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【システム開発】“業務が変わる瞬間”をつくる。要件定義〜導入まで一気通貫で、効く仕組みを実装。
“業務が変わる瞬間”をつくる。 要件定義〜導入まで一気通貫で、効く仕組みを形にする。 募集背景 ユーザー体験の競争は、機能の多さではなく“届ける速さと品質”で決まる時代です。 スカイウイルでは、受託・プライム案件の拡大に合わせて、設計〜実装〜リリース後の改善まで一貫して価値を出せる開発体制を強化しています。 そこで今回、技術で前に進めるだけでなく、チームで成果を再現できる開発者/リーダーを増やします。 入社後は、得意領域で価値を出しながら、設計・推進・改善へと責任範囲を広げていけます。 このポジションのミッション ・要件定義〜導入まで完走し、業務価値を出す ・関係者の合意形成を前に進める 業務イメージ ・要件定義〜基本設計(業務理解、仕様の整理、設計判断の言語化) ・実装〜テスト〜導入(品質・運用を見据えた実装とリリース) ・顧客/ユーザーとの折衝(前提整理、優先度調整、合意形成) ・改善提案(運用課題の解消、品質/生産性の底上げ) ・チームリードへの拡張(設計レビュー、標準化、育成) 案件事例はこちら 得られるキャリア・ベネフィット ・要件定義〜導入まで一気通貫で経験し、“効くシステム”を作る力がつく ・業務理解→設計→品質までの筋力がつき、上流で勝てるエンジニアへ伸びられる ・生成AIを含む新技術を、業務価値に変える設計力が身につく ・キャリアの分岐が広い(開発リード/PL・PM/アーキ など) ・キャリアを逆算したアサイン:伸ばしたい軸(上流/技術深掘り/リード)から役割を設計します ・複数の視点で成長を支える体制:定期面談やレビューで、次の一手を一緒に決めます 仕事の難しさ ・業務ドメインの理解が必要で、仕様の“背景”を掘り下げる力が求められます。 ・影響範囲が大きく、変更の判断と合意形成が重要です。 ・導入後の運用・定着まで含めて成果を出す必要があります。 応募要件 【必須】 ・Webアプリケーションまたは業務システム開発経験(実務経験5年以上) └例:└Python/Java / JavaScript / TypeScript / PHP / C# など ・基本設計から一人称で対応できる方(目安:3年) ・チーム内でのレビュー、または後輩育成の経験(年数不問) 【歓迎】 ・要件定義やシステム全体設計、業務改善提案などの上流工程経験 ・クラウド(AWS/Azure/GCP)やAPI連携、モダンフレームワーク(React、Angular、Spring Bootなどでの開発経験 ・チームリーダーまたはサブリーダーとしての進捗管理・品質管理経験 求める人物像 ・業務理解を深め、上流から設計して成果を出したい ・影響範囲を見立て、丁寧に合意を作って進められる ・運用まで含めて“効く仕組み”を作りたい
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【Webアプリ開発】“実装担当”で終わらない。要件から一緒に考え、価値を届け切るバックエンドへ。
実装担当で終わらない。 要件から一緒に考え、価値を届け切る。 募集背景 ユーザー体験の競争は、機能の多さではなく“届ける速さと品質”で決まる時代です。 スカイウイルでは、受託・プライム案件の拡大に合わせて、設計〜実装〜リリース後の改善まで一貫して価値を出せる開発体制を強化しています。 そこで今回、技術で前に進めるだけでなく、チームで成果を再現できる開発者/リーダーを増やします。 入社後は、得意領域で価値を出しながら、設計・推進・改善へと責任範囲を広げていけます。 このポジションのミッション ・要件理解〜実装〜改善までやり切り、価値提供の筋力を上げる ・品質/運用を含めた“作って終わらない”開発をする 業務イメージ ・要件整理〜設計〜実装(API/DB設計、フロント/バックエンド開発) ・品質担保(テスト設計、レビュー、セキュリティ/性能の改善) ・運用を見据えた実装(監視/ログ、障害対応、改善サイクル) ・生成AI等のツール活用で生産性を上げる(開発プロセスの改善) ・チーム開発の推進(課題管理、合意形成、ナレッジ共有) 案件事例はこちら 得られるキャリア・ベネフィット ・“実装担当”で終わらず、要件から一緒に考えて価値を届け切る開発ができる ・モダンな設計・品質の考え方を、実プロジェクトで実践できる ・生成AI活用を含む開発生産性の改善に挑戦できる ・キャリアの分岐が広い(開発リード/PM/アーキ など) ・キャリアを逆算したアサイン:伸ばしたい軸(上流/技術深掘り/リード)から役割を設計します ・複数の視点で成長を支える体制:定期面談やレビューで、次の一手を一緒に決めます 仕事の難しさ ・要件が変わりやすく、優先度とスコープを揃えながら価値を届ける必要があります。 ・品質(性能/セキュリティ/保守性)を守りつつスピードも求められます。 ・運用まで見据えた実装(監視/ログ/改善)が成果の差になります。 応募要件 【必須】 ・Webアプリケーション開発における基本設計〜実装・単体テストまでの経験 └例:(目安:詳細設計~テストが3年以上、基本設計は1年以上) ・言語: Java / Python / JavaScript / TypeScript / PHP / C# / C++ ・フレームワーク: React / Django / Ruby on Rails / Vue.js / Next.js など ・新人育成経験1年以上(新人育成、コードレビューなど 【歓迎】 ・基本設計をサポートを受けながら対応した経験をお持ちの方 ・結合テスト(設計・ケース作成・実施・評価)、総合テスト(実施・評価)の経験 ・メンバー管理経験(チームリーダー経験、進捗管理、WBS管理など 求める人物像 ・要件の背景を理解し、価値を届け切る開発がしたい ・品質(セキュリティ/性能/保守性)を守りつつ改善を回したい ・チームでレビュー・改善しながら作りたい
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【モバイルアプリ】“実装担当”で終わらない。Swift/Kotlin/Flutterで“使われ続ける体験”を磨く。
実装担当で終わらない。 設計〜改善まで一気通貫で“使われ続ける体験”へ。 募集背景 ユーザー体験の競争は、機能の多さではなく“届ける速さと品質”で決まる時代です。 スカイウイルでは、受託・プライム案件の拡大に合わせて、設計〜実装〜リリース後の改善まで一貫して価値を出せる開発体制を強化しています。 そこで今回、技術で前に進めるだけでなく、チームで成果を再現できる開発者/リーダーを増やします。 入社後は、得意領域で価値を出しながら、設計・推進・改善へと責任範囲を広げていけます。 このポジションのミッション ・設計〜改善まで一気通貫で、体験の質を上げる ・継続的な改善サイクルを回す 業務イメージ ・iOS/Android/Flutterでの機能開発(設計→実装→テスト→改善) ・保守性の高い設計(アーキ/状態管理、リファクタリング、レビュー) ・品質改善(クラッシュ/パフォーマンス/UXの計測と改善) ・リリース運用(ストア申請、CI、運用手順の整備) ・プロダクト価値の改善(ユーザー/仕様の理解、要件整理、優先度調整) 案件事例はこちら 得られるキャリア・ベネフィット ・“実装担当”で終わらず、設計・改善まで一気通貫で“使われ続ける体験”をつくれる ・保守性・拡張性を意識した設計(アーキ/リリース運用)を実戦で鍛えられる ・品質(クラッシュ/パフォーマンス)を数値で改善し、成果として語れる ・キャリアの分岐が広い(テックリード/アーキ/PM など) ・キャリアを逆算したアサイン:伸ばしたい軸(上流/技術深掘り/リード)から役割を設計します ・複数の視点で成長を支える体制:定期面談やレビューで、次の一手を一緒に決めます 仕事の難しさ ・OS/端末差分や審査など、技術以外の制約で計画が揺れることがあります。 ・UI/体験は些細な差が品質に直結するため、細部まで作り込む姿勢が必要です。 ・リリース後の改善が価値を決めるため、計測→改善のサイクルを回します。 応募要件 【必須】 ・iOSまたはAndroid向けのネイティブアプリ開発経験(目安:3年以上) └例:∟ Kotlin/Swift/Flutter/Dart/C#などいずれかの言語経験 ・チーム内でのレビュー、または後輩育成の経験(年数不問) 【歓迎】 ・MVC/MVVM/Clean Architectureなどのアーキテクチャ設計経験 ・Flutter、GraphQL、Firebaseなどを用いたバックエンド連携/マルチプラットフォーム開発経験 ・チームリーダーまたはサブリーダーとしての進捗・品質管理経験 ・要件定義やUX改善提案などの上流工程経験 求める人物像 ・ユーザー体験の改善にこだわり、継続的に磨きたい ・リリース後も計測→改善を回すのが好き ・品質(クラッシュ/性能)を数字で改善したい
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【開発PL】実装で終わらない。設計×推進で、チームの勝率を上げる“要のPL”へ。
技術で引っ張るだけで終わらない。 要件・品質・推進まで握るリードへ。 募集背景 ユーザー体験の競争は、機能の多さではなく“届ける速さと品質”で決まる時代です。 スカイウイルでは、受託・プライム案件の拡大に合わせて、設計〜実装〜リリース後の改善まで一貫して価値を出せる開発体制を強化しています。 そこで今回、技術で前に進めるだけでなく、チームで成果を再現できる開発者/リーダーを増やします。 入社後は、得意領域で価値を出しながら、設計・推進・改善へと責任範囲を広げていけます。 このポジションのミッション ・要件・品質・推進を握り、チームの生産性を上げる ・次のリード(PM/アーキ)へ拡張できる土台を作る 業務イメージ ・基本設計〜実装のリード(設計方針の提示、レビュー、技術課題の解決) ・タスク設計と推進(見積もり、優先度、進め方の型づくり) ・品質の担保(テスト方針、コード品質、性能/保守性の改善) ・メンバー育成(レビュー、ナレッジ共有、再現性を上げる) ・関係者との調整(要件の前提整理、変更影響の説明、合意形成) 案件事例はこちら 得られるキャリア・ベネフィット ・実装だけで終わらず、設計・レビュー・推進で“チームの勝率”を上げるPLへ伸びられる ・品質/生産性/スコープのバランスを取り、再現性のあるリード力が身につく ・技術と推進の両方で貢献でき、PM/アーキ/テックリードへ分岐できる ・キャリアの分岐が広い(PM/アーキ/テックリード など) ・キャリアを逆算したアサイン:伸ばしたい軸(上流/技術深掘り/リード)から役割を設計します ・複数の視点で成長を支える体制:定期面談やレビューで、次の一手を一緒に決めます 仕事の難しさ ・技術だけでなく、設計/品質/推進のバランスを取り続ける必要があります。 ・レビュー・育成を通じてチームの生産性を上げる“再現性”が求められます。 ・仕様変更の影響を説明し、関係者と合意しながら進める調整力が必要です。 応募要件 【必須】 ・メンバー管理経験(1年以上) ・システム開発経験(3年以上) 【歓迎】 ・要件定義~基本設計経験 求める人物像 ・設計・レビューで品質とスピードを両立したい ・メンバー育成やナレッジ共有でチーム力を上げたい ・技術と推進の両方でチームの成果に貢献したい
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【開発PM】進捗管理で終わらない。成功体験を“設計”し、次も勝てる型をチームに残す。
進捗管理で終わらない。 成功体験を“設計”し、次も勝てる型を残す。 募集背景 ユーザー体験の競争は、機能の多さではなく“届ける速さと品質”で決まる時代です。 スカイウイルでは、受託・プライム案件の拡大に合わせて、設計〜実装〜リリース後の改善まで一貫して価値を出せる開発体制を強化しています。 そこで今回、技術で前に進めるだけでなく、チームで成果を再現できる開発者/リーダーを増やします。 入社後は、得意領域で価値を出しながら、設計・推進・改善へと責任範囲を広げていけます。 このポジションのミッション ・QCDを安定させ、顧客の成功体験を完走させる ・プロジェクトの“勝ちパターン”を型にして残す 業務イメージ ・提案〜要件定義〜デリバリ推進(期待値・スコープ・品質の設計) ・進捗/コスト/リスク管理(“次も勝てる”型をプロジェクトに残す) ・チームビルディング(役割設計、レビュー体制、コミュニケーション設計) ・顧客折衝・合意形成(優先度調整、意思決定の支援) ・改善の仕組み化(ふりかえり、標準化、再利用できる成果物づくり) 案件事例はこちら 得られるキャリア・ベネフィット ・進捗管理で終わらず、見積・品質・期待値まで“成功体験を設計するPM”へ伸びられる ・受託/プライムの拡大に直結する、提案〜要件定義の上流力が鍛えられる ・チームの勝率を上げる“型”を作り、次の案件にも効く資産を残せる ・キャリアの分岐が広い(統括PM/PMO/組織改善・事業づくり など) ・キャリアを逆算したアサイン:伸ばしたい軸(上流/技術深掘り/リード)から役割を設計します ・複数の視点で成長を支える体制:定期面談やレビューで、次の一手を一緒に決めます 仕事の難しさ ・スコープ・優先度が動きやすく、期待値設計と意思決定支援がPMの腕の見せ所になります。 ・品質/コスト/納期のトレードオフ判断が連続し、判断根拠を言語化する必要があります。 ・チームの進め方(型)がないと崩れるため、再現性のある推進を作りにいきます。 応募要件 【必須】 ・プロジェクトマネジメント経験(5年以上) ・要件定義~基本設計経験(2年以上) ・ベンダー管理経験(2年以上) ・顧客要件に基づいた見積作成の経験(2年以上) 【歓迎】 ・システム開発経験(3年以上) 求める人物像 ・成功体験を“設計”して、再現性のある進め方を作りたい ・スコープ/品質/コストのバランスを取りながら前に進められる ・チームが動きやすい状態(型・体制)を作るのが得意
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