ゲーム開発には、ゲームプログラミングやサーバー、ネットワーク、インフラ技術など、様々な専門的技術を必要とします。特に、オンラインゲーム(マルチプレイヤーゲーム)を開発する際、プレイヤーに対して快適な環境(スムーズな体験等)を提供するために、技術的な課題が多く存在します。ソフトギアは、すべてのゲームプレイヤーに最高のゲーム体験をお届けするため、サーバーアプリケーション開発に注力しています。
こうした目的を達成するため、最適なクラウドソリューションを開発できるように支援し、導いてくださる、DevOpsの経験があるエンジニアを募集しています。
出身業界は問いません。バックボーン問わず、様々な技術・志向・開発経験を持った方とお会いしたいと考えています。
仕事内容
職務概要
インフラエンジニア(DevOps)としてサーバー構築・運用、システムのパフォーマンスや信頼性、スケーラビリティを向上させるためのソフトウェアの開発・運用を行っていただきます。
開発環境の改善や効率化、共通基盤システム・共通開発ツールの制作、新しい技術の検証・導入等 技術面で多岐にわたって開発エンジニアをサポートしていただきます。
- 各プロジェクトのインフラ・クラウドソリューション(AWS/GCP等)の設計
- 高負荷データベースの設計チューニング
- プロジェクト共通で利用可能なオペレーション自動化ツール等の開発、運用
役割毎のミッション、必要なスキル・経験
スキルやご経験に応じた役割を担っていただきます。
◎リーダークラス
これまでDevOpsとして複数もしくは大規模なプロジェクトでご経験を積んでこられた方には、横断的に複数のプロジェクトのインフラ・クラウドソリューションの設計をお任せします。また、各プロジェクトにアサインされたメンバー(DevOps)に対して、プロジェクト毎に必要な固有機能の作業指示及びマネジメントをお願いします。
《必須スキル・経験》
*ソリューションアーキテクチャデザインの経験
*チームリーダーの経験
*次のいずれかの経験及び知識
- k8sの実務経験(設計、運用、監視)
- クラウドサーバー構築の実務経験(設計、運用、監視)
*次のいずれかの経験
-Terraformを用いたクラウドサービスのメンテナンス・デプロイ経験★
-UNIX OSを用いたインフラ設計、運用経験
-仮想OS、コンテナの設計、運用経験
-データベースの設計、運用経験
-ストレージ(OSS、アプライアンス)の設計・運用経験
-IaCの活用経験
◎メンバークラス
開発チームとコミュニケーションをとりながら、担当プロジェクトに必要なインフラ・ソリューションの設計構築を行っていただきます。
《必須スキル・経験》
* docker/k8sの経験 (k8s上でのアプリケーションのホスティング・監視)
* クラウドサーバー構築経験 (アプリケーション・クラウドサービスのデプロイ・監視)
*次のいずれかの経験
-Terraformを用いたクラウドサービスのメンテナンス・デプロイ経験★
-UNIX OSを用いたインフラ設計、運用経験
-仮想OS、コンテナの設計、運用経験
-データベースの設計、運用経験
-ストレージ(OSS、アプライアンス)の設計・運用経験
-IaCの活用経験
募集プロジェクト(一部)
- プロジェクトエース
- ガンダムシリーズ
- メタバースプラットフォーム"neem"
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・技術的にチャレンジしたい人やものづくりをしたい人にとって面白い環境
・エンジニアを支える充実した福利厚生が魅力
・サーバ・クライアントサイド、両方手掛けるチャンスがあります
職種 / 募集ポジション | インフラエンジニア |
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雇用形態 | 正社員 |
給与 |
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勤務地 | |
勤務時間 | 10時00分~19時00分 休憩時間(60分) 実働8時間 ★時差出勤制を導入しており、9:00~11:00の間に出勤すれば良いシステムになっております。 ★残業時間:10~30時間程度※プロジェクトの繁忙期によって異なります。 |
休暇・休日 | ★年間休日126日以上 完全週休2日制(土・日) 祝日 特別休暇(年3日) 年末年始休暇 有給休暇(就業開始より6ヶ月以上の継続勤務者が対象) 慶弔休暇 育児休暇 誕生日休暇(誕生日月に1日) |
待遇 | ■社会保険完備 ■交通費全額支給 ■住宅手当(就業規則に基づく制度適用者のみ) ■定期健康診断(年1回) ■書籍購入支援制度 ※住宅手当補足:マンションなどの賃貸住宅に住む単身者に限り家賃の30%を負担(上限30,000円/月) ▼エンジニア手当について エンジニア手当とは試用期間満了後に技術職に適用される制度です。 6段階評価で技能に応じた手当額が支給されます。 |
世界のネットワークコンテンツ産業を、裏側から支える技術ベンチャーに! | 『世界のネットワークコンテンツ市場の中で、日本がリードしていくための機動力となりうるコンテンツを、今後の世代に残す。』 これは、私たちが創業時に掲げた目標であり、決意です。 この決意を現実とするために、オンラインゲーム開発を中心に加速度的に事業拡大を進めてきました。 昨今においては、バンダイナムコエンターテインメント社と技術提供に関する業務提携を進めており、具体的には、ゲームのサーバ開発やSTRIXライブラリの提供で、オンラインゲーム開発を全面的にご支援させていただくことになりました。 今後も、ネットワークコンテンツを下支えできる技術ベンチャーとして、様々な技術と対峙しながらワールドワイドに活躍できる会社へと前進します。 そのための「新たなスター」を探しています。業種は問いません。 様々なスキルを持った方が必要です。 新たな技術への挑戦も、キャリアアップも、ベンチャーだからこそ実現できます。 一緒に新たなサービスを実現しましょう! |
就業場所・業務の変更の範囲 | 会社の定める就業場所及び業務 ※労働基準法に基づく労働契約締結時の明示義務となります。 詳細は厚生労働省のHP→https://www.mhlw.go.jp/stf/newpage_32105.html |
会社名 | 株式会社ソフトギア |
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代表者 | 代表取締役 ⻘⽊ 健悟 |
設立 | 2008年02月06日 |
資本金 | 1億円 |
従業員数 | 150人 |
事業内容 | オンラインゲームの受託開発事業 ライブラリ開発・販売事業 QA事業 |
所在地 | 本社 〒160-0022 東京都新宿区新宿1-28-11小杉ビル7F 大阪事業所 〒541-0052 大阪府大阪市中央区安土町1丁目8-15 野村不動産大阪ビル11階 京都Lab 〒604-8151 京都府京都市中京区蛸薬師通烏丸西入ル橋弁慶町227 第12長谷ビル5階A室 福岡事業所(2023年9月開設) 〒810-0001 福岡県福岡市中央区天神三丁目4番5号 ピエトロビル8階 |
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