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【新卒】エンジニアオープンポジション
新卒エンジニアの募集を開始いたします! ココネは、アバター開発の実績を基盤に、グローバル事業の挑戦を加速しています。 【ココネのアバター・デジタルワールド事業について】 仮想空間上でその人の 「もうひとつの居場所」 「もうひとつの生き方」 を提案します もうひとつの生き方・居場所というのは 「自分が主人公になれる」「なりたい自分になれる」世界 ココネはデジタルワールドという「空間」を作っているのではなく、 アイデンティティや生き方をアバターで創造&発揮できる「環境」をつくっています。 失敗を恐れず、職種の垣根を越えてチームで常にトライアンドエラーを繰り返しながらプロダクトを創り上げておりますので、エンジニアとして新機能開発や既存機能改善などに取り組み、国内外のお客様に満足していただくためにサービスを磨き上げていきます。 続きを見る
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27卒 オフィスツアー付座談会
特別座談会実施 自社サービスの企画・開発に関心のある学生の皆さまを対象に、 企画職社員との少人数座談会を開催します。 当日は、実際に働くオフィスを見学いただいたり、企画職の仕事内容や働き方、アイデアが形になるまでのプロセスなどを、現場社員がざっくばらんにお話しします。 日程 2025年11月28日(金) 10:00~12:00 もしくは、 2025年12月2日(火) 10:00~12:00 参加資格 ・27卒で就職をご検討の方 応募について 参加希望者が多い場合は、先着順となります。 ※今回、参加が出来なかった方には、次回開催時(年明け予定)にもご案内させていただきます。 ・応募締め切り:11月14日(金)中まで ・結果連絡:11月21日(金)中までに、メールにて御連絡させて頂く予定です。 【お願い】 ・メールアドレスの入力間違いにより、URLの案内メールが到達しないことがございます。正しく入力されているか、ご確認くださいませ。 ・学校のアドレスをご使用の場合、弊社からのメールが到達しないケースが発生している為、出来るだけ個人のアドレスをご使用ください。 ・ドメイン「@cocone-recruit.hrmos.co」の受信が出来る様に、迷惑フィルターのご確認をお願いします。 続きを見る
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1,400万人が利用するアバターサービスを"数字と感性"で考える採用直結型1dayインターン
1dayインターン概要 本インターンシップは、ココネで働く企画職の業務(アプリ/ゲーム開発の企画・立案)を、 実務に近い形で体験できる1dayインターンです。 ココネが運営するアバターサービス『リヴリーアイランド』を題材に、 数字(KPI)とお客様体験の両面から企画を考え、どのように意思決定をしているのかを実際に体験していただきます。 「この企画を進めることで、お客様にどんな体験をして欲しいのか」 「企画と数字をどのように関連付けて思考すべきか」といった 思考プロセスや判断軸を重視しつつ、「あなたの持つ感性」を最大限に発揮した企画を検討してください。 あなたの考えた企画に対して、現役社員から丁寧にフィードバックをさせていただきます。 またインターン中の成果を踏まえて、ココネの新卒選考ステップをスキップすることも可能です。 ココネのサービス作りの真髄を学び、大きく成長できる時間を過ごしてみませんか? 開催日程 下記4つの候補日程から、参加可能な日時を選択していただきます。 2026年3月4日(水) 2026年3月11日(水) 2026年3月18日(水) 2026年3月25日(水) ※面接のタイミングによっては、希望日程に添えない可能性があることをご了承ください。 勤務 9:30~18:00(休憩1時間) ※休憩時間には、弊社自慢のランチを提供予定です。 参加資格 2027年3月に大学もしくは大学院を卒業予定の方 応募について 以下2点のご対応をお願いいたします。 ①本サイトからのエントリー ②1dayインターン用履歴フォーム入力 ※こちらの内容を参考に書類選考を実施します ■応募締め切り 2026年2月18日(水) ■応募後の流れ 応募⇒書類選考⇒面接⇒参加決定 ※書類選考合格の場合、いただいた面接希望日時(エントリーフォームより入力)から、 面接日程調整の上、原則3営業日以内にご連絡いたします。 お願い ・メールアドレスの入力間違いにより、URLの案内メールが到達しないことがございます。 正しく入力されているか、ご確認ください。 ・学校のアドレスをご使用の場合、弊社からのメールが到達しないケースが発生しています。 出来るだけ個人のアドレスを推奨しています。 ・ドメイン「@cocone-recruit.hrmos.co」の受信が出来る様、迷惑フィルターのご確認をお願いします。 続きを見る
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【新卒】プランナー職 ※26新卒の募集は終了いたしました
2026年以降の新卒デザイナーのエントリーありがとうございました! エントリーは締め切っております。 ============== 弊社では「感性をカタチに。感性を身近に。」をCorporateVisionに掲げて、お客様らしさを楽しんでいただけるサービスの開発に日々取り組んでおります。 インハウスでの開発を強みにゲームプランナーの思い描いた企画をスピーディーにカタチに変えていくことができる環境です。 その中で、これまでに体験したことのないサービスや、既存の枠に囚われないイベントを考え続けているプランナーと共に新しいサービスを作っていきませんか? 業務内容 企画総合職として弊社サービス開発に関わる企画をご担当いただきます。 ■主な業務 ・アプリ/ゲーム開発における企画・立案、運営 ・マーケティング、プロモーションにおける企画・立案、運営 ・仕様書作成、イベント企画 ・市場調査・分析、資料作成 ・各種データ設定 ・作業進捗管理 ■入社後の流れ 入社後は現状の仕様把握や企画の説明を受けて1ヶ月程度で小規模な企画から考えていただきます。企画書を作成してメンバー内で共有しカタチに変えていきます。 将来的にはリードプランナーとしてタイトルを引っ張っていただきたいと考えています。 ■求める人物像 企画意図の言語化及び説明できる方 論理的かつ多角的な思考を持っている方 チャレンジ精神が旺盛な方 最新トレンドなどの情報収集が得意な方 アイディアを自主的に提案できる方 スピード感をもって業務に取り組める方 チームワークを大事にされている方 熱意と責任感を兼ね備えている方 続きを見る
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※締め切りました※2026新卒デザイナー
2026年以降の新卒デザイナーのエントリーありがとうございました! エントリーは締め切っております。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・イラストレーター(2Dデザイナー、アバターデザイナー) ・モーションデザイナー ・UI/UXデザイナー ・3Dモデラー ・3Dモーショナー ご希望の職種にてぜひご応募ください! 【職種共通:必須スキル】 ・2026年3月までに高校・高等専門学校・大学・大学院・短大・専門学校(2年制以上)を卒業見込みの方。 ※25卒の方もエントリー対象です。24卒以前の方は、中途採用の求人よりご応募ください。 【ここが魅力!】 ・私たちが大切にするのは「感性」。一人ひとりの感性を、ココネのサービスに反映させていくことを目指します。 ・ただ制作するだけでなく、企画者や開発者と一緒になって業務を遂行し、自身の感性・アイディアを生かしたサービスを形にし、お客様に届ける事が可能です ・当社は皆がフラットな関係で、サービスに対してアイデアや意見を出し合える環境があります。 ・カスタマーサービスからもお客様の意見のフィードバックがあるので、ダイレクトに反映させることもでき、お客様と近い距離でサービスを作ることができます。 続きを見る
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【27新卒】デザイン職:東京オフィス
・イラストレーター(2Dデザイナー、アバターデザイナー) ・モーションデザイナー ・UI/UXデザイナー ・3Dモデラー ・3Dモーショナー ご希望の職種にてぜひご応募ください! 【職種共通:必須スキル】 ・2027年3月までに高校・高等専門学校・大学・大学院・短大・専門学校(2年制以上)を卒業見込みの方。 【ここが魅力!】 ・私たちが大切にするのは「感性」。一人ひとりの感性を、ココネのサービスに反映させていくことを目指します。 ・ただ制作するだけでなく、企画者や開発者と一緒になって業務を遂行し、自身の感性・アイディアを生かしたサービスを形にし、お客様に届ける事が可能です ・当社は皆がフラットな関係で、サービスに対してアイデアや意見を出し合える環境があります。 ・カスタマーサービスからもお客様の意見のフィードバックがあるので、ダイレクトに反映させることもでき、お客様と近い距離でサービスを作ることができます。 続きを見る
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【27新卒】エンジニアオープンポジション
2027年度新卒エンジニアの募集を開始いたします! ココネは、アバター開発の実績を基盤に、グローバル事業の挑戦を加速しています。 【ココネのアバター・デジタルワールド事業について】 仮想空間上でその人の 「もうひとつの居場所」 「もうひとつの生き方」 を提案します もうひとつの生き方・居場所というのは 「自分が主人公になれる」「なりたい自分になれる」世界 ココネはデジタルワールドという「空間」を作っているのではなく、 アイデンティティや生き方をアバターで創造&発揮できる「環境」をつくっています。 失敗を恐れず、職種の垣根を越えてチームで常にトライアンドエラーを繰り返しながらプロダクトを創り上げておりますので、エンジニアとして新機能開発や既存機能改善などに取り組み、国内外のお客様に満足していただくためにサービスを磨き上げていきます。 サーバーサイドエンジニア ●業務内容 サーバー負荷や安定性など様々な点を考慮したサービスの開発から、 お客様からの問い合わせの調査、社内用ツールの開発までご担当いただきます。 仕様書に基づいた作業をしていただくのではなく、ご自身のお考えを持って、 エンジニア視点で最適な設計/開発/運用に取り組んでいただきます。 ●技術キーワード Java, Kotlin, Go, Spring Framework, Spring Boot MariaDB, MongoDB, Redis, BigQuery AWS, GCP クライアントエンジニア ●業務内容 弊社で開発しているモバイルサービスの開発。 年々高まるクオリティを意識し、デザイナー職・企画職と連携を取りながら、お客様目線を持って開発をしていただきます。 ●技術キーワード Unity, C#, C++, Cocos2d-x, フロントエンドエンジニア ●業務内容 自社で運営するアプリ内の Web コンテンツを担当し、イベントページや定常ページなどの開発・改修・保守を行います。あわせて、公式 Web サイトや各サービスのランディングページ、プロモーションページの制作も担い、お客様に届ける情報の表現をリードします。 また、社内で利用されているライブラリの運用・保守や、社内システムの改善支援など、裏側から開発全体を支える技術貢献も行ないます。 ●技術キーワード HTML, CSS, Sass/SCSS, JavaScript (ES6+), TypeScript, Node.js, Python 【その他エンジニア】 ・応相談_現在は取り組めていないが、今後必要になるであろうこと。 -各種テクノロジー(例えば機械学習、生成AI、ブロックチェーンなど)をサービス向上のために活用する テクノロジーを活用することで、「魅力的なアイテムをより早くより多く」「よりパーソナライズされた」「革新的な」サービス体験を提供できる。 例えば・・・ ●生成AIを活用して2D/3Dのアイテム制作をさらにスピードアップする。 ●お客様のビッグデータを解析してお客様一人一人に最適化したサービスを提供する。 ●空間コンピューティングを使ってさらに没入感の高いサービス体験を提供する。など 続きを見る
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デジタルの世界で人の居場所と体験をつくる企画職
弊社では「感性をカタチに。感性を身近に。」をCorporateVisionに掲げて、お客様らしさを楽しんでいただけるサービスの開発に日々取り組んでおります。 インハウスでの開発を強みに、思い描いた企画をスピーディーにカタチに変えていくことができる環境です。 その中で、これまでに体験したことのないサービスや、既存の枠に囚われないイベントを考え続けているプランナーと共に新しいサービスを作っていきませんか? 業務内容 企画職として弊社サービス開発に関わる企画をご担当いただきます。 ■主な業務 アプリ/ゲーム開発における企画・立案、運営 マーケティング、プロモーションにおける企画・立案、運営 仕様書作成、イベント企画 市場調査・分析、資料作成 各種データ設定 作業進捗管理 ◾️ココネだから出来る業務経験 私たちは、アバター領域で20年以上事業を続けている会社です。 2,400万人以上のお客様に楽しんでいただいている代表タイトル「ポケコロ」を筆頭に、アバターサービス全体では累計1億6,000万人・月間アクティブユーザー260万人以上、流通したデジタルアイテムは300億個を超え、国内でもトップクラスの規模を誇っています(2025年12月現在) 長くアバター事業を運営してきたからこそ、 "アバターサービスをどう伸ばすか" "どんな企画がお客様に響くのか" といった独自のノウハウが蓄積されており、企画職として体系的に学べる環境があります。 ◾️社員がスキルアップできる環境・取り組み メンバー全員にサービスの詳細なKPIが共有されるため、定性・定量の両面でサービスを分析しながら、企画を立てる経験をすることができます。 委員会制度があり、若手のうちから企画以外の分野である採用活動やメンバー育成などにも挑戦する機会があります。 個々人の意思を大切にする文化があり、「やってみたい」という声を尊重し、職種変更や部署異動も前向きにサポートします。 入社後の流れ 入社後は現状の仕様把握や企画の説明を受けて1ヶ月程度で小規模な企画から考えていただきます。企画書を作成してメンバー内で共有しカタチに変えていきます。 将来的にはリードプランナーとしてタイトルを引っ張っていただきたいと考えています。 求める人物像 企画意図の言語化及び説明できる方 論理的かつ多角的な思考を持っている方 チャレンジ精神が旺盛な方 最新トレンドなどの情報収集が得意な方 アイディアを自主的に提案できる方 スピード感をもって業務に取り組める方 チームワークを大事にされている方 熱意と責任感を兼ね備えている方 続きを見る
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27年卒以降 デザイン職プレエントリー【ココネ株式会社 勤務】
27年以降新卒の方向け、プレエントリー実施中♪ ※こちらのプレエントリーは、エントリー前の必須登録ではございません まずはメールアドレスを登録するだけ! ココネの説明会や、インターンの実施情報などを定期的にお届けいたします。 プレエントリー者へは先行情報や優先案内をすることもございます。 気になったらお気軽にご登録ください。 ※下記の方は配信を停止させていただきますので、ご了承ください。 1) ご登録の時点で、27年以降の新卒ではない場合 2) 該当される年度の新卒採用期間が終了した際 3) 卒業年度未記入の場合 【ご登録あたりお願い】 ・配信元ドメイン「@cocone.co.jp」 を受信可能な様に設定をお願いします。 ・モバイルキャリアのアドレスの使用はできるだけお控えください。データサイズにより、送信が出来ない場合がございます。 続きを見る
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【福岡/27新卒】プランナー職 【ココネ株式会社】
弊社では「感性をカタチに。感性を身近に。」をCorporateVisionに掲げて、お客様らしさを楽しんでいただけるサービスの開発に日々取り組んでおります。 インハウスでの開発を強みにゲームプランナーの思い描いた企画をスピーディーにカタチに変えていくことができる環境です。 その中で、これまでに体験したことのないサービスや、既存の枠に囚われないイベントを考え続けているプランナーと共に新しいサービスを作っていきませんか? 業務内容 企画職として弊社サービス開発に関わる企画をご担当いただきます。 ■主な業務 ・アプリ/ゲーム開発における企画・立案、運営 ・マーケティング、プロモーションにおける企画・立案、運営 ・仕様書作成、イベント企画 ・市場調査・分析、資料作成 ・各種データ設定 ・作業進捗管理 ◾️ココネだから出来る業務経験 私たちは、アバター領域で20年以上事業を続けている会社です。 2,400万人以上のお客様に楽しんでいただいている代表タイトル「ポケコロ」を筆頭に、アバターサービス全体では累計1億6,000万人・月間アクティブユーザー260万人以上、流通したデジタルアイテムは300億個を超え、国内でもトップクラスの規模を誇っています(2025年12月現在) 長くアバター事業を運営してきたからこそ、 "アバターサービスをどう伸ばすか" "どんな企画がお客様に響くのか" といった独自のノウハウが蓄積されており、企画職として体系的に学べる環境があります。 ◾️社員がスキルアップできる環境・取り組み ・メンバー全員にサービスの詳細なKPIが共有されるため、定性・定量の両面でサービスを分析しながら、企画を立てる経験をすることができます。 ・委員会制度があり、若手のうちから企画以外の分野である採用活動やメンバー育成などにも挑戦する機会があります。 ・個々人の意思を大切にする文化があり、「やってみたい」という声を尊重し、職種変更や部署異動も前向きにサポートします。 入社後の流れ 入社後は現状の仕様把握や企画の説明を受けて1ヶ月程度で小規模な企画から考えていただきます。企画書を作成してメンバー内で共有しカタチに変えていきます。 将来的にはリードプランナーとしてタイトルを引っ張っていただきたいと考えています。 求める人物像 企画意図の言語化及び説明できる方 論理的かつ多角的な思考を持っている方 チャレンジ精神が旺盛な方 最新トレンドなどの情報収集が得意な方 アイディアを自主的に提案できる方 スピード感をもって業務に取り組める方 チームワークを大事にされている方 熱意と責任感を兼ね備えている方 続きを見る
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【27新卒/福岡オフィス】2Dデザイナー/イラストレーター
・イラストレーター(2Dデザイナー、アバターデザイナー) 【職種共通:必須スキル】 ・2027年3月までに高校・高等専門学校・大学・大学院・短大・専門学校(2年制以上)を卒業見込みの方。 【ここが魅力!】 ・私たちが大切にするのは「感性」。一人ひとりの感性を、ココネのサービスに反映させていくことを目指します。 ・ただ制作するだけでなく、企画者や開発者と一緒になって業務を遂行し、自身の感性・アイディアを生かしたサービスを形にし、お客様に届ける事が可能です ・当社は皆がフラットな関係で、サービスに対してアイデアや意見を出し合える環境があります。 ・カスタマーサービスからもお客様の意見のフィードバックがあるので、ダイレクトに反映させることもでき、お客様と近い距離でサービスを作ることができます。 続きを見る
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