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【株式会社セガ札幌スタジオ】3Dキャラクターモデラー
仕事内容 株式会社セガ札幌スタジオにて『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』およびセガタイトルにおけるキャラクターモデルまたはモンスターモデル作成業務をご担当いただきます。 必須スキル ・PS4、XboxOne等でのコンシューマーやPCオンラインタイトルにてハイエンドゲーム開発実績のある方、または3Dアニメ制作実績のある方 ・Maya、SubstancePainter、Zbrushを用いたハイエンドキャラクターモデルまたはモンスターモデル作成経験3年以上ある方 歓迎スキル ・データパイプライン構築、設計に関わった経験のある方 ・外部委託(国内、海外)をコントロールして開発を行った経験のある方 ・チームメンバーとの円滑な連携を図れる方 ・明朗な性格でコミュニケーション力が高い方 ・健康で責任感のある方 ・ポジティブな発想が出来る方 福利厚生 カラフルポイント制度(※)、 育児・介護支援、保養所、 社員持株会、健康診断、 インフルエンザ予防接種費用全額会社負担、 確定拠出型年金制度(選択制DC)、 慶弔金、他 ※カラフルポイント制度 会社から付与する一定のポイントをショッピングやレジャー、自己啓発などに使用することができます。割引特典も多数用意されています。 続きを見る
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【株式会社セガ札幌スタジオ】3D背景モデラー
仕事内容 株式会社セガ札幌スタジオにて『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』およびセガタイトルにおける背景モデル作成業務をご担当いただきます。 必須スキル ・PS4、XboxOne等でのコンシューマーやPCオンラインタイトルにてハイエンドゲーム開発実績のある方、または3Dアニメ制作実績のある方 ・Maya、SubstancePainterを用いた3D背景モデル作成経験3年以上ある方 歓迎スキル ・データパイプライン構築、設計に関わった経験のある方 ・外部委託(国内、海外)をコントロールして開発を行った経験のある方 ・チームメンバーとの円滑な連携を図れる方 ・明朗な性格でコミュニケーション力が高い方 ・健康で責任感のある方 ・ポジティブな発想が出来る方 福利厚生 カラフルポイント制度(※)、 育児・介護支援、保養所、 社員持株会、健康診断、 インフルエンザ予防接種費用全額会社負担、 確定拠出型年金制度(選択制DC)、 慶弔金、他 ※カラフルポイント制度 会社から付与する一定のポイントをショッピングやレジャー、自己啓発などに使用することができます。割引特典も多数用意されています。 続きを見る
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【株式会社セガ札幌スタジオ】3Dモーションデザイナー
仕事内容 株式会社セガ札幌スタジオにて『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』およびセガタイトルにおける3Dモーション作成業務をご担当いただきます。 必須スキル ・PS4、XboxOne等でのコンシューマーやPCオンラインタイトルにてハイエンドゲーム開発実績のある方、または3Dアニメ制作実績のある方 ・Mayaを用いた3Dモーション作成経験3年以上ある方 歓迎スキル ・データパイプライン構築、設計に関わった経験のある方 ・外部委託(国内、海外)をコントロールして開発を行った経験のある方 ・チームメンバーとの円滑な連携を図れる方 ・明朗な性格でコミュニケーション力が高い方 ・健康で責任感のある方 ・ポジティブな発想が出来る方 福利厚生 カラフルポイント制度(※)、 育児・介護支援、保養所、 社員持株会、健康診断、 インフルエンザ予防接種費用全額会社負担、 確定拠出型年金制度(選択制DC)、 慶弔金、他 ※カラフルポイント制度 会社から付与する一定のポイントをショッピングやレジャー、自己啓発などに使用することができます。割引特典も多数用意されています。 続きを見る
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【株式会社セガ札幌スタジオ】クライアントプログラマー(PC、コンソール機)
仕事内容 株式会社セガ札幌スタジオにて、PC、コンソール機向けクライアントアプリケーションのプログラム作成業務をご担当いただきます。 必須スキル ・C++によるゲームのクライアント開発経験(1年以上) 歓迎スキル ・3Dアクションゲームのプログラム開発経験 ・UnrealEngine4を利用したプログラム開発経験 ・チームメンバーとの円滑な連携を図れる方 ・明朗な性格でコミュニケーション力が高い方 ・健康で責任感のある方 ・ポジティブな発想が出来る方 福利厚生 カラフルポイント制度(※)、 育児・介護支援、保養所、 社員持株会、健康診断、 インフルエンザ予防接種費用全額会社負担、 確定拠出型年金制度(選択制DC)、 慶弔金、他 ※カラフルポイント制度 会社から付与する一定のポイントをショッピングやレジャー、自己啓発などに使用することができます。割引特典も多数用意されています。 続きを見る
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【株式会社セガ札幌スタジオ】クライアントプログラマー(スマフォアプリ)
仕事内容 株式会社セガ札幌スタジオにて、スマートフォン向けクライアントアプリケーションのプログラム作成業務をご担当いただきます。 必須スキル ・Unity C#によるゲームのクライアント開発経験(1年以上) 歓迎スキル ・運営型のスマートフォンアプリのプログラム開発、運用経験 ・チームメンバーとの円滑な連携を図れる方 ・明朗な性格でコミュニケーション力が高い方 ・健康で責任感のある方 ・ポジティブな発想が出来る方 福利厚生 カラフルポイント制度(※)、 育児・介護支援、保養所、 社員持株会、健康診断、 インフルエンザ予防接種費用全額会社負担、 確定拠出型年金制度(選択制DC)、 慶弔金、他 ※カラフルポイント制度 会社から付与する一定のポイントをショッピングやレジャー、自己啓発などに使用することができます。割引特典も多数用意されています。 続きを見る
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【株式会社セガ札幌スタジオ】サーバープログラマー
仕事内容 株式会社セガ札幌スタジオにて、オンラインゲームのサーバーアプリケーションのプログラム作成業務をご担当いただきます。 必須スキル ・商用のオンラインゲーム(家庭用・PC・スマートフォン・アーケード)のサーバープログラム開 発経験(1年以上) ・RDBMS を利用したプログラム開発経験 歓迎スキル ・C++、C#によるプログラム開発経験 ・AWS、GCPなどのクラウドサービスを利用したサービスの開発、運用経験 ・チームメンバーとの円滑な連携を図れる方 ・明朗な性格でコミュニケーション力が高い方 ・健康で責任感のある方 ・ポジティブな発想が出来る方 福利厚生 カラフルポイント制度(※)、 育児・介護支援、保養所、 社員持株会、健康診断、 インフルエンザ予防接種費用全額会社負担、 確定拠出型年金制度(選択制DC)、 慶弔金、他 ※カラフルポイント制度 会社から付与する一定のポイントをショッピングやレジャー、自己啓発などに使用することができます。割引特典も多数用意されています。 続きを見る
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【セガ札幌スタジオ】コンシューマ・モバイル・PCゲームのバグチェック(デバッグ)業務
仕事内容 コンシューマ・モバイル・PCゲームのバグチェック(デバッグ)業務 応募資格 ・高卒18歳以上(学生不可) ※大学・専門学校を23/03卒業見込の方 ・責任感をもって仕事に臨める方 ・長期にわたっての勤務が可能な方(1年以上) ・一般的な常識、及びコミュニケーション能力を持ち合わせている方 ・週5日働ける方(原則フルタイム勤務となります) 続きを見る
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【株式会社セガ札幌スタジオ】クエスト作成業務
仕事内容 『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』クエスト作成プランナー業務 ※クエストやマップの設計、配置、仕様作成、実装管理等の業務です 応募資格 ・ゲーム業界で開発経験が1年以上ある方 ・Microsoft Excel を使用して、データ入力、表作成、関数使用が可能な方 ・健康で責任感のある方 ・長期にわたっての勤務が可能な方(1年以上) ・一般的な常識、及びコミュニケーション能力を持ち合わせている方 ・週5日働ける方(原則フルタイム勤務となります) 続きを見る
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【セガ札幌スタジオ】翻訳・通訳
仕事内容 株式会社セガ札幌スタジオにて、海外開発会社とのメールや資料の翻訳、会議通訳を担当していただきます。 必須スキル ・英語、日本語いずれかがネイティブレベル、片方がビジネスレベル以上 ・通訳(逐次)の経験があり、即戦力として自信がある方 ・ゲーム業界、IT関連での開発もしくは営業経験のある方 歓迎スキル ・海外ゲームのリテラシーが高い方 ・複数人でのCATツールの利用経験 ・日本語、英語以外の語学力 ・各国との時差を理解し、責任感をもって対応できる方 ・献身的に間に立ってサポートができる方 福利厚生 カラフルポイント制度(※)、 育児・介護支援、保養所、 社員持株会、健康診断、 インフルエンザ予防接種費用全額会社負担、 確定拠出型年金制度(選択制DC)、 慶弔金、他 ※カラフルポイント制度 会社から付与する一定のポイントをショッピングやレジャー、自己啓発などに使用することができます。割引特典も多数用意されています。 続きを見る
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【株式会社セガ札幌スタジオ】タスク作成業務
仕事内容 『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』タスク作成プランナー業務 ※ゲーム内の各種タスク設計、配置、仕様作成、実装管理等の業務です 応募資格 ・ゲーム業界で開発経験が1年以上ある方 ・Microsoft Excel を使用して、データ入力、表作成、関数使用が可能な方 ・健康で責任感のある方 ・長期にわたっての勤務が可能な方(1年以上) ・一般的な常識、及びコミュニケーション能力を持ち合わせている方 ・週5日働ける方(原則フルタイム勤務となります) 続きを見る
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【セガ札幌スタジオ】アートデザイナー
担当業務 『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』およびセガタイトルにおけるイラスト作成業務をご担当いただきます。 採用要件【必須】 ・商用ゲームタイトルまたはアニメにて、イラスト、原画作画経験のある方 ・キャラクターイラストだけでなく、様々な種類および世界観のアート作画実績3年以上ある方 採用要件【歓迎】 ・アートディレクターの経験のある方 ・外部委託(国内、海外)をコントロールして開発を行った経験のある方 ・チームメンバーとの円滑な連携を図れる方 ・明朗な性格でコミュニケーション力が高い方 ・健康で責任感のある方 ・ポジティブな発想が出来る方 ・ONLINEゲームに関わる就業経験がある方 続きを見る
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【株式会社セガ】<第2事業部>ビジネスプロデューサー_No.59
【業務内容】 ・旧作IP復刻展開に係る調査・研究業務 市場ニーズやマーケット動向の分析、ブランド確立・コミュニティ創設に向けた検討とその実現等 ・旧作IP復刻展開に係る開発・プロジェクト推進業務 開発計画、コンテンツ企画立案、プロデューシング及びプロジェクトの全体統括、関連部門との連携、外注会社との契約、調整等 ・各プラットホーマーとの折衝業務 旧作IPを中心としたタイトルプレゼン及び交渉、案件の情報集約や進行管理等 ・セガ全IPの管理・運用業務 社外へのライセンスアウトの一次窓口、収益管理業務等 【必須要件】 ・ビジネスソフト(エクセル、ワード、パワーポイント) ・コミュニケーション、調整、スケジュール管理、交渉 ・ゲーム会社勤務経験 【歓迎スキル】 ・英語力(TOEIC800点以上) ・旧作ゲームに対する関心、知識 ・ゲーム開発プロデューサー経験 ・Photoshop/Illustrator 【雇用形態】 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 【配属タイトル】 セガの過去IPを活用したレジェンダリータイトル http://archives.sega.jp/segaages/ 続きを見る
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【株式会社セガ】リードプランナー/パートリーダー(ソニックシリーズ)_No.53
【業務内容】 プロジェクトのメインプランナー・パートリーダー相当業務を行っていただきます。 【必須要件】 ・CSタイトルの開発経験(3年以上) ・リードプランナーまたはパートリーダー経験(3年以上) ・コミュニケーションスキル ※外国籍の方は日本語 能力試験 N1 【歓迎スキル】 ・プラットフォームアクションゲーム開発経験 ・アクションゲームのレベルデザインの開発経験 ・ソニックシリーズが好きな方 【雇用形態】 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 【配属タイトル】 「ソニック」シリーズ http://sonic.sega.jp/SonicChannel/ 続きを見る
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【株式会社セガ】【第4事業部】クライアントプログラマ(スマホ)求人No.37
【業務内容】 スマホタイトルにおけるUnityを用いたクライアントプログラム開発業務を行っていただきます。 ・ゲームの快適さ、面白さを追求したインゲーム開発 ・ユーザー体験を最大化するためのアウトゲーム開発 ・アニメーション、グラフィック、通信など、専門技術を活用したシステム開発 ・Unityの機能を活用してチームの生産性を最大化するためのツール開発 ・プランナー、デザイナー、サーバープログラマとの連携によるチーム開発 【必須要件】 ・Unity(C#)、UnrealEngine等のゲームエンジンによるゲーム開発の実務経験 ・幅広いコミュニケーション力を発揮した課題解決力 ・新しい技術への探究心と手を動かして実現する行動力 【歓迎スキル】 ・ゲームエンジンを使用していないゲーム開発経験 ・3Dアクションのインゲーム開発経験 ・リアルタイム通信ゲームのクライアントサイド開発経験 ・iOS/Androidのネイティブプラグイン開発経験 ・シェーダ言語等を使用したグラフィックス開発経験 ・リーダー、マネジメント経験 【雇用形態】 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 「新規スマホタイトル」「運営タイトル」 ★運営中タイトル 『Re:ゼロから始める異世界生活 Lost in Memories』 https://re-zero-rezelos.jp/ 『北斗の拳 LEGENDS ReVIVE』 https://hokuto-revive.sega.com/ サカつく ロード・トゥ・ワールド https://sakatsuku-rtw.sega.com/ D×2 真・女神転生リベレーション https://d2-megaten-l.sega.jp/ 「ワンピースバウンティラッシュ(パブリッシュ:BNE様、開発:セガ)」 https://opbr.bn-ent.net/ チェインクロニクル https://chronicle.sega-net.com/ 『シン・クロニクル』 https://sin-chronicle.sega.jp/ 続きを見る
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【株式会社セガ】モーションデザイナー(モーションキャプチャースタジオ勤務)_No.73
【業務内容】 ■モーションデザイナー ・リターゲットおよびモーション修正/編集 ・リグ解析および作成 ※合格後、モーションキャプチャースタジオ見学を実施いたします。 【採用要件】 ■モーションデザイナー ・ゲームもしくはCG映像制作におけるモーション業務経験 ・モーションキャプチャーデータを元にしたモーション修正および編集作業経験者 【歓迎スキル】 ■モーションキャプチャーエンジニア ・VICONシステム経験者(特にShogunでのオペレーション経験者) ■モーションデザイナー ・MotionBuilderでの業務経験者 ・リグの作成経験もしくは興味がある方歓迎いたします 【雇用形態】 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】ソフトウェア品質管理チームのチェック管理担当_求人No.168‐①
仕事内容 ソフトウェア品質管理チームのバグチェック管理をお願いします。 将来的には、海外拠点(米・英)と連携し、グローバルタイトルの品質管理も行っていく予定です。 ①チェックチームの管理指導 ②メンバーの管理 ③メンバー管理(モチベーション管理含む) ④バグチェックの外注会社のコントロール ⑤開発ブリッジ ⑥業務スケジュール進捗管理 ⑦工数及びコスト管理 ⑧外注支払い処理業務 採用要件 ①PC、ススマホ、コンシューマゲームのバグチェック業務3年以上 ②リーダー経験(アルバイトの管理など10名以上) ③進捗・コスト・業務管理スキル ④ゲーム好きな方(日常的にゲームプレイしていること) ⑤ゲーム業界の動向の知識をお持ちの方 あれば歓迎 JSTQB(Japan Software Testing Qualifications Board)所持 バグチェック会社経験者 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員出の提示となる場合がございます。 勤務地 ①秋葉原 or ②川崎 ※ローテーションの可能性あり 続きを見る
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【株式会社セガ】【急募】<龍が如くスタジオ>ゲームプランナー_No.142
【職務内容】 ハイエンドプラットフォーム・大規模プロジェクトチームにおける、ゲーム開発プランニング業務をご担当いただきます。 ・企画原案作成 ・ゲーム仕様作成 ・スクリプト実装 ・シナリオ作成&演出モーション収録監督 ・音声収録監督 ・著名人キャスティング ・プロモーション計画等 ※プランナー業務は多岐に渡りますが、本人の意向やスキルに応じて、 最適な業務を担当して頂きます。 プロジェクト内での成果によっては、将来のディレクター、プロデューサー候補に選出される可能性もあります。 ※プランナー職は、ゲームの根幹を決める職業のため、プロジェクトの最前線で活躍できます。 【必須要件】 ・コンシューマーゲームのプランナー、仕様作成業務経験3年以上 ・Offiice系ソフトウェアの使用経験 ・長期就労可能な方 1年以上 【あれば歓迎】 ・Adobe系ソフトウェアの使用経験 ・プログラミングによるソフトウェア開発経験 ・ゲームの企画からリリース、運営までの一連の経験 ・大手ゲーム・ハイエンドタイトル開発経験のある方 ・リーダー経験 ディレクター経験 ・語学力(英語・中国語) 【雇用形態】 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】オンラインキャッチャー運営要員募集_No94
仕事内容 オンラインクレーン(OLC)運営に携わる業務全般 OLCオペレーション業務 OLC配送業務 クレーム対応 アルバイトスタッフ管理、教育 景品仕入れ KPI管理 採用要件 ゲームセンター、もしくはOLCオペレーション経験のある方 ⇒アルバイト経験(チーフ・リーダー格以上)1年以上、または社員経験1年以上 深夜勤務可能な方 休日祭日勤務可能な方 心身ともに健康な方 円滑なコミュニケーションが取れる方 新規事業にやる気のある方 あれば歓迎 キャラクタービジネス経験者 景品仕入れ経験者 オンラインサービス運営経験者 【雇用形態】 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】ライセンス_No.64
仕事内容 ・対外ライセンス契約交渉、PJ管理(進捗管理、社内外各署調整) ・WestタイトルPJ管理 (進捗管理、社内外各署調整) ・開発スケジュール管理 採用要件 英語力のあるかた(ネイティブレベル) あれば歓迎 ゲーム進捗管理経験のある方 ゲーム・海外ゲーム好きな方 コミュニケーション能力のある方 【雇用形態】 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 続きを見る
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【急募】【株式会社セガ】【第4事業部】運営ディレクター_No.144
仕事内容 運営のスペシャリストとして、GaaSプロジェクトの運営を任せられる方を募集します 運営方針や計画を定め、チームを指揮して、事業性を担保できるハイクラスの方をお待ちしています ・プロジェクトの運営戦略、方針策定 ・プロジェクトのKPI設計、進捗管理 ・運営スケジュールの作成、管理 ・運営チームの管理 ・運営メンバーの育成支援 など 採用要件 ・ゲーム運営経験5年以上 ・運営ディレクター経験(またはそれに準ずるリーダー経験) ・プロジェクトの成功/改善経験 ・KPI設計/データ分析スキル ・運営/販売計画の予実管理スキル あれば歓迎 ・ゲーム事業コンサルタント経験 ・データアナリスト/サイエンティスト経験 ・マーケティングスキル ・PL管理スキル 【雇用形態】 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 続きを見る
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【急募】【株式会社セガ】【新規コンシューマタイトル】オンラインプランナー_No.145
仕事内容 家庭用・PC向けの新規大型オンラインタイトルにおける、コアメンバーとなるプランナーを急募します。 ・オンラインアクションゲームにおけるゲームデザイン・仕様作成 ・ロビー機能など、オンラインタイトルにおけるアウトゲームの設計・仕様作成 採用要件 ・家庭用・PCゲームの開発実績 ・上記担当業務の実務経験3年以上 ・スマホのみでも新規(ゼロから自分で組立てた)経験のある方 ・オンラインのアクションゲーム(バトロワ、シューター系含む)の高い知見・プレイ経験 あれば歓迎 ・アクションゲームの開発経験 ・ロビー機能など、オンラインタイトルにおけるアウトゲームの設計経験 ・オープンワールドタイトルの開発経験 【雇用形態】 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 続きを見る
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【急募】【株式会社セガ】【龍が如くスタジオ】ゲームアプリケーションプログラマ・ゲームエンジンプログラマ_No.148
仕事内容 家庭用/PC向けゲームアプリケーションの開発 および内製ゲームエンジンの開発(本人の希望と適正により判断)を担当していただきます。 応募要件 C++によるアプリケーション開発経験(ゲームに限らず) プランナーが書いた仕様書通りにプログラミングをするのが仕事ではなく、 どうすればゲームが面白くなるかを技術的な見地から考えながら作っていくため、 自分なりの考え・アイディアを提案できるスキルも必要となります。 あれば歓迎 商用ゲームタイトル開発経験 3DグラフィックスAPI使用経験 雇用形態 正社員 ※ご経験やスキルにより、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【急募】【株式会社セガ】【第2事業部】エフェクトデザイナー_求人No.203
仕事内容 ・リアルタイム3Dエフェクト制作 ※インゲーム、カットシーン問わず ・リーダー業務(進捗管理、クオリティ管理、他セクションとの相談、外注管理など) 応募要件 ・3Dエフェクトツールでの実務経験 ・ハイエンドタイトル(PS4,5やXboxOne,Series)の開発経験 ・Mayaの実務経験(エフェクト制作に必要なレベル) ・高いコミュニケーションスキルをお持ちの方 あれば歓迎 ・リアル、デフォルメどちらでも対応可能な方 ・Unreal、Unityでの開発経験 ・Houdiniなどでの素材制作スキル ・人材育成経験 ・外注管理経験 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【急募】【株式会社セガ】【新規大型オンライン】背景モデラー(Houdiniプロシージャルモデリング)_No.300
仕事内容 新規PJにおける背景モデラー業務 ・Houdiniを使用したゲーム背景制作、またはアセット制作サポート業務 ・3Dステージ(背景)モデリング業務 応募要件 ・ゲーム背景の制作経験(3年以上) ・Houdiniを使用したゲームタイトルの開発経験 ・プロシージャルモデリングでのゲームデータ制作経験、HDAの知識。これらを用いて作業を行う上でのVEXの知識 ・ゲームエンジン、ツールの技術への興味のある方 ・PBRワークフローの基本的な理解とハイエンドアセット制作 ・MAYA等のDCCツールの使用経験。Zbrush、SustancePainterを使用したベイクのワークフローの理解 あれば歓迎 ・Unreal Engineにおけるゲーム開発経験 ・リーダー経験 ・PythonなどHoudiniに関連する言語や技術の知識のある方 ・SubstanceDesignerの基本的な理解 ・外部発注業務の経験 ・後輩指導・人材育成の経験 雇用形態 正社員 ※スキルや御経歴により契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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オープンポジション(全職種)
弊社内でマッチするポジションを検討し、選考させていただきます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【龍が如くスタジオ】TAエンジニア_No.101
仕事内容 ・ドラマシーンの自動化、ライト、カメラ、モーション生成、フェイシャルなどの制作とクオリティアップのための技術開発など。 ・フェイシャルやダイナミクス関連のDCCツールのカスタマイズ、関連技術およびツールの開発など。 ・フェイシャルキャプチャシステムの運用、技術開発など。 ・分散-自動化システムを活用した大規模データ制作の運用、改善。開発環境の構築など。 ・ゲーム開発に必要な革新的独自技術、生産手法およびツールの設計、研究、開発など。 ・デザイナーと一緒にドラマシーンを開発していくお仕事です。 採用要件 ・3D ツール (MAYA、Softimageいずれか)を使用した業務経験のある方 ・MEL、Python、C#、C/C++等による開発経験のある方 ・ゲーム開発ワークフローの高速化、改善への知識・関心のある方 あれば歓迎 ・3DCGアニメーション関連の業務知識がある方 ・PS3、PS4、Xbox360、Xbox Oneのいずれかの開発経験のある方 ・必ずしも、デザインの素養が高くなくても構いません。 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員のご提示となる可能性があります。 続きを見る
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【株式会社セガ】MD営業企画(オンラインビジネス)_No.78
【業務内容】 キャラクターを使用したオンラインくじ、オンラインクレーン、 EC物販の営業企画、商品ライナップ企画業務を行っていただきます。 取扱いアイテム:くじ、プライズ、フィギュア、キャラクターグッズ等 販売方法:オンラインによるB to C 【必須要件】 ■要望条件・スキル ※◎は最優先〇は次点 オンラインビジネス実務経験有り(可能であれば実績も要確認)◎ キャラクター・アニメ・グッズに対しての興味・関心があること(いずれのひとつでも可)◎ 他部門、他社との調整能力があること〇 目標達成意識の強いこと〇 新規ビジネスに興味があること〇 数字分析能力があること〇 営業資料・プレゼンテーション資料作成スキル プレゼンテーション能力 【歓迎スキル】 キャラクターオンラインくじ、EC物販業務経験者 キャラクターグッズ業界経験者 キャラクター版元経験者 【雇用形態】 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】事業戦略(国内・アジア地域)サポート_No.160
仕事内容 国内・アジア地域のゲーム事業の成長及び課題解決の為の戦略立案、 実行推進、進捗管理及びその支援。 採用要件 ・事業戦略立案の経験 ・社外、他部署と共同作業、交渉するコミュニケーション力 ・英語力(ビジネスレベル) あれば歓迎 ・コンサルティング業務経験者 ・経営戦略、事業戦略業務従事経験者 ・戦略業務経験がなくとも興味があり、積極性やコミュニケーション、行動力などに自信がある方 雇用形態 正社員 ※スキルや経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【新規コンシューマタイトル】制作進行(デザインパート担当)_No.410
仕事内容 ・新規PJにおける担当デザインパートのスケジュール、タスク進捗管理 ・ヒアリングによる課題発見とリーダーへのレポーティング 採用要件 ・ゲーム開発または3D映像(アニメ含む)の制作進行管理経験がある方 ・過去にデザイナーでの実務経験がありデザイン業務に関する知識、経験がある方 ・進行中のPJにおいて、受け身にならず自ら問題、課題を見つけ、関係者と建設的なにコミュニーションがとれる方 あれば歓迎 ・大規模コンシューマータイトルもしくは3D映像(アニメ含む)の大作に携わった経験 ・3Dツール・ゲームエンジンのスキル(Maya・Unreal)が高いとなお良し 雇用形態 正社員 ※経験やスキルにより契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】Steamセールス事業推進担当_No.162
仕事内容 PC事業企画Steamセールス企画事業推進をご担当いただきます。 PC事業企画部において、Steam業務の中心である海外支社(イギリス)とのコミュニケーションを担当。日本と海外者とのブリッジ業務をおこない、併せて、PC/コンソールのデジタルセールの企画立案と実施推進、新期タイトルのデジタルSKUプランの企画提案をご担当いただきます。 採用要件 ・SteamやPCタイトルのプロダクト登録の・経験、プロモーションの経験 ・英語ビジネスレベル 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】東南アジア地域営業担当_No.163
仕事内容 東南アジア地域含むアジア地域のパッケージ、デジタルの営業業務担当。 主として取引先販売会社とのBtoB営業の他、市場リサーチ、新規販路/販売手法の調査、立案など 採用要件 ・ゲーム業界でシンガポール/タイ/マレーシア/フィリピン/インドネシア/香港での勤務経験ないしは左記地域の取引先との業務経験のある方 ・英語ビジネスレベル あれば歓迎 ・簡体字圏中国語の日常会話レベル 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【急募】【株式会社セガ】『SEKAI』3DMVアートディレクター_求人No.309
仕事内容 ・映像制作アートディレクション業務 ・自身の3Dスキルを活用してプロジェクトの3DMVパートでディレクション、クオリティ管理 ・新しい演出、表現手法の考案、及び開発指示 ・モーション収録補佐 ・他社との折衝 採用要件 ・アートディレクター経験のある方 ・3D映像制作、演出の経験がある方 ・Maya使用経験(3Ⅾキャラクターのモデリング経験のある方) ・スケジュール調整、管理経験 あれば歓迎 ・アプリ制作に関わる就業経験がある方 ・外部委託(国内、海外)をコントロールして開発を行った経験のある方 ・チームメンバーとの円滑な連携を図れる方 ・責任感があり最後までやり抜く力がある方 ・ポジティブな発想が出来る方 ・ゲームや映像等、商業作品におけるUnity制作経験 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】投資・新規事業開発担当_求人No.158
仕事内容 エンタテインメントの最前線の経験ができ、事業を創ることに直接関われる業務です。 ・国内外の投資候補会社の絞り込みと決定プロセス支援 ・FA選定プロセスの進行管理 ・投資候補先の経営陣、主要株主との交渉 ・経営会議体・社内コミュニケーション推進 ・各種DD(デューデリジェンス)ファンクション支援 ・投資先の技術等を活躍した事業創発(Web3、メタバース・AI領域) 【参考】「Web3・メタバース新領域への取り組み」インタビュー https://www.sega.co.jp/recruit/episode/episode07/ 採用要件 ・英語(ビジネスレベル) ・財務分析 ・資料作成能力(PPT/Excelスキル) あれば歓迎 ・コンサル会社、マーケティング会社出身者 ・Web3、メタバース・AI領域の知識 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【第3事業部】海外(北米・欧州)市場におけるゲームリサーチャー_求人No.306
仕事内容 第3事業部の開発中、運営中のタイトルの新規コンテンツに関する評価とグローバル市場分析および他社ゲームコンテンツの分析業務をご担当いただきます。 第3事業部は、スマホからPCオンラインゲームを開発しております。 採用要件 ・運営型タイトルの企画と運営施策の評価スキルと市場性調査スキル ・英語力:読み書き可な方 ・外部調査会社の選定と契約、外注する内容の企画スキル ・リサーチレポートの作成と発表スキル ・ゲーム業界経歴3年以上 あれば歓迎 ・北米欧州地域での在住経験 ・日本語、英語以外の外国語能力 雇用形態 正社員 ※スキルやご経歴によって契約社員のご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【第4事業部】キャラクターモデラー_求人No.28
仕事内容 ・3Dキャラクター制作 ・UnityやUnrealEngine等での各種作業 ・アセット制作進行管理 ・キャラアセットデザイン・指示書作成 ・表現手法の研究・検証 ・人材育成 採用要件 ・キャラモデル制作スキル ・Maya,Photoshop10年以上 ・Marvelous Designer使用経験 あれば歓迎 ・Git環境開発 ・キャライラスト作成スキル 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【新規コンシューマタイトル】エフェクトデザイナー_求人No.36
仕事内容 ・エフェクトデータの制作・進行管理業務 ・エフェクトデータのクオリティ管理 ・マテリアルなどの表現手法の研究・検証 ・社内ツールの提案・開発・検証 ・人材育成 ・エフェクトパートの技術ロードマップ作成 採用要件 ・Unity、アンリアルエンジンまたはインハウスエンジンでのゲームエフェクト制作経験がある(5年以上) ・Photoshop/AfterEffects/3DCGツール(Maya、Houdini、Substance)などに熟練している ・エフェクトパートのリーダー・進行管理・コストコントロールが行える ・外注管理・折衝の経験 ・後輩指導・人材育成の経験 あれば歓迎 ・スクリプトやエクスプレッションの知識・経験 ・デザインリーダーやアートディレクターの経験 ・マネージャーやそれに準ずる管理業務の経験 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員出のご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【急募】【株式会社セガ】企業広報担当(若手歓迎)_求人No.127
仕事内容 同社製品サービスの市場認知向上と、企業ミッションの具現化を目指し、グローバル視点での広報戦略の立案・実行を担当いただく予定です。 会社や業務内容の理解を深めていただき、将来的には広報組織のマネジメント候補として、対内外を巻き込みながら広報業務を幅広くおまかせするポジションとなります。 ・各部署からのプレスリリース案件をヒアリング、文案の作成、メディアへのアプローチ 、PR TIMESへの掲載 ・海外拠点との連携、海外メディア対応 ・インナーコミュニケーションの戦略策定、実施 ・公式SNS・Twitter運用 ・イベントサポート、取材、記事作成 ・メディアとのリレーション構築 ・リスクマネジメント ・役員、社員への取材対応 採用要件 ・企業広報経験2年以上 ・英語ビジネスレベル(会話でのコミュニケーションができる) ・ゲームに関心がある方 あれば歓迎 ・メディアリレーション、SNSの運営経験 ・ゲーム・エンタテインメントが好きなこと ・海外事業に対して、興味関心が高いこと 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員出のご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】プログラマ(フロントエンドエンジニア)_No.602
仕事内容 アーケードゲームと連動したWebサイトのフロントエンド設計、開発作業 スマートフォン/PC向けアプリケーションのインゲームWebサイトのフロントエンド設計、開発作業 物販、BtoBサイトのフロントエンド設計、開発作業 必須要件 スマートフォン(iOS/Android)向けWebサイトのフロントエンド開発業務経験 会員制(ログイン/ユーザ認証をともなう)Webサイト(BtoC、BtoB 問わず)のフロントエンド開発業務経験 フロントエンドフレームワーク(Vue.js、React、AngularJS など)を使用した開発業務経験 基本的なアルゴリズムとデータ構造(スタック、キュー、ハッシュ、2分木、検索、ソート)と計算量オーダーの理解 HTTP通信の基本的な理解 あれば歓迎 大量のテキストデータからの検索機能の実装経験 数値データ群からのグラフなどのビジュアライズ化の実装経験 CSS/Javascriptによる画像の重ね合わせ、画像フィルタ処理の実装経験 WebRTC/カメラ/デバイス制御経験 WebSocketによるリアルタイム通信実装経験 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験によって契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】経営企画(グローバル戦略)_求人No.170
仕事内容 ・セガグループ全体(海外支社含む)の戦略企画・実行支援 ・海外拠点の連携およびリード ・事業進捗管理 ・トップマネジメントサポート ・特命案件対応 採用要件 ・戦略企画立案(外部環境と内部環境を見て問題が発見でき、仮説構築・提案が出来る事) ・資料作成の能力(エクセル・パワポ・ワード等を使ったマネジメント向け資料の作成が出来る事) ・向上心がある事 ・コミュニケーション能力(自発的な問題解決への思考と実行時の助力獲得を出来る事) ・会計知識(管理会計・財務会計の知識がある事 ※簿記2級程度) ・言語能力(英語ビジネスレベル、日本語N1レベル) ※海外とのビジネス経験があるとベター あれば歓迎 ・海外文化圏との異言語による事業推進経験がある方 ・ゲームに興味を持っていること 雇用形態 正社員 ※ご経験やスキルによって契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】デバッグ業務(アルバイト)
仕事内容 ゲームソフトチェック(デバッグ)業務 採用要件 ・高校卒業以上の責任感のある方(学生不可) ・長期にわたっての勤務が可能な方(1年以上) ・現住所が各勤務地「川崎駅/秋葉原駅」へ通勤可能な方 ・一般的な常識、及びコミュニケーション能力を持ち合わせている方 ・週5日働ける方 待遇/福利厚生 ゲームソフトチェック: 時給1100円〜1300円 ※昇給制度あり、リーダー期間中は通常の時給にプラス50円 ・3ヶ月間の試用期間あり ・交通費全額支給(上限あり) ・残業手当、深夜手当、休日出勤手当あり ・有給休暇、各種社会保険あり ・社員登用制度あり 応募方法 右上の”応募する”から必要事項を入力し履歴書等を添付の上、ご応募ください。 ※外部サイトへ移動します ■書類選考期間について エントリー受付後、1週間前後を書類選考期間とさせていただきます。 ※書類選考期間は土日祝日を除く営業日のみとなりますので、長期休暇前にエントリーされる場合にはお気をつけください。 書類選考後、面接をさせていただく方のみ、WEB面接の日程をご連絡差し上げます。 ■履歴書には下記のものが必須です。 ・顔写真の貼付・連絡先(E-mailアドレス必須) ・自宅最寄り駅名 ・過去にデバッグ経験がある方、その他社員経験、アルバイト経験等、業種を問わず勤務経験のある方は明記ください。 ・現在保有している家庭用ゲーム機の種類 ・今一番プレイしているゲーム名 続きを見る
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【株式会社セガ】デジタル広告運用担当_求人No.172
仕事内容 ・国内外におけるスマホアプリゲーム、PlayStationやSwitch等のコンシューマータイトル、PCゲームタイトルにおける デジタル広告の運用型広告のプロモーションの配信設計・運用業務。(社内広告インハウスチーム内) ・配信戦略の企画立案(キャンペーン設計、広告内容の考案)・実施、広告等の効果測定と分析を行い、改善策およびレポート作成を担当していただきます。 【主な運用メディア】 ・Goolge,Apple Search Ads,Twitter,Facebook,アドネットワーク等 採用要件 ・ゲームまたはエンターテインメントアプリ、もしくはコンシュマーゲームのデジタル広告運用経験1年以上 ・コミュニケーションやチームプレイに自信がある方 ・日常的にゲームに触れている方、ゲームが好きな方 ・未知な物事に挑戦意欲があり、目的を意識しながらPDCAを自走できる方 あれば歓迎 ・広告代理店での広告運用経験またはプランニング提案経験 ・ビジネスレベル英語(日常会話レベルでも歓迎) 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験によって、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】UIエディター開発、ゲーム制御/UFOキャッチャーシリーズ_求人No.173-①
仕事内容 ・プライズ機の作成基準・企画仕様に合わせたプログラミング作業 ・UIデザインの仕様・実装を踏まえたデザイナーとの調整作業 ・Unity C# でのUI実装作業 ・I/O基板やモータ制御基板との通信実装作業 ・開発PCと制御基板を使ったデバッグ作業 ・プライズ実機でのデバッグ作業 ・プライズ実機へのインストール作業 ・ソースコードのバージョン管理 ・プログラムに使用したOSSの調査 ・ソフトウェアデザインレビューの実施 採用要件 ・C++/C#/JavaScript/Java/Kotlin/Scala/Rust/Python/アセンブラ のうち3つ以上のプログラミング経験といずれかで3年以上の実務経験 ・Unity 3年以上の実務経験 ・ゲーム全般に興味がある方 あれば歓迎 ・デバイス制御 ・機械学習(python等) ・自動化ツール作成 ・電子工作(基板開発) 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【若手歓迎】UIエディター開発、ゲーム制御/UFOキャッチャーシリーズ_求人No.173-②
仕事内容 ・プライズ機の作成基準・企画仕様に合わせたプログラミング作業 ・UIデザインの仕様・実装を踏まえたデザイナーとの調整作業 ・Unity C# でのUI実装作業 ・I/O基板やモータ制御基板との通信実装作業 ・開発PCと制御基板を使ったデバッグ作業 ・プライズ実機でのデバッグ作業 ・プライズ実機へのインストール作業 ・ソースコードのバージョン管理 ・プログラムに使用したOSSの調査 ・ソフトウェアデザインレビューの実施 ・生産時における各種申請作業 ・各種会議への参加 採用要件 ・C++ 若しくは C# 1年以上の実務経験 ・Unity 1年以上の実務経験 ・ゲーム全般に興味がある方(外国籍でも可) あれば歓迎 ・デバイス制御 ・機械学習(python等) ・自動化ツール作成 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】ソフトウェアエンジニア/クオリティエンジニア_求人No.174
仕事内容 共通 ・社内及びグループ会社の開発スタジオをサポート、タイトル開発支援 ・自動化技術を用いた業務の自動化、効率化 ・業務に関する技術の調査、収集、整理展開 ・業務に伴う関連部門とのコミュニケーション ソフトウェアエンジニア ・Unity/UnrealEngineのプラグイン・モジュールの開発・設計・保守 ・社内向け Windows ツールの開発・保守 ・Unity/UnrealEngineでのテスト自動化システムの開発・設計・運用 ・jenkins を用いた自動化環境の構築・保守 クオリティエンジニア ・Jenkinsを中心とした対象アプリケーションの自動ビルド環境、自動テスト環境の構築・サポート ・バージョン管理ツールや課題管理システム、既成・内製の各種ツールやシステムとの連携対応 ・自動ビルド環境、自動テスト環境に関わる技術情報の調査と問題解決 採用要件 共通 ・社内及びグループ会社の開発スタジオをサポート、タイトル開発支援 ・自動化技術を用いた業務の自動化、効率化 ・業務に関する技術の調査、収集、整理展開 ・業務に伴う関連部門とのコミュニケーション ソフトウェアエンジニア ・Unity/UnrealEngineのプラグイン・モジュールの開発・設計・保守 ・社内向け Windows ツールの開発・保守 ・Unity/UnrealEngineでのテスト自動化システムの開発・設計・運用 ・jenkins を用いた自動化環境の構築・保守 クオリティエンジニア ・Jenkinsを中心とした対象アプリケーションの自動ビルド環境、自動テスト環境の構築・サポート ・バージョン管理ツールや課題管理システム、既成・内製の各種ツールやシステムとの連携対応 ・自動ビルド環境、自動テスト環境に関わる技術情報の調査と問題解決 あれば歓迎 以下に関する経験、知識、または興味 共通 ・商業ゲーム開発 ソフトウェアエンジニア ・商業ゲーム開発の実務 ・Windows アプリケーションの開発実務 ・Linux 系 OS を用いたアプリケーションの開発経験 ・ネットワークプログラミング ・Jenkins などのを用いたCI の実務 ・git, svn, PlasticSCM 等 VCS の基本的な知識 ・android/iOS に関する知識 ・Docker 等のコンテナに関する知識 ・ フロントエンドに関する知識 ・Active Directory 等社内ドメイン、ネットワークに関連する知識 クオリティエンジニア 以下に関する経験、知識、または興味 共通 ・商業ゲーム開発 ソフトウェアエンジニア ・商業ゲーム開発の実務 ・Windows アプリケーションの開発実務 ・Linux 系 OS を用いたアプリケーションの開発経験 ・ネットワークプログラミング ・Jenkins などのを用いたCI の実務 ・git, svn, PlasticSCM 等 VCS の基本的な知識 ・android/iOS に関する知識 ・Docker 等のコンテナに関する知識 ・ フロントエンドに関する知識 ・Active Directory 等社内ドメイン、ネットワークに関連する知識 クオリティエンジニア ・コンソール向け開発におけるWindows OS上での自動ビルド環境、自動テスト環境の構築・運用 ・スマートデバイス向け開発におけるWindows/Mac OS上での自動ビルド環境、自動テスト環境の構築・運用 ・CI環境/バージョン管理ツール/課題管理システムの管理・運用 ・Linux OS上で既成のWebアプリケーションの立ち上げ・運用 ・自動ビルド環境、自動テスト環境に関わるツールの拡張(プラグイン開発や連携ツール開発) ・開発者向けのツール開発、技術協力、コミュニティ運営などの取り組み経験 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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オープンポジション(マーケティング職)
弊社内でマーケティング職のポジションを検討し、選考させていただきます。 続きを見る
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オープンポジション(ゲーム開発職)
弊社内でマッチする開発のポジションを検討し、選考させていただきます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【急募】キャラクターくじ・物販・フィギュア商品の企画、開発_求人No.2
仕事内容 キャラクターくじ、物販、フィギュア商品の企画立案、開発業務を行っていただきます。 ・キャラクターの商品の企画立案 ・版権元への提案、監修対応 ・生産工場との見積もり調整 ・開発、生産スケジュール管理 ・担当アイテムの売上、原価管理 ・カタログ作成、展示会対応 ・その他部内開発業務フォロー 採用要件 ・ライセンスキャラクターの商品企画開発経験が2年以上ある人 ・版権元との折衝経験がある人 ・一般的なPC操作が出来る人(エクセル、パワーポイント) あれば歓迎 ・キャラクターぬいぐるみ、フィギュア商品の企画開発の経験がある人 ・イラレ、フォトショップを扱える人 ・玩具もしくはホビーメーカーでの商品企画・開発経験がある人 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【第2事業部】リードプランナー(シミュレーションRPG)_求人No.207
仕事内容 シミュレーションRPGタイトルのリードプランナー相当業務 採用要件 ・CSタイトルの開発経験(3年以上) ・リードプランナー経験(3年以上) ・コミュニケーションスキル ※外国籍の方は日本語 能力試験 N1 あれば歓迎 ・戦略シミュレーションゲーム開発経験 ・バトルパートの開発経験 ・アドベンチャーパートの開発経験 ・キャラクターゲームが好きな方 ・「サクラ大戦」シリーズをよく遊んでいる方 ・「戦場のヴァルキュリア」シリーズをよく遊んでいる方 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験によって、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】海外拠点とのブリッジ業務(シナリオ)_求人No.176
仕事内容 新規コンシューマタイトルのシナリオ制作における日本の開発会社と海外拠点(米国)とのブリッジ業務 日本の開発スタジオで制作したシナリオを海外拠点に翻訳して伝える業務 シナリオ制作におけるスケジュール進捗管理 ------------------------------- Bridging between Japanese developers and overseas teams in the USA regarding story creation of new consumer games. Translating and explaining story text created by Japanese studios to overseas teams. Managing the progress and schedule regarding story creation. 採用要件 ・オープンワールドゲーム(特にアクションRPG)のプレイ経験があり、お好きな方 ・英語ネイティブ ・日本語ネイティブ ・ブリッジ業務経験1年以上 ・コミュニケーションスキル ・進捗管理能力 ------------------------------- ・Love playing open world games (especially action RPGs) ・Native English speaker ・Native Japanese speaker ・One or more years of bridging experience ・Excellent communication skills ・Project/schedule management skills あれば歓迎 いずれかの経験がある方 ・映像制作経験1年以上 ・翻訳コーディネーター経験2年以上 ・プロジェクト管理業務経験2年以上 ・日英翻訳・監修業務経験1年以上 ------------------------------- Having experience in any of the following is highly desirable. ・One or more years of video production experience ・Two or more years of localization coordination experience ・Two or more years of project management experience ・One or more years of experience translating or proofreading Japanese to English 雇用形態 正社員 ※ご経験やスキルに寄り、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【急募】【株式会社セガ】<龍が如くスタジオ>シナリオライター_No.80
【業務内容】 ハイエンドプラットフォーム・大規模プロジェクトチームにおける、ゲーム開発シナリオ・テキスト作成業務をご担当いただきます。 面接通過後に、2カ月程度の業務委託を行い、シナリオディレクターの指示の元、 サンプルのゲームシナリオ作成を行っていただきます。その上で最終的な適性の確認を行い、合否を判断いたします。 ※プランナー・ゲームシナリオライター職は、ゲームの根幹を決める職業のため、プロジェクトの最前線で活躍できます。 【必須要件】 ■ゲーム・映画・ドラマ・アニメ・漫画・小説等の脚本制作経験 ■長期就労可能な方 2年以上 【歓迎スキル】 ■ポートフォリオ(過去執筆物原稿)の提出 ※データ形式は問いません。 ■Offiice系ソフトウェアの使用経験【歓迎】大手ゲームメインシナリオ経験者 【雇用形態】 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 【配属タイトル】 「龍が如く」シリーズ または「ジャッジアイズシリーズ」 http://ryu-ga-gotoku.com/ 続きを見る
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【株式会社セガ】<第4事業部>プロデューサー(ゲームコンテンツ全般)_No.84
【業務内容】 スマートフォンゲームサービス事業において、その中心に立ち事業を立ち上げ、推進する業務を行っていただきます。 ・ロジェクトの目的設定、コンセプトメイク ・アライアンス構築、チームビルド ・プロダクト制作指揮 ・事業計画の策定、コミットメント ・プロモーション、マーケティング指揮 ・経営へのプレゼンテーション 【必須要件】 1)上記業務の推進にあたり、以下のアクションを執り、アウトプットを出せる方。 また、ロジカルな思考と言語化によって、経営層への的確なプレゼンテーションができる方。 ①絵を描く → サービスのゴールデンサークルを描く → 事業の商流を描く → メリットとリスクを可視化し、事業の意義を示す ②具体化する → 座組(ディール)の検討、構築 → ステイクホルダーとの交渉、調整 ③裏をとる → 必要十分条件の定義、点検 → 多角的なネガティブチェック → ターゲット市場把握、顧客嗜好把握、競合分析 2)ゲームコンテンツサービスの立ち上げ、開発、運営いずれかの実務経験 【歓迎スキル】 【あれば優遇】 ・ビジネスレベル英語力 ・マーケティングフレームワーク知識、実務経験 ・ゲームコンテンツサービスの立ち上げからリリース、運営まで一連のご経験 【雇用形態】 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】日簡ローカライズコーディネーター/日简本地化管理_求人No.180
仕事内容/负责业务 日本語⇒簡体字 翻訳・監修(ゲーム内テキスト、運営テキスト、PR関連資料、社内資料) ローカライズの外注会社のコントロール 開発ブリッジ スケジュール進捗管理 ローカライズに関する資料作成 その他ローカライズに付随する業務 ------------------------------- 日语→简体中文 翻译、监修(游戏内文本、运营文本、PR相关文件、内部文件) 管理外包本地化公司 协调开发 进度管理 整理本地化相关文档 其他本地化相关业务 採用要件/岗位要求(必备) ・簡体字ネイティブ ・日本語ビジネスレベル(日本語能力試験一級相当) ・日本語⇒簡体字 翻訳・監修能力 ・コミュニケーションスキル ・進捗管理能力 ・ゲーム好きな方 ------------------------------- ·母语为简体中文 ·商务级别日语(日语N1水平) ·日语→简体中文 翻译、监修能力 ·沟通协作能力 ·项目管理能力 ·热爱游戏 あれば歓迎/岗位要求(优先) いずれかの経験がある方 ・ゲームローカライズ経験2年以上 ・簡体字での編集業務経験2年以上 ・プロジェクト管理業務経験1年以上 ・英語⇒簡体字 翻訳・監修能力 ------------------------------- 具备下列任意经验 ·2年以上游戏本地化经验 ·2年以上简体中文文案经验 ·1年以上项目管理经验 ·英语→简体中文 翻译、监修能力 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】モーションキャプチャーエンジニア(モーションキャプチャースタジオ勤務)_求人No.123
【業務内容】 ・モーションキャプチャー収録および収録データポスト処理 ・新規デバイスおよびソフトウェア調査 ※合格後、モーションキャプチャースタジオ見学を実施いたします。 ---------------------------------------------------------- モーションキャプチャースタジオ紹介はこちら https://techblog.sega.jp/entry/2019/11/28/100000 【必須要件】 ■モーションキャプチャーエンジニア ・モーションキャプチャースタジオでの業務経験3年以上 ・新しいハードウェア/ソフトウェアに興味関心がある方 【歓迎スキル】 ■モーションキャプチャーエンジニア ・VICONシステム経験者(特にShogunでのオペレーション経験者) 【雇用形態】 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 ※合格後、モーションキャプチャースタジオ見学を実施いたします。 モーションキャプチャースタジオ紹介はこちら https://techblog.sega.jp/entry/2019/11/28/100000 続きを見る
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【株式会社セガ】【第4事業部】TA_No.97
【業務内容】 ・新規表現の開発支援(主にUnity上でのシェーダー開発、表現の提案)業務を行っていただきます。 ・デザイン制作環境の効率化・フロー整備(主にMaya、UnityEditorでのツール開発) ・部門内で進行中のPJにおいて、隠れた問題を見つけ出し自ら進んで対処 【必須要件】 ・ゲーム、CG映像制作において上記に類する業務経験5年以上 ・Maya及び、その他3DCGツールに熟練 ・Mayaでのスクリプト、プラグイン開発スキル 【歓迎スキル】 ・Unity上のツール開発スキル ・シェーダー開発スキル(シェーダー言語によるもの) ・C#言語スキル ・リギング及びリギングツール開発スキル ・ウェブツール開発スキル ・Houdiniスキル 【雇用形態】 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 「Super Game【新規大型オンラインタイトル】」「新規スマホタイトル」「運営タイトル」 ★運営中タイトル 『Re:ゼロから始める異世界生活 Lost in Memories』 https://re-zero-rezelos.jp/ 『北斗の拳 LEGENDS ReVIVE』 https://hokuto-revive.sega.com/ サカつく ロード・トゥ・ワールド https://sakatsuku-rtw.sega.com/ D×2 真・女神転生リベレーション https://d2-megaten-l.sega.jp/ 「ワンピースバウンティラッシュ(パブリッシュ:BNE様、開発:セガ)」 https://opbr.bn-ent.net/ チェインクロニクル https://chronicle.sega-net.com/ 『シン・クロニクル』 https://sin-chronicle.sega.jp/ ★新規スマホタイトル ★Super Game【新規大型オンラインタイトル】 Super Game【新規大型オンラインタイトル】 5か年の戦略としてSuper Game(大型オンラインゲーム)を今後創出していきます。コンシューマ マルチプラットフォームのタイトルです。 https://www.sega.co.jp/release/211101_1.html?year=2021&category=1&page=1 続きを見る
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【急募】【株式会社セガ】【新規コンシューマタイトル】背景モデラー(Houdiniプロシージャルモデリング)_求人No.98
【業務内容】 ・Houdiniを使用したゲーム背景制作、またはアセット制作サポート業務 ・UnrealEngineを使用したコンシューマ/PCゲームの開発 【必須要件】 ・ゲーム背景の制作経験(3年以上) ・Houdiniを使用したゲームタイトルの開発経験 ・プロシージャルモデリングでのゲームデータ制作経験、HDAの知識。これらを用いて作業を行う上でのVEXの知識。 ・ゲームエンジン、ツールの技術への興味のある方。 ・PBRワークフローの基本的な理解とハイエンドアセット制作。 ・MAYA等のDCCツールの使用経験。Zbrush、SustancePainterを使用したベイクのワークフローの理解。 【歓迎スキル】 ・リーダー経験 ・PythonなどHoudiniに関連する言語や技術の知識のある方 ・SubstanceDesignerの基本的な理解 ・外注管理の経験 ・後輩指導・人材育成の経験 【雇用形態】 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 【配属タイトル】 「Super Game【新規大型オンラインタイトル】」「新規スマホタイトル」 5か年の戦略としてSuper Game(大型オンラインゲーム)を今後創出していきます。コンシューマ マルチプラットフォームのタイトルです。https://www.sega.co.jp/release/211101_1.html?year=2021&category=1&page=1 続きを見る
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【株式会社セガ】<龍が如くスタジオ>フェイシャルモーション_No.100
【業務内容】 世界市場に向けて展開している物語メインのタイトル開発を行っていただきます。 ・ゲーム内に登場するキャラクター(人物)のフェイシャルモーションの制作、セットアップ、ターゲット作成、riggingなど。 ・新しい表現手法の開発などテクニカルアート関連業務等も担当して頂きます。 【必須要件】 ・3D ツール (MAYA、Softimage)を使用した業務経験のある方 ・モーション関連の開発経験のある方、又はドラマシーン関連の開発経験のある方 【歓迎スキル】 ・PS3、PS4、Xbox360、Xbox Oneのいずれかの開発経験のある方 【雇用形態】 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】<新規大型オンラインタイトル>背景モデラー_No.103
【業務内容】 3Dステージ(背景)モデリング業務を行っていただきます。 【必須要件】 ・Unreal Engineにおけるゲーム開発経験 ・Photoshop使用経験 ・MAYA使用経験3年以上 ・ハイエンド背景モデル制作経験 【歓迎スキル】 ・Unreal Engineにおけるゲーム開発経験 ・ZBrushの使用経験 ・Houdini の使用経験 ・Substance Designer、Substance Painter を使用したアセット制作経験 ・スキルセットとして、ストラクチャでエリア世界観を醸し出せる方、エリア特徴を出すためのテクスチャメイクができる方 ・スキルセットとして、アイキャッチの高い目的地をメイクできる方 【雇用形態】 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 続きを見る
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【急募】【株式会社セガ】<新規大型オンラインタイトル>テクニカルアーティスト(エンジニア)_No.109
【業務内容】 ツール作成、環境構築業務を行っていただきます。 ・ツールの設計と実装 ・UnrealEngine4におけるツール作成、カスタマイズ、ワークフロー構築業務 【必須要件】 ・C#やPythonを使ったツール作成経験(2年以上) ・DCC ツールプラグイン作成経験者(2年以上) ・UnrealEngine4を使用したゲーム開発経験 ・UnrealEngine4のカスタマイズ、ツール開発経験 ・チームによるゲームやツールプログラム開発経験 【歓迎スキル】 ・プロダクト開始からリリースまでの経験 ・ライティング、レンダリングの知見及び、シェーダ言語によるプログラミング経験 ・DCCツールやゲームエンジン等でのキャラクターセットアップ、Rig構築経験 ・ランタイムベースでキャラクターなどの制御システムの実装経験 ・プロジェクトにおいてチーフなどのリーダー経験 ・主体的に動くことができ、業務改善の提案などが出来る 【雇用形態】 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 ※弊社は、5か年の戦略としてSuper Game(大型オンラインゲーム)を今後創出していきます。その内の1つのタイトルとなり、コンシューマ マルチプラットフォームのタイトルです。新規タイトルとして開発人員を募集します。 ※配属は、第3事業部です。(ファンタシースターオンライン2などを手掛ける事業部) 【配属タイトル】 Super Game【新規大型オンラインタイトル】 5か年の戦略としてSuper Game(大型オンラインゲーム)を今後創出していきます。コンシューマ マルチプラットフォームのタイトルです。https://www.sega.co.jp/release/211101_1.html?year=2021&category=1&page=1 続きを見る
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【急募】【株式会社セガ】【新規大型オンラインタイトル】クライアントプログラマ_求人No.110
【業務内容】 コンシューマータイトルにおけるUnrealEngineを用いたクライアントプログラム開発を行っていただきます。 ・ゲームの快適さ、面白さを追求したインゲーム開発 ・ユーザー体験を最大化するためのアウトゲーム開発 ・アニメーション、グラフィック、通信など、専門技術を活用したシステム開発を行っていただきます。 ・UnrealEngineの機能を活用してチームの生産性を最大化するためのツール開発 ・プランナー、デザイナー、サーバープログラマとの連携によるチーム開発 【必須要件】 ・C++によるゲーム開発の実務経験3年以上 ・幅広いコミュニケーション能力を発揮した課題解決力 ・新しい技術への探究心と手を動かして実現する行動力 【歓迎スキル】 ・UnrealEngineによるゲーム開発の実務経験 ・3Dアクションのインゲーム開発経験 ・リアルタイム通信ゲームのクライアントサイド開発経験 ・シェーダ言語等を使用したグラフィックス開発経験 ・リーダー、マネジメント経験(メンバー5名以上) ・プロダクト開始からリリースまでの経験 ・DCC ツールプラグイン作成経験者 ・Python/Powershell等スクリプト言語によるツール開発経験 ・CI/CD 環境の構築、運用経験 ・ビジネス英語レベルをお持ちの方 上記いずれかの経験がある場合、歓迎いたします。 【雇用形態】 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 ※Super Game【新規大型オンラインタイトル】 5か年の戦略としてSuper Game(大型オンラインゲーム)を今後創出していきます。コンシューマ マルチプラットフォームのタイトルです。 続きを見る
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【急募】【株式会社セガ】<新規大型オンラインタイトル>サーバーサイドの開発_No.111
【業務内容】 サーバーサイド開発業務を行っていただきます。 ・サーバーサイドパートの設計、実装、運用保守 【必須要件】 ・Azure/AWS等クラウド環境でのインフラ構築、運用保守経験 ・SQL/NoSQL等を用いたDB設計、構築、運用経験 ・Java/Node.js 等でのサーバーアプリケーション開発、運用経験 ・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方 【歓迎スキル】 ・C++を使ったプログラムの開発経験 ・プロダクト開始からリリースまでの経験 ・Docker等コンテナベース運用経験 ・インフラ環境パフォーマンスチューニング/スケーリング経験 ・HTML/CSS/JavaScriptによるWebサイト作成経験 ・オンラインゲームの開発・運用経験 ・UnrealEngine4を使用したゲーム開発経験 ・CI/CD 環境の構築、運用経験 ・プロジェクトにおいてチーフなどのリーダー経験者 ・ビジネス英語レベルをお持ちの方 【雇用形態】 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 ※弊社は、5か年の戦略としてSuper Game(大型オンラインゲーム)を今後創出していきます。その内の1つのタイトルとなり、コンシューマ マルチプラットフォームのタイトルです。新規タイトルとして開発人員を募集します。 ※配属は、第3事業部です。(ファンタシースターオンライン2などを手掛ける事業部) 【配属タイトル】 Super Game【新規大型オンラインタイトル】 5か年の戦略としてSuper Game(大型オンラインゲーム)を今後創出していきます。コンシューマ マルチプラットフォームのタイトルです。https://www.sega.co.jp/release/211101_1.html?year=2021&category=1&page=1 続きを見る
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【急募】【株式会社セガ】【新規コンシューマタイトル】サーバープログラマ_求人No.113
【業務内容】 新規コンシューマタイトルのゲームサーバーの開発・運用 ・ゲームサーバー開発におけるデータ設計、API設計と実装 ・大量のユーザーからのアクセスに対応できるデータベース設計 ・プランナー、クライアントプログラマとの連携によるチーム開発 ・ネットワークを用いた新しいユーザー体験の手法の考案・検証 ・サーバーリーダーとして技術的成長ができるメンバーの育成とチーム体制の構築 【必須要件】 ・Java、C#等を用いたサーバー開発・運用の実務経験1年以上 ・幅広いコミュニケーション力を発揮した課題解決力 ・新しい技術への探究心と手を動かして実現する行動力 【歓迎スキル】 ・ゲームアプリのサーバーサイド開発・運用経験 ・リアルタイム通信ゲームのサーバーサイド開発経験 ・AWS等クラウドプラットフォーム上での設計・構築の経験 ・リーダー、マネジメント経験(メンバー5名以上) 【雇用形態】 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 【配属タイトル】 「Super Game【新規大型オンラインタイトル】」「新規スマホタイトル」 5か年の戦略としてSuper Game(大型オンラインゲーム)を今後創出していきます。コンシューマ マルチプラットフォームのタイトルです。https://www.sega.co.jp/release/211101_1.html?year=2021&category=1&page=1 続きを見る
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【株式会社セガ】<第2事業部>クライアントプログラマ_No.120
【業務内容】 内製エンジンまたはUnity/UnrealEngineを用いた家庭用ゲームタイトル開発のプログラミング業務を行っていただきます。 プロジェクトが求める仕様や表現の要件に応じて、職種に捕らわれずコミュニケーションをとって問題/課題の解決を行っていただきます。 ※リーダー経験者は、当初は高度技術者として就業開始し、社内開発フローを把握した後にリーダー就任していただきます。 ・担当タイトルのゲーム進行を制御する各種システム設計、プレイヤー挙動、エネミー、UIなどのシステム設計、オブジェクト作成 ・物理挙動などを活用したゲーム演出表現の実装 ・企画の実現性の検証、仕様や技術課題の改善提案や実行 ・(リーダー)プログラムメンバーのスケジュール策定、進捗管理、技術/業務指導 【必須要件】 ・C++言語でのコンシューマゲームプログラムの実務経験3年以上 ・3Dゲーム開発に関する基礎知識と実務経験 ・PS4,XboxOne以上、またはNintendo SWITCH、PCなどのハイエンドタイトルの開発経験 ・幅広くコミュニケーションを取り、課題解決に向けて主体的に行動する力 【歓迎スキル】 ・Unreal Engine 4の実務経験 ・アクションゲーム開発経験 ・ネットワークゲーム(P2Pによるオンライン対戦等)製作経験 ・3D数学/物理学の基礎知識 ・コンシューマーゲーム開発実務のプログラムリーダー経験 【雇用形態】 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 【開発環境】 ・プラットフォーム:PS4/PS5/Switch/XboxOne/XboxSeries/Windows(Steam)など。 ・エンジン:内製エンジン、Unity、UnrealEngine ・プログラミング言語:C++、C#、Python 等 【想定タイトル】 「ソニック」シリーズ http://sonic.sega.jp/SonicChannel/index.html https://www.olympicvideogames.com/tokyo2020/jp/ 続きを見る
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【株式会社セガ】<第2事業部>TAエンジニア_No.119
【業務内容】 新技術の研究開発、ワークフロー整備、データパイプラインの構築、問題解決などの開発支援業務を行っていただきます。 ・タイトルの要件に合わせた技術検証 ・タイトルの要件に合わせたデータパイプラインの設計/構築/効率化 ・Mayaのツール作成(プラグイン/スクリプト) ・HoudiniのツールやHDA作成 ・シェーダーのプロトタイプ作成 ・効率的なアセット制作手法の研究開発(プロシージャルアセット等) 【必須要件】 ・MayaまたはHoudiniを使用した実務経験3年以上 ・Pythonでのツール/プラグイン開発の実務経験3年以上 【歓迎スキル】 ・UnrealEngineでのツール開発経験 ・Substance 3D Designerでのプロシージャルなマテリアル制作経験 ・USDを用いたデータパイプラインの構築経験 ・AI/機械学習の知識 ・複数のプログラム言語知識 【雇用形態】 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 【配属タイトル】 「ソニック」シリーズ http://sonic.sega.jp/SonicChannel/index.html https://www.olympicvideogames.com/tokyo2020/jp/ 続きを見る
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【株式会社セガ】<第4事業部>リードプランナー(メンバークラス)_No.128
【業務内容】 新規開発および運営タイトルにおける、プランナーのリーダー業務を行っていただきます。 ・パートリーダー〜プランナー全体のリーダーの範囲を想定 ・ゲームデザイン、実装管理、パラメータ設計等のリード 【必須要件】 ・リードプランナー(パートリーダー〜プランナー全体のリーダー)経験 ・リーダーの経験年数合計3年以上必須 ・基本無料型タイトルの新規開発・運営の経験(両方あることが必須) 【歓迎スキル】 ・数値分析・施策設計などの運営系スキル ・対人戦アクション(バトロワ)、MOBAなど、トレンドのゲームに対する高い知見 ・オープンワールドタイトルの開発経験 【雇用形態】 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 続きを見る
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【急募】【英語必須】デジタルマーケティング担当_求人No.129
【業務内容】 ・国内、海外(主に北米・アジア)におけるスマホアプリゲーム ・PlayStationやSwitch等のコンシューマータイトル、PCゲームタイトルにおける 広告運用ディレクション業務(代理店折衝および広告インハウスディレクション) ・デジタルマーケティング改善提案(アプリストア最適化、広告LP設計、SEO、GA/GTM等の計測整備、その他デジタルを軸としたプロモーション提案) 【必須要件】 【第二新卒・若手歓迎】 ・ゲームまたはエンターテインメントアプリ、もしくはコンシュマーゲームのプロモーション戦略立案または、デジタル広告ディレクション経験1年以上 ・アプリやWebサービスのデジタルマーケティング領域でのご経験やデジタル広告の基礎知識がある方 ・コミュニケーションやチームプレイに自信がある方 ・日常的にゲームに触れており、様々なジャンルのゲームが好きな方 ・ビジネスレベル英語(海外支社や代理店とのコミュニケーションを通訳無しで可能な方) 【歓迎スキル】 ・デジタル広告代理店でのクライアントワークや営業経験 ・デジタル広告運用経験 ・ゲーム企業でのプロモーション経験 【雇用形態】 正社員 ※スキルやご経験によって、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】シニアソフトウェアエンジニア_No.130
【業務内容】 PCへのゲームの移植・パブリッシング支援業務を行っていただきます。 アジア、アメリカ、ヨーロッパの外部開発会社や社内関係者を直接サポートし、弊社が「PC BESTPRACTICE」と呼ぶ開発基準を啓蒙する役割を担います。 また、PCゲーム開発におけるクライアント・ネットワークサ−ビスの検証などをおこないます。継続的に複数のプロジェクトに深く関わっていく役割です。 ・外部開発会社や社内の開発者からの技術的な質問への回答。サンプルプロジェクトの作成 ・成果物の技術的検証や、ソースコードのレビュー ・新技術の調査および、サードパーティサービスの評価・レポーティング ・製品開発担当SVPと協力しての開発パートナーのデューデリジェンス 【必須要件】 ・コンピュータサイエンスまたは関連分野の学士号、または同等の経験 ・商業ゲーム開発経験 ・C/C++/C#などの言語の知識と経験。 ・C++のネイティブコードでのゲーム開発経験 ・Windows APIやその他のオープンソース・ライブラリに関する知識 ・PCゲームのアーキテクチャに関する知識 【歓迎スキル】 ・UnityおよびUnrealでの商業ゲーム開発経験 ・コンソールからPCへのポーティングの課題に対する経験 ・ネットワークエンジニアとして実務経験 ・リードエンジニア/テックリード/マネジメントの経験 ・ゲームをSteamプラットフォームに出荷した経験 ・Steam APIや他のサードパーティ製SDKの実装経験 【雇用形態】 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【第4事業部】ビジネスアナリスト_求人No.132
【業務内容】 スマートフォン向けゲームアプリにて、データを基にしたゲーム運営の改善提案をリードする業務を行っていただきます。 日々蓄積される膨大なデータを用いて集計や統計分析を行いサービス改善、課題を把握解決するなど事業に深く入り込み、事業を支援します。 また新規ゲームのKPI設計からダッシュボード構築、リリース後の分析、企画へのアウトプットなど、新規ゲームの立ち上げにも携わって頂けます。 ・データに基づく意思決定支援、戦略立案 ・アクセスログの解析を中心とした、ユーザーの利用状況・動向の調査・分析、レポーティング ・サービス全体・各種施策における、各種効果測定および効率改善 ・BIツールを用いたデータレポーティングやKPIダッシュボード作成 ・分析を実現するためのデータ収集や段取り 【必須要件】 ・IP(キャラクター)、ネットワークサービス、ゲームに対して興味がある方 ・ビジネス上の課題を解決するための問題解決能力、論理的思考力 ・事業会社やコンサルティング会社などにおけるデータ分析業務の経験 ・SQLを用いたデータ分析やデータ集計の経験 ・同僚やパートナーとビジネスを円滑に推進するコミュニケーション能力 ・データ分析に基づいた説明や提案を、わかりやすく伝えるための工夫をされてきた方 【歓迎スキル】 ・ビジネスレポーティングの経験 ・統計解析や機械学習に関する知識・経験 ・Python、R等プログラミング言語やSPSS、SAS等の統計解析ソフトを用いたデータ分析業務経験 ・BIツール(QlikSense、tablau、powerBI等)を使ってダッシュボードを構築した経験 ・ゲームコンテンツやエンタテイメントコンテンツの分析経験 【雇用形態】 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【龍が如くスタジオ】イベントデザイナー_No.133
【業務内容】 龍が如くスタジオで開発するタイトルのイベントシーン(カットシーン)の制作業務を行っていただきます。 イベントシーン制作には、ライティング、モーションエディット、フェイシャルターゲット及びアニメーション作成、カメラワーク作成、スクリプト作成、ワークフロー構築など、多岐にわたる業務があります。 もちろん全てに携わって頂くことも可能ですが、経験したうえで、自身の得意なジャンルを見極め、スペシャリストの道を目指すこともできます。 【必須要件】 ・アニメーション作成実務経験をお持ちの方 ・ライティング、画作りに興味がある方 【歓迎スキル】 ・映像制作経験 ・3Dツール(MAYA、Softimage)の業務経験 ・画作り、ライティング作業の知識、実務経験 ・pythonなどのスクリプト作成経験 【雇用形態】 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 続きを見る
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【急募】【株式会社セガ】<龍が如くスタジオ>エフェクトデザイナー_No.134
【業務内容】 コンシューマー向けハイエンドタイトル開発において、特殊効果(炎、雷、煙など)制作業務を行っていただきます。 ・ゲーム開発におけるエフェクト制作業務、クオリティ管理 ・エフェクト用シェーダーなどの表現手法の研究・検証 【必須要件】 ・ゲーム/映像/アニメーション制作における特殊効果の知識、技術、実務経験をお持ちの方 【歓迎スキル】 ・アンリアルエンジン、Unityまたは内製ツールでのゲームエフェクト制作経験がある方(3年以上) ・Photoshop/AfterEffects/3DCGツール(Maya、Houdini、Substance)などに熟練している方 ・エフェクト制作全般の効率化、ワークフロー整備に興味がある方 ・スクリプトやシェーダーの知識・制作経験がある方 【雇用形態】 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】<龍が如くスタジオ>キャラクターデザイナー_No.135
【業務内容】 イメージ画作成、モデリング、テクスチャー作成、キャラクターセットアップとキャラクター制作に関する一連の業務を行っていただきます。 ゲームで使用されるハイエンドキャラクターモデルの制作を中心とした業務です。 【必須要件】 ・3DCGキャラモデル作成経験のある方 ・3D制作ツールMAYA及びZbrushの使用経験のある方 【歓迎スキル】 ・リアル系のキャラクターモデル制作経験のある方 ・ハイエンドのコンシューマーゲーム開発経験のある方 ・アンリアルエンジンでの開発経験のある方 ・Substanceツール使用経験のある方 ・チームリーダーの経験のある方 【雇用形態】 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】<龍が如くスタジオ>モーションデザイナー_No.136
【業務内容】 コンシューマー向けハイエンドタイトル開発におけるモーションデザイン業務を行っていただきます。 ・ゲーム内で使用するキャラクターのアクションやアニメーションの制作・実装 ・バトル中の必殺技やアクション演出等のカットシーン制作 【必須要件】 ・3Dツール(MAYA等)におけるモーション作成に精通している方 ・モーションキャプチャ、手付アニメーションなど3Dキャラクターアニメーションの実務経験をお持ちの方 【歓迎スキル】 ・ハイエンドタイトルにおけるキャラクターモーションの遷移作成や実装経験 ・MAYAにおけるリギング、Pythonスクリプトによる環境構築などテクニカルな業務経験 ・モーションキャプチャー収録の進行管理やディレクション業務経験 ・クオリティ管理やリーダー経験 【雇用形態】 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 続きを見る
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【急募】【株式会社セガ】【新規コンシューマタイトル】プロジェクトマネージャー_求人No.139
【業務内容】 ・新規開発中のグローバルビッグタイトルにおける、プロジェクトの進捗管理、契約管理、外注管理等、各種管理・アシスタント業務を行っていただきます。 ・担当タイトルにとどまらず、部門内のプロジェクト管理業務をリードいただけるようなスペシャリストの方を募集します。 【必須要件】 ・新規開発フェーズにおける、プロジェクトマネージャーの実務経験 ・チーム規模30名以上のタイトルでのプロジェクトマネージャーの実務経験 ・プロジェクト管理についての専門知識・技能 【歓迎スキル】 ・予算管理など、事業面の管理スキル 【雇用形態】 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】MD業務推進_求人No.503
【業務内容】 キャラクター商品開発・販売部門の業務推進・管理業務 取り扱い商品:キャラクターコンビニくじ、物販、オンラインくじ、オンラインクレーン用プライズ、高額フィギュア等 ・各PJの業務進捗、業務工程の管理及びPJ推進業務 ・関連部門、担当と自部門のブリッジ業務 ・係数管理業務 【必須要件】 ・キャラクターに詳しい、キャラクタービジネスに強い興味がある人 ・コミュニケーション力がある人 ・管理、推進業務の経験者 【歓迎スキル】 ・キャラクタービジネス経験者 【雇用形態】 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】MD海外営業_求人No.508
【業務内容】 海外取引先にセガプライズ(フィギュアやぬいぐるみ)を販売する仕事です。 ①海外顧客の営業担当窓口 販売企画立案、商品案内、受注集計、情報収集等 ②関連部署連携・調整 開発、生産、品質管理、プロモーション各部署、グループ会社との連携・調整 ③出荷調整・手配 出荷先(顧客)との調整・連絡、物流会社との連絡・調整、出荷データ作成、システム入力 ④営業事務 各種データ作成、メール対応、注文内容などの集計作業 【必須要件】 海外営業・販売経験 英語学能力(リアル/オンライン商談、メール対応、電話対応) 【歓迎スキル】 キャラクタービジネス経験者 ヨーロッパ系語学力(※フランス語、ドイツ語等) 【雇用形態】 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【急募】【株式会社セガ】コミュニティーマネージャー(アジア地域)_求人No.151
【業務内容】 アジア地域のSNSを中心としたコミュニティー企画、運営業務 具体的にはSEGAアジア公式SNS(FB、weibo、他)、SEGAアジアIPSNS(現在は龍、ソニック、アトラス)の運営 コミュニティ醸成に必要な戦略、戦術の策定、KPI設定 【必須要件】 日本語ビジネスレベル、英語ビジネスレベル エンターテインメント業界でのマーケティング、プロモーション業務経験者 【歓迎スキル】 中国語ビジネスレベルの方 コミュニティーマネージメント経験 東南アジア(特にシンガポール、マレーシア、タイ)の言語、文化への理解 【雇用形態】 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【第4事業部】海外ビジネスプロデュース担当_求人No.400
【業務内容】 海外マーケット(欧米・アジア圏・新興地域含む)に対して、主にモバイルゲームのリリース・運営・マーケティング戦略を担当していただきます。 現地企業との交渉、パートナーシップ網の構築、オフショア開発拠点の開拓など、戦略立案だけでなく幅広い業務での活躍を期待します。 【必須要件】 業務経験:海外向けのゲーム事業(開発・運営・マーケティング)経験、もしくは海外駐在でのゲーム事業経験 語学力:英語でのビジネスコミュニケーション 【歓迎スキル】 業務経験:海外向けの新規プロジェクト立ち上げ経験、プロデューサー経験、M&A経験 語学力:日⇔英通訳スキル 【雇用形態】 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【第4事業部】キャラクターモデラー※新規タイトル_求人No.41
【業務内容】 ・3Dキャラリーダー業務を行っていただきます。 ・3Dモデル制作 ・進行管理、クオリティー管理 【必須要件】 ・リーダー経験 ・3Dキャラモデル製作経験 ・MAYA使用経験 【歓迎スキル】 ・3Dキャラ以外のデザイン開発業務 背景、エフェクト、モーションなど ・Unity使用経験 【雇用形態】 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【新規コンシューマタイトル】プランナー_求人No.402
【業務内容】 家庭用・PC向けのアクションゲーム開発における、プランナーを募集します ・アクションゲームにおけるゲームデザイン・仕様作成 ・ステージ設計等、レベルデザイン関連業務 ・バランシング、パラメータ設定 【必須要件】 ・スマホのみでも新規(ゼロから自分で組立てた)経験のある方 ・家庭用・PCゲームのプランナー業務経験 3年以上 ・上記担当業務の実務経験 【歓迎スキル】 ・アクションゲーム、オンライン対戦型ゲーム、オープンワールドゲーム、これらに該当するゲームの開発経験、もしくはプレイヤーとしての高い知見のある方 【雇用形態】 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【龍が如くスタジオ】テクニカルアーティスト_求人No.149
【業務内容】 キャラクターもしくはモーションに特化したテクニカルアーティスト業務全般 【必須要件】 ・MAYAを使用したキャラクターもしくはモーション制作の業務経験が3年以上。 ・キャラクターもしくはモーション制作に関するワークフロー構築経験のある方。 ・Mayaでのツール開発経験のある方。(Maya Python API 2.0、Python、Qt、C++等) ・業務上のコミュニケーションを円滑に行える水準の日本語能力。 ・コミュニケーション能力に長けており、自発的に問題を発見し解決していく姿勢のある方。 ・ハイエンドキャラクターのリギング経験のある方。(モーション) 【歓迎スキル】 ・積極的に新しい技術を取り入ていく知識欲のある方。 ・深層学習・機械学習に関する知識や開発経験。 ・Houdiniを利用したプロシージャルモデリングやブレンドシェイプによるアニメーション制作に関する知識や経験。 ・DCCツール全般のスクリプト・プラグイン開発経験。 ・Z-Brush、Substance(Painter/Designer)を使用したハイメッシュやプロシージャルテクスチャーの制作経験やスクリプト開発経験。 ・Unreal EngineのシェーダーおよびMayaのシェーダー(HLSLもしくはdx11 shader)開発が可能な方。(キャラクター) 【雇用形態】 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【第2事業部】3D背景デザイナー_求人No.201
【業務内容】 ・3D背景制作業務 ・リーダー業務(進捗、クオリティ、外注管理など) 【必須要件】 ・Maya,Substanceツールの実務経験 ・ハイエンドタイトル(PS4,5やXboxOne,Series)の開発経験 ・企画内容を理解し、それに基づいた世界観設定を考えてコンセプトイメージが描ける ・コミュニケーション力の高い方 【歓迎スキル】 ・パートリーダー経験 ・Houdini,ZBrushの実務経験 ・UE4の実務経験 ・フォトリアル調、ファンタジー調、といった両極な表現を両立して制作できる ・外注管理経験 ・人材育成経験 【雇用形態】 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【第2事業部】モーションデザイナー_求人No.202
【業務内容】 ・インゲームモーション ・演出制作やカットシーン制作 ・リーダー業務(進捗、クオリティ管理) 【必須要件】 ・Mayaの実務経験 ・ハイエンドタイトル(PS4,5やXboxOne,Series)の開発経験 ・コミュニケーション力の高い人 【歓迎スキル】 ・MotionBuilderの経験アリ ・リギング経験アリ ・Pythonなどスクリプト作成経験 【雇用形態】 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【急募】【株式会社セガ】【新規コンシューマタイトル】アートディレクター_求人No.404
【業務内容】 ・ゲーム開発に必要となるアートの提案とコンセプト設計 ・コンセプトのイメージ化 ・外部アセット成果物のクオリティ監修 【必須要件】 ・中〜大型コンソール・PCゲームのアートディレクション経験 ・各デザインパートへのコンセプトの落とし込み経験 ・他職掌との積極的な業務連携が可能な方 【歓迎スキル】 ・3Dアセットの制作経験 ・コンセプトアートの制作実績 ・アートディレクター、コンセプトアートメンバーの育成経験 【雇用形態】 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【急募】【株式会社セガ】【新規コンシューマタイトル】デザイナー_TA_求人No.405
【業務内容】 ・新規表現の開発支援(主にUnity及びUE上でのシェーダー開発、表現の提案) ・デザイン制作環境の効率化・フロー整備(主にMaya、UnityEditor及びUE上でのツール開発) ・部門内で進行中のPJにおいて、隠れた問題を見つけ出し自ら進んで対処できる方 【必須要件】 ・ゲーム、CG映像制作において上記に類する業務経験5年以上 ・Maya及び、その他3DCGツールに熟練 ・Mayaでのスクリプト、プラグイン開発スキル 【歓迎スキル】 ・Unity上のツール開発スキル ・シェーダー開発スキル(シェーダー言語によるもの) ・C#, Python, C++言語スキル ・UEでのツール開発経験(Python, C++, BP等) ・リギング及びリギングツール開発スキル ・ウェブツール開発スキル ・Houdiniスキル 【雇用形態】 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【第3事業部】「PSO2」リードプランナー_求人No.7
【業務内容】 『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』におけるプランナーリーダー業務(仕様作成、仕様監修、実装監修、スケジュール管理等)を行っていただきます。 【必須要件】 ・コミュニケーションスキル ・仕様作成スキル、監修スキル (オンラインRPG、または家庭用ゲームのプランナーリーダー経験。メインコンテンツ(ゲームの主要な遊び。ガチャや運営イベント、KPI分析・改善などは除く)で概要書・仕様書作成のプランナーとして3年以上参加し、プランナーリーダー経験が1年以上ある方) ・日本語会話能力 ・健康で責任感のある方 ・ポジティブな発想が出来る方 【歓迎スキル】 ・海外ゲーム、オンラインゲームなどを日頃から進んでプレイし、興味を持って分析・プレイしている方 ・大規模PJでの業務経験 ・健康で責任感のある方 ・ポジティブな発想が出来る方 【雇用形態】 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】WEBテクニカルディレクター_求人No.308
【業務内容】 ゲーム公式サイトのバックエンド開発における、ディレクション業務をおこなっていただきます。 ・画面設計、基本設計 ・外部開発会社契約・発注 ・進行管理、各種ディレクション ・脆弱性診断・検証コントロール ・技術リサーチ、採用技術検討、プロトタイプ作成 ------------------------- 開発例1: 『PSO2』公式サイト ニュース機能 https://pso2.jp/players/news/ 開発例2: 『PSO2』公式サイト FAQ機能 https://pso2.jp/players/support/faq/ 自社で開発しているゲームタイトルのサイト開発となりますので、ゲーム開発側と連携がしやすく、アイディアへの実現性も高い柔軟な組織です。 【必須要件】 ・Web開発のディレクション経験 ・Webサービスのシステム開発・運用経験 ・LAMP環境の知見 ・iPhone、Androidなど、モバイル向けWebサービスの開発経験 【歓迎スキル】 下記いずれかのスキルに該当する場合 (すべてではなく1つでも歓迎) ・PHP全般のコーディングスキル ・MySQLなど、データベースを利用したWebサービスの開発経験 ・脆弱性についての知識、対策の経験 ・PHPフレームワーク(Laravel等) ・PHPテンプレートエンジン(Smarty等) ・サーバー・インフラ知識 ・クラウド技術(AWS,GCP等)の知識、使用経験 ・JavaScript ・HTML ・CSS 【雇用形態】 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【急募】【株式会社セガ】【新規コンシューマタイトル】デザインリーダー(外注統括)_求人No.406
【業務内容】 ・デザインリーダー。主に外注統括業務 ・デザインパートの進捗、クオリティ管理・他職掌との業務連携 ・外部委託データのスケジュール、クオリティ管理 【必須要件】 ・中〜大型コンソール・PCゲームのデザインリーダー経験 ・10年以上の3Dモデル制作(キャラ・背景)の制作経験 ・他職掌との積極的な業務連携が可能 【歓迎スキル】 ・エフェクト、モーション、UIなど3Dモデル以外の制作スキル ・10名以上の組織マネジメント経験 【雇用形態】 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【新規コンシューマタイトル】デザイナー_背景⑧_求人No.409
【業務内容】 ・ハイエンド向け背景のアセット制作 ・UnityやUnrealEngine等での各種作業 ・アセット制作進行管理 ・背景アセットデザイン・指示書作成 ・表現手法の研究・検証 ・人材育成 【必須要件】 ・ゲーム背景の制作経験(5年以上) ・コンソール・PCゲームでのCG映像背景の制作経験者 ・Maya(またはその他のDCCツールに熟練しておりMayaが習得できる方) ・Substance Painterに熟練している ・外注管理の経験 ・後輩指導・人材育成の経験 【歓迎スキル】 ・Substance Designer ・Houdiniを使用したプロシージャルモデリング経験者 【雇用形態】 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【第4事業部】シニアシナリオディレクター_求人No.401
仕事内容 第4事業部のシナリオ組織を育成・発展させるシナリオディレクターを募集します。 10人程度のシナリオ専門組織そのものの専門性を高めるための組織アクションプランの提案・主導遂行、およびメンバーの育成伸長を主導していただきます。 また、適宜部内のデジタルゲーム開発運営における世界観・シナリオ制作に関してメインライティングおよび他ライターを統制して制作を進行するディレクションを行っていただきます。 採用要件 以下全てを満たす人を募集します。 ■シナリオ経験 ・ゲームシナリオディレクター(複数人のシナリオライターに対して制作スケジュール管理、修正指示)の実務経験 3年以上。 ・複数ゲームタイトルのシナリオ制作経験。 ・大規模なシナリオ(シナリオ化時に3万文字以上)のストーリー構成・プロット作成経験。 ・シナリオライターの育成経験。 ■デジタルゲーム開発経験 ・(外注開発ではない)内作のゲーム開発プロジェクトにおいて、ゲーム的内容・要件を織り込んでシナリオを制作した経験。 歓迎スキル ・ゲーム開発プランナーとしてゲーム仕様を作成業務した経験。 ・ゲーム新規開発において世界観をメインで制作主導した経験。 ・管理職(部下の評価・組織運営など)の経験。 ・アクションプランを推進して組織そのものを成長・発展させた経験。 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【マーケ】マーケティングプランナー(コンシューマタイトル)※英語必須_求人No.76-①
【業務内容】 コンシューマタイトルのプロダクトマーケティング業務 ・製品および市場分析に基づく、STP策定 ・マーケティング戦略策定、プロモーションコンセプト・メッセージング~プロモーションプラン策定 ・社内外関係各所との折衝・調整業務 ・事業計画(PL)における広告宣伝予算策定及び広告宣伝予算管理 ・プロモーション進行管理及び効果測定 【必須要件】 エンターテイメント業界における3年以上のマーケティング業務経験者 プロモーションプランニングから予算管理、制作進行までをトータルでできる方 Microsoft Office(Word,Excel,PowerPoint)を使用した資料作成 英語をビジネスレベルで使われていた方 【歓迎スキル】 コンシューマーゲームマーケティング経験者 広告宣伝における効果予測及び計測、分析のご経験 【雇用形態】 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【第2事業部】3Dキャラクターデザイナー_求人No.49
【業務内容】 ・3Dキャラクター制作業務(人型、乗り物など) ・リーダー業務(進捗、クオリティ、外注管理など) 【必須要件】 ・Maya,Substanceツールの実務経験者 ・PS4、Xboxoneなどハイエンドタイトルの開発経験者 ・リアル、デフォルメ問わず、キャラクターを0からデザインできる人 ・パートリーダー経験者 ・コミュニケーション力の高い人 ・最新技術やトレンドに興味があり、常に新しいことにチャレンジできる人 ・人材育成に積極的で丁寧にサポートができる人 【歓迎スキル】 ・アニメ系キャラクター制作における高いスキルを保持している人 ・ZBrush,Marvelous Designerツールの実務経験あるいは知識のある人 ・UE4の実務経験あるいは知識のある人 ・外注管理経験者 【雇用形態】 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 【配属タイトル】 「ソニック」シリーズ http://sonic.sega.jp/SonicChannel/index.html https://www.olympicvideogames.com/tokyo2020/jp/ 続きを見る
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【株式会社セガ】<第2事業部>背景モデラー※コンシューマ_No.54
【業務内容】 背景リーダー(外注管理など)業務を行っていただきます。 ※基本的には背景デザイナーだが、背景以外にもグラフィック全般に対して指示が出せる能力を有する。 3Dモデリング、アニメーション、エフェクト、カットシーンのカメラやUIなどに精通した、アートディレクターを見据えた人材。(自身でコンセプトアートを用意したり、イメージでの具体的な指示などが可能だと尚良い) また、外注会社との対外的なコミュニケーション能力や進捗管理能力なども必要になる。 【必須要件】 ・ハイエンド(PS4世代の3D)タイトル開発経験(オープンワールド系のような大量のデータを扱うタイトルだと尚良い) ・パートリーダー経験(背景リーダー、アートディレクター経験があると尚良い) ・コミュニケーションスキル(外注管理経験があると尚良い) ・Mayaでの3D背景制作経験(SubstanceはDesignerの経験があると尚良い) 【歓迎スキル】 ・Houdini,ZBrushの経験アリ(Substance Painterの経験も歓迎) ・リアル、デフォルメどちらでも対応可能。 ・開発効率を上げるためのツール類やスクリプトの知識がある。 ・Switchなどのデータ制限のある3Dタイトル開発経験。 【雇用形態】 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 【配属タイトル】 「ソニック」シリーズ http://sonic.sega.jp/SonicChannel/index.html https://www.olympicvideogames.com/tokyo2020/jp/ 続きを見る
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【急募】【株式会社セガ】<第2事業部>グラフィックスプログラマ_No.57
【業務内容】 タイトルの描画にかかわるプログラミング全般を担当します。また、内製エンジンの描画モジュールの開発にも携わります。 ・タイトルの要件に合わせたレンダリングパイプランの構築、シェーダーの作成。アーティストのサポート。 ・内製エンジンの描画モジュールの設計、実装、最適化。次世代の描画技術の研究、実装。 【必須要件】 ・C++言語でコンシューマーゲームタイトルの開発実務経験3年以上 ・シェーダー言語(Cg/HLSL)の実務経験1年以上 【歓迎スキル】 ・複数タイトル、複数コンシューマーハードでの描画プログラムの経験 ・低レベルグラフィクスAPIを使用した開発経験 ・UnrealEngine/Unityを使用した開発経験 雇用形態 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 【開発環境】 ・プラットフォーム:PS4/PS5/Switch/XboxOne/Scarlett/Windows(Steam)など。 ・エンジン:自社製エンジン、Unity ・プログラミング言語:C++、C#、Python 等 【配属タイトル】 「ソニック」シリーズ http://sonic.sega.jp/SonicChannel/index.html https://www.olympicvideogames.com/tokyo2020/jp/ 続きを見る
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【株式会社セガ】【第3事業部】「PSO2」クライアントプログラマ_求人No.13
【業務内容】 『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』のクライアント部分開発業務を行っていただきます。 下記のいずれかの業務内容になります。 ・ゲーム開発に必要なツール、ライブラリの設計、開発 ・プログラムのリーダー業務(人員の管理)、オンラインゲームのクライアント部分の開発業務 【必須要件】 ・C++を使用した、商用の3Dゲーム(家庭用・PC・アーケード)のプログラム開発経験 【歓迎スキル】 3Dアクションゲームの開発経験、コンソールゲーム機での開発経験、C#によるプログラム開発経験 日本語会話能力 【雇用形態】 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 【配属タイトル】 『ファンタ シー スター オンライン 2 ニュー ジェネシス』 https://pso2.jp/ 続きを見る
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【急募】【株式会社セガ】【新規コンシューマタイトル】モーションデザイナー_求人No30
【業務内容】 ・ソーシャルゲームもしくはハイエンドタイトルのモーションデータ制作 ・モーションクオリティ管理 ・メンバー管理 ・外部委託データのスケジュール、クオリティ管理 ・人材育成 【必須要件】 ・ゲーム開発でのモーションパートリーダー経験。 ・MAYAでの手付モーション経験が豊富。 ・リグ制作の経験。 ・Unityでの制作経験。 ・3Dモーションパートリーダーとしてクオリティとスケジュール管理の経験。 【歓迎スキル】 ・Python(プログラム言語)を用いてMAYAの環境整備ができる ・モーション制作初心者や中級者の育成経験がある 【雇用形態】 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 「Super Game【新規大型オンラインタイトル】」「新規スマホタイトル」「運営タイトル」 ★運営中タイトル 『Re:ゼロから始める異世界生活 Lost in Memories』 https://re-zero-rezelos.jp/ 『北斗の拳 LEGENDS ReVIVE』 https://hokuto-revive.sega.com/ サカつく ロード・トゥ・ワールド https://sakatsuku-rtw.sega.com/ D×2 真・女神転生リベレーション https://d2-megaten-l.sega.jp/ 「ワンピースバウンティラッシュ(パブリッシュ:BNE様、開発:セガ)」 https://opbr.bn-ent.net/ チェインクロニクル https://chronicle.sega-net.com/ 『シン・クロニクル』 https://sin-chronicle.sega.jp/ ★新規スマホタイトル ★Super Game【新規大型オンラインタイトル】 Super Game【新規大型オンラインタイトル】 5か年の戦略としてSuper Game(大型オンラインゲーム)を今後創出していきます。コンシューマ マルチプラットフォームのタイトルです。 https://www.sega.co.jp/release/211101_1.html?year=2021&category=1&page=1 続きを見る
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