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【東京】未経験UXデザイナー(ディレクター/PM経験者)
PM/ディレクター経験を活かし、社会課題と伴走するUXデザイナー募集! 「デザイナー」と言っても、UXデザイナーは主に戦略/要件/構造/骨格の設計を担い、ユーザー起点で体験をデザインする職種です。 当社では、「ユーザーのサービス体験を向上させるために仮説立案や検証・評価などを行う役割」と定義しています。 「社会的責任の高さ・公共性の高さ」を軸に、さまざまな業界・サービスのユーザビリティ改善に携われることが当社UXデザイナーの特徴です。 さらに、プロジェクトの9割以上が直取引であるため、顧客の課題に直接アプローチできる環境が整っています。 採用背景 今後より社会インパクトの大きなプロジェクトに挑戦していくためにも、組織拡大は最重要課題となっております。 80名規模のスタートアップでありながらも、公共事業やエンタープライズ企業のDX推進など大規模かつ抽象度の高いプロジェクトも増加しており、デザインチームの採用を加速していきたいと考えています。 UXデザイナーを目指すあなたがスパイスファクトリーで活躍できる理由 本求人は、実務経験よりも「ユーザー視点でものごとを考え、かたちにしていく姿勢」を重視しています。 また、PMやディレクターとしてプロジェクト全体を俯瞰し推進を担ってきた方には、UXデザイナーが担う役割と以下のような多くの共通点があると考えています。 プロジェクトの立ち上げから推進まで、全体の流れを捉えて動いてきた経験 多様な関係者を巻き込みながら合意形成・推進してきた力 言語化されていない要望や曖昧な課題を、丁寧に聞き取り・整理してきた力 ビジネスやサービスの背景を理解し、より良いアウトプットを模索してきた姿勢 クライアントとの対話を重ね、チームで価値をつくる楽しさを知っていること こうした経験は、UXデザインの現場でも確かな強みになります。 「何をつくるか」がまだ明確でない段階からクライアントと伴走し、ユーザーにとって意味のある体験を一緒に探っていく。 そんなプロセスにやりがいを感じる方と、ぜひお話できたら嬉しいです。 業務内容 UXリサーチ~体験設計~情報設計~ユーザビリティテストなど、プロダクト開発の初期段階において、クライアントの抽象度の高いビジネス戦略を具体的な形に落とし込んでいく仕事のため、プロジェクトの企画段階からデザイナーがジョインすることも多くあります。ユーザーやサービスが使われる文脈を深く理解し、クライアントをグリップしながら、的確な提案と調整を行ってプロジェクトを推進します。 UXリサーチ ターゲットユーザーの策定やユーザーのニーズ、インサイトの深掘りを目的とし、デプスインタビューやインターネットリサーチなどを実施します。 体験設計 リサーチから得たユーザーニーズや、クライアントが伝えたい価値などを掛け合わせて最適な体験を設計します。カスタマージャーニーマップやインセプションデッキなどを用いて、上流工程の抽象的な議論を具体的に落とし込みます。 情報設計 設計したユーザー体験を実現するための画面設計や導線設計を行います。ワイヤーフレームやローファイなプロトタイプが主な成果物になります。 ユーザビリティテスト プロトタイプを用いたユーザビリティテストなどを実施します。サービスのコアバリューが正しくユーザーに伝わっているか、ユーザビリティがしっかりと担保されているかを検証し、インターフェースの改善に繋げます。 入社後のイメージ 入社後は、オンボーディングプログラムを用意しています。 まずは先輩UXデザイナーUIデザイナーと協働し、ディレクター/PM経験を活かした提案業務やカウンターパート業務を担当します。 デザインチームについて Interface & Experience Design Div. 事業部長:1名、UXデザイナー10名、UIデザイナー7名 チームミッション 当社のミッションである「革新の触媒」を実現するために、ユーザーの代弁者としてプロジェクトを進行することや、ユーザーや社会の価値観・在り方の変革をデザインの力で支えることをミッションとするチームです。 チームの特徴 UXデザイナーにおいては、商品企画、コンサルタント、カスタマーサクセス、リサーチャー、教師、編集者など様々なバックグラウンドやスペシャリティを持ったメンバーが在籍しています。 バイリンガルも多く多様性があり、フラットなデザイナーコミュニティなので、お互いの専門知識を学び合いながら協業できるのが特徴です。 使用ツール 【デザイン】 Figma etc. 【その他ツール】 Slack /esa.io /Google Workspace / Timecrowd / Jira etc. 【生成AIツール】 ChatGPT Team /Claude Team / Gemini for Workspace / Figma Make etc. 応募要件 【必須要件】 クライアントワークにおけるディレクションもしくはプロジェクトマネジメントの経験 ポートフォリオを提出いただける方 ※それに準ずる実績資料でも可 UXデザインに強い興味を持ち、勉強意欲がある方 当社のビジョンへの共感がある方 ※デザイン実務経験は不問です。 【歓迎要件】 情報設計(ユーザー体験を最適化するための情報整理と構造化)のご経験をお持ちの方 提案型営業ほか、クライアントとの密な折衝経験をお持ちの方 IT業界での就業経験もしくはプロジェクトに関わるご経験 プロジェクト事例 【東京都様:都庁初のアジャイル開発プロジェクト】 東京都デジタルサービス局のアジャイル型方式によるプロトタイプ開発 都庁版アジャイル型開発のプレイブックの共同制作 【トムス・エンタテインメント様:Excel管理×属人化していたアニメ制作進行管理のDX推進】 アニメーションの制作管理システム「ProGrace」の新規開発 働く環境と福利厚生 東京本社へ週1出社のハイブリッド勤務 / フレックスコアタイム(11:00~15:00) シエスタ制度(自由なタイミングで休憩・中抜け可能) 体調不良時に月1日取得可能な「ウェルネス休暇」は自身や家族・ペットの体調不良時にも利用可能 子ども手当、プレママ・パパ制度、セレブレーション休暇など多様なライフイベントを支える制度も充実 バーチャルオフィスやSlackでの気軽な発信文化“分報”などリモート環境でも気軽に雑談・相談しやすい雰囲気です 服装・髪型自由。 企業型DC導入済。かつ、会社から月5000円出資で資産形成を従業員の後押し。 学び続ける人に嬉しい、スキルアップ支援 必要な知識を得るための自己研鑽費用を月5000円まで補助する「自分磨き制度」 資格取得支援資格の取得にあたって必要になる受験料を全額補助する制度 会社指定の資格取得は、必要な勉強時間を業務時間から捻出可能。 ChatGPTとはじめとする「生成AI有料アカウント補助」 情報発信 採用に関するよくある質問 / 福利厚生について よくいただくご質問に対しての回答集です。福利厚生についてもこちらをご参考ください。 note スパイスファクトリーの人や制度、カルチャーなどに関する記事をお届けするメディアプラットフォームです。 オウンドメディア スパイスファクトリーのメンバーが運営しています。 Web開発に役立つ技術情報やデザイン、マーケティングなどを掲載しています。 スパイスファクトリーの「スパイストーク」 DXに関わるあなたにスパイスファクトリーの”いま”と、スパイスになるようなトピックを週替わりでお届けするポッドキャストです。 公式X プレスリリースやお役立ち情報、社内の取り組み、セミナー情報などをリアルタイムで発信しています
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【東京】シニアUXデザイナー
シニアUXデザイナー 当社では、UXデザイナーを 「ユーザーのサービス体験を向上させるために仮説立案や検証・評価などを行う役割」 と定義しています。「社会的責任の高さ・公共性の高さ」を軸に様々な業界・サービスのユーザビリティ改善に携わることができることが特徴です。9割以上が直取引のプロジェクトのため顧客の課題に直接アプローチができる環境です。 当社では、独自に【Priority5(医療介護・教育・公共・気候変動・ガバナンス)】という指標を掲げ、この領域のDX支援を優先的に行い、技術力を持つプロフェッショナル集団として、社会インパクトを高め、より良い社会を目指しています。 採用背景 直近、公共事業やエンタープライズ企業のDX推進など大規模かつ抽象度の高いプロジェクトが増加しており、以下のような方を増員しデザインチームを強化していきたいと考えています。 複雑な課題を整理するのが得意で、クライアントの抽象的なビジネス戦略を「形」にしていただける方 前例のない課題に対して、社内のエンジニアやデザイナーを巻き込みながらプロジェクトを推進いただける方 経験を知識化して還元し、チーム全体のスキル・品質向上に向けた体系的な改善施策をリードいただける方 業務内容 プロジェクトリードやデザイナーとして、人間中心設計を活用し、エンジニアと協働しながらユーザー体験をデザインしていきます。ユーザーやサービスが使われる文脈を深く理解し、クライアントをしっかりとグリップしながら、的確な提案と調整を行ってプロジェクトを推進します。 UXリサーチ ターゲットユーザーの策定やユーザーのニーズ、インサイトの深掘りを目的とし、デプスインタビューなどを実施します。 要求・要件定義 サービスやプロダクトの背景にある業界特性や利用シーンを深く理解し、ユーザーヒアリングやクライアントとの対話を通じて本質的なニーズを抽出します。 体験設計 リサーチから得たユーザーニーズや、クライアントが伝えたい価値などを掛け合わせて最適なユーザー体験を設計します。 インセプションデッキやユーザーストーリー、カスタマージャーニーマップなどを用いて、上流工程の抽象的な議論を具体的に落とし込みます。 情報設計 設計したユーザー体験を実現するための情報設計や導線設計を行います。ワイヤーフレームやローファイなプロトタイプが主な成果物になります。 ユーザビリティテスト プロトタイプを用いたユーザビリティテストなどを実施します。サービスのコアバリューが正しくユーザーに伝わっているか、ユーザビリティがしっかりと担保されているかを検証し、インターフェースの改善に繋げます。 note・SNSなどの情報発信、ラジオ・イベント登壇など 品質向上のためのデザイナー育成や仕組み作り、新しいデザイン手法の研究開発にも積極的に取り組んでいます。 キャリアパスとして、志向に応じて以下のような役割も期待しています。 スペシャリスト志向の方 ご自身の専門性を突き詰め、その領域におけるチームの支柱となる これまでの経験から培った知見を共有し、チーム全体のスキルアップに寄与する マネジメント志向の方 組織や仕組みをデザインし、チームの成長や品質向上に取り組む ※ご入社時にいずれかを選ぶ必要はありません。1on1等を通じて、キャリアデザインを支援します。 入社後イメージ 入社後は、オンボーディングプログラムと並行して、他のデザイナーとともに実案件や提案活動に参画し、当社のデザインプロセスやチーム間の連携についてご理解いただく機会があります。1on1などでオンボーディング完了が確認できた後は、シニアUXデザイナーとしてプロジェクトをリードし、より高度なユーザー体験の設計をお任せしていきます。 業務の特徴 【プロジェクトの企画段階からデザイナーがジョイン】 UXリサーチ~要求・要件定義~体験設計~情報設計~ユーザビリティテストなど、プロダクト開発の初期段階から参画し、クライアントの抽象度の高いビジネス戦略を具体的な形に落とし込みます。 仕様が決まってるものをただデザインするのではなく、ゼロベースで作っていく経験ができます。 その分プレッシャーは大きいですが、自分の手で世の中を変えている手触りを実感できる環境です。 【エンジニアとデザイナーの協業体制】 システム開発のプロジェクトの企画段階からデザイナーがジョインしたり、エンジニアとデザイナーによるペアデザインを用いた開発を行うケースもあります。 直近、OOUI(オブジェクト指向UI)研修やRDRAフレームワークを用いた要件定義ワークショップなども実施しています。 デザインチームについて Interface & Experience Design Div. 事業部長:1名、UXデザイナー10名、UIデザイナー7名 チームミッション 当社のミッションである「革新の触媒」を実現するために、ユーザーの代弁者としてプロジェクトを進行することや、ユーザーや社会の価値観・在り方の変革をデザインの力で支えることをミッションとするチームです。 チームの特徴 UXデザイナーにおいては、商品企画、コンサルタント、カスタマーサクセス、リサーチャー、教師、編集者など様々なバックグラウンドやスペシャリティを持ったメンバーが在籍しています。 バイリンガルも多く多様性があり、フラットなデザイナーコミュニティなので、お互いの専門知識を学び合いながら協業できるのが特徴です。 使用ツール 【デザイン】 Figma etc. 【その他ツール】 Slack /esa.io /Google Workspace / Timecrowd / Jira etc. プロジェクト事例 【公共】 東京都デジタルサービス局初のアジャイル型方式によるプロトタイプ開発 都庁版アジャイル型開発のプレイブックの共同制作 【医療】 薬局間、病院・薬局間での連携や、薬剤師の⼀般⼈への認知向上を目的とした薬剤師データの一元管理を叶えるプラットフォーム「アスヤクLIFE 研修」の開発 【その他】 Excel管理×属人化していたアニメ制作進行管理のDX推進における、アニメーションの制作管理システム「ProGrace」の新規開発 応募要件 【必須要件】 ポートフォリオを提出できる方 UXデザインの実務経験3年以上 ユーザビリティテストやユーザー調査・分析のご経験 リーダー/マネジメント もしくは類似するご経験 当社の理念に共感いただける方 ※デザイン実務未経験の方は別の求人にて募集しております 【歓迎要件】 エンジニアも含めたプロジェクトチームのプロジェクトマネジメント経験 HCD(人間中心設計)等に関する知識 OOUIを活用したデザイン経験 デザイン系・美術系の学校等で専門教育を受けた方 ウェブアクセシビリティに関する知識や経験 デザインエンジニアとしての経験またはそれに準じるエンジニアリング知識 働く環境 フレックスタイム、自由休憩(シエスタ)制度で自身の裁量で働き方を調整可能 好きなタイミングで好きなだけ休憩が取れる制度(コアタイム中は1時間まで)お昼寝や子どものお迎えなどで自由に利用可能 自分磨き制度 ウェルネス休暇 企業型確定拠出年金 リモートと週1出社のハイブリットワーク バーチャルオフィスやX感覚でつぶやくSlackチャンネル”分報”などリモート下でもコミュニケーションがとりやすい環境づくり セレブレーション休暇や子ども手当、プレママ・パパ制度など「家族を大切にしてほしい」という想いから生まれました 客先常駐は原則ありません 服装髪型自由 情報発信 採用に関するよくある質問 / 福利厚生について よくいただくご質問に対しての回答集です。福利厚生についてもこちらをご参考ください。 note スパイスファクトリーの人や制度、カルチャーなどに関する記事をお届けするメディアプラットフォームです。 スパイスファクトリーの「スパイストーク」 DXに関わるあなたにスパイスファクトリーの”いま”と、スパイスになるようなトピックを週替わりでお届けするポッドキャストです。 オウンドメディア スパイスファクトリーのメンバーが運営しています。 Web開発に役立つ技術情報やデザイン、マーケティングなどを掲載しています。 Facebook X Linkedin プレスリリースやお役立ち情報、社内の取り組み、セミナー情報などをリアルタイムで発信しています。
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【大阪】シニアUXデザイナー
社会課題に挑む関西拠点シニアUXデザイナー スパイスファクトリーは、2026年3月に大阪に関西拠点を開設し、地域に根ざしたデジタル・トランスフォーメーション(DX)支援を加速させます。 UXデザイナーは、戦略・要件・構造・骨格の設計を担い、ユーザー起点で体験をデザインする職種です。当社では「ユーザー体験を向上させるために仮説立案や検証・評価を行う役割」と定義しています。 今回の募集は、まさに 関西拠点の立ち上げメンバー としての参画です。シニアUXデザイナーには、顧客との直取引において要件定義やUX戦略策定などの上流工程をリードし、複数案件を横断的に推進する役割を期待しています。社会的責任・公共性の高いPriority5(教育・気候変動・医療介護・公共・ガバナンス)領域を中心に、顧客課題に深く入り込み、デザイン品質と成果を牽引していただきます。 また、後進育成やチームマネジメントを通じて、拠点の成長そのものを支えるポジションです。新しい拠点を一緒に形づくりながら、社会にインパクトを与えるデザインを先導できる挑戦心ある方を歓迎します。 ■プレスリリース「関西拠点長に安川廉亮が就任 ― 関西エリアの事業展開・採用を本格化 ― 」 ■プレスリリース「大阪・関西万博の資材をリユースした関西拠点オフィス」 ■ポッドキャスト 「万博レガシーとしての新しい関西の“場”づくり」 業務内容 プロジェクトリードやデザイナーとして、人間中心設計を活用し、エンジニアと協働しながらユーザー体験をデザインしていきます。ユーザーやサービスが使われる文脈を深く理解し、クライアントをしっかりとグリップしながら、的確な提案と調整を行ってプロジェクトを推進します。 UXリサーチ ターゲットユーザーの策定やユーザーのニーズ、インサイトの深掘りを目的とし、デプスインタビューなどを実施します。 要求・要件定義 サービスやプロダクトの背景にある業界特性や利用シーンを深く理解し、ユーザーヒアリングやクライアントとの対話を通じて本質的なニーズを抽出します。 体験設計 リサーチから得たユーザーニーズや、クライアントが伝えたい価値などを掛け合わせて最適なユーザー体験を設計します。 インセプションデッキやユーザーストーリー、カスタマージャーニーマップなどを用いて、上流工程の抽象的な議論を具体的に落とし込みます。 情報設計 設計したユーザー体験を実現するための情報設計や導線設計を行います。ワイヤーフレームやローファイなプロトタイプが主な成果物になります。 ユーザビリティテスト プロトタイプを用いたユーザビリティテストなどを実施します。サービスのコアバリューが正しくユーザーに伝わっているか、ユーザビリティがしっかりと担保されているかを検証し、インターフェースの改善に繋げます。 note・SNSなどの情報発信、ラジオ・イベント登壇など 品質向上のためのデザイナー育成や仕組み作り、新しいデザイン手法の研究開発にも積極的に取り組んでいます。 キャリアパスとして、志向に応じて以下のような役割も期待しています。 スペシャリスト志向の方 ご自身の専門性を突き詰め、その領域におけるチームの支柱となる これまでの経験から培った知見を共有し、チーム全体のスキルアップに寄与する マネジメント志向の方 組織や仕組みをデザインし、チームの成長や品質向上に取り組む ※ご入社時にいずれかを選ぶ必要はありません。1on1等を通じて、キャリアデザインを支援します。 入社後イメージ 入社後は、オンボーディングプログラムと並行して、他のデザイナーとともに実案件や提案活動に参画し、当社のデザインプロセスやチーム間の連携についてご理解いただく機会があります。1on1などでオンボーディング完了が確認できた後は、シニアUXデザイナーとしてプロジェクトをリードし、より高度なユーザー体験の設計をお任せしていきます。 業務の特徴 【プロジェクトの企画段階からデザイナーがジョイン】 UXリサーチ~要求・要件定義~体験設計~情報設計~ユーザビリティテストなど、プロダクト開発の初期段階から参画し、クライアントの抽象度の高いビジネス戦略を具体的な形に落とし込みます。 仕様が決まってるものをただデザインするのではなく、ゼロベースで作っていく経験ができます。 その分プレッシャーは大きいですが、自分の手で世の中を変えている手触りを実感できる環境です。 【エンジニアとデザイナーの協業体制】 システム開発のプロジェクトの企画段階からデザイナーがジョインしたり、エンジニアとデザイナーによるペアデザインを用いた開発を行うケースもあります。 直近、OOUI(オブジェクト指向UI)研修やRDRAフレームワークを用いた要件定義ワークショップなども実施しています。 デザインチームについて Interface & Experience Design Div. 事業部長:1名、UXデザイナー10名、UIデザイナー7名 チームミッション 当社のミッションである「革新の触媒」を実現するために、ユーザーの代弁者としてプロジェクトを進行することや、ユーザーや社会の価値観・在り方の変革をデザインの力で支えることをミッションとするチームです。 チームの特徴 UXデザイナーにおいては、商品企画、コンサルタント、カスタマーサクセス、リサーチャー、教師、編集者など様々なバックグラウンドやスペシャリティを持ったメンバーが在籍しています。 バイリンガルも多く多様性があり、フラットなデザイナーコミュニティなので、お互いの専門知識を学び合いながら協業できるのが特徴です。 使用ツール 【デザイン】 Figma etc. 【その他ツール】 Slack /esa.io /Google Workspace / Timecrowd / Jira etc. プロジェクト事例 【公共】 東京都デジタルサービス局初のアジャイル型方式によるプロトタイプ開発 都庁版アジャイル型開発のプレイブックの共同制作 【医療】 薬局間、病院・薬局間での連携や、薬剤師の⼀般⼈への認知向上を目的とした薬剤師データの一元管理を叶えるプラットフォーム「アスヤクLIFE 研修」の開発 【その他】 Excel管理×属人化していたアニメ制作進行管理のDX推進における、アニメーションの制作管理システム「ProGrace」の新規開発 応募要件 【必須要件】 ポートフォリオを提出できる方 UXデザインの実務経験3年以上 ユーザビリティテストやユーザー調査・分析のご経験 リーダー/マネジメント もしくは類似するご経験 当社の理念に共感いただける方 ※デザイン実務未経験の方は別の求人にて募集しております 【歓迎要件】 エンジニアも含めたプロジェクトチームのプロジェクトマネジメント経験 HCD(人間中心設計)等に関する知識 OOUIを活用したデザイン経験 デザイン系・美術系の学校等で専門教育を受けた方 ウェブアクセシビリティに関する知識や経験 デザインエンジニアとしての経験またはそれに準じるエンジニアリング知識 働く環境 フレックスタイム制度・ハイブリッドワーク(所属部門により出社頻度は異なります)により柔軟な働き方が可能 自分磨き制度 ウェルネス休暇 企業型確定拠出年金 リモートと週1出社のハイブリットワーク バーチャルオフィスやX感覚でつぶやくSlackチャンネル”分報”などリモート下でもコミュニケーションがとりやすい環境づくり セレブレーション休暇や子ども手当、プレママ・パパ制度など「家族を大切にしてほしい」という想いから生まれました 客先常駐は原則ありません 服装髪型自由 情報発信 採用に関するよくある質問 / 福利厚生について よくいただくご質問に対しての回答集です。福利厚生についてもこちらをご参考ください。 note スパイスファクトリーの人や制度、カルチャーなどに関する記事をお届けするメディアプラットフォームです。 スパイスファクトリーの「スパイストーク」 DXに関わるあなたにスパイスファクトリーの”いま”と、スパイスになるようなトピックを週替わりでお届けするポッドキャストです。 オウンドメディア スパイスファクトリーのメンバーが運営しています。 Web開発に役立つ技術情報やデザイン、マーケティングなどを掲載しています。 Facebook X Linkedin プレスリリースやお役立ち情報、社内の取り組み、セミナー情報などをリアルタイムで発信しています。
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【福岡】シニアUXデザイナー
シニアUXデザイナー 当社では、UXデザイナーを 「ユーザーのサービス体験を向上させるために仮説立案や検証・評価などを行う役割」 と定義しています。「社会的責任の高さ・公共性の高さ」を軸に様々な業界・サービスのユーザビリティ改善に携わることができることが特徴です。9割以上が直取引のプロジェクトのため顧客の課題に直接アプローチができる環境です。 当社では、独自に【Priority5(医療介護・教育・公共・気候変動・ガバナンス)】という指標を掲げ、この領域のDX支援を優先的に行い、技術力を持つプロフェッショナル集団として、社会インパクトを高め、より良い社会を目指しています。 採用背景 直近、公共事業やエンタープライズ企業のDX推進など大規模かつ抽象度の高いプロジェクトが増加しており、以下のような方を増員しデザインチームを強化していきたいと考えています。 複雑な課題を整理するのが得意で、クライアントの抽象的なビジネス戦略を「形」にしていただける方 前例のない課題に対して、社内のエンジニアやデザイナーを巻き込みながらプロジェクトを推進いただける方 経験を知識化して還元し、チーム全体のスキル・品質向上に向けた体系的な改善施策をリードいただける方 業務内容 プロジェクトリードやデザイナーとして、人間中心設計を活用し、エンジニアと協働しながらユーザー体験をデザインしていきます。ユーザーやサービスが使われる文脈を深く理解し、クライアントをしっかりとグリップしながら、的確な提案と調整を行ってプロジェクトを推進します。 UXリサーチ ターゲットユーザーの策定やユーザーのニーズ、インサイトの深掘りを目的とし、デプスインタビューなどを実施します。 要求・要件定義 サービスやプロダクトの背景にある業界特性や利用シーンを深く理解し、ユーザーヒアリングやクライアントとの対話を通じて本質的なニーズを抽出します。 体験設計 リサーチから得たユーザーニーズや、クライアントが伝えたい価値などを掛け合わせて最適なユーザー体験を設計します。 インセプションデッキやユーザーストーリー、カスタマージャーニーマップなどを用いて、上流工程の抽象的な議論を具体的に落とし込みます。 情報設計 設計したユーザー体験を実現するための情報設計や導線設計を行います。ワイヤーフレームやローファイなプロトタイプが主な成果物になります。 ユーザビリティテスト プロトタイプを用いたユーザビリティテストなどを実施します。サービスのコアバリューが正しくユーザーに伝わっているか、ユーザビリティがしっかりと担保されているかを検証し、インターフェースの改善に繋げます。 note・SNSなどの情報発信、ラジオ・イベント登壇など 品質向上のためのデザイナー育成や仕組み作り、新しいデザイン手法の研究開発にも積極的に取り組んでいます。 キャリアパスとして、志向に応じて以下のような役割も期待しています。 スペシャリスト志向の方 ご自身の専門性を突き詰め、その領域におけるチームの支柱となる これまでの経験から培った知見を共有し、チーム全体のスキルアップに寄与する マネジメント志向の方 組織や仕組みをデザインし、チームの成長や品質向上に取り組む ※ご入社時にいずれかを選ぶ必要はありません。1on1等を通じて、キャリアデザインを支援します。 入社後イメージ 入社後は、オンボーディングプログラムと並行して、他のデザイナーとともに実案件や提案活動に参画し、当社のデザインプロセスやチーム間の連携についてご理解いただく機会があります。1on1などでオンボーディング完了が確認できた後は、シニアUXデザイナーとしてプロジェクトをリードし、より高度なユーザー体験の設計をお任せしていきます。 業務の特徴 【プロジェクトの企画段階からデザイナーがジョイン】 UXリサーチ~要求・要件定義~体験設計~情報設計~ユーザビリティテストなど、プロダクト開発の初期段階から参画し、クライアントの抽象度の高いビジネス戦略を具体的な形に落とし込みます。 仕様が決まってるものをただデザインするのではなく、ゼロベースで作っていく経験ができます。 その分プレッシャーは大きいですが、自分の手で世の中を変えている手触りを実感できる環境です。 【エンジニアとデザイナーの協業体制】 システム開発のプロジェクトの企画段階からデザイナーがジョインしたり、エンジニアとデザイナーによるペアデザインを用いた開発を行うケースもあります。 直近、OOUI(オブジェクト指向UI)研修やRDRAフレームワークを用いた要件定義ワークショップなども実施しています。 デザインチームについて Interface & Experience Design Div. 事業部長:1名、UXデザイナー10名、UIデザイナー7名 チームミッション 当社のミッションである「革新の触媒」を実現するために、ユーザーの代弁者としてプロジェクトを進行することや、ユーザーや社会の価値観・在り方の変革をデザインの力で支えることをミッションとするチームです。 チームの特徴 UXデザイナーにおいては、商品企画、コンサルタント、カスタマーサクセス、リサーチャー、教師、編集者など様々なバックグラウンドやスペシャリティを持ったメンバーが在籍しています。 バイリンガルも多く多様性があり、フラットなデザイナーコミュニティなので、お互いの専門知識を学び合いながら協業できるのが特徴です。 使用ツール 【デザイン】 Figma etc. 【その他ツール】 Slack /esa.io /Google Workspace / Timecrowd / Jira etc. プロジェクト事例 【公共】 東京都デジタルサービス局初のアジャイル型方式によるプロトタイプ開発 都庁版アジャイル型開発のプレイブックの共同制作 【医療】 薬局間、病院・薬局間での連携や、薬剤師の⼀般⼈への認知向上を目的とした薬剤師データの一元管理を叶えるプラットフォーム「アスヤクLIFE 研修」の開発 【その他】 Excel管理×属人化していたアニメ制作進行管理のDX推進における、アニメーションの制作管理システム「ProGrace」の新規開発 応募要件 【必須要件】 ポートフォリオを提出できる方 UXデザインの実務経験3年以上 ユーザビリティテストやユーザー調査・分析のご経験 リーダー/マネジメント もしくは類似するご経験 当社の理念に共感いただける方 ※デザイン実務未経験の方は別の求人にて募集しております 【歓迎要件】 エンジニアも含めたプロジェクトチームのプロジェクトマネジメント経験 HCD(人間中心設計)等に関する知識 OOUIを活用したデザイン経験 デザイン系・美術系の学校等で専門教育を受けた方 ウェブアクセシビリティに関する知識や経験 デザインエンジニアとしての経験またはそれに準じるエンジニアリング知識 働く環境 フレックスタイム、自由休憩(シエスタ)制度で自身の裁量で働き方を調整可能 好きなタイミングで好きなだけ休憩が取れる制度(コアタイム中は1時間まで)お昼寝や子どものお迎えなどで自由に利用可能 自分磨き制度 ウェルネス休暇 企業型確定拠出年金 リモートと週1出社のハイブリットワーク バーチャルオフィスやX感覚でつぶやくSlackチャンネル”分報”などリモート下でもコミュニケーションがとりやすい環境づくり セレブレーション休暇や子ども手当、プレママ・パパ制度など「家族を大切にしてほしい」という想いから生まれました 客先常駐は原則ありません 服装髪型自由 情報発信 採用に関するよくある質問 / 福利厚生について よくいただくご質問に対しての回答集です。福利厚生についてもこちらをご参考ください。 note スパイスファクトリーの人や制度、カルチャーなどに関する記事をお届けするメディアプラットフォームです。 スパイスファクトリーの「スパイストーク」 DXに関わるあなたにスパイスファクトリーの”いま”と、スパイスになるようなトピックを週替わりでお届けするポッドキャストです。 オウンドメディア スパイスファクトリーのメンバーが運営しています。 Web開発に役立つ技術情報やデザイン、マーケティングなどを掲載しています。 Facebook X Linkedin プレスリリースやお役立ち情報、社内の取り組み、セミナー情報などをリアルタイムで発信しています。
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【東京】UIデザイナー
デザインの力で社会課題を解決に導く UIデザイナーの特徴は「社会的責任の高さ・公共性の高さ」を軸に、さまざまな業界・サービスのユーザビリティ改善に携われることです。 さらに、プロジェクトの9割以上が直取引。 顧客の課題に直接アプローチできる点や、UI/UXデザイナー・エンジニア・PM・コンサルが内包された組織のため、意味のある"ものづくり"がしやすく、プロフェッショナルとして働きやすい環境が整っています。 業務内容 トンマナ策定・情報設計 コンセプトをトンマナやビジュアルに落とし込み、ユーザー体験を実現する画面・導線設計を行います。必要に応じてUXデザイナーと連携し、ユーザーリサーチの結果を反映します。 UIデザイン作成 ユーザビリティとトンマナを考慮し、Figmaでデザインカンプや高精度プロトタイプを制作。デザインの意図・背景・ユーザー体験上の根拠をクライアントにわかりやすく説明し、合意形成を行いながら品質を高めます。 デザインシステム構築・運用 長期伴走型案件に対応し、コンポーネントやスタイルガイド、アクセシビリティ指針を整備。効率的で統一されたUI設計を継続的に実現します。 エンジニアとの連携 デザイン意図や仕様を正確に共有し、実装フェーズをサポート。コード化を前提とした設計で、エンジニアと密にコミュニケーションを取りながら開発を円滑に進めます。 担当領域について デザインチームにはUIデザイナーとUXデザイナーがそれぞれ在籍しておりますが、どこまで担当するかはその方の得意領域によって異なります。 UXデザイナーの中でもユーザー調査、ユーザー評価に特化しているデザイナーもいれば、情報構造設計まで担当する方もおります。 UIデザイナーの中でも情報設計が得意な方と、表層のグラフィックを作る部分が得意な方がいるなどスキルや興味のある領域に応じて担当領域はグラデーションのようになっています。 デザインテイスト キーワードでいうとシンプル・きれいめ・スタイリッシュなど。 ユーザー体験を重視する案件が多く、訴求が強いものより、情報がしっかり整理されたシンプルで見やすいサイトデザインが多くあります。 社内使用ツール 【デザイン】 Figma / Photoshop / illustrator / XD etc. 【その他ツール】 Slack /esa.io /Google Workspace / Timecrowd / Jira etc. 【生成AIツール】 ChatGPT Team /Claude Team / Gemini for Workspace / Figma Make etc. デザインチームについて Interface & Experience Design Div. 事業部長:1名、UXデザイナー9名、UIデザイナー7名 チームミッション 当社のミッションである「革新の触媒」を実現するために、ユーザーの代弁者としてプロジェクトを進行することや、ユーザーや社会の価値観・在り方の変革をデザインの力で支えることをミッションとするチームです。 魅力 バイリンガルも多く多様性があり、フラットなデザイナーコミュニティなので、お互いの専門知識を学び合いながら協業できる UI/UXの研究にも積極的で、業務時間を一部研究開発に充てられる チーム内での勉強会等も盛んにおこなわれており、UI/UXを突き詰めることができる 業界を絞らずクライアントワークにこだわっているからこそ、流行に敏感なだけではなく、デザイナーとして向き合ったことがないペルソナに向き合うことができる ★デザイナーが取り組むチーム運営「DesignOps」とは? ★Figma Make最速レビュー!専門ユニットが探る、AIとの共創のカタチ 応募要件 【必須要件】 ポートフォリオの提出 FigmaのUI実務経験 システム開発やWebサービス開発におけるUIデザインの経験 デザインの根拠をデータやユーザーインサイトに基づいて説明された経験 【歓迎要件】 アジャイル開発におけるUIデザインの経験 デザインアワード等の受賞実績 美術大学、芸術大学ご出身の方 働く環境と福利厚生 東京本社へ週1出社のハイブリッド勤務 / フレックスコアタイム(11:00~15:00) シエスタ制度(自由なタイミングで休憩・中抜け可能) 体調不良時に月1日取得可能な「ウェルネス休暇」は自身や家族・ペットの体調不良時にも利用可能 子ども手当、プレママ・パパ制度、セレブレーション休暇など、多様なライフイベントを支える制度も充実 バーチャルオフィスやSlackでの気軽な発信文化“分報”など、リモート環境でも気軽に雑談・相談しやすい雰囲気です 服装・髪型自由。 企業型DC導入済。かつ、会社から月5000円の出資あり。 学び続ける人に嬉しい、スキルアップ支援 必要な知識を得るための自己研鑽費用を月5000円まで補助する「自分磨き制度」 資格取得支援資格の取得にあたって必要になる受験料を全額補助する制度 会社指定の資格取得は、必要な勉強時間を業務時間から捻出可能。 ChatGPTとはじめとする「生成AI有料アカウント補助」 情報発信 採用に関するよくある質問 / 福利厚生について よくいただくご質問に対しての回答集です。福利厚生についてもこちらをご参考ください。 note スパイスファクトリーの人や制度、カルチャーなどに関する記事をお届けするメディアプラットフォームです。 オウンドメディア スパイスファクトリーのメンバーが運営しています。 Web開発に役立つ技術情報やデザイン、マーケティングなどを掲載しています。 スパイスファクトリーの「スパイストーク」 DXに関わるあなたにスパイスファクトリーの”いま”と、スパイスになるようなトピックを週替わりでお届けするポッドキャストです。 Facebook X Linkedin プレスリリースやお役立ち情報、社内の取り組み、セミナー情報などをリアルタイムで発信しています
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【大阪】UIデザイナー
デザインの力で社会課題を解決に導く スパイスファクトリーは、2026年3月に大阪に関西拠点を開設し、地域に根ざしたデジタル・トランスフォーメーション(DX)支援を加速させます。 デザインの力で社会課題を解決に導くUIデザイナー を募集します。 当社のUIデザイナーは、「社会的責任の高さ・公共性の高さ」を軸に、教育・医療・公共など幅広い領域でユーザビリティ改善に携わることができます。さらに、プロジェクトの9割以上が直取引のため、顧客の課題に直接アプローチし、上流から一貫して関わることが可能です。 関西拠点はこれから立ち上げのフェーズにあり、拠点の文化づくりや仕組みづくりに主体的に関わりながら、社会にインパクトを与えるデザインを実現していける仲間を歓迎します。 ■プレスリリース:「関西拠点長に安川廉亮が就任――関西エリアの事業展開・採用を本格化」 ■プレスリリース「大阪・関西万博の資材をリユースした関西拠点オフィス」 ■ポッドキャスト 「万博レガシーとしての新しい関西の“場”づくり」 業務内容 トンマナ策定・情報設計 コンセプトをトンマナやビジュアルに落とし込み、ユーザー体験を実現する画面・導線設計を行います。必要に応じてUXデザイナーと連携し、ユーザーリサーチの結果を反映します。 UIデザイン作成 ユーザビリティとトンマナを考慮し、Figmaでデザインカンプや高精度プロトタイプを制作。デザインの意図・背景・ユーザー体験上の根拠をクライアントにわかりやすく説明し、合意形成を行いながら品質を高めます。 デザインシステム構築・運用 長期伴走型案件に対応し、コンポーネントやスタイルガイド、アクセシビリティ指針を整備。効率的で統一されたUI設計を継続的に実現します。 エンジニアとの連携 デザイン意図や仕様を正確に共有し、実装フェーズをサポート。コード化を前提とした設計で、エンジニアと密にコミュニケーションを取りながら開発を円滑に進めます。 担当領域について デザインチームにはUIデザイナーとUXデザイナーがそれぞれ在籍しておりますが、どこまで担当するかはその方の得意領域によって異なります。 UXデザイナーの中でもユーザー調査、ユーザー評価に特化しているデザイナーもいれば、情報構造設計まで担当する方もおります。 UIデザイナーの中でも情報設計が得意な方と、表層のグラフィックを作る部分が得意な方がいるなどスキルや興味のある領域に応じて担当領域はグラデーションのようになっています。 デザインテイスト キーワードでいうとシンプル・きれいめ・スタイリッシュなど。 ユーザー体験を重視する案件が多く、訴求が強いものより、情報がしっかり整理されたシンプルで見やすいサイトデザインが多くあります。 社内使用ツール 【デザイン】 Figma / Photoshop / illustrator / XD etc. 【その他ツール】 Slack /esa.io /Google Workspace / Timecrowd / Jira etc. 【生成AIツール】 ChatGPT Team /Claude Team / Gemini for Workspace / Figma Make etc. デザインチームについて Interface & Experience Design Div. 事業部長:1名、UXデザイナー9名、UIデザイナー7名 チームミッション 当社のミッションである「革新の触媒」を実現するために、ユーザーの代弁者としてプロジェクトを進行することや、ユーザーや社会の価値観・在り方の変革をデザインの力で支えることをミッションとするチームです。 魅力 バイリンガルも多く多様性があり、フラットなデザイナーコミュニティなので、お互いの専門知識を学び合いながら協業できる UI/UXの研究にも積極的で、業務時間を一部研究開発に充てられる チーム内での勉強会等も盛んにおこなわれており、UI/UXを突き詰めることができる 業界を絞らずクライアントワークにこだわっているからこそ、流行に敏感なだけではなく、デザイナーとして向き合ったことがないペルソナに向き合うことができる ★デザイナーが取り組むチーム運営「DesignOps」とは? ★Figma Make最速レビュー!専門ユニットが探る、AIとの共創のカタチ 応募要件 【必須要件】 ポートフォリオの提出 FigmaのUI実務経験 システム開発やWebサービス開発におけるUIデザインの経験 デザインの根拠をデータやユーザーインサイトに基づいて説明された経験 【歓迎要件】 アジャイル開発におけるUIデザインの経験 デザインアワード等の受賞実績 美術大学、芸術大学ご出身の方 働く環境と福利厚生 フレックスタイム制度・ハイブリッドワーク(所属部門により出社頻度は異なります)により柔軟な働き方が可能 シエスタ制度(自由なタイミングで休憩・中抜け可能) 体調不良時に月1日取得可能な「ウェルネス休暇」は自身や家族・ペットの体調不良時にも利用可能 子ども手当、プレママ・パパ制度、セレブレーション休暇など、多様なライフイベントを支える制度も充実 バーチャルオフィスやSlackでの気軽な発信文化“分報”など、リモート環境でも気軽に雑談・相談しやすい雰囲気です 服装・髪型自由。 企業型DC導入済。かつ、会社から月5000円の出資あり。 学び続ける人に嬉しい、スキルアップ支援 必要な知識を得るための自己研鑽費用を月5000円まで補助する「自分磨き制度」 資格取得支援資格の取得にあたって必要になる受験料を全額補助する制度 会社指定の資格取得は、必要な勉強時間を業務時間から捻出可能。 ChatGPTとはじめとする「生成AI有料アカウント補助」 情報発信 採用に関するよくある質問 / 福利厚生について よくいただくご質問に対しての回答集です。福利厚生についてもこちらをご参考ください。 note スパイスファクトリーの人や制度、カルチャーなどに関する記事をお届けするメディアプラットフォームです。 オウンドメディア スパイスファクトリーのメンバーが運営しています。 Web開発に役立つ技術情報やデザイン、マーケティングなどを掲載しています。 スパイスファクトリーの「スパイストーク」 DXに関わるあなたにスパイスファクトリーの”いま”と、スパイスになるようなトピックを週替わりでお届けするポッドキャストです。 Facebook X Linkedin プレスリリースやお役立ち情報、社内の取り組み、セミナー情報などをリアルタイムで発信しています
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【福岡】UIデザイナー
デザインの力で社会課題を解決に導く UIデザイナーの特徴は「社会的責任の高さ・公共性の高さ」を軸に、さまざまな業界・サービスのユーザビリティ改善に携われることです。 さらに、プロジェクトの9割以上が直取引。 顧客の課題に直接アプローチできる点や、UI/UXデザイナー・エンジニア・PM・コンサルが内包された組織のため、意味のある"ものづくり"がしやすく、プロフェッショナルとして働きやすい環境が整っています。 業務内容 トンマナ策定・情報設計 コンセプトをトンマナやビジュアルに落とし込み、ユーザー体験を実現する画面・導線設計を行います。必要に応じてUXデザイナーと連携し、ユーザーリサーチの結果を反映します。 UIデザイン作成 ユーザビリティとトンマナを考慮し、Figmaでデザインカンプや高精度プロトタイプを制作。デザインの意図・背景・ユーザー体験上の根拠をクライアントにわかりやすく説明し、合意形成を行いながら品質を高めます。 デザインシステム構築・運用 長期伴走型案件に対応し、コンポーネントやスタイルガイド、アクセシビリティ指針を整備。効率的で統一されたUI設計を継続的に実現します。 エンジニアとの連携 デザイン意図や仕様を正確に共有し、実装フェーズをサポート。コード化を前提とした設計で、エンジニアと密にコミュニケーションを取りながら開発を円滑に進めます。 担当領域について デザインチームにはUIデザイナーとUXデザイナーがそれぞれ在籍しておりますが、どこまで担当するかはその方の得意領域によって異なります。 UXデザイナーの中でもユーザー調査、ユーザー評価に特化しているデザイナーもいれば、情報構造設計まで担当する方もおります。 UIデザイナーの中でも情報設計が得意な方と、表層のグラフィックを作る部分が得意な方がいるなどスキルや興味のある領域に応じて担当領域はグラデーションのようになっています。 デザインテイスト キーワードでいうとシンプル・きれいめ・スタイリッシュなど。 ユーザー体験を重視する案件が多く、訴求が強いものより、情報がしっかり整理されたシンプルで見やすいサイトデザインが多くあります。 社内使用ツール 【デザイン】 Figma / Photoshop / illustrator / XD etc. 【その他ツール】 Slack /esa.io /Google Workspace / Timecrowd / Jira etc. 【生成AIツール】 ChatGPT Team /Claude Team / Gemini for Workspace / Figma Make etc. デザインチームについて Interface & Experience Design Div. 事業部長:1名、UXデザイナー9名、UIデザイナー7名 チームミッション 当社のミッションである「革新の触媒」を実現するために、ユーザーの代弁者としてプロジェクトを進行することや、ユーザーや社会の価値観・在り方の変革をデザインの力で支えることをミッションとするチームです。 魅力 バイリンガルも多く多様性があり、フラットなデザイナーコミュニティなので、お互いの専門知識を学び合いながら協業できる UI/UXの研究にも積極的で、業務時間を一部研究開発に充てられる チーム内での勉強会等も盛んにおこなわれており、UI/UXを突き詰めることができる 業界を絞らずクライアントワークにこだわっているからこそ、流行に敏感なだけではなく、デザイナーとして向き合ったことがないペルソナに向き合うことができる ★デザイナーが取り組むチーム運営「DesignOps」とは? ★Figma Make最速レビュー!専門ユニットが探る、AIとの共創のカタチ 応募要件 【必須要件】 ポートフォリオの提出 FigmaのUI実務経験 システム開発やWebサービス開発におけるUIデザインの経験 デザインの根拠をデータやユーザーインサイトに基づいて説明された経験 【歓迎要件】 アジャイル開発におけるUIデザインの経験 デザインアワード等の受賞実績 美術大学、芸術大学ご出身の方 働く環境と福利厚生 東京本社へ週1出社のハイブリッド勤務 / フレックスコアタイム(11:00~15:00) シエスタ制度(自由なタイミングで休憩・中抜け可能) 体調不良時に月1日取得可能な「ウェルネス休暇」は自身や家族・ペットの体調不良時にも利用可能 子ども手当、プレママ・パパ制度、セレブレーション休暇など、多様なライフイベントを支える制度も充実 バーチャルオフィスやSlackでの気軽な発信文化“分報”など、リモート環境でも気軽に雑談・相談しやすい雰囲気です 服装・髪型自由。 企業型DC導入済。かつ、会社から月5000円の出資あり。 学び続ける人に嬉しい、スキルアップ支援 必要な知識を得るための自己研鑽費用を月5000円まで補助する「自分磨き制度」 資格取得支援資格の取得にあたって必要になる受験料を全額補助する制度 会社指定の資格取得は、必要な勉強時間を業務時間から捻出可能。 ChatGPTとはじめとする「生成AI有料アカウント補助」 情報発信 採用に関するよくある質問 / 福利厚生について よくいただくご質問に対しての回答集です。福利厚生についてもこちらをご参考ください。 note スパイスファクトリーの人や制度、カルチャーなどに関する記事をお届けするメディアプラットフォームです。 オウンドメディア スパイスファクトリーのメンバーが運営しています。 Web開発に役立つ技術情報やデザイン、マーケティングなどを掲載しています。 スパイスファクトリーの「スパイストーク」 DXに関わるあなたにスパイスファクトリーの”いま”と、スパイスになるようなトピックを週替わりでお届けするポッドキャストです。 Facebook X Linkedin プレスリリースやお役立ち情報、社内の取り組み、セミナー情報などをリアルタイムで発信しています
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【東京】UXデザイナー
想像力と共感力で、課題に寄り添うデザインを UXデザイナー「デザイナー」と言っても、UXデザイナーは主に戦略/要件/構造/骨格の設計を担い、ユーザー起点で体験をデザインする職種です。 当社では、「ユーザーのサービス体験を向上させるために仮説立案や検証・評価などを行う役割」と定義しています。 「社会的責任の高さ・公共性の高さ」を軸に、さまざまな業界・サービスのユーザビリティ改善に携われることが当社UXデザイナーの特徴です。 さらに、プロジェクトの9割以上が直取引であるため、顧客の課題に直接アプローチできる環境が整っています。 募集背景 今後より社会インパクトの大きなプロジェクトに挑戦していくためにも、組織拡大は最重要課題となっております。 80名規模のスタートアップでありながらも、公共事業やエンタープライズ企業のDX推進など大規模かつ抽象度の高いプロジェクトも増加しており、デザインチームの採用を加速していきたいと考えています。 業務内容 UXリサーチ~体験設計~情報設計~ユーザビリティテストなど、プロダクト開発の初期段階において、クライアントの抽象度の高いビジネス戦略を具体的な形に落とし込んでいく仕事のため、プロジェクトの企画段階からデザイナーがジョインすることも多くあります。ユーザーやサービスが使われる文脈を深く理解し、クライアントをグリップしながら、的確な提案と調整を行ってプロジェクトを推進します。 ▼UXリサーチ ターゲットユーザーの策定やユーザーのニーズ、インサイトの深掘りを目的とし、デプスインタビューやインターネットリサーチなどを実施します。 ▼体験設計 リサーチから得たユーザーニーズや、クライアントが伝えたい価値などを掛け合わせて最適な体験を設計します。カスタマージャーニーマップやインセプションデッキなどを用いて、上流工程の抽象的な議論を具体的に落とし込みます。 ▼情報設計 設計したユーザー体験を実現するための画面設計や導線設計を行います。ワイヤーフレームやローファイなプロトタイプが主な成果物になります。 ▼ユーザビリティテスト プロトタイプを用いたユーザビリティテストなどを実施します。サービスのコアバリューが正しくユーザーに伝わっているか、ユーザビリティがしっかりと担保されているかを検証し、インターフェースの改善に繋げます。 業務の魅力 実践型のOJTでUXデザイン実務を学びながら、UXデザイナーとしての自立を目指すことができます。 仕様が決まってるものをただデザインするのではなく、自ら要件定義をリードし、専門的なUXデザインスキルを使いながら、クライアントと一緒に解像度を高めていく経験ができます。その分プレッシャーは大きいですが、自分の手で世の中を変えている手触りを実感できます。 デザイナーとエンジニアで協働しながら、プロダクトやサービスを作っていく実感を持てます。 業界を絞らずクライアントワークにこだわっているからこそ、多種多様なペルソナに向き合うことができます。 勉強会等も盛んにおこなわれており、UI/UXデザインを突き詰めることができます。 デザインチームについて Interface & Experience Design Div. 事業部長:1名、UXデザイナー10名、UIデザイナー7名 チームミッション 当社のミッションである「革新の触媒」を実現するために、ユーザーの代弁者としてプロジェクトを進行することや、ユーザーや社会の価値観・在り方の変革をデザインの力で支えることをミッションとするチームです。 チームの特徴 UXデザイナーにおいては、商品企画、コンサルタント、カスタマーサクセス、リサーチャー、教師、編集者など様々なバックグラウンドやスペシャリティを持ったメンバーが在籍しています。 バイリンガルも多く多様性があり、フラットなデザイナーコミュニティなので、お互いの専門知識を学び合いながら協業できるのが特徴です。 社内使用ツール 【デザイン】 Figma etc. 【その他ツール】 Slack /esa.io /Google Workspace / Timecrowd / Jira etc. 【生成AIツール】 ChatGPT Team /Claude Team / Gemini for Workspace / Figma Make etc. プロジェクト事例 【公共】 東京都デジタルサービス局初のアジャイル型方式によるプロトタイプ開発 都庁版アジャイル型開発のプレイブックの共同制作 【医療】 薬局間、病院・薬局間での連携や、薬剤師の⼀般⼈への認知向上を目的とした薬剤師データの一元管理を叶えるプラットフォーム「アスヤクLIFE 研修」の開発 【ガバナンス】 Excel管理×属人化していたアニメ制作進行管理のDX推進における、アニメーションの制作管理システム「ProGrace」の新規開発 応募要件 【必須】 UXデザイナーとしてのご経験をお持ちの方 UI/UXデザインに強い興味を持ち、勉強意欲がある方 ポートフォリオを提出いただける方 ※それに準ずる実績資料でも可 当社のビジョンへの共感がある方 ※デザイン実務未経験の方は別の求人にて募集しております。 【歓迎】 プロジェクトマネジメントのご経験 プロダクトオーナーやPdMのご経験 事業企画、事業開発のご経験 商品企画のご経験 エンジニアとの協業経験 働く環境 東京本社へ週1出社のハイブリッド勤務 / フレックスコアタイム(11:00~15:00) シエスタ制度(自由なタイミングで休憩・中抜け可能) 体調不良時に月1日取得可能な「ウェルネス休暇」は自身や家族・ペットの体調不良時にも利用可能 子ども手当、プレママ・パパ制度、セレブレーション休暇など、多様なライフイベントを支える制度も充実 バーチャルオフィスやSlackでの気軽な発信文化“分報”など、リモート環境でも気軽に雑談・相談しやすい雰囲気です 服装・髪型自由。 企業型DC導入済。かつ、会社から月5000円の出資あり。 学び続ける人に嬉しい、スキルアップ支援 必要な知識を得るための自己研鑽費用を月5000円まで補助する「自分磨き制度」 資格取得支援資格の取得にあたって必要になる受験料を全額補助する制度 会社指定の資格取得は、必要な勉強時間を業務時間から捻出可能。 ChatGPTとはじめとする「生成AI有料アカウント補助」 情報発信 採用に関するよくある質問 / 福利厚生について よくいただくご質問に対しての回答集です。福利厚生についてもこちらをご参考ください。 note スパイスファクトリーの人や制度、カルチャーなどに関する記事をお届けするメディアプラットフォームです。 オウンドメディア スパイスファクトリーのメンバーが運営しています。 Web開発に役立つ技術情報やデザイン、マーケティングなどを掲載しています。 スパイスファクトリーの「スパイストーク」 DXに関わるあなたにスパイスファクトリーの”いま”と、スパイスになるようなトピックを週替わりでお届けするポッドキャストです。 Facebook X Linkedin プレスリリースやお役立ち情報、社内の取り組み、セミナー情報などをリアルタイムで発信しています
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【大阪】UXデザイナー
想像力と共感力で、課題に寄り添うデザインを スパイスファクトリーは、2026年3月に大阪に関西拠点を開設し、地域に根ざしたデジタル・トランスフォーメーション(DX)支援を加速させます。 UXデザイナーは、戦略・要件・構造・骨格の設計を担い、ユーザー起点で体験をデザインする職種です。当社では「ユーザー体験を向上させるために仮説立案や検証・評価を行う役割」と定義しています。 今回の募集は、まさに 関西拠点の立ち上げメンバー としての参画です。社会的責任・公共性の高いPriority5(教育・気候変動・医療介護・公共・ガバナンス)領域を中心に、多様な業界・サービスのDXやユーザビリティ改善を推進していただきます。プロジェクトの9割以上が直取引のため、顧客課題に直接アプローチし、チームと共に仮説立案からユーザーテストまで主体的に取り組むことができます。 関西拠点はこれから仕組みをつくりあげる段階にあります。エンジニアと協働しながらアジャイルに挑戦し、「拠点の文化づくり」と「社会にインパクトを与えるデザイン」に挑む仲間を募集します。 ■プレスリリース「関西拠点長に安川廉亮が就任 ― 関西エリアの事業展開・採用を本格化 ― 」 ■プレスリリース「大阪・関西万博の資材をリユースした関西拠点オフィス」 ★ポッドキャスト 「万博レガシーとしての新しい関西の“場”づくり」 業務内容 UXリサーチ~体験設計~情報設計~ユーザビリティテストなど、プロダクト開発の初期段階において、クライアントの抽象度の高いビジネス戦略を具体的な形に落とし込んでいく仕事のため、プロジェクトの企画段階からデザイナーがジョインすることも多くあります。ユーザーやサービスが使われる文脈を深く理解し、クライアントをグリップしながら、的確な提案と調整を行ってプロジェクトを推進します。 ▼UXリサーチ ターゲットユーザーの策定やユーザーのニーズ、インサイトの深掘りを目的とし、デプスインタビューやインターネットリサーチなどを実施します。 ▼体験設計 リサーチから得たユーザーニーズや、クライアントが伝えたい価値などを掛け合わせて最適な体験を設計します。カスタマージャーニーマップやインセプションデッキなどを用いて、上流工程の抽象的な議論を具体的に落とし込みます。 ▼情報設計 設計したユーザー体験を実現するための画面設計や導線設計を行います。ワイヤーフレームやローファイなプロトタイプが主な成果物になります。 ▼ユーザビリティテスト プロトタイプを用いたユーザビリティテストなどを実施します。サービスのコアバリューが正しくユーザーに伝わっているか、ユーザビリティがしっかりと担保されているかを検証し、インターフェースの改善に繋げます。 業務の魅力 実践型のOJTでUXデザイン実務を学びながら、UXデザイナーとしての自立を目指すことができます。 仕様が決まってるものをただデザインするのではなく、自ら要件定義をリードし、専門的なUXデザインスキルを使いながら、クライアントと一緒に解像度を高めていく経験ができます。その分プレッシャーは大きいですが、自分の手で世の中を変えている手触りを実感できます。 デザイナーとエンジニアで協働しながら、プロダクトやサービスを作っていく実感を持てます。 業界を絞らずクライアントワークにこだわっているからこそ、多種多様なペルソナに向き合うことができます。 勉強会等も盛んにおこなわれており、UI/UXデザインを突き詰めることができます。 デザインチームについて Interface & Experience Design Div. 事業部長:1名、UXデザイナー10名、UIデザイナー7名 チームミッション 当社のミッションである「革新の触媒」を実現するために、ユーザーの代弁者としてプロジェクトを進行することや、ユーザーや社会の価値観・在り方の変革をデザインの力で支えることをミッションとするチームです。 チームの特徴 UXデザイナーにおいては、商品企画、コンサルタント、カスタマーサクセス、リサーチャー、教師、編集者など様々なバックグラウンドやスペシャリティを持ったメンバーが在籍しています。 バイリンガルも多く多様性があり、フラットなデザイナーコミュニティなので、お互いの専門知識を学び合いながら協業できるのが特徴です。 社内使用ツール 【デザイン】 Figma etc. 【その他ツール】 Slack /esa.io /Google Workspace / Timecrowd / Jira etc. 【生成AIツール】 ChatGPT Team /Claude Team / Gemini for Workspace / Figma Make etc. プロジェクト事例 【公共】 東京都デジタルサービス局初のアジャイル型方式によるプロトタイプ開発 都庁版アジャイル型開発のプレイブックの共同制作 【医療】 薬局間、病院・薬局間での連携や、薬剤師の⼀般⼈への認知向上を目的とした薬剤師データの一元管理を叶えるプラットフォーム「アスヤクLIFE 研修」の開発 【ガバナンス】 Excel管理×属人化していたアニメ制作進行管理のDX推進における、アニメーションの制作管理システム「ProGrace」の新規開発 応募要件 【必須】 UXデザイナーとしてのご経験をお持ちの方 UI/UXデザインに強い興味を持ち、勉強意欲がある方 ポートフォリオを提出いただける方 ※それに準ずる実績資料でも可 当社のビジョンへの共感がある方 ※デザイン実務未経験の方は別の求人にて募集しております。 【歓迎】 プロジェクトマネジメントのご経験 プロダクトオーナーやPdMのご経験 事業企画、事業開発のご経験 商品企画のご経験 エンジニアとの協業経験 働く環境 フレックスタイム制度・ハイブリッドワーク(所属部門により出社頻度は異なります)により柔軟な働き方が可能 シエスタ制度(自由なタイミングで休憩・中抜け可能) 体調不良時に月1日取得可能な「ウェルネス休暇」は自身や家族・ペットの体調不良時にも利用可能 子ども手当、プレママ・パパ制度、セレブレーション休暇など、多様なライフイベントを支える制度も充実 バーチャルオフィスやSlackでの気軽な発信文化“分報”など、リモート環境でも気軽に雑談・相談しやすい雰囲気です 服装・髪型自由。 企業型DC導入済。かつ、会社から月5000円の出資あり。 学び続ける人に嬉しい、スキルアップ支援 必要な知識を得るための自己研鑽費用を月5000円まで補助する「自分磨き制度」 資格取得支援資格の取得にあたって必要になる受験料を全額補助する制度 会社指定の資格取得は、必要な勉強時間を業務時間から捻出可能。 ChatGPTとはじめとする「生成AI有料アカウント補助」 情報発信 採用に関するよくある質問 / 福利厚生について よくいただくご質問に対しての回答集です。福利厚生についてもこちらをご参考ください。 note スパイスファクトリーの人や制度、カルチャーなどに関する記事をお届けするメディアプラットフォームです。 オウンドメディア スパイスファクトリーのメンバーが運営しています。 Web開発に役立つ技術情報やデザイン、マーケティングなどを掲載しています。 スパイスファクトリーの「スパイストーク」 DXに関わるあなたにスパイスファクトリーの”いま”と、スパイスになるようなトピックを週替わりでお届けするポッドキャストです。 Facebook X Linkedin プレスリリースやお役立ち情報、社内の取り組み、セミナー情報などをリアルタイムで発信しています
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【福岡】UXデザイナー
想像力と共感力で、課題に寄り添うデザインを UXデザイナー「デザイナー」と言っても、UXデザイナーは主に戦略/要件/構造/骨格の設計を担い、ユーザー起点で体験をデザインする職種です。 当社では、「ユーザーのサービス体験を向上させるために仮説立案や検証・評価などを行う役割」と定義しています。 「社会的責任の高さ・公共性の高さ」を軸に、さまざまな業界・サービスのユーザビリティ改善に携われることが当社UXデザイナーの特徴です。 さらに、プロジェクトの9割以上が直取引であるため、顧客の課題に直接アプローチできる環境が整っています。 募集背景 今後より社会インパクトの大きなプロジェクトに挑戦していくためにも、組織拡大は最重要課題となっております。 80名規模のスタートアップでありながらも、公共事業やエンタープライズ企業のDX推進など大規模かつ抽象度の高いプロジェクトも増加しており、デザインチームの採用を加速していきたいと考えています。 業務内容 UXリサーチ~体験設計~情報設計~ユーザビリティテストなど、プロダクト開発の初期段階において、クライアントの抽象度の高いビジネス戦略を具体的な形に落とし込んでいく仕事のため、プロジェクトの企画段階からデザイナーがジョインすることも多くあります。ユーザーやサービスが使われる文脈を深く理解し、クライアントをグリップしながら、的確な提案と調整を行ってプロジェクトを推進します。 ▼UXリサーチ ターゲットユーザーの策定やユーザーのニーズ、インサイトの深掘りを目的とし、デプスインタビューやインターネットリサーチなどを実施します。 ▼体験設計 リサーチから得たユーザーニーズや、クライアントが伝えたい価値などを掛け合わせて最適な体験を設計します。カスタマージャーニーマップやインセプションデッキなどを用いて、上流工程の抽象的な議論を具体的に落とし込みます。 ▼情報設計 設計したユーザー体験を実現するための画面設計や導線設計を行います。ワイヤーフレームやローファイなプロトタイプが主な成果物になります。 ▼ユーザビリティテスト プロトタイプを用いたユーザビリティテストなどを実施します。サービスのコアバリューが正しくユーザーに伝わっているか、ユーザビリティがしっかりと担保されているかを検証し、インターフェースの改善に繋げます。 業務の魅力 実践型のOJTでUXデザイン実務を学びながら、UXデザイナーとしての自立を目指すことができます。 仕様が決まってるものをただデザインするのではなく、自ら要件定義をリードし、専門的なUXデザインスキルを使いながら、クライアントと一緒に解像度を高めていく経験ができます。その分プレッシャーは大きいですが、自分の手で世の中を変えている手触りを実感できます。 デザイナーとエンジニアで協働しながら、プロダクトやサービスを作っていく実感を持てます。 業界を絞らずクライアントワークにこだわっているからこそ、多種多様なペルソナに向き合うことができます。 勉強会等も盛んにおこなわれており、UI/UXデザインを突き詰めることができます。 デザインチームについて Interface & Experience Design Div. 事業部長:1名、UXデザイナー10名、UIデザイナー7名 チームミッション 当社のミッションである「革新の触媒」を実現するために、ユーザーの代弁者としてプロジェクトを進行することや、ユーザーや社会の価値観・在り方の変革をデザインの力で支えることをミッションとするチームです。 チームの特徴 UXデザイナーにおいては、商品企画、コンサルタント、カスタマーサクセス、リサーチャー、教師、編集者など様々なバックグラウンドやスペシャリティを持ったメンバーが在籍しています。 バイリンガルも多く多様性があり、フラットなデザイナーコミュニティなので、お互いの専門知識を学び合いながら協業できるのが特徴です。 社内使用ツール 【デザイン】 Figma etc. 【その他ツール】 Slack /esa.io /Google Workspace / Timecrowd / Jira etc. 【生成AIツール】 ChatGPT Team /Claude Team / Gemini for Workspace / Figma Make etc. プロジェクト事例 【公共】 東京都デジタルサービス局初のアジャイル型方式によるプロトタイプ開発 都庁版アジャイル型開発のプレイブックの共同制作 【医療】 薬局間、病院・薬局間での連携や、薬剤師の⼀般⼈への認知向上を目的とした薬剤師データの一元管理を叶えるプラットフォーム「アスヤクLIFE 研修」の開発 【ガバナンス】 Excel管理×属人化していたアニメ制作進行管理のDX推進における、アニメーションの制作管理システム「ProGrace」の新規開発 応募要件 【必須】 UXデザイナーとしてのご経験をお持ちの方 UI/UXデザインに強い興味を持ち、勉強意欲がある方 ポートフォリオを提出いただける方 ※それに準ずる実績資料でも可 当社のビジョンへの共感がある方 ※デザイン実務未経験の方は別の求人にて募集しております。 【歓迎】 プロジェクトマネジメントのご経験 プロダクトオーナーやPdMのご経験 事業企画、事業開発のご経験 商品企画のご経験 エンジニアとの協業経験 働く環境 東京本社へ週1出社のハイブリッド勤務 / フレックスコアタイム(11:00~15:00) シエスタ制度(自由なタイミングで休憩・中抜け可能) 体調不良時に月1日取得可能な「ウェルネス休暇」は自身や家族・ペットの体調不良時にも利用可能 子ども手当、プレママ・パパ制度、セレブレーション休暇など、多様なライフイベントを支える制度も充実 バーチャルオフィスやSlackでの気軽な発信文化“分報”など、リモート環境でも気軽に雑談・相談しやすい雰囲気です 服装・髪型自由。 企業型DC導入済。かつ、会社から月5000円の出資あり。 学び続ける人に嬉しい、スキルアップ支援 必要な知識を得るための自己研鑽費用を月5000円まで補助する「自分磨き制度」 資格取得支援資格の取得にあたって必要になる受験料を全額補助する制度 会社指定の資格取得は、必要な勉強時間を業務時間から捻出可能。 ChatGPTとはじめとする「生成AI有料アカウント補助」 情報発信 採用に関するよくある質問 / 福利厚生について よくいただくご質問に対しての回答集です。福利厚生についてもこちらをご参考ください。 note スパイスファクトリーの人や制度、カルチャーなどに関する記事をお届けするメディアプラットフォームです。 オウンドメディア スパイスファクトリーのメンバーが運営しています。 Web開発に役立つ技術情報やデザイン、マーケティングなどを掲載しています。 スパイスファクトリーの「スパイストーク」 DXに関わるあなたにスパイスファクトリーの”いま”と、スパイスになるようなトピックを週替わりでお届けするポッドキャストです。 Facebook X Linkedin プレスリリースやお役立ち情報、社内の取り組み、セミナー情報などをリアルタイムで発信しています
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