English: https://hrmos.co/pages/2052996596448374784/jobs/0000027E
仕事内容
- ハイエンドゲームにおける各種サウンドデータ制作
- インゲーム効果音、音声、カットシーン、音楽、プロモーション映像用のサウンドデータなどの制作、ゲームへの実装業務など、ゲームタイトルの制作に関わるサウンド関連業務を行っていただきます。
- インゲーム効果音、音声、カットシーン、音楽等のいずれかのサウンド業務カテゴリにおいて、特に高度な制作技術や知識を持つ場合は、相談の上、その能力や知識に活かす業務を中心に行っていただくこともあります。
応募条件
- ネイティブレベルの日本語能力(N1必須)
- 1タイトル以上のゲームサウンド制作経験、またはそれに準ずる高度な知識、経験を持つ方。
- ディレクターやゲームデザイナー、その他チームメンバーと密に業務を行うため、日本語でのコミュニケーション能力必須。
あると望ましい経験
- 自作、商用問わずサウンドエンジンやゲームエンジン、サウンドミドルウェアなど、サウンド制作ツール、サウンド制作環境に関しての豊富なソフトウェア知識
- ゲームタイトルにおけるサウンドディレクションの経験
- サウンドに関する著作物やライセンスに関する知識
- フォーリー収録、音声収録、ミックス、マスタリングなどのエンジニア実務経験
- 日本語以外の多言語でのコミュニケーション能力
- 各種ゲームプラットフォームへの最適化を考慮したサウンドデータの制作、実装を行うことが可能な知識、経験
- サウンドエンジンやハードウェア、ソフトウェアにかかわらず、各種サウンドツールの仕組みを理解した上で、的確なワークフローを考案できるテクニカルサウンドデザイン能力
- イマーシブオーディオなど、新しい技術に関する知識、制作経験
- ローカライズ音声データ制作に関する知識、経験
提出物
- 履歴書(写真付き)
- 職務経歴書
- 作品
- 担当された作品などの資料、または映像、サウンドデータなど。
- ただしパソコン上で確認できるデジタルデータに限ります。(紙不可)
注意点