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ゲームUI/UX/IA設計担当
仕事内容 ゲーム開発・運用における以下業務をお任せいたします。 ・ゲームシステムやコンテンツに基づいたインターフェイスの立案・設計 ・業務に必要な各種企画書や仕様書の作成 ・インターフェース開発に関わるディレクションと各種リソースの管理 応募要件 必須スキル ・スマートフォンのインターフェース開発経験 ※ポートフォリオの提出が必須となります 歓迎スキル ・unityの実務経験(1年以上) ・0ベースからの開発経験 ・開発ツールによる組み立て経験 ・コンシューマーゲームのインターフェース開発経験 ・情報の優先度を適切に判断し、画面のレイアウトに落とし込める方 求める人物像 ・ユーザ目線で思考できる方 ・コミュニケーションスキルが高い方 ・自ら考え、自発的な行動ができる方 ・アプリやUIのトレンド、先端技術の自発的なキャッチアップが好きな方 ・後進の育成に積極的な方 募集要項
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モーション・アニメーションデザイナー
仕事内容 ・キャラクター/モンスターのモーション制作 ・バトルEffectなど各種エフェクトの制作 ・キャラクター・モンスター・背景のモーション作成 …Live2D、Spine 等のツールを使用し、プランナーからの依頼を元にモーショングラフィックを作成して頂きます。また、モーション作成時に発生する剣や岩等はPhotoshopを使用し、追加でデザインして頂きます。 【その後のキャリアパス】 経験を積んだ後は、以下のようなキャリアパスを目指せます。 (1)モーションやエフェクトの分野を突き詰める「スペシャリスト」 (2)デザインのクオリティチェック、進行管理等を行う「アートディレクター」 (3)デザインに関わりつつチーム管理、プランニングを担う「プレイングマネージャー」 正当な評価のもと、納得できる待遇にて就業いただけます。 【あなたの実力を正当に評価】 イラストやデザイン等、グラフィックに対する評価は、 業界でも難しいとされており、ブラックボックス化しているケースも少なくありません。 しかし、当社はクリエイターは大切な人財との考えから明確な評価制度を設けています。 応募要件 必須スキル ・モーションデザイン制作の実務経験(ツール問わず) ※Live2D、Spine、Aftereffectsなどの経験 歓迎スキル ・ソーシャルゲームのグラフィックデザインの実務経験 ※Photoshopの実務経験 ・基礎的なデッサン力 求める人物像 ・クリエイティブに妥協しない方 募集要項
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エフェクト・アニメーションデザイナー
仕事内容 ・バトルEffectなど各種エフェクトの制作 ※ご経験によっては、キャラクター/モンスターのモーション制作をお任せする場合もございます。 …バトルエフェクト、キャラクター、モンスターの各種エフェクト制作等 ※スキルや経験・希望を加味した上で、エフェクト等別ポジションのデザイン業務もお任せする可能性があります 【その後のキャリアパス】 経験を積んだ後は、以下のようなキャリアパスを目指せます。 (1)モーションやエフェクトの分野を突き詰める「スペシャリスト」 (2)デザインのクオリティチェック、進行管理等を行う「アートディレクター」 (3)デザインに関わりつつチーム管理、プランニングを担う「プレイングマネージャー」 正当な評価のもと、納得できる待遇にて就業いただけます。 【あなたの実力を正当に評価】 イラストやデザイン等、グラフィックに対する評価は、 業界でも難しいとされており、ブラックボックス化しているケースも少なくありません。 しかし、当社はクリエイターは大切な人財との考えから明確な評価制度を設けています。 応募要件 必須スキル ・エフェクトデザイン制作の実務経験(Spine/maya/Aftereffects など) ※2DCGのアニメーションツール使用経験がある方尚可 ☆遊技機出身の方など別業界から招いた方も多数ご活躍頂いております。 ・基礎的なデッサン力 歓迎スキル ・ソーシャルゲームのグラフィックデザインの実務経験(3年以上) 求める人物像 ・作品の質を追求していきたい方 ・コミュニケーションを取りながらの制作が好きな方 ・バトルエフェクト作成が好きな方 募集要項
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背景グラフィックデザイナー
仕事内容 ゲームの背景グラフィックデザインを中心に適正や希望に応じて、以下の業務もお任せします。 ・アイテムや装飾品などのゲーム素材の制作 ・背景のモーション制作、バトルEffect制作、UIデザイン ・アイコン、バナーなど各種サイト用素材制作 【その後のキャリアパス】 ※経験を積んだ後は、以下のようなキャリアパスを目指せます。 (1)ゲームグラフィックの分野を突き詰める「スペシャリスト」 (2)デザインのクオリティチェック、進行管理等を行う「アートディレクター」 (3)チームの管理をしつつ、自身でもデザインを行う「プレイングマネージャー」 正当な評価のもと、納得できる待遇にて就業いただけます。 【あなたの実力を正当に評価】 イラストやデザイン等、グラフィックに対する評価は、 業界でも難しいとされており、ブラックボックス化しているケースも少なくありません。 しかし、当社はクリエイターは大切な人財との考えから明確な評価制度を設けています。 応募要件 必須スキル ・PhotoshopもしくはSAIを使用したグラフィックデザインの制作経験 ・基礎的なデッサン力 歓迎スキル ・2Dアニメーションの知識 ・ソーシャルゲームのグラフィックデザインの実務経験2年程度以上 ・Unityの知識と経験 求める人物像 ・クリエイティブに妥協しない方 【デザイン完全自社内製のこだわり】 スマホアプリの業界では、一般的にイラストなどは外注されるケースが多く見られますが、 当社はあくまでも内製にこだわっています。 グラフィックに関して最高品質を保つためにも、 この体制だけは今後も変えることはありません。 同業界においてフリーランスで活躍されていた方や、 趣味が高じて仕事にしたいという方が、正社員として安定した環境で活躍しています。 募集要項
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クリエイティブ制作進行/プランナー
仕事内容 ・クリエイティブ制作全体の概要把握(コスト感含め) ・制作に必要な資料の準備 ・制作スケジュール管理 ・制作進行状況の把握 ・制作されたクリエイティブの取りまとめ など 応募要件 必須スキル ・アニメやゲームなど、エンタメ関連の現場での制作進行管理の経験 歓迎スキル ・アートディレクションの実務経験 ・ユーザーターゲット別のデザインの流行に敏感な方、又は、分析ができる能力のある方 求める人物像 ・管理能力の高い方 ・コミュニケーション能力の高い方(シチュエーションに応じて適切なコミュニケーションが取れる) ・クリエイティブ制作に興味を持って取り組める方 ・物事に根気強く取り組める方 募集要項
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サウンドクリエイター
仕事内容 弊社制作タイトルに必要な音楽制作業務をご担当いただきます。 ・ゲーム内で使用するボーカル楽曲の制作 ・ゲームシーンに合わせた楽曲の制作、および効果音制作 ・上記の制作物に伴う収録業務のディレクション及び管理 ・音声の収録、編集 ・サウンドデータの加工、管理 ・ゲームへの実装作業 応募要件 必須スキル 作詞、作曲、アレンジ、オーケストレーション、ミックスのうちいずれかの専門的なスキルをお持ちの方 ※応募時に作品選考がございますので、お持ちの作品をお送りください。 歓迎スキル ・ボーカル楽曲の制作経験 ・楽譜(マスター譜,パート譜)制作の経験 ・レコーディングの経験 ・効果音制作の経験 ・オーディオ技術知識(サウンドボードのスペックや仕様構造などの理解) ・ゲームエンジン(Unity、Unreal Engine)の使用経験 ・サウンドミドルウェア(CRI ADX2、もしくはWwise)の使用経験 求める人物像 ・ロジカルに物事を伝えられる方 ・常に業界の勉強や情報収集を怠らない意欲のある方 募集要項
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サウンドクリエイター/業務委託
仕事内容 弊社制作タイトルに必要な音楽制作業務をご担当いただきます。 ・ゲーム内で使用するボーカル楽曲の制作 ・ゲームシーンに合わせた楽曲の制作、および効果音制作 ・上記の制作物に伴う収録業務のディレクション及び管理 ・音声の収録、編集 ・サウンドデータの加工、管理 ・ゲームへの実装作業 応募要件 必須スキル ・作詞、作曲、アレンジ、オーケストレーション、ミックスのうちいずれかの専門的なスキルをお持ちの方 ※応募時に作品選考がございますので、お持ちの作品をお送りください。 歓迎スキル ・ボーカル楽曲の制作経験 ・楽譜(マスター譜,パート譜)制作の経験 ・レコーディングの経験 ・効果音制作の経験 ・オーディオ技術知識(サウンドボードのスペックや仕様構造などの理解) ・ゲームエンジン(Unity、Unreal Engine)の使用経験 ・サウンドミドルウェア(CRI ADX2、もしくはWwise)の使用経験 求める人物像 ・ロジカルに物事を伝えられる方 ・常に業界の勉強や情報収集を怠らない意欲のある方 募集要項
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インフラエンジニア(ゲーム開発側)
仕事内容 【概要・業務内容】 当社(恋庭含む)のゲーム開発/運用のインフラ全般に関わっていただきます。 【具体的には】 ・開発環境や本番環境の構築/管理/運用 ・AWSサービスやソフトウェア等の技術選定 ・負荷対策やセキュリティ対策 ・監視、CI/CD、分析 ・インフラで発生したトラブル対応 応募要件 【必須スキル】 ・サーバ構築/運用経験 歓迎スキル ・高トラフィックウェブサービスの開発/運用経験 ・AWS上でのシステム構築/運用経験 ・Unityでの開発経験 ・OS、データベース、ネットワーク等の深い知識と経験 ・セキュリティ関連の知識 ・LPIC、MCP、CCNA等の資格 ・C#、.NETの経験 ・RDBMSの経験 ・リーダー経験 募集要項
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ゲームディレクター候補/プランナー
仕事内容 ゲーム開発・運用における以下業務をお任せいたします。 ・マーケティングリサーチ ・ゲームプランニング ・レベルデザイン ・KPI分析 ・仕様書・制作依頼書作成 <キャリアプラン> 先輩社員によるOJTのもと、将来的にゲームディレクター(社内では"アーキテクト"と呼称)を目指して頂きます 応募要件 必須要件 ・社会人経験3年以上 ・ロジカルな思考力、分析力 ・理系大学レベルの数学力 ☆ゲーム業界への熱い情熱、ゲーム業界未経験者を歓迎します! 歓迎要件 ・理系の修士/博士課程での研究経験 ・コンサルティングファームでの実務経験 ・マーケティングサイエンスの実務経験 ・Python等のスクリプト言語を使ったデータ分析経験 ・システムエンジニアの実務経験
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デザイン制作依頼担当/プランナー
仕事内容 ・クリエイティブ制作に必要な資料作成(制作依頼資料など) ・クリエイティブ関連の制作進行 ・資料/クリエイティブの管理 応募要件 必須要件 ・アニメやゲームなど、エンタメ関連の現場での実務経験 ・アニメやゲームなど、エンタメ関連の現場での制作進行の経験 歓迎要件 ・Unityを利用した実務経験 ・クリエイティブ制作進行の実務経験 ・RPGジャンルにおけるマップ制作の実務経験 求める人物像 ・アニメやゲーム、映画に関する幅広い知見がある方 ・クリエイティブ制作に熱意を持って取り組める方 ・物事に根気強く取り組める方 ・柔軟性の高い方 ・コミュニケーション能力の高い方(シチュエーションに応じて適切なコミュニケーションが取れる) 募集要項
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サウンド制作進行管理/契約社員
仕事内容 弊社制作タイトルに必要な音楽制作に関わる業務をご担当いただきます。 ・制作物に伴う収録業務のディレクション及び管理業務 ・制作進行業務 ・クリエイターリストアップ、クリエイターとの渉外業務 ・パートナー企業との渉外業務 ・契約管理業務 ・制作予算管理業務 応募要件 必須スキル ・クリエイティブに関わる何かしらの制作進行管理業務の実務経験 ・コンテンツまたはイベントの制作進行管理業務の実務経験 ・各種契約関連の管理業務の実務経験 歓迎スキル ・サウンド制作の進行管理業務の実務経験 ・ボーカル/楽器収録の実務経験 ・ボーカル楽曲の制作経験(作詞、作曲、編曲) ・楽譜(マスター譜,パート譜)制作の経験 ・レコーディングの経験 ・効果音制作の経験 ・オーディオ技術知識(サウンドボードのスペックや仕様構造などの理解) ・ゲームエンジン(Unity、Unreal Engine)の使用経験 ・サウンドミドルウェア(CRI ADX2、もしくはWwise)の使用経験 求める人物像 ・ロジカルに物事を伝えられる方 ・常に業界の勉強や情報収集を怠らない意欲のある方 募集要項
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【IT/WEB業界出身者歓迎!】プロジェクトマネージャー/開発進捗管理
仕事内容 弊社で運用・開発しているタイトルにて以下業務をお任せいたします ・プロジェクト(配属ゲームタイトル、恋庭含む)のシステム進捗管理 ・チームメンバーの予定調整 ・開発仕様書の作成・確認 ・開発環境の整備・調整 ★活かせるご経験の例★ ・SIerでの折衝経験 ・IT/WEB業界でのPL/PM経験 など… 応募要件 必須要件 ・IT業界で働いた経験(目安3年以上) ・仕様書作成経験 ・チームマネジメント経験(リーダー経験、ディレクション経験) ※業界問わず 歓迎スキル ・テスト運用や課題管理の経験 ・エンジニア知識基礎(データベース、プログラミング…etc) ・周囲を巻き込み、協力しながら業務を推進していくことができる能力 ・物事を俯瞰してみて足りないものを把握できる能力 求める人物像 ・ユーザー目線でモノ作りができる方 ・ロジカルに物事を伝えられる方 ・常に勉強や研究を怠らない意欲 ・面白いゲームを作りたいという熱意 ・妥協をせず丁寧な業務を継続できる方
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CSO直下ポジション/経営戦略室担当
仕事内容 全社横断での戦略策定・実行支援を行う部門にて、以下のような業務をお任せいたします。 ・マーケティング戦略立案、実行 ・データ分析 ・市場や競合の調査 ・企画書、仕様書の作成 ・新規事業立案に伴う戦略設計と実行 ・既存プロダクトにおける課題分析と改善施策の立案 ※本ポジションの配属先となります経営戦略室は、 弊社が進めている全プロジェクトに関わる部署でございますため、 上記は例としての業務内容のご紹介となります。 詳細な内容につきましては、社内状況に応じて変化してまいりますのでご了承くださいませ。 【必須スキル】 ・数値分析に携わった経験 ・高度なロジカルシンキング ・課題解決やフロー構築が行える方 【歓迎スキル・経験】 ・コンサルティングファームでの実務経験 ・システムエンジニアの実務経験 ・Python等のスクリプト言語を使ったデータ分析経験 【求める人物像】 ・クリエイターの環境整備に熱意を持って取り組める方 ・チームとして成果を出すことを大切にできる方 ・高い目標を追求し、挑戦をつづけられる方 ・表面的な事象にとらわれず、長期的な視点と広い視野を持った上で本質を見極められる方
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クライアントエンジニア(シニアレベル)
仕事内容 【概要】 当社にて開発しているタイトルの企画、設計、開発、運用をお任せ致します。 仕様書に基づき細分化された開発業務ではなく、ディレクターやプロジェクトマネージャーと共に、企画段階から携わり、ひとつのゲームを開発、運用します。 【詳細内容】 ・Unity/C#使用した、ゲーム機能全般の開発 ・基礎となるUI/UXシステムの設計、実装 ・マルチプラットフォームを考慮したシステムの実装 ・シェーダーを用いたグラフィックスプログラミング ・高度なデザイン要件を満たすためのパフォーマンス最適化、リソース最適化 ・Unityエディタ拡張による、開発支援ツール/デバッグツールなどの開発 ・画面UI実装および2D表示制御などアウトゲーム開発業務全般 ・高クオリティのUIや2Dアニメーションの制御、および制御システムの開発 ・リアルタイム通信を活用したゲーム内機能の開発 ・データ同期処理、通信処理などの実装、およびバックエンドAPIとの連携実装 ・データ同期処理やユーザビリティを考慮した改善提案 ・若手エンジニアの育成やサポート、チーム内でのコードレビュー 主な使用言語/環境 ・C#、Unity、他 ・Git、Jenkins、JIRA、他 ・VisualStudio ・会社の承認を得たお好きなツール 応募要件 必須スキル ・アプリゲームのクライアントシステムの開発経験(Unity・C#) ・Unityでのクライアントシステム開発経験5年以上 歓迎スキル ・アプリ内課金の実装及びリリース経験 ・描画負荷、通信負荷の設計、対策の経験 ・非同期プログラミングの経験 ・ソーシャルゲーム開発経験 ・マルチプラットフォームを考慮したクライアントシステムの開発経験 ・サウンドミドルウェア(CRI ADX2、もしくはWwise)に関する知見 募集要項
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クライアントエンジニア
仕事内容 【概要】 当社にて開発しているタイトルの企画、設計、開発、運用をお任せ致します。 仕様書に基づき細分化された開発業務ではなく、ディレクターやプロジェクトマネージャーと共に、企画段階から携わり、ひとつのゲームを開発、運用します。 【詳細内容】 ・Unity/C#使用した、ゲーム機能全般の開発 ・基礎となるUI/UXシステムの設計、実装 ・マルチプラットフォームを考慮したシステムの実装 ・Unityエディタ拡張による、開発支援ツール/デバッグツールなどの開発 ・画面UI実装および2D表示制御などアウトゲーム開発業務全般 ・リアルタイム通信を活用したゲーム内機能の開発 ・データ同期処理、通信処理などの実装、およびバックエンドAPIとの連携実装 ・データ同期処理やユーザビリティを考慮した改善提案 主な使用言語/環境 ・C#、Unity、他 ・Git、Jenkins、JIRA、他 ・VisualStudio ・会社の承認を得たお好きなツール 応募要件 必須スキル ・アプリゲームのクライアントシステムの開発経験(Unity・C#) 歓迎スキル ・アプリ内課金の実装及びリリース経験 ・描画負荷、通信負荷の設計、対策の経験 ・非同期プログラミングの経験 ・ソーシャルゲーム開発経験 募集要項
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サウンド制作進行管理
仕事内容 弊社制作タイトルに必要な音楽制作に関わる業務をご担当いただきます。 ・制作物に伴う収録業務のディレクション及び管理業務 ・制作進行業務 ・クリエイターリストアップ、クリエイターとの渉外業務 ・パートナー企業との渉外業務 ・契約管理業務 ・制作予算管理業務 応募要件 必須スキル ・サウンド制作のディレクション業務の実務経験(ボーカル楽曲の経験必須) ・サウンド制作の進行管理業務の実務経験 ・ボーカル/楽器収録の実務経験 ・コンテンツまたはイベントの制作進行業務の実務経験 ・各種契約関連の管理業務の実務経験 歓迎スキル ・ボーカル楽曲の制作経験(作詞、作曲、編曲) ・楽譜(マスター譜,パート譜)制作の経験 ・レコーディングの経験 ・効果音制作の経験 ・オーディオ技術知識(サウンドボードのスペックや仕様構造などの理解) ・ゲームエンジン(Unity、Unreal Engine)の使用経験 ・サウンドミドルウェア(CRI ADX2、もしくはWwise)の使用経験 求める人物像 ・ロジカルに物事を伝えられる方 ・常に業界の勉強や情報収集を怠らない意欲のある方 募集要項
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キャラクターデザイナー
仕事内容 当社が運営・開発を行っているタイトルにて、キャラクターデザイナー・NPC等のデザイン業務をお任せいたします。 ※希望やデザインテイストに応じて担当するゲームタイトルを決めさせて頂きます。 応募要件 必須要件 ・ゲーム/アニメ/エンターテイメントに対する幅広い知見 ・photoshopを使用したキャラクターデザイン/グラフィックデザインの実務経験 ・高度なデッサン力 ※応募時にポートフォリオをご提出くださいませ。 歓迎要件 ・SpineやLive2D、After Effectsなどのアニメーション知識 ・ソーシャルゲームのデザイン実務経験 求める人物 ・クオリティに妥協しない方 ・相手の立場を尊重しつつチームワークで仕事ができる方 募集要項
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【開発タイトル】サウンドクリエイター
仕事内容 弊社制作タイトルに必要な音楽制作業務をご担当いただきます。 ・ゲームシーンに合わせた楽曲の制作、および効果音制作 ・ゲーム内で使用するボーカル楽曲の制作 ・上記の制作物に伴う収録業務のディレクション及び管理 ・音声の収録、編集 ・サウンドデータの加工、管理 ・ゲームへの実装作業 応募要件 必須スキル ・ゲーム内BGM制作の実務経験 ※応募時に作品選考がございますので、お持ちの作品をお送りください。 歓迎スキル ・ゲーム内効果音制作の経験 ・ボーカル楽曲の制作経験 ・作詞、作曲、アレンジ、オーケストレーション、ミックスのうちいずれかの専門的なスキルをお持ちの方 ・楽譜制作の経験 ・レコーディングの経験 ・オーディオ技術知識(サウンドボードのスペックや仕様構造などの理解) ・ゲームエンジン(Unity、Unreal Engine)の使用経験 ・サウンドミドルウェア(CRI ADX2、もしくはWwise)の使用経験 求める人物像 ・ロジカルに物事を伝えられる方 ・常に業界の勉強や情報収集を怠らない意欲のある方 募集要項
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【データアナリスト経験歓迎!】分析担当/ゲームプランナー
仕事内容 弊社タイトルの分析担当として、以下業務をお任せいたします。 ・他社競合タイトルの仕様調査およびデータ分析 -競合ゲームの構造や運用方針を分析し、その設計思想や成果を理解する -自社ゲームの方向性・現状と照らし合わせたうえで、 どの要素を取り入れるべきか、避けるべきかを判断する -リスクや期待される効果を定量的に評価し、具体的な改善提案として運営チームに共有する ・ゲーム内データ(KPI、ユーザー行動など)をもとにした課題抽出・施策立案 ・データ分析を用いたイベント施策やガチャ設計の最適化支援 ・分析対象や得られた情報に応じて「どこを深掘るべきか」「どの視点を追加すべきか」などを 柔軟に判断し、必要な情報の幅と深さを設計・提案する ・分析結果に基づく意思決定の推進 応募要件 必須要件 ・SQLやPython等の言語を使ったデータ分析経験(2年以上目安) ・期限に対する意識が高く、計画性と柔軟性の両立ができる方 ・分析結果を施策提案や意思決定にまで落とし込める方 歓迎要件 ・スマホアプリ(ゲーム含む)を対象とした分析経験 ・他社タイトルの仕様をリバース的に分析し、強み、リスクを含めた考察ができる力 ・施策実行に向けた分析と提案を通じ、プロジェクトに具体的な影響を与えてきた経験 ・「狭く深く」よりも「広く、かつ深く」物事を捉える力がある方 ・論理的思考と柔軟性を併せ持ち、現場の状況やリスクも踏まえて判断できる方
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ゲーム業界未経験OK!中途採用担当/『メメントモリ』等開発・運営会社での採用業務(契約社員)
仕事内容 ・母集団形成(スカウト対応や人材系企業開拓など) ・書類選考および面接/面談時の候補者対応 ・面接スケジュールとフローの管理(応募者受付~選考~合格・不合格の確認) ・採用数に関するデータ集計およびデータに基づく資料作成 【採用方針】 ・決して妥協することなく、徹底して良い人を採用する ・様々な業界出身の求職者から、幅広くターゲティングする 応募要件 ※原則フル出社での勤務となります。 必須スキル ・以下2つのうち、どちらかに当てはまる方 ➀ゲーム業界における職種知見をお持ちの方 ➁採用業務の経験もしくは人材業界での営業経験など、想定業務のご経験をお持ちの方 (書類選考、面接対応、スカウト送信など、ひとつでも経験をお持ちの方) ※事業会社の採用担当、人材紹介エージェント、キャリアカウンセラー、派遣営業担当などの ご経験をお持ちでしたら、ぜひご応募いただきたく思います! 歓迎スキル ・IT・ゲーム企業での採用経験(新卒・中途どちらでも) ・ゲームデザインの知見(ポートフォリオ選考などを行っていた経験) 募集要項
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【開発タイトル】サウンドデザイナー(効果音制作)
仕事内容 弊社開発タイトルに必要なサウンドデザイン(効果音制作)に関する業務をご担当いただきます。 ・ゲーム中に再生される各種効果音の制作・実装 ・音声素材の収録、編集 ・音質やボリュームなどの各種調整 ・PVや広告など動画素材に対するMA 応募要件 必須スキル ・スマートフォンゲーム、あるいはコンシューマーゲームにおける効果音制作の実務経験 ・ADX2などミドルウェアを用いた効果音実装の実務経験 ※応募時に作品選考がございますので、お持ちの作品をお送りください。 歓迎スキル ・フォーリーによる効果音収録・加工経験 ・サウンド制作におけるリーダーやディレクター経験 ・サウンド制作における進行管理経験 ・ゲームエンジン(Unity、Unreal Engine)の使用経験 求める人物像 ・ロジカルに物事を伝えられる方 ・常に業界の勉強や情報収集を怠らない意欲のある方 ・ユーザー目線でものづくりに取り組める方 ・チームでのものづくりに前向きに取り組める方 募集要項
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ゲームUIデザイナー
仕事内容 ゲーム開発・運用における以下業務をお任せいたします。 ・スマートフォンゲームのUI設計やUXを意識したデザインの制作業務 ・アイコン、ボタン、バナーなどサイトの素材制作 応募要件 必須スキル ・スマートフォンゲームにおけるUIデザイン・設計の実務経験 ・Photoshopを使用したグラフィックデザインの制作経験 ※ポートフォリオの提出が必須となります 歓迎スキル ・ゲームのUI開発経験 ・Webデザインの実務経験 ・動画制作の実務経験 ・unityの実務経験 求める人物像 ・クリエイティブに妥協しない方 ・美術大学/デザイン系専門学校等でUIデザインを学ばれている方 募集要項
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ゲームプランナー(仕様書作成担当)/業界未経験OK
仕事内容 当社(恋庭含む)にて行っているゲーム開発・運用における以下業務をお任せいたします。 ・ゲームプランニング ・タスク/スケジュール管理などのマネジメント業務 ・企画書/仕様書作成 ・競合調査/市場調査 ・エンジニアやデザイナーとの折衝業務 ・レベルデザイン ・KPI分析 応募要件 必須要件 ・社会人経験3年以上 ・ロジカルな思考力、分析力 ・基本的なPCスキル/リテラシー(Excel、Powerpoint) 歓迎要件 ・エンジニア知識基礎 (データベース、プログラミング、仕様書作成等) ・スマホゲームへの知見やプレイ経験 ・ロジカルシンキングが得意な方 ・チームマネジメント経験 求める人物像 ・人と円滑なコミュニケーションを取ることができる方 ・素直で真面目な方 募集要項
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社内SE(情報システム)
仕事内容 社内IT基盤の安定運用を担いながら、 全社的なITサービスの企画・選定・導入・統合に取り組むポジションです。 日々のITサポート業務をチームで分担しつつ、 デバイス管理基盤の高度化やSaaSの統廃合・リプレイス、ライセンス最適化、 社内ファイル基盤の再設計など、組織拡大に伴うIT環境の改善を推進しています。 経営・管理部門と連携しながら、全社横断的なIT最適化に取り組んでいただきます。 【具体的な業務内容】 ■ ITサポート・運用業務 ■ ライセンス体系・統合プランの調査および最適化 ■ 全社ITサービスの企画・リプレイス推進 応募要件 必須スキル ・ユーザー対応を伴うトラブルシューティング経験 ・数十名規模以上を対象としたIT基盤の新規導入・刷新・移行プロジェクトの推進経験 歓迎スキル ・社内ITサポートまたは情報システム業務の実務経験 募集要項
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翻訳・ローカライズ(英語)/契約社員
仕事内容 ゲーム開発・運用における以下業務をお任せいたします。 ◆海外版翻訳業務:英語 ・キャラクターのセリフやゲーム内用語などの翻訳 ・SNSを含むプロモーション用文言の翻訳 ※応募後、弊社の課題を対応いただきます。 応募要件 【必須スキル】 ・対象言語(英語)と日本語が堪能な方(ネイティブレベル) ・翻訳(日→英)の経験をお持ちの方 ※業務内外は問いませんため、趣味としての翻訳対応でもOKです。 【歓迎スキル】 ・北米の文化(テレビ、映画、ゲーム等含む)に詳しい方 ・英語圏のスマホゲームを日常的にプレイしている方 ・広告コピーやキャッチコピーの作成・翻訳経験のある方 【求める人物像】 ・機械学習を含めた新しい技術の探求に興味がある方 ・要求にたいして完成度を求め、妥協しない方 ・ターゲット読者に響く表現を意識できる方 ・チームワークを重んじる方 ・ゲームを含め、エンタメコンテンツに幅広く興味がある方 募集要項
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ゲームプランナー(業界未経験者歓迎)
仕事内容 当社(恋庭含む)にて行っているゲーム開発・運用における以下業務をお任せいたします。 ・ゲームプランニング ・タスク/スケジュール管理などのマネジメント業務 ・企画書/仕様書作成 ・競合調査/市場調査 ・エンジニアやデザイナーとの折衝業務・レベルデザイン ・KPI分析 応募要件 必須要件 ・社会人経験3年以上 ・ロジカルな思考力、分析力 ・基本的なPCスキル/リテラシー(Excel、Powerpoint) ☆ゲーム業界への熱い情熱、ゲーム業界未経験者を歓迎します! 歓迎要件 ・エンジニア知識基礎 (データベース、プログラミング、仕様書作成等) ・スマホゲームへの知見やプレイ経験 ・ロジカルシンキングが得意な方 ・チームマネジメント経験 求める人物像 ・人と円滑なコミュニケーションを取ることができる方 ・素直で真面目な方
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サーバーサイドエンジニア
仕事内容 【概要】 当社にて開発しているタイトルの設計・開発・テスト・運用・保守をお任せいたします。 仕様書に基づき細分化された開発業務ではなく、ディレクターやプロジェクトマネージャーと共に、企画段階から携わり、ひとつのゲームを開発、運用します。 【詳細内容】 ・C#/.NETを使用した、ゲームロジックの設計・実装 ・ゲーム内機能に必要なAPIの設計・実装、およびクライアントとの連携実装 ・RDBMSを用いたデータベース設計・実装 ・ゲームシステム管理コンソールの設計・作成 ・イベント、ガチャ、ミッションなど運用機能の開発 ・リアルタイム通信を活用したゲーム内機能の開発 ・他職種を含めたメンバーとのコミュニケーション 開発環境 【主な使用言語/環境】 ・C#、.NET 10、Entity Framework、MagicOnion、他 ・RDS Aurora(MySQL)、Elasticache、ECS、Athena、他 ・Docker、Git、Jenkins、JIRA、他 ・VisualStudio ・会社の承認を得たお好きなツール 応募要件 必須スキル ・サーバーシステムの開発経験 ・MySQL等のRDBMSを用いた開発経験 歓迎スキル ・アプリゲームのサーバーシステムの開発経験※言語不問 ・AWS等クラウドサーバーを利用した開発経験 ・Unityの使用経験 ・C#を用いたサーバーシステムの開発経験 ・JavaScript, HTML/CSSを用いた開発経験 ・Gitを用いた開発経験 募集要項
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サーバーサイドエンジニア(シニアレベル)
仕事内容 【概要】 当社にて開発しているタイトルの設計・開発・テスト・運用・保守をお任せいたします。 仕様書に基づき細分化された開発業務ではなく、ディレクターやプロジェクトマネージャーと共に、企画段階から携わり、ひとつのゲームを開発、運用します。 【詳細内容】 ・C#/.NETを使用した、ゲームロジックの設計・実装 ・大規模トラフィックを前提としたサーバーアーキテクチャの設計 ・ゲーム内機能に必要なAPIの設計・実装、およびクライアントとの連携実装 ・RDBMSを用いたデータベース設計、および大規模データを考慮したスキーマ/クエリ最適化 ・性能管理(負荷状況分析、負荷試験、パフォーマンスチューニング) ・ゲームシステム管理コンソールの設計・作成 ・リアルタイム通信を活用したゲーム内機能の設計・開発 ・リリース/運用フロー、CI/CDなど開発基盤の改善提案 ・若手エンジニアの育成やサポート、チーム内でのコードレビュー ・他職種を含めたメンバーとのコミュニケーション ・障害発生時の問題の切り分け支援、問題解決 主な使用言語/環境 ・C#、.NET 10、Entity Framework、MagicOnion、他 ・RDS Aurora(MySQL)、Elasticache、ECS、Athena、他 ・Docker、Git、Jenkins、JIRA、他 ・VisualStudio ・会社の承認を得たお好きなツール 応募要件 必須スキル ・サーバーシステムの開発・運用経験(5年以上) ・MySQL等のRDBMSを用いた設計・開発経験 ・高トラフィックサービスの開発・運用経験 歓迎スキル ・アプリゲームのサーバーシステムの開発経験(言語不問) ・C#を用いたサーバーシステムの開発経験 ・大規模サービスのインフラ構築、運用経験 ・負荷試験の設計、実施、およびパフォーマンスチューニングの経験 ・リアルタイム通信を用いたシステムの開発経験 ・テックリード、チームリードとしての経験 ・Unityの使用経験 ・JavaScript, HTML/CSSを用いた開発経験 ・AWS上でのシステム構築・運用経験 ・AWSを中心としたインフラ構成の設計・改善、運用コスト最適化の経験 募集要項
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