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背景・グラフィックデザイナー/ソーシャルゲーム
仕事内容 ゲームの背景グラフィックデザインを中心に 適正や希望に応じて、以下の業務もお任せします。 ・アイテムや装飾品などのゲーム素材の制作 ・背景のモーション制作、バトルEffect制作、UIデザイン ・アイコン、バナーなど各種サイト用素材制作 【その後のキャリアパス】 経験を積んだ後は、以下のようなキャリアパスを目指せます。 (1)ゲームグラフィックの分野を突き詰める「スペシャリスト」 (2)デザインのクオリティチェック、進行管理等を行う「アートディレクター」 (3)チームの管理をしつつ、自身でもデザインを行う「プレイングマネージャー」 当社ではキャリアパスが別れても待遇に優劣の差は一切ありません。 正当な評価のもと、納得できる待遇にて就業いただけます。 【あなたの実力を正当に評価】 イラストやデザイン等、グラフィックに対する評価は、 業界でも難しいとされており、ブラックボックス化しているケースも少なくありません。 しかし、当社はクリエイターは大切な人財との考えから明確な評価制度を設けています。 【デザイン完全自社内製のこだわり】 スマホアプリの業界では、一般的にイラストなどは外注されるケースが多く見られますが、 当社はあくまでも内製にこだわっています。 グラフィックに関して最高品質を保つためにも、 この体制だけは今後も変えることはありません。 同業界においてフリーランスで活躍されていた方や、 趣味が高じて仕事にしたいという方が、正社員として安定した環境で活躍しています。 応募要件 必須スキル ・PhotoshopもしくはSAIを使用したグラフィックデザインの制作経験 ・基礎的なデッサン力 歓迎スキル ・2Dアニメーションの知識 ・ソーシャルゲームのグラフィックデザインの実務経験2年程度以上 求める人物像 ・クリエイティブに妥協しない方 背景デザイナーとは『吟遊詩人』 …ゲーム世界の情景をユーザーの方々へ伝え紡いでいきます。 続きを見る
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ゲームUI/UX/IA設計担当
仕事内容 ①ゲームシステムやコンテンツに基づいたインターフェイスの立案・設計をしていただきます。 ②業務に必要な各種企画書や仕様書の作成をしていただきます。 ③インターフェース開発に関わるディレクションと各種リソースの管理していただきます。 応募要件 必須スキル ・スマートフォンのインターフェース開発経験がある方 ・過去に携わった作品をポートフォリオとして提出できる方 歓迎スキル ・unityの実務経験が1年以上ある方 ・0ベースからの開発経験のある方 ・開発ツールによる組み立て経験のある方 ・コンシューマーゲームのインターフェース開発経験のある方 ・情報の優先度を適切に判断し、画面のレイアウトに落とし込める方 求める人物像 ・ユーザ目線で思考できる方 ・コミュニケーションスキルが高い方 ・自ら考え、自発的な行動ができる方 ・アプリやUIのトレンド、先端技術の自発的なキャッチアップが好きな方 ・後進の育成に積極的な方 募集要項 続きを見る
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モーション・アニメーションデザイナー
仕事内容 ・キャラクター/モンスターのモーション制作 ・バトルEffectなど各種エフェクトの制作 ・キャラクター・モンスター・背景のモーション作成 …Live2D、Spine 等のツールを使用し、プランナーからの依頼を元にモーショングラフィックを作成して頂きます。また、モーション作成時に発生する剣や岩等はPhotoshopを使用し、追加でデザインして頂きます。 【その後のキャリアパス】 経験を積んだ後は、以下のようなキャリアパスを目指せます。 (1)モーションやエフェクトの分野を突き詰める「スペシャリスト」 (2)デザインのクオリティチェック、進行管理等を行う「アートディレクター」 (3)デザインに関わりつつチーム管理、プランニングを担う「プレイングマネージャー」 正当な評価のもと、納得できる待遇にて就業いただけます。 【あなたの実力を正当に評価】 イラストやデザイン等、グラフィックに対する評価は、 業界でも難しいとされており、ブラックボックス化しているケースも少なくありません。 しかし、当社はクリエイターは大切な人財との考えから明確な評価制度を設けています。 応募要件 必須スキル ・モーションデザイン制作の実務経験(ツール問わず) ※Live2D、Spine、Aftereffectsなどの経験 歓迎スキル ・ソーシャルゲームのグラフィックデザインの実務経験 ※Photoshopの実務経験 ・基礎的なデッサン力 求める人物像 ・クリエイティブに妥協しない方 募集要項 続きを見る
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エフェクト・アニメーションデザイナー
仕事内容 ・バトルEffectなど各種エフェクトの制作 ※ご経験によっては、キャラクター/モンスターのモーション制作をお任せする場合もございます。 …バトルエフェクト、キャラクター、モンスターの各種エフェクト制作等 ※スキルや経験・希望を加味した上で、エフェクト等別ポジションのデザイン業務もお任せする可能性があります 【その後のキャリアパス】 経験を積んだ後は、以下のようなキャリアパスを目指せます。 (1)モーションやエフェクトの分野を突き詰める「スペシャリスト」 (2)デザインのクオリティチェック、進行管理等を行う「アートディレクター」 (3)デザインに関わりつつチーム管理、プランニングを担う「プレイングマネージャー」 正当な評価のもと、納得できる待遇にて就業いただけます。 【あなたの実力を正当に評価】 イラストやデザイン等、グラフィックに対する評価は、 業界でも難しいとされており、ブラックボックス化しているケースも少なくありません。 しかし、当社はクリエイターは大切な人財との考えから明確な評価制度を設けています。 応募要件 必須スキル ・エフェクトデザイン制作の実務経験(Spine/maya/Aftereffects など) ※2DCGのアニメーションツール使用経験がある方尚可 ☆遊技機出身の方など別業界から招いた方も多数ご活躍頂いております。 ・基礎的なデッサン力 歓迎スキル ・ソーシャルゲームのグラフィックデザインの実務経験(3年以上) 求める人物像 ・作品の質を追求していきたい方 ・コミュニケーションを取りながらの制作が好きな方 ・バトルエフェクト作成が好きな方 募集要項 続きを見る
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背景グラフィックデザイナー
仕事内容 ゲームの背景グラフィックデザインを中心に適正や希望に応じて、以下の業務もお任せします。 ・アイテムや装飾品などのゲーム素材の制作 ・背景のモーション制作、バトルEffect制作、UIデザイン ・アイコン、バナーなど各種サイト用素材制作 【その後のキャリアパス】 ※経験を積んだ後は、以下のようなキャリアパスを目指せます。 (1)ゲームグラフィックの分野を突き詰める「スペシャリスト」 (2)デザインのクオリティチェック、進行管理等を行う「アートディレクター」 (3)チームの管理をしつつ、自身でもデザインを行う「プレイングマネージャー」 正当な評価のもと、納得できる待遇にて就業いただけます。 【あなたの実力を正当に評価】 イラストやデザイン等、グラフィックに対する評価は、 業界でも難しいとされており、ブラックボックス化しているケースも少なくありません。 しかし、当社はクリエイターは大切な人財との考えから明確な評価制度を設けています。 応募要件 必須スキル ・PhotoshopもしくはSAIを使用したグラフィックデザインの制作経験 ・基礎的なデッサン力 歓迎スキル ・2Dアニメーションの知識 ・ソーシャルゲームのグラフィックデザインの実務経験2年程度以上 ・Unityの知識と経験 求める人物像 ・クリエイティブに妥協しない方 【デザイン完全自社内製のこだわり】 スマホアプリの業界では、一般的にイラストなどは外注されるケースが多く見られますが、 当社はあくまでも内製にこだわっています。 グラフィックに関して最高品質を保つためにも、 この体制だけは今後も変えることはありません。 同業界においてフリーランスで活躍されていた方や、 趣味が高じて仕事にしたいという方が、正社員として安定した環境で活躍しています。 募集要項 続きを見る
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グラフィックス/Unityエンジニア
仕事内容 ・Unityを用いたiOS/Android向けゲームのクライアント側の開発。 【概要】 スマートフォン向けソーシャルゲームの企画、設計、開発、運用をお任せ致します。 仕様書に基づき細分化された開発業務ではなく、ディレクターやプロジェクトマネージャーと共に、企画段階から携わり、ひとつのゲームを開発、運用します。 応募要件 必須スキル ・UnityとC#の実務経験3年以上 ◆以下の要件を満たしている方 ・DirectX, OpenGL などのグラフィックス API の知識 ・シェーダーを用いたグラフィックスプログラミングの経験 ・グラフィックスパイプラインの知識 歓迎スキル ・ソーシャルゲーム開発経験 ・非同期プログラミングの経験 ・描画負荷、設計、対策の経験 ・アプリ内課金の実装及びリリース経験 ・複数人開発におけるチームリーダー経験 募集要項 続きを見る
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サウンドクリエイター
仕事内容 弊社制作タイトルに必要な音楽制作業務をご担当いただきます。 ・ゲーム内で使用するボーカル楽曲の制作 ・ゲームシーンに合わせた楽曲の制作、および効果音制作 ・上記の制作物に伴う収録業務のディレクション及び管理 ・音声の収録、編集 ・サウンドデータの加工、管理 ・ゲームへの実装作業 応募要件 必須スキル ・DAW(ProTools, Cubase, Logicなど)での作曲、編曲、マニュピレート、ミックスの経験 ・ボーカル楽曲の制作経験 ・楽譜(マスター譜,パート譜)制作の経験 ・レコーディングの経験 ・効果音制作の経験 ・オーディオ技術知識(サウンドボードのスペックや仕様構造などの理解) 歓迎スキル ・メジャーアーティストの作詞コンペ採用経験 ・オーディオスイートニング(MA)の経験 ・ゲームエンジン(Unity、Unreal Engine)の使用経験 ・サウンドミドルウェア(CRI ADX2、もしくはWwise)の使用経験 ※同業同職種の経験者は大歓迎いたします! 求める人物像 ・ロジカルに物事を伝えられる方 ・常に業界の勉強や情報収集を怠らない意欲のある方 募集要項 続きを見る
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採用担当
仕事内容 ・キャリア採用の母集団形成 ・求める人材のスカウティング活動 ・面接対応、面談対応 ・面接スケジュールとフローの管理(応募者受付~選考~合格・不合格の確認) ・エージェントとの関係構築 ・新しい人材系企業の開拓 ・広告媒体の管理、運用 ・イベント対応 ・内定式、入社式等の各種行事の運営 ・インターン運営 【採用方針】 ◆決して妥協することなく、徹底して良い人を採用する ◆様々な業界出身の求職者から、幅広くターゲティングする 応募条件 必須スキル ◆どちらかを満たす方 ・事業会社での採用経験 ・人事関連の営業経験/事務経験 例)人材紹介エージェント、キャリアカウンセラー、派遣営業担当、採用媒体の担当 など 歓迎スキル ・IT・ゲーム企業での採用経験(新卒・中途どちらでも) ・高いOffice系PCスキル ・ゲームデザインの知見(ポートフォリオ選考などを行っていた経験) ・ゲームシステムの知見(ソースコードからある程度のプログラミング力を判断できる能力) 募集要項 続きを見る
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スマートフォン向けサービス「恋庭」におけるUnityを用いたクライアント開発
仕事内容 ・スマートフォン向けサービス「恋庭」におけるUnityを用いたクライアント開発 【概要】 「ゲームしてたら恋人ができた」をコンセプトとする、ゲーム×マッチングアプリ「恋庭」のクライアントエンジニアとして、アプリの設計・開発・テスト・運用・保守をご担当いただきます。 「恋庭」は、2021年4月にリリースした新しいサービスで、リリース以降、アクティブユーザー数や売上高など様々なKPIで右肩上がりの成長を続けております。 弊社は開発・デザインの多くを内製しており、チーム一丸となりスピード感をもって柔軟な対応が可能な環境です。そのため、職種の垣根がなく意見やアイデアが反映されやすいチームです。 また、恋庭を通じて実際に交際に発展した、結婚したというご報告も多く頂いており、「自身の仕事が人の人生を変える」というかけがえのない体験を得ることができます。 ゲームの持つ力を活かし世の中に新たな出会いを提供する、そんな新たな価値創出にチャレンジいただける方を募集しています! 応募要件 必須要件 ・UnityとC#の実務経験3年以上 【技術スタック】 ・言語 : C# ・開発エンジン : Unity ・バージョン管理:Git ・社内ツール : Notinonなど 歓迎要件 下記のいずれかの経験がある方歓迎します! ・描画負荷、通信負荷の設計、対策の経験 ・ソーシャルゲーム開発経験 ・非同期プログラミング()の経験 ・アプリ内課金の実装及びリリース経験 ・複数人開発におけるチームリーダー経験 備考 株式会社バンク・オブ・イノベーションにて採用後 子会社(株式会社Koiniwa/2022年10月商号変更)に出向となります。 募集要項 続きを見る
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スマートフォン向けサービス「恋庭」におけるサーバーサイド開発
仕事内容 「ゲームしてたら恋人ができた」をコンセプトとする、ゲーム×マッチングアプリ「恋庭」のサーバーサイドエンジニアとして、アプリの設計・開発・テスト・運用・保守をご担当いただきます。 「恋庭」は、2021年4月にリリースした新しいサービスで、リリース以降、アクティブユーザー数や売上高など様々なKPIで右肩上がりの成長を続けております。 弊社は開発・デザインの多くを内製しており、チーム一丸となりスピード感をもって柔軟な対応が可能な環境です。そのため、職種の垣根がなく意見やアイデアが反映されやすいチームです。 また、恋庭を通じて実際に交際に発展した、結婚したというご報告も多く頂いており、「自身の仕事が人の人生を変える」というかけがえのない体験を得ることができます。 ゲームの持つ力を活かし世の中に新たな出会いを提供する、そんな新たな価値創出にチャレンジいただける方を募集しています! ・APIによる機能設計・開発・テスト・運用 ・システム管理コンソール設計・作成 ・バックエンドシステムの設計・開発・テスト・運用 ・データベース設計・チューニング ・障害発生時の問題の切り分け支援、問題解決 応募要件 必須要件 ・ソーシャルゲーム、またはウェブサービスのサーバーサイドシステム開発・運用経験(3年以上) ・高トラフィックウェブサービスの開発・運用経験 ・AWS上でのシステム構築・運用経験 【技術スタック】 ・API:C#、DotNet ・管理画面:C#、JavaScript、HTML ・バックエンド:C#、Jenkins ・データベース:MySQL、Redis ・バージョン管理:Git 歓迎要件 ・AWS-EC2あるいはDockerの使用経験 ・Unityでの開発経験 備考 株式会社バンク・オブ・イノベーションにて採用後 子会社(株式会社Koiniwa/2022年10月商号変更)に出向となります。 募集要項 続きを見る
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サーバサイドエンジニア(リード候補)
仕事内容 iOS / Android向けのスマートフォンゲームアプリケーションの開発・運用業務 ☆具体的には… ・ゲームロジック設計・作成 ・ゲームシステム管理コンソール設計・作成 ・性能管理(負荷状況分析、パフォーマンスチューニング) ・制作側とのコミュニケーション 開発環境 【主な使用言語/環境】 ・C#、.NET 6.0、Entity Framework、MagicOnion、他 ・RDS Aurora(MySQL)、Elasticache、ECS、Athena、他 ・Docker、Git、Jenkins、JIRA、他 ・VisualStudio ・会社の承認を得たお好きなツール 応募要件 必須スキル ・サーバシステムの開発経験 ・MySQL等のRDBMSを用いた開発経験 ・リードエンジニアとしてPJあるいはメンバーのマネジメント経験(1年以上) 歓迎スキル ・アプリゲームのサーバシステムの開発経験(3年以上)※言語不問 ・AWS等クラウドサーバーを利用した開発経験 ・Unityの使用経験 ・C#を用いたサーバシステムの開発経験 ・JavaScript, HTML/CSSを用いた開発経験 ・Gitを用いた開発経験 ・大規模サービスのインフラ構築経験 募集要項 続きを見る
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サーバサイドエンジニア
仕事内容 iOS / Android向けのスマートフォンゲームアプリケーションの開発・運用業務 ☆具体的には… ・ゲームロジック設計・作成 ・ゲームシステム管理コンソール設計・作成 ・性能管理(負荷状況分析、パフォーマンスチューニング) ・制作側とのコミュニケーション 開発環境 【主な使用言語/環境】 ・C#、.NET 6.0、Entity Framework、MagicOnion、他 ・RDS Aurora(MySQL)、Elasticache、ECS、Athena、他 ・Docker、Git、Jenkins、JIRA、他 ・VisualStudio ・会社の承認を得たお好きなツール 応募要件 必須スキル ・サーバシステムの開発経験 ・MySQL等のRDBMSを用いた開発経験 歓迎スキル ・アプリゲームのサーバシステムの開発経験 ・AWS等クラウドサーバーを利用した開発経験 ・Unityの使用経験 ・C#を用いたサーバシステムの開発経験 ・JavaScript, HTML/CSSを用いた開発経験 ・Gitを用いた開発経験 ・大規模サービスのインフラ構築経験 募集要項 続きを見る
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クライアントエンジニア
仕事内容 ・Unityを用いたiOS/Android向けゲームのクライアント側の開発。 【概要】 スマートフォン向けソーシャルゲームの企画、設計、開発、運用をお任せ致します。 仕様書に基づき細分化された開発業務ではなく、ディレクターやプロジェクトマネージャーと共に、企画段階から携わり、ひとつのゲームを開発、運用します。 主な使用言語/環境 ・C#、Unity、他 ・Git、Jenkins、JIRA、他 ・VisualStudio ・会社の承認を得たお好きなツール 応募要件 必須スキル ・リードエンジニアとしてPJあるいはメンバーのマネジメント経験(1年以上) ・アプリゲームのクライアントシステムの開発経験(Unity・C#) 歓迎スキル ・アプリ内課金の実装及びリリース経験 ・描画負荷、通信負荷の設計、対策の経験 ・非同期プログラミングの経験 ・ソーシャルゲーム開発経験 募集要項 続きを見る
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エンジニア職 / 社内SE・ヘルプデスク
仕事内容 社内にて以下の業務を担当いただきます。 ・社内サーバーの運用 ・社内ヘルプデスク ・ライセンス管理 etc 【必須スキル】 ・コンピューター/ネットワークについての基礎知識 ・Officeソフトの業務経験 ・プログラミングの基礎知識(言語問わず) 【歓迎スキル・経験】 ・ヘルプデスク/トラブルシューティング経験 ・アクティブディレクトリの知識 ・PC/サーバの自作経験 続きを見る
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サウンドクリエイター(業務委託)
仕事内容 弊社制作タイトルに必要な音楽制作業務をご担当いただきます。 ・ゲーム内で使用するボーカル楽曲の制作 ・ゲームシーンに合わせた楽曲の制作、および効果音制作 ・上記の制作物に伴う収録業務のディレクション及び管理 ・音声の収録、編集 ・サウンドデータの加工、管理 ・ゲームへの実装作業 応募要件 必須スキル ・DAW(ProTools, Cubase, Logicなど)での作曲、編曲、マニュピレート、ミックスの経験 ・ボーカル楽曲の制作経験 ・楽譜(マスター譜,パート譜)制作の経験 ・レコーディングの経験 ・効果音制作の経験 ・オーディオ技術知識(サウンドボードのスペックや仕様構造などの理解) ※応募時に作品選考がございますので、お持ちの作品をお送りください。 歓迎スキル ・メジャーアーティストの作詞コンペ採用経験 ・オーディオスイートニング(MA)の経験 ・ゲームエンジン(Unity、Unreal Engine)の使用経験 ・サウンドミドルウェア(CRI ADX2、もしくはWwise)の使用経験 ※同業同職種の経験者は大歓迎いたします! 求める人物像 ・ロジカルに物事を伝えられる方 ・常に業界の勉強や情報収集を怠らない意欲のある方 募集要項 続きを見る
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【恋庭】ゲームプランナー(ディレクター候補)
仕事内容 ・タスク/スケジュール管理などのマネジメント業務 ・企画書/仕様書作成 ・競合調査/市場調査 ・エンジニアやデザイナーとの折衝業務 ・プロモーションの企画立案 ※ゆくゆくは、ディレクターポジションをお任せできる方をお迎えしたいと考えております。 応募要件 必須スキル ★業界・職種未経験者可 ・基本的なPCスキル/リテラシー(Excel、Powerpoint) ・一般的なビジネスパーソン基礎スキル 歓迎スキル ・チームマネジメント経験(小規模でも可) ・エンジニア知識基礎(データベース、プログラミング、仕様書作成等) ・周囲を巻き込み、協力しながら業務を推進していくことができる能力 求める人物像 ・管理能力の高い方 ・コミュニケーション能力の高い方(シチュエーションに応じて適切なコミュニケーションが取れる) ・物事に根気強く取り組める方 募集要項 続きを見る
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