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プロモーションクリエイティブデザイナー【ココネ株式会社 福岡オフィス勤務】
業務内容 ■主な業務 ココネ、自社開発自社雇用にこだわり、インハウスデザインを徹底し事業を育ててきました。 新しいお客様をターゲットにした広告や、コンテンツのファンであるお客様にお届けするグッズも自分たちで手がけています。 事業部と直接コミュニケーションを取り、数字を見ながらクリエイティブを企画・制作。 効果を確かめながら改善していけるので、デザイナーとして大きく成長できる環境です。 ただ“つくる”だけではなく、プロモーションを通じてプロダクトを一緒に育てていく。 そんな実感を持ちながら、仲間と一緒にサービスを盛り上げていきませんか? ・SNS広告(静止画・動画)やアプリ内プロモーション用グラフィックの制作 ・キャラクターグッズなど販促物のデザイン制作 ・コンセプト設計、ストーリーボード作成から仕上げまで一貫した制作対応 ・外部パートナーへのディレクションおよび進行管理 ・広告効果の分析と改善提案 ■このポジションの魅力 成果を実感:自分の制作物がゲーム内や広告に掲載される達成感があります 幅広いスキル習得:バナー、Web、UIまで幅広い知識が身につきます 自由度の高い提案環境:構成から任せられることが多く、自分のアイデアを形にできます クリエイティブなチーム文化:デザインチーム内でのコンペやアイディア出しの機会が豊富 強みを活かせる分業体制:チームで分担するため、得意分野を活かしやすい環境です 必須スキル・経験 ・Adobe Creative Suiteの実務での利用経験1年以上 (After Effects, Premiere, Photoshop, Illustrator 等) ・コンテンツ制作の経験(チーム・外注含む) ・プロジェクト管理、クライアントや他部署との折衝経験 ・動画制作経験 ※必ずしも全ての要件を満たす必要はございません。 得意な分野からお任せいたします! 歓迎スキル・経験 ・広告制作もしくは販促クリエイティブ制作経験 1年以上 ・SNS広告、映像、Web、リアルイベントなど多ジャンルの制作経験 ・グッズ企画・制作経験 ・運用型広告の知識と実務スキル ・マーケティング視点からの企画設計経験 求める人物像 ・自らアイデアを発信し、周囲を巻き込み推進できる方 ・ブランドやキャラクターに対する共感をもって制作できる方 ・目的と状況に応じた柔軟な発想・対応ができる方 ・学び続け、セルフアップデートできる方 続きを見る
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【27新卒/福岡オフィス】2Dデザイナー/イラストレーター
・イラストレーター(2Dデザイナー、アバターデザイナー) 【職種共通:必須スキル】 ・2027年3月までに高校・高等専門学校・大学・大学院・短大・専門学校(2年制以上)を卒業見込みの方。 【ここが魅力!】 ・私たちが大切にするのは「感性」。一人ひとりの感性を、ココネのサービスに反映させていくことを目指します。 ・ただ制作するだけでなく、企画者や開発者と一緒になって業務を遂行し、自身の感性・アイディアを生かしたサービスを形にし、お客様に届ける事が可能です ・当社は皆がフラットな関係で、サービスに対してアイデアや意見を出し合える環境があります。 ・カスタマーサービスからもお客様の意見のフィードバックがあるので、ダイレクトに反映させることもでき、お客様と近い距離でサービスを作ることができます。 本ポジションの選考について 本ポジションの選考につきましては、4月中旬より順次開始する予定です。書類選考の結果や今後のステップに関する詳細なご案内も、同時期(4月中旬頃)より順次ご連絡を差し上げますので、今しばらくお待ちくださいませ。 続きを見る
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【27新卒/福岡オフィス】企画職
弊社では「感性をカタチに。感性を身近に。」をCorporateVisionに掲げて、お客様らしさを楽しんでいただけるサービスの開発に日々取り組んでおります。 インハウスでの開発を強みにゲームプランナーの思い描いた企画をスピーディーにカタチに変えていくことができる環境です。 その中で、これまでに体験したことのないサービスや、既存の枠に囚われないイベントを考え続けているプランナーと共に新しいサービスを作っていきませんか? 業務内容 企画職として弊社サービス開発に関わる企画をご担当いただきます。 ■主な業務 ・アプリ/ゲーム開発における企画・立案、運営 ・マーケティング、プロモーションにおける企画・立案、運営 ・仕様書作成、イベント企画 ・市場調査・分析、資料作成 ・各種データ設定 ・作業進捗管理 ◾️ココネだから出来る業務経験 私たちは、アバター領域で20年以上事業を続けている会社です。 2,400万人以上のお客様に楽しんでいただいている代表タイトル「ポケコロ」を筆頭に、アバターサービス全体では累計1億6,000万人・月間アクティブユーザー260万人以上、流通したデジタルアイテムは300億個を超え、国内でもトップクラスの規模を誇っています(2025年12月現在) 長くアバター事業を運営してきたからこそ、 "アバターサービスをどう伸ばすか" "どんな企画がお客様に響くのか" といった独自のノウハウが蓄積されており、企画職として体系的に学べる環境があります。 ◾️社員がスキルアップできる環境・取り組み ・メンバー全員にサービスの詳細なKPIが共有されるため、定性・定量の両面でサービスを分析しながら、企画を立てる経験をすることができます。 ・委員会制度があり、若手のうちから企画以外の分野である採用活動やメンバー育成などにも挑戦する機会があります。 ・個々人の意思を大切にする文化があり、「やってみたい」という声を尊重し、職種変更や部署異動も前向きにサポートします。 入社後の流れ 入社後は現状の仕様把握や企画の説明を受けて1ヶ月程度で小規模な企画から考えていただきます。企画書を作成してメンバー内で共有しカタチに変えていきます。 将来的にはリードプランナーとしてタイトルを引っ張っていただきたいと考えています。 求める人物像 企画意図の言語化及び説明できる方 論理的かつ多角的な思考を持っている方 チャレンジ精神が旺盛な方 最新トレンドなどの情報収集が得意な方 アイディアを自主的に提案できる方 スピード感をもって業務に取り組める方 チームワークを大事にされている方 熱意と責任感を兼ね備えている方 続きを見る
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