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【株式会社セガ札幌スタジオ】クライアントプログラマー(PC、コンソール機)
仕事内容 株式会社セガ札幌スタジオにて、PC、コンソール機向けクライアントアプリケーションのプログラム作成業務をご担当いただきます。 必須スキル ・C++によるゲームのクライアント開発経験(1年以上) 歓迎スキル ・3Dアクションゲームのプログラム開発経験 ・UnrealEngine4、または5を利用したプログラム開発経験 ・チームメンバーとの円滑な連携を図れる方 ・明朗な性格でコミュニケーション力が高い方 ・健康で責任感のある方 ・ポジティブな発想が出来る方 ・育成経験 福利厚生 カラフルポイント制度(※)、 育児・介護支援、保養所、 社員持株会、健康診断、 インフルエンザ予防接種費用全額会社負担、 確定拠出型年金制度(選択制DC)、 慶弔金、他 ※カラフルポイント制度 会社から付与する一定のポイントをショッピングやレジャー、自己啓発などに使用することができます。割引特典も多数用意されています。 続きを見る
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【株式会社セガ札幌スタジオ】クライアントプログラマー(スマフォアプリ)
仕事内容 株式会社セガ札幌スタジオにて、スマートフォン向けクライアントアプリケーションのプログラム作成業務をご担当いただきます。 必須スキル ・Unity C#によるゲームのクライアント開発経験(1年以上) 歓迎スキル ・運営型のスマートフォンアプリのプログラム開発、運用経験 ・C++による3Dゲームの開発経験 ・チームメンバーとの円滑な連携を図れる方 ・明朗な性格でコミュニケーション力が高い方 ・健康で責任感のある方 ・ポジティブな発想が出来る方 ・育成経験 福利厚生 カラフルポイント制度(※)、 育児・介護支援、保養所、 社員持株会、健康診断、 インフルエンザ予防接種費用全額会社負担、 確定拠出型年金制度(選択制DC)、 慶弔金、他 ※カラフルポイント制度 会社から付与する一定のポイントをショッピングやレジャー、自己啓発などに使用することができます。割引特典も多数用意されています。 続きを見る
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【株式会社セガ札幌スタジオ】サーバープログラマー
仕事内容 株式会社セガ札幌スタジオにて、オンラインゲームのサーバーアプリケーションのプログラム作成業務をご担当いただきます。 必須スキル ・商用のオンラインゲーム(家庭用・PC・スマートフォン・アーケード)のサーバープログラム開発経験(1年以上) ・RDBMS を利用したプログラム開発経験 歓迎スキル ・C++、C#によるプログラム開発経験 ・AWS、GCPなどのクラウドサービスを利用したサービスの開発、運用経験 ・Apple/Google/Steam等、プラットフォーム対応の開発経験 ・チームメンバーとの円滑な連携を図れる方 ・明朗な性格でコミュニケーション力が高い方 ・健康で責任感のある方 ・ポジティブな発想が出来る方 ・育成経験 福利厚生 カラフルポイント制度(※)、 育児・介護支援、保養所、 社員持株会、健康診断、 インフルエンザ予防接種費用全額会社負担、 確定拠出型年金制度(選択制DC)、 慶弔金、他 ※カラフルポイント制度 会社から付与する一定のポイントをショッピングやレジャー、自己啓発などに使用することができます。割引特典も多数用意されています。 続きを見る
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【セガ札幌スタジオ】【セガネット麻雀 MJ】【モバイルタイトル】 リードクライアントプログラマー(麻雀経験不問)
仕事内容 運営中のPC/スマートフォン向け(iOS/Android)ゲーム『セガネット麻雀 MJ』のさらなるサービス拡張・安定運用のため、プログラムリーダーとしてチームを牽引していただける方を募集します。 本プロジェクトは、国内市場を中心に展開しており、GaaSクラスの運営を行っています。新機能の提案やイベント企画など、ユーザー体験を向上させるための開発に積極的に関わっていただけます。 ※麻雀のご経験は不問です。 <具体的な業務内容> ・Unityを用いたPC/スマートフォン向け(iOS/Android)ゲームの開発・運用 ・ゲームの基本設計・機能実装・アップデート対応 ・他職種(企画・デザイン・サーバー)との連携・調整 ・チームメンバーの技術的フォローや育成 ・開発スケジューリングの策定・進捗管理 ・技術的な意思決定を行う 採用要件 ・Unity(C#)等のゲームエンジンによるゲーム開発の実務経験(5年以上) ・PC/スマートフォン向けゲームのプログラムリーダー業務経験(1年以上) ・幅広いコミュニケーション力を発揮した課題解決力 ・新しい技術への探究心と、手を動かして実現する行動力 ・日本語での円滑な会話能力 ・健康で責任感のある方 ・ポジティブな発想・発言ができる方 歓迎スキル ・スマートフォン向けゲーム開発経験 ・家庭用ゲーム機(Nintendo Switch/PS5等)向け開発経験 ・PCプラットフォーム(Steam等)向け開発経験 ・ゲームエンジンを使用しないゲーム開発経験 ・iOS/Androidのネイティブプラグイン開発経験 ・C/C++によるゲーム開発経験 ・オンライン対戦ゲームの開発・運用経験 ・GaaS型タイトルでの運営経験 ・シェーダ言語等を使用したグラフィックス開発経験 ・マネジメント経験 雇用形態 正社員/契約社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【セガ札幌スタジオ】【セガネット麻雀 MJ】【モバイルタイトル】 リードサーバープログラマー(麻雀経験不問)
仕事内容 運営中のPC/スマートフォン向け(iOS/Android)ゲーム『セガネット麻雀 MJ』のさらなるサービス拡張・安定運用のため、プログラムリーダーとしてチームを牽引していただける方を募集します。 本プロジェクトは、国内市場を中心に展開しており、GaaSクラスの運営を行っています。新機能の提案やイベント企画など、ユーザー体験を向上させるための開発に積極的に関わっていただけます。 ※麻雀のご経験は不問です。 <具体的な業務内容> ・PHPを用いたPC/スマートフォン向けゲームのサーバーサイド開発・運用 ・ゲームの基本設計・機能実装・アップデート対応 ・他職種(企画・デザイン・クライアント)との連携・調整 ・チームメンバーの技術的フォローや育成 ・開発スケジューリングの策定・進捗管理 ・技術的な意思決定を行う 採用要件 ・PHPを用いたサーバーアプリケーション開発経験(5年以上) ・PC/スマートフォン向けゲームのプログラムリーダー業務経験(1年以上) ・Webサイト、アプリケーションのバックエンド(BtoC、BtoB 問わず)の開発業務経験 ・Webサーバー向けアプリケーションフレームワークを使用した開発業務経験 ・MySQLなどのRDBのテーブル設計、実行計画、チューニングの経験 ・サーバー負荷テストの設計、実施経験 ・幅広いコミュニケーション力を発揮した課題解決力 ・新しい技術への探究心と手を動かして実現する行動力 ・日本語での円滑な会話能力 ・健康で責任感のある方 ・ポジティブな発想・発言ができる方 歓迎スキル ・課金・決済システムの開発、または課金・決済システムを利用したシステムの開発経験 ・WebSocketによるリアルタイム通信実装経験 ・Apple/Googleなどのプラットフォームとの連携作業経験 ・RDS以外(NoSQL etc)のデータベース、データウェアハウスの使用、開発経験 ・CI/CD環境の構築・運用 ・C/C++によるゲーム開発経験 ・オンライン対戦ゲームの開発・運用経験 ・GaaS型タイトルでの運営経験 ・マネジメント経験 雇用形態 正社員/契約社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【セガ札幌スタジオ】【セガネット麻雀 MJ】【モバイルタイトル】 クライアントプログラマー(麻雀経験不問)
仕事内容 運営中のPC/スマートフォン向け(iOS/Android)ゲーム『セガネット麻雀 MJ』のさらなるサービス拡張・安定運用のため、クライアントプログラマーとして開発業務を担当していただける方を募集します。 本プロジェクトは、国内市場を中心に展開しており、GaaSクラスの運営を行っています。新機能の提案やイベント企画など、ユーザー体験を向上させるための開発に積極的に関わっていただけます。 ※麻雀のご経験は不問です。 <具体的な業務内容> ・Unity(C#)を用いたPC/スマートフォン向けゲームのクライアント開発 ・UI/UXの実装、ゲームロジックの開発、イベント機能の追加 ・バグ修正、パフォーマンス改善、アップデート対応 ・他職種(企画・デザイン・サーバー)との連携 採用要件 ・Unity(C#)等のゲームエンジンによるゲーム開発の実務経験(3年以上) ・幅広いコミュニケーション力を発揮した課題解決力 ・新しい技術への探究心と、手を動かして実現する行動力 ・日本語での円滑な会話能力 ・健康で責任感のある方 ・ポジティブな発想・発言ができる方 歓迎スキル ・スマートフォン向けゲーム開発経験 ・家庭用ゲーム機(Nintendo Switch/PS5等)向け開発経験 ・PCプラットフォーム(Steam等)向け開発経験 ・ゲームエンジンを使用しないゲーム開発経験 ・iOS/Androidのネイティブプラグイン開発経験 ・C/C++によるゲーム開発経験 ・オンライン対戦ゲームの開発・運用経験 ・GaaS型タイトルでの運営経験 ・シェーダ言語等を使用したグラフィックス開発経験 雇用形態 正社員/契約社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【セガ札幌スタジオ】【セガネット麻雀 MJ】【モバイルタイトル】 サーバープログラマー(麻雀経験不問)
仕事内容 運営中のPC/スマートフォン向け(iOS/Android)ゲーム『セガネット麻雀 MJ』のさらなるサービス拡張・安定運用のため、サーバープログラマーとして開発業務を担当していただける方をを募集します。 本プロジェクトは、国内市場を中心に展開しており、GaaSクラスの運営を行っています。新機能の提案やイベント企画など、ユーザー体験を向上させるための開発に積極的に関わっていただけます。 ※麻雀のご経験は不問です。 <具体的な業務内容> ・PHPを用いたPC/スマートフォン向けゲームのサーバーサイド開発・運用 ・ゲームロジック(マッチング、ランキング、報酬処理など)の実装 ・API設計・開発、DB設計・運用 ・運営イベントや新機能に伴うサーバー側の改修 ・障害対応、パフォーマンス改善 ・他職種(企画・デザイン・クライアント)との連携 採用要件 ・PHPを用いたサーバーアプリケーション開発経験(3年以上) ・Webサイト、アプリケーションのバックエンド(BtoC、BtoB 問わず)の開発業務経験 ・Webサーバー向けアプリケーションフレームワークを使用した開発業務経験 ・MySQLなどのRDBのテーブル設計、実行計画、チューニングの経験 ・サーバー負荷テストの設計、実施経験 ・幅広いコミュニケーション力を発揮した課題解決力 ・新しい技術への探究心と手を動かして実現する行動力 ・日本語での円滑な会話能力 ・健康で責任感のある方 ・ポジティブな発想・発言ができる方 歓迎スキル ・課金・決済システムの開発、または課金・決済システムを利用したシステムの開発経験 ・WebSocketによるリアルタイム通信実装経験 ・Apple/Googleなどのプラットフォームとの連携作業経験 ・RDS以外(NoSQL etc)のデータベース、データウェアハウスの使用、開発経験 ・CI/CD環境の構築・運用 ・C/C++によるゲーム開発経験 ・オンライン対戦ゲームの開発・運用経験 ・GaaS型タイトルでの運営経験 雇用形態 正社員/契約社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【第2事業部】クライアントプログラマ_No.27120
【業務内容】 内製エンジンまたはUnity/UnrealEngineを用いた家庭用ゲームタイトル開発のプログラミング業務を行っていただきます。 プロジェクトが求める仕様や表現の要件に応じて、職種に捕らわれずコミュニケーションをとって問題/課題の解決を行っていただきます。 ※リーダー経験者は、当初は高度技術者として就業開始し、社内開発フローを把握した後にリーダー就任していただきます。 ・担当タイトルのゲーム進行を制御する各種システム設計、プレイヤー挙動、エネミー、UIなどのシステム設計、オブジェクト作成 ・物理挙動などを活用したゲーム演出表現の実装 ・企画の実現性の検証、仕様や技術課題の改善提案や実行 ・(リーダー)プログラムメンバーのスケジュール策定、進捗管理、技術/業務指導 【必須要件】 ・C++言語でのコンシューマゲームプログラムの実務経験3年以上 ・3Dゲーム開発に関する基礎知識と実務経験 ・PS4,XboxOne以上、またはNintendo SWITCH、PCなどのハイエンドタイトルの開発経験 ・幅広くコミュニケーションを取り、課題解決に向けて主体的に行動する力 【歓迎スキル】 ・Unreal Engine の実務経験 ・アクションゲーム開発経験 ・ネットワークゲーム(P2Pによるオンライン対戦等)製作経験 ・3D数学/物理学の基礎知識 ・コンシューマーゲーム開発実務のプログラムリーダー経験 【雇用形態】 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 【開発環境】 ・プラットフォーム:PS4/PS5/Switch/XboxOne/XboxSeries/Windows(Steam)など。 ・エンジン:内製エンジン、Unity、UnrealEngine ・プログラミング言語:C++、C#、Python 等 【想定タイトル】 「ソニック」シリーズ http://sonic.sega.jp/SonicChannel/index.html https://www.olympicvideogames.com/tokyo2020/jp/ 続きを見る
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【株式会社セガ】【RGGスタジオ】ゲームアプリケーションプログラマ・ゲームエンジンプログラマ_求人No.27148
仕事内容 家庭用/PC向けゲームアプリケーションの開発 および内製ゲームエンジンの開発(本人の希望と適正により判断)を担当していただきます。 応募要件 C++によるアプリケーション開発経験(ゲームに限らず) プランナーが書いた仕様書通りにプログラミングをするのが仕事ではなく、 どうすればゲームが面白くなるかを技術的な見地から考えながら作っていくため、 自分なりの考え・アイディアを提案できるスキルも必要となります。 あれば歓迎 商用ゲームタイトル開発経験 3DグラフィックスAPI使用経験 雇用形態 正社員 ※ご経験やスキルにより、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【第4事業部】グラフィックプログラマ_求人No.27434
仕事内容 ・新規表現の開発支援(主にUnity上でのシェーダー開発、表現の提案) ・デザイン制作環境の効率化・フロー整備(主にMaya、UnityEditorでのツール開発) ・マルチプラットフォーム(スマートフォン、家庭用ゲーム機、PC等)開発におけるグラフィック関連課題解決 ・グラフィックエンジニア育成、リーディング 採用要件 ・シェーダー開発スキル(シェーダー言語によるもの) ・Unity上のツール開発スキル ・C#言語スキル ・育成プランニング、リーディングスキル 歓迎スキル ・ゲーム、CG映像制作において上記に類する業務経験5年以上 ・描画パイプラインの実装経験 ・C++言語スキル ・Unreal Engine 4/5 開発経験 ・マルチプラットフォーム(スマートフォン、家庭用ゲーム機、PC等)開発経験 ・エンジニアリーダー経験 ・Maya及び、その他3DCGツールに熟練 ・Mayaでのスクリプト、プラグイン開発スキル 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【急募】【株式会社セガ】【第2事業部】グラフィックスプログラマ_No.2757
【業務内容】 ・タイトルの要件に合わせたレンダリングパイプランの構築 ・タイトルの要件に合わせたシェーダーの作成 ・タイトルのデザイナーからの問い合わせ対応 ・内製エンジンの描画モジュールの設計、実装、最適化 ・次世代の描画技術の研究、実装 【必須要件】 ・C++言語でコンシューマーゲームタイトルの開発実務経験3年以上 ・シェーダー言語(Cg/HLSL)の実務経験1年以上 【歓迎スキル】 ・複数タイトル、複数コンシューマーハードでの描画プログラムの経験 ・低レベルグラフィクスAPIを使用した開発経験 雇用形態 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 【開発環境】 ・プラットフォーム:PS5 / Switch2 / Xbox Series X/S /Windows(Steam)など ・エンジン:自社製エンジン 続きを見る
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【株式会社セガ】【第2事業部】システムプログラマ_求人No.27721
仕事内容 ・内製エンジンのシステムモジュールの設計、実装、最適化 ・アセットパイプラインの構築 ・オーサリングツールの開発 採用要件 ・C++言語でゲームタイトルの開発実務経験1年以上 ・C#言語でツール開発経験3年以上 歓迎スキル ・WPFによるツール開発経験 ・ツール開発またはゲーム開発のリーダー経験 ・UnrealEngineやUnityでの開発経験 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】クライアントプログラマ(レース挙動)_求人No.27742
仕事内容 内製エンジンまたはUnrealEngineを用いた業務用/家庭用ゲームタイトル開発のプログラミング業務を行っていただきます。 プロジェクトが求める仕様や表現の要件に応じて、職種に捕らわれずコミュニケーションをとって問題/課題の解決を行っていただきます。 【職務内容】 ・レースゲームの車挙動制御プログラムの実装、バランス調整 ・COM車AIの実装 ・通信対戦時の遅延対策、補間の実装 ・車両の衝突判定と解決挙動の実装 ・技術課題の改善提案と実行 【開発環境】 ・プラットフォーム:アーケード/PS4/PS5/Switch/XboxOne/XboxSeries/Windows(Steam)など。 ・エンジン:内製エンジン、UnrealEngine ・プログラミング言語:C++ 採用要件 ・実車及びレースゲームに対する強い思い入れ ・C++言語でのゲームプログラムの実務経験3年以上 ・数学、物理、3Dゲーム開発に関する基礎知識と実務経験 ・幅広くコミュニケーションを取り、課題解決に向けて主体的に行動する力 歓迎スキル ・Unreal Engine の実務経験 ・レースゲーム開発経験 ・ネットワークゲーム(P2Pによるオンライン対戦等)製作経験 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【第4事業部】クライアントプログラマ_求人No.27782
仕事内容 スマートフォン向けゲームのプログラム開発・運用 家庭用ゲーム機、PCプラットフォーム向けゲームのプログラム開発・運用 ・ゲームの快適さ、面白さを追求したインゲーム開発 ・ユーザー体験を最大化するためのアウトゲーム開発 ・アニメーション、グラフィック、通信など、専門技術を活用したシステム開発 ・Unityの機能を活用してチームの生産性を最大化するためのツール開発 ・プランナー、デザイナー、サーバープログラマとの連携によるチーム開発 ・新規PJにおけるゲームの基本設計およびセクションメンバーの進捗管理 採用要件 ・Unity(C#)、UnrealEngine(C++)等のゲームエンジンによるゲーム開発の実務経験(最低5年) ・幅広いコミュニケーション力を発揮した課題解決力 ・新しい技術への探究心と手を動かして実現する行動力 歓迎スキル ・スマートフォン向け(iOS、Android等)開発経験 ・家庭用ゲーム機(Switch、PS5等)開発経験 ・PCプラットフォーム(Steam等)開発経験 ・ゲームエンジンを使用していないゲーム開発経験 ・3Dアクションのインゲーム開発経験 ・リアルタイム通信ゲームのクライアントサイド開発経験 ・iOS/Androidのネイティブプラグイン開発経験 ・シェーダ言語等を使用したグラフィックス開発経験 ・リーダー、マネジメント経験 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【技術本部】クオリティエンジニア(Quality Engineer)_求人No.27793
仕事内容 セガグループ内開発スタジオの自動ビルド環境、自動テスト環境の構築・運用を担当・サポートする役割を担います。 ゲームの開発フローの中で大規模化・複雑化に伴い発生する処理の自動化に貢献し、タイトル開発を支援します。 関係部門とのコミュニケーションや、関連技術の調査、技術情報の収集・整理・展開等も業務範囲に含まれます。 各開発スタジオの開発環境に応じたツール対応と、世の中の環境変化にも対応するため、特定のツールセットだけでなく開発環境に対する幅広い知見が求められます。 ■主な業務範囲 ・ゲーム開発における自動ビルド環境、自動テスト環境の構築・サポート ・バージョン管理ツールや課題管理システム、既成・内製の各種ツールやシステムとの連携対応 ・自動ビルド環境、自動テスト環境に関わる技術情報の調査と問題解決 採用要件 ・ゲーム開発に対する知識や経験 ・Git/Subversion/Perforce いずれかのバージョン管理ツールの利用経験 ・Jenkins/GitHub Actions/Unreal Horde いずれかのCI/CD環境またはワークフローの構築経験 ・Unreal Engine/Unity/内製エンジン いずれかでの処理の自動化対応やCI環境への組み込み対応経験 ・C#/C++/Python/Java等2つ以上のプログラミング言語の知識と経験 ・開発チームをクオリティエンジニアリングに関わる技術で支えていくことに対する意欲 歓迎スキル ・中規模以上のゲーム開発経験 ・コンソールプラットフォーム向け開発における自動ビルド環境、自動テスト環境の構築・運用経験 ・スマートデバイスプラットフォーム向け開発におけるWindows/Mac OS上での自動ビルド環境、自動テスト環境の構築・運用経験 ・Linux OS上でのCI環境/バージョン管理ツール/課題管理システムなどのサービスの構築経験 ・Redmine/Jira いずれかの課題管理システムの管理運用経験 ・自動ビルド環境、自動テスト環境に関わるツールの実装経験(プラグイン開発や連携ツール開発など) ・開発者向けのツール開発、技術協力、コミュニティ運営などの取り組み経験 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【第3事業部】新規大型オンラインタイトル AIエンジニア_求人No.27794
仕事内容 新規大型オンラインタイトルにおけるGenerative AIの研究、開発、およびゲームへの応用 最先端のGenerative AI技術(GANs, VAEs, Diffusion Models, Transformersなど)のリサーチと、ゲーム開発への応用可能性の検討 採用要件 ・機械学習、特に深層学習およびGenerative AI(GANs, VAEs, Diffusion Models, Transformersなど)に関する深い知識と実務経験 ・Pythonおよび主要な深層学習フレームワーク(PyTorch, TensorFlow, JAXなど)を用いた開発経験3年以上 ・大規模なデータセットの収集、前処理、管理、およびデータパイプライン構築の経験 ・複雑な技術課題に対する論理的思考力と問題解決能力 ・多職種のメンバーと円滑にコミュニケーションを取り、協力してプロジェクトを推進できる能力 ・ゲームの知識・知見のある方 歓迎スキル ・C++によるゲーム開発、あるいはゲームエンジン(Unreal Engine, Unityなど)との連携経験 ・ゲーム業界またはエンターテイメント業界でのGenerative AI、プロシージャル生成、コンピュータグラフィックスに関連する研究開発経験 ・MLOps(機械学習モデルのデプロイ、運用、監視)に関する知識や実務経験 ・クラウドベースのAI/MLプラットフォーム(AWS Sagemaker, GCP AI Platform, Azure MLなど)の利用経験 ・GPU最適化(CUDAなど)の経験や知識 ・最新のAI論文を読み解き、プロトタイピングから実装、評価までを自律的に行える能力 ・リーダー、マネジメント経験(メンバー5名以上) ・プロダクトの企画段階からリリース、運用までのGenerative AI開発全般に関わった経験 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員出のご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【技術本部】ローカライズツールエンジニアリード_求人No.27905
仕事内容 セガグループの開発スタジオで使用される、ゲーム内テキストおよびボイスを管理するローカライズツールの開発担当者を募集いたします。 将来的には、ローカライズツールの開発チームにおけるリーダーを担っていただきたいと思います。 ゲーム市場のグローバル化に伴い日々大規模化・複雑化するローカライズ業務をツール面から支援します。 チームでの開発、ツールの利用者へのサポートも業務に含まれるため、コミュニケーション能力も求められます。 セガグループ内で広く使われるツールの設計・開発・保守に一貫して携わり、ゲームを遊ぶ世界中のユーザーが直接触れる部分に関われるため、やりがいのあるポジションです。 ※スキル適性に応じて、テクニカルディレクター、もしくはマネージャー、スペシャリストとしてのキャリアを積んでいただけます。 採用要件 ・C#言語によるWindowsツール開発経験3年以上 ・中規模以上のWindowsツールの設計、開発、運用、保守経験 ・Git/Subversion/Perforceいずれかのバージョン管理ツールの利用経験 ・ゲーム開発の事情を理解でき、関係者とコミュニケーションをとり課題解決にあたれる方 ・ゲーム開発の効率化に対する意欲がある方 歓迎スキル ・ローカライズツールの開発経験 ・.NET/WPFによるWindowsツールの開発経験 ・開発チームにおけるリーダー経験 ・ローカライズワークフローの改善経験 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【第3事業部】NPCプログラマ/敵AIプログラマ_求人No.27907
仕事内容 新規オンラインタイトルのゲームAI・アルゴリズム開発の担当者を募集いたします。 コアメンバーとして、大規模プロジェクトの立ち上げ段階から開発に携わっていただく、やりがいのあるポジションとなります。 将来的には、第3事業部内の複数のプロジェクトを横断的に牽引するスペシャリストとしての活躍を期待しています。 ■業務内容 新規オンラインタイトルのゲームAI・アルゴリズム開発 ・エネミーやNPCの思考ロジック(意思決定システム)の設計と実装 ・自律的なキャラクター行動を制御するためのアルゴリズム開発 ・3D空間における経路探索や位置取りの最適化 ※スキル適性に応じて、スペシャリストとしてのキャリアを積んでいただけます。 採用要件 ・C++によるゲーム開発の実務経験(3年以上) ・Unreal Engineを用いたゲーム開発の実務経験 ・Behavior Tree 等を用いたキャラクターAIの実装経験 ・3Dアクションゲームのインゲーム開発経験(特にキャラクター制御・アクション実装) ・幅広いコミュニケーション能力を発揮した課題解決力 ・新しい技術への探究心と手を動かして実現する行動力 歓迎スキル ・NavMesh / 経路探索アルゴリズムのカスタマイズや最適化経験 ・GOAP / Utility AI 等を用いた高度な意思決定ロジックの構築経験 ・リアルタイム通信ゲームのクライアントサイド開発経験 ・リーダー、マネジメント経験(メンバー5名以上) ・プロダクト開始からリリースまでの経験 ・ビジネス英語レベルをお持ちの方 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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【株式会社セガ】【技術本部】ゲーム開発・サービス基盤インフラエンジニア(リード〜アーキテクト)_求人No.27908
仕事内容 ゲーム開発およびサービスを支えるインフラ基盤の高度化および内製化を推進するにあたり、リード~アーキテクトを担っていただけるゲーム開発・サービス基盤インフラエンジニアを募集いたします。 セガの開発全体、および事業を支えるやりがいのあるポジションとなります。 ご志向・適性に応じて、スペシャリスト、マネジメントのキャリアに進んでいただけます。 ■業務内容 ・ゲーム開発および運営を支えるインフラ基盤の設計・構築・運用 ・オンプレミスおよびパブリッククラウドによるサービス基盤の整備・最適化 ・仮想基盤を中心としたインフラ環境の運用・改善 ・以下領域のいずれかを主担当として担当 ・サーバ(Linux / Windows Server) ・ネットワーク(Cisco Nexus / Catalyst) ・ストレージ(NetApp等) ・他領域についても、開発チームおよびインフラメンバーと連携しながら対応 ・ゲームサービスの安定稼働を目的とした障害対応および原因分析・再発防止策の策定 ・パフォーマンス改善およびキャパシティ設計(負荷変動・イベント対応を含む) ・新規機能追加に伴うインフラ設計支援 ・開発チームと連携したサービス品質・パフォーマンスの向上 ●経験・志向および役割に応じて担当していただきます。 ・インフラ基盤全体の方向性を定義し、技術的意思決定をリード ・インフラ基盤のアーキテクチャ設計および技術方針の策定 ・インフラ領域を横断した技術標準化および最適化の推進 ・内製化推進に向けた体制設計および技術的リード ・高難度障害や性能課題に対する技術的意思決定および解決リード 採用要件 ・ITインフラの設計・構築・運用経験(目安:3年以上) ・VMware等の仮想基盤の運用経験 ・クラウド環境に関する基礎知識(利用経験があれば尚可) ・以下いずれかの実務経験 ・サーバ(Linux または Windows Server) ・ネットワーク(L2/L3基礎、Cisco機器の取扱い) ・ストレージ(NAS/SAN等の基本知識) ・障害対応およびトラブルシュートの実務経験 ・チームリーダーまたは主担当として、関係者を調整し案件を推進した経験 ・関係者(開発チーム・他部門・ベンダー等)と連携し、案件を主体的に推進した経験 ・インフラ全体を俯瞰し、最適化を意識して課題解決に取り組める方 歓迎スキル ・VMware環境の設計・構築経験 ・Cisco Nexus / Catalystの設計・運用経験 ・NetApp等ストレージ製品の運用経験 ・クラウド(AWS / Azure / GCP)の設計・運用経験 ・自動化・構成管理(Terraform / Ansible 等)の経験 ・大規模サービス(ゲーム/Web)のインフラ運用経験 ・パフォーマンスチューニングおよびキャパシティ設計経験 ●上位役割(アーキテクト相当)として活躍いただくための要件 ・インフラ基盤のアーキテクチャ設計または技術方針策定の経験 ・複数領域を横断した技術的意思決定および課題解決の経験 ・技術標準化や設計指針の策定経験 ・組織またはプロジェクトを横断した技術リード経験 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 続きを見る
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