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プランナー
業務内容 【運営プランナー】 オンライン対応のスマートフォンゲームの継続開発・運営を担当して頂きます。 ・スマートフォンゲームの運営、アップデート・メンテナンス対応 ・ゲーム内イベントの企画立案・仕様作成・スケジュール管理・折衝 ・イベント、アップデート施策などのwebページ原稿作成、デザイン・コーディング依頼 ・ユーザー投稿の確認、問題点の把握や改善の立案 ・数値分析(KPI、イベントデータ等) 【開発プランナー】 ゲームの企画立案・開発を担当して頂きます。 ・仕様書の作成 ・データ作成 ・バランス調整 ・レベルデザイン ・スクリプト作成 応募要件 【運営プランナー】 ▼必須要件 ・オンライン対応コンテンツの継続開発・運営経験 ※ゲームのジャンル問わず ▼歓迎要件 ・ゲームの立ち上げからリリースまで一貫して携わった経験 ・オンラインゲームコンテンツの運営経験 (スマートフォン、コンシューマー、PCオンライン問わず) ・外注管理、スケジュール管理、プロジェクト管理経験 【開発プランナー】 ▼必須要件 ・ゲームコンテンツの開発経験(スマートフォン、コンシューマ、PCオンライン問わず) ※ゲームの運営経験のみ・パチンコ関係の経験のみの方は不可。 ▼歓迎要件 ・オンラインゲームコンテンツの運営経験 (スマートフォン、コンシューマ、PCオンライン問わず) ・開発プランナー業務の中で自信のある分野がある方 (企画立案、仕様書作成、レベルデザインなど) ・ご自身が開発チームのリーダーであった経験 ・Unityを使用した開発経験 ・外注管理経験 その他 ▼応募要件の補足 ・オンラインコンテンツ運営は、他の経験を活かしづらい職種となりますので、 経験者のみ対象とさせて頂きます。 ・開発者(プランナー)として、オンラインコンテンツの継続開発・運用経験が ある場合は、経験者とさせて頂きます。 ▼選考フロー 書類選考 → 一次面接 → 最終面接 ※適時、適性検査を実施します。 ※面接回数が3回になることもございます。 続きを見る
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【第二新卒歓迎】運営プランナー
業務内容 オンラインゲーム(スマートフォンゲーム)の運営を担当していただきます。 ゲームを作る仕事ではなく、ゲームサービスを提供するポジションです。 ・運営企画、仕様書作成、スケジュール管理 ・WEBページのレイアウトや原稿作成 ・発注管理(イラスト、バナー等) ・イベントデータ作成 ・顧客分析(KPI分析) 応募要件 ▼求める人物像 ・お客様とゲームへの理解を深めたうえで、仕事に向き合える方 ・業務の幅を限定せず、積極的に挑戦しながらスキルを広げたい方 ・”お客様の満足”を原動力として仕事に取り組める方 ▼必須要件 ・ゲーム業界での就業経験がある方 ・Microsoft 365の基本操作が可能な方 ・責任を持って安定的に業務を遂行できる方 ▼歓迎要件 ・運営プランナー業務経験(スマートフォン、コンシューマー、PCオンライン問わず) ・企画、仕様作成の経験がある方 提出書類について ・履歴書 ・職務経歴書 ・課題(自由書式) 以下の2点について、レポートを作成してください。 ①最も苦労した経験と、それをどのように乗り越えたか これまでの経験の中で、最も困難だった出来事を1つ挙げ、その際の課題と解決方法を 具体的にお聞かせください。また、その経験を通じて得た学びや、今後の仕事にどう 活かせるかについても触れてください。 ②「面白い」と思うサービスの企画 その他 ▼選考フロー 書類選考 → 一次面接 → 最終面接 ※適時、適性検査を実施します。 ※面接回数が3回になることもございます。 ※選考中に追加の課題提出をお願いする場合がございます。 続きを見る
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ゲームプログラマー
業務内容 ゲームのプログラム開発業務を担当して頂きます。 【スマートフォンタイトル】 ・iOS/Android向けのゲーム開発 ・C/C++/Objective-C/Javaなどの各種言語でのプログラム開発 ・C♯を用いたUnityなどの開発ミドルウェアを利用したプログラム開発 【コンシューマータイトル】 ・ゲーム開発のプログラム全般、シェーダープログラム、コンピューターシェーダーの開発 ・Maya、3DMAXのプラグイン、ツール開発 ・ゲームエンジン、ライブラリの開発 ・不具合の調査、対応 応募要件 ▼必須要件 ・開発経験(プログラム開発経験) ※C、C++、C#(プログラミング言語)による開発経験 ※コンシューマタイトルは実務経験無しでも可(学校で勉強された方) ※ゲームジャンル不問 ▼歓迎要件 ・Objective-C(iOS)、swift(iOS)、Java(Android)開発経験 ・マネージメント経験 ・コンシューマ及びPCオンラインゲーム開発経験 <スマートフォンタイトルのみ> ・スマートフォンアプリ開発経験 ・Unityを利用した開発経験 その他 ▼応募方法について スマートフォン又はコンシューマゲームのいずれかご希望がある場合のみ「備考」に その旨をご記入下さい。 ▼選考フロー 書類選考 → 一次面接 → 最終面接 ※適時、適性検査を実施します。 ※面接回数が3回になることもございます。 続きを見る
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デザイナー
業務内容 ゲームのデザイナーを担当して頂きます。 【スマートフォンタイトル】 ・2Dおよび3Dなどのグラフィック開発 ・Unity、Unrealなどの開発ミドルウェアを利用したゲーム開発 【コンシューマタイトル】 ・適性やスキルに応じて①~④業務の一部(もしくは複数)を担当して頂きます。 ①3Dキャラクター及び背景モデル制作 ②2Dイラスト制作(キャラクターや背景の設定画等) ③キャラクターモーション制作 (手付けモーションの作成、モーションキャプチャーデータの編集等) ④エフェクト制作 ・外注管理 応募要件 【スマートフォンタイトル】 ▼必須要件 ・ゲーム開発におけるデザイン実務経験 (Photoshop、Illustrator、3ds Max、Maya等利用(1年以上)) ※遊戯機器関連の経験のみの方は不可。 ▼歓迎要件 ・スマートフォンゲームアプリの開発経験者 ・UIデザイン経験(UI設計から起こせる方) ・プロジェクトのアートディレクション経験 ・Unityを利用した開発経験 ・マネージメント経験 【コンシューマタイトル】 ▼必須要件 ・現行家庭用ゲーム機(PS4等)での開発実務経験 ・Maya、Photoshopなどを用いた2D/3DCGの制作経験 ・業務を円滑に進めるためのコミュニケーション能力 ▼歓迎要件 ・Unity、Unreal Engine4を使用しての開発実務経験 ・チームリーダー、外注管理の実務経験 その他 ▼応募方法について スマートフォン又はコンシューマゲームのいずれかご希望がある場合のみ「備考」に その旨をご記入下さい。 ▼提出書類 ・履歴書 ・職務経歴書 ・制作実績(担当箇所が分かる作品)、ポートフォリオ等 ※フォーマット不問 ▼入社後の業務イメージ まずは担当プロジェクトにてデザイン業務に携わって頂き、将来的には担当プロジェクトの メイン担当(アートディレクター)として、プロジェクト全体のデザインの管理と進行を 行って頂きます。 続きを見る
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UIデザイナー(2D含む)
業務内容 オンライン対応のスマートフォンゲーム開発(デザイン)を担当して頂きます。 ・UIや2Dデザイン(アイコン、バナーなど)のグラフィック開発 ・Unity(開発ミドルウェア)等を利用したUI組み込みなどのゲーム開発 応募要件 ▼必須要件 ・スマートフォン(若しくはコンシューマ)ゲームにおけるUIデザインの経験 ▼歓迎要件 ・Unityの使用経験 ・スマートフォンゲームの開発経験 その他 ▼求めている人物像 ・より良い、より面白いゲームにするために主体性を持って提案ができる方 ・協調性が高い方 ▼提出書類 ・履歴書 ・職務経歴書 ・制作実績(担当箇所が分かる作品)、ポートフォリオ等 ※フォーマット不問 ▼選考フロー 書類選考 → 一次面接 → 最終面接 ※適時、適性検査を実施します。 ※面接回数が3回になることもございます。 続きを見る
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サーバーエンジニア
業務内容 グローバルで戦うサーバーエンジニアを募集しています!! オンライン対応のゲームの開発・運用を担当して頂きます。 ・プラットフォーム、ユーザー規模に応じたサーバー構成 ・システム設計 ・各種言語でのサーバープログラム開発・運用 応募要件 ▼必須要件 ・何らかのオンラインサービスのシステム設計・開発経験(業種問わず) ・オンラインサービスについて、開発担当者として設計、開発、リリース、保守、 アップデートについて、自ら実行した経験、AWS、GCPなどのクラウド運用経験がある方 ・業務でWindowsやLinuxのOSやApacheなどをセットアップした経験 ・MySQLなどのDBの構築、PHPやC#といったプログラミング言語による開発経験 ▼歓迎要件 ・Unityを使用した開発経験 ・ゲーム開発経験 ・マネージメント経験 その他 ▼応募要件の補足 サーバプログラム開発経験は必須ですが、システム設計、システム構築、 DB構築などは、絶対的な必須条件ではありません。 ▼選考フロー 書類選考 → 一次面接 → 最終面接 ※適時、適性検査を実施します。 ※面接回数が3回になることもございます。 続きを見る
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ローカライゼーションPM(スペイン語 / フランス語)
業務内容 ローカライゼーションPM(リーダーまたはアシスタント)として以下業務を担当していただきます。 ・翻訳コーディネーションに関するリードまたはサポート業務 ・ゲームのローカライズ業務全般 ・翻訳の外注 ・翻訳スケジュール調整 ・翻訳予算管理 ・翻訳納品物の受入検査 ・開発チームとの折衝 ・海外音声収録スタジオとの調整 ・LQAバグ進行管理 ・翻訳業務全般 応募要件 ▼必須要件 ・スペイン語あるいはフランス語がネイティブレベルの方 ・日本語と英語がビジネスレベル以上の方 ・翻訳またはローカライゼーション業務の経験 ・チームで制作業務を進めた経験があり、円滑にコミュニケーションできる方 ▼歓迎要件 ・エンターテイメント業界で翻訳業務の経験(2年以上) ・翻訳支援ツール利用経験者 ・翻訳会社(業界問わず)での翻訳コーディネータまたはローカライゼーションPMの経験 ・ゲームに興味がある その他 ▼求めている人物像 ・地味な作業をコツコツとこなせる方 ・主体的に動ける方 ・スピーディーに制作業務を対応しつつ、急な対応もレスポンスよく対応できる方 ▼選考フロー 書類選考 → 一次面接(+簡易なライティングテスト) → 最終面接 ※適時、適性検査を実施します。 ※書類選考通過後に翻訳に係る筆記テストを実施することがございます。 ※面接回数が3回になることもございます。 続きを見る
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エンジニア(ローカライズ)
業務内容 ローカライゼーションに関連する翻訳を管理するシステム構築・開発を担当していただきます。 応募要件 ▼必須要件 ・何らかのオンラインサービスのシステム設計、開発経験(業種問わず) ・オンラインサービスについて、開発担当者として設計、開発、リリース、 保守、アップデートについて自ら実行した経験がある方 ・業務でWindowsやLinuxのOS、ApacheなどのWebサーバーソフトウェアを セットアップした経験 ・MySQLなどのDBの構築、PHPやC#といったプログラミング言語による開発経験 ▼歓迎要件 ・ビジネスレベルの英語力 ・オンラインゲームの開発経験 ・クラウドサービス利用経験 ・CAT(翻訳支援ツール)利用経験 その他 ▼選考フロー 書類選考 → 一次面接 → 最終面接 ※適時、適性検査を実施します。 ※面接回数が3回になることもございます。 続きを見る
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運営ディレクター
業務内容 オンライン対応のスマートフォンゲームの継続開発・運営を担当して頂きます。 ・事業計画および売上目標管理、方針策定、年間スケジュール作成等の事業全体管理 ・運営コンテンツの維持・向上、ゲーム内イベント・システム・施策のディレクション ・チーム内タスク・進捗管理 応募要件 ▼必須要件 ・オンライン対応コンテンツの継続開発・運営経験 ・PCオンラインまたはスマートフォンのオンラインコンテンツについて、 運営リーダーとして売上管理・継続開発、アップデート・ゲーム内イベント 実装等について、自ら企画立案・管理・折衝・調整・実行した経験 ・オンラインコンテンツについて、どのような運営方法で売上を伸ばすかを 考え、実践してきた経験 ▼歓迎要件 ・ゲームの立ち上げからリリースまで一貫して携わった経験 ・オンラインゲームコンテンツの運営経験(PCオンライン、スマートフォン問わず) ・社内外の開発チームおよび開発会社との渉外担当経験 ・プロジェクトマネジメント経験 その他 ▼応募要件の補足 ・オンラインコンテンツ運営は、他の経験を活かしづらい職種となりますので 経験者のみを対象とさせて頂きます。 ・開発者(ディレクター)から、オンラインコンテンツの継続開発・運用経験を 持つ場合は経験者とさせて頂きます。 ▼選考フロー 書類選考 → 一次面接 → 最終面接 ※適時、適性検査を実施します。 ※面接回数が3回になることもございます。 続きを見る
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開発ディレクター
業務内容 スマートフォンゲームの企画立案・開発を担当して頂きます。 ・新企画の立案 ・仕様書の作成 ・外注管理 ・開発チームの全体管理(ディレクション) 応募要件 ▼必須要件 ・ゲームコンテンツの企画立案・開発経験 ※コンテンツのジャンル問わず ※ディレクター職種となりますので、企画立案・開発経験者のみを対象 ※ディレクターではなくメインプランナーとして、コンテンツの企画立案・開発経験が ある場合は経験者 ※ゲームの運営経験のみ、遊戯機器関係のみの経験は不可 ▼歓迎要件 ・ゲームの立ち上げからリリースまで一貫して携わった経験 ・オンラインゲームコンテンツの運営経験(PCオンライン、スマートフォン問わず) ・ご自身が開発チームのリーダーであった経験 ・社内外の開発チームおよび開発会社との渉外担当経験 ・マネージメント経験 その他 ▼応募要件の補足 ・ディレクター職種となりますので、企画立案、開発経験者のみを対象とさせて頂きます ・ディレクターではなくプランナーとして、コンテンツの企画立案や開発経験がある場 は経験者とさせて頂きます。 ▼入社後の業務イメージ 既存のプロジェクトに配属され、ゲーム継続開発及び運営について 把握していただいた後、新規プロジェクトへ異動となります。 ▼選考フロー 書類選考 → 一次面接 → 最終面接 ※適時、適性検査を実施します。 ※面接回数が3回になることもございます。 続きを見る
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【パズドラスタジオ】ダンジョン制作クリエイター
業務内容 ダンジョンのギミックや敵AIの考案と、それを実装するためのデータ入力などの業務を担当していただきます。 応募要件 ・パズドラが好きなこと ・ダンジョン攻略の知識 (既存ダンジョンの攻略方法、モンスターやスキル、チーム編成への理解) ・パソコン、Excelの基本操作が可能な方 提出書類について ・履歴書(必須) ※プレイ歴確認のため、ユーザーIDを記載してください。 ・職務経歴書(必須) ・パズドラへの思いが伝わる資料(業界未経験の場合は必須※1) 形式:PowerPoint、PDF、Word、Excelのいずれか 内容例: ・オリジナルダンジョン案(ギミックや難易度設定を含む) ・好きなキャラクターとその理由(バランス調整やスキル構成の考察) ・自身のプレイスタイルやこだわり ※1業界経験者の方については、資料の提出は任意としていますが、 書類選考の過程において、必要に応じて資料の提出をお願いする場合があります。 諸注意事項 1.メールアドレスの確認 書類選考の結果は合否に関わらずご連絡いたします。 誤ったアドレスが記載されている場合、ご連絡ができませんのでご注意ください。 2.提出書類の形式 ・履歴書、職務経歴書: PDF、Word、Excelのいずれか(JPG・PNGは不可) ・パズドラへの思いが伝わる資料: PowerPoint、PDF、Word、Excel のいずれか 3.重複応募について 同一求人への複数回のご応募はご遠慮ください。 その他 ▼選考フロー 書類選考 → 一次面接 → 最終面接 ※適時、適性検査を実施します。 ※面接回数が3回になることがあります。 続きを見る
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【パズドラスタジオ】サーバーエンジニア
業務内容 パズドラシリーズを支えるシステム全般の開発・運用を担当していただきます。 ・プラットフォーム、ユーザー規模に応じたサーバー構成 ・システム設計 ・各種言語でのサーバープログラム開発・運用 応募要件 ・パズドラが好きなこと ・Linuxサーバーでの開発経験 <大歓迎> ・モバイルゲーム開発経験 ・何らかのオンラインサービスのシステム設計 ・AWS、GCPなどのクラウド運用経験 ・MySQLなどのDBの構築、PHPやC#といったプログラミング言語による開発経験 提出書類について ・履歴書(必須) ※プレイ歴確認のため、ユーザーIDを記載してください。 ・職務経歴書(必須) 諸注意事項 1.メールアドレスの確認 書類選考の結果は合否に関わらずご連絡いたします。 誤ったアドレスが記載されている場合、ご連絡ができませんのでご注意ください。 2.提出書類の形式 履歴書、職務経歴書: PDF、Word、Excelのいずれか(JPG・PNGは不可) 3.重複応募について 同一求人への複数回のご応募はご遠慮ください。 その他 ▼選考フロー 書類選考 → 一次面接 → 最終面接 ※適時、適性検査を実施します。 ※面接回数が3回になることがあります。 続きを見る
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