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【株式会社セガ札幌スタジオ】3Dキャラクターモデラー
仕事内容 株式会社セガ札幌スタジオにて、『クレイジータクシー』(仮題)を含む、スーパーゲームや 『PROJECT SEKAI』、『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』およびセガ タイトルにおけるキャラクターモデルの作成業務をご担当いただきます。 必須スキル ・PS4、PS5、Xbox等でのコンシューマーやPCオンラインタイトルにてハイエンドゲーム 開発実績のある方、または3Dアニメ制作実績のある方 ・Maya、Substance、Zbrushを用いたハイエンドキャラクターモデル作成経験3年以上ある方 歓迎スキル ・Unreal EngineやUnityなどのゲームエンジンを使用した開発経験のある方 ・外部委託(国内、海外)をコントロールして開発を行った経験のある方 ・チームメンバーとの円滑な連携を図れる方 ・明朗な性格でコミュニケーション力が高い方 ・健康で責任感のある方 ・ポジティブな発想が出来る方 福利厚生 カラフルポイント制度(※)、 育児・介護支援、保養所、 社員持株会、健康診断、 インフルエンザ予防接種費用全額会社負担、 確定拠出型年金制度(選択制DC)、 慶弔金、他 ※カラフルポイント制度 会社から付与する一定のポイントをショッピングやレジャー、自己啓発などに使用することができます。割引特典も多数用意されています。 続きを見る
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【株式会社セガ札幌スタジオ】3D背景モデラー
仕事内容 株式会社セガ札幌スタジオにて、『クレイジータクシー』(仮題)を含む、スーパーゲームや 『PSO2ニュージェネシス』、および、セガタイトルにおける背景モデルの作成業務を ご担当いただきます。 必須スキル ・PS4、PS5、Xbox等でのコンシューマーやPCオンラインタイトルにて ハイエンドゲーム開発実績のある方、または3Dアニメ制作実績のある方 ・Maya、Substanceを用いた3D背景モデル作成経験3年以上ある方 歓迎スキル ・Unreal EngineやUnityなどのゲームエンジンを使用した開発経験のある方 ・Zbrushを用いた3D背景モデル作成経験のある方 ・外部委託(国内、海外)をコントロールして開発を行った経験のある方 ・チームメンバーとの円滑な連携を図れる方 ・明朗な性格でコミュニケーション力が高い方 ・健康で責任感のある方 ・ポジティブな発想が出来る方 福利厚生 カラフルポイント制度(※)、 育児・介護支援、保養所、 社員持株会、健康診断、 インフルエンザ予防接種費用全額会社負担、 確定拠出型年金制度(選択制DC)、 慶弔金、他 ※カラフルポイント制度 会社から付与する一定のポイントをショッピングやレジャー、自己啓発などに使用することができます。割引特典も多数用意されています。 続きを見る
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【株式会社セガ札幌スタジオ】3Dモーションデザイナー
仕事内容 株式会社セガ札幌スタジオにて、「クレイジータクシー」(仮題)を含む、スーパーゲームや、『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』、 およびセガタイトルにおける3Dモーション作成業務をご担当いただきます。 必須スキル ・PS4、PS5、Xbox等でのコンシューマーやPCオンラインタイトルにてハイエンドゲーム 開発実績のある方、または3Dアニメ制作実績のある方 ・Mayaを用いた3Dモーション作成経験3年以上ある方 歓迎スキル ・Unreal EngineやUnityなどのゲームエンジンを使用した開発経験のある方 ・Maya上でのリギング経験のある方 ・外部委託(国内、海外)をコントロールして開発を行った経験のある方 ・チームメンバーとの円滑な連携を図れる方 ・明朗な性格でコミュニケーション力が高い方 ・健康で責任感のある方 ・ポジティブな発想が出来る方 福利厚生 カラフルポイント制度(※)、 育児・介護支援、保養所、 社員持株会、健康診断、 インフルエンザ予防接種費用全額会社負担、 確定拠出型年金制度(選択制DC)、 慶弔金、他 ※カラフルポイント制度 会社から付与する一定のポイントをショッピングやレジャー、自己啓発などに使用することができます。割引特典も多数用意されています。 続きを見る
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【株式会社セガ札幌スタジオ】クライアントプログラマー(PC、コンソール機)
仕事内容 株式会社セガ札幌スタジオにて、PC、コンソール機向けクライアントアプリケーションのプログラム作成業務をご担当いただきます。 必須スキル ・C++によるゲームのクライアント開発経験(1年以上) 歓迎スキル ・3Dアクションゲームのプログラム開発経験 ・UnrealEngine4を利用したプログラム開発経験 ・チームメンバーとの円滑な連携を図れる方 ・明朗な性格でコミュニケーション力が高い方 ・健康で責任感のある方 ・ポジティブな発想が出来る方 福利厚生 カラフルポイント制度(※)、 育児・介護支援、保養所、 社員持株会、健康診断、 インフルエンザ予防接種費用全額会社負担、 確定拠出型年金制度(選択制DC)、 慶弔金、他 ※カラフルポイント制度 会社から付与する一定のポイントをショッピングやレジャー、自己啓発などに使用することができます。割引特典も多数用意されています。 続きを見る
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【株式会社セガ札幌スタジオ】クライアントプログラマー(スマフォアプリ)
仕事内容 株式会社セガ札幌スタジオにて、スマートフォン向けクライアントアプリケーションのプログラム作成業務をご担当いただきます。 必須スキル ・Unity C#によるゲームのクライアント開発経験(1年以上) 歓迎スキル ・運営型のスマートフォンアプリのプログラム開発、運用経験 ・チームメンバーとの円滑な連携を図れる方 ・明朗な性格でコミュニケーション力が高い方 ・健康で責任感のある方 ・ポジティブな発想が出来る方 福利厚生 カラフルポイント制度(※)、 育児・介護支援、保養所、 社員持株会、健康診断、 インフルエンザ予防接種費用全額会社負担、 確定拠出型年金制度(選択制DC)、 慶弔金、他 ※カラフルポイント制度 会社から付与する一定のポイントをショッピングやレジャー、自己啓発などに使用することができます。割引特典も多数用意されています。 続きを見る
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【株式会社セガ札幌スタジオ】サーバープログラマー
仕事内容 株式会社セガ札幌スタジオにて、オンラインゲームのサーバーアプリケーションのプログラム作成業務をご担当いただきます。 必須スキル ・商用のオンラインゲーム(家庭用・PC・スマートフォン・アーケード)のサーバープログラム開 発経験(1年以上) ・RDBMS を利用したプログラム開発経験 歓迎スキル ・C++、C#によるプログラム開発経験 ・AWS、GCPなどのクラウドサービスを利用したサービスの開発、運用経験 ・チームメンバーとの円滑な連携を図れる方 ・明朗な性格でコミュニケーション力が高い方 ・健康で責任感のある方 ・ポジティブな発想が出来る方 福利厚生 カラフルポイント制度(※)、 育児・介護支援、保養所、 社員持株会、健康診断、 インフルエンザ予防接種費用全額会社負担、 確定拠出型年金制度(選択制DC)、 慶弔金、他 ※カラフルポイント制度 会社から付与する一定のポイントをショッピングやレジャー、自己啓発などに使用することができます。割引特典も多数用意されています。 続きを見る
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【セガ札幌スタジオ】コンシューマ・モバイル・PCゲームのバグチェック(デバッグ)業務
仕事内容 コンシューマ・モバイル・PCゲームのバグチェック(デバッグ)業務 ・発売前のゲームソフトを実際にプレイして貰って、バグを見つけて貰う仕事です。 ・運営型オンラインゲームのアップデートチェック、メンテナンスチェック 応募資格 ・高卒18歳以上(学生不可) ※大学・専門学校を24/03卒業見込の方 ・責任感をもって仕事に臨める方 ・長期にわたっての勤務が可能な方(1年以上) ・一般的な常識、及びコミュニケーション能力を持ち合わせている方 求めている人材 ・ゲームが大好きな方 ・麻雀が得意な方(役の揃え方や符計算が出来る方) ・ぷよぷよをはじめとしたパズルゲームが得意な方 ・PSO2をはじめとしたネットワークRPGのプレイ歴が長い方 ・自身のゲームのやり込み度を自慢できる方 ※上記PR出来る方は応募フォームのPR記入欄、履歴書や職務経歴書などに記載をお願いします。 ※上記該当しない場合でも、応募については問題なく受付いたします。 以下は急募・優遇いたします ★外国語に関するスキルをお持ちの方(外国言語に抵抗の無い方) 英語を使ったコミュニケーション・ビジネス経験がある方 通訳経験のある方 ★デバッグ業務経験者 リーダー・管理者業務の経験がある方 プラットフォームガイドラインに関するテスト経験のある方 ・Pythonなど、プログラミング言語に理解のある方 ・Microsoft officeツールのビジネス運用経験がある方 ※上記PR出来る方は応募フォームのPR記入欄、履歴書や職務経歴書などに記載をお願いします。 ※上記該当しない場合でも、応募については問題なく受付いたします。 続きを見る
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【セガ札幌スタジオ】翻訳・通訳
仕事内容 株式会社セガ札幌スタジオにて、海外開発会社とのメールや資料の翻訳、会議通訳を担当していただきます。 必須スキル ・英語、日本語いずれかがネイティブレベル、片方がビジネスレベル以上 ・通訳(逐次)の経験があり、即戦力として自信がある方 ・ゲーム業界、IT関連での開発もしくは営業経験のある方 歓迎スキル ・海外ゲームのリテラシーが高い方 ・複数人でのCATツールの利用経験 ・日本語、英語以外の語学力 ・各国との時差を理解し、責任感をもって対応できる方 ・献身的に間に立ってサポートができる方 福利厚生 カラフルポイント制度(※)、 育児・介護支援、保養所、 社員持株会、健康診断、 インフルエンザ予防接種費用全額会社負担、 確定拠出型年金制度(選択制DC)、 慶弔金、他 ※カラフルポイント制度 会社から付与する一定のポイントをショッピングやレジャー、自己啓発などに使用することができます。割引特典も多数用意されています。 続きを見る
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【急募】【株式会社セガ】【第2事業部】エフェクトデザイナー_求人No.203
【業務内容】 ・リアルタイム3Dエフェクト制作 ※インゲーム、カットシーン問わず 【必須要件】 ・3Dエフェクトツールでの実務経験 ・ハイエンドタイトルの開発経験 ・エフェクト制作に必要なMayaの実務経験 ・コミュニケーション力の高い方 【歓迎スキル】 ・パートリーダー経験 ・リアル、デフォルメどちらでも対応可能 ・Unreal、Unityでの開発経験 ・Houdiniなどでの素材制作スキル ・外注管理経験 ・人材育成経験 ・Nintendo Switchの開発経験 【雇用形態】 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【第2事業部】ビジネスプロデューサー(戦略立案)_求人No.208
仕事内容 レガシーIP復刻展開案件の戦略立案・促進、ビジネスプロデュース、 欧米販社とのブリッジング業務、並びに部門スタッフマネジメント業務を担当していただきます。 採用要件 ■求める人財 セガブランド/IPに知見があり、グローバル市場へ展開、拡大、成長のための戦略を立案、実行できる方。 将来のヒット作創出のため、関係部門と連携し、挑戦し続ける姿勢が求められます。 ■必須(MUST) ・エンタメ業界(特にゲーム、映像)における戦略立案経験/3年以上 ・セガブランド/IPへの理解・ロイヤリティを高くお持ちの方 ・コミュニケーション能力(積極性)を有している方 あれば歓迎 ・管理監督者として人材管理の経験/2年以上 ・英語ビジネスレベル (TOEIC800点以上 or 英検準1級以上) 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【第2事業部】キャラクターデザイナー(ソニック監修)_求人No.210
仕事内容 ソニックIPを中心とした、グラフィックデザイン、キャラクターイラスト、3Dモデル等の作成や監修を担当していただきます。 採用要件 グラフィックデザイン、キャラクターイラスト作成能力(ツールスキル含む)、基本デザイン知識 ソニックシリーズの基本的知識 DCCツールを使用した3Dキャラクターモデル制作経験 あれば歓迎 ビジネス英語スキル メカ関連デザイン経験 ソニックシリーズの深い知識 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【オンラインモバイルパブリッシング本部】海外戦略プロデューサー_求人No.420
仕事内容 海外マーケット(欧米・アジア圏・新興地域含む)に対して、主にモバイルゲームのリリース・運営・マーケティング戦略を担当していただきます。 現地企業との交渉、パートナーシップ網の構築、オフショア開発拠点の開拓など、戦略立案だけでなく幅広い業務での活躍を期待します。 採用要件 業務経験:海外向けのゲームプロデューサー経験(開発・運営・マーケティング)、 もしくは海外駐在でのゲームプロデューサー経験 あれば歓迎 業務経験:海外向けの新規プロジェクト立ち上げ経験、プロデューサー経験、M&A経験 語学力:日・英などでのビジネス会話 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ フェイブ】UFOキャッチャープライズ商品のフィギュア企画開発_求人No.517
仕事内容 ・プライズ向けのフィギュアの企画立案 ・版権元への提案、監修対応 ・生産工場との見積もり調整 ・開発、生産スケジュール管理 ・担当アイテムの売上、原価管理 ・カタログ作成、展示会対応 ・その他部内開発業務フォロー 採用要件 ・キャラクターフィギュア商品の企画開発経験がある方 ・ライセンスキャラクターの商品企画開発経験が2年以上ある方 ・版権元との折衝経験がある方 ・一般的なPC操作が出来る方(エクセル、パワーポイント) あれば歓迎 ・プライズ向けの商品企画開発の経験がある方 ・イラレ、フォトショップを扱える方 ・フィギュアメーカーもしくは玩具メーカーでの商品企画・開発経験がある方 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【龍が如くスタジオ】フェイシャルモーションデザイナー_求人No.100
【業務内容】 龍が如くスタジオで開発するタイトルの会話シーンの制作業務を行っていただきます。 ・シナリオの持つ熱量、キャラクターの個性、タイトルの持つ世界観をユーザーにお伝えしていくお仕事です。 ・ゲーム内に登場するキャラクター(人物)のフェイシャルモーションの制作、セットアップ、ターゲット作成、Rigging、ワークフロー構築、オリジナル開発環境のアップデート等々、関連する様々な業務を行って頂きます。 ・新しい表現手法の開発などエンジニアと協力しながらの開発作業もございます。 【必須要件】 ・3D ツール (MAYA)を使用した業務経験のある方 ・モーション関連の開発経験のある方、又はイベントシーン(会話シーン)関連の開発経験のある方 【歓迎スキル】 ・映像制作経験 ・3Dツール(MAYA、Softimage)の業務経験 ・イベントシーン、会話シーンなどの知識、実務経験 ・家庭用ゲーム機タイトルの開発経験のある方 【雇用形態】 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【急募】【第3事業部/第4事業部】シニアビジネスアナリスト・データサイエンティスト_求人No.132
【業務内容】 事業拡大、タイトルラインナップの増加、および部の業務範囲拡大のため、 主にスマートフォン向けゲームアプリにて、データを基にゲーム運営の改善提案をリードしていただける方を募集いたします。 日々蓄積される膨大なデータ(国内トップクラスのスマホゲームやCRMのようなCS向けのデータ)を用いて 集計や統計分析を行いサービス改善、課題を把握解決するなど事業に深く入り込み、事業を支援します。 また、新規ゲームのKPI設計からダッシュボード構築、βテストやリリース後の分析、企画へのアウトプットなど、新規ゲームの立ち上げにも携わって頂けます。 ■主な業務内容 ・データに基づく意思決定支援、戦略立案 ・アクセスログの解析を中心とした、ユーザーの利用状況・動向の調査・分析、レポーティング ・サービス全体・各種施策における、各種効果測定および効率改善 ・BIツールを用いたデータレポーティングやKPIダッシュボード作成 ・分析を実現するためのデータ収集や段取り、調整 ・データを使った新しい取り組みの企画立案 ゲームタイトルの課題発見から分析、報告、振り返りまでの一連の流れを担当でき、 直接、プロデューサーとやり取りをして、自分から提案ができる、やりがいのあるポジションとなります。 また、AIやChatGPT、機械学習の研究にも積極的に取り組んでおり、学びの機会が多いです。 キャリアパスとしては、分析を極めるシニアアナリスト、アナリストを束ねるマネージャーのポジションがございます。 【必須要件】 ■求める人物像 ・IP(キャラクター)、ネットワークサービス、ゲーム(コンソール、PC、モバイル問わず)に対して興味がある方 ・ビジネス上の課題を解決するための問題解決能力、論理的思考力 ・同僚やパートナーとビジネスを円滑に推進するコミュニケーション能力 ・知的好奇心が強く、必要に応じて新しいチャレンジや技術習得を楽しく行える方 ■具体スキル ・SQLを用いたデータ分析やデータ集計の経験 ・BIツール(QlikSense、tablau、powerBI等)を使ってダッシュボードを構築した経験 ・Python、R等プログラミング言語やSPSS、SAS等の統計解析ソフトを用いたデータ分析業務経験 ・統計解析や機械学習、AI(chatGPT含む)に関する知識・経験 ■業務経験 ・事業会社やコンサルティング会社などにおけるデータ分析業務の経験 ・ビジネスレポーティングの経験 ・データ分析に基づいた説明や提案を、わかりやすく伝えるための工夫をされてきた方 ・プロジェクトのリーダー経験 【歓迎スキル】 ・ゲームコンテンツやエンタテイメントコンテンツの分析経験 ・ABテスト(ランダム化比較試験/RCT)の設計・実施・分析経験 【雇用形態】 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【第2事業部】リードプランナー/パートリーダー(ソニックシリーズ)_No.53
【業務内容】 『ソニック』シリーズタイトルの中核を担っていく新たな人財を迎え入れたく、パートリーダー~プランナー全体のリーダーを担っていただける方を募集いたします。 <リードプランナー業務> ・ディレクターおよび他セクションリーダーとの連携 ・ゲームデザイン全体の取りまとめ ・プランナー全体の進行取りまとめ ・仕様作成・実装進行業務 <パートリーダー業務> ・担当パートのゲームデザインおよび取りまとめ ・担当パート全体の進行取りまとめ ・仕様作成・実装進行業務。 【必須要件】 ・CSタイトルの開発経験(3年以上) ・リードプランナーまたはパートリーダー経験(3年以上) ・コミュニケーションスキル ※外国籍の方は日本語 能力試験 N1 【歓迎スキル】 ・プラットフォームアクションゲーム開発経験 ・アクションゲームのレベルデザインの開発経験 ・ソニックシリーズが好きな方 【雇用形態】 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 【配属タイトル】 「ソニック」シリーズ http://sonic.sega.jp/SonicChannel/ 続きを見る
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【株式会社セガ】【オンラインモバイルパブリッシング本部】運営リーダー_No.144
仕事内容 運営のスペシャリストとして、GaaSプロジェクトの運営を任せられる方を募集します 運営方針や計画を定め、チームを指揮して、事業性を担保できるハイクラスの方をお待ちしています ・プロジェクトの運営戦略、方針策定 ・プロジェクトのKPI設計、進捗管理 ・運営スケジュールの作成、管理 ・運営チームの管理 ・運営メンバーの育成支援 など 採用要件 ・ゲーム運営経験5年以上 ・運営ディレクター経験(またはそれに準ずるリーダー経験) ・プロジェクトの成功/改善経験 ・KPI設計/データ分析スキル ・運営/販売計画の予実管理スキル あれば歓迎 ・ゲーム事業コンサルタント経験 ・データアナリスト/サイエンティスト経験 ・マーケティングスキル ・PL管理スキル 【雇用形態】 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】<龍が如くスタジオ>ゲームプランナー_No.142
【職務内容】 ハイエンドプラットフォーム・大規模プロジェクトチームにおける、ゲーム開発プランニング業務をご担当いただきます。 ・企画原案作成 ・ゲーム仕様作成 ・スクリプト実装 ・シナリオ作成&演出モーション収録監督 ・音声収録監督 ・著名人キャスティング ・プロモーション計画等 ※プランナー業務は多岐に渡りますが、本人の意向やスキルに応じて、 最適な業務を担当して頂きます。 プロジェクト内での成果によっては、将来のディレクター、プロデューサー候補に選出される可能性もあります。 ※プランナー職は、ゲームの根幹を決める職業のため、プロジェクトの最前線で活躍できます。 【必須要件】 ・コンシューマーゲームのプランナー、仕様作成業務経験3年以上 ・Offiice系ソフトウェアの使用経験 ・長期就労可能な方 1年以上 【あれば歓迎】 ・Adobe系ソフトウェアの使用経験 ・プログラミングによるソフトウェア開発経験 ・ゲームの企画からリリース、運営までの一連の経験 ・大手ゲーム・ハイエンドタイトル開発経験のある方 ・リーダー経験 ディレクター経験 ・語学力(英語・中国語) 【雇用形態】 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【龍が如くスタジオ】ゲームアプリケーションプログラマ・ゲームエンジンプログラマ_No.148
仕事内容 家庭用/PC向けゲームアプリケーションの開発 および内製ゲームエンジンの開発(本人の希望と適正により判断)を担当していただきます。 応募要件 C++によるアプリケーション開発経験(ゲームに限らず) プランナーが書いた仕様書通りにプログラミングをするのが仕事ではなく、 どうすればゲームが面白くなるかを技術的な見地から考えながら作っていくため、 自分なりの考え・アイディアを提案できるスキルも必要となります。 あれば歓迎 商用ゲームタイトル開発経験 3DグラフィックスAPI使用経験 雇用形態 正社員 ※ご経験やスキルにより、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【龍が如くスタジオ】TAエンジニア_No.101
仕事内容 ・ドラマシーンの自動化、ライト、カメラ、モーション生成、フェイシャルなどの制作とクオリティアップのための技術開発など。 ・フェイシャルやダイナミクス関連のDCCツールのカスタマイズ、関連技術およびツールの開発など。 ・フェイシャルキャプチャシステムの運用、技術開発など。 ・分散-自動化システムを活用した大規模データ制作の運用、改善。開発環境の構築など。 ・ゲーム開発に必要な革新的独自技術、生産手法およびツールの設計、研究、開発など。 ・デザイナーと一緒にドラマシーンを開発していくお仕事です。 採用要件 ・3D ツール (MAYA)を使用した業務経験のある方 ・MEL、Python、C#、C/C++等による開発経験のある方 ・ゲーム開発ワークフローの高速化、改善への知識・関心のある方 あれば歓迎 ・3DCGアニメーション関連の業務知識がある方 ・PS3、PS4、Xbox360、Xbox Oneのいずれかの開発経験のある方 ・必ずしも、デザインの素養が高くなくても構いません。 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員のご提示となる可能性があります。 続きを見る
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【株式会社セガ】【第4事業部】キャラクターモデラー_求人No.28
仕事内容 ・3Dキャラクター制作 ・UnityやUnrealEngine等での各種作業 ・アセット制作進行管理 ・キャラアセットデザイン・指示書作成 ・表現手法の研究・検証 ・人材育成 採用要件 ・キャラモデル制作スキル ・Maya,Photoshop10年以上 ・Marvelous Designer使用経験 あれば歓迎 ・Git環境開発 ・キャライラスト作成スキル 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】デバッグ業務(アルバイト)
仕事内容 ゲームソフトチェック(デバッグ)業務 採用要件 ・高校卒業以上の責任感のある方(学生不可) ・長期にわたっての勤務が可能な方(1年以上) ・現住所が各勤務地「川崎駅/秋葉原駅」へ通勤可能な方 ・一般的な常識、及びコミュニケーション能力を持ち合わせている方 ・週5日働ける方 待遇/福利厚生 ゲームソフトチェック: 時給1160円〜1360円 ※昇給制度あり ・3ヶ月間の試用期間あり ・交通費全額支給(上限あり) ・残業手当、深夜手当、休日出勤手当あり ・有給休暇、各種社会保険あり ・社員登用制度あり 応募方法 右上の”応募する”から必要事項を入力し履歴書等を添付の上、ご応募ください。 ※外部サイトへ移動します ■書類選考期間について エントリー受付後、1週間前後を書類選考期間とさせていただきます。 ※書類選考期間は土日祝日を除く営業日のみとなりますので、長期休暇前にエントリーされる場合にはお気をつけください。 書類選考後、面接をさせていただく方のみ、WEB面接の日程をご連絡差し上げます。 ■履歴書には下記のものが必須です。 ・顔写真の貼付・連絡先(E-mailアドレス必須) ・自宅最寄り駅名 ・過去にデバッグ経験がある方、その他社員経験、アルバイト経験等、業種を問わず勤務経験のある方は明記ください。 ・現在保有している家庭用ゲーム機の種類 ・今一番プレイしているゲーム名 続きを見る
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オープンポジション(ゲーム開発職)
弊社内でマッチする開発のポジションを検討し、選考させていただきます。 続きを見る
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【株式会社セガ】クオリティエンジニア(Quality Engineer)_求人No.174
仕事内容 セガのグループ内のゲームプロジェクトにおいて、開発・QA(Quality Assurance/品質保証) の現場が抱える問題をエンジニアリングで解決する業務を担当していただきます。 具体的な業務内容は以下の通りです。 ・ QAの自動化・効率化 ・ プロジェクトのワークフローに適合したチケット管理システムの構築・運用、チケット処理フローの自動化 ・ 開発・QA・LQA(翻訳QA)を含めた拠点間のデータデリバリーの自動化 ・ アセットやパッケージのビルドの自動化 また、各ゲームプロジェクトに対してテスト自動化フレームワークの導入をサポートし、 状況に応じてプロジェクトに特化した機能拡張も行います。 自動化・効率化の専任スタッフとして、プロジェクトチームや関連部署と直接コミュニケーションをとり、問題解決に取り組んでいただきます。 採用要件 ・高品質なゲームを作るための開発支援や環境作りに対する高いモチベーションを持ち、開発・QA・LQAチームが抱える問題を能動的に見つけ出し、エンジニアリング能力を発揮して解決に導ける方 ・ 開発・QA・LQAチームのメンバーに対して、それぞれのプロジェクトにおける立場や業務を尊重し、粘り強く問題解決のためのヒヤリングと提案を行えるコミュニケーション能力を持つ方 ・ PCおよびコンソール(Nintendo Switch、PlayStation、Xbox)におけるゲーム開発、または開発環境やテストの自動化の経験 ・ ゲームエンジン(内製エンジン、Unreal Engine)のいずれかによるゲーム開発、または開発環境やテストの自動化の経験 ・ C++とC#の実務経験 ・ ネイティブレベルの日本語コミュニケーション能力 あれば歓迎 ・ ゲームプロジェクトにおけるテスト自動化の経験 ・ チケット管理システム(Redmine、Jiraなど)の管理・運用・プラグイン開発・APIによる自動化の経験 ・ Python、Rubyなどのスクリプト言語の経験 ・ ダンプ解析などのデバッグに関する知識 ・ ゲーム開発環境のログ分析基盤(Elastic Stackなど)の管理・運用の経験 ・ CIサービス(Jenkins、GitHub Actions、GitLab CI/CDなど)によるアセットのビルド・パッケージ作成とデリバリーの自動化の経験 ・ CI上でのバージョン管理(Git、Subversion、Perforceなど)との連携 ・ ゲームプロジェクトにおけるテストケースの設計・管理の経験(手動テストまたは自動テスト) ・ AI(プレイヤー制御、大規模言語モデルを含む機械学習)によるゲームの自動プレイの実験・実装の経験 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】<龍が如くスタジオ>シナリオライター_No.80
【業務内容】 ハイエンドプラットフォーム・大規模プロジェクトチームにおける、ゲーム開発シナリオ・テキスト作成業務をご担当いただきます。 面接通過後に、2カ月程度の業務委託を行い、シナリオディレクターの指示の元、 サンプルのゲームシナリオ作成を行っていただきます。その上で最終的な適性の確認を行い、合否を判断いたします。 ※プランナー・ゲームシナリオライター職は、ゲームの根幹を決める職業のため、プロジェクトの最前線で活躍できます。 【必須要件】 ■ゲーム・映画・ドラマ・アニメ・漫画・小説等の脚本制作経験 ■長期就労可能な方 2年以上 【歓迎スキル】 ■ポートフォリオ(過去執筆物原稿)の提出 ※データ形式は問いません。 ■Offiice系ソフトウェアの使用経験【歓迎】大手ゲームメインシナリオ経験者 【雇用形態】 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 【配属タイトル】 「龍が如く」シリーズ または「ジャッジアイズシリーズ」 http://ryu-ga-gotoku.com/ 続きを見る
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【株式会社セガ】<第4事業部>プロデューサー/プロジェクトリーダー(事業管理)_No.84
【業務内容】 スマートフォンゲームサービス事業において、その中心に立ち事業を立ち上げ、推進する業務を行っていただきます。 ・プロジェクトの目的設定、コンセプトメイク ・アライアンス構築、チームビルド ・プロダクト制作指揮 ・事業計画の策定、コミットメント ・プロモーション、マーケティング指揮 ・経営へのプレゼンテーション 【必須要件】 1)上記業務の推進にあたり、以下のアクションを執り、アウトプットを出せる方。 また、ロジカルな思考と言語化によって、経営層への的確なプレゼンテーションができる方。 ①絵を描く → サービスのゴールデンサークルを描く → 事業の商流を描く → メリットとリスクを可視化し、事業の意義を示す ②具体化する → 座組(ディール)の検討、構築 → ステイクホルダーとの交渉、調整 ③裏をとる → 必要十分条件の定義、点検 → 多角的なネガティブチェック → ターゲット市場把握、顧客嗜好把握、競合分析 2)ゲームコンテンツサービスの立ち上げ、開発の実務経験 3)日本語でのスムーズなコミュニケーション 【歓迎スキル】 【あれば優遇】 ・ビジネスレベル英語力 ・マーケティングフレームワーク知識、実務経験 ・ゲームコンテンツサービスの立ち上げからリリース、運営まで一連のご経験 【雇用形態】 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 続きを見る
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【急募】【株式会社セガ札幌スタジオ】モバイルタイトル運営スタッフ
仕事内容 モバイル運営タイトルにおいて、サービス提供における様々な業務を担当していただきます。 アサインタイトルは、ぷよぷよ!!クエスト、北斗の拳 LEGENDS ReVIVE etc. 主な業務は以下のとおりです。 【プランニング業務】 ・ イベントや施策の設計、パラメータや報酬の設計 ・ 仕様書、パラメータ設定シートなどの資料作成 【サービスクオリティの維持向上】 ・ サービスアナウンスの作成、掲載 ・ 不具合情報の管理、デバッグ作業 ・ お客様からのお問い合わせに対するログ調査 【ファンサービス】 ・ SNSやコミュニティの管理、レポート作成 必須スキル ・ゲーム業界での実務経験が3年以上の方 (モバイルタイトルの企画プランナー、運営、カスタマーサポート、デバッグ 等) ・モバイルゲーム好き(日常的にゲームプレイしていること) ・一般的な常識、及びコミュニケーション能力を持ち合わせている方 ・一般的なPC操作が出来る方(エクセル、パワーポイント) 福利厚生 カラフルポイント制度(※) 育児・介護支援、保養所、社員持株会、健康診断、 インフルエンザ予防接種費用全額会社負担、 確定拠出型年金制度(選択制DC)、慶弔金、他 ※カラフルポイント制度 会社から付与する一定のポイントをショッピングやレジャー、自己啓発などに使用することができます。割引特典も多数用意されています。 雇用形態 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【新規コンシューマタイトル】オープンポジション(ゲーム開発職)
『ジェットセットラジオ』新作開発メンバーの開発職について募集を開始します。 プログラマー、デザイナー等、新規コンシューマタイトルの開発に興味がある方は、是非ご応募お願いいたします。 続きを見る
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【セガ札幌スタジオ 障がい者採用】ゲームのバグチェック(デバッグ)業務補助職
セガグループのミッションである「感動体験を創造し続ける」実現のため、多様性を重視しております。 意欲のある方の応募をお待ちしています。 これまでの経験・スキルを活かしたい方も、これから徐々にステップアップしたい方も、ぜひご応募ください。 仕事内容 コンシューマ・モバイル・PCゲームのバグチェック(デバッグ)業務補助 ご本人のスキルや経験に基づき、障がい配慮に応じて業務を決定いたします。 ・業務資料整理 ・データ入力 ・機材管理 ・各種庶務業務 ・デバッグ業務 応募資格 ・高卒18歳以上(学生不可) ※大学・専門学校を24/03卒業見込の方 ・自身でゲームプレイ可能な方 歓迎条件 ・デバッグ業務経験者 ・Excelの操作方法理解、簡単な表計算を表現できる方 ・パワーポイントでの資料作成経験 続きを見る
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【株式会社セガ札幌スタジオ】『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』プランナー業務
仕事内容 『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』プランナー業務 ※おもにクエストやマップの設計、配置、仕様作成、実装管理等の業務です。 応募資格 ・『PSO2』『NGS』のクエストプレイ経験が豊富で、配信内容を理解している方 ※「応募先へのメッセージ」欄に、『PSO2』『NGS』のプレイ経験をご記載ください ・Microsoft Excel を使用して、データ入力、表作成、関数使用が可能な方 ・健康で責任感のある方 ・長期にわたっての勤務が可能な方(1年以上) ・一般的な常識、及びコミュニケーション能力を持ち合わせている方 ・週5日働ける方(原則フルタイム勤務となります) ・経験者優遇(ゲーム系専門学校経験、他社でのゲームプランナー経験) 続きを見る
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【株式会社セガ】モーションキャプチャーエンジニア(モーションキャプチャースタジオ勤務)_求人No.123
【業務内容】 ・モーションキャプチャー収録および収録データポスト処理 ・新規デバイスおよびソフトウェア調査 ※合格後、モーションキャプチャースタジオ見学を実施いたします。 ---------------------------------------------------------- モーションキャプチャースタジオ紹介はこちら https://techblog.sega.jp/entry/2019/11/28/100000 【必須要件】 ■モーションキャプチャーエンジニア ・モーションキャプチャースタジオでの業務経験3年以上 ・新しいハードウェア/ソフトウェアに興味関心がある方 【歓迎スキル】 ■モーションキャプチャーエンジニア ・VICONシステム経験者(特にShogunでのオペレーション経験者) 【雇用形態】 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 モーションキャプチャースタジオ紹介はこちら https://techblog.sega.jp/entry/2019/11/28/100000 続きを見る
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【セガ札幌スタジオ】日英言語対応ゲームのデバッグ・翻訳業務
仕事内容 海外言語(主に英語)対応ゲームのバグチェック(デバッグ)業務 ・ゲームをプレイしてバグを見つけ、英語でバグを報告してもらいます ・英語のバグレポートを日本語に翻訳してもらいます 応募資格 ・高卒18歳以上(学生不可) ・責任感をもって仕事に臨める方 ・長期にわたっての勤務が可能な方(1年以上) ・一般的な常識、及びコミュニケーション能力を持ち合わせている方 ・英語でのビジネス文章作成ができる方 ・日本語能力検定(JLPT) N1~N3 相当の日本語スキルをお持ちの方 求めている人材 ・ゲームが大好きな方 ・海外文化に理解のある方 ・海外製のゲームが好きな方 ※上記PR出来る方は応募フォームのPR記入欄、履歴書や職務経歴書などに記載をお願いします。 ※上記該当しない場合でも、応募については問題なく受付いたします。 以下は急募・優遇いたします 英語を使ったコミュニケーション・ビジネス経験がある方 通訳経験のある方 デバッグ業務経験者 リーダー・管理者業務の経験がある方 TOEIC(L&R) 600点以上 ※上記PR出来る方は応募フォームのPR記入欄、履歴書や職務経歴書などに記載をお願いします。 ※上記該当しない場合でも、応募については問題なく受付いたします。 在留資格 外国から就業に来日されている方もエントリー可能です。 ・エントリーの際に在留資格のコピー(資格種別・期日が視認できるもの)を合わせてご送付ください 続きを見る
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【株式会社セガ】<新規大型オンラインタイトル>テクニカルアーティスト(エンジニア)_No.109
【業務内容】 ツール作成、環境構築業務を行っていただきます。 ・ツールの設計と実装 ・UnrealEngineにおけるツール作成、カスタマイズ、ワークフロー構築業務 【必須要件】 ・C++を使ったプログラムの開発経験(2年以上) ・C#やPythonを使ったツール作成経験(2年以上) ・DCC ツールプラグイン作成経験者(2年以上) ・UnrealEngineを使用したゲームやツールの開発経験 ・チームによるゲームやツールプログラム開発経験 【歓迎スキル】 ・プロダクト開始からリリースまでの経験 ・ライティング、レンダリングの知見及び、シェーダ言語によるプログラミング経験 ・DCCツールやゲームエンジン等でのキャラクターセットアップ、Rig構築経験 ・ランタイムベースでキャラクターなどの制御システムの実装経験 ・プロジェクトにおいてチーフなどのリーダー経験 ・主体的に動くことができ、業務改善の提案などが出来る ・Houdiniを使ってプロシージャル表現やツール開発が出来る 【雇用形態】 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 ※弊社は、5か年の戦略としてSuper Game(大型オンラインゲーム)を今後創出していきます。その内の1つのタイトルとなり、コンシューマ マルチプラットフォームのタイトルです。新規タイトルとして開発人員を募集します。 ※配属は、第3事業部です。(ファンタシースターオンライン2などを手掛ける事業部) 【配属タイトル】 Super Game【新規大型オンラインタイトル】 5か年の戦略としてSuper Game(大型オンラインゲーム)を今後創出していきます。コンシューマ マルチプラットフォームのタイトルです。https://www.sega.co.jp/release/211101_1.html?year=2021&category=1&page=1 続きを見る
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【急募】【株式会社セガ】【新規大型オンラインタイトル】クライアントプログラマ_求人No.110
【業務内容】 コンシューマータイトルにおけるUnrealEngineを用いたクライアントプログラム開発を行っていただきます。 ・ゲームの快適さ、面白さを追求したインゲーム開発 ・ユーザー体験を最大化するためのアウトゲーム開発 ・アニメーション、グラフィック、通信など、専門技術を活用したシステム開発を行っていただきます。 ・UnrealEngineの機能を活用してチームの生産性を最大化するためのツール開発 ・プランナー、デザイナー、サーバープログラマとの連携によるチーム開発 【必須要件】 ・C++によるゲーム開発の実務経験3年以上 ・幅広いコミュニケーション能力を発揮した課題解決力 ・新しい技術への探究心と手を動かして実現する行動力 【歓迎スキル】 ・UnrealEngineによるゲーム開発の実務経験 ・3Dアクションのインゲーム開発経験 ・リアルタイム通信ゲームのクライアントサイド開発経験 ・シェーダ言語等を使用したグラフィックス開発経験 ・リーダー、マネジメント経験(メンバー5名以上) ・プロダクト開始からリリースまでの経験 ・DCC ツールプラグイン作成経験者 ・Python/Powershell等スクリプト言語によるツール開発経験 ・CI/CD 環境の構築、運用経験 ・ビジネス英語レベルをお持ちの方 上記いずれかの経験がある場合、歓迎いたします。 【雇用形態】 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 ※Super Game【新規大型オンラインタイトル】 5か年の戦略としてSuper Game(大型オンラインゲーム)を今後創出していきます。コンシューマ マルチプラットフォームのタイトルです。 続きを見る
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【株式会社セガ】【第2事業部】クライアントプログラマ_No.120
【業務内容】 内製エンジンまたはUnity/UnrealEngineを用いた家庭用ゲームタイトル開発のプログラミング業務を行っていただきます。 プロジェクトが求める仕様や表現の要件に応じて、職種に捕らわれずコミュニケーションをとって問題/課題の解決を行っていただきます。 ※リーダー経験者は、当初は高度技術者として就業開始し、社内開発フローを把握した後にリーダー就任していただきます。 ・担当タイトルのゲーム進行を制御する各種システム設計、プレイヤー挙動、エネミー、UIなどのシステム設計、オブジェクト作成 ・物理挙動などを活用したゲーム演出表現の実装 ・企画の実現性の検証、仕様や技術課題の改善提案や実行 ・(リーダー)プログラムメンバーのスケジュール策定、進捗管理、技術/業務指導 【必須要件】 ・C++言語でのコンシューマゲームプログラムの実務経験3年以上 ・3Dゲーム開発に関する基礎知識と実務経験 ・PS4,XboxOne以上、またはNintendo SWITCH、PCなどのハイエンドタイトルの開発経験 ・幅広くコミュニケーションを取り、課題解決に向けて主体的に行動する力 【歓迎スキル】 ・Unreal Engine の実務経験 ・アクションゲーム開発経験 ・ネットワークゲーム(P2Pによるオンライン対戦等)製作経験 ・3D数学/物理学の基礎知識 ・コンシューマーゲーム開発実務のプログラムリーダー経験 【雇用形態】 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 【開発環境】 ・プラットフォーム:PS4/PS5/Switch/XboxOne/XboxSeries/Windows(Steam)など。 ・エンジン:内製エンジン、Unity、UnrealEngine ・プログラミング言語:C++、C#、Python 等 【想定タイトル】 「ソニック」シリーズ http://sonic.sega.jp/SonicChannel/index.html https://www.olympicvideogames.com/tokyo2020/jp/ 続きを見る
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【株式会社セガ】<第2事業部>TAエンジニア_No.119
【業務内容】 新技術の研究開発、ワークフロー整備、データパイプラインの構築、問題解決などの開発支援業務を行っていただきます。 ・タイトルの要件に合わせた技術検証 ・タイトルの要件に合わせたデータパイプラインの設計/構築/効率化 ・Mayaのツール作成(プラグイン/スクリプト) ・HoudiniのツールやHDA作成 ・シェーダーのプロトタイプ作成 ・効率的なアセット制作手法の研究開発(プロシージャルアセット等) 【必須要件】 ・MayaまたはHoudiniを使用した実務経験3年以上 ・Pythonでのツール/プラグイン開発の実務経験3年以上 【歓迎スキル】 ・UnrealEngineでのツール開発経験 ・Substance 3D Designerでのプロシージャルなマテリアル制作経験 ・USDを用いたデータパイプラインの構築経験 ・AI/機械学習の知識 ・複数のプログラム言語知識 【雇用形態】 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 【配属タイトル】 「ソニック」シリーズ http://sonic.sega.jp/SonicChannel/index.html https://www.olympicvideogames.com/tokyo2020/jp/ 続きを見る
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【株式会社セガ】【龍が如くスタジオ】イベントデザイナー_No.133
【業務内容】 龍が如くスタジオで開発するタイトルのイベントシーン(カットシーン)の制作業務を行っていただきます。 イベントシーン制作には、ライティング、モーションエディット、フェイシャルターゲット及びアニメーション作成、カメラワーク作成、スクリプト作成、ワークフロー構築など、多岐にわたる業務があります。 もちろん全てに携わって頂くことも可能ですが、経験したうえで、自身の得意なジャンルを見極め、スペシャリストの道を目指すこともできます。 【必須要件】 ・アニメーション作成実務経験をお持ちの方 ・ライティング、画作りに興味がある方 【歓迎スキル】 ・映像制作経験 ・3Dツール(MAYA、Softimage)の業務経験 ・画作り、ライティング作業の知識、実務経験 ・pythonなどのスクリプト作成経験 【雇用形態】 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 続きを見る
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【急募】【株式会社セガ】<龍が如くスタジオ>エフェクトデザイナー_No.134
【業務内容】 コンシューマー向けハイエンドタイトル開発において、特殊効果(炎、雷、煙など)制作業務を行っていただきます。 ・ゲーム開発におけるエフェクト制作業務、クオリティ管理 ・エフェクト用シェーダーなどの表現手法の研究・検証 【必須要件】 ・ゲーム/映像/アニメーション制作における特殊効果の知識、技術、実務経験をお持ちの方 【歓迎スキル】 ・アンリアルエンジン、Unityまたは内製ツールでのゲームエフェクト制作経験がある方(3年以上) ・Photoshop/AfterEffects/3DCGツール(Maya、Houdini、Substance)などに熟練している方 ・エフェクト制作全般の効率化、ワークフロー整備に興味がある方 ・スクリプトやシェーダーの知識・制作経験がある方 【雇用形態】 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】<龍が如くスタジオ>キャラクターデザイナー_No.135
【業務内容】 イメージ画作成、モデリング、テクスチャー作成、キャラクターセットアップとキャラクター制作に関する一連の業務を行っていただきます。 ゲームで使用されるハイエンドキャラクターモデルの制作を中心とした業務です。 【必須要件】 ・3DCGキャラモデル作成経験のある方 ・3D制作ツールMAYA及びZbrushの使用経験のある方 【歓迎スキル】 ・リアル系のキャラクターモデル制作経験のある方 ・ハイエンドのコンシューマーゲーム開発経験のある方 ・アンリアルエンジンでの開発経験のある方 ・Substanceツール使用経験のある方 ・チームリーダーの経験のある方 【雇用形態】 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】<龍が如くスタジオ>モーションデザイナー_No.136
【業務内容】 コンシューマー向けハイエンドタイトル開発におけるモーションデザイン業務を行っていただきます。 ・ゲーム内で使用するキャラクターのアクションやアニメーションの制作・実装 ・バトル中の必殺技やアクション演出等のカットシーン制作 【必須要件】 ・3Dツール(MAYA等)におけるモーション作成に精通している方 ・モーションキャプチャ、手付アニメーションなど3Dキャラクターアニメーションの実務経験をお持ちの方 【歓迎スキル】 ・ハイエンドタイトルにおけるキャラクターモーションの遷移作成や実装経験 ・MAYAにおけるリギング、Pythonスクリプトによる環境構築などテクニカルな業務経験 ・モーションキャプチャー収録の進行管理やディレクション業務経験 ・クオリティ管理やリーダー経験 【雇用形態】 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【龍が如くスタジオ】テクニカルアーティスト_求人No.149
【業務内容】 キャラクターもしくはモーションに特化したテクニカルアーティスト業務全般 【必須要件】 ・MAYAを使用したキャラクターもしくはモーション制作の業務経験が3年以上。 ・キャラクターもしくはモーション制作に関するワークフロー構築経験のある方。 ・Mayaでのツール開発経験のある方。(Maya Python API 2.0、Python、Qt、C++等) ・業務上のコミュニケーションを円滑に行える水準の日本語能力。 ・コミュニケーション能力に長けており、自発的に問題を発見し解決していく姿勢のある方。 ・ハイエンドキャラクターのリギング経験のある方。(モーション) 【歓迎スキル】 ・積極的に新しい技術を取り入ていく知識欲のある方。 ・深層学習・機械学習に関する知識や開発経験。 ・Houdiniを利用したプロシージャルモデリングやブレンドシェイプによるアニメーション制作に関する知識や経験。 ・DCCツール全般のスクリプト・プラグイン開発経験。 ・Z-Brush、Substance(Painter/Designer)を使用したハイメッシュやプロシージャルテクスチャーの制作経験やスクリプト開発経験。 ・Unreal EngineのシェーダーおよびMayaのシェーダー(HLSLもしくはdx11 shader)開発が可能な方。(キャラクター) 【雇用形態】 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【第2事業部】3D背景デザイナー_求人No.201
【業務内容】 ・3D背景制作業務 【必須要件】 ・Maya,Substanceツールの実務経験 ・ハイエンドタイトルの開発経験 ・世界観やデザインを提案できるスキル ・コミュニケーション力の高い方 【歓迎スキル】 ・パートリーダー経験 ・Houdini,ZBrushの実務経験 ・UE4/5の実務経験 ・リアル、デフォルメどちらでも対応可能 ・メカ・人工物に強い方 ・外注管理経験 ・人材育成経験 ・Nintendo Switchの開発経験 【雇用形態】 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【第3事業部】「PSO2」リードプランナー_求人No.7
【業務内容】 『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』におけるプランナーリーダー業務(仕様作成、仕様監修、実装監修、スケジュール管理等)を行っていただきます。 【必須要件】 ・コミュニケーションスキル ・仕様作成スキル、監修スキル (オンラインRPG、または家庭用ゲームのプランナーリーダー経験。メインコンテンツ(ゲームの主要な遊び。ガチャや運営イベント、KPI分析・改善などは除く)で概要書・仕様書作成のプランナーとして3年以上参加し、プランナーリーダー経験が1年以上ある方) ・日本語会話能力 ・健康で責任感のある方 ・ポジティブな発想が出来る方 【歓迎スキル】 ・海外ゲーム、オンラインゲームなどを日頃から進んでプレイし、興味を持って分析・プレイしている方 ・大規模PJでの業務経験 ・健康で責任感のある方 ・ポジティブな発想が出来る方 【雇用形態】 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【第4事業部】シニアシナリオディレクター_求人No.401
仕事内容 シナリオ組織を育成・発展させるシナリオディレクターを募集します。 10人程度のシナリオ専門組織そのものの専門性を高めるための組織アクションプランの提案・主導遂行、およびメンバーの育成伸長を主導していただきます。 また、適宜部内のデジタルゲーム開発運営における世界観・シナリオ制作に関してメインライティングおよび他ライターを統制して制作を進行するディレクションを行っていただきます。 採用要件 以下全てを満たす人を募集します。 ■シナリオ経験 ・ゲームシナリオディレクター(複数人のシナリオライターに対して制作スケジュール管理、修正指示)の実務経験 3年以上。 ・複数ゲームタイトルのシナリオ制作経験。 ・大規模なシナリオ(シナリオ化時に3万文字以上)のストーリー構成・プロット作成経験。 ・シナリオライターの育成経験。 ■デジタルゲーム開発経験 ・(外注開発ではない)内作のゲーム開発プロジェクトにおいて、ゲーム的内容・要件を織り込んでシナリオを制作した経験。 歓迎スキル ・ゲーム開発プランナーとしてゲーム仕様を作成業務した経験。 ・ゲーム新規開発において世界観をメインで制作主導した経験。 ・管理職(部下の評価・組織運営など)の経験。 ・アクションプランを推進して組織そのものを成長・発展させた経験。 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【第3事業部/第4事業部】市場リサーチャー・タイトル戦略提案_求人No.306
仕事内容 事業拡大、タイトルラインナップの増加、および部の業務範囲拡大のため、 国内外のゲーム業界市場の調査を行い、タイトルの評価やタイトル戦略提案をご担当いただける方を募集いたします。 調査結果に基づいて、開発への提案ができたり、自社開発タイトルの方針決定に携わることができる、やりがいのあるポジションとなります。 ゲームタイトルの最上流工程に携わりたい、ゲーム好きな方のご応募、お待ちしております。 <担当業務> ・ゲームジャンルやPF、リージョン別の市場性調査 ・競合他社および自社タイトルの評価と改善点の開示 ・タイトル戦略提案(プラットフォームやジャンルなど) ・レポート作成、プレゼンテーション 採用要件 ・コンテンツの市場性調査に関する業務経験 ・GaaS型タイトルの企画および施策、戦略立案の経験 ・英語力(レポートやユーザーの書き込みが問題なく読めるレベル) ・チームのリーダーとして案件の方向性を決め、メンバーへのタスク割り振りとスケジュール調整の経験 ・外国籍の方:日本語ビジネスレベル あれば歓迎 ・英語以外、韓/中の語学力 ・他社との協業においてブリッジとしての経験(調整業務) 雇用形態 正社員 ※スキルやご経歴によって契約社員のご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【第3事業部】大型モバイルタイトルプロデューサー_求人No.310
仕事内容 『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』タイトルにおけるプロデューサー業務をご担当いただきます。 <具体的業務内容> ・ゲームプロデュース業務(サポート含む)やプロジェクト管理 ・運用における戦略や施策の策定/収支予測/体制構築 ・マーケティング/プロモーション戦略の策定 ・国内外/社内外との計画立案や契約交渉 採用要件 ・ゲーム会社におけるアプリゲームのプロデュース経験 ・『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』をプレイしている方 ・プロセカの世界観やゲーム知見 ・客観視点を持ち、円滑なコミュニケーションが行える方 ・業務内容の本質をとらえ、論理的に思考できる方 ・困難な状況でも、最後まで諦めずにやりぬくことができる方 歓迎スキル ・リズムゲームアプリのプロデュース経験 ・大手パズルアプリのプロデュース経験 ・英語(日常会話レベル&簡単なメールのやり取りができる方 ※目安:TOEIC 650以上) 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【第2事業部】3Dキャラクターデザイナー_求人No.49
【業務内容】 ・3Dキャラクター制作業務 【必須要件】 ・Maya,Substanceツールの実務経験 ・ハイエンドタイトルの開発経験 ・リアル、デフォルメ問わず、0からデザインできる方 ・コミュニケーション力の高い方 【歓迎スキル】 ・パートリーダー経験 ・ZBrushの実務経験 ・UE4/5の実務経験 ・アニメ系キャラクター制作における高いスキルを保持している方 ・メカに強い方 ・外注管理経験 ・人材育成経験 ・Nintendo Switchの開発経験 【雇用形態】 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 【配属タイトル】 「ソニック」シリーズ http://sonic.sega.jp/SonicChannel/index.html https://www.olympicvideogames.com/tokyo2020/jp/ 続きを見る
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【株式会社セガ】【オンラインモバイルパブリッシング本部】海外運営プランナー_求人No.423
仕事内容 海外マーケット(欧米・アジア圏・新興地域含む)で、モバイルを中心としたゲームタイトルの運営をご担当いただきます。 海外各地域の特性を活かした施策や計画策定、予実管理、サービス改善など幅広く活躍できる方をお待ちしています。 ・運営計画の策定 ・施策やアップデートの立案 ・海外向けユーザー獲得施策のプランニング ・KPI策定や予実管理 ・顧客サービス設計、対応 ・市場調査 ・国内外担当者とのブリッジング など 採用要件 ・モバイルゲームの海外版運営経験3年以上 ・海外向けゲーム運営の成功経験 ・データ分析(定量データ)を用いた改善/提案スキル あれば歓迎 ・ディレクション/リーダー経験 ・海外向け新規プロジェクトの立ち上げ経験 ・カルチャライズ経験(海外ユーザー向けゲームへの最適化) ・海外マーケティングスキル ・ビジネスレベルの英会話スキル 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【第4事業部】ディレクター/リードプランナー(スマホ・マルチデバイス)_求人No.432
仕事内容 第4事業部のプロジェクトのディレクター・リードプランナーとして、中核のゲームデザイン、プロジェクト全体推進を担っていただきます。 <ディレクター業務内容> ・ゲームデザインドキュメント(GDD)作成・ゲーム内容の要件定義 ・プロジェクトのマイルストン・グランドスケジュール策定・担保 ・成果物のクオリティ判断・品質担保 ・チーム開発体制・環境構築 ・チーム開発推進 <リードプランナー業務内容> ・ディレクターと共にゲーム内容の骨子を固めること ・プランナーの作業スケジュール管理 ・プランナーのアウトプットの品質担保 ・プランナーの開発体制・環境構築 ・他セクションリーダーと連携し、チーム開発を円滑に進めること 当事業部では、以下のタイトルを展開しています。 ★運営中タイトル ワンピースバウンティラッシュ(パブリッシュ:BNE様、開発:セガ) https://opbr.bn-ent.net サカつく ロード・トゥ・ワールド https://sakatsuku-rtw.sega.com 『北斗の拳 LEGENDS ReVIVE』 https://hokuto-revive.sega.com D×2 真・女神転生リベレーション https://d2-megaten-l.sega.jp チェインクロニクル https://chronicle.sega-net.com 採用要件 ・50人以上の規模のチームでディレクターもしくはリードプランナーをした経験 ・プロジェクト開発期から関わり、リリースまで迎えた経験 ・ゲームの核となるゲームシステムを設計・構築した経験 あれば歓迎 ・マルチ対戦ゲーム・オンラインゲームの開発運営経験 ・外部スタジオでの開発におけるディレクション、進行管理の実務経験 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【オンラインモバイルパブリッシング本部】運営設計プランナー_求人No.433
仕事内容 新規タイトル立ち上げのため、GaaSプロジェクトで、運営設計を担っていただける方を募集します。プロジェクト特性やユーザー需要に沿って運営設計をディレクションできる、ハイクラスの方をお待ちしています。 ・開発中新規タイトルの運営設計 運営サイクル、マネタイズ、イベント、運用リソース等の設計 ・運営中タイトルのKPI改善 運営課題の特定/分析、改善案の提示、運営設計の改修 ・特定タイトルのレビュー、フィードバック ご志向、適性に合わせて、配属タイトルを検討予定です。メインの業務は運営設計であり、開発中の新規タイトルを中心に、多くのタイトルに携わっていただきます。 プロデューサーやディレクターをはじめとしたリーダー陣とも協議しながら、ご自身や周囲のアイデアをゲームに反映し、開発フェーズでの設計をリードしていただく、とてもやり応えのあるポジションです。 採用要件 ・ゲーム運営経験5年以上 ・リーダー経験 ・開発中、運用中タイトルを問わず、ゼロベースから運営設計を行えるスキル ・プロジェクトの課題点の洗い出し/可視化し、具体的な改善提案を行えるスキル ・プロジェクトの成功/改善経験 あれば歓迎 ・KPI設計/データ分析スキル ・PL管理スキル ・ゲーム開発経験 ・海外向けゲーム運営経験 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【第4事業部】グラフィックプログラマ_求人No.434
仕事内容 ・新規表現の開発支援(主にUnity上でのシェーダー開発、表現の提案) ・デザイン制作環境の効率化・フロー整備(主にMaya、UnityEditorでのツール開発) ・マルチプラットフォーム(スマートフォン、家庭用ゲーム機、PC等)開発におけるグラフィック関連課題解決 ・グラフィックエンジニア育成、リーディング 採用要件 ・シェーダー開発スキル(シェーダー言語によるもの) ・Unity上のツール開発スキル ・C#言語スキル ・育成プランニング、リーディングスキル 歓迎スキル ・ゲーム、CG映像制作において上記に類する業務経験5年以上 ・描画パイプラインの実装経験 ・C++言語スキル ・Unreal Engine 4/5 開発経験 ・マルチプラットフォーム(スマートフォン、家庭用ゲーム機、PC等)開発経験 ・エンジニアリーダー経験 ・Maya及び、その他3DCGツールに熟練 ・Mayaでのスクリプト、プラグイン開発スキル 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【第4事業部】リードプランナー_求人No.435
仕事内容 第4事業部の中核を担っていく新たな人財を迎え入れたく、新規開発および運営タイトルにおけるプランナー業務、特にゲームデザインに強みがあり、その分野を担保していただくプランナーを募集します。パートリーダー~プランナー全体のリーダーの範囲を想定しています。 <具体的な業務> ・コアで高度なゲーム要素のゲームデザイン ・仕様作成・実装進行業務 ・プランナー全体もしくは担当パートの進行取りまとめ ゲーム作りのディレクター候補・スペシャリスト候補として、新規タイトル(グローバルタイトルやGaasモデルのタイトル)や大規模タイトルにおいて、ゲームデザインのコアメンバーとして参加できるポジションとなります。リーダーとして、権限と責任をもった業務を担っていただきます。 採用要件 ・リードプランナー(パートリーダー~プランナー全体のリーダー)経験 ・リーダーの経験年数合計3年以上 ・インゲームの仕様書制作経験、もしくはゲームコンテンツの設計経験 歓迎スキル ・数値分析・施策設計などの運営系スキル ・トレンドのゲームに対する高い知見 ・コンシューマ、PCゲーム開発の経験 ・GaaSモデルタイトルの新規開発・運営の経験 ・グローバル向けゲームの開発・運営経験 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【急募】【株式会社セガ】<第2事業部>グラフィックスプログラマ_No.57
【業務内容】 タイトルの描画にかかわるプログラミング全般を担当します。また、内製エンジンの描画モジュールの開発にも携わります。 ・タイトルの要件に合わせたレンダリングパイプランの構築、シェーダーの作成。アーティストのサポート。 ・内製エンジンの描画モジュールの設計、実装、最適化。次世代の描画技術の研究、実装。 【必須要件】 ・C++言語でコンシューマーゲームタイトルの開発実務経験3年以上 ・シェーダー言語(Cg/HLSL)の実務経験1年以上 【歓迎スキル】 ・複数タイトル、複数コンシューマーハードでの描画プログラムの経験 ・低レベルグラフィクスAPIを使用した開発経験 ・UnrealEngine/Unityを使用した開発経験 雇用形態 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 【開発環境】 ・プラットフォーム:PS4/PS5/Switch/XboxOne/Scarlett/Windows(Steam)など。 ・エンジン:自社製エンジン、Unity ・プログラミング言語:C++、C#、Python 等 【配属タイトル】 「ソニック」シリーズ http://sonic.sega.jp/SonicChannel/index.html https://www.olympicvideogames.com/tokyo2020/jp/ 続きを見る
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【株式会社セガ】【新規グローバルタイトル】カットシーンデザイナー_求人No.747
仕事内容 UE5、MAYAを使用したカットシーン制作業務。外部制作アセットの管理業務 採用要件 ・ゲーム業界での経験、実績 ・ハイエンドゲームの制作経験 ・カットシーン制作においてのモーション、カメラ、ライティング経験 歓迎スキル ・カットシーン制作におけるフロー構築の経験 ・外部制作会社との折衝経験 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【第3事業部】「PSO2」クライアントプログラマ_求人No.13
【業務内容】 『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』のクライアント部分開発業務を行っていただきます。 下記のいずれかの業務内容になります。 ・ゲーム開発に必要なツール、ライブラリの設計、開発 ・プログラムのリーダー業務(人員の管理)、オンラインゲームのクライアント部分の開発業務 【必須要件】 ・C++を使用した、商用の3Dゲーム(家庭用・PC・アーケード)のプログラム開発経験 【歓迎スキル】 3Dアクションゲームの開発経験、コンソールゲーム機での開発経験、C#によるプログラム開発経験 日本語会話能力 【雇用形態】 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 【配属タイトル】 『ファンタ シー スター オンライン 2 ニュー ジェネシス』 https://pso2.jp/ 続きを見る
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【株式会社セガ】管理会計担当(GaaS事業)_求人No.510
仕事内容 各開発スタジオの開発管理及び中期計画・タイトル編成戦略支援を行なう組織にて、 GaaSタイトルを中心に扱う第4事業部の管理会計担当として業務を担っていただきます。 ・GaaS(モバイル/PCゲーム)事業およびPJの管理会計業務 ・短中期計画の策定に必要な各種調査業務(内部環境、外部環境) モバイル事業のみならず、Super GameやPC/CSへのマルチ展開、グローバルでのビジネスモデルへの対応に向けて、 全社や事業戦略を踏まえた管理会計設計が必要となっています。 プロデューサーや開発チームマネージャーとのコミュニケーション場面が多く、開発チームと伴走しながらプロジェクトの成功を実感いただけます。 採用要件 ・ゲーム・IT業界における経験、あるいは知見があり、且つ以下管理会計・経営企画いずれかの経験5年以上 管理会計:財務会計に関する基本的な知識を有し、管理会計の業務経験があること(B/S・C/F含む) 経営企画:事業会社での経営企画・事業企画、またはコンサルティングファーム等で事業企画領域の経験があること ・上記業務におけるプロジェクトリーダー・マネジメント経験 ・Excel中級レベル以上(関数、ピボットテーブルなど) ・集計等の作業をこなすだけでなく、目的をもって課題解決等をされてきた方 ・コミュニケーション力の高い方 あれば歓迎 ・経理業務経験 ・会計知識(簿記資格など) ・MBA・中小企業診断士 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】日本・アジア地域、デジタルストア担当(コンシューマーゲーム)_求人No.524
仕事内容 従来のパッケージ版を中心としたビジネスモデルから、より高い収益率や商品ライフサイクルの最大化が見込めるデジタル版(ダウンロード版)へのシフトが進みPC・家庭用ゲームタイトルのデジタル販売がグローバルで拡大していく中で、セガ/アトラスタイトルの日本アジアにおけるデジタル販売を最大化するための戦略立案と実行を担当していただきます。 ・販売目標と販売実績に関するレポートと分析 ・国や地域ごとの販売状況や商戦期の把握と最適化 ・プライスプロモーション(主にセール)の設計・実施と検証 ・タイトルのマーケティングビートに合わせた販促施策の展開 ・市場動向たトレンドの研究、各種リサーチ ・海外各拠点との連携 採用要件 ・家庭用ゲーム/PCゲーム業界におけるデジタル販売に関する業務経験 ・販売状況や傾向をタイムリーに把握し、臨機応変に対応できる好奇心や対応力、企画力 ・海外グループ会社とコミュニケーションできる英語力 ・SteamなどPC版タイトルの業務経験、プレイ経験 あれば歓迎 ・日本以外のアジア地域に関する業務経験 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】プラットフォーム渉外担当_求人No.525
仕事内容 市場の変化に伴う様々なサービスがグローバルで拡大する中で、日本アジアを中心に、 プラットフォーマーや取引先様に対し、より当社製品のプレゼンス向上を図る為の関係構築、交渉を担っていただきます。 ・各プラットフォーマーや関連パブリッシャーとの渉外・調整・効果検証業務 ・国や地域ごとの販売状況や商戦期の把握と最適化 ・海外拠点とのグローバル視点を持った連携 ・社内開発スタジオとの連携 採用要件 ・家庭用ゲーム/PCゲーム業界におけるプラットフォーマーやパブリッシャー間などのB2Bコミュニケーション業務経験 ・取引先と関係性を深めながら楽しく根気強く交渉を続けるコミュニケーション能力 ・海外グループ会社とコミュニケーションできる英語力 ・業界他社動向などへの高い関心 あれば歓迎 ・サブスリクションビジネスに関する知見 ・マニュアルに取らわれず、自主的かつ意欲的に業務に取り組める方 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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特許スペシャリスト_求人No.559
仕事内容 セガ及びセガグループの関連部門と連携しながら、特許出願、権利化、ライセンス交渉等幅広く特許業務を担っていただくスペシャリストのポジションです。主に国内スタジオに関連する特許業務を担っていただきます。 (主な業務内容) ・国内外の発明発掘、特許出願、権利化 ・侵害予防のための特許クリアランス調査、分析 ・第三者の特許権、サービス、製品等の調査、分析 ・ライセンス交渉、係争対応 ・社内への情報展開、啓蒙 ・その他、特許部門に関連する業務全般 コンシューマーゲームやデジタルサービス、アミューズメントゲーム機器等、多岐にわたるサービス・製品・技術に携わることができます。 応募者のスキルセットを見ながらアサインする予定です。 採用要件 ・企業での特許実務経験(目安:10年程度以上) ・エンタテインメントもしくはこれに準ずる業界経験(目安:3年程度以上) ・ライセンス交渉、係争対応に関する経験 ・特許実務への強い挑戦志向を持ち、自己研磨に意欲的に取り組める方 ・新たな技術分野に対して興味や向上心を持って対応することができる方 ・取得すべき特許に対してあらゆる取得方法を貪欲に考え、提案および実行することができる方 ・どのような特許を取得することが事業貢献に資するのか、事業もしくは製品ごとの特性に基づいて考えることができる方 ・自ら考え、周囲を巻き込みながら自律的かつ積極的に業務を遂行できる方 ・周囲との相互理解に基づく連携・協力関係を築くことができる方 歓迎スキル ・弁理士資格 ・開発業務に従事した経験 ・自ら発明をした経験 ・契約書等法的書面作成、レビュー、審査に従事した経験 ・特許担当の育成・指導経験 ・特許戦略策定の経験 雇用形態 正社員 続きを見る
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【株式会社セガ】投資戦略・企画調査担当_求人No.563
仕事内容 グローバルな新規事業領域における戦略策定、資料作成、また新規技術・事業領域での事業開発を担当していただきます。 ・新規技術・事業領域における調査・戦略企画業務 ・事業開発・投資先選定業務 ・上記領域におけるネットワーキングや情報収集・市場調査 ・社内への情報展開 採用要件 ・経営企画での業務経験 (戦略策定、役員説明、資料作成、投資検討、投資先選定など) ・プロジェクト運営に携わった経験 ・上記業務が英語で問題なく行える英語力(ビジネスレベル) ・コミュニケーション能力 (自発的な問題解決思考、実行時の周囲の巻き込み力) ※資料作成のご経験について、これまでの業務で作成した資料にて閲覧可能なものがあれば(すでに社外に対し公開しているもの)職務経歴書内にURLを記載いただくか、資料を添付ください。 ※面接の一部を英語で進行させていただきたく事がございます。 歓迎スキル ・映像、出版、IPなどを扱う会社の経営企画 ・投資実行、PMIに携わった経験 ・会計・ファイナンス知識(管理会計・財務会計の知識※簿記2級程度 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【急募】【株式会社セガ】グループ人事課(課長)_求人No.565
仕事内容 国内・海外グループ各社(欧米・台湾・韓国・シンガポール他)を束ねる本社の人事部門にて、以下の業務を担っていただきます。なお、グループ人事課は今後新設する部署となり、人員を積極募集しております。 <グローバルHRガバナンス業務> ・海外グループ会社のHRマネジメントの企画・運用、現地経営及び人事部門との連携 (理念浸透・人事KPIの管理、幹部報酬を含めた報酬設計・運用、エンゲージメント施策連携など) ・海外グループ会社支援(人的資本開示、制度設計、人事情報の可視化などの支援) <グローバルモビリティ業務企画> ・海外駐在に関する人事諸制度の企画立案・運用(処遇、各種支援制度など) ・赴帰任者のマネジメント、オペレーションプロセスの改善、海外安全対策など <マネジメント業務> チームメンバー(2名~3名予定)のマネジメント業務 評価・育成・業務進捗管理 採用要件 ・グローバル人事(人事周りの仕組み)の業務経験をお持ちの方 ・ビジネスレベルの英語力をお持ちの方 ・人事業務全般の実務経験5年以上 ・メンバーマネジメントのご経験 歓迎スキル ・上場企業や、グループ会社、子会社を抱える企業での人事労務全般の知識、経験 ・人事企画部門におけるプロジェクトリード、プロジェクトマネジメント経験 ・コミュニケーション能力、交渉力 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【急募】【株式会社セガ】国内・アジアのグループ会社管理担当_求人No.567
仕事内容 国内アジアのグループ会社に対するガバナンスと内部統制が主な業務となります。 ・子会社事業の中で親会社承認が必要な事項の確認とエスカレーション ・権限規定(ガバナンス規定)の履行状況のモニタリング、改善指導 ・グループ会社の経営状況の経営層へのレポート(定性的な状態・状況) 採用要件 ■経験、テクニカルスキル ・子会社管理のご経験あるいはグループガバナンスに関する業務経験(2年以上) ※経験範囲が、人事、総務、法務、経理といった個別分野のみでも可 ・ドキュメント作成能力(説明資料、報告書、稟議書作成など) ・会社法に関する知識(株主総会・取締役会などの会社の基幹決定に関する事項) ・財務諸表の構成・PL・BS科目の意味が解っている ■ヒューマンスキル ・コミュニケーション能力(語学力ではなく対人能力として) ・向上心、向学心(わからないことはわからないと言える、そのわらないことをわかるようにしようと努力できる) ・セガグループの事業に魅力を感じている方 ・フットワークの良い方(出張など、業務で外に出ることが苦にならない) 歓迎スキル ・英語やアジア圏の言語(中国語、韓国語など)ができると尚望ましい ・アカウンティングに関する知識(一般的な分析指標に関する理解) ・経営企画の実務経験 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】プライバシーリーダー/主任_求人No.569
仕事内容 プライバシーの専門性を活かし、プライバシーのスペシャリストとして事業会社セガの多様化するグローバルビジネスを推進する方を募集します。 ※レベルに応じタイトルは用意させて頂きます。 以下をプライバシーオフィサーとともに、関連部署と連携しながら実施して頂きます。 ・ セガグループのプライバシーガバナンス強化 ・ 個人情報取り扱いに関するポリシーやガイドラインの策定 ・ 国内外グループ会社との連携や説明、情報発信 ・ プライバシー、個人情報保護の啓発活動/従業員教育 ・ 個人情報に関する取扱活動の記録:棚卸 ・ データ主体からの開示・利用停止・消去等請求への対応 ・ 個人データの漏えい等インシデント対応と再発予防策の実施 ・ プライバシーに関わるメンバーの指導・育成 ・ その他プライバシー保護に必要な活動 採用要件 ・企業での法務・コンプライアンス業務経験3年以上、プライバシー関連業務経験あり ・日常英会話 (海外グループ会社やメンバーとメールのやり取り、会話を行えるレベル) ・法的思考・分析力を持ち、ビジネス推進のための法的アドバイスをわかりやすく説明できるスキル ・チームで働ける方、スケジュールマネジメントができる方 歓迎スキル ・個人情報保護法関連の資格(例:CIPP) ・弁護士資格(日本・海外) ・ゲーム・エンタメ分野、映像分野の法務・コンプラ業務経験 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【急募】経営企画(戦略企画/推進)_求人No.576
仕事内容 セガ経営企画部に所属し セガの中期計画の実行推進および戦略のブラッシュアップ、アクションプランの策定を担当していただきます。 具体的な担当業務は下記となります。 ・事業戦略立案/実行 ・編成・リサーチ企画立案/遂行 ・新規事業立案/実行 ・特命案件対応 等 採用要件 (①②いずれかの実務的な素養がある事と③) ①経営企画、事業企画部門における企画業務のご経験(1年以上) ②戦略系コンサル、またはシンクタンクでのご経験 (あれば※TMT経験) ③ビジネス英語の能力(TOEIC860点以上 又は 海外在住経験) 歓迎スキル ・エンタメ業界でのリサーチ部門経験 ・資料作成の能力(エクセル・パワポ・ワード等を使ったマネジメント向け資料の作成が出来る事) ・M&Aの実務経験 ・ゲーム/おもちゃ/映像/好き、推し活好き 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】法人営業(主にゲームパブリッシャーへの既存/新規営業)_求人No.610
仕事内容 ■日本・アジア地域においてパートナー企業とビジネスを展開するための渉外業務を担っていただきます。 「パートナー企業」は、主にコンシューマタイトル(パッケージゲーム、デジタルゲーム)、PCゲームの開発・製造を行うゲームメーカー様が対象となります。 ゲームメーカー様に対して日本あるいはアジア地域でのタイトルの流通・販売・宣伝等のサービスを提案し、ビジネスパートナーとしてビジネスの拡大に貢献していく業務です。 (他社メーカー様のタイトルをセガが発売元として発売する、販売・流通支援を行う、等のビジネスモデルです) <具体的業務内容> パートナー企業への営業担当として、新規メーカーへのアプローチからタイトル獲得、ソリューション内容の提案・契約締結、 発売までの工程に関わる調整業務など、ゲームタイトル及びパートナー企業に対し一気通貫で携わることができます。 ・日本国内ゲームメーカーとの新規交渉、タイトル獲得(英語力を生かしたい方は海外メーカーも営業先として広がります) ・契約締結業務 ・開発進捗管理の調整、折衝窓口、関連部署との調整(例えば、家電量販店様などの法人営業活動、店頭販促・マーケティング支援、予実管理など、各担当部署に対し支援依頼・調整を行い、発売に向けて推進します) <ポジションのやりがい> 当社のリソース・ネットワークを使って、パートナー企業のタイトル販売拡大を支援し、Win-Winのビジネスを築いていきます。 ゲームが好きな方にとっては、これまでの営業・交渉経験を生かして、様々な国内外多数あるゲームメーカー様を相手に提案し 一緒にビジネスができる魅力のあるポジションです。 採用要件 ・メーカー営業/流通営業経験3年以上 └法人営業経験は必須です。ゲーム業界での経験は必須ではございませんが、ゲームタイトルの発売までの一連の工程・業務への理解がある方は歓迎いたします。 ・コンソール/PCゲームへの基本的な知識のある方 ・ゲーム業界未経験の方については、ゲームプレイ経験がわかるゲームプレイリストのご提出をお願いいたします。(直近3年間程度、タイトル名/プレイしたハード/プレイ時間) ※業界未経験の方の応募の場合、こちらの提出がない場合には選考対象外とさせていただきますので恐れ入りますがご了承ください。 歓迎スキル ・コミュニケーション能力の高い方 ・ゲーム業界・エンタテインメント業界で働いたことのある方 ・ゲームパブリッシング業務、ゲーム流通営業の経験のある方 ・収支計画立案、予実管理が出来る方 ・英語力(読み書きが出来るレベル) 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】マーケティングプランナー(コミュニティ企画・コミュニティマネージャー)_求人No.613
仕事内容 ■各ゲームタイトル・IPのユーザーエンゲージメントを高めるための一連のコミュニティマネジメント業務を担います。 ・プロダクトおよびIPに基づく、コミュニティ形成・KPI設定・ユーザー動向分析 ・コミュニティマーケティング戦略策定/実施(コンセプト・メッセージング・運営プラン策定/実施) ・社内外関係各所との折衝・調整業務 ・企画進行管理及び効果測定、開発・宣伝へのフィードバック 今回のポジションは、おもに中国市場のコミュニティマネジメントを担当いただきます。 中国ユーザーのIP・タイトルのファンを増やし、熱量を高めるための施策実行をお任せします。 採用要件 ・3年以上の宣伝・PR業務経験 ・中国語(簡体字)ビジネスレベル ・自身がゲームユーザーでユーザー目線が理解できる ・企画のプランニングからプレゼン、制作進行・実行までをトータルでできる ・Microsoft Office(Word,Excel,PowerPoint)を使用した資料作成 ※ゲーム・エンタメ業界以外のご経験の方も歓迎ですが、業界未経験の場合は以下必須となります。 ・中国市場、顧客をターゲットとし、SNSを用いた自社プロダクトのプロモーション経験(EC等)、ユーザーコミュニティ対応経験 ・中国におけるビジネス実務経験、もしくは中国在住経験(文化・慣習への理解) 歓迎スキル ・オンラインゲームにおけるゲームマスター(コミュニティ運営・ユーザーサポート)経験、それに近いユーザーコミュニティ対応経験 ・BiliBili、Redbook、Weibo、X(旧Twitter)、Facebook等、SNSツールの投稿管理 ・中国におけるビジネス実務経験 ・広告宣伝における効果予測及び計測、分析の経験 ・プロダクトマーケティングの実務経験 ・英語をビジネスレベルで使われていた方 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】国内・アジア事業戦略担当_求人No.616
仕事内容 「ジャパンアジアパブリッシング事業本部」の事業戦略及び事業推進を担う組織において、国内・アジア地域のゲームパブリッシング事業の成長及び課題解決のための戦略立案、実行推進、進捗管理及びその他支援業務を担当いただきます。 具体例としては、以下の通り <事業企画> 事業本部の戦略、戦術及び推進最適化へ向けた組織活性化企画の策定、リード、支援 事業計画の策定・実行(予算計画、KPI Planning、予実管理、進捗管理等のリード) <事業推進> PM業務。課題解決、横断プロジェクトのマネジメント及びファシリテート、事業本部内の各部門の戦略構築支援、推進支援。 <事業管理> 管理会計の策定/改善、管理プロセスの高度化。その他事業本部全体を横断する組織運営管理 採用要件 ①以下いずれかのご経験 ・事業会社での事業企画/事業管理/事業開発のいずれかのご経験 ・コンサルティング会社でのご経験(戦略系、またはプロジェクトマネジメント) ・新規事業開発(企画/立上げ/推進のいずれか)のご経験 ②英語力:ビジネスレベル TOEICスコア800点以上、もしくはビジネスでの実務経験 歓迎スキル ・エンタメ、ゲームに興味・関心のある方 ・エンタメ、ゲーム業界での勤務経験 ・海外事業経験、もしくは海外赴任経験 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【セガ】プロダクトマーケティング(LegacyIP/ジェットセットラジオ担当)_求人No.617
仕事内容 「Legacyタイトル」「ジェットセットラジオ」のプロダクトマーケティング(リードマーケター)を担当いただきます。 新規コンシューマグローバルタイトルの日本・アジア向けマーケティング戦略立案からプロモーション実行を担います。 ▼「LegacyIP」新プロジェクトティザートレーラー https://www.youtube.com/watch?v=zco-4AI--Oo ▼「ジェットセットラジオ」開発インタビュー https://www.sega.co.jp/recruit/episode/episode12/ <業務内容> ・製品および市場分析に基づく、STP策定 ・マーケティング戦略策定、プロモーションコンセプト・メッセージング~プロモーションプラン策定 ・欧米、アジア各拠点との連携 ・社内外関係各所との折衝・調整業務(PM) ・事業計画(PL)における広告宣伝予算策定及び広告宣伝予算管理 ・プロモーションプラン策定・実行・進行管理及び効果測定 採用要件 ・ゲーム業界での実務経験 ・コンシューマタイトルのマーケティング戦略立案及びプロモーション実行経験(3年以上) 歓迎スキル ・ビジネスレベルの英語力もしくは中国語 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【セガ】プロダクトマーケティング(GaaSタイトル担当)_求人No.618
仕事内容 新規グローバルGaaSタイトル「Sonic Rumble(ソニックランブル)」のプロダクトマーケティング(リードマーケター)を担当いただきます。 マーケティング対象地域は日本・アジアが中心となり日亜の売上最大化がミッションとなりますが、グローバルタイトルのヘッドクウォーターとして欧米拠点と連携し、グローバル戦略のリードも担います。 <業務内容> ・製品および市場分析に基づく、STP策定 ・マーケティング戦略策定、プロモーションコンセプト・メッセージング~プロモーションプラン策定 ・欧米、アジア各拠点との連携 ・社内外関係各所との折衝・調整業務(PM) ・事業計画(PL)における広告宣伝予算策定及び広告宣伝予算管理 ・プロモーションプラン策定・実行・進行管理及び効果測定 採用要件 ・GaaSタイトルのマーケティング戦略立案経験及びプロモーション実行の経験(3年以上) ・マーケティング全体のリード経験(プランニング、予算管理、実行・PM) ●加えて、下記いずれかの経験必須 ・ビジネスプランニング経験(事業プロデュース、事業戦略でのPL管理、等) ・組織マネジメント経験(体制構築、フロー改善) ・グローバルマーケティング経験(特に北米地域に向けたマーケティング) 歓迎スキル ・ビジネスレベルの英語力 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】ライセンス営業(ライセンスアウト)_求人No.620
仕事内容 ■当社IPのグローバルブランド化に向けた「トランスメディア戦略」を担い、主に日本アジアにおいて当社(セガ・アトラス)が保有するIPを活用した商品化のライセンスアウト業務を担当いただきます。 ・国内及び海外におけるライセンスアウト営業 ・海外クライアント及びエージェントとのコミュニケーション ・稟議起案、契約書締結、担当IPの監修等のデスクワーク 採用要件 ・ライセンス業務経験及びエンターテイメント業界での実務経験3年以上 ・ビジネスレベルの英語スキル(実務経験があること) ・英文契約書を扱った実務経験 歓迎スキル ・営業経験 ・他の言語スキル(中国語等) 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】ライセンス営業(ライセンスイン)_求人No.623
仕事内容 ■コンシューマ事業(デジタルゲーム)及びアミューズメント事業(MD,アーケードゲーム)のライセンスイン業務を担います。 ・営業業務:ライセンサーが保有する漫画、アニメ、キャラクター、アーティストなどの権利許諾の交渉・契約締結、監修業務。 └IPコラボレーション、フルゲームのライセンスイン、タイアップ等、当社製品・サービスに高い付加価値を与えます。 ※ライセンサーは国内企業にとどまらず、海外企業や各種団体、個人等多岐にわたります。 ・アニメ製作委員会業務:商品化権取得を主目的として、アニメ等映像作品の製作員会に参画。 └高親和性も持った作品について、競合会社に比べ優位性を持った商品化展開を実施していくことを目的とします。 ライセンス業務を基礎から学ぶことができ、権利元への打診から条件交渉、契約締結、支払対応まで一貫して担当することにより、ご自身の経験の幅を広げることが可能です。セガグループ及びセガサミーグループシナジーを活用した、幅広い領域での仕事ができます。 採用要件 ・ライセンスイン(ライセンス獲得)の業務経験 ・法人営業経験3年以上 ・ビジネスレベルの英語力(TOEICスコア目安:850点) ・出張、会食、外出を伴う営業活動が可能な方 歓迎スキル ・エンタメ・ゲーム業界経験 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】事業推進担当 (Business Planning Specialist)_求人No.624
仕事内容 「トランスメディア事業本部」の事業拡大に向けた、事業課題の発掘、解決のための計画と実行のリード 事業本部内のライセンス営業・クリエイティブフランチャイズ・マーケティングの各機能を横断し、事業として目指す姿を計画し実行する。 具体例としては、以下の通り ・事業企画:事業計画の策定・実行(予算計画、KPI Planning、収支管理 等のリード) ・事業推進:課題解決、横断プロジェクトのマネジメント ・事業管理:管理会計の策定/改善、管理プロセスの高度化 等。 ■トランスメディア事業本部について トランスメディア事業本部では、セガが取り扱うIPを多方面に展開し育成することを目指し、IPのライセンスアウトや自社開発商品の販売を主なビジネスとしています。2024年4月からの新設部署であり、事業構築段階にあることから、この度、本事業の事業推進(事業企画/管理/開発)を主体的にリードする人材を増員し、更なる事業拡大を目指します。 採用要件 ①以下いずれかのご経験 ・事業会社での事業企画/事業管理/事業開発のいずれかのご経験 ・コンサルティング会社でのご経験(戦略系、またはプロジェクトマネジメント) ・新規事業開発(企画/立上げ/推進のいずれか)のご経験 ②英語力:ビジネスレベル TOEICスコア800点以上、もしくはビジネスでの実務経験 歓迎スキル <求める人物像> ・組織全体の成果にコミットでき、貢献することにやりがいを感じられる方 ・課題を自ら発掘し、周囲を巻き込みながら解決策を計画し実行リードできる方 ・複雑な問題に対して論理的なアプローチができ、数字やデータを基にした仮設構築ができる方 ・複数のステークホルダーを巻き込んで課題解決をするコミュニケーション力のある方 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【龍が如くスタジオ】背景デザイナー_求人No.700
仕事内容 コンシューマー向けハイエンドタイトル開発のステージ制作業務です。 モデリングから、テクスチャ作成、ライティングなど、ステージ制作の一連のフローを担当していただきます。 採用要件 ・コンシューマ向けハイエンドタイトル開発経験3年 ・MAYAの使用経験あり ・フォトリアルグラフィックへ強い関心をお持ちの方 歓迎スキル ・UnrealEngine5の使用経験あり ・Substance、Zbrushの使用経験あり 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【第3事業部】新規タイトルプロデューサー_求人No.702
仕事内容 新規タイトルにおけるプロデューサー業務をご担当いただきます。 <具体的業務内容> ・プロジェクトの戦略立案、方針策定、事業計画の策定 ・ゲームプロデュース業務およびプロジェクト管理 ・運用における戦略や施策の策定/収支予測/体制構築 ・マーケティング/プロモーション戦略の策定 ・国内外/社内外との計画立案や契約交渉 採用要件 30名以上のゲーム開発運営規模において、プロデューサーとして以下の業務経験があり、立ち上げからサービスイン後の運営フェイズまで関わった経験がある方 ・事業計画作成 ・ターゲティング、マーケティング ・開発や外部パートナーとの折衝 ・日本語で日常会話ができる能力 歓迎スキル ・コンソール(家庭用ゲーム)およびPCオンラインゲームの開発運営経験 ・大規模なゲームのプロモーション経験 ・オンラインタイトルのプロデュース経験 ・グローバルタイトルのプロデュース経験 ・月商3億円以上の売り上げタイトルの運営経験 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【第3事業部】新規グローバル向けタイトルプロデューサー_求人No.703
仕事内容 新規グローバル向けタイトルにおけるプロデューサー業務をご担当いただきます。 <具体的業務内容> ・プロジェクトの戦略立案、方針策定、事業計画の策定 ・ゲームプロデュース業務およびプロジェクト管理 ・運用における戦略や施策の策定/収支予測/体制構築 ・マーケティング/プロモーション戦略の策定 ・国内外/社内外との計画立案や契約交渉 採用要件 30名以上のゲーム開発運営規模において、プロデューサーとして以下の業務経験があり、立ち上げからサービスイン後の運営フェイズまで関わった経験がある方 ・グローバルタイトルの開発・プロデュース経験 ・グローバルパートナーとの折衝経験 ・事業計画作成 ・ターゲティング、マーケティング ・ビジネスレベルの日本語力、英語力 歓迎スキル ・コンソール(家庭用ゲーム)およびPCオンラインゲームの開発運営経験 ・大規模なゲームのプロモーション経験 ・オンラインタイトルのプロデュース経験 ・月商3億円以上の売り上げタイトルの運営経験 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【新規グローバルタイトル】背景モデラー_求人No.704
仕事内容 Unreal Engine、MAYA、Houdiniを使用した背景モデル制作やレイアウト 外部制作アセットの管理業務 採用要件 ハイエンド3Dステージ(背景)の制作経験 歓迎スキル ・Unreal Engine、Houdiniを用いた背景制作経験 ・海外とのやりとり 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【新規グローバルタイトル】車モデラー_求人No.705
仕事内容 車及びアクセサリーの3Dモデリング 採用要件 ・一定の造形能力を有しMaya及びSubstancePainterでの制作経験を持つ方 歓迎スキル ・AAAの車ゲーム開発経験 ・Unreal Engineの実務経験 ・リグやスキニングの経験 ・HoudiniやBlenderなど、Maya以外のDCCツールの制作経験 ・プログラム、スクリプトの知見を有する 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【新規グローバルタイトル】キャラモデラー_求人No.706
仕事内容 ・3Dキャラクタモデリング業務(スタイライズ) ・外注管理 ※ご応募の際にはポートフォリオのご提出もお願いいたします。 採用要件 ・MAYA使用経験3年以上、Zbrush、Substance Paiter使用経験1年以上 ・リーダー経験 ・UE4/UE5での制作経験 歓迎スキル ・Marvelous Designer使用経験 ・外注管理の経験 ・リグ設計のスキルをお持ちの方 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【新規グローバルタイトル】コンセプトアーティスト_求人No.707
仕事内容 主にカーデザイン(カーパーツデザイン含む)、背景コンセプトアート(次点) ※ご応募の際にはポートフォリオのご提出もお願いいたします。 採用要件 CLIP STUDIOやAdobe Photoshop、Adobe Illustratorなどの描画ツールや3Dツールを併用してコンセプトアートや背景・車・キャラ・アイテム等のデザイン(リアル寄り)設定画を描ける方 歓迎スキル ・カーデザイン(リアル寄りのデザイン)スキルのある方 ・背景コンセプトアート(現代~近未来のリアルな背景)が描ける方 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【新規コンシューマタイトル】背景モデラー_求人No.709
仕事内容 UE5、MAYA、Houdiniを使用した背景モデル制作業務 外部制作アセットの管理業務 ※ご応募の際にはポートフォリオのご提出もお願いいたします。 採用要件 ハイエンド3Dステージ(背景)の制作経験 Houdiniによるプロシージャル業務経験 歓迎スキル 外国の会社とのやりとり 雇用形態 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【急募】【第3事業部/第4事業部】ビジネスアナリスト・データサイエンティスト_求人No.719
仕事内容 事業拡大、タイトルラインナップの増加、および部の業務範囲拡大のため、 主にスマートフォン向けゲームアプリにて、データを基にゲーム運営の改善提案していただける方を募集いたします。 日々蓄積される膨大なデータ(国内トップクラスのスマホゲームやCRMのようなCS向けのデータ)を用いて 集計や統計分析を行いサービス改善、課題を把握解決するなど事業に深く入り込み、事業を支援します。 また、新規ゲームのKPI設計からダッシュボード構築、βテストやリリース後の分析、企画へのアウトプットなど、新規ゲームの立ち上げにも携わって頂けます。 ■主な業務内容 ・アクセスログの解析を中心とした、ユーザーの利用状況・動向の調査・分析、レポーティング ・サービス全体・各種施策における、各種効果測定および効率改善 ・BIツールを用いたデータレポーティングやKPIダッシュボード作成 ・分析を実現するためのデータ収集や段取り、調整 ・データを使った新しい取り組みの企画立案 ・データに基づく意思決定支援、戦略立案 タイトル担当者として、ゲームタイトルの課題発見から分析、報告、振り返りまでの一連の流れを担当でき、直接、プロデューサーとやり取りをして、自分から提案ができる、やりがいのあるポジションとなります。 また、AIやChatGPT、機械学習の研究にも積極的に取り組んでおり、学びの機会が多いです。 キャリアパスとしては、アナリストを束ねるマネージャー、分析を極めるシニアアナリストのポジションがございます。 採用要件 ■求める人物像 ・IP(キャラクター)、ネットワークサービス、ゲーム(コンソール、PC、モバイル問わず)に対して興味がある方 ・ビジネス上の課題を解決するための問題解決能力、論理的思考力 ・同僚やパートナーとビジネスを円滑に推進するコミュニケーション能力 ・知的好奇心が強く、必要に応じて新しいチャレンジや技術習得を楽しく行える方 ■具体スキル ・SQLを用いたデータ分析やデータ集計の経験 ・BIツール(QlikSense、tablau、powerBI等)を使ってダッシュボードを構築した経験 ・Python、R等プログラミング言語やSPSS、SAS等の統計解析ソフトを用いたデータ分析業務経験 ・統計解析や機械学習、AI(chatGPT含む)に関する知識・経験 ■業務経験 ・事業会社やコンサルティング会社などにおけるデータ分析業務の経験 ・ビジネスレポーティングの経験 ・データ分析に基づいた説明や提案を、わかりやすく伝えるための工夫をされてきた方 ・プロジェクトや組織のリーダー経験 歓迎スキル ・ゲームコンテンツやエンタテイメントコンテンツの分析経験 ・ABテスト(ランダム化比較試験/RCT)の設計・実施・分析経験 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【急募】【第3事業部/第4事業部】データ基盤エンジニア_求人No.720
仕事内容 事業拡大(グローバル・マルチプラットフォーム)や、機械学習・大規模言語モデルなどの最新技術導入のため、ゲームに関する様々なデータを収集・蓄積・集計・出力するデータ分析基盤の開発・運営を行っていただける方を募集いたします。 データベースやクラウドサービスの選定、データモデルの作成、実装といった技術的な分野に加え、部門外のデータ提供者や利用者との折衝やサービス設計など、幅広いフェーズに携わっていただく予定です。 ■主な業務内容 ・クラウド環境におけるビッグデータ分析基盤の設計・実装 ・データモデルの設計と、データ集計及び出力の最適化 ・データ提供プロセスとシステム継続のための保守運用 ・データ利用に関するビジネスニーズへの提案・実装・利用サポート ・グローバルで利用されている基盤技術のリサーチと導入検証 ・機械学習プラットフォームの構築及び提供 複数のシステム(ゲームのデータ分析基盤2種、BIツール基盤等)を使用して、多種多様なデータを取り扱い、 自身の裁量、考えで組み合わせ、事業に合わせたデータ分析ができる、やりがいのあるポジションとなります。 また、ビッグデータの取り扱い経験や、クラウトサービス上でのデータエンジニアリング経験がつめ、データアーキテクチャの知見を得ることができます。 キャリアバスとしては、現場スペシャリストコース(データサイエンティスト、機械学習エンジニア、データストラテジスト等)、またはマネジメントコースがございます。 採用要件 ■求める人物像 ・データエンジニアとしてこれまで実業務を経験されてきた方 ・チームリーダーとしてプロジェクト内のユニットを管理された経験のある方 ・担当領域において、自ら何をすべきか考え自走できる方 ・システムのみならずビジネス領域も意識でき、会社貢献のマインドをお持ちの方 ■必須スキル ・データ分析基盤システムの開発・運用経験 3年以上 ・チームリーダー経験 ・AWS又はGCPによる開発・運用経験 ・最低1種類のプログラミング言語による開発経験 ・複雑なSQLクエリを扱った経験 歓迎スキル ・ビッグデータの運用経験 ・Pythonによるプログラム開発経験 ・データを活用した新規案件の受託~導入プロセス経験 ・システムやSQLのアーキテクチャを理解し、チューニングを行った経験 ・BIツール(Qlik Sense等)による画面開発経験 ・プレゼンテーション資料の作成及びプレゼン経験(技術的な社外講演含む) 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【第2事業部】システムプログラマ_求人No.721
仕事内容 ・内製エンジンのシステムモジュールの設計、実装、最適化 ・アセットパイプラインの構築 ・オーサリングツールの開発 採用要件 ・C++言語でゲームタイトルの開発実務経験1年以上 ・C#言語でツール開発経験3年以上 歓迎スキル ・WPFによるツール開発経験 ・ツール開発またはゲーム開発のリーダー経験 ・UnrealEngineやUnityでの開発経験 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【第4事業部】レベルデザイナー(スマホ)_求人No.723
仕事内容 第4事業部にて開発中の3Dアクションゲームにおける、レベルデザイン業務(マップ制作、ギミック配置など)を強化したく、スペシャリストの方を募集いたします。 <担当業務一例> ・マップに関連する立案・コンセプト設計・実装、およびデータ作成・調整 ・キャラクターやギミックの配置、および挙動制御のためのデータ作成・調整 ・業務に必要な各種企画書と仕様書の作成 まずは、マップデザインの業務よりスタートしていただきますが、パートリーダー、ディレクターやマネージャーだけでなく、開発現場のスペシャリストのキャリアパスが用意されております。 採用要件 ・ゲーム開発プランナーとしてのゲームコンテンツ制作実務経験 3年以上 ・3Dアクションゲームにおけるレベルデザイン(マップ設計・ギミック配置など)業務経験 歓迎スキル ・グローバル向けゲームの開発・運営経験 ・ゲームコンテンツ制作におけるリーダー経験 ・unityでのゲーム制作経験 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【オンラインモバイルパブリッシング本部】ビジネスプロデューサー(オンライン・モバイルタイトル運営戦略 事業担当)_求人No.724
仕事内容 事業拡大、タイトルラインナップの増加、および部の業務範囲拡大のため、 日本国内・海外(欧米・アジア圏・新興地域含む)に対して、自社開発・運営・マーケ担当と連携・協力し、オンライン・モバイルゲームのビジネスプロデューサーを担当していただける方を募集いたします。 <具体的業務> ・プロデュース業務(国内・海外企業との交渉・契約、社内パブリッシュ体制の構築、担当タイトルのプレゼンテーション、各タイトルにおける改善施策など) ・オンライン、モバイルの運営型ゲームのP/L作成 及び 管理と担当ゲームの分析業務 ・上記を開発や運営、マーケティングとともに進行 採用要件 業務経験:プロジェクトのP/Lの策定、管理業務経験、10名以上が参加する規模でのプレゼン経験 ツール:PowerPoint、ExcelなどのOfficeツールでの資料作成・報告能力 歓迎スキル 業務経験:ビジネスプロデューサー経験、マーケティング戦略立案と実行経験、ブランドディレクション経験 語学力:日・英などでのビジネス会話 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【第4事業部】テクニカルアーティスト_求人No.726
仕事内容 セガの持つIPをグローバル展開していくために、開発における新技術の提案や研究かいはつを一緒に行っていただける人材を募集します。 ・シェーダー作成と最適化 ・各種DCCツールとパイプラインの整備、開発環境構築 ・技術的サポートによる問題解決 ・新技術のリサーチと研究開発 採用要件 ・Unityでの開発経験 ・Pythonを使ったMayaツール作成経験 ・JavaScriptを使ったAdobeアプリのツール作成経験 ・C#を使ったUnityツールもしくはコンポーネント作成経験 ・HLSL/ShaderLab/Cg言語を使ったシェーダー作成経験 担当したことのない項目があっても習得意欲があれば問題ありません。 歓迎スキル ・デザイナーとしてのプロジェクト従事経験 ・リガーとしての知識・経験 ・Houdiniを使用した制作およびツール開発経験 ・処理負荷計測や軽減の業務に従事した経験 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【新規大型オンラインタイトル】アシスタントプロデューサー_求人No.728
仕事内容 新規大型オンラインタイトル(大規模プロジェクト・オープンワールド・マスマルチのドライブゲーム)の立ち上げのため、 プロデュース業務のアシスタントを募集します。 プロデュース業務全般のサポートの他、経歴に応じて一部の開発業務なども担っていただきます。 <具体的な業務内容> ・Word、Excel、PowerPointによる報告書や資料の作成 ・海外を含む外部会社との折衝 ・実績や経歴、ご本人のやる気に応じて開発業務 など 採用要件 ・Microsoft Office(Word、Excel、PowerPoint、Outlookなど)の基本的な操作経験 ・開発や外部パートナーとの折衝 ・ディレクタ-、プロデューサー、またはそのアシスタントとして、コンシューマー(パッケージタイトル)、またはオンラインタイトルのリリース経験がある方 ・ゲームの開発経験(企画、プログラム、デザインなどパートは問わない) ・日本語会話能力 ・勤務地まで通勤可能な方 歓迎スキル ・コンソール(家庭用ゲーム)およびPCオンラインゲームの開発経験 ・ゲームのプロデュース経験(規模、プラットフォーム問わず) ・海外ゲームの知識 ・ビジネス英会話能力 ・月商3億円以上の売り上げタイトルの運営経験 雇用形態 契約社員の募集となります。(有期1年毎更新、正社員登用制度あり、退職金制度なし) 続きを見る
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【株式会社セガ】【第2事業部】データアナリスト_求人No.729
仕事内容 【仕事内容】 ●コンシューマー事業における、ゲームコンテンツの改善を目的としたデータ分析業務をご担当いただきます。 ●データ分析業務には以下のような業務がございます。 ・ゲーム内で取得するデータを定義する業務 ・ゲーム内のデータを分析する業務 ・分析結果に示唆を添えてレポートする業務 【補足】 このポジションでは、データの収集や加工はエンジニアが行います。データアナリストとして、データから示唆を出すことでビジネスの意思決定をサポートし、企業の成長に貢献していただきます。 【求める人物像】 ●論理的思考力が高い方:複雑なデータを分析し、ビジネス課題に対して明確な洞察を提供できる方。 ●コミュニケーション能力が優れている方:チーム内外の関係者と円滑にコミュニケーションを図り、分析結果や提案をわかりやすく伝えることができる方。 ●問題解決能力が高い方:データに基づいて具体的な解決策を導き出し、実行に移せる方。 ●自己成長意欲が強い方:最新のデータ分析手法やツールに対する興味があり、継続的に学習し成長できる方。 ●ゲーム業界への熱意がある方:ゲームが好きで、プレイヤー体験の向上やゲーム開発に対する強い情熱を持っている方。 採用要件 ●ビジネス課題をデータ分析で解決した経験 ●数値の集計やレポーティング、戦略提案の経験 ●Excel、SQL、Python、Rなどのデータ関連のソリューションについての基本的な知識(使用できなくても可) 歓迎スキル ●BIツールを用いたデータの可視化経験 ●ゲーム業界でのデータ分析経験 ●プレイヤーの行動データや売上データの分析経験 ●ゲームバランスの調整に関するデータ分析の知識や経験 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【第2事業部】データサイエンティスト_求人No.730
仕事内容 【仕事内容】 ● 大規模なデータセットを活用し、統計学とデータ分析手法を用いてビジネス課題の解決に取り組む ● 最新のデータ分析技術やツールの研究、導入を行い、プロジェクトの技術的向上を図る 【求める人物像】 ● 新しい技術や手法を積極的に取り入れ、常に学習し続ける姿勢がある ● ゲーム業界への熱意がある方:ゲームが好きで、プレイヤー体験の向上やゲーム開発に対する強い情熱を持っている方。 採用要件 ● 統計学やデータ分析の知識 ● データ分析ツールの使用経験(R, Python, SQLなど) ● データ可視化ツールの経験(Tableau, Power BIなど) 歓迎スキル ● 機械学習やデータマイニングの実務経験 ● ビジネスニーズを理解し、それに基づいてデータ活用プロジェクトを推進した経験 ● プロジェクトリーダーシップ経験 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【セガ】【オンラインモバイルパブリッシング本部】【急募】開発ブリッジ(日中)_求人No.731
仕事内容 現在開発中のゲームタイトルにおいて、 ビジネスパートナーである中国開発会社とのブリッジ業務をご担当いただきます。 資料翻訳業務や通訳翻訳のブリッジ業務を担当しているメンバーをまとめ、 進行管理や折衝も含め、リーダーシップを持って推進していただける方を募集しています。 また、個人の特性に合わせ、クリエイティブ系のサポートなど、 開発・運営にまつわる様々なカテゴリでのサポートも想定しています。 ■具体的な業務内容: ・海外の開発会社とのブリッジ業務 ・ブリッジ業務における進行管理全般 ・社内外関係各所との折衝、調整業務 ・担当タイトルのゲーム仕様把握 ・各種資料翻訳、その他テキスト翻訳 ・海外との会議における通訳、翻訳 採用要件 ・日本のゲーム会社において、ブリッジ業務で3年程度の経験がある方 ・中国に長期出張や駐在等が可能な方 歓迎スキル ・ゲーム開発や運営業務経験 ・企業間の折衝や営業の経験 ・日本のエンタメやサブカルチャーへの精通 ・英語ビジネス中級以上 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【第2事業部】プランナー(新規コンシューマタイトル)_求人No.732
仕事内容 ぷよぷよやSEGAレガシーなどの新規コンシューマタイトルのプランナーとして、仕様書作成、実装確認、進行管理などの業務を担っていただきます。 <プランナー業務内容> ・ディレクター/リードプランナーの補佐 ・内部制作および外部発注の開発進行管理 ・要件定義からの仕様書作成および実装確認 ・各種書類やデータの管理 ・各プラットフォームにおけるリリース対応/デバッグ対応 など 今までにない新しい体験価値とクオリティにこだわり、 世界中の人々に感動を与えられるゲーム開発に参加していただきます。 様々な業務を経験してプランナーとしての幅を広げることで パートリーダー、リードプランナー、ディレクターへのステップアップだけでなく プロジェクトマネージャーなどのキャリアパスも用意されております。 採用要件 ・コンシューマタイトルの開発経験(3年以上) ・コミュニケーションスキル ※外国籍の方は日本語 能力試験 N1 歓迎スキル ・各プラットフォームでの開発経験 ・プロジェクトマネージャーとしての開発経験 ・ぷよぷよが好きな方 ・SEGAレガシータイトルが好きな方 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【第2事業部】ディレクター/プロデューサー(SEGAレガシー)_求人No.736
仕事内容 SEGAレガシータイトル新規立ち上げのため、ディレクター/プロデューサーとして、中核のゲームデザイン、プロジェクト全体推進を担っていただきます。 <ディレクター業務内容一例> ・企画書作成・ゲームデザインドキュメント(GDD)作成・ゲーム内容の要件定義 ・プロジェクトのマイルストン・グランドスケジュール策定・担保 ・成果物のクオリティ判断・品質担保 ・チーム開発体制・環境構築 ・チーム開発推進 <プロデューサー業務内容一例> ・プロジェクトの戦略立案、方針策定、事業計画の策定 ・ゲームプロデュース業務およびプロジェクト管理 ・運用における戦略や施策の策定/収支予測/体制構築 ・マーケティング/プロモーション戦略の策定 ・国内外/社内外との計画立案や契約交渉 採用要件 ・コンシューマタイトルの開発経験(10年以上) ・ディレクター、アートディレクター、リードプランナー経験(3年以上) ・コミュニケーションスキル ※外国籍の方は日本語 能力試験 N1 歓迎スキル ・大型タイトルのディレクター経験 ・RPGタイトルのアート制作/ディレクション経験 ・経験値のあるベテランクリエイター 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【第2事業部】ディレクター/リードプランナー(3Dアクション)_求人No.737
仕事内容 SEGAレジェンダリータイトル(3Dアクション)のディレクター/リードプランナーとして、中核のゲームデザイン、プロジェクト全体推進を担っていただきます。 <ディレクター業務内容> ・企画書作成・ゲームデザインドキュメント(GDD)作成・ゲーム内容の要件定義 ・プロジェクトのマイルストン・グランドスケジュール策定・担保 ・成果物のクオリティ判断・品質担保 ・チーム開発体制・環境構築 ・チーム開発推進 <リードプランナー業務内容> ・ディレクターと共にゲーム内容の骨子を固めること ・プランナーの作業スケジュール管理 ・プランナーのアウトプットの品質担保 ・プランナーの開発体制・環境構築 ・他セクションリーダーと連携し、チーム開発を円滑に進めること 採用要件 ・CSタイトルの開発経験(3年以上) ・リードプランナー以上の経験(3年以上) ・コミュニケーションスキル ※外国籍の方は日本語 能力試験 N1 歓迎スキル ・3Dアクションゲームの開発経験 ・経験値のあるベテランクリエイター ・SEGAレジェンダリータイトルが好きな方 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】サーバーエンジニア_求人No.738
仕事内容 スマートフォン/PC/アーケードゲームと連動したWebサイト、バックエンド設計、開発作業 物販、BtoBサイトのバックエンド設計、開発作業 採用要件 会員制(ログイン/ユーザ認証をともなう)のWebサイト、アプリケーションのバックエンド(BtoC、BtoB 問わず)の開発業務経験 Webサーバ向けアプリケーションフレームワークを使用した開発業務経験 RDBのテーブル設計、実行計画、チューニングの経験 サーバ負荷テストの設計、実施経験 歓迎スキル OpenID Connect などシステム間の認証認可の実装経験 課金・決済システムの開発、または課金・決済システムを利用したシステムの開発経験 WebSocketによるリアルタイム通信実装経験 Apple/Googleなどのプラットフォームとの連携作業経験 RDS以外(NoSQL etc)のデータベース、データウェアハウスの使用、開発経験 会員制(ログイン/ユーザ認証をともなう)のWebサイト、アプリケーションのバックエンド(BtoC、BtoB 問わず)の運用業務経験 CI/CD環境の構築・運用 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】クライアントプログラマ(レース挙動)_求人No.742
仕事内容 内製エンジンまたはUnrealEngineを用いた業務用/家庭用ゲームタイトル開発のプログラミング業務を行っていただきます。 プロジェクトが求める仕様や表現の要件に応じて、職種に捕らわれずコミュニケーションをとって問題/課題の解決を行っていただきます。 【職務内容】 ・レースゲームの車挙動制御プログラムの実装、バランス調整 ・COM車AIの実装 ・通信対戦時の遅延対策、補間の実装 ・車両の衝突判定と解決挙動の実装 ・技術課題の改善提案と実行 【開発環境】 ・プラットフォーム:アーケード/PS4/PS5/Switch/XboxOne/XboxSeries/Windows(Steam)など。 ・エンジン:内製エンジン、UnrealEngine ・プログラミング言語:C++ 採用要件 ・実車及びレースゲームに対する強い思い入れ ・C++言語でのゲームプログラムの実務経験3年以上 ・数学、物理、3Dゲーム開発に関する基礎知識と実務経験 ・幅広くコミュニケーションを取り、課題解決に向けて主体的に行動する力 歓迎スキル ・Unreal Engine の実務経験 ・レースゲーム開発経験 ・ネットワークゲーム(P2Pによるオンライン対戦等)製作経験 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【新規グローバルタイトル】車モデラー_求人No.743
仕事内容 車及びアクセサリーの3Dモデリング 採用要件 ・一定の造形能力を有しMaya及びSubstancePainterでの制作経験を持つ方 歓迎スキル ・AAAの車ゲーム開発経験 ・Unreal Engineの実務経験 ・リグやスキニングの経験 ・HoudiniやBlenderなど、Maya以外のDCCツールの制作経験 ・プログラム、スクリプトの知見を有する方 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【新規グローバルタイトル】3Dキャラモデラー_求人No.744
仕事内容 ・3Dキャラクタモデリング業務(スタイライズ) ・外注管理 採用要件 ・MAYA使用経験3年以上、Zbrush、Substance Paiter使用経験1年以上 ・リーダー経験 ・UE4/UE5での制作経験 歓迎スキル ・Marvelous Designer使用経験 ・外注管理の経験 ・リグ設計のスキルをお持ちの方 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【新規グローバルタイトル】コンセプトアーティスト_求人No.745
仕事内容 主にカーデザイン(カーパーツデザイン含む)、背景コンセプトアート(次点) 採用要件 CLIP STUDIOやAdobe Photoshop、Adobe Illustratorなどの描画ツールや3Dツールを併用してコンセプトアートや背景・車・キャラ・アイテム等のデザイン(リアル寄り)設定画を描ける方 歓迎スキル カーデザイン(リアル寄りのデザイン)スキルのある方 背景コンセプトアート(現代~近未来のリアルな背景)が描ける方 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【新規グローバルタイトル】背景モデラー_求人No.746
仕事内容 UE5、MAYA、Houdiniを使用した背景モデル制作業務。外部制作アセットの管理業務 採用要件 ハイエンド3Dステージ(背景)の制作経験。Houdiniによるプロシージャル業務経験 歓迎スキル 外国の会社とやりとり経験 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【新規グローバルタイトル】 クライアントプログラマ_求人No.748
仕事内容 新規グローバルタイトルタイトルのクライアントプログラム開発 採用要件 ・C++によるゲーム開発の実務経験3年以上 ・幅広いコミュニケーション能力を発揮した課題解決力 ・新しい技術への探究心と手を動かして実現する行動力 歓迎スキル ・UnrealEngineによるゲーム開発の実務経験 ・3Dアクションのインゲーム開発経験 ・リアルタイム通信ゲームのクライアントサイド開発経験 ・シェーダ言語等を使用したグラフィックス開発経験 ・リーダー、マネジメント経験(メンバー5名以上) ・プロダクト開始からリリースまでの経験 ・DCC ツールプラグイン作成経験者 ・Python/Powershell等スクリプト言語によるツール開発経験 ・CI/CD 環境の構築、運用経験 ・ビジネス英語レベルをお持ちの方 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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