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ファンコミュニティアプリ『Fanicon(ファニコン)』のSREを募集!
募集背景 THECOOでは『"できっこない」"挑み続ける』というVisionを掲げ、インフルエンサーマーケティング・Faniconといった新規事業をメンバー起点で創出してきました。 その中でも、2017年12月にリリースしたファンコミュニティプラットフォーム「Fanicon」は現在約28万人のユーザーにご利用いただいており、海外展開も見据えた現在のサービススケールタイミングで直面する課題を設計力・技術力で解決し、ビジネスの拡大に向けて組織をリードしていただけるSREを募集しています。 ▼Faniconについて https://service.fanicon.net/ 今後はユーザー数100万人を目指すとともに、エンタメの「川上から川下まで」価値提供できる企業として成長すべく現状維新しております! 職務内容 自社サービスの『Fanicon(ファニコン)』が10→100に拡大するフェーズで、サービスの信頼性を向上を中心に幅広くお任せします。 主にお任せしたい業務 サービスレベルの管理 OS、各種ミドルウェア、データベースの設定・パフォーマンスチューニング プロダクト開発チームとともにクラウドサービスを用いて信頼性の高いサービスの設計と実装 クラウドインフラの構築と構成管理 運用ツール用いてサービスのモニタリング、キャパシティプランニング、障害対応 『Fanicon(ファニコン)』とは サービス紹介ページ https://service.fanicon.net/ 2017年12月に開始したアイコンとファンが一緒に盛り上げていく月額会員制の "クローズド" なファンコミュニティアプリです(コミュニティ数/約2,900・ファン数/約28万人)。 アイコン自身がコンテンツ企画に携わり、ファンを喜ばせられる、アイコン自身もやりがいを感じられやすいコミュニティを作ることが出来るのが既存のファンクラブとの違いです。 開発部に関して チームメンバー CTO 城 弾 城についてわかる記事・動画 「今なら会社に対してマウントが取れる」Google・Yahoo出身開発者が、スタートアップ企業に転職して気付いたこと Faniconのリードエンジニアが語る、仕事へのこだわりとは? 実装方針や技術選定における裁量があります。 PM=プロダクトへの責任 エンジニア=プログラミングについての責任 プロダクト作りにフォーカス出来る環境の中で働くことができます。 技術好きのエンジニアが集まっています。 リモートワークやコアタイムなしのフレックス制度が導入されており、場所に捉われない働き方が可能です(フルリモートで働くエンジニアも在籍しています)。 Slack上で技術やサービスについてのやり取りが活発に行われています。 技術環境 インフラ:GCP, AWS 言語:JavaScript(Node.js) DB:MySQL, BigQuery, Redis 開発支援環境:Slack, Notion 開発手法:アジャイル開発 開発部の特徴 プロダクトマネージャーと連携してユーザーの声を共有してもらえるため、常にユーザー目線を持って、プロダクトを開発することができます。 年次に関係なく、自分のやりたいことにチャレンジできます。 不定期で勉強会を行っていますが、機能開発のアウトプットをはじめとしたエンジニア領域のものだけでなく、デザイナーがプロジェクトマネージャーについて勉強した内容も共有しており、部署を超えて開催をしています。 業務のやりとりだけでなく、ポケモンをはじめとした趣味のレベルの雑談もSlackで盛んに行われています。 新しい技術を使うために開発を行うのではなく、あくまでユーザーファーストでユーザーが求めるサービスの開発をしていこうという文化があります。 コミュニケーションを大切にしており、SlackやZoomですり合わせをしながら業務を進めています。 オフィス ほとんどのメンバーがリモートワークを行っていますが、働く場所や時間の裁量はエンジニア自身にあるため、オフィスに来て集中して開発業務を行うことも可能です。CTOの城はほぼ毎日出社しています。 THECOOがわかるメディア エンジニア採用HP https://thecoo-engineer-recruiting.teleporthq.app/ おすすめ記事 応募資格 必須条件 下記、必須経験を全て満たす方 クラウド環境でのインフラ設計、構築、運用、監視経験 ツール開発/自動化の経験 日本での就労資格 歓迎条件 一定以上規模のサービスの開発経験と運用経験 Product Manager、Designer などと協業して開発した経験 Webアプリケーションの開発、運用経験 IaCツールの利用経験 求める人物像 技術が好きな方 プロダクト作りが好きな方 コミュニケーションの重要性をわかっている方 議論しながらプロダクトを成長させることができる方 プロダクトファーストで考えることができる方 続きを見る
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ファンコミュニティアプリ『Fanicon(ファニコン)』の フロントエンドエンジニアを募集!
募集背景 THECOOが2017年12月に開始したアイコンとコアファンが一緒に盛り上げていく月額会員制の "クローズド" なファンコミュニティアプリ『Fanicon(ファニコン)』事業の拡大に伴い、フロントエンドエンジニアチームを技術的にリードしていただけるような方を募集します。 プロダクト作りに集中出来る組織文化の当社にて今までの経験を活かしながら、『Fanicon(ファニコン)』が10→100に拡大するフェーズにおいてお力添えいただけないでしょうか。 職務内容 主に『Fanicon(ファニコン)』アプリ内のフロントエンド開発をお任せいたします。 『Fanicon(ファニコン)』は現在0 → 1フェーズは終了しており、今後はよりたくさんのアイコン(Faniconを利用されているタレント、アーティスト、インフルエンサーなど)に使っていただく10 → 100のタイミングのプロダクトです。『Fanicon(ファニコン)』が目指している「With fan, More fun.」というビジョンをフロントエンド開発の視点から一緒に作り上げてくれる方を募集しております。 主にお任せしたい業務 フロント領域の改善活動。 ユーザーに寄り添ったUIの実装とUXの向上。 HTML/CSSのマークアップおよびVue.jsを利用したアプリケーションの構築。 webpackを利用したビルド環境の改善。 チームリード フロントエンドのみではなく、フルスタックに技術を伸ばしていきたい方大歓迎です! 『Fanicon(ファニコン)』とは サービス紹介ページ https://fanicon.net 2017年12月に開始したアイコンとコアファンが一緒に盛り上げていく月額会員制の "クローズド" なファンコミュニティアプリです。(コミュニティ数/約2,500・ファン数/約22万人 ※2023年時点)。アイコン自身がコンテンツ企画に携わり、ファンを喜ばせられる、アイコン自身もやりがいを感じられやすいコミュニティを作ることが出来るのが既存のファンクラブとの違いです。 アップデート情報 1カ月~1カ月半の頻度で機能をアップデートしています。 アップデート情報はこちら 技術環境 インフラ:GCP, AWS Programming Language:JavaScript (Node.js), TypeScript DB:MySQL, BigQuery, Redis 開発支援環境:GitHub, Slack, Notion 開発手法:アジャイル開発 (Scrum) 外部ステークホルダー:物流系 SaaS企業、決済系 SaaS企業等 SaaSの導入に関しては、サービス選定の方針決定に携わって頂きます。 所属部署の特徴 年次に関係なく、自分のやりたいことにチャレンジできます。 新しい技術を使うために開発を行うのではなく、あくまでユーザーファーストでユーザーが求めるサービスの開発をしていこうという文化があります。 業務のやりとりだけでなく、趣味のレベルの雑談もSlackで盛んに行われています。エンターテインメント好きが多く、ゲームや音楽、ポケモンの話などで、雑談チャンネルはいつも賑わっています。 ハイブリッドな働き方を推奨しており、各々がパフォーマンスしやすい環境で業務に集中できま オフィス THECOOの事がわかるメディア https://recruit.thecoo.co.jp/ 応募資格 必須条件 下記、必須経験を全て満たす方。 ReactやVue等任意のSPAフレーム、TypeScriptを使用したWebアプリケーションの開発経験 従来の技術やアーキテクチャーが有する課題に対して適切に仕様変更を実施した経験 自社サービスの開発/運用経験 ビジネスレベルの日本語もしくは英語能力 日本での就業VISAをお持ちでいらっしゃること ※国籍は不問です 歓迎条件 サービスのスケール期(10→100)における開発経験 SWCやwebpack、esbuildなどを利用したフロントエンド開発基盤の構築や改善 Vue2→Vue3の移行経験 リアーキテクチャーのプロジェクト参画経験 求める人物像 技術が好きな方 最新情報をキャッチアップし積極的に学ぶ姿勢がある方 前向きな議論ができ、関係者と円滑にコミュニケーションができる方 エンターテイメントに関心があり、アーティストやファンに向けてデザインの観点から魅力的かつ表現ができる方 プロダクトファーストで考えることが出来る方 続きを見る
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ファンコミュニティアプリ『Fanicon(ファニコン)』のサーバーサイドエンジニアを募集!
募集背景 THECOOでは『「できっこない」に挑み続ける』というVisionを掲げ、インフルエンサーマーケティング・Faniconといった新規事業をメンバー起点で創出してきました。その中で、会社のメイン事業でもあるファンコミュニティアプリ『Fanicon(ファニコン)』の事業拡大に伴い、更なる成長・体制強化に向けて、サーバーサイドエンジニアを増員で募集することになりました。 技術が好きで、プロダクト作りに集中出来る組織文化の当社にて今までの経験を活かしながら、Faniconのサービス作りに挑戦してみませんか? 職務内容 自社サービスである『Fanicon(ファニコン)』が10→100に拡大するフェーズで、コア機能の機能開発及び改善に携わって頂きます。 主にお任せしたい業務 Node.jsを利用したサーバーサイドにおける機能開発、及び運用。 サービス改善案の抽出や仮説検証・効果検証。 PMと要件を議論し、課題解決のための仕様検討。 ※サーバーサイドからインフラ側まで、得意領域ややりたい事を相談しながらお任せします。 『Fanicon(ファニコン)』とは 2017年12月に開始したアイコンとコアファンが一緒に盛り上げていく月額会員制の "クローズド" なファンコミュニティアプリです。(コミュニティ数/約2300・ファン数/約18万人 ※2022年3月時点)。アイコン自身がコンテンツ企画に携わり、ファンを喜ばせられる、アイコン自身もやりがいを感じられやすいコミュニティを作ることが出来るのが既存のファンクラブとの違いです。 アップデート情報 1カ月~1カ月半の頻度で機能をアップデートしています。 アップデート情報はこちら 開発部に関して チームメンバー CTO 城 弾 https://news.thecoo.co.jp/release251/ 城についてよく分かる記事 「今なら会社に対してマウントが取れる」Google・Yahoo出身開発者が、スタートアップ企業に転職して気付いたこと Faniconのリードエンジニアが語る、仕事へのこだわりとは? エンジニア:15名 PdM:2名 サポート:3名 実装方針や技術選定おける裁量があります。 PM=プロダクトへの責任 エンジニア=プログラミングについての責任 プロダクト作りにフォーカス出来る環境の中で働く事が出来ます。 技術好きのエンジニアが集まっています。 リモートワークやコアタイムなしのフレックス制度が導入されており、場所に捉われない働き方が可能です。(フルリモートで働くエンジニアも在籍しています) Slack上で技術やサービスについてのやり取りが活発に行われております。 技術環境 インフラ:GCP, AWS 言語:JavaScript(Node.js) DB:MySQL, BigQuery, Redis 開発支援環境:Slack, Notion 開発手法:アジャイル開発 開発部の特徴 プロダクトマネージャーと連携してユーザーの声を共有してもらえるため、常にユーザー目線を持って、プロダクトを開発する事ができます。 年次に関係なく、自分のやりたいことにチャレンジできます。 不定期で勉強会を行っていますが、機能開発のアウトプットをはじめとしたエンジニア領域のものだけでなく、デザイナーがプロジェクトマネージャーについて勉強した内容も共有しており、部署を超えて開催をしています。 業務のやりとりだけでなく、ポケモンをはじめとした趣味のレベルの雑談もSlackで盛んに行われています。 新しい技術を使うために開発を行うのではなく、あくまでユーザーファーストでユーザーが求めるサービスの開発をしていこうという文化があります。 コミュニケーションを大切にしており、SlackやZoomですり合わせをしながら業務を進めています。 オフィス ほとんどのメンバーがリモートワークを行っていますが、働く場所や時間の裁量はエンジニア自身にあるため、オフィスに来て集中して開発業務を行うことも可能です。CTOの城はほぼ毎日出社しています。 THECOOの事がわかるメディア エンジニア採用HP https://thecoo-engineer-recruiting.teleporthq.app/ おすすめ記事 応募資格 必須条件 下記、いずれかのご経験をお持ちの方。 リードエンジニア もしくは 開発チームの中心メンバーとして、サーバーサイドのアプリ開発/リリースまで行った経験。 アジャイル開発にて、PdMとディスカッションしながらサーバーサイドエンジニアとして開発/リリースまで行った経験。 ※スペシャリスト/プレイングマネージャー/PdMとエンジニアの兼任等、幅広いキャリアパスがあります。 歓迎条件 高負荷環境でシステムスケール経験。 IAP/IABを利用した決済システム実装経験。 iOS/Android/Webのクライアントサイド開発経験。 HLSを利用したライブサーバーの実装経験。 一定以上規模のサービスの開発経験と運用経験。 抽象度の高い要件をシステム化した経験がある方。 Product Manager、Designer などと協業して開発した経験。 求める人物像 技術が好きな方。 プロダクト作りが好きな方。 コミュニケーションの重要性を分かっている方。 議論しながらプロダクトを成長させることが出来る方。 プロダクトファーストで考えることが出来る方。 続きを見る
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ファンコミュニティアプリ『Fanicon』のエンジニアリングマネージャーを募集!
募集背景 THECOOは『"できっこない"に挑み続ける』というVisionを掲げ、音楽やエンターテインメントに関わる様々な事業を、メンバー起点で創出してきました。 この度、基幹事業であるファンビジネスプラットフォーム『Fanicon(ファニコン)』の拡大に伴い、エンジニアやプロダクトマネージャーと共にサービス進化を担う”エンジニアリングマネージャー”を募集いたします。お客さまのニーズや世の中のトレンドを元に、サービスの成長を実現できる非常に重要なポジションです。 自社サービスを10→100に拡大していくフェーズにおいて、メンバーや組織の力を最大限に引き出し、 『Fanicon(ファニコン)』事業をより拡大させるために、開発組織が成長し続ける仕組みづくりが求められています。 メンバー一人ひとりに向き合い、仕事におけるパフォーマンスやモチベーション管理。その他にも、エンゲージメントやキャリアといった、一人ひとりの成功や成長にコミットするマネージャーが不足しており、人に向き合いながら開発部全体をマネジメントして頂ける方を募集しています エンジニアとしての経験があり、人材起点で組織を強くすることに興味がある方からのご応募をお待ちしております。 仕事内容 THECOOのエンジニアリングマネージャーとして、エンジニア組織の環境整備・評価・エンジニア採用等をお任せします。ご志向やご経験によっては、現場組織だけでなく経営陣との戦略会議での提案・技術的課題解決(技術指導・コードレビュー含む)に携わる事が可能です。 主にお任せしたい業務 開発チームのパフォーマンスを最大化するためのチームビルディング エンジニアのピープルマネジメント(目標設定・評価) ブランディングを目的とした技術ブランディング、エンジニアリング広報PR、イベントの企画立案 エンジニア採用施策の立案、実行 ※上記業務を中心にご経験やご志向性に合わせて、業務をお任せします。 『Fanicon(ファニコン)』とは 2017年12月に開始したアイコンとコアファンが一緒に盛り上げていく月額会員制の "クローズド" なファンコミュニティアプリです。(コミュニティ数/約2300・ファン数/約18万人 ※2022年3月時点)。アイコン自身がコンテンツ企画に携わり、ファンを喜ばせられる、アイコン自身もやりがいを感じられやすいコミュニティを作ることが出来るのが既存のファンクラブとの違いです。 アップデート情報 1カ月~1カ月半の頻度で機能をアップデートしています。 アップデート情報はこちら 開発部に関して 技術環境 インフラ:GCP, AWS 言語:JavaScript(Node.js),Swift,Kotlin DB:MySQL, BigQuery, Redis 開発支援環境:Slack, Notion 開発手法:アジャイル開発 開発部の特徴 プロダクトマネージャーと連携してユーザーの声を共有してもらえるため、常にユーザー目線を持って、プロダクトを開発する事ができます。 年次に関係なく、自分のやりたいことにチャレンジできます。 不定期で勉強会を行っていますが、機能開発のアウトプットをはじめとしたエンジニア領域のものだけでなく、デザイナーがプロジェクトマネージャーについて勉強した内容も共有しており、部署を超えて開催をしています。 業務のやりとりだけでなく、ポケモンをはじめとした趣味のレベルの雑談もSlackで盛んに行われています。 新しい技術を使うために開発を行うのではなく、あくまでユーザーファーストでユーザーが求めるサービスの開発をしていこうという文化があります。 ほとんどのメンバーがリモートワークを行っていますが、コミュニケーションを大切にしており、SlackやZoomですり合わせをしながら業務を進めています。 オフィス THECOOの事がわかるメディア エンジニア採用HP https://recruit.thecoo.co.jp/ 応募資格 必須条件 社内や社外のステークホルダーと円滑にやりとりできるコミュニケーション能力 Webアプリケーション開発経験 実際に手を動かして頂くことはありませんが、ご希望があれば実装等にも関わって頂く事も可能です。 コンピューターサイエンス/数学/もしくはそれに準ずる学士号 エンジニアとしての就業経験 語学力: 日本語力 (ネイティブレベル) + 英語力 (ビジネスレベル以上)外部の開発チーム(物流や決済SaaS企業)とのやりとりが発生するため、ある程度高いレベルの日本語能力は必須 日本での就労資格 THECOO DNAへの共感 歓迎条件 Kotlin, Swiftでのアプリ開発経験 ゼロからサービスを開発・立ち上げたご経験 リードエンジニアとしてのご経験 求める人物像 事業の拡大に貢献することに興味がある方 コミュニケーションを取ることが好きな方 人が好きな方 エンジニアの採用や成長、文化作りに興味がある方 未知なる領域に挑戦する事が好きな方 ものづくりが好きな方 続きを見る
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Technical Product Manager
募集背景 THECOOは『"できっこない"に挑み続ける』というVisionを掲げ、音楽やエンターテインメントに関わる様々な事業を、メンバー起点で創出してきました。この度、基幹事業であるファンビジネスプラットフォーム『Fanicon(ファニコン)』の拡大に伴い、エンジニアやプロダクトマネージャーと共にサービス進化を担う”Technical Product Manager”を募集いたします。お客さまのニーズや世の中のトレンドを元に、サービスの成長を実現できる非常に重要なポジションです。 システム運用やソフトウェア開発のご経験を活かして一緒にサービスを成長させ、エンターテインメントの世界に新たな価値を産み出してみませんか? <Faniconとは?> サービス紹介ページ https://service.fanicon.net/ 2017年12月に開始したアイコンとコアファンが一緒に盛り上げていく月額会員制の "クローズド" なファンコミュニティアプリです(コミュニティ数/約2,900・ファン数/約28万人)。 アイコン自身がコンテンツ企画に携わり、ファンを喜ばせられる、アイコン自身もやりがいを感じられやすいコミュニティを作ることが出来るのが既存のファンクラブとの違いです。 職務内容 自社サービスの『Fanicon(ファニコン)』が10→100に拡大するフェーズで、Technical Project Managerとして以下の業務を中心に幅広くお任せします。 主にお任せしたい業務 プロダクトのビジョン・戦略の策定と、開発チームとの連携・推進 ユーザーのニーズや市場のトレンドの理解と、プロダクトロードマップの策定 技術的な知見をベースとした、新機能、開発要件定義 ユーザーフィードバックの収集と、製品の改善指導 開発物の品質担保および定期的なレビュー・評価 応募資格 必須条件 社内や社外のステークホルダーと円滑にやりとりできるコミュニケーション能力 Webサービス/モバイルアプリにおけるプロダクトマネジメントのご経験 コンピューターサイエンス/数学/もしくはそれに準ずる学士号 エンジニアとの協業経験もしくはエンジニアとしての就業経験 語学力: 日本語力 (ネイティブレベル) + 英語力 (ビジネスレベル以上) 外部の開発チーム(物流や決済SaaS企業)とのやりとりが発生するため、ある程度高いレベルの日本語能力は必須 日本での就労資格 歓迎条件 PM/PdM/TPdMとしての業務経験 クラウド技術(AWS ,Azure ,GCP)に関する知見 DevOpsの実践およびツールに関する知識 データ分析およびビジネスインテリジェンスツールに関する知識 求める人物像 高度な技術的知識を有し、プロダクト開発において深い興味をお持ちの方。 グローバルな視野を持ち、世界規模で展開されるサービスを構築する意欲のある方。 優れたコミュニケーション能力を備え、チームとの協力を円滑に図る事が出来る方。 議論と共にプロダクトを進化させ、継続的な改善を実現する能力を持つ方。 常にプロダクトの視点を最優先に考え、戦略立案から実行まで網羅的に考えることができる方。 チームについて CTO 城 弾(ジョウ ハズム) 開発本部長 Mark Hahn PM部 部長 伊美 沙智穂(イミ サチホ) https://markelabo.com/n/n295dae977eda?fbclid=IwAR2KSfPBftwFbGkD2cYVgxm7bYZeNKC6PyZw8nBVAw0ccratGdWUVB4Ra1k&gs=5a7a13bdebba 技術環境 インフラ:GCP, AWS Programming Language:JavaScript (Node.js), TypeScript DB:MySQL, BigQuery, Redis 開発支援環境:GitHub, Slack, Notion 開発手法:アジャイル開発 (Scrum) 外部ステークホルダー:物流系 SaaS企業、決済系 SaaS企業等 SaaSの導入に関しては、サービス選定の方針決定に携わって頂きます。 オフィス ほとんどのメンバーがリモートワークを行っていますが、働く場所や時間の裁量は個人にあるため、オフィスに来て集中して開発業務を行うことも可能です。 続きを見る
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FrontEnd Engineer (English)
About Us At THECOO, we're leveraging cutting-edge technology to build Fanicon, an innovative and interactive fan community platform. Launched in December 2017, Fanicon is a subscription-based, premium fan community platform where fans can engage directly with their favorite artists and personalities (“icons”), who are directly involved in content design and creation. Fanicon has experienced continuous growth since its launch. As of December 2024, Fanicon hosts over 3,500 communities and over 350,000 fans. At THECOO, we foster a culture where engineers can fully focus on building great products. As we scale Fanicon from 10 to 100, we’re seeking someone who can leverage their expertise to help us take the platform to the next level. Key Responsibilities You will be responsible for the front-end development of Fanicon, working closely with our product and design teams. Fanicon has moved beyond the initial 0 → 1 phase and is now entering a growth phase (10 → 100), where we aim to expand the platform and enhance the user experience for a wider range of creators—talents, artists, and influencers. Drive improvements across the front-end architecture and development process Implement user-friendly UI and enhance UX for a better fan experience Develop and maintain Vue.js-based applications with modern front-end technologies Improve our build environment using tools like webpack, SWC, or esbuild Lead and mentor team members (Optional) Expand your expertise beyond front-end and contribute to back-end development If you’re a front-end engineer eager to broaden your full-stack capabilities, we’d love to hear from you! Minimum Qualifications Candidates should meet all of the following criteria: Experience developing web applications using a modern SPA framework (e.g., React, Vue) and TypeScript Strong ability to identify and implement architectural improvements in existing systems Experience in developing and operating an in-house product Valid work visa for Japan (all nationalities welcome) Bachelor's degree in Computer Science or equivalent practical experience Preferred Qualifications Experience working on high-growth products (scaling from 10 to 100) Experience migrating from Vue 2 to Vue 3 Expertise in front-end build tools such as webpack, SWC, or esbuild Participation in re-architecture projects Bonus Points! Passionate about technology and engineering Continuously learning and staying updated on the latest trends Able to engage in constructive discussions and collaborate with stakeholders Interested in the entertainment industry and designing engaging experiences for artists and fans Strong product-first mindset Language Requirements Business-level proficiency in Japanese or English Office 続きを見る
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