【業務内容】
コンシューマタイトルの描画にかかわるプログラミング全般を担当します。
また、Unreal Engineの描画モジュールの開発にも携わります。
・ハイエンドな表現を実現するためのレンダリングパイプランの構築、シェーダの作成
・ハードウェア性能を最大限に引き出すためのパフォーマンス最適化
【必須要件】
・C++によるコンシューマゲーム開発の実務経験3年以上
・シェーダ言語等を使用したグラフィックス開発経験
・レンダリング技術に関する知識
・幅広いコミュニケーション能力を発揮した課題解決力
・新しい技術への探究心と手を動かして実現する行動力
【歓迎スキル】
・Unreal Engineによるゲーム開発の実務経験3年以上
・リーダー、マネジメント経験(メンバー5名以上)
・海外のドキュメントから知識を得られる英語力
・プロダクト開始からリリースまでの経験
・DCCツールプラグイン作成経験
【雇用形態】
正社員
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。
職種 / 募集ポジション | 【株式会社セガ】【第3事業部】グラフィックスプログラマ_求人No.603 |
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雇用形態 | 正社員 |
給与 |
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勤務地 |
会社名 | セガ |
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株式会社セガ | 所 在 地:東京都品川区西品川一丁目1-1 住友不動産大崎ガーデンタワー 代 表 者:代表取締役社長 杉野 行雄 設 立 日:1960 年 6 月3日 資 本 金:1 億円 事業内容:家庭用ゲーム機、PC、スマートデバイスに向けたゲーム、アーケードゲーム、プライズやデジタルサービスの企画・開発・販売・運営 U R L:https://www.sega.co.jp/index.html |
株式会社セガ札幌スタジオ | 所 在 地:北海道札幌市北区北 10 条西三丁目 9 番地 2 代 表 者:代表取締役社長 瀬川隆哉 設 立 日:2021 年 12 月 1 日 資 本 金:1 億円 事業内容:ゲームコンテンツの開発、デバッグ U R L:https://sega-sapporo-studio.co.jp/ |