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【DetonatioN】動画編集担当(VALORANT) ※子会社採用
募集概要 ※本求人は株式会社GameWithの子会社である株式会社DetonatioNでの採用です 株式会社DetonatioNは、2015年に創業し、プロeスポーツチーム「DetonatioN Focus Me」の運営を行っている会社です。 DetonatioN FocusMe(DFM)は、世界大会出場経験のある国内トップレベルのプロeスポーツチームで、強さと発信力を兼ね備えたチームを目指して活動しています。 MOBA、FPS・TPS、TCG、格闘ゲーム、対戦アクション、サッカーゲームなどの合計11部門を有しており、所属人数は60名を超えます。 現在のプロeスポーツチームモデルの基盤となる「プロゲーミング専業・フルタイム制」を国内で最初に確立し、外国人選手に対して「アスリートビザ」を取得するなど、日本におけるプロeスポーツチームのパイオニアとしても注目を集めています。 League of Legends部門では日本初となる世界大会ベスト16を達成し、VALORANT部門では、世界屈指の強豪チームが集結する『VALORANT Champions Tour PACIFIC』の参加チームとして、国内で2チームのみの枠に選ばれました。 また、2022年12月には株式会社GameWithが運営するTEAM GAMEWITHと統合し、同時にリブランディングも実施いたしました。 DetonatioN FocusMeホームページ: http://team-detonation.net/ DetonatioN FocusMe Twitter:https://twitter.com/team_detonation DFM eSports Twitter:https://twitter.com/DFMeSports 今回のポジションでは、DetonatioN FocusMe所属のeスポーツ選手の動画編集業務を担当していただきます。 業務内容 弊社所属eスポーツ選手の動画編集業務(YouTube) Photoshopでのサムネイル作成業務 <タイトル> VALORANT(ヴァロラント) 必須条件 Adobe Premiere Proでの編集経験がある方で過去の編集動画が確認できる方(ポートフォリオ) Photoshopでのサムネイル作成経験のある方 2タイトルないしは1タイトルの編集経験がある方 平日ご連絡のつく方でコミュニケーションのとれる方 ライブ/オンデマンドなどゲーム実況を視聴している 歓迎要件 FPS/TPSジャンルのゲームプレイ経験 Slackなど連絡ツールの使用経験をお持ちの方 求める人物像 社内のディレクターと密にコミュニケーションがとれる 修正依頼に柔軟に対応できる 提出期日、スケジュールを守れる 編集テイストを合わせることができる 続きを見る
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【正社員】GCS/ゲーム攻略ライター・ディレクター(タイトル不問)
仕事内容 GameWithでは「ゲームをより楽しめる世界を創る」というミッションを掲げ、「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤をつくり、ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 月間のアクティブユーザー・ページビューで国内最大級のゲーム情報・攻略メディアとなったGameWithですが、支えているのは上位ランカーと呼ばれるヘビーゲーマーです。 正確な情報をどこよりも”わかりやすく”、どこよりも”早く“ユーザーへ届けるべく、GameWith Contents Studioのメンバーが日々ゲームをプレイしコンテンツを制作しています。 ※GameWith Contents Studioは株式会社GameWithの子会社で、ゲーム攻略メディアの企画・運営を行っています。 今回GameWith Contents Studioで募集しているのは、ゲーム攻略メディアのライター兼ディレクターポジションです。 ▼ゲーム紹介メディア「GameWith」 https://gamewith.jp/ ▼会社説明資料 https://speakerdeck.com/gw_recruit/2024nian-5yue-cai-yong-guang-bao-zi-liao-0b712910-58c5-45a2-9aa0-85026c955424 業務内容 【雇入れ時】 ■ GameWith Contents Studioの業務概要 ・ゲーム紹介メディア「GameWith」の企画・運営 ■本ポジションの具体的な業務内容 GameWith攻略サイトの運営 個別評価やイベント攻略など、攻略記事全般の作成、ライターのディレクション ・キャラ個別記事作成 ・装備個別記事作成 ・イベント攻略記事の作成 ・パーティ編成記事の作成・更新(プレイは除く) ・システム解説記事の作成・更新 ・ランキング記事の作成・更新 ・ガチャシミュレーターの作成 ・スプレッドシートを使用してのDB入力 ・導線配置、設計(記事内導線、記事メニューやグローバルメニュー等の更新作業) ・Twitterの運用 ・Google Analyticsなどを用いたメディアの数値分析、課題抽出 ・社内外ライターの管理 ・コンテンツの品質管理 ・SEO対策 【変更の範囲】 会社の定める職務 必須条件 ※下記2点どちらも必須 ・ゲーム攻略ライター、ディレクターの経験がある方 ・なにかしらのゲームのやりこみ度(ランク・レベル・プレイ時間など)がわかる画像 ※添付画像にて提出いただきます。 ※ゲームの種類は限定しておりません。 ※選考結果によっては時給社員、業務委託の打診をさせていただくケースがございます 歓迎するスキル ・現在ゲーム攻略ライターの方 求める人物像 ・ゲームに強い興味関心を持っており、ユーザー心理を理解している方 ・周りにポジティブな影響を与え、自ら手を動かしてチームをリードできる方 ・数値分析の結果から課題を発見し、解決に至るまでの流れを自身で考えることができる方 ・GameWithのバリュー(以下参照)に共感してくれる方 GameWith Value 1. Best Effort, for Customer 顧客に最高のサービスを届けるための努力を怠らないようにしよう。 なぜならば、顧客を向かず努力を怠る者は滅びることを、歴史が証明しているからである。 理想を追求し不断の改善を続けることが、私たちに長期的な優位性をもたらし、ゲームをより楽しめる世界の実現へとつながっていく。 2. Be Honest, "TAIGI" Driven 誠実かつ大義ある仕事をしよう。 なぜならば、健全な競争を除いて、誰かの不利益になる仕事は、自分たちのプライドとブランドを低下させ、最終的には自社の利益も喪失させるからである。 自社だけでなく全体にとってプラスとなる、意義のある仕事をすることが業界全体と私たち自身の発展につながる。 3. Think Why, Change the Rule 既成概念に囚われることなく、ルールの背景や理由を考えよう。そして、必要であればより良いものへと作り変えよう。 なぜならば、ルールに無思考で従う集団は低位均衡に陥り、イノベーションを起こせなくなるからである。イノベーションを生み出すことは、利益を手にするだけでなく、事業を通して世の中を良くすることにつながる。 続きを見る
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【フルリモート】サービス開発部/バックエンドエンジニア(メディア)
仕事の概要 GameWithは、「ゲームをより楽しめる世界を創る」をミッションに掲げ、 「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤を作り、 ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 GameWithの開発部では、ゲームの情報・攻略サイト「GameWith」を中心とした弊社サービスにおける新規機能の開発や既存機能の改善、新規サービスの開発を行っています。 ▼会社説明資料 https://speakerdeck.com/gw_recruit/2024nian-5yue-cai-yong-guang-bao-zi-liao-0b712910-58c5-45a2-9aa0-85026c955424 【雇入れ時】 攻略メディア、海外展開推進、新作ゲーム情報を提供するメディアの立ち上げ・グロースなどを担当していただきます。 今後も継続して成長していくために、システムの最適化、大量のユーザートラフィックを活かした機能や価値の提供を強化していきたいと考えています。 【変更の範囲】 会社の定める職務 一緒に働くメンバー 配属先:サービス開発部 メンバー:2024年2月現在:26名 ▼社員インタビュー ・技術領域を広げるためGameWithにジョインしました #GameWith #TechWith https://tech.gamewith.co.jp/entry/2023/12/07/090000 ・10年ぶりの転職でワクワクしたGameWithの選考や入社後のことまでインタビューしました! https://www.wantedly.com/companies/gamewith/post_articles/236136 ・異なる事業領域の開発責任者対談、これから求められるエンジニア像【GameWith×トラストバンク】 https://www.wantedly.com/manage_posts/articles/393212/edit 募集背景 現在GameWith開発部では「GameWith」というメディアと 「eスポーツ×NFTゲーム」の新規プロダクトの2つを大きなプロジェクトとして進めております。 今回募集するのは「GameWith」の開発担当ですが、今後も新規プロダクトの開発を続けていきます。 タイミングや希望によっては新規プロダクトへの参画も可能です。 業務内容 ディレクターやライターと連携して新機能や機能改善の要件を把握し、デザイナーと協力して詳細な仕様を決定します。 新機能や機能改善によって実現しようとした成果が得られたのかを、計測・分析します システムのドキュメンテーションを行います。 KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバックします。 開発環境 モダンな開発環境で開発を行なっております。 プログラミング言語:PHP, Go, JavaScript, LESS, TypeScript, Swift, Kotlin データベース:MySQL, Aurora, DocumentDB キーバリューストア:Redis, Memcached フレームワーク:FuelPHP, Laravel, Vue.js, RxSwift, Flutter コミュニケーション:Slack ドキュメント管理:Notion タスク管理:ZenHub コード管理:Github サーバー環境:AWS, GCP CI: CircleCI 開発効率が上がるものであれば、新しいサービスでも積極的に導入しております。 ▼GameWith Github https://github.com/GameWith/recruitment ▼GameWith Techblog https://tech.gamewith.co.jp/ 仕事・会社の魅力 サービスに対して企画提案できる組織風土 新しいサービスや機能の企画段階から積極的にエンジニアが意見を言える環境づくりを徹底して行っています。 PDCAサイクルを高速で回せるようにモックや仕様書を作らずにユーザーデータを基にした機能やツールを試験的に実装し、効果測定を行うなど仮説に基づいたアウトプットを最速で行うことができます。 ※実際にエンジニア起案で開発されたサービスの一例になります。 【ウマ娘:みんなの育成論】 https://gamewith.jp/uma-musume/builds 社内勉強会: GameWithサービス開発部では社内勉強会や社内LT会など積極的に勉強会を実施しています。 エンジニアの教養について談義しました #GameWith #TechWith サスティナブルな社内LT #GameWith #TechWith 【国内有数の高トラフィックなサービス開発】 弊社の運営している「GameWith」というメディアは月間PV数5億~9億・MAU4000万~4500万に上ります。 そのため高トラフィックならではの様々な経験や知見を学びながら活かすことが可能です。 サービス毎のチーム構成 業務は縦割りで分かれておらずサービスに合わせたチーム編成にしてます。 そのためフロント、サーバーサイド、インフラの垣根がないため ご希望があればフロントとサーバーサイドをどちらも携わる。 サーバーサイドとインフラをどちらも携わることも可能です。 自由な働き方 原則フルリモートワーク(在宅勤務)かつ裁量労働制の体制をとっており、この体制で業務を続いていく予定です。 フルリモートワーク(在宅勤務)体制となったきっかけはStay Homeですが、この体制でもクオリティを落とすことなく通常どおり業務を行えており、地理的な制限のない採用活動や事業展開スピードの向上に向けて、自身の業務に集中しやすい就業環境づくりにも着手し、個々のパフォーマンス向上に役立てていきます。 必須条件 ・WEBアプリケーションにおいてバックエンドの開発経験2年以上 ※プログラミング言語は問いません。 ・日本語がネイティブレベルで翻訳ツールを使わなくとも日本人並みに話せる人 歓迎するスキル/経験 ・必須条件に加え保守運用の経験2年以上 ・サービス開発や改修を自ら提案し牽引して開発しきったご経験 ・サービス開発や改修において、言語・FW・設計・ツール導入いずれかにおいて比較検討し提案したご経験 求める人物像 GameWithのバリュー(下記参照)に共感してくれる方 【GameWith Value】 1. Best Effort, for Customer 顧客に最高のサービスを届けるための努力を怠らないようにしよう。 2. Be Honest, "TAIGI" Driven 誠実かつ大義ある仕事をしよう。 3. Think Why, Change the Rule 既成概念に囚われることなく、ルールの背景や理由を考えよう。そして、必要であればより良いものへと作り変えよう。 続きを見る
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【フルリモート】サービス開発部/フルスタックエンジニア(メディア)
仕事の概要 GameWithは、「ゲームをより楽しめる世界を創る」をミッションに掲げ、 「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤を作り、 ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 GameWithの開発部では、ゲームの情報・攻略サイト「GameWith」を中心とした弊社サービスにおける新規機能の開発や既存機能の改善、新規サービスの開発を行っています。 ▼会社説明資料 https://speakerdeck.com/gw_recruit/2024nian-5yue-cai-yong-guang-bao-zi-liao-0b712910-58c5-45a2-9aa0-85026c955424 【雇入れ時】 攻略メディア、海外展開推進、新作ゲーム情報を提供するメディアの立ち上げ・グロースなどを担当していただきます。 今後も継続して成長していくために、システムの最適化、大量のユーザートラフィックを活かした機能や価値の提供を強化していきたいと考えています。 【変更の範囲】 会社の定める職務 一緒に働くメンバー 配属先:サービス開発部 メンバー:2024年2月現在:26名 ▼社員インタビュー ・技術領域を広げるためGameWithにジョインしました #GameWith #TechWith https://tech.gamewith.co.jp/entry/2023/12/07/090000 ・10年ぶりの転職でワクワクしたGameWithの選考や入社後のことまでインタビューしました! https://www.wantedly.com/companies/gamewith/post_articles/236136 ・異なる事業領域の開発責任者対談、これから求められるエンジニア像【GameWith×トラストバンク】 https://www.wantedly.com/manage_posts/articles/393212/edit 募集背景 現在GameWith開発部では「GameWith」というメディアと 「eスポーツ×NFTゲーム」の新規プロダクトの2つを大きなプロジェクトとして進めております。 今回募集するのは「GameWith」の開発担当ですが、今後も新規プロダクトの開発を続けていきます。 タイミングや希望によっては新規プロダクトへの参画も可能です。 業務内容 ディレクターやライターと連携して新機能や機能改善の要件を把握し、デザイナーと協力して詳細な仕様を決定します。 新機能や機能改善によって実現しようとした成果が得られたのかを、計測・分析します システムのドキュメンテーションを行います。 KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバックします。 開発環境 モダンな開発環境で開発を行なっております。 プログラミング言語:PHP, Go, JavaScript, LESS, TypeScript, Swift, Kotlin データベース:MySQL, Aurora, DocumentDB キーバリューストア:Redis, Memcached フレームワーク:FuelPHP, Laravel, Vue.js, RxSwift, Flutter コミュニケーション:Slack ドキュメント管理:Notion タスク管理:ZenHub コード管理:Github サーバー環境:AWS, GCP CI: CircleCI 開発効率が上がるものであれば、新しいサービスでも積極的に導入しております。 ▼GameWith Github https://github.com/GameWith/recruitment ▼GameWith Techblog https://tech.gamewith.co.jp/ 仕事・会社の魅力 サービスに対して企画提案できる組織風土 新しいサービスや機能の企画段階から積極的にエンジニアが意見を言える環境づくりを徹底して行っています。 PDCAサイクルを高速で回せるようにモックや仕様書を作らずにユーザーデータを基にした機能やツールを試験的に実装し、効果測定を行うなど仮説に基づいたアウトプットを最速で行うことができます。 ※実際にエンジニア起案で開発されたサービスの一例になります。 【ウマ娘:みんなの育成論】 https://gamewith.jp/uma-musume/builds 社内勉強会: GameWithサービス開発部では社内勉強会や社内LT会など積極的に勉強会を実施しています。 エンジニアの教養について談義しました #GameWith #TechWith サスティナブルな社内LT #GameWith #TechWith 【国内有数の高トラフィックなサービス開発】 弊社の運営している「GameWith」というメディアは月間PV数5億~9億・MAU4000万~4500万に上ります。 そのため高トラフィックならではの様々な経験や知見を学びながら活かすことが可能です。 サービス毎のチーム構成 業務は縦割りで分かれておらずサービスに合わせたチーム編成にしてます。 そのためフロント、サーバーサイド、インフラの垣根がないため ご希望があればフロントとサーバーサイドをどちらも携わる。 サーバーサイドとインフラをどちらも携わることも可能です。 自由な働き方 原則フルリモートワーク(在宅勤務)かつ裁量労働制の体制をとっており、この体制で業務を続いていく予定です。 フルリモートワーク(在宅勤務)体制となったきっかけはStay Homeですが、この体制でもクオリティを落とすことなく通常どおり業務を行えており、地理的な制限のない採用活動や事業展開スピードの向上に向けて、自身の業務に集中しやすい就業環境づくりにも着手し、個々のパフォーマンス向上に役立てていきます。 必須条件 ※下記いずれかに当てはまる方 ・WEBアプリケーションにおいてバックエンドの開発経験2年以上あり今後フロントエンドも携わっていきたい方 ・WEBアプリケーションにおいてフロントエンドの開発経験2年以上あり今後バックエンドも携わっていきたい方 ※プログラミング言語は問いません。 ・日本語がネイティブレベルで翻訳ツールを使わなくとも日本人並みに話せる人 歓迎するスキル/経験 ・必須条件に加え保守運用の経験2年以上 ・サービス開発や改修を自ら提案し牽引して開発しきったご経験 ・サービス開発や改修において、言語・FW・設計・ツール導入いずれかにおいて比較検討し提案したご経験 求める人物像 GameWithのバリュー(下記参照)に共感してくれる方 【GameWith Value】 1. Best Effort, for Customer 顧客に最高のサービスを届けるための努力を怠らないようにしよう。 2. Be Honest, "TAIGI" Driven 誠実かつ大義ある仕事をしよう。 3. Think Why, Change the Rule 既成概念に囚われることなく、ルールの背景や理由を考えよう。そして、必要であればより良いものへと作り変えよう。 続きを見る
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【フルリモート】サービス開発部/フルスタックエンジニア(メディア) ※リーダー候補
仕事の概要 GameWithは、「ゲームをより楽しめる世界を創る」をミッションに掲げ、 「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤を作り、 ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 GameWithの開発部では、ゲームの情報・攻略サイト「GameWith」を中心とした弊社サービスにおける新規機能の開発や既存機能の改善、新規サービスの開発を行っています。 ▼会社説明資料 https://speakerdeck.com/gw_recruit/2024nian-5yue-cai-yong-guang-bao-zi-liao-0b712910-58c5-45a2-9aa0-85026c955424 【雇入れ時】 攻略メディア、海外展開推進、新作ゲーム情報を提供するメディアの立ち上げ・グロースなどを担当していただきます。 今後も継続して成長していくために、システムの最適化、大量のユーザートラフィックを活かした機能や価値の提供を強化していきたいと考えています。 【変更の範囲】 会社の定める職務 一緒に働くメンバー 配属先:サービス開発部 メンバー:2024年2月現在:26名 ▼社員インタビュー ・技術領域を広げるためGameWithにジョインしました #GameWith #TechWith https://tech.gamewith.co.jp/entry/2023/12/07/090000 ・10年ぶりの転職でワクワクしたGameWithの選考や入社後のことまでインタビューしました! https://www.wantedly.com/companies/gamewith/post_articles/236136 ・異なる事業領域の開発責任者対談、これから求められるエンジニア像【GameWith×トラストバンク】 https://www.wantedly.com/manage_posts/articles/393212/edit 募集背景 現在GameWith開発部では「GameWith」というメディアと 「eスポーツ×NFTゲーム」の新規プロダクトの2つを大きなプロジェクトとして進めております。 今回募集するのは「GameWith」の開発担当ですが、今後も新規プロダクトの開発を続けていきます。 タイミングや希望によっては新規プロダクトへの参画も可能です。 業務内容 ディレクターやライターと連携して新機能や機能改善の要件を把握し、デザイナーと協力して詳細な仕様を決定します。 新機能や機能改善によって実現しようとした成果が得られたのかを、計測・分析します システムのドキュメンテーションを行います。 KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバックします。 開発環境 モダンな開発環境で開発を行なっております。 プログラミング言語:PHP, Go, JavaScript, LESS, TypeScript, Swift, Kotlin データベース:MySQL, Aurora, DocumentDB キーバリューストア:Redis, Memcached フレームワーク:FuelPHP, Laravel, Vue.js, RxSwift, Flutter コミュニケーション:Slack ドキュメント管理:Notion タスク管理:ZenHub コード管理:Github サーバー環境:AWS, GCP CI: CircleCI 開発効率が上がるものであれば、新しいサービスでも積極的に導入しております。 ▼GameWith Github https://github.com/GameWith/recruitment ▼GameWith Techblog https://tech.gamewith.co.jp/ 仕事・会社の魅力 サービスに対して企画提案できる組織風土 新しいサービスや機能の企画段階から積極的にエンジニアが意見を言える環境づくりを徹底して行っています。 PDCAサイクルを高速で回せるようにモックや仕様書を作らずにユーザーデータを基にした機能やツールを試験的に実装し、効果測定を行うなど仮説に基づいたアウトプットを最速で行うことができます。 ※実際にエンジニア起案で開発されたサービスの一例になります。 【ウマ娘:みんなの育成論】 https://gamewith.jp/uma-musume/builds 社内勉強会: GameWithサービス開発部では社内勉強会や社内LT会など積極的に勉強会を実施しています。 エンジニアの教養について談義しました #GameWith #TechWith サスティナブルな社内LT #GameWith #TechWith 【国内有数の高トラフィックなサービス開発】 現在GameWith開発部では「GameWith」というメディアと 「eスポーツ×NFTゲーム」の新規プロダクトの2つを大きなプロジェクトとして進めております。 今回募集するのは「GameWith」の開発担当ですが、今後も新規プロダクトの開発を続けていきます。 タイミングや希望によっては新規プロダクトへの参画も可能です。 サービス毎のチーム構成 業務は縦割りで分かれておらずサービスに合わせたチーム編成にしてます。 そのためフロント、サーバーサイド、インフラの垣根がないため ご希望があればフロントとサーバーサイドをどちらも携わる。 サーバーサイドとインフラをどちらも携わることも可能です。 自由な働き方 原則フルリモートワーク(在宅勤務)かつ裁量労働制の体制をとっており、この体制で業務を続いていく予定です。 フルリモートワーク(在宅勤務)体制となったきっかけはStay Homeですが、この体制でもクオリティを落とすことなく通常どおり業務を行えており、地理的な制限のない採用活動や事業展開スピードの向上に向けて、自身の業務に集中しやすい就業環境づくりにも着手し、個々のパフォーマンス向上に役立てていきます。 必須条件 ※下記いずれかに当てはまる方 ・WEBアプリケーションにおいてバックエンドの開発経験2年以上あり今後フロントエンドも携わっていきたい方 ・WEBアプリケーションにおいてフロントエンドの開発経験2年以上あり今後バックエンドも携わっていきたい方 ※プログラミング言語は問いません。 ・日本語がネイティブレベルで翻訳ツールを使わなくとも日本人並みに話せる人 歓迎するスキル/経験 ・必須条件に加え保守運用の経験2年以上 ・サービス開発や改修を自ら提案し牽引して開発しきったご経験 ・サービス開発や改修において、言語・FW・設計・ツール導入いずれかにおいて比較検討し提案したご経験 求める人物像 GameWithのバリュー(下記参照)に共感してくれる方 【GameWith Value】 1. Best Effort, for Customer 顧客に最高のサービスを届けるための努力を怠らないようにしよう。 2. Be Honest, "TAIGI" Driven 誠実かつ大義ある仕事をしよう。 3. Think Why, Change the Rule 既成概念に囚われることなく、ルールの背景や理由を考えよう。そして、必要であればより良いものへと作り変えよう。 続きを見る
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【フルリモート】サービス開発部/バックエンドエンジニア(メディア) ※リーダー候補
仕事の概要 GameWithは、「ゲームをより楽しめる世界を創る」をミッションに掲げ、 「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤を作り、 ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 GameWithの開発部では、ゲームの情報・攻略サイト「GameWith」を中心とした弊社サービスにおける新規機能の開発や既存機能の改善、新規サービスの開発を行っています。 ▼会社説明資料 https://speakerdeck.com/gw_recruit/2024nian-5yue-cai-yong-guang-bao-zi-liao-0b712910-58c5-45a2-9aa0-85026c955424 【雇入れ時】 攻略メディア、海外展開推進、新作ゲーム情報を提供するメディアの立ち上げ・グロースなどを担当していただきます。 今後も継続して成長していくために、システムの最適化、大量のユーザートラフィックを活かした機能や価値の提供を強化していきたいと考えています。 【変更の範囲】 会社の定める職務 一緒に働くメンバー 配属先:サービス開発部 メンバー:2024年2月現在:26名 ▼社員インタビュー ・技術領域を広げるためGameWithにジョインしました #GameWith #TechWith https://tech.gamewith.co.jp/entry/2023/12/07/090000 ・10年ぶりの転職でワクワクしたGameWithの選考や入社後のことまでインタビューしました! https://www.wantedly.com/companies/gamewith/post_articles/236136 ・異なる事業領域の開発責任者対談、これから求められるエンジニア像【GameWith×トラストバンク】 https://www.wantedly.com/manage_posts/articles/393212/edit 募集背景 現在GameWith開発部では「GameWith」というメディアと 「eスポーツ×NFTゲーム」の新規プロダクトの2つを大きなプロジェクトとして進めております。 今回募集するのは「GameWith」の開発担当ですが、今後も新規プロダクトの開発を続けていきます。 タイミングや希望によっては新規プロダクトへの参画も可能です。 業務内容 ディレクターやライターと連携して新機能や機能改善の要件を把握し、デザイナーと協力して詳細な仕様を決定します。 新機能や機能改善によって実現しようとした成果が得られたのかを、計測・分析します システムのドキュメンテーションを行います。 KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバックします。 開発環境 モダンな開発環境で開発を行なっております。 プログラミング言語:PHP, Go, JavaScript, LESS, TypeScript, Swift, Kotlin データベース:MySQL, Aurora, DocumentDB キーバリューストア:Redis, Memcached フレームワーク:FuelPHP, Laravel, Vue.js, RxSwift, Flutter コミュニケーション:Slack ドキュメント管理:Notion タスク管理:ZenHub コード管理:Github サーバー環境:AWS, GCP CI: CircleCI 開発効率が上がるものであれば、新しいサービスでも積極的に導入しております。 ▼GameWith Github https://github.com/GameWith/recruitment ▼GameWith Techblog https://tech.gamewith.co.jp/ 仕事・会社の魅力 サービスに対して企画提案できる組織風土 新しいサービスや機能の企画段階から積極的にエンジニアが意見を言える環境づくりを徹底して行っています。 PDCAサイクルを高速で回せるようにモックや仕様書を作らずにユーザーデータを基にした機能やツールを試験的に実装し、効果測定を行うなど仮説に基づいたアウトプットを最速で行うことができます。 ※実際にエンジニア起案で開発されたサービスの一例になります。 【ウマ娘:みんなの育成論】 https://gamewith.jp/uma-musume/builds 社内勉強会: GameWithサービス開発部では社内勉強会や社内LT会など積極的に勉強会を実施しています。 エンジニアの教養について談義しました #GameWith #TechWith サスティナブルな社内LT #GameWith #TechWith 【国内有数の高トラフィックなサービス開発】 弊社の運営している「GameWith」というメディアは月間PV数5億~9億・MAU4000万~4500万に上ります。 そのため高トラフィックならではの様々な経験や知見を学びながら活かすことが可能です。 サービス毎のチーム構成 業務は縦割りで分かれておらずサービスに合わせたチーム編成にしてます。 そのためフロント、サーバーサイド、インフラの垣根がないため ご希望があればフロントとサーバーサイドをどちらも携わる。 サーバーサイドとインフラをどちらも携わることも可能です。 自由な働き方 原則フルリモートワーク(在宅勤務)かつ裁量労働制の体制をとっており、この体制で業務を続いていく予定です。 フルリモートワーク(在宅勤務)体制となったきっかけはStay Homeですが、この体制でもクオリティを落とすことなく通常どおり業務を行えており、地理的な制限のない採用活動や事業展開スピードの向上に向けて、自身の業務に集中しやすい就業環境づくりにも着手し、個々のパフォーマンス向上に役立てていきます。 必須条件 ・WEBアプリケーションにおいてバックエンドの開発経験2年以上 ・リードやリーダーの経験が1年以上ある方※プログラミング言語は問いません。 ・日本語がネイティブレベルで翻訳ツールを使わなくとも日本人並みに話せる人 歓迎するスキル/経験 ・必須条件に加え保守運用の経験2年以上 ・サービス開発や改修を自ら提案し牽引して開発しきったご経験 ・サービス開発や改修において、言語・FW・設計・ツール導入いずれかにおいて比較検討し提案したご経験 求める人物像 GameWithのバリュー(下記参照)に共感してくれる方 【GameWith Value】 1. Best Effort, for Customer 顧客に最高のサービスを届けるための努力を怠らないようにしよう。 2. Be Honest, "TAIGI" Driven 誠実かつ大義ある仕事をしよう。 3. Think Why, Change the Rule 既成概念に囚われることなく、ルールの背景や理由を考えよう。そして、必要であればより良いものへと作り変えよう。 続きを見る
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【フルリモート】サービス開発部/エンジニア オープンポジション(メディア)
仕事の概要 GameWithは、「ゲームをより楽しめる世界を創る」をミッションに掲げ、 「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤を作り、 ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 GameWithの開発部では、ゲームの情報・攻略サイト「GameWith」を中心とした弊社サービスにおける新規機能の開発や既存機能の改善、新規サービスの開発を行っています。 ▼会社説明資料 https://speakerdeck.com/gw_recruit/2024nian-5yue-cai-yong-guang-bao-zi-liao-0b712910-58c5-45a2-9aa0-85026c955424 【雇入れ時】 攻略メディア、海外展開推進、新作ゲーム情報を提供するメディアの立ち上げ・グロースなどを担当していただきます。 今後も継続して成長していくために、システムの最適化、大量のユーザートラフィックを活かした機能や価値の提供を強化していきたいと考えています。 【変更の範囲】 会社の定める職務 一緒に働くメンバー 配属先:サービス開発部 メンバー:2024年2月現在:26名 ▼社員インタビュー ・技術領域を広げるためGameWithにジョインしました #GameWith #TechWith https://tech.gamewith.co.jp/entry/2023/12/07/090000 ・10年ぶりの転職でワクワクしたGameWithの選考や入社後のことまでインタビューしました! https://www.wantedly.com/companies/gamewith/post_articles/236136 ・異なる事業領域の開発責任者対談、これから求められるエンジニア像【GameWith×トラストバンク】 https://www.wantedly.com/manage_posts/articles/393212/edit 募集背景 現在GameWith開発部では「GameWith」というメディアと 「eスポーツ×NFTゲーム」の新規プロダクトの2つを大きなプロジェクトとして進めております。 今回募集するのは「GameWith」の開発担当ですが、今後も新規プロダクトの開発を続けていきます。 タイミングや希望によっては新規プロダクトへの参画も可能です。 業務内容 ディレクターやライターと連携して新機能や機能改善の要件を把握し、デザイナーと協力して詳細な仕様を決定します。 新機能や機能改善によって実現しようとした成果が得られたのかを、計測・分析します システムのドキュメンテーションを行います。 KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバックします。 開発環境 モダンな開発環境で開発を行なっております。 プログラミング言語:PHP, Go, JavaScript, LESS, TypeScript, Swift, Kotlin データベース:MySQL, Aurora, DocumentDB キーバリューストア:Redis, Memcached フレームワーク:FuelPHP, Laravel, Vue.js, RxSwift, Flutter コミュニケーション:Slack ドキュメント管理:Notion タスク管理:ZenHub コード管理:Github サーバー環境:AWS, GCP CI: CircleCI 開発効率が上がるものであれば、新しいサービスでも積極的に導入しております。 ▼GameWith Github https://github.com/GameWith/recruitment ▼GameWith Techblog https://tech.gamewith.co.jp/ 仕事・会社の魅力 サービスに対して企画提案できる組織風土 新しいサービスや機能の企画段階から積極的にエンジニアが意見を言える環境づくりを徹底して行っています。 PDCAサイクルを高速で回せるようにモックや仕様書を作らずにユーザーデータを基にした機能やツールを試験的に実装し、効果測定を行うなど仮説に基づいたアウトプットを最速で行うことができます。 ※実際にエンジニア起案で開発されたサービスの一例になります。 【ウマ娘:みんなの育成論】 https://gamewith.jp/uma-musume/builds 社内勉強会: GameWithサービス開発部では社内勉強会や社内LT会など積極的に勉強会を実施しています。 エンジニアの教養について談義しました #GameWith #TechWith サスティナブルな社内LT #GameWith #TechWith 【国内有数の高トラフィックなサービス開発】 弊社の運営している「GameWith」というメディアは月間PV数5億~9億・MAU4000万~4500万に上ります。 そのため高トラフィックならではの様々な経験や知見を学びながら活かすことが可能です。 サービス毎のチーム構成 業務は縦割りで分かれておらずサービスに合わせたチーム編成にしてます。 そのためフロント、サーバーサイド、インフラの垣根がないため ご希望に合わせてフロントとサーバーサイドをどちらも携わる。 サーバーサイドとインフラをどちらも携わることも可能です。 自由な働き方 原則フルリモートワーク(在宅勤務)かつ裁量労働制の体制をとっており、この体制で業務を続いていく予定です。 フルリモートワーク(在宅勤務)体制となったきっかけはStay Homeですが、この体制でもクオリティを落とすことなく通常どおり業務を行えており、地理的な制限のない採用活動や事業展開スピードの向上に向けて、自身の業務に集中しやすい就業環境づくりにも着手し、個々のパフォーマンス向上に役立てていきます。 必須条件 ・一つ以上、この言語は得意である、このフレームワークは得意である等が謳えること。 ※プログラミング言語は問いません。 ・日本語がネイティブレベルで翻訳ツールを使わなくとも日本人並みに話せる人 歓迎するスキル/経験 ・技術力に拘りがあること ・技術力と同等以上にユーザーに提供する価値に重きを置ける方 求める人物像 GameWithのバリュー(下記参照)に共感してくれる方 【GameWith Value】 1. Best Effort, for Customer 顧客に最高のサービスを届けるための努力を怠らないようにしよう。 2. Be Honest, "TAIGI" Driven 誠実かつ大義ある仕事をしよう。 3. Think Why, Change the Rule 既成概念に囚われることなく、ルールの背景や理由を考えよう。そして、必要であればより良いものへと作り変えよう。 続きを見る
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【時給社員/※正社員採用可】ゲーム攻略ライター(タイトル不問)
仕事内容 GameWithでは「ゲームをより楽しめる世界を創る」というミッションを掲げ、「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤をつくり、ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 月間のアクティブユーザー・ページビューで国内最大級のゲーム情報・攻略メディアとなったGameWithですが、支えているのは上位ランカーと呼ばれるヘビーゲーマーです。 正確な情報をどこよりも”わかりやすく”、どこよりも”早く“ユーザーへ届けるべく、GameWith Contents Studioのメンバーが日々ゲームをプレイしコンテンツを制作しています。 ※GameWith Contents Studioは株式会社GameWithの子会社で、ゲーム攻略メディアの企画・運営を行っています。 GameWith Contents Studioではユーザーの更なる利便性向上のためにゲーム攻略ライターを募集しています。 業務内容 【雇入れ時】 GameWith攻略サイトの運営 個別評価やイベント攻略など、攻略記事全般の作成 ・キャラ個別記事作成 ・装備個別記事作成 ・イベント攻略記事の作成 ・パーティ編成記事の作成・更新(プレイは除く) ・システム解説記事の作成・更新 ・ランキング記事の作成・更新 ・ガチャシミュレーターの作成 ・スプレッドシートを使用してのDB入力 ・導線配置、設計(記事内導線、記事メニューやグローバルメニュー等の更新作業) ・Twitterの運用 【変更の範囲】 会社の定める職務 必須条件 【添付画像】 ・ゲームのやりこみ(ランク・レベル・プレイ時間など)がわかる画像を提出できる方 【Web適正検査について】 ※Web適正検査では文章力・論理思考力を重視しています。 ※面接結果に応じて正社員採用も可能です。 具体的な給与情報は給与備考をご確認ください。 歓迎するスキル 【経験者優遇】 ・ゲーム攻略ライターの経験がある方 ・現在ゲーム攻略ライターの方 ・ツイッターでの名前公開可 求める人物像 ・GameWithのバリュー(以下参照)に共感していただける方 GameWith Value 1. Best Effort, for Customer 顧客に最高のサービスを届けるための努力を怠らないようにしよう。 なぜならば、顧客を向かず努力を怠る者は滅びることを、歴史が証明しているからである。 理想を追求し不断の改善を続けることが、私たちに長期的な優位性をもたらし、ゲームをより楽しめる世界の実現へとつながっていく。 2. Be Honest, "TAIGI" Driven 誠実かつ大義ある仕事をしよう。 なぜならば、健全な競争を除いて、誰かの不利益になる仕事は、自分たちのプライドとブランドを低下させ、最終的には自社の利益も喪失させるからである。 自社だけでなく全体にとってプラスとなる、意義のある仕事をすることが業界全体と私たち自身の発展につながる。 3. Think Why, Change the Rule 既成概念に囚われることなく、ルールの背景や理由を考えよう。そして、必要であればより良いものへと作り変えよう。 なぜならば、ルールに無思考で従う集団は低位均衡に陥り、イノベーションを起こせなくなるからである。イノベーションを生み出すことは、利益を手にするだけでなく、事業を通して世の中を良くすることにつながる。 続きを見る
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【業務委託/全国採用・在宅ワーク】ゲーム攻略ライター(タイトル不問)
仕事内容 GameWithでは「ゲームをより楽しめる世界を創る」というミッションを掲げ、「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤をつくり、ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 月間のアクティブユーザー・ページビューで国内最大級のゲーム情報・攻略メディアとなったGameWithですが、支えているのは上位ランカーと呼ばれるヘビーゲーマーです。 正確な情報をどこよりも”わかりやすく”、どこよりも”早く“ユーザーへ届けるべく、GameWith Contents Studioのメンバーが日々ゲームをプレイしコンテンツを制作しています。 ※GameWith Contents Studioは株式会社GameWithの子会社で、ゲーム攻略メディアの企画・運営を行っています。 GameWith Contents Studioではユーザーの更なる利便性向上のために全国からゲーム攻略ライターを募集しています。 業務内容 GameWith攻略サイトの運営 個別評価やイベント攻略など、攻略記事全般の作成 ・キャラ個別記事作成 ・装備個別記事作成 ・イベント攻略記事の作成 ・パーティ編成記事の作成・更新(プレイは除く) ・システム解説記事の作成・更新 ・ランキング記事の作成・更新 ・ガチャシミュレーターの作成 ・スプレッドシートを使用してのDB入力 ・導線配置、設計(記事内導線、記事メニューやグローバルメニュー等の更新作業) ・Twitterの運用 必須条件 ・ビデオ通話ができる方 ・作業用PCをお持ちの方 【ゲーム攻略ライター(タイトル不問)】 タイトルを問わず、スマホアプリやコンシューマーゲームをトップレベルまでやり込んだ経験のある方 【添付画像】 ・最もやり込んだゲームのアピールができる画像 (スクリーンショット、カメラ撮影どちらでも可) 熱意あるやり込みアピールをお待ちしています! 歓迎するスキル/経験 ・簡単なHTMLの知識をお持ちの方 【経験者優遇】 ・ゲーム攻略ライターの経験がある方 ・現在ゲーム攻略ライターの方 続きを見る
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【フルリモート】<NFTゲーム-EGGRYPTO X>Unityエンジニア
募集要項 GameWithは、「ゲームをより楽しめる世界を創る」をミッションに掲げ、 「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤を作り、 ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 本ポジションでは、株式会社Kyuzanと共同開発している無料で簡単に遊べるNFTゲーム『EGGRYPTO X(エグリプト エックス)』の開発に携わっていただきます。 新機能の実装など、クライアントサイド開発(Unityでのアプリ開発)を実装いただける方を募集しております。 ▼EGGRYPTO(エグリプト)について 育成したモンスターを編成し、オートバトルでクエストやPvPを遊びながら、希少なモンスター「レアモン」と呼ばれるNFTモンスターのドロップを狙います。 ゲームで登場する「レアモン」は、発行上限数が有限でブロックチェーンによって発行・管理されたデジタル資産(NFT)となっており、NFTとしてマーケットプレイスに出品し、売買することが可能です。 これまでのNFTゲーム(ブロックチェーンゲーム)には、始めるハードルが高く、多くのユーザーを獲得するのが難しいという課題がありました。 エグリプトはこの課題を解決するために、ブロックチェーン・暗号資産の専門知識や難しい操作を不要とし、一般的なゲームアプリと同じように手軽に遊べるゲーム性やインターフェイスを実現しました。 これによってエグリプトは、ブロックチェーン技術を活用したNFTゲームでありながら、サービス開始後から継続的にユーザー数を成長させることに成功しています。 https://eggrypto.com/ ~エグリプトの今後の展望~ エグリプトは今後、開発とプロモーションにさらに力を入れ、早期に100万人規模のユーザー数を抱えるNFTゲームを目指します。 ▼株式会社GameWith/会社説明資料 https://speakerdeck.com/gw_recruit/2024nian-5yue-cai-yong-guang-bao-zi-liao-0b712910-58c5-45a2-9aa0-85026c955424 業務内容 【雇入れ時】 Unityを使ったクライアントアプリを設計、実装、レビュー、保守します 新機能や機能改善によって実現しようとした成果が得られたのかを、計測・分析します プランナーと連携して新機能の要件を把握し、デザイナーやサーバーエンジニアと協力して詳細な仕様を決定します システムのドキュメンテーションを行います KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバックします 【変更の範囲】 ・会社の定める職務 一緒に働くメンバー ▼共同開発先:株式会社Kyuzan https://kyuzan.com/ ▼配属先:サービス開発部 メンバー:26名 ▼Kyuzan社 CTO ~インタビュー記事~ https://ageless.co.jp/media/122 開発環境 ▼EGGRYPTO クライアント: Unity (C#) サーバー: PHP(Laravel) DB:MySQL クラウド: GCP ブロックチェーン: Ethereum, Polygon (Solidity) ブロックチェーン用サーバー: Node (TypeScript, JavaScript) ソースコード管理: GitHub ▼EGGRYPTO X クライアント: Unity (C#) サーバー: Node.js (TypeScript) クラウド: GCP ブロックチェーン: Ethereum, Polygon (Solidity) ブロックチェーン用サーバー: Node (TypeScript, JavaScript) ソースコード管理: GitHub ▼株式会社Kyuzan社 Github https://github.com/KyuzanInc ツール ドキュメント: Notion ファイル共有: Google Drive タスク・勤怠管理: ClickUp, Google Calendar コミュニケーション: Slack, Tandem, Zoom 必須条件 Unityを使ったソーシャルゲームの開発経験3年以上 NFTへの興味関心 歓迎するスキル/経験 PHP, Node.js, Go, Java, Pythonなどの言語を用いたWebアプリケーションの設計・開発経験 MySQLを使ったDB設計・開発経験 クラウドを使ったシステムの開発経験(特にGCP、もしくはAWS) プロジェクトマネジメントまたはチームリーダー経験 求める人物像 リモートであっても、テキストや通話でコミュニケーションをとり、自ら業務を推進できる人 新しいことを積極的に学習できる人 仲間を思いやることができ、円滑に業務を進められる人 Missionを自分ごととして捉え、困難があっても責任を持って完遂できる人 続きを見る
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【時給社員(障がい者雇用)】一般事務補助
仕事内容 会社設立から10年が経ち、グループ全体の従業員数は約250名を超える規模となったGameWith。今後企業として一層成長をしていく為には、会社の屋台骨であるバックオフィスから社員と会社全体を支えていく必要があります。今回更なる企業としての成長を行う為、一緒にGameWithをバックオフィスから支えてくださる方を募集します。 業務内容 【雇入れ時】 社内における事務作業をご担当いただきます。 例) 数値管理、データ分析 書類の整理・ファイリング データチェック・作成・入力・管理 資料のPDF化 発送業務 など ※ご本人のスキル、ご経験に応じて担当業務を決定致します。 【変更の範囲】 会社の定める職務 【配属先情報】 バックオフィス(総務・人事・経理など)の部署へ適性に応じて配属 ※アルバイトでの採用になります 。 (社員登用制度あり) 応募資格 ・障害者手帳をお持ちの方 歓迎するスキル/経験 ・基本的なPC操作ができる方 ・一般事務又は何かしらのアシスタント業務経験をお持ちの方 求める人物像 ・「ゲームをより楽しめる世界を創る」というGameWithのミッションに共感していただける方 ・GameWithのバリュー(以下参照)に共感していただける方 【GameWith Value】 1. Best Effort, for Customer 顧客に最高のサービスを届けるための努力を怠らないようにしよう。 なぜならば、顧客を向かず努力を怠る者は滅びることを、歴史が証明しているからである。 理想を追求し不断の改善を続けることが、私たちに長期的な優位性をもたらし、ゲームをより楽しめる世界の実現へとつながっていく。 2. Be Honest, "TAIGI" Driven 誠実かつ大義ある仕事をしよう。 なぜならば、健全な競争を除いて、誰かの不利益になる仕事は、自分たちのプライドとブランドを低下させ、最終的には自社の利益も喪失させるからである。 自社だけでなく全体にとってプラスとなる、意義のある仕事をすることが業界全体と私たち自身の発展につながる。 3. Think Why, Change the Rule 既成概念に囚われることなく、ルールの背景や理由を考えよう。そして、必要であればより良いものへと作り変えよう。 なぜならば、ルールに無思考で従う集団は低位均衡に陥り、イノベーションを起こせなくなるからである。 イノベーションを生み出すことは、利益を手にするだけでなく、事業を通して世の中を良くすることにつながる。 続きを見る
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【業務委託/在宅ワーク・副業希望の方向け!】ゲーム攻略ライター
仕事内容 GameWithでは「ゲームをより楽しめる世界を創る」というミッションを掲げ、「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤をつくり、ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 月間のアクティブユーザー・ページビューで国内最大級のゲーム情報・攻略メディアとなったGameWithですが、支えているのは上位ランカーと呼ばれるヘビーゲーマーです。 正確な情報をどこよりも”わかりやすく”、どこよりも”早く“ユーザーへ届けるべく、GameWith Contents Studioのメンバーが日々ゲームをプレイしコンテンツを制作しています。 ※GameWith Contents Studioは株式会社GameWithの子会社で、ゲーム攻略メディアの企画・運営を行っています。 GameWith Contents Studioではユーザーの更なる利便性向上のために全国からゲーム攻略ライターを募集しています。 業務内容 GameWith攻略サイトの運営 個別評価やイベント攻略など、攻略記事全般の作成 ※担当タイトルは要相談 ・キャラ個別記事作成 ・装備個別記事作成 ・イベント攻略記事の作成 ・パーティ編成記事の作成・更新(プレイは除く) ・システム解説記事の作成・更新 ・ランキング記事の作成・更新 ・ガチャシミュレーターの作成 ・スプレッドシートを使用してのDB入力 ・導線配置、設計(記事内導線、記事メニューやグローバルメニュー等の更新作業) ・Twitterの運用 ※副業として可能な業務量をお渡ししたいと考えています。 必須条件 ・作業用PCをお持ちの方 ・Excel、Word、Googleスプレッドシート、Googleドキュメントいずれかの利用経験 ・ビデオ通話ができる方 ・ゲームをやりこんでいる方 ・希望のゲームタイトルのレべルやランクのスクリーンショットを添付していただける方 ※複数の希望タイトルがある場合は全て添付をお願いいたします。 歓迎するスキル/経験 【経験者優遇】 ・ゲーム攻略ライターの経験がある方 ・現在ゲーム攻略ライターの方 ・Webディレクターの経験がある方 ・HTML/CSSの基礎知識がある方 続きを見る
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【業務委託/全国採用・在宅ワーク・すき間時間でもOK】ゲーム攻略ライター(黒猫のウィズ)
仕事内容 GameWithでは「ゲームをより楽しめる世界を創る」というミッションを掲げ、「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤をつくり、ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 月間のアクティブユーザー・ページビューで国内最大級のゲーム情報・攻略メディアとなったGameWithですが、支えているのは上位ランカーと呼ばれるヘビーゲーマーです。 正確な情報をどこよりも”わかりやすく”、どこよりも”早く“ユーザーへ届けるべく、GameWith Contents Studioのメンバーが日々ゲームをプレイしコンテンツを制作しています。 ※GameWith Contents Studioは株式会社GameWithの子会社で、ゲーム攻略メディアの企画・運営を行っています。 GameWith Contents Studioではユーザーの更なる利便性向上のために全国からゲーム攻略ライターを募集しています。 業務内容 GameWith攻略サイトの運営 個別評価やイベント攻略など、攻略記事全般の作成 ・キャラ個別記事作成 ・イベント攻略記事の作成 ・魔道杯攻略記事の作成 ・幻闘戦攻略記事の作成 ・システム解説記事の作成・更新 ・ランキング記事の作成・更新 ・ガチャシミュレーターの作成 ・所持率チェッカーの作成 ・スプレッドシートを使用してのデータベース入力 ・導線配置、設計(記事内導線、記事メニューやグローバルメニュー等の更新作業) ・Twitterの運用 必須条件 【作業環境】 ・ビデオ通話ができる方 ・作業用PCをお持ちの方(古いPCはNG) 【ゲームプレイ】 ・魔道杯の総合順位上位35%以内 ・幻闘戦の総合等級Sランク以上 ・キャラの性能を根拠に基づいて説明できる ・魔道杯覇級5ターン、幻闘戦刻印25以上のクリアデッキを自力で作成できる 【添付画像】 以下の内容が分かるスクリーンショット数枚を提出してください。 ・冒険の記録(2枚に分けて提出) ・魔道杯の「最新の開催一覧」(2〜3枚に分けて提出) ・精霊図鑑の566ページ 歓迎するスキル 【経験者優遇】 ・ゲーム攻略ライターの経験がある方 ・現在ゲーム攻略ライターの方 ※上記に該当しない場合も経験やスキルに応じて優遇いたします。 続きを見る
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【業務委託/全国採用・在宅ワーク・すき間時間でもOK】ゲーム攻略ライター(クラッシュフィーバー)
仕事内容 GameWithでは「ゲームをより楽しめる世界を創る」というミッションを掲げ、「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤をつくり、ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 月間のアクティブユーザー・ページビューで国内最大級のゲーム情報・攻略メディアとなったGameWithですが、支えているのは上位ランカーと呼ばれるヘビーゲーマーです。 正確な情報をどこよりも”わかりやすく”、どこよりも”早く“ユーザーへ届けるべく、GameWith Contents Studioのメンバーが日々ゲームをプレイしコンテンツを制作しています。 ※GameWith Contents Studioは株式会社GameWithの子会社で、ゲーム攻略メディアの企画・運営を行っています。 GameWith Contents Studioではユーザーの更なる利便性向上のために全国からゲーム攻略ライターを募集しています。 業務内容 GameWith攻略サイトの運営 個別評価やイベント攻略など、攻略記事全般の作成 ・キャラ個別記事作成 ・装備個別記事作成 ・イベント攻略記事の作成 ・パーティ編成記事の作成・更新(プレイは除く) ・システム解説記事の作成・更新 ・ランキング記事の作成・更新 ・ガチャシミュレーターの作成 ・スプレッドシートを使用してのDB入力 ・導線配置、設計(記事内導線、記事メニューやグローバルメニュー等の更新作業) ・Twitterの運用 必須条件 ・ビデオ通話ができる方 ・作業用PCをお持ちの方 【クラッシュフィーバー】 ・ディザスター級以上の報酬ユニットのバグマを5種類以上所持 ・女王進化適応素材クエストを2種類以上クリア済 【添付画像】 ・コストの昇順に並び替えたフォルダ画像(表示はバグ値) 歓迎するスキル 【経験者優遇】 ・ゲーム攻略ライターの経験がある方 ・現在ゲーム攻略ライターの方 続きを見る
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【DetonatioN】選手マネージャー(フォートナイト部門) ※子会社採用
募集概要 ※本求人は株式会社GameWithの子会社である株式会社DetonatioNでの採用です 株式会社DetonatioNは、2015年に創業し、プロeスポーツチーム「DetonatioN FocusMe」の運営を行っている会社です。 DetonatioN FocusMe(DFM)は、世界大会出場経験のある国内トップレベルのプロeスポーツチームで、強さと発信力を兼ね備えたチームを目指して活動しています。 MOBA、FPS・TPS、TCG、格闘ゲーム、対戦アクション、サッカーゲームなどの合計11部門を有しており、所属人数は60名を超えます。 現在のプロeスポーツチームモデルの基盤となる「プロゲーミング専業・フルタイム制」を国内で最初に確立し、外国人選手に対して「アスリートビザ」を取得するなど、日本におけるプロeスポーツチームのパイオニアとしても注目を集めています。 League of Legends部門では日本初となる世界大会ベスト16を達成し、VALORANT部門では、世界屈指の強豪チームが集結する『VALORANT Champions Tour PACIFIC』の参加チームとして、国内で2チームのみの枠に選ばれました。 また、2022年12月には株式会社GameWithが運営するTEAM GAMEWITHと統合し、同時にリブランディングも実施いたしました。 DetonatioN FocusMeホームページ: http://team-detonation.net/ DetonatioN FocusMe Twitter:https://twitter.com/team_detonation DFM eSports Twitter:https://twitter.com/DFMeSports 今回のポジションでは、フォートナイト部門の選手マネージャーを担っていただきます。 業務内容 【雇入れ時】 弊社所属のeスポーツ選手のマネージャー業務 【変更の範囲】 会社の定める職務 応募資格 【必須条件】 フォートナイトのゲームプレイ経験1年以上 ホスピタリティを持ち仕事に携われる方 主体性をもって業務に取り組める方 Photoshopの経験 Premiere Proの経験 【歓迎条件】 eスポーツの選手、タレント、配信者のマネージャーのご経験 フォートナイトまたはバトルロワイヤル系ゲームの選手経験 Microsoft Office(Word・Excel・PowerPoint)を使った業務経験 Photoshopでの業務経験のある方 Premiere Proでの業務経験のある方 求める人物像 esportsが好きで普段から動画視聴やオフラインイベント参加をしている方 FPS/TPSのプレイ経験 トレンドに敏感な方 クオリティに妥協の無い方 続きを見る
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【DetonatioN】映像ディレクター ※子会社採用
募集概要 ※本求人は株式会社GameWithの子会社である株式会社DetonatioNでの採用です 株式会社DetonatioNは、2015年に創業し、プロeスポーツチーム「DetonatioN FocusMe」の運営を行っている会社です。 DetonatioN FocusMe(DFM)は、世界大会出場経験のある国内トップレベルのプロeスポーツチームで、強さと発信力を兼ね備えたチームを目指して活動しています。 MOBA、FPS・TPS、TCG、格闘ゲーム、対戦アクション、サッカーゲームなどの合計11部門を有しており、所属人数は60名を超えます。 現在のプロeスポーツチームモデルの基盤となる「プロゲーミング専業・フルタイム制」を国内で最初に確立し、外国人選手に対して「アスリートビザ」を取得するなど、日本におけるプロeスポーツチームのパイオニアとしても注目を集めています。 League of Legends部門では日本初となる世界大会ベスト16を達成し、VALORANT部門では、世界屈指の強豪チームが集結する『VALORANT Champions Tour PACIFIC』の参加チームとして、国内で2チームのみの枠に選ばれました。 また、2022年12月には株式会社GameWithが運営するTEAM GAMEWITHと統合し、同時にリブランディングも実施いたしました。 DetonatioN FocusMeホームページ: http://team-detonation.net/ DetonatioN FocusMe Twitter:https://twitter.com/team_detonation DFM eSports Twitter:https://twitter.com/DFMeSports 今回のポジションでは、映像ディレクターを募集いたします。 業務内容 【雇入れ時】 チーム公式アカウント(YouTube/Web)で配信する番組の制作 YouTubeチャンネル運営をするメンバーのマネジメント/クオリティの監修 ストリーマーのマネージメント 【変更の範囲】 会社の定める職務 必須経験 映像ディレクション経験(企画、進行管理、品質管理) Web向け(SNS含む)の映像制作経験 動画撮影(カメラ)の実務経験 歓迎経験 YouTubeアナリティクスが使える CMやPVのディレクション経験 撮影機材の知識(照明、音声等) 演者とのコミュニケーション ライブ配信の制作経験 求める人物像 esportsが好きで普段から動画視聴やオフラインイベント参加をしている方 FPS/TPSのプレイ経験 トレンドに敏感な方 クオリティに妥協の無い方 続きを見る
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【時給社員】ゲーム攻略ライター(パワプロ)
仕事内容 GameWithでは「ゲームをより楽しめる世界を創る」というミッションを掲げ、「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤をつくり、ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 月間のアクティブユーザー・ページビューで国内最大級のゲーム情報・攻略メディアとなったGameWithですが、支えているのは上位ランカーと呼ばれるヘビーゲーマーです。 正確な情報をどこよりも”わかりやすく”、どこよりも”早く“ユーザーへ届けるべく、GameWith Contents Studioのメンバーが日々ゲームをプレイしコンテンツを制作しています。 ※GameWith Contents Studioは株式会社GameWithの子会社で、ゲーム攻略メディアの企画・運営を行っています。 GameWith Contents Studioではユーザーの更なる利便性向上のために全国からゲーム攻略ライターを募集しています。 業務内容 【雇入れ時】 GameWith攻略サイトの運営 キャラ評価やデッキ作成、サクセスシナリオ・イベント攻略など、攻略記事全般の作成 ■細かい業務内容例 ・記事作成に必要なゲームプレイ ・サクセスシナリオ攻略記事の作成 ・テンプレデッキ記事の作成 ・キャラ個別記事の作成 ・イベント攻略記事の作成 ・システム解説記事の作成 ・ランキング記事の作成 ・考察、コラム記事の作成 ・スプレッドシートを使用してのデータベース入力 ・導線配置、設計(記事内導線、記事メニューやグローバルメニュー等の更新作業) ・攻略班Xアカウントの運用 ※業務内容はしっかりと担当より指導致します。 【変更の範囲】 会社の定める職務 必須条件 【パワプロアプリのゲームスキル】 ・チームランクJ黄以上 ・現在の最強高校においてデッキを全て高適正キャラで組める程度のイベキャラ所持率 【添付画像】 ・ユーザープロフィール画面 ・マイチームのオーダー編集画面計2枚(野手、投手) ・イベキャラBOX画面計10枚分(Lv順でソートして上から) ・パワチャン2023,2022の年間ランキング画面 歓迎するスキル 【経験者優遇】 ・ゲーム攻略ライターの経験がある方 ・現在ゲーム攻略ライターの方 ※上記に該当しない場合も経験やスキルに応じて優遇いたします。 求める人物像 ・GameWithのバリュー(以下参照)に共感していただける方 【GameWith Value】 1. Best Effort, for Customer 顧客に最高のサービスを届けるための努力を怠らないようにしよう。 なぜならば、顧客を向かず努力を怠る者は滅びることを、歴史が証明しているからである。 理想を追求し不断の改善を続けることが、私たちに長期的な優位性をもたらし、ゲームをより楽しめる世界の実現へとつながっていく。 2. Be Honest, "TAIGI" Driven 誠実かつ大義ある仕事をしよう。 なぜならば、健全な競争を除いて、誰かの不利益になる仕事は、自分たちのプライドとブランドを低下させ、最終的には自社の利益も喪失させるからである。 自社だけでなく全体にとってプラスとなる、意義のある仕事をすることが業界全体と私たち自身の発展につながる。 3. Think Why, Change the Rule 既成概念に囚われることなく、ルールの背景や理由を考えよう。そして、必要であればより良いものへと作り変えよう。 なぜならば、ルールに無思考で従う集団は低位均衡に陥り、イノベーションを起こせなくなるからである。イノベーションを生み出すことは、利益を手にするだけでなく、事業を通して世の中を良くすることにつながる。 続きを見る
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【時給社員/リモート勤務】Fortniteクリエイター・UEFNクリエイター
仕事内容 GameWithは、「ゲームをより楽しめる世界を創る」をミッションに掲げ、 「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤を作り、 ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 2013年の創業以来、ゲームメディア事業を中心に成長し、2019年には東証一部上場を果たしました(現在はスタンダード市場)。 また、現在は既存事業だけでなく、eスポーツ、動画配信、NFTゲームなど多角的な事業を展開し、積極的に「人」への投資も行っています。 今回のポジションでは、Fortniteクエイティブで、マップ(ゲーム)を開発していただきます。 2023年3月にリリースされた、Fortniteクエイティブ2.0(UEFN)では、バトロワに限らず自由度高く開発を行うことができるとともに、世界中のユーザーに遊んでもらうチャンスがあります。 これから成長する市場で実務経験を積める、やりがいの大きいポジションです。 マップの制作、拡散では、GameWithグループの選手、ストリーマー、インフルエンサーとも協力してプロジェクトを進めることもあります。 DetonatioN FocusMe (https://team-detonation.net/) 50名以上のプロ選手とストリーマーが所属しており、Fortnite部門(ストリーマー含む)は合計10名。 <例> Nephrite:登録者98.5万人 Buyuriru:登録者数31.2万人 GGG Stuidio (https://ggg-studio.com/) 30組程のゲーム実況者が所属しており、Fortniteがメインの実況者も所属しております。 <例> えりま:登録者数19.4万人 やわら:登録者16.8万人 過去にリリースしたマップ ・NEPHRITE HEROES ZONE WARS (https://www.fortnite.com/@gamewithverse/3937-5268-7093) ・DFM LAND(https://www.fortnite.com/creative/island-codes/4947-9885-5239) ・HORDES OF ZOMBIES RUSH(https://www.fortnite.com/creative/island-codes/7068-8205-0813) ・BLACKHOLE SURVIVAL RUN(https://www.fortnite.com/creative/island-codes/3412-6376-0540) ポジションの魅力 ・多くのユーザーにプレイされるコンテンツを作りあげることができる ・少人数チームのため、企画立案から実行までの流れに携わることができる 業務内容 【雇入れ時】 メインの業務として、UEFNで開発するマップのレベルデザインをお願いします。 加えて、マップのリサーチ、マップ企画にも携わっていただけます。 【変更の範囲】 会社の定める職務 必須条件 UE、Unity、UEFNでのゲーム開発経験 過去に作った作品やポートフォリオをご提出いただける方 歓迎条件 ゲームプランニングについて学んでいる/スキルを持っている インディーズゲームの開発経験 チームでのゲーム開発経験 Fortniteクリエイティブ2.0でのマップ制作/公開経験 Fortniteクリエイティブ2.0の仕掛けを使用できる/理解している人 Fortniteのゲームプレイ経験 プロデューサー、ディレクターの経験 求める人物像 フォートナイトが好きな方 高い目標数字や、難しい課題を目の前にすると、挑戦意欲が湧いてくる方 好奇心が旺盛で、最新のナレッジや技術を勉強するのが好きな方 チームメンバーと切磋琢磨することのできる方 続きを見る
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【時給社員/リモート勤務】Verseエンジニア
仕事内容 GameWithは、「ゲームをより楽しめる世界を創る」をミッションに掲げ、 「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤を作り、 ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 2013年の創業以来、ゲームメディア事業を中心に成長し、2019年には東証一部上場を果たしました(現在はスタンダード市場)。 また、現在は既存事業だけでなく、eスポーツ、動画配信、NFTゲームなど多角的な事業を展開し、積極的に「人」への投資も行っています。 今回のポジションでは、Fortniteクエイティブで、マップ(ゲーム)を開発していただきます。 2023年3月にリリースされた、Fortniteクエイティブ2.0(UEFN)では、バトロワに限らず自由度高く開発を行うことができるとともに、世界中のユーザーに遊んでもらうチャンスがあります。 これから成長する市場で実務経験を積める、やりがいの大きいポジションです。 マップの制作、拡散では、GameWithグループの選手、ストリーマー、インフルエンサーとも協力してプロジェクトを進めることもあります。 DetonatioN FocusMe (https://team-detonation.net/) 50名以上のプロ選手とストリーマーが所属しており、Fortnite部門(ストリーマー含む)は合計10名。 <例> Nephrite:登録者98.5万人 Buyuriru:登録者数31.2万人 GGG Stuidio (https://ggg-studio.com/) 30組程のゲーム実況者が所属しており、Fortniteがメインの実況者も所属しております。 <例> えりま:登録者数19.4万人 やわら:登録者16.8万人 過去にリリースしたマップ ・NEPHRITE HEROES ZONE WARS (https://www.fortnite.com/@gamewithverse/3937-5268-7093) ・DFM LAND(https://www.fortnite.com/creative/island-codes/4947-9885-5239) ・HORDES OF ZOMBIES RUSH(https://www.fortnite.com/creative/island-codes/7068-8205-0813) ・BLACKHOLE SURVIVAL RUN(https://www.fortnite.com/creative/island-codes/3412-6376-0540) ポジションの魅力 ・多くのユーザーにプレイされるコンテンツを作りあげることができる ・少人数チームのため、企画立案から実行までの流れに携わることができる 業務内容 【雇入れ時】 メインの業務として、UEFNで開発するマップにおいて、Verseを用いたプログラミングをお願いします。 加えて、マップのリサーチ、マップ企画にも携わっていただけます。 【変更の範囲】 会社の定める職務 必須条件 C++、C#などのプログラミング言語スキル/使用経験 過去に作った作品やポートフォリオをご提出いただける方 歓迎条件 Verseのスキル/使用経験 インディーズゲームの開発経験 チームでのゲーム開発経験 Fortniteクリエイティブ2.0でのマップ制作/公開経験 Fortniteクリエイティブ2.0の仕掛けを使用できる/理解している人 Fortniteのゲームプレイ経験 求める人物像 フォートナイトが好きな方 高い目標数字や、難しい課題を目の前にすると、挑戦意欲が湧いてくる方 好奇心が旺盛で、最新のナレッジや技術を勉強するのが好きな方 チームメンバーと切磋琢磨することのできる方 続きを見る
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【時給社員/リモート勤務】3DCGデザイナー
仕事内容 GameWithは、「ゲームをより楽しめる世界を創る」をミッションに掲げ、 「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤を作り、 ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 2013年の創業以来、ゲームメディア事業を中心に成長し、2019年には東証一部上場を果たしました(現在はスタンダード市場)。 また、現在は既存事業だけでなく、eスポーツ、動画配信、NFTゲームなど多角的な事業を展開し、積極的に「人」への投資も行っています。 今回のポジションでは、Fortniteクエイティブで、マップ(ゲーム)を開発していただきます。 2023年3月にリリースされた、Fortniteクエイティブ2.0(UEFN)では、バトロワに限らず自由度高く開発を行うことができるとともに、世界中のユーザーに遊んでもらうチャンスがあります。 これから成長する市場で実務経験を積める、やりがいの大きいポジションです。 マップの制作、拡散では、GameWithグループの選手、ストリーマー、インフルエンサーとも協力してプロジェクトを進めることもあります。 DetonatioN FocusMe (https://team-detonation.net/) 50名以上のプロ選手とストリーマーが所属しており、Fortnite部門(ストリーマー含む)は合計10名。 <例> Nephrite:登録者98.5万人 Buyuriru:登録者数31.2万人 GGG Stuidio (https://ggg-studio.com/) 30組程のゲーム実況者が所属しており、Fortniteがメインの実況者も所属しております。 <例> えりま:登録者数19.4万人 やわら:登録者16.8万人 過去にリリースしたマップ ・NEPHRITE HEROES ZONE WARS (https://www.fortnite.com/@gamewithverse/3937-5268-7093) ・DFM LAND(https://www.fortnite.com/creative/island-codes/4947-9885-5239) ・HORDES OF ZOMBIES RUSH(https://www.fortnite.com/creative/island-codes/7068-8205-0813) ・BLACKHOLE SURVIVAL RUN(https://www.fortnite.com/creative/island-codes/3412-6376-0540) ポジションの魅力 ・多くのユーザーにプレイされるコンテンツを作りあげることができる ・少人数チームのため、企画立案から実行までの流れに携わることができる 業務内容 【雇入れ時】 メインの業務として、UEFNで開発するマップにおいて、3Dモデル制作をお願いします。 加えて、マップのリサーチ、マップ企画にも携わっていただけます。 【変更の範囲】 会社の定める職務 必須条件 Blender,Mayaなどの3DCG制作ソフトでの制作経験 過去に作った作品やポートフォリオをご提出いただける方 歓迎条件 UEやUnityでの開発経験 インディーズゲームの開発経験 チームでのゲーム開発経験 Fortniteのゲームプレイ経験 求める人物像 フォートナイトが好きな方 高い目標数字や、難しい課題を目の前にすると、挑戦意欲が湧いてくる方 好奇心が旺盛で、最新のナレッジや技術を勉強するのが好きな方 チームメンバーと切磋琢磨することのできる方 続きを見る
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【業務委託/※急募・最大報酬月3万円・副業希望の方向け!】ゲーム攻略ライター(ポケモンSV)
仕事内容 GameWithでは「ゲームをより楽しめる世界を創る」というミッションを掲げ、「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤をつくり、ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 月間のアクティブユーザー・ページビューで国内最大級のゲーム情報・攻略メディアとなったGameWithですが、支えているのは上位ランカーと呼ばれるヘビーゲーマーです。 正確な情報をどこよりも”わかりやすく”、どこよりも”早く“ユーザーへ届けるべく、GameWith Contents Studioのメンバーが日々ゲームをプレイしコンテンツを制作しています。 ※GameWith Contents Studioは株式会社GameWithの子会社で、ゲーム攻略メディアの企画・運営を行っています。 GameWith Contents Studioではユーザーの更なる利便性向上のために全国からゲーム攻略ライターを募集しています。 業務内容 データ入力など軽作業を行う方を募集しております ランクマッチ順位発表タイミングでのデータ入力 ゲーム内検証及び確認できたデータ入力 毎月月初のみの更新作業が基本です。 必須条件 【作業環境】 ビデオ通話ができる方 作業用PCをお持ちの方 毎月月初に稼働ができる方 【データ入力など軽作業】 ポケモンにおける対戦知識 └略称・用語やゲーム内数値の理解など 図鑑完成程度のゲームやり込み 歓迎するスキル GoogleスプレッドシートまたはExcelの使用経験 ポケモン過去作のプレイ履歴およびやり込み ※上記に該当しない場合も経験やスキルに応じて優遇いたします。 続きを見る
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【業務委託/全国採用・在宅ワーク・すき間時間でもOK】ゲーム攻略ライター(パワプロ)
仕事内容 GameWithでは「ゲームをより楽しめる世界を創る」というミッションを掲げ、「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤をつくり、ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 月間のアクティブユーザー・ページビューで国内最大級のゲーム情報・攻略メディアとなったGameWithですが、支えているのは上位ランカーと呼ばれるヘビーゲーマーです。 正確な情報をどこよりも”わかりやすく”、どこよりも”早く“ユーザーへ届けるべく、GameWith Contents Studioのメンバーが日々ゲームをプレイしコンテンツを制作しています。 ※GameWith Contents Studioは株式会社GameWithの子会社で、ゲーム攻略メディアの企画・運営を行っています。 GameWith Contents Studioではユーザーの更なる利便性向上のために全国からゲーム攻略ライターを募集しています。 業務内容 GameWith攻略サイトの運営 キャラ評価やデッキ作成、サクセスシナリオ・イベント攻略など、攻略記事全般の作成 ・記事作成に必要なゲームプレイ ・サクセスシナリオ攻略記事の作成 ・テンプレデッキ記事の作成 ・キャラ個別記事作成 ・イベント攻略記事の作成 ・システム解説記事の作成 ・ランキング記事の作成 ・考察、コラム記事の作成 ・スプレッドシートを使用してのデータベース入力 ・導線配置、設計(記事内導線、記事メニューやグローバルメニュー等の更新作業) ・攻略班Xアカウントの運用 ※業務内容はしっかりと担当より指導致します。 必須条件 【作業環境】 ・作業用PCをお持ちの方(古いPCはNG) ・作業用モニターディスプレイをお持ちの方(PCと合わせて2画面以上で作業ができる方) ・PCでの通話、ビデオ通話が可能な方 【パワプロアプリのゲームスキル】 ・チームランクJ黄以上 ・現在の最強高校においてデッキを全て高適正キャラで組める程度のイベキャラ所持率 【添付画像】 ・ユーザープロフィール画面 ・マイチームのオーダー編集画面計2枚(野手、投手) ・イベキャラBOX画面計10枚分(Lv順でソートして上から) ・パワチャン2023,2022の年間ランキング画面 歓迎するスキル 【経験者優遇】 ・ゲーム攻略ライターの経験がある方 ・現在ゲーム攻略ライターの方 ※上記に該当しない場合も経験やスキルに応じて優遇いたします。 続きを見る
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【業務委託/未経験可・全国採用・在宅ワーク】新作ゲームのコンテンツクリエイター
仕事内容 GameWithでは「ゲームをより楽しめる世界を創る」というミッションを掲げ、「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤をつくり、ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 世にリリースされるあらゆるゲーム作品を自分の言葉で世界中のユーザーに紹介するお仕事です。国内最大級のゲームメディアでWebコンテンツ制作を学べます。 新作ゲームを日々プレイしている方、ゲーム市場に詳しい方のご応募お待ちしております。 業務内容 ・新作ゲームのレビュー記事作成(対象:PC、アプリ、コンシューマ) ・簡単なHTMLの更新や調整作業 ・ゲームニュース等の簡単な調査作業 このポジションの魅力 ・リモートワークを中心にした柔軟な働き方です(リモート率90%以上) ・ゲームの知識やトレンド情報を業務に生かすことができます 必須条件 ・新作ゲームを欠かさずプレイしている方(PC、アプリ、コンシューマ問わず) ・ジャンル問わずゲームをプレイされる方 ・文章を書くのが好きな方 歓迎するスキル/経験 ・他メディアや個人ブログでのライター経験 ・サイト運用経験(個人サイト運用経験も可) ・簡単なHTMLの知識 ・分析ツール(GoogleAnalytcsなど)の使用経験 続きを見る
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【時給社員】攻略データベース担当
仕事内容 GameWithでは「ゲームをより楽しめる世界を創る」というミッションを掲げ、「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤をつくり、ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 月間のアクティブユーザー・ページビューで国内最大級のゲーム情報・攻略メディアとなったGameWithですが、支えているのは上位ランカーと呼ばれるヘビーゲーマーです。 正確な情報をどこよりも”わかりやすく”、どこよりも”早く“ユーザーへ届けるべく、GameWith Contents Studioのメンバーが日々ゲームをプレイしコンテンツを制作しています。 ※GameWith Contents Studioは株式会社GameWithの子会社で、ゲーム攻略メディアの企画・運営を行っています。 GameWith Contents Studioではユーザーの更なる利便性向上のために全国からゲーム攻略記事の制作に携わるメンバーを募集しています。 業務内容 【雇入れ時】 GameWith攻略サイトの運営 ・スプレッドシートを使用した攻略情報データベースの設計・構築・運用 ・攻略データの入力、出力情報の整理 ・その他、ゲーム攻略ライターのサポート業務 【変更の範囲】 会社の定める職務 必須条件 ・関数を3つ以上使用してexcel/スプレッドシートの数式を組んだ経験のある方 歓迎するスキル ・excel/スプレッドシートで関数を使い簡易的な攻略ツールを作成した経験がある方 ・ゲームの内容からどのような攻略情報が必要とされるかイメージできる方 ・ゲーム攻略ライターの経験がある方 求める人物像 ・メンバーと連携し、それぞれの意見を設計に反映できる方 ・GameWithのバリュー(以下参照)に共感していただける方 GameWith Value 1. Best Effort, for Customer 顧客に最高のサービスを届けるための努力を怠らないようにしよう。 なぜならば、顧客を向かず努力を怠る者は滅びることを、歴史が証明しているからである。 理想を追求し不断の改善を続けることが、私たちに長期的な優位性をもたらし、ゲームをより楽しめる世界の実現へとつながっていく。 2. Be Honest, "TAIGI" Driven 誠実かつ大義ある仕事をしよう。 なぜならば、健全な競争を除いて、誰かの不利益になる仕事は、自分たちのプライドとブランドを低下させ、最終的には自社の利益も喪失させるからである。 自社だけでなく全体にとってプラスとなる、意義のある仕事をすることが業界全体と私たち自身の発展につながる。 3. Think Why, Change the Rule 既成概念に囚われることなく、ルールの背景や理由を考えよう。そして、必要であればより良いものへと作り変えよう。 なぜならば、ルールに無思考で従う集団は低位均衡に陥り、イノベーションを起こせなくなるからである。イノベーションを生み出すことは、利益を手にするだけでなく、事業を通して世の中を良くすることにつながる。 続きを見る
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【業務委託/フルリモート】<NFTゲーム-EGGRYPTO X>バックエンドエンジニア
募集要項 GameWithは、「ゲームをより楽しめる世界を創る」をミッションに掲げ、 「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤を作り、 ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 本ポジションでは、株式会社Kyuzanと共同開発している無料で簡単に遊べるNFTゲーム『EGGRYPTO X(エグリプト エックス)』の開発に携わっていただきます。 ▼EGGRYPTO(エグリプト)について 育成したモンスターを編成し、オートバトルでクエストやPvPを遊びながら、希少なモンスター「レアモン」と呼ばれるNFTモンスターのドロップを狙います。 ゲームで登場する「レアモン」は、発行上限数が有限でブロックチェーンによって発行・管理されたデジタル資産(NFT)となっており、NFTとしてマーケットプレイスに出品し、売買することが可能です。 これまでのNFTゲーム(ブロックチェーンゲーム)には、始めるハードルが高く、多くのユーザーを獲得するのが難しいという課題がありました。 エグリプトはこの課題を解決するために、ブロックチェーン・暗号資産の専門知識や難しい操作を不要とし、一般的なゲームアプリと同じように手軽に遊べるゲーム性やインターフェイスを実現しました。 これによってエグリプトは、ブロックチェーン技術を活用したNFTゲームでありながら、サービス開始後から継続的にユーザー数を成長させることに成功しています。 2023年1月には、累計ダウンロード数が150万を突破しました。 https://eggrypto.com/ ~エグリプトの今後の展望~ エグリプトは今後、開発とプロモーションにさらに力を入れ、早期に100万人規模のユーザー数を抱えるNFTゲームを目指します。 また、現在新たに『EGGRYPTO X』の開発も予定しています。 ▼株式会社GameWith/会社説明資料 https://speakerdeck.com/gw_recruit/2024nian-5yue-cai-yong-guang-bao-zi-liao-0b712910-58c5-45a2-9aa0-85026c955424 業務内容 プランナーと連携して新機能や機能改善の要件を把握し、デザイナーやクライアントエンジニアと協力して詳細な仕様を決定します Node.js, MySQL, GCPを使ったシステムのコードを設計、記述、レビュー、保守します 新機能や機能改善によって実現しようとした成果が得られたのかを、計測・分析します システムのドキュメンテーションを行います KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバックします 一緒に働くメンバー ▼共同開発先:株式会社Kyuzan https://kyuzan.com/ ▼Kyuzan社 CTO ~インタビュー記事~ https://ageless.co.jp/media/122 ▼配属先:サービス開発部 メンバー:26名 開発環境 ▼EGGRYPTO X クライアント: Unity (C#) サーバー: Node.js (TypeScript) クラウド: GCP ブロックチェーン: Ethereum, Polygon (Solidity) ブロックチェーン用サーバー: Node (TypeScript, JavaScript) ソースコード管理: GitHub ▼株式会社Kyuzan社 Github https://github.com/KyuzanInc ツール ドキュメント: Notion ファイル共有: Google Drive タスク・勤怠管理: ClickUp, Google Calendar コミュニケーション: Slack, Tandem, Zoom 必須条件 ※①か②に該当する方 ① ソーシャルゲームのバックエンド開発の経験が5年以上 ソーシャルゲームのバックエンド開発においてリーダー、もしくはリードの経験が1年以上 GoやTypeScriptなどの静的型付け言語での開発経験があり型開発が好きな方 NFTへの興味関心 ② 大学、もしくは大学院にて情報科学かコンピューターサイエンスを卒業されている方 WEB系もしくはソーシャルゲームのバックエンド開発経験が2年以上ある方 GoやTypeScriptなどの静的型付け言語での開発経験があり型開発が好きな方 NFTへの興味関心 歓迎するスキル/経験 Node.jsを使ったサーバーサイドの開発経験 プロジェクトマネジメントまたはチームリーダー経験 SREやDevOpsとしてセキュリティやスケーラビリティ周りをリードしていたご経験 求める人物像 ・リモートであっても、テキストや通話でコミュニケーションをとり、自ら業務を推進できる人 ・新しいことを積極的に学習できる人 ・仲間を思いやることができ、円滑に業務を進められる人 ・Missionを自分ごととして捉え、困難があっても責任を持って完遂できる人 今後ともGameWithとしてNFT×ゲームに力を入れて行きます。 その一環として7月にNFTゲームに特化をしたメディアをリリースいたしました。 ▼GameWithとしてNFTゲーム専門メディアをリリース https://gamewith-nft.jp/ 続きを見る
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【業務委託/フルリモート】<NFTゲーム-EGGRYPTO X>Unityエンジニア
募集要項 GameWithは、「ゲームをより楽しめる世界を創る」をミッションに掲げ、 「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤を作り、 ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 本ポジションでは、株式会社Kyuzanと共同開発している無料で簡単に遊べるNFTゲーム『EGGRYPTO X(エグリプト エックス)』の開発に携わっていただきます。 新機能の実装など、クライアントサイド開発(Unityでのアプリ開発)を実装いただける方を募集しております。 ▼EGGRYPTO(エグリプト)について 育成したモンスターを編成し、オートバトルでクエストやPvPを遊びながら、希少なモンスター「レアモン」と呼ばれるNFTモンスターのドロップを狙います。 ゲームで登場する「レアモン」は、発行上限数が有限でブロックチェーンによって発行・管理されたデジタル資産(NFT)となっており、NFTとしてマーケットプレイスに出品し、売買することが可能です。 これまでのNFTゲーム(ブロックチェーンゲーム)には、始めるハードルが高く、多くのユーザーを獲得するのが難しいという課題がありました。 エグリプトはこの課題を解決するために、ブロックチェーン・暗号資産の専門知識や難しい操作を不要とし、一般的なゲームアプリと同じように手軽に遊べるゲーム性やインターフェイスを実現しました。 これによってエグリプトは、ブロックチェーン技術を活用したNFTゲームでありながら、サービス開始後から継続的にユーザー数を成長させることに成功しています。 https://eggrypto.com/ ~エグリプトの今後の展望~ エグリプトは今後、開発とプロモーションにさらに力を入れ、早期に100万人規模のユーザー数を抱えるNFTゲームを目指します。 ▼株式会社GameWith/会社説明資料 https://speakerdeck.com/gw_recruit/2024nian-5yue-cai-yong-guang-bao-zi-liao-0b712910-58c5-45a2-9aa0-85026c955424 業務内容 【雇入れ時】 Unityを使ったクライアントアプリを設計、実装、レビュー、保守します 新機能や機能改善によって実現しようとした成果が得られたのかを、計測・分析します プランナーと連携して新機能の要件を把握し、デザイナーやサーバーエンジニアと協力して詳細な仕様を決定します システムのドキュメンテーションを行います KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバックします 【変更の範囲】 ・会社の定める職務 一緒に働くメンバー ▼共同開発先:株式会社Kyuzan https://kyuzan.com/ ▼配属先:サービス開発部 メンバー:26名 ▼Kyuzan社 CTO ~インタビュー記事~ https://ageless.co.jp/media/122 開発環境 ▼EGGRYPTO X クライアント: Unity (C#) サーバー: Node.js (TypeScript) クラウド: GCP ブロックチェーン: Ethereum, Polygon (Solidity) ブロックチェーン用サーバー: Node (TypeScript, JavaScript) ソースコード管理: GitHub ▼株式会社Kyuzan社 Github https://github.com/KyuzanInc ツール ドキュメント: Notion ファイル共有: Google Drive タスク・勤怠管理: ClickUp, Google Calendar コミュニケーション: Slack, Tandem, Zoom 必須条件 ※①or②に該当する方 ① ソーシャルゲームのUnity(C#)開発の経験が5年以上 ソーシャルゲームのUnity(C#)開発においてリーダー、もしくはリードの経験が2年以上 大学、もしくは大学院にて情報科学かコンピューターサイエンスを卒業されている方 NFTへの興味関心 ② ソーシャルゲームのUnity(C#)開発の経験が5年以上 サーバーサイドの知識を持ち、実装は行わなくてもAPIの設計や、サーバーサイド実装に必要なパラメーターの理解ができる方 大学、もしくは大学院にて情報科学かコンピューターサイエンスを卒業されている方 NFTへの興味関心 歓迎するスキル/経験 PHP, Node.js, Go, Java, Pythonなどの言語を用いたWebアプリケーションの設計・開発経験 MySQLを使ったDB設計・開発経験 クラウドを使ったシステムの開発経験(特にGCP、もしくはAWS) 求める人物像 リモートであっても、テキストや通話でコミュニケーションをとり、自ら業務を推進できる人 新しいことを積極的に学習できる人 仲間を思いやることができ、円滑に業務を進められる人 Missionを自分ごととして捉え、困難があっても責任を持って完遂できる人 続きを見る
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【時給社員/リモート勤務】<NFTゲーム(ブロックチェーンゲーム)-新規タイトル>ゲームプランナー
募集概要 GameWithは、「ゲームをより楽しめる世界を創る」をミッションに掲げ、 「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤を作り、 ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 本ポジションでは、新規タイトルのNFTゲーム(ブロックチェーンゲーム)開発に携わっていただきます。 業務内容 【雇入れ時】 ・マスターデータの作成、運用管理 ・ゲームイベント対応 ・関係各所とのコミュニケーション 【変更の範囲】 ・会社の定める職務 一緒に働くメンバー ▼共同開発先:株式会社Kyuzan https://kyuzan.com/ ▼株式会社GameWith/会社説明資料 https://speakerdeck.com/gw_recruit/2024nian-5yue-cai-yong-guang-bao-zi-liao-0b712910-58c5-45a2-9aa0-85026c955424 ツール 分析:Google Data Portal, Google Spreadsheet ドキュメント: Notion,Google Slide ファイル共有: Google Drive タスク・勤怠管理: ClickUp, Google Calendar コミュニケーション: Slack, Tandem, Zoom 必須条件 ソーシャルゲームが大好きで複数タイトルプレイされている方 Excelの操作、Power Pointでの資料作成ができる 歓迎条件 ゲームプランナー経験がある方 求める人物像 ・事業成長を念頭においたアクションが起こせる人 ・ロジカルシンキングを持ち合わせている人 ・リモートであっても、テキストや通話でコミュニケーションをとり、自ら業務を推進できる人 ・新しいことを積極的に学習できる人 ・仲間を思いやることができ、円滑に業務を進められる人 ・Missionを自分ごととして捉え、困難があっても責任を持って完遂できる人 GameWithは株式会社GameWith NFTを立ち上げ、今後ともNFT×ゲームに力を入れて行きます。 その一環として7月にNFTゲームに特化をしたメディアをリリースいたしました。 ▼GameWithとしてNFTゲーム専門メディアをリリース https://gamewith-nft.jp/ 続きを見る
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【東証上場/一部リモートワーク】経営企画室/経営企画担当
仕事概要 GameWithは、「ゲームをより楽しめる世界を創る」をミッションに掲げ、「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤を作り、ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 2013年の創業以来ゲームメディア事業を中心に成長し、2019年には東証一部上場を果たすことができました。(現在はスタンダード市場)現在は動画配信、eスポーツ、ブロックチェーン(NFT)ゲームなど多角的な事業を展開しております。 本ポジションは、グループ全体の通期予算や中期経営計画の策定、IRを管掌する経営企画室の業務をお任せいたします。 ▼会社説明資料 https://speakerdeck.com/gw_recruit/2024nian-5yue-cai-yong-guang-bao-zi-liao-0b712910-58c5-45a2-9aa0-85026c955424 業務内容 ・経営企画の視点での事業企画立案と業績管理 ・中期事業計画の策定、プランのローリング。課題の設定と解決 ・中長期で成長するための事業企画の立案と推進 一緒に働くメンバー 配属先:経営企画室 メンバー:2024年7月現在:3名 ▼社員インタビュー 私がGameWith経営企画室を選んだ理由~ソフトバンク・PayPay立ち上げから上場ベンチャーへ~ https://www.wantedly.com/companies/gamewith/post_articles/233565 必須スキル Excel/GoogleSpreadSheet等を用いたデータの集計・分析スキル Powerpoint/GoogleSlide等による資料作成スキル 事業会社での経営企画またはそれに類する経験、コンサルファーム等における事業企画/管理に関連したプロジェクトの経験(3年以上) ※具体的には以下のような業務をイメージしています 事業に関するプランニング、プロジェクトマネージメントの経験 KPIの設定や、PDCAマネージメントを実施してきた経験 歓迎するスキル/経験 ・分析能力:データ分析や市場調査を通じて、企業の現状を把握し、戦略的な意思決定を支援する能力 ・戦略的思考:企業の長期的なビジョンと目標に基づいて、実行可能な戦略を立案する能力 ・コミュニケーションスキル:経営層や他の部門との円滑なコミュニケーションを図り、提案や報告を効果的に行う能力、タフネゴシエーション ・問題解決能力:複雑な課題や問題に対して、創造的かつ効果的な解決策を見つける能力 ・プロジェクト管理能力:プロジェクトを計画・実行し、期限内に成果を上げるための管理スキル ・リーダーシップ:チームを率いて目標達成に向けて動かすリーダーシップ能力 求める人物像 ・GameWith理念への共感をしていただける方 続きを見る
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【業務委託/全国採用・在宅ワーク・すき間時間でもOK】ゲーム攻略ライター(ポコロンダンジョンズ)
仕事内容 GameWithでは「ゲームをより楽しめる世界を創る」というミッションを掲げ、「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤をつくり、ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 月間のアクティブユーザー・ページビューで国内最大級のゲーム情報・攻略メディアとなったGameWithですが、支えているのは上位ランカーと呼ばれるヘビーゲーマーです。 正確な情報をどこよりも”わかりやすく”、どこよりも”早く“ユーザーへ届けるべく、GameWith Contents Studioのメンバーが日々ゲームをプレイしコンテンツを制作しています。 ※GameWith Contents Studioは株式会社GameWithの子会社で、ゲーム攻略メディアの企画・運営を行っています。 GameWith Contents Studioではユーザーの更なる利便性向上のために全国からゲーム攻略ライターを募集しています。 業務内容 GameWith攻略サイトの運営 個別評価やイベント攻略など、攻略記事全般の作成 ・キャラ個別記事作成 ・イベント攻略記事の作成 ・システム解説記事の作成・更新 ・ランキング記事の作成・更新 ・ガチャシミュレーターの作成 ・所持率チェッカーの作成 ・スプレッドシートを使用してのデータベース入力 ・導線配置、設計(記事内導線、記事メニューやグローバルメニュー等の更新作業) 必須条件 【必要事項】 ポコダンのゲームスキル ・プレイヤーレベル500以上 ・大航海クエスト最終エリア32クエスト以上クリア済み ・ミラーオブポコロン32クエスト以上クリア済み ・タワポコフィンブル編HELL〜カタストロフィ編HELLまで全てクリア済み 【添付画像】 ・プロフィール画面 ・モンスターハウスの画面(レアリティ7で絞り込み、レアリティ順に並べ替え、火/水/雷/森属性のものを最大4枚ずつ撮影) 歓迎するスキル 【経験者優遇】 ・ゲーム攻略ライターの経験がある方 ・現在ゲーム攻略ライターの方 ※上記に該当しない場合も経験やスキルに応じて優遇いたします。 続きを見る
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【東証上場/一部リモートあり】ISP事業部/事業推進マネージャー候補
仕事概要 GameWithは、「ゲームをより楽しめる世界を創る」をミッションに掲げ、 「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤を作り、 ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 2017年には東証マザーズへ上場し2019年8月に東証一部へ市場変更しています。(現在はスタンダード市場)(証券コード6552) ゲーマーがよりゲームを楽しめる環境に貢献するため、2022年に新規事業としてゲーマー向けの超高速・安定・低遅延な光回線サービス「GameWith光」の提供を開始しました。 今回のポジションでは、「GameWith光」を会社の新たな売上・収益の柱とするために、継続的な成長・拡大を牽引できる事業推進のマネージャー候補を募集しています。 ▼会社説明資料 https://speakerdeck.com/gw_recruit/2024nian-5yue-cai-yong-guang-bao-zi-liao-0b712910-58c5-45a2-9aa0-85026c955424 ▼GameWith光 https://gamewith-hikari.gamewith.co.jp/?sf_source=google&sf_medium=Cross-network&gad_source=1&gclid=CjwKCAjwnqK1BhBvEiwAi7o0XwXlOCOpyI_ZCK8xcizFcZVf5A3MsBpXI94nla20cVOz4OJJ6qjCmBoC3NIQAvD_BwE 業務内容 ▼ 雇い入れ時 ・事業の主サービスとなるGameWith光の推進 ・GameWith光に付随する新規サービスの企画立案/企画推進 ・事業の問題特定/課題整理/解決策推進 ▼変更の範囲 ・会社の定める職務 本ポジションの魅力 事業の立ち上げフェーズが終わり、新たに組織化された事業部で規模を大きく延ばす段階に入っています。 一定の責任範囲のもと、ご自身で事業を拡大させるための企画立案やその実行なども手掛けることができます。自ら考え行動することで自身のキャリアアップに寄与する経験を得られます。 必須条件 ※下記いずれかに当てはまる方 ・事業会社にて新規サービスの企画立案/企画推進、責任者のご経験がある方 ・戦略/経営/総合系コンサルティングファームでプロジェクトの管理/推進の経験がある方 歓迎するスキル/経験 ・自身も手を動かすプレイングマネジメントに抵抗のない方 ・CRMツール(Salesforce)、BIツール(tableau)の使用経験 ・C向けサービスの既存事業推進・大規模な収益改善等に携わった経験 ・コミュニケーションスキル(社内外折衝経験) 求める人物像 ・自発的に活動できる方 ・難しい問題にも粘り強く対処できる方 ・新しい事業に興味と熱意をもって取り組んでくださる方 ・GameWithのミッション・バリュー(下記参照)に共感してくれる方 【GameWith Mission】 Create a more enjoyable gaming experience ゲームをより楽しめる世界を創る 【GameWith Value】 1. Best Effort, for Customer 顧客に最高のサービスを届けるための努力を怠らないようにしよう。 Be Honest, "TAIGI" Driven 誠実かつ大義ある仕事をしよう。 Think Why, Change the Rule 既成概念に囚われることなく、ルールの背景や理由を考えよう。そして、必要であればより良いものへと作り変えよう。 続きを見る
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【業務委託/全国採用・在宅ワーク・すき間時間でもOK】ゲーム攻略ライター(崩壊スターレイル)
仕事内容 GameWithでは「ゲームをより楽しめる世界を創る」というミッションを掲げ、「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤をつくり、ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 月間のアクティブユーザー・ページビューで国内最大級のゲーム情報・攻略メディアとなったGameWithですが、支えているのは上位ランカーと呼ばれるヘビーゲーマーです。 正確な情報をどこよりも”わかりやすく”、どこよりも”早く“ユーザーへ届けるべく、GameWith Contents Studioのメンバーが日々ゲームをプレイしコンテンツを制作しています。 ※GameWith Contents Studioは株式会社GameWithの子会社で、ゲーム攻略メディアの企画・運営を行っています。 GameWith Contents Studioではユーザーの更なる利便性向上のために全国からゲーム攻略ライターを募集しています。 業務内容 GameWith攻略サイトの運営 個別評価やイベント攻略など、攻略記事全般の作成 ・キャラ個別記事作成 ・イベント攻略記事の作成 ・システム解説記事の作成・更新 ・ランキング記事の作成・更新 ・ガチャシミュレーターの作成 ・所持率チェッカーの作成 ・スプレッドシートを使用してのデータベース入力 ・導線配置、設計(記事内導線、記事メニューやグローバルメニュー等の更新作業) 必須条件 【必要事項】 崩壊スターレイルのゲームスキル ・開拓レベル 70 ・混沌の記憶 12 最高評価クリア ・虚構叙事 4 最高評価クリア 【添付画像】 ・プロフィール画面 ・忘却の庭 混沌の記憶 画面(クリア状況とIDが見える形) 歓迎するスキル 【経験者優遇】 ・ゲーム攻略ライターの経験がある方 ・現在ゲーム攻略ライターの方 ※上記に該当しない場合も経験やスキルに応じて優遇いたします。 続きを見る
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【業務委託/全国採用・在宅ワーク・すき間時間でもOK】ゲーム攻略ライター(ゼンレスゾーンゼロ)
仕事内容 GameWithでは「ゲームをより楽しめる世界を創る」というミッションを掲げ、「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤をつくり、ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 月間のアクティブユーザー・ページビューで国内最大級のゲーム情報・攻略メディアとなったGameWithですが、支えているのは上位ランカーと呼ばれるヘビーゲーマーです。 正確な情報をどこよりも”わかりやすく”、どこよりも”早く“ユーザーへ届けるべく、GameWith Contents Studioのメンバーが日々ゲームをプレイしコンテンツを制作しています。 ※GameWith Contents Studioは株式会社GameWithの子会社で、ゲーム攻略メディアの企画・運営を行っています。 GameWith Contents Studioではユーザーの更なる利便性向上のために全国からゲーム攻略ライターを募集しています。 業務内容 GameWith攻略サイトの運営 個別評価やイベント攻略など、攻略記事全般の作成 ・キャラ個別記事作成 ・イベント攻略記事の作成 ・システム解説記事の作成・更新 ・ランキング記事の作成・更新 ・ガチャシミュレーターの作成 ・所持率チェッカーの作成 ・スプレッドシートを使用してのデータベース入力 ・導線配置、設計(記事内導線、記事メニューやグローバルメニュー等の更新作業) 必須条件 【必要事項】 ゼンレスゾーンゼロのゲームスキル ・インターノットレベル 50以上 ・式輿防衛線 激変ノード7 Sランククリア ・零号ホロウ 凋落花園・核心 エーテル活性11クリア 【添付画像】 ・プロフィール画面 ・式輿防衛線 激変ノード 画面(クリア状況とIDが見える形) 歓迎するスキル 【経験者優遇】 ・ゲーム攻略ライターの経験がある方 ・現在ゲーム攻略ライターの方 ※上記に該当しない場合も経験やスキルに応じて優遇いたします。 続きを見る
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【業務委託(副業向け)/DetonatioN】アパレルグッズのクリエイティブディレクター ※子会社採用
募集概要 ※本募集は株式会社GameWithの子会社である株式会社DetonatioNでの業務委託募集です。 株式会社DetonatioNは、2015年に創業し、プロeスポーツチーム「DetonatioN Focus Me」の運営を行っている会社です。 DetonatioN FocusMe(DFM)は、世界大会出場経験のある国内トップレベルのプロeスポーツチームで、強さと発信力を兼ね備えたチームを目指して活動しています。 MOBA、FPS・TPS、TCG、格闘ゲーム、対戦アクション、サッカーゲームなどの合計11部門を有しており、所属人数は60名を超えます。 現在のプロeスポーツチームモデルの基盤となる「プロゲーミング専業・フルタイム制」を国内で最初に確立し、外国人選手に対して「アスリートビザ」を取得するなど、日本におけるプロeスポーツチームのパイオニアとしても注目を集めています。 League of Legends部門では日本初となる世界大会ベスト16を達成し、VALORANT部門では、世界屈指の強豪チームが集結する『VALORANT Champions Tour PACIFIC』の参加チームとして、国内で2チームのみの枠に選ばれました。 また、2022年12月には株式会社GameWithが運営するTEAM GAMEWITHと統合し、同時にリブランディングも実施いたしました。 DetonatioN FocusMeホームページ: http://team-detonation.net/ DetonatioN FocusMe Twitter:https://twitter.com/team_detonation DFM eSports Twitter:https://twitter.com/DFMeSports 今回のポジションでは、DetonatioN Focus Meアパレルグッズの方向性検討にご助力くださるクリエイティブディレクターの方を探しています。 アパレルに深い知見をお持ちの方に、知見を活かして弊社メンバーと一緒にアパレル商品のコンセプトをご検討いただきたいと考えております。 副業としてご助力いただくことを想定しており、業務については案件発生時に都度ご相談させていただきます。 業務内容 ブランドのオリジナル商品企画をお任せするクリエイティブディレクターを募集します。 ファン層を理解し、「何を売るのか?」から考えていただく重要なポジションです。ファッションの知見が深く、ゲームを取り巻くカルチャーに興味がある方をお待ちしております。 参考:DetonatioN FocusMe Store(アパレル商品) https://store.team-detonation.net/collections/apparel <詳しい業務内容> ブランドコンセンプト/ターゲットに関する会議への参加 オリジナル商品の企画/デザイン作成/監修業務全般 担当者とのやり取りや必要に応じたミーティング参加 SNS投稿クリエイティブ作成/監修 撮影クリエイティブイメージ作成/監修 必須条件 上記業務に関連する幅広いクリエイティブの制作経験 アパレルのデザインや企画経験が3年以上ある方 Illustrator、Photoshopの業務での使用経験 ポートフォリオやリンクのご提出が可能な方 歓迎要件 アパレル商品のコンセプト/ターゲット検討に関連する業務の経験 P2Cブランドに関連する業務の経験 求める人物像 ゲームを取り巻くカルチャーやファッションなどに強い関心がある方 DetonatioN FocusMeのブランディングやデザインが好きな方 続きを見る
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【業務委託/フルリモート】<NFTゲーム-EGGRYPTO X>フルスタックエンジニア
募集要項 GameWithは、「ゲームをより楽しめる世界を創る」をミッションに掲げ、 「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤を作り、 ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 本ポジションでは、株式会社Kyuzanと共同開発している無料で簡単に遊べるNFTゲーム『EGGRYPTO X(エグリプト エックス)』の開発に携わっていただきます。 新機能の実装など、クライアントサイド開発とバックエンドサイドをフルスタックに実装いただける方を募集しております。 ▼EGGRYPTO(エグリプト)について 育成したモンスターを編成し、オートバトルでクエストやPvPを遊びながら、希少なモンスター「レアモン」と呼ばれるNFTモンスターのドロップを狙います。 ゲームで登場する「レアモン」は、発行上限数が有限でブロックチェーンによって発行・管理されたデジタル資産(NFT)となっており、NFTとしてマーケットプレイスに出品し、売買することが可能です。 これまでのNFTゲーム(ブロックチェーンゲーム)には、始めるハードルが高く、多くのユーザーを獲得するのが難しいという課題がありました。 エグリプトはこの課題を解決するために、ブロックチェーン・暗号資産の専門知識や難しい操作を不要とし、一般的なゲームアプリと同じように手軽に遊べるゲーム性やインターフェイスを実現しました。 これによってエグリプトは、ブロックチェーン技術を活用したNFTゲームでありながら、サービス開始後から継続的にユーザー数を成長させることに成功しています。 https://eggrypto.com/ ~エグリプトの今後の展望~ エグリプトは今後、開発とプロモーションにさらに力を入れ、早期に100万人規模のユーザー数を抱えるNFTゲームを目指します。 ▼株式会社GameWith/会社説明資料 https://speakerdeck.com/gw_recruit/2024nian-5yue-cai-yong-guang-bao-zi-liao-0b712910-58c5-45a2-9aa0-85026c955424 業務内容 【雇入れ時】 Unityを使ったクライアントアプリを設計、実装、レビュー、保守します 新機能や機能改善によって実現しようとした成果が得られたのかを、計測・分析します プランナーと連携して新機能の要件を把握し、デザイナーやサーバーエンジニアと協力して詳細な仕様を決定します システムのドキュメンテーションを行います KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバックします 【変更の範囲】 ・会社の定める職務 一緒に働くメンバー ▼共同開発先:株式会社Kyuzan https://kyuzan.com/ ▼配属先:サービス開発部 メンバー:26名 ▼Kyuzan社 CTO ~インタビュー記事~ https://ageless.co.jp/media/122 開発環境 ▼EGGRYPTO X クライアント: Unity (C#) サーバー: Node.js (TypeScript) クラウド: GCP ブロックチェーン: Ethereum, Polygon (Solidity) ブロックチェーン用サーバー: Node (TypeScript, JavaScript) ソースコード管理: GitHub ▼株式会社Kyuzan社 Github https://github.com/KyuzanInc ツール ドキュメント: Notion ファイル共有: Google Drive タスク・勤怠管理: ClickUp, Google Calendar コミュニケーション: Slack, Tandem, Zoom, Google meet 必須条件 ※①か②に該当する方 ① ソーシャルゲームのバックエンド開発、またはUnity(C#)の経験が5年以上 ソーシャルゲームのバックエンド開発、またはUnity(C#)においてリーダー、もしくはリードの経験が1年以上 GoやTypeScriptなどの静的型付け言語での開発経験があり型開発が好きな方 NFTへの興味関心 ② 大学、もしくは大学院にて情報科学かコンピューターサイエンスを卒業されている方 WEB系もしくはソーシャルゲームのバックエンド開発経験がある方 ゲーム、またはXR系のUnity(C#)開発経験がある方 GoやTypeScriptなどの静的型付け言語での開発経験があり型開発が好きな方 NFTへの興味関心 歓迎するスキル/経験 MySQLを使ったDB設計・開発経験 クラウドを使ったシステムの開発経験(特にGCP、もしくはAWS) テックリードまたはチームリーダー経験 求める人物像 リモートであっても、テキストや通話でコミュニケーションをとり、自ら業務を推進できる人 新しいことを積極的に学習できる人 仲間を思いやることができ、円滑に業務を進められる人 Missionを自分ごととして捉え、困難があっても責任を持って完遂できる人 続きを見る
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【東証上場/一部リモートあり】エンターテインメント事業部/プロモーション企画・営業
仕事概要 GameWithは、「ゲームをより楽しめる世界を創る」をミッションに掲げ、「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤を作り、ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 2013年の創業以来ゲームメディア事業を中心に成長し、2019年には東証一部上場を果たすことができました。(現在はスタンダード市場)現在は動画配信、eスポーツ、ブロックチェーン(NFT)ゲームなど多角的な事業を展開しております。 本ポジションでは、ゲームを活用したプロモーション事業の立ち上げのため、企画からクライアントへの提案営業までを一貫して担当してくれる方を募集します! ▼会社説明資料 https://speakerdeck.com/gw_recruit/2024nian-5yue-cai-yong-guang-bao-zi-liao-0b712910-58c5-45a2-9aa0-85026c955424 業務内容 メタバースゲーム(UEFN、Roblox等)、バーチャルヒューマン等、GameWithの持つアセットを活用したプロモーションの企画からクライアントへの提案営業までを一貫して取り組んでいただきます。 ▼ 雇い入れ時 ・クライアントの引き合いから、目標/課題の把握 ・提案内容の作成 (制作のディレクターと協力し、制作するコンテンツ、インフルエンサー、Webメディア掲載のプランニングなどを検討) ・インフルエンサーやメディアプロモーションの進行管理(関連部署と連携) ・プロモーションの結果分析、クライアントへのレポート、改善策の提案 ▼変更の範囲 ・会社の定める職務 本ポジションの魅力 新しいサービスや技術を活用したプロモーションの経験を積むことができます。 また、立ち上げフェーズのため、チャレンジングな環境で能動的に取り組むことができます。 必須条件 ・法人企業に対して提案営業のご経験が2年以上ある方 ・法人企業に対する営業において、企画立案及び提案書作成の経験がある方 ・提案書の作成経験が豊富でスピードの早い方 ・メタバースゲーム(Fortnite、Roblox)が好きな方、または入社後に楽しみながらキャッチアップをできる方 歓迎するスキル/経験 ・ソリューション提案 、または個別カスタマイズが必要な法人営業経験のある方 (システム、イベント、広告、プロモーション等) ・新規事業/サービスの立ち上げに携わった経験のある方 求める人物像 ・自社の製品や詳しくない方向けにわかりやすく説明できる方 ・プロモーションの目的や結果を可視化でき、追い続ける方 ・熱量が高く行動で表現できる方 ・成功のための意思、実行力の高い方 ・新しいものへの感度が高く、自分で情報を集め、それを仕事に活かす創造力や発想力のある方 ・GameWithのミッション・バリュー(下記参照)に共感してくれる方 【GameWith Mission】 Create a more enjoyable gaming experience ゲームをより楽しめる世界を創る 【GameWith Value】 1. Best Effort, for Customer 顧客に最高のサービスを届けるための努力を怠らないようにしよう。 Be Honest, "TAIGI" Driven 誠実かつ大義ある仕事をしよう。 Think Why, Change the Rule 既成概念に囚われることなく、ルールの背景や理由を考えよう。そして、必要であればより良いものへと作り変えよう。 続きを見る
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ゲーム攻略ライター(プリコネ)
仕事内容 GameWithでは「ゲームをより楽しめる世界を創る」というミッションを掲げ、「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤をつくり、ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。月間のアクティブユーザー・ページビューで国内最大級のゲーム情報・攻略メディアとなったGameWithですが、支えているのは上位ランカーと呼ばれるヘビーゲーマーです。 正確な情報をどこよりも”わかりやすく”、どこよりも”早く“ユーザーへ届けるべく、GameWith Contents Studioのメンバーが日々ゲームをプレイしコンテンツを制作しています。 ※GameWith Contents Studioは株式会社GameWithの子会社で、ゲーム攻略メディアの企画・運営を行っています。 GameWith Contents Studioではユーザーの更なる利便性向上のために全国からゲーム攻略ライターを募集しています。 業務内容 【雇入れ時】 ・キャラ個別記事作成 ・装備個別記事作成 ・イベント攻略記事の作成 ・イベント攻略に必要なパーティ編成の作成 ・システム解説記事の作成/更新 ・ランキング記事の更新 ・ガチャシミュレーターの作成 ・スプレッドシートを使用してのDB入力 ・導線配置、設計(記事内導線、記事メニューやグローバルメニュー等の更新作業) ・Twitterの運用 ・Google Analyticsなどを用いたメディアの数値分析、課題抽出 ・社外ライターの管理 ・タスク管理 ・コンテンツの品質管理 ・SEO対策 【変更の範囲】 会社の定める職務 必須条件 ・ビデオ通話ができる方 ・作業用PCをお持ちの方 【ゲームスキル】 ・プレイヤーレベルカンスト ・プリンセスナイトRANK50以上 ・イベント攻略に困らない程度のキャラ所持率と育成 【画像/メモ提出】 ・ゲーム内プロフィール(Lvや戦力がわかる箇所) ・ゲーム内プロフィールの進行状況の箇所2枚 ┗クエスト達成数~キャラ解放数、キャラ解放数~クランバトルまで ・未所持キャラのリスト(文字) ・その他アピールできるものがあれば添付 歓迎するスキル 歓迎するスキル 【ゲームスキル】 ・自身で編成を考えてボス攻略ができる ・プリンセスアリーナで2桁を維持している ・プリコネのシステムについて知見がある 【経験者優遇】 ・ゲーム攻略ライターの経験がある方 ・HTML/CSSの基礎知識がある方 ・深夜/早朝作業が可能な方 求める人物像 ・GameWithのバリュー(以下参照)に共感してくれる方 【GameWith Value】 1. Best Effort, for Customer 顧客に最高のサービスを届けるための努力を怠らないようにしよう。 なぜならば、顧客を向かず努力を怠る者は滅びることを、歴史が証明しているからである。 理想を追求し不断の改善を続けることが、私たちに長期的な優位性をもたらし、ゲームをより楽しめる世界の実現へとつながっていく。 2. Be Honest, "TAIGI" Driven 誠実かつ大義ある仕事をしよう。 なぜならば、健全な競争を除いて、誰かの不利益になる仕事は、自分たちのプライドとブランドを低下させ、最終的には自社の利益も喪失させるからである。 自社だけでなく全体にとってプラスとなる、意義のある仕事をすることが業界全体と私たち自身の発展につながる。 3. Think Why, Change the Rule 既成概念に囚われることなく、ルールの背景や理由を考えよう。そして、必要であればより良いものへと作り変えよう。 なぜならば、ルールに無思考で従う集団は低位均衡に陥り、イノベーションを起こせなくなるからである。イノベーションを生み出すことは、利益を手にするだけでなく、事業を通して世の中を良くすることにつながる。 続きを見る
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【正社員/一部リモートあり】GCS/ゲームレビューメディアのコンテンツディレクター
仕事概要 当社は「ゲームをより楽しめる世界を創る」というミッションを掲げ、「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤をつくり、ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 当社ではこのミッションの実現のために、新作ゲームを紹介するレビューメディアを運営しております。 会社全体が第二創業期と位置付けているなか、ゲーム紹介メディアを攻略メディアに次ぐ「2本目の柱」とするべく注力しています。 当社内でも大きく成長し始めており、事業成長に伴う人員増強が必要な状況です。 今回募集しているのは、ゲーム紹介メディアのディレクターポジションです。 自社企画のゲームレビュー記事やゲーム紹介記事はもちろん、企業タイアップ案件などのコンテンツをディレクションいただきたいと考えています。 まずはゲームメディアの基礎を学んでいただき、ディレクターとしてゲーム紹介メディア「GameWith」をリードしてくださることを期待しています。 ▼ゲーム紹介メディア「GameWith」 https://gamewith.jp/ ▼会社説明資料 https://speakerdeck.com/gw_recruit/2024nian-5yue-cai-yong-guang-bao-zi-liao-0b712910-58c5-45a2-9aa0-85026c955424 業務内容 ■レビューコンテンツ部の業務概要 ・ゲーム紹介メディア「GameWith」の企画・運営 ■本ポジションの具体的な業務内容 ▼雇入れ時 ディレクターとして、コンテンツの企画や進行管理を行っていただきます ・ゲーム紹介、ゲームレビューのコンテンツ企画 ・管轄のコンテンツのマネタイズ企画・商材化 ・Google Analyticsなどを用いたメディアの数値分析、課題抽出 ・社内外ライターの管理 ・コンテンツの品質管理 ・SEO対策 ※記事によってはディレクター自らライティングする場合があります ▼変更の範囲 ・会社の定める職務 一緒に働くメンバー 配属先:GameWith Contents Studio レビューコンテンツ部 メンバー:2024年9月現在 約20名 特徴: ・アプリチームやコンソールチームに分かれており、それぞれにマネージャー、ディレクター、ライターが所属しています。 ・タイアップ案件では営業戦略部、UI/UX改善では開発部など、他部署との連携も発生します。 このポジションの魅力 ・一体感が強く、モチベーションの高いメンバーが多い前向きな組織です ・リモートワークを中心にした柔軟な働き方です(リモート率90%以上) ・ゲームの知識やトレンド情報を業務に生かすことができます 必須スキル ・メディアのディレクション経験:2年以上 ・管轄のコンテンツのマネタイズ企画・商材化のご経験 ・他メディアや個人ブログなどでのライティング経験 ・クライアントとの折衝経験 ・外部ライターの管理やマネジメント経験をお持ちの方 ・常日頃からゲーム情報を収集しており、ゲームが好きな方 ・Google Analyticsなどを用いた数値分析経験がある方 ・SEOに関する基本的な知識をお持ちの方 歓迎スキル ・Webメディア運営において、定量的な実績(PV◯倍など)を残された経験がある方 ・他メディアでのゲームライター経験 ・アプリゲームのトレンドや情報をお持ちの方 ・海外ゲーム市場をウォッチし、情報収集を行っている方 求める人物像 ・ゲームに強い興味関心を持っており、ユーザー心理を理解している方 ・周りにポジティブな影響を与え、自ら手を動かしてチームをリードできる方 ・数値分析の結果から課題を発見し、解決に至るまでの流れを自身で考えることができる方 ・GameWithのバリュー(以下参照)に共感してくれる方 【バリュー】 1. Best Effort, for Customer 顧客に最高のサービスを届けるための努力を怠らないようにしよう。 2. Be Honest, ""TAIGI"" Driven 誠実かつ大義ある仕事をしよう。 3. Think Why, Change the Rule 既成概念に囚われることなく、ルールの背景や理由を考えよう。そして、必要であればより良いものへと作り変えよう。 続きを見る
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【東証上場/リモートワーク】グローバルメディア部/ツール開発エンジニア(フロントエンドエンジニア))
仕事内容 GameWithは、「ゲームをより楽しめる世界を創る」をミッションに掲げ、 「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤を作り、 ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 英語版GameWith内のゲーム攻略ツールの企画・立案・設計・開発や既存機能の改善をお願いします。 ▼会社説明資料 https://speakerdeck.com/gw_recruit/2024nian-5yue-cai-yong-guang-bao-zi-liao-0b712910-58c5-45a2-9aa0-85026c955424 業務内容 ・サービスの企画立案 ゲームタイトルごとにユーザーが求めそうなゲーム攻略ツールを企画、立案し開発していただきます。 ・要件定義、設計、実装 要件定義から実装までも1人で行いクイックにユーザーにサービス提供することを目指します。 ・リリース ・課題改善 実装後、数値やKPIを分析し「便利な機能を追加する」「より見やすくレイアウトを変更する」といった新しい取り組みを企画していきます。 ※開発するツールのイメージ ウマ娘イベント選択肢チェッカー(逆引き検索ツール) このポジションの魅力 ・多くのユーザーにゲームをより楽しんでもらえるツール開発を、企画から実装まで一貫して担当することができます 開発環境 フロントエンド:Javascript, TypeScript, jQuery, Vue.js インフラ:AWS(Lambda,DOcumentDB,APIGateway) 必須条件 ・ゲームの攻略ツールを企画し開発したことがある方 ・Javascript/Typescriptでのフロントエンド開発経験が3年以上ある方 求める人物像 ・クイックにチャレンジできるマインドをお持ちの方 ・バリュー(下記参照)に共感してくれる方 【GameWith Value】 1. Best Effort, for Customer 顧客に最高のサービスを届けるための努力を怠らないようにしよう。 Be Honest, "TAIGI" Driven 誠実かつ大義ある仕事をしよう。 Think Why, Change the Rule 既成概念に囚われることなく、ルールの背景や理由を考えよう。そして、必要であればより良いものへと作り変えよう。 続きを見る
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【業務委託/副業向け】ゲームレビュー動画の編集担当
仕事内容 GameWithでは「ゲームをより楽しめる世界を創る」というミッションを掲げ、「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤をつくり、ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 世にリリースされるあらゆるゲーム作品を自分の言葉で世界中のユーザーに紹介するお仕事です。 動画の編集経験が豊富な方、新作ゲームを日々プレイしている方、ゲーム市場に詳しい方のご応募お待ちしております。 まずは単発動画からの依頼になり、スキルや希望に応じて依頼の頻度を調整いたします。 業務内容 ・新作ゲームレビューのショート動画作成 (例:https://www.youtube.com/@GameWithTV/shorts) 必須条件 ・動画の編集経験をお持ちの方 ・ユーザー目線でショート動画にまとめる情報を取得選択できる方 ・動画の内容を一貫して企画した経験のある方 ・応募の際、自身で企画した動画/チャンネルのURL、またはポートフォリオをご共有できる方 歓迎するスキル/経験 ・youtubeアナリティクスなどを使った分析/改善の経験がある方 ・新作ゲームのプレイがお好きな方(PC、アプリ、コンシューマ問わず) ・ゲームの知識やトレンド情報に自信がある方 求める人物像 社内のディレクターと密にコミュニケーションがとれる方 修正依頼に柔軟に対応できる方 提出期日、スケジュールを守れる方 続きを見る
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【東証上場/リモートワーク】グローバルメディア部/ツール開発エンジニア(フロントエンドエンジニア) ※業務委託採用
仕事内容 GameWithは、「ゲームをより楽しめる世界を創る」をミッションに掲げ、 「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤を作り、 ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 英語版GameWith内のゲーム攻略ツールの企画・立案・設計・開発や既存機能の改善をお願いします。 ▼会社説明資料 https://speakerdeck.com/gw_recruit/2024nian-5yue-cai-yong-guang-bao-zi-liao-0b712910-58c5-45a2-9aa0-85026c955424 業務内容 ・サービスの企画立案 ゲームタイトルごとにユーザーが求めそうなゲーム攻略ツールを企画、立案し開発していただきます。 ・課題改善 実装後、数値やKPIを分析し「便利な機能を追加する」「より見やすくレイアウトを変更する」といった新しい取り組みを企画していきます。 ※開発するツールのイメージ ウマ娘イベント選択肢チェッカー(逆引き検索ツール) このポジションの魅力 ・多くのユーザーにゲームをより楽しんでもらえるツール開発を、企画から実装まで一貫して担当することができます 開発環境 フロントエンド:Javascript, TypeScript, jQuery, Vue.js インフラ:AWS(Lambda,DOcumentDB,APIGateway) 必須条件 ・ゲームの攻略ツールを企画し開発したことがある方 ・Javascript/Typescriptでのフロントエンド開発経験が3年以上ある方 求める人物像 ・クイックにチャレンジできるマインドをお持ちの方 ・バリュー(下記参照)に共感してくれる方 【GameWith Value】 1. Best Effort, for Customer 顧客に最高のサービスを届けるための努力を怠らないようにしよう。 Be Honest, "TAIGI" Driven 誠実かつ大義ある仕事をしよう。 Think Why, Change the Rule 既成概念に囚われることなく、ルールの背景や理由を考えよう。そして、必要であればより良いものへと作り変えよう。 続きを見る
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【正社員/一部リモートあり】GCS/クライアント案件のメディアディレクター
仕事内容 当社は「ゲームをより楽しめる世界を創る」というミッションを掲げ、「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤をつくり、ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 当社ではこのミッションの実現のために、新作ゲームを紹介するレビューメディアを運営しております。 会社全体が第二創業期と位置付けているなか、ゲーム紹介メディアを攻略メディアに次ぐ「2本目の柱」とするべく注力しています。 当社内でも大きく成長し始めており、事業成長に伴う人員増強が必要な状況です。 今回募集しているのは、ゲーム紹介メディアのクライアント案件を担当するディレクターのポジションです。 各企業のゲームタイトルやIPをコンテンツ化しブランディングを担う、長期的なIP戦略のパートナーとなっていただきます。 方針の検討からコンテンツのプランニング、ディレクションまで一気通貫でお任せしたいと考えています。 ▼ゲーム紹介メディア「GameWith」 https://gamewith.jp/ ▼会社説明資料 https://speakerdeck.com/gw_recruit/cai-yong-guang-bao-zi-liao-202111 業務内容 【雇入れ時】 ・クライアント折衝 ・メディア方針の策定 ・コンテンツ企画、品質管理 ・制作スケジュール管理 ・Google Analyticsなどを用いたメディアの数値分析、課題抽出 ・社内外ディレクション ・マーケティング戦略 ※クライアントとの企業案件がメインとなります。 【変更の範囲】 ・自社企画のゲームレビュー記事やゲーム紹介記事など ・その他、会社の定める職務 このポジションの魅力 ・弊社の第2の柱として期待される事業において、事業成長を間近で感じることができます。 ・大手ゲーム企業とのやりとりも発生する可能性があるため大きな案件に携わることができます。 ・リモートワークを中心にした柔軟な働き方です(リモート率90%以上) ・ゲームの知識やトレンド情報を業務に生かすことができます 必須条件 ・紙媒体、または伝統的なWebメディアでクライアント案件のご経験が3年以上ある方 ・コンソール/ソーシャル問わずゲームが好きな方 歓迎するスキル ・紙媒体、WEB媒体どちらも経験がある方 求める人物像 ・クライアントのニーズやルールを的確に汲み取り、方針・フィロソフィーに沿ったコンテンツ制作ができる方 ・クライアントの要望を受けつつも、GWとしての強み、存在意義を損なわずによりユーザーに向いた企画・構成を作り、必要あれば先方と適切な議論を行うことができる方 ・対象となるゲームやサービスのインプットを余念なく行うことができ、「クライアントよりもそのゲームを理解している」と自信をもって言える方 ・GameWithのバリュー(以下参照)に共感してくれる方 【バリュー】 1. Best Effort, for Customer 顧客に最高のサービスを届けるための努力を怠らないようにしよう。 Be Honest, ""TAIGI"" Driven 誠実かつ大義ある仕事をしよう。 Think Why, Change the Rule 既成概念に囚われることなく、ルールの背景や理由を考えよう。そして、必要であればより良いものへと作り変えよう。 続きを見る
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【時給社員/未経験可・全国採用・在宅ワーク】新作ゲームのコンテンツクリエイター
仕事内容 GameWithでは「ゲームをより楽しめる世界を創る」というミッションを掲げ、「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤をつくり、ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 正確な情報をどこよりも”わかりやすく”、どこよりも”早く“ユーザーへ届けるべく、GameWith Contents Studioのメンバーが日々ゲームをプレイしコンテンツを制作しています。 ※GameWith Contents Studioは株式会社GameWithの子会社で、ゲーム攻略 ・紹介メディア GameWithの企画・運営を行っています。 今回GameWith Contents Studioで募集しているのは、世にリリースされるあらゆるゲーム作品を自分の言葉で世界中のユーザーに紹介するお仕事です。国内最大級のゲームメディアでWebコンテンツ制作を学べます。 新作ゲームを日々プレイしている方、ゲーム市場に詳しい方、何かを自分の言葉で紹介することが得意な方のご応募お待ちしております。 業務内容 【雇入れ時】 ■ GameWith Contents Studioの業務概要 ・ゲームメディア「GameWith」の紹介(レビュー)面に関する企画・運営 ■本ポジションの具体的な業務内容 ・新作ゲームの紹介記事編集・作成(対象:アプリ、コンシューマー、PC) ・簡単なHTMLの更新や調整作業 ・PVなどの数値分析・改善作業(Google Analyticsを使用) ・クライアントのニーズに基づいたコンテンツの企画・制作 ※基本的には記事編集のポジションとなります。必要に応じて自らライティング業務をしていただく場合もあります。 【変更の範囲】 ■会社の定める職務 一緒に働くメンバー 配属先:GameWith Contents Studio 特徴: ・部はいくつかのチームで構成されており、それぞれにリーダー、編集、ライターが所属しています。このなかの「編集」ポジションからキャリアを始めていただきます ・タイアップ案件では営業部、UI/UX改善では開発部など、他部署との連携も発生します このポジションの魅力 ・スマートフォンゲーム、コンシューマーゲーム、PCゲームと次々と生まれるゲームのあらゆる情報に、業界の最前線で触れることができます ・一体感が強く、モチベーションの高いメンバーが多い前向きな組織です ・リモートワークを中心にした柔軟な働き方です(リモート率90%以上) ・ゲームの知識やトレンド情報を業務に生かすことができます 必須条件 ・ジャンル問わずゲームをプレイされる方、ゲームが好きな方 ・ゲームの魅力を自分の言葉で伝えられる方 ・文章や映像などでコンテンツの魅力を伝えることが好きな方 歓迎するスキル/経験 ・他メディアや個人ブログでのライター経験 ・サイト運用経験(個人サイト運用経験も可) ・簡単なHTMLの知識 ・分析ツール(GoogleAnalytcsなど)の使用経験 求める人物像 ・様々なジャンルに興味を持ち、その魅力を発見して人に伝えるのが得意な方 ・エンタメ業界のトレンドを把握し、かつ「面白いコンテンツ」に関する自分なりの軸がある方 ・自ら生み出すコンテンツに情熱を注ぎ、ユーザーへ価値のあるものに昇華させる意欲をもつ方 続きを見る
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【東証上場/リモートワーク】グローバルメディア部/ゲーム攻略ツールの開発エンジニア
仕事内容 GameWithは、「ゲームをより楽しめる世界を創る」をミッションに掲げ、 「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤を作り、 ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 英語版GameWith内のゲーム攻略ツールの企画・立案・設計・開発や既存機能の改善をお願いします。 ▼会社説明資料 https://speakerdeck.com/gw_recruit/2024nian-5yue-cai-yong-guang-bao-zi-liao-0b712910-58c5-45a2-9aa0-85026c955424 業務内容 ・サービスの企画立案 ゲームタイトルごとにユーザーが求めそうなゲーム攻略ツールを企画、立案し開発していただきます。 ・要件定義、設計、実装 要件定義から実装までも1人で行いクイックにユーザーにサービス提供することを目指します。 ・リリース ・課題改善 実装後、数値やKPIを分析し「便利な機能を追加する」「より見やすくレイアウトを変更する」といった新しい取り組みを企画していきます。 ※開発するツールのイメージ ウマ娘イベント選択肢チェッカー(逆引き検索ツール) このポジションの魅力 ・多くのユーザーにゲームをより楽しんでもらえるツール開発を、企画から実装まで一貫して担当することができます 開発環境 フロントエンド:Javascript, TypeScript, jQuery, Vue.js インフラ:AWS(Lambda,DOcumentDB,APIGateway) 必須条件 ・ゲームの攻略ツールを企画し開発したことがある方 ・Javascript/Typescriptでのフロントエンド開発経験が3年以上ある方 求める人物像 ・クイックにチャレンジできるマインドをお持ちの方 ・バリュー(下記参照)に共感してくれる方 【GameWith Value】 1. Best Effort, for Customer 顧客に最高のサービスを届けるための努力を怠らないようにしよう。 Be Honest, "TAIGI" Driven 誠実かつ大義ある仕事をしよう。 Think Why, Change the Rule 既成概念に囚われることなく、ルールの背景や理由を考えよう。そして、必要であればより良いものへと作り変えよう。 続きを見る
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【業務委託/全国採用・在宅ワーク・すき間時間でもOK】ゲーム攻略ライター(ポケポケ)
仕事内容 GameWithでは「ゲームをより楽しめる世界を創る」というミッションを掲げ、「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤をつくり、ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 月間のアクティブユーザー・ページビューで国内最大級のゲーム情報・攻略メディアとなったGameWithですが、支えているのは上位ランカーと呼ばれるヘビーゲーマーです。 正確な情報をどこよりも”わかりやすく”、どこよりも”早く“ユーザーへ届けるべく、GameWith Contents Studioのメンバーが日々ゲームをプレイしコンテンツを制作しています。 ※GameWith Contents Studioは株式会社GameWithの子会社で、ゲーム攻略メディアの企画・運営を行っています。 GameWith Contents Studioではユーザーの更なる利便性向上のために全国からゲーム攻略ライターを募集しています。 業務内容 GameWith攻略サイトの運営 個別評価やイベント攻略など、攻略記事全般の作成 ・デッキレシピの作成および監修 ・ランキングTierリストの作成および監修 ・カード評価や環境レポート記事などの文章作成 必須条件 【ゲーム】 ・ポケポケまたはポケモンカードにおける実績をお持ちの方 ┗大会での実績、SNSでの拡散力など ・弊社サイトにてハンドルネームや実績の掲載許諾 【作業環境】 ・ビデオ通話ができる方 ・作業用PCをお持ちの方 歓迎するスキル 【経験者優遇】 ・ExcelもしくはGoogleスプレッドシートの利用経験 ・HTML/CSSの基礎知識がある方 ・ゲーム攻略ライターの経験がある方 ※上記に該当しない場合も経験やスキルに応じて優遇いたします。 続きを見る
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【東証上場/一部リモートワーク】営業戦略部/ソリューション営業
仕事内容 GameWithは、「ゲームをより楽しめる世界を創る」をミッションに掲げ、「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤を作り、ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 多くのゲーム企業様と協力関係にある当社ですが、GameWithが提供できる価値を届けることができていないゲーム企業様もございます。 そのようなゲーム企業様に向けて業界でも国内最大級のトラフィックを持つ「GameWith」だからこそ実現できるソリューションと、今後は広告だけでは解決が難しいゲーム会社様の課題に対してのご提案も行っていきたいと考えています。 ▼会社説明資料 https://speakerdeck.com/gw_recruit/2024nian-5yue-cai-yong-guang-bao-zi-liao-0b712910-58c5-45a2-9aa0-85026c955424 業務内容 【業務概要】 クライアントであるゲームのパブリッシャーに対するソリューション提案 【雇入れ時】 Gamewithの攻略サイトを活用したソリューション提案 Discordを始めとするコミュニティー形成のソリューション提案 その他、ゲームの運営/価値向上に対するソリューション提案 【変更の範囲】 会社の定める範囲 このポジションの魅力 担当する企業1社1社に深く入り込んだ提案営業を行います。 リレーション構築やクライアントのためになるより良い提案に重きをおいた営業スタイルです。 必須条件 営業の経験がある方 チャット(テキスト)コミュニケーションに抵抗がない方 PowerPoint、Excel(またはスプレッドシート)、Wordを使用した提案資料の作成経験 歓迎するスキル/経験 3年以上の営業経験に近しい方 インターネット広告業界でのセールス経験 アポどりからクロージングまで一貫した営業の経験 フルリモート環境で就業経験がある方 英語、中国語、韓国語のいずれかのビジネスレベルでの会話 求める人物像 人生でゲームに少しでも触れてきた方 人とのコミュニケーションが好きな方 自ら進んで業務をおこなえる方 何事に対しても、素直に頑張れる方 GameWithのバリュー(下記参照)に共感してくれる方 【GameWith Value】 1. Best Effort, for Customer 顧客に最高のサービスを届けるための努力を怠らないようにしよう。 Be Honest, "TAIGI" Driven 誠実かつ大義ある仕事をしよう。 Think Why, Change the Rule 既成概念に囚われることなく、ルールの背景や理由を考えよう。そして、必要であればより良いものへと作り変えよう。 続きを見る
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【ゲームが上手いを仕事に!】ゲームプレイワーカー
仕事概要 GameWithのミッションは、「ゲームをより楽しめる世界を創る」こと。 その世界の実現には、「ゲームが仕事になる」ことが必要だと私たちは考えています。 自分がゲームをした結果が「仕事」になる。 私たちは、そんな新しい取り組みをスタートします。 プレイ中の画像や自分が発見した攻略情報を、GameWithで価値のあるコンテンツとして ユーザーの方々へと届けることで収入とする「ゲームプレイワーカー」。 ゲームをとにかくやり込んでいる。ゲーム攻略に自信がある。 このような「ゲームが上手い」を仕事にしたい方を全国から募集。 GameWithに参加してもらいます。 「ゲームには自信があるけど、記事を書くライティングやサイト運営は不安・・」 という方も大丈夫です。 通常のゲーム攻略ライターと異なり、記事をまとめるための情報は提供してもらいますが、 最終的に記事にするのもサイトの運営も弊社のゲーム攻略ライターが行います。 ゲームプレイワーカーの方たちには、「ゲームをやりこむこと」が業務となります。 ゲームが上手いを仕事にするには、これまで企業に就職することでしが実現できなかったことが、この取り組みにより企業に就職しなくても実現することができる新たなかたちを目指します! 登録フォームはこちらになります 業務内容 ・(主に)イベント開催時のクエスト攻略※やキャラ性能※の検証 ※クエスト攻略:ゲームにおいてプレイヤーに与えられた任務 ※キャラ性能 :ゲームで登場するキャラクターのステータスや使い勝手 ※上記内容は一例です。ゲームタイトルや状況によって依頼する内容は異なります。 必須条件 ・ゲームをとにかくやり込んでいる方 ・ゲーム攻略スキルに自信がある方 ※ライターとしての経験は不要です 登録フォームはこちらになります 続きを見る
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【豊富なゲーム知識を仕事に!】ゲームプレイワーカー
仕事概要 GameWithのミッションは、「ゲームをより楽しめる世界を創る」こと。 その世界の実現には、「ゲームが仕事になる」ことが必要だと私たちは考えています。 自分がゲームをした結果が「仕事」になる。 私たちは、そんな新しい取り組みをスタートします。 最新の注目作を中心にゲームを体験し、まだ知られていないゲームの魅力や面白さ、トレンドなどの情報を、GameWithで価値のあるコンテンツとしてユーザーの方々へと届けることで収入とする「ゲームプレイワーカー」。 幅広いジャンルのゲームに触れ、豊富なゲーム知識を持っている。 このような「豊富なゲーム知識」を仕事にしたい方を全国から募集。 GameWithに参加してもらいます。 「ゲームのトレンドや最新情報、幅広いジャンルのゲームに触れていてゲームの知識には自信があるけど、記事を書くライティングは不安・・」という方も大丈夫です。 記事執筆のほかに、ゲームの紹介記事に関連する数値入力、サイトトップ・SNSに掲載される画像作成や動画撮影、記事反映の確認など、ゲームの面白さを伝えるための業務は多岐にわたります。 豊富なゲーム知識を仕事にするには、これまで企業に就職することでしが実現できなかったことが、この取り組みにより企業に就職しなくても実現することができる新たなかたちを目指します! 登録フォームはこちらになります 業務内容 ・ゲーム紹介記事の執筆(弊社のフォーマットに沿ったもの) ・上記に関連する数値入力、画像作成、記事反映の確認など ※上記内容は一例です。ゲームタイトルや状況によって依頼する内容は異なります。 必須条件 ・幅広いジャンルのゲームに触れている方 ・多くのゲームの知識に自信がある方、語れる方 ・ゲームのトレンドや最新情報を常に追っている方 ・最新の注目作を実際にプレイする方 登録フォームはこちらになります 続きを見る
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