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大阪:コンシューマ及びスマートフォン向け/クライアントエンジニア(リーダークラス)
仕事内容 概要 コンシューマおよびスマホのゲーム開発に関する開発業務 担当業務例 Unity(C#)でのPC(Steam)およびコンシューマ機向けゲームの設計、開発 Unity(C#)でのソーシャルゲームの設計、開発 (主にiOS、Android向け) 応募要件 必須スキル・経験 Unity(C#)でのiOS、Android向けソーシャルゲーム開発 (3年以上) 歓迎スキル・経験 リードプログラマの経験 Unity IAPによる課金処理の実装経験 Photonを利用したリアルタイムマルチプレイの実装経験 SNS、広告、プッシュ通知のSDK組み込みの経験 Jenkinsによる自動ビルド環境構築の経験 PC(Steam)およびコンシューマ機のプラットフォーム固有の処理の実装の経験 求める人物像 心身ともに健康で安定して業務にあたることができる 責任感、協調性をもって開発にあたることができる 部署紹介 コンシューマゲームからスマートフォンゲームまで開発、運用を行っている部署です。 現在、業界でも話題の『東京サイコデミック』『神箱』を開発、ヨーロッパ最大のゲームイベントgamescom 2023をはじめ、西海岸最大のゲームイベントPAX West 2023、東京ゲームショウ2023に出展され、多くの方にご来場いただきました。 また、全世界で同時発売された『Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise』やCEDEC AWARDS 2018で優秀賞を受賞した『がるメタる!』などを開発し、東京ゲームショウAWARDや、ファミ通殿堂入りなど数々の開発タイトルでそのクオリティや作品性を評価されました。 今後も、ワールドワイドな作品を生み出し続け、組織拡大を続けてまいります。 受託開発だけでなく、ゼロから世界観やシナリオなどを含めて作品を作り上げる開発を方針とし、クリエイターとして活躍できる環境や高いクリエイティブ性を身に着けられる部署となります。 続きを見る
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大阪:コンシューマ及びスマートフォン向け/サーバーエンジニア
仕事内容 概要 ソーシャルゲームサーバの開発、運営 担当業務例 APIの設計、実装 DBテーブルの設計 WebベースのCMS(管理ツール)の設計、実装 応募要件 必須スキル・経験 以下の全てを利用したソーシャルゲームのサーバサイド開発経験 (3年以上) php + CakePHPまたはCodeIgniter MySQL Redisまたはmemcached Linux(CentOS)を利用した開発 Webサーバ(nginx)の基本的な知識 ソーシャルゲームの運営 gitでブランチを活用したソースコードのバージョン管理 歓迎スキル・経験 AWS、GCPを利用したゲームサーバ環境構築の知識 JMeterによる負荷試験 情報セキュリティ(ISMSなど)に関する知識 Unity(C#)でのソーシャルゲームクライアント開発に関する知識 求める人物像 心身ともに健康で安定して業務にあたることができる 責任感、協調性をもって開発にあたることができる 部署紹介 コンシューマゲームからスマートフォンゲームまで開発、運用を行っている部署です。 現在、業界でも話題の『東京サイコデミック』『神箱』を開発、ヨーロッパ最大のゲームイベントgamescom 2023をはじめ、西海岸最大のゲームイベントPAX West 2023、東京ゲームショウ2023に出展され、多くの方にご来場いただきました。 また、全世界で同時発売された『Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise』やCEDEC AWARDS 2018で優秀賞を受賞した『がるメタる!』などを開発し、東京ゲームショウAWARDや、ファミ通殿堂入りなど数々の開発タイトルでそのクオリティや作品性を評価されました。 今後も、ワールドワイドな作品を生み出し続け、組織拡大を続けてまいります。 受託開発だけでなく、ゼロから世界観やシナリオなどを含めて作品を作り上げる開発を方針とし、クリエイターとして活躍できる環境や高いクリエイティブ性を身に着けられる部署となります。 続きを見る
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大阪:インフラエンジニア
仕事内容 概要 自社開発/運用ゲームコンテンツ(アプリ系・WEB系)の サーバーネットワークの設計構築を担当して頂きます。 担当業務例 ・自社開発/運用ゲームタイトルのインフラ設計、構築 ・AWSを用いたシステム設計、負荷対策、監視、障害対応等 ・クラウドの設計構築 ・データベースの運用、メンテナンス等 ・ゲームコンテンツ運営のサーバー監視、運用システムの整備 ・開発用PCのキッティング ・社内機材管理 必須スキル・経験 ・AWSまたはその他クラウドサービスを用いたシステム設計、負荷対策、障害対応等の実務経験者 ・サーバーネットワークのシステム提案/設計/構築経験をお持ちの方 ・データベースの運用、メンテナンス等の実務経験者 ・ゲームコンテンツ運営のサーバー監視、運用システムの整備の実務経験者 歓迎スキル・経験 ・MySQL、memcached、Redis、node、Fusion-io、LVS、BIG-IP等のインフラ構築運用経験者 ・AWS等のクラウド利用経験者 ・CISCOなどのネットワーク機器の設定・構築経験者 ・高トラフィックサイトのサーバ構築運用経験者 ・ゲームコンテンツへの深い理解がある方 ・PCの自作経験 求める人物像 ・プロダクトに対し、真摯に向き合って開発できる方 ・チームメンバーとの円滑なコミュニケーションを心がけられる方 ・何事にも意欲的に取り組める方 続きを見る
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大阪:スマートフォン向け/クライアントエンジニア(リーダークラス)
仕事内容 概要 Unityを使ったクライアントアプリケーション開発が主な業務です。 また、全体の設計やエンジニアセクションにおけるスケジュール管理などをご担当頂きます。 担当業務例 ・新規機能の開発(設計から実装、テストまで) ・コード品質管理対応(コードレビュー、リファクタリングなど) ・プロダクトの保守/管理業務(CS対応、不具合調査/修正対応など) ・ツール作成などによる改善業務 ・スケジュール管理 必須スキル・経験 ・アプリケーションの開発〜リリースを経験 ・リーダー経験 歓迎スキル・経験 ・Unityを使ったゲームの開発/運用経験 ・ネットワーク通信処理を利用したゲーム開発/運用経験 ・3人以上のチーム開発経験 ・テストやコードレビューなど、品質管理に関する経験 ・スケジュール管理経験 求める人物像 ・プロダクトに対し、真摯に向き合って開発できる方 ・チームメンバーとの円滑なコミュニケーションを心がけられる方 ・プロダクト全体の状況を把握し、課題の解決に務められる方 部署紹介 大阪本社・東京2拠点に部署を置いており、東京⇔大阪メンバーと共同しながら スマートフォンアプリ開発を行っております。ジャンルは幅広く扱っており、その中でもIP系のジャンルを強みとしております。新技術の取入れに意欲的であり為、開発のトレンドを意識しながら、開発業務を行っております。 続きを見る
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大阪:スマートフォン向け/クライアントエンジニア(メンバークラス)
仕事内容 概要 新規開発案件でのUnityを使ったクライアントアプリケーション開発を行っていただきます。 担当業務例 システムサイドから見た企画の実現可能性の検証や改善提案 新規機能の開発(設計から実装、テストまで) コード品質管理対応(コードレビュー、リファクタリングなど) プロダクトの保守/管理業務(CS対応、不具合調査/修正対応など) ツール作成などによる改善業務 必須スキル・経験 Unityを使ったゲームの開発/運用経験 業務で初期開発からリリースまで携わったプロダクトが一つ以上ある事 3人以上でのチーム開発経験 バージョン管理システムの利用経験 歓迎スキル・経験 ネットワーク通信処理を利用したゲーム開発/運用経験 DirectX/OpenGLなどのグラフィクスライブラリについての知見 テストやコードレビューなど、品質管理に関する経験 求める人物像 チームメンバーとの円滑なコミュニケーションを心がけられる方 自身の考えを破綻なく伝えることができる 他人の意見を正確に汲み取ることができる 新しいこと、未知のことに対して怯まず挑める方 ゲームが好きな方 続きを見る
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大阪:サーバーエンジニア(メンバークラス)
仕事内容 概要 弊社で開発しているゲームアプリのサーバーサイドでの開発を担当して頂きます。 担当業務例 新機能開発実装 イベント運用(要件定義、設計、開発、企画サポート、リリース作業) コード品質管理 (設計レビュー、コードレビュー) 性能管理 (負荷状況分析、パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化) 障害対応/お問い合わせ対応 (検知~復旧、原因分析、再発防止策実施) チーム内利用ツール作成、改善業務各種プロジェクト推進 新技術に関する知識共有会の実施 必須スキル・経験 何かしらのWebサービスでのサーバーサイド開発・運用経験(1年以上) MySQLの使用経験 何かしらのPHPフレームワークの使用経験 歓迎スキル・経験 サーバチーム3名以上でのチーム開発経験 サーバチーム2名以上でのチームリーダー経験 クラウドサービス(AWS, GCP, Azure等)を利用したサービス運用・開発経験 スマートフォン向けゲームの設計・開発経験 Laravelの使用経験 html、css、javascriptを用いたwebフロントエンド開発経験 jmeterなどを用いた負荷試験用テストコードの作成経験 求める人物像 R&D業務に興味があり、技術的な挑戦に人一倍興味を持って取り組みことが出来る方 その上で、R&D業務だけでなく、個別の開発、運営案件にも柔軟に対応する事が出来る方 開発環境、設計思想に合わせたコード制作ができる方。 コミュニケーションをとることが好きな方 部署紹介 スマートフォンアプリ開発をメインに行っている部署であり、ゲーム性が高くリッチな表現の作品を企画提案からワンストップで行うことを強みとしております。働き方改革に努め、残業時間を削減し、ワークライフバランスの良い職場となっています。また急な有給休暇の取得もしやすい環境です。 直近3ヶ月の平均残業時間実績:約16時間 続きを見る
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東京:スマートフォン向け/クライアントエンジニア(リーダークラス)
部署紹介 大阪本社・東京2拠点に部署を置いており、東京⇔大阪メンバーと共同しながら スマートフォンアプリ開発を行っております。ジャンルは幅広く扱っており、その中でもIP系のジャンルを強みとしております。新技術の取入れに意欲的であり為、開発のトレンドを意識しながら、開発業務を行っております。 仕事内容 概要 Unityを使ったクライアントアプリケーション開発が主な業務です。 また、全体の設計やエンジニアセクションにおけるスケジュール管理などをご担当頂きます。 担当業務例 ・新規機能の開発(設計から実装、テストまで) ・コード品質管理対応(コードレビュー、リファクタリングなど) ・プロダクトの保守/管理業務(CS対応、不具合調査/修正対応など) ・ツール作成などによる改善業務 ・スケジュール管理 必須スキル・経験 ・アプリケーションの開発〜リリースを経験 ・リーダー経験 歓迎スキル・経験 ・Unityを使ったゲームの開発/運用経験 ・ネットワーク通信処理を利用したゲーム開発/運用経験 ・3人以上のチーム開発経験 ・テストやコードレビューなど、品質管理に関する経験 ・スケジュール管理経験 求める人物像 ・プロダクトに対し、真摯に向き合って開発できる方 ・チームメンバーとの円滑なコミュニケーションを心がけられる方 ・プロダクト全体の状況を把握し、課題の解決に務められる方 続きを見る
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東京:スマートフォン向け/クライアントエンジニア
仕事内容 概要 新規開発案件でのUnityを使ったクライアントアプリケーション開発を行っていただきます。 担当業務例 システムサイドから見た企画の実現可能性の検証や改善提案 新規機能の開発(設計から実装、テストまで) コード品質管理対応(コードレビュー、リファクタリングなど) プロダクトの保守/管理業務(CS対応、不具合調査/修正対応など) ツール作成などによる改善業務 必須スキル・経験 Unityを使ったゲームの開発/運用経験 業務で初期開発からリリースまで携わったプロダクトが一つ以上ある事 3人以上でのチーム開発経験 バージョン管理システムの利用経験 歓迎スキル・経験 ネットワーク通信処理を利用したゲーム開発/運用経験 DirectX/OpenGLなどのグラフィクスライブラリについての知見 テストやコードレビューなど、品質管理に関する経験 求める人物像 チームメンバーとの円滑なコミュニケーションを心がけられる方 自身の考えを破綻なく伝えることができる 他人の意見を正確に汲み取ることができる 新しいこと、未知のことに対して怯まず挑める方 ゲームが好きな方 続きを見る
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東京:サーバーエンジニア(リーダークラス)
部署紹介 大阪本社・東京2拠点に部署を置いており、東京⇔大阪メンバーと共同しながら スマートフォンアプリ開発を行っております。ジャンルは幅広く扱っており、その中でもIP系のジャンルを強みとしております。新技術の取入れに意欲的であり為、開発のトレンドを意識しながら、開発業務を行っております。 仕事内容 概要 サーバーサイド開発エンジニア 弊社で開発しているゲームアプリのサーバーサイドでの開発リーダーを担当して頂きます。 担当業務例 新機能開発実装 イベント運用(要件定義、設計、開発、企画サポート、リリース作業) コード品質管理 (設計レビュー、コードレビュー) 性能管理 (負荷状況分析、パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化) 障害対応/お問い合わせ対応 (検知~復旧、原因分析、再発防止策実施) チーム内利用ツール作成、改善業務 各種プロジェクト推進、人材マネジメント 新技術に関する知識共有会の実施 必須スキル・経験 サーバチーム3名以上での、継続1年以上のチームリーダー経験 スマートフォン向けゲームの設計・開発経験(2年以上) もしくは、何かしらのWebサービスでのサーバーサイド開発・運用経験(2年以上) 歓迎スキル・経験 Laravelの使用経験 html、css、javascriptを用いたwebフロントエンド開発経験 クラウドサービス(AWS, GCP, Azure等)を利用したサービス運用・開発経験 jmeterなどを用いた負荷試験用テストコードの作成経験 C#、Objective-Cなどの言語によるクライアントサイドの開発経験または知識 求める人物像 自分が携わるプロジェクトの全体像、意義、意図を理解し、要望要求に対する最適なソリューションを提案できる方 自身が打ち出すソリューションを部下、チームオーナー、決裁者にロジカルに説明でき、かつパッションを持って動かしていける方 3年以上のロングタームなプロジェクトであっても、責任をもって最後まで続けられる精神を持っている方 技術的な挑戦に人一倍興味を持って取り組みことが出来る方 続きを見る
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東京:サーバーエンジニア(メンバークラス)
仕事内容 概要 弊社で開発しているゲームアプリのサーバーサイドでの開発を担当して頂きます。 担当業務例 新機能開発実装 イベント運用(要件定義、設計、開発、企画サポート、リリース作業) コード品質管理 (設計レビュー、コードレビュー) 性能管理 (負荷状況分析、パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化) 障害対応/お問い合わせ対応 (検知~復旧、原因分析、再発防止策実施) チーム内利用ツール作成、改善業務各種プロジェクト推進 新技術に関する知識共有会の実施 必須スキル・経験 何かしらのWebサービスでのサーバーサイド開発・運用経験(1年以上) MySQLの使用経験 何かしらのPHPフレームワークの使用経験 歓迎スキル・経験 サーバチーム3名以上でのチーム開発経験 サーバチーム2名以上でのチームリーダー経験 クラウドサービス(AWS, GCP, Azure等)を利用したサービス運用・開発経験 スマートフォン向けゲームの設計・開発経験 Laravelの使用経験 html、css、javascriptを用いたwebフロントエンド開発経験 jmeterなどを用いた負荷試験用テストコードの作成経験 求める人物像 R&D業務に興味があり、技術的な挑戦に人一倍興味を持って取り組みことが出来る方 その上で、R&D業務だけでなく、個別の開発、運営案件にも柔軟に対応する事が出来る方 開発環境、設計思想に合わせたコード制作ができる方。 コミュニケーションをとることが好きな方 続きを見る
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