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【株式会社セガ】<新規大型オンラインタイトル>テクニカルアーティスト(エンジニア)_No.109
【業務内容】 ツール作成、環境構築業務を行っていただきます。 ・ツールの設計と実装 ・UnrealEngineにおけるツール作成、カスタマイズ、ワークフロー構築業務 【必須要件】 ・C++を使ったプログラムの開発経験(2年以上) ・C#やPythonを使ったツール作成経験(2年以上) ・DCC ツールプラグイン作成経験者(2年以上) ・UnrealEngineを使用したゲームやツールの開発経験 ・チームによるゲームやツールプログラム開発経験 【歓迎スキル】 ・プロダクト開始からリリースまでの経験 ・ライティング、レンダリングの知見及び、シェーダ言語によるプログラミング経験 ・DCCツールやゲームエンジン等でのキャラクターセットアップ、Rig構築経験 ・ランタイムベースでキャラクターなどの制御システムの実装経験 ・プロジェクトにおいてチーフなどのリーダー経験 ・主体的に動くことができ、業務改善の提案などが出来る ・Houdiniを使ってプロシージャル表現やツール開発が出来る 【雇用形態】 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 ※弊社は、5か年の戦略としてSuper Game(大型オンラインゲーム)を今後創出していきます。その内の1つのタイトルとなり、コンシューマ マルチプラットフォームのタイトルです。新規タイトルとして開発人員を募集します。 ※配属は、第3事業部です。(ファンタシースターオンライン2などを手掛ける事業部) 【配属タイトル】 Super Game【新規大型オンラインタイトル】 5か年の戦略としてSuper Game(大型オンラインゲーム)を今後創出していきます。コンシューマ マルチプラットフォームのタイトルです。https://www.sega.co.jp/release/211101_1.html?year=2021&category=1&page=1 続きを見る
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【急募】【株式会社セガ】【新規大型オンラインタイトル】クライアントプログラマ_求人No.110
【業務内容】 コンシューマータイトルにおけるUnrealEngineを用いたクライアントプログラム開発を行っていただきます。 ・ゲームの快適さ、面白さを追求したインゲーム開発 ・ユーザー体験を最大化するためのアウトゲーム開発 ・アニメーション、グラフィック、通信など、専門技術を活用したシステム開発を行っていただきます。 ・UnrealEngineの機能を活用してチームの生産性を最大化するためのツール開発 ・プランナー、デザイナー、サーバープログラマとの連携によるチーム開発 【必須要件】 ・C++によるゲーム開発の実務経験3年以上 ・幅広いコミュニケーション能力を発揮した課題解決力 ・新しい技術への探究心と手を動かして実現する行動力 【歓迎スキル】 ・UnrealEngineによるゲーム開発の実務経験 ・3Dアクションのインゲーム開発経験 ・リアルタイム通信ゲームのクライアントサイド開発経験 ・シェーダ言語等を使用したグラフィックス開発経験 ・リーダー、マネジメント経験(メンバー5名以上) ・プロダクト開始からリリースまでの経験 ・DCC ツールプラグイン作成経験者 ・Python/Powershell等スクリプト言語によるツール開発経験 ・CI/CD 環境の構築、運用経験 ・ビジネス英語レベルをお持ちの方 上記いずれかの経験がある場合、歓迎いたします。 【雇用形態】 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 ※Super Game【新規大型オンラインタイトル】 5か年の戦略としてSuper Game(大型オンラインゲーム)を今後創出していきます。コンシューマ マルチプラットフォームのタイトルです。 続きを見る
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【株式会社セガ】【第3事業部】「PSO2」リードプランナー_求人No.7
【業務内容】 『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』におけるプランナーリーダー業務(仕様作成、仕様監修、実装監修、スケジュール管理等)を行っていただきます。 【必須要件】 ・コミュニケーションスキル ・仕様作成スキル、監修スキル (オンラインRPG、または家庭用ゲームのプランナーリーダー経験。メインコンテンツ(ゲームの主要な遊び。ガチャや運営イベント、KPI分析・改善などは除く)で概要書・仕様書作成のプランナーとして3年以上参加し、プランナーリーダー経験が1年以上ある方) ・日本語会話能力 ・健康で責任感のある方 ・ポジティブな発想が出来る方 【歓迎スキル】 ・海外ゲーム、オンラインゲームなどを日頃から進んでプレイし、興味を持って分析・プレイしている方 ・大規模PJでの業務経験 ・健康で責任感のある方 ・ポジティブな発想が出来る方 【雇用形態】 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【第3事業部】大型モバイルタイトルプロデューサー_求人No.310
仕事内容 『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』タイトルにおけるプロデューサー業務をご担当いただきます。 <具体的業務内容> ・ゲームプロデュース業務(サポート含む)やプロジェクト管理 ・運用における戦略や施策の策定/収支予測/体制構築 ・マーケティング/プロモーション戦略の策定 ・国内外/社内外との計画立案や契約交渉 採用要件 ・ゲーム会社におけるアプリゲームのプロデュース経験 ・『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』をプレイしている方 ・プロセカの世界観やゲーム知見 ・客観視点を持ち、円滑なコミュニケーションが行える方 ・業務内容の本質をとらえ、論理的に思考できる方 ・困難な状況でも、最後まで諦めずにやりぬくことができる方 歓迎スキル ・リズムゲームアプリのプロデュース経験 ・大手パズルアプリのプロデュース経験 ・英語(日常会話レベル&簡単なメールのやり取りができる方 ※目安:TOEIC 650以上) 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【新規グローバルタイトル】カットシーンデザイナー_求人No.747
仕事内容 UE5、MAYAを使用したカットシーン制作業務。外部制作アセットの管理業務 採用要件 ・ゲーム業界での経験、実績 ・ハイエンドゲームの制作経験 ・カットシーン制作においてのモーション、カメラ、ライティング経験 歓迎スキル ・カットシーン制作におけるフロー構築の経験 ・外部制作会社との折衝経験 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【第3事業部】「PSO2」クライアントプログラマ_求人No.13
【業務内容】 『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』のクライアント部分開発業務を行っていただきます。 下記のいずれかの業務内容になります。 ・ゲーム開発に必要なツール、ライブラリの設計、開発 ・プログラムのリーダー業務(人員の管理)、オンラインゲームのクライアント部分の開発業務 【必須要件】 ・C++を使用した、商用の3Dゲーム(家庭用・PC・アーケード)のプログラム開発経験 【歓迎スキル】 3Dアクションゲームの開発経験、コンソールゲーム機での開発経験、C#によるプログラム開発経験 日本語会話能力 【雇用形態】 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 【配属タイトル】 『ファンタ シー スター オンライン 2 ニュー ジェネシス』 https://pso2.jp/ 続きを見る
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【株式会社セガ】【第3事業部】新規タイトルプロデューサー_求人No.702
仕事内容 新規タイトルにおけるプロデューサー業務をご担当いただきます。 <具体的業務内容> ・プロジェクトの戦略立案、方針策定、事業計画の策定 ・ゲームプロデュース業務およびプロジェクト管理 ・運用における戦略や施策の策定/収支予測/体制構築 ・マーケティング/プロモーション戦略の策定 ・国内外/社内外との計画立案や契約交渉 採用要件 30名以上のゲーム開発運営規模において、プロデューサーとして以下の業務経験があり、立ち上げからサービスイン後の運営フェイズまで関わった経験がある方 ・事業計画作成 ・ターゲティング、マーケティング ・開発や外部パートナーとの折衝 ・日本語で日常会話ができる能力 歓迎スキル ・コンソール(家庭用ゲーム)およびPCオンラインゲームの開発運営経験 ・大規模なゲームのプロモーション経験 ・オンラインタイトルのプロデュース経験 ・グローバルタイトルのプロデュース経験 ・月商3億円以上の売り上げタイトルの運営経験 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【新規グローバルタイトル】背景モデラー_求人No.704
仕事内容 Unreal Engine、MAYA、Houdiniを使用した背景モデル制作やレイアウト 外部制作アセットの管理業務 採用要件 ハイエンド3Dステージ(背景)の制作経験 歓迎スキル ・Unreal Engine、Houdiniを用いた背景制作経験 ・海外とのやりとり 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【新規グローバルタイトル】車モデラー_求人No.705
仕事内容 車及びアクセサリーの3Dモデリング 採用要件 ・一定の造形能力を有しMaya及びSubstancePainterでの制作経験を持つ方 歓迎スキル ・AAAの車ゲーム開発経験 ・Unreal Engineの実務経験 ・リグやスキニングの経験 ・HoudiniやBlenderなど、Maya以外のDCCツールの制作経験 ・プログラム、スクリプトの知見を有する 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【新規グローバルタイトル】キャラモデラー_求人No.706
仕事内容 ・3Dキャラクタモデリング業務(スタイライズ) ・外注管理 ※ご応募の際にはポートフォリオのご提出もお願いいたします。 採用要件 ・MAYA使用経験3年以上、Zbrush、Substance Paiter使用経験1年以上 ・リーダー経験 ・UE4/UE5での制作経験 歓迎スキル ・Marvelous Designer使用経験 ・外注管理の経験 ・リグ設計のスキルをお持ちの方 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【新規グローバルタイトル】コンセプトアーティスト_求人No.707
仕事内容 主にカーデザイン(カーパーツデザイン含む)、背景コンセプトアート(次点) ※ご応募の際にはポートフォリオのご提出もお願いいたします。 採用要件 CLIP STUDIOやAdobe Photoshop、Adobe Illustratorなどの描画ツールや3Dツールを併用してコンセプトアートや背景・車・キャラ・アイテム等のデザイン(リアル寄り)設定画を描ける方 歓迎スキル ・カーデザイン(リアル寄りのデザイン)スキルのある方 ・背景コンセプトアート(現代~近未来のリアルな背景)が描ける方 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【新規大型オンラインタイトル】アシスタントプロデューサー_求人No.728
仕事内容 新規大型オンラインタイトル(大規模プロジェクト・オープンワールド・マスマルチのドライブゲーム)の立ち上げのため、 プロデュース業務のアシスタントを募集します。 プロデュース業務全般のサポートの他、経歴に応じて一部の開発業務なども担っていただきます。 <具体的な業務内容> ・Word、Excel、PowerPointによる報告書や資料の作成 ・海外を含む外部会社との折衝 ・実績や経歴、ご本人のやる気に応じて開発業務 など 採用要件 ・Microsoft Office(Word、Excel、PowerPoint、Outlookなど)の基本的な操作経験 ・開発や外部パートナーとの折衝 ・ディレクタ-、プロデューサー、またはそのアシスタントとして、コンシューマー(パッケージタイトル)、またはオンラインタイトルのリリース経験がある方 ・ゲームの開発経験(企画、プログラム、デザインなどパートは問わない) ・日本語会話能力 ・勤務地まで通勤可能な方 歓迎スキル ・コンソール(家庭用ゲーム)およびPCオンラインゲームの開発経験 ・ゲームのプロデュース経験(規模、プラットフォーム問わず) ・海外ゲームの知識 ・ビジネス英会話能力 ・月商3億円以上の売り上げタイトルの運営経験 雇用形態 契約社員の募集となります。(有期1年毎更新、正社員登用制度あり、退職金制度なし) 続きを見る
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【株式会社セガ】【新規グローバルタイトル】車モデラー_求人No.743
仕事内容 車及びアクセサリーの3Dモデリング 採用要件 ・一定の造形能力を有しMaya及びSubstancePainterでの制作経験を持つ方 歓迎スキル ・AAAの車ゲーム開発経験 ・Unreal Engineの実務経験 ・リグやスキニングの経験 ・HoudiniやBlenderなど、Maya以外のDCCツールの制作経験 ・プログラム、スクリプトの知見を有する方 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【新規グローバルタイトル】3Dキャラモデラー_求人No.744
仕事内容 ・3Dキャラクタモデリング業務(スタイライズ) ・外注管理 採用要件 ・MAYA使用経験3年以上、Zbrush、Substance Paiter使用経験1年以上 ・リーダー経験 ・UE4/UE5での制作経験 歓迎スキル ・Marvelous Designer使用経験 ・外注管理の経験 ・リグ設計のスキルをお持ちの方 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【新規グローバルタイトル】コンセプトアーティスト_求人No.745
仕事内容 主にカーデザイン(カーパーツデザイン含む)、背景コンセプトアート(次点) 採用要件 CLIP STUDIOやAdobe Photoshop、Adobe Illustratorなどの描画ツールや3Dツールを併用してコンセプトアートや背景・車・キャラ・アイテム等のデザイン(リアル寄り)設定画を描ける方 歓迎スキル カーデザイン(リアル寄りのデザイン)スキルのある方 背景コンセプトアート(現代~近未来のリアルな背景)が描ける方 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【新規グローバルタイトル】背景モデラー_求人No.746
仕事内容 UE5、MAYA、Houdiniを使用した背景モデル制作業務。外部制作アセットの管理業務 採用要件 ハイエンド3Dステージ(背景)の制作経験。Houdiniによるプロシージャル業務経験 歓迎スキル 外国の会社とやりとり経験 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【新規グローバルタイトル】 クライアントプログラマ_求人No.748
仕事内容 新規グローバルタイトルタイトルのクライアントプログラム開発 採用要件 ・C++によるゲーム開発の実務経験3年以上 ・幅広いコミュニケーション能力を発揮した課題解決力 ・新しい技術への探究心と手を動かして実現する行動力 歓迎スキル ・UnrealEngineによるゲーム開発の実務経験 ・3Dアクションのインゲーム開発経験 ・リアルタイム通信ゲームのクライアントサイド開発経験 ・シェーダ言語等を使用したグラフィックス開発経験 ・リーダー、マネジメント経験(メンバー5名以上) ・プロダクト開始からリリースまでの経験 ・DCC ツールプラグイン作成経験者 ・Python/Powershell等スクリプト言語によるツール開発経験 ・CI/CD 環境の構築、運用経験 ・ビジネス英語レベルをお持ちの方 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【急募】【新規大型オンラインタイトル】アシスタントディレクター_求人No.749
仕事内容 新規大型オンラインタイトル(大規模プロジェクト・オープンワールド・マスマルチのゲーム)の立ち上げのため、アシスタントディレクターを募集します。 <具体的な業務内容> ・ディレクター業務補佐 ・PJ制作進行管理のサポート ・開発チーム外の関係部署、企業、クリエイターとの渉外、窓口対応 ・会議のファシリテーション及び資料作成、作成補佐 最新のUnrealEngineを用いて、北米市場を中心にグローバルでのヒットを目指すプロジェクトに参加していただきます。 また、ディレクターやマネージャーとしてのステップだけでなく、開発現場のスペシャリストとしてもキャリアパスが用意されています。 採用要件 ・ゲームデザインのリーダー経験あり ・スケジュール管理、マネジメント経験あり ・わかりやすく、要点をおさえた企画書、報告書が作成できる 歓迎スキル ・PCオンラインゲーム制作経験 ・家庭用ソフト(特にAAAタイトル)制作経験 ・オープンワールドのゲーム制作経験 ・車ゲームの制作経験 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【急募】【新規大型オンラインタイトル】リードゲームデザイナー(UI/UGC/システム)_求人No.750
仕事内容 新規大型オンラインタイトル(大規模プロジェクト・オープンワールド・マスマルチのゲーム)の立ち上げのため、 コアメンバーとなる、リードゲームデザイナーを募集します。 <具体的な業務内容> ・UI、UGC、システム含む複数パートの管理、リーディング ・タスクやスケジュール、クオリティラインの管理 最新のUnrealEngineを用いて、北米市場を中心にグローバルでのヒットを目指すプロジェクトに参加していただきます。 また、ディレクターやマネージャーとしてのステップだけでなく、開発現場のスペシャリストとしてもキャリアパスが用意されています。 採用要件 ・オンラインタイトルの開発、運営経験が5年以上 ・スケジュール管理、マネジメント経験あり ・ゲームシステム設計、UI/UXの制作、リーディング経験あり 歓迎スキル ・オンラインゲームの立ち上げからの経験優遇 ・30人以上の規模でのディレクター経験あり 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【急募】【クレイジータクシー】リードゲームデザイナー(UI/システム)_求人No.751
仕事内容 新規クレイジータクシー(大規模プロジェクト・オープンワールド・マスマルチのドライブゲーム)の立ち上げのため、 コアメンバーとなる、リードゲームデザイナーを募集します。 <具体的な業務内容> ・UIやシステム機能の設計及びリーディング ・管轄パートのタスク、スケジュール、クオリティラインの管理 最新のUnrealEngineを用いて、北米市場を中心にグローバルでのヒットを目指すプロジェクトに参加していただきます。 また、ディレクターやマネージャーとしてのステップだけでなく、開発現場のスペシャリストとしてもキャリアパスが用意されています。 採用要件 ・オンラインタイトルの開発、運営経験が5年以上 ・スケジュール管理、マネジメント経験あり ・ゲームシステム設計、UI/UXの制作、リーディング経験あり 歓迎スキル ・オンラインゲームの立ち上げからの経験優遇 ・30人以上の規模でのディレクター経験あり 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【急募】【新規大型オンラインタイトル】リードゲームデザイナー(プレイヤーコミュニティ/フィールド)_求人No.752
仕事内容 新規大型オンラインタイトル(大規模プロジェクト・オープンワールド・マスマルチのゲーム)の立ち上げのため、 コアメンバーとなる、リードゲームデザイナーを募集します。 <具体的な業務内容> ・プレイヤーコミュニティ、フィールドを含む複数パートの管理、リーディング ・タスクやスケジュール、クオリティラインの管理 最新のUnrealEngineを用いて、北米市場を中心にグローバルでのヒットを目指すプロジェクトに参加していただきます。 また、ディレクターやマネージャーとしてのステップだけでなく、開発現場のスペシャリストとしてもキャリアパスが用意されています。 採用要件 ・オンラインタイトルの開発、運営経験が5年以上ある ・スケジュール管理、マネジメント経験あり ・MMO、オープンワールドタイトルの制作経験 歓迎スキル ・多人数アクションバトル制作経験優遇 ・30人以上の規模でのディレクター経験あり 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【急募】【クレイジータクシー】リードゲームデザイナー(コミュニティコンテンツ)_求人No.753
仕事内容 新規クレイジータクシー(大規模プロジェクト・オープンワールド・マスマルチのドライブゲーム)の立ち上げのため、 コアメンバーとなる、リードゲームデザイナーを募集します。 <具体的な業務内容> ・プレイヤー同士の交流を目的としたコンテンツの設計及びリーディング ・フィールド設計及びレベルデザインに関するリーディング ・管轄パートのタスク、スケジュール、クオリティラインの管理 最新のUnrealEngineを用いて、北米市場を中心にグローバルでのヒットを目指すプロジェクトに参加していただきます。 また、ディレクターやマネージャーとしてのステップだけでなく、開発現場のスペシャリストとしてもキャリアパスが用意されています。 採用要件 ・オンラインタイトルの開発、運営経験が5年以上ある ・スケジュール管理、マネジメント経験あり ・MMO、オープンワールドタイトルの制作経験 歓迎スキル ・多人数アクションバトル制作経験優遇 ・30人以上の規模でのディレクター経験あり 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【第3事業部】MJ企画プランリーダー/プランナー_求人No.754
仕事内容 <具体的な業務内容> ・担当パートの仕様提案及び設計、監修 ・担当パートのクオリティ、進行管理 ・ほかセクションとの連携 ・仕様書作成 ・施策データ設定 Unityを用いて、国内市場を中心とした運営タイトルのプロジェクトに参加し、新規機能提案やイベント計画を作成。 GaaSタイトルのサービス設計と機能追加を行うパートリーダー候補として、責任を持った業務を担っていただきます。 採用要件 ・スマートフォンアプリ企画・運営業務経験 ・プログラマ、デザイナーと円滑なコミュニケーションを行い実装をリードできる方 ・仕様書作成の監修経験(3年以上) 歓迎要件 ・リードプランナー(パートリーダー〜プランナー全体)のリーダー経験 ・麻雀orカジノゲームが好きな方 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【急募】【クレイジータクシー】ゲームデザイナー(車両アクション)_求人No.755
仕事内容 新規大型オンラインタイトル(大規模プロジェクト・オープンワールド・マスマルチのドライブゲーム)の立ち上げのため、 アクションパート(車両)の制作に関わるゲームデザイナーを募集します。 <具体的な業務内容> ・車の基礎挙動、パラメータに関する仕様提案や設計 ・車種に応じたパラメータ設定 ・車アクションゲームにおけるスキル設計 ・担当パートのクオリティ、進行管理 最新のUnrealEngineを用いて、北米市場を中心にグローバルでのヒットを目指すプロジェクトに参加していただきます。 また、ディレクターやマネージャーとしてのステップだけでなく、開発現場のスペシャリストとしてもキャリアパスが用意されています。 採用要件 ・車が好きで詳しく、車種ごとの特徴を仕様やパラメータに落とし込める ・アクションゲームの対戦の駆け引きを構成要素として分解、言語化できる ・仕様書作成スキル 歓迎スキル ・Unreal Engineでの制作経験(Unityでも可) ・車ゲーム制作経験 ・対戦アクションゲーム制作経験 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【新規大型オンラインタイトル】ライティングアーティスト_求人No.763
仕事内容 ・Unreal Engineを使用したインゲーム及びカットシーンのライティング業務 ・ライティング制作環境の構築(仕様、制作パイプラインおよびフローの整備) 採用要件 ・物理ベースレンダリング環境下でのライティング経験 ・ゲームにおけるライティングや絵作りの決定、照明効果による演出経験 ・ライティングアーティストとして1タイトル以上のゲーム完成経験 歓迎スキル ・レンダリングやコンポジットの知識、実務経験 ・シェーダーやポストプロセス、カラーマネージメントについての知識 ・実写におけるライティング、カメラ、ポストプロダクションについての知識 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【新規コンシューマタイトル】【ジェットセットラジオ】シナリオディレクター_求人No.765
仕事内容 新規コンシューマータイトル「ジェットセットラジオ」のシナリオディレクターとして、独自の世界観を構築し魅力的なストーリーを紡ぎ出す中心的な役割を担っていただきます。 海外のスタッフやライターとも連携しながら、ナラティブ制作をリードしプロジェクトを成功に導くディレクションを行っていただきます。 採用要件 以下の要件を満たす方をお待ちしています。 ■シナリオ経験 ゲームシナリオディレクターとして、3年以上の実務経験をお持ちの方。 複数のゲームタイトルでのシナリオ制作経験。 大規模なシナリオ(3万文字以上)のストーリー構成・プロット作成経験。 ■デジタルゲーム開発経験 内作のゲーム開発プロジェクトで、ゲーム的要素を取り入れたシナリオ制作経験。 歓迎スキル 北米・欧州向けのシナリオ制作経験がある方 ゲーム開発プランナーとしての仕様作成経験 新規ゲーム開発での世界観構築の主導経験 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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