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運営プランナー(パブリッシングタイトル)
業務内容 新規タイトル(スマートフォンゲーム)の運営プランナーとして、 運営イベントや追加仕様などの企画立案を担当していただきます。 パートナー企業(国内・海外)と共に開発、運営を行います。 <入社前のご経験・入社後の業務の習熟状況等に応じて、以下のような業務をお任せします> ・タイトルの開発・運営の必要なゲーム内企画(イベント・システム・施策)の立案 ・ゲームバランス調整 ・仕様書およびデータの作成 ・各種施策のKPI設定、効果分析、改善施策の企画立案 ・ゲーム公式サイトなど webページのディレクション、原稿作成 ※WEBデザインは行いません ・不具合、補償対応 応募要件 ▼必須要件 ・スマートフォンゲームの開発プランナーまたは運営プランナーの経験 ※特にイベント企画・作成・効果分析についての経験を重視します。 ▼歓迎要件 ・外注管理経験 その他 ▼選考フロー 書類選考 → 一次面接 → 最終面接 ※適時、適性検査を実施します。 ※面接回数が3回になることもございます。
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マーケティング担当(パブリッシングタイトル)
業務内容 ゲームタイトルのインハウスマーケティング業務を担当いただきます。 (主に動画制作・編集・運用を担当いただきます。) <具体的な業務内容> ・動画広告の制作および編集業務 ・動画広告制作にあたるデザイン業務 ・各種施策/広告出稿に対する効果測定及びデータ分析業務 ・動画広告のクリエイティブ進行管理 ・事業計画に基づいた動画プロモーションプランの企画立案、制作、実施 応募要件 ▼必須要件 ・動画編集の経験がある方(広告、Music Video、Promotion Videoなどジャンル不問) ・Premiere Pro、After Effectを用いた動画編集の基本スキル ・Illustrator、Photoshopを用いたデザイン制作・加工の基本スキル ▼歓迎要件 ・アドネットワーク業務の経験 ・広告運用に携わった経験(出稿設定、効果測定、改善提案など) ・動画クリエイティブや広告施策に関する企画・提案経験 ・社内外関係者と連携しながら業務を推進した経験 その他 ▼入社後の業務イメージ ご経験に応じて、まずは先輩社員と一緒に動画広告の企画・編集・制作業務を担当していただきます。業務を通じて、動画広告運用全体の流れへの理解を深めていただき、将来的にはゲームタイトル全体を見据えた動画広告の「企画立案・編集・制作・運用」を担当していただくことを想定しています。 ▼ポジションとしての魅力 パブリッシング部門では、動画広告、テストマーケティング、データ分析など幅広い業務を行っています。自身で企画提案し制作した動画広告の反響をダイレクトに感じることができ、どのようなユーザーに訴求できたのかを分析し次の施策に活かすことで、大きなやりがいを実感できるポジションです。 また、新規タイトルの立ち上げに伴う大規模な広告運用に関わる機会もあり、さまざまなアドネットワークを活用したマーケティング施策にも携われることができます。 さらに、開発チームや運営チームと連携しながら業務を推進できるため、ゲームタイトルの成長に主体的に関与できる点も本ポジションの魅力です。 ▼選考フロー 書類選考 → 一次面接 → 最終面接 ※適時、適性検査を実施します。 ※面接回数が3回になることもございます。
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トランスレーター(パブリッシングタイトル)
業務内容 本部における、対中国企業の窓口担当のメンバーとして、 ビジネス案件の社内外調整、情報整理、進行管理、資料作成等の補佐を行っていただきます。 また、双方の文化を理解した通訳と翻訳を行っていただきます。 (日本語⇔簡体字中国語) <具体的な業務内容> ・ビジネス案件の報告、連絡、相談、調整 ・事業用資料の作成、情報集約、ビジネスサポート ・複数プロジェクトの全体進捗管理、KPI等の把握 ・翻訳ツールの運用と使用サポート(主にMemoQを使用) ・翻訳ツール、及び対中国企業用チャットツールのアカウントと権限管理 ・会議の通訳(ゲームの開発や運営、経営に関わる内容) ・資料の翻訳(仕様書、運営・市場・技術資料、その他チャット・メール等) ・他の中国語トランスレーターの管理 ・会食や海外出張対応(不定期) 応募要件 ▼必須要件 以下すべての経験・スキルを必須としています。 ・日本語⇔中国語(簡体字)の通訳業務経験 ・日本語⇔中国語(簡体字)の翻訳業務経験 ・対外的なビジネスコミュニケーション、窓口、ブリッジ経験 ▼歓迎要件 ・ゲーム業界における業務経験(開発や運営の現場) ・プロジェクトマネージャー業務経験 その他 ▼ポジションとしての魅力 本ポジションは単なる通訳・翻訳だけでなく、 ビジネス窓口担当者として、多くの経営・市場・ビジネス情報を取り扱うことになり、 日々の業務を通じて、ビジネス人材として大きく成長することが可能です。 複数の中国企業と接点を持つことから、ゲーム業界における最先端の情報や、 日中両国の文化、法律等の違い等を学習し、知識を身につけることが可能です。 多くの情報とタスクを扱う分、コミュニケーション能力やタスク整理力が鍛えられます。 橋渡し役として日本チームの要望を海外パートナー企業に伝え、 双方が納得できる形で調整を行い、実現に向けて働きかけることで、 社内外から感謝されることも多く、大変やりがいがあるポジションとなります。 ▼選考フロー 書類選考 → 翻訳テスト → 一次面接 → 最終面接 ※適時、適性検査を実施します。 ※面接回数が3回になることもございます。
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タイトル責任者(パブリッシングタイトル)
業務内容 新規タイトル(スマートフォンゲーム)の開発から運営まで、責任者として 自ら企画立案しながらチームマネジメントも行っていくリーダーとなっていただきます。 パートナー企業(国内・海外)と共に開発、運営を行います。 例)・海外のヒット作をローカライズし、日本のユーザーに向けて運営を行う ・パートナー企業と共に企画、開発、運営を行う (著名IPを使用/ゼロベースからの企画、ともに有り) ・タイトルの開発・運営に必要なゲーム内企画(イベント・システム・施策)の 立案・ディレクション ・開発会社および関連会社との折衝業務 ・事業計画および売上目標管理、方針策定、年間スケジュール作成等の事業全体管理 ・チームマネジメント業務 ・チーム内タスク・進捗管理・業務効率化 応募要件 ▼必須要件 ・スマートフォンゲームの開発プランナーまたは運営プランナーの経験 ・新規タイトルの立ち上げから運営まで一貫して携わった経験 ・チームリーダーとして10人以上のチームマネジメント経験、 又は課長、部長として課、部のマネジメント経験 ▼歓迎要件 ・自らの企画立案でタイトルのリリースに携わった経験 その他 ▼選考フロー 書類選考 → 一次面接 → 最終面接 ※適時、適性検査を実施します。 ※面接回数が3回になることもございます。
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