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【セガ札幌スタジオ】プログラムセクション リーダー・マネージャー候補
仕事内容 スマートフォン向けゲームのプログラム開発・運用 家庭用ゲーム機、PCプラットフォーム向けゲームのプログラム開発・運用 ・ゲームの快適さ、面白さを追求したインゲーム開発 ・ユーザー体験を最大化するためのアウトゲーム開発 ・アニメーション、グラフィック、通信など、専門技術を活用したシステム開発 ・Unityの機能を活用してチームの生産性を最大化するためのツール開発 ・プランナー、デザイナー、サーバープログラマとの連携によるチーム開発 ・新規PJにおけるゲームの基本設計およびセクションメンバーの進捗管理 採用要件 ・ゲーム開発経験(最低10年) ・Unity(C#)、UnrealEngine(C++)等のゲームエンジンを用いたゲーム開発の実務経験(最低5年) ・幅広いコミュニケーション力を発揮した課題解決力 ・新しい技術への探究心と手を動かして実現する行動力 ・育成経験 歓迎スキル ・スマートフォン向け(iOS、Android等)開発経験 ・家庭用ゲーム機(Switch、PS5等)開発経験 ・PCプラットフォーム(Steam等)開発経験 ・ゲームエンジンを使用していないゲーム開発経験 ・3Dアクションのインゲーム開発経験 ・リアルタイム通信ゲームのクライアントサイド開発経験 ・iOS/Androidのネイティブプラグイン開発経験 ・シェーダ言語等を使用したグラフィックス開発経験 ・リーダー、マネジメント経験 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ札幌スタジオ】3Dキャラクターモデラー
仕事内容 株式会社セガ札幌スタジオにて、『クレイジータクシー』(仮題)を含む、スーパーゲームや 『PROJECT SEKAI』、『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』およびセガ タイトルにおけるキャラクターモデルの作成業務をご担当いただきます。 必須スキル ・PS4、PS5、Xbox等でのコンシューマーやPCオンラインタイトルにてハイエンドゲーム 開発実績のある方、または3Dアニメ制作実績のある方 ・Maya、Substance、Zbrushを用いたハイエンドキャラクターモデル作成経験3年以上ある方 歓迎スキル ・Unreal EngineやUnityなどのゲームエンジンを使用した開発経験のある方 ・外部委託(国内、海外)をコントロールして開発を行った経験のある方 ・チームメンバーとの円滑な連携を図れる方 ・明朗な性格でコミュニケーション力が高い方 ・健康で責任感のある方 ・ポジティブな発想が出来る方 ・育成経験 福利厚生 カラフルポイント制度(※)、 育児・介護支援、保養所、 社員持株会、健康診断、 インフルエンザ予防接種費用全額会社負担、 確定拠出型年金制度(選択制DC)、 慶弔金、他 ※カラフルポイント制度 会社から付与する一定のポイントをショッピングやレジャー、自己啓発などに使用することができます。割引特典も多数用意されています。 続きを見る
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【株式会社セガ札幌スタジオ】3D背景モデラー
仕事内容 株式会社セガ札幌スタジオにて、『クレイジータクシー』(仮題)を含む、スーパーゲームや 『PSO2ニュージェネシス』、および、セガタイトルにおける背景モデルの作成業務を ご担当いただきます。 必須スキル ・PS4、PS5、Xbox等でのコンシューマーやPCオンラインタイトルにて ハイエンドゲーム開発実績のある方、または3Dアニメ制作実績のある方 ・Maya、Substanceを用いた3D背景モデル作成経験3年以上ある方 歓迎スキル ・Unreal EngineやUnityなどのゲームエンジンを使用した開発経験のある方 ・Zbrushを用いた3D背景モデル作成経験のある方 ・外部委託(国内、海外)をコントロールして開発を行った経験のある方 ・チームメンバーとの円滑な連携を図れる方 ・明朗な性格でコミュニケーション力が高い方 ・健康で責任感のある方 ・ポジティブな発想が出来る方 ・育成経験 福利厚生 カラフルポイント制度(※)、 育児・介護支援、保養所、 社員持株会、健康診断、 インフルエンザ予防接種費用全額会社負担、 確定拠出型年金制度(選択制DC)、 慶弔金、他 ※カラフルポイント制度 会社から付与する一定のポイントをショッピングやレジャー、自己啓発などに使用することができます。割引特典も多数用意されています。 続きを見る
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【株式会社セガ札幌スタジオ】3Dモーションデザイナー
仕事内容 株式会社セガ札幌スタジオにて、「クレイジータクシー」(仮題)を含む、スーパーゲームや、『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』、 およびセガタイトルにおける3Dモーション作成業務をご担当いただきます。 必須スキル ・PS4、PS5、Xbox等でのコンシューマーやPCオンラインタイトルにてハイエンドゲーム 開発実績のある方、または3Dアニメ制作実績のある方 ・Mayaを用いた3Dモーション作成経験3年以上ある方 歓迎スキル ・Unreal EngineやUnityなどのゲームエンジンを使用した開発経験のある方 ・Maya上でのリギング経験のある方 ・外部委託(国内、海外)をコントロールして開発を行った経験のある方 ・チームメンバーとの円滑な連携を図れる方 ・明朗な性格でコミュニケーション力が高い方 ・健康で責任感のある方 ・ポジティブな発想が出来る方 ・育成経験 福利厚生 カラフルポイント制度(※)、 育児・介護支援、保養所、 社員持株会、健康診断、 インフルエンザ予防接種費用全額会社負担、 確定拠出型年金制度(選択制DC)、 慶弔金、他 ※カラフルポイント制度 会社から付与する一定のポイントをショッピングやレジャー、自己啓発などに使用することができます。割引特典も多数用意されています。 続きを見る
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【株式会社セガ札幌スタジオ】クライアントプログラマー(PC、コンソール機)
仕事内容 株式会社セガ札幌スタジオにて、PC、コンソール機向けクライアントアプリケーションのプログラム作成業務をご担当いただきます。 必須スキル ・C++によるゲームのクライアント開発経験(1年以上) 歓迎スキル ・3Dアクションゲームのプログラム開発経験 ・UnrealEngine4、または5を利用したプログラム開発経験 ・チームメンバーとの円滑な連携を図れる方 ・明朗な性格でコミュニケーション力が高い方 ・健康で責任感のある方 ・ポジティブな発想が出来る方 ・育成経験 福利厚生 カラフルポイント制度(※)、 育児・介護支援、保養所、 社員持株会、健康診断、 インフルエンザ予防接種費用全額会社負担、 確定拠出型年金制度(選択制DC)、 慶弔金、他 ※カラフルポイント制度 会社から付与する一定のポイントをショッピングやレジャー、自己啓発などに使用することができます。割引特典も多数用意されています。 続きを見る
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【株式会社セガ札幌スタジオ】クライアントプログラマー(スマフォアプリ)
仕事内容 株式会社セガ札幌スタジオにて、スマートフォン向けクライアントアプリケーションのプログラム作成業務をご担当いただきます。 必須スキル ・Unity C#によるゲームのクライアント開発経験(1年以上) 歓迎スキル ・運営型のスマートフォンアプリのプログラム開発、運用経験 ・C++による3Dゲームの開発経験 ・チームメンバーとの円滑な連携を図れる方 ・明朗な性格でコミュニケーション力が高い方 ・健康で責任感のある方 ・ポジティブな発想が出来る方 ・育成経験 福利厚生 カラフルポイント制度(※)、 育児・介護支援、保養所、 社員持株会、健康診断、 インフルエンザ予防接種費用全額会社負担、 確定拠出型年金制度(選択制DC)、 慶弔金、他 ※カラフルポイント制度 会社から付与する一定のポイントをショッピングやレジャー、自己啓発などに使用することができます。割引特典も多数用意されています。 続きを見る
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【株式会社セガ札幌スタジオ】サーバープログラマー
仕事内容 株式会社セガ札幌スタジオにて、オンラインゲームのサーバーアプリケーションのプログラム作成業務をご担当いただきます。 必須スキル ・商用のオンラインゲーム(家庭用・PC・スマートフォン・アーケード)のサーバープログラム開発経験(1年以上) ・RDBMS を利用したプログラム開発経験 歓迎スキル ・C++、C#によるプログラム開発経験 ・AWS、GCPなどのクラウドサービスを利用したサービスの開発、運用経験 ・Apple/Google/Steam等、プラットフォーム対応の開発経験 ・チームメンバーとの円滑な連携を図れる方 ・明朗な性格でコミュニケーション力が高い方 ・健康で責任感のある方 ・ポジティブな発想が出来る方 ・育成経験 福利厚生 カラフルポイント制度(※)、 育児・介護支援、保養所、 社員持株会、健康診断、 インフルエンザ予防接種費用全額会社負担、 確定拠出型年金制度(選択制DC)、 慶弔金、他 ※カラフルポイント制度 会社から付与する一定のポイントをショッピングやレジャー、自己啓発などに使用することができます。割引特典も多数用意されています。 続きを見る
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【セガ札幌スタジオ】コンシューマ・モバイル・PCゲームのバグチェック(デバッグ)業務
仕事内容 コンシューマ・モバイル・PCゲームのバグチェック(デバッグ)業務 ・発売前のゲームソフトを実際にプレイして貰って、バグを見つけて貰う仕事です。 ・運営型オンラインゲームのアップデートチェック、メンテナンスチェック 応募資格 ・高卒18歳以上(学生不可) ※大学・専門学校を26/03卒業見込の方 ・責任感をもって仕事に臨める方 ・長期にわたっての勤務が可能な方(1年以上) ・一般的な常識、及びコミュニケーション能力を持ち合わせている方 求めている人材 ・ゲームが大好きな方 ・麻雀が得意な方(役の揃え方や符計算が出来る方) ・ぷよぷよをはじめとしたパズルゲームが得意な方 ・PSO2をはじめとしたネットワークRPGのプレイ歴が長い方 ・日本国内/国外のサッカーに詳しい方 ・自身のゲームのやり込み度を自慢できる方 ※上記PR出来る方は応募フォームのPR記入欄、履歴書や職務経歴書などに記載をお願いします。 ※上記該当しない場合でも、応募については問題なく受付いたします。 以下は急募・優遇いたします ★外国語に関するスキルをお持ちの方(外国言語に抵抗の無い方) 英語を使ったコミュニケーション・ビジネス経験がある方 通訳経験のある方 ★デバッグ業務経験者 リーダー・管理者業務の経験がある方 プラットフォームガイドラインに関するテスト経験のある方 ・Pythonなど、プログラミング言語に理解のある方 ・Microsoft officeツールのビジネス運用経験がある方 ※上記PR出来る方は応募フォームのPR記入欄、履歴書や職務経歴書などに記載をお願いします。 ※上記該当しない場合でも、応募については問題なく受付いたします。 続きを見る
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【セガ札幌スタジオ】QA業務経験が豊富なQAリーダーを急募
セガ札幌スタジオの規模拡張に伴い、プロジェクトのQAリーダーを募集いたします。 札幌在住の方以外にも、Iターン、Uターンを検討されている方も歓迎いたします。 仕事内容 ・セガがリリースするコンシューマーゲーム、スマートフォンアプリのリリース前QA業務 ・運営型ネットワークゲームのアップデート検証 ・テスト項目の立案、実施/テスト進捗の管理 ・デバッグチームの管理運営 ・開発部門との折衝 応募資格 ・ゲームのQA業務経験3年以上、且つQAリーダー/管理業務経験が1年以上 歓迎スキル ・チェックリスト作成経験・実績・他部門や他会社との交渉を要する業務経験 ・新人育成経験・Office製品の理解、業務での使用実績・Unity or Pythonの理解、業務での使用実績 ・他言語(英・繁・簡) ・JSTQB 資格取得(Foundation Level or Advanced Level) ・景品表示法の理解、景品表示法に関わる業務の実績 以下実績・スキルを急募 ・英語をビジネスレベルで利用できる方 ・以下ゲームジャンルのQA管理実績のある方 麻雀 サッカー(日本国内・国外) パズル(運営型) 雇用形態 契約社員(試用期間含む) 過去実績や能力を鑑み、正社員中途採用(試用期間~は契約社員での雇用) 続きを見る
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【セガ札幌スタジオ】【セガネット麻雀 MJ】【モバイルタイトル】 リードクライアントプログラマー(麻雀経験不問)
仕事内容 運営中のPC/スマートフォン向け(iOS/Android)ゲーム『セガネット麻雀 MJ』のさらなるサービス拡張・安定運用のため、プログラムリーダーとしてチームを牽引していただける方を募集します。 本プロジェクトは、国内市場を中心に展開しており、GaaSクラスの運営を行っています。新機能の提案やイベント企画など、ユーザー体験を向上させるための開発に積極的に関わっていただけます。 ※麻雀のご経験は不問です。 <具体的な業務内容> ・Unityを用いたPC/スマートフォン向け(iOS/Android)ゲームの開発・運用 ・ゲームの基本設計・機能実装・アップデート対応 ・他職種(企画・デザイン・サーバー)との連携・調整 ・チームメンバーの技術的フォローや育成 ・開発スケジューリングの策定・進捗管理 ・技術的な意思決定を行う 採用要件 ・Unity(C#)等のゲームエンジンによるゲーム開発の実務経験(5年以上) ・PC/スマートフォン向けゲームのプログラムリーダー業務経験(1年以上) ・幅広いコミュニケーション力を発揮した課題解決力 ・新しい技術への探究心と、手を動かして実現する行動力 ・日本語での円滑な会話能力 ・健康で責任感のある方 ・ポジティブな発想・発言ができる方 歓迎スキル ・スマートフォン向けゲーム開発経験 ・家庭用ゲーム機(Nintendo Switch/PS5等)向け開発経験 ・PCプラットフォーム(Steam等)向け開発経験 ・ゲームエンジンを使用しないゲーム開発経験 ・iOS/Androidのネイティブプラグイン開発経験 ・C/C++によるゲーム開発経験 ・オンライン対戦ゲームの開発・運用経験 ・GaaS型タイトルでの運営経験 ・シェーダ言語等を使用したグラフィックス開発経験 ・マネジメント経験 雇用形態 正社員/契約社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【セガ札幌スタジオ】【セガネット麻雀 MJ】【モバイルタイトル】 リードサーバープログラマー(麻雀経験不問)
仕事内容 運営中のPC/スマートフォン向け(iOS/Android)ゲーム『セガネット麻雀 MJ』のさらなるサービス拡張・安定運用のため、プログラムリーダーとしてチームを牽引していただける方を募集します。 本プロジェクトは、国内市場を中心に展開しており、GaaSクラスの運営を行っています。新機能の提案やイベント企画など、ユーザー体験を向上させるための開発に積極的に関わっていただけます。 ※麻雀のご経験は不問です。 <具体的な業務内容> ・PHPを用いたPC/スマートフォン向けゲームのサーバーサイド開発・運用 ・ゲームの基本設計・機能実装・アップデート対応 ・他職種(企画・デザイン・クライアント)との連携・調整 ・チームメンバーの技術的フォローや育成 ・開発スケジューリングの策定・進捗管理 ・技術的な意思決定を行う 採用要件 ・PHPを用いたサーバーアプリケーション開発経験(5年以上) ・PC/スマートフォン向けゲームのプログラムリーダー業務経験(1年以上) ・Webサイト、アプリケーションのバックエンド(BtoC、BtoB 問わず)の開発業務経験 ・Webサーバー向けアプリケーションフレームワークを使用した開発業務経験 ・MySQLなどのRDBのテーブル設計、実行計画、チューニングの経験 ・サーバー負荷テストの設計、実施経験 ・幅広いコミュニケーション力を発揮した課題解決力 ・新しい技術への探究心と手を動かして実現する行動力 ・日本語での円滑な会話能力 ・健康で責任感のある方 ・ポジティブな発想・発言ができる方 歓迎スキル ・課金・決済システムの開発、または課金・決済システムを利用したシステムの開発経験 ・WebSocketによるリアルタイム通信実装経験 ・Apple/Googleなどのプラットフォームとの連携作業経験 ・RDS以外(NoSQL etc)のデータベース、データウェアハウスの使用、開発経験 ・CI/CD環境の構築・運用 ・C/C++によるゲーム開発経験 ・オンライン対戦ゲームの開発・運用経験 ・GaaS型タイトルでの運営経験 ・マネジメント経験 雇用形態 正社員/契約社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【セガ札幌スタジオ】【セガネット麻雀 MJ】【モバイルタイトル】 クライアントプログラマー(麻雀経験不問)
仕事内容 運営中のPC/スマートフォン向け(iOS/Android)ゲーム『セガネット麻雀 MJ』のさらなるサービス拡張・安定運用のため、クライアントプログラマーとして開発業務を担当していただける方を募集します。 本プロジェクトは、国内市場を中心に展開しており、GaaSクラスの運営を行っています。新機能の提案やイベント企画など、ユーザー体験を向上させるための開発に積極的に関わっていただけます。 ※麻雀のご経験は不問です。 <具体的な業務内容> ・Unity(C#)を用いたPC/スマートフォン向けゲームのクライアント開発 ・UI/UXの実装、ゲームロジックの開発、イベント機能の追加 ・バグ修正、パフォーマンス改善、アップデート対応 ・他職種(企画・デザイン・サーバー)との連携 採用要件 ・Unity(C#)等のゲームエンジンによるゲーム開発の実務経験(3年以上) ・幅広いコミュニケーション力を発揮した課題解決力 ・新しい技術への探究心と、手を動かして実現する行動力 ・日本語での円滑な会話能力 ・健康で責任感のある方 ・ポジティブな発想・発言ができる方 歓迎スキル ・スマートフォン向けゲーム開発経験 ・家庭用ゲーム機(Nintendo Switch/PS5等)向け開発経験 ・PCプラットフォーム(Steam等)向け開発経験 ・ゲームエンジンを使用しないゲーム開発経験 ・iOS/Androidのネイティブプラグイン開発経験 ・C/C++によるゲーム開発経験 ・オンライン対戦ゲームの開発・運用経験 ・GaaS型タイトルでの運営経験 ・シェーダ言語等を使用したグラフィックス開発経験 雇用形態 正社員/契約社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【セガ札幌スタジオ】【セガネット麻雀 MJ】【モバイルタイトル】 サーバープログラマー(麻雀経験不問)
仕事内容 運営中のPC/スマートフォン向け(iOS/Android)ゲーム『セガネット麻雀 MJ』のさらなるサービス拡張・安定運用のため、サーバープログラマーとして開発業務を担当していただける方をを募集します。 本プロジェクトは、国内市場を中心に展開しており、GaaSクラスの運営を行っています。新機能の提案やイベント企画など、ユーザー体験を向上させるための開発に積極的に関わっていただけます。 ※麻雀のご経験は不問です。 <具体的な業務内容> ・PHPを用いたPC/スマートフォン向けゲームのサーバーサイド開発・運用 ・ゲームロジック(マッチング、ランキング、報酬処理など)の実装 ・API設計・開発、DB設計・運用 ・運営イベントや新機能に伴うサーバー側の改修 ・障害対応、パフォーマンス改善 ・他職種(企画・デザイン・クライアント)との連携 採用要件 ・PHPを用いたサーバーアプリケーション開発経験(3年以上) ・Webサイト、アプリケーションのバックエンド(BtoC、BtoB 問わず)の開発業務経験 ・Webサーバー向けアプリケーションフレームワークを使用した開発業務経験 ・MySQLなどのRDBのテーブル設計、実行計画、チューニングの経験 ・サーバー負荷テストの設計、実施経験 ・幅広いコミュニケーション力を発揮した課題解決力 ・新しい技術への探究心と手を動かして実現する行動力 ・日本語での円滑な会話能力 ・健康で責任感のある方 ・ポジティブな発想・発言ができる方 歓迎スキル ・課金・決済システムの開発、または課金・決済システムを利用したシステムの開発経験 ・WebSocketによるリアルタイム通信実装経験 ・Apple/Googleなどのプラットフォームとの連携作業経験 ・RDS以外(NoSQL etc)のデータベース、データウェアハウスの使用、開発経験 ・CI/CD環境の構築・運用 ・C/C++によるゲーム開発経験 ・オンライン対戦ゲームの開発・運用経験 ・GaaS型タイトルでの運営経験 雇用形態 正社員/契約社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【セガ札幌スタジオ】【セガネット麻雀 MJ】【モバイルタイトル】 運営プランナー(麻雀経験不問)
仕事内容 運営中のスマートフォン向け(iOS/Android)ゲーム『セガネット麻雀 MJ』のサービス保守、拡張のため、運営プランナー業務を担っていただける方を募集します。 プロジェクトに関わる多くのメンバーとコミュニケーションをとっていただきながら、運営計画をもとにアップデート計画の提案などでアップデートリリースを行う運営プランナー業務と、稼働中サービスのKPIを分析し施策改修を行うPDCAサイクルをリードして頂きます。 ※麻雀のご経験は不問です。 <具体的な業務内容> ・運営リーダーのサポート業務 ・運営ロードマップをもとに施策の提案、進行管理 ・売り上げ見込みの作成、KPI分析および改善施策の提案 ・ほかの職種、チームとの連携 Unityを用いて、国内市場を中心のプロジェクトに参加し、新規機能提案やイベント計画を作成。GaaSクラスの運営タイトルで経験を積んでいただけます。 採用要件 ・スマートフォンアプリの開発・運営プランナー業務経験(1年以上) ・概要書・仕様書作成のプランナー経験(1年以上) ・プログラマ、デザイナーと円滑なコミュニケーションを行い実装をリードできる方 ・Office系アプリケーションの使用が出来る方 ・日本語会話能力 ・健康で責任感のある方 ・ポジティブな発想、発言が出来る方 歓迎スキル ・なし 雇用形態 正社員/契約社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【セガ札幌スタジオ】レベルデザイナー
仕事内容 株式会社セガ札幌スタジオにて、3Dゲームのマップ関連の概要書・仕様書作成、クエストのステージ設計、作成、実装管理、チェックなど一連のプランナー業務をご担当いただきます。 採用要件 ・アクションゲームのレベルデザイン開発経験(1年以上) ・概要書・仕様書作成のプランナー経験(1年以上) ・Office系アプリケーションの使用が出来る方 ・コミュニケーションスキル ・日本語能力(N1) ・健康で責任感のある方 ・ポジティブな発想、発言が出来る方 歓迎スキル ・オンラインゲームの開発経験 ・中規模以上のゲーム開発経験 ・プラットフォームアクションゲーム開発経験 ・プランナーリーダーとしての概要書・仕様書監修経験 ・今後の組織運営に前向きな方 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員出のご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】デバッグ業務(アルバイト)
仕事内容 ゲームソフトチェック(デバッグ)業務 採用要件 ・高校卒業以上の責任感のある方(学生不可) ・長期にわたっての勤務が可能な方(1年以上) ・現住所が各勤務地「川崎駅/秋葉原駅」へ通勤可能な方 ・一般的な常識、及びコミュニケーション能力を持ち合わせている方 ・週5日働ける方 待遇/福利厚生 ゲームソフトチェック: 時給1250円~1400円 ※昇給制度あり ・3ヶ月間の試用期間あり ・交通費全額支給(上限あり) ・残業手当、深夜手当、休日出勤手当あり ・有給休暇、各種社会保険あり ・社員登用制度あり 応募方法 右上の”応募する”から必要事項を入力し履歴書等を添付の上、ご応募ください。 ※外部サイトへ移動します ■書類選考期間について エントリー受付後、1週間前後を書類選考期間とさせていただきます。 ※書類選考期間は土日祝日を除く営業日のみとなりますので、長期休暇前にエントリーされる場合にはお気をつけください。 書類選考後、面接をさせていただく方のみ、WEB面接の日程をご連絡差し上げます。 ■履歴書には下記のものが必須です。 ・顔写真の貼付・連絡先(E-mailアドレス必須) ・自宅最寄り駅名 ・過去にデバッグ経験がある方、その他社員経験、アルバイト経験等、業種を問わず勤務経験のある方は明記ください。 ・現在保有している家庭用ゲーム機の種類 ・今一番プレイしているゲーム名 続きを見る
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オープンポジション(ゲーム開発職)
弊社内でマッチする開発のポジションを検討し、選考させていただきます。 続きを見る
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【セガ札幌スタジオ 障がい者採用】ゲームのバグチェック(デバッグ)業務補助職
セガグループのミッションである「感動体験を創造し続ける」実現のため、多様性を重視しております。 意欲のある方の応募をお待ちしています。 これまでの経験・スキルを活かしたい方も、これから徐々にステップアップしたい方も、ぜひご応募ください。 仕事内容 コンシューマ・モバイル・PCゲームのバグチェック(デバッグ)業務補助 ご本人のスキルや経験に基づき、障がい配慮に応じて業務を決定いたします。 ・業務資料整理 ・データ入力 ・機材管理 ・各種庶務業務 ・デバッグ業務 応募資格 ・高卒18歳以上(学生不可) ※大学・専門学校を26/03卒業見込の方 ・自身でゲームプレイ可能な方 歓迎条件 ・デバッグ業務経験者 ・Excelの操作方法理解、簡単な表計算を表現できる方 ・パワーポイントでの資料作成経験 続きを見る
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【株式会社セガ札幌スタジオ】『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』プランナー業務(アルバイト)
業務内容 オンラインRPG『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』各種プランナー業務 ①クエストやマップの設計、配置、仕様作成、実装管理等の業務 ②アップデート内容に関わる概要書・仕様書・データ作成、チェック等の業務 ③コンパニオンアプリ『ファンタシースターオンライン2 es』の企画、運営業務など 必須条件 ・オンラインRPG『PSO2』シリーズのプレイ経験がある方 ・家庭用ゲームやオンラインゲームで遊ぶことが好きな方 ・健康で責任感のある方 ・週5日、フルタイムで長期にわたって勤務が可能な方(1年以上) ・日本語でコミュニケーションを取ってチーム開発ができる方 ・ポジティブな発想、発言が出来る方 ・Office系アプリケーションの使用が出来る方 歓迎条件 ・オンラインRPG『PSO2』シリーズが好きな方 ・オンラインゲームや中規模以上のゲームで仕様作成等のプランナー経験がある方 ・ゲーム系専門学校卒業 続きを見る
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バイリンガルQAテスター(日本語–英語)
募集概要 セガ札幌スタジオでは、国内および海外向けゲームテストプロジェクトを支援するバイリンガルQAテスターを募集しています。 本ポジションは主に**機能テスト(FQA)**を中心としつつ、日本語・英語のバイリンガル対応を含む追加業務を担っていただきます。プロジェクトに応じて、日本語および英語環境の両方でQA業務を行っていただきます。 また、QA業務に加え、QA関連資料の翻訳や、異なる言語間でのコミュニケーション支援も含まれます。 グローバルな案件に関わるポジションですが、プロジェクト状況に応じて、日本語中心のQAプロジェクトにコアメンバーとして参加していただく場合もあります。 業務内容 1. ゲームQAテストおよびドキュメント作成 モバイル、コンソール、PCタイトルに対する機能テストおよび探索的テストの実施 不具合の特定・再現・報告(再現手順と詳細な説明を明確に記載) 修正確認のための回帰テスト実施 テストケース、チェックリスト、QAドキュメントの作成・更新・管理 ゲーム挙動、ユーザビリティ、安定性に関するフィードバック提供 2. バイリンガルQAサポートおよび翻訳(日⇄英) QA関連資料の翻訳: バグレポート・チケット テストケース・チェックリスト 社内QAドキュメント 社内コミュニケーション(チャット・メールなど) ※主に既存資料の正確な日英翻訳が中心 3. コミュニケーションサポート プロジェクトに応じて、日本語または英語での開発者・チームメンバーとのやり取り 英文でのコミュニケーション支援(チャット、メール、チケットなど) 日英チーム間の円滑な連携サポート 言語の違いを越えた情報共有の促進 英語での口頭コミュニケーションはあれば尚可(必須ではない) 応募資格 JLPT N2以上相当の日本語能力 英語および日本語での明確かつビジネスレベルの文章作成能力(バグ報告・資料作成・業務連絡などが可能) 基本的なPCスキル(データ入力、スプレッドシート、ドキュメント作成) 細部への注意力と論理的・構造的な作業姿勢 長期勤務への意欲(1年以上が望ましい) 求めている人材 海外タイトルを含め、ゲームが好きな方 バイリンガルで異文化環境で働くことに興味がある方 日本語・英語を業務で使うことに抵抗がない方 ※上記PR出来る方は応募フォームのPR記入欄、履歴書や職務経歴書などに記載をお願いします。 ※上記該当しない場合でも、応募については問題なく受付いたします。 以下は急募・優遇いたします QAテスト、ゲームデバッグ、ソフトウェアテストの経験 英語でのバグレポート作成経験 翻訳・通訳の実務経験 バグ管理ツールの使用経験(Redmine、JIRAなど) TOEIC700点以上または同等レベル リーダー・調整・チーム支援の経験 在留資格 外国から就業に来日されている方もエントリー可能です。 ・エントリーの際に在留資格のコピー(資格種別・期日が視認できるもの)を合わせてご送付ください 続きを見る
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【株式会社セガ プレイハート】【開発本部】リードデザイナー_求人No.001
仕事内容 株式会社セガ プレイハートにて、デザインチームリーダーを募集します。 デザインチームを牽引し、プロジェクトのデザイン開発を総合的にリードしていただきます。 主な業務は下記を想定しています。 ・ビジュアル基準策定:コンセプト、レギュレーション、UIデザイン設計の作成 ・ベンチマーク提示:キービジュアルの主導制作や、既存ビジュアルの活用により到達点を明確化 ・横断レビューと品質管理 :UI、キャラクター、背景、エフェクト等を総合的にレビュー ・外部協力のディレクション :トライアルを行い、外部発注の選定をするなど ・IP監修基準の落とし込み :監修要件の定義、提出物の検収、フィードバック対応など これらの全業務を単独で担う必要はなく 社内外メンバーへ適切に委任しつつ、全体方針と品質をコントロールいただく役割です。 採用要件 ・新規ゲーム開発プロジェクトにおいて、デザインリーダー経験2タイトル以上(5名以上のチームを率いた実績) ・キャラ、モーション、エフェクト、背景、UIなど、ゲームに関わるデザインの品質を取りまとめた経験がある方 ・Unityを使用した開発経験がある方 ・IPを用いた開発プロジェクトに携わり、社内外の監修対応を行った経験がある方 歓迎スキル ・AIを用いてデザインの方向性を定める事ができる ・採用・育成・評価制度設計への関与経験 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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ネットワークエンジニア(アミューズメント施設向けネットワーク) ※他業界歓迎
仕事内容 大規模かつ長期運用されるネットワーク基盤の設計・改善をリードしていただくポジションです 業務内容 全国のアミューズメント施設に展開されるネットワーク基盤の設計・改善 - 数万台規模の機器を接続する、他業界ではあまり例がないネットワーク規模 - 国内だけではなく、海外施設も担当範囲 - 海外出張による実地検証作業も行っていただくことがあります ルーター/VPNの選定およびアーキテクチャ設計 - 技術選定やアーキテクチャに関する意思決定に主体的に関与いただきます 運用課題の分析と自動化・効率化 - 生成AI等の最新技術を活用した運用効率化・自動化の推進 所属チームメンバーの育成 採用要件(必須) ネットワークインフラの設計・構築・運用経験(5年以上) VPN/VLANを用いたネットワーク設計・トラブルシューティング経験 L2〜L4レイヤーのトラブルシューティングを含む実践的な理解 関係部署(開発・運用)と連携し、課題解決を推進した経験 採用要件【歓迎】 リーダーシップ - 開発プロジェクトのリード経験 技術領域 - ネットワーク機器の設計・コンフィグ経験(Yamaha / Cisco / Linuxルーター等) - IPsec VPNの設計・構築経験 開発・自動化 - シェルスクリプト等による運用自動化経験 - AIエージェントを活用した開発・運用効率化の経験 ドメイン知識 - ゲーム/アミューズメント業界の理解 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ札幌スタジオ】翻訳スタッフ
業務内容 セガでグローバル展開しているオンラインゲームや、開発中プロジェクトに関わる英日翻訳を担当していただきます。 英語の情報を正確に読み取り、プレイヤーや開発・運営チームに自然に伝わる日本語へ整える仕事です。ゲームが好きな方、文章を読むこと・書くことが好きな方、英語を使ってゲーム業界の仕事に関わりたい方を歓迎します。 主な業務は以下のとおりです。 ・オンラインゲームや開発中プロジェクトに関する英日翻訳 ・ゲーム運営や企画に関わる告知文、仕様資料、社内外向け資料などの翻訳 ・翻訳文の表現、用語、トーンの確認 ・用語集やルールに沿った訳語の統一 ・チーム内での確認、相談、レビュー対応 翻訳の進め方や業務で使用するツールは、入社後にチームでフォローします。実務経験の有無にかかわらず、語学力、文章力、適性を重視して選考します。 必須条件 ・高卒18歳以上の方(学生不可) ・札幌本社でのフルシフト勤務が可能な方(10:00〜19:00/実働8時間・休憩1時間) ・1年以上の長期勤務が可能な方 ・日本語ネイティブの方 ・TOEIC650点以上に相当する英語力 ・Microsoft Office(Excel、Word、PowerPoint)の基本操作ができる方 ・責任感をもって仕事に臨める方 ・社会人としての基本的なマナーとコミュニケーション能力をお持ちの方 このような方に向いています ・ゲームが好きで、ゲーム業界の仕事に興味がある方 ・英語を使う仕事に挑戦したい方 ・海外の情報や文化に関心を持ち、前向きに学べる方 在留資格 外国から就業に来日されている方もエントリー可能です。 エントリーの際に、在留資格のコピー(資格種別・期日が視認できるもの)を合わせてご送付ください。 続きを見る
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Bilingual QA Tester (Japanese–English) Part-Time (Full-Time Hours)
About the Role Sega Sapporo Studio is seeking bilingual QA testers to support both domestic and international game testing projects. This role is primarily focused on functional QA (FQA), with additional responsibilities requiring Japanese–English bilingual support. Candidates will be expected to perform QA tasks in both Japanese- and English-language environments as needed. In addition to core QA testing work, this role includes translation of QA-related materials and written communication support with stakeholders across languages. While this is a global-facing role, candidates may work on Japanese-language QA projects as part of the core team, depending on project availability. Key Responsibilities 1.Game QA Testing & Documentation Execute functional and exploratory testing across mobile, console, and PC titles Identify, reproduce, and report defects with clear reproduction steps and detailed descriptions Perform regression testing to verify fixes Create, maintain, and update test cases, checklists, and QA documentation Provide feedback on gameplay behavior, usability, and stability 2.Bilingual QA Support & Translation (JP ⇄ EN) Translate QA-related materials, including:Bug reports and tickets Test cases and checklists Internal QA documentation Internal communications (chat, email, etc.) Focus on accurate translation of existing materials between Japanese and English 3.Communication Support Communicate with developers and team members as part of daily QA tasks, using Japanese or English depending on the project Assist with written communication in English (e.g., chats, emails, tickets) Support smooth collaboration between Japanese and overseas teams when required Facilitate clear information sharing across language boundaries Verbal English communication is helpful but not required Qualifications Required Japanese proficiency equivalent to JLPT N2 or above Ability to write clear, professional English and Japanese (sufficient for bug reports, documentation, and business communication) Basic PC skills (data entry, spreadsheets, documentation tools) Strong attention to detail and a structured approach to work Commitment to long-term employment (1+ year preferred) Preferred Experience in QA testing, game debugging, or software testing Experience writing bug reports in English Professional translation or interpretation experience Familiarity with bug tracking tools (e.g., Redmine, JIRA) TOEIC score of 700+ or equivalent Experience in leadership, coordination, or team support roles Ideal Candidate Profile Passionate about video games, including international titles Interested in working in a bilingual, cross-cultural environment Comfortable using both Japanese and English in a professional setting Work Environment Japanese is the primary language used for company operations (e.g., internal communication, administrative processes) Some team members can communicate in English AI translation tools (such as Copilot) are available and can be used in daily work Location Sapporo, Hokkaido (multiple office locations) Eligibility Open to candidates currently residing in Japan Foreign nationals welcome (valid work visa required) Visa documentation must be submitted during application Employment Details Employment Type: Part-time (hourly position, full-time hours expected) Working Hours: 10:00–19:00 (8 hours per day + 1 hour lunch break + 15 minutes break) Working Days: Monday–FridayWeekend work may be available during busy periods on a voluntary basis A 3-month probationary period applies Compensation Hourly Rate: ¥1,250 – ¥1,500 Salary will be determined based on experience and skills, including:QA / debugging experience Business-level English usage Translation or interpretation experience Salary review: 4 times per year Benefits Transportation allowance (up to ¥50,000/month) Overtime, late-night, and holiday pay Paid leave Social insurance Opportunity for full-time employment based on performance Annual health checkups Certification support (e.g., JSTQB) Location Sapporo, Hokkaido Kita Ward Office (THE PLACE SAPPORO) Chuo Ward Office (Urban Sapporo Building) Access Kita Ward:2 min walk from Namboku Line Kita-12jo Station 5 min walk from JR Sapporo Station Chuo Ward:2 min walk from Namboku Line Susukino Station 5 min walk from Namboku Line Odori Station Additional Information Weekend work may be requested during busy periods (voluntary) Smoking area available 続きを見る
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【株式会社セガ】【第2事業部】TAエンジニア_No.27119
【業務内容】 新技術の研究開発、ワークフロー整備、データパイプラインの構築、問題解決などの開発支援業務を行っていただきます。 ・タイトルの要件に合わせた技術検証 ・タイトルの要件に合わせたデータパイプラインの設計/構築/効率化 ・Mayaのツール作成(プラグイン/スクリプト) ・HoudiniのツールやHDA作成 ・シェーダーのプロトタイプ作成 ・効率的なアセット制作手法の研究開発(プロシージャルアセット等) 【必須要件】 ・MayaまたはHoudiniを使用した実務経験3年以上 ・Pythonでのツール/プラグイン開発の実務経験3年以上 【歓迎スキル】 ・UnrealEngineでのツール開発経験 ・Substance 3D Designerでのプロシージャルなマテリアル制作経験 ・USDを用いたデータパイプラインの構築経験 ・AI/機械学習の知識 ・複数のプログラム言語知識 【雇用形態】 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 【配属タイトル】 「ソニック」シリーズ http://sonic.sega.jp/SonicChannel/index.html https://www.olympicvideogames.com/tokyo2020/jp/ 続きを見る
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【株式会社セガ】【第2事業部】クライアントプログラマ_No.27120
【業務内容】 内製エンジンまたはUnity/UnrealEngineを用いた家庭用ゲームタイトル開発のプログラミング業務を行っていただきます。 プロジェクトが求める仕様や表現の要件に応じて、職種に捕らわれずコミュニケーションをとって問題/課題の解決を行っていただきます。 ※リーダー経験者は、当初は高度技術者として就業開始し、社内開発フローを把握した後にリーダー就任していただきます。 ・担当タイトルのゲーム進行を制御する各種システム設計、プレイヤー挙動、エネミー、UIなどのシステム設計、オブジェクト作成 ・物理挙動などを活用したゲーム演出表現の実装 ・企画の実現性の検証、仕様や技術課題の改善提案や実行 ・(リーダー)プログラムメンバーのスケジュール策定、進捗管理、技術/業務指導 【必須要件】 ・C++言語でのコンシューマゲームプログラムの実務経験3年以上 ・3Dゲーム開発に関する基礎知識と実務経験 ・PS4,XboxOne以上、またはNintendo SWITCH、PCなどのハイエンドタイトルの開発経験 ・幅広くコミュニケーションを取り、課題解決に向けて主体的に行動する力 【歓迎スキル】 ・Unreal Engine の実務経験 ・アクションゲーム開発経験 ・ネットワークゲーム(P2Pによるオンライン対戦等)製作経験 ・3D数学/物理学の基礎知識 ・コンシューマーゲーム開発実務のプログラムリーダー経験 【雇用形態】 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 【開発環境】 ・プラットフォーム:PS4/PS5/Switch/XboxOne/XboxSeries/Windows(Steam)など。 ・エンジン:内製エンジン、Unity、UnrealEngine ・プログラミング言語:C++、C#、Python 等 【想定タイトル】 「ソニック」シリーズ http://sonic.sega.jp/SonicChannel/index.html https://www.olympicvideogames.com/tokyo2020/jp/ 続きを見る
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【株式会社セガ】【RGGスタジオ】イベントデザイナー_No.27133
【業務内容】 RGGスタジオで開発するタイトルのイベントシーン(カットシーン)の制作業務を行っていただきます。 イベントシーン制作には、ライティング、モーションエディット、フェイシャルターゲット及びアニメーション作成、カメラワーク作成、スクリプト作成、ワークフロー構築など、多岐にわたる業務があります。 もちろん全てに携わって頂くことも可能ですが、経験したうえで、自身の得意なジャンルを見極め、スペシャリストの道を目指すこともできます。 【必須要件】 ・アニメーション作成実務経験をお持ちの方 ・ライティング、画作りに興味がある方 【歓迎スキル】 ・映像制作経験 ・3Dツール(MAYA、Softimage)の業務経験 ・画作り、ライティング作業の知識、実務経験 ・pythonなどのスクリプト作成経験 【雇用形態】 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【RGGスタジオ】キャラクターデザイナー_No.27135
【業務内容】 イメージ画作成、モデリング、テクスチャー作成、キャラクターセットアップとキャラクター制作に関する一連の業務を行っていただきます。 ゲームで使用されるハイエンドキャラクターモデルの制作を中心とした業務です。 【必須要件】 ・3DCGキャラモデル作成経験のある方 ・3D制作ツールMAYA及びZbrushの使用経験のある方 【歓迎スキル】 ・リアル系のキャラクターモデル制作経験のある方 ・ハイエンドのコンシューマーゲーム開発経験のある方 ・アンリアルエンジンでの開発経験のある方 ・Substanceツール使用経験のある方 ・チームリーダーの経験のある方 【雇用形態】 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【RGGスタジオ】モーションデザイナー_No.27136
【業務内容】 コンシューマー向けハイエンドタイトル開発におけるモーションデザイン業務を行っていただきます。 ・ゲーム内で使用するキャラクターのアクションやアニメーションの制作・実装 ・バトル中の必殺技やアクション演出等のカットシーン制作 【必須要件】 ・3Dツール(MAYA等)におけるモーション作成に精通している方 ・モーションキャプチャ、手付アニメーションなど3Dキャラクターアニメーションの実務経験をお持ちの方 【歓迎スキル】 ・ハイエンドタイトルにおけるキャラクターモーションの遷移作成や実装経験 ・MAYAにおけるリギング、Pythonスクリプトによる環境構築などテクニカルな業務経験 ・モーションキャプチャー収録の進行管理やディレクション業務経験 ・クオリティ管理やリーダー経験 【雇用形態】 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【RGGスタジオ】ゲームプランナー_No.27142
【職務内容】 ハイエンドプラットフォーム・大規模プロジェクトチームにおける、ゲーム開発プランニング業務をご担当いただきます。 ・企画原案作成 ・ゲーム仕様作成 ・スクリプト実装 ・シナリオ作成&演出モーション収録監督 ・音声収録監督 ・著名人キャスティング ・プロモーション計画等 ※プランナー業務は多岐に渡りますが、本人の意向やスキルに応じて、 最適な業務を担当して頂きます。 プロジェクト内での成果によっては、将来のディレクター、プロデューサー候補に選出される可能性もあります。 ※プランナー職は、ゲームの根幹を決める職業のため、プロジェクトの最前線で活躍できます。 【必須要件】 ・コンシューマーゲームのプランナー、仕様作成業務経験3年以上 ・Offiice系ソフトウェアの使用経験 ・長期就労可能な方 1年以上 【あれば歓迎】 ・Adobe系ソフトウェアの使用経験 ・プログラミングによるソフトウェア開発経験 ・ゲームの企画からリリース、運営までの一連の経験 ・大手ゲーム・ハイエンドタイトル開発経験のある方 ・リーダー経験 ディレクター経験 ・語学力(英語・中国語) 【雇用形態】 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【オンラインモバイルパブリッシング本部】運営リーダー_No.27144
仕事内容 運営のスペシャリストとして、GaaSプロジェクトの運営を任せられる方を募集します 運営方針や計画を定め、チームを指揮して、事業性を担保できるハイクラスの方をお待ちしています ・プロジェクトの運営戦略、方針策定 ・プロジェクトのKPI設計、進捗管理 ・運営スケジュールの作成、管理 ・運営チームの管理 ・運営メンバーの育成支援 など 採用要件 ・ゲーム運営経験5年以上 ・運営ディレクター経験(またはそれに準ずるリーダー経験) ・プロジェクトの成功/改善経験 ・KPI設計/データ分析スキル ・運営/販売計画の予実管理スキル あれば歓迎 ・ゲーム事業コンサルタント経験 ・データアナリスト/サイエンティスト経験 ・マーケティングスキル ・PL管理スキル 【雇用形態】 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【RGGスタジオ】ゲームアプリケーションプログラマ・ゲームエンジンプログラマ_求人No.27148
仕事内容 家庭用/PC向けゲームアプリケーションの開発 および内製ゲームエンジンの開発(本人の希望と適正により判断)を担当していただきます。 応募要件 C++によるアプリケーション開発経験(ゲームに限らず) プランナーが書いた仕様書通りにプログラミングをするのが仕事ではなく、 どうすればゲームが面白くなるかを技術的な見地から考えながら作っていくため、 自分なりの考え・アイディアを提案できるスキルも必要となります。 あれば歓迎 商用ゲームタイトル開発経験 3DグラフィックスAPI使用経験 雇用形態 正社員 ※ご経験やスキルにより、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【RGGスタジオ】テクニカルアーティスト_求人No.27149
【業務内容】 新技術の研究開発、ワークフロー整備、データパイプラインの構築、問題解決などの開発支援業務を行っていただきます。 ・タイトルの要件に合わせた技術検証 ・タイトルの要件に合わせたデータパイプラインの設計/構築/効率化 ・Mayaのツール作成(プラグイン/スクリプト) ・HoudiniのツールやHDA作成 ・Unreal Engineや各種ゲームエンジンでの開発環境作成 【必須要件】 ・ゲームエンジンおよびDCCツールにおいて、プラグインやツールの開発経験がある。 ・デザイン支援ツールの開発・改善に強い関心を持っており、ゲーム制作におけるこの分野で専門性を高めていく意欲がある。 ・業務上のコミュニケーションを円滑に行える水準の日本語能力。 【歓迎スキル】 次の言語でのツール開発経験(Maya Python API 2.0/Python/Qt/C++/C#など) Pythonを使用したツール開発経験 ・MayaなどDCCツールの、ゲーム向けプラグイン・ツール開発経験 ・キャラクターもしくはモーション制作に関するワークフロー構築経験 ・ハイエンドキャラクターのリギング経験 ・Houdiniを利用したプロシージャルモデリングやブレンドシェイプによるアニメーション制作に関する知識や経験 ・ZBrush、Substance(Painter/Designer)を使用したハイメッシュやプロシージャルテクスチャーの制作経験、およびスクリプト開発経験 ・シェーダー開発経験 ・AI・機械学習に関する知識や開発経験 ・コミュニケーション能力に長けており、自発的に問題を発見し解決していく姿勢のある方 【雇用形態】 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【第4事業部】モバイルタイトルプロデューサー_求人No.27310
仕事内容 新規・既存モバイルゲームにおけるプロデューサー業務をご担当いただきます。 現在、既存のヒットタイトルに加え、多くの新作立ち上げを計画しています。 特にグローバル作品に力を入れており、一緒に挑戦する意欲を持つ方を求めています。 英語力は歓迎ですが必須ではありません、本気でモバイルゲームに挑戦したいマインドを重視しています。 私たちは「面白い」に向き合える環境をご提供します、一緒にゲームを作りませんか? <具体的業務内容> ・ゲームプロデュース業務(事業提案やサポートを含む)やプロジェクト管理 ・運用における戦略や施策の策定/収支予測/体制構築 ・マーケティング/プロモーション戦略の策定 ・国内外/社内外との計画立案や契約交渉 採用要件 ・日本国内外で展開するモバイルゲームアプリのプロデュース経験 ・ユーザー視点を徹底的に追求できる方 ・客観視点を持ち、円滑なコミュニケーションが行える方 ・業務内容の本質をとらえ、論理的に思考できる方 ・困難な状況でも、最後まで諦めずにやりぬくことができる方 歓迎スキル ・モバイルゲームタイトルのヒット経験 ・英語(日常会話レベル&簡単なメールのやり取りができる方 ※目安:TOEIC 650以上) ・日本国外でのプロデュース業務経験 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【第4事業部】シニアシナリオディレクター_求人No.27401
仕事内容 シナリオ組織を育成・発展させるシナリオディレクターを募集します。 10人程度のシナリオ専門組織そのものの専門性を高めるための組織アクションプランの提案・主導遂行、およびメンバーの育成伸長を主導していただきます。 また、適宜部内のデジタルゲーム開発運営における世界観・シナリオ制作に関してメインライティングおよび他ライターを統制して制作を進行するディレクションを行っていただきます。 採用要件 以下全てを満たす人を募集します。 ■シナリオ経験 ・ゲームシナリオディレクター(複数人のシナリオライターに対して制作スケジュール管理、修正指示)の実務経験 3年以上。 ・複数ゲームタイトルのシナリオ制作経験。 ・大規模なシナリオ(シナリオ化時に3万文字以上)のストーリー構成・プロット作成経験。 ・シナリオライターの育成経験。 ■デジタルゲーム開発経験 ・(外注開発ではない)内作のゲーム開発プロジェクトにおいて、ゲーム的内容・要件を織り込んでシナリオを制作した経験。 歓迎スキル ・ゲーム開発プランナーとしてゲーム仕様を作成業務した経験。 ・ゲーム新規開発において世界観をメインで制作主導した経験。 ・管理職(部下の評価・組織運営など)の経験。 ・アクションプランを推進して組織そのものを成長・発展させた経験。 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【オンラインモバイルパブリッシング本部】海外ビジネスプロデューサー_求人No.27420
仕事内容 事業拡大、タイトルラインナップの増加、および部の業務範囲拡大のため、 海外(欧米・アジア圏・新興地域含む)に対して、自社開発・運営・マーケ担当と連携・協力し、オンライン・モバイルゲームのビジネスプロデューサーを担当していただける方を募集いたします。 <具体的業務> ・プロデュース業務(海外企業との交渉・契約、社内パブリッシュ体制の構築、担当タイトルのプレゼンテーション、各タイトルにおける改善施策など) ・オンライン、モバイルの運営型ゲームのP/L作成 及び 管理と担当ゲームの分析業務 ・上記を開発や運営、マーケティングとともに進行 採用要件 業務経験:海外向けのゲームプロデューサー経験(運営・マーケティング)、 もしくは海外駐在でのゲームプロデューサー経験 語学力:日本語・英語でのビジネス会話 あれば歓迎 業務経験:海外向けの新規プロジェクト立ち上げ経験、プロデューサー経験(開発)、M&A経験 語学力:中国語などでのビジネス会話 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【急募】【第4事業部】ディレクター/リードプランナー(スマホ・マルチデバイス)_求人No.27432
仕事内容 第4事業部のプロジェクトのディレクター・リードプランナーとして、中核のゲームデザイン、プロジェクト全体推進を担っていただきます。 <ディレクター業務内容> ・ゲームデザインドキュメント(GDD)作成・ゲーム内容の要件定義 ・プロジェクトのマイルストン・グランドスケジュール策定・担保 ・成果物のクオリティ判断・品質担保 ・チーム開発体制・環境構築 ・チーム開発推進 <リードプランナー業務内容> ・ディレクターと共にゲーム内容の骨子を固めること ・プランナーの作業スケジュール管理 ・プランナーのアウトプットの品質担保 ・プランナーの開発体制・環境構築 ・他セクションリーダーと連携し、チーム開発を円滑に進めること 当事業部では、以下のタイトルを展開しています。 ★運営中タイトル ワンピースバウンティラッシュ(パブリッシュ:BNE様、開発:セガ) https://opbr.bn-ent.net サカつく ロード・トゥ・ワールド https://sakatsuku-rtw.sega.com 『北斗の拳 LEGENDS ReVIVE』 https://hokuto-revive.sega.com D×2 真・女神転生リベレーション https://d2-megaten-l.sega.jp チェインクロニクル https://chronicle.sega-net.com 採用要件 ・50人以上の規模のチームでディレクターもしくはリードプランナーをした経験 ・プロジェクト開発期から関わり、リリースまで迎えた経験 ・ゲームの核となるゲームシステムを設計・構築した経験 あれば歓迎 ・マルチ対戦ゲーム・オンラインゲームの開発運営経験 ・外部スタジオでの開発におけるディレクション、進行管理の実務経験 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【オンラインモバイルパブリッシング本部】運営設計プランナー_求人No.27433
仕事内容 新規タイトル立ち上げのため、GaaSプロジェクトで、運営設計を担っていただける方を募集します。プロジェクト特性やユーザー需要に沿って運営設計をディレクションできる、ハイクラスの方をお待ちしています。 ・開発中新規タイトルの運営設計 運営サイクル、マネタイズ、イベント、運用リソース等の設計 ・運営中タイトルのKPI改善 運営課題の特定/分析、改善案の提示、運営設計の改修 ・特定タイトルのレビュー、フィードバック ご志向、適性に合わせて、配属タイトルを検討予定です。メインの業務は運営設計であり、開発中の新規タイトルを中心に、多くのタイトルに携わっていただきます。 プロデューサーやディレクターをはじめとしたリーダー陣とも協議しながら、ご自身や周囲のアイデアをゲームに反映し、開発フェーズでの設計をリードしていただく、とてもやり応えのあるポジションです。 採用要件 ・ゲーム運営経験5年以上 ・リーダー経験 ・開発中、運用中タイトルを問わず、ゼロベースから運営設計を行えるスキル ・プロジェクトの課題点の洗い出し/可視化し、具体的な改善提案を行えるスキル ・プロジェクトの成功/改善経験 あれば歓迎 ・KPI設計/データ分析スキル ・PL管理スキル ・ゲーム開発経験 ・海外向けゲーム運営経験 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【第4事業部】グラフィックプログラマ_求人No.27434
仕事内容 ・新規表現の開発支援(主にUnity上でのシェーダー開発、表現の提案) ・デザイン制作環境の効率化・フロー整備(主にMaya、UnityEditorでのツール開発) ・マルチプラットフォーム(スマートフォン、家庭用ゲーム機、PC等)開発におけるグラフィック関連課題解決 ・グラフィックエンジニア育成、リーディング 採用要件 ・シェーダー開発スキル(シェーダー言語によるもの) ・Unity上のツール開発スキル ・C#言語スキル ・育成プランニング、リーディングスキル 歓迎スキル ・ゲーム、CG映像制作において上記に類する業務経験5年以上 ・描画パイプラインの実装経験 ・C++言語スキル ・Unreal Engine 4/5 開発経験 ・マルチプラットフォーム(スマートフォン、家庭用ゲーム機、PC等)開発経験 ・エンジニアリーダー経験 ・Maya及び、その他3DCGツールに熟練 ・Mayaでのスクリプト、プラグイン開発スキル 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【急募】【株式会社セガ】【第2事業部】リードグラフィックスプログラマ_No.2757
【業務内容】 ・次世代描画技術の調査・研究および実装 ・内製エンジンの描画モジュールの設計、実装、最適化 ・タイトル要件に応じたレンダリングパイプラインの構築、各種シェーダーの作成 ・アーティストとの連携および技術サポート 【必須要件】 ・C++ を用いたコンシューマーゲーム開発の実務経験(5年以上) ・HLSL などを用いたシェーダー開発経験(5年以上) ・DX12 / DXR / Vulkan などのグラフィックスAPIに関する知識 【歓迎スキル】 ・技術論文を読み解き、実装へと落とし込める語学力・技術力 ・グラフィックスリード、もしくはそれに準ずるポジションでの経験 ・レイトレーシングの組み込みやその応用技術の研究開発経験 雇用形態 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 【開発環境】 ・プラットフォーム:PS5 / Switch2 / Xbox Series X/S /Windows(Steam)など ・エンジン:自社製エンジン 続きを見る
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【株式会社セガ】データエンジニア_求人No.27601
仕事内容 パブリッシング及びマーケティングデータに関するグローバル基盤構築に伴う、データの取得・加工・可視化の設計及び実装業務を担っていただきます 【具体的な業務内容】 ・ゲームタイトルの販売数や各種マーケティングデータのレポート要件定義 ・Databricksを活用したグローバルデータ基盤の設計・構築・運用 ・各種マーケティングツールのAPIや社内データベースを活用したデータ取得実装 ・BIツールを用いたダッシュボード構築 採用要件 ・サービスやマーケティングに関連するデータ取得基盤構築、運用の経験 ・データ処理関連言語の利用経験(SQL、Pythonなど) ・BIツール等を活用したダッシュボード構築・分析経験 ・ストレージサービス(GCP・AWS等)・データ取得APIの利用経験 ・データを活用した意思決定推進・ユーザーとの新たな接点創出への挑戦意欲がある方 歓迎スキル ・データエンジニアリング領域におけるプロジェクトマネジメント経験 ・マーケティング及びプロモーションに関する知識及び業務経験 ・Databricksを活用したデータ基盤構築に関する業務経験 ・ビジネスレベル英語(日常会話レベルでも歓迎) 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【セガ】プロダクトマーケティング(海外拠点開発タイトル担当)_求人No.27618
仕事内容 「Total War」シリーズをはじめとするセガ海外拠点が開発したタイトル群のプロダクトマーケティング(リードマーケター)を担当いただきます。 マーケティング対象地域は日本・アジアが中心となります。 欧米のマーケティング・開発スタジオとの連携を行い、日亜の売上最大化がミッションとなります。 <業務内容> ・ゲームタイトルのプロダクトマーケティング業務 ・製品および市場分析に基づく、STP策定 ・マーケティング戦略策定、プロモーションコンセプト・メッセージング~プロモーションプラン策定 ・開発部隊との渉外業務 ・代理店、制作会社との折衝・ディレクション業務 ・事業計画(PL)における広告宣伝予算策定及び広告宣伝予算管理 ・プロモーション進行管理及び効果測定 採用要件 ・コンシューマーゲーム・モバイル・PCゲームのマーケティング業務経験者マーケティング業務経験者(3年以上) ・マーケティングプランの策定から予算管理、制作進行までをトータルでできる方 ・広告宣伝における効果予測及び計測、分析のご経験 ・英語ビジネスレベル(TOEICスコア目安:800点以上) ・Microsoft Office(Word,Excel,PowerPoint)を使用した資料作成 歓迎スキル ・中国語を話せる方 ・中国・台湾・韓国・東南アジアなど、アジア地域を中心とした海外マーケティング・コミュニティマネジメントの経験がある方 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】ライセンスアウト営業(セガ・アトラス・Rovio IPの営業担当)_求人No.27620
仕事内容 ■ポジション概要 当社IPのグローバルブランド化を推進する「トランスメディア戦略」の中核を担うポジションです。主に日本およびアジア地域において、セガグループ(セガ・アトラス・Rovio)が保有するIPを活用したライセンスアウト業務を担当いただきます。 ■業務内容 国内外におけるライセンスアウト営業活動 海外クライアントおよびエージェントとの折衝・関係構築 稟議起案、契約書締結、IP監修などの関連業務 採用要件 ■ライセンス業務経験及びエンターテイメント業界での実務経験5年以上 ■ビジネスレベルの英語スキル(実務経験があること) ■英文契約書を扱った実務経験 ■商品化ライセンスの経験・実績 歓迎スキル ■営業経験 ■駐在経験 ■他の言語スキル(中国語等) ■海外チームのマネジメント(中国・韓国・シンガポール・)コミュニケーションスキル 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】新規事業企画・事業開発担当_求人No.27649
仕事内容 ・エンタテインメント業界における新規事業領域の調査・戦略企画業務 ・同領域における事業企画・事業開発業務 ・社内/グループ内での情報連携業務 採用要件 ・エンタテインメント事業・業界への興味関心(エンタメ業界への興味関心がわかる資料) ・業務を英語で問題なく行える英語力(ビジネスレベル) ・経営戦略・経営企画・事業開発・プロジェクト運営に携わった経験 歓迎スキル ・エンタテインメント業界経験 ・事業責任者、プロジェクト責任者経験 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【急募】【経営企画担当】セガグループの全社戦略、事業戦略立案・実行_求人No.27660
【業務内容】 セガ経営企画部に所属し、経営企画業務を担当いただきます。 具体的な担当業務は下記となります。 ・セガグループの全社戦略、事業戦略立案/実行 ・編成、マーケットリサーチ企画立案/遂行 ・新規事業の立ち上げ ・社内、社外向けのマネジメントプレゼン資料の作成(全社集会、IR支援、対外講演資料の作成など) ・M&Aサポート 等 【必須要件】 (①②いずれかの実務的な経験が1年以上あること) ①経営コンサルでのご経験 ②経営企画、事業企画部門における企画業務のご経験 ③ビジネスレベルの英語力(TOEIC850以上が目安) ④マネジメント向け資料作成能力(エクセル・パワポ・ワード等を使ったマネジメント向け資料の作成が出来る事) 【歓迎スキル】 ・エンタメ業界、TMT業界での業務経験 ・財務・会計の知識 【雇用形態】 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】IPフランチャイズ/商品企画・開発 【スペシャリスト】_求人No.27664
仕事内容 セガが保有するIPの価値最大化に向け、フランチャイズ戦略と連動しIPの魅力を伝えるための商品企画・開発をリードするポジションです。雑貨を中心としたキャラクターグッズやアパレルなどの商品展開により、ファン満足度と利益を最大化させるためのプロデュース業務であり、戦略立案と実行の双方を担いながら、チームを率いて事業成果の最大化を目指します。 IPフランチャイズ戦略 × 商品企画の推進 ・担当IPのフランチャイズ方針に基づいた商品展開戦略の策定・実行 ・IP価値最大化に向けた商品施策の設計、中長期および短期の企画ポートフォリオ管理 商品企画・開発 ・IPを活用した商品企画の立案(MD、アパレル、雑貨、デジタル商品等) ・重点案件における企画・開発ディレクション(必要に応じて自らも実務関与) ・コンセプト設計、価格設計、品質管理のリード ・商品開発プロセス全体の推進(スケジュール/コスト/品質) ビジネス推進・パートナー連携 ・製造メーカーとの交渉・関係構築 ・商品販売部署(EC・リテール等)と連携した企画・推進 ・KPI設計および事業進捗のモニタリング 必須要件 ■必須要件 ・エンタメ業界(ゲーム/アニメ/キャラクター)での商品企画・開発、またはIPビジネスの実務経験(企画立案〜商品化までの一連のプロセス経験) ・複数案件を並行して推進したプロジェクトマネジメント経験 ・社内外ステークホルダーとの調整・交渉能力 ・物事の本質を理解しファクトベースで分析し自ら提案、業務推進ができる方 ・自身の担当領域において高い成果を出すことに拘り続けてきた方 歓迎スキル ・中級英語(日常会話、基本的な英語を使用したビジネスメール対応など) ・大型物販イベントのディレクション経験 ・グローバル市場での商品展開経験 ・新規事業・新規商品の立ち上げ経験 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】IPフランチャイズ/商品企画・開発 【マネージャー】_求人No.27665
仕事内容 セガが保有するIPの価値最大化に向け、フランチャイズ戦略と連動しIPの魅力を伝えるための商品企画・開発をリードするポジションです。雑貨を中心としたキャラクターグッズやアパレルなどの商品展開により、ファン満足度と利益を最大化させるためのプロデュース業務であり、戦略立案と実行の双方を担いながら、チームを率いて事業成果の最大化を目指します。 またチームマネージャーとして、重要案件においては自らもプレイヤーとして主体的に関与し、現場での実行力とマネジメントの両輪で、継続的な成果創出を推進していただくことを期待しています。 IPフランチャイズ戦略 × 商品企画の推進 ・担当IPのフランチャイズ方針に基づいた商品展開戦略の策定・実行 ・IP価値最大化に向けた商品施策の設計、中長期および短期の企画ポートフォリオ管理 商品企画・開発 ・IPを活用した商品企画の立案(MD、アパレル、雑貨、デジタル商品等) ・重点案件における企画・開発ディレクション(必要に応じて自らも実務関与) ・コンセプト設計、価格設計、品質管理のリード ・商品開発プロセス全体の推進(スケジュール/コスト/品質) ビジネス推進・パートナー連携 ・製造メーカーとの交渉・関係構築 ・商品販売部署(EC・リテール等)と連携した企画・推進 ・KPI設計および事業進捗のモニタリング ピープルマネジメント ・チーム(フランチャイズ/商品企画/開発担当)のマネジメント(5名程度想定) ・メンバーの育成・評価・アサインメント ・複数プロジェクトの優先順位付けおよびリソース配分 ・チームの成果最大化に向けた組織運営 必須要件 ・エンタメ業界(ゲーム/アニメ/キャラクター)での商品企画・開発、またはIPビジネスの実務経験(企画立案〜商品化までの一連のプロセス経験) ・複数案件を並行して推進したプロジェクトマネジメント経験 ・社内外ステークホルダーとの調整・交渉能力 ・物事の本質を理解しファクトベースで分析し自ら提案、業務推進ができる方 ・自身の担当領域において高い成果を出すことに拘り続けてきた方 ・チームリードまたはマネジメント経験 歓迎スキル ・中級英語(日常会話、基本的な英語を使用したビジネスメール対応など) ・大型物販イベントのディレクション経験 ・グローバル市場での商品展開経験 ・新規事業・新規商品の立ち上げ経験 雇用形態 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】Steam向けタイトルのストア設計・運用担当_求人No.27666
業務内容 Steamストアをメインにデジタルコンテンツ配信設定業務のスペシャリストを募集します。単なるオペレータとしてだけでなく、国内・国外の関連部署や担当と連携し、準備から方針や計画に沿ってリリースまでの全体の進行を組織を越えて管理・調整ができるリード力をお持ちの方をお待ちしています。 ・ストア設定業務 ・ゲームプロジェクトの運営戦略、方針の理解・調整 ・業務スケジュールの作成、管理 ・マーケティング部署や開発部署との密な連携 など 必須要件 ・Steamストアでのリリース実務経験 ・ビジネスレベルの英語スキル(実務経験があること) ・進行管理経験(リーダーまたはそれに準ずるアシスタント経験) ・作業漏れ防止のセルフチェックの徹底とリスク管理能力 ・臨機応変な対応力と問題解決能力 ・Steam/PCゲームを普段からプレイしていて、PC・ネットワークの知識が豊富 歓迎スキル ・Steamストア以外のデジタルコンテンツの配信業務経験 ・ゲームパブリッシングまたはマーケティング経験(パッケージ版含む) ・プラットフォーマーとの折衝業務経験 雇用形態 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】事業推進スペシャリスト / マネージャー候補_求人No.27668
仕事内容 「トランスメディア事業」の事業拡大に向けた、事業課題の発掘、解決のための計画と実行のリード 事業本部内のライセンス営業・クリエイティブフランチャイズ・マーケティングの各機能を横断し、事業として目指す姿を計画し実行する。 具体例としては、以下の通り ・事業企画:横断プロジェクトのマネジメント、事業計画の策定・実行(予算計画、KPI Planning等のリード)、課題解決 ・事業開発:新規事業の企画・開発リード ・事業管理:管理会計の策定/改善、事業管理プロセスの高度化・精緻化 等。 ※マネジメント採用の場合は、上記に加えてピープルマネジメント業務 ■トランスメディア事業について トランスメディア事業では、セガが取り扱うIPを多方面に展開し育成することを目指し、IPのライセンスアウトや自社開発商品の販売を主なビジネスとしています。2024年4月からの新設部署であり、事業拡大フェーズにあることから、この度、本事業の事業推進(事業企画/管理/開発)を主体的にリードする人材を増員し、更なる事業拡大を目指します。 採用要件 ①以下いずれかのご経験 ・事業会社での事業企画/事業管理/事業開発のいずれかのご経験 ・コンサルティング会社でのご経験(戦略系、またはプロジェクトマネジメント) ・新規事業開発(企画/立上げ/推進のいずれか)のご経験 ②英語力:ビジネスレベル TOEICスコア700点以上、もしくはビジネスでの実務経験 歓迎スキル <求める人物像> ・組織全体の成果にコミットでき、貢献することにやりがいを感じられる方 ・課題を自ら発掘し、周囲を巻き込みながら解決策を計画し実行リードできる方 ・複雑な問題に対して論理的なアプローチができ、数字やデータを基にした仮設構築ができる方 ・複数のステークホルダーを巻き込んで課題解決をするコミュニケーション力のある方 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】Webエンジニア(バックエンド開発)_求人No.27669
仕事内容 エンターテインメント分野におけるWebサービスおよびシステム開発をお任せします。 コンテンツビジネスを支える重要なポジションとして、多様なプロジェクトに関わることができます。 ▼具体的には ・ゲームタイトル公式サイトの開発・運用 ・オンラインゲームの公式サイトおよび運営支援ツールの開発 ・IP(知的財産)を活用したファン向けコンテンツサイトの構築 ・バックエンド設計・実装・改善 短期間での更新やリリースが求められる案件が多く、スピードと品質の両立を意識したバックエンド設計・改善に取り組んでいただきます。 ▼担当いただく主な業務範囲 ・技術選定・アーキテクチャ設計への参画 ・Webサイトのバックエンド開発および運用改善(設計〜実装〜テスト〜リリース) ・API設計および外部サービス連携の実装 ・コードレビューや開発プロセス改善による品質向上 ・技術ドキュメントの作成・整備 ・若手エンジニアへの技術フォロー(レビュー・相談対応) 採用要件 ・バックエンド開発経験(目安:3年以上) ・PHP(Laravel等)を用いたWebアプリケーション開発経験 ・AWSまたはGCP等のクラウド環境を用いた開発・運用経験 ・データベース設計・運用経験 ・REST APIの設計・実装経験 ・Gitを用いたチーム開発経験 ※ゲーム業界未経験者歓迎 歓迎スキル ・Docker等コンテナ技術の利用経験 ・パフォーマンス改善やチューニング経験 ・CI/CDの構築・運用経験 ・Python等、他言語での開発経験 ・フロントエンド(Vue.js等)の基礎知識 ・設計レビューやコードレビューの経験 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】リテール戦略・推進担当(オフィシャルストア/POP-UPストア)_求人No.27670
【業務内容】 セガが推進するトランスメディア戦略において、リテール領域の成長を牽引するグローバル人材を募集します。 国内外で展開するオフィシャルストアおよびPOP-UPストアの戦略立案・実行を担っていただきます。 IP価値最大化を目的とした、商品企画・販売戦略・流通設計まで一気通貫で推進いただくポジションです。 事業戦略/数値管理 ・市場環境・競合分析 ・売上/粗利/粗利率/消化率のKPI設計および管理 ・年間/シーズン別MD戦略立案 ・SKU別収益性分析 国内外店舗MD・販促計画立案 ・オフィシャルストア/POP-UPストアの商品構成計画 ・商談/仕入れ交渉(価格・ロット・テリトリー) ・IP別・地域別商品戦略設計 ・販促施策(キャンペーン・限定商品等)の立案 ・店舗VMD・売場改善提案 在庫・需給管理 ・SKU別在庫消化予測 ・販売計画の策定および修正 ・追加発注/減産判断 ・不良在庫リスク管理および消化施策実行 プロジェクトマネジメント ・国内外ステークホルダーとの連携 ・社内関連部門(商品企画・生産・ロジスティクス・法務)との調整 【必須要件】 ・海外取引経験またはビジネス英語力(実務経験があること。TOEIC800以上) ・小売業(リテール)の経験がある方(3年以上) ・MD業務経験 ・数値分析に基づく販売戦略立案経験 ・社内外ステークホルダーとの調整経験 【歓迎スキル】 ・エンタメ/IPビジネス経験 ・キャラクター商品MD経験 ・グローバル展開ブランドでの業務経験 ・P/L管理経験 ・英語での業務経験 【雇用形態】 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】クリエイティブ・監修担当(トランスメディア/キャラクターIP監修)_求人No.27671
仕事内容 ■ポジション概要 ・当社IPのキャラクターを使用した監修業務 ・当社で取り扱うIPに関わるスタイルガイド(営業用版権 素材)のアートディレクション業務 ■業務内容 ・キャラクターの作画、作品を彩るデザイン素材、 素材集の編集 ・社内関係部署と制作物(基本的な絵素材)に関する調整~企画立案 ~進行管理~クオリティ管理 ・社内外のステークホルダーの意見を取りまとめた監修業務 ・社内制作スタジオや社外デザイン会社への発注~予算 ~スケジュール管理 ・納品データの監修 ・社外への営業、ガイド説明、監修業務 など 必須要件 ■監修業務経験及びエンターテイメント業界での実務経験5年以上 ■絵素材の編集、企画立案、進行管理経験3年以上 ■AdobePhotoshop/illustratorの使用経験者 ■ビジネスレベルの英語スキル 歓迎スキル ■商業イラスト制作の実務経験 ■アニメ/ゲーム/玩具メーカー/キャラクターに特化したデザイン会社 出版、などコンテンツに近しい業界での業務経験 ■商品企画経験者 ■スタイルガイド制作経験者 雇用形態 正社員 ※ご経験やスキルにより、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【第3事業部】「PSO2」リードプランナー_求人No.7
【業務内容】 『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』におけるプランナーリーダー業務(仕様作成、仕様監修、実装監修、スケジュール管理等)を行っていただきます。 【必須要件】 ・コミュニケーションスキル ・仕様作成スキル、監修スキル (オンラインRPG、または家庭用ゲームのプランナーリーダー経験。メインコンテンツ(ゲームの主要な遊び。ガチャや運営イベント、KPI分析・改善などは除く)で概要書・仕様書作成のプランナーとして3年以上参加し、プランナーリーダー経験が1年以上ある方) ・日本語会話能力 ・健康で責任感のある方 ・ポジティブな発想が出来る方 【歓迎スキル】 ・海外ゲーム、オンラインゲームなどを日頃から進んでプレイし、興味を持って分析・プレイしている方 ・大規模PJでの業務経験 ・健康で責任感のある方 ・ポジティブな発想が出来る方 【雇用形態】 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【RGGスタジオ】背景デザイナー_求人No.27700
仕事内容 コンシューマー向けハイエンドタイトル開発のステージ制作業務です。 モデリングから、テクスチャ作成、ライティングなど、ステージ制作の一連のフローを担当していただきます。 採用要件 ・コンシューマ向けハイエンドタイトル開発経験3年 ・MAYAの使用経験あり ・フォトリアルグラフィックへ強い関心をお持ちの方 歓迎スキル ・UnrealEngine5の使用経験あり ・Substance、Zbrushの使用経験あり 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【急募】【第3事業部/第4事業部】データ基盤エンジニア_求人No.27720
仕事内容 事業拡大(グローバル・マルチプラットフォーム)や、機械学習・大規模言語モデルなどの最新技術導入のため、ゲームに関する様々なデータを収集・蓄積・集計・出力するデータ分析基盤の開発・運営を行っていただける方を募集いたします。 データベースやクラウドサービスの選定、データモデルの作成、実装といった技術的な分野に加え、部門外のデータ提供者や利用者との折衝やサービス設計など、幅広いフェーズに携わっていただく予定です。 ■主な業務内容 ・クラウド環境におけるビッグデータ分析基盤の設計・実装 ・データモデルの設計と、データ集計及び出力の最適化 ・データ提供プロセスとシステム継続のための保守運用 ・データ利用に関するビジネスニーズへの提案・実装・利用サポート ・グローバルで利用されている基盤技術のリサーチと導入検証 ・機械学習プラットフォームの構築及び提供 複数のシステム(ゲームのデータ分析基盤2種、BIツール基盤等)を使用して、多種多様なデータを取り扱い、 自身の裁量、考えで組み合わせ、事業に合わせたデータ分析ができる、やりがいのあるポジションとなります。 また、ビッグデータの取り扱い経験や、クラウトサービス上でのデータエンジニアリング経験がつめ、データアーキテクチャの知見を得ることができます。 キャリアバスとしては、現場スペシャリストコース(データサイエンティスト、機械学習エンジニア、データストラテジスト等)、またはマネジメントコースがございます。 採用要件 ■求める人物像 ・データエンジニアとしてこれまで実業務を経験されてきた方 ・チームリーダーとしてプロジェクト内のユニットを管理された経験のある方 ・担当領域において、自ら何をすべきか考え自走できる方 ・システムのみならずビジネス領域も意識でき、会社貢献のマインドをお持ちの方 ■必須スキル ・データ分析基盤システムの開発・運用経験 3年以上 ・チームリーダー経験 ・AWS又はGCPによる開発・運用経験 ・最低1種類のプログラミング言語による開発経験 ・複雑なSQLクエリを扱った経験 歓迎スキル ・ビッグデータの運用経験 ・Pythonによるプログラム開発経験 ・データを活用した新規案件の受託~導入プロセス経験 ・システムやSQLのアーキテクチャを理解し、チューニングを行った経験 ・BIツール(Qlik Sense等)による画面開発経験 ・プレゼンテーション資料の作成及びプレゼン経験(技術的な社外講演含む) 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 参考記事 【第1回】セガ データ分析チームのミッションとビジョン:データで創造する新たなゲーム体験 | 株式会社セガ 【第2回】セガの分析基盤:ビジネスアナリスト・データサイエンティスト目線で見る統合分析環境 | 株式会社セガ 【第3回】セガのキャリアパス:ビジネスアナリスト・データサイエンティストの多様な成長の可能性と文化 | 株式会社セガ 【第4回】セガのアナリスト・データサイエンティストの1日 | 株式会社セガ 続きを見る
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【株式会社セガ】【第2事業部】システムプログラマ_求人No.27721
仕事内容 ・内製エンジンのシステムモジュールの設計、実装、最適化 ・アセットパイプラインの構築 ・オーサリングツールの開発 採用要件 ・C++言語でゲームタイトルの開発実務経験1年以上 ・C#言語でツール開発経験3年以上 歓迎スキル ・WPFによるツール開発経験 ・ツール開発またはゲーム開発のリーダー経験 ・UnrealEngineやUnityでの開発経験 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【急募】【第2事業部】データサイエンティスト_求人No.27730
仕事内容 【募集背景】 当部門では、コンシューマゲームタイトル(例:ソニック、ぷよぷよ など)の インゲームデータを活用した製品・サービス改善を推進しています。 データを単に可視化するだけでなく、「何をどう変えるべきか」を導く分析を強化するため、 データサイエンス技術に強い分析者を募集します。 【業務内容】 ●コンシューマゲームのインゲームデータ分析におけるモデル構築・検証 ●Pythonを用いたデータ分析、機械学習モデルの設計・改良 ●統計モデリングや予測モデルによるプレイヤー行動分析・施策効果検証 ●SQLを用いたデータ抽出・加工、および分析基盤改善(エンジニア連携含む) ●分析結果をもとにした示唆出し・施策提案 【求める人物像】 ●課題の本質を見抜き、目的から逆算して筋道を立てて考えられる方 ●芯を持って意見を伝え、調整を前に進められる方 ●新しい分析手法・技術を吸収し、実務に活かす意欲を持つ方 ●プレイヤーの視点を持ち、データからゲームの面白さを読み解ける方 採用要件 ●Pythonを用いたデータ分析または機械学習モデル開発の実務経験 2年以上 └ pandas、scikit-learn、lightGBM、PyTorch等のいずれかの使用経験 ●SQLを用いたデータ抽出・加工の実務経験 2年以上 └ 実務でJOIN・GROUP BY・サブクエリ等を用いたデータ整形ができるレベル ●統計・データ分析に関する基礎知識(回帰・分類・検定など) ●コンシューマゲームが好きで、週1回以上はプレイしていること 歓迎スキル ●モデル検証・A/Bテスト・最適化施策の設計経験 ●BIツール(QlikSense、Redashなど)の開発経験 ●データエンジニアリング領域(ETL、データパイプライン等)への関心 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【第2事業部】【コンシューマ】ディレクター(レガシータイトル)_求人No.27737
仕事内容 SEGAレガシータイトルのディレクターとして、企画を立て、中核のゲームデザイン、プロジェクト全体推進を担っていただきます。 <ディレクター業務内容> ・企画書作成・ゲームデザインドキュメント(GDD)作成・ゲーム内容の要件定義 ・プロジェクトのマイルストン・グランドスケジュール策定・担保 ・成果物のクオリティ判断・品質担保 ・チーム開発体制・環境構築 ・チーム開発推進 採用要件 ・コンシューマタイトルの開発経験(3年以上) ・ディレクター以上の経験(3年以上) ・コミュニケーションスキル ※外国籍の方は日本語 能力試験 N1 歓迎スキル ・3Dアクションゲームの開発経験 ・新規タイトルの立ち上げ経験 ・経験値のあるベテランクリエイター ・SEGAレガシータイトルが好きな方 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】クライアントプログラマ(レース挙動)_求人No.27742
仕事内容 内製エンジンまたはUnrealEngineを用いた業務用/家庭用ゲームタイトル開発のプログラミング業務を行っていただきます。 プロジェクトが求める仕様や表現の要件に応じて、職種に捕らわれずコミュニケーションをとって問題/課題の解決を行っていただきます。 【職務内容】 ・レースゲームの車挙動制御プログラムの実装、バランス調整 ・COM車AIの実装 ・通信対戦時の遅延対策、補間の実装 ・車両の衝突判定と解決挙動の実装 ・技術課題の改善提案と実行 【開発環境】 ・プラットフォーム:アーケード/PS4/PS5/Switch/XboxOne/XboxSeries/Windows(Steam)など。 ・エンジン:内製エンジン、UnrealEngine ・プログラミング言語:C++ 採用要件 ・実車及びレースゲームに対する強い思い入れ ・C++言語でのゲームプログラムの実務経験3年以上 ・数学、物理、3Dゲーム開発に関する基礎知識と実務経験 ・幅広くコミュニケーションを取り、課題解決に向けて主体的に行動する力 歓迎スキル ・Unreal Engine の実務経験 ・レースゲーム開発経験 ・ネットワークゲーム(P2Pによるオンライン対戦等)製作経験 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【第2事業部】【新規コンシューマ】プロデューサー_求人No.27769
仕事内容 新規コンシューマタイトルのプロデューサーとして、プロジェクト統括業務全般を担っていただきます。 ・新企画立案 ・プロモーション戦略立案 ・担当プロジェクトの情報集約 ・進行管理 ・費用管理 ・渉外業務 採用要件 ・コンシューマタイトルのプロデューサー経験(5年以上、かつ1本以上のリリース) ・外注管理経験 ・高いマルチタスク能力 ・コミュニケーションスキル 歓迎スキル ・英語ビジネスレベル以上 ・マーケティング経験 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【第2事業部】【ソニックシリーズ】リードプランナー/パートリーダー_求人No.27778
仕事内容 『ソニック』シリーズタイトルの中核を担っていく新たな人財を迎え入れたく、パートリーダー~プランナー全体のリーダーを担っていただける方を募集いたします。 <リードプランナー業務> ・ディレクターおよび他セクションリーダーとの連携 ・ゲームデザイン全体の取りまとめ ・プランナー全体の進行取りまとめ ・仕様作成・実装進行業務 <パートリーダー業務> ・担当パートのゲームデザインおよび取りまとめ ・担当パート全体の進行取りまとめ ・仕様作成・実装進行業務。 採用要件 ・コンシューマタイトルの開発経験(3年以上) ・リードプランナーまたはパートリーダー経験 ・フィールドのレベルデザイン、ミッション、プレイヤーアクション、エネミーなど、インゲーム制作経験がある方 ・コミュニケーションスキル ※外国籍の方は日本語 能力試験 N1 歓迎スキル ・プラットフォームアクションゲーム開発経験 ・アクションゲームのレベルデザインの開発経験 ・ソニックシリーズが好きな方 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【第2事業部】シネマティックデザイナー_求人No.27781
仕事内容 シネマティック制作、クオリティ管理など映像ディレクション、外注管理など 採用要件 ・外注管理経験 ・MAYAでのシネマティック制作経験 ・外注管理経験あり ・アクション系映像作成経験 歓迎スキル ・MotionBuilder ・リーダー経験あり ・ゲームのカットシーン 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【第4事業部】クライアントプログラマ_求人No.27782
仕事内容 スマートフォン向けゲームのプログラム開発・運用 家庭用ゲーム機、PCプラットフォーム向けゲームのプログラム開発・運用 ・ゲームの快適さ、面白さを追求したインゲーム開発 ・ユーザー体験を最大化するためのアウトゲーム開発 ・アニメーション、グラフィック、通信など、専門技術を活用したシステム開発 ・Unityの機能を活用してチームの生産性を最大化するためのツール開発 ・プランナー、デザイナー、サーバープログラマとの連携によるチーム開発 ・新規PJにおけるゲームの基本設計およびセクションメンバーの進捗管理 採用要件 ・Unity(C#)、UnrealEngine(C++)等のゲームエンジンによるゲーム開発の実務経験(最低5年) ・幅広いコミュニケーション力を発揮した課題解決力 ・新しい技術への探究心と手を動かして実現する行動力 歓迎スキル ・スマートフォン向け(iOS、Android等)開発経験 ・家庭用ゲーム機(Switch、PS5等)開発経験 ・PCプラットフォーム(Steam等)開発経験 ・ゲームエンジンを使用していないゲーム開発経験 ・3Dアクションのインゲーム開発経験 ・リアルタイム通信ゲームのクライアントサイド開発経験 ・iOS/Androidのネイティブプラグイン開発経験 ・シェーダ言語等を使用したグラフィックス開発経験 ・リーダー、マネジメント経験 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【第3事業部】ゲームプランナー(レベルデザイン)_求人No.27790
仕事内容 PCオンライン/コンシューマタイトルにおいて、マップ関連の概要書・仕様書作成、クエストのステージ設計、作成、実装管理、チェックなど一連のプランナー業務をご担当いただきます。 採用要件 ・コンシューマ/PC用アクションゲームのレベルデザイン開発経験(3年以上) ・概要書・仕様書の作成経験、およびプランナーリーダー経験(3年以上) ・Office系アプリケーションの使用が出来る方 ・コミュニケーションスキル ・日本語会話能力 ・健康で責任感のある方 ・ポジティブな発想、発言が出来る方 歓迎スキル ・プランナーリーダーとして概要書・仕様書監修経験 ・オンラインゲームの開発経験 ・中規模以上のゲーム開発経験 ・UnrealEngine5での開発経験 ・アクションゲームが好きな方 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【第3事業部】新規大型タイトル モーションデザイナー_求人No.27791
仕事内容 ・Unreal Engine、MAYAを使用したインゲームモーション及びシネマティクス制作業務 ・外部制作アセットの管理業務 採用要件 ・ゲーム業界での経験、実績 ・ハイエンドゲームの制作経験 ・手付けアニメーションの制作経験 歓迎スキル ・モーションキャプチャーディレクション経験 ・外部制作会社との折衝経験 ・フェイシャルアニメーションの経験 雇用形態 正社員 ※スキルやご経歴により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【技術本部】開発基盤エンジニア(ツール連携・自動化)_求人No.27793
仕事内容 セガグループ内開発スタジオの自動ビルド環境、自動テスト環境の構築・運用を担当・サポートする役割を担います。 ゲームの開発フローの中で大規模化・複雑化に伴い発生する処理の自動化に貢献し、タイトル開発を支援します。 関係部門とのコミュニケーションや、関連技術の調査、技術情報の収集・整理・展開等も業務範囲に含まれます。 各開発スタジオの開発環境に応じたツール対応と、世の中の環境変化にも対応するため、特定のツールセットだけでなく開発環境に対する幅広い知見が求められます。 ■主な業務範囲 ・ゲーム開発における自動ビルド環境、自動テスト環境の構築・サポート ・バージョン管理ツールや課題管理システム、既成・内製の各種ツールやシステムとの連携対応 ・自動ビルド環境、自動テスト環境に関わる技術情報の調査と問題解決 採用要件 ・ゲーム開発に対する知識や経験 ・Git/Subversion/Perforce いずれかのバージョン管理ツールの利用経験 ・Jenkins/GitHub Actions/Unreal Horde いずれかのCI/CD環境またはワークフローの構築経験 ・Unreal Engine/Unity/内製エンジン いずれかでの処理の自動化対応やCI環境への組み込み対応経験 ・C#/C++/Python/Java等2つ以上のプログラミング言語の知識と経験 ・開発チームをクオリティエンジニアリングに関わる技術で支えていくことに対する意欲 歓迎スキル ・中規模以上のゲーム開発経験 ・コンソールプラットフォーム向け開発における自動ビルド環境、自動テスト環境の構築・運用経験 ・スマートデバイスプラットフォーム向け開発におけるWindows/Mac OS上での自動ビルド環境、自動テスト環境の構築・運用経験 ・Linux OS上でのCI環境/バージョン管理ツール/課題管理システムなどのサービスの構築経験 ・Redmine/Jira いずれかの課題管理システムの管理運用経験 ・自動ビルド環境、自動テスト環境に関わるツールの実装経験(プラグイン開発や連携ツール開発など) ・開発者向けのツール開発、技術協力、コミュニティ運営などの取り組み経験 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【第3事業部】新規大型オンラインタイトル AIエンジニア_求人No.27794
仕事内容 新規大型オンラインタイトルにおけるGenerative AIの研究、開発、およびゲームへの応用 最先端のGenerative AI技術(GANs, VAEs, Diffusion Models, Transformersなど)のリサーチと、ゲーム開発への応用可能性の検討 採用要件 ・機械学習、特に深層学習およびGenerative AI(GANs, VAEs, Diffusion Models, Transformersなど)に関する深い知識と実務経験 ・Pythonおよび主要な深層学習フレームワーク(PyTorch, TensorFlow, JAXなど)を用いた開発経験3年以上 ・大規模なデータセットの収集、前処理、管理、およびデータパイプライン構築の経験 ・複雑な技術課題に対する論理的思考力と問題解決能力 ・多職種のメンバーと円滑にコミュニケーションを取り、協力してプロジェクトを推進できる能力 ・ゲームの知識・知見のある方 歓迎スキル ・C++によるゲーム開発、あるいはゲームエンジン(Unreal Engine, Unityなど)との連携経験 ・ゲーム業界またはエンターテイメント業界でのGenerative AI、プロシージャル生成、コンピュータグラフィックスに関連する研究開発経験 ・MLOps(機械学習モデルのデプロイ、運用、監視)に関する知識や実務経験 ・クラウドベースのAI/MLプラットフォーム(AWS Sagemaker, GCP AI Platform, Azure MLなど)の利用経験 ・GPU最適化(CUDAなど)の経験や知識 ・最新のAI論文を読み解き、プロトタイピングから実装、評価までを自律的に行える能力 ・リーダー、マネジメント経験(メンバー5名以上) ・プロダクトの企画段階からリリース、運用までのGenerative AI開発全般に関わった経験 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員出のご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【第2事業部】【ソニックシリーズ】プロデューサー _求人No.27795
仕事内容 ソニックシリーズの開発ライン増強のため、開発プロデューサー業務を行って頂ける方を募集いたします。 <業務内容> ・プロデューサーとしてプロジェクト統括業務全般 ・新企画立案 ・プロモーション戦略立案 ・担当プロジェクトの情報集約 ・進行管理 ・費用管理 ・渉外業務 など 採用要件 ・コンシューマゲームの開発プロデューサー経験 ・アクションゲームやプラットフォームゲームに携わった経験 ・日本語ビジネスレベル ※外国籍の方 歓迎スキル ・ソニックシリーズが好きな方 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【第2事業部】タイトルコミュニケーション戦略担当_求人No.27797
仕事内容 マーケティングと開発チームと連携しながらSNSを運用していただき、新規ファン・既存ファンを獲得するポジションです。 SNS運用の観点からプロジェクトの全体像を理解していただき、将来的には国内・海外戦略立案を担っていただく可能性がございます。 ■主な業務: ・国内外に向けた自社SNSアカウントの運営管理 投稿の企画(コンテンツ・スケジュール・アセット) ・プロデューサーのサポート業務 担当プロジェクトの開発・マーケティング情報収集 進行管理、費用管理、渉外対応(社内外との連携) リリース・運営に伴うWEB、イベント、パブリシティ等のプロモーションサポート 採用要件 ・コンシューマー・モバイルゲームタイトルのX(旧 Twitter)、Discord等 といった自社 SNSアカウントの運用・キャンペーンの企画・分析経験(3年以上) ・英語での業務コミュニケーション(ビジネスレベルの読み書き) ・高いマルチタスク能力 ・社内外との円滑なコミュニケーションスキル 歓迎スキル ・英語ビジネスレベル(スピーキングリスニング) ・開発経験 ・ソニック好きな方 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【RGGスタジオ】ゲームプランナー(シナリオ・演出・映像編集)_No.2780
【業務内容】 ハイエンドプラットフォーム向けの大規模プロジェクトにて、ゲームシナリオ制作を中心に、 演出・映像編集など幅広い業務を担当いただくゲームプランナー職を募集します。 制作したシナリオをゲーム内にシーンとして入れ込み、 完成させるまでに必要な様々な業務に関して、能力や適性に応じて幅広くご担当いただきます。 <業務内容> ・ゲームシナリオの企画・執筆 ・テキスト作成・調整 ・ボイス収録の監修、台本準備、ボイス管理 ・映像編集、演出監修・制作 など ゲームの根幹を担うポジションですので、プロジェクトの最前線で活躍し、 シナリオだけでなく、演出や映像編集など幅広いスキルを活かせます。 【必須要件】 ■ゲーム/映画/ドラマ/アニメ/漫画/小説などの脚本制作経験 ■長期就労可能な方(2年以上) <求める人物像> ■シナリオ制作だけでなく、演出や映像編集などにも興味・経験がある方 ■ゲームの世界観や物語を、シーンとして完成させるまで責任を持って取り組める方 ■チームと連携しながら、柔軟に業務を進められる方 【歓迎スキル】 ■ポートフォリオ(過去執筆物)の提出歓迎(形式不問) ■Office系ソフトの使用経験 ■映像編集技術・経験(Premiere、After Effectsなど) ■CMや映像作品の演出・ディレクション経験 ■大手ゲームタイトルでのメインシナリオ経験 【雇用形態】 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 【配属タイトル】 「龍が如く」シリーズ または「ジャッジアイズシリーズ」 http://ryu-ga-gotoku.com/ 続きを見る
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【株式会社セガ】【第4事業部】シニアプランナー(GvG・SvSスペシャリスト)_求人No.27900
仕事内容 基本無料型の戦略ゲームにおける、GvG/SvSパートの仕様設計と運営(イベント設計等)をリードしていただけるスペシャリストを募集します。 必須要件 基本無料型戦略ゲームのGvG/SvSパートについて、高度な知見と専門性を有し、その仕様を1からすべて設計できるスキルがあること 上記ができる根拠として、以下のいずれかの要件に該当すること ・近年リリースされている戦略ゲームの開発において、GvG/SvS部分の仕様作成をリードした実績がある OR ・基本無料型戦略ゲームのヘヴィプレイヤー(GvG/SvSをギルド長として指揮しているレベル)であり、なおかつプランナーとしての複数タイトルでゲームデザインを担当した実績がある(この場合はタイトルジャンルは問わず) 歓迎スキル ・ディレクター/リードプランナー経験 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【技術本部】サウンドディレクター_求人No.27901
仕事内容 開発プロジェクトの増加、タイトル規模の拡大に伴い、次世代を担うサウンドディレクターを募集いたします。 業務内容:ゲーム開発のサウンドディレクション、制作進行管理 ・想定タイトルにおける楽曲、効果音、音声、実装の各パートを統括 ・社内関連部署、他職種、外部取引会社、その他パブ関連等との交渉、進捗管理 ・PJのサウンドチーム内における工数管理・環境整備、作業フローおよびメンバーへの改善、課題解決 ・収録ディレクション、各種データ管理、実装調整、品質管理 キャリアパス:サウンドプロデュース 企画初期からプロモーションまで一貫して音の体験価値を設計し、制作管理とチーム統括を担う役割が求められます。 各種サウンド要素の品質管理に加え、他職種との調整や外部折衝を通じてプロジェクト全体を動かす、より戦略的なサウンドディレクション業務が中心となります。 想定配属タイトル:龍が如くシリーズ、ソニックシリーズ他 必須要件 ・1タイトル以上の家庭用ゲームでのサウンドディレクション経験 ・音楽制作、効果音制作、進捗管理、外注管理における豊富な実務経験 ・ゲームやエンタメ制作に強いモチベーションのある方 ・チームリーダーとしての円滑なコミュニケーション能力のある方 歓迎スキル ・大規模タイトルのサウンドディレクター/プロデューサー経験 ・音声収録ディレクション経験 ・オーディオミドルウェア、ゲームエンジン(UE/Unity等)を使用したサウンド実装経験 ・渉外スキル、業務フロー改善提案実行力 雇用形態 正社員 ※ご経験やスキルにより、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【技術本部】サウンドデザイナー_求人No.27902
仕事内容 開発プロジェクトの増加、タイトル規模の拡大に伴い、サウンドデザイナーを募集いたします。 業務内容:ゲーム開発のサウンド制作全般 ・想定タイトルにおけるサウンド設計、インゲーム効果音制作、実装業務 ・社内関連部署、外部取引会社等との技術的な交渉、進捗管理 ・音声収録に関わるデータ制作、音声編集、MA、サラウンド制作、関係者との調整 ・PJのサウンドチーム内における環境整備、作業フロー改善、課題解決 ・各種データ管理、バランス/実装調整 キャリアパス:サウンドディレクター ゲーム全体の音響体験を設計し、制作進行から技術判断までサウンド面の意思決定を担う役割です。 効果音・音声・環境音など総合的なサウンド設計に加え、実装品質の管理や他職種との連携を通じて、作品の世界観と没入感を主導するサウンドディレクション業務が中心となります。 想定配属タイトル:龍が如くシリーズ、ソニックシリーズ他 採用要件 ・1タイトル以上の家庭用ゲームでのサウンド開発経験 ・オーディオミドルウェア、ゲームエンジン(UE/Unity等)を使用したサウンド実装経験 ・ユーザー視点でものづくりができる方 ・積極的な問題解決、回避意識のある方、関係者との円滑なコミュニケーション能力のある方 歓迎スキル ・大規模タイトルのサウンドデザイン、サウンドディレクター経験 ・1タイトル以上の楽曲制作経験 ・音声収録、フォーリー収録経験 ・イマーシブオーディオなど、新しい技術に関する知識や制作経験 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【第2事業部】【アーケード】ディレクター(新規タイトル)_求人No.27903
業務内容 アーケードタイトル(新規)のディレクターとして、企画を立て、中核のゲームデザイン、プロジェクト全体推進を担っていただきます。 <ディレクター業務内容> ・企画書作成・ゲームデザインドキュメント(GDD)作成・ゲーム内容の要件定義 ・プロジェクトのマイルストン・グランドスケジュール策定・担保 ・成果物のクオリティ判断・品質担保 ・チーム開発体制・環境構築 ・チーム開発推進 必須要件 ・アーケード/コンシューマタイトルの開発経験(3年以上) ・ディレクター以上の経験(3年以上) ・コミュニケーションスキル ※外国籍の方は日本語 能力試験 N1 歓迎スキル ・アーケードゲームの開発経験 ・新規タイトルの立ち上げ経験 ・経験値のあるベテランクリエイター ・対戦戦略ゲーム、ドライブゲーム、音楽ゲームが好きな方 雇用形態 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【第2事業部】シナリオライター(ソニックシリーズ)_求人No.27904
仕事内容 ソニックシリーズにて、ゲームシナリオ制作を中心に、 収録や進行管理など幅広い業務を担当いただける方を募集します。 <シナリオライター業務> ・シナリオ作成 ・ディレクターおよび他セクションリーダーとの連携 ・ゲームレビュー等をもとに問題を設定して解決策を実行する ・音声収録の取り回しやクオリティ判断 ・シナリオとゲームプレイを統合した進行表の作成、管理 ・指示をもとにシナリオの作成、修正 ・スクリプト設定 必須要件 ・コンシューマタイトルのメインのシナリオライターとしての開発経験(3年以上) ・シナリオライターの育成経験 ・コミュニケーションスキル ※外国籍の方は日本語 能力試験 N1 歓迎スキル ・ゲーム開発プランナーとしてゲーム仕様を作成業務した経験。 ・複数人のシナリオライターに対して制作スケジュール管理、修正指示 ・ソニックシリーズが好きな方 雇用形態 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【技術本部】ローカライズツールエンジニアリード_求人No.27905
仕事内容 セガグループの開発スタジオで使用される、ゲーム内テキストおよびボイスを管理するローカライズツールの開発担当者を募集いたします。 将来的には、ローカライズツールの開発チームにおけるリーダーを担っていただきたいと思います。 ゲーム市場のグローバル化に伴い日々大規模化・複雑化するローカライズ業務をツール面から支援します。 チームでの開発、ツールの利用者へのサポートも業務に含まれるため、コミュニケーション能力も求められます。 セガグループ内で広く使われるツールの設計・開発・保守に一貫して携わり、ゲームを遊ぶ世界中のユーザーが直接触れる部分に関われるため、やりがいのあるポジションです。 ※スキル適性に応じて、テクニカルディレクター、もしくはマネージャー、スペシャリストとしてのキャリアを積んでいただけます。 採用要件 ・C#言語によるWindowsツール開発経験3年以上 ・中規模以上のWindowsツールの設計、開発、運用、保守経験 ・Git/Subversion/Perforceいずれかのバージョン管理ツールの利用経験 ・ゲーム開発の事情を理解でき、関係者とコミュニケーションをとり課題解決にあたれる方 ・ゲーム開発の効率化に対する意欲がある方 歓迎スキル ・ローカライズツールの開発経験 ・.NET/WPFによるWindowsツールの開発経験 ・開発チームにおけるリーダー経験 ・ローカライズワークフローの改善経験 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【第2事業部】TAマネージャー候補_求人No.27906
【業務内容】 第2事業部において、プロジェクト規模拡大と高度化に伴い、TAの専門領域が多様化/規模が拡大しているため、技術基盤の強化、人材育成、ワークフロー整備などTA組織全体を横断的に統括していただける方を募集いたします。 内製エンジンの開発に携わっていた方や、TAチームのマネジメントに挑戦したい方にとって魅力的なポジションとなります。 【当初の職務内容】 1. プロジェクトへの技術貢献 ・ハイエンドなビジュアル実現のための描画パイプライン構築。 ・ツール開発(Python, C#等)によるアーティストの工数削減。 ・描画負荷の計測・分析と、最適化手法の提案。 2. マネジメントへの段階的移行 ・TAチームのワークフロー標準化やナレッジ共有の仕組みづくり。 ・ジュニア〜ミドル層のTAに対する技術指導・コードレビュー。 ・メンバーの目標設定、評価、キャリア面談の実施。 【将来的な主な職務内容】 1. テクニカルアート戦略の立案・実行 ・プロジェクトにおけるアート制作パイプラインの設計、構築、および最適化。 ・DCCツール(Maya, Blender, Houdini等)およびゲームエンジン(オリジナルゲームエンジン、UE5、Unity等)の導入支援と拡張開発の監督。 ・新技術のR&D(研究開発)と、現場へのスムーズな導入プランの策定。 2. チームマネジメントと組織開発 ・テクニカルアートチームの目標設定、評価、およびキャリアパスの構築。 ・メンバーの採用(書類選考・面接)および育成、技術スタックの標準化。 ・チーム内のリソース配分と、PMとの協力を前提としたプロジェクト進捗に合わせた工数管理。 3. 描画負荷管理・最適化 ・ターゲットプラットフォーム(コンソール、PC、モバイル等)に合わせたレンダリング負荷の検証と最適化。 ・アーティスト向けの制作ガイドライン(ポリゴン数、テクスチャサイズ、シェーダー制限等)の策定。 4. 部門間連携 ・アートディレクター、プログラムディレクターと密に連携し、技術的な実現可能性とクオリティの妥協点を見出す交渉。 メンバーマネジメントだけでなく、他セクションとのやり取り、内製エンジン開発にも携わる、とてもやり応えのあるポジションとなります。 【必須要件】 ・ハイエンドタイトル(コンソールまたはPC)における7年以上の実務経験。 ・技術スキル ・シェーダー開発(HLSL/GLSL)およびポストエフェクトに関する深い知識。 ・Python、C#、C++のいずれかを用いたツール開発実務。 ・Maya/3ds Max/Houdini等のDCCツールに対する深い理解。 ・マネジメントスキル ・3名以上のチームリーダー、またはマネージャーとしての実務経験(3年以上)。 ・メンバーのモチベーション管理と、円滑な対人コミュニケーション能力。 ・技術広報・採用支援 ・採用候補者のスキル判定(ポートフォリオ・テストのレビュー)。 ・社内外への技術発信(テックブログ、勉強会登壇など)。 【歓迎スキル】 ・オリジナルゲームエンジンの環境構築の経験 ・Houdini を活用したプロシージャルな環境構築パイプラインの知見。 ・UE5 のレンダリングパイプライン(Lumen, Nanite等)の深い理解。 ・モーションキャプチャやフォトグラメトリ等の最新ワークフローの導入経験。 ・全社的な技術広報(CEDEC等の登壇、テックブログ執筆)への意欲。 【雇用形態】 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【第3事業部】NPCプログラマ/敵AIプログラマ_求人No.27907
仕事内容 新規オンラインタイトルのゲームAI・アルゴリズム開発の担当者を募集いたします。 コアメンバーとして、大規模プロジェクトの立ち上げ段階から開発に携わっていただく、やりがいのあるポジションとなります。 将来的には、第3事業部内の複数のプロジェクトを横断的に牽引するスペシャリストとしての活躍を期待しています。 ■業務内容 新規オンラインタイトルのゲームAI・アルゴリズム開発 ・エネミーやNPCの思考ロジック(意思決定システム)の設計と実装 ・自律的なキャラクター行動を制御するためのアルゴリズム開発 ・3D空間における経路探索や位置取りの最適化 ※スキル適性に応じて、スペシャリストとしてのキャリアを積んでいただけます。 採用要件 ・C++によるゲーム開発の実務経験(3年以上) ・Unreal Engineを用いたゲーム開発の実務経験 ・Behavior Tree 等を用いたキャラクターAIの実装経験 ・3Dアクションゲームのインゲーム開発経験(特にキャラクター制御・アクション実装) ・幅広いコミュニケーション能力を発揮した課題解決力 ・新しい技術への探究心と手を動かして実現する行動力 歓迎スキル ・NavMesh / 経路探索アルゴリズムのカスタマイズや最適化経験 ・GOAP / Utility AI 等を用いた高度な意思決定ロジックの構築経験 ・リアルタイム通信ゲームのクライアントサイド開発経験 ・リーダー、マネジメント経験(メンバー5名以上) ・プロダクト開始からリリースまでの経験 ・ビジネス英語レベルをお持ちの方 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【技術本部】ゲーム開発・サービス基盤インフラエンジニア(リード〜アーキテクト)_求人No.27908
仕事内容 ゲーム開発およびサービスを支えるインフラ基盤の高度化および内製化を推進するにあたり、リード~アーキテクトを担っていただけるゲーム開発・サービス基盤インフラエンジニアを募集いたします。 セガの開発全体、および事業を支えるやりがいのあるポジションとなります。 ご志向・適性に応じて、スペシャリスト、マネジメントのキャリアに進んでいただけます。 ■業務内容 ・ゲーム開発および運営を支えるインフラ基盤の設計・構築・運用 ・オンプレミスおよびパブリッククラウドによるサービス基盤の整備・最適化 ・仮想基盤を中心としたインフラ環境の運用・改善 ・以下領域のいずれかを主担当として担当 ・サーバ(Linux / Windows Server) ・ネットワーク(Cisco Nexus / Catalyst) ・ストレージ(NetApp等) ・他領域についても、開発チームおよびインフラメンバーと連携しながら対応 ・ゲームサービスの安定稼働を目的とした障害対応および原因分析・再発防止策の策定 ・パフォーマンス改善およびキャパシティ設計(負荷変動・イベント対応を含む) ・新規機能追加に伴うインフラ設計支援 ・開発チームと連携したサービス品質・パフォーマンスの向上 ●経験・志向および役割に応じて担当していただきます。 ・インフラ基盤全体の方向性を定義し、技術的意思決定をリード ・インフラ基盤のアーキテクチャ設計および技術方針の策定 ・インフラ領域を横断した技術標準化および最適化の推進 ・内製化推進に向けた体制設計および技術的リード ・高難度障害や性能課題に対する技術的意思決定および解決リード 採用要件 ・ITインフラの設計・構築・運用経験(目安:3年以上) ・VMware等の仮想基盤の運用経験 ・クラウド環境に関する基礎知識(利用経験があれば尚可) ・以下いずれかの実務経験 ・サーバ(Linux または Windows Server) ・ネットワーク(L2/L3基礎、Cisco機器の取扱い) ・ストレージ(NAS/SAN等の基本知識) ・障害対応およびトラブルシュートの実務経験 ・チームリーダーまたは主担当として、関係者を調整し案件を推進した経験 ・関係者(開発チーム・他部門・ベンダー等)と連携し、案件を主体的に推進した経験 ・インフラ全体を俯瞰し、最適化を意識して課題解決に取り組める方 歓迎スキル ・VMware環境の設計・構築経験 ・Cisco Nexus / Catalystの設計・運用経験 ・NetApp等ストレージ製品の運用経験 ・クラウド(AWS / Azure / GCP)の設計・運用経験 ・自動化・構成管理(Terraform / Ansible 等)の経験 ・大規模サービス(ゲーム/Web)のインフラ運用経験 ・パフォーマンスチューニングおよびキャパシティ設計経験 ●上位役割(アーキテクト相当)として活躍いただくための要件 ・インフラ基盤のアーキテクチャ設計または技術方針策定の経験 ・複数領域を横断した技術的意思決定および課題解決の経験 ・技術標準化や設計指針の策定経験 ・組織またはプロジェクトを横断した技術リード経験 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【RGGスタジオ】 IP監修担当_求人No.27909
業務内容 『RGGスタジオ』 タイトルのライセンスアウト(ゲーム開発/コラボ/グッズ)担当者を募集します。 ・デザイン、シナリオ、プロモーション素材等の監修 ・パートナー企業/関係各部署との折衝 ・進行管理 ・各種資料作成 ・各種アセット管理 ・その他、開発にともなって発生する各種業務対応 必須要件 ・ゲーム業界勤務経験3年以上 ・デザイン又はシナリオ等に関わるクオリティコントロール経験 ・スマートフォンタイトルに関する知見(実務、もしくは幅広いプレイ経験可) ・納期意識を高く持ち、主体的に考え、行動できる方 歓迎スキル ・ ゲーム開発経験 ・ 『龍が如く』『ジャッジアイズ』シリーズプレイ経験 ・ ライセンスアウト案件の監修経験(ライセンサーサイド尚可) ・ グッズ監修経験 ・ Adobe系ソフトウェアの使用経験 雇用形態 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【第2事業部】戦略担当リーダー候補/マネジメント(レガシータイトル)_求人No.27910
業務内容 レガシーIP復刻戦略案件の運用業務、および、戦略担当メンバーのマネジメント業務を担当いただける方を募集いたします。 <業務内容> ・レガシーブランド促進に向けた戦略立案 ・課長相当格にてチーム運営 ・欧米販社を含めた社内関連部署との協業/ブリッジング業務 ・ブランド戦略下で新規商材を発掘・具体化させるビジネスプロデュース業務 自社案件の戦略立案から実行まで携わることができる、また、海外企業との協業などを経験できる やりがいのあるポジションとなります。 必須要件 ・戦略立案の経験(5年以上) ・10名以上の組織マネジメント経験 ・複数案件を並行処理/管理するマルチタスク能力 ・コミュニケーション能力 ・プレゼンテーションスキル(立案・作成・発表まで) ・日本語ビジネスレベル ※外国籍の場合 歓迎スキル ・プロデューサーとしてタイトルに従事した経験 ・海外の会社(外注先/関連会社問わず)との業務経験があること ・ゲーム業界経験、若しくはコンサル業務経験、若しくはマーケティング業務経験がいずれか10年以上 ・英語ビジネスレベル 雇用形態 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【第2事業部】テクニカルディレクター_求人No.27913
仕事内容 第2事業部では、組織全体でのテクニカルディレクション体制の強化および外注管理業務の拡大に伴い、テクニカルディレクションおよび外部パートナーの管理を担っていただけるテクニカルディレクターを募集いたします。 【職務内容】 1. プロジェクトへの技術での貢献 ・プロジェクトの技術面での要件定義や技術基盤の選定。 ・プロジェクトへの技術の導入。 ・エンジニアチームのリード。 2.社外パートナーとの共同開発 ・外部開発会社の技術ディレクション。 ・外部開発会社への技術の導入支援。 ・外部開発会社との技術的折衝や品質管理。 本ポジションでは、チームを率いながら新たな技術の導入・推進に取り組み、その成果を形にすることができます。 技術基盤の選定や新規技術の導入、社内・外部開発会社との体制の構築など技術トップとしての裁量をもって頂きます。 セガの持つ国内、海外において知名度の高いIPを活かしたタイトル開発に技術者として重要な役割を担うやりがいのあるポジションとなります。 ※ご経験・スキルおよびご志向性を踏まえ、適性を判断のうえ、プロジェクトへの技術的貢献や社外パートナーとの共同開発を中心としたスペシャリストの道もございます。 採用要件 ・C++言語でのコンシューマゲームプログラムの実務経験3年以上 ・ハイエンドタイトル(コンソールまたはPC)における5年以上のプログラマとしての実務経験 ・3年以上のゲーム開発のリーダー経験 ・プロジェクトへの主要な新規技術の導入経験 ・社外パートナーとの折衝の経験 ・幅広くコミュニケーションを取り、課題解決に向けて主体的に行動する力 ・本ポジションは出社勤務が基本となります 歓迎スキル ・プロジェクト管理経験 ・社外パートナーとの共同開発経験 ・英語コミュニケーションスキル 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【RGGスタジオ】アセットデザイナー_求人No.27914
仕事内容 RGGスタジオで開発するタイトルのアセット、プロップを制作する業務です。イベントシーンのリアリティを追求した小物制作、及びゲーム中の武器や路上の車など多岐に渡りモデリング、テクスチャー、質感の制作していただきます。 採用要件 ・コンシューマ向けハイエンドタイトル開発経験3年 ・MAYAの使用経験あり ・フォトリアルグラフィックへ強い関心をお持ちの方 歓迎スキル ・UnrealEngineの使用経験あり ・Substance、Zbrushの使用経験あり 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【第2事業部】テクニカルアーティスト_求人No.27915
【業務内容】 ・Houdiniを使ってのアーティストへの技術サポート ・アーティストとエンジニアの橋渡しとして制作環境を最適化する ・DCCツールやゲームエンジン向けのワークフロー、パイプラインの構築・改善 ・シェーダーやマテリアルの作成、最適化 ・ツールスクリプトの開発(Python、MEL、C#など) 【必須要件】 ・Houdini を用いたプロシージャルアセット構築の経験 ・ゲーム制作におけるテクニカルアーティスト業務の経験、または同等レベルのスキル ・3Dツール(Maya、Blender、3ds Max など)の操作とカスタマイズスキル ・Unity、Unreal Engine などのゲームエンジンの実務経験 ・Python、MEL、C# などいずれかのスクリプト言語の知識 ・シェーダーやリアルタイム表現への理解 ・アーティストとエンジニア双方と円滑にコミュニケーションできる能力 【歓迎スキル】 ・リアルタイムVFXやシェーダー開発の経験 ・パイプライン設計や技術的ディレクションの経験 ・ゲーム最適化(性能解析など)の知識 ・技術ドキュメントの整備能力 【雇用形態】 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【技術本部】モーションデザイナー兼モーションキャプチャーエンジニア_求人No.27916
仕事内容 モーションキャプチャー業務全般 ・スタジオでの収録からポスト処理 ・モーションキャプチャーデータを元にしたモーションエディット(キャラモーション・フェイシャル・カメラ他) ・キャラクターモデルの変換・データの流し込みの為のセッティング ・モーションキャプチャーシステム(ハード・ソフト)のメンテナンス ・モーション関連技術の調査・検証 採用要件 ・モーションキャプチャー業務経験3年以上 ・光学式システムの使用経験 ・MotionBuilderでの長尺モーションキャプチャーデータの編集経験 ・健康で体力に自信のある方 歓迎スキル ・Vtuber等のリアルタイム関連の業務経験 ・Vicon-ShogunもしくはOptitrack-Motiveの経験者 ・フェイシャルキャプチャーソフト(Faceware・FCS等)の経験者 ・汎用ゲームエンジン(Unity・Unreal等)経験者 ・スクリプト(Python他)経験 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【技術本部】テクニカルアーティスト_求人No.27917
仕事内容 Mayaをベースとしたデザイン業務の効率化および制作現場支援を目的に、テクニカルアーティストを募集しています。 本ポジションでは、単なるスクリプト開発担当ではなく、デザイナーの要望を汲み取りながら、クリエイティブと技術の両面から現場を支援できる方を歓迎します。 現在、複数部署にまたがるMayaスクリプト開発・運用支援を少人数体制で担っており、業務の属人化解消および今後の技術領域拡張に向けた体制強化を進めています。 今後はAI活用やMaya以外のツール対応など、新たな技術領域への展開も視野に入れており、柔軟に技術支援を推進できる人材を求めています。 具体的には、以下の業務をご担当いただきます。 ・デザイン作業の効率化を目的とした Mayaスクリプトの新規開発、保守、管理。 ・内製モーション リギング モジュールの刷新業務。 ・複数部署にまたがる包括的なサポート業務。 ・若手メンバーやチームメンバーの育成を含む リーダーとしてのマネジメント。 ・新規事業展開に伴い、テクニカル面で柔軟に対応し、サポート業務の拡張を推進。 ・デザイナーの意図を汲み取り、クリエイティブと技術の両面から現場業務を支援。 採用要件 ・Pythonスクリプトに関する知識・経験を有し、Mayaのモーション リギングやスクリプト開発の実務経験を有する ・他者が作成したPythonスクリプトの解析および管理経験。 ・現場デザイナーの要望をヒアリング・調整しスクリプトを開発し納品した経験。 求める人物像 ・現場課題を理解し、主体的に改善提案できる方 ・デザイナーと円滑にコミュニケーションを取りながら業務推進できる方 ・技術面だけでなく、運用やチーム全体を意識して行動できる方 ・新しい技術やツールに柔軟に対応できる方 ・チーム育成やナレッジ共有に前向きな方 歓迎要件 ・Mayaの環境設定等のサポート。 ・OpenMaya(OPMaya)に関する理解と実務での活用経験。 ・数学的知識を有し、ツール開発や技術検証に長けている。 ・デザイン業務の実務経験を有する。 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【第2事業部】エフェクトデザイナー/リーダー_求人No.27918
仕事内容 エフェクトの製作、クオリティ管理、若手教育、外注管理など 必須要件 ・リーダー経験(2名以上配下のVFXチーム) ・UnrealEngineでの開発経験 ・PS5、Switch2など主要コンシューマタイトル(PC版含) ・Houdini使用経験 歓迎スキル ・最適化作業経験 ・後輩や若手の育成、指導経験 雇用形態 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ フェイブ】【アミューズメントマシン】筐体システム設計_求人No.807
仕事内容 アミューズメント筐体(ビデオゲーム機・メダルゲーム機・キッズゲーム機)の電気設計全般。 アミューズメント筐体の電装設計、基板設計、ファーム設計、各種電気測定、新規デバイス調査及び選定。 採用要件 ・電装設計、または基板開発や組み込みプログラム開発の実務経験があること。3年以上 ・アミューズメント業界での実務経験者 歓迎スキル ・電気系CAD(E3、CR-8000)経験者。 ・NXP、Renesas系マイクロコンピューター採用の基板開発、プログラム開発経験者。 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ フェイブ】システム開発セクション ハードウェアエンジニア_求人No.809
仕事内容 AMシステム基板のハードウェア開発・検証・サポート ・アミューズメント施設向け機器設計 ・アミューズメント施設向け機器組み立て、評価試験 ・機器設計に伴う部品メーカーとの交渉など ・単体評価試験の条件設定、判断基準の立案 ・設計・試験・製造に関わるドキュメント作成 採用要件 ・PC系機器もしくは組み込み系機器設計実務3年以上 ※業界未経験可 ・以下のいずれかの知識のある方 ・PCアーキテクチャに関する知識 ・パソコン/組込みコンピュータ設計に関する知識 ・その他組み込み機器に関する知識 歓迎スキル 技実要件 ・NFC関連機器の開発経験 ・国内、海外などの機器製造時の法規制に関する知識 ・アナログ回路設計経験 ・デジタル回路設計経験 ・ファームウェア作成経験 ・ドライバー作成経験 人物要件 歓迎 ・英語、中国語などの外国語の語学力のある方 ・自ら考え行動できる力のある方 ・コミュニケーション能力のある方 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ フェイブ】決済認証開発セクション 運営_求人No.812
仕事内容 PCゲーム「PSO2 ニュージェネシス」や、ゲームセンターで大人気稼働中「StarHorse4」、webサービス「セガラッキーくじオンライン」など、幅広い決済システムを企画、開発、保守、運営を実施しております。 業務拡大に伴い、共に参画していただける保守、運営者を募集いたします。 【業務内容】 ・決済システムの保守、運営 ・各種決済会社の選定、調査 ・決済システムの概略書、仕様書、及びテスト項目策定及びテスト実施 ・社内の情報連携対応 ・社内からの決済システム問合せ対応 ・ユーザー問合せに伴う、調査、対応・新規決済導入対応 採用要件 ・ECサイトの運用経験(3年以上) ・他部門とのコミュニケーション経験(実務経験1年以上) ・PowerPoint、Excelの業務利用経験(1年以上) ※業界未経験可 歓迎スキル ・ユーザーサポート経験 └顧客対応ではなく、社内や製品・サービスに関する技術的なサポート経験がある方 ・デバッカー経験 └ゲームやソフトウェアの品質管理・テスト業務に従事した経験 ・プログラム経験 └実務で2年以上の開発経験がある方 ・ネットワークの基礎知識 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ・ミュージック】【プロデュース担当】セガ音楽グループ会社でのプロデュース業務
仕事内容 SEGA、ATLUS、トムス・エンタテインメント。世界中にファンに愛されるIPを保有するセガグループにおいて、音楽はグローバルにファンを獲得し、熱量を高める強力な資産となっています。あらゆるプロモーション手法によりグループ楽曲の露出・消費を促し、楽曲収益最大化を目指します。また、ゲームというグローバルメディアを有する強みを活かし、アーティストとの共創や楽曲起点のIP展開などを通じて、セガブランドおよびプロダクト価値の最大化を実現します。ゲーム視点での音楽のプロデュースに興味のある方、グローバル展開にご関心のある方をお待ちしております。 ■主な仕事内容 ①プロデュース方針および戦術設計・推進 ・楽曲およびIP価値の最大化に向けたプロデュース方針の設計・推進 ・グローバルトレンドおよびユーザー動向を踏まえたプロデュース戦術の実行 ②デジタル・フィジカル・SNSマーケティング ・ストリーミングおよびフィジカルリリース企画立案・推進 ・TikTok、YouTube、XなどのSNSプロモーションおよびインフルエンサー施策立案・推進 ・各プラットフォームにおけるプレイリスト戦略の構築・運用 ③ライセンス・タイアップ営業 ・外部のCM・番組・イベント等への楽曲ライセンス営業 ・社内のゲーム・アニメ・映画等への挿入歌・主題歌のタイアップ獲得と権利交渉 ・タイアップ獲得楽曲のプロモーション実行による楽曲露出・消費の促進 ④ステークホルダーマネジメント ・各種音楽関連イベントへの参加。グローバルアーティスト、クリエイター、パートナー企業との強固な関係構築 ・各IPプロデューサー、ライツ部門、管理部門等との連携 必須要件 ・ゲーム・アニメ、映像作品等に関連する音楽の企画制作(またはそのアシスタント) ・音楽出版社/レコード会社/レーベル/音楽制作会社/作家事務所での業務経験 ・タイアップまたはクライアントを伴う音楽制作の経験のある方 ・SNSを活用した宣伝業務経験者 ・グローバルな視点と幅広いプロモーション領域に興味がある方 歓迎スキル ・ゲーム・アニメ作品などの音楽プロデューサー経験 ・ライブ企画制作経験 ・SNS・インフルエンサーに精通している方 ・その他、音楽・映像作品や番組の企画制作に関連する実務 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ・ミュージック】【経営企画担当】セガ音楽グループ会社の全社戦略、事業戦略立案・実行
仕事内容 セガ音楽グループ会社に所属し、経営企画・事業企画業務を担当いただきます。 具体的な担当業務は下記となります。 • 中期経営計画の策定、経営指標の設計とモニタリング • 新規事業の企画立案、競合分析、市場調査 • 主要会議体(取締役会・経営会議など)の運営および提言 • 各音楽関係部門との連携、グループ会社との連携、その他経営企画業務関連 • 新規事業の企画立案、競合分析、市場調査 • 必要に応じてM&A、業務提携、資本政策の立案補佐 必須要件 (①②いずれかの実務的な経験が1年以上あること) ①経営コンサルティングファームでのご経験 ②経営企画、事業企画部門における企画業務のご経験 ※特に音楽系事業会社の経験があれば尚可 ③日常英会話(海外グループ会社のメンバーとメールのやり取りを行えるレベル) ④マネジメント向け資料作成能力(エクセル・パワポ・ワード等を使ったマネジメント向け資料の作成が出来る事) 歓迎スキル • 経営者直下でのプロジェクト推進経験 • 会計・ファイナンスの基礎知識(PL/BS/CFの理解) • コンサルファームや投資銀行での業務経験 • 英語での業務経験(海外展開中のため) 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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