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【Webディレクター】制作経験を強みに企画提案をリードするWebディレクターを募集!
仕事内容 コンペ案件・提案新規案件獲得や既存クライアントからのリピート獲得に向けた企画・提案を軸に、Webサイト制作の全体工程のディレクションを担っていただきます。 コンペではクライアントとの信頼関係を構築した上で、顕在化したニーズや、クライアントの気付いていない潜在的な課題に対しても、制作会社目線だけではなく顧客や実際に利用するユーザの目線に立った提案を行います。 充実した制作体制のある弊社だから実現できる企画・提案をしていただき、「事業に寄与するWebサイト」制作を目指します。そのためクライアントに対しては常に適切なコミュニケーションを取り、関係性を深めながら、戦略性を持ったディレクションを行っていただきたいと考えております。 【具体的な業務内容】 ■Webサイト制作における企画提案及び制作の進行管理 ・クライアント/代理店からのヒアリング ・社内ブレスト(必要に応じて) ・現状分析・調査 ・企画立案 ・情報設計(ワイヤーフレームの設計を含む) ・提案書、見積もり作成、提案 ・制作の進行管理 ・制作ディレクション・クリエイティブの監修 ※納品後、デザイナー・エンジニアとの振り返り会を実施 募集背景 設立10年を迎える弊社は、500社以上の実績を積み重ねており、クライアント様からのリピートでの引き合いが多く、さまざまなご依頼をいただいております。 しかし、Web制作会社が乱立している現在のWeb業界で拡大を目指すためには、「企画・提案のできるディレクター」の存在が必要不可欠です。制作ディレクションの知見と経験を活かした企画・提案が重要だと考えております。 弊社の制作では、企画会議やブレストの段階からディレクター・デザイナー・エンジニアともに参画しますので、それぞれの専門的で多角的な視点から意見や企画を出し合う環境があります。ぜひ、これまでのご経験を活かし一緒に価値のある制作をしませんか? 「人が人の手で、人に響くものつくり」のために 「全職種でブレストから行います」 デパートの制作では、ディレクター、デザイナー、エンジニアが 企画会議やブレストの段階から案件に参画し、専門的で多角的な視点から意見を出し合います。 そのため、最適な技術を用いたハイクオリティなWebサイト構築のご提案を実現しています。 社員一人ひとりが向き合い、考え抜いた提案・制作にこだわりを持っております。 「作って終わりにしない…振り返り会を実施」 案件終了時に関わったメンバー全員で振り返り会を実施します。 「改善点は常にある」という視点から、 キックオフからクロージングまでの全工程を工数などの数字も踏まえ見直しています。 そうすることでさらにお客様の利益に寄与したご提案ができ、良いサイクルを創っています。 「アウトプットを歓迎する社風」 メンバーが会社のWebサイトなどでブログを更新したり、 部門でNoteを立ち上げ技術について発信する取り組みが盛んです。 技術革新がめまぐるしい業界だからこそ、常に学びアウトプット・発信を していくことを大切にしています。 ・オフィシャルブログ https://depart-inc.com/blog/ ・Engineer's Blog https://note.com/depart_engineer/m/m3f3a9daa4dda ・designer Instagram https://www.instagram.com/depart.designs/?igsh=MWFrMXZhcDJ2NGtvdg%3D%3D# ・デパート10周年記念サイト https://depart-inc.com/10th-anniversary/ 必須要件 ・Web制作の進行管理を一人称でできる方(目安:実務経験5年以上) ・HTML・CSS・JSに関する基本的な知識(軽微な修正ができるレベルを想定しています) ・見積もり・提案書の作成のご経験 ★歓迎要件 ・企画提案を行い、獲得した案件の制作ディレクションまでを担当したい方 ・コンペ案件で提案のご経験 ・相手の知識レベルに合わせたコミュニケーションや説明ができる方 ・コンペ案件に対し戦略を練り、クライアントと適切なコミュニケーションをとれる方 ・案件の納品後にリピート依頼をいただいた経験があり、やりがいを感じる方 続きを見る
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【Webディレクター】全職種で考え抜き、設計し、形になる瞬間を牽引するWebディレクターを募集!
仕事内容 制作ディレクションを中心に、一部運用案件のディレクションも担っていただけたらと思います。 当社がお付き合いさせていただいているお客様は規模も業界も様々です。 クライアントのニーズに応じた多種多様なプロジェクトに関わることで、制作ディレクターとしての経験を多角的に積むことができます。 また、志向性に合わせて制作ディレクションだけでなく、企画提案から携わっていただける環境がございますので、コンペ案件や新規案件獲得、既存クライアントからのリピート獲得に向けての企画・提案の幅も広げることが可能です。 【具体的な業務内容】 ■Webサイト制作における制作ディレクション業務 ・要件収集(ヒアリング) ・現状分析・調査 ・企画立案 ・情報設計(ワイヤーフレームの設計を含む) ・提案書・見積もり作成、提案 ・制作の進行管理 ・制作ディレクション・クリエイティブの監修 「人が人の手で、人に響くものつくり」のために 「全職種でブレストから行います」 デパートの制作では、ディレクター、デザイナー、エンジニアが 企画会議やブレストの段階から案件に参画し、専門的で多角的な視点から意見を出し合います。 そのため、最適な技術を用いたハイクオリティなWebサイト構築のご提案を実現しています。 社員一人ひとりが向き合い、考え抜いた提案・制作にこだわりを持っております。 「作って終わりにしない…振り返り会を実施」 案件終了時に関わったメンバー全員で振り返り会を実施します。 「改善点は常にある」という視点から、 キックオフからクロージングまでの全工程を工数などの数字も踏まえ見直しています。 そうすることでさらにお客様の利益に寄与したご提案ができ、良いサイクルを創っています。 「アウトプットを歓迎する社風」 メンバーが会社のWebサイトなどでブログを更新したり、 部門でNoteを立ち上げ技術について発信する取り組みが盛んです。 技術革新がめまぐるしい業界だからこそ、常に学びアウトプット・発信を していくことを大切にしています。 ・オフィシャルブログ https://depart-inc.com/blog/ ・Engineer's Blog https://note.com/depart_engineer/m/m3f3a9daa4dda ・designer Instagram https://www.instagram.com/depart.designs/?igsh=MWFrMXZhcDJ2NGtvdg%3D%3D# ・デパート10周年記念サイト https://depart-inc.com/10th-anniversary/ 必須要件 ■Web制作の進行管理のご経験(目安:実務経験3年)のある方 ■HTML・CSS・JSに関する基本的な知識(軽微な修正ができるレベルを想定しています) ┗ 上記の両業務について、一連の内容を理解しており単独でも実行できるレベルを想定しています。 ★歓迎要件 ・お客様や社内のメンバーと適切な認識合わせができコミュニケーションを密にとれる方 ・業界や規模を問わず、多角的にプロジェクト経験を積んでいきたい方 ・新しい技術やトレンドを積極的に学び、プロジェクトに活かしたい方 ・案件の納品後にリピート依頼をいただいた経験があり、やりがいを感じる方 続きを見る
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【テクニカルディレクター】エンジニア経験を強みに企画提案からWebサイト制作をリード
仕事内容 クライアントの課題に向き合い、Webサイトが担う役割や価値をシステム面から構想・設計していくテクニカルディレクターを募集します。 これまで培ってこられた技術的な知見を活かしながら、システム開発も関わるWebサイト構築を中心にご担当いただきます。 “どうすれば課題がより良く解決されるか” を、システム視点から提案できるポジションですので、 エンジニアリングの知見を活かしながら、クライアント折衝〜要件定義〜設計〜進行まで、ディレクターとしての幅を広げていけます。 【具体的な業務】 ・要件収集(ヒアリング) ・情報設計(ワイヤーフレームの設計を含む) ・要件定義~設計~実装までの工程の全体ディレクション ・フロントエンド開発の品質管理・レビュー ・クライアントやデザイナーとの要件調整・仕様策定 ・開発パートナーや社内エンジニアとの連携 募集背景 設立10年を迎えた弊社は、500社以上の実績を積み重ねており、クライアント様からのリピートでの引き合いが多く、業界を問わずさまざまなご依頼をいただいております。 しかし、Web制作会社が乱立している現在のWeb業界で、Webサイト制作の精度を高め続けるためをには、エンジニアとしての経験を活かした「企画・提案のできるディレクター」の存在が必要不可欠です。 大きなチームでの大量生産ではなく、一緒にアイデアを深め、少数だからこそできる研ぎ澄まされたアウトプットを追求していきたい方をお待ちしています。 「人が人の手で、人に響くものつくり」のために 【全職種でブレストから行います】 デパートの制作では、ディレクター、デザイナー、エンジニアが 企画会議やブレストの段階から案件に参画し、専門的で多角的な視点から意見を出し合います。 そのため、最適な技術を用いたハイクオリティなWebサイト構築のご提案を実現しています。 社員一人ひとりが向き合い、考え抜いた提案・制作にこだわりを持っております。 【Engineer div.での取り組み】 Engineer div.では、技術的な探究やプロジェクトで得た学びを、社内分科会・社外発信・テンプレート化などを通じて 「組織の資産」へと還元する文化があります。 研究や挑戦を個人の成果で終わらせず、「デパート全体」「クライアント」「ユーザー」にとっての価値につなげていくことを大切にしています。 ●表現力の拡張(3D表現の実践と共有) 10周年記念サイトで3D表現を実装し、その構築プロセスを記事として公開。 新技術を再現性のある知見として蓄積しています。 ●AI時代に対応した UI / コンポーネント設計力の強化 Figma コンポーネントのテンプレート化、分科会運営、AI × デザインシステムの発信を通して、プロジェクトをまたいだ UI品質の標準化を推進しています。 ●インフラ知識の汎用化と事故防止ナレッジの共有 サーバー移管や公開作業の知見を整理し、再利用可能な CI/CD テンプレートを整備。「安全にリリースできる制作基盤」を組織として強化しています。 ●モダンフロントエンド技術の理解・研究 Next.js や Astro、MicroCMS などのモダン構成について、「なぜその構成が最適なのか」を言語化し、チーム全体で知識をアップデートしています。 新しい技術のトライ → 言語化 → 共有 → 組織の力に変える、というサイクルがあるため、 ただ開発するだけではなく、技術を“広げる・育てる”経験ができます。 必須要件 【必須】 ◎SESやSIerでのシステム開発におけるPM・PL経験 もしくは ◎制作会社でのエンジニアとしての実務経験(目安:実務経験3年) ◎顧客折衝経験 【歓迎】 ・テクニカルディレクターとしての実務経験 ・企画提案のご経験 【こんな人にぜひ来てほしい】 ・エンジニアとしての実務経験を活かして、今後はより上流の企画提案から入っていきたい! ・顧客折衝に抵抗がなく、チャンスがあればどんどん顧客へ提案をしていきたい! ・クライアントの課題に向き合い、"なぜそれをやるのか" から考えることが好きな方! ・システム要件や技術的制約を、専門外の相手にもわかりやすく伝えられる方! ・チームと協力しながら、プロジェクト全体を前へ進めることにやりがいを感じる方! ・共有会や勉強会で質問しあったり教えあったりすることができる! ・今までよりもよりクオリティアップや効率化をしたい! 続きを見る
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【デザイナー】全工程を理解し、企画・設計からアートワーク・スタイリングまで
【ポジション】 Webデザイナー 【お任せしたいお仕事】 Webサイト制作におけるデザイン業務全般 戦略立案、企画・情報設計(ブランド設計など含む)など、 案件において上流工程からの提案を必要とされているお客様へ 直接のお取引でも代理店さまを挟むお取引でも、 お客様の事業に寄与するご提案を全力で行っております。 デザイナーとしてもアートディレクター としても そのご提案に対し全工程を理解し 企画・設計から、見た目の部分のアートワーク・スタイリングまでを行っていただきます。 【デパートの制作の流れ】 弊社の制作の進め方は、企画会議やブレストの段階から ディレクター・デザイナー・エンジニアともに案件に参加します。 どの職種も上流工程から関わり、 案件の一部しかわかっていない、制作に関わっていないということがありません。 多角的な視点から意見や企画を出し合い、ブラッシュアップし、本質的な課題解決に取り組んでいます。 また案件終了時には必ず、関わったメンバーで必ず案件振り返り会を行なっております。 案件振り返り会を行うことで、 忙しい日々で作って終わりにはせず、改善点は常にあるという視点から、 キックオフからクロージングまで全工程を、工数などの数字も踏まえ見直しています。 そうすることでさらにお客様の利益に寄与したご提案ができる、良いサイクルを創っています。 【必須条件】 ■Webデザイナーとしての実務経験(5年以上) ■Webデザインのルール、HTML・CSSに関する基本的な知識 【求める人物像】 ■他職種のメンバーやクライアントと、円滑なコミュニケーションがとれる方 ■トレンドや最新技術に敏感で、積極的に技術習得しようとする方 ■自分の手がけたデザインの意図を、論理的に説明できる方 詳細は面談にて詳しくお話しさせていただけたらと思います! 続きを見る
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【クリエイティブディレクター】企画立案から実装まで、Webサイト制作全体をデザインするクリエイティブディレクター募集
仕事内容 クライアントの課題に向き合い、表層的なデザインだけではなく、Webサイトやデザインを通して得られる体験・価値を追求し、ご提案するクリエイティブディレクターを募集します。 サイト全体の構想・企画提案・情報設計・趣意書作成から実装まで、弊社の制作をリードいただきます。 【具体的な業務内容】 ・クライアント折衝 ・課題ヒアリング ・企画提案 ・ビジュアルコンセプト設計 ・ブランド設計 ・デザイン監修 募集背景 設立10年を迎えた弊社は、500社以上の実績を積み重ねており、クライアント様からのリピートでの引き合いが多く、業界を問わずさまざまなご依頼をいただいております。 しかし、Web制作会社が乱立している現在のWeb業界で、Webサイト制作の精度を高め続けるためには、デザイナーとしての言語化する力、可視化する経験を活かした「企画・提案のできるクリエイティブディレクター」の存在が必要不可欠です。 大きなチームでの大量生産ではなく、一緒にアイデアを深め、少数だからこそできる研ぎ澄まされたアウトプットを追求していきたい方をお待ちしています。 「人が人の手で、人に響くものづくり」のために 【全職種でブレストから行います】 デパートの制作では、ディレクター、デザイナー、エンジニアが 企画会議やブレストの段階から案件に参画し、専門的で多角的な視点から意見を出し合います。 そのため、最適な技術を用いたハイクオリティなWebサイト構築のご提案を実現しています。 社員一人ひとりが向き合い、考え抜いた提案・制作にこだわりを持っております。 【個人戦ではなく、チームで強くなるクリエイティブ組織】 自分ひとりで完結するのではなく、仲間と一緒に提案力を引き上げられる環境です。 提案力向上のためにコンペ部隊を発足し、各案件で用いた提案書や、受注につながった提案書を共有。成功要因や改善点を分析し、チーム全体の知見として蓄積しています。こうしたナレッジは、社内広報企画「デパートマルシェ」として全社に共有され、designer div.の知見自体が会社の価値となるように循環させています。 さらに、国際アワードへの挑戦や、チームとしてのポートフォリオ制作にも取り組んでおり、案件ごとの成果だけでなく、組織としての表現力・ブランド価値の向上にも力を入れています。 必須要件 ◎デザイナーとしての実務経験(目安5年以上) ◎提案書(もしくは趣意書)の作成経験 ◎顧客折衝経験 ◎必須スキル:XD/Illustrator/Photoshop/Figma ★歓迎要件 ・クリエイティブディレクターもしくはアートディレクターとしての実務経験 ・企画提案のご経験 ・歓迎スキル:Studio/After Effects/Blender グラフィカル表現スキル/UI設計スキル/アニメーション 新しい技術(ソフトウェア)/イラスト作成/紙媒体/情報設計 求める人物像 ・他職種のメンバーやクライアントと、円滑なコミュニケーションがとれる方 ・お客さまや、お客さまの顧客、Webサイトのユーザーを深く分析・共感し、課題抽出を行える方 ・課題解決、価値提供のために、さまざまな表現企画を追求できる方 ・トレンドや最新技術に敏感で、積極的に技術習得しようとする方 ・自分の手がけたデザインの意図を、論理的に説明できる方 ・アートディレクターやデザイナーの枠にとらわれず、「事業に寄与するサイト制作」に向けて、Webサイト制作の全体の設計や企画、進行をしていきたい方 続きを見る
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【アートディレクター】デザイナー経験を活かし、Webサイト制作の上流へチャレンジ
仕事内容 Webサイトのコンセプト設計・企画提案から関わり、クライアントの課題に向き合うアートディレクターを募集します。 表層的なデザインだけではなく、Webサイトを通して体感する、心ゆさぶる瞬間をかたちづくる。 そんな視点で、チームとともにWebサイトを企画・設計していくポジションです。 【具体的な業務内容】 ・クライアント折衝 ・課題ヒアリング ・企画提案 ・ビジュアルコンセプト設計 ・ブランド設計 ・デザイン監修 募集背景 設立10年を迎えた弊社は、500社以上の実績を積み重ねており、クライアント様からのリピートでの引き合いが多く、業界を問わずさまざまなご依頼をいただいております。 しかし、Web制作会社が乱立している現在のWeb業界で、Webサイト制作の精度を高め続けるためをには、デザイナーとしての言語化する力、可視化する経験を活かした「企画・提案のできるディレクター」の存在が必要不可欠です。 大きなチームでの大量生産ではなく、一緒にアイデアを深め、少数だからこそできる研ぎ澄まされたアウトプットを追求していきたい方をお待ちしています。 「人が人の手で、人に響くものつくり」のために 【全職種でブレストから行います】 デパートの制作では、ディレクター、デザイナー、エンジニアが 企画会議やブレストの段階から案件に参画し、専門的で多角的な視点から意見を出し合います。 そのため、最適な技術を用いたハイクオリティなWebサイト構築のご提案を実現しています。 社員一人ひとりが向き合い、考え抜いた提案・制作にこだわりを持っております。 【個人戦ではなく、チームで強くなるクリエイティブ組織】 自分ひとりで完結するのではなく、仲間と一緒に提案力を引き上げられる環境です。 提案力向上のためにコンペ部隊を発足し、各案件で用いた提案書や、受注につながった提案書を共有。成功要因や改善点を分析し、チーム全体の知見として蓄積しています。こうしたナレッジは、社内広報企画「デパートマルシェ」として全社に共有され、designer divの知見自体が会社の価値となるように循環させています。 さらに、国際アワードへの挑戦や、チームとしてのポートフォリオ制作にも取り組んでおり、案件ごとの成果だけでなく、組織としての表現力・ブランド価値の向上にも力を入れています。 必須要件 ◎デザイナーとしての実務経験(目安3年以上) ◎提案書(もしくは趣意書)の作成経験 ◎顧客折衝経験 ◎必須スキル:XD/Illustrator/Photoshop/Figma ★歓迎要件 ・アートディレクターとしての実務経験 ・企画提案のご経験 ・歓迎スキル:Studio/After Effects/Blender グラフィカル表現スキル/UI設計スキル/アニメーション 新しい技術(ソフトウェア)/イラスト作成/紙媒体/情報設計 求める人物像 ・他職種のメンバーやクライアントと、円滑なコミュニケーションがとれる方 ・トレンドや最新技術に敏感で、積極的に技術習得しようとする方 ・自分の手がけたデザインの意図を、論理的に説明できる方 ・デザイナーとしての経験を活かし、より上流の企画・提案からWebサイト制作にチャレンジしていきたい方 続きを見る
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【フロントエンドエンジニア】UI/UXを極めたい!次のステップに進みたいエンジニア募集!【環境充実:フルリモート/フルフレックス】
ポジション フロントエンドエンジニア 業務内容 基本的にはWebサイト制作におけるフロントエンド構築業務全般をお願いしますが、 ディレクター、デザイナー、テクニカルディレクターとUIや挙動について密にコミュニケーションをとりながら実装を進めていただきます。 画面やUIパーツの挙動などを相談、提案できる環境です。 案件や体制によっては仕様調査・技術選定・設計も含め行っていただくことがあります。 凝ったアニメーションの実装や、BEM記法・FLOCSSなどを用いたCSSの設計、 案件によって最適な開発環境を考えたり、SEOやページ高速化など日々チャレンジや改善をしています。 そういった基礎技術を用いてお客様の課題解決や、ユーザーにとってより使いやすいサイトの構築、遷移や 機能におけるUXの検討など、あなたにしかできないことを発揮していただければと思います。 想定されるキャリアパス 【1 - UI・画面実装のプロフェッショナル】 将来的なキャリアパスとして、UI関連を強化しJavascriptフレームワークでのコンポーネント実装や、 SPA、SSR、Jamstackサイトにおける画面実装を行う専門的スキルを身につけたり、 Typescriptでの静的型付けやAPI側などサーバーサイドとの連携部分などの設計に関しても行ってもらえればと思います。 またWordpressなどの従来のCMSだけでなく、HeadlessCMS等を活用したWebサイトやECサイトの構築なども相互に相談をしつつ考えていけたらと思います。 【2 - 設計のプロフェッショナル・テックリード】 動的サイトやJavascriptフレームワークを使用した構築における基本設計部分や、 サーバーなどのインフラ設計なども行い、他のエンジニアメンバーと協力しながら詳細設計に落とし込み、 実装に移していくこともできるようになっていただければと思います。 時に壁打ち役として、他のエンジニアメンバーのサポートを行っていただくポジションになりますが、 スキルや特性に合わせて、より強みを活かせるようなキャリアパスを相談をしつつ考えていけたらと思います。 業務の流れ 【1 - キックオフMTG】 プロジェクトのスタート時には、ディレクター、デザイナーと共にキックオフミーティングを行います。 プロジェクトの目的や要件の共有と、必要な成果物や役割を決めます。 またプロジェクトのキーになる部分をその場で相談したり検証の必要性を話し、スケジュールとその微調整やネクストアクションに関してを共有し合います。 エンジニア側ではサーバーの情報や、求められる機能に関しての技術選定や設計の必要性などを検討し、その後ディレクターへ共有します。 【2 - 検証・設計】 プロジェクトによっては新しいことや、今までの掛け合わせをするようなこともあったり、UIやUXの確認としても検証を行うことがあります。 そのような検証やそれに基づく設計を行い、デザイナーと調整をしたりクライアントへの提案をすることもあります。 複数人での構築の場合には方針を決めたり、担当部分の割り振りも行います。 UIやデザインに関しては、動的部分やアニメーションの実装に関しての可否などを早い段階でデザイナーと相談しながら進めていきます。 Javscriptフレームワークを使用した方がいい場合や、既存の状態とは大きく変わってしまう場合には、コスト面や運用面などを考慮しディレクターと相談しながら進めていきます。 【3 - 実装・修正】 デザインや設計が進行し、画面要件が固まったら実装のフェーズに移ってきます。 場合により先行して実装を進めるケースもありますが、しっかりと状況をディレクターと共有しながら進めていきます。 デバッグに関しては、画面側はディレクター、デザイナーとも確認をしていきますが、 社内提出の前にセルフチェックも行います。 また、複数人での構築の場合にはGitでPullRequestを出し合い、コードレビューを行う部分もあります。 デザインの初稿時には必ず確認をし、それまでに相談してきたUIやアニメーションの実現可否の最終的な判断を行います。 また、デバッグに関しては社内のチェック項目を確認しつつ、画面の操作やさまざまなデバイスでの確認を行い、想定外の挙動がないかも確認します。 【4 - 納品・振り返りMTG】 制作が完了し、社内確認・クライアント確認が済んだら納品になります。 納品後には実際にかかった工数や対応内容に関してFBをし合います。 良い部分は今後も継続し、改善点は個人だけではなく全体の改善点として、フローや取り組み方を調整していくこともあります。 エンジニアはエンジニアチーム内での共有も行なっているので、実装で苦労した部分や工夫した部分なども他のメンバーへも共有する会も設けています。 働く環境 【1 - チーム構成】 エンジニアの所属するCreative div.は、Engineer section と Designer section、二つのセクションで成り立ちます。 ▼Engineer section 2023年現在、10名のフロントエンドエンジニアが所属します。(男女比 7:3) 実際の業務ではプロジェクトごとに1-2名、大規模の場合にはそれ以上の人数がアサインされ、デザイナーやディレクターと共に制作に携わります。 プロジェクトで得たノウハウは、Notionへ記事を書いたりチャットで共有したり、エンジニアMTGでも共有し合っています。 まだまだ一人ひとりの影響力が強いフェーズですが、大型のプロジェクトも増加していますので、ぜひ積極的にチームに関わって連携力を高めていきましょう。 【2 - メンバーとのコミュニケーション】 成長プロセスとしてカジュアルな1on1MTGを行ったり、毎週のエンジニアMTGでプライベート・業務関係なく相談や共有を行っています。 不定期ではありますが勉強会も行っていますし、Notionでナレッジを社内で共有しています。 ぜひ、社内のナレッジ共有の促進や教育等も一緒に行なっていただけると嬉しいです。 また入社してすぐは、先輩エンジニアと一緒のプロジェクトにアサインしたり、オン・ボーディングで業務を進めて他のエンジニアメンバーと話す機会を増やしています。 今までと進め方が違う部分もあると思いますが、疑問点の解消もしていただければと思います。 【3 - リモートワーク・フレックス制度】 デパートではリモートワークを推奨し、フルフレックス制を採用しています。 チームと調整しながら、波のある忙しさとプライベートの都合とを、それぞれフレキシブルに対応しています。 また、自宅でもオフィスと変わらない環境で働けるよう、働く環境へのサポート制度も用意しています。 【4 - 主な開発環境】 デパートでの基本的な開発環境を紹介いたします。 Node.jsをベースに下記の構成で開発環境を構築しています。 ・gulp ・webpack ・Typescript/Javascript ・Babel ・Sass(dart sass) ・11ty ・EJS ・husky ・lint-staged ・ESLint ・stylelint ・Prettier その他、必要に応じて下記のツールを使用しています。 ・Git ・GitHub ・Docker ・Docker Compose ・SourceTree ・Storybook CMSでは主に下記を使用していますが、プロジェクトによってはその他のCMSを使用することもあります。 ・WordPress ・Movable Type ・Shopify ・MicroCMS またJavaScriptフレームワークとしては、Vue.js、Nuxt、React、Next.js、Astroを使用することもありますが、社内のツールとしてSvelteなども使用しています。 その他、APIのスタブやモックサーバーなどでExpressやその他ライブラリを使用することもあります。 募集要件 【必須要件】 ・制作会社のフロントエンドエンジニアとしての実務経験2年以上 ・Sass(SCSS)での実装経験 ・GulpやWebpackなどの実務使用経験 ・Wordpress、MTなどのCMS実装経験 ・Gitの使用経験 【歓迎要件】 ・BEM記法やCSS設計の実務経験 ・EJSなどのJSテンプレートエンジンの実務使用経験 ・Next.js、Nuxt.js、React、Vue.js、Astroなどフレームワークの実務使用経験 ・Typescriptの実務使用経験 ・HeadlessCMSの使用経験 ・GSAPなどアニメーションライブラリの実務使用経験 ・Three.jsなどWebGL関連ライブラリの実務使用経験 ・GCP、AWS、FirebaseなどのPaaS、FaaSの実務使用経験 ・サーバーサイド言語の実務使用経験 ・Dockerの実務使用経験 【こんな人にぜひ来てほしい】 ・一人でもくもくと、ではなく他職種や同じエンジニアとみんなで和気あいあいと案件に取り組める! ・共有会や勉強会で質問しあったり教えあったりすることができる! ・今までよりもよりクオリティアップや効率化をしたい! ・新しいことにもチャレンジしたい! ・自身とチームを進化させたい! 続きを見る
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【フロントエンドエンジニア】チームで成長しながら設計やチームビルドにもチャレンジ可能!【環境充実:フルリモート/フルフレックス】
ポジション フロントエンドエンジニア 業務内容 基本的にはWebサイト制作におけるフロントエンド構築業務全般をお願いしますが、 ディレクター、デザイナー、テクニカルディレクターとUIや挙動について密にコミュニケーションをとりながら実装を進めていただきます。 画面やUIパーツの挙動などを相談、提案できる環境です。 案件や体制によっては仕様調査・技術選定・設計も含め行っていただくことがあります。 凝ったアニメーションの実装や、BEM記法・FLOCSSなどを用いたCSSの設計、 案件によって最適な開発環境を考えたり、SEOやページ高速化など日々チャレンジや改善をしています。 そういった基礎技術を用いてお客様の課題解決や、ユーザーにとってより使いやすいサイトの構築、遷移や 機能におけるUXの検討など、あなたにしかできないことを発揮していただければと思います。 想定されるキャリアパス 【1 - テクニカルディレクター・PMO】 将来的なキャリアパスとして、ディレクター・テクニカルディレクターとして大規模開発プロジェクトやCMS等の設計関連での顧客折衝や、チームメンバーの進行管理などもお任せできればと思っています。 またチームビルドの促進や若手教育、技術共有など社内の勉強会等のチームの醸成・活性化に関しても積極的に参加、推進してもらうなどのマネジメント候補としての業務も、相互に相談をしつつ考えていけたらと思います。 【2 - 設計のプロフェッショナル・テックリード】 動的サイトやJavascriptフレームワークを使用した構築における基本設計部分や、 サーバーなどのインフラ設計なども行い、他のエンジニアメンバーと協力しながら詳細設計に落とし込み、 実装に移していくこともできるようになっていただければと思います。 時に壁打ち役として、他のエンジニアメンバーのサポートを行っていただくポジションになりますが、 スキルや特性に合わせて、より強みを活かせるようなキャリアパスを相談をしつつ考えていけたらと思います。 その他にも可能性はありますので、特性や方向性を一緒に相談して将来のキャリア、実現したいことを考えていきましょう。 業務の流れ 【1 - キックオフMTG】 プロジェクトのスタート時には、ディレクター、デザイナーと共にキックオフミーティングを行います。 プロジェクトの目的や要件の共有と、必要な成果物や役割を決めます。 またプロジェクトのキーになる部分をその場で相談したり検証の必要性を話し、スケジュールとその微調整やネクストアクションに関してを共有し合います。 エンジニア側ではサーバーの情報や、求められる機能に関しての技術選定や設計の必要性などを検討し、その後ディレクターへ共有します。 【2 - 検証・設計】 プロジェクトによっては新しいことや、今までの掛け合わせをするようなこともあったり、UIやUXの確認としても検証を行うことがあります。 そのような検証やそれに基づく設計を行い、デザイナーと調整をしたりクライアントへの提案をすることもあります。 複数人での構築の場合には方針を決めたり、担当部分の割り振りも行います。 UIやデザインに関しては、動的部分やアニメーションの実装に関しての可否などを早い段階でデザイナーと相談しながら進めていきます。 Javscriptフレームワークを使用した方がいい場合や、既存の状態とは大きく変わってしまう場合には、コスト面や運用面などを考慮しディレクターと相談しながら進めていきます。 【3 - 実装・修正】 デザインや設計が進行し、画面要件が固まったら実装のフェーズに移ってきます。 場合により先行して実装を進めるケースもありますが、しっかりと状況をディレクターと共有しながら進めていきます。 デバッグに関しては、画面側はディレクター、デザイナーとも確認をしていきますが、 社内提出の前にセルフチェックも行います。 また、複数人での構築の場合にはGitでPullRequestを出し合い、コードレビューを行う部分もあります。 デザインの初稿時には必ず確認をし、それまでに相談してきたUIやアニメーションの実現可否の最終的な判断を行います。 また、デバッグに関しては社内のチェック項目を確認しつつ、画面の操作やさまざまなデバイスでの確認を行い、想定外の挙動がないかも確認します。 【4 - 納品・振り返りMTG】 制作が完了し、社内確認・クライアント確認が済んだら納品になります。 納品後には実際にかかった工数や対応内容に関してFBをし合います。 良い部分は今後も継続し、改善点は個人だけではなく全体の改善点として、フローや取り組み方を調整していくこともあります。 エンジニアはエンジニアチーム内での共有も行なっているので、実装で苦労した部分や工夫した部分なども他のメンバーへも共有する会も設けています。 働く環境 【1 - チーム構成】 エンジニアの所属するCreative div.は、Engineer section と Designer section、二つのセクションで成り立ちます。 ▼Engineer section 2023年現在、10名のフロントエンドエンジニアが所属します。(男女比 7:3) 実際の業務ではプロジェクトごとに1-2名、大規模の場合にはそれ以上の人数がアサインされ、デザイナーやディレクターと共に制作に携わります。 プロジェクトで得たノウハウは、Notionへ記事を書いたりチャットで共有したり、エンジニアMTGでも共有し合っています。 まだまだ一人ひとりの影響力が強いフェーズですが、大型のプロジェクトも増加していますので、ぜひ積極的にチームに関わって連携力を高めていきましょう。 【2 - メンバーとのコミュニケーション】 成長プロセスとしてカジュアルな1on1MTGを行ったり、毎週のエンジニアMTGでプライベート・業務関係なく相談や共有を行っています。 不定期ではありますが勉強会も行っていますし、Notionでナレッジを社内で共有しています。 ぜひ、社内のナレッジ共有の促進や教育等も一緒に行なっていただけると嬉しいです。 また入社してすぐは、先輩エンジニアと一緒のプロジェクトにアサインしたり、オン・ボーディングで業務を進めて他のエンジニアメンバーと話す機会を増やしています。 今までと進め方が違う部分もあると思いますが、疑問点の解消もしていただければと思います。 【3 - リモートワーク・フレックス制度】 デパートではリモートワークを推奨し、フルフレックス制を採用しています。 チームと調整しながら、波のある忙しさとプライベートの都合とを、それぞれフレキシブルに対応しています。 また、自宅でもオフィスと変わらない環境で働けるよう、働く環境へのサポート制度も用意しています。 【4 - 主な開発環境】 デパートでの基本的な開発環境を紹介いたします。 Node.jsをベースに下記の構成で開発環境を構築しています。 ・gulp ・webpack ・Typescript/Javascript ・Babel ・Sass(dart sass) ・11ty ・EJS ・husky ・lint-staged ・ESLint ・stylelint ・Prettier その他、必要に応じて下記のツールを使用しています。 ・Git ・GitHub ・Docker ・Docker Compose ・SourceTree ・Storybook CMSでは主に下記を使用していますが、プロジェクトによってはその他のCMSを使用することもあります。 ・WordPress ・Movable Type ・Shopify ・MicroCMS またJavaScriptフレームワークとしては、Vue.js、Nuxt、React、Next.js、Astroを使用することもありますが、社内のツールとしてSvelteなども使用しています。 その他、APIのスタブやモックサーバーなどでExpressやその他ライブラリを使用することもあります。 募集要件 【必須要件】 ・制作会社のフロントエンドエンジニアとしての実務経験2年以上 ・Sass(SCSS)での実装経験 ・GulpやWebpackなどの実務使用経験 ・Wordpress、MTなどのCMS実装経験 ・Gitの使用経験 【歓迎要件】 ・BEM記法やCSS設計の実務経験 ・EJSなどのJSテンプレートエンジンの実務使用経験 ・Next.js、Nuxt.js、React、Vue.js、Astroなどフレームワークの実務使用経験 ・Typescriptの実務使用経験 ・HeadlessCMSの使用経験 ・GSAPなどアニメーションライブラリの実務使用経験 ・Three.jsなどWebGL関連ライブラリの実務使用経験 ・GCP、AWS、FirebaseなどのPaaS、FaaSの実務使用経験 ・サーバーサイド言語の実務使用経験 ・Dockerの実務使用経験 【こんな人にぜひ来てほしい】 ・一人でもくもくと、ではなく他職種や同じエンジニアとみんなで和気あいあいと案件に取り組める! ・共有会や勉強会で質問しあったり教えあったりすることができる! ・今までよりもよりクオリティアップや効率化をしたい! ・新しいことにもチャレンジしたい! ・課題を見つけ自身で解決法を模索することができる! ・時に周りを巻き込んで! ・社内のナレッジ共有や教育面もしたい! 続きを見る
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【フロントエンドエンジニア】UI/UX・コンポーネント設計!テックリードを目指したいエンジニア募集!【環境充実:フルリモート/フルフレックス】
ポジション フロントエンドエンジニア 業務内容 Webサイト制作におけるフロントエンド構築業務全般をお願いします。 ReactやVue.jsなどJavascriptフレームワークを使用したプロジェクトも徐々に増えてきていますので、そのようなモダンな開発の領域もお願いしたいと思います。 しかしながら、まだまだ静的サイトの制作やWordpressなどCMSを利用した制作も多くありますので、そちらの実装もお願いしたいと思います。 画面の実装に関しては、UIや挙動についてをディレクター・デザイナー・テクニカルディレクターと密にコミュニケーションをとりながら進めていただきますが、相談、提案できる環境です。 また、詳細設計やコンポーネント設計に関しては、テクニカルディレクターや仲間のフロントエンドエンジニアと共に行い、最適化しながら構築を進めていただきますが、 仕様調査・技術選定も含め行っていただきたいと思います。 想定されるキャリアパス 【1 - UI・画面実装のプロフェッショナル・テックリード】 将来的なキャリアパスとして、Javascriptフレームワークでのコンポーネント実装や、 SPA、SSR、Jamstackサイトにおける設計やメンバーのリードをしたり、 Typescriptでの型定義の設定やAPI側などサーバーサイドとの連携部分などの設計に関しても行ってもらえればと思います。 またCI/CDやテスト自動化などの環境構築や、APIの設計なども行っていただければと思います。 時に壁打ち役として、他のエンジニアメンバーのサポートを行っていただくポジションになりますが、 スキルや特性に合わせて、より強みを活かせるようなキャリアパスを相談をしつつ考えていけたらと思います。 【2 - サーバーサイドおよびBFFのプロフェッショナル】 外部システムAPI化などの中間サーバーの構築や、FaaSでのFunctionなどの設計や実装、 その他スクラッチ開発などでのサーバーサイドの設計や実装も行っていただければと思います。 またサーバーなどのインフラ設計なども行い、他のエンジニアメンバーと協力しながら実装していくこともできるようになっていただければと思います。 時に壁打ち役として、他のエンジニアメンバーのサポートを行っていただくポジションになりますが、 スキルや特性に合わせて、より強みを活かせるようなキャリアパスを相談をしつつ考えていけたらと思います。 業務の流れ 【1 - キックオフMTG】 プロジェクトのスタート時には、ディレクター、デザイナーと共にキックオフミーティングを行います。 プロジェクトの目的や要件の共有と、必要な成果物や役割を決めます。 またプロジェクトのキーになる部分をその場で相談したり検証の必要性を話し、スケジュールとその微調整やネクストアクションに関してを共有し合います。 エンジニア側ではサーバーの情報や、求められる機能に関しての技術選定や設計の必要性などを検討し、その後ディレクターへ共有します。 【2 - 検証・設計】 プロジェクトによっては新しいことや、今までの掛け合わせをするようなこともあったり、UIやUXの確認としても検証を行うことがあります。 そのような検証やそれに基づく設計を行い、デザイナーと調整をしたりクライアントへの提案をすることもあります。 複数人での構築の場合には方針を決めたり、担当部分の割り振りも行います。 UIやデザインに関しては、動的部分やアニメーションの実装に関しての可否などを早い段階でデザイナーと相談しながら進めていきます。 Javscriptフレームワークを使用した方がいい場合や、既存の状態とは大きく変わってしまう場合には、コスト面や運用面などを考慮しディレクターと相談しながら進めていきます。 【3 - 実装・修正】 デザインや設計が進行し、画面要件が固まったら実装のフェーズに移ってきます。 場合により先行して実装を進めるケースもありますが、しっかりと状況をディレクターと共有しながら進めていきます。 デバッグに関しては、画面側はディレクター、デザイナーとも確認をしていきますが、 社内提出の前にセルフチェックも行います。 また、複数人での構築の場合にはGitでPullRequestを出し合い、コードレビューを行う部分もあります。 デザインの初稿時には必ず確認をし、それまでに相談してきたUIやアニメーションの実現可否の最終的な判断を行います。 また、デバッグに関しては社内のチェック項目を確認しつつ、画面の操作やさまざまなデバイスでの確認を行い、想定外の挙動がないかも確認します。 【4 - 納品・振り返りMTG】 制作が完了し、社内確認・クライアント確認が済んだら納品になります。 納品後には実際にかかった工数や対応内容に関してFBをし合います。 良い部分は今後も継続し、改善点は個人だけではなく全体の改善点として、フローや取り組み方を調整していくこともあります。 エンジニアはエンジニアチーム内での共有も行なっているので、実装で苦労した部分や工夫した部分なども他のメンバーへも共有する会も設けています。 働く環境 【1 - チーム構成】 エンジニアの所属するCreative div.は、Engineer section と Designer section、二つのセクションで成り立ちます。 ▼Engineer section 2023年現在、10名のフロントエンドエンジニアが所属します。(男女比 7:3) 実際の業務ではプロジェクトごとに1-2名、大規模の場合にはそれ以上の人数がアサインされ、デザイナーやディレクターと共に制作に携わります。 プロジェクトで得たノウハウは、Notionへ記事を書いたりチャットで共有したり、エンジニアMTGでも共有し合っています。 まだまだ一人ひとりの影響力が強いフェーズですが、大型のプロジェクトも増加していますので、ぜひ積極的にチームに関わって連携力を高めていきましょう。 【2 - メンバーとのコミュニケーション】 成長プロセスとしてカジュアルな1on1MTGを行ったり、毎週のエンジニアMTGでプライベート・業務関係なく相談や共有を行っています。 不定期ではありますが勉強会も行っていますし、Notionでナレッジを社内で共有しています。 ぜひ、社内のナレッジ共有の促進や教育等も一緒に行なっていただけると嬉しいです。 また入社してすぐは、先輩エンジニアと一緒のプロジェクトにアサインしたり、オン・ボーディングで業務を進めて他のエンジニアメンバーと話す機会を増やしています。 今までと進め方が違う部分もあると思いますが、疑問点の解消もしていただければと思います。 【3 - リモートワーク・フレックス制度】 デパートではリモートワークを推奨し、フルフレックス制を採用しています。 チームと調整しながら、波のある忙しさとプライベートの都合とを、それぞれフレキシブルに対応しています。 また、自宅でもオフィスと変わらない環境で働けるよう、働く環境へのサポート制度も用意しています。 【4 - 主な開発環境】 デパートでの基本的な開発環境を紹介いたします。 Node.jsをベースに下記の構成で開発環境を構築しています。 ・gulp ・webpack ・Typescript/Javascript ・Babel ・Sass(dart sass) ・11ty ・EJS ・husky ・lint-staged ・ESLint ・stylelint ・Prettier その他、必要に応じて下記のツールを使用しています。 ・Git ・GitHub ・Docker ・Docker Compose ・SourceTree ・Storybook CMSでは主に下記を使用していますが、プロジェクトによってはその他のCMSを使用することもあります。 ・WordPress ・Movable Type ・Shopify ・MicroCMS またJavaScriptフレームワークとしては、Vue.js、Nuxt、React、Next.js、Astroを使用することもありますが、社内のツールとしてSvelteなども使用しています。 その他、APIのスタブやモックサーバーなどでExpressやその他ライブラリを使用することもあります。 募集要件 【必須要件】 ・制作会社のフロントエンドエンジニアとしての実務経験2年以上 ・Next.js、Nuxt.js、React、Vue.js、Astroなどフレームワークの使用経験 ・Sass(SCSS)での実装経験 ・GulpやWebpackなどの実務使用経験 ・Wordpress、MTなどのCMS実装経験 ・Gitの使用経験 【歓迎要件】 ・BEM記法やCSS設計の実務経験 ・EJSなどのJSテンプレートエンジンの実務使用経験 ・Typescriptの実務使用経験 ・HeadlessCMSの使用経験 ・GSAPなどアニメーションライブラリの実務使用経験 ・Three.jsなどWebGL関連ライブラリの実務使用経験 ・GCP、AWS、FirebaseなどのPaaS、FaaSの実務使用経験 ・サーバーサイド言語の実務使用経験 ・Dockerの実務使用経験 【こんな人にぜひ来てほしい】 ・一人でもくもくと、ではなく他職種や同じエンジニアとみんなで和気あいあいと案件に取り組める! ・共有会や勉強会で質問しあったり教えあったりすることができる! ・今までよりもよりクオリティアップや効率化をしたい! ・新しいことにもチャレンジしたい! ・自身とチームを進化させたい! 続きを見る
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