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【フルスタックエンジニア】自社開発のグローバルプロダクトに携わるエンジニア

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【フルスタックエンジニア】自社開発のグローバルプロダクトに携わるエンジニア | 株式会社ゲームエイト

ゲームエイトとは

2014年8月に創業し、2015年にはプライム市場上場Gunosyのグループ会社としてエンタメとワクワク感にあふれる冒険の旅を続けています。 私たちのビジョンは、「楽しい」を共有し、ゲームを通じて世界中の人々を支援することです。 デジタルゲームを通じて世界中のゲームプレイヤーのプロセスにおいて当たり前な存在となることを目指しています。

日本最大級のゲーム総合情報Webサービスを通じて、月間4200万人以上のファンが訪れ、月間5億PVを誇ります。 国内主要ゲームパブリッシャー様ほぼ全てとのお取引もすでにあるため、独自のアセットを活かし新たなゲーム体験を創造しています。 我々の既存事業で蓄積されたノウハウを活かし、海外展開や新たなメディア事業にも挑戦しています。 この挑戦の先には、夢中になれる未来が広がっています。夢中になれる会社として常に新しい夢を追い求め、未知の領域に挑戦することで、私たちの存在が世界に夢と感動を届ける原動力となります。

▽コーポレートサイト
https://game8.co.jp/

▽面談・面接へお越しの方へ(Entrance Book)
https://game8inc.notion.site/Game8-Entrance-Book-9165490c8f804b75b726b5286d495e5f

▽スタッフ紹介
https://game8inc.notion.site/Game8-Member-Personal-Book-a8b8223324ea470c99cac120949f5bb1

▽note
https://note.com/game8

仕事内容

海外事業専任のエンジニアリングポジションとなります。
海外プロダクト(https://game8.co/)のローカライズやツール開発、コンテンツ改善などを推進していただきます。 開発側フロントとして、ステークホルダーが抱える課題や周辺情報を構造的に解き明かしながら、要件定義・UI/UX設計について推進して頂きます。 既存事業で培ったメディア運営力を活かした海外展開、他領域でのメディア事業展開、既存事業で構築された顧客接点を活かした新しいソリューションの展開に力を入れております。※言語は日本語での業務となります

【具体的な業務内容】

  • ディレクターの提案企画に対し開発者視点でのブラッシュアップ〜実装
  • ツールの開発
  • 管理画面の開発
  • サイト全体のUI/UX改善の取り組み
  • SEO改善

仕事内容の変更範囲:会社の定めるすべての範囲

▼開発環境
・言語:Ruby, TypeScript, Python
・フレームワーク等: Ruby on Rails, Next.js
・データベース:MySQL
・キャッシュ等:memcached, Redis, varnish
・構成管理:Docker, Terraform
・インフラ:AWS, GCP
・CI/CD:CircleCI
・リポジトリ:GitHub
・ドキュメント:Notion, Confluence, Google Drive
・コミュニケーションツール:Slack, Discord

【ポジションの魅力】

◆要件定義から運用まで一貫して携わることができる
プロジェクトや事業の初期段階から参加し、要件定義や計画策定に深い関与が可能です。 運用フェーズでは、運用プロセスの改善や問題解決にもチームと共に取り組むことで事業戦略を理解しながら仕事をすることができます。

◆日本にいながらもグローバルな環境下で活躍でき、事業拡大フェーズの中で幅広く経験を積むことができる
メディアとして培った高い技術力やイノベーションへの取り組みを生かし、国際的な市場で活躍することが可能です。 海外(主に北米圏)に向けた新たなサービスを展開するなど、グローバルなプロジェクトやチームでのリーダーシップを発揮できます。 世界のゲーム市場規模は日本の10倍以上となっており、今後も拡大していくであろう成長産業ですので、多くの経験を積むことが可能です。

【配属先】

開発部

【部署の魅力】

開発部は、エンジニアやデザイナーが所属する技術専門組織として機能し、プロダクトごとに事業部と開発部を横断して活動しています。エンジニアの仕事は「コードを書くこと」だけにとどまらず、プロダクトや事業の成功に貢献することが重要であり、開発と事業を結びつけながらビジネスの課題解決を意識した開発を行っています。アイデアの共有や新しい試みが積極的に行われるフラットでオープンな環境が特徴で、率直な意見交換ができる一方、単なる温かい家族のような組織ではなく、成果と目標達成を重視するプロスポーツチームのような組織を目指しています。
開発プロセスでは、DiscordやSlackなどのツールを活用し、リアルタイムで活発なコミュニケーションを取りながら技術的な課題を解決し、プロダクトの成長を加速させています。成果を最大化することを重視し、常にプロダクトの具体化に挑戦し続けています。

【現状の勤務体系】

現在、リモートワークを実施しています。原則週1回の出社とリモートワークを併用しています。週1回の出社では、メンバー間での信頼構築(上下、左右、新旧)、複雑なディスカッションや教育、新規サービス開発やPJ推進など、リアルでしか生み出せない価値を生み出す機会を担保することを目的としています。

採用面接につきましても、現在は基本的にWEB面接とさせていただいております。
※現時点での判断です。外部環境の変化など、状況を鑑みて柔軟に対応していきます。

【ゲームエイトのエンジニアについてもっと知りたい方はこちら】

Engineer Entrance Book

【テックブログ】

Game8アドベントカレンダー

【過去1年の業務具体例】

■ 基幹ゲーム攻略情報メディア
https://game8.jp 国内 https://game8.co 海外
開発期間:8年〜
開発の特色:高トラフィック、キャッシュ戦略との整合を意識した実装、複数の記事を高効率で一括更新、管理を可能にする記事執筆システムやロジックの制作

■ 既存ゲームタイトル毎の施策
https://game8.jp/pokemon-sword-shield/damage_calculator
ポケモンの攻略にダメージ計算の補助。ゲームに合わせて企画されたWEBページの作成
開発期間:1ヶ月〜
開発の特色:フロントエンドに注力した計算ツール開発からゲームの特性・ニーズに応じた掲示板の作成など

■ ゲーム攻略情報のCGM
https://mygame8.jp/
エンジニアにとってのQiitaやZennのように、ゲーマーが攻略情報をアウトプットできるもの
開発期間:半年〜
開発の特色:SNS的要素の開発、モバイルでも利用UXの良いWYSIWYGエディターの作成

■ 人気NFTゲームのリスティング
https://bcglist.com/
開発期間:3ヶ月〜
開発の特色:Twitterでの盛り上がりやブロックチェーンに接続することで盛り上がりや人気度の指数化

■インフルエンサーと一緒に遊べる、業界初のゲームイベントプラットフォーム
https://store.game8.jp/
開発期間:6ヶ月〜
開発の特色:決済システムの構築、Webからアプリやエミュレータとの連携など

応募資格

必須(MUST)

スキル・経験

  • ウェブアプリケーション開発の実務経験(2年以上)
  • 単体テストを用いた継続的な開発経験
  • RDBを用いた経験
  • GitHubを用いた複数人でのチーム開発経験

求める思考性

  • 技術的な最適解だけでなく、事業やユーザー視点での最適解を意識できる
  • 開発の目的を理解し、ビジネスの課題や価値と結びつけて考えられる

歓迎(WANT)

スキル・経験

  • Ruby on Railsを用いたウェブアプリケーション実務経験
  • Reactを用いた実務経験
  • GCP・AWSによるインフラの運用、構築経験
  • ビジネスサイドとコミュニケーションを取り、開発をセルフハンドリングでクローズした経験
  • 新規事業の開発経験
  • エンジニアとしてプロダクトを成長させた実績

求める思考性

  • QCDSを意識しながら、状況に応じて優先順位をつけ、柔軟に対応する力

求める人物像

  • 課題解決に粘り強く取り組み、具体的な解決策を提案できる方
  • 自らの頭で考え、自走し、成長できる方
  • 担当事業の範囲で課題を構造的に捉え質の高い課題を設定できる論理的能力
  • 謙虚・尊敬・信頼の姿勢で開発内外とコミュニケーション出来る
  • 技術への興味関心が大きく、新しい技術のキャッチアップができる方的能力
  • バリューに共感できる

<バリュー>
 ・Addicted to.「ゲームやIP、コンテンツ制作など仕事に夢中になること。」
 ・Based on flat.「役職に壁がなく、フラットに物事に取り組める風通しの良さ。」
 ・Conscious of PRO.「自分が抱える仕事に関する当事者意識を前提とし、他部署との連携や会社全体を見据えた当事者意識を持つことを目指す。」

【掲載実績】

〈THE GAME8 TEAM ~ゲームエイトCTOが最も大切にする法則とは~〉
https://note.com/chan_san_jp/n/n20487ae9f377

〈未来への架け橋:失敗の許容から事業成長と文化形成を支える#夢中ing〉
https://note.com/game8/n/n66eeebbff519?magazine_key=mf4829aa477ad

〈新たな芽吹の先に:自立型組織でスピード感のある事業推進を目指す#夢中ing〉
https://note.com/game8/n/n17c211c3f8e8?magazine_key=mf4829aa477ad

〈デザインと情熱の交差点:ユーザーと対話する創造力とゲームエイトでの展望#夢中ing〉
https://note.com/game8/n/na40ba506d37d?magazine_key=mf4829aa477ad

〈ゲームエイトに2年間エンジニアインターンした感想|からまる〉
https://note.com/karamaroon/n/n86bd643a364e

職種 / 募集ポジション 海外事業エンジニア
雇用形態 正社員
給与
年収
400万円 〜 700万円
※給与は経験・スキルを考慮の上、決定いたします。
※賞与は業績により支給

【給与例】
月給:340,000円〜
(内訳)
基本給:230,000円〜
特別査定手当:21,000円〜
固定残業手当:84,000円〜
リモート手当:5,000円
 ※時間外労働の有無にかかわらず、42時間分の時間外手当を支給
 ※42時間を超える時間外労働分についての割増賃金支給
勤務地
  • 150-0011  東京都渋谷区東1-32-12 プロパティタワー7階
    地図で確認
【アクセス】
JR渋谷駅 新南口より 徒歩4分
東急東横線 代官山駅より 徒歩9分
JR恵比寿駅より 徒歩10分
※転勤なし
※現在、全従業員を対象にリモートワークを実施しています

(雇い入れ直後)会社の定めるすべての範囲 ※リモートワーク含む
(変更の範囲)会社の定めるすべての範囲
勤務時間
・勤務形態:固定時間制
・就業開始:10:00~19:00
・所定労働時間(8時間)、休憩(60分)
休日
・年間124日  ※2022年度実績
・完全週休2日制(土日祝休み) 
・夏季休暇(3日)
・年末年始休暇
・有給休暇(初年度10日)
・慶弔休暇(3日)
・産前産後休暇
・育児休暇※男性育児休暇取得実績あり
福利厚生
・リモートワーク手当:5,000円/月
・交通費支給(上限40,000円/月、※リモート期間中 上限2,000円/日)
・残業手当
・深夜手当
・慶弔金・見舞金制度
・インフルエンザ予防接種補助
・コロナウイルスワクチン接種補助
・PC貸出
・ゲーム課金補助
・自販機/オフィスビル内にコンビニあり
・ゲームソフトレンタルサービスあり
加入保険
関東ITソフトウェア健康保険組合(健康保険、厚生年金、労災保険、雇用保険)
受動喫煙対策
屋内原則禁煙(喫煙専用室設置)
会社情報
会社名 株式会社ゲームエイト
代表取締役
沢村 俊介
本社所在地
〒150-0011
東京都渋谷区東1-32-12 渋谷プロパティータワー7階
事業内容
ゲームに関連するインターネットサービスの提供
株主
株式会社Gunosy(100%)
グループ会社
【株式会社S8 Plus】
設立年月日	2025年1月23日
事業内容	総合決済サービス「S8 Payment」
アプリ内アイテム向け外部決済EC構築ソリューション「S8 Shops」
コーポレートサイト	https://s8plus.com
株主	株式会社ゲームエイト:60%
ソニーペイメントサービス株式会社:40%

【Game8 Global Inc.】
設立年月日	2020年7月1日
事業内容	ゲームに関連するインターネットサービスの提供
コーポレートサイト	https://game8global.com
株主	株式会社ゲームエイト(100%子会社)