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キャラクター商品のデザインを手掛ける【グッズデザイナー】
ムービックについて ・40年以上着実に成長を遂げるアニメイトグループの中核企業 ・アニメ、コミック、ゲーム関連キャラクター商品の企画~販売を一貫して展開 ・グッズ制作メーカーとしては業界トップクラス/アニメイト取扱商品の約半数を供給 ◎将来性ある業界 × 成長を続けるムービックで、“これから”に強いキャリアを。 ムービックが手がけるアニメ・コンテンツ領域は、国内外での人気も高く、市場は今なお拡大中。 先細りするどころか、今後さらに伸びていく成長分野です。 実際、ムービック自身も拡大フェーズにあり、社内では「これからもっと大きくなる」という手応えを日々感じられます。 安定感がありながらも、挑戦と成長を続けられる――そんな環境で、新たなキャリアを築きませんか? 業務内容 ★様々なグッズのデザイナー! あなたには様々なキャラクター商品のデザイン業務をお任せします。取り扱う商品は⽂房具・雑貨・CD・DVD・アパレルなどと多岐にわたります。 流行にアンテナを張りながら、作品の魅力を引き出すデザイン制作がミッションです。 アニメ・ゲーム・コミック関連市場で国内最大規模で展開中のアニメイトグループ。 当社はその中核企業としてグッズの企画・制作・販売をはじめ、自社発コンテンツ『ツキウタ。』や、舞台『ツキステ。』などの幅広い事業を展開しています。 今回の募集は、そんな当社や他社が生み出す様々な商品のデザイン業務を担当していただける⽅。 SNSなどでも反響が大きいため、モチベーション高く活躍できますよ! ★商品の企画段階から携われる! 社員からの提案は積極的に採用していく社風で、デザイナー職でも企画があれば提案をしています。 社歴や年齢、新卒・中途によるハンデはなく、フラットな関係性の中で提案や意見交換ができます。 企画段階から携わった商品を、⾃分の手で世に送り出せることは非常に大きなやりがいです! こんな人と働きたい 必須条件 IllustratorおよびPhotoshopを使用した実務経験 活かせる経験・歓迎する要件 InDesign、After Effects、Premiere Pro の使用経験 活躍できる人物像 ・常にアンテナを張っている方(日頃から「あのデザインいいな」「こんな商品を作りたい」などのアンテナを張り、流行りや旬に敏感な方にはとても向いているお仕事です) ★異業種出身者も活躍中! チーム内には「入社するまでムービックのコンテンツに一切触れたことがなかった」というメンバーもいます。慣れるまではしっかりとOJTにてお教えしますので、ご安心ください。 経験のなさは意欲で補えます! 続きを見る
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【イベント運営ディレクター】物販メイン|年休124日|シフト
ムービックについて ・40年以上着実に成長を遂げるアニメイトグループの中核企業 ・アニメ、コミック、ゲーム関連キャラクター商品の企画~販売を一貫して展開 ・グッズ制作メーカーとしては業界トップクラス/アニメイト取扱商品の約半数を供給 ◎将来性ある業界 × 成長を続けるムービックで、“これから”に強いキャリアを。 ムービックが手がけるアニメ・コンテンツ領域は、国内外での人気も高く、市場は今なお拡大中。 先細りするどころか、今後さらに伸びていく成長分野です。 実際、ムービック自身も拡大フェーズにあり、社内では「これからもっと大きくなる」という手応えを日々感じられます。 安定感がありながらも、挑戦と成長を続けられる――そんな環境で、新たなキャリアを築きませんか? 募集背景 \案件増加に伴う【緊急・大量募集】!あなたの力を今すぐ必要としています!/ 今や日常に浸透した「推し活」の一端を担うエンタメコンテンツ。ときには、数万人のファンが押し寄せる大規模なイベントも開催される中、当社のイベント事業部は、そのライブからPOPUPストアまで多彩なエンタメイベントの運営を手がけています。 エンタメ市場の拡大に伴い、当社が運営を手掛ける案件数はますます増加しています。 この度は、当社の事業拡大と案件数の急増に伴い、即戦力となる方を大量に募集することになりました。この成長の波に乗り、私たちと一緒に会社を次のステージへ押し上げてくださる方を心よりお待ちしています! 仕事内容 \あなたの立てたプランが、イベント成功のカギとなる!/ 経験のあるあなたの力を今すぐ必要としています! ライブや展示会、POPUPストアといった各種会場における、イベントの運営をお任せします。備品・スタッフの手配といった事前準備から、当日の運営まで幅広い業務に携わります。 具体的には ◎主な仕事の流れ ▼運営の計画 ・社内の各部署やイベント主催の権利元様からの依頼を受け約2ヶ月前から始動 ・会場内の物販コーナーを中心としたプランニングと実運営 ・スタッフ数や導線計画などを立て、関係各所と調整 ▼運営スタッフ、備品等の手配・調整 ・スタッフおよび運営に関わる備品を手配。 └細かなことですがスタッフのやる気を出す『お弁当手配』も重要な仕事! ▼イベントディレクション ・現地で指揮を執りながらイベントを成功へ導く(搬入~撤収撤去) ・イレギュラー対応や来場客対応 ・振り返り報告と次回への改善提案、清算業務など 【対応イベント例 】 ◎ジャンプフェスタ内のブース運営、物販運営 ◎コミックマーケット、AGFなどでのブース運営、物販運営 ◎アニメ、漫画コンテンツのライブ、舞台の物販運営 ◎アーティスト、VTuber、映画などのPOP UP SHOP運営 など 数万人規模の大型イベントに携わることもできます! 《計画/手配・調整》(イベント約2ヶ月前~) ◎会場や備品の手配、外部スタッフのアサイン ◎クライアントや協力会社との打ち合わせ・資料作成 ◎スケジュール管理や各種調整 《イベントディレクション》 ◎現地での搬入・設営から撤去作業までの指揮 ◎小規模イベントでは2名~、大型では数百名のスタッフを管理 ◎指示出し・現場進行の補助・トラブル対応 ◎イレギュラー対応や来場者対応 ◎振り返り報告と次回への改善提案、精算業務 など 【入社後の流れ】 ▼ 入社時研修 1日の研修を通じて、事業概要や企業文化について学んでいただきます。 ▼OJT研修 業務の習得はOJTが中心となります。経験や習熟度に応じて、フォローしていきますので、安心して業務に取り組んでいただけます。 ▼独り立ちまでの目安 ご経験に応じて、半年〜1年半を目安に、段階的に業務を引き継いでいきます。 仕事の魅力 ◎業務について ・自分の考えたプランがうまくはまった時の達成感は格別! 「どんなファン層の作品なのか?」「規模感に対して、何人のスタッフを配置するのか?」といった構想をもとに、機材・備品・スタッフを手配し、関係各社との調整を重ね、業務フローを作成していきます。その工程は、パズルを組み立てていくような感覚に近いかもしれません。自身のプランが上手くハマり、滞りなくイベントを終えられたときの達成感は、他では中々味わえるものではないでしょう。 ・好きなジャンルを手掛けることができる可能性も エンタメ業界全般のイベントを手掛けている当社では様々なジャンルに携われることも。自身の好きなコンテンツに携わり、コンテンツを盛り上げる一役となれることもあります。 ・会社としての経験が豊富 競合他社に比べても、グループ会社や他部署との連携でイベントに限らない総合プランを実施できるのが当社の強み。豊富な運営ノウハウやシステムがあるため業界未経験でも安心。 ◎キャリアについて ・年齢や社歴に関係なく、「頑張り」や「成果」を正当に評価 定量・定性の両面から一人ひとりを公平に評価。 頑張りが賞与や昇給、昇級に還元され、納得感のある給与やポジションを得られます! ・リーダーやマネージャーへのキャリアパスも充実 マネジメント適性や実績次第で、数年ほどでチームリーダーを目指すことが可能です。実力をしっかり評価する環境のため、意欲がある方にはチャンスが広がっています。それぞれの資質や理想にマッチしたキャリアが選べます。自分らしい選択をしながら、長く活躍できる環境です! 社内の雰囲気 ◎フラットでオープンな社風 ・メンバー同士、上司と部下で自然とコミュニケーションが生まれる風通しの良い環境です。 ・20代・30代の社員が中心となって活躍しており、 若手のうちから大きなやりがいと責任をもって仕事に取り組めます。 応募資格 【必須(MUST)】 ・何らかのイベント運営業務の経験をお持ちの方(年数・雇用形態不問) └イベントやライブ、企業展示会、式典など ※イベント会社での就業経験は不問 ・基本的なPCスキルをお持ちの方 └PowerPointやExcelで資料が作成できるレベルを想定しています。 【歓迎(WANT)】 ・物販経験(業界問わず/アルバイトでも可) ・エンタメ業界のイベント運営の経験 ・イベント関連(職種ポジションなど問わず)の実務経験 ・店長やチーフ、リーダーなど、マネジメントの経験がある方 求める人物像 ・コミュニケーションをとるのが好きな方 ・臨機応変で柔軟な対応ができる方 ・チームワークを大切にして働ける方 ・イベントなど、色々な場所に出かけることが好きな方 続きを見る
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【フィギュア等の生産管理の責任者候補】リーダーからマネージャーへのステップアップ|アニメイトグループの中核企業|フレックス|年休124日|土日祝休
ムービックについて ・40年以上着実に成長を遂げるアニメイトグループの中核企業 ・アニメ、コミック、ゲーム関連キャラクター商品の企画~販売を一貫して展開 ・グッズ制作メーカーとしては業界トップクラス/アニメイト取扱商品の約半数を供給 ◎将来性ある業界 × 成長を続けるムービックで、“これから”に強いキャリアを。 ムービックが手がけるアニメ・コンテンツ領域は、国内外での人気も高く、市場は今なお拡大中。 先細りするどころか、今後さらに伸びていく成長分野です。 実際、ムービック自身も拡大フェーズにあり、社内では「これからもっと大きくなる」という手応えを日々感じられます。 安定感がありながらも、挑戦と成長を続けられる――そんな環境で、新たなキャリアを築きませんか? 募集背景 これまで培ってきたキャラクターライセンスのノウハウと商品企画力を活かし、 立体物(カプセルトイやフィギュア等)の生産体制にも注力いたします。 市場が急拡大する今、当社の立体物の生産管理を牽引するリーダーを募集します。 仕事内容 \企画と工場の懸け橋になり、あなたの調整力で数々のヒット作を世に送り出しましょう!/ カプセルトイやフィギュアなどの立体物の需要が拡大する中、スムーズな生産管理を担うチームのリーダーを募集! 工場や社内チームと連携し、品質・納期・コストをコントロールしながら、モノづくりを牽引するポジションです。 具体的には ◎立体物等の生産管理をお任せいたします。 ・生産計画の進行管理(納期調整・スケジュール管理) ・製造工場の開拓・選定、新規取引先との契約 ・コスト最適化のための価格交渉・調整 ・品質管理(検品基準の設定・品質向上施策) ・トラブル対応(納期遅延・品質問題時の調整) 【仕事の流れ】 ・仕様書を作成し、工場に見積を確認。 ・マスターとなる3Dデータを基に、工場で量産するための仕様の確認、サンプルの作成を指示。 ・工場で制作したサンプルと見本を見比べ、造形、塗装の色味の再限度をチェック。 ・社内の営業や企画担当者とコミュニケーションをとり、サンプルのクオリティチェック。 ・各工場で製品を出荷するまでのスケジュール調整 ・各種管理業務(生産、納品、出荷スケジュールの把握・管理) 【入社後の流れ】 ▼ 入社時研修 1日の研修を通じて、事業概要や企業文化について学んでいただきます。 ▼OJT研修 業務の習得はOJTが中心となります。経験や習熟度に応じて、フォローしていきますので、安心して業務に取り組んでいただけます。 ▼独り立ちまでの目安 ご経験に応じて、半年〜1年半を目安に、段階的に業務を引き継いでいきます。 仕事の魅力 ◎業務について 2Dの「夢」を3Dの「現実」に変える、モノづくりの中心人物へ イラストや3Dデータという平面の構想を、実際に手に取れる「形」へと昇華させる工程のすべてを統括します。 自分の「こだわり」が数万個のクオリティを決定づける 生産管理は品質の最終決定権を持つ「門番」です。サンプルの微細な色味や造形のチェックなど、あなたの妥協のない視点がそのまま量産品(数万個)の品質となり、世界中のファンの手元に届くプロダクトの価値を左右します。 確実に製品化まで完走させる 造形美を追求するクリエイティブな視点と、コスト・納期を緻密に管理する論理的な思考の両方が求められます。難易度の高い仕様を、知識と交渉力で製品化まで導くプロセスは、市場価値の高い「モノづくりディレクション」のスキルを磨きます。 ◎キャリアについて 公明正大な評価制度を完備! 再現度と品質の維持、利益率への貢献、スケジュール完遂能力、調整力など、定量・定性の両面から一人 ひとりを公平に評価。 頑張りが賞与や昇給、昇級に還元され、納得感のある給与やポジションを得られます! 理想のキャリアを描ける! スキルや経験を重ねたあとは「プロジェクトのリーダーとしてモノづくりを極めたい」「マネジメントにチャレンジしたい」など、それぞれの資質や理想にマッチしたキャリアが選べます。自分らしい選択をしながら、長く活躍できる環境です! 社内の雰囲気・働きやすさ ◎フラットでオープンな社風 ・メンバー同士、上司と部下で自然とコミュニケーションが生まれる風通しの良い環境です。 ・20代・30代の社員が中心となって活躍しており、 若手のうちから大きなやりがいと責任をもって仕事に取り組めます。 ◎ワークライフバランスを大切にできる環境 ・試用期間後はフレックスタイム制を活用できる - 業務状況に合わせて柔軟に勤務時間を調整可能 ★例えば、フレックス制を使い業務を早上がりし、同じ部署の仲の良いメンバー同士で好きな映画を見に行ったりアニメイトの展示を見にいくこともあります! ・ 土日祝休み/年間休日120日/有給の他にフレキシブル休暇あり - 5日以上の長期休暇取得も可能! 応募資格 【必須(MUST)】①・②いずれも必須 ①成型品の生産管理経験5年以上 ①成型品のOEMの営業経験5年以上 ②チームリーダーやマネジメントのご経験 【歓迎(WANT)】 ・キャラクター、IPの生産管理のご経験 ・IP事業での工場との折衝経験がある方(工場:国内外問わず) ・Adobeソフトの使用経験(Illustrator・Photoshop両方できれば尚可) ・品質管理に関する知識 (ISO9001など) ・サプライチェーンマネジメントの知識 求める人物像 ・テキスト/電話/対面問わずコミュニケーションを大切にできる方 ・臨機応変に対応できる柔軟性を持ち、新しいことにも積極的に挑戦できる方 ・スケジュール管理や進行確認が得意で、業務を円滑に進められる方 ・意思をはっきりと伝え、周囲と協力しながら業務を進める協調性を持つ方 ◎主体性を持って意⾒やアイデアを発信し、アクションを起こす姿勢を大事にしています。 そのため、何事にも興味をもってチャレンジしていける向上⼼のある⽅を歓迎します! 続きを見る
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【企画営業職】新規事業のコアメンバー|主任候補|業界トップクラス|アニメイトグループの中核企業|フレックス|残業20H未満|年休124日|土日祝休
ムービックについて ・40年以上着実に成長を遂げるアニメイトグループの中核企業 ・アニメ、コミック、ゲーム関連キャラクター商品の企画~販売を一貫して展開 ・グッズ制作メーカーとしては業界トップクラス/アニメイト取扱商品の約半数を供給 ◎将来性ある業界 × 成長を続けるムービックで、“これから”に強いキャリアを。 ムービックが手がけるアニメ・コンテンツ領域は、国内外での人気も高く、市場は今なお拡大中。 先細りするどころか、今後さらに伸びていく成長分野です。 実際、ムービック自身も拡大フェーズにあり、社内では「これからもっと大きくなる」という手応えを日々感じられます。 安定感がありながらも、挑戦と成長を続けられる――そんな環境で、新たなキャリアを築きませんか? 募集背景 \新規事業のコアメンバーを募集!さらなる事業拡大を目指します!/ アニメ・ゲーム・スポーツ・芸能・YouTubeなどエンターテイメントの現場で「売れる」商品を企画し売上構築まで行います! 次にくるブームをいち早く察知し、売れるグッズを生み出し、収益を最大化することがミッションです。 ファンの方が欲しいと思うグッズや施策の企画、新規事業の企画、現在事業拡大中のネットクリエイター事業の売上を最大化するお仕事です。コンテンツのブーム到来前に先手を打ち、戦略的なプロモーションを行う面白さが魅力。チャレンジ精神を活かして、一緒に成功をつかみましょう! 仕事内容 \新作品、新取引先、新アイテム、新サービスの開発に挑戦中!/ 市場調査・企画・権利申請・制作・販売まで一貫してお任せいたします。 アクリルスタンド、缶バッジ、Tシャツなどはもちろん作れるグッズの幅もバラエティ豊かなので、無限の可能性が広がっています。未来のヒット作を生み出すのはあなたです! ぜひあなたのチャレンジをお待ちしております! 新規事業・新規IPの獲得と展開 ◎概要 SNSでバズるヒット作を目指して新しいジャンルのグッズを0から生み出し、売上を最大化するお仕事です。コンテンツのブーム到来前に先手を打ち、戦略的なプロモーションを行う面白さが魅力。チャレンジ精神を活かして、一緒に成功をつかみましょう! 【取り扱いIP例】 ・芸能系(アイドル、タレント、芸人、俳優、歌手、KPOP等) ・ナショナルキャラクター ・ファンシーキャラクター ・スポーツ関連 ・ネットクリエイター(YouTuber、Vtuber等) 【具体的な仕事の流れ】 ▼ジャンル・コンテンツの選定 どのジャンルのどんなグッズが売れそうかを徹底的にリサーチ。 ▼市場調査・商品企画 選んだコンテンツの影響力や商品の売れ行きを調査。確信が持てたら、商品の詳細や関連イベント等の企画を具体的に固めていきます。 ▼権利申請 コンテンツの権利者様に商品販売や施策に関連する権利関係の申請を行います。 ▼具体的な企画内容を作成 権利者様の承認が得られたら、企画商品の見積もりや納品スケジュール、デザインなどの詳細を詰めていきます。 ▼販路確保・プロモーション アニメイトに置くのか、新しいレジャー施設に展示するのか、商業施設でPOPUPをするか等、商品をどこでどのように売るかを考えていきます。企業と商談を重ねて販路を確保。同時に効果的なプロモーションも展開し、売れる道筋をつけていきます。 ▼商品量産・納品 権利者様からの承認が得られたら、外部のメーカーなどとも連携しながら商品を量産。完成した商品が売り場に納品されます。全体のプロセスは新商品の企画から納品まで、おおよそ6ヵ月~1年程度を要します。 ※企画商品は、社内制作担当と一緒に進行します。 入社後の流れ ▼ 入社時研修 1日の研修を通じて、事業概要や企業文化について学んでいただきます。 ▼OJT研修 業務の習得はOJTが中心となります。経験や習熟度に応じて、フォローしていきますので、安心して業務に取り組んでいただけます。 ▼独り立ちまでの目安 ご経験に応じて、半年〜1年半を目安に独り立ちを目指していただきます。 仕事の魅力 ◎業務について 「待ち」ではなく「仕掛け」から始まる圧倒的な初動 本ポジションは「次に来るクリエイター」を自ら見出し、0からIPを育てる攻めの姿勢が求められます。リサーチからジャンル選定まで一貫して携われるため、自分のトレンド分析能力をダイレクトに事業の結果ーSNSでのバズりへ繋げられる手応えがあります。 デジタルとリアルの境界を溶かす、体験型プロモーション 単なる「モノ売り」に留まらず、動画コンテンツ、ライブ配信、SNSでのティザー、さらにはリアルなPOPUPストアまでを連動させた多角的な戦略を立案できます。「売って終わり」の物販ではなく、ファンコミュニティの熱量を最大化させる「現象」そのものをデザインする面白さがあります。 アニメイトからレジャー施設まで、制限のない自由な販路開拓 特定の流通ルートに縛られず、クリエイターの属性に合わせてアニメショップ、商業施設、はたまた新しいレジャー施設など、最適な場所を自分で提案・開拓できます。「このIPならここが面白い」という自身のアイデアを活かし、前例のない場所でのイベントや販売を実現できる拡張性があります。 ◎キャリアについて 「一担当者」から、事業を動かす「プロデューサー」へ 現在の職場環境で「決められた枠組みの中でのルーチン」に物足りなさを感じていませんか? あなたが培ってきたIP運用のスキルを武器に、市場価値を高めていただけます。 ◆「作業」を「事業」に変える裁量 上から降りてきた企画をこなすのではなく、収益構造やプロモーション戦略まで、主任クラスとして意思決定に深く関与できます。 ◆「ヒットの型」をなぞる側から、作る側へ 単にモノを作るだけでなく、「どのジャンルが跳ねるか」「どの販路が最適か」という戦略立案から携わります。データに基づいた市場開拓を行い、自ら「売れる仕組み」をゼロから設計する経験を積むことができます。 ◆公明正大な評価制度を完備! 定量・定性の両面から一人 ひとりを公平に評価。 頑張りが賞与や昇給、昇級に還元され、納得感のある給与やポジションを得られます! 成果次第で、早期に「管理職」や「スペシャリスト」へとステップアップする環境があります。 社内の雰囲気・働きやすさ ◎フラットでオープンな社風 ・メンバー同士、上司と部下で自然とコミュニケーションが生まれる風通しの良い環境です。 ・20代・30代の社員が中心となって活躍しており、 若手のうちから大きなやりがいと責任をもって仕事に取り組めます。 ◎ワークライフバランスを大切にできる環境 ・試用期間後はフレックスタイム制を活用できる - 業務状況に合わせて柔軟に勤務時間を調整可能 ★例えば、フレックス制を使い業務を早上がりし、同じ部署の仲の良いメンバー同士で好きな映画を見に行ったりアニメイトの展示を見にいくこともあります! ・平均残業時間は月20時間程度 - プライベートの時間も大切にできる ・ 土日祝休み/年間休日124日/有給の他にフレキシブル休暇あり - 5日以上の長期休暇取得も可能! 応募資格 【必須(MUST)】以下いずれも必須 ①ライセンス業界経験者(5年以上) ②商品企画実務経験者(5年以上) ※営業・制作は問いません。 【歓迎(WANT)】 ・芸能、キャラクター、トレンド、グッズに詳しい方 ・ネットクリエイターや配信者などに詳しい方 ・最新のトレンドに敏感な方 ・新しいことにチャレンジしてみたい方 求める人物像 「商売」を俯瞰できるプロデューサー気質の方 単に「かわいい・かっこいい」を作るだけでなく、「どうすれば売れるか?」「誰に届けるか?」という収益視点を持ち、ビジネスの川上から川下までを自分の手でコントロールしたいという方。 トレンドを「分析」し「仕掛け」に変えられる方 SNSや動画配信プラットフォームの熱狂を、客観的なデータやロジックで捉えられる方。ブームの後追いではなく、「次に何が来るか」を予測し、先手を打つことに快感を覚える方を歓迎します。 主体的かつ傾聴力の高いコミュニケーション能力がある方 クリエイター様のこだわりやファン心理を深く理解し、それらを尊重しながら最適な商品・プロモーションを提案できるコミュニケーション能力や社内外との調整の際、関係者にリスペクトの気持ちをもってコミュニケーションをとれる方を重視します。 変化を楽しみ、自ら「仕組み」を作れる方 新規事業には正解がありません。「前例がないからできない」ではなく「前例がないからこそ面白い」と捉え、主任・リーダークラスとして、チームのワークフローや勝ち筋を自ら構築していける方を求めています。 続きを見る
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【イベントコーディネーター】アニメイトグループの中核企業|フレックス|残業少なめ|年休124日|
ムービックについて ・40年以上着実に成長を遂げるアニメイトグループの中核企業 ・アニメ、コミック、ゲーム関連キャラクター商品の企画~販売を一貫して展開 ・グッズ制作メーカーとしては業界トップクラス/アニメイト取扱商品の約半数を供給 ◎将来性ある業界 × 成長を続けるムービックで、“これから”に強いキャリアを。 ムービックが手がけるアニメ・コンテンツ領域は、国内外での人気も高く、市場は今なお拡大中。 先細りするどころか、今後さらに伸びていく成長分野です。 実際、ムービック自身も拡大フェーズにあり、社内では「これからもっと大きくなる」という手応えを日々感じられます。 安定感がありながらも、挑戦と成長を続けられる――そんな環境で、新たなキャリアを築きませんか? 募集背景 アニメ・漫画に映画、スポーツまで! 多彩なイベントの《物販》を動かす要役として、新たなステージへー 今回募集するのは、イベント物販の舵取り役としてプロジェクトの進行を担う初募集のポジションです! 仕事内容 『クライアントの企画内容をどのように実現するか』を考え、社内外の関係者をまとめながら形にしていくポジションです。 具体的には 【業務の流れ】 ▼クライアントからイベント企画や開催に伴う物販運営の依頼を受ける ▼依頼内容をもとにクライアントと打ち合わせ (イベントの詳細や規模、開催会場・運営方法等のヒアリング) ▼見積の作成・運営計画の提案 ▼OKが出たら事前準備を開始 (会場・物流・備品・スタッフ等の手配、社内外の関係者との打ち合わせ、進行管理等) ▼イベント当日の現場確認やトラブル対応 ▼報告書作成・精算等のクロージング ※1プロジェクトのスパンは3カ月~半年程度。突発的な案件から長期にわたるものまで。 5~10件程度のプロジェクトを並行して進めます。 【これまでの担当イベント例】 ◎ジャンプフェスタ内のブース・物販運営 ◎コミックマーケット、AGF等でのブース・物販運営 ◎アニメ、漫画コンテンツのライブ・舞台の物販運営 ◎アーティスト、Vtuber、映画等のPOP UP SHOP運営 ◎その他、スポーツ関連のイベントの物販運営 等 【入社後の流れ】 ▼入社時研修 1日の研修を通じて、事業概要や企業文化について学びます。 ▼OJT研修 業務の習得はOJTが中心となります。 1週間程度、さらに座学研修を中心に行い、その後イベントの実務を経験。 大まかな仕事の流れを理解した後は、先輩社員と一緒に案件を進行します。 ▼独り立ちまでの目安 最初は先輩のサポート業務からスタートし、経験や習熟度に合わせて担当範囲を拡大。 ご経験に応じ、3カ月~を目安に独り立ちを目指します。 ★プロジェクト成功の秘訣は、たくさんコミュニケーションをとり、たくさんの可能性を考えること! 相談し合いながら進めることも多い仕事ですので、困ったら遠慮なくお声がけください。 社員同士、悩んだ時には「こんなことがあって…」「こう考えているんですが、どうですか?」等意見交換を積極的に行っています。 仕事の魅力 ★クライアントと現場との懸け橋に さまざまなイベントでの物販運営において、社内外の関係者と連携を取りながら、クライアントの想いを形にしていくのがこのポジションの役割。 クライアントとの打ち合わせや事前準備、開催当日の立ち合い、終了後のクロージングまで一貫して対応するからこそ、裁量を持ってスピーディーに進められるのが大きな魅力です。 ★コンテンツの幅が経験の幅に! アニメ・漫画のライブ物販、映画のPOP UP SHOP、スポーツ関連のイベントまで、手掛けられるイベントは多種多様! それぞれで異なるクライアントの意向や最適な運営に向き合い、経験の幅を大きく広げられます。 ★挑戦を支える働きやすさ 年休124日・フレックス制など、無理なく走り続けるための土台も整っています。 メリハリある働き方が可能です。 イベント分野での経験を存分に活かし、より広い舞台で可能性を広げませんか? 社内の雰囲気・働きやすさ ◎フラットでオープンな社風 案件拡大に伴い、当該ポジションが、昨年チームとして体制を新たに動き出しました。 一人ひとりが大きく裁量を持ちながらも、相談や意見交換が活発に行われているオープンな環境です。若手のうちから大きなやりがいと責任をもって仕事に取り組めます。 ◎ワークライフバランスを大切にできる環境 ・フレックスタイム制を活用できる - 業務状況に合わせて柔軟に勤務時間を調整可能 ★例えば、フレックス制を使い業務を早上がりし、同じ部署の仲の良いメンバー同士で好きな映画を見に行ったりアニメイトの展示を見にいくこともあります! ・平均残業時間は月10~20時間程度 - プライベートの時間も大切にできる ・ 土日祝休み/年間休日124日/有給の他にフレキシブル休暇あり - 5日以上の長期休暇取得も可能! 応募資格 【必須(MUST)】 ◆一般事務レベルのOffice系ソフトスキル ◆以下①・②いずれかの経験 ①イベント業界での実務経験(運営、施工等職種は問いません) ②代理店やセールスプロモーションを行う会社等にて、イベント案件を担当した経験 ※アニメ・漫画等の知識は問いません! 上記の経験があれば早期からご活躍いただけます。 求める人物像 ・コミュニケーションを取るのが好き ・TPOを意識した言動や装いができる ・社内外をつなぐ調整役として、柔軟な考え方や動き方ができる ・イベントに合わせた勤務スケジュールや出張にも前向きに取り組める ・変化や違和感を見逃さずに捉えることができる 続きを見る
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【販売企画推進部 企画営業職】業界最大級知名度アニメイトグループの中核企業/年間休日124日/フレックス/土日祝休
ムービックについて \あなたの立てたプランでイベントを成功に導こう!/ キャラクターグッズ、フィギュア、トレーディングカード…など、人気コンテンツやキャラクターに関連した商品の企画、制作、販売を行っているムービック。 国内最大級の規模と知名度を誇る「アニメイトグループ」の中核企業で、アニメイトに並ぶ商品の約半数を取り扱っています。 今回は商業施設やレジャー施設といった各種イベント会場における、イベントの営業・企画をお任せする【販売企画推進部の企画営業職】を募集します! 仕事内容 ◆ 商業施設・レジャー施設への企画営業 ムービックが取り扱うキャラクターグッズや関連イベントの企画・提案を、商業施設やレジャー施設に対して行います。 ◆ 社内外との調整 商品企画部門や社内ライセンス営業担当と連携し、商品や展示物の企画内容、スケジュール、数量の調整を行います。社内だけでなく、社外の施工会社やイベント会社の関係者とも協力しながら、円滑にプロジェクトを進行する役割です。 具体的には ■新規施設への企画提案・営業 商業施設やレジャー施設の担当者と打ち合わせを行い、キャラクターグッズの展示・販売企画やイベント施策を提案します。 ■既存施設への企画更新・販促支援 季節イベントや新商品に合わせて、売場展開やプロモーションの改善・追加提案を実施します。 ■社内調整・資料作成 商品企画部門やライセンス担当と連携し、展示物の企画内容、提案資料やプレゼン資料の作成を行います。 ■企画・プランニング、スケジュール設定 イベントの日時や規模感を確認し、企画・プランニングを行い、イベントを開催する会場や権利元様、施工会社といった各関係者との交渉・打ちあわせなどの調整を行います。 ■全国各地主要都市のイベント会場への出張 月に1回程度、日帰り~1泊の期間で出張が発生します。もちろん、出張にあたっての経費や交通費は全額会社負担です。 \\POINT// ◎ アニメイトグループの中核企業であるムービックでの新規・注力事業で、キャリアを築くチャンス! 本ポジションは、アニメイトグループの中核企業であるムービックでの新規・注力事業に関わることのできるポジションです。今後の成長を担う重要なポジションであり、自分のアイディアや行動が事業の核をつくっていく実感が持てます。キャリアの幅を広げたい方や、中心メンバーとして活躍したい方にぴったりの環境です。 ◎ 作品知識がなくても安心!手厚いフォロー体制あり アニメやキャラクターグッズに詳しくない方でもご安心ください。社内には作品担当者が在籍しており、商品や企画についてのフォロー体制が整っています。意欲があれば活躍できるフィールドです。 もちろん詳しい方も大歓迎です! ◎ 女性社員も活躍中!性別を問わず力を発揮できる職場 女性メンバーも在籍しており、性別問わず活躍できる環境です。実力をしっかり評価する風土があるため、前向きにチャレンジしたい方にとってやりがいのある職場です。 【 入社後の流れ 】 ▼ 入社時研修 1日の研修を通じて、事業概要や企業文化について学んでいただきます。 ▼OJT研修 業務の習得はOJTが中心となります。経験や習熟度に応じて、フォローしていきますので、安心して業務に取り組んでいただけます。 ▼独り立ちまでの目安 半年〜1年半を目安に独り立ちが可能です。 キャリアパス ▼多彩なキャリアを描ける環境 ・年齢や社歴に関係なく、「頑張り」や「成果」を正当に評価 売上実績はもちろん、「組織に良い影響を与える行動」や「話題性のある企画の発案」など、売上以外の貢献も評価対象です。この事業に関する新しい運用方法の提案も歓迎しており、決まった範囲だけをこなすのではなく、仕組みづくりから携わることができます。事業拡大中の部署だからこそ、担当業務を通じて専門性を深めると同時に、社内外のプロフェッショナルとの連携を強化できます。様々な経験を積み重ね、将来のキャリアに役立つ確かな人脈を築いていける環境です。 ・リーダーやマネージャーへのキャリアパスも充実 マネジメント適性や実績次第で、早ければ入社後1〜2年ほどでチームリーダーを目指すことが可能です。実力をしっかり評価する環境のため、意欲がある方にはチャンスが広がっています。 やりがい ・担当する施設やプロジェクトが多く、多様な経験を積めます。特定の作品に縛られず、それぞれの施設に最適な企画やプロモーションを実現できる点が魅力です。 ・自分が関わった企画が好評を得たり、来場者やファンから喜びの声が届いたりすると、直接的に成果を実感できます。施設担当者からの感謝も得られるため、多くの人に喜んでもらえるやりがいがあります。 配属先の編成 ◎30代を中心に活躍中! 現在、部署には12名が在籍しています。上司・部下の垣根がなく、誰でも気軽に相談しやすいフラットな環境が自慢です。 応募資格 【必須(MUST)】①・②いずれも必須 ①商業施設・レジャー施設での営業経験者 ②新しいことへ挑戦することへの抵抗がない方 マニュアル化されていることやルーティン化されていることよりも、一緒に新しいことをやっていくことに対して意欲を持てる方を募集します! 【歓迎(WANT)】 ・アニメ・キャラクター業界の経験者(営業経験は問いません) ・ライセンス営業経験者 ・イベント会社でのご経験がある方 求める人物像 ・明るく前向きな姿勢で、人と接することができる方 ・素直さと柔軟性を持ち、指摘やフィードバックを前向きに受け止められる方 ・変化や新しい取り組みに対して前向きな姿勢を持ち、自ら意見を発信できる方 ・社内外の関係者の方に対して、何ができるかを考えることができる方 ・状況に応じて最適なスケジューリングができる方 ・関係者の多様な意見をまとめ、柔軟に対応できる方 続きを見る
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アニメイベントを彩る【グラフィックデザイナー】服装自由
ムービックについて ・40年以上、日本のエンタメに貢献! 国内最大級の規模・知名度を誇る「アニメイトグループ」 ・当社ムービックはその中核企業として、アニメ・コミック・ゲーム・タレント関連キャラクター商品の、企画制作~販売まで展開 ・創業から右肩上がりの成長を継続中! 【イベントを彩るデザインに挑戦!】アニメ・漫画・ゲーム分野で自分の作品が多くの人を楽しませます 株式会社ムービックは、アニメイトグループの一員として、 アニメ・漫画・ゲーム分野のキャラクターグッズ制作やイベント企画運営を展開しています。 リアルイベントの企画・展示・施工デザインまで内製化を推進し、安定した基盤と柔軟な事業展開が魅力です。 アニメやエンタメイベントの拡大に伴い、グラフィックデザイナーを増員募集します。 幅広いジャンルに挑戦できる環境で、 一緒にクリエイティブを発信しませんか? 仕事内容 アニメ・漫画・ゲーム関連イベントの宣伝パネルや施工デザインの制作を担当します。 具体的には ◎主な仕事の流れ ▼打ち合わせ ・依頼内容や目標、イメージをヒアリングし、具体的なデザインの方向性を関係者と調整します。 ▼デザイン制作 ・イベント会場向けのパネルやフォトスポット、案内表示、POPなど多様なアイテムを、Photoshop・illustratorを使って制作。キャラクターや世界観を伝えるクリエイティブを考案します。 ▼チェック・修正 ・初期のデザイン提案をプロデューサーやディレクターからの意見・要望を反映しながら仕上げます。 ▼入稿・納品 ・用件ごとに異なる入稿規定・データ形式を守りつつ、印刷・施工会社へ納品。納期厳守と品質担保に努めます。 【入社後の流れ】 ◆基礎研修とOJT 入社後は会社の理念や業務ルールの説明から始まり、先輩社員と一緒に実際の案件を進めながらデザイン業務の流れを学びます。 ◆スキルアップ支援 定期的に開催される社内セミナーで新しい技術や知識を吸収でき、質問もしやすい職場なので安心してステップアップできます。 業務の魅力 ◆協力し合える職場環境 入社後はイベント展示や施工デザインに特化した部署に配属されます。 アニメや漫画、ゲームのグッズ制作やイベント企画を手掛ける仲間が集まっており、 案件はプロデューサーやディレクターと連携しながら進めていきます。 多様なジャンルのデザインに挑戦でき、社内は相談しやすい雰囲気です。 また、定期セミナーやOJTなど学びの場も豊富で 自分の作品をイベントや展示で多くの人に届けたい方にお勧めです。 ◆働きやすさも魅力! \プライベートも大切にできる環境!/ 残業は月平均10~20時間ほどと少なめ!仕事終わりにはアニメやゲームを楽しんだり、家族との時間を過ごしたり、趣味やリラックスの時間も充実できます 服装や髪型・ネイル・ピアスも自由だから、個性を大切にできます。 応募資格 【業種未経験】 Photoshop・illustratorが使える方◆実務経験がある方大歓迎! アニメ・漫画・ゲームが好きな方にぴったり 【必須】 ・Photoshopやillustratorを使用した実務経験がある方(年数不問) 【歓迎】 ・平面デザイン経験や印刷入稿経験がある方 ・宣伝パネルや施工デザインのご経験がある方 求める人物像 ・アニメ・漫画・ゲームに興味がある方 ・デザインを通じて自分の作品をイベントや展示会で多くの人に届けたい方 続きを見る
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