全 15 件中 15 件 を表示しています
-
【オープンポジション】障がい者雇用枠
募集背景 当社は、障がい者雇用の促進を重要な経営課題の一つとして捉え、多様な人材がそれぞれの能力を最大限に発揮できるような、インクルーシブな職場環境の整備に積極的に取り組んでいます。法定雇用率の達成に向けた積極的な採用活動の一環として、この度、一般事務スタッフの募集を行います。社内の様々な業務をサポートする、やりがいのある仕事です。チームワークを大切に、周りの人と協力しながら業務に取り組める方を歓迎いたします。 また、別の職種になりますが、PhotoshopやIllustratorの利用経験やクリエイティブ職のご経験がある方も大歓迎です。 役割と期待内容 事務スタッフとして、書類整理、データ入力、電話対応など、幅広い業務をお任せします。正確に業務を進めることはもちろん、チームワークを大切に、周りの人と協力しながら業務に取り組める方を求めています。法定雇用率の達成に向けた積極的な採用活動を行っており、障がいのある方の雇用も積極的に推進しています。あなたの経験やスキルを活かして、長く安定してご活躍いただける環境です。 電話対応、来客対応 データ入力、書類作成、ファイリング 郵便物の発送、備品管理 社内システムへのデータ入力 その他、庶務業務全般 応募資格 (必須) Word、Excelの基本操作スキル 円滑なコミュニケーション能力 応募資格 (歓迎) 事務処理の経験(年数不問) 正確なデータ入力スキル 電話、来客対応経験 Excel関数の実務経験 PowerPoint等での資料作成経験 接客経験など、コミュニケーションスキルを活かせる経験 求める人材像 私たちは、障がいのあるなしに関わらず、誰もが能力を発揮し、活躍できる職場環境を目指しています。そのため、チームワークを大切に、周りの人と協力しながら仕事に取り組める方を求めています。また、正確性や丁寧さを重視し、責任感を持って業務に取り組める方を歓迎します。経験は問いません。業務を通して、自身のスキルアップを目指せる方を応援します。 続きを見る
-
キャラクター商品のデザインを手掛ける【グッズデザイナー】
ムービックについて ・40年以上着実に成長を遂げるアニメイトグループの中核企業 ・アニメ、コミック、ゲーム関連キャラクター商品の企画~販売を一貫して展開 ・グッズ制作メーカーとしては業界トップクラス/アニメイト取扱商品の約半数を供給 ◎将来性ある業界 × 成長を続けるムービックで、“これから”に強いキャリアを。 ムービックが手がけるアニメ・コンテンツ領域は、国内外での人気も高く、市場は今なお拡大中。 先細りするどころか、今後さらに伸びていく成長分野です。 実際、ムービック自身も拡大フェーズにあり、社内では「これからもっと大きくなる」という手応えを日々感じられます。 安定感がありながらも、挑戦と成長を続けられる――そんな環境で、新たなキャリアを築きませんか? 業務内容 ★様々なグッズのデザイナー! あなたには様々なキャラクター商品のデザイン業務をお任せします。取り扱う商品は⽂房具・雑貨・CD・DVD・アパレルなどと多岐にわたります。 流行にアンテナを張りながら、作品の魅力を引き出すデザイン制作がミッションです。 アニメ・ゲーム・コミック関連市場で国内最大規模で展開中のアニメイトグループ。 当社はその中核企業としてグッズの企画・制作・販売をはじめ、自社発コンテンツ『ツキウタ。』や、舞台『ツキステ。』などの幅広い事業を展開しています。 今回の募集は、そんな当社や他社が生み出す様々な商品のデザイン業務を担当していただける⽅。 SNSなどでも反響が大きいため、モチベーション高く活躍できますよ! ★商品の企画段階から携われる! 社員からの提案は積極的に採用していく社風で、デザイナー職でも企画があれば提案をしています。 社歴や年齢、新卒・中途によるハンデはなく、フラットな関係性の中で提案や意見交換ができます。 企画段階から携わった商品を、⾃分の手で世に送り出せることは非常に大きなやりがいです! こんな人と働きたい 必須条件 IllustratorおよびPhotoshopを使用した実務経験 活かせる経験・歓迎する要件 InDesign、After Effects、Premiere Pro の使用経験 活躍できる人物像 ・常にアンテナを張っている方(日頃から「あのデザインいいな」「こんな商品を作りたい」などのアンテナを張り、流行りや旬に敏感な方にはとても向いているお仕事です) ★異業種出身者も活躍中! チーム内には「入社するまでムービックのコンテンツに一切触れたことがなかった」というメンバーもいます。慣れるまではしっかりとOJTにてお教えしますので、ご安心ください。 経験のなさは意欲で補えます! 続きを見る
-
【ホールセールス部 営業職】業界最大級知名度アニメイトグループの中核企業/年間休日124日/フレックス/土日祝休
ムービックについて \「好き」や「営業スキル」を活かして活躍! あなたの提案で作品の魅力を全国のファンに届けよう!/ キャラクターグッズ、フィギュア、トレーディングカード…など、人気コンテンツやキャラクターに関連した商品の企画、制作、販売を行っているムービック。 国内最大級の規模と知名度を誇る「アニメイトグループ」の中核企業で、アニメイトに並ぶ商品の約半数を取り扱っています。 今回は問屋ムービックとして、小売店様へのルート営業や新規開拓を行う【ホールセールス部セールス部 営業職】を募集!あなたの営業力で、全国の店舗に魅力的な商品を提案し、ファンの笑顔を増やしませんか? 仕事内容 ◆ アニメイトグループの強みを活かし、全国の小売店へ魅力的な商品を届ける 問屋ムービックとして、キャラクターグッズやフィギュア、トレーディングカードなどの魅力ある商品を、全国の小売店へお届けするルート営業・新規開拓営業を担います。アニメイトグループの一員として、グループ内で培った豊富な経験やビッグデータ、そしてクリエイター様の強固なネットワークを活かした提案が可能。こうした強みを背景に、他社にはできない価値提供を行いながら、既存の取引先様との信頼関係を大切に営業活動を進めます。 ◆ 営業力とアイデアを活かして、売上とファンの喜びに貢献 単なる商品提案にとどまらず、店頭プロモーションやキャンペーンの企画提案にも関わります。お客様の声を直接聞きながら、新しい販売手法や仕掛けを生み出すことができる環境です。あなたの発想や工夫が売上に直結し、ファンの喜びにもつながるポジションです。 具体的には ■新規取引先の開拓 全国の潜在的な販売パートナー(未取引の小売店様)に対して、アプローチから取引開始、売場立ち上げのサポートまで幅広く担当。自ら販路を広げていくことができます。 ■小売店様への商品提案(ルート営業) 既にお取引のある小売店様(アニメショップ・ホビー店・雑貨チェーン・書店など)に対して、ムービックが取り扱うキャラクターグッズの商品提案や売場支援を行います。 ■ 各種調整・社内連携 ・商品の納品スケジュール、数量調整 ・社内の商品企画/製造部門との連携 ・商品陳列やキャンペーン展開の提案・調整 ■数値・データ管理 売上動向や店舗別の販売実績をもとに、分析・提案を行う場面もあります。 \\POINT// ◎ アニメイトグループの新規・注力事業で、キャリアを築くチャンス! 本ポジションは、アニメイトグループ内で拡大中の新規事業に関わる営業職です。今後の成長を担う重要なポジションであり、自分のアイデアや行動が事業の核をつくっていく実感が持てます。キャリアの幅を広げたい方や、中心メンバーとして活躍したい方にぴったりの環境です。 ◎ 作品知識がなくても安心!手厚いフォロー体制あり アニメやキャラクターグッズに詳しくない方でもご安心ください。社内には作品担当者が在籍しており、商品や企画についてのフォロー体制が整っています。意欲があれば活躍できるフィールドです。 ◎ 女性社員も活躍中!性別を問わず力を発揮できる職場 女性メンバーも在籍しており、性別問わず活躍できる環境です。実力をしっかり評価する風土があるため、前向きにチャレンジしたい方にとってやりがいのある職場です。 【 入社後の流れ 】 ▼ 入社時研修 1日の研修を通じて、事業概要や企業文化について学んでいただきます。 ▼OJT研修 業務の習得はOJTが中心となります。経験や習熟度に応じて、フォローしていきますので、安心して業務に取り組んでいただけます。 ▼独り立ちまでの目安 ご経験に応じて、約半年程度で独り立ちが可能です。 キャリアパス ▼多彩なキャリアを描ける環境 ・年齢や社歴に関係なく、「頑張り」や「成果」を正当に評価 売上実績はもちろん、「組織に良い影響を与える行動」や「話題性のある企画の発案」など、売上以外の貢献も評価対象です。この事業に関する新しい運用方法の提案も歓迎しており、決まった範囲だけをこなすのではなく、仕組みづくりから携わることができます。まだ整備途中の新しい部署だからこそ、手触り感を持って事業推進に参加できる環境です。 ・リーダーやマネージャーへのキャリアパスも充実 マネジメント適性や実績次第で、早ければ入社後1〜2年ほどでチームリーダーを目指すことが可能です。実力をしっかり評価する環境のため、意欲がある方にはチャンスが広がっています。 ・別ポジションへのチャレンジも可能 ジョブローテーション制度を導入しており、適性や希望に応じて他部署へチャレンジすることができます。 ◎縦にも横にもキャリアを柔軟に広げられる環境は、当社ならではの大きな魅力です。 やりがい ・担当する取引先が他部署に比べて圧倒的に多いため、多様な経験を積むことができます。また、特定の作品に捉われず、それぞれに適した販売先で最適な展開方法を実現できます。 ・携わった商品の売れ行きが好調だったり、SNSで話題になったりした際、手に取っていただいたファンの笑顔を見れたり、作家さんに満足いただけるなど、多くの方に喜んでもらえるので、大きなやりがいを実感できます。 働きやすさ 残業時間は平均で月10〜20時間前後と、仕事とプライベートを両立しやすい職場です。 配属先の編成 ◎30代を中心に活躍中! 現在、部署には12名が在籍しています。上司・部下の垣根がなく、誰でも気軽に相談しやすいフラットな環境が自慢です。 応募資格 【必須(MUST)】 下記いずれかのご経験をお持ちの方 ・玩具やキャラクターグッズ業界における、問屋もしくは商社での営業経験がある方 ・玩具やキャラクターグッズ業界における、メーカーの流通営業経験がある方 【歓迎(WANT)】 ・プロジェクトの進行管理スキル ・データ分析・数値管理のスキル 求める人物像 ・明るく前向きな姿勢で、人と接することができる方 ・素直さと柔軟性を持ち、指摘やフィードバックを前向きに受け止められる方 ・変化や新しい取り組みに対して前向きな姿勢を持ち、自ら意見を発信できる方 続きを見る
-
【企画制作職】有名作品のキャラクターグッズの企画・制作進行管理|フレックスタイム制|アニメ・漫画・ゲーム好き歓迎!アニメイトグループの中核企業|土日祝休|
ムービックについて ・40年以上着実に成長を遂げるアニメイトグループの中核企業 ・アニメ、コミック、ゲーム関連キャラクター商品の企画~販売を一貫して展開 ・グッズ制作メーカーとしては業界トップクラス/アニメイト取扱商品の約半数を供給 ◎将来性ある業界 × 成長を続けるムービックで、“これから”に強いキャリアを。 ムービックが手がけるアニメ・コンテンツ領域は、国内外での人気も高く、市場は今なお拡大中。 先細りするどころか、今後さらに伸びていく成長分野です。 実際、ムービック自身も拡大フェーズにあり、社内では「これからもっと大きくなる」という手応えを日々感じられます。 安定感がありながらも、挑戦と成長を続けられる――そんな環境で、新たなキャリアを築きませんか? 募集背景 \事業拡大に伴い大量募集!/ 「アニメイト」やアパレル・雑貨ブランド「Space A la mode」、アニメスタジオ様などの公式ショップ、催事などで販売するキャラクターグッズやアパレルの企画・制作メンバーを募集します。 仕事内容 企画・制作・進行管理の要として活躍! ーキャラクタービジネスの成功を支えるお仕事をしませんか? 具体的には ◎商品の企画・立案から、納品~販売まで、社内外の調整などをお任せします! (1)商品企画の立案 (2)製造費の見積り・社内検討 (3)版権元へ商品化の申請 (4)デザイン作成依頼・チェック (5)入稿・色校正 (6)商品完成・サンプルチェック (7)納品・販売 ※(3)~(5)の版権元への申請・監修依頼は営業担当が行います。 【取り扱い商品 】 ・「アニメイト」やアパレル・雑貨ブランド「Space A la mode」、アニメスタジオ様などの公式ショップ、催事などで販売するキャラクターグッズやアパレル ▶ムービック通販サイト ▶アニメイトSpace A la mode ブランド公式ページ 【入社後の流れ】 ▼ 入社時研修 1日の研修を通じて、事業概要や企業文化について学んでいただきます。 ▼OJT研修 業務の習得はOJTが中心となります。経験や習熟度に応じて、フォローしていきますので、安心して業務に取り組んでいただけます。 ▼独り立ちまでの目安 ご経験に応じて、半年〜1年半を目安に、段階的に業務を引き継いでいきます。 仕事の魅力 ◎業務について 商品の企画・立案から納品・販売までの業務を一気通貫で行えます。 社内外の方とコミュニケーションを取りながら、アイデアをカタチにできる、クリエイティブな仕事です。「アニメが好き」「モノづくりが好き」な方にぴったりなポジションです! ◎キャリアについて 公明正大な評価制度を完備! 制作的な視点、仕様の工夫、作品への理解度、成果物への評価、業務遂行能力など、定量・定性の両面から一人 ひとりを公平に評価。 頑張りが賞与や昇給、昇級に還元され、納得感のある給与やポジションを得られます! 理想のキャリアを描ける! スキルや経験を重ねたあとは「プロジェクトのリーダーとしてモノづくりを極めたい」「マネジメントにチャレンジしたい」など、それぞれの資質や理想にマッチしたキャリアが選べます。自分らしい選択をしながら、長く活躍できる環境です! 社内の雰囲気・働きやすさ ◎フラットでオープンな社風 ・メンバー同士、上司と部下で自然とコミュニケーションが生まれる風通しの良い環境です。 ・20代・30代の社員が中心となって活躍しており、 若手のうちから大きなやりがいと責任をもって仕事に取り組めます。 ◎ワークライフバランスを大切にできる環境 ・試用期間後はフレックスタイム制を活用できる - 業務状況に合わせて柔軟に勤務時間を調整可能 ★例えば、フレックス制を使い業務を早上がりし、本社近くの映画館へ行ったり、アニメイトの催事スペースで行われている展示を見に行く社員も多くいます! ・平均残業時間は月20時間前後 - プライベートの時間も大切にできます。 ・ 土日祝休み/年間休日120日/有給の他にフレキシブル休暇あり - 5日以上の長期休暇取得も可能! 応募資格 【必須(MUST)】以下いずれかに該当する方 ・グッズやノベルティーなどの制作に携わったことがある方 ・アパレル製品の制作に携わったことがある方 ※業界やジャンルは問いません。モノづくりの流れが分かっていらっしゃればOKです。 【歓迎(WANT)】 ・アニメやキャラクターグッズに関心がある方 ・最新のトレンドに敏感な方 ・新しいことにチャレンジしてみたい方 求める人物像 ・自分から積極的にコミュニケーションをとることができる方 ・マルチタスクが得意な方 ・スケジュール管理が得意な方 続きを見る
-
【イベント運営ディレクター】イベント運営業務全般|年休124日|アニメイトグループの中核企業|フレックス|
ムービックについて ・40年以上着実に成長を遂げるアニメイトグループの中核企業 ・アニメ、コミック、ゲーム関連キャラクター商品の企画~販売を一貫して展開 ・グッズ制作メーカーとしては業界トップクラス/アニメイト取扱商品の約半数を供給 ◎将来性ある業界 × 成長を続けるムービックで、“これから”に強いキャリアを。 ムービックが手がけるアニメ・コンテンツ領域は、国内外での人気も高く、市場は今なお拡大中。 先細りするどころか、今後さらに伸びていく成長分野です。 実際、ムービック自身も拡大フェーズにあり、社内では「これからもっと大きくなる」という手応えを日々感じられます。 安定感がありながらも、挑戦と成長を続けられる――そんな環境で、新たなキャリアを築きませんか? 募集背景 \案件増加に伴う【緊急・大量募集】!あなたの力を今すぐ必要としています!/ 今や日常に浸透した「推し活」の一端を担うエンタメコンテンツ。ときには、数万人のファンが押し寄せる大規模なイベントも開催される中、当社のイベント事業部は、そのライブからPOPUPストアまで多彩なエンタメイベントの運営を手がけています。 エンタメ市場の拡大に伴い、当社が運営を手掛ける案件数はますます増加しています。 この度は、当社の事業拡大と案件数の急増に伴い、即戦力となる方を大量に募集することになりました。この成長の波に乗り、私たちと一緒に会社を次のステージへ押し上げてくださる方を心よりお待ちしています! 仕事内容 \あなたの立てたプランが、イベント成功のカギとなる!/ ライブや展示会、POPUPストアといった各種会場における、イベントの運営をお任せします。備品・スタッフの手配といった事前準備から、当日の運営まで幅広い業務に携わります。 具体的には ◎主な仕事の流れ ▼運営の計画 ・社内の各部署やイベント主催の権利元様からの依頼を受け約2ヶ月前から始動 ・会場内の物販コーナーを中心としたプランニングと実運営 ・スタッフ数や導線計画などを立て、関係各所と調整 ▼運営スタッフ、備品等の手配・調整 ・スタッフおよび運営に関わる備品を手配。 └細かなことですがスタッフのやる気を出す『お弁当手配』も重要な仕事! ▼イベントディレクション ・現地で指揮を執りながらイベントを成功へ導く(搬入~撤収撤去) ・イレギュラー対応や来場客対応 ・振り返り報告と次回への改善提案、清算業務など 【対応イベント例 】 ・ジャンプフェスタ内のブース運営、物販運営 ・コミックマーケット、AGFなどでのブース運営、物販運営 ・アニメ、漫画コンテンツのライブ、舞台の物販運営 ・アーティスト、Vtuber、映画などのPOP UP SHOP運営 など多数 【入社後の流れ】 ▼ 入社時研修 1日の研修を通じて、事業概要や企業文化について学んでいただきます。 ▼OJT研修 業務の習得はOJTが中心となります。経験や習熟度に応じて、フォローしていきますので、安心して業務に取り組んでいただけます。 ▼独り立ちまでの目安 ご経験に応じて、半年〜1年半を目安に、段階的に業務を引き継いでいきます。 仕事の魅力 ◎業務について ・自分の考えたプランがうまくはまった時の達成感は格別! 「どんなファン層の作品なのか?」「規模感に対して、何人のスタッフを配置するのか?」といった構想をもとに、機材・備品・スタッフを手配し、関係各社との調整を重ね、業務フローを作成していきます。その工程は、パズルを組み立てていくような感覚に近いかもしれません。自身のプランが上手くハマり、滞りなくイベントを終えられたときの達成感は、他では中々味わえるものではないでしょう。 ・好きなジャンルを手掛けることができる可能性も エンタメ業界全般のイベントを手掛けている当社では様々なジャンルに携われることも。自身の好きなコンテンツに携わり、コンテンツを盛り上げる一役となれることもあります。 ・会社としての経験が豊富 競合他社に比べても、グループ会社や他部署との連携でイベントに限らない総合プランを実施できるのが当社の強み。豊富な運営ノウハウやシステムがあるため業界未経験でも安心。 ◎キャリアについて ・年齢や社歴に関係なく、「頑張り」や「成果」を正当に評価 定量・定性の両面から一人ひとりを公平に評価。 頑張りが賞与や昇給、昇級に還元され、納得感のある給与やポジションを得られます! ・リーダーやマネージャーへのキャリアパスも充実 マネジメント適性や実績次第で、数年ほどでチームリーダーを目指すことが可能です。実力をしっかり評価する環境のため、意欲がある方にはチャンスが広がっています。それぞれの資質や理想にマッチしたキャリアが選べます。自分らしい選択をしながら、長く活躍できる環境です! 社内の雰囲気 ◎フラットでオープンな社風 ・メンバー同士、上司と部下で自然とコミュニケーションが生まれる風通しの良い環境です。 ・20代・30代の社員が中心となって活躍しており、 若手のうちから大きなやりがいと責任をもって仕事に取り組めます。 応募資格 【必須(MUST)】 ・なんらかのイベント運営業務の経験をお持ちの方(年数・雇用形態不問) └商業イベントやライブ、企業展示会、式典など ※イベント会社での就業経験は必須ではありません ・基本的なPCスキルをお持ちの方 └PowerPointやExcelで資料が作成できるレベルを想定しています。 【歓迎(WANT)】 ・エンタメ業界のイベント運営のご経験がある方 ・イベント関連(施工・物販・運営などポジション問わず)の実務経験のある方 ※アルバイトでも可 ・店長やチーフ、リーダーなど、マネジメントの経験がある方 ・アパレルショップで売り場づくりのご経験がある方 求める人物像 ・コミュニケーションをとるのが好きな方 ・臨機応変で柔軟な対応ができる方 ・チームワークを大切にして働ける方 ・イベントなど、色々な場所に出かけることが好きな方 続きを見る
-
【フィギュア等の生産管理の責任者候補】リーダーからマネージャーへのステップアップ|アニメイトグループの中核企業|フレックス|年休124日|土日祝休
ムービックについて ・40年以上着実に成長を遂げるアニメイトグループの中核企業 ・アニメ、コミック、ゲーム関連キャラクター商品の企画~販売を一貫して展開 ・グッズ制作メーカーとしては業界トップクラス/アニメイト取扱商品の約半数を供給 ◎将来性ある業界 × 成長を続けるムービックで、“これから”に強いキャリアを。 ムービックが手がけるアニメ・コンテンツ領域は、国内外での人気も高く、市場は今なお拡大中。 先細りするどころか、今後さらに伸びていく成長分野です。 実際、ムービック自身も拡大フェーズにあり、社内では「これからもっと大きくなる」という手応えを日々感じられます。 安定感がありながらも、挑戦と成長を続けられる――そんな環境で、新たなキャリアを築きませんか? 募集背景 これまで培ってきたキャラクターライセンスのノウハウと商品企画力を活かし、 立体物(カプセルトイやフィギュア等)の生産体制にも注力いたします。 市場が急拡大する今、当社の立体物の生産管理を牽引するリーダーを募集します。 仕事内容 \企画と工場の懸け橋になり、あなたの調整力で数々のヒット作を世に送り出しましょう!/ カプセルトイやフィギュアなどの立体物の需要が拡大する中、スムーズな生産管理を担うチームのリーダーを募集! 工場や社内チームと連携し、品質・納期・コストをコントロールしながら、モノづくりを牽引するポジションです。 具体的には ◎立体物等の生産管理をお任せいたします。 ・生産計画の進行管理(納期調整・スケジュール管理) ・製造工場の開拓・選定、新規取引先との契約 ・コスト最適化のための価格交渉・調整 ・品質管理(検品基準の設定・品質向上施策) ・トラブル対応(納期遅延・品質問題時の調整) 【仕事の流れ】 ・仕様書を作成し、工場に見積を確認。 ・マスターとなる3Dデータを基に、工場で量産するための仕様の確認、サンプルの作成を指示。 ・工場で制作したサンプルと見本を見比べ、造形、塗装の色味の再限度をチェック。 ・社内の営業や企画担当者とコミュニケーションをとり、サンプルのクオリティチェック。 ・各工場で製品を出荷するまでのスケジュール調整 ・各種管理業務(生産、納品、出荷スケジュールの把握・管理) 【入社後の流れ】 ▼ 入社時研修 1日の研修を通じて、事業概要や企業文化について学んでいただきます。 ▼OJT研修 業務の習得はOJTが中心となります。経験や習熟度に応じて、フォローしていきますので、安心して業務に取り組んでいただけます。 ▼独り立ちまでの目安 ご経験に応じて、半年〜1年半を目安に、段階的に業務を引き継いでいきます。 仕事の魅力 ◎業務について 2Dの「夢」を3Dの「現実」に変える、モノづくりの中心人物へ イラストや3Dデータという平面の構想を、実際に手に取れる「形」へと昇華させる工程のすべてを統括します。 自分の「こだわり」が数万個のクオリティを決定づける 生産管理は品質の最終決定権を持つ「門番」です。サンプルの微細な色味や造形のチェックなど、あなたの妥協のない視点がそのまま量産品(数万個)の品質となり、世界中のファンの手元に届くプロダクトの価値を左右します。 確実に製品化まで完走させる 造形美を追求するクリエイティブな視点と、コスト・納期を緻密に管理する論理的な思考の両方が求められます。難易度の高い仕様を、知識と交渉力で製品化まで導くプロセスは、市場価値の高い「モノづくりディレクション」のスキルを磨きます。 ◎キャリアについて 公明正大な評価制度を完備! 再現度と品質の維持、利益率への貢献、スケジュール完遂能力、調整力など、定量・定性の両面から一人 ひとりを公平に評価。 頑張りが賞与や昇給、昇級に還元され、納得感のある給与やポジションを得られます! 理想のキャリアを描ける! スキルや経験を重ねたあとは「プロジェクトのリーダーとしてモノづくりを極めたい」「マネジメントにチャレンジしたい」など、それぞれの資質や理想にマッチしたキャリアが選べます。自分らしい選択をしながら、長く活躍できる環境です! 社内の雰囲気・働きやすさ ◎フラットでオープンな社風 ・メンバー同士、上司と部下で自然とコミュニケーションが生まれる風通しの良い環境です。 ・20代・30代の社員が中心となって活躍しており、 若手のうちから大きなやりがいと責任をもって仕事に取り組めます。 ◎ワークライフバランスを大切にできる環境 ・試用期間後はフレックスタイム制を活用できる - 業務状況に合わせて柔軟に勤務時間を調整可能 ★例えば、フレックス制を使い業務を早上がりし、同じ部署の仲の良いメンバー同士で好きな映画を見に行ったりアニメイトの展示を見にいくこともあります! ・ 土日祝休み/年間休日120日/有給の他にフレキシブル休暇あり - 5日以上の長期休暇取得も可能! 応募資格 【必須(MUST)】下記いずれか必須 ・成型品の生産管理経験3年以上 ・成型品のOEMの営業経験3年以上 【歓迎(WANT)】 ・キャラクター、IPの生産管理のご経験 ・IP事業での工場との折衝経験がある方(工場:国内外問わず) ・Adobeソフトの使用経験(Illustrator・Photoshop両方できれば尚可) ・品質管理に関する知識 (ISO9001など) ・サプライチェーンマネジメントの知識 求める人物像 ・テキスト/電話/対面問わずコミュニケーションを大切にできる方 ・臨機応変に対応できる柔軟性を持ち、新しいことにも積極的に挑戦できる方 ・スケジュール管理や進行確認が得意で、業務を円滑に進められる方 ・意思をはっきりと伝え、周囲と協力しながら業務を進める協調性を持つ方 ◎主体性を持って意⾒やアイデアを発信し、アクションを起こす姿勢を大事にしています。 そのため、何事にも興味をもってチャレンジしていける向上⼼のある⽅を歓迎します! 続きを見る
-
【生産管理】★未経験歓迎!人気キャラクターグッズのモノづくり/フレックス制/年休124日で働きやすさ×成長できる環境!
ムービックについて ・40年以上着実に成長を遂げるアニメイトグループの中核企業 ・アニメ、コミック、ゲーム関連キャラクター商品の企画~販売を一貫して展開 ・グッズ制作メーカーとしては業界トップクラス/アニメイト取扱商品の約半数を供給 ◎将来性ある業界 × 成長を続けるムービックで、“これから”に強いキャリアを。 ムービックが手がけるアニメ・コンテンツ領域は、国内外での人気も高く、市場は今なお拡大中。 先細りするどころか、今後さらに伸びていく成長分野です。 実際、ムービック自身も拡大フェーズにあり、社内では「これからもっと大きくなる」という手応えを日々感じられます。 安定感がありながらも、挑戦と成長を続けられる――そんな環境で、新たなキャリアを築きませんか? 募集背景 近年、アニメやキャラクターグッズの需要が急増!当社でも生産体制の強化が求められています。 特に、中国でのライセンスグッズの製造拠点を拡大し、よりスムーズに高品質な商品を届けることがミッションです。 そこで、新しいメンバーを募集します! 業務内容 <20〜30代の男性・女性ともに職種未経験者活躍中!> 中国市場でのキャラクターグッズの需要が拡大する中、スムーズな生産管理を担うメンバーを募集! 海外工場や社内チームと連携し、品質・納期・コストをコントロールしながら、モノづくりを支えるポジションです。 ▼具体的な業務 ・生産計画の進行管理(納期調整・スケジュール管理) ・製造工場の開拓・選定、新規取引先との契約 ・コスト最適化のための価格交渉・調整 ・品質管理(検品基準の設定・品質向上施策) ・トラブル対応(納期遅延・品質問題時の調整) \POINT!/ ・海外(中国)の製造工場や社内チームと連携しながら、 生産スケジュールや品質を管理し、円滑なモノづくりを支える ・未経験歓迎! チームでサポートしながら成長できる環境! ・「キャラクターグッズの生産に関わりたい」「生産管理に挑戦したい!」という方、大歓迎! 中国語を武器に、モノづくりの最前線をコントロールするプロフェッショナルへ。 未経験から、世界に通用する「生産管理」のキャリアをスタートしませんか? 業務の魅力 働きやすさ◎でライフワークバランスが整う環境 ・残業時間:月10〜20時間前後(入社初期は月10時間未満) → 繁忙期(中国の旧正月前)は忙しいですが、その期間後には10日間の大型連休を取得できます! ・フルフレックス制で柔軟に働ける →試用期間(6ヶ月)後はコアタイムなしのフレックスタイム制が適用されます! 慣れてきたら出社時間をお昼前頃にずらすなど、プライベートも大事にできる環境! キャリアの魅力 ・「中国語×ビジネス実務」の確固たる実績 単なる通訳ではなく、「納期・品質・コスト」というビジネスの根幹を語学で動かすという、市場価値の高い経験を積むことができます。 ・専門スキル「生産管理」の習得 製造業において最も重要とされる生産管理の知識を身につけることが出来ます。 ・将来的なリーダー・海外駐在候補 未経験からスタートし、数年後には現地拠点や、日本本社の中国生産拠点を推進担当としての活躍を期待しています! 業績好調により安定成長中の当社 ・年々加速するIP関連の市場ニーズに伴い、 業績は安定して成長拡大中! ・ アニメイトグループ創業の当社ムービック ならではの強固な業界ネットワークを駆使できる環境 組織体制/チームの雰囲気 ・中途社員は未経験から経験者まで幅広く在籍しており、お互いに学び合える環境です。 ・週1回の社内MTGで情報共有を行い、随時相談もしやすい雰囲気が整っています。常にチーム全体で助け合う文化が根付いています。 ・日常的にラフなコミュニケーションが活発で、気軽に意見交換ができる職場です。 応募資格 ▼必須条件(下記を満たす方) ①語学:日本企業に在籍して、中国語でのビジネス経験がある方 ②マインド:生産管理に挑戦したいという気持ちがある方 臨機応変に対応できる柔軟性を持ち、新しいことにも積極的に挑戦できる方 ▼歓迎条件 ・生産管理の経験 ・中国工場との折衝経験がある方(商社・OEM/ODMなど) ・品質管理に関する知識 (ISO9001など) ・サプライチェーンマネジメントの知識 ・ライセンス事業やIP事業でのご経験 ・Adobeソフトの使用経験(Illustrator・Photoshop両方できれば尚可) 求める人材像 ・テキスト/電話/対面問わずコミュニケーションを大切にできる方 ・臨機応変に対応できる柔軟性を持ち、新しいことにも積極的に挑戦できる方 ・スケジュール管理や進行確認が得意で、業務を円滑に進められる方 ・意思をはっきりと伝え、周囲と協力しながら業務を進める協調性を持つ方 続きを見る
-
【企画営業職】新規事業のコアメンバー|主任候補|業界トップクラス|アニメイトグループの中核企業|フレックス|残業20H未満|年休124日|土日祝休
ムービックについて ・40年以上着実に成長を遂げるアニメイトグループの中核企業 ・アニメ、コミック、ゲーム関連キャラクター商品の企画~販売を一貫して展開 ・グッズ制作メーカーとしては業界トップクラス/アニメイト取扱商品の約半数を供給 ◎将来性ある業界 × 成長を続けるムービックで、“これから”に強いキャリアを。 ムービックが手がけるアニメ・コンテンツ領域は、国内外での人気も高く、市場は今なお拡大中。 先細りするどころか、今後さらに伸びていく成長分野です。 実際、ムービック自身も拡大フェーズにあり、社内では「これからもっと大きくなる」という手応えを日々感じられます。 安定感がありながらも、挑戦と成長を続けられる――そんな環境で、新たなキャリアを築きませんか? 募集背景 \新規事業のコアメンバーを募集!さらなる事業拡大を目指します!/ アニメ・ゲーム・スポーツ・芸能・YouTubeなどエンターテイメントの現場で「売れる」商品を企画し売上構築まで行います! 次にくるブームをいち早く察知し、売れるグッズを生み出し、収益を最大化することがミッションです。 ファンの方が欲しいと思うグッズや施策の企画、新規事業の企画、現在事業拡大中のネットクリエイター事業の売上を最大化するお仕事です。コンテンツのブーム到来前に先手を打ち、戦略的なプロモーションを行う面白さが魅力。チャレンジ精神を活かして、一緒に成功をつかみましょう! 仕事内容 \新作品、新取引先、新アイテム、新サービスの開発に挑戦中!/ 市場調査・企画・権利申請・制作・販売まで一貫してお任せいたします。 アクリルスタンド、缶バッジ、Tシャツなどはもちろん作れるグッズの幅もバラエティ豊かなので、無限の可能性が広がっています。未来のヒット作を生み出すのはあなたです! ぜひあなたのチャレンジをお待ちしております! 具体的には ご経験や適性に合わせて、以下いずれかの企画営業のポジションをお任せします。 ①ネットクリエイター事業 ②新規事業・新規IPの獲得と展開 ①ネットクリエイター事業 ◎概要 ネットクリエイターの「熱狂」を形に。次世代のヒット商品を生み出しましょう! 世界を席巻する日本発のネット文化。その最前線で輝くクリエイターたちの魅力を切り取り、ファンの宝物となる商品をプロデュースしませんか? あなたが毎日見ているあのチャンネル、推しているあのYouTuber。 彼らの世界観や「お決まりのフレーズ」、ファンとの絆を深い理解でパッケージングし、デジタルな存在をリアルな価値へと昇華させるお仕事です。 【具体的な仕事の流れ】 ▼商品の企画立案 ブレスト会議をしながらどんなグッズを制作するかを企画。 ▼権利申請 コンテンツの権利者様に商品販売や施策に関連する権利関係の申請を行います。 ▼具体的な企画内容を作成 権利者様の承認が得られたら、企画商品の見積もりや納品スケジュール、デザインなどの詳細を詰めていきます。 ▼販路確保・プロモーション アニメイトに置くのか、新しいレジャー施設に展示するのか、商業施設でPOPUPをするか等、商品をどこでどのように売るかを考えていきます。企業と商談を重ねて販路を確保。同時に効果的なプロモーションも展開し、売れる道筋をつけていきます。 ▼商品量産・納品 権利者様からの承認が得られたら、外部のメーカーなどとも連携しながら商品を量産。完成した商品が売り場に納品されます。全体のプロセスは新商品の企画から納品まで、おおよそ6ヵ月~1年程度を要します。 ※企画商品は、社内制作担当と一緒に進行します。 ①新規事業・新規IPの獲得と展開 ◎概要 SNSでバズるヒット作を目指して新しいジャンルのグッズを0から生み出し、売上を最大化するお仕事です。コンテンツのブーム到来前に先手を打ち、戦略的なプロモーションを行う面白さが魅力。チャレンジ精神を活かして、一緒に成功をつかみましょう! 【具体的な仕事の流れ】 ▼ジャンル・コンテンツの選定 どのジャンルのどんなグッズが売れそうかを徹底的にリサーチ。 ▼市場調査・商品企画 選んだコンテンツの影響力や商品の売れ行きを調査。確信が持てたら、商品の詳細や関連イベント等の企画を具体的に固めていきます。 ▼権利申請 コンテンツの権利者様に商品販売や施策に関連する権利関係の申請を行います。 ▼具体的な企画内容を作成 権利者様の承認が得られたら、企画商品の見積もりや納品スケジュール、デザインなどの詳細を詰めていきます。 ▼販路確保・プロモーション アニメイトに置くのか、新しいレジャー施設に展示するのか、商業施設でPOPUPをするか等、商品をどこでどのように売るかを考えていきます。企業と商談を重ねて販路を確保。同時に効果的なプロモーションも展開し、売れる道筋をつけていきます。 ▼商品量産・納品 権利者様からの承認が得られたら、外部のメーカーなどとも連携しながら商品を量産。完成した商品が売り場に納品されます。全体のプロセスは新商品の企画から納品まで、おおよそ6ヵ月~1年程度を要します。 ※企画商品は、社内制作担当と一緒に進行します。 入社後の流れ ▼ 入社時研修 1日の研修を通じて、事業概要や企業文化について学んでいただきます。 ▼OJT研修 業務の習得はOJTが中心となります。経験や習熟度に応じて、フォローしていきますので、安心して業務に取り組んでいただけます。 ▼独り立ちまでの目安 ご経験に応じて、半年〜1年半を目安に独り立ちを目指していただきます。 仕事の魅力 ◎業務について 「待ち」ではなく「仕掛け」から始まる圧倒的な初動 本ポジションは「次に来るクリエイター」を自ら見出し、0からIPを育てる攻めの姿勢が求められます。リサーチからジャンル選定まで一貫して携われるため、自分のトレンド分析能力をダイレクトに事業の結果ーSNSでのバズりへ繋げられる手応えがあります。 デジタルとリアルの境界を溶かす、体験型プロモーション 単なる「モノ売り」に留まらず、動画コンテンツ、ライブ配信、SNSでのティザー、さらにはリアルなPOPUPストアまでを連動させた多角的な戦略を立案できます。「売って終わり」の物販ではなく、ファンコミュニティの熱量を最大化させる「現象」そのものをデザインする面白さがあります。 アニメイトからレジャー施設まで、制限のない自由な販路開拓 特定の流通ルートに縛られず、クリエイターの属性に合わせてアニメショップ、商業施設、はたまた新しいレジャー施設など、最適な場所を自分で提案・開拓できます。「このIPならここが面白い」という自身のアイデアを活かし、前例のない場所でのイベントや販売を実現できる拡張性があります。 ◎キャリアについて 「一担当者」から、事業を動かす「プロデューサー」へ 現在の職場環境で「決められた枠組みの中でのルーチン」に物足りなさを感じていませんか? あなたが培ってきたIP運用のスキルを武器に、市場価値を高めていただけます。 ◆「作業」を「事業」に変える裁量 上から降りてきた企画をこなすのではなく、収益構造やプロモーション戦略まで、主任クラスとして意思決定に深く関与できます。 ◆「ヒットの型」をなぞる側から、作る側へ 単にモノを作るだけでなく、「どのジャンルが跳ねるか」「どの販路が最適か」という戦略立案から携わります。データに基づいた市場開拓を行い、自ら「売れる仕組み」をゼロから設計する経験を積むことができます。 ◆公明正大な評価制度を完備! 定量・定性の両面から一人 ひとりを公平に評価。 頑張りが賞与や昇給、昇級に還元され、納得感のある給与やポジションを得られます! 成果次第で、早期に「管理職」や「スペシャリスト」へとステップアップする環境があります。 社内の雰囲気・働きやすさ ◎フラットでオープンな社風 ・メンバー同士、上司と部下で自然とコミュニケーションが生まれる風通しの良い環境です。 ・20代・30代の社員が中心となって活躍しており、 若手のうちから大きなやりがいと責任をもって仕事に取り組めます。 ◎ワークライフバランスを大切にできる環境 ・試用期間後はフレックスタイム制を活用できる - 業務状況に合わせて柔軟に勤務時間を調整可能 ★例えば、フレックス制を使い業務を早上がりし、同じ部署の仲の良いメンバー同士で好きな映画を見に行ったりアニメイトの展示を見にいくこともあります! ・平均残業時間は月20時間程度 - プライベートの時間も大切にできる ・ 土日祝休み/年間休日124日/有給の他にフレキシブル休暇あり - 5日以上の長期休暇取得も可能! 応募資格 【必須(MUST)】以下いずれも必須 ①ライセンス業界経験者(5年以上) ②商品企画実務経験者(5年以上) ※営業・制作は問いません。 【歓迎(WANT)】 ・芸能、キャラクター、トレンド、グッズに詳しい方 ・ネットクリエイターや配信者などに詳しい方 ・最新のトレンドに敏感な方 ・新しいことにチャレンジしてみたい方 求める人物像 「商売」を俯瞰できるプロデューサー気質の方 単に「かわいい・かっこいい」を作るだけでなく、「どうすれば売れるか?」「誰に届けるか?」という収益視点を持ち、ビジネスの川上から川下までを自分の手でコントロールしたいという方。 トレンドを「分析」し「仕掛け」に変えられる方 SNSや動画配信プラットフォームの熱狂を、客観的なデータやロジックで捉えられる方。ブームの後追いではなく、「次に何が来るか」を予測し、先手を打つことに快感を覚える方を歓迎します。 主体的かつ傾聴力の高いコミュニケーション能力がある方 クリエイター様のこだわりやファン心理を深く理解し、それらを尊重しながら最適な商品・プロモーションを提案できるコミュニケーション能力や社内外との調整の際、関係者にリスペクトの気持ちをもってコミュニケーションをとれる方を重視します。 変化を楽しみ、自ら「仕組み」を作れる方 新規事業には正解がありません。「前例がないからできない」ではなく「前例がないからこそ面白い」と捉え、主任・リーダークラスとして、チームのワークフローや勝ち筋を自ら構築していける方を求めています。 続きを見る
-
【海外イベント事業管理職候補】日本発IPの海外展開を加速させる|アニメイトG中核企業|年休124日|賞与年2回|フレックス制度
ムービックについて ・40年以上着実に成長を遂げるアニメイトグループの中核企業 ・アニメ、コミック、ゲーム関連キャラクター商品の企画~販売を一貫して展開 ・グッズ制作メーカーとしては業界トップクラス/アニメイト取扱商品の約半数を供給 ◎将来性ある業界 × 成長を続けるムービックで、“これから”に強いキャリアを。 ムービックが手がけるアニメ・コンテンツ領域は、国内外での人気も高く、市場は今なお拡大中。 先細りするどころか、今後さらに伸びていく成長分野です。 実際、ムービック自身も拡大フェーズにあり、社内では「これからもっと大きくなる」という手応えを日々感じられます。 安定感がありながらも、挑戦と成長を続けられる――そんな環境で、新たなキャリアを築きませんか? 募集背景 個の強みを引き出し、チームで大きな成果を。 ー勢いづく海外事業を、一段上のステージへ引き上げるリーダーを募集! 現在、アニメ市場の発展は、日本から海外へ場を移し、急速な勢いで発展を続けています。 弊社でも、海外イベント事業は急拡大のフェーズにあります。現場実務を支えるメンバーは育っているものの、案件急増に伴い、全体を俯瞰して「各所との調整」や「チームの決断」を担う専任リーダーが不足しています。 さらなる事業成長のため、実務は既存メンバーに任せつつ、「チームマネジメント」と「対外的な折衝・営業」に特化して腕を振るっていただける方を募集します。 あなたのマネジメント経験で、勢いづくチームを「一段上の組織」へと引き上げてください。 仕事内容 ◎海外イベントチームのリーダー/責任者として、以下の業務をお任せします。 具体的には ◆ディレクション・意思決定 ・海外イベント(催事)の権利取得、契約締結、制作進行の全体管理。 ・委託業者や外部パートナーとの交渉・折衝および関係構築。 ・版権元様への企画提案・許諾確認・リレーション構築。 ◆チームマネジメント ・メンバーの業務進捗管理、育成、フォローアップ。 ・複雑な案件における実務上の最終判断。 ◆ビジネスデベロップメント ・新規案件の対応推進と事業拡大に向けた戦略立案。 ・増加する案件を確実に収益化するためのフロー構築。 \\ここがポイント!// ジョブマネジメントは既存メンバーが支える体制があるため、あなたには、「人」と「外部との折衝」をメインに、組織力の最大化を担っていただきます。 イベント実績 ・五等分の花嫁展 ・僕のヒーローアカデミア展 ・「すみっコぐらし」10周年記念展 ・ラブライブ!サンシャイン!! 9th Anniversary Grand Showcase ~永久memories~ ・ギヴン展 -given exhibition- ◎会場(Space Galleria SEOUL HONGDAE)公式Xもぜひご覧ください! 入社後の流れ ▼ 入社時研修 1日の研修を通じて、事業概要や企業文化について学んでいただきます。 ▼「観察」と「信頼構築」からスタート 既存メンバーの得意分野や業務負荷を正しく把握することから始めてください。 現場に深く入り込み、業務が滞っている「ボトルネック」やメンバーの困りごとを特定。自らも実務に入りながら、解決に動くことで、組織の課題を改善の糸口に変え、チームや他部署からの確かな信頼基盤を築いていただきます。 ▼実務を通じた「関係構築」と「信頼獲得」 自らも外部折衝や調整の実務に加わり、現場の課題解決をリードします。パートナー企業様との交渉に同席して「自社の顔」としての関係を築くとともに、版権元様への提案や複雑な契約調整をバックアップし、メンバーと成功体験を共有することで強固な信頼基盤を構築してください。現マネージャーの判断基準を素早くキャッチアップし、現場の「迷い」を断ち切る決断を少しずつ引き継いでいただきます。 ▼「組織力の最大化」と「事業推進」 現場の信頼を得た段階で、個人の経験に頼らない「強い組織」へのアップデートを主導します。増加する案件を確実に収益化するための業務フローの仕組み化を推進。新規案件の戦略立案や版権元様との深いリレーション構築を担い、既存メンバーと連携しながら、チーム全員が最高のパフォーマンスを発揮できる環境を完成させてください。 仕事の魅力 ◎業務について ◆「0を1にする」事業構築の醍醐味 属人的だった判断業務を仕組み化し、急増する海外案件を確実に収益化する「勝てる組織」へアップデートする手応えを感じられます。 ◆日本発IPを世界へ届ける「仕掛け人」 人気IPを、アジア圏をはじめとする世界中のファンへ届ける最前線に立てます。版権元様と海外現地の架け橋となり、大規模なイベントを成功に導く達成感は格別です。 ◆「人」に集中できる理想的な環境 実務を支える優秀な既存メンバーがいるため、リーダーとして「対外的な折衝」と「チームビルディング」という、本来注力すべきマネジメント業務に専念できます。 ◎キャリアについて ◆希少性の高いリーダーへ! 急成長するIPビジネス、かつグローバルな領域でのマネジメント経験は、市場価値の極めて高いキャリア資産になります。 応募資格 【必須(MUST)】以下①・②いずれも必須 ①ライセンスビジネスまたはIP業界での実務経験がある方 ②課長以上のレイヤーで3名以上のマネジメント経験がある方(経験年数:3年以上) 【歓迎(WANT)】 ・英語、韓国語または中国語での実務経験がある方 ※必須ではありませんが、現地会社との交渉に活かすことが出来ます! ・海外事業、海外イベント制作進行のご経験がある方 ・国内外に問わず、ライセンシーとしての立場でイベント制作進行のご経験がある方 求める人物像 今回のポジションでは、多数のスタッフを束ね、海外パートナーや版権元様との複雑な調整をリードしていただくため、以下の経験・マインドをお持ちの方を求めています。 ◆対人影響力とリーダーシップ ・明るくポジティブな姿勢で周囲を巻き込み、チームを活気づけられる方。 ・メンバー1人ひとりの強みを引き出し、モチベーション管理や育成に自信がある方。 ◆ライセンスビジネスまたはIP業界での実務経験 ・版権元様への企画提案、許諾確認、および契約関連の基礎知識をお持ちの方。 ・日本発のコンテンツを海外へ広めていくプロセスに、ビジネス視点で情熱を注げる方。 ◆高度なステークホルダー&マネジメント力 ・海外現地パートナー、外部委託業者、社内関係部署など、多種多様な関係者と信頼関係を築き、円滑にプロジェクトを推進できる方。 続きを見る
-
【キャラクター食品の企画・製造進行管理】営業&制作経験を活かし、企画・製造の上流工程へ/平均35歳の若手中心のフラットな組織!/アニメイトGの安定性◎
ムービックについて ・40年以上着実に成長を遂げるアニメイトグループの中核企業 ・アニメ、コミック、ゲーム関連キャラクター商品の企画~販売を一貫して展開 ・グッズ制作メーカーとしては業界トップクラス/アニメイト取扱商品の約半数を供給 ◎将来性ある業界 × 成長を続けるムービックで、“これから”に強いキャリアを。 ムービックが手がけるアニメ・コンテンツ領域は、国内外での人気も高く、市場は今なお拡大中。 先細りするどころか、今後さらに伸びていく成長分野です。 実際、ムービック自身も拡大フェーズにあり、社内では「これからもっと大きくなる」という手応えを日々感じられます。 安定感がありながらも、挑戦と成長を続けられる――そんな環境で、新たなキャリアを築きませんか? 募集背景 有名作品の「信頼」と「安全」を担う、重要なポジション ―企画・製造のプロフェッショナルとして、作品の世界観を具現化しませんか? 近年、アニメやキャラクターグッズの需要が急増!当社でも生産体制の強化が求められています。 中でも今回募集する危機管理課では、「キャラクター食品グッズ」の納品に向けて、複数の協力工場との調整や進行管理を行いながら、関連部署と連携してよりスムーズに高品質な商品を届けることがミッションです。 そこで、新しいメンバーを募集します! 仕事内容 \世界的人気漫画やアニメの「企画」を「商品」に変える、進行管理職!/ 工場と社内を繋ぎ、食品として形にするまでの工程の進行管理をお任せします。 ■商品企画・営業との社内連携 企画担当や営業担当と連携し、販促スケジュールや販売見込みに合わせた製造・納品計画をすり合わせます。 ■製造スケジュールの調整 複数の協力食品工場と連絡を取り、依頼内容に応じた製造スケジュールを確保・調整します。 ■製造ロットや仕様のすり合わせ 商品ごとの仕様(内容量・パッケージ・賞味期限など)について、工場側と詳細を詰めていきます。 ■コスト・見積もり交渉 製造原価・輸送費・納品条件などの見積もりを取得し、コスト管理を行います。 ■品質・納期の管理 製造中・納品時の品質や数量のチェック、納期遅延が起きないようフォローアップを行います。 ■トラブル時の対応 納期遅延や品質不良などが発生した際には、工場や社内と調整し、速やかに対応します。 【 入社後の流れ 】 ▼ 入社時研修 1日の研修を通じて、事業概要や企業文化について学んでいただきます。 ▼OJT研修 OJTで業務を習得いただき現場での実践を通じてスキルアップできます。 経験やスキルに応じて、業務の幅を徐々に広げていきます。 仕事の魅力 ◎業務について ◆お客様からの反響をダイレクトに感じられる これまで、SAや駅売店に並ぶお土産物を扱ってきたあなたなら、「美味しいし、売れている。でも、買った人の顔が見えない」、「淡々と消費されるだけで、誰かの心に深く刺さっている実感が薄い」など、どこかでもどかしさを感じていたかもしれません。 「キャラクター食品」は、それとは全く別物です! 担当していただく商品は、有名少年漫画や有名アニメ作品の公式ショップやアニメイト等のアニメショップで取り扱う、作品の世界観を具現化したお菓子やインスタント食品が中心です。 社内外関係部署と密に連携し、企画から製造、納品に携わります。あなたの調整力が商品の品質や納期に直結し、ファンの満足度に貢献します。 発売日、SNSには「やっと買えた!」「中身まで世界観に溢れてる」といったファンの熱狂的な声が溢れます。 世界中のファンを熱狂させるものづくりを楽しみましょう! ◎キャリアについて ◆プロジェクトリーダーや製造管理責任者へのキャリアアップ 食品製造の調整経験や業務理解を深めることで、将来的には生産計画の立案や品質管理体制の構築、さらには複数部署や工場を横断するプロジェクトの主導も目指せます。 最終的に品質管理責任者として、品質そのものをコントロールできる立場を目指し、他の工場で得た知見を他の工場に共有し、全体的な底上げを目指します。 社内の雰囲気・働きやすさ ◎フラットでオープンな社風 ・メンバー同士、上司と部下で自然とコミュニケーションが生まれる風通しの良い環境です。 ・20代・30代の社員が中心となって活躍しており、 若手のうちから大きなやりがいと責任をもって仕事に取り組めます。 ◎ワークライフバランスを大切にできる環境 ・試用期間後はフレックスタイム制を活用できる - 業務状況に合わせて柔軟に勤務時間を調整可能 ★例えば、フレックス制を使い業務を早上がりし、同じ部署の仲の良いメンバー同士で好きな映画を見に行ったりアニメイトの展示を見にいくこともあります! ・平均残業時間は月20時間程度 - プライベートの時間も大切にできる ・ 土日祝休み/年間休日124日/有給の他にフレキシブル休暇あり - 5日以上の長期休暇取得も可能! 応募資格 【必須(MUST)】いずれか必須 ・食品OEMメーカーや卸会社での営業経験(経験年数:3~5年程度) 特に空港、鉄道、SAなどの「お土産物・グッズ」としての食品を扱った経験を重視します。 ・グッズとしての食品の企画制作経験をお持ちの方(経験年数:3~5年程度) ・土産物店・物産展向け商品の制作実務経験をお持ちの方(経験年数:3~5年程度) 【歓迎(WANT)】 ・製造ロット、原価計算、納期調整など、工場との折衝経験がある方 ・関係者と協力しながら、責任を持って業務を遂行できる方 ・複数案件を同時進行できるマルチタスク力のある方 ・柔軟に対応し、前向きに業務に取り組める方 ・注意力のある方 求める人物像 「調整のプロ」としての自負がある方 社内(企画担当や営業担当)のこだわりと、工場側の「できる・できない」の板挟みになりながらも、双方が納得する落とし所を見つけられる、前向きに取り組める方を求めています。 商材の幅を広げたいという成長意欲のある方 「今はクッキーや焼き菓子しか扱えない」「自社設備の範囲でしか提案できない」という環境に物足りなさを感じている方。 インスタント食品、飲料、加工食品など、協力工場のネットワークを活かして、商材の枠を超えた「ものづくり」に挑戦したい方。 「作る・守る」に興味がある方 コスト管理・納期管理・品質担保といった「ものづくりの根幹」を支える専門職でキャリアを形成したい方。 単なる進行管理に留まらず、知的財産やコンプライアンスの知識も吸収したいという成長意欲のある方。 「うちは○○○○しか作れないから…」と、企画を諦めていませんか? ムービックは自社工場を持たないからこそ、協力工場の数だけ「作れるもの」があります。 焼き菓子はもちろん、飲料、レトルトカレーやラーメン等のインスタント食品まで。 あなたのご経験を活かして、あらゆる食品を「人気キャラのグッズ」へ変えてください。 続きを見る
-
アニメイベントを彩る【グラフィックデザイナー】服装自由
ムービックについて ・40年以上、日本のエンタメに貢献! 国内最大級の規模・知名度を誇る「アニメイトグループ」 ・当社ムービックはその中核企業として、アニメ・コミック・ゲーム・タレント関連キャラクター商品の、企画制作~販売まで展開 ・創業から右肩上がりの成長を継続中! 【イベントを彩るデザインに挑戦!】アニメ・漫画・ゲーム分野で自分の作品が多くの人を楽しませます 株式会社ムービックは、アニメイトグループの一員として、 アニメ・漫画・ゲーム分野のキャラクターグッズ制作やイベント企画運営を展開しています。 リアルイベントの企画・展示・施工デザインまで内製化を推進し、安定した基盤と柔軟な事業展開が魅力です。 アニメやエンタメイベントの拡大に伴い、グラフィックデザイナーを増員募集します。 幅広いジャンルに挑戦できる環境で、 一緒にクリエイティブを発信しませんか? 仕事内容 アニメ・漫画・ゲーム関連イベントの宣伝パネルや施工デザインの制作を担当します。 具体的には ◎主な仕事の流れ ▼打ち合わせ ・依頼内容や目標、イメージをヒアリングし、具体的なデザインの方向性を関係者と調整します。 ▼デザイン制作 ・イベント会場向けのパネルやフォトスポット、案内表示、POPなど多様なアイテムを、Photoshop・illustratorを使って制作。キャラクターや世界観を伝えるクリエイティブを考案します。 ▼チェック・修正 ・初期のデザイン提案をプロデューサーやディレクターからの意見・要望を反映しながら仕上げます。 ▼入稿・納品 ・用件ごとに異なる入稿規定・データ形式を守りつつ、印刷・施工会社へ納品。納期厳守と品質担保に努めます。 【入社後の流れ】 ◆基礎研修とOJT 入社後は会社の理念や業務ルールの説明から始まり、先輩社員と一緒に実際の案件を進めながらデザイン業務の流れを学びます。 ◆スキルアップ支援 定期的に開催される社内セミナーで新しい技術や知識を吸収でき、質問もしやすい職場なので安心してステップアップできます。 業務の魅力 ◆協力し合える職場環境 入社後はイベント展示や施工デザインに特化した部署に配属されます。 アニメや漫画、ゲームのグッズ制作やイベント企画を手掛ける仲間が集まっており、 案件はプロデューサーやディレクターと連携しながら進めていきます。 多様なジャンルのデザインに挑戦でき、社内は相談しやすい雰囲気です。 また、定期セミナーやOJTなど学びの場も豊富で 自分の作品をイベントや展示で多くの人に届けたい方にお勧めです。 ◆働きやすさも魅力! \プライベートも大切にできる環境!/ 残業は月平均10~20時間ほどと少なめ!仕事終わりにはアニメやゲームを楽しんだり、家族との時間を過ごしたり、趣味やリラックスの時間も充実できます 服装や髪型・ネイル・ピアスも自由だから、個性を大切にできます。 応募資格 【業種未経験】 Photoshop・illustratorが使える方◆実務経験がある方大歓迎! アニメ・漫画・ゲームが好きな方にぴったり 【必須】 ・Photoshopやillustratorを使用した実務経験がある方(年数不問) 【歓迎】 ・平面デザイン経験や印刷入稿経験がある方 ・宣伝パネルや施工デザインのご経験がある方 求める人物像 ・アニメ・漫画・ゲームに興味がある方 ・デザインを通じて自分の作品をイベントや展示会で多くの人に届けたい方 続きを見る
-
【海外イベントプランナー】人気漫画イベント実績有◎|アニメイトG中核企業|年休124日|賞与年2回|フレックス制度
ムービックについて ・40年以上着実に成長を遂げるアニメイトグループの中核企業 ・アニメ、コミック、ゲーム関連キャラクター商品の企画~販売を一貫して展開 ・グッズ制作メーカーとしては業界トップクラス/アニメイト取扱商品の約半数を供給 ◎将来性ある業界 × 成長を続けるムービックで、“これから”に強いキャリアを。 ムービックが手がけるアニメ・コンテンツ領域は、国内外での人気も高く、市場は今なお拡大中。 先細りするどころか、今後さらに伸びていく成長分野です。 実際、ムービック自身も拡大フェーズにあり、社内では「これからもっと大きくなる」という手応えを日々感じられます。 安定感がありながらも、挑戦と成長を続けられる――そんな環境で、新たなキャリアを築きませんか? 募集背景 あなたの情熱と語学力を活かして、世界中のファンに感動を届けませんか? アニメ市場の発展は、日本から海外へ場を移し、急速な勢いで発展を続けています。 ムービック/海外事業部は、海外に進出したい権利元様をサポートし、いち早く海外のお客様へモノ・コトを届けることを常に目標としている事業部です。 今回は海外イベント事業をさらに加速するため、「海外イベントプランナー」を募集します! 仕事内容 ◎韓国などのアジア圏で開催されるアニメやコミック、ゲームの展覧会の企画運営をお任せします。 具体的には 仕事の流れ 【企画】 ■版権元様への催事企画申請 ■催事内容のプランニング ■催事用グッズの企画立案、版権元への許諾申請 ■宣伝企画、PR活動 など 開催の1年以上前からプロジェクトがスタート! 複数名のチームで進めていきます。 当社から版権元様へ「こんな展覧会を開催したい」とご提案するスタイルが中心です。 【準備・運営】 ■スケジュールや会場規模の設定 ■予算の計画・管理 ■各関係者との交渉・提案・打ち合わせ ■催事前日の搬入・監修 ■催事当日の立会い 会場の設計や演出など、代理店や専門業者とすり合わせながら詰めていきます。 展覧会が作品に合ったクオリティで形にされるよう、ディレクションを行います。 【終了後の撤去・効果検証】 ■撤去・搬出作業 ■検証(宣伝の効果や来場者の反応の確認、売上やオペレーションのチェックなど) 1人当たり年間3件~4件のプロジェクトを担当します。 ※海外(韓国など)への出張が発生します。 イベント実績 ・五等分の花嫁展 ・僕のヒーローアカデミア展 ・「すみっコぐらし」10周年記念展 ・ラブライブ!サンシャイン!! 9th Anniversary Grand Showcase ~永久memories~ ・ギヴン展 -given exhibition- ◎会場(Space Galleria SEOUL HONGDAE)公式Xもぜひご覧ください! 入社後の流れ ▼ 入社時研修 1日の研修を通じて、事業概要や企業文化について学んでいただきます。 ▼OJT研修 業務の習得はOJTが中心となります。先輩社員が担当するプロジェクトのサポート担当として、展示、宣伝、商品など、各パートに分かれた業務の中から一部をお任せします。ご経験や習熟度に応じて、フォローしていきますので、安心して業務に取り組んでいただけます。 ▼独り立ちまでの目安 ご経験に応じて、半年〜1年半を目安に、段階的に業務を引き継いでいきます。 仕事の魅力 ◎業務について ◆クリエイター様とファンをつなぐ架け橋に! 原作者様やイラストレーター様から直接原画をお預かりするなど、クリエイター様の熱意や作品の魅力を間近で感じられるのがこの仕事の醍醐味。 来場者がイベントを楽しむ姿やグッズを手にする瞬間も目の当たりにでき、やりがいを強く実感できます。 ◎キャリアについて ◆イベントプランナー未経験者からステップアップ! 催事企画のノウハウがない方でも、スキルやノウハウを身に着けることができ、着実にステップアップすることが可能です。アニメ・漫画業界やエンタメ業界での経験、版権・キャラクタービジネスに関する知見をお持ちの方は、よりスピード感をもって成長できる環境があります。 社内の雰囲気・働きやすさ ◎フラットでオープンな社風 ・メンバー同士、上司と部下で自然とコミュニケーションが生まれる風通しの良い環境です。 ・20代・30代の社員が中心となって活躍しており、 若手のうちから大きなやりがいと責任をもって仕事に取り組めます。 ◎ワークライフバランスを大切にできる環境 ・試用期間後はフレックスタイム制を活用できる - 業務状況に合わせて柔軟に勤務時間を調整可能 ★例えば、フレックス制を使い業務を早上がりし、同じ部署の仲の良いメンバー同士で好きな映画を見に行ったりアニメイトの展示を見にいくこともあります! ・ 土日祝休み/年間休日124日/有給の他にフレキシブル休暇あり - 5日以上の長期休暇取得も可能です! 応募資格 【必須(MUST)】①・②いずれも必須 ①アニメ、コミック、エンタメ業界での営業経験(年数不問) もしくは 版権やキャラクタービジネスに関わる営業経験(年数不問) ②韓国語でのコミュニケーションが堪能な方 【歓迎(WANT)】 ・アニメ、漫画、ゲームなどの知識をお持ちの方 ・販売職、営業職、ディレクター職など顧客折衝のご経験がある方 ・イベントの運営・設営のご経験がある方 求める人物像 ・誰とでも円滑なコミュニケーションが図れる方 ・海外出張にも対応できるフットワーク力をお持ちの方 ・いかなる状況でも前向きに取り組める方 ・セルフマネジメントが得意な方 ・チームでものづくりに取り組みたい方 ・コミュニケーションスキルを仕事に活かしたい方 続きを見る
-
貿易事務◆アニメイトグループ/フレックス制/残業月10h以下/年休124 日/賞与年2回/服・髪型自由
ムービックについて ・40年以上着実に成長を遂げるアニメイトグループの中核企業 ・アニメ、コミック、ゲーム関連キャラクター商品の企画~販売を一貫して展開 ・グッズ制作メーカーとしては業界トップクラス/アニメイト取扱商品の約半数を供給 仕事内容 \目指すは“国際貿易の専門家/ 日本が強みとするエンタメコンテンツの貿易関連業務をお任せ。まずは経験・スキルに応じた仕 事から着手し、ゆくゆくは貿易に精通したプロへと成長できます。 具体的には ■物流の設計|貿易実務 ・貨物スペースの予約 ・日本到着後のコンテナ輸送手配 └中国工場からの出荷商品を日本へ届けるため、船や航空便、ルートを選定・手配します。 \日本語でも対応可能/ 輸送の専門家と連携し、「いつまでに届けるか」を軸に最適解を設計します。やり取りは主にメ ール・チャット。中国語ができれば活かせますが、日本語でも問題ありません。 ■数字で支える|請求書関連業務 ・請求書とインボイスの突き合わせ ・内容確認、差異チェック └中国5~6ヶ所の提携工場から届く請求書やインボイスの輸送内容を照合。コスト管理の正確性 を担保します。 \書類はすべて日本語/ 月末に集中し、案件数により1~2時間で終わる月もあれば、丸一日かかることも。 地道ながら会社の根幹を支える重要業務です。 ■物流の司令塔|各所との調整業務 天候や世界情勢、通関トラブルなど、国際物流は想定外の連続。 その中心で国内外の関係者と連携し、解決へ導きます。 例)船の遅延でイベント販売商品の到着が遅れる場合、倉庫保管を介さず港から会場へ直送できないかを社内外へ提案・調整。輸送業者や運送会社と交渉し、実現可能性を探ります。 \主体性がそのまま価値に/ マニュアルはなく、状況把握力、調整力、問題解決力が問われる領域です。 ※慣れてきたら下記付帯業務もお任せします。 ・サンプルの発送、管理 ・商品不良発生時のベンダー対応 ・製造部内会議の議事録作成 ・各種資料作成補助 など 配属部署について ★知的財産をモノに変える最前線★ 23名からなる製造部の「直貿ラインチーム(現在5名)」へ配属。知的財産コンテンツという無形 のアイデアをグッズとして世界へ送り出す、モノづくりの中核です。 ▼仕事に対してストイック 中途入社者が多く、前職はアパレルの生産管理、町工場の技術者など多彩。共通点はIPへの愛情 より「良いモノを、最適な方法で作り、届けたい」という姿勢。「アニメイトだから」ではなく 自らの専門性を磨くために集ったメンバーです。 ▼スピード感×温かさ 平均年齢31~32歳、女性比率約7割。若さと落ち着きが同居しており、主体性とスピード感を重 視しながらも、新しい仲間は部署全体で支える文化です。 募集背景 \拡大・複雑化する貿易業務の専任体制を構築/ 当社は、キャラクター商品の企画・制作・販売を担うキャラクター事業をはじめ、 量販事業、イベント事業などを展開するアニメイトグループの中核企業。 1983年の設立以来、事業を拡大してきました。 現在は事業戦略として中国でのモノづくりを強化。それに伴い、輸入に加え三国間貿易など国際 物流は高度化しています。しかし貿易業務は、製造部が本来の業務と兼務で対応している状況。 そこで、増大・複雑化する貿易を専門で担う「貿易事務」のポジションを設け、事業成長を支え る体制を整えます。 応募資格 学歴不問/業種未経験歓迎 ■下記【1】【2】いずれかに該当する方 【1】貿易業務に関する一連の知識をお持ちの方 └「貿易」の流れや、各プレイヤー(荷主・乙仲・船会社など)の役割を含めた全体像を理解し ている方を想定。期間の長短は問わず、輸入・輸出、書類作成、乙仲との折衝など、貿易に関わ る業務を一通り経験された方を歓迎します。 【2】営業事務の実務経験をお持ちの方 ◎中国語スキルをお持ちの方、歓迎! 主要パートナーである中国の工場や荷主とのやり取りは、チャット・メールが中心。ビジネス会 話レベルは必要ありませんが、読み書きができればより円滑かつスピーディーに取り組めます。 \こんな方に最適です/ ・「貿易」の領域に関心がある ・単なるルーティンワークでは物足りない ・安定した会社で専門性を身につけたい ・「何を扱うか」より職務スキルそのものを深めたい 続きを見る
-
有名作品多数!アニメやマンガ原画展・展示会の【運営業務全般】
ムービックについて \『好き』や『アイデア』を活かせる環境で活躍! あなたの手で作品の魅力を多くのファンに届けよう!/ キャラクターグッズ、フィギュア、トレーディングカード…など、人気コンテンツやキャラクターに関連した商品の企画、制作、販売を行っているムービック。 国内最大級の規模と知名度を誇る「アニメイトグループ」の中核企業で、アニメイトに並ぶ商品の約半数を取り扱っています。 業界大手「アニメイトグループ」の中核企業 ファン心理を読み取り、展示会の物販エリアづくりに携わる♪ ムービックはアニメやマンガ、ゲーム、映画などコンテンツ関連市場をリードするアニメイトグループの中核企業。キャラクター商品の企画・制作・販売から映画作品への出資まで幅広い事業を展開する中で、アニメの原画展や展示会イベントや物販も好調。クライアントから依頼が相次ぐ中、新たな仲間を募集します! エンタメに興味があり、コミュニケーション力を活かして活躍したい方は大歓迎!当社で伸び伸び働きませんか? 仕事内容 アニメやマンガなどの原画展・展示会会場での物販コーナーの提案・企画・運営業務をお任せします。 具体的には ▼日時など概要をヒアリング ▼関係各所との交渉・提案・打合せ ▼会場や運営スタッフ、備品等の手配 ▼商品管理 ▼進捗管理・費用報告 ▼搬入・監修 ▼当日立ち会い・スタッフへの指示等 ▼撤去・搬出 ▼結果検証・分析報告 ※1つのイベントにつき1~3名で対応。準備開始から終了まで1~2ヶ月を要します。 ※全国各地への出張あり。 ご当地グルメを食べたり、色々な人と出会う楽しさも味わってください♪ 《どんなイベント?実績例》 『ブルーロック展』や『CLAMP展』、過去には『黒子のバスケ』『デスノート』『テニスの王子様』『特攻の拓』など。 誰もが知る有名作品の原画展・展示会に携わっています! ◆配属先について 20~50代の幅広い世代が活躍中です。 仕事柄、アニメやマンガの話で盛り上がることも日常的♪ 和気あいあいとした雰囲気の中、お互いフォローしながらチームワーク良く働いています。 ◆入社後の流れ まずは… 会社のルールや事業について知ることからスタート♪ その後は… 先輩とタッグを組んでOJT。 イベントの準備期間から当日、開催後まで、それぞれ生じる業務を覚えていきましょう。 およそ半年~1年間はOJT期間。 経験をお持ちの方はスキルに応じた業務から始めていただきます。 応募資格 【必須MUST】 ・なんらかのイベント運営業務の経験をお持ちの方 商業イベントやライブ、企業展示会、式典など ※イベント会社での就業経験は必須ではありません 【歓迎WANT】 ・エンタメ業界のイベント運営経験 求める人物像 ・イベントなど、色々な場所に出かけることが好きな方 ・アニメやマンガなどに興味・関心のある方 ・チームワークを大切にして働ける方 ・人と接することが好きな方 続きを見る
-
エンタメコンテンツの配信事務/残業月20h/フレックス制
ムービックについて ・40年以上着実に成長を遂げるアニメイトグループの中核企業 ・アニメ、コミック、ゲーム関連キャラクター商品の企画~販売を一貫して展開 ・グッズ制作メーカーとしては業界トップクラス/アニメイト取扱商品の約半数を供給 ◎将来性ある業界 × 成長を続けるムービックで、“これから”に強いキャリアを。 ムービックが手がけるアニメ・コンテンツ領域は、国内外での人気も高く、市場は今なお拡大中。 先細りするどころか、今後さらに伸びていく成長分野です。 実際、ムービック自身も拡大フェーズにあり、社内では「これからもっと大きくなる」という手応えを日々感じられます。 安定感がありながらも、挑戦と成長を続けられる――そんな環境で、新たなキャリアを築きませんか? 募集背景 この配信を待ってた!という喜びの声を生み出すために。 ーあなたの想いやアイデアを生かしてみませんか? 「気軽に何度でも視聴したい!」 「友達にもおすすめしたい!」 その想いを【コンテンツ配信を担う窓口】として生かしてみませんか? 今回募集する【配信事務】は、アニメ、2.5次元舞台、ドラマCDなど、 さまざまなコンテンツを各種プラットフォームで配信するための事務や管理を行うポジションです。 データ入力などの事務をメインに「この作品を配信したい」と提案することも出来ます。 当社で働く大きなポイントが【社員同士で話しやすく、アイデアを受け入れてもらいやすい】こと。 新入社員や若手社員の意見も積極的に採用しています。 例えば、入社して1か月もたたないスタッフが「配信視聴者にプレゼントする企画があればいいのに」と雑談で話したことからプレゼントキャンペーンを開始した実績も! また、配信以外でもあなたの好きな作品の企画提案も可能です。 部署を越えて、会社全体で企画を実現させられる体制が整っています。 アニメ、2.5次元舞台、ゲーム、配信者などあなたの「好き」を当社で実現させてみませんか? 仕事内容 【舞台・アニメなどのエンタメを支える】配信のためのデータ入力・配信作品の提案などを担当 当社のコンテンツ(一部他社のコンテンツを含む)の配信を支える「配信事務」をお任せします。 具体的には データ入力などの事務をメインに担当します。 ◆データ入力 Word、Excelなどのフォーマットに沿ってデータ入力を行います。 ・配信動画、楽曲などの情報入力 ・JASRACの登録のための申請 ・使用料の確認・売上データのチェック、報告 ※フォーマットの改善案なども大歓迎! ◆社内外とのやり取り ・配信サイト・製作委員会とのやり取り 配信したい作品を提案したり、制作委員会から配信データを受け取ったりなど、橋渡し役を担当します。 ・配信素材の管理 配信データをサーバーやドライブに保存し、管理します。 ・メール&電話対応など 【入社後の流れ】 先輩たちがすぐにサポートできる環境で、シンプルな作業&できるところからゆっくりお任せしていきます。 ▼入社後すぐ 最初は売上報告などから始め、「どんな作品を配信しているか」を学んでいただきます。 次に「どんなやり取りをしているか」をじっくり覚えていただき、サポートを受けながら徐々に社外とのやり取りも担当していきます。 ▼入社半年程度 個人差はありますが、約半年で一通りの業務に馴染むことができます。 一人で業務ができるようになった後も、相談・質問は大歓迎! チームで業務にあたっていきましょう。 社内の雰囲気・働きやすさ ◎相談や提案、大歓迎です! 「備品をまとめ買いしたほうが効率がいいと思う」 「プレゼント企画があったらいいのに…」 など、気軽な相談から意見、提案は大歓迎! 話を聞いてくれることはもちろん、「それがやりたいなら、こうしてみたら?」と 方法や道筋を示してくれる上長がいます。 実際に、入社1か月未満のアルバイトスタッフの意見で企画が立ち上がるなど 社歴やポジションに関わらず話しやすい環境も当社の特長です。 ◎未経験からの活躍が可能! 未経験やアルバイトから始めた先輩が成長&活躍しています。 また、先輩たちもそれぞれ「好きなコンテンツ」を持っているメンバーばかり! お互いを尊重しながら、コミュニケーションを楽しめる職場です。 ◎フラットでオープンな社風 ・メンバー同士、上司と部下で自然とコミュニケーションが生まれる風通しの良い環境です。 ・20代・30代の社員が中心となって活躍しており、 若手のうちから大きなやりがいと責任をもって仕事に取り組めます。 ◎ワークライフバランスを大切にできる環境 ・試用期間後はフレックスタイム制を活用できます。 業務状況に合わせて柔軟に勤務時間を調整可能です! ★例えば、フレックス制を使い業務を早上がりし、同じ部署の仲の良いメンバー同士で好きな映画を見に行ったりアニメイトの展示を見にいくこともあります! ・ 土日祝休み/年間休日124日/有給の他にフレキシブル休暇あり - 5日以上の長期休暇取得も可能です! 応募資格 【未経験歓迎/学歴不問】★第二新卒歓迎! エンタメへの興味を活かしたい方・アイデアを実現したい方のご応募をお待ちしております。 【必須(MUST) 】 ・基本的なPCスキル(Excel、Word、PowerPointなど) 【歓迎(WANT)】 ・Excelのスキル(数式、VLOOKUP、SUMIFSなどの関数を理解できる方) 業界・職種のご経験や学歴は不問です! SNS・配信サービスを利用した経験や「エンタメが好き!」という気持ちを活かして働きたい方からのご応募をお待ちしております。 求める人物像 ◎コツコツやるお仕事が好きな方 ◎円滑なコミュニケーションを心がけられる方 ◎ルーティンワーク以外の業務に対しても、主体的に柔軟に対応できる方 ◎配信に興味関心がある方 ◎電話対応に苦手意識がない方 続きを見る
全 15 件中 15 件 を表示しています