株式会社テクロス UIデザイン の求人一覧
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【26新卒|京都】UIデザイナー
募集内容について 「世界に通用するKAWAIIを届ける」 というビジョンに共感し、「一緒に事業を創っていきたい」という志がある方の応募をお待ちしております! 主な業務内容 ソーシャルゲームのUI企画・制作 イベントビジュアルの制作 UIアニメーションの制作 制作したUIの実装作業 使用ツール Photoshop Illustrator CLIP STUDIO など 提出物 履歴書 ポートフォリオ このポジションの魅力 ゲーム全体の世界観をUIで表現し、プレイヤーに新たな没入感を提供できる UIアニメーションやイベントビジュアル制作を通じて高度なデザインスキルを磨ける PhotoshopやIllustrator、CLIP STUDIOなど業界標準のツールを駆使して実務でスキルを磨ける UIの設計から実装まで一貫して携わることでデザインと開発をつなぐスキルが身につく 主にプランナーやエンジニアと密に連携し、ゲーム全体の完成度を高める役割を果たせる 必須スキル・経験 Photoshop/Illustratorの基礎スキル グラフィックの制作経験のある方(バナーやロゴ) 歓迎スキル・経験 ゲームUIの設計及び企画経験 UI演出・アニメーションの制作経験 After Effects/Unity/Figma/Cocos Creatorなどのツールを使用した制作・開発経験 求める人物像 コンシューマー/ソーシャルなどジャンルを問わずゲームが好きな方 ゲームやアニメといったエンタメ領域に関心を持ち、アートやカルチャーを楽しめる方 成長意欲が高く、常に新しい知識や考え方を積極的に学ぶ姿勢を持った方 任された仕事や実現したいことに向かって、周囲を巻き込みながらコミットできる方 チームでの連携や円滑なコミュニケーションを大切にできる方 続きを見る
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【京都】UIデザイナー(リーダー)
募集要項 ▍採用背景  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、人気タイトルを複数展開しています。 テクロスが展開するオリジナルIPタイトル及び今後の開発タイトルにおいて、UI/UXデザイン領域でテクロスのものづくりを牽引していくメンバーを募集しています。 ▍ポジションミッション  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ UI/UXデザインチームのリーダーとして、企画〜実装に至るUI/UX設計・運用時の各種バナーのクリエイティブの主導。 プランナー・エンジニア等関連部署と密に連携し、UI機能の仕様整理/情報設計/画面構成/演出/実装までを見通します。 ゲームの世界観を損なわず、直感的な操作性・遊び心のあるクリエイティブを提案・実現していただきます。 また、デザインガイドラインの整備、レビュープロセスの構築・最適化、命名規則・アセット管理などの再現性ある仕組み作り等、制作プロセスの最適化を行い、チーム全体のパフォーマンス向上を目指していただきます。 ▍ポジション魅力  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ テクロスはUI/UXを“作品の体験価値を決める主軸”として重視しており、 リーダーポジションは企画段階から世界観づくり・設計部分に深く関わることができます。 エンジニア・プランナーと密に連携し、仕様設計〜演出〜実装まで一貫して関われるため、 UI/UXデザイナーとして求められる能力を総合的に高められる環境があります。 UI制作フロー構築にも裁量を持って携われ、チーム全体のデザイン品質向上に影響を与えられるポジションです。 メンバー育成などマネジメントにも挑戦でき、多様な経験を積みながら 自社IPをチームで作り上げ、育てていく醍醐味を味わえるのがこのポジションの魅力です。 ▍業務内容  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・UI/UX企画及び制作(情報設計/ワイヤーフレーム/プロトタイピング/画面デザイン/アセット作成) ・デザイン制作物のレビュー、品質管理および指導育成 ・UI演出アニメーションの制作および指示/レビュー ・UIデザインガイドライン・命名規則・アセット構成の設計、構築 ・他部署との連携(プランナーとの仕様相談、エンジニアとの技術調整など) ・チームのタスク・リソース管理、及び他部門との調整 ▍使用ツール  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ デザインツール:Figma/Photoshop/Illustrator/After Effects その他実装連携:Unity/GitHub ▍必須スキル  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・ゲーム業界においてUI/UXデザイナーとしての実務経験が3年以上ある方 ・複数画面・機能にまたがるUI設計・情報設計の経験 ▍歓迎スキル  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・チームリーダー、もしくはサブリーダーとしてメンバー管理・進行管理の経験のある方 ・UnityでのUI実装の知識・経験 ・デザインシステム設計・構築経験 ・AfterEffects等を使用した、UI演出アニメーションの制作経験 ・ユーザービリティテスト/データ分析に基づくUI改善提案経験 ・マネジメント経験(メンバーの指導育成、予算管理・要員調整など) ▍求める人物像  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・妥協せず工夫を重ね、UIで「遊び心+使いやすさ」を両立するデザインを提案できる方 ・部署・職種を超えたコミュニケーションが得意で、メンバーの意図・要望を汲み取りながらチームを前進させられる方 ・ユーザー価値と事業価値を両立させられる視点を持ち、作品全体の収益性・継続性を踏まえて意思決定できる方 ・物事に柔軟に対応でき、チーム全体の成長を重視できる方。 続きを見る
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