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コンセプトアート/チームリーダー/アートディレクター
募集概要 器用で画とアイディアの引き出しが多く、幅広く色々な絵柄で、高いクオリティーを出せる人材を募集しています。 特記事項 コンセプトアートチームのチームリーダー、アートディレクターとして、ヴィジュアル面のクオリティーを最大減まで引き上げ、チームマネージャーとして引っ張っていける人材を求めています。 仕事内容 ディレクターと共にゲームの世界観やイメージをデザインし、ビジュアル化して画の方向性とクオリティーを提示する。各プロジェクトの企画コンセプトに合わせ、アイディアを引き出しながら、ヴィジュアルクオリティー、マネジメントの両方でコンセプトアートチームを引っ張って行くお仕事です。 応募資格(必須) ・何らかのエンターテインメント作品制作に於ける、コンセプトアートやビジュアルデザインの実務経験(5年以上) ・基本的なデッサン力、画力 ・ゲームのコンセプトを理解し、取り込む力 ・チームリーダーとしての経験(プロジェクトマネジメント、メンバーの指導) 応募資格(歓迎) ・ハイエンドコンシューマーゲームの開発経験 ・3Dモデリングやテクスチャリングの知識や経験 ・キャラクター、背景デザインの知識や経験 ・ゲームエンジン(Unreal Engine、Unityなど)の使用経験 歓迎する企業や業界 ・国内外の大手ゲーム開発会社 ・独立系で独自性の強いハイクオリティーなゲームを制作するゲーム開発スタジオ ・映画やCM等の各種映像制作会社やCG制作会社、アニメーション制作会社など 求めるバックグラウンド・キャリア ・ゲーム業界、映像業界(映画、アニメ、等)での制作経験 ・オリジナルIPの開発やヒットタイトルへの参加実績 求めるソフトスキル ・コミュニケーション能力(柔軟性&協調性) ・簡単に折れない心の強さ ・提案力&自走力 ・チームをまとめ、モチベーションを高めるリーダーシップ 採用数 1名
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アニメーション/アニメーター
仕事内容 インゲームアクションやゲーム内イベント、カットシーンのアニメーションを高いクオリティーで制作するお仕事です。 特にインゲーム(アクション・キャラクター挙動など)に強みをお持ちの方を優先的に探しております。 カットシーン中心のご経験の方も対象にはなりますが、可能であればインゲームやフェイシャル等にも対応可能な方を歓迎。 応募資格(必須) ・何らかのエンターテインメント作品に於けるアニメーション制作の実務経験(3年以上) ・手付での3Dアニメーション制作の実務経験 応募資格(歓迎) ・モーションキャプチャーデータ編集の実務経験 ・ハイエンドコンシューマーゲームの開発経験 ・ゲームエンジン(Unreal Engine、Unityなど)の使用経験 ・モーションキャプチャーのアクター経験 歓迎する企業や業界 ・国内外の大手ゲーム開発会社 ・独立系で独自性の強いハイクオリティーなゲームを制作するゲーム開発スタジオ ・映画やCM等の各種映像制作会社やCG制作会社、アニメーション制作会社など 求めるバックグラウンド・キャリア ・ゲーム業界、映像業界(映画、アニメ、等)での制作経験 ・オリジナルIPの開発やヒットタイトルへの参加実績 求めるソフトスキル ・コミュニケーション能力(柔軟性&協調性) ・簡単に折れない心の強さ ・提案力&自走力 採用数 若干名
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サウンド/サウンドディレクター
仕事内容 ディレクターと共に、SE、BGM、カットシーン等の劇中曲等々ゲームの全体のサウンドディレクションをお任せいたします。様々な最新技術を取り入れつつハイエンドのサウンド制作を引っ張っていただきます。(※SE出身でも作曲出身でも問題ありません。) 応募資格(必須) ・何らかのゲームのサウンドディレクション経験 ・各種SE制作や各種楽曲制作(作曲)などの実務経験(3年以上) 応募資格(歓迎) ・ハイエンドコンシューマーゲームの開発経験 ・サウンドエンジン(Wwise、FMOD等)の使用経験 ・ゲームエンジン(Unreal Engine、Unityなど)の使用経験 歓迎する企業や業界 ・各種サウンド制作会社 ・国内外の大手ゲーム開発会社 ・独立系で独自性の強いハイクオリティーなゲームを制作するゲーム開発スタジオ ・映画やCM等の各種映像制作会社やCG制作会社、アニメーション制作会社など 求めるバックグラウンド・キャリア ・ゲーム業界、映像業界(映画、アニメ、等)での楽曲やSEの制作経験 ・オリジナルIPの開発やヒットタイトルへの参加実績 求めるソフトスキル ・コミュニケーション能力(柔軟性&協調性) ・簡単に折れない心の強さ ・提案力&自走力 ・チームをまとめ、モチベーションを高めるリーダーシップ 採用数 1名
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エフェクト(VFX)/エフェクトデザイナー
仕事内容 リアル、非リアルを問わず、ゲーム内の様々なビジュアルエフェクト(炎、水、爆発、魔法、ヒットマーク等)をデザイン、表現するお仕事です。全セクションと協力、連携しつつエフェクトのアイディアを提案、そのビジュアルや動きをデザイン、制作し、最終的なゲームへの実装までを担当していただきます。 応募資格(必須) ・何らかのエンターテインメント作品に於ける、エフェクトデザインの実務経験(1年以上) 応募資格(歓迎) ・ハイエンドコンシューマーゲームの開発経験 ・ゲームエンジン(Unreal Engine、Unityなど)の使用経験 歓迎する企業や業界 ・国内外の大手ゲーム開発会社 ・独立系で独自性の強いハイクオリティーなゲームを制作するゲーム開発スタジオ ・映画やCM等の各種映像制作会社やCG制作会社、アニメーション制作会社など 求めるバックグラウンド・キャリア ・ゲーム業界、映像業界(映画、アニメ、等)での制作経験 ・オリジナルIPの開発やヒットタイトルへの参加実績 求めるソフトスキル ・コミュニケーション能力(柔軟性&協調性) ・簡単に折れない心の強さ ・提案力&自走力 採用数 若干名
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プログラマー/システムプログラマ
仕事内容 ・プラットフォーム対応:セーブロードシステムやストアなどの製品プラットフォーム特有の対応。 ・パフォーマンス最適化:フレームレート、メモリ使用量、ローディングなど各種パフォーマンスの確認と最適化対応。 ・エンジン機能検証、メンテナンス:エンジンのバージョンアップやミドルウェアの追加、機能検証など。 ・開発環境、効率化:1つのプロジェクトに依存しないツールや開発環境の整備。開発効率を上げるための施策。 応募資格(必須) ・C++での開発実務経験(3年以上) ・ハイエンドコンシューマーゲーム開発経験。 応募資格(歓迎) ・ハイエンドコンシューマーゲームのリリースまでの開発経験 ・UnrealEngineでの開発経験 歓迎する企業や業界 ・国内外の大手ゲーム開発会社 ・独立系で独自性の強いハイクオリティーなゲームを制作するゲーム開発スタジオ 求めるバックグラウンド・キャリア ・ハイエンドコンシューマーゲームのリリースまでの開発経験 ・UnrealEngineでの開発経験 ・オリジナルIPの開発やヒットタイトルへの参加実績 ・50名以上の大人数のチームで開発経験 求めるソフトスキル ・コミュニケーション能力(柔軟性&協調性) ・簡単に折れない心の強さ ・提案力&自走力 ・正確性&注意力&丁寧さ 採用数 若干名
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プロデューサー/開発プロデューサー
募集概要 ゲーム開発において、ディレクターの企画コンセプトを汲み取り、全体のゲーム内容を把握したうえで、進行管理を行い、課題の発見&解決に向けて強力に動くことができる、開発プロデューサーを募集。開発予算、計画、品質の管理を行いながら、チームの要として開発が円滑に進むようチームを支えていただきます。 特記事項 ゲーム開発や映像制作など、何らかのクリエイティブな制作現場における調整能力、推進能力を重視します。 仕事内容 ・ゲーム開発の進行管理、推進(開発予算、計画、品質の管理) ・各開発セクションとの連携、調整 ・開発における各種課題の発見と解決 応募資格(必須) ・各種ゲーム開発や映画、アニメ、その他映像制作など、何らかのクリエイティブな制作現場での進行管理経験 応募資格(歓迎) ・国内外の大手ゲーム開発会社 ・独立系で独自性の強いハイクオリティなゲームスタジオ 歓迎する企業や業界 ・国内外の大手ゲーム開発会社 ・独立系で独自性の強いハイクオリティーなゲームを制作するゲーム開発スタジオ ・映画やCM等の各種映像制作会社やCG制作会社、アニメーション制作会社など 求めるバックグラウンド・キャリア ・ゲーム業界、または映像業界(映画・アニメ等)での制作経験 ・オリジナルIPまたは大規模プロジェクトへの関与経験 求めるソフトスキル ・コミュニケーション能力(柔軟性&協調性) ・簡単に折れない心の強さ ・提案力&自走力 ・チームをまとめ、モチベーションを高めるリーダーシップ 採用数 若干名
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【新卒】オープンポジション
募集ポジション ※ご応募の際に希望ポジションをコメント欄にご記入ください※ 27卒 ・アニメーション/アニメーター ・UI(ユーザーインターフェイス)/UIデザイナー ・プログラマー(特にアプリ、描画) ・その他(記載の無いものはご自身でご希望のポジションをご記入ください) 応募資格(歓迎) ・ゲームエンジン(Unreal Engine、Unityなど)の使用経験 求めるソフトスキル ・コミュニケーション能力(柔軟性&協調性) ・簡単に折れない心の強さ ・提案力&自走力 採用数 若干名
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リファラル(社員紹介)採用 応募ページ
社員紹介(リファラル)専用応募ページ ✨ このページは、アンバウンドの社員から紹介された方向けの特別応募フォームです。 「一緒に働きたい」と社員が思える、信頼できる仲間をご紹介いただいています。 このページをご覧いただいているということは、あなたがその一人かもしれません。 🔍 アンバウンドについて アンバウンドは、少数精鋭の独立系ゲームスタジオです。「日本から世界へ、心が揺さぶられるゲームを届けたい」 そんな想いを持ったクリエイターたちが集まり、ジャンルや形式にとらわれず、 “本当におもしろいゲーム”を追求しています。 🧑💻 募集対象 ・アンバウンド社員からの紹介がある方 ・ゲーム制作に携わる経験があり、当社に興味を持っていただけた方 ・ゲームづくりに情熱を持っている方 はじめての会社って、ちょっと緊張しますよね。 でも、 社員からの紹介での応募 だからこそ、こんなメリットがあります: ・ 実際に働いている人の声が聞ける から、会社の雰囲気や働き方がリアルに分かる ・ 選考前にカジュアル面談もOK なので、いきなり面接でガチガチにならずに安心 ・ 紹介だからこそ、選考がスムーズ に進むことも ・ 入社後のギャップも少なめ 。紹介してくれた人がいる安心感もあります 今の会社に大きな不満はないけれど、「もっと面白いゲームを作ってみたい」と思っている方、転職のタイミングが少し先でも大丈夫です。 気になることがあれば、まずはカジュアルにお話してみませんか? あなたの「ちょっと気になる」を、ぜひ聞かせてください。 📝 応募方法 カジュアル面談対応可です。 以下の「応募する」ボタンより、必要事項をご入力ください。 紹介者のお名前を必ずご記載ください。 ❗ご注意 本ページは社員からの紹介者専用となっております。該当しない場合は、一般募集ページよりご応募ください。 紹介内容の確認後、人事担当よりご連絡を差し上げます。 🔗 紹介者の信頼のもと、あなたに出会えることを楽しみにしています。
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【中途】オープンポジション
募集ポジション ※ご応募の際に希望ポジションをコメント欄にご記入ください※ アンバウンドでは、オープンポジションでの募集を行っています。 2026年4月1日に発表したシフトアップとの取り組みを背景に、開発・管理の両面で組織を強化しているフェーズです。 エンジニア、アーティスト、UI、デザイナーといった開発職に加え、経理についてもご経験・ご志向に応じてポジションをご提案いたします。 応募資格(歓迎) ・ゲームエンジン(Unreal Engine、Unityなど)の使用経験 ・ハイエンドコンシューマーゲームの開発経験 ・事業会社における専門領域での実務経験をお持ちの方 ・主体的に業務を推進できる方 ・エンジニア/クリエイター/経理/法務など、各専門領域でのご経験 ※特に経理は日韓間の会計・税務差異を踏まえた判断や、方針整理に関わるご経験 求めるソフトスキル ・コミュニケーション能力(柔軟性&協調性) ・簡単に折れない心の強さ ・提案力&自走力 採用数 若干名
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プログラマー/描画プログラマ
仕事内容 ハイエンドコンシューマータイトルのビジュアルクオリティを支える描画プログラマを募集します。単なる描画処理の実装ではなく、最新のレンダリング技術やGPU最適化を積極的に取り入れ、美しく、軽く、快適に動作するゲームを実現できるエンジニアを歓迎します。 アーティスト・テクニカルアーティスト・ライティング・エフェクトチームと密接に連携し、ゲーム全体の「画作り」を技術面から牽引していただきます。 ・レンダリングシステムの設計・実装 ・各種シェーダー開発 ・ライティング・ポストエフェクトの実装 ・GPU負荷、CPU負荷の解析・最適化 ・メモリ使用量や描画負荷の改善 ・新しい描画技術の研究・検証・導入 ・アーティスト、TA、ライティング担当との技術連携 ・描画品質とパフォーマンスの両立 応募資格(必須) ・C++による開発経験(3年以上) ・コンシューマーまたはPCゲーム開発経験 ・3Dグラフィックスに関する知識 ・シェーダー開発経験(HLSL等) ・レンダリングパイプラインの理解 ・GPU最適化または描画負荷改善経験 応募資格(歓迎) ・AAAタイトル開発経験 ・Unreal Engine 5での描画開発経験 ・DirectX12 ・Vulkan ・Ray Tracing ・Nanite ・Lumen ・Compute Shader ・RenderDocやPIX等を用いた解析経験 ・マルチスレッドプログラミング経験 ・ゲームエンジン開発経験 歓迎する企業や業界 ・国内外の大手ゲーム開発会社 ・独立系で独自性の強いハイクオリティーなゲームを制作するゲーム開発スタジオ 求めるバックグラウンド・キャリア ・AAAコンシューマータイトル開発経験 ・Unreal Engineによるゲーム開発経験 ・描画エンジンまたはレンダリングシステム開発経験 ・レンダリング最適化経験 ・最新GPU技術への興味 求めるソフトスキル ・コミュニケーション能力(柔軟性&協調性) ・簡単に折れない心の強さ ・提案力&自走力 ・正確性&注意力&丁寧さ 採用数 1名
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