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【正社員】GameWith KYOTO(京都支店)/クライアントオウンドメディアのアートディレクター
仕事内容 当社は「ゲームをより楽しめる世界を創る」というミッションを掲げ、「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤をつくり、ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 今回募集しているのは、クライアントオウンドメディアの案件を担当するアートディレクターのポジションです。 業務内容 クライアントのオウンドメディア(公式ウェブサイト、ブログ、特設ページ等)のデザイン統括および監修を担当していただきます。 ブランドの世界観を的確に表現し、クリエイティブの品質管理とデザインの一貫性を確保することが求められます。 さらに、制作スケジュールの策定・進行管理や社内外のリソース調整を通じてチームをリードし、マーケティングやコンテンツ制作チームと連携して、デザイン戦略の立案から運用まで一貫して関与していただきます。 【雇入れ時】 クリエイティブ・戦略立案 オウンドメディアのクリエイティブ統括およびデザイン監修 ブランド表現とユーザー体験の最適化 デザイン基盤の整備 デザインシステムおよびビジュアルガイドラインの策定・管理 一貫性あるデザイン基盤の構築および継続的な品質管理 制作進行とステークホルダー連携 デザイン制作のディレクションおよび進行管理(プロジェクトの円滑な進行) クライアントへのデザインプレゼンテーションおよび交渉 社内外の関係者(デザイナー、エンジニア、外部プロダクション)との調整および監修 【変更の範囲】 その他、会社の定める職務 必須条件 Webデザイナーまたはアートディレクターとしての実務経験(5年以上) デザイン課題を的確に把握し、最適な解決策を提案できる能力 デザインシステムおよびビジュアルガイドラインの構築・運用経験 外部制作チームやデザイナーへのディレクション経験 Photoshop、Illustrator、XD、Figma などのWebデザインツールの使用経験 HTML/CSSの基礎知識がある方(簡単なウェブページの作成ができるレベル) 応募条件 履歴書・職務経歴書の提出 ポートフォリオの提出 歓迎するスキル ゲームやエンターテインメント系コンテンツ担当として、IP(知的財産)に関わるデザイン経験 ゲームの世界観やコンセプトを理解し、デザインに効果的に反映させた実績 ゲームタイトルのオウンドメディアやWebサイト、グラフィックデザインの制作経験 UI/UX設計 求める人物像 自ら先頭に立ち、積極的に課題解決に取り組むリーダーシップと責任感のある方 困難な状況でも粘り強く挑戦し、変化に柔軟に対応できる方 デザインとビジネスのバランスを意識し、最適な解を導き出せる方 高いコミュニケーション能力を有する方 ※上記の複数要素を兼ね備えた方を歓迎します 続きを見る
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【フルリモート】サービス開発部/バックエンドエンジニア(メディア)
仕事の概要 GameWithは、「ゲームをより楽しめる世界を創る」をミッションに掲げ、 「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤を作り、 ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 GameWithの開発部では、ゲームの情報・攻略サイト「GameWith」を中心とした弊社サービスにおける新規機能の開発や既存機能の改善、新規サービスの開発を行っています。 ▼会社説明資料 https://speakerdeck.com/gw_recruit/xin-cai-yong-guang-bao-zi-liao-2023nian-5yue-wan-cheng-ban 【雇入れ時】 攻略メディア、海外展開推進、新作ゲーム情報を提供するメディアの立ち上げ・グロースなどを担当していただきます。 今後も継続して成長していくために、システムの最適化、大量のユーザートラフィックを活かした機能や価値の提供を強化していきたいと考えています。 【変更の範囲】 会社の定める職務 一緒に働くメンバー 配属先:サービス開発部 メンバー:2024年2月現在:26名 ▼社員インタビュー ・技術領域を広げるためGameWithにジョインしました #GameWith #TechWith https://tech.gamewith.co.jp/entry/2023/12/07/090000 ・10年ぶりの転職でワクワクしたGameWithの選考や入社後のことまでインタビューしました! https://www.wantedly.com/companies/gamewith/post_articles/236136 ・異なる事業領域の開発責任者対談、これから求められるエンジニア像【GameWith×トラストバンク】 https://www.wantedly.com/manage_posts/articles/393212/edit 募集背景 現在GameWith開発部では「GameWith」というメディアと 「eスポーツ×NFTゲーム」の新規プロダクトの2つを大きなプロジェクトとして進めております。 今回募集するのは「GameWith」の開発担当ですが、今後も新規プロダクトの開発を続けていきます。 タイミングや希望によっては新規プロダクトへの参画も可能です。 業務内容 ディレクターやライターと連携して新機能や機能改善の要件を把握し、デザイナーと協力して詳細な仕様を決定します。 新機能や機能改善によって実現しようとした成果が得られたのかを、計測・分析します システムのドキュメンテーションを行います。 KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバックします。 開発環境 モダンな開発環境で開発を行なっております。 サーバサイド:PHP, Go, (Python, Node.js) フロントエンド:TypeScript, ES6, jQuery, React, Vue.js, Web Components, LESS... クライアントサイド: Swift, Kotlin, Flutter (Dart), Unity (C#) データベース:MySQL, Aurora, DocumentDB, DynamoDB システムモニタリング:New Relic, Firebase Performance Monitoring 分析基盤:BigQuery,Google Analytics 4, Google Data Studio テスト:Autify インフラ: ・AWS(ALB, ECS Fargate, ElastiCache, S3, Lambda, CloudFront...) ・GCP(Firebase, Cloud Firestore, Cloud Functions, Vision AI...) ・Akamai(Image and Video Manager, Adaptive Media Delivery...) ・Terraform 開発効率が上がるものであれば、新しいサービスでも積極的に導入しております。 ▼GameWith Github https://github.com/GameWith/recruitment ▼GameWith Techblog https://tech.gamewith.co.jp/ 仕事・会社の魅力 サービスに対して企画提案できる組織風土 新しいサービスや機能の企画段階から積極的にエンジニアが意見を言える環境づくりを徹底して行っています。 PDCAサイクルを高速で回せるようにモックや仕様書を作らずにユーザーデータを基にした機能やツールを試験的に実装し、効果測定を行うなど仮説に基づいたアウトプットを最速で行うことができます。 ※実際にエンジニア起案で開発されたサービスの一例になります。 【ウマ娘:みんなの育成論】 https://gamewith.jp/uma-musume/builds 社内勉強会: GameWithサービス開発部では社内勉強会や社内LT会など積極的に勉強会を実施しています。 エンジニアの教養について談義しました #GameWith #TechWith サスティナブルな社内LT #GameWith #TechWith 【国内有数の高トラフィックなサービス開発】 弊社の運営している「GameWith」というメディアは月間PV数5億~9億・MAU4000万~4500万に上ります。 そのため高トラフィックならではの様々な経験や知見を学びながら活かすことが可能です。 サービス毎のチーム構成 業務は縦割りで分かれておらずサービスに合わせたチーム編成にしてます。 そのためフロント、サーバーサイド、インフラの垣根がないため ご希望があればフロントとサーバーサイドをどちらも携わる。 サーバーサイドとインフラをどちらも携わることも可能です。 自由な働き方 原則フルリモートワーク(在宅勤務)かつ裁量労働制の体制をとっており、この体制で業務を続いていく予定です。 フルリモートワーク(在宅勤務)体制となったきっかけはStay Homeですが、この体制でもクオリティを落とすことなく通常どおり業務を行えており、地理的な制限のない採用活動や事業展開スピードの向上に向けて、自身の業務に集中しやすい就業環境づくりにも着手し、個々のパフォーマンス向上に役立てていきます。 必須条件 ・WEBアプリケーションにおいてバックエンドの開発経験2年以上 ※プログラミング言語は問いません。 ・日本語がネイティブレベルで翻訳ツールを使わなくとも日本人並みに話せる人 歓迎するスキル/経験 ・必須条件に加え保守運用の経験2年以上 ・サービス開発や改修を自ら提案し牽引して開発しきったご経験 ・サービス開発や改修において、言語・FW・設計・ツール導入いずれかにおいて比較検討し提案したご経験 求める人物像 GameWithのバリュー(下記参照)に共感してくれる方 【GameWith Value】 1. Best Effort, for Customer 顧客に最高のサービスを届けるための努力を怠らないようにしよう。 Be Honest, "TAIGI" Driven 誠実かつ大義ある仕事をしよう。 Think Why, Change the Rule 既成概念に囚われることなく、ルールの背景や理由を考えよう。そして、必要であればより良いものへと作り変えよう。 続きを見る
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【フルリモート】サービス開発部/フルスタックエンジニア(メディア)
仕事の概要 GameWithは、「ゲームをより楽しめる世界を創る」をミッションに掲げ、 「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤を作り、 ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 GameWithの開発部では、ゲームの情報・攻略サイト「GameWith」を中心とした弊社サービスにおける新規機能の開発や既存機能の改善、新規サービスの開発を行っています。 ▼会社説明資料 https://speakerdeck.com/gw_recruit/xin-cai-yong-guang-bao-zi-liao-2023nian-5yue-wan-cheng-ban 【雇入れ時】 攻略メディア、海外展開推進、新作ゲーム情報を提供するメディアの立ち上げ・グロースなどを担当していただきます。 今後も継続して成長していくために、システムの最適化、大量のユーザートラフィックを活かした機能や価値の提供を強化していきたいと考えています。 【変更の範囲】 会社の定める職務 一緒に働くメンバー 配属先:サービス開発部 メンバー:2024年2月現在:26名 ▼社員インタビュー ・技術領域を広げるためGameWithにジョインしました #GameWith #TechWith https://tech.gamewith.co.jp/entry/2023/12/07/090000 ・10年ぶりの転職でワクワクしたGameWithの選考や入社後のことまでインタビューしました! https://www.wantedly.com/companies/gamewith/post_articles/236136 ・異なる事業領域の開発責任者対談、これから求められるエンジニア像【GameWith×トラストバンク】 https://www.wantedly.com/manage_posts/articles/393212/edit 募集背景 現在GameWith開発部では「GameWith」というメディアと 「eスポーツ×NFTゲーム」の新規プロダクトの2つを大きなプロジェクトとして進めております。 今回募集するのは「GameWith」の開発担当ですが、今後も新規プロダクトの開発を続けていきます。 タイミングや希望によっては新規プロダクトへの参画も可能です。 業務内容 ディレクターやライターと連携して新機能や機能改善の要件を把握し、デザイナーと協力して詳細な仕様を決定します。 新機能や機能改善によって実現しようとした成果が得られたのかを、計測・分析します システムのドキュメンテーションを行います。 KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバックします。 開発環境 モダンな開発環境で開発を行なっております。 サーバサイド:PHP, Go, (Python, Node.js) フロントエンド:TypeScript, ES6, jQuery, React, Vue.js, Web Components, LESS... クライアントサイド: Swift, Kotlin, Flutter (Dart), Unity (C#) データベース:MySQL, Aurora, DocumentDB, DynamoDB システムモニタリング:New Relic, Firebase Performance Monitoring 分析基盤:BigQuery,Google Analytics 4, Google Data Studio テスト:Autify インフラ: ・AWS(ALB, ECS Fargate, ElastiCache, S3, Lambda, CloudFront...) ・GCP(Firebase, Cloud Firestore, Cloud Functions, Vision AI...) ・Akamai(Image and Video Manager, Adaptive Media Delivery...) ・Terraform 開発効率が上がるものであれば、新しいサービスでも積極的に導入しております。 ▼GameWith Github https://github.com/GameWith/recruitment ▼GameWith Techblog https://tech.gamewith.co.jp/ 仕事・会社の魅力 サービスに対して企画提案できる組織風土 新しいサービスや機能の企画段階から積極的にエンジニアが意見を言える環境づくりを徹底して行っています。 PDCAサイクルを高速で回せるようにモックや仕様書を作らずにユーザーデータを基にした機能やツールを試験的に実装し、効果測定を行うなど仮説に基づいたアウトプットを最速で行うことができます。 ※実際にエンジニア起案で開発されたサービスの一例になります。 【ウマ娘:みんなの育成論】 https://gamewith.jp/uma-musume/builds 社内勉強会: GameWithサービス開発部では社内勉強会や社内LT会など積極的に勉強会を実施しています。 エンジニアの教養について談義しました #GameWith #TechWith サスティナブルな社内LT #GameWith #TechWith 【国内有数の高トラフィックなサービス開発】 弊社の運営している「GameWith」というメディアは月間PV数5億~9億・MAU4000万~4500万に上ります。 そのため高トラフィックならではの様々な経験や知見を学びながら活かすことが可能です。 サービス毎のチーム構成 業務は縦割りで分かれておらずサービスに合わせたチーム編成にしてます。 そのためフロント、サーバーサイド、インフラの垣根がないため ご希望があればフロントとサーバーサイドをどちらも携わる。 サーバーサイドとインフラをどちらも携わることも可能です。 自由な働き方 原則フルリモートワーク(在宅勤務)かつ裁量労働制の体制をとっており、この体制で業務を続いていく予定です。 フルリモートワーク(在宅勤務)体制となったきっかけはStay Homeですが、この体制でもクオリティを落とすことなく通常どおり業務を行えており、地理的な制限のない採用活動や事業展開スピードの向上に向けて、自身の業務に集中しやすい就業環境づくりにも着手し、個々のパフォーマンス向上に役立てていきます。 必須条件 ※下記いずれかに当てはまる方 ・WEBアプリケーションにおいてバックエンドの開発経験2年以上あり今後フロントエンドも携わっていきたい方 ・WEBアプリケーションにおいてフロントエンドの開発経験2年以上あり今後バックエンドも携わっていきたい方 ※プログラミング言語は問いません。 ・日本語がネイティブレベルで翻訳ツールを使わなくとも日本人並みに話せる人 歓迎するスキル/経験 ・必須条件に加え保守運用の経験2年以上 ・サービス開発や改修を自ら提案し牽引して開発しきったご経験 ・サービス開発や改修において、言語・FW・設計・ツール導入いずれかにおいて比較検討し提案したご経験 求める人物像 GameWithのバリュー(下記参照)に共感してくれる方 【GameWith Value】 1. Best Effort, for Customer 顧客に最高のサービスを届けるための努力を怠らないようにしよう。 Be Honest, "TAIGI" Driven 誠実かつ大義ある仕事をしよう。 Think Why, Change the Rule 既成概念に囚われることなく、ルールの背景や理由を考えよう。そして、必要であればより良いものへと作り変えよう。 続きを見る
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【フルリモート】サービス開発部/フルスタックエンジニア(メディア) ※リーダー候補
仕事の概要 GameWithは、「ゲームをより楽しめる世界を創る」をミッションに掲げ、 「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤を作り、 ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 GameWithの開発部では、ゲームの情報・攻略サイト「GameWith」を中心とした弊社サービスにおける新規機能の開発や既存機能の改善、新規サービスの開発を行っています。 ▼会社説明資料 https://speakerdeck.com/gw_recruit/xin-cai-yong-guang-bao-zi-liao-2023nian-5yue-wan-cheng-ban 【雇入れ時】 攻略メディア、海外展開推進、新作ゲーム情報を提供するメディアの立ち上げ・グロースなどを担当していただきます。 今後も継続して成長していくために、システムの最適化、大量のユーザートラフィックを活かした機能や価値の提供を強化していきたいと考えています。 【変更の範囲】 会社の定める職務 一緒に働くメンバー 配属先:サービス開発部 メンバー:2024年2月現在:26名 ▼社員インタビュー ・技術領域を広げるためGameWithにジョインしました #GameWith #TechWith https://tech.gamewith.co.jp/entry/2023/12/07/090000 ・10年ぶりの転職でワクワクしたGameWithの選考や入社後のことまでインタビューしました! https://www.wantedly.com/companies/gamewith/post_articles/236136 ・異なる事業領域の開発責任者対談、これから求められるエンジニア像【GameWith×トラストバンク】 https://www.wantedly.com/manage_posts/articles/393212/edit 募集背景 現在GameWith開発部では「GameWith」というメディアと 「eスポーツ×NFTゲーム」の新規プロダクトの2つを大きなプロジェクトとして進めております。 今回募集するのは「GameWith」の開発担当ですが、今後も新規プロダクトの開発を続けていきます。 タイミングや希望によっては新規プロダクトへの参画も可能です。 業務内容 ディレクターやライターと連携して新機能や機能改善の要件を把握し、デザイナーと協力して詳細な仕様を決定します。 新機能や機能改善によって実現しようとした成果が得られたのかを、計測・分析します システムのドキュメンテーションを行います。 KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバックします。 開発環境 モダンな開発環境で開発を行なっております。 サーバサイド:PHP, Go, (Python, Node.js) フロントエンド:TypeScript, ES6, jQuery, React, Vue.js, Web Components, LESS... クライアントサイド: Swift, Kotlin, Flutter (Dart), Unity (C#) データベース:MySQL, Aurora, DocumentDB, DynamoDB システムモニタリング:New Relic, Firebase Performance Monitoring 分析基盤:BigQuery,Google Analytics 4, Google Data Studio テスト:Autify インフラ: ・AWS(ALB, ECS Fargate, ElastiCache, S3, Lambda, CloudFront...) ・GCP(Firebase, Cloud Firestore, Cloud Functions, Vision AI...) ・Akamai(Image and Video Manager, Adaptive Media Delivery...) ・Terraform 開発効率が上がるものであれば、新しいサービスでも積極的に導入しております。 ▼GameWith Github https://github.com/GameWith/recruitment ▼GameWith Techblog https://tech.gamewith.co.jp/ 仕事・会社の魅力 サービスに対して企画提案できる組織風土 新しいサービスや機能の企画段階から積極的にエンジニアが意見を言える環境づくりを徹底して行っています。 PDCAサイクルを高速で回せるようにモックや仕様書を作らずにユーザーデータを基にした機能やツールを試験的に実装し、効果測定を行うなど仮説に基づいたアウトプットを最速で行うことができます。 ※実際にエンジニア起案で開発されたサービスの一例になります。 【ウマ娘:みんなの育成論】 https://gamewith.jp/uma-musume/builds 社内勉強会: GameWithサービス開発部では社内勉強会や社内LT会など積極的に勉強会を実施しています。 エンジニアの教養について談義しました #GameWith #TechWith サスティナブルな社内LT #GameWith #TechWith 【国内有数の高トラフィックなサービス開発】 現在GameWith開発部では「GameWith」というメディアと 「eスポーツ×NFTゲーム」の新規プロダクトの2つを大きなプロジェクトとして進めております。 今回募集するのは「GameWith」の開発担当ですが、今後も新規プロダクトの開発を続けていきます。 タイミングや希望によっては新規プロダクトへの参画も可能です。 サービス毎のチーム構成 業務は縦割りで分かれておらずサービスに合わせたチーム編成にしてます。 そのためフロント、サーバーサイド、インフラの垣根がないため ご希望があればフロントとサーバーサイドをどちらも携わる。 サーバーサイドとインフラをどちらも携わることも可能です。 自由な働き方 原則フルリモートワーク(在宅勤務)かつ裁量労働制の体制をとっており、この体制で業務を続いていく予定です。 フルリモートワーク(在宅勤務)体制となったきっかけはStay Homeですが、この体制でもクオリティを落とすことなく通常どおり業務を行えており、地理的な制限のない採用活動や事業展開スピードの向上に向けて、自身の業務に集中しやすい就業環境づくりにも着手し、個々のパフォーマンス向上に役立てていきます。 必須条件 ※下記いずれかに当てはまる方 ・WEBアプリケーションにおいてバックエンドの開発経験2年以上あり今後フロントエンドも携わっていきたい方 ・WEBアプリケーションにおいてフロントエンドの開発経験2年以上あり今後バックエンドも携わっていきたい方 ※プログラミング言語は問いません。 ・日本語がネイティブレベルで翻訳ツールを使わなくとも日本人並みに話せる人 歓迎するスキル/経験 ・必須条件に加え保守運用の経験2年以上 ・サービス開発や改修を自ら提案し牽引して開発しきったご経験 ・サービス開発や改修において、言語・FW・設計・ツール導入いずれかにおいて比較検討し提案したご経験 求める人物像 GameWithのバリュー(下記参照)に共感してくれる方 【GameWith Value】 1. Best Effort, for Customer 顧客に最高のサービスを届けるための努力を怠らないようにしよう。 Be Honest, "TAIGI" Driven 誠実かつ大義ある仕事をしよう。 Think Why, Change the Rule 既成概念に囚われることなく、ルールの背景や理由を考えよう。そして、必要であればより良いものへと作り変えよう。 続きを見る
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【フルリモート】サービス開発部/バックエンドエンジニア(メディア) ※リーダー候補
仕事の概要 GameWithは、「ゲームをより楽しめる世界を創る」をミッションに掲げ、 「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤を作り、 ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 GameWithの開発部では、ゲームの情報・攻略サイト「GameWith」を中心とした弊社サービスにおける新規機能の開発や既存機能の改善、新規サービスの開発を行っています。 ▼会社説明資料 https://speakerdeck.com/gw_recruit/xin-cai-yong-guang-bao-zi-liao-2023nian-5yue-wan-cheng-ban 【雇入れ時】 攻略メディア、海外展開推進、新作ゲーム情報を提供するメディアの立ち上げ・グロースなどを担当していただきます。 今後も継続して成長していくために、システムの最適化、大量のユーザートラフィックを活かした機能や価値の提供を強化していきたいと考えています。 【変更の範囲】 会社の定める職務 一緒に働くメンバー 配属先:サービス開発部 メンバー:2024年2月現在:26名 ▼社員インタビュー ・技術領域を広げるためGameWithにジョインしました #GameWith #TechWith https://tech.gamewith.co.jp/entry/2023/12/07/090000 ・10年ぶりの転職でワクワクしたGameWithの選考や入社後のことまでインタビューしました! https://www.wantedly.com/companies/gamewith/post_articles/236136 ・異なる事業領域の開発責任者対談、これから求められるエンジニア像【GameWith×トラストバンク】 https://www.wantedly.com/manage_posts/articles/393212/edit 募集背景 現在GameWith開発部では「GameWith」というメディアと 「eスポーツ×NFTゲーム」の新規プロダクトの2つを大きなプロジェクトとして進めております。 今回募集するのは「GameWith」の開発担当ですが、今後も新規プロダクトの開発を続けていきます。 タイミングや希望によっては新規プロダクトへの参画も可能です。 業務内容 ディレクターやライターと連携して新機能や機能改善の要件を把握し、デザイナーと協力して詳細な仕様を決定します。 新機能や機能改善によって実現しようとした成果が得られたのかを、計測・分析します システムのドキュメンテーションを行います。 KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバックします。 開発環境 モダンな開発環境で開発を行なっております。 サーバサイド:PHP, Go, (Python, Node.js) フロントエンド:TypeScript, ES6, jQuery, React, Vue.js, Web Components, LESS... クライアントサイド: Swift, Kotlin, Flutter (Dart), Unity (C#) データベース:MySQL, Aurora, DocumentDB, DynamoDB システムモニタリング:New Relic, Firebase Performance Monitoring 分析基盤:BigQuery,Google Analytics 4, Google Data Studio テスト:Autify インフラ: ・AWS(ALB, ECS Fargate, ElastiCache, S3, Lambda, CloudFront...) ・GCP(Firebase, Cloud Firestore, Cloud Functions, Vision AI...) ・Akamai(Image and Video Manager, Adaptive Media Delivery...) ・Terraform 開発効率が上がるものであれば、新しいサービスでも積極的に導入しております。 ▼GameWith Github https://github.com/GameWith/recruitment ▼GameWith Techblog https://tech.gamewith.co.jp/ 仕事・会社の魅力 サービスに対して企画提案できる組織風土 新しいサービスや機能の企画段階から積極的にエンジニアが意見を言える環境づくりを徹底して行っています。 PDCAサイクルを高速で回せるようにモックや仕様書を作らずにユーザーデータを基にした機能やツールを試験的に実装し、効果測定を行うなど仮説に基づいたアウトプットを最速で行うことができます。 ※実際にエンジニア起案で開発されたサービスの一例になります。 【ウマ娘:みんなの育成論】 https://gamewith.jp/uma-musume/builds 社内勉強会: GameWithサービス開発部では社内勉強会や社内LT会など積極的に勉強会を実施しています。 エンジニアの教養について談義しました #GameWith #TechWith サスティナブルな社内LT #GameWith #TechWith 【国内有数の高トラフィックなサービス開発】 弊社の運営している「GameWith」というメディアは月間PV数5億~9億・MAU4000万~4500万に上ります。 そのため高トラフィックならではの様々な経験や知見を学びながら活かすことが可能です。 サービス毎のチーム構成 業務は縦割りで分かれておらずサービスに合わせたチーム編成にしてます。 そのためフロント、サーバーサイド、インフラの垣根がないため ご希望があればフロントとサーバーサイドをどちらも携わる。 サーバーサイドとインフラをどちらも携わることも可能です。 自由な働き方 原則フルリモートワーク(在宅勤務)かつ裁量労働制の体制をとっており、この体制で業務を続いていく予定です。 フルリモートワーク(在宅勤務)体制となったきっかけはStay Homeですが、この体制でもクオリティを落とすことなく通常どおり業務を行えており、地理的な制限のない採用活動や事業展開スピードの向上に向けて、自身の業務に集中しやすい就業環境づくりにも着手し、個々のパフォーマンス向上に役立てていきます。 必須条件 ・WEBアプリケーションにおいてバックエンドの開発経験2年以上 ・リードやリーダーの経験が1年以上ある方※プログラミング言語は問いません。 ・日本語がネイティブレベルで翻訳ツールを使わなくとも日本人並みに話せる人 歓迎するスキル/経験 ・必須条件に加え保守運用の経験2年以上 ・サービス開発や改修を自ら提案し牽引して開発しきったご経験 ・サービス開発や改修において、言語・FW・設計・ツール導入いずれかにおいて比較検討し提案したご経験 求める人物像 GameWithのバリュー(下記参照)に共感してくれる方 【GameWith Value】 1. Best Effort, for Customer 顧客に最高のサービスを届けるための努力を怠らないようにしよう。 Be Honest, "TAIGI" Driven 誠実かつ大義ある仕事をしよう。 Think Why, Change the Rule 既成概念に囚われることなく、ルールの背景や理由を考えよう。そして、必要であればより良いものへと作り変えよう。 続きを見る
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【フルリモート】サービス開発部/エンジニア オープンポジション(メディア)
仕事の概要 GameWithは、「ゲームをより楽しめる世界を創る」をミッションに掲げ、 「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤を作り、 ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 GameWithの開発部では、ゲームの情報・攻略サイト「GameWith」を中心とした弊社サービスにおける新規機能の開発や既存機能の改善、新規サービスの開発を行っています。 ▼会社説明資料 https://speakerdeck.com/gw_recruit/xin-cai-yong-guang-bao-zi-liao-2023nian-5yue-wan-cheng-ban 【雇入れ時】 攻略メディア、海外展開推進、新作ゲーム情報を提供するメディアの立ち上げ・グロースなどを担当していただきます。 今後も継続して成長していくために、システムの最適化、大量のユーザートラフィックを活かした機能や価値の提供を強化していきたいと考えています。 【変更の範囲】 会社の定める職務 一緒に働くメンバー 配属先:サービス開発部 メンバー:2024年2月現在:26名 ▼社員インタビュー ・技術領域を広げるためGameWithにジョインしました #GameWith #TechWith https://tech.gamewith.co.jp/entry/2023/12/07/090000 ・10年ぶりの転職でワクワクしたGameWithの選考や入社後のことまでインタビューしました! https://www.wantedly.com/companies/gamewith/post_articles/236136 ・異なる事業領域の開発責任者対談、これから求められるエンジニア像【GameWith×トラストバンク】 https://www.wantedly.com/manage_posts/articles/393212/edit 募集背景 現在GameWith開発部では「GameWith」というメディアと 「eスポーツ×NFTゲーム」の新規プロダクトの2つを大きなプロジェクトとして進めております。 今回募集するのは「GameWith」の開発担当ですが、今後も新規プロダクトの開発を続けていきます。 タイミングや希望によっては新規プロダクトへの参画も可能です。 業務内容 ディレクターやライターと連携して新機能や機能改善の要件を把握し、デザイナーと協力して詳細な仕様を決定します。 新機能や機能改善によって実現しようとした成果が得られたのかを、計測・分析します システムのドキュメンテーションを行います。 KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバックします。 開発環境 モダンな開発環境で開発を行なっております。 サーバサイド:PHP, Go, (Python, Node.js) フロントエンド:TypeScript, ES6, jQuery, React, Vue.js, Web Components, LESS... クライアントサイド: Swift, Kotlin, Flutter (Dart), Unity (C#) データベース:MySQL, Aurora, DocumentDB, DynamoDB システムモニタリング:New Relic, Firebase Performance Monitoring 分析基盤:BigQuery,Google Analytics 4, Google Data Studio テスト:Autify インフラ: ・AWS(ALB, ECS Fargate, ElastiCache, S3, Lambda, CloudFront...) ・GCP(Firebase, Cloud Firestore, Cloud Functions, Vision AI...) ・Akamai(Image and Video Manager, Adaptive Media Delivery...) ・Terraform 開発効率が上がるものであれば、新しいサービスでも積極的に導入しております。 ▼GameWith Github https://github.com/GameWith/recruitment ▼GameWith Techblog https://tech.gamewith.co.jp/ 仕事・会社の魅力 サービスに対して企画提案できる組織風土 新しいサービスや機能の企画段階から積極的にエンジニアが意見を言える環境づくりを徹底して行っています。 PDCAサイクルを高速で回せるようにモックや仕様書を作らずにユーザーデータを基にした機能やツールを試験的に実装し、効果測定を行うなど仮説に基づいたアウトプットを最速で行うことができます。 ※実際にエンジニア起案で開発されたサービスの一例になります。 【ウマ娘:みんなの育成論】 https://gamewith.jp/uma-musume/builds 社内勉強会: GameWithサービス開発部では社内勉強会や社内LT会など積極的に勉強会を実施しています。 エンジニアの教養について談義しました #GameWith #TechWith サスティナブルな社内LT #GameWith #TechWith 【国内有数の高トラフィックなサービス開発】 弊社の運営している「GameWith」というメディアは月間PV数5億~9億・MAU4000万~4500万に上ります。 そのため高トラフィックならではの様々な経験や知見を学びながら活かすことが可能です。 サービス毎のチーム構成 業務は縦割りで分かれておらずサービスに合わせたチーム編成にしてます。 そのためフロント、サーバーサイド、インフラの垣根がないため ご希望に合わせてフロントとサーバーサイドをどちらも携わる。 サーバーサイドとインフラをどちらも携わることも可能です。 自由な働き方 原則フルリモートワーク(在宅勤務)かつ裁量労働制の体制をとっており、この体制で業務を続いていく予定です。 フルリモートワーク(在宅勤務)体制となったきっかけはStay Homeですが、この体制でもクオリティを落とすことなく通常どおり業務を行えており、地理的な制限のない採用活動や事業展開スピードの向上に向けて、自身の業務に集中しやすい就業環境づくりにも着手し、個々のパフォーマンス向上に役立てていきます。 必須条件 ・一つ以上、この言語は得意である、このフレームワークは得意である等が謳えること。 ※プログラミング言語は問いません。 ・日本語がネイティブレベルで翻訳ツールを使わなくとも日本人並みに話せる人 歓迎するスキル/経験 ・技術力に拘りがあること ・技術力と同等以上にユーザーに提供する価値に重きを置ける方 求める人物像 GameWithのバリュー(下記参照)に共感してくれる方 【GameWith Value】 1. Best Effort, for Customer 顧客に最高のサービスを届けるための努力を怠らないようにしよう。 Be Honest, "TAIGI" Driven 誠実かつ大義ある仕事をしよう。 Think Why, Change the Rule 既成概念に囚われることなく、ルールの背景や理由を考えよう。そして、必要であればより良いものへと作り変えよう。 続きを見る
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【豊富なゲーム知識を仕事に!】ゲームプレイワーカー
仕事概要 GameWithのミッションは、「ゲームをより楽しめる世界を創る」こと。 その世界の実現には、「ゲームが仕事になる」ことが必要だと私たちは考えています。 自分がゲームをした結果が「仕事」になる。 私たちは、そんな新しい取り組みをスタートします。 最新の注目作を中心にゲームを体験し、まだ知られていないゲームの魅力や面白さ、トレンドなどの情報を、GameWithで価値のあるコンテンツとしてユーザーの方々へと届けることで収入とする「ゲームプレイワーカー」。 幅広いジャンルのゲームに触れ、豊富なゲーム知識を持っている。 このような「豊富なゲーム知識」を仕事にしたい方を全国から募集。 GameWithに参加してもらいます。 「ゲームのトレンドや最新情報、幅広いジャンルのゲームに触れていてゲームの知識には自信があるけど、記事を書くライティングは不安・・」という方も大丈夫です。 記事執筆のほかに、ゲームの紹介記事に関連する数値入力、サイトトップ・SNSに掲載される画像作成や動画撮影、記事反映の確認など、ゲームの面白さを伝えるための業務は多岐にわたります。 豊富なゲーム知識を仕事にするには、これまで企業に就職することでしが実現できなかったことが、この取り組みにより企業に就職しなくても実現することができる新たなかたちを目指します! 登録フォームはこちらになります 業務内容 ・ゲーム紹介記事の執筆(弊社のフォーマットに沿ったもの) ・上記に関連する数値入力、画像作成、記事反映の確認など ※上記内容は一例です。ゲームタイトルや状況によって依頼する内容は異なります。 必須条件 ・幅広いジャンルのゲームに触れている方 ・多くのゲームの知識に自信がある方、語れる方 ・ゲームのトレンドや最新情報を常に追っている方 ・最新の注目作を実際にプレイする方 登録フォームはこちらになります 続きを見る
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【ゲームが上手いを仕事に!】ゲームプレイワーカー
仕事概要 GameWithのミッションは、「ゲームをより楽しめる世界を創る」こと。 その世界の実現には、「ゲームが仕事になる」ことが必要だと私たちは考えています。 自分がゲームをした結果が「仕事」になる。 私たちは、そんな新しい取り組みをスタートします。 プレイ中の画像や自分が発見した攻略情報を、GameWithで価値のあるコンテンツとして ユーザーの方々へと届けることで収入とする「ゲームプレイワーカー」。 ゲームをとにかくやり込んでいる。ゲーム攻略に自信がある。 このような「ゲームが上手い」を仕事にしたい方を全国から募集。 GameWithに参加してもらいます。 「ゲームには自信があるけど、記事を書くライティングやサイト運営は不安・・」 という方も大丈夫です。 通常のゲーム攻略ライターと異なり、記事をまとめるための情報は提供してもらいますが、 最終的に記事にするのもサイトの運営も弊社のゲーム攻略ライターが行います。 ゲームプレイワーカーの方たちには、「ゲームをやりこむこと」が業務となります。 ゲームが上手いを仕事にするには、これまで企業に就職することでしが実現できなかったことが、この取り組みにより企業に就職しなくても実現することができる新たなかたちを目指します! 登録フォームはこちらになります 業務内容 ・(主に)イベント開催時のクエスト攻略※やキャラ性能※の検証 ※クエスト攻略:ゲームにおいてプレイヤーに与えられた任務 ※キャラ性能 :ゲームで登場するキャラクターのステータスや使い勝手 ※上記内容は一例です。ゲームタイトルや状況によって依頼する内容は異なります。 必須条件 ・ゲームをとにかくやり込んでいる方 ・ゲーム攻略スキルに自信がある方 ※ライターとしての経験は不要です 登録フォームはこちらになります 続きを見る
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【正社員】GCS/ゲーム攻略ライター・ディレクター(タイトル不問)
仕事内容 GameWithでは「ゲームをより楽しめる世界を創る」というミッションを掲げ、「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤をつくり、ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 月間のアクティブユーザー・ページビューで国内最大級のゲーム情報・攻略メディアとなったGameWithですが、支えているのは上位ランカーと呼ばれるヘビーゲーマーです。 正確な情報をどこよりも”わかりやすく”、どこよりも”早く“ユーザーへ届けるべく、GameWith Contents Studioのメンバーが日々ゲームをプレイしコンテンツを制作しています。 ※GameWith Contents Studioは株式会社GameWithの子会社で、ゲーム攻略メディアの企画・運営を行っています。 今回GameWith Contents Studioで募集しているのは、ゲーム攻略メディアのライター兼ディレクターポジションです。 ▼ゲーム紹介メディア「GameWith」 https://gamewith.jp/ ▼会社説明資料 https://speakerdeck.com/gw_recruit/xin-cai-yong-guang-bao-zi-liao-2023nian-5yue-wan-cheng-ban 業務内容 【雇入れ時】 ■ GameWith Contents Studioの業務概要 ・ゲーム紹介メディア「GameWith」の企画・運営 ■本ポジションの具体的な業務内容 GameWith攻略サイトの運営 個別評価やイベント攻略など、攻略記事全般の作成、ライターのディレクション ・キャラ個別記事作成 ・装備個別記事作成 ・イベント攻略記事の作成 ・パーティ編成記事の作成・更新(プレイは除く) ・システム解説記事の作成・更新 ・ランキング記事の作成・更新 ・ガチャシミュレーターの作成 ・スプレッドシートを使用してのDB入力 ・導線配置、設計(記事内導線、記事メニューやグローバルメニュー等の更新作業) ・Twitterの運用 ・Google Analyticsなどを用いたメディアの数値分析、課題抽出 ・社内外ライターの管理 ・コンテンツの品質管理 ・SEO対策 【変更の範囲】 会社の定める職務 必須条件 ※下記2点どちらも必須 ・ゲーム攻略ライター、ディレクターの経験がある方 ・なにかしらのゲームのやりこみ度(ランク・レベル・プレイ時間など)がわかる画像 ※添付画像にて提出いただきます。 ※ゲームの種類は限定しておりません。 ※選考結果によっては時給社員、業務委託の打診をさせていただくケースがございます 歓迎するスキル ・現在ゲーム攻略ライターの方 求める人物像 ・ゲームに強い興味関心を持っており、ユーザー心理を理解している方 ・周りにポジティブな影響を与え、自ら手を動かしてチームをリードできる方 ・数値分析の結果から課題を発見し、解決に至るまでの流れを自身で考えることができる方 ・GameWithのバリュー(以下参照)に共感してくれる方 GameWith Value Best Effort, for Customer 顧客に最高のサービスを届けるための努力を怠らないようにしよう。 なぜならば、顧客を向かず努力を怠る者は滅びることを、歴史が証明しているからである。 理想を追求し不断の改善を続けることが、私たちに長期的な優位性をもたらし、ゲームをより楽しめる世界の実現へとつながっていく。 Be Honest, "TAIGI" Driven 誠実かつ大義ある仕事をしよう。 なぜならば、健全な競争を除いて、誰かの不利益になる仕事は、自分たちのプライドとブランドを低下させ、最終的には自社の利益も喪失させるからである。 自社だけでなく全体にとってプラスとなる、意義のある仕事をすることが業界全体と私たち自身の発展につながる。 Think Why, Change the Rule 既成概念に囚われることなく、ルールの背景や理由を考えよう。そして、必要であればより良いものへと作り変えよう。 なぜならば、ルールに無思考で従う集団は低位均衡に陥り、イノベーションを起こせなくなるからである。イノベーションを生み出すことは、利益を手にするだけでなく、事業を通して世の中を良くすることにつながる。 続きを見る
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【業務委託/全国採用・在宅ワーク】ゲーム攻略ライター(タイトル不問)
仕事内容 GameWithでは「ゲームをより楽しめる世界を創る」というミッションを掲げ、「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤をつくり、ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 月間のアクティブユーザー・ページビューで国内最大級のゲーム情報・攻略メディアとなったGameWithですが、支えているのは上位ランカーと呼ばれるヘビーゲーマーです。 正確な情報をどこよりも”わかりやすく”、どこよりも”早く“ユーザーへ届けるべく、GameWith Contents Studioのメンバーが日々ゲームをプレイしコンテンツを制作しています。 ※GameWith Contents Studioは株式会社GameWithの子会社で、ゲーム攻略メディアの企画・運営を行っています。 GameWith Contents Studioではユーザーの更なる利便性向上のために全国からゲーム攻略ライターを募集しています。 業務内容 GameWith攻略サイトの運営 個別評価やイベント攻略など、攻略記事全般の作成 ・キャラ個別記事作成 ・装備個別記事作成 ・イベント攻略記事の作成 ・パーティ編成記事の作成・更新(プレイは除く) ・システム解説記事の作成・更新 ・ランキング記事の作成・更新 ・ガチャシミュレーターの作成 ・スプレッドシートを使用してのDB入力 ・導線配置、設計(記事内導線、記事メニューやグローバルメニュー等の更新作業) ・Twitterの運用 必須条件 ・ビデオ通話ができる方 ・作業用PCをお持ちの方 【ゲーム攻略ライター(タイトル不問)】 タイトルを問わず、スマホアプリやコンシューマーゲームをトップレベルまでやり込んだ経験のある方 【添付画像】 ・最もやり込んだゲームのアピールができる画像 (スクリーンショット、カメラ撮影どちらでも可) 熱意あるやり込みアピールをお待ちしています! 歓迎するスキル/経験 ・簡単なHTMLの知識をお持ちの方 【経験者優遇】 ・ゲーム攻略ライターの経験がある方 ・現在ゲーム攻略ライターの方 続きを見る
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【時給社員(障がい者雇用)】一般事務補助
仕事内容 会社設立から10年が経ち、グループ全体の従業員数は約250名を超える規模となったGameWith。今後企業として一層成長をしていく為には、会社の屋台骨であるバックオフィスから社員と会社全体を支えていく必要があります。今回更なる企業としての成長を行う為、一緒にGameWithをバックオフィスから支えてくださる方を募集します。 業務内容 【雇入れ時】 社内における事務作業をご担当いただきます。 例) 数値管理、データ分析 書類の整理・ファイリング データチェック・作成・入力・管理 資料のPDF化 発送業務 など ※ご本人のスキル、ご経験に応じて担当業務を決定致します。 【変更の範囲】 会社の定める職務 【配属先情報】 バックオフィス(総務・人事・経理など)の部署へ適性に応じて配属 ※アルバイトでの採用になります 。 (社員登用制度あり) 応募資格 ・障害者手帳をお持ちの方 歓迎するスキル/経験 ・基本的なPC操作ができる方 ・一般事務又は何かしらのアシスタント業務経験をお持ちの方 求める人物像 ・「ゲームをより楽しめる世界を創る」というGameWithのミッションに共感していただける方 ・GameWithのバリュー(以下参照)に共感していただける方 【GameWith Value】 1. Best Effort, for Customer 顧客に最高のサービスを届けるための努力を怠らないようにしよう。 なぜならば、顧客を向かず努力を怠る者は滅びることを、歴史が証明しているからである。 理想を追求し不断の改善を続けることが、私たちに長期的な優位性をもたらし、ゲームをより楽しめる世界の実現へとつながっていく。 2. Be Honest, "TAIGI" Driven 誠実かつ大義ある仕事をしよう。 なぜならば、健全な競争を除いて、誰かの不利益になる仕事は、自分たちのプライドとブランドを低下させ、最終的には自社の利益も喪失させるからである。 自社だけでなく全体にとってプラスとなる、意義のある仕事をすることが業界全体と私たち自身の発展につながる。 3. Think Why, Change the Rule 既成概念に囚われることなく、ルールの背景や理由を考えよう。そして、必要であればより良いものへと作り変えよう。 なぜならば、ルールに無思考で従う集団は低位均衡に陥り、イノベーションを起こせなくなるからである。 イノベーションを生み出すことは、利益を手にするだけでなく、事業を通して世の中を良くすることにつながる。 続きを見る
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【業務委託/在宅ワーク・副業希望の方向け!】ゲーム攻略ライター
仕事内容 GameWithでは「ゲームをより楽しめる世界を創る」というミッションを掲げ、「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤をつくり、ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 月間のアクティブユーザー・ページビューで国内最大級のゲーム情報・攻略メディアとなったGameWithですが、支えているのは上位ランカーと呼ばれるヘビーゲーマーです。 正確な情報をどこよりも”わかりやすく”、どこよりも”早く“ユーザーへ届けるべく、GameWith Contents Studioのメンバーが日々ゲームをプレイしコンテンツを制作しています。 ※GameWith Contents Studioは株式会社GameWithの子会社で、ゲーム攻略メディアの企画・運営を行っています。 GameWith Contents Studioではユーザーの更なる利便性向上のために全国からゲーム攻略ライターを募集しています。 業務内容 GameWith攻略サイトの運営 個別評価やイベント攻略など、攻略記事全般の作成 ※担当タイトルは要相談 ・キャラ個別記事作成 ・装備個別記事作成 ・イベント攻略記事の作成 ・パーティ編成記事の作成・更新(プレイは除く) ・システム解説記事の作成・更新 ・ランキング記事の作成・更新 ・ガチャシミュレーターの作成 ・スプレッドシートを使用してのDB入力 ・導線配置、設計(記事内導線、記事メニューやグローバルメニュー等の更新作業) ・Twitterの運用 ※副業として可能な業務量をお渡ししたいと考えています。 必須条件 ・作業用PCをお持ちの方 ・Excel、Word、Googleスプレッドシート、Googleドキュメントいずれかの利用経験 ・ビデオ通話ができる方 ・ゲームをやりこんでいる方 ・希望のゲームタイトルのレべルやランクのスクリーンショットを添付していただける方 ※複数の希望タイトルがある場合は全て添付をお願いいたします。 歓迎するスキル/経験 【経験者優遇】 ・ゲーム攻略ライターの経験がある方 ・現在ゲーム攻略ライターの方 ・Webディレクターの経験がある方 ・HTML/CSSの基礎知識がある方 続きを見る
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【業務委託/全国採用・在宅ワーク・すき間時間でもOK】ゲーム攻略ライター(クラッシュフィーバー)
仕事内容 GameWithでは「ゲームをより楽しめる世界を創る」というミッションを掲げ、「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤をつくり、ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 月間のアクティブユーザー・ページビューで国内最大級のゲーム情報・攻略メディアとなったGameWithですが、支えているのは上位ランカーと呼ばれるヘビーゲーマーです。 正確な情報をどこよりも”わかりやすく”、どこよりも”早く“ユーザーへ届けるべく、GameWith Contents Studioのメンバーが日々ゲームをプレイしコンテンツを制作しています。 ※GameWith Contents Studioは株式会社GameWithの子会社で、ゲーム攻略メディアの企画・運営を行っています。 GameWith Contents Studioではユーザーの更なる利便性向上のために全国からゲーム攻略ライターを募集しています。 業務内容 GameWith攻略サイトの運営 個別評価やイベント攻略など、攻略記事全般の作成 ・キャラ個別記事作成 ・装備個別記事作成 ・イベント攻略記事の作成 ・パーティ編成記事の作成・更新(プレイは除く) ・システム解説記事の作成・更新 ・ランキング記事の作成・更新 ・ガチャシミュレーターの作成 ・スプレッドシートを使用してのDB入力 ・導線配置、設計(記事内導線、記事メニューやグローバルメニュー等の更新作業) ・Twitterの運用 必須条件 ・ビデオ通話ができる方 ・作業用PCをお持ちの方 【クラッシュフィーバー】 ・ディザスター級以上の報酬ユニットのバグマを5種類以上所持 ・女王進化適応素材クエストを2種類以上クリア済 【添付画像】 ・コストの昇順に並び替えたフォルダ画像(表示はバグ値) 歓迎するスキル 【経験者優遇】 ・ゲーム攻略ライターの経験がある方 ・現在ゲーム攻略ライターの方 続きを見る
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【業務委託/全国採用・在宅ワーク・すき間時間でもOK】ゲーム攻略ライター(パワプロ)
仕事内容 GameWithでは「ゲームをより楽しめる世界を創る」というミッションを掲げ、「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤をつくり、ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 月間のアクティブユーザー・ページビューで国内最大級のゲーム情報・攻略メディアとなったGameWithですが、支えているのは上位ランカーと呼ばれるヘビーゲーマーです。 正確な情報をどこよりも”わかりやすく”、どこよりも”早く“ユーザーへ届けるべく、GameWith Contents Studioのメンバーが日々ゲームをプレイしコンテンツを制作しています。 ※GameWith Contents Studioは株式会社GameWithの子会社で、ゲーム攻略メディアの企画・運営を行っています。 GameWith Contents Studioではユーザーの更なる利便性向上のために全国からゲーム攻略ライターを募集しています。 業務内容 GameWith攻略サイトの運営 キャラ評価やデッキ作成、サクセスシナリオ・イベント攻略など、攻略記事全般の作成 ・記事作成に必要なゲームプレイ ・サクセスシナリオ攻略記事の作成 ・テンプレデッキ記事の作成 ・キャラ個別記事作成 ・イベント攻略記事の作成 ・システム解説記事の作成 ・ランキング記事の作成 ・考察、コラム記事の作成 ・スプレッドシートを使用してのデータベース入力 ・導線配置、設計(記事内導線、記事メニューやグローバルメニュー等の更新作業) ・攻略班Xアカウントの運用 ※業務内容はしっかりと担当より指導致します。 必須条件 【作業環境】 ・作業用PCをお持ちの方(古いPCはNG) ・作業用モニターディスプレイをお持ちの方(PCと合わせて2画面以上で作業ができる方) ・PCでの通話、ビデオ通話が可能な方 【パワプロアプリのゲームスキル】 ・チームランクJ黄以上 ・現在の最強高校においてデッキを全て高適正キャラで組める程度のイベキャラ所持率 【添付画像】 ・ユーザープロフィール画面 ・マイチームのオーダー編集画面計2枚(野手、投手) ・イベキャラBOX画面計10枚分(Lv順でソートして上から) ・パワチャン2023,2022の年間ランキング画面 歓迎するスキル 【経験者優遇】 ・ゲーム攻略ライターの経験がある方 ・現在ゲーム攻略ライターの方 ※上記に該当しない場合も経験やスキルに応じて優遇いたします。 続きを見る
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【業務委託/全国採用・在宅ワーク・すき間時間でもOK】ゲーム攻略ライター(ポコロンダンジョンズ)
仕事内容 GameWithでは「ゲームをより楽しめる世界を創る」というミッションを掲げ、「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤をつくり、ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 月間のアクティブユーザー・ページビューで国内最大級のゲーム情報・攻略メディアとなったGameWithですが、支えているのは上位ランカーと呼ばれるヘビーゲーマーです。 正確な情報をどこよりも”わかりやすく”、どこよりも”早く“ユーザーへ届けるべく、GameWith Contents Studioのメンバーが日々ゲームをプレイしコンテンツを制作しています。 ※GameWith Contents Studioは株式会社GameWithの子会社で、ゲーム攻略メディアの企画・運営を行っています。 GameWith Contents Studioではユーザーの更なる利便性向上のために全国からゲーム攻略ライターを募集しています。 業務内容 GameWith攻略サイトの運営 個別評価やイベント攻略など、攻略記事全般の作成 ・キャラ個別記事作成 ・イベント攻略記事の作成 ・システム解説記事の作成・更新 ・ランキング記事の作成・更新 ・ガチャシミュレーターの作成 ・所持率チェッカーの作成 ・スプレッドシートを使用してのデータベース入力 ・導線配置、設計(記事内導線、記事メニューやグローバルメニュー等の更新作業) 必須条件 【必要事項】 ポコダンのゲームスキル ・プレイヤーレベル500以上 ・大航海クエスト最終エリア32クエスト以上クリア済み ・ミラーオブポコロン32クエスト以上クリア済み ・タワポコフィンブル編HELL〜カタストロフィ編HELLまで全てクリア済み 【添付画像】 ・プロフィール画面 ・モンスターハウスの画面(レアリティ7で絞り込み、レアリティ順に並べ替え、火/水/雷/森属性のものを最大4枚ずつ撮影) 歓迎するスキル 【経験者優遇】 ・ゲーム攻略ライターの経験がある方 ・現在ゲーム攻略ライターの方 ※上記に該当しない場合も経験やスキルに応じて優遇いたします。 続きを見る
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【業務委託/全国採用・在宅ワーク・すき間時間でもOK】ゲーム攻略ライター(ポケポケ)
\ゲームが好き!その気持ちを仕事にしませんか?/ 攻略記事の作成を中心に、ゲーム好きな方をライターとして募集します! 完全在宅のリモートワークで、未経験から始めたメンバーも多数活躍中です! 業務内容 【雇入れ時】 Pokémon Trading Card Game Pocket(ポケポケ)の攻略記事作成 最新イベント情報の攻略やランキング記事の作成 ゲームのプレイおよび記事作成に必要な検証作業 ※専門的なスキルは不要!ライター経験が無くてもできるお仕事です。【変更の範囲】 会社の定める職務 応募資格 ビデオ通話ができる方 作業用PCをお持ちの方 必須条件 自身でデッキを考えられる方 海外を含めて対戦環境を追っている方 以下の画像を添付して下さい A:プロフィール画面(Lvが確認できるもの) B:戦績画面(だれかとの戦績) C:トロフィーの取得状況 歓迎優遇される方 ランクマッチや大会などランキング上位経験がある方 ポケポケに限らず他ポケモンゲームに精通している方 ゲーム攻略ライターの経験がある方 など ※専門知識や技術よりも「ゲームが好き」「詳しくなりたい」という気持ちを重視します! 続きを見る
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【業務委託/全国採用・在宅ワーク・すき間時間でもOK】ゲーム攻略ライター(ポケモンGO)
仕事内容 GameWithでは「ゲームをより楽しめる世界を創る」というミッションを掲げ、「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤をつくり、ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 月間のアクティブユーザー・ページビューで国内最大級のゲーム情報・攻略メディアとなったGameWithですが、支えているのは上位ランカーと呼ばれるヘビーゲーマーです。 正確な情報をどこよりも”わかりやすく”、どこよりも”早く“ユーザーへ届けるべく、GameWith Contents Studioのメンバーが日々ゲームをプレイしコンテンツを制作しています。 ※GameWith Contents Studioは株式会社GameWithの子会社で、ゲーム攻略メディアの企画・運営を行っています。 GameWith Contents Studioではユーザーの更なる利便性向上のために全国からゲーム攻略ライターを募集しています。 業務内容 GameWith攻略サイトの運営 個別評価やイベント攻略など、攻略記事全般の作成 ・ポケモン個別記事作成 ・イベント攻略記事の作成 ・パーティ編成記事の作成・更新(プレイは除く) ・システム解説記事の作成・更新 ・ランキング記事の作成・更新 ・スプレッドシートを使用してのDB入力 ・導線配置、設計(記事内導線、記事メニューやグローバルメニュー等の更新作業) ・X(旧Twitter)の運用 必須条件 【プレイ状況】 ・トレーナーレベル45以上 ・ポケモンGOにおける様々なコンテンツを遊んでいる方 【添付画像】 ・プロフィール画面 ・その他でやり込んでいるコンテンツの進捗が分かるものがあれば 例:ポケモンのボックス画面など 【作業環境】 ・早朝(7時前後)から作業が可能な方 ・ビデオ通話ができる方 ・作業用PCをお持ちの方 歓迎するスキル 【経験者優遇】 ・ゲーム攻略ライターの経験がある方 ・現在ゲーム攻略ライターの方 ・HTML/CSSの基礎知識がある方 ・ポケモンGOに限らず他ポケモンゲームに精通している方 ※上記に該当しない場合も経験やスキルに応じて優遇いたします。 続きを見る
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【業務委託/フルリモート】ソーシャルゲームのリードプランナー(NFTゲーム)
募集要項 GameWithは、「ゲームをより楽しめる世界を創る」をミッションに掲げ、 「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤を作り、 ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 本ポジションでは、新規タイトルのNFTゲーム(ブロックチェーンゲーム)開発に携わっていただきます。 業務内容 【雇入れ時】 ・マスタ制作 ・パラメーター設計 ・ゲーム内イベント、集客企画の立案制作 ・仕様書作成 ・KPIの確認 ・リリース後のユーザビリティ向上のための施策実施 【変更の範囲】 ・会社の定める職務 一緒に働くメンバー ▼共同開発先:株式会社Kyuzan https://kyuzan.com/ ▼株式会社GameWith/会社説明資料 https://speakerdeck.com/gw_recruit/xin-cai-yong-guang-bao-zi-liao-2023nian-5yue-wan-cheng-ban ツール 開発環境:Unity 必須条件 ・ソーシャルゲームのPMまたはリードプランナー経験 ・Unity環境でのソーシャルゲーム運営経験 歓迎するスキル/経験 ・チームリーダー経験 ・新規タイトル開発への参画経験 ・ブロックチェーンゲームに関する知識 求める人物像 ・ロジカルシンキングを持ち合わせている人 ・リモートであっても、テキストや通話でコミュニケーションをとり、自ら業務を推進できる人 ・新しいことを積極的に学習できる人 ・仲間を思いやることができ、円滑に業務を進められる人 ・Missionを自分ごととして捉え、困難があっても責任を持って完遂できる人 GameWithは株式会社GameWith NFTを立ち上げ、今後ともNFT×ゲームに力を入れて行きます。 その一環として7月にNFTゲームに特化をしたメディアをリリースいたしました。 ▼GameWithとしてNFTゲーム専門メディアをリリース https://gamewith-nft.jp/ 続きを見る
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【業務委託/全国採用・在宅ワーク・すき間時間でもOK】ゲーム攻略ライター(アークナイツ)
仕事内容 GameWithでは「ゲームをより楽しめる世界を創る」というミッションを掲げ、「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤をつくり、ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 月間のアクティブユーザー・ページビューで国内最大級のゲーム情報・攻略メディアとなったGameWithですが、支えているのは上位ランカーと呼ばれるヘビーゲーマーです。 正確な情報をどこよりも”わかりやすく”、どこよりも”早く“ユーザーへ届けるべく、GameWith Contents Studioのメンバーが日々ゲームをプレイしコンテンツを制作しています。 ※GameWith Contents Studioは株式会社GameWithの子会社で、ゲーム攻略メディアの企画・運営を行っています。 GameWith Contents Studioではユーザーの更なる利便性向上のために全国からゲーム攻略ライターを募集しています。 業務内容 GameWith攻略サイトの運営 アークナイツの記事作成、イベント情報の更新 ・トップページの更新 ・イベントやガチャ情報記事の更新 ・ランキング系記事の更新 ・キャラクター個別記事の作成・更新 ・素材個別記事の作成・更新 ・キャラクター素材に紐づく一覧記事の更新 ・スプレッドシートを使用してのデータ入力 ※副業として可能な業務量をお渡ししたいと考えています。 必須条件 【必要事項】 ・キャラクターのランク付けや評価ができる知識をお持ちの方 【添付画像】 ・プロフィール画像 ・これまで実施された統合戦略5回の勲章画面のスクリーンショット 【作業環境】 ・ビデオ通話ができる方 ・作業用PCをお持ちの方 歓迎するスキル 【経験者優遇】 ・ライターの経験がある方 ・現在ゲーム攻略ライターの方 ・HTML/CSSの基礎知識がある方 ※上記に該当しない場合も経験やスキルに応じて優遇いたします。 続きを見る
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【業務委託/DetonatioN】動画編集担当(Fortnite) ※子会社採用
募集概要 ※本求人は株式会社GameWithの子会社である株式会社DetonatioNでの採用です 株式会社DetonatioNは、2015年に創業し、プロeスポーツチーム「DetonatioN Focus Me」の運営を行っている会社です。 DetonatioN FocusMe(DFM)は、世界大会出場経験のある国内トップレベルのプロeスポーツチームで、強さと発信力を兼ね備えたチームを目指して活動しています。 MOBA、FPS・TPS、TCG、格闘ゲーム、対戦アクション、サッカーゲームなどの合計11部門を有しており、所属人数は60名を超えます。 現在のプロeスポーツチームモデルの基盤となる「プロゲーミング専業・フルタイム制」を国内で最初に確立し、外国人選手に対して「アスリートビザ」を取得するなど、日本におけるプロeスポーツチームのパイオニアとしても注目を集めています。 League of Legends部門では日本初となる世界大会ベスト16を達成し、VALORANT部門では、世界屈指の強豪チームが集結する『VALORANT Champions Tour PACIFIC』の参加チームとして、国内で2チームのみの枠に選ばれました。 また、2022年12月には株式会社GameWithが運営するTEAM GAMEWITHと統合し、同時にリブランディングも実施いたしました。 DetonatioN FocusMeホームページ: http://team-detonation.net/ DetonatioN FocusMe Twitter:https://twitter.com/team_detonation DFM eSports Twitter:https://twitter.com/DFMeSports 今回のポジションでは、DetonatioN FocusMe所属のeスポーツ選手の動画編集業務を担当していただきます。 業務内容 弊社所属eスポーツ選手の動画編集業務(YouTube) Photoshopでのサムネイル作成業務 <タイトル> Fortnite(フォートナイト) 必須条件 Adobe Premiere Proでの編集経験がある方で過去の編集動画が確認できる方(ポートフォリオ) Photoshopでのサムネイル作成経験のある方 2タイトルないしは1タイトルの編集経験がある方 平日ご連絡のつく方でコミュニケーションのとれる方 ライブ/オンデマンドなどゲーム実況を視聴している方 歓迎要件 FPS/TPSジャンルのゲームプレイ経験 Slackなど連絡ツールの使用経験をお持ちの方 求める人物像 社内のディレクターと密にコミュニケーションがとれる方 修正依頼に柔軟に対応できる方 提出期日、スケジュールを守れる方 編集テイストを合わせることができる方 続きを見る
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【時給社員/リモート勤務】ソーシャルゲームのリードプランナー(ブロックチェーンゲーム・新規タイトル)
募集概要 GameWithは、「ゲームをより楽しめる世界を創る」をミッションに掲げ、 「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤を作り、 ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 本ポジションでは、新規タイトルのNFTゲーム(ブロックチェーンゲーム)開発に携わっていただきます。 業務内容 【雇入れ時】 ・マスタ制作 ・パラメーター設計 ・ゲーム内イベント、集客企画の立案 ・制作 ・仕様書作成 ・KPIの確認 ・リリース後のユーザビリティ向上のための施策実施 【変更の範囲】 ・会社の定める職務 一緒に働くメンバー ▼共同開発先:株式会社Kyuzan https://kyuzan.com/ ▼株式会社GameWith/会社説明資料 https://speakerdeck.com/gw_recruit/xin-cai-yong-guang-bao-zi-liao-2023nian-5yue-wan-cheng-ban ツール 開発環境:Unity 必須条件 ・ソーシャルゲームのPMまたはリードプランナー経験 ・Unity環境でのソーシャルゲーム運営経験 歓迎するスキル/経験 ・チームリーダー経験 ・新規タイトル開発への参画経験 ・ブロックチェーンゲームに関する知識 求める人物像 ・ロジカルシンキングを持ち合わせている人 ・リモートであっても、テキストや通話でコミュニケーションをとり、自ら業務を推進できる人 ・新しいことを積極的に学習できる人 ・仲間を思いやることができ、円滑に業務を進められる人 ・Missionを自分ごととして捉え、困難があっても責任を持って完遂できる人 GameWithは株式会社GameWith NFTを立ち上げ、今後ともNFT×ゲームに力を入れて行きます。 その一環として7月にNFTゲームに特化をしたメディアをリリースいたしました。 ▼GameWithとしてNFTゲーム専門メディアをリリース https://gamewith-nft.jp/ 続きを見る
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【業務委託/フルリモート】プロジェクトマネージャー(アプリゲーム)
募集要項 GameWithは、「ゲームをより楽しめる世界を創る」をミッションに掲げ、 「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤を作り、 ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 本ポジションでは、運用フェーズのアプリゲームに携わっていただきます。 ▼株式会社GameWith/会社説明資料 https://speakerdeck.com/gw_recruit/xin-cai-yong-guang-bao-zi-liao-2023nian-5yue-wan-cheng-ban 業務内容 【雇入れ時】 ゲーム開発におけるスケジュール管理、タスク管理、進行管理の対応 ゲームの運用、バージョン管理業務 KPI分析 レポート資料作成 【変更の範囲】 会社が定める範囲 必須条件 ※ソーシャルゲームにおける以下いずれかのご経験 プランナーリーダー2年以上 プロジェクトマネージャー2年以上 ディレクター2年以上 歓迎条件 Unityに関する知識をお持ちの方 求める人物像 ソーシャルゲームが好きな方 ユーザーやチーム内のメンバー達の意見に耳を傾け、共に協力しながら課題を解決していけるマインドセットをお持ちの方 続きを見る
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【時給社員/フルリモート】プロジェクトマネージャー(アプリゲーム)
募集要項 GameWithは、「ゲームをより楽しめる世界を創る」をミッションに掲げ、 「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤を作り、 ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 本ポジションでは、運用フェーズのアプリゲームに携わっていただきます。 ▼株式会社GameWith/会社説明資料 https://speakerdeck.com/gw_recruit/xin-cai-yong-guang-bao-zi-liao-2023nian-5yue-wan-cheng-ban 業務内容 【雇入れ時】 ゲーム開発におけるスケジュール管理、タスク管理、進行管理の対応 ゲームの運用、バージョン管理業務 KPI分析 レポート資料作成 【変更の範囲】 会社が定める範囲 必須条件 ※ソーシャルゲームにおける以下いずれかのご経験 プランナーリーダー2年以上 プロジェクトマネージャー2年以上 ディレクター2年以上 歓迎条件 Unityに関する知識をお持ちの方 求める人物像 ソーシャルゲームが好きな方 ユーザーやチーム内のメンバー達の意見に耳を傾け、共に協力しながら課題を解決していけるマインドセットをお持ちの方 続きを見る
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【時給社員/※正社員採用可】ゲーム攻略ライター(タイトル不問)
\ゲームが好き!その気持ちを仕事にしませんか?/ 攻略記事の作成を中心に、ゲーム好きな方をライターとして募集します! 完全在宅のリモートワークで、未経験から始めたメンバーも多数活躍中です! 業務内容 【雇入れ時】 スマホ/コンシューマゲームの攻略記事作成 最新イベント情報の攻略やランキング記事の作成 ゲームのプレイおよび記事作成に必要な検証作業 ※専門的なスキルは不要!ライター経験が無くてもできるお仕事です。 【変更の範囲】 会社の定める職務 必須条件 平日10:00~19:00の稼働が可能な方(週5日 1日8時間作業) ゲームのイベントなどがあった場合、上記以外の時間帯でも勤務可能な方 自宅にインターネットの環境があり、在宅での業務が可能な方 歓迎優遇される方 遠方にお住まいの方で、関東近郊に引っ越しできる方 モンハン、ポケモンシリーズの知識に自信がある方 ゲームでイベントなどランキング上位経験がある方 複数のゲームジャンルに詳しい方(例:RPGとストラテジー両方プレイ経験あり) ゲーム攻略ライターの経験がある方 ※専門知識や技術よりも「ゲームが好き」「詳しくなりたい」という気持ちを重視します! ※配属先 GameWith Contents Studioは株式会社GameWithの子会社で、ゲーム攻略メディアの企画・運営を行っている会社です。 求める人物像 ・GameWithのバリュー(以下参照)に共感していただける方 GameWith Value Best Effort, for Customer 顧客に最高のサービスを届けるための努力を怠らないようにしよう。 なぜならば、顧客を向かず努力を怠る者は滅びることを、歴史が証明しているからである。 理想を追求し不断の改善を続けることが、私たちに長期的な優位性をもたらし、ゲームをより楽しめる世界の実現へとつながっていく。 Be Honest, "TAIGI" Driven 誠実かつ大義ある仕事をしよう。 なぜならば、健全な競争を除いて、誰かの不利益になる仕事は、自分たちのプライドとブランドを低下させ、最終的には自社の利益も喪失させるからである。 自社だけでなく全体にとってプラスとなる、意義のある仕事をすることが業界全体と私たち自身の発展につながる。 Think Why, Change the Rule 既成概念に囚われることなく、ルールの背景や理由を考えよう。そして、必要であればより良いものへと作り変えよう。 なぜならば、ルールに無思考で従う集団は低位均衡に陥り、イノベーションを起こせなくなるからである。イノベーションを生み出すことは、利益を手にするだけでなく、事業を通して世の中を良くすることにつながる。 続きを見る
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【時給社員】ゲーム攻略ライター(パワプロ)
仕事内容 GameWithでは「ゲームをより楽しめる世界を創る」というミッションを掲げ、「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤をつくり、ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 月間のアクティブユーザー・ページビューで国内最大級のゲーム情報・攻略メディアとなったGameWithですが、支えているのは上位ランカーと呼ばれるヘビーゲーマーです。 正確な情報をどこよりも”わかりやすく”、どこよりも”早く“ユーザーへ届けるべく、GameWith Contents Studioのメンバーが日々ゲームをプレイしコンテンツを制作しています。 ※GameWith Contents Studioは株式会社GameWithの子会社で、ゲーム攻略メディアの企画・運営を行っています。 GameWith Contents Studioではユーザーの更なる利便性向上のために全国からゲーム攻略ライターを募集しています。 業務内容 【雇入れ時】 GameWith攻略サイトの運営 キャラ評価やデッキ作成、サクセスシナリオ・イベント攻略など、攻略記事全般の作成 ■細かい業務内容例 ・記事作成に必要なゲームプレイ ・サクセスシナリオ攻略記事の作成 ・テンプレデッキ記事の作成 ・キャラ個別記事の作成 ・イベント攻略記事の作成 ・システム解説記事の作成 ・ランキング記事の作成 ・考察、コラム記事の作成 ・スプレッドシートを使用してのデータベース入力 ・導線配置、設計(記事内導線、記事メニューやグローバルメニュー等の更新作業) ・攻略班Xアカウントの運用 ※業務内容はしっかりと担当より指導致します。 【変更の範囲】 会社の定める職務 必須条件 【パワプロアプリのゲームスキル】 ・チームランクJ黄以上 ・現在の最強高校においてデッキを全て高適正キャラで組める程度のイベキャラ所持率 【添付画像】 ・ユーザープロフィール画面 ・マイチームのオーダー編集画面計2枚(野手、投手) ・イベキャラBOX画面計10枚分(Lv順でソートして上から) ・パワチャン2023,2022の年間ランキング画面 歓迎するスキル 【経験者優遇】 ・ゲーム攻略ライターの経験がある方 ・現在ゲーム攻略ライターの方 ※上記に該当しない場合も経験やスキルに応じて優遇いたします。 求める人物像 ・GameWithのバリュー(以下参照)に共感していただける方 【GameWith Value】 1. Best Effort, for Customer 顧客に最高のサービスを届けるための努力を怠らないようにしよう。 なぜならば、顧客を向かず努力を怠る者は滅びることを、歴史が証明しているからである。 理想を追求し不断の改善を続けることが、私たちに長期的な優位性をもたらし、ゲームをより楽しめる世界の実現へとつながっていく。 2. Be Honest, "TAIGI" Driven 誠実かつ大義ある仕事をしよう。 なぜならば、健全な競争を除いて、誰かの不利益になる仕事は、自分たちのプライドとブランドを低下させ、最終的には自社の利益も喪失させるからである。 自社だけでなく全体にとってプラスとなる、意義のある仕事をすることが業界全体と私たち自身の発展につながる。 3. Think Why, Change the Rule 既成概念に囚われることなく、ルールの背景や理由を考えよう。そして、必要であればより良いものへと作り変えよう。 なぜならば、ルールに無思考で従う集団は低位均衡に陥り、イノベーションを起こせなくなるからである。イノベーションを生み出すことは、利益を手にするだけでなく、事業を通して世の中を良くすることにつながる。 続きを見る
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【時給社員】ゲーム攻略ライター(モンハン)
\ゲームが好き!その気持ちを仕事にしませんか?/ 攻略記事の作成を中心に、ゲーム好きな方をライターとして募集します! 完全在宅のリモートワークで、未経験から始めたメンバーも多数活躍中です! 業務内容 【雇入れ時】 スマホ/コンシューマゲームの攻略記事作成 最新イベント情報の攻略やランキング記事の作成 ゲームのプレイおよび記事作成に必要な検証作業 ※専門的なスキルは不要!ライター経験が無くてもできるお仕事です。 【変更の範囲】 会社の定める職務 応募資格 平日10:00~19:00の稼働が可能な方(週5日 1日8時間作業) ゲームのイベントなどがあった場合、上記以外の時間帯でも勤務可能な方 自宅にインターネットの環境があり、在宅での業務が可能な方 必須条件 モンハンワイルズのHR200以上 何かしらの武器種で装備構成を考えることができる 以下の画像を添付して下さい A:現在のハンターランクが分かる画像 B:ハンタープロフィールの武器使用回数画面の画像 C:最も使っている武器種の装備構成が分かる画像 歓迎優遇される方 遠方にお住まいの方で、関東近郊に引っ越しできる方 ゲームでイベントなどランキング上位経験がある方 ゲーム攻略ライターの経験がある方 など ※専門知識や技術よりも「ゲームが好き」「詳しくなりたい」という気持ちを重視します! ※配属先 GameWith Contents Studioは株式会社GameWithの子会社で、ゲーム攻略メディアの企画・運営を行っている会社です。 求める人物像 ・GameWithのバリュー(以下参照)に共感していただける方 【GameWith Value】 1. Best Effort, for Customer 顧客に最高のサービスを届けるための努力を怠らないようにしよう。 なぜならば、顧客を向かず努力を怠る者は滅びることを、歴史が証明しているからである。 理想を追求し不断の改善を続けることが、私たちに長期的な優位性をもたらし、ゲームをより楽しめる世界の実現へとつながっていく。 Be Honest, "TAIGI" Driven 誠実かつ大義ある仕事をしよう。 なぜならば、健全な競争を除いて、誰かの不利益になる仕事は、自分たちのプライドとブランドを低下させ、最終的には自社の利益も喪失させるからである。 自社だけでなく全体にとってプラスとなる、意義のある仕事をすることが業界全体と私たち自身の発展につながる。 Think Why, Change the Rule 既成概念に囚われることなく、ルールの背景や理由を考えよう。そして、必要であればより良いものへと作り変えよう。 なぜならば、ルールに無思考で従う集団は低位均衡に陥り、イノベーションを起こせなくなるからである。イノベーションを生み出すことは、利益を手にするだけでなく、事業を通して世の中を良くすることにつながる。 続きを見る
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【時給社員】ゲーム攻略ライター(ポケモン)
\ゲームが好き!その気持ちを仕事にしませんか?/ 攻略記事の作成を中心に、ゲーム好きな方をライターとして募集します! 完全在宅のリモートワークで、未経験から始めたメンバーも多数活躍中です! 業務内容 【雇入れ時】 スマホ/コンシューマゲームの攻略記事作成 最新イベント情報の攻略やランキング記事の作成 ゲームのプレイおよび記事作成に必要な検証作業 ※専門的なスキルは不要!ライター経験が無くてもできるお仕事です。 【変更の範囲】 会社の定める職務 応募資格 平日10:00~19:00の稼働が可能な方(週5日 1日8時間作業) ゲームのイベントなどがあった場合、上記以外の時間帯でも勤務可能な方 自宅にインターネットの環境があり、在宅での業務が可能な方 必須条件 ポケモン関連作品を幅広く遊んでいる方 ポケモンの最新情報を常に追いかけている方 過去のポケモン作品の幅広い知識をお持ちの方 やり込んでいることが分かるポケモン作品のスクリーンショット添付(複数可) 歓迎優遇される方 遠方にお住まいの方で、関東近郊に引っ越しできる方 ゲームでイベントなどランキング上位経験がある方 ゲーム攻略ライターの経験がある方 など ※専門知識や技術よりも「ゲームが好き」「詳しくなりたい」という気持ちを重視します! ※配属先 GameWith Contents Studioは株式会社GameWithの子会社で、ゲーム攻略メディアの企画・運営を行っている会社です。 求める人物像 ・GameWithのバリュー(以下参照)に共感していただける方 【GameWith Value】 1. Best Effort, for Customer 顧客に最高のサービスを届けるための努力を怠らないようにしよう。 なぜならば、顧客を向かず努力を怠る者は滅びることを、歴史が証明しているからである。 理想を追求し不断の改善を続けることが、私たちに長期的な優位性をもたらし、ゲームをより楽しめる世界の実現へとつながっていく。 Be Honest, "TAIGI" Driven 誠実かつ大義ある仕事をしよう。 なぜならば、健全な競争を除いて、誰かの不利益になる仕事は、自分たちのプライドとブランドを低下させ、最終的には自社の利益も喪失させるからである。 自社だけでなく全体にとってプラスとなる、意義のある仕事をすることが業界全体と私たち自身の発展につながる。 Think Why, Change the Rule 既成概念に囚われることなく、ルールの背景や理由を考えよう。そして、必要であればより良いものへと作り変えよう。 なぜならば、ルールに無思考で従う集団は低位均衡に陥り、イノベーションを起こせなくなるからである。イノベーションを生み出すことは、利益を手にするだけでなく、事業を通して世の中を良くすることにつながる。 続きを見る
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【業務委託】UEFNマップ動画の編集担当
仕事内容 GameWithでは「ゲームをより楽しめる世界を創る」というミッションを掲げ、「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤をつくり、ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 2013年の創業以来、ゲームメディア事業を中心に成長し、2019年には東証一部上場を果たしました(現在はスタンダード市場)。 また、現在は既存事業だけでなく、eスポーツ、動画配信、NFTゲームなど多角的な事業を展開し、積極的に「人」への投資も行っています。 今回のポジションでは、UEFN(Unreal Editor for Fortnite)にて当社が作成したコンテンツを紹介する動画の編集担当を募集しています。 業務内容 ・VoiceBoxを活用したショート動画の編集 ・動画サムネイルの作成 (動画素材の撮影、構成の検討、台本の作成は原則当社で行います。) 動画イメージ https://www.youtube.com/shorts/QHsEL3RJ7Ok 必須条件 ・動画の編集経験をお持ちの方(編集ソフトに指定はありません) ・自身で編集した動画/チャンネルのURL、またはポートフォリオをご共有できる方 歓迎するスキル/経験 ・Adobe Premiere Proでの編集経験 ・VOICEVOXの利用経験 ・よりクオリティの高い動画を作成するための提案ができる方 求める人物像 社内担当者と密にコミュニケーションがとれる方 修正依頼に柔軟に対応できる方 提出期日、スケジュールを守れる方 続きを見る
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【業務委託/全国採用・在宅ワーク・すき間時間でもOK】ゲーム攻略ライター(モンハンnow)
\ゲームが好き!その気持ちを仕事にしませんか?/ 攻略記事の作成を中心に、ゲーム好きな方をライターとして募集します! 完全在宅のリモートワークで、未経験から始めたメンバーも多数活躍中です! 業務内容 モンハンNowの攻略記事作成 最新イベント情報の攻略やランキング記事の作成 ゲームのプレイおよび記事作成に必要な検証作業 ※専門的なスキルは不要!ライター経験が無くてもできるお仕事です。 応募資格 ビデオ通話ができる方 作業用PCをお持ちの方 必須条件 複数の武器種で装備構成を考えることができる グレード10-5の武器を1つ以上所持している 以下の画像を添付して下さい A:ギルドカードの画面 B:グレード高い順に並び替えた武器一覧の画面(一番上を映した1枚のみでOK) 歓迎するスキル 多くの武器種を熟知し、装備を一から考えることができる方 モンハンNowに限らず他モンハン作品に精通している方 ゲーム攻略ライターの経験がある方 など ※専門知識や技術よりも「ゲームが好き」「詳しくなりたい」という気持ちを重視します! 続きを見る
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【正社員/一部リモートあり】GCS/レビューメディアのWebディレクター
仕事概要 当社は「ゲームをより楽しめる世界を創る」というミッションを掲げ、「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤をつくり、ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 当社ではこのミッションの実現のために、新作ゲームを紹介するレビューメディアを運営しております。 会社全体が第二創業期と位置付けているなか、ゲーム紹介メディアを攻略メディアに次ぐ「2本目の柱」とするべく注力しています。 当社内でも大きく成長し始めており、事業成長に伴う人員増強が必要な状況です。 今回募集しているのは、ゲーム紹介メディア「Gamewith」のゲーム紹介領域におけるコンテンツの機能改善やUI改修のディレクションを担当するwebディレクターのポジションです。 ▼ゲーム紹介メディア「GameWith」 https://gamewith.jp/ ▼会社説明資料 https://speakerdeck.com/gw_recruit/xin-cai-yong-guang-bao-zi-liao-2023nian-5yue-wan-cheng-ban 業務内容 ■レビューコンテンツ部の業務概要 ・ゲーム紹介メディア「GameWith」の企画・運営 ■本ポジションの具体的な業務内容 ▼雇入れ時 webディレクターとしてサイトの機能改善やUI改修に加え、新規機能の企画・提案、およびそのディレクションを担当いただきます。開発部門と連携し、ユーザーにとって価値のある機能を実現していく役割です。 ・サイトのデータに基づいた改善点の特定・定義 ・部の方針・戦略に沿ったプロダクトの機能の検討 ・機能開発/改善における要件定義 ・機能開発/改善のディレクション及び工数/品質/進行管理 ・他部署、チームと連携したプロダクトへの要望の整理 ▼変更の範囲 ・会社の定める職務 一緒に働くメンバー 配属先:GameWith Contents Studio レビューコンテンツ部 メンバー:約20名 特徴: ・新作ゲーム情報をキャッチしてニュース記事やプレイレビュー記事を制作・公開するチームと、ゲーム会社様から依頼を受けたタイアップコンテンツを制作・発信するチームに大きく分かれています。それぞれにマネージャー、ディレクター、ライターが所属しています。 ・UI/UX改善ではサービス開発部など、他部署との連携も発生します。 このポジションの魅力 ・一体感が強く、モチベーションの高いメンバーが多い前向きな組織です ・リモートワークを中心にした柔軟な働き方です(リモート率90%以上) ・ゲームの知識やトレンド情報も業務に生かすことができます 必須スキル ・オウンドメディア(Web/アプリ不問)やtoC向けプロダクト/コンテンツでの新規機能の企画・提案、および機能改善・改修ディレクションのご経験 ・機能/コンテンツの仕様/要件定義作成のご経験 ・工数管理、品質管理、動作チェックの実施のご経験 ・web開発で使用する開発言語に関する基礎知識(HTML等) ・以下A、Bのどちらかもしくは両方のご経験を有する方 A)事業会社でのWebサイト運用・開発チームと連携した改修のご経験 B)Web制作会社での運用・開発やデザインチームとの連携を含むディレクションのご経験 ※小規模改修案件の複数並行進行経験を含む 歓迎スキル ・Webメディアでの記事/動画コンテンツの編集/制作経験 求める人物像 ・Webコンテンツの機能改善/改修を自律的に推進できる方。 ・開発チームとスムーズに連携できる方。 ・想定外の事態にも冷静に対応できる方。 ・自ら課題を見つけ提案し、関係者と調整しながら進められる自走力のある方。 ・GameWithのバリュー(以下参照)に共感してくれる方 【バリュー】 1. Best Effort, for Customer 顧客に最高のサービスを届けるための努力を怠らないようにしよう。 Be Honest, ""TAIGI"" Driven 誠実かつ大義ある仕事をしよう。 Think Why, Change the Rule 既成概念に囚われることなく、ルールの背景や理由を考えよう。そして、必要であればより良いものへと作り変えよう。 続きを見る
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【時給社員】ゲーム攻略ライター(モンスト)
\ゲームが好き!その気持ちを仕事にしませんか?/ 攻略記事の作成を中心に、ゲーム好きな方をライターとして募集します! 完全在宅のリモートワークで、未経験から始めたメンバーも多数活躍中です! 業務内容 【雇入れ時】 モンスターストライクの攻略記事作成 最新イベント情報の攻略やランキング記事の作成 ゲームのプレイおよび記事作成に必要な検証作業 ※専門的なスキルは不要!ライター経験が無くてもできるお仕事です。 【変更の範囲】 会社の定める職務 応募資格 平日10:00~19:00の稼働が可能な方(週5日 1日8時間作業) ゲームのイベントなどがあった場合、上記以外の時間帯でも勤務可能な方 自宅にインターネットの環境があり、在宅での業務が可能な方 必須条件 天魔の孤城「試練の間」「空中庭園」をそれぞれ全階層クリア済み 未開の砂宮の最新拠点をクリア済み 全ての絶級クエストを1回以上クリア済み 以下の画像を添付して下さい A:「クエスト戦績」で、絶級のクリア数が分かる画像 B:「クエスト戦績」で、天魔の孤城と未開の砂宮の戦績を確認できる画像 歓迎優遇される方 遠方にお住まいの方で、関東近郊に引っ越しできる方 ゲーム攻略ライターの経験がある方 など ※専門知識や技術よりも「ゲームが好き」「詳しくなりたい」という気持ちを重視します! ※配属先 GameWith Contents Studioは株式会社GameWithの子会社で、ゲーム攻略メディアの企画・運営を行っている会社です。 求める人物像 ・GameWithのバリュー(以下参照)に共感していただける方 【GameWith Value】 1. Best Effort, for Customer 顧客に最高のサービスを届けるための努力を怠らないようにしよう。 なぜならば、顧客を向かず努力を怠る者は滅びることを、歴史が証明しているからである。 理想を追求し不断の改善を続けることが、私たちに長期的な優位性をもたらし、ゲームをより楽しめる世界の実現へとつながっていく。 Be Honest, "TAIGI" Driven 誠実かつ大義ある仕事をしよう。 なぜならば、健全な競争を除いて、誰かの不利益になる仕事は、自分たちのプライドとブランドを低下させ、最終的には自社の利益も喪失させるからである。 自社だけでなく全体にとってプラスとなる、意義のある仕事をすることが業界全体と私たち自身の発展につながる。 Think Why, Change the Rule 既成概念に囚われることなく、ルールの背景や理由を考えよう。そして、必要であればより良いものへと作り変えよう。 なぜならば、ルールに無思考で従う集団は低位均衡に陥り、イノベーションを起こせなくなるからである。イノベーションを生み出すことは、利益を手にするだけでなく、事業を通して世の中を良くすることにつながる。 続きを見る
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【業務委託/全国採用・在宅ワーク・すき間時間でもOK】ゲーム攻略ライター(Gジェネエターナル)
\ゲームが好き!その気持ちを仕事にしませんか?/ 攻略記事の作成を中心に、ゲーム好きな方をライターとして募集します! 完全在宅のリモートワークで、未経験から始めたメンバーも多数活躍中です! 業務内容 Gジェネエターナルの攻略記事作成 最新イベント情報の攻略やランキング記事の作成 ゲームのプレイおよび記事作成に必要な検証作業 ※専門的なスキルは不要!ライター経験が無くてもできるお仕事です。 応募資格 ビデオ通話ができる方 作業用PCをお持ちの方 必須条件 メインステージを全てクリアしている(HARD含む) 戦闘力28万以上の編成を組むことができる 以下の画像を添付して下さい A:プロフィールの画面 B:開発メニュー画面(全タイトルの開発種類数が分かる画面) 歓迎するスキル エターナルロード(エキスパート)など高難易度ステージをクリアしている方 Gジェネに限らずガンダム作品に精通している方 ゲーム攻略ライターの経験がある方 など ※専門知識や技術よりも「ゲームが好き」「詳しくなりたい」という気持ちを重視します! 続きを見る
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【正社員】GameWith KYOTO(京都支店)/クライアントオウンドメディアの攻略コンテンツディレクター
仕事内容 当社は「ゲームをより楽しめる世界を創る」というミッションを掲げ、「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤をつくり、ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 今回募集しているのは、クライアントオウンドメディアの案件を担当する攻略コンテンツディレクターのポジションです。 業務内容 クライアントのオウンドメディア(公式ウェブサイト、ブログ、特設ページ等)上における攻略コンテンツの企画・制作を担当していただきます。 【雇入れ時】 攻略コンテンツのライティングおよびファクトチェック 攻略記事内で紹介するテクニックや立ち回りの内容作成 文体・体裁の調整後の最終ファクトチェック 攻略に使用する画像・動画の撮影条件の指定、撮影および成果物の品質チェック ライター・編集者との連携およびクオリティコントロール ゲームタイトルごとの攻略方針・構成案の策定 【変更の範囲】 その他、会社の定める職務 必須条件 ゲーム攻略ライター、ディレクターの経験がある方 京都支店への出社が可能な方 歓迎するスキル 攻略記事やレビュー記事など、ゲーム系メディアでの執筆・編集経験 YouTubeやSNSなどでのゲーム系コンテンツ制作経験 プレイ動画やスクリーンショットの撮影・演出の知識・実務経験 チームでの制作進行管理やマネジメント経験 求める人物像 主体的に課題解決をリードし、ユーザー視点で行動できる方 変化に柔軟に対応し、学習意欲の高い方 ゲームが大好きで、攻略を突き詰める姿勢を持っている方 細部にまでこだわり、品質の高いアウトプットを追求できる方 高いコミュニケーション能力を有し、チームでの成果に責任を持てる方 ホスピタリティがあり、気遣いができる方 続きを見る
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【正社員】GameWith KYOTO(京都支店)/クライアントオウンドメディアの編集ディレクター
仕事内容 当社は「ゲームをより楽しめる世界を創る」というミッションを掲げ、「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤をつくり、ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 今回募集しているのは、クライアントオウンドメディアなどで発信するゲーム関連コンテンツの編集全般を担うコンテンツディレクターのポジションです。 業務内容 クライアントのオウンドメディア(公式ウェブサイト、ブログ、特設ページ等)のコンテンツにおける品質監修を担当していただきます。 【雇入れ時】 ゲームに関連する各種コンテンツのライティング・編集 記事やコンテンツ内の文体・体裁の調整および品質管理 動画コンテンツ内で使用されるテロップの作成や加工指示の作成 ライター・動画編集者との連携および進行管理 コンテンツ公開前の校正・校閲・最終チェック 【変更の範囲】 その他、会社の定める職務 必須条件 文章力・構成力に自信のある方 出版物やウェブメディアにて校正・校閲の実務経験がある方 制作物の品質に責任を持ち、細部まで丁寧に対応できる方 スケジュール管理・ディレクション業務の経験 京都支店への出社が可能な方 歓迎するスキル 出版業界でのライティング・編集経験 YouTubeやSNSなどでのゲームコンテンツ制作経験 動画編集に関する基礎的な理解(特にテロップ演出など) コンテンツマーケティングやSEOに関する知見 求める人物像 主体的に課題を見つけ、改善・提案をリードできる方 ユーザー視点で、伝わる表現・価値ある情報提供にこだわれる方 柔軟に変化へ対応し、常に学び続けられる方 細部まで注意を払い、品質を担保できる責任感のある方 関係者と円滑なコミュニケーションを取りながら業務を推進できる方 ホスピタリティがあり、気遣いができる方 続きを見る
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【業務委託】ゲームのUIデザイナー
仕事内容 GameWithでは「ゲームをより楽しめる世界を創る」というミッションを掲げ、「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤をつくり、ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 2013年の創業以来、ゲームメディア事業を中心に成長し、2019年には東証一部上場を果たしました(現在はスタンダード市場)。 また、現在は既存事業だけでなく、eスポーツ、動画配信、NFTゲームなど多角的な事業を展開し、積極的に「人」への投資も行っています。 今回は、業務委託にてUEFN(Unreal Editor for Fortnite)で作成するゲームのUIデザインを担当してくださる方を探しています。 ※単発の案件を想定しています。 業務内容 ・制作物の納品:ゲーム内UI一式(メニュー、HUD、アイコン等の静的なデザイン) ※初稿提出後、1〜2回のブラッシュアップを想定しています。 必須条件 ・ゲームUIデザインの実務経験(コンシューマーゲーム/スマートフォンゲーム全般) ・過去に作った作品やポートフォリオをご提出いただける方 歓迎するスキル/経験 ・ゲームが好きな方 ・Fortniteのプレイ経験 ・UEFNの使用経験 ・ゲームの開発経験 求める人物像 ・企画の意図を汲み取って提案できる柔軟性のある方 ・提出期日、スケジュールを守れる方 続きを見る
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【業務委託】3DCG アーティスト(UEFN/Unity)
仕事内容 GameWithでは「ゲームをより楽しめる世界を創る」というミッションを掲げ、「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤をつくり、ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 2013年の創業以来、ゲームメディア事業を中心に成長し、2019年には東証一部上場を果たしました(現在はスタンダード市場)。 また、現在は既存事業だけでなく、eスポーツ、動画配信、NFTゲームなど多角的な事業を展開し、積極的に「人」への投資も行っています。 今回は、業務委託にてUEFN(Unreal Editor for Fortnite)で作成するゲームの3DCGを担当してくださる方を探しています。 ※単発の案件を想定しています。 業務内容 ・UEFN向け 3D オブジェクトのモデリング/テクスチャ/マテリアル設定 例:プロップ、小物、環境アセットなど ・作業フローの提案・ブラッシュアップ ※初稿提出後、1〜2回のブラッシュアップを想定しています。 必須条件 ・3DCGの制作経験 2年以上(ジャンル不問) ・Unityでのデータ取り回しが可能である方 ・過去に作った作品やポートフォリオをご提出いただける方 歓迎するスキル/経験 ・ゲームが好きな方 ・Fortniteのプレイ経験 ・UEFNの使用経験 ・ゲームの開発経験 求める人物像 ・企画の意図を汲み取って提案できる柔軟性のある方 ・提出期日、スケジュールを守れる方 続きを見る
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【業務委託】GameWith KYOTO(京都支店)/ゲームプレイ映像・画像撮影スタッフ
仕事内容 当社が運営・受託しているゲーム関連コンテンツの制作において、攻略記事や動画で使用されるゲームプレイ映像・画像の撮影業務を担当していただきます。 撮影に関する条件や構図、見せ方の指示は社内ディレクターが行いますので、それに基づいて正確かつ高品質なキャプチャ素材を提供いただく形となります。 業務内容 指定された条件に沿ったゲームプレイやテクニックのスクリーンショット・動画の撮影 撮影前に渡される構図・ガイドラインの理解、それに準拠した作業進行 撮影素材の納品および簡単なファイル整理(命名規則等) 必要に応じて撮影のリテイク対応(※別途相談) 必須条件 京都支店へ出社可能な方 タイトルを問わず、コンシューマーゲームをトップレベルまでやり込んだ経験・プレイスキルのある方 指示内容を正確に理解し、再現性の高いプレイや撮影ができる方 ※ライティングスキルや編集経験は不問です 歓迎するスキル/経験 映像制作やキャプチャ機材に関する基礎知識 撮影や編集に関するプロジェクト経験(業務/趣味問わず) ゲーム動画の投稿・共有経験(YouTube等) 納期やフォーマットの指定に対して柔軟に対応できる方 続きを見る
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【一部リモート勤務あり】GCS/ゲームレビューメディアのコンテンツディレクター
仕事概要 当社は「ゲームをより楽しめる世界を創る」というミッションを掲げ、「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤をつくり、ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 当社ではこのミッションの実現のために、新作ゲームを紹介するレビューメディアを運営しております。 会社全体が第二創業期と位置付けているなか、ゲーム紹介メディアを攻略メディアに次ぐ「2本目の柱」とするべく注力しています。 当社内でも大きく成長し始めており、事業成長に伴う人員増強が必要な状況です。 今回募集しているのは、ゲーム紹介メディアのディレクターポジションです。 自社企画のゲームレビュー記事やゲーム紹介記事はもちろん、企業タイアップ案件などのコンテンツをディレクションいただきたいと考えています。 まずはゲームメディアの基礎を学んでいただき、ディレクターとしてゲーム紹介メディア「GameWith」をリードしてくださることを期待しています。 ▼ゲーム紹介メディア「GameWith」 https://gamewith.jp/ ▼会社説明資料 https://speakerdeck.com/gw_recruit/xin-cai-yong-guang-bao-zi-liao-2023nian-5yue-wan-cheng-ban 業務内容 ■レビューコンテンツ部の業務概要 ・ゲーム紹介メディア「GameWith」の企画・運営 ■本ポジションの具体的な業務内容 ▼雇入れ時 ディレクターとして、コンテンツの企画や進行管理を行っていただきます ・ゲーム紹介、ゲームレビューのコンテンツ企画 ・タイアップ案件の企画・制作 ・Google Analyticsなどを用いたメディアの数値分析、課題抽出 ・社内外ライターの管理 ・コンテンツの品質管理 ・SEO対策 ※記事によってはディレクター自らライティングする場合があります ▼変更の範囲 ・会社の定める職務 一緒に働くメンバー 配属先:GameWith Contents Studio レビューコンテンツ部 メンバー:約20名 特徴: ・新作ゲーム情報をキャッチしてニュース記事やプレイレビュー記事を制作・公開するチームと、ゲーム会社様から依頼を受けたタイアップコンテンツを制作・発信するチームに大きく分かれています。それぞれにマネージャー、ディレクター、ライターが所属しています。 ・UI/UX改善ではサービス開発部など、他部署との連携も発生します。 このポジションの魅力 ・一体感が強く、モチベーションの高いメンバーが多い前向きな組織です ・リモートワークを中心にした柔軟な働き方です(リモート率90%以上) ・ゲームの知識やトレンド情報を業務に生かすことができます 必須スキル ・メディアのディレクション経験:2年以上 ・SEOに関する基本的な知識をお持ちの方 ・外部ライターの管理やマネジメント経験をお持ちの方 ・常日頃からゲーム情報を収集しており、ゲームが好きな方 ・Google Analyticsなどを用いた数値分析経験がある方 歓迎スキル ・メディアのタイアップ案件を対応されたご経験 ・Webメディア運営において、定量的な実績(PV◯倍など)を残された経験がある方 ・他メディアや個人ブログなどでのライティング経験 ・管轄のコンテンツのマネタイズ企画・商材化のご経験 ・クライアントとの折衝経験 ・アプリゲームのトレンドや情報をお持ちの方 ・海外ゲーム市場をウォッチし、情報収集を行っている方 求める人物像 ・ゲームに強い興味関心を持っており、ユーザー心理を理解している方 ・周りにポジティブな影響を与え、自ら手を動かしてチームをリードできる方 ・数値分析の結果から課題を発見し、解決に至るまでの流れを自身で考えることができる方 ・GameWithのバリュー(以下参照)に共感してくれる方 【バリュー】 1. Best Effort, for Customer 顧客に最高のサービスを届けるための努力を怠らないようにしよう。 Be Honest, ""TAIGI"" Driven 誠実かつ大義ある仕事をしよう。 Think Why, Change the Rule 既成概念に囚われることなく、ルールの背景や理由を考えよう。そして、必要であればより良いものへと作り変えよう。 続きを見る
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【正社員/一部リモートあり】GCS/クライアント案件のコンテンツディレクター
仕事内容 当社は「ゲームをより楽しめる世界を創る」というミッションを掲げ、「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤をつくり、ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 当社ではこのミッションの実現のために、新作ゲームを紹介するレビューメディアを運営しております。 会社全体が第二創業期と位置付けているなか、ゲーム紹介メディアを攻略メディアに次ぐ「2本目の柱」とするべく注力しています。 当社内でも大きく成長し始めており、事業成長に伴う人員増強が必要な状況です。 今回募集しているのは、ゲーム紹介メディアのクライアント案件を担当するディレクターのポジションです。 コンテンツのプランニングからディレクションまで一気通貫でお任せしたいと考えています。 ▼ゲーム紹介メディア「GameWith」 https://gamewith.jp/ ▼会社説明資料 https://speakerdeck.com/gw_recruit/xin-cai-yong-guang-bao-zi-liao-2023nian-5yue-wan-cheng-ban 業務内容 【雇入れ時】 ・タイアップ案件の企画・編集 ・コンテンツ企画、品質管理、制作スケジュール管理 ・部内プロジェクトの企画・推進 ・Google Analyticsなどを用いたメディアの数値分析、課題抽出 ※クライアントとの企業案件がメインとなります。 【変更の範囲】 ・自社企画のゲームレビュー記事やゲーム紹介記事など ・その他、会社の定める職務 一緒に働くメンバー 配属先:GameWith Contents Studio レビューコンテンツ部 メンバー:約20名 特徴: ・新作ゲーム情報をキャッチしてニュース記事やプレイレビュー記事を制作・公開するチームと、ゲーム会社様から依頼を受けたタイアップコンテンツを制作・発信するチームに大きく分かれています。それぞれにマネージャー、ディレクター、ライターが所属しています。 ・UI/UX改善ではサービス開発部など、他部署との連携も発生します。 このポジションの魅力 ・一体感が強く、モチベーションの高いメンバーが多い前向きな組織です ・リモートワークを中心にした柔軟な働き方です(リモート率90%以上) ・ゲームの知識やトレンド情報を業務に生かすことができます 必須条件 ・企業タイアップ案件のディレクション経験:3年以上 ※クライアントとの折衝・コミュニケーション含む ・プロジェクトの企画・実行経験がある方 ※主に部内業務の効率化や媒体の付加価値アクション ・外部ライターの管理やマネジメント経験をお持ちの方 ・常日頃からゲーム情報を収集しており、コンソール/スマホ問わずゲームが好きな方 ・Google Analyticsなどを用いた数値分析経験がある方 歓迎するスキル ・Webメディア運営において、定量的な実績(PV◯倍など)を残された経験がある方 ・SEOに関する基本的な知識をお持ちの方 ・インフルエンサーや著名人を起用したコンテンツ制作経験 ・他メディアや個人ブログなどでのライティング経験 ・アプリゲームのトレンドや情報をお持ちの方 ・海外ゲーム市場をウォッチし、情報収集を行っている方 求める人物像 ・クライアントのニーズやルールを的確に汲み取り、方針・フィロソフィーに沿ったコンテンツ制作ができる方 ・クライアントの要望を受けつつも、GWとしての強み、存在意義を損なわずによりユーザーに向いた企画・構成を作り、必要あれば先方と適切な議論を行うことができる方 ・対象となるゲームやサービスのインプットを余念なく行うことができ、「クライアントよりもそのゲームを理解している」と自信をもって言える方 ・GameWithのバリュー(以下参照)に共感してくれる方 【バリュー】 1. Best Effort, for Customer 顧客に最高のサービスを届けるための努力を怠らないようにしよう。 Be Honest, ""TAIGI"" Driven 誠実かつ大義ある仕事をしよう。 Think Why, Change the Rule 既成概念に囚われることなく、ルールの背景や理由を考えよう。そして、必要であればより良いものへと作り変えよう。 続きを見る
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