【業務内容】
タイトルの描画にかかわるプログラミング全般を担当します。また、内製エンジンの描画モジュールの開発にも携わります。
・タイトルの要件に合わせたレンダリングパイプランの構築、シェーダーの作成。アーティストのサポート。
・内製エンジンの描画モジュールの設計、実装、最適化。次世代の描画技術の研究、実装。
【必須要件】
・C++言語でコンシューマーゲームタイトルの開発実務経験3年以上
・シェーダー言語(Cg/HLSL)の実務経験1年以上
【歓迎スキル】
・複数タイトル、複数コンシューマーハードでの描画プログラムの経験
・低レベルグラフィクスAPIを使用した開発経験
・UnrealEngine/Unityを使用した開発経験
雇用形態
正社員
※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。
【開発環境】 ・プラットフォーム:PS4/PS5/Switch/XboxOne/Scarlett/Windows(Steam)など。
・エンジン:自社製エンジン、Unity
・プログラミング言語:C++、C#、Python 等
【配属タイトル】 「ソニック」シリーズ
http://sonic.sega.jp/SonicChannel/index.html https://www.olympicvideogames.com/tokyo2020/jp/
職種 / 募集ポジション | 【急募】【株式会社セガ】<第2事業部>グラフィックスプログラマ_No.57 |
---|---|
雇用形態 | 正社員 |
給与 |
|
勤務地 |
会社名 | セガ |
---|---|
株式会社セガ | 所 在 地:東京都品川区西品川一丁目1-1 住友不動産大崎ガーデンタワー 代 表 者:代表取締役社長 内海 州史 設 立 日:1960 年 6 月3日 資 本 金:1 億円 事業内容:家庭用ゲーム機、PC、スマートデバイスに向けたゲーム、アーケードゲーム、プライズやデジタルサービスの企画・開発・販売・運営 U R L:https://www.sega.co.jp/index.html |
株式会社セガ札幌スタジオ | 所 在 地:北海道札幌市北区北 10 条西三丁目 9 番地 2 代 表 者:代表取締役社長 瀬川隆哉 設 立 日:2021 年 12 月 1 日 資 本 金:1 億円 事業内容:ゲームコンテンツの開発、デバッグ U R L:https://sega-sapporo-studio.co.jp/ |
株式会社セガ フェイブ | 所在地:東京都品川区西品川一丁目1番1号 住友不動産大崎ガーデンタワー 代表者:代表取締役社長 杉野 行雄 設立日:2024年4月1日 資本金:1億円 事業内容:玩具の開発・製造・販売およびアミューズメントゲーム機器の開発・販売等 U R L:https://preview-www.segafave.co.jp/service |