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【急募】【株式会社セガ】【第2事業部】エフェクトデザイナー_求人No.203
【業務内容】 ・リアルタイム3Dエフェクト制作 ※インゲーム、カットシーン問わず 【必須要件】 ・3Dエフェクトツールでの実務経験 ・ハイエンドタイトルの開発経験 ・エフェクト制作に必要なMayaの実務経験 ・コミュニケーション力の高い方 【歓迎スキル】 ・パートリーダー経験 ・リアル、デフォルメどちらでも対応可能 ・Unreal、Unityでの開発経験 ・Houdiniなどでの素材制作スキル ・外注管理経験 ・人材育成経験 ・Nintendo Switchの開発経験 【雇用形態】 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【第2事業部】キャラクターデザイナー(ソニック監修)_求人No.210
仕事内容 ソニックIPを中心とした、グラフィックデザイン、キャラクターイラスト、3Dモデル等の作成や監修を担当していただきます。 採用要件 グラフィックデザイン、キャラクターイラスト作成能力(ツールスキル含む)、基本デザイン知識 ソニックシリーズの基本的知識 DCCツールを使用した3Dキャラクターモデル制作経験 あれば歓迎 ビジネス英語スキル メカ関連デザイン経験 ソニックシリーズの深い知識 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【オンラインモバイルパブリッシング本部】海外戦略プロデューサー_求人No.420
仕事内容 海外マーケット(欧米・アジア圏・新興地域含む)に対して、主にモバイルゲームのリリース・運営・マーケティング戦略を担当していただきます。 現地企業との交渉、パートナーシップ網の構築、オフショア開発拠点の開拓など、戦略立案だけでなく幅広い業務での活躍を期待します。 採用要件 業務経験:海外向けのゲームプロデューサー経験(開発・運営・マーケティング)、 もしくは海外駐在でのゲームプロデューサー経験 あれば歓迎 業務経験:海外向けの新規プロジェクト立ち上げ経験、プロデューサー経験、M&A経験 語学力:日・英などでのビジネス会話 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【第2事業部】リードプランナー/パートリーダー(ソニックシリーズ)_No.53
【業務内容】 『ソニック』シリーズタイトルの中核を担っていく新たな人財を迎え入れたく、パートリーダー~プランナー全体のリーダーを担っていただける方を募集いたします。 <リードプランナー業務> ・ディレクターおよび他セクションリーダーとの連携 ・ゲームデザイン全体の取りまとめ ・プランナー全体の進行取りまとめ ・仕様作成・実装進行業務 <パートリーダー業務> ・担当パートのゲームデザインおよび取りまとめ ・担当パート全体の進行取りまとめ ・仕様作成・実装進行業務。 【必須要件】 ・CSタイトルの開発経験(3年以上) ・リードプランナーまたはパートリーダー経験(3年以上) ・コミュニケーションスキル ※外国籍の方は日本語 能力試験 N1 【歓迎スキル】 ・プラットフォームアクションゲーム開発経験 ・アクションゲームのレベルデザインの開発経験 ・ソニックシリーズが好きな方 【雇用形態】 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 【配属タイトル】 「ソニック」シリーズ http://sonic.sega.jp/SonicChannel/ 続きを見る
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【株式会社セガ】【オンラインモバイルパブリッシング本部】運営リーダー_No.144
仕事内容 運営のスペシャリストとして、GaaSプロジェクトの運営を任せられる方を募集します 運営方針や計画を定め、チームを指揮して、事業性を担保できるハイクラスの方をお待ちしています ・プロジェクトの運営戦略、方針策定 ・プロジェクトのKPI設計、進捗管理 ・運営スケジュールの作成、管理 ・運営チームの管理 ・運営メンバーの育成支援 など 採用要件 ・ゲーム運営経験5年以上 ・運営ディレクター経験(またはそれに準ずるリーダー経験) ・プロジェクトの成功/改善経験 ・KPI設計/データ分析スキル ・運営/販売計画の予実管理スキル あれば歓迎 ・ゲーム事業コンサルタント経験 ・データアナリスト/サイエンティスト経験 ・マーケティングスキル ・PL管理スキル 【雇用形態】 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【急募】【龍が如くスタジオ】ゲームプランナー_No.142
【職務内容】 ハイエンドプラットフォーム・大規模プロジェクトチームにおける、ゲーム開発プランニング業務をご担当いただきます。 ・企画原案作成 ・ゲーム仕様作成 ・スクリプト実装 ・シナリオ作成&演出モーション収録監督 ・音声収録監督 ・著名人キャスティング ・プロモーション計画等 ※プランナー業務は多岐に渡りますが、本人の意向やスキルに応じて、 最適な業務を担当して頂きます。 プロジェクト内での成果によっては、将来のディレクター、プロデューサー候補に選出される可能性もあります。 ※プランナー職は、ゲームの根幹を決める職業のため、プロジェクトの最前線で活躍できます。 【必須要件】 ・コンシューマーゲームのプランナー、仕様作成業務経験3年以上 ・Offiice系ソフトウェアの使用経験 ・長期就労可能な方 1年以上 【あれば歓迎】 ・Adobe系ソフトウェアの使用経験 ・プログラミングによるソフトウェア開発経験 ・ゲームの企画からリリース、運営までの一連の経験 ・大手ゲーム・ハイエンドタイトル開発経験のある方 ・リーダー経験 ディレクター経験 ・語学力(英語・中国語) 【雇用形態】 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【龍が如くスタジオ】ゲームアプリケーションプログラマ・ゲームエンジンプログラマ_No.148
仕事内容 家庭用/PC向けゲームアプリケーションの開発 および内製ゲームエンジンの開発(本人の希望と適正により判断)を担当していただきます。 応募要件 C++によるアプリケーション開発経験(ゲームに限らず) プランナーが書いた仕様書通りにプログラミングをするのが仕事ではなく、 どうすればゲームが面白くなるかを技術的な見地から考えながら作っていくため、 自分なりの考え・アイディアを提案できるスキルも必要となります。 あれば歓迎 商用ゲームタイトル開発経験 3DグラフィックスAPI使用経験 雇用形態 正社員 ※ご経験やスキルにより、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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オープンポジション(ゲーム開発職)
弊社内でマッチする開発のポジションを検討し、選考させていただきます。 続きを見る
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【株式会社セガ】クオリティエンジニア(Quality Engineer)_求人No.174
仕事内容 セガのグループ内のゲームプロジェクトにおいて、開発・QA(Quality Assurance/品質保証) の現場が抱える問題をエンジニアリングで解決する業務を担当していただきます。 具体的な業務内容は以下の通りです。 ・ QAの自動化・効率化 ・ プロジェクトのワークフローに適合したチケット管理システムの構築・運用、チケット処理フローの自動化 ・ 開発・QA・LQA(翻訳QA)を含めた拠点間のデータデリバリーの自動化 ・ アセットやパッケージのビルドの自動化 また、各ゲームプロジェクトに対してテスト自動化フレームワークの導入をサポートし、 状況に応じてプロジェクトに特化した機能拡張も行います。 自動化・効率化の専任スタッフとして、プロジェクトチームや関連部署と直接コミュニケーションをとり、問題解決に取り組んでいただきます。 採用要件 ・高品質なゲームを作るための開発支援や環境作りに対する高いモチベーションを持ち、開発・QA・LQAチームが抱える問題を能動的に見つけ出し、エンジニアリング能力を発揮して解決に導ける方 ・ 開発・QA・LQAチームのメンバーに対して、それぞれのプロジェクトにおける立場や業務を尊重し、粘り強く問題解決のためのヒヤリングと提案を行えるコミュニケーション能力を持つ方 ・ PCおよびコンソール(Nintendo Switch、PlayStation、Xbox)におけるゲーム開発、または開発環境やテストの自動化の経験 ・ ゲームエンジン(内製エンジン、Unreal Engine)のいずれかによるゲーム開発、または開発環境やテストの自動化の経験 ・ C++とC#の実務経験 ・ ネイティブレベルの日本語コミュニケーション能力 あれば歓迎 ・ ゲームプロジェクトにおけるテスト自動化の経験 ・ チケット管理システム(Redmine、Jiraなど)の管理・運用・プラグイン開発・APIによる自動化の経験 ・ Python、Rubyなどのスクリプト言語の経験 ・ ダンプ解析などのデバッグに関する知識 ・ ゲーム開発環境のログ分析基盤(Elastic Stackなど)の管理・運用の経験 ・ CIサービス(Jenkins、GitHub Actions、GitLab CI/CDなど)によるアセットのビルド・パッケージ作成とデリバリーの自動化の経験 ・ CI上でのバージョン管理(Git、Subversion、Perforceなど)との連携 ・ ゲームプロジェクトにおけるテストケースの設計・管理の経験(手動テストまたは自動テスト) ・ AI(プレイヤー制御、大規模言語モデルを含む機械学習)によるゲームの自動プレイの実験・実装の経験 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】<龍が如くスタジオ>シナリオライター_No.80
【業務内容】 ハイエンドプラットフォーム・大規模プロジェクトチームにおける、ゲーム開発シナリオ・テキスト作成業務をご担当いただきます。 面接通過後に、2カ月程度の業務委託を行い、シナリオディレクターの指示の元、 サンプルのゲームシナリオ作成を行っていただきます。その上で最終的な適性の確認を行い、合否を判断いたします。 ※プランナー・ゲームシナリオライター職は、ゲームの根幹を決める職業のため、プロジェクトの最前線で活躍できます。 【必須要件】 ■ゲーム・映画・ドラマ・アニメ・漫画・小説等の脚本制作経験 ■長期就労可能な方 2年以上 【歓迎スキル】 ■ポートフォリオ(過去執筆物原稿)の提出 ※データ形式は問いません。 ■Offiice系ソフトウェアの使用経験【歓迎】大手ゲームメインシナリオ経験者 【雇用形態】 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 【配属タイトル】 「龍が如く」シリーズ または「ジャッジアイズシリーズ」 http://ryu-ga-gotoku.com/ 続きを見る
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【株式会社セガ】<第4事業部>プロデューサー/プロジェクトリーダー(事業管理)_No.84
【業務内容】 スマートフォンゲームサービス事業において、その中心に立ち事業を立ち上げ、推進する業務を行っていただきます。 ・プロジェクトの目的設定、コンセプトメイク ・アライアンス構築、チームビルド ・プロダクト制作指揮 ・事業計画の策定、コミットメント ・プロモーション、マーケティング指揮 ・経営へのプレゼンテーション 【必須要件】 1)上記業務の推進にあたり、以下のアクションを執り、アウトプットを出せる方。 また、ロジカルな思考と言語化によって、経営層への的確なプレゼンテーションができる方。 ①絵を描く → サービスのゴールデンサークルを描く → 事業の商流を描く → メリットとリスクを可視化し、事業の意義を示す ②具体化する → 座組(ディール)の検討、構築 → ステイクホルダーとの交渉、調整 ③裏をとる → 必要十分条件の定義、点検 → 多角的なネガティブチェック → ターゲット市場把握、顧客嗜好把握、競合分析 2)ゲームコンテンツサービスの立ち上げ、開発の実務経験 3)日本語でのスムーズなコミュニケーション 【歓迎スキル】 【あれば優遇】 ・ビジネスレベル英語力 ・マーケティングフレームワーク知識、実務経験 ・ゲームコンテンツサービスの立ち上げからリリース、運営まで一連のご経験 【雇用形態】 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【新規コンシューマタイトル】オープンポジション(ゲーム開発職)
『ジェットセットラジオ』新作開発メンバーの開発職について募集を開始します。 プログラマー、デザイナー等、新規コンシューマタイトルの開発に興味がある方は、是非ご応募お願いいたします。 続きを見る
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【株式会社セガ】モーションキャプチャーエンジニア(モーションキャプチャースタジオ勤務)_求人No.123
【業務内容】 ・モーションキャプチャー収録および収録データポスト処理 ・新規デバイスおよびソフトウェア調査 ※合格後、モーションキャプチャースタジオ見学を実施いたします。 ---------------------------------------------------------- モーションキャプチャースタジオ紹介はこちら https://techblog.sega.jp/entry/2019/11/28/100000 【必須要件】 ■モーションキャプチャーエンジニア ・モーションキャプチャースタジオでの業務経験3年以上 ・新しいハードウェア/ソフトウェアに興味関心がある方 【歓迎スキル】 ■モーションキャプチャーエンジニア ・VICONシステム経験者(特にShogunでのオペレーション経験者) 【雇用形態】 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 モーションキャプチャースタジオ紹介はこちら https://techblog.sega.jp/entry/2019/11/28/100000 続きを見る
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【株式会社セガ】<新規大型オンラインタイトル>テクニカルアーティスト(エンジニア)_No.109
【業務内容】 ツール作成、環境構築業務を行っていただきます。 ・ツールの設計と実装 ・UnrealEngineにおけるツール作成、カスタマイズ、ワークフロー構築業務 【必須要件】 ・C++を使ったプログラムの開発経験(2年以上) ・C#やPythonを使ったツール作成経験(2年以上) ・DCC ツールプラグイン作成経験者(2年以上) ・UnrealEngineを使用したゲームやツールの開発経験 ・チームによるゲームやツールプログラム開発経験 【歓迎スキル】 ・プロダクト開始からリリースまでの経験 ・ライティング、レンダリングの知見及び、シェーダ言語によるプログラミング経験 ・DCCツールやゲームエンジン等でのキャラクターセットアップ、Rig構築経験 ・ランタイムベースでキャラクターなどの制御システムの実装経験 ・プロジェクトにおいてチーフなどのリーダー経験 ・主体的に動くことができ、業務改善の提案などが出来る ・Houdiniを使ってプロシージャル表現やツール開発が出来る 【雇用形態】 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 ※弊社は、5か年の戦略としてSuper Game(大型オンラインゲーム)を今後創出していきます。その内の1つのタイトルとなり、コンシューマ マルチプラットフォームのタイトルです。新規タイトルとして開発人員を募集します。 ※配属は、第3事業部です。(ファンタシースターオンライン2などを手掛ける事業部) 【配属タイトル】 Super Game【新規大型オンラインタイトル】 5か年の戦略としてSuper Game(大型オンラインゲーム)を今後創出していきます。コンシューマ マルチプラットフォームのタイトルです。https://www.sega.co.jp/release/211101_1.html?year=2021&category=1&page=1 続きを見る
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【株式会社セガ】【第2事業部】クライアントプログラマ_No.120
【業務内容】 内製エンジンまたはUnity/UnrealEngineを用いた家庭用ゲームタイトル開発のプログラミング業務を行っていただきます。 プロジェクトが求める仕様や表現の要件に応じて、職種に捕らわれずコミュニケーションをとって問題/課題の解決を行っていただきます。 ※リーダー経験者は、当初は高度技術者として就業開始し、社内開発フローを把握した後にリーダー就任していただきます。 ・担当タイトルのゲーム進行を制御する各種システム設計、プレイヤー挙動、エネミー、UIなどのシステム設計、オブジェクト作成 ・物理挙動などを活用したゲーム演出表現の実装 ・企画の実現性の検証、仕様や技術課題の改善提案や実行 ・(リーダー)プログラムメンバーのスケジュール策定、進捗管理、技術/業務指導 【必須要件】 ・C++言語でのコンシューマゲームプログラムの実務経験3年以上 ・3Dゲーム開発に関する基礎知識と実務経験 ・PS4,XboxOne以上、またはNintendo SWITCH、PCなどのハイエンドタイトルの開発経験 ・幅広くコミュニケーションを取り、課題解決に向けて主体的に行動する力 【歓迎スキル】 ・Unreal Engine の実務経験 ・アクションゲーム開発経験 ・ネットワークゲーム(P2Pによるオンライン対戦等)製作経験 ・3D数学/物理学の基礎知識 ・コンシューマーゲーム開発実務のプログラムリーダー経験 【雇用形態】 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 【開発環境】 ・プラットフォーム:PS4/PS5/Switch/XboxOne/XboxSeries/Windows(Steam)など。 ・エンジン:内製エンジン、Unity、UnrealEngine ・プログラミング言語:C++、C#、Python 等 【想定タイトル】 「ソニック」シリーズ http://sonic.sega.jp/SonicChannel/index.html https://www.olympicvideogames.com/tokyo2020/jp/ 続きを見る
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【株式会社セガ】<第2事業部>TAエンジニア_No.119
【業務内容】 新技術の研究開発、ワークフロー整備、データパイプラインの構築、問題解決などの開発支援業務を行っていただきます。 ・タイトルの要件に合わせた技術検証 ・タイトルの要件に合わせたデータパイプラインの設計/構築/効率化 ・Mayaのツール作成(プラグイン/スクリプト) ・HoudiniのツールやHDA作成 ・シェーダーのプロトタイプ作成 ・効率的なアセット制作手法の研究開発(プロシージャルアセット等) 【必須要件】 ・MayaまたはHoudiniを使用した実務経験3年以上 ・Pythonでのツール/プラグイン開発の実務経験3年以上 【歓迎スキル】 ・UnrealEngineでのツール開発経験 ・Substance 3D Designerでのプロシージャルなマテリアル制作経験 ・USDを用いたデータパイプラインの構築経験 ・AI/機械学習の知識 ・複数のプログラム言語知識 【雇用形態】 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 【配属タイトル】 「ソニック」シリーズ http://sonic.sega.jp/SonicChannel/index.html https://www.olympicvideogames.com/tokyo2020/jp/ 続きを見る
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【株式会社セガ】【龍が如くスタジオ】イベントデザイナー_No.133
【業務内容】 龍が如くスタジオで開発するタイトルのイベントシーン(カットシーン)の制作業務を行っていただきます。 イベントシーン制作には、ライティング、モーションエディット、フェイシャルターゲット及びアニメーション作成、カメラワーク作成、スクリプト作成、ワークフロー構築など、多岐にわたる業務があります。 もちろん全てに携わって頂くことも可能ですが、経験したうえで、自身の得意なジャンルを見極め、スペシャリストの道を目指すこともできます。 【必須要件】 ・アニメーション作成実務経験をお持ちの方 ・ライティング、画作りに興味がある方 【歓迎スキル】 ・映像制作経験 ・3Dツール(MAYA、Softimage)の業務経験 ・画作り、ライティング作業の知識、実務経験 ・pythonなどのスクリプト作成経験 【雇用形態】 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 続きを見る
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【急募】【株式会社セガ】<龍が如くスタジオ>エフェクトデザイナー_No.134
【業務内容】 コンシューマー向けハイエンドタイトル開発において、特殊効果(炎、雷、煙など)制作業務を行っていただきます。 ・ゲーム開発におけるエフェクト制作業務、クオリティ管理 ・エフェクト用シェーダーなどの表現手法の研究・検証 【必須要件】 ・ゲーム/映像/アニメーション制作における特殊効果の知識、技術、実務経験をお持ちの方 【歓迎スキル】 ・アンリアルエンジン、Unityまたは内製ツールでのゲームエフェクト制作経験がある方(3年以上) ・Photoshop/AfterEffects/3DCGツール(Maya、Houdini、Substance)などに熟練している方 ・エフェクト制作全般の効率化、ワークフロー整備に興味がある方 ・スクリプトやシェーダーの知識・制作経験がある方 【雇用形態】 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】<龍が如くスタジオ>キャラクターデザイナー_No.135
【業務内容】 イメージ画作成、モデリング、テクスチャー作成、キャラクターセットアップとキャラクター制作に関する一連の業務を行っていただきます。 ゲームで使用されるハイエンドキャラクターモデルの制作を中心とした業務です。 【必須要件】 ・3DCGキャラモデル作成経験のある方 ・3D制作ツールMAYA及びZbrushの使用経験のある方 【歓迎スキル】 ・リアル系のキャラクターモデル制作経験のある方 ・ハイエンドのコンシューマーゲーム開発経験のある方 ・アンリアルエンジンでの開発経験のある方 ・Substanceツール使用経験のある方 ・チームリーダーの経験のある方 【雇用形態】 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】<龍が如くスタジオ>モーションデザイナー_No.136
【業務内容】 コンシューマー向けハイエンドタイトル開発におけるモーションデザイン業務を行っていただきます。 ・ゲーム内で使用するキャラクターのアクションやアニメーションの制作・実装 ・バトル中の必殺技やアクション演出等のカットシーン制作 【必須要件】 ・3Dツール(MAYA等)におけるモーション作成に精通している方 ・モーションキャプチャ、手付アニメーションなど3Dキャラクターアニメーションの実務経験をお持ちの方 【歓迎スキル】 ・ハイエンドタイトルにおけるキャラクターモーションの遷移作成や実装経験 ・MAYAにおけるリギング、Pythonスクリプトによる環境構築などテクニカルな業務経験 ・モーションキャプチャー収録の進行管理やディレクション業務経験 ・クオリティ管理やリーダー経験 【雇用形態】 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【龍が如くスタジオ】テクニカルアーティスト_求人No.149
【業務内容】 キャラクターもしくはモーションに特化したテクニカルアーティスト業務全般 【必須要件】 ・MAYAを使用したキャラクターもしくはモーション制作の業務経験が3年以上。 ・キャラクターもしくはモーション制作に関するワークフロー構築経験のある方。 ・Mayaでのツール開発経験のある方。(Maya Python API 2.0、Python、Qt、C++等) ・業務上のコミュニケーションを円滑に行える水準の日本語能力。 ・コミュニケーション能力に長けており、自発的に問題を発見し解決していく姿勢のある方。 ・ハイエンドキャラクターのリギング経験のある方。(モーション) 【歓迎スキル】 ・積極的に新しい技術を取り入ていく知識欲のある方。 ・深層学習・機械学習に関する知識や開発経験。 ・Houdiniを利用したプロシージャルモデリングやブレンドシェイプによるアニメーション制作に関する知識や経験。 ・DCCツール全般のスクリプト・プラグイン開発経験。 ・Z-Brush、Substance(Painter/Designer)を使用したハイメッシュやプロシージャルテクスチャーの制作経験やスクリプト開発経験。 ・Unreal EngineのシェーダーおよびMayaのシェーダー(HLSLもしくはdx11 shader)開発が可能な方。(キャラクター) 【雇用形態】 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【第3事業部】「PSO2」リードプランナー_求人No.7
【業務内容】 『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』におけるプランナーリーダー業務(仕様作成、仕様監修、実装監修、スケジュール管理等)を行っていただきます。 【必須要件】 ・コミュニケーションスキル ・仕様作成スキル、監修スキル (オンラインRPG、または家庭用ゲームのプランナーリーダー経験。メインコンテンツ(ゲームの主要な遊び。ガチャや運営イベント、KPI分析・改善などは除く)で概要書・仕様書作成のプランナーとして3年以上参加し、プランナーリーダー経験が1年以上ある方) ・日本語会話能力 ・健康で責任感のある方 ・ポジティブな発想が出来る方 【歓迎スキル】 ・海外ゲーム、オンラインゲームなどを日頃から進んでプレイし、興味を持って分析・プレイしている方 ・大規模PJでの業務経験 ・健康で責任感のある方 ・ポジティブな発想が出来る方 【雇用形態】 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【第4事業部】シニアシナリオディレクター_求人No.401
仕事内容 シナリオ組織を育成・発展させるシナリオディレクターを募集します。 10人程度のシナリオ専門組織そのものの専門性を高めるための組織アクションプランの提案・主導遂行、およびメンバーの育成伸長を主導していただきます。 また、適宜部内のデジタルゲーム開発運営における世界観・シナリオ制作に関してメインライティングおよび他ライターを統制して制作を進行するディレクションを行っていただきます。 採用要件 以下全てを満たす人を募集します。 ■シナリオ経験 ・ゲームシナリオディレクター(複数人のシナリオライターに対して制作スケジュール管理、修正指示)の実務経験 3年以上。 ・複数ゲームタイトルのシナリオ制作経験。 ・大規模なシナリオ(シナリオ化時に3万文字以上)のストーリー構成・プロット作成経験。 ・シナリオライターの育成経験。 ■デジタルゲーム開発経験 ・(外注開発ではない)内作のゲーム開発プロジェクトにおいて、ゲーム的内容・要件を織り込んでシナリオを制作した経験。 歓迎スキル ・ゲーム開発プランナーとしてゲーム仕様を作成業務した経験。 ・ゲーム新規開発において世界観をメインで制作主導した経験。 ・管理職(部下の評価・組織運営など)の経験。 ・アクションプランを推進して組織そのものを成長・発展させた経験。 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【第3事業部】大型モバイルタイトルプロデューサー_求人No.310
仕事内容 『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』タイトルにおけるプロデューサー業務をご担当いただきます。 <具体的業務内容> ・ゲームプロデュース業務(サポート含む)やプロジェクト管理 ・運用における戦略や施策の策定/収支予測/体制構築 ・マーケティング/プロモーション戦略の策定 ・国内外/社内外との計画立案や契約交渉 採用要件 ・ゲーム会社におけるアプリゲームのプロデュース経験 ・『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』をプレイしている方 ・プロセカの世界観やゲーム知見 ・客観視点を持ち、円滑なコミュニケーションが行える方 ・業務内容の本質をとらえ、論理的に思考できる方 ・困難な状況でも、最後まで諦めずにやりぬくことができる方 歓迎スキル ・リズムゲームアプリのプロデュース経験 ・大手パズルアプリのプロデュース経験 ・英語(日常会話レベル&簡単なメールのやり取りができる方 ※目安:TOEIC 650以上) 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【急募】【第4事業部】ディレクター/リードプランナー(スマホ・マルチデバイス)_求人No.432
仕事内容 第4事業部のプロジェクトのディレクター・リードプランナーとして、中核のゲームデザイン、プロジェクト全体推進を担っていただきます。 <ディレクター業務内容> ・ゲームデザインドキュメント(GDD)作成・ゲーム内容の要件定義 ・プロジェクトのマイルストン・グランドスケジュール策定・担保 ・成果物のクオリティ判断・品質担保 ・チーム開発体制・環境構築 ・チーム開発推進 <リードプランナー業務内容> ・ディレクターと共にゲーム内容の骨子を固めること ・プランナーの作業スケジュール管理 ・プランナーのアウトプットの品質担保 ・プランナーの開発体制・環境構築 ・他セクションリーダーと連携し、チーム開発を円滑に進めること 当事業部では、以下のタイトルを展開しています。 ★運営中タイトル ワンピースバウンティラッシュ(パブリッシュ:BNE様、開発:セガ) https://opbr.bn-ent.net サカつく ロード・トゥ・ワールド https://sakatsuku-rtw.sega.com 『北斗の拳 LEGENDS ReVIVE』 https://hokuto-revive.sega.com D×2 真・女神転生リベレーション https://d2-megaten-l.sega.jp チェインクロニクル https://chronicle.sega-net.com 採用要件 ・50人以上の規模のチームでディレクターもしくはリードプランナーをした経験 ・プロジェクト開発期から関わり、リリースまで迎えた経験 ・ゲームの核となるゲームシステムを設計・構築した経験 あれば歓迎 ・マルチ対戦ゲーム・オンラインゲームの開発運営経験 ・外部スタジオでの開発におけるディレクション、進行管理の実務経験 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【オンラインモバイルパブリッシング本部】運営設計プランナー_求人No.433
仕事内容 新規タイトル立ち上げのため、GaaSプロジェクトで、運営設計を担っていただける方を募集します。プロジェクト特性やユーザー需要に沿って運営設計をディレクションできる、ハイクラスの方をお待ちしています。 ・開発中新規タイトルの運営設計 運営サイクル、マネタイズ、イベント、運用リソース等の設計 ・運営中タイトルのKPI改善 運営課題の特定/分析、改善案の提示、運営設計の改修 ・特定タイトルのレビュー、フィードバック ご志向、適性に合わせて、配属タイトルを検討予定です。メインの業務は運営設計であり、開発中の新規タイトルを中心に、多くのタイトルに携わっていただきます。 プロデューサーやディレクターをはじめとしたリーダー陣とも協議しながら、ご自身や周囲のアイデアをゲームに反映し、開発フェーズでの設計をリードしていただく、とてもやり応えのあるポジションです。 採用要件 ・ゲーム運営経験5年以上 ・リーダー経験 ・開発中、運用中タイトルを問わず、ゼロベースから運営設計を行えるスキル ・プロジェクトの課題点の洗い出し/可視化し、具体的な改善提案を行えるスキル ・プロジェクトの成功/改善経験 あれば歓迎 ・KPI設計/データ分析スキル ・PL管理スキル ・ゲーム開発経験 ・海外向けゲーム運営経験 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【第4事業部】グラフィックプログラマ_求人No.434
仕事内容 ・新規表現の開発支援(主にUnity上でのシェーダー開発、表現の提案) ・デザイン制作環境の効率化・フロー整備(主にMaya、UnityEditorでのツール開発) ・マルチプラットフォーム(スマートフォン、家庭用ゲーム機、PC等)開発におけるグラフィック関連課題解決 ・グラフィックエンジニア育成、リーディング 採用要件 ・シェーダー開発スキル(シェーダー言語によるもの) ・Unity上のツール開発スキル ・C#言語スキル ・育成プランニング、リーディングスキル 歓迎スキル ・ゲーム、CG映像制作において上記に類する業務経験5年以上 ・描画パイプラインの実装経験 ・C++言語スキル ・Unreal Engine 4/5 開発経験 ・マルチプラットフォーム(スマートフォン、家庭用ゲーム機、PC等)開発経験 ・エンジニアリーダー経験 ・Maya及び、その他3DCGツールに熟練 ・Mayaでのスクリプト、プラグイン開発スキル 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【急募】【株式会社セガ】<第2事業部>グラフィックスプログラマ_No.57
【業務内容】 タイトルの描画にかかわるプログラミング全般を担当します。また、内製エンジンの描画モジュールの開発にも携わります。 ・タイトルの要件に合わせたレンダリングパイプランの構築、シェーダーの作成。アーティストのサポート。 ・内製エンジンの描画モジュールの設計、実装、最適化。次世代の描画技術の研究、実装。 【必須要件】 ・C++言語でコンシューマーゲームタイトルの開発実務経験3年以上 ・シェーダー言語(Cg/HLSL)の実務経験1年以上 【歓迎スキル】 ・複数タイトル、複数コンシューマーハードでの描画プログラムの経験 ・低レベルグラフィクスAPIを使用した開発経験 ・UnrealEngine/Unityを使用した開発経験 雇用形態 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 【開発環境】 ・プラットフォーム:PS4/PS5/Switch/XboxOne/Scarlett/Windows(Steam)など。 ・エンジン:自社製エンジン、Unity ・プログラミング言語:C++、C#、Python 等 【配属タイトル】 「ソニック」シリーズ http://sonic.sega.jp/SonicChannel/index.html https://www.olympicvideogames.com/tokyo2020/jp/ 続きを見る
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【株式会社セガ】【第3事業部】「PSO2」クライアントプログラマ_求人No.13
【業務内容】 『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』のクライアント部分開発業務を行っていただきます。 下記のいずれかの業務内容になります。 ・ゲーム開発に必要なツール、ライブラリの設計、開発 ・プログラムのリーダー業務(人員の管理)、オンラインゲームのクライアント部分の開発業務 【必須要件】 ・C++を使用した、商用の3Dゲーム(家庭用・PC・アーケード)のプログラム開発経験 【歓迎スキル】 3Dアクションゲームの開発経験、コンソールゲーム機での開発経験、C#によるプログラム開発経験 日本語会話能力 【雇用形態】 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 【配属タイトル】 『ファンタ シー スター オンライン 2 ニュー ジェネシス』 https://pso2.jp/ 続きを見る
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【株式会社セガ】投資戦略・企画調査担当_求人No.563
仕事内容 ・新規技術・事業領域における戦略企画業務 ・事業開発・投資先選定業務 ・上記領域におけるネットワーキングや情報収集・市場調査 ・社内への情報展開 採用要件 ・経営企画での業務経験 (戦略策定、役員説明、資料作成、投資検討、投資先選定など) ・事業開発・プロジェクト運営に携わった経験 ・上記業務が英語で問題なく行える英語力(ビジネスレベル) ・エンタメへの興味関心 ※資料作成のご経験について、これまでの業務で作成した資料にて閲覧可能なものがあれば(すでに社外に対し公開しているもの)職務経歴書内にURLを記載いただくか、資料を添付ください。 ※面接の一部を英語で進行させていただきたく事がございます。 歓迎スキル ・映像、出版、IPなどを扱う会社の経営企画 ・投資実行、PMIに携わった経験 ・会計知識(管理会計・財務会計の知識※簿記2級程度 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】プライバシーリーダー/主任_求人No.569
仕事内容 プライバシーの専門性を活かし、プライバシーのスペシャリストとして事業会社セガの多様化するグローバルビジネスを推進する方を募集します。 ※レベルに応じタイトルは用意させて頂きます。 以下をプライバシーオフィサーとともに、関連部署と連携しながら実施して頂きます。 ・ セガグループのプライバシーガバナンス強化 ・ 個人情報取り扱いに関するポリシーやガイドラインの策定 ・ 国内外グループ会社との連携や説明、情報発信 ・ プライバシー、個人情報保護の啓発活動/従業員教育 ・ 個人情報に関する取扱活動の記録:棚卸 ・ データ主体からの開示・利用停止・消去等請求への対応 ・ 個人データの漏えい等インシデント対応と再発予防策の実施 ・ プライバシーに関わるメンバーの指導・育成 ・ その他プライバシー保護に必要な活動 採用要件 ・企業での法務・コンプライアンス業務経験3年以上、プライバシー関連業務経験あり ・日常英会話 (海外グループ会社やメンバーとメールのやり取り、会話を行えるレベル) ・法的思考・分析力を持ち、ビジネス推進のための法的アドバイスをわかりやすく説明できるスキル ・チームで働ける方、スケジュールマネジメントができる方 歓迎スキル ・個人情報保護法関連の資格(例:CIPP) ・弁護士資格(日本・海外) ・ゲーム・エンタメ分野、映像分野の法務・コンプラ業務経験 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】WEB制作・運営担当_求人No.577
仕事内容 セガ公式サイトなどの運営を担当していただき、 製品や企業情報、日々のトピックスなどを発信します。 自身のWEB制作スキルとコミュニケーション能力を エンタメ業界で発揮したい方を募集します。 ・サイト制作に伴うコーディング ・ページで使用するパーツや写真の画像制作/編集 ・コーポレートサイトのニュースページ作成 ・アンケートツールを使ったフォーム作成やメールの発信 ・部内/他部門とのメールやMTGでのやりとり ・キャラクター等の監修業務 採用要件 ・エンタメ業界でのWEB制作業務経験(1年以上) ・WEB制作業務3年以上 ・ソースコード(html5,css3)の記述 ・画像データ( Photoshop 、 Illustratorを使って )の制作 ・様々な関係部署との交渉を行えるコミュニケーション力:外部のウェブ制作会社との交渉も必要 歓迎スキル ・WEBディレクション業務の経験 ・デザインが得意 / DTPの経験がある ・Premiereを使った動画の編集ができる ・英語日常会話レベル、留学経験、 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】法人営業(主にゲームパブリッシャーへの既存/新規営業)_求人No.610
仕事内容 ■日本・アジア地域においてパートナー企業とビジネスを展開するための渉外業務を担っていただきます。 「パートナー企業」は、主にコンシューマタイトル(パッケージゲーム、デジタルゲーム)、PCゲームの開発・製造を行うゲームメーカー様が対象となります。 ゲームメーカー様に対して日本あるいはアジア地域でのタイトルの流通・販売・宣伝等のサービスを提案し、ビジネスパートナーとしてビジネスの拡大に貢献していく業務です。 (他社メーカー様のタイトルをセガが発売元として発売する、販売・流通支援を行う、等のビジネスモデルです) <具体的業務内容> パートナー企業への営業担当として、新規メーカーへのアプローチからタイトル獲得、ソリューション内容の提案・契約締結、 発売までの工程に関わる調整業務など、ゲームタイトル及びパートナー企業に対し一気通貫で携わることができます。 ・日本国内ゲームメーカーとの新規交渉、タイトル獲得(英語力を生かしたい方は海外メーカーも営業先として広がります) ・契約締結業務 ・開発進捗管理の調整、折衝窓口、関連部署との調整(例えば、家電量販店様などの法人営業活動、店頭販促・マーケティング支援、予実管理など、各担当部署に対し支援依頼・調整を行い、発売に向けて推進します) <ポジションのやりがい> 当社のリソース・ネットワークを使って、パートナー企業のタイトル販売拡大を支援し、Win-Winのビジネスを築いていきます。 ゲームが好きな方にとっては、これまでの営業・交渉経験を生かして、様々な国内外多数あるゲームメーカー様を相手に提案し 一緒にビジネスができる魅力のあるポジションです。 採用要件 ・メーカー営業/流通営業経験3年以上 └法人営業経験は必須です。ゲーム業界での経験は必須ではございませんが、ゲームタイトルの発売までの一連の工程・業務への理解がある方は歓迎いたします。 ・コンソール/PCゲームへの基本的な知識のある方 ・ゲーム業界未経験の方については、ゲームプレイ経験がわかるゲームプレイリストのご提出をお願いいたします。(直近3年間程度、タイトル名/プレイしたハード/プレイ時間) ※業界未経験の方の応募の場合、こちらの提出がない場合には選考対象外とさせていただきますので恐れ入りますがご了承ください。 歓迎スキル ・コミュニケーション能力の高い方 ・ゲーム業界・エンタテインメント業界で働いたことのある方 ・ゲームパブリッシング業務、ゲーム流通営業の経験のある方 ・収支計画立案、予実管理が出来る方 ・英語力(読み書きが出来るレベル) 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】国内・アジア事業戦略担当_求人No.616
仕事内容 「ジャパンアジアパブリッシング事業本部」の事業戦略及び事業推進を担う組織において、国内・アジア地域のゲームパブリッシング事業の成長及び課題解決のための戦略立案、実行推進、進捗管理及びその他支援業務を担当いただきます。 具体例としては、以下の通り <事業企画> 事業本部の戦略、戦術及び推進最適化へ向けた組織活性化企画の策定、リード、支援 事業計画の策定・実行(予算計画、KPI Planning、予実管理、進捗管理等のリード) <事業推進> PM業務。課題解決、横断プロジェクトのマネジメント及びファシリテート、事業本部内の各部門の戦略構築支援、推進支援。 <事業管理> 管理会計の策定/改善、管理プロセスの高度化。その他事業本部全体を横断する組織運営管理 採用要件 ①以下いずれかのご経験 ・事業会社での事業企画/事業管理/事業開発のいずれかのご経験 ・コンサルティング会社でのご経験(戦略系、またはプロジェクトマネジメント) ・新規事業開発(企画/立上げ/推進のいずれか)のご経験 ②英語力:ビジネスレベル TOEICスコア800点以上、もしくはビジネスでの実務経験 歓迎スキル ・エンタメ、ゲームに興味・関心のある方 ・エンタメ、ゲーム業界での勤務経験 ・海外事業経験、もしくは海外赴任経験 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【セガ】プロダクトマーケティング(海外拠点開発タイトル担当)_求人No.618
仕事内容 「Total War」シリーズをはじめとするセガ海外拠点が開発したタイトル群のプロダクトマーケティング(リードマーケター)を担当いただきます。 マーケティング対象地域は日本・アジアが中心となります。 欧米のマーケティング・開発スタジオとの連携を行い、日亜の売上最大化がミッションとなります。 <業務内容> ・ゲームタイトルのプロダクトマーケティング業務 ・製品および市場分析に基づく、STP策定 ・マーケティング戦略策定、プロモーションコンセプト・メッセージング~プロモーションプラン策定 ・開発部隊との渉外業務 ・代理店、制作会社との折衝・ディレクション業務 ・事業計画(PL)における広告宣伝予算策定及び広告宣伝予算管理 ・プロモーション進行管理及び効果測定 採用要件 ・コンシューマーゲーム・モバイル・PCゲームのマーケティング業務経験者マーケティング業務経験者(3年以上) ・マーケティングプランの策定から予算管理、制作進行までをトータルでできる方 ・広告宣伝における効果予測及び計測、分析のご経験 ・英語ビジネスレベル(TOEICスコア目安:800点以上) ・Microsoft Office(Word,Excel,PowerPoint)を使用した資料作成 歓迎スキル ・中国語を話せる方 ・中国・台湾・韓国・東南アジアなど、アジア地域を中心とした海外マーケティング・コミュニティマネジメントの経験がある方 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】ライセンス営業(ライセンスアウト)_求人No.620
仕事内容 ■当社IPのグローバルブランド化に向けた「トランスメディア戦略」を担い、主に日本アジアにおいて当社(セガ・アトラス)が保有するIPを活用した商品化のライセンスアウト業務を担当いただきます。 ・国内及び海外におけるライセンスアウト営業 ・海外クライアント及びエージェントとのコミュニケーション ・稟議起案、契約書締結、担当IPの監修等のデスクワーク 採用要件 ・ライセンス業務経験及びエンターテイメント業界での実務経験3年以上 ・ビジネスレベルの英語スキル(実務経験があること) ・英文契約書を扱った実務経験 歓迎スキル ・営業経験 ・他の言語スキル(中国語等) 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】プロモーションプランナー(オフラインイベント担当チームのメンバー/管理職候補)_求人No.627
仕事内容 日本・アジア地域(特に東南アジア・中東地域)における当社ゲームタイトルのプロモーションイベントを担当いただきます。 ユーザーイベントや業界向け展示会、セガグループ横断のプロモーションイベントにおいて、出展計画の企画立案から実行までを担っていただきます。 <業務内容> ・イベント出展プラン、ブース計画、造作物等の企画制作 ・ステージプログラムや配信番組の企画、運営 ・予算および進行管理 ・社内外関係者との折衝、調整 ・海外グループ会社、開発スタジオとの連携 ・アジアおよび新興地域のイベント調査 <2024年度出展実績> ・東京ゲームショウ2024 ・Bilibili World(中国) ・Thailand Game Show(タイ) ・Indonesia Comic Con(インドネシア)等 採用要件 ・ゲーム、エンターテインメント業界でのプロモーション業務経験(3年以上) ・英語(ビジネスレベル) 歓迎スキル ・ディスプレイ業界、イベント制作会社での実務経験(3年以上) ・マネジメント経験 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【セガ】【急募】MD企画プロデューサー(マネージャー候補)_求人No.629
仕事内容 セガのIPを使用し、雑貨を中心としたキャラクターグッズやアパレルなどの商品展開により、ファン満足度と利益を最大化させるためのプロデュース業務。具体的には、世情や業界動向、ターゲット層や過去の売上データなどを分析し、IPのマーケティングプランと連携して、国内外にグッズを通じたIPの魅力を伝えるための戦略策定をリードいただきます。 ・セガIPを使用した雑貨やアパレル商品、イベントのグッズの開発・企画 ・タイトルごとのマーケティングプランに沿ったMD企画立案・中期戦略立案 ・販売計画の策定やコマース業務 ・社内外の関連部署や、ステークホルダーとの折衝 ・物販売上分析・予測・タイトルごとのマーケティングプランに沿ったMD企画立案・中期戦略立案 ・Officeソフト(Exel、PowerPoint、Wordなど)を使用した経営層への報告資料や収支計画作成 採用要件 ・リーダー、マネジメントの経験(3年以上) ・ゲーム、アニメ、マンガなどのキャラクターIP商品企画・クリエイティブディレクション経験(3年以上) ・自身の担当領域において高い成果を出すことに拘り続けてきた方 ・ミッション達成のため周囲を巻き込みながらプロジェクト推進できるリーダーシップ性 ・物事の本質を理解しファクトベースで分析し自ら提案、業務推進ができる方 ・社内外との折衝にてベストプランを策定できるコミュニケーション能力 歓迎スキル ・MDビジネスの事業立ち上げ経験(規模問わず) ・大型物販イベントのディレクション経験 ・グローバルコマース経験 ・中級英語(日常会話、基本的な英語を使用したビジネスメール対応など) 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】管理会計担当(GaaS事業)_求人No.630
仕事内容 各開発スタジオの開発管理及び中期計画・タイトル編成戦略支援を行なう組織にて、 GaaSタイトルを中心に扱う第4事業部の管理会計担当として業務を担っていただきます。 ・GaaS(モバイル/PCゲーム)事業およびPJの管理会計業務 ・短中期計画の策定に必要な各種調査業務(内部環境、外部環境) モバイル事業のみならず、Super GameやPC/CSへのマルチ展開、グローバルでのビジネスモデルへの対応に向けて、 全社や事業戦略を踏まえた管理会計設計が必要となっています。 プロデューサーや開発チームマネージャーとのコミュニケーション場面が多く、開発チームと伴走しながらプロジェクトの成功を実感いただけます。 採用要件 ・ゲーム・IT業界における経験、あるいは知見があり、且つ以下管理会計・経営企画いずれかの経験5年以上 管理会計:財務会計に関する基本的な知識を有し、管理会計の業務経験があること(B/S・C/F含む) 経営企画:事業会社での経営企画・事業企画、またはコンサルティングファーム等で事業企画領域の経験があること ・上記業務におけるプロジェクトリーダー・マネジメント経験 ・Excel中級レベル以上(関数、ピボットテーブルなど) ・集計等の作業をこなすだけでなく、目的をもって課題解決等をされてきた方 ・コミュニケーション力の高い方 歓迎スキル ・経理業務経験 ・会計知識(簿記資格など) ・MBA・中小企業診断士 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】特許担当(スペシャリスト)_求人No.631
仕事内容 セガ及びセガグループの関連部門と連携しながら、特許出願、権利化、侵害警告等幅広く特許業務を担っていただくスペシャリストのポジションです。主に国内スタジオに関連する特許業務を担っていただきます。 (主な業務内容) ・国内外の発明発掘、特許出願、権利化 ・侵害予防のための特許クリアランス調査、分析 ・第三者の特許権、サービス、製品等の調査、分析 ・侵害警告、ライセンス交渉、係争対応 ・社内への情報展開、啓蒙 ・その他、特許部門に関連する業務全般 コンシューマーゲームやデジタルサービス、アミューズメントゲーム機器等、多岐にわたるサービス・製品・技術に携わることができます。 応募者のスキルセットを見ながらアサインする予定です。 採用要件 ・企業での特許実務経験(調査・発明発掘・出願権利化、目安:10年以上) ・エンタテインメントもしくはこれに準ずる業界経験(目安:3年以上) 歓迎スキル ・弁理士資格 ・侵害警告、ライセンス交渉、係争対応に関する経験 ・特許戦略策定の経験 ・開発業務に従事した経験 ・自ら発明をした経験 ・契約書等法的書面作成、レビュー、審査に従事した経験 ・特許担当の育成・指導経験 ・英語力:Reading・Listening・Speaking・Writingに関しビジネスレベル以上であると尚可 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【急募】マーケティングリサーチャー_求人No.632
仕事内容 ゲームの開発やマーケティング戦略立案のための市場分析や競合分析、開発中、運営中タイトルの現状把握・課題抽出のための調査・分析をお任せします。主に日本・アジア地域の調査を担当いただきます。 定型的な内容は少なく、プロジェクトの課題に応じた調査設計・分析が必要となるためやや難易度は高いですが、仮説立案や調査結果をストーリーとして組み立てることが好きな方、そうした業務にやりがいを感じる方にお勧めのポジションです。 ●自社商品の市場調査・顧客満足度調査 ゲームの企画段階におけるコンセプト調査、開発中のゲームの市場テスト、顧客満足度調査など自社商品に関する調査全般を担当いただきます。具体的な業務範囲は、定量調査では調査設計・調査票作成・集計分析・レポーティング・報告まで、定性調査では調査設計・実査時のデブリーフィング・レポート作成・報告までをトータルでお任せします。 調査結果は、各プロジェクトの開発方針や意思決定に活用されます。 ●ゲーム市場動向調査 個別の商品の調査以外にも、自社の個別課題に対する仮説立案・検証のための調査や、市場環境把握のための定点調査などにも適宜携わっていただきます。 採用要件 ・英語または中国語がビジネスレベル(日本語はネイティブレベル) ・リサーチ会社、コンサルティング会社、事業会社などで、マーケティングリサーチの実務経験 ・調査の企画設計からレポート作成・報告までをひと通り遂行した経験 ・コミュニケーション能力・協調性があり、チームで仕事ができる ・顧客の思考や行動を知ることに興味・関心が高い ・Excel(基本関数、ピボットテーブル、グラフ作成、条件付き書式、入力規則 等)やPowerPointの実務での利用経験 ・基本的な統計知識 歓迎スキル ・海外調査の経験 ・ゲームに関する知識 ・SPSS、R等を使っての統計解析の経験 ・リサーチ会社への調査の発注・ハンドリングの経験 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【急募】データアナリスト_求人No.633
仕事内容 国内外のコンシューマータイトルにおけるマーケティングデータ分析業務を幅広く担っていただきます。 【具体的な業務内容】 ・デジタルにおけるローンチ・セール期における販売伸長を目的とした分析業務 ・各マーケティング施策の効果検証及びアクション実行の推進業務 ・他部署が抱えるマーケティング課題の抽出・分析立案から分析・提案までの一気通貫した分析業務 採用要件 ・データ分析や統計分析の実務経験(特にマーケティング分野におけるデータ分析の業務経験) ・社内における分析課題を整理し、仮説設計から分析実行・示唆出し・アクション提案までの業務を一気通貫して実行することができる ・分析結果を資料化し、プレゼンテーション・提案できる ・統計分析に関する基礎知識 ・周囲の人と円滑にコミュニケーション・連携することができる ・Excelスキル(pivot, Vlookupなど) 歓迎スキル ・ゲームまたはエンターテインメント業界の分析経験 ・Python・R・SQLなどのプログラミング言語を用いたデータ分析経験 ・デジタル広告の知識(広告媒体データやSDKデータ) ・BIツールの利用経験 ・ビジネスレベル英語(日常会話レベルでも歓迎) ・日常的にゲームに触れている方、ゲームが好きな方 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】プロダクトマーケティング(中国地域担当)_求人No.634
仕事内容 当社タイトルの中国本土向けマーケティング業務を担当いただきます。 主に家庭用・PC・モバイル向けゲームソフトのマーケティング戦略立案からプロモーション実行、効果検証までを担います。 <業務内容> ・製品および市場分析に基づくマーケティング戦略の立案、プロモーションプランニング ・中国向けクリエイティブ制作、ローカライズ/カルチャライズ対応 ・現地プロモーションイベント、コミュニティイベントの企画・ディレクション ・広告代理店、制作会社との折衝 ・コミュニティ戦略立案~実行 ・広告宣伝予算管理 ・プロモーション進行管理および効果測定 ※いずれも日本および欧米の開発チームやマーケティング担当者と協力して業務にあたっていただきます。 採用要件 ・ゲーム、エンターテインメント業界でのマーケティング・プロモーション業務経験(3年以上) ・中国語/日本語(ビジネスレベル) 歓迎スキル ・中国におけるビジネス経験や現地企業との協業経験 ・英語(ビジネスレベル) 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【急募】マーケティングチーム プロダクトマーケティング、プロモーション担当(運営タイトル担当)_求人No.635
仕事内容 モバイル、PC、コンソールなど機種に限らず運営型(GaaS)タイトルのマーケティング、プロモーション業務をご担当いただきます。 対象地域は国内を中心に各地域の支社と一緒にアジア/北米などグローバル地域も含めた業務となります。 <業務内容> ・製品および市場分析に基づく、STP策定 ・マーケティング戦略策定、プロモーションコンセプト・メッセージング~プロモーションプラン策定 ・欧米、アジア各地域拠点との連携 ・社内外関係各所との折衝・調整業務(PM) ・事業計画(PL)における広告宣伝予算策定及び広告宣伝予算管理 ・プロモーションプラン策定・実行・進行管理及び効果測定 など 採用要件 ・ゲーム業界での実務経験 ・運営型(GaaS)タイトルのマーケティング戦略立案及びプロモーション実行経験(3年以上) 歓迎スキル ・ビジネスレベルの英語力 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【龍が如くスタジオ】背景デザイナー_求人No.700
仕事内容 コンシューマー向けハイエンドタイトル開発のステージ制作業務です。 モデリングから、テクスチャ作成、ライティングなど、ステージ制作の一連のフローを担当していただきます。 採用要件 ・コンシューマ向けハイエンドタイトル開発経験3年 ・MAYAの使用経験あり ・フォトリアルグラフィックへ強い関心をお持ちの方 歓迎スキル ・UnrealEngine5の使用経験あり ・Substance、Zbrushの使用経験あり 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【第3事業部】新規タイトルプロデューサー_求人No.702
仕事内容 新規タイトルにおけるプロデューサー業務をご担当いただきます。 <具体的業務内容> ・プロジェクトの戦略立案、方針策定、事業計画の策定 ・ゲームプロデュース業務およびプロジェクト管理 ・運用における戦略や施策の策定/収支予測/体制構築 ・マーケティング/プロモーション戦略の策定 ・国内外/社内外との計画立案や契約交渉 採用要件 30名以上のゲーム開発運営規模において、プロデューサーとして以下の業務経験があり、立ち上げからサービスイン後の運営フェイズまで関わった経験がある方 ・事業計画作成 ・ターゲティング、マーケティング ・開発や外部パートナーとの折衝 ・日本語で日常会話ができる能力 歓迎スキル ・コンソール(家庭用ゲーム)およびPCオンラインゲームの開発運営経験 ・大規模なゲームのプロモーション経験 ・オンラインタイトルのプロデュース経験 ・グローバルタイトルのプロデュース経験 ・月商3億円以上の売り上げタイトルの運営経験 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】通訳翻訳_求人No.716
仕事内容 主に第3事業部/第4事業部/オンラインモバイルパブリッシング本部における、下記業務をご担当いただきます。 ■主な業務内容 ・会議の通訳/取り回し(社内会議、商談など) ・資料翻訳(開発の仕様書、プロモーションプラン、スケジュール資料、プレスリリースなどゲーム開発/運営にまつわるすべての文書) ・出張同行の通訳(移動や諸手続き、会食などのアテンド対応も含む) 採用要件 ・日英の逐次通訳/ウィスパリングに自信がある人財 ・VIPの通訳、ITゲーム業界関連、ビジネス関連の会議/交渉の場での通訳/ブリッジング経験者 ・日英どちらかがネイティブレベル ・海外出張可能な人財 ・会議でのファシリテーター経験 歓迎スキル ・同時通訳 ・日本語、英語以外の言語 ・海外とのブリッジング業務経験者 ・ローカライズ経験者 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【急募】【第3事業部/第4事業部】ビジネスアナリスト・データサイエンティスト_求人No.719
仕事内容 事業拡大、タイトルラインナップの増加、および部の業務範囲拡大のため、 主にスマートフォン向けゲームアプリにて、データを基にゲーム運営の改善提案していただける方を募集いたします。 日々蓄積される膨大なデータ(国内トップクラスのスマホゲームやCRMのようなCS向けのデータ)を用いて 集計や統計分析を行いサービス改善、課題を把握解決するなど事業に深く入り込み、事業を支援します。 また、新規ゲームのKPI設計からダッシュボード構築、βテストやリリース後の分析、企画へのアウトプットなど、新規ゲームの立ち上げにも携わって頂けます。 ■主な業務内容 ・アクセスログの解析を中心とした、ユーザーの利用状況・動向の調査・分析、レポーティング ・サービス全体・各種施策における、各種効果測定および効率改善 ・BIツールを用いたデータレポーティングやKPIダッシュボード作成 ・分析を実現するためのデータ収集や段取り、調整 ・データを使った新しい取り組みの企画立案 ・データに基づく意思決定支援、戦略立案 タイトル担当者として、ゲームタイトルの課題発見から分析、報告、振り返りまでの一連の流れを担当でき、直接、プロデューサーとやり取りをして、自分から提案ができる、やりがいのあるポジションとなります。 また、AIやChatGPT、機械学習の研究にも積極的に取り組んでおり、学びの機会が多いです。 キャリアパスとしては、アナリストを束ねるマネージャー、分析を極めるシニアアナリストのポジションがございます。 採用要件 ■求める人物像 ・IP(キャラクター)、ネットワークサービス、ゲーム(コンソール、PC、モバイル問わず)に対して興味がある方 ・ビジネス上の課題を解決するための問題解決能力、論理的思考力 ・同僚やパートナーとビジネスを円滑に推進するコミュニケーション能力 ・知的好奇心が強く、必要に応じて新しいチャレンジや技術習得を楽しく行える方 ■具体スキル ・SQLを用いたデータ分析やデータ集計の経験 ・BIツール(QlikSense、tablau、powerBI等)を使ってダッシュボードを構築した経験 ・Python、R等プログラミング言語やSPSS、SAS等の統計解析ソフトを用いたデータ分析業務経験 ・統計解析や機械学習、AI(chatGPT含む)に関する知識・経験 ■業務経験 ・事業会社やコンサルティング会社などにおけるデータ分析業務の経験 ・ビジネスレポーティングの経験 ・データ分析に基づいた説明や提案を、わかりやすく伝えるための工夫をされてきた方 ・プロジェクトや組織のリーダー経験 歓迎スキル ・ゲームコンテンツやエンタテイメントコンテンツの分析経験 ・ABテスト(ランダム化比較試験/RCT)の設計・実施・分析経験 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 参考記事 【第1回】セガ データ分析チームのミッションとビジョン:データで創造する新たなゲーム体験 | 株式会社セガ 【第2回】セガの分析基盤:ビジネスアナリスト・データサイエンティスト目線で見る統合分析環境 | 株式会社セガ 【第3回】セガのキャリアパス:ビジネスアナリスト・データサイエンティストの多様な成長の可能性と文化 | 株式会社セガ 【第4回】セガのアナリスト・データサイエンティストの1日 | 株式会社セガ 続きを見る
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【株式会社セガ】【急募】【第3事業部/第4事業部】データ基盤エンジニア_求人No.720
仕事内容 事業拡大(グローバル・マルチプラットフォーム)や、機械学習・大規模言語モデルなどの最新技術導入のため、ゲームに関する様々なデータを収集・蓄積・集計・出力するデータ分析基盤の開発・運営を行っていただける方を募集いたします。 データベースやクラウドサービスの選定、データモデルの作成、実装といった技術的な分野に加え、部門外のデータ提供者や利用者との折衝やサービス設計など、幅広いフェーズに携わっていただく予定です。 ■主な業務内容 ・クラウド環境におけるビッグデータ分析基盤の設計・実装 ・データモデルの設計と、データ集計及び出力の最適化 ・データ提供プロセスとシステム継続のための保守運用 ・データ利用に関するビジネスニーズへの提案・実装・利用サポート ・グローバルで利用されている基盤技術のリサーチと導入検証 ・機械学習プラットフォームの構築及び提供 複数のシステム(ゲームのデータ分析基盤2種、BIツール基盤等)を使用して、多種多様なデータを取り扱い、 自身の裁量、考えで組み合わせ、事業に合わせたデータ分析ができる、やりがいのあるポジションとなります。 また、ビッグデータの取り扱い経験や、クラウトサービス上でのデータエンジニアリング経験がつめ、データアーキテクチャの知見を得ることができます。 キャリアバスとしては、現場スペシャリストコース(データサイエンティスト、機械学習エンジニア、データストラテジスト等)、またはマネジメントコースがございます。 採用要件 ■求める人物像 ・データエンジニアとしてこれまで実業務を経験されてきた方 ・チームリーダーとしてプロジェクト内のユニットを管理された経験のある方 ・担当領域において、自ら何をすべきか考え自走できる方 ・システムのみならずビジネス領域も意識でき、会社貢献のマインドをお持ちの方 ■必須スキル ・データ分析基盤システムの開発・運用経験 3年以上 ・チームリーダー経験 ・AWS又はGCPによる開発・運用経験 ・最低1種類のプログラミング言語による開発経験 ・複雑なSQLクエリを扱った経験 歓迎スキル ・ビッグデータの運用経験 ・Pythonによるプログラム開発経験 ・データを活用した新規案件の受託~導入プロセス経験 ・システムやSQLのアーキテクチャを理解し、チューニングを行った経験 ・BIツール(Qlik Sense等)による画面開発経験 ・プレゼンテーション資料の作成及びプレゼン経験(技術的な社外講演含む) 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 参考記事 【第1回】セガ データ分析チームのミッションとビジョン:データで創造する新たなゲーム体験 | 株式会社セガ 【第2回】セガの分析基盤:ビジネスアナリスト・データサイエンティスト目線で見る統合分析環境 | 株式会社セガ 【第3回】セガのキャリアパス:ビジネスアナリスト・データサイエンティストの多様な成長の可能性と文化 | 株式会社セガ 【第4回】セガのアナリスト・データサイエンティストの1日 | 株式会社セガ 続きを見る
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【株式会社セガ】【第2事業部】システムプログラマ_求人No.721
仕事内容 ・内製エンジンのシステムモジュールの設計、実装、最適化 ・アセットパイプラインの構築 ・オーサリングツールの開発 採用要件 ・C++言語でゲームタイトルの開発実務経験1年以上 ・C#言語でツール開発経験3年以上 歓迎スキル ・WPFによるツール開発経験 ・ツール開発またはゲーム開発のリーダー経験 ・UnrealEngineやUnityでの開発経験 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【第4事業部】テクニカルアーティスト_求人No.726
仕事内容 セガの持つIPをグローバル展開していくために、開発における新技術の提案や研究かいはつを一緒に行っていただける人材を募集します。 ・シェーダー作成と最適化 ・各種DCCツールとパイプラインの整備、開発環境構築 ・技術的サポートによる問題解決 ・新技術のリサーチと研究開発 採用要件 ・Unityでの開発経験 ・Pythonを使ったMayaツール作成経験 ・JavaScriptを使ったAdobeアプリのツール作成経験 ・C#を使ったUnityツールもしくはコンポーネント作成経験 ・HLSL/ShaderLab/Cg言語を使ったシェーダー作成経験 担当したことのない項目があっても習得意欲があれば問題ありません。 歓迎スキル ・デザイナーとしてのプロジェクト従事経験 ・リガーとしての知識・経験 ・Houdiniを使用した制作およびツール開発経験 ・処理負荷計測や軽減の業務に従事した経験 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【急募】【第2事業部】データサイエンティスト_求人No.730
仕事内容 インゲーム分析のデータサイエンティストを募集いたします。 キャリアバスとしては、マネージャーもしくはスペシャリストを想定しております。 【仕事内容】 ● 大規模なデータセットを活用し、統計学とデータ分析手法を用いてビジネス課題の解決に取り組む ● 最新のデータ分析技術やツールの研究、導入を行い、プロジェクトの技術的向上を図る 【求める人物像】 ● 新しい技術や手法を積極的に取り入れ、常に学習し続ける姿勢がある ● ゲーム業界への熱意がある方:ゲームが好きで、プレイヤー体験の向上やゲーム開発に対する強い情熱を持っている方。 採用要件 ● 統計学やデータ分析の知識 ● データ分析ツールの使用経験(R, Python, SQLなど) ● データ可視化ツールの経験(Tableau, Power BIなど) ● 機械学習やデータマイニングの実務経験 歓迎スキル ● ビジネスニーズを理解し、それに基づいてデータ活用プロジェクトを推進した経験 ● プロジェクトリーダーシップ経験 ●論理的思考力 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【セガ】【オンラインモバイルパブリッシング本部】開発ブリッジ(日中)_求人No.731
仕事内容 現在開発中のゲームタイトルにおいて、 ビジネスパートナーである中国開発会社とのブリッジ業務をご担当いただきます。 資料翻訳業務や通訳翻訳のブリッジ業務を担当しているメンバーをまとめ、 進行管理や折衝も含め、リーダーシップを持って推進していただける方を募集しています。 また、個人の特性に合わせ、クリエイティブ系のサポートなど、 開発・運営にまつわる様々なカテゴリでのサポートも想定しています。 ■具体的な業務内容: ・海外の開発会社とのブリッジ業務 ・ブリッジ業務における進行管理全般 ・社内外関係各所との折衝、調整業務 ・担当タイトルのゲーム仕様把握 ・各種資料翻訳、その他テキスト翻訳 ・海外との会議における通訳、翻訳 採用要件 ・日本のゲーム会社において、ブリッジ業務で3年程度の経験がある方 ・中国に長期出張や駐在等が可能な方 歓迎スキル ・ゲーム開発や運営業務経験 ・企業間の折衝や営業の経験 ・日本のエンタメやサブカルチャーへの精通 ・英語ビジネス中級以上 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【第2事業部】ディレクター/リードプランナー(3Dアクション)_求人No.737
仕事内容 SEGAレジェンダリータイトル(3Dアクション)のディレクター/リードプランナーとして、中核のゲームデザイン、プロジェクト全体推進を担っていただきます。 <ディレクター業務内容> ・企画書作成・ゲームデザインドキュメント(GDD)作成・ゲーム内容の要件定義 ・プロジェクトのマイルストン・グランドスケジュール策定・担保 ・成果物のクオリティ判断・品質担保 ・チーム開発体制・環境構築 ・チーム開発推進 <リードプランナー業務内容> ・ディレクターと共にゲーム内容の骨子を固めること ・プランナーの作業スケジュール管理 ・プランナーのアウトプットの品質担保 ・プランナーの開発体制・環境構築 ・他セクションリーダーと連携し、チーム開発を円滑に進めること 採用要件 ・CSタイトルの開発経験(3年以上) ・リードプランナー以上の経験(3年以上) ・コミュニケーションスキル ※外国籍の方は日本語 能力試験 N1 歓迎スキル ・3Dアクションゲームの開発経験 ・経験値のあるベテランクリエイター ・SEGAレジェンダリータイトルが好きな方 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】サーバーエンジニア_求人No.738
仕事内容 スマートフォン/PC/アーケードゲームと連動したWebサイト、バックエンド設計、開発作業 物販、BtoBサイトのバックエンド設計、開発作業 採用要件 会員制(ログイン/ユーザ認証をともなう)のWebサイト、アプリケーションのバックエンド(BtoC、BtoB 問わず)の開発業務経験 Webサーバ向けアプリケーションフレームワークを使用した開発業務経験 RDBのテーブル設計、実行計画、チューニングの経験 サーバ負荷テストの設計、実施経験 歓迎スキル OpenID Connect などシステム間の認証認可の実装経験 課金・決済システムの開発、または課金・決済システムを利用したシステムの開発経験 WebSocketによるリアルタイム通信実装経験 Apple/Googleなどのプラットフォームとの連携作業経験 RDS以外(NoSQL etc)のデータベース、データウェアハウスの使用、開発経験 会員制(ログイン/ユーザ認証をともなう)のWebサイト、アプリケーションのバックエンド(BtoC、BtoB 問わず)の運用業務経験 CI/CD環境の構築・運用 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】クライアントプログラマ(レース挙動)_求人No.742
仕事内容 内製エンジンまたはUnrealEngineを用いた業務用/家庭用ゲームタイトル開発のプログラミング業務を行っていただきます。 プロジェクトが求める仕様や表現の要件に応じて、職種に捕らわれずコミュニケーションをとって問題/課題の解決を行っていただきます。 【職務内容】 ・レースゲームの車挙動制御プログラムの実装、バランス調整 ・COM車AIの実装 ・通信対戦時の遅延対策、補間の実装 ・車両の衝突判定と解決挙動の実装 ・技術課題の改善提案と実行 【開発環境】 ・プラットフォーム:アーケード/PS4/PS5/Switch/XboxOne/XboxSeries/Windows(Steam)など。 ・エンジン:内製エンジン、UnrealEngine ・プログラミング言語:C++ 採用要件 ・実車及びレースゲームに対する強い思い入れ ・C++言語でのゲームプログラムの実務経験3年以上 ・数学、物理、3Dゲーム開発に関する基礎知識と実務経験 ・幅広くコミュニケーションを取り、課題解決に向けて主体的に行動する力 歓迎スキル ・Unreal Engine の実務経験 ・レースゲーム開発経験 ・ネットワークゲーム(P2Pによるオンライン対戦等)製作経験 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【第3事業部】MJ企画プランリーダー/プランナー_求人No.754
仕事内容 <具体的な業務内容> ・担当パートの仕様提案及び設計、監修 ・担当パートのクオリティ、進行管理 ・ほかセクションとの連携 ・仕様書作成 ・施策データ設定 Unityを用いて、国内市場を中心とした運営タイトルのプロジェクトに参加し、新規機能提案やイベント計画を作成。 GaaSタイトルのサービス設計と機能追加を行うパートリーダー候補として、責任を持った業務を担っていただきます。 採用要件 ・スマートフォンアプリ企画・運営業務経験 ・プログラマ、デザイナーと円滑なコミュニケーションを行い実装をリードできる方 ・仕様書作成の監修経験(3年以上) 歓迎要件 ・リードプランナー(パートリーダー〜プランナー全体)のリーダー経験 ・麻雀orカジノゲームが好きな方 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【オンラインモバイルパブリッシング本部】コミュニティ分析_求人No.759
仕事内容 事業拡大、タイトルラインナップの増加、および部の業務範囲拡大のため、 コミュニティ分析をリードしていただける即戦力の方を募集いたします。 <コミュニティ分析業務> ・カスタマーアンケートの分析業務と分析レポートの作成、プレゼン業務 ・IPおよび製品に基づく、コミュニティ形成予測・KPI・ユーザー動向分析 ・社内外関係各所との折衝・調整業務 多様なジャンルのグローバルタイトルにて、大規模なデータ分析ができるポジションとなります。 採用要件 ・リサーチ会社、コンサルティング会社、事業会社などで、マーケティングリサーチの実務経験 ・調査の企画設計からレポート作成・報告までをひと通り遂行した経験 ・コミュニケーション能力・協調性があり、チームで仕事ができる ・顧客の思考や行動を知ることに興味・関心が高い ・Excel(基本関数、ピボットテーブル、グラフ作成、条件付き書式、入力規則 等)やPowerPointの実務での利用経験 ・基本的な統計知識 歓迎スキル ・英語または中国語がビジネスレベル(日本語はネイティブレベル) ・海外調査の経験 ・ゲームに関する知識 ・SPSS、R等を使っての統計解析の経験 ・リサーチ会社への調査の発注・ハンドリングの経験 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【急募】【第2事業部】アシスタントプロデューサー (ソニックシリーズ)_求人No.764
仕事内容 ソニックシリーズの開発ライン増強のため、開発プロデューサー業務の補佐を行って頂ける、コンシューマタイトル開発経験を持つプロデューサーを募集いたします。 <業務内容> ・ソニックシリーズのプロデューサーを補佐する業務 ・関係各所との業務調整、プロモーション業務、予算管理、各種発注・契約対応 グッズやWEB等の企画・監修、リリース対応、など 採用要件 ・コンシューマタイトルの開発経験(3年以上) ・ソニックシリーズのプロデューサーを補佐する業務 ・関係各所との業務調整 ・プロモーション業務(予算管理、各種発注・契約対応、グッズやWEB等の企画・監修) ・リリース対応 など ・コミュニケーションスキル 歓迎スキル ・ゲームプロデュースに興味のある方 ・アクションゲームの開発経験 ・ソニックシリーズやアクションゲームが好きな方 雇用形態 正社員 ※スキルやご経歴により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【急募】【新規コンシューマタイトル】【ジェットセットラジオ】シナリオディレクター_求人No.765
仕事内容 新規コンシューマータイトル「ジェットセットラジオ」のシナリオディレクターとして、独自の世界観を構築し魅力的なストーリーを紡ぎ出す中心的な役割を担っていただきます。 海外のスタッフやライターとも連携しながら、ナラティブ制作をリードしプロジェクトを成功に導くディレクションを行っていただきます。 採用要件 以下の要件を満たす方をお待ちしています。 ■シナリオ経験 ゲームシナリオディレクターとして、3年以上の実務経験をお持ちの方。 複数のゲームタイトルでのシナリオ制作経験。 大規模なシナリオ(3万文字以上)のストーリー構成・プロット作成経験。 ■デジタルゲーム開発経験 内作のゲーム開発プロジェクトで、ゲーム的要素を取り入れたシナリオ制作経験。 歓迎スキル 北米・欧州向けのシナリオ制作経験がある方 ゲーム開発プランナーとしての仕様作成経験 新規ゲーム開発での世界観構築の主導経験 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【第2事業部】ブリッジ(通訳)_求人No.766
仕事内容 ・海外の開発会社、海外支社とのブリッジ業務 ・社内外関係各所との折衝、調整業務 ・海外との会議における通訳 採用要件 ・3年以上の通訳経験 ・日本語ビジネスレベル以上 ・英語ネイティブ 歓迎スキル ・翻訳経験 ・ゲーム開発経験 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【龍が如くスタジオ】 コミュニティーマネージメント_求人No.768
仕事内容 『龍が如くスタジオ』 タイトルのコミュニティーマネージメント業務スタッフを募集します。 ・ゲーム関連の公式SNS運用に伴う素材制作(静止画、動画)、投稿、運用業務サポート ・ゲーム関連のライセンスアウト業務に伴う各種確認、監修調整サポート業務 ・ゲーム関連のイベント運営サポート ・ゲーム関連のリリース・運営に伴うWEB、イベント、パブリシティ等のプロモーションサポート業務 採用要件 ・ゲーム、エンターテインメント、広告業界でのプロモーション、コミュニティマネジメント、SNS、Discord等いずれかの関連業務経験(3年以上)のある方 ・ 『龍が如く』、『ジャッジアイズ』、『バーチャファイター』のシリーズいずれかをプレイしたことがある方 ・健康で明朗、責任感とコミュニケーション能力のある方 歓迎スキル ・ライセンスアウトのグッズ、ゲームコラボレーションの監修と進行経験 ・パブ素材の静止画/動画制作経験 ・広告代理店、広告制作業務経験 ・海外文化の知識が豊富な方 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【第2事業部】開発プロデューサー_求人No.769
仕事内容 開発プロデューサー業務全般 ・プロデューサーとしてプロジェクト統括業務全般 ・新企画立案 ・担当プロジェクトの情報集約 ・進行管理 ・費用管理 ・渉外業務 採用要件 ・コンシューマタイトルのプロデューサーあるいはアシスタントプロデューサーとして、立ち上げからリリースまで携わった経験 ・外注管理経験 ・英語ビジネスレベル以上 ・高いマルチタスク能力 ・コミュニケーションスキル 歓迎スキル ・コンシューマタイトルのマーケティング経験 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【第2事業部】海外戦略プロデューサー_求人No.770
仕事内容 ビジネスプロデュース業務全般 ・プロデューサーとしてプロジェクト統括業務全般 ・新企画立案 ・プロモーション戦略立案 ・担当プロジェクトの情報集約 ・進行管理 ・費用管理 ・渉外業務 採用要件 ・コンシューマタイトルのマーケティング経験 ・英語ビジネスレベル以上 ・高いマルチタスク能力 ・コミュニケーションスキル 歓迎スキル ・コンシューマタイトルのプロデューサーあるいはアシスタントプロデューサー経験 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【第2事業部】【ソニックシリーズ】ゲームプランナー_求人No.773
仕事内容 仕様作成を主とする、プランナー業務全般 採用要件 ・3年以上のコンシューマ経験 ・将来はディレクションもしくはプロデュース方面へ進むことを確信している、高い目標のある人財 歓迎スキル ・ソニック、ぷよ、レガシータイトル好き ・面白さを追求して高クオリティの実績がある ・若手の育成、指導経験 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【第2事業部】【3Dアクション】ゲームプランナー(コンバット担当)_求人No.774
仕事内容 コンバット全般/バランス調整担当 アクションゲーム制作経験者 採用要件 ・3年以上のコンシューマ経験 ・3Dアクションゲーム開発経験(主にプレイヤーアクション) ・将来的にディレクター、プロデューサー資質を持つ人財 歓迎スキル ・アクションゲーム(暴力系)好き ・ストリートオブレイジ好き ・オンラインアクションタイトル開発経験 ・パートリーダー経験 ・必要を予見し主体的に行動しPJを牽引できる(仕事を生み出しPJを導く) 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【第2事業部】【3Dアクション】ゲームプランナー(システム担当)_求人No.775
仕事内容 システム/UI仕様作成担当 外注先に提出できる精度の仕様書を作成 採用要件 ・3年以上のコンシューマ経験 ・アウトゲーム部分のリーダー経験(作業員ではなくパート責任者) ・UI仕様作成経験者 歓迎スキル ・アクションゲーム(暴力系)好き ・ストリートオブレイジ好き ・オンラインアクションタイトル開発経験 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【第2事業部】【ソニックシリーズ】ゲームプランナー(プレイヤーアクション)_求人No.777
仕事内容 プレイヤーアクション仕様担当 採用要件 ・3年以上のコンシューマ経験 ・プレイヤー、ボス、エネミーの作成に従事した経験 ・ソニック好き 歓迎スキル ・豊富なコンシューマ経験 ・リーダー経験 ・面白さを追求して高クオリティの実績がある ・若手の育成、指導経験 ・将来ディレクターといった明確な目標がある 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【第2事業部】【ソニックシリーズ】ゲームプランナー(パートリーダークラス)_求人No.778
仕事内容 仕様作成を主とする、プランナー業務全般 採用要件 ・3年以上のコンシューマ経験 ・将来はディレクションもしくはプロデュース方面へ進むことを確信している、高い目標のある人財 歓迎スキル ・ソニック、ぷよ、レガシータイトル好き ・面白さを追求して高クオリティの実績がある ・若手の育成、指導経験 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【第2事業部】サブマネージャー_求人No.779
仕事内容 グローバルプロデュースチームの人事管理 採用要件 ・ゲーム会社で5年以上のマネージャー経験(部下5人以上) ・英語ビジネスレベル以上 ・高いコミュニケーション能力 ・マルチタスク能力 歓迎スキル ・コンシューマータイトルのプロデューサー経験 ・外国籍スタッフのマネジメント経験 ・人材育成が好きな方 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【第2事業部】シネマティックデザイナー_求人No.781
仕事内容 シネマティック制作、クオリティ管理など映像ディレクション、外注管理など 採用要件 ・外注管理経験 ・MAYAでのシネマティック制作経験 ・外注管理経験あり ・アクション系映像作成経験 歓迎スキル ・MotionBuilder ・リーダー経験あり ・ゲームのカットシーン 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【第4事業部】クライアントプログラマ_求人No.782
仕事内容 スマートフォン向けゲームのプログラム開発・運用 家庭用ゲーム機、PCプラットフォーム向けゲームのプログラム開発・運用 ・ゲームの快適さ、面白さを追求したインゲーム開発 ・ユーザー体験を最大化するためのアウトゲーム開発 ・アニメーション、グラフィック、通信など、専門技術を活用したシステム開発 ・Unityの機能を活用してチームの生産性を最大化するためのツール開発 ・プランナー、デザイナー、サーバープログラマとの連携によるチーム開発 ・新規PJにおけるゲームの基本設計およびセクションメンバーの進捗管理 採用要件 ・Unity(C#)、UnrealEngine(C++)等のゲームエンジンによるゲーム開発の実務経験(最低5年) ・幅広いコミュニケーション力を発揮した課題解決力 ・新しい技術への探究心と手を動かして実現する行動力 歓迎スキル ・スマートフォン向け(iOS、Android等)開発経験 ・家庭用ゲーム機(Switch、PS5等)開発経験 ・PCプラットフォーム(Steam等)開発経験 ・ゲームエンジンを使用していないゲーム開発経験 ・3Dアクションのインゲーム開発経験 ・リアルタイム通信ゲームのクライアントサイド開発経験 ・iOS/Androidのネイティブプラグイン開発経験 ・シェーダ言語等を使用したグラフィックス開発経験 ・リーダー、マネジメント経験 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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