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【26卒・27卒・28卒 / 長期インターン】プロダクトマネージャー
ミラティブについて ミラティブは「わかりあう願いをつなごう」というミッションのもと、人々が自分が好きなことでつながり新しい物語が生まれる居場所として、ゲーム配信プラットフォーム『Mirrativ』の開発/運営を行っています。 Mirrativはリリース以降、スマホ1台でゲーム配信ができる手軽さが好評を博し、現在は配信者は500万人を有する「 スマホゲーム配信者数国内No.1 」の配信プラットフォームへと成長しています。 2018年にDeNA社からMBOする形で創業。設立から6年で社員数は120名へと拡大し、累計調達額も100億円を突破。中長期ではグローバル展開も視野に入れています。 Mirrativという事業の無限の可能性 オンラインでつぶやいたり、自撮り写真を公開したりすることは、20年前は非常識でした。同じように、「ライブ配信をつなぎっぱなしにして一緒にゲームを遊ぶ」ことは未来では当たり前の体験になる、それが私たちの確信です。 「常時接続時代のSNSは、ゲームの周辺から生まれる」 ーーそれもまた、私たちが確信していることです。 SNSの未来、ゲームの未来、エンターテイメントの未来が、これからのMirrativには待っています。 ▼詳しい事業内容はこちら インターン内容 ゲーム配信プラットフォーム『Mirrativ』の企画チームにジョインし、プロダクトマネージャーとして事業の成功に貢献していただきます。 メンター社員やチームメンバーのサポートを受けながら、ユーザーに価値提供することを目標として、圧倒的成長を遂げましょう。 ▼業務内容の例 エンジニア/デザイナーと協働したMirrativの機能開発 Mirrativ内イベントの企画および進行管理 データ分析に基づく企画立案や改善点の抽出 ユーザーインタビュー等の定性的なリサーチ ▼働き方のより具体的なイメージはこちら - Mirrativのプロダクトマネージャー(PdM/BP職)研修ノートを公開します - ミラティブ企画職インターン体験記─「はたらく」ことと向き合った4か月間 このインターンのメリット 成長中スタートアップで働くということをどっぷり体験できる 累計配信者数500万人を誇るMirrativの企画チームの一員として実務に携わっていただきます。大規模サービスならではのプレッシャーや、スタートアップならではのスピード感を肌で感じることができ、活躍の度合いによっては、自身で企画した機能をリリースまで持っていき振り返る、という一連の開発プロセスを経験することができます。 また、全社MTGをはじめとする様々なMTGに参加することで、会社や事業の全体像を掴むことができる環境です。 他では得られない圧倒的成長ができる DeNA社で最年少執行役員を務めたCEO赤川や、freee社で執行役員PdMを務めた坂本など、経験豊富なメンバーと近い距離で働き、高い要求の中で実務レベルの本気のフィードバックを受けることができます。 働き方について 原則、目黒オフィスに出社していただきます。 必要に応じてリモート勤務も活用することができます。 実施期間 通年受け入れ ※募集枠が埋まり次第終了するため、早めのエントリーをおすすめします 応募資格 2026年3月以降に就職を予定している学生 ※27卒、28卒の方も歓迎します 週3日以上就業、かつ3ヶ月以上の就業ができる方 例: 「週3日 x 5時間/日の稼働で3ヶ月就業」 こんな人にオススメ toCサービスやエンタメ領域のプロダクト作りに興味がある方 考えることが好きで、複雑な課題に取り組みたい方 困難な状況でもやり抜く力がある方 成長に対して貪欲な方 他者とわかりあうため、率直に意見を伝えたり、アドバイスを聞き入れることのできる素直な方 特典 インターン中の評価に応じて、本選考の早期選考をご案内します。 時給 1,500円(※スキル/実績によってはそれ以上も検討) 選考フロー(※オンライン完結) 応募 / 書類選考 ↓ 1次面接(オンライン) ↓ 2次面接(オンライン) ↓ 内定 / インターン参加 その他リンク CEO×執行役員特別対談「キャリアにとどまらず深い人間理解を得てほしい」新卒採用の始動 日本をもっと文化的に豊かな国にするためにーーミラティブ執行役員プロダクトマネージャーが語るユーザーと協奏するプロダクト創りの醍醐味 【入社エントリ】学生時代インターンをしていたミラティブに転職で出戻りした話 Mission「わかりあう願いをつなごう」についての想い by CEO赤川 続きを見る
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【26卒・27卒・28卒 / 長期インターン】マーケティング
ミラティブについて ミラティブは「わかりあう願いをつなごう」というミッションのもと、人々が自分が好きなことでつながり新しい物語が生まれる居場所として、ゲーム配信プラットフォーム『Mirrativ』の開発/運営を行っています。 Mirrativはリリース以降、スマホ1台でゲーム配信ができる手軽さが好評を博し、現在は配信者は500万人を有する「 スマホゲーム配信者数国内No.1 」の配信プラットフォームへと成長しています。 2018年にDeNA社からMBOする形で創業。設立から6年で社員数は120名へと拡大し、累計調達額も100億円を突破。中長期ではグローバル展開も視野に入れています。 Mirrativという事業の無限の可能性 オンラインでつぶやいたり、自撮り写真を公開したりすることは、20年前は非常識でした。同じように、「ライブ配信をつなぎっぱなしにして一緒にゲームを遊ぶ」ことは未来では当たり前の体験になる、それが私たちの確信です。 「常時接続時代のSNSは、ゲームの周辺から生まれる」 ーーそれもまた、私たちが確信していることです。 SNSの未来、ゲームの未来、エンターテイメントの未来が、これからのMirrativには待っています。 ▼詳しい事業内容はこちら インターン内容 マーケティングの就業型インターンでは、ゲーム配信プラットフォーム『Mirrativ』のマーケティングチームにジョインし、プロダクトのマーケティング戦略立案や新規インストール数の獲得へのチャレンジ、市場調査やコンセプトテストをベースにした消費者目線のプロダクト改善も行って頂く予定です。 メンター社員やチームメンバーのサポートを受けながら、『Mirrativ』をより多くのユーザーに届けることを目標として、圧倒的成長を遂げましょう。 ▼業務内容の例 マーケティング調査の設計、実行、分析(市場調査/コンセプトテスト/ユーザーインタビューなど) マーケティングキャンペーンの企画/進行業務 広告クリエイティブの企画/制作ディレクション/分析/改善提案 ▼過去インターン参加者のブログ マーケティング経験0の大学生が、スタートアップでインターンを始めた話 このインターンのメリット 成長中スタートアップで働くということをどっぷり体験できる 累計配信者数500万人を誇るMirrativのマーケティングチームの一員として実務に携わっていただきます。大規模サービスならではのプレッシャーや、スタートアップならではのスピード感を肌で感じることができ、活躍の度合いによっては、自身で考案した広告を運用し振り返る、という一連のプロセスを経験することができます。 また、全社MTGをはじめとする様々なMTGに参加することで、会社や事業の全体像を掴むことができる環境です。 他では得られない圧倒的成長ができる DeNA社で最年少執行役員を務めたCEO赤川や、P&G出身のマーケティング責任者など、経験豊富なメンバーと近い距離で働き、高い要求レベルの中で本気のフィードバックを受けることができます。 働き方について リモートを活用したハイブリッドワークとなります 実施期間 通年受け入れ ※募集枠が埋まり次第終了するため、早めのエントリーをおすすめします 応募資格 2026年3月以降に就職を予定している学生 ※27卒、28卒の方も歓迎します 週3日以上就業、かつ3ヶ月以上の就業ができる方 例: 「週3日 x 5時間/日の稼働で3ヶ月就業」 こんな人にオススメ toCサービスやエンタメ領域のマーケティングに興味がある方 考えることが好きで、複雑な課題に取り組みたい方 困難な状況でもやり抜く力がある方 成長に対して貪欲な方 他者とわかりあうため、率直に意見を伝えたり、アドバイスを聞き入れることのできる素直な方 特典 インターン中の評価に応じて、本選考の早期選考をご案内します。 時給 1,500円(※スキル/実績によってはそれ以上も検討) 選考フロー(※オンライン完結) 応募 / 書類選考 ↓ 1次面接(オンライン) ↓ 2次面接(オンライン) ↓ 内定 / インターン参加 その他リンク CEO×執行役員特別対談「キャリアにとどまらず深い人間理解を得てほしい」新卒採用の始動 日本をもっと文化的に豊かな国にするためにーーミラティブ執行役員プロダクトマネージャーが語るユーザーと協奏するプロダクト創りの醍醐味 【入社エントリ】学生時代インターンをしていたミラティブに転職で出戻りした話 Mission「わかりあう願いをつなごう」についての想い by CEO赤川 続きを見る
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【26卒・27卒・28卒 / 長期インターン】データアナリスト
ミラティブについて ミラティブは「わかりあう願いをつなごう」というミッションのもと、人々が自分が好きなことでつながり新しい物語が生まれる居場所として、ゲーム配信プラットフォーム『Mirrativ』の開発/運営を行っています。 Mirrativはリリース以降、スマホ1台でゲーム配信ができる手軽さが好評を博し、現在は配信者は500万人を有する「 スマホゲーム配信者数国内No.1 」の配信プラットフォームへと成長しています。 2018年にDeNA社からMBOする形で創業。設立から6年で社員数は120名へと拡大し、累計調達額も100億円を突破。中長期ではグローバル展開も視野に入れています。 Mirrativという事業の無限の可能性 オンラインでつぶやいたり、自撮り写真を公開したりすることは、20年前は非常識でした。同じように、「ライブ配信をつなぎっぱなしにして一緒にゲームを遊ぶ」ことは未来では当たり前の体験になる、それが私たちの確信です。 「常時接続時代のSNSは、ゲームの周辺から生まれる」 ーーそれもまた、私たちが確信していることです。 SNSの未来、ゲームの未来、エンターテイメントの未来が、これからのMirrativには待っています。 ▼詳しい事業内容はこちら インターン内容 データアナリストの就業型インターンでは、ゲーム配信プラットフォーム『Mirrativ』の分析チームにジョインし、事業に深く入り込み、事業の意思決定に携わる業務に携わっていただきます。 ゲーム配信を軸としたSNSであるMirrativにある大量のデータに触れながら、圧倒的成長を遂げましょう。 ▼業務内容の例 Mirrativを成長させるためのデータ分析・KPI設計・戦略作り 新規事業を成長させるためのデータ分析・KPI設計・戦略作り Mirrativ内のアバターアイテム流通や商品設計 データ分析・定性分析に基づく企画立案や改善点の抽出 分析だけでなく、企画立案にも携わりたいという方も大歓迎します。 ▼過去インターン参加者のブログ 北米からミラティブへ: 海外大学生が挑んだデータアナリストとしての4ヶ月 ▼メンターとなる社員のインタビュー記事 - 執行役員坂本のかなり長めの自己紹介 - 「ユーザーの解像度を高く保てるプロダクトの分析は想像以上に面白い。」――データアナリストインタビュー このインターンのメリット 成長中スタートアップで働くということをどっぷり体験できる 累計配信者数500万人を誇るMirrativの企画チームの一員として実務に携わっていただきます。大規模サービスならではのプレッシャーや、スタートアップならではのスピード感を肌で感じることができ、活躍の度合いによっては、自身の分析結果をもとに企画や運用の改善に取り組む、という一連のプロセスを経験することができます。 また、全社MTGをはじめとする様々なMTGに参加することで、会社や事業の全体像を掴むことができる環境です。 他では得られない圧倒的成長ができる DeNA社で最年少執行役員を務めたCEO赤川や、freee社で執行役員を務めた坂本など、経験豊富なメンバーと近い距離で働き、高い要求レベルの中で本気のフィードバックを受けることができます。 働き方について リモートを活用したハイブリッドワークとなります。 実施期間 通年受け入れ ※募集枠が埋まり次第終了するため、早めのエントリーをおすすめします 応募資格 2026年3月以降に就職を予定している学生 ※27卒、28卒の方も歓迎します 週3日以上就業、かつ3ヶ月以上の就業ができる方 例: 「週3日 x 5時間/日の稼働で3ヶ月就業」 こんな人にオススメ toCサービスやエンタメ領域のマーケティングに興味がある方 考えることが好きで、複雑な課題に取り組みたい方 困難な状況でもやり抜く力がある方 成長に対して貪欲な方 他者とわかりあうため、率直に意見を伝えたり、アドバイスを聞き入れることのできる素直な方 特典 インターン中の評価に応じて、本選考の早期選考をご案内します。 時給 1,500円(※スキル/実績によってはそれ以上も検討) 選考フロー(※オンライン完結) 応募 / 書類選考 ↓ 1次面接(オンライン) ↓ 2次面接(オンライン) ↓ 内定 / インターン参加 その他リンク CEO×執行役員特別対談「キャリアにとどまらず深い人間理解を得てほしい」新卒採用の始動 日本をもっと文化的に豊かな国にするためにーーミラティブ執行役員プロダクトマネージャーが語るユーザーと協奏するプロダクト創りの醍醐味 【入社エントリ】学生時代インターンをしていたミラティブに転職で出戻りした話 Mission「わかりあう願いをつなごう」についての想い by CEO赤川 続きを見る
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【26卒・27卒・28卒 / 長期インターン】ライブゲームディレクター
ミラティブについて ミラティブは「わかりあう願いをつなごう」というミッションのもと、人々が自分が好きなことでつながり新しい物語が生まれる居場所として、ゲーム配信プラットフォーム『Mirrativ』の開発/運営を行っています。 Mirrativはリリース以降、スマホ1台でゲーム配信ができる手軽さが好評を博し、現在は配信者は500万人を有する「 スマホゲーム配信者数国内No.1 」の配信プラットフォームへと成長しています。 2018年にDeNA社からMBOする形で創業。設立から6年で社員数は120名へと拡大し、累計調達額も100億円を突破。中長期ではグローバル展開も視野に入れています。 ライブゲームという事業の無限の可能性 ライブゲームとは、配信中のゲームに視聴者が介入したり参加したりできる、ゲームとライブ配信が融合した次世代のソーシャルゲームです。 ライブゲームは、メタバースにもつながっていく「2020年代ならではのゲーム体験」であり、10数年前に「ソーシャルゲーム」が起こしたような大きなムーブメントになっていくことを確信しています。 直近ではライブゲームが日経トレンディ「2023年ヒット予測ランキング」にランクインするなど、多くの方々にご興味をお持ちいただいています。 ミラティブのライブゲームが日経トレンディ「2023年ヒット予測ランキング」の7位にランクイン! 一方でまだまだこの領域は、黎明期的・発展途上です。 現時点では誰も想像がつかない、10年後のスタンダードをミラティブは今まさに最前線で発明していっています。 ▼ライブゲームの詳細についてはCEO赤川のnoteをご覧ください 2020年代のゲーム体験はこうなる!ゲームとゲーム実況の融合=「ライブゲーミング」とは インターン内容 ミラティブの新規事業であるライブゲーム事業にてゲーム開発に携わっていただきます。 メンター社員やチームメンバーのサポートを受けながら、未だ見ぬヒットタイトルを創り出すことを目標として、圧倒的成長を遂げましょう。 ▼業務内容の例 新規/既存ゲームタイトルの企画、制作 KPI分析、運用改善 外部の開発会社との折衝、契約の進行 プロジェクトの開発スケジュール調整、進行管理 制作物の最終チェック及びクオリティコントロール その他、社内外各所との折衝 ▼ライブゲーム開発に携わるメンバー 「他とは異なる武器で新たな“おもしろさ”を創る」――COOインタビュー このインターンのメリット 成長中スタートアップで働くということをどっぷり体験できる 爆発的な成長が期待されるライブゲームチームの一員として実務に携わっていただきます。新規事業ならではのプレッシャーやスピード感を肌で感じることができ、活躍の度合いによっては、自身で企画した施策をリリースまで持っていき振り返る、という一連のプロセスを経験することができます。 また、全社MTGをはじめとする様々なMTGに参加することで、会社や事業の全体像を掴むことができる環境です。 他では得られない圧倒的成長ができる DeNA社で最年少執行役員を務めたCEO赤川や、元大手ゲーム企業の事業責任者を務めた者など、経験豊富なメンバーと近い距離で働き、高い要求の中で実務レベルの本気のフィードバックを受けることができます。 働き方について リモートを活用したハイブリッドワークとなります。 実施期間 通年受け入れ ※募集枠が埋まり次第終了するため、早めのエントリーをおすすめします 応募資格 2026年3月以降に就職を予定している学生 ※27卒、28卒の方も歓迎します 週4日以上就業、かつ3ヶ月以上の就業ができる方 例: 「週4日 x 5時間/日の稼働で3ヶ月就業」 こんな人にオススメ toCサービスやエンタメ領域に興味がある方 考えることが好きで、複雑な課題に取り組みたい方 困難な状況でもやり抜く力がある方 成長に対して貪欲な方 他者とわかりあうため、率直に意見を伝えたり、アドバイスを聞き入れることのできる素直な方 特典 インターン中の評価に応じて、本選考の早期選考をご案内します。 時給 1,500円(※スキル/実績によってはそれ以上も検討) 選考フロー(※オンライン完結) 応募 / 書類選考 ↓ 1次面接(オンライン) ↓ 2次面接(オンライン) ↓ 内定 / インターン参加 その他リンク CEO×執行役員特別対談「キャリアにとどまらず深い人間理解を得てほしい」新卒採用の始動 日本をもっと文化的に豊かな国にするためにーーミラティブ執行役員プロダクトマネージャーが語るユーザーと協奏するプロダクト創りの醍醐味 【入社エントリ】学生時代インターンをしていたミラティブに転職で出戻りした話 Mission「わかりあう願いをつなごう」についての想い by CEO赤川 続きを見る
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【26卒・27卒・28卒 / インターン】CxO直下インターン
ミラティブについて ミラティブは「わかりあう願いをつなごう」というミッションのもと、人々が自分が好きなことでつながり新しい物語が生まれる居場所として、ゲーム配信プラットフォーム『Mirrativ』の開発/運営を行っています。 Mirrativはリリース以降、スマホ1台でゲーム配信ができる手軽さが好評を博し、現在は配信者は500万人を有する「 スマホゲーム配信者数国内No.1 」の配信プラットフォームへと成長しています。 2018年にDeNA社からMBOする形で創業。設立から6年で社員数は120名へと拡大し、累計調達額も100億円を突破。中長期ではグローバル展開も視野に入れています。 Mirrativという事業の無限の可能性 オンラインでつぶやいたり、自撮り写真を公開したりすることは、20年前は非常識でした。同じように、「ライブ配信をつなぎっぱなしにして一緒にゲームを遊ぶ」ことは未来では当たり前の体験になる、それが私たちの確信です。 「常時接続時代のSNSは、ゲームの周辺から生まれる」 ーーそれもまた、私たちが確信していることです。 SNSの未来、ゲームの未来、エンターテイメントの未来が、これからのMirrativには待っています。 ▼詳しい事業内容はこちら インターン内容 ミラティブCxO直下のインターンシップです。 ひとりの役員に対して1名の配属を予定しており、4名のみ選抜をさせていただく予定です。 配属先によって業務内容は異なりますが、各CxOが参加するミーティングや商談への同席をはじめ、幅広く様々な業務にチャレンジしていただく予定です。 仕事の報酬は仕事です。スタートアップならではのスピード感を体感しつつ、様々な業務に挑戦してください。 将来、「CxOになりたい」「自らの手で事業を作りたい」という野心的な方からのご応募をお待ちしています。 CxOの紹介 取締役CFO 須山 敏彦 - Profile 東京大学経済学部卒業後、ローランド・ベルガー、DeNAを経て起業。その後複数のスタートアップの取締役を経て、2021年にミラティブへ参画。取締役CFOとして、コーポレート機能を幅広く管掌、34億円の大型資金調達をリード。 - Message BtoCのスタートアップとしてユニークなポジションを築き上げているミラティブは、IPOやそれ以降を見据えた全社の戦略や指針を考えるとても面白いフェーズに来ています。本インターンにおいては、ミラティブの新しい成長戦略(含、海外展開等)や中長期の投資意思決定に関わる検討を行います。アジェンダは多岐にわたるため、参加される方の興味に応じたファンクションをお任せする予定です。 BtoC・エンタメ・コミュニティ領域の国内外のトレンドを考えたり調べたりすることが好きな方にとって、高い視座や思考の深さ・広さを体感しながらアウトプットできる、非常に知的刺激の大きい経験になると思います。ご一緒できるのを楽しみにしています。 - Interview ミラティブが実現したい世界のために―― 執行役員 ミラティブ事業本部 本部長 岡田 裕次郎 - Profile 早稲田大学第一文学部卒業後、ゲームパブリッシャーである株式会社ネクソンに入社。同社で、クリエイティブ部門全体の部長に就任。2021年、ミラティブに参画。現在、執行役員として事業全体の管掌を担う。 - Message Mirrativは配信プラットフォームです。その主役は配信者さんであり視聴者さんです。ユーザーの皆様の配信を彩る、エモモやイベントを作っていくのがこの部署の仕事であり、常に最前線でユーザーさんと向き合う仕事となります。人が好きで、人を楽しませたくて、その上で自分も一緒に楽しめる人にはとてもやりがいがあると思っています。 一方、感性だけでなく、「楽しさ」つまり「エンターテインメント」を定量的に評価し、イベントのアクティビティの健康状態を把握するなど、数値面でのアプローチも重要になります。エンタメに感性と理知の2側面から取り組み、さらには売り上げにも責任を負う。一緒に楽しみましょう! - Interview 平坦ではない道を走りやすく―― 働き方について リモートと出社を併用したハイブリッドワークとなります。 実施期間 通年受け入れ ※募集枠が埋まり次第終了するため、早めのエントリーをおすすめします 応募資格 2026年3月以降に就職を予定している学生 ※27卒、28卒の方も歓迎します 週3日以上就業、かつ3ヶ月以上の就業ができる方 例: 「週3日 x 5時間/日の稼働で3ヶ月就業」 こんな人にオススメ 将来CxOになりたい方 将来自らの手で事業を創りたい方 経営陣の近くでレベルの高い業務に取り組み成長したい方 特典 インターン中の評価に応じて、本選考の早期選考をご案内します。 時給 1,500円(※スキル/実績によってはそれ以上も検討) 選考フロー(※オンライン完結) 応募 / 書類選考 ↓ 1次面接: 採用人事(オンライン) ↓ 2次面接: いずれかのCxO(オンライン) ↓ 内定 / インターン参加 その他リンク CEO×執行役員特別対談「キャリアにとどまらず深い人間理解を得てほしい」 Mission「わかりあう願いをつなごう」についての想い by CEO赤川 続きを見る
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【26卒・27卒・28卒 / 長期インターン】ビジネス職(オープンポジション)
ミラティブについて ミラティブは「わかりあう願いをつなごう」というミッションのもと、人々が自分が好きなことでつながり新しい物語が生まれる居場所として、ゲーム配信プラットフォーム『Mirrativ』の開発/運営を行っています。 Mirrativはリリース以降、スマホ1台でゲーム配信ができる手軽さが好評を博し、現在は配信者は500万人を有する「 スマホゲーム配信者数国内No.1 」の配信プラットフォームへと成長しています。 2018年にDeNA社からMBOする形で創業。設立から6年で社員数は120名へと拡大し、累計調達額も100億円を突破。中長期ではグローバル展開も視野に入れています。 Mirrativという事業の無限の可能性 オンラインでつぶやいたり、自撮り写真を公開したりすることは、20年前は非常識でした。同じように、「ライブ配信をつなぎっぱなしにして一緒にゲームを遊ぶ」ことは未来では当たり前の体験になる、それが私たちの確信です。 「常時接続時代のSNSは、ゲームの周辺から生まれる」 ーーそれもまた、私たちが確信していることです。 SNSの未来、ゲームの未来、エンターテイメントの未来が、これからのMirrativには待っています。 ▼詳しい事業内容はこちら インターン内容 ミラティブの一員として、以下いずれかのチームにジョインし、事業成長に貢献していただきます。 メンター社員やチームメンバーのサポートを受けながら、価値発揮することを目標として、圧倒的成長を遂げましょう。 ▼インターン配属候補一覧 プロダクトマネージャー マーケティング データアナリスト ライブゲームディレクター CxO直下 明確に配属コースの希望がある場合は、上記いずれかの求人からエントリーをお願いします。 このインターンのメリット 成長中スタートアップで働くということをどっぷり体験できる 累計配信者数500万人を誇るMirrativを運営する当社の一員として実務に携わっていただきます。大規模サービスならではのプレッシャーや、スタートアップならではのスピード感を肌で感じることができます。過去にはインターン中に新機能をリリースしたインターン生もおり、活躍の度合いによっては非常に大きな裁量を得ることができます。 また、全社MTGをはじめとする様々なMTGに参加することで、会社や事業の全体像を掴むことができる環境です。 他では得られない圧倒的成長ができる DeNA社で最年少執行役員を務めたCEO赤川、複数のスタートアップでCFOを歴任した須山、freee社で執行役員PdMを務めた坂本など、業界経験が豊富なメンバーと近い距離で働き、高い要求の中で実務レベルの本気のフィードバックを受けることができます。 働き方について 配属先によって異なりますが、地方からフルリモートで参加できるポジションもあれば、稼働時は必ず目黒オフィスに出社していただくポジションもあります。 参加者の状況に応じて柔軟にアレンジさせていただきます。 実施期間 通年受け入れ ※募集枠が埋まり次第終了するため、早めのエントリーをおすすめします 応募資格 2026年4月以降に就職を予定している学生 ※27卒、28卒の方も歓迎します 週3日以上就業、かつ3ヶ月以上の就業ができる方 例: 「週3日 x 5時間/日の稼働で3ヶ月就業」 こんな人にオススメ toCサービスやエンタメ領域のプロダクト作りに興味がある方 考えることが好きで、複雑な課題に取り組みたい方 困難な状況でもやり抜く力がある方 成長に対して貪欲な方 他者とわかりあうため、率直に意見を伝えたり、アドバイスを聞き入れることのできる素直な方 特典 インターン中の評価に応じて、本選考の早期選考をご案内します。 時給 1,500円(※スキル/実績によってはそれ以上も検討) 選考フロー(※オンライン完結) 応募 / 書類選考 ↓ 1次面接(オンライン) ↓ 2次面接(オンライン) ↓ 内定 / インターン参加 その他リンク CEO×執行役員特別対談「キャリアにとどまらず深い人間理解を得てほしい」新卒採用の始動 日本をもっと文化的に豊かな国にするためにーーミラティブ執行役員プロダクトマネージャーが語るユーザーと協奏するプロダクト創りの醍醐味 【入社エントリ】学生時代インターンをしていたミラティブに転職で出戻りした話 Mission「わかりあう願いをつなごう」についての想い by CEO赤川 続きを見る
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【27卒/本選考】ビジネス職
会社紹介 ミラティブは「わかりあう願いをつなごう」というミッションのもと、人々が自分が好きなことでつながり新しい物語が生まれる居場所として、ゲーム配信プラットフォーム『Mirrativ』の開発/運営を行ってきました。 Mirrativはリリース以降、スマホ1台でゲーム配信ができる手軽さが好評を博し、現在は配信者は500万人を有する 「スマホゲーム配信者数国内No.1」の配信プラットフォーム へと成長しています。 また、2025年より「Mirrativ」の枠を越え、YouTube・Twitch・TikTokなどあらゆるプラットフォームで活動するVTuber/ストリーマーを含むすべての配信者に価値提供する新規事業にも取り組んでおり、会社としても 新たなステージ を迎えています。 (参考:https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000150.000033025.html) 組織としては、2018年にDeNA社からMBOする形で創業し、着実に成長を重ね社員数146名、資金調達額100億円超となりました。 今後もIPOやグローバル展開を見据え、ダイナミックな挑戦を続けていきます。 ▼詳しい事業内容はこちら 人が最も成長する環境とはなにか? 人が最も成長できる環境についてミラティブは 「熱狂できること」 だと考えています。 誰よりも深く洞察し、早く行動し、多くの経験を積む。 そして、それはひとりだけの熱狂ではなく、いくつもの熱狂が集合する混沌の中で増幅します。 まだ、世の中にないものを創り出すために、誰よりも熱狂し、混沌を楽しめる方をお待ちしています。 【DeNA南場氏×ミラティブ赤川】就活生に伝えたい3つのこと https://college.goodfind.jp/articles/mirrativ-dena-gsp/ 仕事内容 ミラティブのビジネス職は、 将来の幹部候補 = 事業成長のコア人材 として多様なキャリアを積んでいただきます。 第二創業期の今、0→1の創造と10→100の成長、両方のダイナミズムを当事者として体感できる稀有な企業フェーズにおいて、年齢に関係なく大きな裁量を持ち、事業を牽引していただきます。 合理と情緒が求められる環境でビジネスを学び、まだ世の中にないエンタメを創りたいという方からのご応募をお待ちしています。 配属は、選考段階・入社後に対話を繰り返し、本人の希望と適性を考慮して決定します。 中長期のキャリアに関しては、特定の領域を突き詰めていくスペシャリストタイプ、異動等により複数領域を経験するジェネラリストタイプのどちらも実現可能です。こちらも配属同様、本人との対話を繰り返して決定していきます。 プロダクトマネージャー/企画職 ユーザー体験を軸に企画立案から開発進行・効果検証まで牽引し、事業成長を推進。 マーケター データとクリエイティブを活用し、ユーザー獲得からブランド戦略まで一気通貫で担う。 ゲームディレクター ライブ配信×ゲームの企画・運営を統括し、ヒットタイトルの創出を担う。 データアナリスト 膨大な行動データを分析し課題発見と意思決定を支援。施策提案でプロダクトと事業を加速。 新規事業開発 市場調査から事業構想、アライアンス締結・収益モデル策定まで担い0→1の価値創出を牽引。 セールス ゲーム会社を中心としたクライアント企業に対し、自社プロダクトを活用した企画・コンサルティング営業を担う。 経営企画 中長期戦略立案とKPI管理、予算計画・投資判断を担い、経営視点で事業成長をリード。 ▼新卒ビジネス職に関するnote メガベンチャー志望だった僕が新卒でスタートアップを選択した理由 「3か月前の自分が黒歴史となっているように」――新卒でミラティブを選んだ理由 スタートアップの新卒研修ってどんなもの?ミラティブの実例を大公開! ミラティブにおける企画職の仕事とは? 新卒でミラティブに入社する魅力 【まだこの世にない新しいエンタメを作ることができる】 ミラティブはこれまで、世の中にそれまで存在しなかった「“世界初”のプロダクト」を多数作ってきました。スマホだけでゲーム実況ができる、スマホだけでアバター配信ができる、アバターでのカラオケ、ライブゲームなどーー 前例のない問いに、自分の頭で答えを出し、社会に発信していく。そのインパクトと興奮こそ、新卒でミラティブに加わる最大の魅力です。 ミラティブが新規事業に挑み続ける理由と未来|赤川隼一 × 馬島淳 対談 ライブゲーム『スラポンコロシアム』開発秘話とチームの絆──新しい市場を生みだす挑戦 【「0→1の創造」も「10→100の成長」も経験できる】 ミラティブは今、第二創業フェーズへ。ここには2つの刺激的な挑戦があります。 1つは、国内最大級のゲーム配信アプリ『Mirrativ』を更に成長させる「10→100」の挑戦。もう1つは、全く新しい『ストリーマープラットフォーム事業』をゼロから創造する「0→1」の挑戦です。 その両方を経験できる環境で、市場価値の高い人材へと成長することができます。 「All for Streamers」を合言葉に、日本発のグローバルな配信サービスを共に創る|赤川隼一 × 中川翔太 対談 築き上げた信頼が実現したM&Aと、その先に掲げる「All for Streamers」| 赤川隼一 × 妻木 泰夫 対談 【1年目から最前線で実践経験を積める成長環境】 年齢に関わらず、抜擢する文化があるミラティブでは1年目から責任感、裁量のある業務に携わることができます。 これまでも「新卒1年目から売上数千万円規模のゲームタイトル責任者」「新卒1年目から社長直下プロジェクトでのチームリーダー経験」「新卒1年目からマーケティング担当者として、テレビCM企画のプロジェクトオーナー」など若手活躍の事例があります。 【業界屈指の経験豊富なメンバーと近い距離で働ける】 DeNAで最年少執行役員を務めた代表の赤川をはじめ、元メガベンチャー役員、元子会社社長など経験と実績が豊富なメンバーが数多く集まっている環境です。年齢や社歴に関係なく、多彩なメンバーと議論を交わしながら成長を重ねることができます。 【AI時代でも変わらない、人と人をつなぐ「場づくり」を経験できる】 テクノロジーが進化し、AI技術が発展する現代においても、人間関係や心の機微といった領域は、人間ならではの力で解決すべき課題として残されています。ミラティブでは、テクノロジーを駆使することで、人と人をつなぐ新たな「場」を創造し、ユーザーに最高の体験を提供しています。 応募資格 2027年4月に入社可能な学生 ※入社時期については4月以外も相談可 採用人数 5名程度を予定 選考フロー エントリー / 書類選考 ↓ 面接 3〜4回(※最終面接のみ対面実施) ↓ 内定 ※内定後、社内を深く知るためのお試し入社(インターン)も可能です また、内定承諾後は学校卒業までインターンをすることも可能です 続きを見る
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