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ファンコミュニティアプリ『Fanicon(ファニコン)』のSREを募集!
募集背景 THECOOでは『「できっこない」に挑み続ける』というVisionを掲げ、インフルエンサーマーケティング・Faniconといった新規事業をメンバー起点で創出してきました。 その中でも、2017年12月にリリースしたファンコミュニティプラットフォーム「Fanicon」は現在約22万人のユーザーにご利用いただいており、2023年内には29万人ユーザー突破を目指しております。このようなサービススケール時に直面する課題を設計力・技術力で解決し、ビジネスの拡大に向けて組織をリードしていただけるSREを募集することとなりました。 ▼Faniconについて https://fanicon.net/icon 今後はユーザー数100万人を目指すとともに、エンタメの「川上から川下まで」価値提供できる企業として成長すべく現状維新しております! 職務内容 自社サービスの『Fanicon(ファニコン)』が10→100に拡大するフェーズで、サービスの信頼性を向上を中心に幅広くお任せします。 主にお任せしたい業務 サービスレベルの管理。 OS、各種ミドルウェア、データベースの設定・パフォーマンスチューニング。 プロダクト開発チームとともにクラウドサービスを用いて信頼性の高いサービスの設計と実装。 クラウドインフラの構築と構成管理。 運用ツール用いてサービスのモニタリング、キャパシティプランニング、障害対応。 『Fanicon(ファニコン)』とは サービス紹介ページ https://fanicon.net 2017年12月に開始したアイコンとコアファンが一緒に盛り上げていく月額会員制の "クローズド" なファンコミュニティアプリです。(コミュニティ数/約2300・ファン数/約18万人 ※2022年3月時点)。アイコン自身がコンテンツ企画に携わり、ファンを喜ばせられる、アイコン自身もやりがいを感じられやすいコミュニティを作ることが出来るのが既存のファンクラブとの違いです。 アップデート情報 1カ月~1カ月半の頻度で機能をアップデートしています。 アップデート情報はこちら 開発部に関して チームメンバー CTO 城 弾 https://news.thecoo.co.jp/release251/ 城についてよく分かる記事 「今なら会社に対してマウントが取れる」Google・Yahoo出身開発者が、スタートアップ企業に転職して気付いたこと Faniconのリードエンジニアが語る、仕事へのこだわりとは? エンジニア:15名 PdM:2名 サポート:3名 実装方針や技術選定おける裁量があります。 PM=プロダクトへの責任 エンジニア=プログラミングについての責任 プロダクト作りにフォーカス出来る環境の中で働く事が出来ます。 技術好きのエンジニアが集まっています。 リモートワークやコアタイムなしのフレックス制度が導入されており、場所に捉われない働き方が可能です。(フルリモートで働くエンジニアも在籍しています) Slack上で技術やサービスについてのやり取りが活発に行われております。 技術環境 インフラ:GCP, AWS 言語:JavaScript(Node.js) DB:MySQL, BigQuery, Redis 開発支援環境:Slack, Notion 開発手法:アジャイル開発 開発部の特徴 プロダクトマネージャーと連携してユーザーの声を共有してもらえるため、常にユーザー目線を持って、プロダクトを開発する事ができます。 年次に関係なく、自分のやりたいことにチャレンジできます。 不定期で勉強会を行っていますが、機能開発のアウトプットをはじめとしたエンジニア領域のものだけでなく、デザイナーがプロジェクトマネージャーについて勉強した内容も共有しており、部署を超えて開催をしています。 業務のやりとりだけでなく、ポケモンをはじめとした趣味のレベルの雑談もSlackで盛んに行われています。 新しい技術を使うために開発を行うのではなく、あくまでユーザーファーストでユーザーが求めるサービスの開発をしていこうという文化があります。 コミュニケーションを大切にしており、SlackやZoomですり合わせをしながら業務を進めています。 オフィス ほとんどのメンバーがリモートワークを行っていますが、働く場所や時間の裁量はエンジニア自身にあるため、オフィスに来て集中して開発業務を行うことも可能です。CTOの城はほぼ毎日出社しています。 THECOOの事がわかるメディア エンジニア採用HP https://thecoo-engineer-recruiting.teleporthq.app/ おすすめ記事 応募資格 必須条件 下記、必須経験を全て満たす方。 クラウド環境でのインフラ設計、構築、運用、監視経験。 ツール開発/自動化の経験。 歓迎条件 一定以上規模のサービスの開発経験と運用経験。 Product Manager、Designer などと協業して開発した経験。 Webアプリケーションの開発、運用経験。 IaCツールの利用経験。 求める人物像 技術が好きな方。 プロダクト作りが好きな方。 コミュニケーションの重要性を分かっている方。 議論しながらプロダクトを成長させることが出来る方。 プロダクトファーストで考えることが出来る方。 続きを見る
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ファンコミュニティアプリ『Fanicon(ファニコン)』のサーバーサイドエンジニアを募集!
募集背景 THECOOでは『「できっこない」に挑み続ける』というVisionを掲げ、インフルエンサーマーケティング・Faniconといった新規事業をメンバー起点で創出してきました。その中で、会社のメイン事業でもあるファンコミュニティアプリ『Fanicon(ファニコン)』の事業拡大に伴い、更なる成長・体制強化に向けて、サーバーサイドエンジニアを増員で募集することになりました。 技術が好きで、プロダクト作りに集中出来る組織文化の当社にて今までの経験を活かしながら、Faniconのサービス作りに挑戦してみませんか? 職務内容 自社サービスである『Fanicon(ファニコン)』が10→100に拡大するフェーズで、コア機能の機能開発及び改善に携わって頂きます。 主にお任せしたい業務 Node.jsを利用したサーバーサイドにおける機能開発、及び運用。 サービス改善案の抽出や仮説検証・効果検証。 PMと要件を議論し、課題解決のための仕様検討。 ※サーバーサイドからインフラ側まで、得意領域ややりたい事を相談しながらお任せします。 『Fanicon(ファニコン)』とは 2017年12月に開始したアイコンとコアファンが一緒に盛り上げていく月額会員制の "クローズド" なファンコミュニティアプリです。(コミュニティ数/約2300・ファン数/約18万人 ※2022年3月時点)。アイコン自身がコンテンツ企画に携わり、ファンを喜ばせられる、アイコン自身もやりがいを感じられやすいコミュニティを作ることが出来るのが既存のファンクラブとの違いです。 アップデート情報 1カ月~1カ月半の頻度で機能をアップデートしています。 アップデート情報はこちら 開発部に関して チームメンバー CTO 城 弾 https://news.thecoo.co.jp/release251/ 城についてよく分かる記事 「今なら会社に対してマウントが取れる」Google・Yahoo出身開発者が、スタートアップ企業に転職して気付いたこと Faniconのリードエンジニアが語る、仕事へのこだわりとは? エンジニア:15名 PdM:2名 サポート:3名 実装方針や技術選定おける裁量があります。 PM=プロダクトへの責任 エンジニア=プログラミングについての責任 プロダクト作りにフォーカス出来る環境の中で働く事が出来ます。 技術好きのエンジニアが集まっています。 リモートワークやコアタイムなしのフレックス制度が導入されており、場所に捉われない働き方が可能です。(フルリモートで働くエンジニアも在籍しています) Slack上で技術やサービスについてのやり取りが活発に行われております。 技術環境 インフラ:GCP, AWS 言語:JavaScript(Node.js) DB:MySQL, BigQuery, Redis 開発支援環境:Slack, Notion 開発手法:アジャイル開発 開発部の特徴 プロダクトマネージャーと連携してユーザーの声を共有してもらえるため、常にユーザー目線を持って、プロダクトを開発する事ができます。 年次に関係なく、自分のやりたいことにチャレンジできます。 不定期で勉強会を行っていますが、機能開発のアウトプットをはじめとしたエンジニア領域のものだけでなく、デザイナーがプロジェクトマネージャーについて勉強した内容も共有しており、部署を超えて開催をしています。 業務のやりとりだけでなく、ポケモンをはじめとした趣味のレベルの雑談もSlackで盛んに行われています。 新しい技術を使うために開発を行うのではなく、あくまでユーザーファーストでユーザーが求めるサービスの開発をしていこうという文化があります。 コミュニケーションを大切にしており、SlackやZoomですり合わせをしながら業務を進めています。 オフィス ほとんどのメンバーがリモートワークを行っていますが、働く場所や時間の裁量はエンジニア自身にあるため、オフィスに来て集中して開発業務を行うことも可能です。CTOの城はほぼ毎日出社しています。 THECOOの事がわかるメディア エンジニア採用HP https://thecoo-engineer-recruiting.teleporthq.app/ おすすめ記事 応募資格 必須条件 下記、いずれかのご経験をお持ちの方。 リードエンジニア もしくは 開発チームの中心メンバーとして、サーバーサイドのアプリ開発/リリースまで行った経験。 アジャイル開発にて、PdMとディスカッションしながらサーバーサイドエンジニアとして開発/リリースまで行った経験。 ※スペシャリスト/プレイングマネージャー/PdMとエンジニアの兼任等、幅広いキャリアパスがあります。 歓迎条件 高負荷環境でシステムスケール経験。 IAP/IABを利用した決済システム実装経験。 iOS/Android/Webのクライアントサイド開発経験。 HLSを利用したライブサーバーの実装経験。 一定以上規模のサービスの開発経験と運用経験。 抽象度の高い要件をシステム化した経験がある方。 Product Manager、Designer などと協業して開発した経験。 求める人物像 技術が好きな方。 プロダクト作りが好きな方。 コミュニケーションの重要性を分かっている方。 議論しながらプロダクトを成長させることが出来る方。 プロダクトファーストで考えることが出来る方。 続きを見る
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ファンコミュニティアプリ『Fanicon』のエンジニアリングマネージャーを募集!
募集背景 昨年末に上場をし、自社サービスを10→100に拡大していくフェーズにおいて、メンバーや組織の力を最大限に引き出し、 『Fanicon(ファニコン)』事業をより拡大させるために、開発組織が成長し続ける仕組みづくりが求められています。 メンバー一人ひとりに向き合い、仕事におけるパフォーマンスやモチベーション管理。その他にも、エンゲージメントやキャリアといった、一人ひとりの成功や成長にコミットするマネージャーが不足しており、人に向き合いながら開発部全体をマネジメントして頂ける方を募集しています。 エンジニアとしての経験があり、人材起点で組織を強くすることに興味がある方からのご応募をお待ちしております。 仕事内容 THECOOのエンジニアリングマネージャーとして、エンジニア組織の環境整備・評価・エンジニア採用等をお任せします。ご志向やご経験によっては、現場組織だけでなく経営陣との戦略会議での提案・技術的課題解決(技術指導・コードレビュー含む)に携わる事が可能です。 主にお任せしたい業務 開発チームのパフォーマンスを最大化するためのチームビルディング エンジニアのピープルマネジメント(目標設定・評価) ブランディングを目的とした技術ブランディング、エンジニアリング広報PR、イベントの企画立案 エンジニア採用施策の立案、実行 ※上記業務を中心にご経験やご志向性に合わせて、業務をお任せします。 『Fanicon(ファニコン)』とは 2017年12月に開始したアイコンとコアファンが一緒に盛り上げていく月額会員制の "クローズド" なファンコミュニティアプリです。(コミュニティ数/約2300・ファン数/約18万人 ※2022年3月時点)。アイコン自身がコンテンツ企画に携わり、ファンを喜ばせられる、アイコン自身もやりがいを感じられやすいコミュニティを作ることが出来るのが既存のファンクラブとの違いです。 アップデート情報 1カ月~1カ月半の頻度で機能をアップデートしています。 アップデート情報はこちら 開発部に関して チームメンバー CTO 城 弾 https://news.thecoo.co.jp/release251/ 城についてよく分かる記事 「今なら会社に対してマウントが取れる」Google・Yahoo出身開発者が、スタートアップ企業に転職して気付いたこと Faniconのリードエンジニアが語る、仕事へのこだわりとは? エンジニア:15名 PdM:2名 サポート:3名 エンジニアメンバー詳細 サーバーサイドエンジニア 5名 インフラエンジニア 1名 iOSエンジニア 2名 Androidエンジニア 2名 デザイナー 2名 フロントエンドエンジニア 1名 QAエンジニア 1名 データサイエンティスト 1名 技術環境 インフラ:GCP, AWS 言語:JavaScript(Node.js),Swift,Kotlin DB:MySQL, BigQuery, Redis 開発支援環境:Slack, Notion 開発手法:アジャイル開発 開発部の特徴 プロダクトマネージャーと連携してユーザーの声を共有してもらえるため、常にユーザー目線を持って、プロダクトを開発する事ができます。 年次に関係なく、自分のやりたいことにチャレンジできます。 不定期で勉強会を行っていますが、機能開発のアウトプットをはじめとしたエンジニア領域のものだけでなく、デザイナーがプロジェクトマネージャーについて勉強した内容も共有しており、部署を超えて開催をしています。 業務のやりとりだけでなく、ポケモンをはじめとした趣味のレベルの雑談もSlackで盛んに行われています。 新しい技術を使うために開発を行うのではなく、あくまでユーザーファーストでユーザーが求めるサービスの開発をしていこうという文化があります。 ほとんどのメンバーがリモートワークを行っていますが、コミュニケーションを大切にしており、SlackやZoomですり合わせをしながら業務を進めています。 オフィス オフィスの様子です。エンジニアはリモートで働くことが多いですが、CTOの城はほぼ毎日出社しています。 THECOOの事がわかるメディア エンジニア採用HP https://thecoo-engineer-recruiting.teleporthq.app/ おすすめストーリー 応募資格 必須条件 エンジニアのマネジメント経験 Webアプリケーション開発経験 実際に手を動かして頂くことはありませんが、ご希望があれば実装等にも関わって頂く事も可能です。 歓迎条件 Kotlin, Swiftでのアプリ開発経験 ゼロからサービスを開発・立ち上げたご経験 リードエンジニアとしてのご経験 求める人物像 事業の拡大に貢献することに興味がある方 コミュニケーションを取ることが好きな方 人が好きな方 エンジニアの採用や成長、文化作りに興味がある方 未知なる領域に挑戦する事が好きな方 ものづくりが好きな方 続きを見る
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ファンコミュニティアプリ『Fanicon(ファニコン)』の決済・売上集計基盤システム開発エンジニアを募集!
募集背景 THECOOでは『「できっこない」に挑み続ける』というVisionを掲げ、インフルエンサーマーケティング・Fanicon等といった新規事業をメンバー起点で創出してきました。その中で、会社のメイン事業でもあるファンコミュニティアプリ『Fanicon(ファニコン)』の事業拡大に伴い、更なる成長・体制強化に向けて、新たに決済・売上集計基盤システムのエンジニアを募集することにになりました。 エンジニアとして、技術だけじゃなく事業部を巻き込みながらシステム作りの挑戦出来る環境で、今までの経験を活かしてみませんか? 職務内容 自社サービスである『Fanicon(ファニコン)』が10→100に拡大するフェーズで、決済・売上集計基盤システムのメインエンジニアとして下記業務をお任せします。 主にお任せしたい業務 決済・売上集計基盤システムの開発・保守。 社内サービスを運用している他チームの要望や意見を、決済・売上集計基盤システムの設計に落とし込み、実装する。 決済・売上集計や外部サービスの知見を引き継ぎしやすく文書化・マニュアル化する。 ※将来的には下記の様な業務にも取り組んで頂きたいと考えています。 外部サービス仕様に沿って、設計・開発・運用する クレジットカード決済 コンビニ決済 アプリ決済のレシート検証処理 (iOS, Google Play) など 社内外の仕様変更に、決済サービスを柔軟に対応させる 売上の整合性を担保するための検証を仕組み化する 決済サービスのエラーや異常を監視、解決する 『Fanicon(ファニコン)』とは 2017年12月に開始したアイコンとコアファンが一緒に盛り上げていく月額会員制の "クローズド" なファンコミュニティアプリです。(コミュニティ数/約2300・ファン数/約18万人 ※2022年3月時点)。アイコン自身がコンテンツ企画に携わり、ファンを喜ばせられる、アイコン自身もやりがいを感じられやすいコミュニティを作ることが出来るのが既存のファンクラブとの違いです。 アップデート情報 1カ月~1カ月半の頻度で機能をアップデートしています。 アップデート情報はこちら 開発部に関して チームメンバー CTO 城 弾 https://news.thecoo.co.jp/release251/ 城についてよく分かる記事 「今なら会社に対してマウントが取れる」Google・Yahoo出身開発者が、スタートアップ企業に転職して気付いたこと Faniconのリードエンジニアが語る、仕事へのこだわりとは? エンジニア:15名 PdM:2名 サポート:3名 実装方針や技術選定おける裁量があります。 PM=プロダクトへの責任 エンジニア=プログラミングについての責任 プロダクト作りにフォーカス出来る環境の中で働く事が出来ます。 技術好きのエンジニアが集まっています。 技術環境(Fanicon) ※決済システムの技術選定は一から選定可能です。 インフラ:GCP, AWS 言語:JavaScript(Node.js) DB:MySQL, BigQuery, Redis 開発支援環境:Slack, Notion 開発手法:アジャイル開発 開発部の特徴 プロダクトマネージャーと連携してユーザーの声を共有してもらえるため、常にユーザー目線を持って、プロダクトを開発する事ができます。 年次に関係なく、自分のやりたいことにチャレンジできます。 不定期で勉強会を行っていますが、機能開発のアウトプットをはじめとしたエンジニア領域のものだけでなく、デザイナーがプロジェクトマネージャーについて勉強した内容も共有しており、部署を超えて開催をしています。 業務のやりとりだけでなく、ポケモンをはじめとした趣味のレベルの雑談もSlackで盛んに行われています。 新しい技術を使うために開発を行うのではなく、あくまでユーザーファーストでユーザーが求めるサービスの開発をしていこうという文化があります。 コミュニケーションを大切にしており、SlackやZoomですり合わせをしながら業務を進めています。 オフィス ほとんどのメンバーがリモートワークを行っていますが、働く場所や時間の裁量はエンジニア自身にあるため、オフィスに来て集中して開発業務を行うことも可能です。CTOの城はほぼ毎日出社しています。 THECOOの事がわかるメディア エンジニア採用HP https://thecoo-engineer-recruiting.teleporthq.app/ 応募資格 必須条件 3年以上のソフトウェア開発の実務経験 データベースの設計・管理スキル 歓迎条件 売上集計に関わる業務経験 会計の知識や簿記の知識 ビジネス部門との円滑なコミュニケーション能力 経理の業務経験 - Google Cloud Platform(GCP)の使用経験 金融系システム、または決済システムの開発経験 求める人物像 自ら考えて行動することが出来る方。 攻めの姿勢で会社の課題を解決することが出来る方。 素直で柔軟に対応することが出来る方。 社内のメンバーを巻き込み、業務を推進することが出来る方。 続きを見る
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Technical Product Manager
募集背景 THECOOは『「できっこない」に挑み続ける』というVisionを掲げ、音楽やエンターテインメントに関わる様々な事業を、メンバー起点で創出してきました。この度、基幹事業であるファンビジネスプラットフォーム『Fanicon(ファニコン)』の拡大に伴い、エンジニアやプロダクトマネージャーと共にサービス進化を担う”Technical Product Manager”を募集いたします。お客さまのニーズや世の中のトレンドを元に、サービスの成長を実現できる非常に重要なポジションです。 システム運用やソフトウェア開発のご経験を活かして一緒にサービスを成長させ、エンターテインメントの世界に新たな価値を産み出してみませんか? <Faniconとは?> サービス紹介ページ https://fanicon.net 2017年12月に開始したアイコンとコアファンが一緒に盛り上げていく月額会員制の "クローズド" なファンコミュニティアプリです。(コミュニティ数/約2500・ファン数/約22万人 ※2023年8月時点) アイコン自身がコンテンツ企画に携わり、ファンを喜ばせられる、アイコン自身もやりがいを感じられやすいコミュニティを作ることが出来るのが既存のファンクラブとの違いです。 <アップデート情報> 1カ月~1カ月半の頻度で機能をアップデートしています。 アップデート情報はこちら 職務内容 自社サービスの『Fanicon(ファニコン)』が10→100に拡大するフェーズで、Technical Product Managerとして以下の業務を中心に幅広くお任せします。 主にお任せしたい業務 プロダクトのビジョン・戦略の策定と、開発チームとの連携・推進 ユーザーのニーズや市場のトレンドの理解と、プロダクトロードマップの策定 技術的な知見をベースとした、新機能、開発要件定義 ユーザーフィードバックの収集と、製品の改善指導 Agile/Scrum方法論の活用による効果的な製品開発サイクルの確保 チームについて CTO 城 弾(ジョウ ハズム) https://news.thecoo.co.jp/release251/ PM部 部長 伊美 沙智穂(イミ サチホ) https://markelabo.com/n/n295dae977eda?fbclid=IwAR2KSfPBftwFbGkD2cYVgxm7bYZeNKC6PyZw8nBVAw0ccratGdWUVB4Ra1k&gs=5a7a13bdebba 技術環境 インフラ:GCP, AWS Programming Language:JavaScript (Node.js), TypeScript DB:MySQL, BigQuery, Redis 開発支援環境:GitHub, Slack, Notion 開発手法:アジャイル開発 (Scrum) 外部ステークホルダー:物流系 SaaS企業、決済系 SaaS企業等 SaaSの導入に関しては、サービス選定の方針決定に携わって頂きます。 所属部署の特徴 年次に関係なく、自分のやりたいことにチャレンジできます。 新しい技術を使うために開発を行うのではなく、あくまでユーザーファーストでユーザーが求めるサービスの開発をしていこうという文化があります。 業務のやりとりだけでなく、趣味のレベルの雑談もSlackで盛んに行われています。エンターテインメント好きが多く、ゲームや音楽、ポケモンの話などで、雑談チャンネルはいつも賑わっています。 ハイブリッドな働き方を推奨しており、各々がパフォーマンスしやすい環境で業務に集中できま オフィス ほとんどのメンバーがリモートワークを行っていますが、働く場所や時間の裁量は個人にあるため、オフィスに来て集中して開発業務を行うことも可能です。 応募資格 必須条件 Backend Engineer(もしくはSoftware Engineer)としてのチームリード経験 (e.g. Tech Lead) 社内や社外のステークホルダーと円滑にやりとりできるコミュニケーション能力 プロジェクトマネージャーとしての業務経験 語学力: 日本語力 (ネイティブレベル) + 英語力 (ビジネスレベル以上) 外部の開発チーム(物流や決済SaaS企業)とのやりとりが発生するため、ある程度高いレベルの日本語能力は必須 歓迎条件 PdM/TPdMとしての業務経験 エンタメ領域への興味関心 スクラムチームでの開発経験 ソフトウェアエンジニアとして、大規模なバックエンド/APIを開発した経験 科学・テクノロジー、工学、数学のいずれかの学士号を取得していること 情報工学分野であれば望ましい 求める人物像 高度な技術的知識を有し、プロダクト開発において深い興味をお持ちの方。 グローバルな視野を持ち、世界規模で展開されるサービスを構築する意欲のある方。 優れたコミュニケーション能力を備え、チームとの協力を円滑に図る事が出来る方。 議論と共にプロダクトを進化させ、継続的な改善を実現する能力を持つ方。 常にプロダクトの視点を最優先に考え、戦略立案から実行まで網羅的に考えることができる方。 続きを見る
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Product Manager
募集背景 THECOOは『「できっこない」に挑み続ける』というVisionを掲げ、音楽やエンターテインメントに関わる様々な事業を、メンバー起点で創出してきました。この度、基幹事業であるファンビジネスプラットフォーム『Fanicon(ファニコン)』の拡大に伴い、エンジニアと共にサービス進化を担うプロダクトマネージャーを募集いたします。お客さまのニーズや世の中のトレンドを元に、サービスの成長を実現できる非常に重要なポジションです。 一緒にサービスを成長させ、エンターテインメントの世界に新たな価値を産み出してみませんか? <Faniconとは?> サービス紹介ページ https://fanicon.net 2017年12月に開始したアイコンとコアファンが一緒に盛り上げていく月額会員制の "クローズド" なファンコミュニティアプリです。(コミュニティ数/約2500・ファン数/約22万人 ※2023年8月時点) アイコン自身がコンテンツ企画に携わり、ファンを喜ばせられる、アイコン自身もやりがいを感じられやすいコミュニティを作ることが出来るのが既存のファンクラブとの違いです。 <アップデート情報> 1カ月~1カ月半の頻度で機能をアップデートしています。 アップデート情報はこちら 職務内容 自社サービスの『Fanicon(ファニコン)』が10→100に拡大するフェーズで、Product Managerとして以下の業務を中心に幅広くお任せします。 主にお任せしたい業務 プロダクトのビジョン・戦略の策定と、開発チームとの連携・推進 ユーザーのニーズや市場のトレンドの理解と、プロダクトロードマップの策定 開発の優先順位設定とリリース計画立案 チームについて CTO 城 弾(ジョウ ハズム) https://news.thecoo.co.jp/release251/ PM部 部長 伊美 沙智穂(イミ サチホ) https://markelabo.com/n/n295dae977eda?fbclid=IwAR2KSfPBftwFbGkD2cYVgxm7bYZeNKC6PyZw8nBVAw0ccratGdWUVB4Ra1k&gs=5a7a13bdebba 技術環境 インフラ:GCP, AWS Programming Language:JavaScript (Node.js), TypeScript DB:MySQL, BigQuery, Redis 開発支援環境:GitHub, Slack, Notion 開発手法:アジャイル開発 (Scrum) 外部ステークホルダー:物流系 SaaS企業、決済系 SaaS企業等 所属部署の特徴 年次に関係なく、自分のやりたいことにチャレンジできます。 新しい技術を使うために開発を行うのではなく、あくまでユーザーファーストでユーザーが求めるサービスの開発をしていこうという文化があります。 業務のやりとりだけでなく、趣味のレベルの雑談もSlackで盛んに行われています。エンターテインメント好きが多く、ゲームや音楽・ポケモンの話などで雑談チャンネルはいつも賑わっています。 ハイブリッドな働き方を推奨しており、各々がパフォーマンスしやすい環境で業務に集中できま オフィス ほとんどのメンバーがリモートワークを行っていますが、働く場所や時間の裁量は個人にあるため、オフィスに来て集中して開発業務を行うことも可能です。 応募資格 必須条件 Webサービスのプロダクトマネージャーとしての業務経験 社内や社外のステークホルダーと円滑にやりとりできるコミュニケーション能力 エンタメ領域への興味関心 歓迎条件 語学力: 日本語力 (ネイティブレベル) + 英語力 (ビジネスレベル以上) 外部の開発チーム(物流や決済SaaS企業)とのやりとりが発生するため、ある程度高いレベルの日本語能力は必須 求める人物像 グローバルな視野を持ち、世界規模で展開されるサービスを構築する意欲のある方。 優れたコミュニケーション能力を備え、チームとの協力を円滑に図る事が出来る方。 議論と共にプロダクトを進化させ、継続的な改善を実現する能力を持つ方。 常にプロダクトの視点を最優先に考え、戦略立案から実行まで網羅的に考えることができる方。 続きを見る
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Site Reliability Engineer(English)
About Us At THECOO, we're leveraging cutting-edge technology to build Fanicon, an innovative and interactive fan community platform. Launched in December 2017, Fanicon is a subscription-based, premium fan community platform where fans can engage directly with their favorite artists and personalities (“icons”), who are directly involved in content design and creation. Fanicon has experienced continuous growth since its launch. As of March 2022, Fanicon hosts over 2,300 communities and over 180,000 fans. We're currently looking for a Site Reliability Engineer (SRE) to join our team and help us scale. This is an incredible opportunity to grow with a team of experts passionate about creating robust, scalable, and efficient systems. We are looking for an SRE interested in making a big impact, both by collaborating with internal stakeholders closely (dev teams, product managers) and by demonstrating technical leadership (sharing technical knowledge, new ideas, and participating in design discussions). We are also looking for someone friendly and easy to get along with – we have a very welcoming and positive engineering culture, and we value that highly! Key Responsibilities SRE Team is looking for a software engineer who can maintain the stability of its systems that handle heavy loads of traffic. We’re looking for a software engineer who can engage themselves in the automation of systems and attend to system failures as well as carry out development to improve the reliability, performance, and scalability of its systems moving forward. Specific work responsibilities include the following: Contribute optimizations to the backend codebase Assist in designing, implementing, and maintaining our multi-cloud infrastructure, specifically: GCP Cloud Run, Networking, GKE, Cloud SQL AWS IVS and CloudFront Work with Docker containers and orchestration tools; knowledge of Kubernetes is a plus. Utilize Terraform for infrastructure as code deployments and tool configuration Utilize CircleCI for continuous integration and delivery pipelines Fine-tune application performance monitoring with Datadog, proactively identifying and resolving issues as part of a department-wide on-call rotation Own production releases together with development teams Participate in incident management, post-mortem analysis, and system optimization Develop and maintain documentation on system configurations, operations, and troubleshooting procedures. Fine-tune database deployments (MySQL and InnoDB) Qualifications Minimum Qualifications Bachelor's degree in Computer Science or equivalent practical experience Ability to work independently, learn quickly, and proactively collaborate Strong written and verbal communication skills Strong problem solving and troubleshooting skills Ability to work calmly under pressure (such as during a production outage) Experience with at least one public cloud platform Experience with at least one programming language (pref Python, Golang, or Javascript/Typescript) Familiarity with Linux administration and shell scripting Preferred Qualifications Experience with monitoring and infrastructure tooling (Datadog, Pagerduty, Terraform, CircleCI) GCP design and administration experience Understanding of networking principles and protocols Ability to write clear, concise, and informative documentation Experience in developing and operating large-scale web applications Experience collaborating with product managers and designers Bonus Points! AWS design and administration experience Kubernetes design and administration experience Experience with Docker, containerization, and microservice architectures Experience with Stripe or other payment processors Experience designing, implementing, and maintaining deployment tooling (canary, blue/green) Strong communication skills in Japanese, both written and verbal Passion for efficiency, scalability, and technology in general Language Requirements English : Business level Japanese: Daily conversational level Office 続きを見る
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