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【ポケコロツイン】サービスデザイナー(プランナー)【ココネ株式会社 勤務】
仕事内容 ■ この仕事のコア 本ポジションは、IAM領域におけるサービスにおいて、体験設計に深く関わりながら、企画力を磨いていく役割です。 アバターを通じたデジタルワールドでは、パラメータやゲームクリアのような要素は存在しません。 お客様の感性や関係性と向き合いながら「何を残し、何を変えるか」を判断し続ける必要があります。 ・私たちが提供する世界(システム)がお客様の機微に触れているか ・次はどんなコンテンツや機能を供給すると世界を崩さずに進化することができるか? こうした判断を積み重ねていく必要があり、考慮すべき要素は多岐にわたります。 そのため私たちは従来の「プランナー」という役割定義では足りないと考え「サービスデザイナー」と呼称するようになりました。 ■ 主にお任せする役割・関わり方 まずはポケコロツインの世界観や設計思想をディレクターから吸収し理解するところからスタートし、徐々に企画の立案や改善提案を担っていただきます。経験を積む中で、より上流の設計や意思決定にも関わっていくことを期待しています。 具体的には... ・定量・定性データをもとにした仮説立案と検証 ・イベントや新機能に関する企画の立案・実行 ・企画の意図を開発・デザインに伝え、機能をリリース (仕様・優先度・判断軸を明確にし協業を推進する役割) ・数値だけでなく、体験や関係性を含めた観点での改善判断 ※ 企画は個人で完結するものではなく、チームで議論しながら形にしていきます。 ■ 上記を通じて身につくこと ・お客様の感性や関係性を読み解く視点 ・定量・定性データをもとに考える企画力 ・世界観や体験を壊さずに進化させる設計力 ・上流工程に向けた思考プロセスと判断軸 ※ 業務内容は、経験やサービスフェーズに応じて段階的に広がっていきます。 ※配属予定部署は「ポケコロツイン」となります。 このポジションの魅力 ・これまで人々の想像の世界にしかなかったデジタルワールドを現実に創造していくお仕事です。 ・私たちが創る世界で、人々がファッションや交流を楽しみながら、経済がまわっていくダイナミズムを体感することが出来ます。 ・新たな分野を開拓するため、決してラクな仕事ではないですが、刺激ある環境を楽しめる人にはピッタリのお仕事です。 ココネの事業について 私たちココネは、「アバターを通じたデジタルワールド」という市場において、 長期運営型のサービスを継続的に創出してきた会社です。 この領域を、私たちは『IAM(Identity in Avatar Metaverse)』と定義しています。 IAMとは、単なるアバターゲームや着せ替えサービスではありません。 お客様が実名や現実の制限から一度離れ、アバターを介して自己表現を行い、他者との関係性を築いていくためのデジタル上の居場所(ワールド)です。 また英語の「I AM …」――「自分自身をどのように定義するのか」という意味も、この言葉には込められています。 ■ なぜ、今この市場なのか 私たちは、このIAM領域が今後さらに拡大していくと考えています。 その背景には、 ・実名SNSとは異なる「匿名性がありながら、自分が主人公になれる場所」への需要の高まり ・UGCやAI技術の進化による、表現コストの大幅な低下 ・単発消費ではなく、お客様が長期的に“居続ける”体験への価値転換 といった変化があります。 従来の多くのソーシャルゲームはパラメータの成長や数値インフレーションによって体験を更新してきました。 一方、IAM領域のサービスには、数値的な強さや終わりのある成長は存在しません。 その分、体験設計の難易度は高く、短期的な成功モデルも見えにくい市場です。 しかし一度成立すれば、長期にわたってお客様との関係性が積み重なる、非常にライフサイクルの長いサービスになります。 ■ ココネの立ち位置と強み 私たちはこのIAM領域において、10年以上にわたりサービス運営を継続してきました。 特に、女性向けアバターサービスの領域で、お客様の声を受け取りながら、改善と進化を積み重ねてきた実績があります。 これは、一時的なヒットを生み出す力ではなく、「世界観・経済・コミュニケーション」を同時に設計し、長期運営し続けてきた経験そのものです。 実際に14年前から支持を受けている『ポケコロ』は未だに大きな事業/サービス規模を保っており、『ポケコロツイン』『リヴリーアイランド』などのタイトルも長期運営を前提とした成長フェーズにあります。 また現在、『ポケコロ ユニバース(ポケユニ)』『Living of Livlies(リヴリヴ)』など、新たなIAM領域のサービス開発も進めています。 ■ ココネに興味を持っていただいている皆様へ 「次にどの市場で勝負するか」 「これからの数年で、どんな力を身につけるか」 これは、多くの方が一度は考えるテーマだと思います。 少し、まわりを見渡してみてください。 VTuberがここまで影響力を持つ時代を、数年前に想像できたでしょうか。 また、プレイヤー自身が世界を創り、遊び方そのものを生み出す UGCの潮流が、ここまで大きくなると予想できたでしょうか。 これらはすべて、来たるべきデジタルワールド時代の氷山の一角だと私たちは考えています。 各社がさまざまな切り口で次の時代に備える中で、私たちは一貫して「アバターが持つ魅力と可能性」を磨き続けてきました。 新しい時代を代表するサービスを、次はつくる側として、共に形にしていきませんか。 応募資格 ◆必須スキル・資格 ・企画立案からリリースまで一貫して主導した実務経験(業界問わず) ・企画の意図や目的を、他職種を含めたメンバーに分かりやすく説明できる言語化能力 ・自ら課題を見つけ出し、自発的に提案から解決まで推進できる力 ・定性・定量データをもとに仮説検証を繰り返し、サービス運用をした経験 ◆歓迎スキル・経験 ・インターネットサービスもしくはスマホアプリにおいての企画立案経験 ・25名以上の規模のタイトルでの開発・運用経験 ・アンケートやインタビューなどによる市場や顧客理解のためのリサーチ経験 ・データ分析の経験 ・プロモーション/マーケティングに関わった経験 ◆求める人物像 ・お客様を理解し企画策定を考えられる方 ・サービスをより良くする為にどうすれば良いかをメンバーと一緒になって考えて頂ける方 ・チーム内外のメンバーと円滑なコミュニケーションを行える方 社員紹介(リファラル)の方について ココネグループ在籍の社員からご紹介でエントリーされる方は下記専用求人よりエントリーのほどよろしくお願いいたします。 https://hrmos.co/pages/cocone-recruit/jobs/1745339700607180883 続きを見る
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サービスデザイナー(プランナー)※ディレクター候補【ココネ株式会社 勤務】
仕事内容 ■ この仕事のコア 本ポジションはIAM領域におけるサービスにおいて、体験設計と意思決定をリードする役割です。 アバターを通じたデジタルワールドでは、パラメータやゲームクリアのような要素は存在しません。 お客様の感性や関係性と向き合いながら「何を残し、何を変えるか」を判断し続ける必要があります。 ・私たちが提供する世界(システム)がお客様の機微に触れているか ・次はどんなコンテンツや機能を供給すると世界を崩さずに進化することができるか? こうした判断を積み重ねていく必要があり、考慮すべき要素は多岐にわたります。 そのため私たちは従来の「プランナー」という役割定義では足りないと考え「サービスデザイナー」と呼称するようになりました。 ■ 主にお任せする役割・責任 ・サービスの体験設計に関わる重要な意思決定 ・お客様の行動・反応を踏まえた課題設定と優先順位付け ・企画の意図を開発・デザインに伝え、形にするためのリード (仕様・優先度・判断軸を明確にし、意思決定を前に進める役割) ・数値だけでなく、体験や関係性を含めた観点での改善判断 ■ 上記を実現するための業務例 ・定量・定性データをもとにした仮説立案と検証 ・イベント・機能・世界観に関する企画立案および実行 ・企画内容の仕様設計およびディレクション ・エンジニア・デザイナーとの協働による開発推進 ※業務内容は固定されたものではなく、サービスフェーズや課題に応じて柔軟に変化します。 ※配属予定部署は以下の4タイトルの中のどれかになります。 「ポケコロツイン」 「リヴリーアイランド」 「ポケコロユニバース」 「Living with Livlies」 このポジションの魅力 ・これまで人々の想像の世界にしかなかったデジタルワールドを現実に創造していくお仕事です。 ・私たちが創る世界で、人々がファッションや交流を楽しみながら、経済がまわっていくダイナミズムを体感することが出来ます。 ・新たな分野を開拓するため、決してラクな仕事ではないですが、刺激ある環境を楽しめる人にはピッタリのお仕事です。 ココネの事業について 私たちココネは、「アバターを通じたデジタルワールド」という市場において、 長期運営型のサービスを継続的に創出してきた会社です。 この領域を、私たちは『IAM(Identity in Avatar Metaverse)』と定義しています。 IAMとは、単なるアバターゲームや着せ替えサービスではありません。 お客様が実名や現実の制限から一度離れ、アバターを介して自己表現を行い、他者との関係性を築いていくためのデジタル上の居場所(ワールド)です。 また英語の「I AM …」――「自分自身をどのように定義するのか」という意味も、この言葉には込められています。 ■ なぜ、今この市場なのか 私たちは、このIAM領域が今後さらに拡大していくと考えています。 その背景には、 ・実名SNSとは異なる「匿名性がありながら、自分が主人公になれる場所」への需要の高まり ・UGCやAI技術の進化による、表現コストの大幅な低下 ・単発消費ではなく、お客様が長期的に“居続ける”体験への価値転換 といった変化があります。 従来の多くのソーシャルゲームはパラメータの成長や数値インフレーションによって体験を更新してきました。 一方、IAM領域のサービスには、数値的な強さや終わりのある成長は存在しません。 その分、体験設計の難易度は高く、短期的な成功モデルも見えにくい市場です。 しかし一度成立すれば、長期にわたってお客様との関係性が積み重なる、非常にライフサイクルの長いサービスになります。 ■ ココネの立ち位置と強み 私たちはこのIAM領域において、10年以上にわたりサービス運営を継続してきました。 特に、女性向けアバターサービスの領域で、お客様の声を受け取りながら、改善と進化を積み重ねてきた実績があります。 これは、一時的なヒットを生み出す力ではなく、「世界観・経済・コミュニケーション」を同時に設計し、長期運営し続けてきた経験そのものです。 実際に14年前から支持を受けている『ポケコロ』は未だに大きな事業/サービス規模を保っており、『ポケコロツイン』『リヴリーアイランド』などのタイトルも長期運営を前提とした成長フェーズにあります。 また現在、『ポケコロ ユニバース(ポケユニ)』『Living of Livlies(リヴリヴ)』など、新たなIAM領域のサービス開発も進めています。 ■ ココネに少しでも興味を持っていただいている皆様へ 「次にどの市場で勝負するか」 「自分の経験を、もう一段深いレイヤーで活かせるか」 これは、多くの方が一度は考えるテーマだと思います。 少し、まわりを見渡してみてください。 VTuberがここまで影響力を持つ時代を、数年前に想像できたでしょうか。 また、プレイヤー自身が世界を創り、遊び方そのものを生み出す UGCの潮流が、ここまで大きくなると予想できたでしょうか。 これらはすべて、来たるべきデジタルワールド時代の氷山の一角だと私たちは考えています。 各社がさまざまな切り口で次の時代に備える中で、私たちは一貫して「アバターが持つ魅力と可能性」を磨き続けてきました。 新しい時代を代表するサービスを、次はつくる側として、共に形にしていきませんか。 応募資格 ◆必須スキル・資格 ・インターネットサービスもしくはスマホアプリにおいて、企画立案からリリースまで一貫して主導した実務経験 ・企画の意図や目的を、他職種を含めたメンバーに分かりやすく説明できる言語化能力 ・自ら課題を見つけ出し、自発的に提案から解決まで推進できる力 ・定性・定量データをもとに仮説検証を繰り返し、サービス運用をした経験 ・プロモーション/マーケティングに関わった経験 ◆歓迎スキル・経験 ・25名以上の規模のタイトルでの開発・運用経験 ・アンケートやインタビューなどによる市場や顧客理解のためのリサーチ経験 ・データ分析の経験 ◆求める人物像 ・サービスの世界観やユーザー像を理解しサービスビジョンを考えられる方 ・サービスをより良くする為にどうすれば良いかをメンバーと一緒になって考えて頂ける方 ・常に最新技術やトレンドに目を向け吸収しそれを業務に活用できる方 ・チーム内外のメンバーと円滑なコミュニケーションを行える方 社員紹介(リファラル)の方について ココネグループ在籍の社員からご紹介でエントリーされる方は下記専用求人よりエントリーのほどよろしくお願いいたします。 https://hrmos.co/pages/cocone-recruit/jobs/1745339700607180883 続きを見る
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【リヴリーアイランド】サービスデザイナー(プランナー)【ココネ株式会社 勤務】
サービスデザイナー(プランナー)は「リヴリーアイランド」の世界でドキドキ・ワクワクする体験を創り、飼い主の皆さんにお届けするお仕事です。 このポジションの魅力 ・デザイナーやエンジニアなど、異なる専門職のメンバーと密接に協力しながら、より良いコンテンツを作り上げる充実感を味わえます。 ・自分が手がけた企画に対する世界中の飼い主さんからの熱い反応を肌で感じ、大きなやりがいを得ることができます。 ・社内のアナリストと連携し、仮説検証をした結果を戦略に反映させることができます。 ・アプリ以外の領域(配信やオフラインイベントなど)にも幅広く関わり、豊富な経験と知識を得ることができます。 ・「リヴリーアイランド」というIPを育て、ファンを増やす貴重な経験が得られます。 業務内容 サービスデザイナー(プランナー)として様々な企画を提案し、デザイナーやエンジニアと共にリリースまで主導していただきます。 <具体的な業務内容> ・「リヴリーアイランド」の機能改修、イベント、キャンペーンの企画立案 ・課題解決を目的とした企画立案および業務改善の推進 ・プロジェクトの事業計画に基づく運営計画および詳細スケジュールの策定 ・企画に関するスケジュール管理、ディレクション ・デザイナーやエンジニアに分かりやすく伝わる仕様書の作成 ・企画実績の数値分析および効果測定 ・デザインや開発職との連携、施策の進行 ・顧客動向を定量的・定性的に分析し、仮説と課題を整理 必須スキル・経験 ・インターネットサービスもしくはスマホアプリにおいて、企画立案からリリースまで一貫して主導した実務経験 ・企画の意図や目的を、他職種を含めたメンバーに分かりやすく説明できる言語化能力 ・自ら課題を見つけ出し、自発的に提案から解決まで推進できる力 ・定性・定量データをもとに仮説検証を繰り返し、サービス運用をした経験 歓迎スキル・経験 ・IPタイトルのアプリ開発・運用経験 ・50名以上の規模のタイトルでの開発・運用経験 ・ソーシャルゲーム、コンソールタイトル等でのレベルデザイン策定経験 ・グローバルタイトルでの開発・運用経験 ・アンケートやインタビューなどによる市場や顧客理解のためのリサーチ経験 ・データ分析の経験 ・UXデザイン・サービスデザイン・デザイン思考プロセスによるプロダクト開発経験 ・クラシック版、リブート版問わず「リヴリーアイランド」を遊んでいた経験 求める人物像 ・リヴリーアイランドのコンセプトや世界観を理解し、お客様との距離感を大切に丁寧な運用ができる方 ・職種や立場が異なる相⼿を尊重した上で議論ができる方 ・自身の考えや感じたことを言語化でき、相手に伝わることを意識したコミュニケーションが取れる方 ・状況に応じて柔軟な発想や対応ができ、困難な局面においても最後までやり遂げる力がある方 ・日々ジャンル問わず多くの情報をインプットするなど、学び続ける姿勢がある方 続きを見る
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【リヴリーアイランド】サービスデザイナー(プランナー)※ディレクター候補【ココネ株式会社 勤務】
サービスデザイナー(プランナー)は「リヴリーアイランド」の世界でドキドキ・ワクワクする体験を創り、飼い主の皆さんにお届けするお仕事です。 このポジションの魅力 ・デザイナーやエンジニアなど、異なる専門職のメンバーと密接に協力しながら、より良いコンテンツを作り上げる充実感を味わえます。 ・自分が手がけた企画に対する世界中の飼い主さんからの熱い反応を肌で感じ、大きなやりがいを得ることができます。 ・社内のアナリストと連携し、仮説検証をした結果を戦略に反映させることができます。 ・アプリ以外の領域(配信やオフラインイベントなど)にも幅広く関わり、豊富な経験と知識を得ることができます。 ・「リヴリーアイランド」というIPを育て、ファンを増やす貴重な経験が得られます。 業務内容 サービスデザイナー(プランナー)として様々な企画を提案し、デザイナーやエンジニアと共にリリースまで主導していただきます。 <具体的な業務内容> ・「リヴリーアイランド」の機能改修、イベント、キャンペーンの企画立案 ・課題解決を目的とした企画立案および業務改善の推進 ・プロジェクトの事業計画に基づく運営計画および詳細スケジュールの策定 ・企画に関するスケジュール管理、ディレクション ・デザイナーやエンジニアに分かりやすく伝わる仕様書の作成 ・企画実績の数値分析および効果測定 ・デザインや開発職との連携、施策の進行 ・顧客動向を定量的・定性的に分析し、仮説と課題を整理 必須スキル・経験 ・インターネットサービスもしくはスマホアプリにおいて、企画立案からリリースまで一貫して主導した実務経験 ・企画の意図や目的を、他職種を含めたメンバーに分かりやすく説明できる言語化能力 ・自ら課題を見つけ出し、自発的に提案から解決まで推進できる力 ・定性・定量データをもとに仮説検証を繰り返し、サービス運用をした経験 歓迎スキル・経験 ・IPタイトルのアプリ開発・運用経験 ・50名以上の規模のタイトルでの開発・運用経験 ・ソーシャルゲーム、コンソールタイトル等でのレベルデザイン策定経験 ・グローバルタイトルでの開発・運用経験 ・アンケートやインタビューなどによる市場や顧客理解のためのリサーチ経験 ・データ分析の経験 ・UXデザイン・サービスデザイン・デザイン思考プロセスによるプロダクト開発経験 ・クラシック版、リブート版問わず「リヴリーアイランド」を遊んでいた経験 求める人物像 ・リヴリーアイランドのコンセプトや世界観を理解し、お客様との距離感を大切に丁寧な運用ができる方 ・職種や立場が異なる相⼿を尊重した上で議論ができる方 ・自身の考えや感じたことを言語化でき、相手に伝わることを意識したコミュニケーションが取れる方 ・状況に応じて柔軟な発想や対応ができ、困難な局面においても最後までやり遂げる力がある方 ・日々ジャンル問わず多くの情報をインプットするなど、学び続ける姿勢がある方 ・ゆくゆくはリーダーとしてチームを率いる覚悟をお持ちの方 続きを見る
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サービスデザイナー(プランナー)【ココネ株式会社 勤務】
仕事内容 ■ この仕事のコア 本ポジションは、IAM領域におけるサービスにおいて、体験設計に深く関わりながら、企画力を磨いていく役割です。 アバターを通じたデジタルワールドでは、パラメータやゲームクリアのような要素は存在しません。 お客様の感性や関係性と向き合いながら「何を残し、何を変えるか」を判断し続ける必要があります。 ・私たちが提供する世界(システム)がお客様の機微に触れているか ・次はどんなコンテンツや機能を供給すると世界を崩さずに進化することができるか? こうした判断を積み重ねていく必要があり、考慮すべき要素は多岐にわたります。 そのため私たちは従来の「プランナー」という役割定義では足りないと考え「サービスデザイナー」と呼称するようになりました。 ■ 主にお任せする役割・関わり方 まずは既存の世界観や設計思想をディレクターから吸収し理解するところからスタートし、徐々に企画の立案や改善提案を担っていただきます。経験を積む中で、より上流の設計や意思決定にも関わっていくことを期待しています。 具体的には... ・定量・定性データをもとにした仮説立案と検証 ・イベントや新機能に関する企画の立案・実行 ・企画の意図を開発・デザインに伝え、機能をリリース (仕様・優先度・判断軸を明確にし協業を推進する役割) ・数値だけでなく、体験や関係性を含めた観点での改善判断 ※ 企画は個人で完結するものではなく、チームで議論しながら形にしていきます。 ■ 上記を通じて身につくこと ・お客様の感性や関係性を読み解く視点 ・定量・定性データをもとに考える企画力 ・世界観や体験を壊さずに進化させる設計力 ・上流工程に向けた思考プロセスと判断軸 ※ 業務内容は、経験やサービスフェーズに応じて段階的に広がっていきます。 ※配属予定部署は以下の4タイトルの中のどれかになります。 「ポケコロツイン」 「リヴリーアイランド」 「ポケコロユニバース」 「Living with Livlies」 このポジションの魅力 ・これまで人々の想像の世界にしかなかったデジタルワールドを現実に創造していくお仕事です。 ・私たちが創る世界で、人々がファッションや交流を楽しみながら、経済がまわっていくダイナミズムを体感することが出来ます。 ・新たな分野を開拓するため、決してラクな仕事ではないですが、刺激ある環境を楽しめる人にはピッタリのお仕事です。 ココネの事業について 私たちココネは、「アバターを通じたデジタルワールド」という市場において、 長期運営型のサービスを継続的に創出してきた会社です。 この領域を、私たちは『IAM(Identity in Avatar Metaverse)』と定義しています。 IAMとは、単なるアバターゲームや着せ替えサービスではありません。 お客様が実名や現実の制限から一度離れ、アバターを介して自己表現を行い、他者との関係性を築いていくためのデジタル上の居場所(ワールド)です。 また英語の「I AM …」――「自分自身をどのように定義するのか」という意味も、この言葉には込められています。 ■ なぜ、今この市場なのか 私たちは、このIAM領域が今後さらに拡大していくと考えています。 その背景には、 ・実名SNSとは異なる「匿名性がありながら、自分が主人公になれる場所」への需要の高まり ・UGCやAI技術の進化による、表現コストの大幅な低下 ・単発消費ではなく、お客様が長期的に“居続ける”体験への価値転換 といった変化があります。 従来の多くのソーシャルゲームはパラメータの成長や数値インフレーションによって体験を更新してきました。 一方、IAM領域のサービスには、数値的な強さや終わりのある成長は存在しません。 その分、体験設計の難易度は高く、短期的な成功モデルも見えにくい市場です。 しかし一度成立すれば、長期にわたってお客様との関係性が積み重なる、非常にライフサイクルの長いサービスになります。 ■ ココネの立ち位置と強み 私たちはこのIAM領域において、10年以上にわたりサービス運営を継続してきました。 特に、女性向けアバターサービスの領域で、お客様の声を受け取りながら、改善と進化を積み重ねてきた実績があります。 これは、一時的なヒットを生み出す力ではなく、「世界観・経済・コミュニケーション」を同時に設計し、長期運営し続けてきた経験そのものです。 実際に14年前から支持を受けている『ポケコロ』は未だに大きな事業/サービス規模を保っており、『ポケコロツイン』『リヴリーアイランド』などのタイトルも長期運営を前提とした成長フェーズにあります。 また現在、『ポケコロ ユニバース(ポケユニ)』『Living of Livlies(リヴリヴ)』など、新たなIAM領域のサービス開発も進めています。 ■ ココネに興味を持っていただいている皆様へ 「次にどの市場で勝負するか」 「これからの数年で、どんな力を身につけるか」 これは、多くの方が一度は考えるテーマだと思います。 少し、まわりを見渡してみてください。 VTuberがここまで影響力を持つ時代を、数年前に想像できたでしょうか。 また、プレイヤー自身が世界を創り、遊び方そのものを生み出す UGCの潮流が、ここまで大きくなると予想できたでしょうか。 これらはすべて、来たるべきデジタルワールド時代の氷山の一角だと私たちは考えています。 各社がさまざまな切り口で次の時代に備える中で、私たちは一貫して「アバターが持つ魅力と可能性」を磨き続けてきました。 新しい時代を代表するサービスを、次はつくる側として、共に形にしていきませんか。 応募資格 ◆必須スキル・資格 ・インターネットサービスもしくはスマホアプリにおいて、企画立案からリリースまで一貫して主導した実務経験 ・企画の意図や目的を、他職種を含めたメンバーに分かりやすく説明できる言語化能力 ・自ら課題を見つけ出し、自発的に提案から解決まで推進できる力 ・定性・定量データをもとに仮説検証を繰り返し、サービス運用をした経験 ◆歓迎スキル・経験 ・25名以上の規模のタイトルでの開発・運用経験 ・アンケートやインタビューなどによる市場や顧客理解のためのリサーチ経験 ・データ分析の経験 ・プロモーション/マーケティングに関わった経験 ◆求める人物像 ・サービスの世界観やユーザー像を理解し企画策定を考えられる方 ・サービスをより良くする為にどうすれば良いかをメンバーと一緒になって考えて頂ける方 ・チーム内外のメンバーと円滑なコミュニケーションを行える方 社員紹介(リファラル)の方について ココネグループ在籍の社員からご紹介でエントリーされる方は下記専用求人よりエントリーのほどよろしくお願いいたします。 https://hrmos.co/pages/cocone-recruit/jobs/1745339700607180883 続きを見る
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