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【リモート】Unityエンジニア
仕事内容 当社は「IT×福祉」をテーマに活動しており、16年間続くMMOゲームを運営しています。 メインサービスはアバターゲーム『MILU』で、のべ70万人以上のユーザーに利用されています。 今回は、新タイトルのリリースに向けunityエンジニアを増員を行います。 Unity 3Dを使ってのリアルタイムアバターサービスの開発を中心に、将来的にはディレクターやマネジメントもお任せしたいと考えています。 あなたの力で、より良いゲームを作り上げてください! ・リアルタイムアバターゲームの開発 ・開発管理 ・開発フローの改善 ・見積もり・設計・実装 この仕事で得られるもの ・オフショア拠点と連携して開発するグローバルな視点の経験 ・ゲームのテストなどを障がいのある方たちが行っていますので社会貢献に繋がっています。 必須スキル ・UNITY(C#)での開発経験 ・3Dゲーム開発経験 (2年以上) 歓迎スキル ・シェーダーを用いたグラフィックスプログラミングの経験 ・グラフィックスパイプラインの知識 ・オンラインゲームに必要な要件を整理して、汎用性の高いアーキテクチャを設計できる能力(ジャンル・ハード不問)をお持ちの方 ・アバター3Dサービスなどの開発経験がある方 求める人物像 ・論理的かつ合理的に業務取り組める方 ・クオリティや業務に対するプロ意識が高い方 ・素直に新しいものへの好奇心をもって学び続けられる方
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【本社】Unityエンジニア
仕事内容 当社は「IT×福祉」をテーマに活動しており、16年間続くMMOゲームを運営しています。 メインサービスはアバターゲーム『MILU』で、のべ70万人以上のユーザーに利用されています。 今回は、新タイトルのリリースに向けunityエンジニアを増員を行います。 Unity 3Dを使ってのリアルタイムアバターサービスの開発を中心に、将来的にはディレクターやマネジメントもお任せしたいと考えています。 あなたの力で、より良いゲームを作り上げてください! ・リアルタイムアバターゲームの開発 ・開発管理 ・開発フローの改善 ・見積もり・設計・実装 この仕事で得られるもの ・オフショア拠点と連携して開発するグローバルな視点の経験 ・ゲームのテストなどを障がいのある方たちが行っていますので社会貢献に繋がっています。 必須スキル ・UNITY(C#)での開発経験 ・3Dゲーム開発経験 (2年以上) 歓迎スキル ・シェーダーを用いたグラフィックスプログラミングの経験 ・グラフィックスパイプラインの知識 ・オンラインゲームに必要な要件を整理して、汎用性の高いアーキテクチャを設計できる能力(ジャンル・ハード不問)をお持ちの方 ・アバター3Dサービスなどの開発経験がある方 求める人物像 ・論理的かつ合理的に業務取り組める方 ・クオリティや業務に対するプロ意識が高い方 ・素直に新しいものへの好奇心をもって学び続けられる方
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【リモート】サーバーサイドエンジニア
仕事内容 当社は「IT×福祉」をテーマに活動しており、16年間続くMMOゲームを運営しています。 新規ゲームのリリースに伴い、運営するゲームのサーバーサイドの開発を強化していきます。 日本では沖縄、福岡を中心に複数拠点があり、ベトナムにオフショア拠点(サンクスラボベトナム)を運営していることから、リモートでチームを組んだ開発を行っております。 今回はサーバーサイドエンジニアの一人目の採用になりますので、裁量を持って業務にあたることが可能です。 あなたの力で、私たちのゲームをより良いゲームにしていってください。 ・MMOゲームサーバーの設計、開発、運用 ・サーバー負荷の分析と最適化 ・新機能の開発 ・トラブルシューティング など この仕事で得られるもの ・オフショア拠点と連携して開発するグローバルな視点の経験 ・ゲームのテストなどを障がいのある方たちが行っていますので社会貢献に繋がっています。 必須スキル ・MMO (Massively Multiplayer Online) 開発経験 ・Node.jsを使用したリアルタイムゲーム開発経験 【プロジェクトで使用する言語と環境】:PHP(CodeIgniter)、Unity(C#)、Node.js 【データベース】: MySQL、MongoDB、Redis 歓迎スキル ・リーダーシップをお持ちの方 ・仕事で活用できるレベルの基礎英語(なくても問題ありません) 求める人材像 ・要件定義担当、利用部門、バックエンド担当などと合意形成を行いつつ業務推進できる方 ・仲間を思いやることができ、リモートでも円滑なコミュニケーションができる方 ・新しいことを積極的に学習している方
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【リモート】Gameプランナー
仕事内容 このポジションでは、開発中の新規3D着せ替えアバターゲームアプリの企画や均衡管理をお願いします。 アバターゲームやファッション業界経験者は感性を生かすことが出来る環境です。あなたの手でピースフルなこのゲームを多くの方々に届けてください! 具体的な業務内容 ・アバターアイテムの企画 / 発注 / 管理 ・仕様書の作成 ・イベントやキャンペーンなど施策の企画 ・KPI / マーケットなどの分析 ・他部署との均衡 ・その他、企画業務全般 環境/使用ツール ・Microsoft Office365 ・Backlog 【必須要件】 ・アプリゲームプランナー経験1年以上 ・デザイン発注スキル ・IDやリストなどの管理業務スキル ・仕様書の作成経験 ※これまでに作成した企画書のご提出をお願いします。(ページ数不問/応募に際した新規作成は不要です) 歓迎要件 ・新規ゲーム開発経験 ・MMOゲーム開発経験 ・着せ替えアバターゲームの業務経験 ・営業職または営業の業務経験(コラボや企業提案など) 求める人物像 ・アバターゲームやファッションに興味があり、感度が高い方 ・自己の好みではなく、ユーザーの求めるものを分析し、企画できる方
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【リモート】EC基幹システム運用担当
仕事内容 ITと業務改善で、地方創生を支える。 サンクスラボ㈱のふるさと納税事業を支える、EC基幹システム運用エンジニアの募集です。 本ポジションは、ふるさと納税ECサイトの裏側にある基幹システムを理解し、 安定した運用を行いながら、事業部の業務効率化・自動化を推進していただく役割です。 日々発生する受発注・データ管理・業務フローを「ただ回す」のではなく、 「どこに無駄があるか」「どうすればもっと効率的になるか」 を考え、 AIも積極的に活用しつつ、システム連携を活用して業務そのものを改善していきます。 業務改善によって生まれた時間とリソースは、 ふるさと納税を通じた地域への価値還元・地方創生へとつながっていきます。 ITスキルと業務理解を活かし、社会的意義のある事業を“仕組み”から支えるポジションです。 本ポジションで求める人物像 ・基本的なITリテラシーをお持ちで、システムやツールを使った業務に抵抗がない方 ・データや数値を扱う業務を正確に進めることができ、丁寧な作業を大切にできる方 ・日々の運用や改善など、地道な業務にも粘り強く取り組める方 ・変化や新しい取り組みに対して前向きに向き合い、主体的に学び続けられる方 必須(Must) ・Excelの関数を使用した業務経験(VLOOKUP関数やMATCH関数など) ・業務においてのAIの活用経験 歓迎(Want) ・Python、JavaScript、PHPなどのスキル ・業務のシステム化や自動化の経験(RPAなど) ・ECサイトの管理業務
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【リモート】QAエンジニア
仕事内容 サンクスラボは「IT×福祉」をテーマに、障がい福祉事業を展開しています。 本ポジションでは、自社開発している障がい福祉事業所向けポータルサイトやゲームコンテンツの品質向上を担うQAエンジニアとしてご活躍いただきます。 単なるテスト実行ではなく、アジャイル開発チームの一員として品質課題の発見や改善提案を行い、より良いユーザー体験の実現に携わっていただきます。 具体的な業務内容 スクラムチームに所属し、品質保証業務を担当していただきます。 【主な業務】 ・テスト計画の策定 ・テストケース作成 ・テスト実施 ・テスト結果の分析・レポート作成 ・不具合管理 ・品質改善提案 仕様書やPBIからテストケースを作成し、自走して品質保証業務を進めていただくことを期待しています。 ◎このポジションの魅力 ◆ 品質づくりの上流から関われる テスト実行だけでなく、品質課題の発見や改善提案まで担当します。 ◆自社サービスに長期的に携われる 受託案件や第三者検証ではなく、 自社プロダクトを継続的に改善していく経験を積むことができます。 ◆ アジャイル開発の現場で活躍できる QAもスクラムチームの一員として企画・開発フェーズから参加します。 ◆ QAの専門家のもとでスキルを磨ける 経験豊富なQAメンバーと連携しながら、テスト設計や品質改善の知見を学び、QAエンジニアとして成長できる環境です。 ◆ AIや自動化にも挑戦できる 今後はAIを活用したテストケース作成やテスト自動化も推進していく予定です。 ◆ キャリアアップの機会 QAエンジニアとして経験を積みながら、将来的にはQAリーダーや品質向上の仕組みづくりにも挑戦いただけます。 品質保証の専門性を高めながら、チームや組織づくりに関わるキャリアを描ける環境です。 必須(Must) ・QAまたはテスト業務経験2年以上 ・仕様書やPBIからテストケースを作成できる方 歓迎(Want) ・WebサービスまたはSaaSのQA経験 ・アジャイル・スクラム開発経験 ・テスト自動化経験 ・モバイルアプリ、ゲームQA経験 ・AIツール活用経験 ※アプリ・ゲーム業界出身の方も歓迎します。 求める人物像 ・品質向上にやりがいを感じる方 ・主体的に改善提案ができる方 ・チームでコミュニケーションを取りながら働ける方 ・AIや新しい技術への興味がある方
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【リモート】ゲームQAエンジニア
仕事内容 サンクスラボは「IT×福祉」をテーマに、障がい福祉事業とIT事業を展開しています。 当社では、17年間続くアバターゲーム『MILU』を運営しており、これまでにのべ70万人以上のユーザーに利用されています。現在はスマートフォン向けの新タイトルのリリースを目前に控えています。 本ポジションでは、新規タイトルの品質向上を担うゲームQAエンジニアとしてご活躍いただきます。 単なるゲームのテスト実行ではなく、開発チームと連携しながら、上流にてテスト設計・不具合管理・品質課題の発見や改善提案を行い、ユーザーが安心して楽しめるゲーム体験の実現に携わっていただきます。 具体的な業務内容 ゲーム開発チームと連携し、品質保証業務を担当していただきます。 【主な業務】 ・上流でのQA ・テスト計画の策定 ・テストケース作成 ・テスト実施 ・テスト結果の分析・レポート作成 ・不具合管理 ・品質改善提案 仕様やゲームの挙動を理解したうえでテストケースを作成し、自走して品質保証業務を進めていただくことを期待しています。 ◎このポジションの魅力 ◆ 品質づくりの上流から関われる テスト実行だけでなく、品質課題の発見や改善提案まで担当します。 ◆自社サービスに長期的に携われる 受託案件や第三者検証ではなく、 自社プロダクトを継続的に改善していく経験を積むことができます。 ◆ 開発チームと近い距離で仕事ができる QAだけで完結するのではなく、エンジニアをはじめとした開発メンバーと連携しながらゲームづくりを進めます。 不具合を見つけるだけではなく、「どうすればより良い品質にできるか」をチームで考え、改善につなげていくことができます。 ◆ QAの専門家のもとでスキルを磨ける 経験豊富なQAメンバーと連携しながら、テスト設計や品質改善の知見を学び、QAエンジニアとして成長できる環境です。 ◆ AIや自動化にも挑戦できる 今後はAIを活用したテストケース作成やテスト自動化も推進していく予定です。 ◆ キャリアアップの機会 QAエンジニアとして経験を積みながら、将来的にはQAリーダーや品質向上の仕組みづくりにも挑戦いただけます。 品質保証の専門性を高めながら、チームや組織づくりに関わるキャリアを描ける環境です。 必須(Must) ・スマートフォンのゲーム/アプリのQA・テスト業務経験3年以上 ・仕様書やPBIからテストケースを作成できる方 歓迎(Want) ・Unityを使用したゲーム開発に関する知識・経験 ・アジャイル・スクラム開発経験 ・テスト自動化経験 ・AIツール活用経験 求める人物像 ・ゲームやサービスの品質向上にやりがいを感じる方 ・ユーザー視点で品質課題を考えられる方 ・主体的に改善提案ができる方 ・開発メンバーとコミュニケーションを取りながら働ける方 ・AIや新しい技術への興味がある方
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