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【急募】【株式会社セガ】【第2事業部】エフェクトデザイナー_求人No.203
【業務内容】 ・リアルタイム3Dエフェクト制作 ※インゲーム、カットシーン問わず 【必須要件】 ・3Dエフェクトツールでの実務経験 ・ハイエンドタイトルの開発経験 ・エフェクト制作に必要なMayaの実務経験 ・コミュニケーション力の高い方 【歓迎スキル】 ・パートリーダー経験 ・リアル、デフォルメどちらでも対応可能 ・Unreal、Unityでの開発経験 ・Houdiniなどでの素材制作スキル ・外注管理経験 ・人材育成経験 ・Nintendo Switchの開発経験 【雇用形態】 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【第2事業部】キャラクターデザイナー(ソニック監修)_求人No.210
仕事内容 ソニックIPを中心とした、グラフィックデザイン、キャラクターイラスト、3Dモデル等の作成や監修を担当していただきます。 採用要件 グラフィックデザイン、キャラクターイラスト作成能力(ツールスキル含む)、基本デザイン知識 ソニックシリーズの基本的知識 DCCツールを使用した3Dキャラクターモデル制作経験 あれば歓迎 ビジネス英語スキル メカ関連デザイン経験 ソニックシリーズの深い知識 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【龍が如くスタジオ】フェイシャルモーションデザイナー_求人No.100
【業務内容】 世界市場に向けて展開している物語メインのタイトル開発を行っていただきます。 ・ゲーム内に登場するキャラクター(人物)のフェイシャルモーションの制作、セットアップ、ターゲット作成、riggingなど。 ・新しい表現手法の開発などテクニカルアート関連業務等も担当して頂きます。 【必須要件】 ・3D ツール (MAYA)を使用した業務経験のある方 ・モーション関連の開発経験のある方、又はドラマシーン関連の開発経験のある方 【歓迎スキル】 ・PS3、PS4、Xbox360、Xbox Oneのいずれかの開発経験のある方 【雇用形態】 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【第4事業部】キャラクターモデラー_求人No.28
仕事内容 ・3Dキャラクター制作 ・UnityやUnrealEngine等での各種作業 ・アセット制作進行管理 ・キャラアセットデザイン・指示書作成 ・表現手法の研究・検証 ・人材育成 採用要件 ・キャラモデル制作スキル ・Maya,Photoshop10年以上 ・Marvelous Designer使用経験 あれば歓迎 ・Git環境開発 ・キャライラスト作成スキル 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【龍が如くスタジオ】イベントデザイナー_No.133
【業務内容】 龍が如くスタジオで開発するタイトルのイベントシーン(カットシーン)の制作業務を行っていただきます。 イベントシーン制作には、ライティング、モーションエディット、フェイシャルターゲット及びアニメーション作成、カメラワーク作成、スクリプト作成、ワークフロー構築など、多岐にわたる業務があります。 もちろん全てに携わって頂くことも可能ですが、経験したうえで、自身の得意なジャンルを見極め、スペシャリストの道を目指すこともできます。 【必須要件】 ・アニメーション作成実務経験をお持ちの方 ・ライティング、画作りに興味がある方 【歓迎スキル】 ・映像制作経験 ・3Dツール(MAYA、Softimage)の業務経験 ・画作り、ライティング作業の知識、実務経験 ・pythonなどのスクリプト作成経験 【雇用形態】 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 続きを見る
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【急募】【株式会社セガ】<龍が如くスタジオ>エフェクトデザイナー_No.134
【業務内容】 コンシューマー向けハイエンドタイトル開発において、特殊効果(炎、雷、煙など)制作業務を行っていただきます。 ・ゲーム開発におけるエフェクト制作業務、クオリティ管理 ・エフェクト用シェーダーなどの表現手法の研究・検証 【必須要件】 ・ゲーム/映像/アニメーション制作における特殊効果の知識、技術、実務経験をお持ちの方 【歓迎スキル】 ・アンリアルエンジン、Unityまたは内製ツールでのゲームエフェクト制作経験がある方(3年以上) ・Photoshop/AfterEffects/3DCGツール(Maya、Houdini、Substance)などに熟練している方 ・エフェクト制作全般の効率化、ワークフロー整備に興味がある方 ・スクリプトやシェーダーの知識・制作経験がある方 【雇用形態】 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】<龍が如くスタジオ>キャラクターデザイナー_No.135
【業務内容】 イメージ画作成、モデリング、テクスチャー作成、キャラクターセットアップとキャラクター制作に関する一連の業務を行っていただきます。 ゲームで使用されるハイエンドキャラクターモデルの制作を中心とした業務です。 【必須要件】 ・3DCGキャラモデル作成経験のある方 ・3D制作ツールMAYA及びZbrushの使用経験のある方 【歓迎スキル】 ・リアル系のキャラクターモデル制作経験のある方 ・ハイエンドのコンシューマーゲーム開発経験のある方 ・アンリアルエンジンでの開発経験のある方 ・Substanceツール使用経験のある方 ・チームリーダーの経験のある方 【雇用形態】 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】<龍が如くスタジオ>モーションデザイナー_No.136
【業務内容】 コンシューマー向けハイエンドタイトル開発におけるモーションデザイン業務を行っていただきます。 ・ゲーム内で使用するキャラクターのアクションやアニメーションの制作・実装 ・バトル中の必殺技やアクション演出等のカットシーン制作 【必須要件】 ・3Dツール(MAYA等)におけるモーション作成に精通している方 ・モーションキャプチャ、手付アニメーションなど3Dキャラクターアニメーションの実務経験をお持ちの方 【歓迎スキル】 ・ハイエンドタイトルにおけるキャラクターモーションの遷移作成や実装経験 ・MAYAにおけるリギング、Pythonスクリプトによる環境構築などテクニカルな業務経験 ・モーションキャプチャー収録の進行管理やディレクション業務経験 ・クオリティ管理やリーダー経験 【雇用形態】 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【龍が如くスタジオ】テクニカルアーティスト_求人No.149
【業務内容】 キャラクターもしくはモーションに特化したテクニカルアーティスト業務全般 【必須要件】 ・MAYAを使用したキャラクターもしくはモーション制作の業務経験が3年以上。 ・キャラクターもしくはモーション制作に関するワークフロー構築経験のある方。 ・Mayaでのツール開発経験のある方。(Maya Python API 2.0、Python、Qt、C++等) ・業務上のコミュニケーションを円滑に行える水準の日本語能力。 ・コミュニケーション能力に長けており、自発的に問題を発見し解決していく姿勢のある方。 ・ハイエンドキャラクターのリギング経験のある方。(モーション) 【歓迎スキル】 ・積極的に新しい技術を取り入ていく知識欲のある方。 ・深層学習・機械学習に関する知識や開発経験。 ・Houdiniを利用したプロシージャルモデリングやブレンドシェイプによるアニメーション制作に関する知識や経験。 ・DCCツール全般のスクリプト・プラグイン開発経験。 ・Z-Brush、Substance(Painter/Designer)を使用したハイメッシュやプロシージャルテクスチャーの制作経験やスクリプト開発経験。 ・Unreal EngineのシェーダーおよびMayaのシェーダー(HLSLもしくはdx11 shader)開発が可能な方。(キャラクター) 【雇用形態】 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【第2事業部】3D背景デザイナー_求人No.201
【業務内容】 ・3D背景制作業務 【必須要件】 ・Maya,Substanceツールの実務経験 ・ハイエンドタイトルの開発経験 ・世界観やデザインを提案できるスキル ・コミュニケーション力の高い方 【歓迎スキル】 ・パートリーダー経験 ・Houdini,ZBrushの実務経験 ・UE4/5の実務経験 ・リアル、デフォルメどちらでも対応可能 ・メカ・人工物に強い方 ・外注管理経験 ・人材育成経験 ・Nintendo Switchの開発経験 【雇用形態】 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【第2事業部】モーションデザイナー_求人No.202
【業務内容】 ・インゲームモーション ・演出制作やカットシーン制作 【必須要件】 ・Mayaの実務経験 ・手付けモーション制作の実務経験 ・ハイエンドタイトルの開発経験 ・コミュニケーション力の高い方 【歓迎スキル】 ・パートリーダー経験 ・MotionBuilderの実務経験 ・リギング実務経験 ・Pythonなどスクリプト作成経験 ・外注管理経験 ・人材育成経験 【雇用形態】 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【第2事業部】3Dキャラクターデザイナー_求人No.49
【業務内容】 ・3Dキャラクター制作業務 【必須要件】 ・Maya,Substanceツールの実務経験 ・ハイエンドタイトルの開発経験 ・リアル、デフォルメ問わず、0からデザインできる方 ・コミュニケーション力の高い方 【歓迎スキル】 ・パートリーダー経験 ・ZBrushの実務経験 ・UE4/5の実務経験 ・アニメ系キャラクター制作における高いスキルを保持している方 ・メカに強い方 ・外注管理経験 ・人材育成経験 ・Nintendo Switchの開発経験 【雇用形態】 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 【配属タイトル】 「ソニック」シリーズ http://sonic.sega.jp/SonicChannel/index.html https://www.olympicvideogames.com/tokyo2020/jp/ 続きを見る
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【株式会社セガ】【龍が如くスタジオ】UIデザイナー_求人No.531
仕事内容 コンシューマー向けハイエンドタイトル開発のUI制作業務を行っていただきます。 ・UI制作業務 ・クオリティ管理 ・販促物等、パブリシティ関連の素材制作業務 採用要件 ・ゲーム開発におけるUI制作の実務経験が1年以上ある方 ・Photoshop及びIllustratorでの制作経験が1年以上ある方 あれば歓迎 ・コンシューマータイトル開発のUI制作の実務経験が3年以上ある方 ・アンリアルエンジンでの開発経験のある方 ・UNITYエンジンでの開発経験のある方 ・チームリーダーの経験のある方 ・モーショングラフィックスの知識、技術がある方 ・タイポグラフィなどのグラフィックデザインの知識、技術がある方 ・日本語以外の言語のゲームUIに知識、経験がある方 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【龍が如くスタジオ】背景デザイナー_求人No.700
仕事内容 コンシューマー向けハイエンドタイトル開発のステージ制作業務です。 モデリングから、テクスチャ作成、ライティングなど、ステージ制作の一連のフローを担当していただきます。 採用要件 ・コンシューマ向けハイエンドタイトル開発経験3年 ・MAYAの使用経験あり ・フォトリアルグラフィックへ強い関心をお持ちの方 歓迎スキル ・UnrealEngine5の使用経験あり ・Substance、Zbrushの使用経験あり 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【龍が如くスタジオ】プロップデザイナー_求人No.701
仕事内容 コンシューマー向けハイエンドタイトル開発のプロップ制作業務です。 車や重火器類など、イベントシーンやインゲーム中に使用する幅広いプロップモデルの制作となります。 モデリングから、テクスチャ作成、マテリアル調整などの業務を担当していただきます。 採用要件 ・コンシューマ向けハイエンドタイトル開発経験3年 ・MAYAの使用経験あり ・フォトリアルグラフィックへ強い関心をお持ちの方 歓迎スキル ・UnrealEngine5の使用経験あり ・Substance、Zbrushの使用経験あり 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【第2事業部】イラスト・コンセプトアート_求人No.722
仕事内容 ・コンセプトアート制作業務 ・キャラクターデザインおよび設定画 採用要件 ・人型、人外、メカデザインの実務経験 ・リアル、デフォルメ問わず、0からデザインできる ・世界観やデザインを提案できるスキル ・コミュニケーション力の高い人 歓迎スキル ・リアル、デフォルメどちらでも対応可能 ・メカ・人工物に強い方 ・ミリタリーに強い方 ・スピード感を持って対応できる方 ・3Dの知識がある方 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【急募】【株式会社セガ】【第4事業部】モーションデザイナー(パートリーダークラス)_求人No.30
【業務内容】 配属PJ:ワンピースバウンティラッシュ ・ハイエンドコンソール・PCゲームタイトルのモーションデータ制作 ・モーションクオリティ管理 ・メンバー管理 ・外部委託データのスケジュール、クオリティ管理 【必須要件】 ・ハイエンドコンソール・PC・スマホゲームタイトルでのモーションの制作経験(トータル5年以上) ・ハイエンドコンソール・PC・スマホゲームタイトルでの3Dモーションリーダー経験、もしくはそれに近い経験のある方。 ・MAYAでの手付モーション経験が豊富。 ・リグ制作の経験。 ・Unityでの制作経験。 ・3Dモーションリーダーとしてクオリティとスケジュール管理の経験。 人物面 ・主体性をもって業務に取り組むことができる・人の意見を素直に聞ける方 ・環境の変化に対する順応が得意・社会人として基本的な報連相ができる方 ・建設的な議論や提案ができる・体調面や自己管理に問題がない方 【歓迎スキル】 ・アクションゲームのモーション制作経験 ・スクリプトやエクスプレッションの知識・経験 ・プロジェクトでのリード経験 ・人材育成業務の経験 【雇用形態】 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 「Super Game【新規大型オンラインタイトル】」「新規スマホタイトル」「運営タイトル」 ★運営中タイトル 『Re:ゼロから始める異世界生活 Lost in Memories』 https://re-zero-rezelos.jp/ 『北斗の拳 LEGENDS ReVIVE』 https://hokuto-revive.sega.com/ サカつく ロード・トゥ・ワールド https://sakatsuku-rtw.sega.com/ D×2 真・女神転生リベレーション https://d2-megaten-l.sega.jp/ 「ワンピースバウンティラッシュ(パブリッシュ:BNE様、開発:セガ)」 https://opbr.bn-ent.net/ チェインクロニクル https://chronicle.sega-net.com/ 『シン・クロニクル』 https://sin-chronicle.sega.jp/ ★新規スマホタイトル ★Super Game【新規大型オンラインタイトル】 Super Game【新規大型オンラインタイトル】 5か年の戦略としてSuper Game(大型オンラインゲーム)を今後創出していきます。コンシューマ マルチプラットフォームのタイトルです。 https://www.sega.co.jp/release/211101_1.html?year=2021&category=1&page=1 続きを見る
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