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【株式会社セガ】【第3事業部】「PSO2」リードプランナー_求人No.7
【業務内容】 『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』におけるプランナーリーダー業務(仕様作成、仕様監修、実装監修、スケジュール管理等)を行っていただきます。 【必須要件】 ・コミュニケーションスキル ・仕様作成スキル、監修スキル (オンラインRPG、または家庭用ゲームのプランナーリーダー経験。メインコンテンツ(ゲームの主要な遊び。ガチャや運営イベント、KPI分析・改善などは除く)で概要書・仕様書作成のプランナーとして3年以上参加し、プランナーリーダー経験が1年以上ある方) ・日本語会話能力 ・健康で責任感のある方 ・ポジティブな発想が出来る方 【歓迎スキル】 ・海外ゲーム、オンラインゲームなどを日頃から進んでプレイし、興味を持って分析・プレイしている方 ・大規模PJでの業務経験 ・健康で責任感のある方 ・ポジティブな発想が出来る方 【雇用形態】 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【第3事業部】ゲームプランナー(バトルアクション)_求人No.27789
仕事内容 PCオンライン/コンシューマタイトルにおいて、プレイヤーやエネミー等のバトルアクション関連の概要書・仕様書作成、実装管理、アクション調整、チェックなど、一連のプランナー業務をご担当いただきます。 採用要件 ・アクションゲームのプレイヤー開発経験またはエネミー開発経験(3年以上) ・概要書・仕様書作成のプランナー経験(3年以上) ・Office系アプリケーションの使用が出来る方 ・コミュニケーションスキル ・日本語会話能力 ・健康で責任感のある方 ・ポジティブな発想、発言が出来る方 歓迎スキル ・プランナーリーダーとして概要書・仕様書監修経験 ・オンラインゲームの開発経験 ・中規模以上のゲーム開発経験 ・UnrealEngine5での開発経験 ・アクションゲームが好きな方 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【第3事業部】ゲームプランナー(レベルデザイン)_求人No.27790
仕事内容 PCオンライン/コンシューマタイトルにおいて、マップ関連の概要書・仕様書作成、クエストのステージ設計、作成、実装管理、チェックなど一連のプランナー業務をご担当いただきます。 採用要件 ・アクションゲームのレベルデザイン開発経験(3年以上) ・概要書・仕様書作成のプランナー経験(3年以上) ・Office系アプリケーションの使用が出来る方 ・コミュニケーションスキル ・日本語会話能力 ・健康で責任感のある方 ・ポジティブな発想、発言が出来る方 歓迎スキル ・プランナーリーダーとして概要書・仕様書監修経験 ・オンラインゲームの開発経験 ・中規模以上のゲーム開発経験 ・UnrealEngine5での開発経験 ・アクションゲームが好きな方 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【第3事業部】新規大型オンラインタイトル AIエンジニア_求人No.27794
仕事内容 新規大型オンラインタイトルにおけるGenerative AIの研究、開発、およびゲームへの応用 最先端のGenerative AI技術(GANs, VAEs, Diffusion Models, Transformersなど)のリサーチと、ゲーム開発への応用可能性の検討 採用要件 ・機械学習、特に深層学習およびGenerative AI(GANs, VAEs, Diffusion Models, Transformersなど)に関する深い知識と実務経験 ・Pythonおよび主要な深層学習フレームワーク(PyTorch, TensorFlow, JAXなど)を用いた開発経験3年以上 ・大規模なデータセットの収集、前処理、管理、およびデータパイプライン構築の経験 ・複雑な技術課題に対する論理的思考力と問題解決能力 ・多職種のメンバーと円滑にコミュニケーションを取り、協力してプロジェクトを推進できる能力 ・ゲームの知識・知見のある方 歓迎スキル ・C++によるゲーム開発、あるいはゲームエンジン(Unreal Engine, Unityなど)との連携経験 ・ゲーム業界またはエンターテイメント業界でのGenerative AI、プロシージャル生成、コンピュータグラフィックスに関連する研究開発経験 ・MLOps(機械学習モデルのデプロイ、運用、監視)に関する知識や実務経験 ・クラウドベースのAI/MLプラットフォーム(AWS Sagemaker, GCP AI Platform, Azure MLなど)の利用経験 ・GPU最適化(CUDAなど)の経験や知識 ・最新のAI論文を読み解き、プロトタイピングから実装、評価までを自律的に行える能力 ・リーダー、マネジメント経験(メンバー5名以上) ・プロダクトの企画段階からリリース、運用までのGenerative AI開発全般に関わった経験 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員出のご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【第3事業部】NPCプログラマ/敵AIプログラマ_求人No.27907
仕事内容 新規オンラインタイトルのゲームAI・アルゴリズム開発の担当者を募集いたします。 コアメンバーとして、大規模プロジェクトの立ち上げ段階から開発に携わっていただく、やりがいのあるポジションとなります。 将来的には、第3事業部内の複数のプロジェクトを横断的に牽引するスペシャリストとしての活躍を期待しています。 ■業務内容 新規オンラインタイトルのゲームAI・アルゴリズム開発 ・エネミーやNPCの思考ロジック(意思決定システム)の設計と実装 ・自律的なキャラクター行動を制御するためのアルゴリズム開発 ・3D空間における経路探索や位置取りの最適化 ※スキル適性に応じて、スペシャリストとしてのキャリアを積んでいただけます。 採用要件 ・C++によるゲーム開発の実務経験(3年以上) ・Unreal Engineを用いたゲーム開発の実務経験 ・Behavior Tree 等を用いたキャラクターAIの実装経験 ・3Dアクションゲームのインゲーム開発経験(特にキャラクター制御・アクション実装) ・幅広いコミュニケーション能力を発揮した課題解決力 ・新しい技術への探究心と手を動かして実現する行動力 歓迎スキル ・NavMesh / 経路探索アルゴリズムのカスタマイズや最適化経験 ・GOAP / Utility AI 等を用いた高度な意思決定ロジックの構築経験 ・リアルタイム通信ゲームのクライアントサイド開発経験 ・リーダー、マネジメント経験(メンバー5名以上) ・プロダクト開始からリリースまでの経験 ・ビジネス英語レベルをお持ちの方 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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