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0-0.【キャリア採用オープンポジション】※ご経験・可能性に応じた最適なポジションをご提案
オープンポジションとは エスディーテックでは、経験やご志向に合ったポジションをご提案するオープンポジションを設けています。 「まずは事業や会社の雰囲気の話を聞いてから判断したい」 「自身の経験を活かせる領域があるかわからないが興味がある」 そんな方は、まずこちらからご応募ください。 ご応募内容をもとに、現在募集中のポジション、または募集準備中のポジションの中から、マッチする可能性があるものをご案内します。 まだまだ発展途中の会社のため、ご経験や人材ありきでポジションをご用意することもございます。 ※募集状況により、求人・面接・面談のご案内が難しい場合がございます。ご応募いただいた方の中から、ご案内可能なポジションがある方のみご案内を差し上げております。あらかじめご了承ください。 ※オープンポジションは、当社への応募を前向きに検討されている方に向けた窓口です。 ミッション:世界の利用時品質を豊かにする ミッション実現に向けて、デザイナー、エンジニアをはじめ、営業、コーポレート人材が様々な専門領域を持ったメンバーが共創しながら活躍しています。 人の触れるモノやコトに、使いやすさと気持ち良さを与えることで、私たちが暮らす社会はもっと豊かになると考えています。 クライアントワークも、自社プロダクトやサービスも、ベースにあるのは社会を豊かにしたいとの想いです。 その実現のために、エスディーテックでは以下の3つのことに取り組んでいます。 人を知るためのデータサイエンス、 目的を明確にして実現するためのデザイン、 形にして社会に実装するためのエンジニアリング。 良い想像をして形にすること。この3つをワンチームで進めることで、人に使いやすさと気持ち良さを提供し、社会を豊かにすることにつながります。 エスディーテックで働くことは、モノやコトに触れる人々の想いを考えることです。 その想像力を大きくして、私たちが生きるこの社会をもっと豊かにしていきませんか。 ミッション実現に向けて、デザイナー、エンジニアをはじめ、営業、コーポレート人材が様々な専門領域を持ったメンバーが共創しながら活躍しています。 ポジション事例 ミッション実現に向けて、デザイナー、エンジニアをはじめ、営業、コーポレート人材が様々な専門領域を持ったメンバーが共創しながら活躍しています。 職種:デザイナー、エンジニア、営業、コーポレート 役割:メンバー、プロジェクトリーダー(PL)、プロジェクトマネージャー(PM)等 ※スキル・ご経験により様々です 選考フロー ※ご応募いただいた方の中から、ご案内可能なポジションがある方のみご案内を差し上げております。 カジュアル面談 ▼ 書類選考 ▼ 面接2~3回(最終面接前後にリファレンスアンケートを実施いただく場合がございます) ▼ 内定・オファー面談 ※場合により、内容が変更となる可能性があります。 ■リファレンスアンケートとは 当社では、採用においてリファレンスアンケートのご協力をお願いする場合がございます。 選考の限られたお時間では相互理解の限界があると思いますので、これまで一緒にお仕事をされた同僚や上司の方からのご意見を参考にさせていただくことで、より確かなマッチングやご入社後早期のご活躍に繋がることを目指したいと考えています。 ご推薦者の方にWebでアンケートを実施させていただきます。 求めるスキル・経験など 応募要件 ミッションに共感いただける方 ユーザー観点でのモノづくりやサービスに興味関心がある方 機能品質だけでなく、利用時品質を考慮した設計に興味がある方
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1-1.【在宅可】UI/UXデザイナー
業務内容 UI/UXデザイナーは、クライアントの製品開発プロジェクトにおける中心的な存在として、ユーザーや社会・マーケットの課題を解決し、新しい体験価値を創出する役割を担います。 Webアプリ、スマートフォンアプリ、車載GUIアプリ、エンタメ機器搭載アプリなど、多様なデジタルプロダクトのUI/UXデザイン業務をご担当いただきます。 ユーザー視点での課題抽出から、情報設計、UI設計、ビジュアルデザイン、実装に向けたデータ作成・ガイドライン策定まで、プロダクト開発全体に関わっていただきます。 ■具体的には ・ユーザー課題・ニーズの把握、カスタマージャーニー・ペルソナ設計 ・UX観点での要件整理、情報設計(IA)、インタラクション設計 ・ワイヤーフレーム・プロトタイプの作成 ・デザインコンセプトの策定 ・UI設計・ビジュアルデザイン ・デザインガイドラインの作成 ・実装に向けたデザインデータの作成、エンジニアとの連携 など ※ご経験やスキルに応じて、担当いただくポジション・役割を調整します。 ※実務経験が浅い方も、スキルや意欲に応じてチャレンジいただける環境です。 【プロジェクト例】 ・産業機器・電子機器・船舶・レジャー製品・エンタメ機器などのUI/UXデザイン ・ドライビングシミュレータ向けGUIアプリケーションにおけるUI/UXデザイン ・車載インフォテインメントシステム(IVI)や統合コックピットなどのHMI・GUIアプリケーションにおけるUI/UXデザイン ・デジタルインク × AIによる学習支援プロダクト開発におけるUI/UXデザイン ・空中ディスプレイなどの非接触UI開発におけるUI/UXデザイン ※プロジェクト期間は、3ヶ月程度の短期プロジェクトから1年以上にわたる長期プロジェクトまで、さまざまなフェーズに携わる機会があります。 (変更の範囲) 会社の定める業務 募集背景 当社は、UXデザインからソフトウェア開発までを一貫して支援しています。 近年は、様々な製品において“体験価値”が競争力の源泉となり、より洗練されたUI/UX設計や“感覚的に心地よく、使い続けたくなる体験”が求められています。 こうした背景のもと、当社ではWebアプリ、スマートフォンアプリ、車載GUIアプリ、エンタメ機器向けアプリケーションなど、多様なプラットフォームにおける開発プロジェクトを多数手がけており、UI/UXデザイナーを増員します。 人間中心設計(HCD)専門家が多数在籍し活躍している環境です! 仕事のやりがい ◎ 人間中心設計に基づき、体験起点のプロダクトづくりに関われる ◎日本を代表する大手企業やグローバルカンパニーのプロジェクトなど“超上流”案件や注目度の高いプロジェクトに参画できる可能性がある ◎AI・データサイエンスとUXデザインをかけ合わせ、未来のUIを創る最先端プロジェクトにも挑める機会がある ◎HCD専門家との協働で専門性を高められる環境 ◎社会実装される製品開発や先行開発・研究開発のフェーズにも携われるチャンスがある ◎ 在宅勤務/フルフレックスタイム制により柔軟な働き方が可能(※プロジェクトにより一部出社あり) ◎ Slackでの技術共有や勉強会など、ナレッジを共有し合う文化 組織名/体制 デザインエンジニアリング部もしくは、研究開発部 数十名規模で、エンジニアとデザイナーが混在するチーム構成です。各プロジェクトには、人間中心のデザイン思考でアイデアを発想するデザイナーと、様々な技術的手法やツールを駆使してアイデアを実行可能な形にするエンジニアがアサインされ、共創して製品開発や価値創造をしています。 技術スタック デザインツール:Figma/Adobe Photoshop/Adobe Illustrator 資料作成:Microsoft PowerPoint/Microsoft Excel バージョン管理:Git 選考フロー 書類選考 ▼ 面接2~3回(最終面接前後にリファレンスアンケートを実施いただく場合がございます) ▼ 内定・オファー面談 ※場合により、内容が変更となる可能性があります。 ■リファレンスアンケートとは 当社では、採用においてリファレンスアンケートのご協力をお願いする場合がございます。 選考の限られたお時間では相互理解の限界があると思いますので、これまで一緒にお仕事をされた同僚や上司の方からのご意見を参考にさせていただくことで、より確かなマッチングやご入社後早期のご活躍に繋がることを目指したいと考えています。 ご推薦者の方にWebでアンケートを実施させていただきます。 求めるスキル・経験など 必須要件 Webアプリ・スマホアプリなどのUIデザイン経験 2年以上 画面構成や情報設計(IA)、UI設計などの経験 Figma、Adobe Photoshop、Adobe Illustratorの使用経験 歓迎するスキル・経験 UXデザイン経験 HCD(人間中心設計)やデザイン思考を活用したデザイン経験 UIデザイナーやエンジニアを含めたチームでのプロジェクトマネジメント経験 グラフィックデザイン経験 日常会話レベルの英語
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2-1.【在宅可】アプリケーションエンジニア
業務内容 Webアプリ、スマートフォンアプリ、車載GUIアプリ、エンタメ機器搭載アプリなど多様なプラットフォーム向けのアプリケーション開発をご担当いただきます。 要件定義〜設計・実装・テスト・リリースまで、一貫して携わる機会があり、UX/UIデザイナーと連携しながら、「体験」を重視したアプリケーション開発を推進していただきます。 ※すべての工程を一人で担うのではなく、チームで得意領域を補完し合いながら進行しています。 そのため、これまでのご経験を活かしつつ、新たなスキル・領域への挑戦やスキルアップも可能な環境です。 ■具体的には ・Webアプリ、スマートフォンアプリ、車載機器など各種アプリケーション開発における要件定義、システム設計、機能設計、詳細設計、実装、テスト設計・開発、リリース対応 ・複数プラットフォーム(例:iOS/Android/Web)に対応したアプリケーション開発 ・試作開発(新技術の導入可否やUX/UIの実現性の検証)、プロトタイピングの設計・実装・評価 ・UI/UXデザイナーと協働し、画面UIやインタラクション設計・開発、技術的実現性の検討 ・各種プラットフォーム上での動作検証、パフォーマンスチューニング など 【プロジェクト例】 ・Kotlin × React によるハイブリッドUIアプリ開発(タブレット端末向け) ・スマートフォンアプリ、車載アプリなどのネイティブアプリケーション開発 ・車載IVIやデジタルメーター、センターディスプレイなど、次世代インターフェイス開発 ・Web・スマホ・GUIアプリを統合するマルチプラットフォーム対応アプリ開発 ・レジャー製品向けなどのアプリ開発 など (変更の範囲) 会社の定める業務 募集背景 当社は、「製造業×UX」領域で独自のポジションを築き、UXデザインからソフトウェア開発までを一貫して支援しています。 近年は、様々な製品において“体験価値”が競争力の源泉となり、より洗練されたUI/UX設計や使いやすいアプリケーションの開発が求められています。 こうした背景のもと、当社ではWebアプリ、スマートフォンアプリ、車載GUIアプリ、エンタメ機器向けアプリなど、多様なプラットフォームにおける開発プロジェクトを多数手がけており、UI/UXデザイナーと連携しながら、「体験」を重視した開発スタイルを強みとしています。 現在、案件の増加や新規プロジェクトの立ち上がりに伴い、開発体制を強化するため、アプリケーションエンジニアの増員を行います。 仕事のやりがい ◎ 自分が関わったアプリケーションが、クルマやエンタメ機器、レジャー製品など身近な製品の中で動き、実際に世の中で使われる喜びを感じられる ◎ モダンな開発環境や新しい技術スタックに触れながら、開発スキルを磨ける機会がある ◎ UI/UXデザイナーやHCD(人間中心設計)専門家と連携しながら、構想段階からプロジェクトに参画する機会が豊富 ◎日本を代表するメーカーやグローバル企業と直接やり取りしながら、影響力のある製品開発に携われる機会が豊富 ◎ 先行開発や研究開発など、新しい技術を活用してまだ世にない未来の体験を生み出すプロジェクトに関わる機会がある ◎ 在宅勤務/フルフレックスタイム制により柔軟な働き方が可能(※プロジェクトにより一部出社あり) ◎ Slackでの技術共有や勉強会など、ナレッジを共有し合う文化 組織名/体制 デザインエンジニアリング部、または、研究開発部 各プロジェクトには、人間中心のデザイン思考でアイデアを発想するデザイナーと、様々な技術的手法やツールを駆使してアイデアを実行可能な形にするエンジニアがアサインされ、共創して製品開発や価値創造をしています。 技術スタック ※プロジェクトにより異なります 言語・フレームワーク:Java、C++、C#、Kotlin、Swift、TypeScript、Flutter、React Native、Unity など 開発環境:Android Studio、Xcode、Linux、Android Automotive OS その他ツール:GitHub、JIRA、Redmine、Slack など 選考フロー 書類選考 ▼ 面接2~3回(最終面接前後にリファレンスアンケートを実施いただく場合がございます) ▼ 内定・オファー面談 ※場合により、内容が変更となる可能性があります。 ■リファレンスアンケートとは 当社では、採用においてリファレンスアンケートのご協力をお願いする場合がございます。 選考の限られたお時間では相互理解の限界があると思いますので、これまで一緒にお仕事をされた同僚や上司の方からのご意見を参考にさせていただくことで、より確かなマッチングやご入社後早期のご活躍に繋がることを目指したいと考えています。 ご推薦者の方にWebでアンケートを実施させていただきます。 求めるスキル・経験など 必須要件 以下のご経験を2年以上お持ちの方 オブジェクト指向プログラミングによる開発経験 言語は不問(例:Java/C++/C#/Kotlin/Swift/TypeScriptなど) スマホアプリ、Webアプリ、組込機器向けアプリのいずれかの開発経験 歓迎するスキル・経験 Kotlin/Java を用いた Android アプリ開発経験 Swift を用いた iOS アプリ開発経験 React Native/Flutter などによるマルチプラットフォーム開発経験 React/Angular/Vue.js などの Webフロント技術を活用したアプリUI開発経験 車載機器・組込機器向けアプリ/ミドルウェアの開発経験 バックエンドサーバーや社内支援ツールの開発経験 GitHub/Redmine/JIRA などを用いたチーム開発経験 日常会話レベルの英語力
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3-1.【情シス/社内SE】情報システム課 課長職
業務内容 1. ITインフラの企画・構築・運用 ・社内ネットワーク(LAN/WAN、VPNなど)の設計、構築、管理、セキュリティ対策、および障害対応。 ・サーバー(オンプレミス、クラウド)の設計、構築、運用保守、バックアップ管理。 ・PC、タブレット、スマートデバイスなどの資産管理、キッティング、およびトラブルシューティング。 ・各種SaaS/クラウドサービスの導入・運用管理。 2. ISMS審査対応 ・ 情報セキュリティポリシーの策定と順守徹底。 ・ セキュリティ対策(ウィルス対策、不正アクセス対策、ログ監視など)の実施と強化。 ・ 全従業員に対するITリテラシー、セキュリティ研修の企画・実施。 3. 業務システムの開発・保守・推進 ・ 各業務システムの改修・改善の企画と実行。 ・ 業務部門からの要件ヒアリングに基づいたシステム化の提案と実現。 ・ 業務効率化に寄与する新しいITツールやAI技術などの調査・導入。 ・ 各業務システム(会計、販売管理、勤怠管理など)の選定、導入プロジェクトの推進、ベンダーコントロール。 4. ヘルプデスク・ユーザーサポート ・ 社内からのIT関連の問い合わせ(ハードウェア、ソフトウェア、ネットワークなど)に対する一次・二次対応(ヘルプデスク)。 ・ PC操作やシステム利用に関するマニュアル作成とFAQ整備。 5. チームマネジメント・組織運営 ・ メンバーの育成と評価、目標設定、1on1、スキルアップの支援。 ・ ソフトウェアライセンス、ハードウェア、ネットワーク回線等の費用管理・最適化、予算管理 ◎主な使用ツール Salesforce、Confluence、GitHub、Redmine (変更の範囲) 会社の定める業務 募集背景 当社は、「製造業×UX」領域で独自のポジションを築き、UXデザインからソフトウェア開発までを一貫して支援しています。 設立から10年を迎え、従業員規模も100名を超えるフェーズとなりました。これまでは情シスは1名、兼任者も含め2人体制でしたが、事業戦略の加速、今後のフェーズを見据え内部統制を強化していくために増員することとなりました。 ◎ 現在の課題と期待 組織拡大に伴い、経営層を巻き込む組織的な課題や、社員増に伴う日々のルーティン業務も増加してきている状況です。100名という組織構造が変わる節目と、業務性質の変化を求められる転換期にあり、会社全体を通して従来のやり方で良い側面と、変化が必要な側面が発生しています。 具体的にはISMS更新・審査をはじめとし、システム面での全体的な業務効率化の検討、提案、導入、保守などを一緒に考えて業務を推進することで会社全体を支えていく仕組み作りを担って頂きたいと考えています。 ◎ ポジションのミッション ・ バックオフィスの顧客は、従業員と捉え、従業員が最大限の価値発揮できるように支援することを意識しています。 ・ 寄り添う、コミュニケーションを通じ、親身になって取り組むことで会社の土台を作ること。 仕事のやりがい ◎ 情報システム課では、他業務との兼務をしている課長職、担当者という2名構成です。直属の上司はCFOという体制であるため、困ったらすぐに相談でき、チームで課題抽出や施策を導き出しながら進めるやり方です。 ◎ 本ポジションでは、情シスをまとめる責任者として、これまでのご経験や強みを活かしつつ、改善や提案を行いやすい環境です。 ◎ IT企業ならではの高い視座やエンジニアと協議しながら進めることができるため高い知見が得られます。 ◎ 直属のCFOに留まらず、経営との距離感はとても近く、一体となり創り上げることができます。 組織名/体制 管理部 CFO1名、経理財務2名、人事総務3名、情シス2名の8名体制 となります。 選考フロー 書類選考 ▼ 面接2~3回(最終面接前後にリファレンスアンケートを実施いただく場合がございます) ▼ 内定・オファー面談 ※場合により、内容が変更となる可能性があります。 ■リファレンスアンケートとは 当社では、採用においてリファレンスアンケートのご協力をお願いする場合がございます。 選考の限られたお時間では相互理解の限界があると思いますので、これまで一緒にお仕事をされた同僚や上司の方からのご意見を参考にさせていただくことで、より確かなマッチングやご入社後早期のご活躍に繋がることを目指したいと考えています。 ご推薦者の方にWebでアンケートを実施させていただきます。 求めるスキル・経験など 必須要件 以下項目を満たす方 ITインフラ:ネットワーク、サーバー、セキュリティに関する基礎知識を保有 ┗外部との連携や提案の際に、理解・判断ができるレベル 運用・保守:PC、各種アプリケーション、クラウドサービスの導入・運用経験 コミュニケーション:ユーザー部門や外部ベンダーとの円滑なコミュニケーション能力 歓迎するスキル・経験 情報セキュリティ管理(ISMS)・内部統制・監査対応の知見 社内SE経験
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10-1.【28年新卒】UI/UXデザイナー
業務内容 UI/UXデザイナーは、製品開発やサービス開発のプロジェクトにおいて、 ユーザーや社会・マーケットの課題をデザインの力で解決し、新しい体験価値を創り出す役割を担います。 Webアプリ、スマートフォンアプリ、車載GUIアプリ、エンタメ機器など、 多様なデジタルプロダクトのUI/UXデザインに携わります。 デザインを通して、クライアントの事業・サービス価値とユーザーの体験価値の両立を目指します。 具体的には、体験コンセプトの検討、UI設計やビジュアルデザイン、 実装に向けた素材作成やエンジニアとの連携など、プロジェクトの特性に応じて幅広く関わります。 【プロジェクト・環境】 ・先輩デザイナーやHCD専門家の指導を受けながら、少しずつ担当範囲を広げていける環境です。 ・UI/UXデザイナー、人間中心設計(HCD)専門家、ソフトウェア開発エンジニア、AIエンジニアなど、 異なる専門性を持つメンバーと協働しながら、実践を通じてデザイナーとして成長していくことができる環境です。 (変更の範囲) 会社の定める業務 募集背景 当社は、UXデザインからソフトウェア開発までを一貫して支援しています。 “心地よく使い続けたくなる体験”を届けたい。 そんな想いで、日々UI/UXデザインに向き合っています。 近年、Web・スマホ・車載・エンタメ機器など、多様なプラットフォームでデザインの力が事業価値を左右する時代になっています。 当社では、こうした変化をリードできるUI/UXデザイナーの採用を強化しています。 先輩デザイナーや人間中心設計(HCD)専門家のもとで、実践を通じて成長できる環境があります。 仕事のやりがい ◎ 人間中心設計(HCD)の考え方に基づき、ユーザー体験を起点にしたプロダクトづくりに携われる ◎ 自分のデザインが実際に社会で使われ、ユーザーの体験に貢献するやりがいを感じられる ◎ クライアントとともに「何をつくるべきか」を考えるプロジェクトの初期フェーズにも関わりながら、社会に実装される製品開発の現場を学べる ◎ AIやデータサイエンスなど、最先端技術とUI/UXデザインをかけ合わせた未来のUIを創るプロジェクトにもチャレンジできるチャンスがある ◎ 人間中心設計(HCD)専門家や先輩デザイナーとの協働を通じて、専門性を高めながら成長できる 組織名/体制 デザインエンジニアリング部、または、研究開発部 数十名規模で、エンジニアとデザイナーが混在するチーム構成です。各プロジェクトには、人間中心のデザイン思考でアイデアを発想するデザイナーと、様々な技術的手法やツールを駆使してアイデアを実行可能な形にするエンジニアがアサインされ、共創して製品開発や価値創造をしています。 技術スタック デザインツール:Figma/Adobe Photoshop/Adobe Illustrator 資料作成:Microsoft PowerPoint/Microsoft Excel バージョン管理:Git 求めるスキル・経験など 必須要件 以下すべてを満たす方 2028年3月までに、専門学校、大学もしくは大学院を卒業・修了見込みの方 UIデザインの基礎スキル(ビジュアルデザイン、ツール操作など)を有し、デジタルプロダクト(Web/アプリなど)のUIデザインを制作した経験がある方 ※選考の途中でポートフォリオの提出が必須となります。 歓迎するスキル・経験 人間中心設計(HCD)やUXデザイン、デザインシンキング、デザイン工学などを学び、体験設計に取り組んだ経験 グラフィック、モーション、2D/3Dデザイン経験 UIアニメーション、インタラクションデザイン経験 上記各手法を用いたプロトタイピング、評価・検証の経験
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10-2.【28年新卒】エンジニア
業務内容 Webアプリ、スマートフォンアプリ、車載GUIアプリ、エンタメ機器向けアプリなど、 多様なプラットフォームでのアプリケーション開発に携わります。 UXデザイナーやAIエンジニアなど、異なる専門性のメンバーと協力しながら、 先端技術を活用し、「どう作るか」だけでなく、「どんな体験を届けるか」までを考え、 ユーザーにとって心地よい体験を実現するため、日々開発に取り組んでいます。 車載機器のHMI(Human Machine Interface)領域や、 Web・スマートフォン・エンタメ機器など、さまざまなプラットフォーム向けの アプリケーション開発を通じて、新しい価値を生み出す仕事です。 【業務内容例】 ・Webアプリ、スマートフォンアプリ、車載機器、エンタメ機器など、さまざまなプラットフォーム向けアプリケーション設計・開発 (要件定義、設計、実装、テスト、リリース対応) ・UI/UXデザイナーと協働し、画面UI・インタラクション設計、プロトタイプ開発 ・新技術導入やUXの実現性の検証 ・各種プラットフォームでの動作検証・パフォーマンス改善 ※チームで協力しながらプロジェクトを進めていきます。 【プロジェクト・環境】 ・プロジェクトでは、技術的な議論やレビューが活発で、互いに学び合いながら成長していく文化があります。 ・先輩エンジニアのサポートのもと、スキルアップできる環境です。また、UI/UXやAIなどの専門分野に触れたり、新しい技術にも積極的にチャレンジできる環境です。 (変更の範囲) 会社の定める業務 募集背景 当社は、「製造業×UX」領域で独自のポジションを築き、UXデザインからソフトウェア開発までを一貫して手がけています。 Webアプリ、スマートフォンアプリ、車載GUIアプリ、エンタメ機器向けアプリなど、 多様なプラットフォームにおける開発プロジェクトを多数手がけており、 UI/UXデザイナーと連携しながら、体験を重視した開発スタイルを強みとしています。 いま、多くの製品やサービス開発では「どんな機能を持っているか」だけでなく、 「使う人にどんな体験を届けられるか」が重視されています。 当社では、UI/UXデザイナーやAIエンジニアとチームを組み、先端技術を活用しながら 「どう作るか」だけでなく、「ユーザーにどんな体験価値を生み出せるか」や「何を作るべきか」から考え、アプリケーション開発を進めています。 私たちが携わったプロダクトの多くは、日常の中に自然に溶け込み、世の中の人々に使われています。 プログラミングや開発の経験を活かして、 「どうすればもっと心地よく使えるか」「使う人にどんな価値を届けられるか」を考えながらものづくりをしたい方、 UXやビジネス価値を意識した開発に挑戦したい方をお待ちしています。 仕事のやりがい ◎ 自分が関わったアプリケーションが、クルマやエンタメ機器など身近な製品の中で動き、実際に世の中で使われる喜びを感じられる ◎ モダンな開発環境や新しい技術スタックに触れながら、開発スキルを磨ける機会がある ◎ 要件定義や設計などの上流工程にも、先輩エンジニアのサポートのもとで関わり、技術的な提案や検証に挑戦できる ◎ 日本を代表するメーカーやグローバル企業のプロジェクトなど、社会への影響力が大きい製品開発に携われる ◎ 先行開発や研究開発など、新しい技術を活用してまだ世にない未来の体験を生み出すプロジェクトに関わる機会がある ◎在宅勤務/フルフレックスタイム制を活用しながら、柔軟な働き方ができる 組織名/体制 デザインエンジニアリング部、または、研究開発部 数十名規模で、エンジニアとデザイナーが混在するチーム構成です。 各プロジェクトには、人間中心のデザイン思考でアイデアを発想するデザイナーと、様々な技術的手法やツールを駆使してアイデアを実行可能な形にするエンジニアがアサインされ、共創して製品開発や価値創造をしています。 技術スタック ※プロジェクトにより異なります 言語・フレームワーク:Java、C++、C#、Kotlin、Swift、TypeScript、JavaScript、Python、Flutter、React Native、Unity など 開発環境:Android Studio、Xcode、Linux、Android Automotive OS その他ツール:GitHub、JIRA、Redmine、Slack など 求めるスキル・経験など 必須要件 以下すべてを満たす方 2028年3月までに、専門学校・高等専門学校・大学・大学院を卒業または修了見込みの方 コンピューターサイエンスの基礎知識を有し、研究や開発でプログラミングを用いた経験がある方 プログラミング経験を有し、何らかの言語で開発や実装を行ったことがある方(言語不問) 様々な情報技術の学習に意欲的な方 歓迎するスキル・経験 何らかのソフトウェア開発経験(学校・個人問わず) チーム開発やプロジェクトで役割を持ち、リーダーシップを発揮した経験 新しい技術や開発手法を学び、取り入れていく意欲がある方 UI/UXやAIなどの分野への興味・関心がある方 計算機科学の基礎を理解されている方
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