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2Dデザイナー(SDキャラクター)
業務内容 当社が開発・運営するスマートフォン向けゲームタイトルにて、2Dキャラクターデザイン業務をご担当いただきます。特に、SDキャラクターの制作を中心としたポジションです。 ・ゲーム内に登場するSDキャラクターのデザインおよび彩色 ・アニメーション用パーツ分け(Live2D/Spineなどを想定) ・ゲーム内の2D背景素材・小物素材の制作 ・外部パートナーへの制作指示・監修 ※主にSDキャラクターの制作をお任せしますが、 ご経験・ご希望に応じて背景や小物素材の制作にも関わっていただきます。 使用ツール Adobe Photoshop Illustrator CLIP STUDIO PAINTなど やりがい・魅力 f4samurai 2Dデザイナーチームのこだわり 私たち2Dデザインチームは、ゲームの世界観やコンセプトを深く理解した上で、キャラクターひとりひとりの魅力を最大限に引き出すことにこだわっています。 中でもSDキャラクターは、頭身の高いイラストとは異なる魅力を持ち、小さな体の中にどれだけ豊かな表情や動きを込められるかが、私たちの腕の見せどころです。 細部のディテールや表情のニュアンス、モーションの前提となるポージングまで、“キャラクターの生きた存在感”を表現することを大切にしています。 本ポジションの魅力 本ポジションでは、ディレクターやプランナーとの距離が近く、アート面だけでなくゲーム体験そのものに影響を与える存在として活躍いただけます。 キャラクターの設定やシナリオの意図を理解しながら、「ユーザー体験をより豊かにするにはどんな表情・ポーズ・色味が良いか」をチームで一緒に考え、形にしていける環境です。 また、当社はゲームの開発と運営を一貫して行っているケースが多く、あなたが手がけたキャラクターがゲームに登場し、SNSやユーザーレビューなどを通じてリアルタイムでユーザーの反応を感じられる点も大きな魅力です。 自分のクリエイティブが“どのように届き、愛されているのか”を実感できるため、やりがいと成長を強く感じられるポジションです。 必須要件 ゲームにおけるSDキャラクターの制作経験(2年以上) Live2DやSpineなど、アニメーションを想定したパーツ分けの知見がある方 歓迎要件 スマートフォンゲーム、コンシューマゲームなどの開発実務経験 外部パートナーや社内チームとの連携における、制作進行管理やクオリティ監修の経験 2Dゲームにおける背景や小物素材の制作経験 【このような方が活躍できます】 キャラクターの魅力をユーザーに届けることに情熱を持って取り組める方 チーム内外とのコミュニケーションを大切にし、協力しながら制作ができる方 フィードバックや要望を前向きに受け止め、より良いものづくりにつなげられる方 SDキャラクターならではの可愛さやユーモア、表現の幅に対してこだわりを持てる方 ゲームの世界観やユーザー体験に深く共感し、それをビジュアルで表現することにやりがいを感じられる方 参考情報 続きを見る
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2Dモーションデザイナー
業務内容 Spineを使用したキャラクターモーションやゲーム内演出、攻撃アニメーション(必殺技やカットシーンを含む)など、キャラクターアニメーション全般を担当していただきます。 主に以下の業務を中心に、ご経験やスキルに応じてさまざまなタスクをお任せします。 Spineを使用したパーツアニメーション制作(Unity環境) バトルの攻撃、必殺技等の演出の制作 演出コンテの作成、アニメーション演出に関する提案 社内向け情報発信、ナレッジ共有 使用ツール Spine Adobe Photoshop Adobe After Effects Spark Gear Timeline その他独自開発ツール やりがい・魅力 f4samurai 2Dモーションデザイナーチームのこだわり シナリオや設定を理解したうえで、キャラクターの印象を崩さず、魅力を最大限引き出させられるよう、こだわりを持って制作しています。 また、アニメーションとしてのクオリティにはこだわりつつも、発注の通りにアニメーションを一素材として量産するのではなく、ゲームプレイのテンポ感や使用タイミング・アニメの長さなどについてモーションデザイナーチーム側から仕様への提案を行うこともあります。 演出に関わる作業にはすべて責任を持てる体制で、ユーザ体験をより良くできるよう心掛けています。 本ポジションの魅力 ディレクターやプランナーと密にコミュニケーションがとれる環境で、「ユーザー体験を向上させるアニメーションとは何か」を追求しながらアニメーション制作の経験を積むことができます。 当社はゲームの開発だけでは無く、運営も行っている為、自身が携わったアニメーションのパートについてユーザーの反応を確かめる事が出来ます。 応募要件 必須要件 2Dモーション制作経験 Spineを使用したアニメーションの制作経験 歓迎要件 ボーンアニメーション制作の経験 映像のコンテ・演出制作経験 ゲーム開発実務経験 外部・内部チームの制作進行管理や監修業務の経験 エフェクト制作経験 参考情報 続きを見る
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UIデザイナー
業務内容 当社が開発・運営するスマートフォン向けゲームタイトルにて、UIデザイン業務をご担当いただきます。新規または、運営中のゲームタイトルに配属予定です。 <具体的な業務内容> ・画面遷移設計・ワイヤーフレーム作成 ・UXを意識したレイアウト・導線設計 ・モーション・アニメーションの設計・演出提案 ・エンジニア/プランナーとの仕様すり合わせ・実装確認 使用ツール Adobe Photoshop Illustrator CLIP STUDIO PAINT Unity Figma やりがい・魅力 f4samurai UIデザイナーチームのこだわり 私たちUIデザインチームは、ゲームの世界観やコンセプトを深く理解した上で、ユーザーの遊びやすさを追求し、"遊びやすさ”だけではなく、“物語に溶け込むUI”にこだわって作り込んでいます。 バトルの結果画面でのスコア演出、ガチャ演出時の動線、ボタンのレスポンスなど、UIモーションやSE、表示のテンポなどの調整によって、ユーザーの「気持ちよさ」を最大化します。 本ポジションの魅力 本ポジションでは、エンジニアやプランナーとの距離が近く、UIを通じてゲーム体験全体をデザインする重要な役割を担っていただけます。 単にボタンやパネルをつくるのではなく、「キャラクターの魅力がもっと伝わるUIは?」「シナリオの感情の流れを邪魔しない導線設計とは?」といった観点から、ゲームの世界観とプレイヤー体験をつなぐ“接点”を設計できる環境です。 また、当社は開発と運営を一貫して行っているため、あなたが手がけたUIがゲーム内でどのように機能し、ユーザーにどう受け取られているのかをSNSやレビューを通じてリアルタイムで実感できます。 UIの改修やアップデートを通じて、「自分の設計がユーザー体験をより良くした」と感じられる場面も多く、ものづくりの手応えと継続的な成長を実感できるポジションです。 必須要件 ゲーム業界におけるUIデザイナー経験 歓迎要件 Unityの実装経験 アニメーションの実装経験 Figma/Adobe XDなどのプロトタイピングツールの使用経験 【このような方が活躍できます】 見た目の美しさだけでなく、「なぜこのUIか」という意図を言語化・提案できる方 チームメンバーとの対話を大切にし、主体的に制作や改善に関われる方 UIという領域を通じて「ゲームをもっと面白くする」ことに情熱を持てる方 参考情報 続きを見る
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Live2Dデザイナー(原画担当)
現在、f4samuraiでは既存タイトルおよび新規開発タイトルにて、Live2Dを採用し、ストーリーやホーム画面等でのキャラクター表現をおこなっています。 本募集はLive2Dチームにおける原画制作を中心に携わっていただく想定です。 Live2Dツールの経験に不安がある方や、未経験者につきましては、使用方法、モデル制作からモーション工程についてを、研修やマニュアルに沿った制作を通して習熟いただきます。 勿論、すでにLive2Dツールの経験がある方は歓迎いたします! 業務内容 ・キャラクターイラストの描き起こしおよびパーツ分け ・キャラクターや衣装の設定・デザイン制作 ・Live2Dモデル用の原画制作 ・Live2Dモーションの提案(ご経験に応じて) 応募要件 【必須】 ・アニメまたはゲームにおける商業用イラスト制作の実務経験 ・IPイラスト制作の経験 ・Live2Dへの興味・関心 【尚可】 ・立ち絵の制作経験 ・Live2D向けのパーツ分けの経験 ・Cubism Editorを用いたLive2Dモデルおよびモーション制作の経験 【このような方が活躍できます】 ・キャラクターの魅力を丁寧に引き出すことにこだわりたい方 ・イラストだけでなく、Live2Dやモーションを通じてキャラクター表現の可能性を広げたい方 ・チームで協力しながらゲーム制作に取り組む姿勢をお持ちの方 f4samurai Live2Dチームのこだわり Live2Dチームでは、キャラクター設定を最大限に活かすための原画やモーション制作に力を注いでいます。特に原画制作は、Live2Dモデルのクオリティを左右する重要な工程と捉えており、デザインの良さを損なわないよう丁寧な作業を徹底しています。 また、モーション制作では「まるで生きているかのようなアニメーション」を目指し、細部にわたる表情や動きの調整を重ねながら仕上げています。プロジェクトによっては衣装デザインも担当するなど、キャラクター設定の根幹から深く関わる機会があり、キャラクターの魅力を最大限に引き出すチームです。 本ポジションの魅力 ・Live2D未経験でもOK! Live2Dの経験がない方でも、社内研修やOJTなどを通じてスキルアップが可能です。 「イラストだけでなく、Live2Dを通じてキャラ表現の幅を広げたい」という方に最適な環境です。 ・幅広いキャリアパス 原画制作に強みを持つチームですが、Live2Dモーションやアニメーションのスキルを深めたい方も歓迎しています。 表情やモーションの提案など、制作面でも積極的にアイデアを出しながら、チームでゲームづくりに携わることができます。 参考情報 続きを見る
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Live2Dデザイナー(モデル・モーション)
現在、f4samuraiでは既存タイトルおよび新規開発タイトルにおいて、Live2Dを採用し、ストーリーやホーム画面等でのキャラクター表現を行っています。 本募集は、Live2D Cubism Editorを用いたモデル制作およびモーション制作を中心に携わっていただく想定です。 キャラクターの魅力を「動き」で最大化させるポジションです。 モデル制作やモーション制作の経験がある方は即戦力として歓迎いたします! 業務内容 ・Live2Dモデル制作、モーション・アニメーション制作 ・原画パーツ分け、差分パーツ作成、メッシュ割り、パラメータ設定、デフォーマ構成 ・モデル修正業務(メッシュの調整・編集など) ・髪や衣装の揺れなど、自然で立体感のある動きの追求 ・モーション・アニメーションの調整業務 ・原画の魅力を損なわないモデリングの監修・ブラッシュアップ ・キャラクターの性格に基づいた「そのキャラらしい動き」のアイデア出し 応募要件 【必須】 ・Live2D Cubism Editorの使用経験 (モデリング、アニメーション作成) 【尚可】 ・VTuber、ゲームキャラクターのモデル・アニメーション制作経験 ・進行管理、監修業務の経験 ・IPタイトルへの理解、関心 ・商業用のイラスト制作経験 【このような方が活躍できます】 ・チームでのモノづくりにやり甲斐を感じる方 ・Live2Dで腰を据えてキャリアを築いていきたいというマインドがある方 ・コミュニケーションを重視しているため、ハイブリッド勤務に抵抗感の無い方 f4samurai Live2Dチームのこだわり Live2Dチームでは、キャラクター設定を最大限に活かすための原画やモーション制作に力を注いでいます。特に原画制作は、Live2Dモデルのクオリティを左右する重要な工程と捉えており、デザインの良さを損なわないよう丁寧な作業を徹底しています。 また、モーション制作では「まるで生きているかのようなアニメーション」を目指し、細部にわたる表情や動きの調整を重ねながら仕上げています。プロジェクトによっては衣装デザインも担当するなど、キャラクター設定の根幹から深く関わる機会があり、キャラクターの魅力を最大限に引き出すチームです。 本ポジションの魅力 ・キャラクター開発の深い工程に関与 プロジェクトによっては、原画担当と相談しながら「動きやすいパーツ構成」を提案するなど、制作の根幹から関わることができます。 ・多彩な表現への挑戦 日常的な会話シーンから、演出まで、キャラクターの魅力を最大限に引き出すためのLive2Dの可能性を広げる幅広い表現に挑戦できる環境です。 参考情報 続きを見る
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