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【事業開発・第二新卒歓迎】マンガ/IPビジネスの収益最大化がミッション
業務内容について CEO前田直下で、ソラジマのメイン事業である漫画編集本部の事業開発に従事いただきます。 【具体的には】 ・2027年春にローンチ予定の新規事業である、少年漫画・アプリ事業の事業開発 ・編集部のブランディング、オペレーションの最適化、DX ・セールス機能の強化(国内/海外) ・クリエイターが集まるエコシステムの構築 ・CEO前田の壁打ちとディスカッションパートナー ・その他随時発生する事業課題解決 マンガ事業のbizdevや編集部内の課題解決など、事業計画達成に紐づく業務について、ハンズオンで推進していただきます。 ソラジマの将来のCOO候補です。 必須スキル ・1年以上のビジネス経験を有し、戦略の立案から実施までを経験されている方 ・事業や組織もしくはプロジェクトをマネジメントした実務経験をお持ちの方 ・社内外問わず複数のステークホルダーを巻き込みプロジェクト推進をしてきた方 歓迎スキル ・戦略立案のみならず自らもプレイヤーとして推進していただける方 ・構造的に物事を捉え、論理的な思考力をお持ちの方 ・高いレベルで結果にコミットするオーナーシップをお持ちの方 求める人物像 ・これまでのご経験を事業成長のひとつのソリューションとして捉え、事業開発を目的に、幅広くご経験を積みたいと考えていらっしゃる方 【下記のミッションやカルチャーを面白い!と思っていただける方を歓迎します!】 ・『今世紀を代表する、コンテンツを創るー。』というミッションに共感してくださる方 ・Done is better than perfect:完璧を目指すのではなく、まずアウトプットを出してフィードバックを積極的に活用してスピード感や大きな変化を楽しみながらより良い成果を求められる方 ・GRIT:高い目標を常に掲げ続け、目標達成までどのようにハードワークできるかを常に考え続けられる方 ・No pride:他者の責任にしたり、できない理由を探すのではなく、どうやったら実現できるかを常に考え続けられる方 ・Starting from why:アクションにおいて、WHYから考えて施策に落とし込める方。目的を明確にし、ロジカルかつ適切なアクションを実行できる方。 ・Open info:チーム全体の最大パフォーマンスのため、全社間でのオープンなコミュニケーションを大切にし、常にフィードバックが飛び交う環境や情報共有に共有できる方
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【アニメプロデューサー】自社IPのアニメ化に従事!
採用背景 SORAJIMAのアニメ事業の0から1の立ち上げをリードできる経験者を求めています。 現在、SORAJIMAのWEBTOON事業からは多数のヒット作が生まれています。次の成長戦略として、これらのIPをアニメという強力なメディアへ展開し、グローバルな認知拡大と収益化を目指します。 また、社内にアニメ事業の知見を取り入れ、アニメ展開を見据えた作品のブラッシュアップなどのシナジーを産むことも企図しています。 ミッション 「自社IPを、世界で勝てるアニメ作品へ」 原作の魅力を理解し、最適なパートナー(制作会社・監督・出資社・放送局・配信PF)を選定・組織し、アニメ化プロジェクトを成功に導くことです 【具体的には】 ■アニメ化企画の立案・推進 原作選定、企画書作成、事業計画(PL)の策定 ■パートナー選定・交渉(製作委員会組成) 制作委員会の組成、アニメ制作会社(スタジオ)へのオファー、スタッフィング交渉 放送局、配信プラットフォーム、パッケージメーカー、グッズ会社等への出資・参画交渉 契約締結業務、権利処理 ■プロジェクトマネジメント・監修 制作スケジュールの進捗管理 原作サイドとしてのクリエイティブ監修(シナリオ、キャラデザ、Vコン等の確認) 制作現場と原作者の間の調整・橋渡し ■プロモーション・ビジネス展開 宣伝戦略の立案、イベント登壇等の調整 海外販売(ライセンス)や商品化の連携 【魅力】 ■原作元としての強み 自社でコントロールできる原作IPがあるため、自由度が高く、手触り感を感じやすい環境です。 ■大きな裁量権 立ち上げフェーズのため、どこのスタジオにお願いするか、誰を監督にするかなど、プロデューサーとしてのキャスティング能力や目利き力を存分に発揮できる環境を用意しています ■グローバル展開 世界展開も画策中です。手掛けたアニメが、世界中のファンに視聴されるチャンスがあります。 求める経験 ・アニメ製作会社(メーカー)、放送局、配信会社、またはアニメ制作スタジオでの実務経験 ・アニメ業界の商流・制作フローへの深い理解 ・製作委員会、またはそれに準ずる共同事業の担当経験 【歓迎】 ・企画プロデュースの実績 ・アニメスタジオやクリエイター(監督・脚本家)とのリレーション・人脈をお持ちの方 ・新規事業の立ち上げ経験 求める人物像 ■作品ファーストで動ける方 ビジネスの視点とクリエイティブへの敬意を両立し、素晴らしい作品を作るために汗をかける方 ■調整力とタフネスさがある方 作家さん、出資者、原作者など、多様なステークホルダーの意見をまとめ上げ、プロジェクトを前に進める推進力がある方 ■業界の常識にとらわれない方 作品に最適な新しいビジネススキームを柔軟に考えられる方 【下記のSORAJIMAミッションやカルチャーを面白い!と思っていただける方を歓迎します!】 ・『今世紀を代表する、コンテンツを創るー。』というミッションに共感してくださる方 ・Done is better than perfect:完璧を目指すのではなく、まずアウトプットを出してフィードバックを積極的に活用してスピード感や大きな変化を楽しみながらより良い成果を求められる方 ・No pride:他者の責任にしたり、できない理由を探すのではなく、どうやったら実現できるかを常に考え続けられる方
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【採用リクルーター】クリエイティブな才能を発掘する入口の創出
採用背景 現在、ソラジマではWebtoonの制作本数が急増しており、編集者の増員が最重要経営課題の一つです。 しかし、Webtoon編集者は新しい職種であり、市場に経験者が少ないため、従来の求人媒体掲載だけでは十分な母集団が集まりません。 そこで、SNS活用、ダイレクトスカウト、イベント開催などを通じて、潜在的な編集者候補にアプローチし、採用パイプラインを太くする専門職を募集します。 ミッション 編集者採用における「母集団(候補者数)の最大化」と「質の担保」にコミットすること。 マンガ好き、クリエイター志望、異業界の編集経験者など、あらゆる場所に潜む「編集者の原石」を見つけ出し、ソラジマの選考へ導くこと。 【具体的には】 採用プロセスの「入口(集客)」に特化した業務をお任せします。 ■ダイレクトソーシング(スカウト業務) Wantedly、ビズリーチ、Green、などを駆使し、候補者へ直接アプローチ。 スカウト文面による返信率の分析・改善。 ■採用広報・ブランディング 「ソラジマで働く魅力」を伝えるnote記事の企画・執筆・編集。 SNSでの情報発信、採用アカウントの運用。 ■採用イベントの企画・運営 編集者向けミートアップ、ポートフォリオ相談会、大学・専門学校での説明会などの企画・運営。 ■リファラル採用の推進 社員を巻き込んだ紹介キャンペーンの設計・運用。 求める経験 ・事業会社または人材紹介会社、採用代行企業での採用実務経験(スカウト・ダイレクトソーシング経験必須) ・Webtoon、マンガ、エンタメコンテンツへの強い関心 【歓迎】 ・クリエイティブ職(デザイナー、エンジニア、編集者など)の採用経験 ・X(旧Twitter)を活用した採用活動(ソーシャルリクルーティング)など新たなチャネル開発の実績 ・数値に基づいた分析・改善(PDCA)が得意な方 求める人物像 ・経営インパクトを感じたい方 採用した編集者が、世界的なヒット作を生み出すかもしれません。会社の成長と作品の成功にダイレクトに貢献できるポジションです。 ・難易度の高いマーケティングスキルを身につけたい方 採用難易度の高いクリエイティブ職の母集団形成は、実質的な「マーケティング活動」です。SNS運用やコピーライティング、数値分析などのスキルが磨かれます。 ・圧倒的な裁量を求める方 成果が出るのであれば、手段は問いません。新しい採用手法やユニークなイベントなど、自身のアイデアを裁量を持って実行できます。 【その他、下記のミッションやカルチャーを面白い!と思っていただける方を歓迎します!】 ・『今世紀を代表する、コンテンツを創るー。』というミッションに共感してくださる方 ・Done is better than perfect:完璧を目指すのではなく、まずアウトプットを出してフィードバックを積極的に活用してスピード感や大きな変化を楽しみながらより良い成果を求められる方 ・GRIT:高い目標を常に掲げ続け、目標達成までどのようにハードワークできるかを常に考え続けられる方 ・No pride:他者の責任にしたり、できない理由を探すのではなく、どうやったら実現できるかを常に考え続けられる方 ・Starting from why:アクションにおいて、WHYから考えて施策に落とし込める方。目的を明確にし、ロジカルかつ適切なアクションを実行できる方。 ・Open info:チーム全体の最大パフォーマンスのため、全社間でのオープンなコミュニケーションを大切にし、常にフィードバックが飛び交う環境や情報共有に共有できる方
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【事業企画】マンガ事業の売上を管理しその売上を作る編集者たちを最大限ワークさせる部署!
募集ポジション マンガ事業本部における事業企画・管理ポジションの募集となります。 「今世紀を代表するコンテンツを創る」ことを目指すソラジマにて、急拡大するWebtoon編集部の「組織基盤構築」を担う事業企画担当です。。作品づくりそのもの(編集)は編集者が行いますが、彼らが最大限のパフォーマンスを発揮できる「仕組み」や「管理体制」「教育カリキュラム」を作り、事業全体の生産性と品質を底上げする戦略ポジションです。 募集背景 毎月多数の新作が立ち上がり、編集者も急ピッチで増員している現在、組織の拡大スピードに対して「管理体制」や「育成の仕組み」が追いついていない課題があります。 属人的なヒット作成ノウハウを形式知化し、新入社員でも早期に活躍できる教育体制を作ること。そして、数百本単位で動く制作プロジェクトの予実や進捗を正しく管理する体制を作ることが急務です。 このポジションのミッション 「ヒットを生み出す『公式』を作り、最強の編集組織を築く」 「ソラジマを日本一のマンガ出版に成長させる」ことがミッションとなります。 クリエイティブな業務における「非効率」を取り除き、誰が担当しても一定以上の品質とスピードを担保できる「制作の型(システム)」と「育成の型」を構築すること。 そのためにソラジマのマンガ編集部及び弊社作品を徹底分析し、事業企画や経営計画を策定していただきます。 →会社の中核事業の管理をしていただきますので、経営層と密なコミュニケーションを取る業務がメインになります。 →また、事業管理をする中で編集者と連携しマンガ制作をより効率的に・高品質にする施策提案などドラスティックな改革が可能です。 【具体的には】 ■制作管理体制の構築・運用(Business Ops) ・制作工程の可視化とボトルネックの特定・解消 ・全プロジェクトの進捗管理フローの整備、KPIモニタリング、進捗やスケジュールの管理サポート ・制作管理ツールの設計・導入・運用改善 ・共同制作・パートナーシップ案件の窓口として、法務や経理部門との連携 ■編集者の教育・育成(Enablement) ・編集者向け「オンボーディングプログラム」の設計・実施 ・ヒット作の分析に基づく「制作マニュアル」の作成・更新 ・編集長のマネジメント支援、ジュニア編集者のメンタリング制度設計 ■事業管理・数値管理 ・編集部全体の予算管理、原価率の適正化施策 ・採用計画の策定と配置最適化 ・経営層へのレポーティング 主な業務内容について ・作品の業績管理:売上や制作コストのモニタリング、レポーティング ・編集者の業務管理:進捗やスケジュールの管理サポート ・経営計画会議・フォーキャスト会議の運営:資料作成、議事進行、経営層との折衝 ・契約締結業務:共同制作・パートナーシップ案件の窓口として、法務や経理部門との連携 ・チームマネジメント:経験に応じてメンバーの採用・育成・評価の実施 必須スキル ◾️エンタメコンテンツ(アニメ・漫画・ゲーム)がとても好きな方で、下記のご経験・知識をお持ちの方 ・高いコミュニケーション能力を持つ方(自ら情報取りに行き、ボトルネック把握や施策立案に向けて奔走することが求められます) ・事業管理/経営企画/営業事務/business Opsなど、数字管理を伴う職種での実務経験 ・ベンチャーマインドを有し、自ら意思決定して複雑な業務プロセスを整理し、仕組み化・マニュアル化する能力 歓迎スキル ・エンタメ業界での就業経験「・ExcelまたはGoogleスプレッドシートでマクロやVBAを用いたデータ分析・管理経験 ・英語力(海外パートナーとのやり取りを見据えて) ・チームマネジメント経験(リーダーポジション希望の場合) 求める人物像 ■「仕組み化」に情熱を持てる方 カオスな状況を整理し、整然としたシステムに変えることに喜びを感じる方。 ■クリエイターへのリスペクトがある方 管理のための管理ではなく、「面白い作品を作るため」という目的を見失わず、現場の編集者に寄り添える方が理想です。 ■コミュニケーションが得意な方 人からどう信頼されるか、施策をどう組織に浸透させるかという観点で、コミュニケーションを磨き続けることができる方を求めます。 【その他】 ・『今世紀を代表する、コンテンツを創るー。』というミッションに共感してくださる方 ・ソラジマのカルチャーを体現し、成果を出すために自ら動ける方 Be a Pro:成果に貪欲。結果を出すための手段を柔軟に考えられる Why No Feedback:言いにくいことでも組織のため、相手のために直言できる Freedom & Responsibility:自由と責任を両立し、自ら意思決定する ・編集者とのコミュニケーションを円滑に行い、リスペクトのある態度で協業できる方 ・数値分析が好きで、事業拡大のための提案を積極的に行える方
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【出版制作・DTP進行/新規事業】新漫画レーベルの「本作り」の基盤を作る!編集プロダクション経験者募集(週15h〜/副業・フリーランスOK)
「豊かであるために。」 人は簡単にはわかり合えない。一人ひとりが違う生活を送り、その中で固有の感情や価値観が育まれるから。でも、わかり合えないからこそ、他者を想像することで人は豊かになれる。よすみは、人間の「わかりづらさ」を矮小化せず、読みやすく届ける漫画編集部です。 何をしている編集部? よすみは、「豊かであるために。」という理念に基づいて、他者への想像力を開くような漫画を作る編集部です。キャラクターの生活と感情を、物語の都合より優先する。自分が経験できない誰かの生活を垣間見ること——漫画にはそうした営みを通じて、人を豊かにする力があると信じています。マンガWebサイト「yosumi.jp」では、無料で読める読切・連載作品を定期的に掲載しています。『別冊よすみ』や連載作品のコミックスなど紙の出版にも力を入れており、Podcastの配信、ZINEの発行、リアルイベントなど、漫画の周りにあるカルチャーを越境して「よすみ」という文化を育てています。マンガWebサイト:https://yosumi.jp/ なぜやるのか よすみが届けたいのは、一人ひとりが送る「生活」の手触りです。 人の生活には、漫画だけでなく、文学も映画も音楽も演劇も流れ込んでいる。漫画が起点となって、その隣にあるカルチャーにも手を伸ばすこと——よすみは、漫画という枠をあえてはみ出すことを選んでいます。 いい漫画に出会うと、紙で手元に置きたくなる。その感情は、デジタルの時代でも変わらないはずです。届け方そのものを読書体験の一部として設計すること——買う、開封する、本棚に積む、視界に入る、再読する。その一つひとつに、作品の手触りが損なわれないまま届くこと。それが、よすみが紙にこだわる理由です。 どうやってやるのか よすみは、以下のことを大切にしています。 一作一作に、魂を込める編集をする。 よすみは多打席理論を採りません。すべての作品に対して「この作品でなければ届けられないものは何か」を問い続けます。作家が描きたいこと、作家と編集部でやる意義、作家が届けたいこと。この3つを丁寧に聞くことから、編集が始まります。 「売る」ではなく「届ける」を仕事にする。 よすみは、作品を作って終わりではありません。どう届けきるかまでが仕事です。紙の装丁、書店やイベントでの出会い方、開封体験——作品の手触りが読者の生活に届くまでを、編集者自身が設計します。 漫画の枠をはみ出す。 よすみは漫画編集部ですが、漫画だけを作っているわけではありません。漫画を真ん中に置きながら、その周りにあるカルチャーにも手を伸ばし、「よすみ」という文化そのものを一緒に耕していく仲間を求めています。 ブランドとビジネスを両立させる。 よすみは理想だけで走る編集部ではありません。よすみという物語を長く紡いでいくためには、ブランドそのものの強度とビジネスの筋の良さを常に両立させる必要があるためです。 ただし、その二つが究極の二者択一を迫られるような局面では、「やらない」という判断をします。 採用背景とミッション 【背景】 「よすみ編集部」は編集長のほぼ一人体制で動いており、パワー不足な状況です。 よすみ編集部は、従来のコミックス流通に頼らず、独自の流通施策を開発しながら、IPとして質の高い内容と、実際の本というマテリアルとしての質の高さを兼ね揃えた書籍を刊行したいと考えています。 本として質の高いコミックスを作るという志を持った方と同じ信念のもとに、これから紙出版に立ち向かっていきたいです。 【ミッション】 編集プロダクションなどで培った、「入稿」「DTP」「進行管理」の鉄壁のスキル それを 「よすみ編集部」にインストール してください。 単に作業を請け負うだけでなく、「このフローの方が効率的ですよ」といったブレストから参加していただき、将来的に他のメンバーが業務を行うことを見据えた効率化まで一緒に進めていただきたいです。 業務内容 新レーベル「よすみ」におけるコミックス(紙・電子)の制作実務、および進行管理全般を担当。 また「制作体制の基盤」を構築することに期待をしています。 ・コミックス(紙)のDTP・入稿データ作成:本文組版、装丁(カバー・帯)のデータ作成、印刷所への完全データ入稿および修正対応。 ・印刷所・関係各所との進行管理:印刷所・デザイナーとのスケジュール調整、仕様・見積もり確認、色校正チェック、入稿までの工程管理。 ・電子書籍・書誌データの管理:電子版の入稿管理、取次・書店への書誌情報登録、ISBN等のメタデータ管理。 ・制作フローの構築・標準化:新レーベルにおける「紙の制作フロー」の設計、マニュアル作成、および業務効率化の推進。 単にオペレーションをこなすだけでなく、「この仕様ならコストを抑えられる」「このスケジュールは危険なので調整すべき」といった、プロとしての知見に基づいたアドバイスを大歓迎します。 応募資格 【必須】 ・漫画やアニメ、テレビなどのエンタメが好きな方! ・作家と伴走し、信頼関係を構築できる高いコミュニケーション能力をお持ちの方 ・「紙のコミックス」の可能性を信じている方 ・既存の出版業界の慣習にとらわれず、新しい仕組み創ることにやりがいを感じられる方 ・立ち上げ期のカオスな環境を楽しみ、自ら仕事を作り出せる方 【歓迎】 ・出版社または編集プロダクションでの漫画編集実務経験 こんな方へおすすめです! ・編集プロダクションでの業務経験がある方 ・Webの流行を尊重しつつも、「紙」にこだわりたい方 ・漫画だけではなく、文芸や映画、演劇などのカルチャー、サブカルチャーやインディーズなどのコンテンツが好きな方 ・新規事業立ち上げなど、0から形を創るフェーズに関心がある方 ・出版ベンチャーで縦読み漫画ではなく、横読み漫画に携わりたい方 応募資格 【必須】 ・編集プロダクションまたは出版社での、コミックス(漫画単行本)制作・進行管理の実務経験 ・チャットツール(Slack等)を用いた、スピード感のあるコミュニケーションができる方 【歓迎】 ・新規レーベルの立ち上げや、制作フォーマットの策定に関わった経験 ・デザイナーへの発注・ディレクション経験 求める人物像 ・「紙のコミックス」の可能性を信じている方 ・既存の出版業界の慣習にとらわれず、新しい仕組み創ることにやりがいを感じられる方 ・立ち上げ期のカオスな環境を楽しみ、自ら仕事を作り出せる方 最後に 本求人では、第四編集部についてご紹介させていただきました。 SORAJIMAには、第四編集部以外にも、それぞれ独自の思想を掲げる4つの編集部があります。 ロマンス・ファンタジーやバトルといったジャンル軸、縦読み・横読みといった表現形式、紙や自社Webサイトといった届け方——切り口は異なれど、各編集部が「どんな作品で、誰の心を動かすのか」を磨き込み、その思想に共鳴する作家の方々とともに作品づくりに向き合っています。 その他の編集部については、ぜひ以下の記事からご覧ください! https://sorajima-handbook.notion.site/SORAJIMA-Entrance-Book-2d29fc8554a780808130fd04d63183b2?pvs=74
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バックエンドエンジニア
採用背景 ソラジマでは 漫画アプリ「ソラジマTOON」「よすみ」や、編集者・漫画家・クリエイターが使う「workstation」というアプリケーションなどさまざまなアプリケーションの開発も行っております。 それぞれのアプリケーションが拡大期を迎えており、開発スピードや品質の両立を図りながら事業の成長を支えるメンバーを募集いたします。 お任せしたい仕事 ・ Go言語を用いたAPI開発 ・ PdM・デザイナーと連携した仕様策定、技術選定、改善提案 ・ 必要に応じたアーキテクチャ設計・リファクタリング 開発環境 ・ フロントエンド: Next.js / Remix / TypeScript ・ バックエンド: Go ・ モバイルアプリ: Flutter / Dart ・ インフラ: Google Cloud Platform ・ その他: Github, Docker, Slack, Notion, Google Workspace, Figma 必要要件 ・ Goを用いての実務経験2年以上 ・ ソフトウェア開発の実務経験3年以上 歓迎要件 ・ フロントエンド開発やモバイルアプリ開発への知識・経験 ・ AI駆動開発への興味・経験 ・ なによりもユーザー体験を重視する方
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フロントエンドエンジニア
採用背景 ソラジマでは 漫画アプリ「ソラジマTOON」「よすみ」や、編集者・漫画家・クリエイターが使う「workstation」というアプリケーションなどさまざまなアプリケーションの開発も行っております。 それぞれのアプリケーションが拡大期を迎えており、開発スピードや品質の両立を図りながら事業の成長を支えるメンバーを募集いたします。 お任せしたい仕事 ・ Next.js / TypeScript を用いたWebアプリケーション開発 ・ PdM・デザイナーと連携した仕様策定、技術選定、改善提案 ・ 必要に応じたアーキテクチャ設計・リファクタリング 開発環境 ・ フロントエンド: Next.js / Remix / TypeScript ・ バックエンド: Go ・ モバイルアプリ: Flutter / Dart ・ インフラ: Google Cloud Platform ・ その他: Github, Docker, Slack, Notion, Google Workspace, Figma 必要要件 ・ Next.js / TypeScript を用いての実務経験2年以上 ・ ソフトウェア開発の実務経験3年以上 歓迎要件 ・ バックエンド開発やモバイルアプリ開発への知識・経験 ・ AI駆動開発への興味・経験 ・ なによりもユーザー体験を重視する方
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グラフィックデザイナー
採用背景 ソラジマでは200以上のオリジナルの漫画を公開しており、企画・制作・出版以外にもグッズ制作だったりSNS運用だったり漫画アプリの開発・運営だったりと作品を世に広げるための活動も幅広く行っております。 その過程でバナー制作や広告素材の作成などの仕事も多くあり、これらをスピードと品質を両立させながら制作することで事業成長を支えていただけるメンバーを募集しております。 お任せしたい仕事 ・ バナー画像制作 ・ その他Photoshopを使用したグラフィック関連の仕事 必要要件 ・ Photoshopの業務使用経験3年以上 歓迎要件 ・ 印刷物のデザイン経験 ・ Illustrator/Figmaの使用経験
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【出版制作・DTP進行/新規事業】新漫画レーベルの「本作り」の基盤を作る!編集プロダクション経験者募集
「豊かであるために。」 人は簡単にはわかり合えない。一人ひとりが違う生活を送り、その中で固有の感情や価値観が育まれるから。でも、わかり合えないからこそ、他者を想像することで人は豊かになれる。 よすみは、人間の「わかりづらさ」を矮小化せず、読みやすく届ける漫画編集部です。 何をしている編集部? よすみは、「豊かであるために。」という理念に基づいて、他者への想像力を開くような漫画を作る編集部です。 キャラクターの生活と感情を、物語の都合より優先する。自分が経験できない誰かの生活を垣間見ること——漫画にはそうした営みを通じて、人を豊かにする力があると信じています。 マンガWebサイト「yosumi.jp」では、無料で読める読切・連載作品を定期的に掲載しています。『別冊よすみ』や連載作品のコミックスなど紙の出版にも力を入れており、Podcastの配信、ZINEの発行、リアルイベントなど、漫画の周りにあるカルチャーを越境して「よすみ」という文化を育てています。 マンガWebサイト:https://yosumi.jp/ なぜやるのか よすみが届けたいのは、一人ひとりが送る「生活」の手触りです。 人の生活には、漫画だけでなく、文学も映画も音楽も演劇も流れ込んでいる。漫画が起点となって、その隣にあるカルチャーにも手を伸ばすこと——よすみは、漫画という枠をあえてはみ出すことを選んでいます。 いい漫画に出会うと、紙で手元に置きたくなる。その感情は、デジタルの時代でも変わらないはずです。届け方そのものを読書体験の一部として設計すること——買う、開封する、本棚に積む、視界に入る、再読する。その一つひとつに、作品の手触りが損なわれないまま届くこと。それが、よすみが紙にこだわる理由です。 どうやってやるのか よすみは、以下のことを大切にしています。 一作一作に、魂を込める編集をする。 よすみは多打席理論を採りません。すべての作品に対して「この作品でなければ届けられないものは何か」を問い続けます。作家が描きたいこと、作家と編集部でやる意義、作家が届けたいこと。この3つを丁寧に聞くことから、編集が始まります。 「売る」ではなく「届ける」を仕事にする。 よすみは、作品を作って終わりではありません。どう届けきるかまでが仕事です。紙の装丁、書店やイベントでの出会い方、開封体験——作品の手触りが読者の生活に届くまでを、編集者自身が設計します。 漫画の枠をはみ出す。 よすみは漫画編集部ですが、漫画だけを作っているわけではありません。漫画を真ん中に置きながら、その周りにあるカルチャーにも手を伸ばし、「よすみ」という文化そのものを一緒に耕していく仲間を求めています。 ブランドとビジネスを両立させる。 よすみは理想だけで走る編集部ではありません。よすみという物語を長く紡いでいくためには、ブランドそのものの強度とビジネスの筋の良さを常に両立させる必要があるためです。 ただし、その二つが究極の二者択一を迫られるような局面では、「やらない」という判断をします。 採用背景とミッション 【背景】 「よすみ編集部」は編集長のほぼ一人体制で動いており、パワー不足な状況です。 よすみ編集部は、従来のコミックス流通に頼らず、独自の流通施策を開発しながら、IPとして質の高い内容と、実際の本というマテリアルとしての質の高さを兼ね揃えた書籍を刊行したいと考えています。 本として質の高いコミックスを作るという志を持った方と同じ信念のもとに、これから紙出版に立ち向かっていきたいです。 【ミッション】 編集プロダクションなどで培った、「入稿」「DTP」「進行管理」の鉄壁のスキル それを 「よすみ編集部」にインストール してください。 単に作業を請け負うだけでなく、「このフローの方が効率的ですよ」といったブレストから参加していただき、将来的に他のメンバーが業務を行うことを見据えた効率化まで一緒に進めていただきたいです。 【具体的な業務】 新レーベル「よすみ」におけるコミックス(紙・電子)の制作実務、および進行管理全般を担当。 また「制作体制の基盤」を構築することに期待をしています。 ・コミックス(紙)のDTP・入稿データ作成 本文組版、装丁(カバー・帯)のデータ作成、印刷所への完全データ入稿および修正対応。 ・印刷所・関係各所との進行管理 印刷所・デザイナーとのスケジュール調整、仕様・見積もり確認、色校正チェック、入稿までの工程管理。 ・電子書籍・書誌データの管理 電子版の入稿管理、取次・書店への書誌情報登録、ISBN等のメタデータ管理。 ・制作フローの構築・標準化 新レーベルにおける「紙の制作フロー」の設計、マニュアル作成、および業務効率化の推進。 単にオペレーションをこなすだけでなく、「この仕様ならコストを抑えられる」「このスケジュールは危険なので調整すべき」といった、プロとしての知見に基づいたアドバイスを大歓迎します。 応募資格 【必須】 ・編集プロダクションまたは出版社での、コミックス(漫画単行本)制作・進行管理の実務経験 ・チャットツール(Slack等)を用いた、スピード感のあるコミュニケーションができる方 【歓迎】 ・新規レーベルの立ち上げや、制作フォーマットの策定に関わった経験 ・デザイナーへの発注・ディレクション経験 求める人物像 ・「紙のコミックス」の可能性を信じている方 ・既存の出版業界の慣習にとらわれず、新しい仕組み創ることにやりがいを感じられる方 ・立ち上げ期のカオスな環境を楽しみ、自ら仕事を作り出せる方 最後に 本求人では、第四編集部についてご紹介させていただきました。 SORAJIMAには、第四編集部以外にも、それぞれ独自の思想を掲げる4つの編集部があります。 ロマンス・ファンタジーやバトルといったジャンル軸、縦読み・横読みといった表現形式、紙や自社Webサイトといった届け方——切り口は異なれど、各編集部が「どんな作品で、誰の心を動かすのか」を磨き込み、その思想に共鳴する作家の方々とともに作品づくりに向き合っています。 その他の編集部については、ぜひ以下の記事からご覧ください! https://sorajima-handbook.notion.site/SORAJIMA-Entrance-Book-2d29fc8554a780808130fd04d63183b2?pvs=74
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【UIデザイナー】CTOとともに最強のUIを生み出すトップデザイナー募集
ミッション ソラジマが目指すのは、「今世紀を代表するコンテンツを創る」こと。 この大きな目標を実現するためには、クリエイターが最高のパフォーマンスを発揮できる環境と、強靭な組織基盤が不可欠です。 SORAJIMAでは漫画アプリ「ソラジマTOON」「よすみ」や、編集者・漫画家・クリエイターが使う「workstation」というアプリケーションなどさまざまなアプリケーションの開発も行っております。 本ポジションは、ソラジマCTOの最強の相棒として、社内向けHR・ATSシステムの内製化から、各編集部が利用するアプリまで、あらゆるプロダクトのUI/UXを最高峰のレベルへ引き上げるミッションを担います。 ご経験を活かし、エンタメの最前線で戦うチームの生産性を飛躍的に高め、それがそのまま世界一への推進力となっていただく。 事業成長の根幹をデザインの力で牽引する、非常に重要なミッションを担っていただきます。 具体的な業務内容 ・CTOとの密な連携によるプロダクトデザイン戦略の策定・実行 ・社内HRシステム、ATS(採用管理システム)のUI/UXデザインおよびフロントエンド実装 ・各編集部が運用するツール・アプリのUIデザイン、プロトタイピング ・デザインシステムの構築と継続的な改善 ・泥臭い課題解決と圧倒的スピードでの仮説検証 カオスな環境下で自ら課題を発見し、デザインからコーディングまで一気通貫で手を動かし、実用的なプロダクトとして最速で世に出すこと。 時には泥臭い仕様変更にも柔軟に対応し、当事者意識を持って意思決定を下し続ける裁量ある環境をご用意しています。 なお、双方のフィット感を確認するため、業務委託からスタートし、正社員へと転換するルートも歓迎しております。 求める人物像 【MUST】 ・大手ゲーム企業やメガベンチャー水準での高いUI/UXデザイン経験 ・デザインツール(Figma等)を使用したUI設計経験 ・自らフロントエンドのコード(HTML/CSS/JavaScript等)を記述できる実装力 ・複雑な要件を整理し、論理的かつシンプルにプロダクトへ落とし込む力 【WANT】 ・SaaS、または社内向け業務管理システム(HR・ATS等)のUI/UXデザイン経験 ・ ユーザーテスト/UXリサーチ経験 ・ toCサービスのデザイン経験 ・ BigQueryを用いた定量分析の経験 ・CTOやエンジニアリングマネージャーと対等に議論し、プロジェクトを推進した経験 ・ゼロイチでのプロダクト立ち上げ経験 【下記のSORAJIMAミッションやカルチャーを面白い!と思っていただける方を歓迎します!】 ・『今世紀を代表する、コンテンツを創るー。』というミッションに共感してくださる方 ・Done is better than perfect:完璧を目指すのではなく、まずアウトプットを出してフィードバックを積極的に活用してスピード感や大きな変化を楽しみながらより良い成果を求められる方 ・No pride:他者の責任にしたり、できない理由を探すのではなく、どうやったら実現できるかを常に考え続けられる方 【下記のSORAJIMAミッションやカルチャーを面白い!と思っていただける方を歓迎します!】 ・『今世紀を代表する、コンテンツを創るー。』というミッションに共感してくださる方 ・Done is better than perfect:完璧を目指すのではなく、まずアウトプットを出してフィードバックを積極的に活用してスピード感や大きな変化を楽しみながらより良い成果を求められる方 ・No pride:他者の責任にしたり、できない理由を探すのではなく、どうやったら実現できるかを常に考え続けられる方
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【人事】50人の壁を越える。組織成長を牽引する課題解決型人事を募集
ミッション 「今世紀を代表するコンテンツを創るー。」 このミッションを実現するためには、面白い作品を生み出し続ける最強のクリエイティブ組織が不可欠です。 ソラジマは現在、組織規模が拡大し「50名から100名の壁」という非常に難しく重要なフェーズに直面しています。 本ポジションのミッションは、オペレーション業務だけに従事していただくのではなく、事業成長のボトルネックとなる組織課題を特定し、採用・組織開発・教育の全方位からアプローチする「課題解決型人事」としての役割です。 これまでに培った経験を活かし、エンタメの最前線で戦う組織を強靭にし、事業拡大を加速させる力となってください。 業務内容 ・採用:新チャネル開拓、採用フロー最適化 編集者採用における「新たな型」の構築と実行。従来の枠にとらわれない採用戦略の立案から実行まで ・組織開発:カルチャーを浸透・強化させ、事業成長を後押しする環境づくり。「50名~100名の壁」を乗り越えるための制度設計や組織内コミュニケーションの最適化 ・教育:未経験から参画する新人編集者が、最速で初連載を勝ち取るためのオンボーディング体制の構築と、再現性を高める育成プログラムの設計 SORAJIMAは日々変化が連続するカオスな環境です。 綺麗な戦略を描くだけではなく、現場の泥臭い課題に直面し、圧倒的なスピードで仮説検証を繰り返すことが求められます。 ミッション実現後も、SORAJIMAの成功の秘訣は「人」にあったと言えるような組織創りをしたいと考えています。自らの手で会社を次のステージへ引き上げる、今この瞬間にしか立てない裁量ある環境をご用意しています。 求める経験 【MUST】 ・人事(採用、組織開発、人材育成のいずれか)の実務経験、または「人」に関わる課題解決経験 ・未知の課題に対して自ら仮説を立て、周囲を巻き込みながら実行に移せる圧倒的な推進力 ・ロジカルな思考力と、泥臭い実行力を併せ持つ方 【歓迎】 ・スタートアップやベンチャー企業における急拡大フェーズ(50名~100名規模)での人事経験 ・独自の採用手法やチャネル、オンボーディングプログラムをゼロから企画し、運用を軌道に乗せた経験 ・エンタメへの強い関心と知見 【下記のSORAJIMAミッションやカルチャーを面白い!と思っていただける方を歓迎します!】 ・『今世紀を代表する、コンテンツを創るー。』 というミッションを掲げています! ・Be a Pro 周りに刺激を与え続けられるほど、成果に貪欲であり、やりきった経験を持つ方を歓迎します! ・Why No Feedback? ミッション達成に向け、会社や仲間に本音を言わないのは背信行為。社歴・年齢関係なく、本質的なフィードバックを送りあえる環境で働きたいと思う方を求めます! ・Freedom & Responsibility 「ソラジマにとってベストか」が絶対的な判断基準です。何をするのか、どうやるかも個人の裁量に任せ、スピードや自主性を最大限に尊重しています! ・Done is better than perfect:完璧を目指すのではなく、まずアウトプットを出してフィードバックを積極的に活用してスピード感や大きな変化を楽しみながらより良い成果を求められる ・No pride:他者の責任にしたり、できない理由を探すのではなく、どうやったら実現できるかを常に考え続けられる
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【中途】漫画編集者|第一編集部 - ロマンスWebtoon
世界がときめく、縦読み漫画を。 第一編集部は、 「世界がときめく、縦読み漫画を。」 という編集方針のもと、主にロマンス作品を手がけています。 これまで「次にくるマンガ大賞2025」にて第3位に輝いた『お求めいただいた暴君陛下の悪女です』(天壱)や、アメリカで月間売上ランキング2位を記録した『かたわれ令嬢が男装する理由』(雨宮レイ.)、テレビドラマ化された『恋フレ~恋人未満がちょうどいい~』(紺野潤)など、様々な作品を世に送り出してきました。 『恋愛としてのときめきや憧れとしてのときめきを、「広義のときめき」として捉え、作品を通じて読者へ届けていく』ことをコンセプトとしています。 また、 私たちがつくりたいのは、読んだあとに読者の心を数ミリ浮上させる作品 です。 恋が始まる時の胸の高鳴り。 かっこいいヒロインへの憧れに高揚する心。 思わず次の一話を開いてしまう引力。 そうした「ときめき」には、世界を色付ける力があります。 縦読みフルカラーはそのための手段の一つで、私たちが向き合っているのは、読後の“ときめき”や“高揚感”が静かに残る作品づくりです。 つまり私たちは、恋愛を描くだけで終わらせません。 読者が作品を愛し続けてくれるように、作家さんと一緒にキャラクターを愛し抜き、クオリティを最後まで磨き切って、心が動く瞬間を読者のもとへ届け続けます。 5年後、10年後、時代が変わってもー その時代の読者をときめかせ続ける作品を生み出すことが、第一編集部の編集方針です。 第一編集部メンバーインタビュー 世界がときめく、縦読み漫画を。SORAJIMA第一編集部の裏側 業務内容 自分の中にある「ヒーローへのときめき」や「少女漫画へのときめき」を起点に、自ら企画を立て、読者を熱狂させるクリエイティブの主役を担っていただきます。 【具体的な業務】 企画立案・立ち上げ : 既存のヒットの方程式を踏襲するだけでなく、読者がまだ見ぬ「新しい面白さ」を開拓する企画立案 作家さんのスカウト : 企画を最高のかたちで表現してくれるクリエイターの発掘 制作ディレクション : 高いクオリティを維持しながら週刊連載を回すプロジェクトマネジメント データ分析・改善 : リリース後の数値を徹底的に分析。「なぜ読まれたのか」「どこで離脱したのか」を突き止め、次のヒットへの再現性を高める 応募資格について 【必須】 少女漫画やロマンスファンタジーが好きで、ヒーローに「ときめき」を感じる圧倒的な熱量 決められたことをやるのではなく、自ら課題を見つけて自走できる当事者意識 高い目標に対し、プレッシャーを楽しみながら泥臭く努力しやり抜く力 【歓迎】 出版社または編集プロダクションでの漫画編集実務経験 マンガ制作スタジオでのディレクション経験 数値目標を追いかけ、達成に向けた戦略を立案・実行した経験 こんな方におすすめ 感情の微差を言語化して差分を作るのが好き 関係性の設計に執着できる、読者の熱量を観察し続けられる 業界の“分岐点”に立ち会いたい方 「好き」を企画力に変え、自ら主役になりたい方 トップランナーでありながら、挑戦者であり続けたい方 求める人物像 ソラジマは、あなたの本気を笑いません。ソラジマは、あなたの夢を笑いません。 ”誰もがバカにする、大きな夢を叶えてみせるー。” そんな想いを持った熱い人材を求めています。 大きな挑戦を歓迎し、互いに本気のフィードバックを交わしながら、作品を磨き上げているからです。 『今世紀を代表するコンテンツを創る。』というミッションに共感してくださる方 ソラジマのカルチャーに共感してくださる方 Done is better than perfect:完璧を目指すのではなく、まずアウトプットを出してフィードバックを積極的に活用してスピード感や大きな変化を楽しみながらより良い成果を求められる方 GRIT:高い目標を常に掲げ続け、目標達成までどのようにハードワークできるかを常に考え続けられる方 No pride:他者の責任にしたり、できない理由を探すのではなく、どうやったら実現できるかを常に考え続けられる方 第一編集部から100年後も残る、国民的なときめきを届けていく仲間を募集しています! 最後に 本求人では、第一編集部についてご紹介させていただきました。 SORAJIMAには、第一編集部以外にも、それぞれ独自の思想を掲げる4つの編集部があります。 ロマンス・ファンタジーやバトルといったジャンル軸、縦読み・横読みといった表現形式、紙や自社Webサイトといった届け方——切り口は異なれど、各編集部が「どんな作品で、誰の心を動かすのか」を磨き込み、その思想に共鳴する作家の方々とともに作品づくりに向き合っています。 その他の編集部については、ぜひ以下の記事からご覧ください! https://sorajima-handbook.notion.site/SORAJIMA-Entrance-Book-2d29fc8554a780808130fd04d63183b2?pvs=74
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【中途】漫画編集者|第二編集部 - バトルWebtoon
100万人が毎週会いに来るキャラを、バトルWebtoonから―。 第二編集部は、少年から青年までの幅広い読者層を対象にバトル漫画を制作している編集部です。「100万人を熱狂させるキャラクター」を生み出すことを目指しており、キャラクターを第一に考えながら、作家の方々と日々作品づくりに向き合っています。 第二編集部メンバーインタビュー 縦型×バトルで漫画史を塗り替える!ソラジマ第二編集部の最前線 業務内容 第二編集部の編集者には、思想を届けるために必要なことすべてをお任せします。主な業務は以下の通りです。 【具体的な業務】 企画立案・立ち上げ : 既存のヒットの方程式を踏襲するだけでなく、読者がまだ見ぬ「新しい面白さ」を開拓する企画立案 作家さんのスカウト : 企画を最高のかたちで表現してくれるクリエイターの発掘 制作ディレクション : 高いクオリティを維持しながら週刊連載を回すプロジェクトマネジメント データ分析・改善 : リリース後の数値を徹底的に分析。「なぜ読まれたのか」「どこで離脱したのか」を突き止め、次のヒットへの再現性を高める 応募資格について 編集者の経験は問いません。学歴や職歴も一切問いません。求めているのは、第二編集部の思想に強く共感してくれること。その上で、ミッション達成のために狂気・執念を持ってやり抜き、誠実であり続けること。そんな人たちが第二編集部という環境で人生を賭けた挑戦ができることを心から願っています。 なお、第二編集部で活躍している編集者には、以下のような傾向があります。当てはまる方は、第二編集部との相性が高いかもしれません。 <資質> 第二編集部の思想を本気で追い求める執念 作品、作家、仲間に向き合う徹底した誠実さ フィードバックを受け止め、折れずに成長に変える力 <経験・素養> 漫画やエンタメを深く読み込み、「何が面白いのか」を自分の言葉で語れる人 作品の魅力を構造的に捉え、企画や改善に落とし込める思考力を持つ人 0→1で何かを生み出した経験がある人(業界・職種は問いません) チームで目標に向かってやり切った経験がある人 失敗や挫折から学び、次の成果につなげてきた人 求める人物像 ソラジマは、あなたの本気を笑いません。ソラジマは、あなたの夢を笑いません。 ”誰もがバカにする、大きな夢を叶えてみせるー。” そんな想いを持った熱い人材を求めています。 大きな挑戦を歓迎し、互いに本気のフィードバックを交わしながら、作品を磨き上げているからです。 『今世紀を代表するコンテンツを創る。』というミッションに共感してくださる方 ソラジマのカルチャーに共感してくださる方 Done is better than perfect:完璧を目指すのではなく、まずアウトプットを出してフィードバックを積極的に活用してスピード感や大きな変化を楽しみながらより良い成果を求められる方 GRIT:高い目標を常に掲げ続け、目標達成までどのようにハードワークできるかを常に考え続けられる方 No pride:他者の責任にしたり、できない理由を探すのではなく、どうやったら実現できるかを常に考え続けられる方 その他編集部の詳細は、Entrance Bookをご覧ください。 https://sorajima-handbook.notion.site/SORAJIMA-Entrance-Book-2d29fc8554a780808130fd04d63183b2 最後に 本求人では、第二編集部についてご紹介させていただきました。 SORAJIMAには、第二編集部以外にも、それぞれ独自の思想を掲げる4つの編集部があります。 ロマンス・ファンタジーやバトルといったジャンル軸、縦読み・横読みといった表現形式、紙や自社Webサイトといった届け方——切り口は異なれど、各編集部が「どんな作品で、誰の心を動かすのか」を磨き込み、その思想に共鳴する作家の方々とともに作品づくりに向き合っています。 その他の編集部については、ぜひ以下の記事からご覧ください! https://sorajima-handbook.notion.site/SORAJIMA-Entrance-Book-2d29fc8554a780808130fd04d63183b2?pvs=74
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【漫画編集者/新規事業】「紙」のヒット作を創る。紙出版にこだわる新コミックレーベルの編集者募集
「豊かであるために。」 人は簡単にはわかり合えない。一人ひとりが違う生活を送り、その中で固有の感情や価値観が育まれるから。でも、わかり合えないからこそ、他者を想像することで人は豊かになれる。 よすみは、人間の「わかりづらさ」を矮小化せず、読みやすく届ける漫画編集部です。 何をしている編集部? よすみは、「豊かであるために。」という理念に基づいて、他者への想像力を開くような漫画を作る編集部です。 キャラクターの生活と感情を、物語の都合より優先する。自分が経験できない誰かの生活を垣間見ること——漫画にはそうした営みを通じて、人を豊かにする力があると信じています。 マンガWebサイト「yosumi.jp」では、無料で読める読切・連載作品を定期的に掲載しています。『別冊よすみ』や連載作品のコミックスなど紙の出版にも力を入れており、Podcastの配信、ZINEの発行、リアルイベントなど、漫画の周りにあるカルチャーを越境して「よすみ」という文化を育てています。 マンガWebサイト:https://yosumi.jp/ なぜやるのか よすみが届けたいのは、一人ひとりが送る「生活」の手触りです。 人の生活には、漫画だけでなく、文学も映画も音楽も演劇も流れ込んでいる。漫画が起点となって、その隣にあるカルチャーにも手を伸ばすこと——よすみは、漫画という枠をあえてはみ出すことを選んでいます。 いい漫画に出会うと、紙で手元に置きたくなる。その感情は、デジタルの時代でも変わらないはずです。届け方そのものを読書体験の一部として設計すること——買う、開封する、本棚に積む、視界に入る、再読する。その一つひとつに、作品の手触りが損なわれないまま届くこと。それが、よすみが紙にこだわる理由です。 どうやってやるのか よすみは、以下のことを大切にしています。 一作一作に、魂を込める編集をする。 よすみは多打席理論を採りません。すべての作品に対して「この作品でなければ届けられないものは何か」を問い続けます。作家が描きたいこと、作家と編集部でやる意義、作家が届けたいこと。この3つを丁寧に聞くことから、編集が始まります。 「売る」ではなく「届ける」を仕事にする。 よすみは、作品を作って終わりではありません。どう届けきるかまでが仕事です。紙の装丁、書店やイベントでの出会い方、開封体験——作品の手触りが読者の生活に届くまでを、編集者自身が設計します。 漫画の枠をはみ出す。 よすみは漫画編集部ですが、漫画だけを作っているわけではありません。漫画を真ん中に置きながら、その周りにあるカルチャーにも手を伸ばし、「よすみ」という文化そのものを一緒に耕していく仲間を求めています。 ブランドとビジネスを両立させる。 よすみは理想だけで走る編集部ではありません。よすみという物語を長く紡いでいくためには、ブランドそのものの強度とビジネスの筋の良さを常に両立させる必要があるためです。 ただし、その二つが究極の二者択一を迫られるような局面では、「やらない」という判断をします。 業務内容 ・新人作家のスカウト、企画の立案、編集進行 ・連載にむけた作品の立ち上げ業務: 制作チーム結成、ストーリー構成決め、企画書作成、ロゴ作成、キービジュアル作成 ・漫画書籍(紙・WEB)の制作ディレクション: 制作工程の管理(ネーム, 人物線画, 人物着彩, 背景, 仕上げ)をクリエイターさんと実施 ・分析、次の作品へ : 納品した作品がどの層にヒットしたかなどを分析し新たなヒット作品を生み出すために上記の流れを繰り返す ・新規レーベルのブランディング、営業的な立ち回りを含む事業開発業務 応募資格 【必須】 ・漫画やアニメ、テレビなどのエンタメが好きな方! ・作家と伴走し、信頼関係を構築できる高いコミュニケーション能力をお持ちの方 ・「紙のコミックス」の可能性を信じている方 ・既存の出版業界の慣習にとらわれず、新しい仕組み創ることにやりがいを感じられる方 ・立ち上げ期のカオスな環境を楽しみ、自ら仕事を作り出せる方 【歓迎】 ・出版社または編集プロダクションでの漫画編集実務経験 最後に 本求人では、第四編集部についてご紹介させていただきました。 SORAJIMAには、第四編集部以外にも、それぞれ独自の思想を掲げる4つの編集部があります。 ロマンス・ファンタジーやバトルといったジャンル軸、縦読み・横読みといった表現形式、紙や自社Webサイトといった届け方——切り口は異なれど、各編集部が「どんな作品で、誰の心を動かすのか」を磨き込み、その思想に共鳴する作家の方々とともに作品づくりに向き合っています。 その他の編集部については、ぜひ以下の記事からご覧ください! https://sorajima-handbook.notion.site/SORAJIMA-Entrance-Book-2d29fc8554a780808130fd04d63183b2?pvs=74
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【中途】漫画編集者|第五編集部 少年STOKE
少年の心をストークする。 「薪をくべる」「火を掻き立てる」「燃料を投下する」 様々な火を様々なやり方で大きく STOKE(ストーク)とは、そんな意味を持っています。 少年の時間は限られています。 たった2000日しかないその日々の中で、とある1日が感受性の高い少年の その後の人生を決めてしまうかもしれません。 少年STOKEは、そんな少年たちの日々の中に少年漫画を届けます。 少年の心をストークするために。 編集方針 少年の心には火種が宿っている。 時には見えないほど、 小さいかもしれない。 火種は待ち望んでいる。 強く燃え上がり、 少年の人生を動かす瞬間を。 これが、少年STOKEの編集方針です。 掲載方針 「少年の心をストークする。」ために、2027年4月にオリジナルの少年漫画アプリをリリース予定で、 「少年の心をストークする。」ために、以下4つの運営方針を掲げています。 一、全話初回無料で、少年が読めるようにする。 二、全作同じ曜日に更新して、少年がクラスで話題にできるようにする。 三、連載作品数の上限を定めることで、少年が迷わないようにする。 この編集部は、SORAJIMAのリソースを最大投下し、少年の心をストークする存在になります。 具体的な業務 業務内容は「新たな少年漫画連載の立ち上げ・編集」です。 作家に伴走し、2027年にリリースする少年漫画アプリの看板となる作品を立ち上げていただきます。 編集経験含め、必須要件はございません。 私たちのやろうとしてることに共感いただいた方はどなたでもぜひご応募ください。 求める人物像 立ち上げが最も難しいひとつとされる少年漫画編集部に、一緒に真っ直ぐチャレンジしたいと思ってくれた方 少年に、中高生に、少年漫画を届けたいと思ってくれた方 第五編集部の夢を一緒に叶えたいと思ってくれた方 最後に 本求人では、少年STOKEについてご紹介させていただきました。 SORAJIMAには、STOKE以外にも、それぞれ独自の思想を掲げる4つの編集部があります。 ロマンス・ファンタジーやバトルといったジャンル軸、縦読み・横読みといった表現形式、紙や自社Webサイトといった届け方——切り口は異なれど、各編集部が「どんな作品で、誰の心を動かすのか」を磨き込み、その思想に共鳴する作家の方々とともに作品づくりに向き合っています。 その他の編集部については、ぜひ以下の記事からご覧ください! https://sorajima-handbook.notion.site/SORAJIMA-Entrance-Book-2d29fc8554a780808130fd04d63183b2?pvs=74
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全学年対象|Webtoon編集者(インターン)
募集背景 私達は『今世紀を代表するコンテンツ』を生み出します。 世界中、誰もが楽しむ日本発のエンタメコンテンツを私たちSORAJIMAは目指し、ミッションである「今世紀を代表するコンテンツを創るー。」を達成していきます。 そのために株式会社ソラジマの漫画編集者(=制作ディレクター)は、縦読みマンガの監督兼制作進行としてチームを率いて熱狂的な大ヒット漫画を生み出すポジションを募集します。 具体的な業務内容 ・連載にむけた作品の立ち上げ業務: 制作チーム結成、ストーリー構成決め、企画書作成、ロゴ作成、キービジュアル作成 ・制作ディレクション: 制作工程の管理(ネーム, 人物線画, 人物着彩, 背景, 仕上げ)をクリエイターさんと実施します ・チームメンバーマネジメント: 制作チームの管理(人事評価, 良好な協力関係を築く) ・分析、次の作品へ : 納品した作品がどの層にヒットしたかなどを分析し新たなヒット作品を生み出すために上記の流れを繰り返します。 ▼ソラジマのウェブトゥーン作品 ◼︎作品一覧:https://sorajima.jp/works ★地上波ドラマ化! 『シンデレラ・コンプレックス』https://manga.line.me/product/periodic?id=S130248 ★大人気書籍化! 『傷だらけ聖女より報復をこめて』https://www.comico.jp/comic/8347 『かたわれ令嬢が男装する理由』https://manga.line.me/product/periodic?id=Z0002226 ★1000万♡突破! 『無能な継母ですが、家族の溺愛が止まりません!』https://piccoma.com/web/product/153515 ★男性向けジャンルも好評連載中! 『2周目の大魔導士は近接魔法で無双する』https://manga.line.me/product/periodic?id=S140412 『???ランクの裏装備無双』https://manga.line.me/product/periodic?id=S139989 ▼インターン時の条件 ・インターン期間:時給1,400円~ ・雇用形態:アルバイト ・勤務時間: 11:00~18:30 ・稼働時間:週25時間以上 ※月・火・金曜のうち週2日以上出社、曜日固定勤務(その他曜日は在宅) ※勤務時間や働き方は学業やご状況によってご相談ください!
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全学年対象|よすみ編集部の編集者アシスタント(インターン)
「豊かであるために。」 人は簡単にはわかり合えない。一人ひとりが違う生活を送り、その中で固有の感情や価値観が育まれるから。でも、わかり合えないからこそ、他者を想像することで人は豊かになれる。 よすみは、人間の「わかりづらさ」を矮小化せず、読みやすく届ける漫画編集部です。 何をしている編集部? よすみは、「豊かであるために。」という理念に基づいて、他者への想像力を開くような漫画を作る編集部です。 キャラクターの生活と感情を、物語の都合より優先する。自分が経験できない誰かの生活を垣間見ること——漫画にはそうした営みを通じて、人を豊かにする力があると信じています。 マンガWebサイト「yosumi.jp」では、無料で読める読切・連載作品を定期的に掲載しています。『別冊よすみ』や連載作品のコミックスなど紙の出版にも力を入れており、Podcastの配信、ZINEの発行、リアルイベントなど、漫画の周りにあるカルチャーを越境して「よすみ」という文化を育てています。 マンガWebサイト:https://yosumi.jp/ なぜやるのか よすみが届けたいのは、一人ひとりが送る「生活」の手触りです。 人の生活には、漫画だけでなく、文学も映画も音楽も演劇も流れ込んでいる。漫画が起点となって、その隣にあるカルチャーにも手を伸ばすこと——よすみは、漫画という枠をあえてはみ出すことを選んでいます。 いい漫画に出会うと、紙で手元に置きたくなる。その感情は、デジタルの時代でも変わらないはずです。届け方そのものを読書体験の一部として設計すること——買う、開封する、本棚に積む、視界に入る、再読する。その一つひとつに、作品の手触りが損なわれないまま届くこと。それが、よすみが紙にこだわる理由です。 どうやってやるのか よすみは、以下のことを大切にしています。 一作一作に、魂を込める編集をする。 よすみは多打席理論を採りません。すべての作品に対して「この作品でなければ届けられないものは何か」を問い続けます。作家が描きたいこと、作家と編集部でやる意義、作家が届けたいこと。この3つを丁寧に聞くことから、編集が始まります。 「売る」ではなく「届ける」を仕事にする。 よすみは、作品を作って終わりではありません。どう届けきるかまでが仕事です。紙の装丁、書店やイベントでの出会い方、開封体験——作品の手触りが読者の生活に届くまでを、編集者自身が設計します。 漫画の枠をはみ出す。 よすみは漫画編集部ですが、漫画だけを作っているわけではありません。漫画を真ん中に置きながら、その周りにあるカルチャーにも手を伸ばし、「よすみ」という文化そのものを一緒に耕していく仲間を求めています。 ブランドとビジネスを両立させる。 よすみは理想だけで走る編集部ではありません。よすみという物語を長く紡いでいくためには、ブランドそのものの強度とビジネスの筋の良さを常に両立させる必要があるためです。 ただし、その二つが究極の二者択一を迫られるような局面では、「やらない」という判断をします。 募集要件 ・時給:1,200円(税抜) ・契約形態:業務委託 ・出社:月/火/金のうち、週1日以上出社 曜日固定勤務 ・稼働時間: 11:00~18:30 ‐ 1日5時間以上勤務可能な方(休憩1時間)。勤務時間はご相談に応じます。 ・業務内容: - SNSアカウントの運用(X/Instagram/Tiktok) ‐ 連載・読切作品の入稿作業(写植指定・校正・校閲) その他雑務全般をお手伝いいただきます。やりたいことを積極的に提案いただければ、なんでも挑戦できる環境です!未経験者の方も歓迎します! 応募条件 ・大学在学中の方 ※高校生も可 ・エクセルやワードなど、PCの基本的操作が出来る方歓迎 ・よすみの思想に共感をした方 選考フロー ・エントリーシート(本フォーム) ・人事面接 ・編集者面接 その他、よすみについて ・作品一覧 https://yosumi.jp/comics ・【ヒットが生まれる“場所”をつくりたい】入社直後から一人編集部の立ち上げができたワケとは https://story.sorajima.jp/articles/editor-waraya 最後に 本求人では、第四編集部についてご紹介させていただきました。 SORAJIMAには、第四編集部以外にも、それぞれ独自の思想を掲げる4つの編集部があります。 ロマンス・ファンタジーやバトルといったジャンル軸、縦読み・横読みといった表現形式、紙や自社Webサイトといった届け方——切り口は異なれど、各編集部が「どんな作品で、誰の心を動かすのか」を磨き込み、その思想に共鳴する作家の方々とともに作品づくりに向き合っています。 その他の編集部については、ぜひ以下の記事からご覧ください! https://sorajima-handbook.notion.site/SORAJIMA-Entrance-Book-2d29fc8554a780808130fd04d63183b2?pvs=74
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全学年対象|少年漫画編集部・副編集長のアシスタント(インターン)
少年の心をストークする。 「薪をくべる」「火を掻き立てる」「燃料を投下する」 様々な火を様々なやり方で大きく STOKE(ストーク)とは、そんな意味を持っています。 少年の時間は限られています。 たった2000日しかないその日々の中で、とある1日が感受性の高い少年の その後の人生を決めてしまうかもしれません。 少年STOKEは、そんな少年たちの日々の中に少年漫画を届けます。 少年の心をストークするために。 編集方針 少年の心には火種が宿っている。 時には見えないほど、 小さいかもしれない。 火種は待ち望んでいる。 強く燃え上がり、 少年の人生を動かす瞬間を。 これが、少年STOKEの編集方針です。 運営方針 「少年漫画を、少年に届ける」ために、2027年4月にオリジナルの少年漫画アプリをリリース予定で、 「少年漫画を、少年に届ける」ために、以下4つの運営方針を掲げています。 一、全話初回無料で、少年が読めるようにする。 二、全作同じ曜日に更新して、少年がクラスで話題にできるようにする。 三、連載作品数の上限を定めることで、少年が迷わないようにする。 この編集部は、SORAJIMAのリソースを最大投下し、少年の心をストークする存在になります。 具体的な業務 業務内容は、新たな少年漫画連載を行う編集者の、アシスタント業務全てです。 作家に伴走し、2027年にリリースする少年漫画アプリの看板となる作品を立ち上げのサポートの他、 ・リサーチ/分析 ・企画書に対するフィードバック ・制作進行 ・その他、庶務 編集経験含め、必須要件はございません。 私たちのやろうとしてることに共感いただいた方はどなたでもぜひご応募ください。 求める人物像 ・立ち上げが最も難しいひとつとされる少年漫画編集部に、一緒に真っ直ぐチャレンジしたいと思ってくれた方 ・少年に、中高生に、少年漫画を届けたいと思ってくれた方 ・第五編集部の夢を一緒に叶えたいと思ってくれた方 募集要項 ・出社時間:11:00〜18:30 ・出社日:月/火/金のうち1日以上 ・お仕事の時間:週15時間以上 ・時給:1800円 ・雇用形態:業務委託 ・対象者:全学年対象 ご参加までのフロー 1)エントリー 2)書類選考(エントリーシート提出) 3)人事面接選考 4)編集長面接選考 5)業務トライアル選考 ※選考期間は、最短2週間です。 最後に 本求人では、少年STOKEについてご紹介させていただきました。 SORAJIMAには、STOKE以外にも、それぞれ独自の思想を掲げる4つの編集部があります。 ロマンス・ファンタジーやバトルといったジャンル軸、縦読み・横読みといった表現形式、紙や自社Webサイトといった届け方——切り口は異なれど、各編集部が「どんな作品で、誰の心を動かすのか」を磨き込み、その思想に共鳴する作家の方々とともに作品づくりに向き合っています。 その他の編集部については、ぜひ以下の記事からご覧ください! https://sorajima-handbook.notion.site/SORAJIMA-Entrance-Book-2d29fc8554a780808130fd04d63183b2?pvs=74
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全学年対象|新編集部・少年STOKE 漫画編集者(インターン)
少年の心をストークする。 「薪をくべる」「火を掻き立てる」「燃料を投下する」 様々な火を様々なやり方で大きく STOKE(ストーク)とは、そんな意味を持っています。 少年の時間は限られています。 たった2000日しかないその日々の中で、とある1日が感受性の高い少年の その後の人生を決めてしまうかもしれません。 少年STOKEは、そんな少年たちの日々の中に少年漫画を届けます。 少年の心をストークするために。 編集方針 少年の心には火種が宿っている。 時には見えないほど、 小さいかもしれない。 火種は待ち望んでいる。 強く燃え上がり、 少年の人生を動かす瞬間を。 これが、少年STOKEの編集方針です。 掲載方針 「少年の心をストークする。」ために、2027年4月にオリジナルの少年漫画アプリをリリース予定で、 「少年の心をストークする。」ために、以下4つの運営方針を掲げています。 一、全話初回無料で、少年が読めるようにする。 二、全作同じ曜日に更新して、少年がクラスで話題にできるようにする。 三、連載作品数の上限を定めることで、少年が迷わないようにする。 この編集部は、SORAJIMAのリソースを最大投下し、少年の心をストークする存在になります。 具体的な業務 業務内容は「新たな少年漫画連載の立ち上げ・編集」です。 作家に伴走し、2027年にリリースする少年漫画アプリの看板となる作品を立ち上げていただきます。 編集経験含め、必須要件はございません。 私たちのやろうとしてることに共感いただいた方はどなたでもぜひご応募ください。 求める人物像 立ち上げが最も難しいひとつとされる少年漫画編集部に、一緒に真っ直ぐチャレンジしたいと思ってくれた方 少年に、中高生に、少年漫画を届けたいと思ってくれた方 第五編集部の夢を一緒に叶えたいと思ってくれた方 最後に 本求人では、少年STOKEについてご紹介させていただきました。 SORAJIMAには、STOKE以外にも、それぞれ独自の思想を掲げる4つの編集部があります。 ロマンス・ファンタジーやバトルといったジャンル軸、縦読み・横読みといった表現形式、紙や自社Webサイトといった届け方——切り口は異なれど、各編集部が「どんな作品で、誰の心を動かすのか」を磨き込み、その思想に共鳴する作家の方々とともに作品づくりに向き合っています。 その他の編集部については、ぜひ以下の記事からご覧ください! https://sorajima-handbook.notion.site/SORAJIMA-Entrance-Book-2d29fc8554a780808130fd04d63183b2?pvs=74
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全学年対象|漫画編集者アシスタント(インターン)
【編集者アシスタントについて】 縦読みマンガ(Webtoon)の制作がスムーズに進むよう、編集者のパートナーとして制作進行を担います。 作品の品質とスピードを両立するために、関係者(作家、制作、社内メンバー)との連携・調整を行います。 「作品を面白くする」ために必要なやり取りが滞りなく進むよう、段取り・確認・リマインドで現場を支える重要なポジションです! 【業務内容】 - 制作スケジュールの作成・進行管理(各工程の締切管理、リマインド) - 原稿・素材の受領、整理、管理(ファイル命名、格納ルール運用) - 入稿データのチェック(体裁、抜け漏れ、差し替え反映確認) - 誤字脱字、表記ゆれ、整合性の確認(校正・チェック補助) - 作家・制作チームとの連絡窓口(必要事項の回収、確認依頼) - 編集者の業務サポート(議事メモ、資料作成補助 など) 【こんな人に来てほしい】 - 作品を届けることに情熱を持てる方 - 編集者/作家の作品への想いを理解し、それを発信できる方 - 漫画の可能性に本気で挑戦したい方 【募集要件】 - 契約形態:業務委託 - 出社:月/火/金のうち、週1日以上 曜日固定勤務 ※ 遠方の方は、相談可! - 稼働時間:11:00~18:30(1日3時間以上。週8時間程度) - 対象:大学在学中の方 ※高校生も可 【必須要件】 - 期限を守るために、タスクを分解して進められる方 - 関係者との連絡・確認を、丁寧にやり切れる方 - 基本的なPCスキル(Google Workspace等での資料作成、ファイル管理) 【歓迎要件】 - 制作進行、編集、進行管理、進行事務の経験 - マンガ、アニメ、ゲームなどコンテンツ制作に関わる実務経験 - 校正、チェック業務の経験 - Photoshop / Clip Studio 等の利用経験
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全学年対象|電子・横読み漫画の漫画編集者(インターン)
編集者の仕事について SORAJIMAは、「今世紀を代表するコンテンツを創る。」をミッションに 掲げる漫画出版社です。 その実現に向けた通過点として、2035年までに国民的ヒット作品を生み出すことを目指し、 5つの編集部がそれぞれ独自の編集方針とブランド思想のもと、 作品づくりに取り組んでいます。 このたび、編集者として「作品で世の中を動かす」挑戦に本気で向き合う、 長期インターン生を募集します。 ■ 募集ポジション インターン生も「一人の編集者」として作品づくりに 向き合っていただきます。企画の立ち上げから作家さんとの伴走、連載運用、 作品分析まで、SORAJIMAの編集者と同じ目線で作品の可能性を 最大化することに取り組みます。 ・ジャンル:指定する4ジャンルから選択(不倫復讐、青年復讐、ロマンスファンタジー、現代シンデレラストーリー) ・媒体:コミックシーモア ・形式:横読み漫画 ・連載への道:インターン開始後、2ヶ月以内に企画会議(企画審査)を通過させ、そのまま連載に向けた制作へ。9ヶ月以内に作品公開を目指していただきます。在学中に漫画作品を公開できます! ■ SORAJIMAの編集現場 ソラジマは、家族ではなくプロスポーツチームのような組織です。「今世紀を代表するコンテンツを創る」という一点に向かって、実力で挑む仲間が集まっています。他社では入社数年後にしか任されないレベルの裁量が、早期から与えられます。また、自社アプリ「ソラジマTOON」の行動データなど、読者の反応を数字で捉えて企画・改善に還元する仕組みが整っています。 CULTURE|3つの行動規範 Be a Pro:一人ひとりが期待値を超えるプロであること。個々の能力が掛け合わさり、組織全体の“能力密度”が高まる。 Why no Feedback?:優秀な仲間が本音でフィードバックを出し合う環境こそ最高の報酬。役立つ指摘を口にしないことは、むしろ背信とみなす。 Freedom & Responsibility:指示や承認を待つのではなく、自分で意思決定してフィードバックをもらう。「それは本当にソラジマベストか?」を問い続ける。 SUB CULTURE|成果を出すための仕事術 Done is better than perfect:完璧を目指す前に、まず終わらせて改善を繰り返す。 No Pride:つまらないプライドを捨て、成果に向き合う。 Open Info:情報は常にオープンに。入社後はあらゆる情報にアクセスできる。 Action to Attraction:クリエイターに「あなただからやりたい」と思ってもらえる仕事をする。 成果にこだわり、率直に高め合う——それがソラジマの環境です。 ■ 直近の実績(一例): 『社長令嬢復讐日記』:https://www.cmoa.jp/title/304141/ 『千鶴の夜明け~わたしに一途な旦那さま~』:https://www.cmoa.jp/title/321375/ 『婚約者に「誰だっけ?」と言われたので、このまま知らないフリでいかせて頂きます』:https://www.cmoa.jp/title/348551/ 『あなたとさよならするための方法~忘れら令嬢の婚活奮闘記~』:https://www.cmoa.jp/title/351448/ 『アガペー ~異常心理士の審判~』:https://www.cmoa.jp/title/362018/ 業務内容 皆さんに求めるのは、「作品の可能性を最大化するために必要なことを、 編集者として担いきること」です。具体的には、その時々の作品・作家に 合わせて以下のような業務に取り組んでいただきます。 連載に向けた作品企画の立ち上げ・企画会議への参加 作家さんとの打ち合わせ/ネーム・原稿のフィードバック 作品分析、エンタメコンテンツのリサーチ 能力とキャパシティに応じて複数連載作品の担当も可 こんな人に来てほしい 作品を届けることに情熱を持てる方 編集者/作家の作品への想いを理解し、それを発信できる方 漫画の可能性に本気で挑戦したい方 募集要件 契約形態:業務委託 出社:月/火/金のうち、週1日以上 曜日固定勤務 ※ 遠方の方は、相談可! 稼働時間:11:00~18:30(1日3時間以上。週25時間程度) 対象:大学在学中の方 ※高校生も可 必須要件 期限を守るために、タスクを分解して進められる方 関係者との連絡・確認を、丁寧にやり切れる方 基本的なPCスキル(Google Workspace等での資料作成、ファイル管理)
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編集者(学生向けサマーインターン)
サマーインターンについて この夏、バトルWebtoonを制作する第二編集部では、実際に漫画編集者の仕事を体験できる4Daysのサマーインターンを開催します!! 【第二編集部とは】 第二編集部は、少年から青年までの幅広い読者層を対象に、バトル・アクションの縦読み漫画を制作する編集部です。 生み出したい。あの瞬間を━━ バトル漫画に、多くの力をもらってきた。 英雄たちと出会い、 その背中に憧れてきた。 彼らの生き様に触れた衝撃は、 今も心に宿っている。 胸の奥の温度が、 一気に上がるあの瞬間。 喉が詰まる。 理屈は要らない。 カッケェ、アチィ、これだ。 私たちは、その瞬間を自分たちの作品から生み出したい。 そのために必要なのは、「100万人を熱狂させるキャラクター」だと信じています。 バトル漫画の主人公の生き様には、読者の人生にまで影響を与える力がある——その確信のもと、キャラクターと物語の骨格を、作家の方々と一緒に磨き込んでいます。 縦読み漫画市場における"バトルWebtoon"は、まだ「その年を代表する作品」が生まれていない領域です。だからこそ、ここはフロンティアスピリットあふれる挑戦の真っ最中。 既存のやり方にプライドを置かず、熱量とフルアクセルで、"今世紀を代表するコンテンツ"をバトル漫画から生み出すために、日々企画と作品づくりに向き合っています。 本プログラムでは、そんな第二編集部の中で、実際にヒット作品をもとに、ターゲット/企画意図/マーケットと多数の視点からの分析と企画作成にも挑戦! SORAJIMAの編集者が実際にフィードバックを行いながら、企画をブラッシュアップしていく過程を体感いただきます。 編集者の着眼点を知り、実際の編集現場の空気を感じることのできる特別な機会です。 ▼インターン参加のメリット! ①【特別選考案内】優秀者には特別選考コース案内・長期インターンのスカウトも! ②【実践型ワーク】現役漫画編集者の伴走で、編集業務の核心を体験できる! ③【就活で語れるガクチカ】リアルなマンガ編集業務体験は、就活での大きな武器に! ④【仲間との出会い】同じ夢を追う仲間との絆は一生モノに! ▼こんな方におすすめです ・漫画・出版・エンタメ業界に本気で関心があり、編集者という仕事の中身を解像度高く知りたい方 ・「面白い」を感覚で終わらせず、分析と言語化を通じて磨き込んでいくことに挑戦したい方 ・学生のうちに、本物の編集現場の基準でフィードバックを受けてみたい方 ・「今世紀を代表するコンテンツ」を本気で目指す、同志となる仲間に出会いたい方 【イベント概要】 ▼ 開催日時 1期生:2026年 8/25(火)〜8/28(金) 2期生:2026年 9/1(火)〜9/4(金) 10:30〜18:30頃(休憩1時間あり/日によってスケジュールが異なります) ▼ 開催場所 - 株式会社ソラジマ 本社(東京都港区芝浦1丁目12−3 Daiwa 芝浦ビル 2階) ※田町駅・三田駅より徒歩約13分 ※遠方から参加の場合は交通費支給あり(上限3万円) ▼ コンテンツ - 会社説明(ミッション/編集部の思想/編集者の仕事) - 各編集部のヒット漫画/漫画アプリの分析ワーク - 漫画の企画書作り&現役編集者からのフィードバック - クリエイター対応の擬似体験 - SORAJIMAの編集者・人事メンバーとの交流 ▼ 対象者 - 全学年対象(専攻不問) ▼ 服装 - 自由(ぜひ私服でご参加ください!) 本気で編集者の業務を体験してみたい、という方を募集しております! 皆さまとお会いできることを、社員一同楽しみにお待ちしております! ーーー 【第二編集部についてさらに詳しく知りたい方はこちら】 ・編集者インタビュー https://www.wantedly.com/companies/company_8019001/post_articles/1056038 【春インターン 学生体験記】 以下、過去に開催したインターンの体験記や編集部についてのご紹介となりますので、参考までにご覧いただけますと幸いです。 https://www.wantedly.com/companies/company_8019001/post_articles/1067339
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27卒Webtoon編集者
募集背景 私達は『今世紀を代表するコンテンツ』を生み出します。 世界中、誰もが楽しむ日本発のエンタメコンテンツを私たちSORAJIMAは目指し、ミッションである「今世紀を代表するコンテンツを創るー。」を達成していきます。 そのために株式会社ソラジマの漫画編集者(=制作ディレクター)は、縦読みマンガの監督兼制作進行としてチームを率いて熱狂的な大ヒット漫画を生み出すポジションを募集します。 具体的な業務内容 ・連載にむけた作品の立ち上げ業務: 制作チーム結成、ストーリー構成決め、企画書作成、ロゴ作成、キービジュアル作成 ・制作ディレクション: 制作工程の管理(ネーム, 人物線画, 人物着彩, 背景, 仕上げ)をクリエイターさんと実施します ・チームメンバーマネジメント: 制作チームの管理(人事評価, 良好な協力関係を築く) ・分析、次の作品へ : 納品した作品がどの層にヒットしたかなどを分析し新たなヒット作品を生み出すために上記の流れを繰り返します。 ▼ソラジマのウェブトゥーン作品 ◼︎作品一覧:https://sorajima.jp/works ★地上波ドラマ化! 『シンデレラ・コンプレックス』https://manga.line.me/product/periodic?id=S130248 ★大人気書籍化! 『傷だらけ聖女より報復をこめて』https://www.comico.jp/comic/8347 『かたわれ令嬢が男装する理由』https://manga.line.me/product/periodic?id=Z0002226 ★1000万♡突破! 『無能な継母ですが、家族の溺愛が止まりません!』https://piccoma.com/web/product/153515 ★男性向けジャンルも好評連載中! 『2周目の大魔導士は近接魔法で無双する』https://manga.line.me/product/periodic?id=S140412 『???ランクの裏装備無双』https://manga.line.me/product/periodic?id=S139989
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28卒Webtoon編集者
募集背景 私達は『今世紀を代表するコンテンツ』を生み出します。 世界中、誰もが楽しむ日本発のエンタメコンテンツを私たちSORAJIMAは目指し、ミッションである「今世紀を代表するコンテンツを創るー。」を達成していきます。 そのために株式会社ソラジマの漫画編集者(=制作ディレクター)は、縦読みマンガの監督兼制作進行としてチームを率いて熱狂的な大ヒット漫画を生み出すポジションを募集します。 具体的な業務内容 ・連載にむけた作品の立ち上げ業務: 制作チーム結成、ストーリー構成決め、企画書作成、ロゴ作成、キービジュアル作成 ・制作ディレクション: 制作工程の管理(ネーム, 人物線画, 人物着彩, 背景, 仕上げ)をクリエイターさんと実施します ・チームメンバーマネジメント: 制作チームの管理(人事評価, 良好な協力関係を築く) ・分析、次の作品へ : 納品した作品がどの層にヒットしたかなどを分析し新たなヒット作品を生み出すために上記の流れを繰り返します。 ▼ソラジマのウェブトゥーン作品 ◼︎作品一覧:https://sorajima.jp/works ★地上波ドラマ化! 『シンデレラ・コンプレックス』https://manga.line.me/product/periodic?id=S130248 ★大人気書籍化! 『傷だらけ聖女より報復をこめて』https://www.comico.jp/comic/8347 『かたわれ令嬢が男装する理由』https://manga.line.me/product/periodic?id=Z0002226 ★1000万♡突破! 『無能な継母ですが、家族の溺愛が止まりません!』https://piccoma.com/web/product/153515 ★男性向けジャンルも好評連載中! 『2周目の大魔導士は近接魔法で無双する』https://manga.line.me/product/periodic?id=S140412 『???ランクの裏装備無双』https://manga.line.me/product/periodic?id=S139989
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漫画編集者|世界に届くヒット作品を生み出す/縦読み・横読み全ジャンル/エンタメ・コンテンツ業界経験者歓迎
培った経験を、漫画を生み出す力へ SORAJIMAの漫画編集者は、完成した原稿を受け取って進行を管理するだけの仕事ではありません。 作品の企画を立ち上げ、作家さんやクリエイターと制作チームをつくり、作品を読者へ届け、反応を分析し、その先の書籍化・映像化・海外展開まで可能性を広げていく、作品の監督兼プロデューサーです。 漫画編集の経験は問いません。ゲーム、アニメ、映像、出版、Webメディア、広告、音楽など、エンタメ・コンテンツ領域で培った企画力・制作力・ディレクション力を、漫画づくりに生かしたい方を歓迎します。 【カジュアル面談のお申込みはこちら】 なぜ今、漫画編集者を募集するのか 国境や世代を越えて長く愛される作品を生み出すには、作家さんの強みと作品の可能性を見つけ、企画を磨き、制作チームを率い、読者へ届けきる漫画編集者の存在が欠かせません。 ORAJIMAには、異なる思想と得意領域を持つ5つの編集部があります。縦読み・横読みを問わず、より強い作品を継続的に生み出す編集体制をつくるため、新たな漫画編集者を募集します。 縦読みか横読みかではなく、「どんな作品で、誰の心を動かしたいか」から、自分が向き合う編集部と作品を選べる環境です。 お任せする仕事 作品企画を立ち上げる :作家さんとコンセプト、世界観、キャラクター、ストーリーを磨く 制作チームをつくる :作品と作家さんの特性に合わせ、最適な制作体制を設計し、チームメンバーマネジメントをする 制作をディレクションする :ネーム、線画、着彩、背景、仕上げなど各工程の品質と進行を管理する 読者の反応から改善する :データや反応を分析し、作品や次の企画へ反映する 作品をIPとして広げる :書籍化、映像化、商品化、海外展開の可能性を作家さんとともに育てる SORAJIMAで漫画編集者をする魅力 早い段階から意思決定に関われる :長い下積みを前提とせず、実力と意志に応じて作品企画・作家さんとの伴走・制作ディレクションを任せる ヒットの知見をチームで共有する :ネーム会、フィードバック会、作品勉強会を通じ、作品の面白さやヒット要因を言語化して学び合う 作品を届けきるところまで関われる :配信後の分析だけでなく、書店展開、映像化、商品化、海外展開など、作品の可能性を広げる 創作に集中する環境がある :制作支援ツール、マニュアル、バディ制度を活用し、作品と作家さんに向き合う 漫画編集の経験は問いません。エンタメ・コンテンツ領域で、企画・制作・編集・ディレクション・プロジェクト推進などに取り組んできた方は、その経験を漫画づくりに生かせます。 入社後は、実際の作品づくりと先輩編集者からのフィードバックを通じて、漫画編集の専門性を身につけます。受け身で教わるのではなく、自ら作品を読み込み、考え、周囲からフィードバックを取りにいく姿勢を重視します。 SORAJIMAに向いている方 成功するまで終われない体質の方 諦めきれないものが心の奥底にある方 勝つまでチャレンジし続ける方 人生の挫折経験は誰にも負けない方 生きた証を残したい方 漫画がなかったら今の自分がない方 ソラジマ作品(一覧) 『シンデレラ・コンプレックス』★地上波ドラマ化! 『傷だらけ聖女より報復をこめて』★大人気書籍化! 『かたわれ令嬢が男装する理由』 『無能な継母ですが、家族の溺愛が止まりません!』★1000万♡突破! 『2周目の大魔導士は近接魔法で無双する』 『???ランクの裏装備無双』 応募するか迷っている方へ 「エンタメ業界での経験を漫画編集に生かせるか知りたい」「自分に合う編集部を聞いてみたい」という方は、カジュアル面談からでも歓迎します。 すぐに選考へ進みたい方:このページからご応募ください まずは話を聞きたい方:カジュアル面談へお申し込みください
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