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運営プランナー(パブリッシングタイトル)
業務内容 新規タイトル(スマートフォンゲーム)の運営プランナーとして、 運営イベントや追加仕様などの企画立案を担当していただきます。 パートナー企業(国内・海外)と共に開発、運営を行います。 <入社前のご経験・入社後の業務の習熟状況等に応じて、以下のような業務をお任せします> ・タイトルの開発・運営の必要なゲーム内企画(イベント・システム・施策)の立案 ・ゲームバランス調整 ・仕様書およびデータの作成 ・各種施策のKPI設定、効果分析、改善施策の企画立案 ・ゲーム公式サイトなど webページのディレクション、原稿作成 ※WEBデザインは行いません ・不具合、補償対応 応募要件 ▼必須要件 ・スマートフォンゲームの開発プランナーまたは運営プランナーの経験 ※特にイベント企画・作成・効果分析についての経験を重視します。 ▼歓迎要件 ・外注管理経験 その他 ▼選考フロー 書類選考 → 一次面接 → 最終面接 ※適時、適性検査を実施します。 ※面接回数が3回になることもございます。
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タイトル責任者(パブリッシングタイトル)
業務内容 新規タイトル(スマートフォンゲーム)の開発から運営まで、責任者として 自ら企画立案しながらチームマネジメントも行っていくリーダーとなっていただきます。 パートナー企業(国内・海外)と共に開発、運営を行います。 例)・海外のヒット作をローカライズし、日本のユーザーに向けて運営を行う ・パートナー企業と共に企画、開発、運営を行う (著名IPを使用/ゼロベースからの企画、ともに有り) ・タイトルの開発・運営に必要なゲーム内企画(イベント・システム・施策)の 立案・ディレクション ・開発会社および関連会社との折衝業務 ・事業計画および売上目標管理、方針策定、年間スケジュール作成等の事業全体管理 ・チームマネジメント業務 ・チーム内タスク・進捗管理・業務効率化 応募要件 ▼必須要件 ・スマートフォンゲームの開発プランナーまたは運営プランナーの経験 ・新規タイトルの立ち上げから運営まで一貫して携わった経験 ・チームリーダーとして10人以上のチームマネジメント経験、 又は課長、部長として課、部のマネジメント経験 ▼歓迎要件 ・自らの企画立案でタイトルのリリースに携わった経験 その他 ▼選考フロー 書類選考 → 一次面接 → 最終面接 ※適時、適性検査を実施します。 ※面接回数が3回になることもございます。
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トランスレーター(パブリッシングタイトル)
業務内容 本部における、対中国企業の窓口担当のメンバーとして、 ビジネス案件の社内外調整、情報整理、進行管理、資料作成等の補佐を行っていただきます。 また、双方の文化を理解した通訳と翻訳を行っていただきます。 (日本語⇔簡体字中国語) <具体的な業務内容> ・ビジネス案件の報告、連絡、相談、調整 ・事業用資料の作成、情報集約、ビジネスサポート ・複数プロジェクトの全体進捗管理、KPI等の把握 ・翻訳ツールの運用と使用サポート(主にMemoQを使用) ・翻訳ツール、及び対中国企業用チャットツールのアカウントと権限管理 ・会議の通訳(ゲームの開発や運営、経営に関わる内容) ・資料の翻訳(仕様書、運営・市場・技術資料、その他チャット・メール等) ・他の中国語トランスレーターの管理 ・会食や海外出張対応(不定期) 応募要件 ▼必須要件 以下すべての経験・スキルを必須としています。 ・日本語⇔中国語(簡体字)の通訳業務経験 ・日本語⇔中国語(簡体字)の翻訳業務経験 ・対外的なビジネスコミュニケーション、窓口、ブリッジ経験 ▼歓迎要件 ・ゲーム業界における業務経験(開発や運営の現場) ・プロジェクトマネージャー業務経験 その他 ▼ポジションとしての魅力 本ポジションは単なる通訳・翻訳だけでなく、 ビジネス窓口担当者として、多くの経営・市場・ビジネス情報を取り扱うことになり、 日々の業務を通じて、ビジネス人材として大きく成長することが可能です。 複数の中国企業と接点を持つことから、ゲーム業界における最先端の情報や、 日中両国の文化、法律等の違い等を学習し、知識を身につけることが可能です。 多くの情報とタスクを扱う分、コミュニケーション能力やタスク整理力が鍛えられます。 橋渡し役として日本チームの要望を海外パートナー企業に伝え、 双方が納得できる形で調整を行い、実現に向けて働きかけることで、 社内外から感謝されることも多く、大変やりがいがあるポジションとなります。 ▼選考フロー 書類選考 → 翻訳テスト → 一次面接 → 最終面接 ※適時、適性検査を実施します。 ※面接回数が3回になることもございます。
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マーケティング広告運用担当
業務内容 ゲームタイトルのマーケティング担当として、主に国内・海外に向けた広告出稿の企画・運用、KPI分析を担当いただきます。 まずは動画広告を中心に、各種アドネットワークを活用した広告出稿・運用を担当いただき、将来的にはゲームタイトル全体を見据えた「広告企画・運用・予算管理・クリエイティブ企画」まで幅広く担当いただくことを想定しています。 <具体的な業務内容> - 各種アドネットワークを活用した国内・海外向けの広告運用 - 広告出稿の企画、実施、効果検証・改善 - マーケティング計画、出稿計画、予算管理 - 動画広告・PV等のクリエイティブ企画、制作ディレクション ※将来的にお任せする業務内容※ - タイトル全体の広告プランの企画・実施 - 広告予算の設計・管理 - 広告クリエイティブの企画・進行管理 応募要件 ▼必須要件 - アドネットワークを活用した広告運用の実務経験 - 自ら広告の出稿設定・運用・効果検証・改善を行った経験 - 国内または海外市場を対象としたデジタル広告の運用経験 - 広告クリエイティブや施策の企画・提案経験 - 社内外の関係者と連携しながら業務を推進した経験 ▼歓迎要件 - 日本または海外市場の広告運用経験 - モバイルゲーム・アプリのマーケティング経験 - 動画コンテンツの制作・編集経験 - Premiere Pro、After Effectを用いた動画編集の基本スキル - Illustrator、Photoshopを用いたデザイン制作・加工の基本スキル その他 ▼ポジションとしての魅力 ・ 自身の広告施策の成果をダイレクトに実感できる 自ら企画・運用した広告の反響を確認しながら、次の施策やクリエイティブ改善につなげられる環境です。 ・ 国内、海外の幅広い広告運用に携われる 日本だけでなく海外市場への展開も含め、さまざまなデジタル広告施策に挑戦できます。 ・ 開発、運営チームと一体となってタイトルを育てられる 開発・運営チームと近い距離で連携しながら、マーケティングの立場からゲームタイトルの成長に主体的に関わることができます。 ・ マーケターとしての経験領域を広げられる 将来的には、タイトル全体のマーケティング戦略や予算設計まで担えるマーケターを目指せる環境です。 ▼選考フロー 書類選考 → 一次面接 → 最終面接 ※適時、適性検査を実施します。 ※面接回数が3回になることもございます。
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