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特に背景の処理についてエンジニア目線でも作品に関われるテクニカルアーティスト(TA)、TA候補者を募集します
仕事内容 【業務内容】 ・プラットフォーム: PS4,PS5,Xone,Steam,他 ・ジャンル: アクション ・作業内容 背景の破壊表現、天候変化などの検証作業及び、作業フローの構築 時間あれば背景モデル作成もしていただきます。 ・使用ツール: MAYA、UE4/5、Unity他 【必須スキル】 ・モデリングの実務経験 ・MAYA実務経験 ・プランナー、プログラマーと仕様について十分な理解を共有できるコミュニケーション能力 【望ましいスキル】 ・コンシューマ制作経験者 ・UE4を利用したタイトルでの実務経験 ■以下の方歓迎します! ・TAを目指している方、TAとしてのスキルを伸ばしたい方! ・ゲームが好きな方! ・みんなと協力してひとつのモノを作るのが好きな方! ・面白いものが好きな方! ・リテイクにめげず、常に新たなことに挑戦できる方 ・いいゲームを作りたい!いいゲームのプロジェクトに自分も関わりたいと思っている 続きを見る
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キャラクターが放つ魔法や必殺技の迫力、VFXや背景効果が生み出す臨場感はエフェクトデザイナーの腕の見せ所!コンシューマーゲームでその腕を活かしてみませんか?
仕事内容 弊社にて開発するゲームのエフェクト制作を担当いただきます。 ■募集職種 エフェクトデザイナー 【業務内容】 ・プラットフォーム:PS5、steam ・ジャンル: アクション ・ゲームエフェクト制作業務 ・演出オーサライズ業務 ・使用ツール:UE4,Maya,AfterEffects,Photoshop,3dsMAX,Houdini等 【必要必須スキル】 ・コンシューマゲーム開発に興味のある方 ・3Dツール経験者(3Dツールの基本を理解している方) ・UE4の知識ある方 (個人て勉強しているレベルでもOK) ・エフェクト作業に興味があり、技術を伸ばしたい方 ・演出を作りに興味のある方 ・ゲーム、アニメが大好きな方 ・コミュニケーション能力のある方 【望ましいスキル】 ・3dsmax、MAYA、Houdini等でパーティクルエフェクト制作経験 ・2D・3D問わずエフェクトの制作経験(オリジナル作品でも可) ・コンポジットが好きな方 ・コンポジット、オーサライズの経験者 ・UE4実務経験者 ・コンテ制作経験 ・業務経験(アプリでも構いません) 【以下の方歓迎します!】 ・ゲームが好きな方! ・みんなと協力してひとつのモノを作るのが好きな方! ・面白いものが好きな方! ・リテイクにめげず、常に新たなことに挑戦できる方 続きを見る
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リギングアーティスト(リガー)または生物やメカの構造や技術検証に興味のあるモーションデザイナーを募集します!
仕事内容 まずは現在開発中のアクションゲーム、アドベンチャーゲームのリグ制作、アニメーション制作等をご担当いただきます。将来的にはスペシャリストとして全体のプロジェクトに関わっていただきたいと考えています。 【業務内容】 ・プラットフォーム: PS5、Steam、他 ・ジャンル: ACT、ADV ・作業内容:アニメーション制作 キャラクタセットアップ データ管理 仕様作成 技術検証 ・使用ツール: MAYA、UE4、Motionbuilder、他 【必要必須スキル】 ・コンシューマ制作経験者(もしくは映像制作アニメーション制作経験者) ・MAYAもしくはMotionbuilderを使用してのアニメーション実務経験 ・新しい技術などに興味があり、探求心のある方 ・プランナー、プログラマーと仕様について会話できる知識とコミュニケーション能力 【望ましいスキル】 ・MELスクリプトやPython、C++経験者 ・クロスシミュレーションやヘアーシミュレーション経験者 <求める人物像> ・開発で発生する諸問題に対して、論理的に立ち向かうことができる ・他者の意見を取り入れながら、自分の想いも実現することができる ・担当するタイトルの内容に、分け隔てなく真摯に取り組むことができる 【以下の方歓迎します!】 ・ゲームが好きな方! ・いつかは自分のゲームを!という野望もあったりする方! ・みんなと協力してひとつのモノを作るのが好きな方! ・面白いものが好きな方! ・最後まで諦めず、自分のスキルを伸ばしたいという意欲がある方は未経験者でも歓迎します! ・いいゲームを作りたい!いいゲームのプロジェクトに自分も関わりたいと思っている 続きを見る
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キャラクターが放つ魔法や必殺技の迫力、VFXや背景効果が生み出す臨場感はエフェクトデザイナーの腕の見せ所!コンシューマーゲームでその腕を活かしてみませんか?
仕事内容 弊社にて開発するゲームのエフェクト制作を担当いただきます。 ■募集職種 エフェクトデザイナー 【業務内容】 ・プラットフォーム:PS5、PS4、steam ・ジャンル: アクション ・演出、演技、仕様に沿ったエフェクトデータの開発 ・使用ツール:UE4,Maya,AfterEffects,Photoshop,3dsMAX,Houdini等 【必要必須スキル】・ツール、環境を問わず、エフェクトデータ制作経験のある方 ・ゲーム、アニメが大好きな方 ・エフェクトデータ制作に意欲のある方 ・ゲーム開発に興味のある方 ・コミュニケーション能力のある方 【望ましいスキル】 ・媒体問わず、モーション、コンポジット、又はエフェクト制作業務経験のある方 ・3Dツールにてエフェクト制作の経験がある方 【以下の方歓迎します!】 ・ゲームが好きな方! ・いつかは自分のゲームを!という野望もあったりする方! ・みんなと協力してひとつのモノを作るのが好きな方! ・面白いものが好きな方! ・最後まで諦めず、自分のスキルを伸ばしたいという意欲がある方は未経験者でも歓迎します! ・いいゲームを作りたい!いいゲームのプロジェクトに自分も関わりたいと思っている 続きを見る
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キャラクターに命を吹き込むモーションデザイナーを募集!Unreal Engine 4に強い方大歓迎!
仕事内容 【概要】 コンシューマー向けゲームタイトルの3DCGモーション作成業務、およびデザイナーの管理業務をお願いします。 将来的にモーションデザインの方針決定など、中枢を担うリードデザイナーとして活躍できる人材を求めております。 入社後、最初に携わっていただく案件はアクションゲームを予定しています。 【主な仕事内容】 ・関連モーションデザイナーの管理、作業指示 ・手付けによるキャラクターモーション作成 ・カットシーン演出のカメラワーク作成 【主な使用ツール】 ・MAYA、Motionbuilder、UnrealEngine5 ・Redmine(タスク管理) 【必須スキル】 ・コンシューマーゲーム制作における3DCGモーション作成の実務経験3年以上 ・ご自身を除く同時2名以上のデザイナータスク管理経験 【求める人物像】 ・スケジュール管理、データ管理など、しっかりと計画を立てて業務を進めることができる ・デザイナー間だけでなく、プランナー、プログラマーと密にコミュニケーションを取りながら業務を進めることができる 【歓迎スキル】 ・モーションパートのリードデザイナー経験のある方 ・外部制作会社の外注管理経験のある方 ・プランナーやプログラマーとコミュニケーションを取り、実装方法や問題解決方法の提案ができる方 ・Unreal Engine4 を使⽤したゲーム開発の実務経験がある方 ・絵コンテ作成の実務経験がある方 続きを見る
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コンシューマーゲーム モーションデザイナー(中途/派遣)
仕事内容 【概要】 当社が開発するゲームの3Dアニメーターの作業管理、および手付けアニメーション制作業務 をご担当いただきます。 入社後は、開発メンバーを引っ張るリードアーティストとしての道を考えていますが 適正次第で、スペシャリストまたはゼネラリストととしても活躍いただくことが可能です。 【主な仕事内容】 ・手付け3Dアニメーション制作 ・演技内容の提案 ・絵コンテ/動画コンテ制作 ・プロジェクトの3Dアニメーターチームの作業管理 ・プロジェクトの3Dアニメーションのクオリティ管理 ・カットシーン演出におけるカメラワーク提案と作成 ・制作ワークフローの提案と運用 【主な使用ツール】 ・Maya、Motionbuilder、Photoshop、AfterEffects ・UnrealEngine ・Redmine(タスク管理) <必須スキル > ・コンシューマーゲーム制作の実務経験2年以上 ・ゲーム制作、またはアニメ制作における3DCGアニメーション作成の実務経験2年以上 ・Maya(またはMotionBuilder)を使った手付け3Dアニメーション制作経験 <歓迎スキル> ・Unreal Engine を使⽤したゲーム開発の実務経験がある方 ・コミュニケーションを取るのが好きで、積極的に話しかけができる方 ・マンガやアニメへの造詣が深い方 <求める人物像> ・ゲームが好きで、その知識を開発に活かすことができる ・分野を超えていろいろな工程に携わりたいという好奇心を持っている ・立場や能力に捉われず、相手を尊重しつつも積極的に意見交換ができる ・チームワークを大切にしてメンバーへの心遣いができる ・報告、連絡、相談の重要性を理解して業務を遂行することができる ・漫画やアニメなどにも興味が深くファン心理を心得ている ・人に教えることが好きで後進の育成にも気を配ることができる 続きを見る
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