暇(初年度10日)、慶弔休暇 その他特別休暇 ※年間休日130日(2023年度実績) |
福利厚生 | 財形貯蓄制度(利子補給あり) 養老保険/団体長期障害所得補償保険(GLTD保険) 社内ドリンク無料(ウォーターサーバー・自動販売機) メンタルヘルスケア対策(産業医面談の実施など) ビル内フィットネスリラクゼーション施設利用可(無料) 社内マッサージ施術 社内サークル活動助成制度 宅配弁当補助制度(1食230円) 慶弔見舞金制度(結婚、出産、お見舞いなど) その他 公式サイト「働く環境」参照 |
加入保険 | 健康保険、厚生年金、雇用保険、労災保険 完備 |
受動喫煙対策 | 屋内禁煙 |
業務内容 | (雇入れ直後)アーティスト業務及び付随する関連業務 (変更の範囲)会社の定める業務 |
退職金 | あり(退職金規定に基づき支給) |
定年制 | あり 60歳(再雇用制度有、65歳に達するまで) |
備考 | 試用期間3カ月(6カ月まで延長の可能性あり) 年俸改定 年1回(1月) |
専門職採用について | 新卒採用では、アーティスト職(総合)と並行して、専門職採用も行います。 ●ゲーム内でのアニメーション制作を専門に行う『アニメーター』 アーティスト職は、他にもエンバイロメント(背景)アーティストやVFXアーティストなど各専門職に細分化されており、通常は入社後に適性と希望とを勘案して配属が決まりますが、今回アニメーター職としてご応募いただき採用に至った場合は、該当職への配属が確約されます。 アニメーター職としては採用に至らなかった場合でも、採用基準を満たしていれば、アーティスト職(総合)として採用となる可能性がございます。 ※アーティスト職(総合)と各専門職は併願可能となります。 |
Q&A① | Q.エントリーシートの作成方法を教えてください。 A. ■ PDF編集ソフトの利用(推奨) フリーソフト等をご利用いただいて差支えありません。使用ソフトの指定や推奨はありません。 添付写真は予めリサイズするなどして、PDFの容量が大きくなり過ぎないようお願いいたします。標準で3MB程度です。 ■ PDFを紙出力(A3)→手書きで記入→コピー機でスキャンしてPDF化 データの紙出力、紙をスキャンする方法ですが、ご自宅にプリンターがない場合はコンビニのマルチコピー機などをご利用いただく方法を推奨しています。マルチコピー機の利用方法はご自身でお調べください。 ■ PDFを紙出力(A3)→手書きで記入→スマホでスキャンしてPDF化 お近くにコンビニがない場合は、スマホの「メモ」(iPhone)、「Googleドライブ」(Android)といった純正アプリの書類スキャン機能、もしくは専用のスキャンアプリのご利用を推奨します。 単純な接写写真はかたくお断りいたします。 スマホのスキャン機能を利用してPDF化したデータをアップロードする場合は、必要な情報の視認に支障がないか、必ずアップロード前にご自身でご確認ください。(紙のゆがみ、光の反射など)選考に際して「視認不可」という判断となった場合は書類選考不合格となりますので、 「視認可能か不安がある」という場合は上記2つのいずれか、より安全な方法でのPDF化をお願いいたします。 ※エントリーシートの郵送応募は受け付けておりません。 |
Q&A② | Q.エントリーシートの顔写真は提出必須ですか? A.エントリーシートには顔写真の貼付が必須となっております。 また、服装の指定は、特にございません。 PDFに写真貼付の際は、あらかじめ必要サイズにリサイズ(縮小)するなど、PDFの容量が大きくなり過ぎないようにご注意をお願いいたします。 |
Q&A③ | Q.ポートフォリオに複数の画像を提出する場合、1つのファイルにまとめる方が良いですか? A.はい。一つにまとめて外部ストレージサービスやオンラインポートフォリオ等を利用しての提出を推奨しております。 |
Q&A④ | Q.ポートフォリオサイトのQRコードを作品として提出して良いですか? A.選考官はWindowsPCで選考をしますので、QRコードはご遠慮ください。 動画サイトやポートフォリオサイトに掲載している作品を提出する場合、そのURLを記載したPDFを作品としてご提出ください。(リンク設定すること) ただし、閲覧に際して専用アカウントでのログインを要求するWeb・SNSサービスはご利用いただけません。 |
Q&A⑤ | Q.作品制作に掛かった時間は書いた方が良いですか? A.書いていただければ選考時の参考となります。 |
Q&A⑥ | Q.ポートフォリオの作品数の推奨はありますか? A.ご自身の能力や魅力を伝えるのに適切と思われる作品数で結構です。 |
Q&A⑦ | Q.ポートフォリオの中に商用利用可能な素材や自身で購入した素材を使用しても良いですか? A.ご自身で作成したもの以外を使用することも可です。その場合は自分で作成した部分・作成していない部分が明確に分かるような書類を添付してください。 |
障がい者採用について | プラチナゲームズでは障がい者採用(新卒)を行っております。 募集職種と待遇・応募・選考方法、選考基準は通常の新卒採用の場合と同 一になりますが、個別の困りごとに応じて、対話と合意により形成された「合 理的配慮」を行います。また、勤務時間や勤務形態も、障がいの程度と状況 等を相談のうえ、決定いたします。前向きに挑戦していきたいという意欲をお 持ちの方のご応募をお待ちしております。 【重要】ご応募の際は応募書類の他、以下を一緒にお送りください。 ・障がい者手帳のコピー ・障がいの簡単な説明、勤務日数や時間の相談の有無と内容、配慮して欲 しいこと等を明記した書類 |
応募作品(データ以外)の送付について | 応募書類は、データ提出のみお受け取りしております。 ご郵送、宅配便等で送付いただけるお気持ちは有難いですが、お受け取りしかねますのでご理解ご了承くださいますようお願いいたします。 |
会社名 | プラチナゲームズ株式会社 |
---|---|
設立 | 2006年2月 |
事業内容 | ゲームソフトの企画・開発・パブリッシング |
代表取締役 | 稲葉 敦志 |
資本金 | 15億500万円 |
所在地 | 本社:大阪府大阪市北区大淀中1-1-30 梅田スカイビル タワーウェスト8階 東京スタジオ:プラチナゲームズTOKYO(東京都・御茶ノ水) 福岡スタジオ:プラチナゲームズFUKUOKA(福岡県・早良区) |
従業員数 | 323名(男性:248名、女性69名)(2024年11月1日現在) |
主な開発タイトル | 『NieR:Automata』 『ベヨネッタ2』 『メタルギア ライジング リベンジェンス』 『BAYONETTA(ベヨネッタ)』 『ASTRAL CHAIN(アストラルチェイン)』 『The Wonderful 101: Remastered』 『ベヨネッタ3』 『ベヨネッタ オリジンズ: セレッサと迷子の悪魔』 ***** |