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【正社員】GameWith KYOTO(京都支店)/クライアントオウンドメディアのアートディレクター
仕事内容 当社は「ゲームをより楽しめる世界を創る」というミッションを掲げ、「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤をつくり、ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 今回募集しているのは、クライアントオウンドメディアの案件を担当するアートディレクターのポジションです。 業務内容 クライアントのオウンドメディア(公式ウェブサイト、ブログ、特設ページ等)のデザイン統括および監修を担当していただきます。 ブランドの世界観を的確に表現し、クリエイティブの品質管理とデザインの一貫性を確保することが求められます。 さらに、制作スケジュールの策定・進行管理や社内外のリソース調整を通じてチームをリードし、マーケティングやコンテンツ制作チームと連携して、デザイン戦略の立案から運用まで一貫して関与していただきます。 【雇入れ時】 クリエイティブ・戦略立案 オウンドメディアのクリエイティブ統括およびデザイン監修 ブランド表現とユーザー体験の最適化 デザイン基盤の整備 デザインシステムおよびビジュアルガイドラインの策定・管理 一貫性あるデザイン基盤の構築および継続的な品質管理 制作進行とステークホルダー連携 デザイン制作のディレクションおよび進行管理(プロジェクトの円滑な進行) クライアントへのデザインプレゼンテーションおよび交渉 社内外の関係者(デザイナー、エンジニア、外部プロダクション)との調整および監修 【変更の範囲】 その他、会社の定める職務 必須条件 Webデザイナーまたはアートディレクターとしての実務経験(5年以上) デザイン課題を的確に把握し、最適な解決策を提案できる能力 デザインシステムおよびビジュアルガイドラインの構築・運用経験 外部制作チームやデザイナーへのディレクション経験 Photoshop、Illustrator、XD、Figma などのWebデザインツールの使用経験 HTML/CSSの基礎知識がある方(簡単なウェブページの作成ができるレベル) 応募条件 履歴書・職務経歴書の提出 ポートフォリオの提出 歓迎するスキル ゲームやエンターテインメント系コンテンツ担当として、IP(知的財産)に関わるデザイン経験 ゲームの世界観やコンセプトを理解し、デザインに効果的に反映させた実績 ゲームタイトルのオウンドメディアやWebサイト、グラフィックデザインの制作経験 UI/UX設計 求める人物像 自ら先頭に立ち、積極的に課題解決に取り組むリーダーシップと責任感のある方 困難な状況でも粘り強く挑戦し、変化に柔軟に対応できる方 デザインとビジネスのバランスを意識し、最適な解を導き出せる方 高いコミュニケーション能力を有する方 ※上記の複数要素を兼ね備えた方を歓迎します 続きを見る
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【フルリモート】サービス開発部/バックエンドエンジニア(メディア)
仕事の概要 GameWithは、「ゲームをより楽しめる世界を創る」をミッションに掲げ、 「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤を作り、 ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 GameWithの開発部では、ゲームの情報・攻略サイト「GameWith」を中心とした弊社サービスにおける新規機能の開発や既存機能の改善、新規サービスの開発を行っています。 ▼会社説明資料 https://speakerdeck.com/gw_recruit/xin-cai-yong-guang-bao-zi-liao-2023nian-5yue-wan-cheng-ban 【雇入れ時】 攻略メディア、海外展開推進、新作ゲーム情報を提供するメディアの立ち上げ・グロースなどを担当していただきます。 今後も継続して成長していくために、システムの最適化、大量のユーザートラフィックを活かした機能や価値の提供を強化していきたいと考えています。 【変更の範囲】 会社の定める職務 一緒に働くメンバー 配属先:サービス開発部 メンバー:2024年2月現在:26名 ▼社員インタビュー ・技術領域を広げるためGameWithにジョインしました #GameWith #TechWith https://tech.gamewith.co.jp/entry/2023/12/07/090000 ・10年ぶりの転職でワクワクしたGameWithの選考や入社後のことまでインタビューしました! https://www.wantedly.com/companies/gamewith/post_articles/236136 ・異なる事業領域の開発責任者対談、これから求められるエンジニア像【GameWith×トラストバンク】 https://www.wantedly.com/manage_posts/articles/393212/edit 募集背景 現在GameWith開発部では「GameWith」というメディアと 「eスポーツ×NFTゲーム」の新規プロダクトの2つを大きなプロジェクトとして進めております。 今回募集するのは「GameWith」の開発担当ですが、今後も新規プロダクトの開発を続けていきます。 タイミングや希望によっては新規プロダクトへの参画も可能です。 業務内容 ディレクターやライターと連携して新機能や機能改善の要件を把握し、デザイナーと協力して詳細な仕様を決定します。 新機能や機能改善によって実現しようとした成果が得られたのかを、計測・分析します システムのドキュメンテーションを行います。 KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバックします。 開発環境 モダンな開発環境で開発を行なっております。 サーバサイド:PHP, Go, (Python, Node.js) フロントエンド:TypeScript, ES6, jQuery, React, Vue.js, Web Components, LESS... クライアントサイド: Swift, Kotlin, Flutter (Dart), Unity (C#) データベース:MySQL, Aurora, DocumentDB, DynamoDB システムモニタリング:New Relic, Firebase Performance Monitoring 分析基盤:BigQuery,Google Analytics 4, Google Data Studio テスト:Autify インフラ: ・AWS(ALB, ECS Fargate, ElastiCache, S3, Lambda, CloudFront...) ・GCP(Firebase, Cloud Firestore, Cloud Functions, Vision AI...) ・Akamai(Image and Video Manager, Adaptive Media Delivery...) ・Terraform 開発効率が上がるものであれば、新しいサービスでも積極的に導入しております。 ▼GameWith Github https://github.com/GameWith/recruitment ▼GameWith Techblog https://tech.gamewith.co.jp/ 仕事・会社の魅力 サービスに対して企画提案できる組織風土 新しいサービスや機能の企画段階から積極的にエンジニアが意見を言える環境づくりを徹底して行っています。 PDCAサイクルを高速で回せるようにモックや仕様書を作らずにユーザーデータを基にした機能やツールを試験的に実装し、効果測定を行うなど仮説に基づいたアウトプットを最速で行うことができます。 ※実際にエンジニア起案で開発されたサービスの一例になります。 【ウマ娘:みんなの育成論】 https://gamewith.jp/uma-musume/builds 社内勉強会: GameWithサービス開発部では社内勉強会や社内LT会など積極的に勉強会を実施しています。 エンジニアの教養について談義しました #GameWith #TechWith サスティナブルな社内LT #GameWith #TechWith 【国内有数の高トラフィックなサービス開発】 弊社の運営している「GameWith」というメディアは月間PV数5億~9億・MAU4000万~4500万に上ります。 そのため高トラフィックならではの様々な経験や知見を学びながら活かすことが可能です。 サービス毎のチーム構成 業務は縦割りで分かれておらずサービスに合わせたチーム編成にしてます。 そのためフロント、サーバーサイド、インフラの垣根がないため ご希望があればフロントとサーバーサイドをどちらも携わる。 サーバーサイドとインフラをどちらも携わることも可能です。 自由な働き方 原則フルリモートワーク(在宅勤務)かつ裁量労働制の体制をとっており、この体制で業務を続いていく予定です。 フルリモートワーク(在宅勤務)体制となったきっかけはStay Homeですが、この体制でもクオリティを落とすことなく通常どおり業務を行えており、地理的な制限のない採用活動や事業展開スピードの向上に向けて、自身の業務に集中しやすい就業環境づくりにも着手し、個々のパフォーマンス向上に役立てていきます。 必須条件 ・WEBアプリケーションにおいてバックエンドの開発経験2年以上 ※プログラミング言語は問いません。 ・日本語がネイティブレベルで翻訳ツールを使わなくとも日本人並みに話せる人 歓迎するスキル/経験 ・必須条件に加え保守運用の経験2年以上 ・サービス開発や改修を自ら提案し牽引して開発しきったご経験 ・サービス開発や改修において、言語・FW・設計・ツール導入いずれかにおいて比較検討し提案したご経験 求める人物像 GameWithのバリュー(下記参照)に共感してくれる方 【GameWith Value】 1. Best Effort, for Customer 顧客に最高のサービスを届けるための努力を怠らないようにしよう。 Be Honest, "TAIGI" Driven 誠実かつ大義ある仕事をしよう。 Think Why, Change the Rule 既成概念に囚われることなく、ルールの背景や理由を考えよう。そして、必要であればより良いものへと作り変えよう。 続きを見る
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【フルリモート】サービス開発部/フルスタックエンジニア(メディア)
仕事の概要 GameWithは、「ゲームをより楽しめる世界を創る」をミッションに掲げ、 「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤を作り、 ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 GameWithの開発部では、ゲームの情報・攻略サイト「GameWith」を中心とした弊社サービスにおける新規機能の開発や既存機能の改善、新規サービスの開発を行っています。 ▼会社説明資料 https://speakerdeck.com/gw_recruit/xin-cai-yong-guang-bao-zi-liao-2023nian-5yue-wan-cheng-ban 【雇入れ時】 攻略メディア、海外展開推進、新作ゲーム情報を提供するメディアの立ち上げ・グロースなどを担当していただきます。 今後も継続して成長していくために、システムの最適化、大量のユーザートラフィックを活かした機能や価値の提供を強化していきたいと考えています。 【変更の範囲】 会社の定める職務 一緒に働くメンバー 配属先:サービス開発部 メンバー:2024年2月現在:26名 ▼社員インタビュー ・技術領域を広げるためGameWithにジョインしました #GameWith #TechWith https://tech.gamewith.co.jp/entry/2023/12/07/090000 ・10年ぶりの転職でワクワクしたGameWithの選考や入社後のことまでインタビューしました! https://www.wantedly.com/companies/gamewith/post_articles/236136 ・異なる事業領域の開発責任者対談、これから求められるエンジニア像【GameWith×トラストバンク】 https://www.wantedly.com/manage_posts/articles/393212/edit 募集背景 現在GameWith開発部では「GameWith」というメディアと 「eスポーツ×NFTゲーム」の新規プロダクトの2つを大きなプロジェクトとして進めております。 今回募集するのは「GameWith」の開発担当ですが、今後も新規プロダクトの開発を続けていきます。 タイミングや希望によっては新規プロダクトへの参画も可能です。 業務内容 ディレクターやライターと連携して新機能や機能改善の要件を把握し、デザイナーと協力して詳細な仕様を決定します。 新機能や機能改善によって実現しようとした成果が得られたのかを、計測・分析します システムのドキュメンテーションを行います。 KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバックします。 開発環境 モダンな開発環境で開発を行なっております。 サーバサイド:PHP, Go, (Python, Node.js) フロントエンド:TypeScript, ES6, jQuery, React, Vue.js, Web Components, LESS... クライアントサイド: Swift, Kotlin, Flutter (Dart), Unity (C#) データベース:MySQL, Aurora, DocumentDB, DynamoDB システムモニタリング:New Relic, Firebase Performance Monitoring 分析基盤:BigQuery,Google Analytics 4, Google Data Studio テスト:Autify インフラ: ・AWS(ALB, ECS Fargate, ElastiCache, S3, Lambda, CloudFront...) ・GCP(Firebase, Cloud Firestore, Cloud Functions, Vision AI...) ・Akamai(Image and Video Manager, Adaptive Media Delivery...) ・Terraform 開発効率が上がるものであれば、新しいサービスでも積極的に導入しております。 ▼GameWith Github https://github.com/GameWith/recruitment ▼GameWith Techblog https://tech.gamewith.co.jp/ 仕事・会社の魅力 サービスに対して企画提案できる組織風土 新しいサービスや機能の企画段階から積極的にエンジニアが意見を言える環境づくりを徹底して行っています。 PDCAサイクルを高速で回せるようにモックや仕様書を作らずにユーザーデータを基にした機能やツールを試験的に実装し、効果測定を行うなど仮説に基づいたアウトプットを最速で行うことができます。 ※実際にエンジニア起案で開発されたサービスの一例になります。 【ウマ娘:みんなの育成論】 https://gamewith.jp/uma-musume/builds 社内勉強会: GameWithサービス開発部では社内勉強会や社内LT会など積極的に勉強会を実施しています。 エンジニアの教養について談義しました #GameWith #TechWith サスティナブルな社内LT #GameWith #TechWith 【国内有数の高トラフィックなサービス開発】 弊社の運営している「GameWith」というメディアは月間PV数5億~9億・MAU4000万~4500万に上ります。 そのため高トラフィックならではの様々な経験や知見を学びながら活かすことが可能です。 サービス毎のチーム構成 業務は縦割りで分かれておらずサービスに合わせたチーム編成にしてます。 そのためフロント、サーバーサイド、インフラの垣根がないため ご希望があればフロントとサーバーサイドをどちらも携わる。 サーバーサイドとインフラをどちらも携わることも可能です。 自由な働き方 原則フルリモートワーク(在宅勤務)かつ裁量労働制の体制をとっており、この体制で業務を続いていく予定です。 フルリモートワーク(在宅勤務)体制となったきっかけはStay Homeですが、この体制でもクオリティを落とすことなく通常どおり業務を行えており、地理的な制限のない採用活動や事業展開スピードの向上に向けて、自身の業務に集中しやすい就業環境づくりにも着手し、個々のパフォーマンス向上に役立てていきます。 必須条件 ※下記いずれかに当てはまる方 ・WEBアプリケーションにおいてバックエンドの開発経験2年以上あり今後フロントエンドも携わっていきたい方 ・WEBアプリケーションにおいてフロントエンドの開発経験2年以上あり今後バックエンドも携わっていきたい方 ※プログラミング言語は問いません。 ・日本語がネイティブレベルで翻訳ツールを使わなくとも日本人並みに話せる人 歓迎するスキル/経験 ・必須条件に加え保守運用の経験2年以上 ・サービス開発や改修を自ら提案し牽引して開発しきったご経験 ・サービス開発や改修において、言語・FW・設計・ツール導入いずれかにおいて比較検討し提案したご経験 求める人物像 GameWithのバリュー(下記参照)に共感してくれる方 【GameWith Value】 1. Best Effort, for Customer 顧客に最高のサービスを届けるための努力を怠らないようにしよう。 Be Honest, "TAIGI" Driven 誠実かつ大義ある仕事をしよう。 Think Why, Change the Rule 既成概念に囚われることなく、ルールの背景や理由を考えよう。そして、必要であればより良いものへと作り変えよう。 続きを見る
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【フルリモート】サービス開発部/フルスタックエンジニア(メディア) ※リーダー候補
仕事の概要 GameWithは、「ゲームをより楽しめる世界を創る」をミッションに掲げ、 「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤を作り、 ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 GameWithの開発部では、ゲームの情報・攻略サイト「GameWith」を中心とした弊社サービスにおける新規機能の開発や既存機能の改善、新規サービスの開発を行っています。 ▼会社説明資料 https://speakerdeck.com/gw_recruit/xin-cai-yong-guang-bao-zi-liao-2023nian-5yue-wan-cheng-ban 【雇入れ時】 攻略メディア、海外展開推進、新作ゲーム情報を提供するメディアの立ち上げ・グロースなどを担当していただきます。 今後も継続して成長していくために、システムの最適化、大量のユーザートラフィックを活かした機能や価値の提供を強化していきたいと考えています。 【変更の範囲】 会社の定める職務 一緒に働くメンバー 配属先:サービス開発部 メンバー:2024年2月現在:26名 ▼社員インタビュー ・技術領域を広げるためGameWithにジョインしました #GameWith #TechWith https://tech.gamewith.co.jp/entry/2023/12/07/090000 ・10年ぶりの転職でワクワクしたGameWithの選考や入社後のことまでインタビューしました! https://www.wantedly.com/companies/gamewith/post_articles/236136 ・異なる事業領域の開発責任者対談、これから求められるエンジニア像【GameWith×トラストバンク】 https://www.wantedly.com/manage_posts/articles/393212/edit 募集背景 現在GameWith開発部では「GameWith」というメディアと 「eスポーツ×NFTゲーム」の新規プロダクトの2つを大きなプロジェクトとして進めております。 今回募集するのは「GameWith」の開発担当ですが、今後も新規プロダクトの開発を続けていきます。 タイミングや希望によっては新規プロダクトへの参画も可能です。 業務内容 ディレクターやライターと連携して新機能や機能改善の要件を把握し、デザイナーと協力して詳細な仕様を決定します。 新機能や機能改善によって実現しようとした成果が得られたのかを、計測・分析します システムのドキュメンテーションを行います。 KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバックします。 開発環境 モダンな開発環境で開発を行なっております。 サーバサイド:PHP, Go, (Python, Node.js) フロントエンド:TypeScript, ES6, jQuery, React, Vue.js, Web Components, LESS... クライアントサイド: Swift, Kotlin, Flutter (Dart), Unity (C#) データベース:MySQL, Aurora, DocumentDB, DynamoDB システムモニタリング:New Relic, Firebase Performance Monitoring 分析基盤:BigQuery,Google Analytics 4, Google Data Studio テスト:Autify インフラ: ・AWS(ALB, ECS Fargate, ElastiCache, S3, Lambda, CloudFront...) ・GCP(Firebase, Cloud Firestore, Cloud Functions, Vision AI...) ・Akamai(Image and Video Manager, Adaptive Media Delivery...) ・Terraform 開発効率が上がるものであれば、新しいサービスでも積極的に導入しております。 ▼GameWith Github https://github.com/GameWith/recruitment ▼GameWith Techblog https://tech.gamewith.co.jp/ 仕事・会社の魅力 サービスに対して企画提案できる組織風土 新しいサービスや機能の企画段階から積極的にエンジニアが意見を言える環境づくりを徹底して行っています。 PDCAサイクルを高速で回せるようにモックや仕様書を作らずにユーザーデータを基にした機能やツールを試験的に実装し、効果測定を行うなど仮説に基づいたアウトプットを最速で行うことができます。 ※実際にエンジニア起案で開発されたサービスの一例になります。 【ウマ娘:みんなの育成論】 https://gamewith.jp/uma-musume/builds 社内勉強会: GameWithサービス開発部では社内勉強会や社内LT会など積極的に勉強会を実施しています。 エンジニアの教養について談義しました #GameWith #TechWith サスティナブルな社内LT #GameWith #TechWith 【国内有数の高トラフィックなサービス開発】 現在GameWith開発部では「GameWith」というメディアと 「eスポーツ×NFTゲーム」の新規プロダクトの2つを大きなプロジェクトとして進めております。 今回募集するのは「GameWith」の開発担当ですが、今後も新規プロダクトの開発を続けていきます。 タイミングや希望によっては新規プロダクトへの参画も可能です。 サービス毎のチーム構成 業務は縦割りで分かれておらずサービスに合わせたチーム編成にしてます。 そのためフロント、サーバーサイド、インフラの垣根がないため ご希望があればフロントとサーバーサイドをどちらも携わる。 サーバーサイドとインフラをどちらも携わることも可能です。 自由な働き方 原則フルリモートワーク(在宅勤務)かつ裁量労働制の体制をとっており、この体制で業務を続いていく予定です。 フルリモートワーク(在宅勤務)体制となったきっかけはStay Homeですが、この体制でもクオリティを落とすことなく通常どおり業務を行えており、地理的な制限のない採用活動や事業展開スピードの向上に向けて、自身の業務に集中しやすい就業環境づくりにも着手し、個々のパフォーマンス向上に役立てていきます。 必須条件 ※下記いずれかに当てはまる方 ・WEBアプリケーションにおいてバックエンドの開発経験2年以上あり今後フロントエンドも携わっていきたい方 ・WEBアプリケーションにおいてフロントエンドの開発経験2年以上あり今後バックエンドも携わっていきたい方 ※プログラミング言語は問いません。 ・日本語がネイティブレベルで翻訳ツールを使わなくとも日本人並みに話せる人 歓迎するスキル/経験 ・必須条件に加え保守運用の経験2年以上 ・サービス開発や改修を自ら提案し牽引して開発しきったご経験 ・サービス開発や改修において、言語・FW・設計・ツール導入いずれかにおいて比較検討し提案したご経験 求める人物像 GameWithのバリュー(下記参照)に共感してくれる方 【GameWith Value】 1. Best Effort, for Customer 顧客に最高のサービスを届けるための努力を怠らないようにしよう。 Be Honest, "TAIGI" Driven 誠実かつ大義ある仕事をしよう。 Think Why, Change the Rule 既成概念に囚われることなく、ルールの背景や理由を考えよう。そして、必要であればより良いものへと作り変えよう。 続きを見る
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【フルリモート】サービス開発部/バックエンドエンジニア(メディア) ※リーダー候補
仕事の概要 GameWithは、「ゲームをより楽しめる世界を創る」をミッションに掲げ、 「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤を作り、 ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 GameWithの開発部では、ゲームの情報・攻略サイト「GameWith」を中心とした弊社サービスにおける新規機能の開発や既存機能の改善、新規サービスの開発を行っています。 ▼会社説明資料 https://speakerdeck.com/gw_recruit/xin-cai-yong-guang-bao-zi-liao-2023nian-5yue-wan-cheng-ban 【雇入れ時】 攻略メディア、海外展開推進、新作ゲーム情報を提供するメディアの立ち上げ・グロースなどを担当していただきます。 今後も継続して成長していくために、システムの最適化、大量のユーザートラフィックを活かした機能や価値の提供を強化していきたいと考えています。 【変更の範囲】 会社の定める職務 一緒に働くメンバー 配属先:サービス開発部 メンバー:2024年2月現在:26名 ▼社員インタビュー ・技術領域を広げるためGameWithにジョインしました #GameWith #TechWith https://tech.gamewith.co.jp/entry/2023/12/07/090000 ・10年ぶりの転職でワクワクしたGameWithの選考や入社後のことまでインタビューしました! https://www.wantedly.com/companies/gamewith/post_articles/236136 ・異なる事業領域の開発責任者対談、これから求められるエンジニア像【GameWith×トラストバンク】 https://www.wantedly.com/manage_posts/articles/393212/edit 募集背景 現在GameWith開発部では「GameWith」というメディアと 「eスポーツ×NFTゲーム」の新規プロダクトの2つを大きなプロジェクトとして進めております。 今回募集するのは「GameWith」の開発担当ですが、今後も新規プロダクトの開発を続けていきます。 タイミングや希望によっては新規プロダクトへの参画も可能です。 業務内容 ディレクターやライターと連携して新機能や機能改善の要件を把握し、デザイナーと協力して詳細な仕様を決定します。 新機能や機能改善によって実現しようとした成果が得られたのかを、計測・分析します システムのドキュメンテーションを行います。 KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバックします。 開発環境 モダンな開発環境で開発を行なっております。 サーバサイド:PHP, Go, (Python, Node.js) フロントエンド:TypeScript, ES6, jQuery, React, Vue.js, Web Components, LESS... クライアントサイド: Swift, Kotlin, Flutter (Dart), Unity (C#) データベース:MySQL, Aurora, DocumentDB, DynamoDB システムモニタリング:New Relic, Firebase Performance Monitoring 分析基盤:BigQuery,Google Analytics 4, Google Data Studio テスト:Autify インフラ: ・AWS(ALB, ECS Fargate, ElastiCache, S3, Lambda, CloudFront...) ・GCP(Firebase, Cloud Firestore, Cloud Functions, Vision AI...) ・Akamai(Image and Video Manager, Adaptive Media Delivery...) ・Terraform 開発効率が上がるものであれば、新しいサービスでも積極的に導入しております。 ▼GameWith Github https://github.com/GameWith/recruitment ▼GameWith Techblog https://tech.gamewith.co.jp/ 仕事・会社の魅力 サービスに対して企画提案できる組織風土 新しいサービスや機能の企画段階から積極的にエンジニアが意見を言える環境づくりを徹底して行っています。 PDCAサイクルを高速で回せるようにモックや仕様書を作らずにユーザーデータを基にした機能やツールを試験的に実装し、効果測定を行うなど仮説に基づいたアウトプットを最速で行うことができます。 ※実際にエンジニア起案で開発されたサービスの一例になります。 【ウマ娘:みんなの育成論】 https://gamewith.jp/uma-musume/builds 社内勉強会: GameWithサービス開発部では社内勉強会や社内LT会など積極的に勉強会を実施しています。 エンジニアの教養について談義しました #GameWith #TechWith サスティナブルな社内LT #GameWith #TechWith 【国内有数の高トラフィックなサービス開発】 弊社の運営している「GameWith」というメディアは月間PV数5億~9億・MAU4000万~4500万に上ります。 そのため高トラフィックならではの様々な経験や知見を学びながら活かすことが可能です。 サービス毎のチーム構成 業務は縦割りで分かれておらずサービスに合わせたチーム編成にしてます。 そのためフロント、サーバーサイド、インフラの垣根がないため ご希望があればフロントとサーバーサイドをどちらも携わる。 サーバーサイドとインフラをどちらも携わることも可能です。 自由な働き方 原則フルリモートワーク(在宅勤務)かつ裁量労働制の体制をとっており、この体制で業務を続いていく予定です。 フルリモートワーク(在宅勤務)体制となったきっかけはStay Homeですが、この体制でもクオリティを落とすことなく通常どおり業務を行えており、地理的な制限のない採用活動や事業展開スピードの向上に向けて、自身の業務に集中しやすい就業環境づくりにも着手し、個々のパフォーマンス向上に役立てていきます。 必須条件 ・WEBアプリケーションにおいてバックエンドの開発経験2年以上 ・リードやリーダーの経験が1年以上ある方※プログラミング言語は問いません。 ・日本語がネイティブレベルで翻訳ツールを使わなくとも日本人並みに話せる人 歓迎するスキル/経験 ・必須条件に加え保守運用の経験2年以上 ・サービス開発や改修を自ら提案し牽引して開発しきったご経験 ・サービス開発や改修において、言語・FW・設計・ツール導入いずれかにおいて比較検討し提案したご経験 求める人物像 GameWithのバリュー(下記参照)に共感してくれる方 【GameWith Value】 1. Best Effort, for Customer 顧客に最高のサービスを届けるための努力を怠らないようにしよう。 Be Honest, "TAIGI" Driven 誠実かつ大義ある仕事をしよう。 Think Why, Change the Rule 既成概念に囚われることなく、ルールの背景や理由を考えよう。そして、必要であればより良いものへと作り変えよう。 続きを見る
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【フルリモート】サービス開発部/エンジニア オープンポジション(メディア)
仕事の概要 GameWithは、「ゲームをより楽しめる世界を創る」をミッションに掲げ、 「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤を作り、 ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 GameWithの開発部では、ゲームの情報・攻略サイト「GameWith」を中心とした弊社サービスにおける新規機能の開発や既存機能の改善、新規サービスの開発を行っています。 ▼会社説明資料 https://speakerdeck.com/gw_recruit/xin-cai-yong-guang-bao-zi-liao-2023nian-5yue-wan-cheng-ban 【雇入れ時】 攻略メディア、海外展開推進、新作ゲーム情報を提供するメディアの立ち上げ・グロースなどを担当していただきます。 今後も継続して成長していくために、システムの最適化、大量のユーザートラフィックを活かした機能や価値の提供を強化していきたいと考えています。 【変更の範囲】 会社の定める職務 一緒に働くメンバー 配属先:サービス開発部 メンバー:2024年2月現在:26名 ▼社員インタビュー ・技術領域を広げるためGameWithにジョインしました #GameWith #TechWith https://tech.gamewith.co.jp/entry/2023/12/07/090000 ・10年ぶりの転職でワクワクしたGameWithの選考や入社後のことまでインタビューしました! https://www.wantedly.com/companies/gamewith/post_articles/236136 ・異なる事業領域の開発責任者対談、これから求められるエンジニア像【GameWith×トラストバンク】 https://www.wantedly.com/manage_posts/articles/393212/edit 募集背景 現在GameWith開発部では「GameWith」というメディアと 「eスポーツ×NFTゲーム」の新規プロダクトの2つを大きなプロジェクトとして進めております。 今回募集するのは「GameWith」の開発担当ですが、今後も新規プロダクトの開発を続けていきます。 タイミングや希望によっては新規プロダクトへの参画も可能です。 業務内容 ディレクターやライターと連携して新機能や機能改善の要件を把握し、デザイナーと協力して詳細な仕様を決定します。 新機能や機能改善によって実現しようとした成果が得られたのかを、計測・分析します システムのドキュメンテーションを行います。 KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバックします。 開発環境 モダンな開発環境で開発を行なっております。 サーバサイド:PHP, Go, (Python, Node.js) フロントエンド:TypeScript, ES6, jQuery, React, Vue.js, Web Components, LESS... クライアントサイド: Swift, Kotlin, Flutter (Dart), Unity (C#) データベース:MySQL, Aurora, DocumentDB, DynamoDB システムモニタリング:New Relic, Firebase Performance Monitoring 分析基盤:BigQuery,Google Analytics 4, Google Data Studio テスト:Autify インフラ: ・AWS(ALB, ECS Fargate, ElastiCache, S3, Lambda, CloudFront...) ・GCP(Firebase, Cloud Firestore, Cloud Functions, Vision AI...) ・Akamai(Image and Video Manager, Adaptive Media Delivery...) ・Terraform 開発効率が上がるものであれば、新しいサービスでも積極的に導入しております。 ▼GameWith Github https://github.com/GameWith/recruitment ▼GameWith Techblog https://tech.gamewith.co.jp/ 仕事・会社の魅力 サービスに対して企画提案できる組織風土 新しいサービスや機能の企画段階から積極的にエンジニアが意見を言える環境づくりを徹底して行っています。 PDCAサイクルを高速で回せるようにモックや仕様書を作らずにユーザーデータを基にした機能やツールを試験的に実装し、効果測定を行うなど仮説に基づいたアウトプットを最速で行うことができます。 ※実際にエンジニア起案で開発されたサービスの一例になります。 【ウマ娘:みんなの育成論】 https://gamewith.jp/uma-musume/builds 社内勉強会: GameWithサービス開発部では社内勉強会や社内LT会など積極的に勉強会を実施しています。 エンジニアの教養について談義しました #GameWith #TechWith サスティナブルな社内LT #GameWith #TechWith 【国内有数の高トラフィックなサービス開発】 弊社の運営している「GameWith」というメディアは月間PV数5億~9億・MAU4000万~4500万に上ります。 そのため高トラフィックならではの様々な経験や知見を学びながら活かすことが可能です。 サービス毎のチーム構成 業務は縦割りで分かれておらずサービスに合わせたチーム編成にしてます。 そのためフロント、サーバーサイド、インフラの垣根がないため ご希望に合わせてフロントとサーバーサイドをどちらも携わる。 サーバーサイドとインフラをどちらも携わることも可能です。 自由な働き方 原則フルリモートワーク(在宅勤務)かつ裁量労働制の体制をとっており、この体制で業務を続いていく予定です。 フルリモートワーク(在宅勤務)体制となったきっかけはStay Homeですが、この体制でもクオリティを落とすことなく通常どおり業務を行えており、地理的な制限のない採用活動や事業展開スピードの向上に向けて、自身の業務に集中しやすい就業環境づくりにも着手し、個々のパフォーマンス向上に役立てていきます。 必須条件 ・一つ以上、この言語は得意である、このフレームワークは得意である等が謳えること。 ※プログラミング言語は問いません。 ・日本語がネイティブレベルで翻訳ツールを使わなくとも日本人並みに話せる人 歓迎するスキル/経験 ・技術力に拘りがあること ・技術力と同等以上にユーザーに提供する価値に重きを置ける方 求める人物像 GameWithのバリュー(下記参照)に共感してくれる方 【GameWith Value】 1. Best Effort, for Customer 顧客に最高のサービスを届けるための努力を怠らないようにしよう。 Be Honest, "TAIGI" Driven 誠実かつ大義ある仕事をしよう。 Think Why, Change the Rule 既成概念に囚われることなく、ルールの背景や理由を考えよう。そして、必要であればより良いものへと作り変えよう。 続きを見る
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【豊富なゲーム知識を仕事に!】ゲームプレイワーカー
仕事概要 GameWithのミッションは、「ゲームをより楽しめる世界を創る」こと。 その世界の実現には、「ゲームが仕事になる」ことが必要だと私たちは考えています。 自分がゲームをした結果が「仕事」になる。 私たちは、そんな新しい取り組みをスタートします。 最新の注目作を中心にゲームを体験し、まだ知られていないゲームの魅力や面白さ、トレンドなどの情報を、GameWithで価値のあるコンテンツとしてユーザーの方々へと届けることで収入とする「ゲームプレイワーカー」。 幅広いジャンルのゲームに触れ、豊富なゲーム知識を持っている。 このような「豊富なゲーム知識」を仕事にしたい方を全国から募集。 GameWithに参加してもらいます。 「ゲームのトレンドや最新情報、幅広いジャンルのゲームに触れていてゲームの知識には自信があるけど、記事を書くライティングは不安・・」という方も大丈夫です。 記事執筆のほかに、ゲームの紹介記事に関連する数値入力、サイトトップ・SNSに掲載される画像作成や動画撮影、記事反映の確認など、ゲームの面白さを伝えるための業務は多岐にわたります。 豊富なゲーム知識を仕事にするには、これまで企業に就職することでしが実現できなかったことが、この取り組みにより企業に就職しなくても実現することができる新たなかたちを目指します! 登録フォームはこちらになります 業務内容 ・ゲーム紹介記事の執筆(弊社のフォーマットに沿ったもの) ・上記に関連する数値入力、画像作成、記事反映の確認など ※上記内容は一例です。ゲームタイトルや状況によって依頼する内容は異なります。 必須条件 ・幅広いジャンルのゲームに触れている方 ・多くのゲームの知識に自信がある方、語れる方 ・ゲームのトレンドや最新情報を常に追っている方 ・最新の注目作を実際にプレイする方 登録フォームはこちらになります 続きを見る
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【ゲームが上手いを仕事に!】ゲームプレイワーカー
仕事概要 GameWithのミッションは、「ゲームをより楽しめる世界を創る」こと。 その世界の実現には、「ゲームが仕事になる」ことが必要だと私たちは考えています。 自分がゲームをした結果が「仕事」になる。 私たちは、そんな新しい取り組みをスタートします。 プレイ中の画像や自分が発見した攻略情報を、GameWithで価値のあるコンテンツとして ユーザーの方々へと届けることで収入とする「ゲームプレイワーカー」。 ゲームをとにかくやり込んでいる。ゲーム攻略に自信がある。 このような「ゲームが上手い」を仕事にしたい方を全国から募集。 GameWithに参加してもらいます。 「ゲームには自信があるけど、記事を書くライティングやサイト運営は不安・・」 という方も大丈夫です。 通常のゲーム攻略ライターと異なり、記事をまとめるための情報は提供してもらいますが、 最終的に記事にするのもサイトの運営も弊社のゲーム攻略ライターが行います。 ゲームプレイワーカーの方たちには、「ゲームをやりこむこと」が業務となります。 ゲームが上手いを仕事にするには、これまで企業に就職することでしが実現できなかったことが、この取り組みにより企業に就職しなくても実現することができる新たなかたちを目指します! 登録フォームはこちらになります 業務内容 ・(主に)イベント開催時のクエスト攻略※やキャラ性能※の検証 ※クエスト攻略:ゲームにおいてプレイヤーに与えられた任務 ※キャラ性能 :ゲームで登場するキャラクターのステータスや使い勝手 ※上記内容は一例です。ゲームタイトルや状況によって依頼する内容は異なります。 必須条件 ・ゲームをとにかくやり込んでいる方 ・ゲーム攻略スキルに自信がある方 ※ライターとしての経験は不要です 登録フォームはこちらになります 続きを見る
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【正社員】GCS/ゲーム攻略ライター・ディレクター(タイトル不問)
仕事内容 GameWithでは「ゲームをより楽しめる世界を創る」というミッションを掲げ、「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤をつくり、ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 月間のアクティブユーザー・ページビューで国内最大級のゲーム情報・攻略メディアとなったGameWithですが、支えているのは上位ランカーと呼ばれるヘビーゲーマーです。 正確な情報をどこよりも”わかりやすく”、どこよりも”早く“ユーザーへ届けるべく、GameWith Contents Studioのメンバーが日々ゲームをプレイしコンテンツを制作しています。 ※GameWith Contents Studioは株式会社GameWithの子会社で、ゲーム攻略メディアの企画・運営を行っています。 今回GameWith Contents Studioで募集しているのは、ゲーム攻略メディアのライター兼ディレクターポジションです。 ▼ゲーム紹介メディア「GameWith」 https://gamewith.jp/ ▼会社説明資料 https://speakerdeck.com/gw_recruit/xin-cai-yong-guang-bao-zi-liao-2023nian-5yue-wan-cheng-ban 業務内容 【雇入れ時】 ■ GameWith Contents Studioの業務概要 ・ゲーム紹介メディア「GameWith」の企画・運営 ■本ポジションの具体的な業務内容 GameWith攻略サイトの運営 個別評価やイベント攻略など、攻略記事全般の作成、ライターのディレクション ・キャラ個別記事作成 ・装備個別記事作成 ・イベント攻略記事の作成 ・パーティ編成記事の作成・更新(プレイは除く) ・システム解説記事の作成・更新 ・ランキング記事の作成・更新 ・ガチャシミュレーターの作成 ・スプレッドシートを使用してのDB入力 ・導線配置、設計(記事内導線、記事メニューやグローバルメニュー等の更新作業) ・Twitterの運用 ・Google Analyticsなどを用いたメディアの数値分析、課題抽出 ・社内外ライターの管理 ・コンテンツの品質管理 ・SEO対策 【変更の範囲】 会社の定める職務 必須条件 ※下記2点どちらも必須 ・ゲーム攻略ライター、ディレクターの経験がある方 ・なにかしらのゲームのやりこみ度(ランク・レベル・プレイ時間など)がわかる画像 ※添付画像にて提出いただきます。 ※ゲームの種類は限定しておりません。 ※選考結果によっては時給社員、業務委託の打診をさせていただくケースがございます 歓迎するスキル ・現在ゲーム攻略ライターの方 求める人物像 ・ゲームに強い興味関心を持っており、ユーザー心理を理解している方 ・周りにポジティブな影響を与え、自ら手を動かしてチームをリードできる方 ・数値分析の結果から課題を発見し、解決に至るまでの流れを自身で考えることができる方 ・GameWithのバリュー(以下参照)に共感してくれる方 GameWith Value Best Effort, for Customer 顧客に最高のサービスを届けるための努力を怠らないようにしよう。 なぜならば、顧客を向かず努力を怠る者は滅びることを、歴史が証明しているからである。 理想を追求し不断の改善を続けることが、私たちに長期的な優位性をもたらし、ゲームをより楽しめる世界の実現へとつながっていく。 Be Honest, "TAIGI" Driven 誠実かつ大義ある仕事をしよう。 なぜならば、健全な競争を除いて、誰かの不利益になる仕事は、自分たちのプライドとブランドを低下させ、最終的には自社の利益も喪失させるからである。 自社だけでなく全体にとってプラスとなる、意義のある仕事をすることが業界全体と私たち自身の発展につながる。 Think Why, Change the Rule 既成概念に囚われることなく、ルールの背景や理由を考えよう。そして、必要であればより良いものへと作り変えよう。 なぜならば、ルールに無思考で従う集団は低位均衡に陥り、イノベーションを起こせなくなるからである。イノベーションを生み出すことは、利益を手にするだけでなく、事業を通して世の中を良くすることにつながる。 続きを見る
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【業務委託/全国採用・在宅ワーク】ゲーム攻略ライター(タイトル不問)
仕事内容 GameWithでは「ゲームをより楽しめる世界を創る」というミッションを掲げ、「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤をつくり、ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 月間のアクティブユーザー・ページビューで国内最大級のゲーム情報・攻略メディアとなったGameWithですが、支えているのは上位ランカーと呼ばれるヘビーゲーマーです。 正確な情報をどこよりも”わかりやすく”、どこよりも”早く“ユーザーへ届けるべく、GameWith Contents Studioのメンバーが日々ゲームをプレイしコンテンツを制作しています。 ※GameWith Contents Studioは株式会社GameWithの子会社で、ゲーム攻略メディアの企画・運営を行っています。 GameWith Contents Studioではユーザーの更なる利便性向上のために全国からゲーム攻略ライターを募集しています。 業務内容 GameWith攻略サイトの運営 個別評価やイベント攻略など、攻略記事全般の作成 ・キャラ個別記事作成 ・装備個別記事作成 ・イベント攻略記事の作成 ・パーティ編成記事の作成・更新(プレイは除く) ・システム解説記事の作成・更新 ・ランキング記事の作成・更新 ・ガチャシミュレーターの作成 ・スプレッドシートを使用してのDB入力 ・導線配置、設計(記事内導線、記事メニューやグローバルメニュー等の更新作業) ・Twitterの運用 必須条件 ・ビデオ通話ができる方 ・作業用PCをお持ちの方 【ゲーム攻略ライター(タイトル不問)】 タイトルを問わず、スマホアプリやコンシューマーゲームをトップレベルまでやり込んだ経験のある方 【添付画像】 ・最もやり込んだゲームのアピールができる画像 (スクリーンショット、カメラ撮影どちらでも可) 熱意あるやり込みアピールをお待ちしています! 歓迎するスキル/経験 ・簡単なHTMLの知識をお持ちの方 【経験者優遇】 ・ゲーム攻略ライターの経験がある方 ・現在ゲーム攻略ライターの方 続きを見る
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【時給社員(障がい者雇用)】一般事務補助
仕事内容 会社設立から10年が経ち、グループ全体の従業員数は約250名を超える規模となったGameWith。今後企業として一層成長をしていく為には、会社の屋台骨であるバックオフィスから社員と会社全体を支えていく必要があります。今回更なる企業としての成長を行う為、一緒にGameWithをバックオフィスから支えてくださる方を募集します。 業務内容 【雇入れ時】 社内における事務作業をご担当いただきます。 例) 数値管理、データ分析 書類の整理・ファイリング データチェック・作成・入力・管理 資料のPDF化 発送業務 など ※ご本人のスキル、ご経験に応じて担当業務を決定致します。 【変更の範囲】 会社の定める職務 【配属先情報】 バックオフィス(総務・人事・経理など)の部署へ適性に応じて配属 ※アルバイトでの採用になります 。 (社員登用制度あり) 応募資格 ・障害者手帳をお持ちの方 歓迎するスキル/経験 ・基本的なPC操作ができる方 ・一般事務又は何かしらのアシスタント業務経験をお持ちの方 求める人物像 ・「ゲームをより楽しめる世界を創る」というGameWithのミッションに共感していただける方 ・GameWithのバリュー(以下参照)に共感していただける方 【GameWith Value】 1. Best Effort, for Customer 顧客に最高のサービスを届けるための努力を怠らないようにしよう。 なぜならば、顧客を向かず努力を怠る者は滅びることを、歴史が証明しているからである。 理想を追求し不断の改善を続けることが、私たちに長期的な優位性をもたらし、ゲームをより楽しめる世界の実現へとつながっていく。 2. Be Honest, "TAIGI" Driven 誠実かつ大義ある仕事をしよう。 なぜならば、健全な競争を除いて、誰かの不利益になる仕事は、自分たちのプライドとブランドを低下させ、最終的には自社の利益も喪失させるからである。 自社だけでなく全体にとってプラスとなる、意義のある仕事をすることが業界全体と私たち自身の発展につながる。 3. Think Why, Change the Rule 既成概念に囚われることなく、ルールの背景や理由を考えよう。そして、必要であればより良いものへと作り変えよう。 なぜならば、ルールに無思考で従う集団は低位均衡に陥り、イノベーションを起こせなくなるからである。 イノベーションを生み出すことは、利益を手にするだけでなく、事業を通して世の中を良くすることにつながる。 続きを見る
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【業務委託/在宅ワーク・副業希望の方向け!】ゲーム攻略ライター
仕事内容 GameWithでは「ゲームをより楽しめる世界を創る」というミッションを掲げ、「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤をつくり、ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 月間のアクティブユーザー・ページビューで国内最大級のゲーム情報・攻略メディアとなったGameWithですが、支えているのは上位ランカーと呼ばれるヘビーゲーマーです。 正確な情報をどこよりも”わかりやすく”、どこよりも”早く“ユーザーへ届けるべく、GameWith Contents Studioのメンバーが日々ゲームをプレイしコンテンツを制作しています。 ※GameWith Contents Studioは株式会社GameWithの子会社で、ゲーム攻略メディアの企画・運営を行っています。 GameWith Contents Studioではユーザーの更なる利便性向上のために全国からゲーム攻略ライターを募集しています。 業務内容 GameWith攻略サイトの運営 個別評価やイベント攻略など、攻略記事全般の作成 ※担当タイトルは要相談 ・キャラ個別記事作成 ・装備個別記事作成 ・イベント攻略記事の作成 ・パーティ編成記事の作成・更新(プレイは除く) ・システム解説記事の作成・更新 ・ランキング記事の作成・更新 ・ガチャシミュレーターの作成 ・スプレッドシートを使用してのDB入力 ・導線配置、設計(記事内導線、記事メニューやグローバルメニュー等の更新作業) ・Twitterの運用 ※副業として可能な業務量をお渡ししたいと考えています。 必須条件 ・作業用PCをお持ちの方 ・Excel、Word、Googleスプレッドシート、Googleドキュメントいずれかの利用経験 ・ビデオ通話ができる方 ・ゲームをやりこんでいる方 ・希望のゲームタイトルのレべルやランクのスクリーンショットを添付していただける方 ※複数の希望タイトルがある場合は全て添付をお願いいたします。 歓迎するスキル/経験 【経験者優遇】 ・ゲーム攻略ライターの経験がある方 ・現在ゲーム攻略ライターの方 ・Webディレクターの経験がある方 ・HTML/CSSの基礎知識がある方 続きを見る
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【業務委託/全国採用・在宅ワーク・すき間時間でもOK】ゲーム攻略ライター(黒猫のウィズ)
仕事内容 GameWithでは「ゲームをより楽しめる世界を創る」というミッションを掲げ、「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤をつくり、ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 月間のアクティブユーザー・ページビューで国内最大級のゲーム情報・攻略メディアとなったGameWithですが、支えているのは上位ランカーと呼ばれるヘビーゲーマーです。 正確な情報をどこよりも”わかりやすく”、どこよりも”早く“ユーザーへ届けるべく、GameWith Contents Studioのメンバーが日々ゲームをプレイしコンテンツを制作しています。 ※GameWith Contents Studioは株式会社GameWithの子会社で、ゲーム攻略メディアの企画・運営を行っています。 GameWith Contents Studioではユーザーの更なる利便性向上のために全国からゲーム攻略ライターを募集しています。 業務内容 GameWith攻略サイトの運営 個別評価やイベント攻略など、攻略記事全般の作成 ・キャラ個別記事作成 ・イベント攻略記事の作成 ・魔道杯攻略記事の作成 ・幻闘戦攻略記事の作成 ・システム解説記事の作成・更新 ・ランキング記事の作成・更新 ・ガチャシミュレーターの作成 ・所持率チェッカーの作成 ・スプレッドシートを使用してのデータベース入力 ・導線配置、設計(記事内導線、記事メニューやグローバルメニュー等の更新作業) ・Twitterの運用 必須条件 【作業環境】 ・ビデオ通話ができる方 ・作業用PCをお持ちの方(古いPCはNG) 【ゲームプレイ】 ・魔道杯の総合順位上位35%以内 ・幻闘戦の総合等級Sランク以上 ・キャラの性能を根拠に基づいて説明できる ・魔道杯覇級5ターン、幻闘戦刻印25以上のクリアデッキを自力で作成できる 【添付画像】 以下の内容が分かるスクリーンショット数枚を提出してください。 ・冒険の記録(2枚に分けて提出) ・魔道杯の「最新の開催一覧」(2〜3枚に分けて提出) ・精霊図鑑の566ページ 歓迎するスキル 【経験者優遇】 ・ゲーム攻略ライターの経験がある方 ・現在ゲーム攻略ライターの方 ※上記に該当しない場合も経験やスキルに応じて優遇いたします。 続きを見る
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【業務委託/全国採用・在宅ワーク・すき間時間でもOK】ゲーム攻略ライター(クラッシュフィーバー)
仕事内容 GameWithでは「ゲームをより楽しめる世界を創る」というミッションを掲げ、「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤をつくり、ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 月間のアクティブユーザー・ページビューで国内最大級のゲーム情報・攻略メディアとなったGameWithですが、支えているのは上位ランカーと呼ばれるヘビーゲーマーです。 正確な情報をどこよりも”わかりやすく”、どこよりも”早く“ユーザーへ届けるべく、GameWith Contents Studioのメンバーが日々ゲームをプレイしコンテンツを制作しています。 ※GameWith Contents Studioは株式会社GameWithの子会社で、ゲーム攻略メディアの企画・運営を行っています。 GameWith Contents Studioではユーザーの更なる利便性向上のために全国からゲーム攻略ライターを募集しています。 業務内容 GameWith攻略サイトの運営 個別評価やイベント攻略など、攻略記事全般の作成 ・キャラ個別記事作成 ・装備個別記事作成 ・イベント攻略記事の作成 ・パーティ編成記事の作成・更新(プレイは除く) ・システム解説記事の作成・更新 ・ランキング記事の作成・更新 ・ガチャシミュレーターの作成 ・スプレッドシートを使用してのDB入力 ・導線配置、設計(記事内導線、記事メニューやグローバルメニュー等の更新作業) ・Twitterの運用 必須条件 ・ビデオ通話ができる方 ・作業用PCをお持ちの方 【クラッシュフィーバー】 ・ディザスター級以上の報酬ユニットのバグマを5種類以上所持 ・女王進化適応素材クエストを2種類以上クリア済 【添付画像】 ・コストの昇順に並び替えたフォルダ画像(表示はバグ値) 歓迎するスキル 【経験者優遇】 ・ゲーム攻略ライターの経験がある方 ・現在ゲーム攻略ライターの方 続きを見る
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【業務委託/全国採用・在宅ワーク・すき間時間でもOK】ゲーム攻略ライター(パワプロ)
仕事内容 GameWithでは「ゲームをより楽しめる世界を創る」というミッションを掲げ、「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤をつくり、ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 月間のアクティブユーザー・ページビューで国内最大級のゲーム情報・攻略メディアとなったGameWithですが、支えているのは上位ランカーと呼ばれるヘビーゲーマーです。 正確な情報をどこよりも”わかりやすく”、どこよりも”早く“ユーザーへ届けるべく、GameWith Contents Studioのメンバーが日々ゲームをプレイしコンテンツを制作しています。 ※GameWith Contents Studioは株式会社GameWithの子会社で、ゲーム攻略メディアの企画・運営を行っています。 GameWith Contents Studioではユーザーの更なる利便性向上のために全国からゲーム攻略ライターを募集しています。 業務内容 GameWith攻略サイトの運営 キャラ評価やデッキ作成、サクセスシナリオ・イベント攻略など、攻略記事全般の作成 ・記事作成に必要なゲームプレイ ・サクセスシナリオ攻略記事の作成 ・テンプレデッキ記事の作成 ・キャラ個別記事作成 ・イベント攻略記事の作成 ・システム解説記事の作成 ・ランキング記事の作成 ・考察、コラム記事の作成 ・スプレッドシートを使用してのデータベース入力 ・導線配置、設計(記事内導線、記事メニューやグローバルメニュー等の更新作業) ・攻略班Xアカウントの運用 ※業務内容はしっかりと担当より指導致します。 必須条件 【作業環境】 ・作業用PCをお持ちの方(古いPCはNG) ・作業用モニターディスプレイをお持ちの方(PCと合わせて2画面以上で作業ができる方) ・PCでの通話、ビデオ通話が可能な方 【パワプロアプリのゲームスキル】 ・チームランクJ黄以上 ・現在の最強高校においてデッキを全て高適正キャラで組める程度のイベキャラ所持率 【添付画像】 ・ユーザープロフィール画面 ・マイチームのオーダー編集画面計2枚(野手、投手) ・イベキャラBOX画面計10枚分(Lv順でソートして上から) ・パワチャン2023,2022の年間ランキング画面 歓迎するスキル 【経験者優遇】 ・ゲーム攻略ライターの経験がある方 ・現在ゲーム攻略ライターの方 ※上記に該当しない場合も経験やスキルに応じて優遇いたします。 続きを見る
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【業務委託/全国採用・在宅ワーク・すき間時間でもOK】ゲーム攻略ライター(ポコロンダンジョンズ)
仕事内容 GameWithでは「ゲームをより楽しめる世界を創る」というミッションを掲げ、「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤をつくり、ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 月間のアクティブユーザー・ページビューで国内最大級のゲーム情報・攻略メディアとなったGameWithですが、支えているのは上位ランカーと呼ばれるヘビーゲーマーです。 正確な情報をどこよりも”わかりやすく”、どこよりも”早く“ユーザーへ届けるべく、GameWith Contents Studioのメンバーが日々ゲームをプレイしコンテンツを制作しています。 ※GameWith Contents Studioは株式会社GameWithの子会社で、ゲーム攻略メディアの企画・運営を行っています。 GameWith Contents Studioではユーザーの更なる利便性向上のために全国からゲーム攻略ライターを募集しています。 業務内容 GameWith攻略サイトの運営 個別評価やイベント攻略など、攻略記事全般の作成 ・キャラ個別記事作成 ・イベント攻略記事の作成 ・システム解説記事の作成・更新 ・ランキング記事の作成・更新 ・ガチャシミュレーターの作成 ・所持率チェッカーの作成 ・スプレッドシートを使用してのデータベース入力 ・導線配置、設計(記事内導線、記事メニューやグローバルメニュー等の更新作業) 必須条件 【必要事項】 ポコダンのゲームスキル ・プレイヤーレベル500以上 ・大航海クエスト最終エリア32クエスト以上クリア済み ・ミラーオブポコロン32クエスト以上クリア済み ・タワポコフィンブル編HELL〜カタストロフィ編HELLまで全てクリア済み 【添付画像】 ・プロフィール画面 ・モンスターハウスの画面(レアリティ7で絞り込み、レアリティ順に並べ替え、火/水/雷/森属性のものを最大4枚ずつ撮影) 歓迎するスキル 【経験者優遇】 ・ゲーム攻略ライターの経験がある方 ・現在ゲーム攻略ライターの方 ※上記に該当しない場合も経験やスキルに応じて優遇いたします。 続きを見る
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【業務委託/全国採用・在宅ワーク・すき間時間でもOK】ゲーム攻略ライター(ポケポケ)
仕事内容 GameWithでは「ゲームをより楽しめる世界を創る」というミッションを掲げ、「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤をつくり、ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 月間のアクティブユーザー・ページビューで国内最大級のゲーム情報・攻略メディアとなったGameWithですが、支えているのは上位ランカーと呼ばれるヘビーゲーマーです。 正確な情報をどこよりも”わかりやすく”、どこよりも”早く“ユーザーへ届けるべく、GameWith Contents Studioのメンバーが日々ゲームをプレイしコンテンツを制作しています。 ※GameWith Contents Studioは株式会社GameWithの子会社で、ゲーム攻略メディアの企画・運営を行っています。 GameWith Contents Studioではユーザーの更なる利便性向上のために全国からゲーム攻略ライターを募集しています。 業務内容 GameWith攻略サイトの運営 個別評価やイベント攻略など、攻略記事全般の作成 ・カード個別記事作成 ・イベント攻略記事の作成 ・デッキ記事の作成・更新(プレイは除く) ・システム解説記事の作成・更新 ・ランキング記事の作成・更新 ・スプレッドシートを使用してのDB入力 ・導線配置、設計(記事内導線、記事メニューやグローバルメニュー等の更新作業) ・X(旧Twitter)の運用 必須条件 【プレイスタンス】 ・自身でデッキを考えられる方 ・海外を含めて対戦環境を追っている方 【添付画像】 ・プロフィール画面(Lvが確認できるもの) ・戦績画面(だれかとの戦績) ・トロフィーの取得状況 【作業環境】 ・ビデオ通話ができる方 ・作業用PCをお持ちの方 歓迎するスキル 【経験者優遇】 ・ゲーム攻略ライターの経験がある方 ・現在ゲーム攻略ライターの方 ・HTML/CSSの基礎知識がある方 ・ポケポケに限らず他ポケモンゲームに精通している方 ※上記に該当しない場合も経験やスキルに応じて優遇いたします。 続きを見る
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【業務委託/全国採用・在宅ワーク・すき間時間でもOK】ゲーム攻略ライター(ポケモンGO)
仕事内容 GameWithでは「ゲームをより楽しめる世界を創る」というミッションを掲げ、「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤をつくり、ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 月間のアクティブユーザー・ページビューで国内最大級のゲーム情報・攻略メディアとなったGameWithですが、支えているのは上位ランカーと呼ばれるヘビーゲーマーです。 正確な情報をどこよりも”わかりやすく”、どこよりも”早く“ユーザーへ届けるべく、GameWith Contents Studioのメンバーが日々ゲームをプレイしコンテンツを制作しています。 ※GameWith Contents Studioは株式会社GameWithの子会社で、ゲーム攻略メディアの企画・運営を行っています。 GameWith Contents Studioではユーザーの更なる利便性向上のために全国からゲーム攻略ライターを募集しています。 業務内容 GameWith攻略サイトの運営 個別評価やイベント攻略など、攻略記事全般の作成 ・ポケモン個別記事作成 ・イベント攻略記事の作成 ・パーティ編成記事の作成・更新(プレイは除く) ・システム解説記事の作成・更新 ・ランキング記事の作成・更新 ・スプレッドシートを使用してのDB入力 ・導線配置、設計(記事内導線、記事メニューやグローバルメニュー等の更新作業) ・X(旧Twitter)の運用 必須条件 【プレイ状況】 ・トレーナーレベル45以上 ・ポケモンGOにおける様々なコンテンツを遊んでいる方 【添付画像】 ・プロフィール画面 ・その他でやり込んでいるコンテンツの進捗が分かるものがあれば 例:ポケモンのボックス画面など 【作業環境】 ・早朝(7時前後)から作業が可能な方 ・ビデオ通話ができる方 ・作業用PCをお持ちの方 歓迎するスキル 【経験者優遇】 ・ゲーム攻略ライターの経験がある方 ・現在ゲーム攻略ライターの方 ・HTML/CSSの基礎知識がある方 ・ポケモンGOに限らず他ポケモンゲームに精通している方 ※上記に該当しない場合も経験やスキルに応じて優遇いたします。 続きを見る
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【業務委託/フルリモート】ソーシャルゲームのリードプランナー(NFTゲーム)
募集要項 GameWithは、「ゲームをより楽しめる世界を創る」をミッションに掲げ、 「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤を作り、 ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 本ポジションでは、新規タイトルのNFTゲーム(ブロックチェーンゲーム)開発に携わっていただきます。 業務内容 【雇入れ時】 ・マスタ制作 ・パラメーター設計 ・ゲーム内イベント、集客企画の立案制作 ・仕様書作成 ・KPIの確認 ・リリース後のユーザビリティ向上のための施策実施 【変更の範囲】 ・会社の定める職務 一緒に働くメンバー ▼共同開発先:株式会社Kyuzan https://kyuzan.com/ ▼株式会社GameWith/会社説明資料 https://speakerdeck.com/gw_recruit/xin-cai-yong-guang-bao-zi-liao-2023nian-5yue-wan-cheng-ban ツール 開発環境:Unity 必須条件 ・ソーシャルゲームのPMまたはリードプランナー経験 ・Unity環境でのソーシャルゲーム運営経験 歓迎するスキル/経験 ・チームリーダー経験 ・新規タイトル開発への参画経験 ・ブロックチェーンゲームに関する知識 求める人物像 ・ロジカルシンキングを持ち合わせている人 ・リモートであっても、テキストや通話でコミュニケーションをとり、自ら業務を推進できる人 ・新しいことを積極的に学習できる人 ・仲間を思いやることができ、円滑に業務を進められる人 ・Missionを自分ごととして捉え、困難があっても責任を持って完遂できる人 GameWithは株式会社GameWith NFTを立ち上げ、今後ともNFT×ゲームに力を入れて行きます。 その一環として7月にNFTゲームに特化をしたメディアをリリースいたしました。 ▼GameWithとしてNFTゲーム専門メディアをリリース https://gamewith-nft.jp/ 続きを見る
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【業務委託/全国採用・在宅ワーク・すき間時間でもOK】ゲーム攻略ライター(アークナイツ)
仕事内容 GameWithでは「ゲームをより楽しめる世界を創る」というミッションを掲げ、「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤をつくり、ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 月間のアクティブユーザー・ページビューで国内最大級のゲーム情報・攻略メディアとなったGameWithですが、支えているのは上位ランカーと呼ばれるヘビーゲーマーです。 正確な情報をどこよりも”わかりやすく”、どこよりも”早く“ユーザーへ届けるべく、GameWith Contents Studioのメンバーが日々ゲームをプレイしコンテンツを制作しています。 ※GameWith Contents Studioは株式会社GameWithの子会社で、ゲーム攻略メディアの企画・運営を行っています。 GameWith Contents Studioではユーザーの更なる利便性向上のために全国からゲーム攻略ライターを募集しています。 業務内容 GameWith攻略サイトの運営 アークナイツの記事作成、イベント情報の更新 ・トップページの更新 ・イベントやガチャ情報記事の更新 ・ランキング系記事の更新 ・キャラクター個別記事の作成・更新 ・素材個別記事の作成・更新 ・キャラクター素材に紐づく一覧記事の更新 ・スプレッドシートを使用してのデータ入力 ※副業として可能な業務量をお渡ししたいと考えています。 必須条件 【必要事項】 ・キャラクターのランク付けや評価ができる知識をお持ちの方 【添付画像】 ・プロフィール画像 ・これまで実施された統合戦略5回の勲章画面のスクリーンショット 【作業環境】 ・ビデオ通話ができる方 ・作業用PCをお持ちの方 歓迎するスキル 【経験者優遇】 ・ライターの経験がある方 ・現在ゲーム攻略ライターの方 ・HTML/CSSの基礎知識がある方 ※上記に該当しない場合も経験やスキルに応じて優遇いたします。 続きを見る
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【業務委託/DetonatioN】動画編集担当(Fortnite) ※子会社採用
募集概要 ※本求人は株式会社GameWithの子会社である株式会社DetonatioNでの採用です 株式会社DetonatioNは、2015年に創業し、プロeスポーツチーム「DetonatioN Focus Me」の運営を行っている会社です。 DetonatioN FocusMe(DFM)は、世界大会出場経験のある国内トップレベルのプロeスポーツチームで、強さと発信力を兼ね備えたチームを目指して活動しています。 MOBA、FPS・TPS、TCG、格闘ゲーム、対戦アクション、サッカーゲームなどの合計11部門を有しており、所属人数は60名を超えます。 現在のプロeスポーツチームモデルの基盤となる「プロゲーミング専業・フルタイム制」を国内で最初に確立し、外国人選手に対して「アスリートビザ」を取得するなど、日本におけるプロeスポーツチームのパイオニアとしても注目を集めています。 League of Legends部門では日本初となる世界大会ベスト16を達成し、VALORANT部門では、世界屈指の強豪チームが集結する『VALORANT Champions Tour PACIFIC』の参加チームとして、国内で2チームのみの枠に選ばれました。 また、2022年12月には株式会社GameWithが運営するTEAM GAMEWITHと統合し、同時にリブランディングも実施いたしました。 DetonatioN FocusMeホームページ: http://team-detonation.net/ DetonatioN FocusMe Twitter:https://twitter.com/team_detonation DFM eSports Twitter:https://twitter.com/DFMeSports 今回のポジションでは、DetonatioN FocusMe所属のeスポーツ選手の動画編集業務を担当していただきます。 業務内容 弊社所属eスポーツ選手の動画編集業務(YouTube) Photoshopでのサムネイル作成業務 <タイトル> Fortnite(フォートナイト) 必須条件 Adobe Premiere Proでの編集経験がある方で過去の編集動画が確認できる方(ポートフォリオ) Photoshopでのサムネイル作成経験のある方 2タイトルないしは1タイトルの編集経験がある方 平日ご連絡のつく方でコミュニケーションのとれる方 ライブ/オンデマンドなどゲーム実況を視聴している方 歓迎要件 FPS/TPSジャンルのゲームプレイ経験 Slackなど連絡ツールの使用経験をお持ちの方 求める人物像 社内のディレクターと密にコミュニケーションがとれる方 修正依頼に柔軟に対応できる方 提出期日、スケジュールを守れる方 編集テイストを合わせることができる方 続きを見る
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【時給社員/リモート勤務】ソーシャルゲームのリードプランナー(ブロックチェーンゲーム・新規タイトル)
募集概要 GameWithは、「ゲームをより楽しめる世界を創る」をミッションに掲げ、 「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤を作り、 ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 本ポジションでは、新規タイトルのNFTゲーム(ブロックチェーンゲーム)開発に携わっていただきます。 業務内容 【雇入れ時】 ・マスタ制作 ・パラメーター設計 ・ゲーム内イベント、集客企画の立案 ・制作 ・仕様書作成 ・KPIの確認 ・リリース後のユーザビリティ向上のための施策実施 【変更の範囲】 ・会社の定める職務 一緒に働くメンバー ▼共同開発先:株式会社Kyuzan https://kyuzan.com/ ▼株式会社GameWith/会社説明資料 https://speakerdeck.com/gw_recruit/xin-cai-yong-guang-bao-zi-liao-2023nian-5yue-wan-cheng-ban ツール 開発環境:Unity 必須条件 ・ソーシャルゲームのPMまたはリードプランナー経験 ・Unity環境でのソーシャルゲーム運営経験 歓迎するスキル/経験 ・チームリーダー経験 ・新規タイトル開発への参画経験 ・ブロックチェーンゲームに関する知識 求める人物像 ・ロジカルシンキングを持ち合わせている人 ・リモートであっても、テキストや通話でコミュニケーションをとり、自ら業務を推進できる人 ・新しいことを積極的に学習できる人 ・仲間を思いやることができ、円滑に業務を進められる人 ・Missionを自分ごととして捉え、困難があっても責任を持って完遂できる人 GameWithは株式会社GameWith NFTを立ち上げ、今後ともNFT×ゲームに力を入れて行きます。 その一環として7月にNFTゲームに特化をしたメディアをリリースいたしました。 ▼GameWithとしてNFTゲーム専門メディアをリリース https://gamewith-nft.jp/ 続きを見る
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【業務委託/フルリモート】プロジェクトマネージャー(アプリゲーム)
募集要項 GameWithは、「ゲームをより楽しめる世界を創る」をミッションに掲げ、 「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤を作り、 ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 本ポジションでは、運用フェーズのアプリゲームに携わっていただきます。 ▼株式会社GameWith/会社説明資料 https://speakerdeck.com/gw_recruit/xin-cai-yong-guang-bao-zi-liao-2023nian-5yue-wan-cheng-ban 業務内容 【雇入れ時】 ゲーム開発におけるスケジュール管理、タスク管理、進行管理の対応 ゲームの運用、バージョン管理業務 KPI分析 レポート資料作成 【変更の範囲】 会社が定める範囲 必須条件 ※ソーシャルゲームにおける以下いずれかのご経験 プランナーリーダー2年以上 プロジェクトマネージャー2年以上 ディレクター2年以上 歓迎条件 Unityに関する知識をお持ちの方 求める人物像 ソーシャルゲームが好きな方 ユーザーやチーム内のメンバー達の意見に耳を傾け、共に協力しながら課題を解決していけるマインドセットをお持ちの方 続きを見る
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【時給社員/フルリモート】プロジェクトマネージャー(アプリゲーム)
募集要項 GameWithは、「ゲームをより楽しめる世界を創る」をミッションに掲げ、 「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤を作り、 ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 本ポジションでは、運用フェーズのアプリゲームに携わっていただきます。 ▼株式会社GameWith/会社説明資料 https://speakerdeck.com/gw_recruit/xin-cai-yong-guang-bao-zi-liao-2023nian-5yue-wan-cheng-ban 業務内容 【雇入れ時】 ゲーム開発におけるスケジュール管理、タスク管理、進行管理の対応 ゲームの運用、バージョン管理業務 KPI分析 レポート資料作成 【変更の範囲】 会社が定める範囲 必須条件 ※ソーシャルゲームにおける以下いずれかのご経験 プランナーリーダー2年以上 プロジェクトマネージャー2年以上 ディレクター2年以上 歓迎条件 Unityに関する知識をお持ちの方 求める人物像 ソーシャルゲームが好きな方 ユーザーやチーム内のメンバー達の意見に耳を傾け、共に協力しながら課題を解決していけるマインドセットをお持ちの方 続きを見る
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【時給社員/※正社員採用可】ゲーム攻略ライター(タイトル不問)
仕事内容 GameWithでは「ゲームをより楽しめる世界を創る」というミッションを掲げ、「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤をつくり、ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 月間のアクティブユーザー・ページビューで国内最大級のゲーム情報・攻略メディアとなったGameWithですが、支えているのは上位ランカーと呼ばれるヘビーゲーマーです。 正確な情報をどこよりも”わかりやすく”、どこよりも”早く“ユーザーへ届けるべく、GameWith Contents Studioのメンバーが日々ゲームをプレイしコンテンツを制作しています。 ※GameWith Contents Studioは株式会社GameWithの子会社で、ゲーム攻略メディアの企画・運営を行っています。 GameWith Contents Studioではユーザーの更なる利便性向上のためにゲーム攻略ライターを募集しています。 業務内容 【雇入れ時】 GameWith攻略サイトの運営 サイト運営における攻略記事全般の作成 ■主なコンシューマー機種の業務 ・ストーリーなど攻略記事の作成 ・ゲームのシステムに関する解説記事 ・スプレッドシートを使用してのデータ入力 ・X(旧Twitter)の運用 ■主なアプリゲームの業務 ・キャラや装備の記事作成 ・イベント攻略記事の作成 ・システム解説記事の作成・更新 ・ランキング記事の作成・更新 ・スプレッドシートを使用してのデータ入力 ・X(旧Twitter)の運用 【変更の範囲】 会社の定める職務 必須条件 【添付画像】 ・ゲームのやりこみ(ランク・レベル・プレイ時間など)がわかる画像を提出できる方 【Web適正検査について】 ※Web適正検査では文章力・論理思考力を重視しています。 ※面接結果に応じて正社員採用も可能です。 具体的な給与情報は給与備考をご確認ください。 歓迎するスキル 【経験者優遇】 ・ゲーム攻略ライターの経験がある方 ・現在ゲーム攻略ライターの方 ・ツイッターでの名前公開可 求める人物像 ・GameWithのバリュー(以下参照)に共感していただける方 GameWith Value Best Effort, for Customer 顧客に最高のサービスを届けるための努力を怠らないようにしよう。 なぜならば、顧客を向かず努力を怠る者は滅びることを、歴史が証明しているからである。 理想を追求し不断の改善を続けることが、私たちに長期的な優位性をもたらし、ゲームをより楽しめる世界の実現へとつながっていく。 Be Honest, "TAIGI" Driven 誠実かつ大義ある仕事をしよう。 なぜならば、健全な競争を除いて、誰かの不利益になる仕事は、自分たちのプライドとブランドを低下させ、最終的には自社の利益も喪失させるからである。 自社だけでなく全体にとってプラスとなる、意義のある仕事をすることが業界全体と私たち自身の発展につながる。 Think Why, Change the Rule 既成概念に囚われることなく、ルールの背景や理由を考えよう。そして、必要であればより良いものへと作り変えよう。 なぜならば、ルールに無思考で従う集団は低位均衡に陥り、イノベーションを起こせなくなるからである。イノベーションを生み出すことは、利益を手にするだけでなく、事業を通して世の中を良くすることにつながる。 続きを見る
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【時給社員】ゲーム攻略ライター(パワプロ)
仕事内容 GameWithでは「ゲームをより楽しめる世界を創る」というミッションを掲げ、「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤をつくり、ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 月間のアクティブユーザー・ページビューで国内最大級のゲーム情報・攻略メディアとなったGameWithですが、支えているのは上位ランカーと呼ばれるヘビーゲーマーです。 正確な情報をどこよりも”わかりやすく”、どこよりも”早く“ユーザーへ届けるべく、GameWith Contents Studioのメンバーが日々ゲームをプレイしコンテンツを制作しています。 ※GameWith Contents Studioは株式会社GameWithの子会社で、ゲーム攻略メディアの企画・運営を行っています。 GameWith Contents Studioではユーザーの更なる利便性向上のために全国からゲーム攻略ライターを募集しています。 業務内容 【雇入れ時】 GameWith攻略サイトの運営 キャラ評価やデッキ作成、サクセスシナリオ・イベント攻略など、攻略記事全般の作成 ■細かい業務内容例 ・記事作成に必要なゲームプレイ ・サクセスシナリオ攻略記事の作成 ・テンプレデッキ記事の作成 ・キャラ個別記事の作成 ・イベント攻略記事の作成 ・システム解説記事の作成 ・ランキング記事の作成 ・考察、コラム記事の作成 ・スプレッドシートを使用してのデータベース入力 ・導線配置、設計(記事内導線、記事メニューやグローバルメニュー等の更新作業) ・攻略班Xアカウントの運用 ※業務内容はしっかりと担当より指導致します。 【変更の範囲】 会社の定める職務 必須条件 【パワプロアプリのゲームスキル】 ・チームランクJ黄以上 ・現在の最強高校においてデッキを全て高適正キャラで組める程度のイベキャラ所持率 【添付画像】 ・ユーザープロフィール画面 ・マイチームのオーダー編集画面計2枚(野手、投手) ・イベキャラBOX画面計10枚分(Lv順でソートして上から) ・パワチャン2023,2022の年間ランキング画面 歓迎するスキル 【経験者優遇】 ・ゲーム攻略ライターの経験がある方 ・現在ゲーム攻略ライターの方 ※上記に該当しない場合も経験やスキルに応じて優遇いたします。 求める人物像 ・GameWithのバリュー(以下参照)に共感していただける方 【GameWith Value】 1. Best Effort, for Customer 顧客に最高のサービスを届けるための努力を怠らないようにしよう。 なぜならば、顧客を向かず努力を怠る者は滅びることを、歴史が証明しているからである。 理想を追求し不断の改善を続けることが、私たちに長期的な優位性をもたらし、ゲームをより楽しめる世界の実現へとつながっていく。 2. Be Honest, "TAIGI" Driven 誠実かつ大義ある仕事をしよう。 なぜならば、健全な競争を除いて、誰かの不利益になる仕事は、自分たちのプライドとブランドを低下させ、最終的には自社の利益も喪失させるからである。 自社だけでなく全体にとってプラスとなる、意義のある仕事をすることが業界全体と私たち自身の発展につながる。 3. Think Why, Change the Rule 既成概念に囚われることなく、ルールの背景や理由を考えよう。そして、必要であればより良いものへと作り変えよう。 なぜならば、ルールに無思考で従う集団は低位均衡に陥り、イノベーションを起こせなくなるからである。イノベーションを生み出すことは、利益を手にするだけでなく、事業を通して世の中を良くすることにつながる。 続きを見る
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【時給社員】ゲーム攻略ライター(モンハン)
仕事内容 GameWithでは「ゲームをより楽しめる世界を創る」というミッションを掲げ、「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤をつくり、ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 月間のアクティブユーザー・ページビューで国内最大級のゲーム情報・攻略メディアとなったGameWithですが、支えているのは上位ランカーと呼ばれるヘビーゲーマーです。 正確な情報をどこよりも”わかりやすく”、どこよりも”早く“ユーザーへ届けるべく、GameWith Contents Studioのメンバーが日々ゲームをプレイしコンテンツを制作しています。 ※GameWith Contents Studioは株式会社GameWithの子会社で、ゲーム攻略メディアの企画・運営を行っています。 GameWith Contents Studioではユーザーの更なる利便性向上のために全国からゲーム攻略ライターを募集しています。 業務内容 【雇入れ時】 GameWith攻略サイトの運営 個別評価やイベント攻略など、攻略記事全般の作成 おすすめ装備構成記事の作成/更新 武器の操作解説記事の作成/更新 システム解説記事の作成/更新 モンスター攻略記事の作成/更新 イベントクエスト記事の作成/更新 ランキング記事の更新 スプレッドシートを使用してのデータ入力 X(旧Twitter)の運用 【変更の範囲】 会社の定める職務 必須条件 【作業環境】 ・ビデオ通話ができる方 【ゲームスキル】 ・何かしらの武器種で装備構成を考えることができる ・モンハンワイルズのHR200以上 【添付画像】 ・現在のハンターランクが分かる画像 ・ハンタープロフィールの武器使用回数画面の画像 ・最も使っている武器種の装備構成が分かる画像 ┗付けている装飾品や発動スキルが見れる画面(複数枚可) ┗装備のコンセプトや、組んだ時に意識したことがあれば、志望動機の欄に記載して下さい 歓迎するスキル 【ゲームスキル】 ・シリーズ過去作の知識がある ・多くの武器種を熟知している ・勲章/トロフィーコンプリート ・スキルシミュレーターを使って装備を一から考えることができる 【経験者優遇】 ・ゲーム攻略ライターの経験がある方 ・HTML/CSSの基礎知識がある方 求める人物像 ・GameWithのバリュー(以下参照)に共感していただける方 【GameWith Value】 1. Best Effort, for Customer 顧客に最高のサービスを届けるための努力を怠らないようにしよう。 なぜならば、顧客を向かず努力を怠る者は滅びることを、歴史が証明しているからである。 理想を追求し不断の改善を続けることが、私たちに長期的な優位性をもたらし、ゲームをより楽しめる世界の実現へとつながっていく。 Be Honest, "TAIGI" Driven 誠実かつ大義ある仕事をしよう。 なぜならば、健全な競争を除いて、誰かの不利益になる仕事は、自分たちのプライドとブランドを低下させ、最終的には自社の利益も喪失させるからである。 自社だけでなく全体にとってプラスとなる、意義のある仕事をすることが業界全体と私たち自身の発展につながる。 Think Why, Change the Rule 既成概念に囚われることなく、ルールの背景や理由を考えよう。そして、必要であればより良いものへと作り変えよう。 なぜならば、ルールに無思考で従う集団は低位均衡に陥り、イノベーションを起こせなくなるからである。イノベーションを生み出すことは、利益を手にするだけでなく、事業を通して世の中を良くすることにつながる。 続きを見る
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【時給社員】ゲーム攻略ライター(ポケモン)
仕事内容 GameWithでは「ゲームをより楽しめる世界を創る」というミッションを掲げ、「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤をつくり、ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 月間のアクティブユーザー・ページビューで国内最大級のゲーム情報・攻略メディアとなったGameWithですが、支えているのは上位ランカーと呼ばれるヘビーゲーマーです。 正確な情報をどこよりも”わかりやすく”、どこよりも”早く“ユーザーへ届けるべく、GameWith Contents Studioのメンバーが日々ゲームをプレイしコンテンツを制作しています。 ※GameWith Contents Studioは株式会社GameWithの子会社で、ゲーム攻略メディアの企画・運営を行っています。 GameWith Contents Studioではユーザーの更なる利便性向上のために全国からゲーム攻略ライターを募集しています。 業務内容 【雇入れ時】 GameWith攻略サイトの運営 個別評価やイベント攻略など、攻略記事全般の作成 ポケモン関連作品の攻略サイト運営 現在のポケモン作品に限らず今後発売されるポケモン作品も対象となります。 例1.ポケモンSVにおける作業 ・ポケモンの捕まえ方など基礎的な解説記事作成 ・厳選など対戦における解説記事作成 ・レイドや大量発生などイベントの攻略記事 例2.ポケポケにおける作業 ・デッキ記事の作成 ・デッキなどのランキング記事更新 ・新カード実装時におけるデータ入力 【変更の範囲】 会社の定める職務 必須条件 【プレイスタンス】 ・ポケモン関連作品を幅広く遊んでいる方 ・ポケモンの最新情報を常に追いかけている方 ・過去のポケモン作品の幅広い知識をお持ちの方 【添付画像】 ・やり込んでいることが分かるポケモン作品のスクリーンショット(複数可) 【作業環境】 ・ビデオ通話ができる方 ・作業用PCをお持ちの方 歓迎するスキル 【経験者優遇】 ・ゲーム攻略ライターの経験がある方 ・現在ゲーム攻略ライターの方 ・HTML/CSSの基礎知識がある方 ※上記に該当しない場合も経験やスキルに応じて優遇いたします。 求める人物像 ・GameWithのバリュー(以下参照)に共感していただける方 【GameWith Value】 1. Best Effort, for Customer 顧客に最高のサービスを届けるための努力を怠らないようにしよう。 なぜならば、顧客を向かず努力を怠る者は滅びることを、歴史が証明しているからである。 理想を追求し不断の改善を続けることが、私たちに長期的な優位性をもたらし、ゲームをより楽しめる世界の実現へとつながっていく。 Be Honest, "TAIGI" Driven 誠実かつ大義ある仕事をしよう。 なぜならば、健全な競争を除いて、誰かの不利益になる仕事は、自分たちのプライドとブランドを低下させ、最終的には自社の利益も喪失させるからである。 自社だけでなく全体にとってプラスとなる、意義のある仕事をすることが業界全体と私たち自身の発展につながる。 Think Why, Change the Rule 既成概念に囚われることなく、ルールの背景や理由を考えよう。そして、必要であればより良いものへと作り変えよう。 なぜならば、ルールに無思考で従う集団は低位均衡に陥り、イノベーションを起こせなくなるからである。イノベーションを生み出すことは、利益を手にするだけでなく、事業を通して世の中を良くすることにつながる。 続きを見る
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【業務委託/全国採用・在宅ワーク・すき間時間でもOK】ゲーム攻略ライター(モンハンnow)
仕事内容 GameWithでは「ゲームをより楽しめる世界を創る」というミッションを掲げ、「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤をつくり、ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 月間のアクティブユーザー・ページビューで国内最大級のゲーム情報・攻略メディアとなったGameWithですが、支えているのは上位ランカーと呼ばれるヘビーゲーマーです。 正確な情報をどこよりも”わかりやすく”、どこよりも”早く“ユーザーへ届けるべく、GameWith Contents Studioのメンバーが日々ゲームをプレイしコンテンツを制作しています。 ※GameWith Contents Studioは株式会社GameWithの子会社で、ゲーム攻略メディアの企画・運営を行っています。 GameWith Contents Studioではユーザーの更なる利便性向上のために全国からゲーム攻略ライターを募集しています。 業務内容 GameWith攻略サイトの運営 モンハンnowの記事作成、イベント情報の更新 ・おすすめ装備構成記事の作成/更新 ・武器の操作解説記事の作成/更新 ・システム解説記事の作成/更新 ・モンスター攻略記事の作成/更新 ・イベントクエスト記事の作成/更新 ・ランキング記事の更新 ・スプレッドシートを使用してのデータ入力 ・X(旧Twitter)の運用 必須条件 【作業環境】 ・ビデオ通話ができる方 【ゲームスキル】 ・複数の武器種で装備構成を考えることができる ・グレード10-5の武器を1つ以上所持している 【添付画像】 ・ギルドカードの画面 ・グレード高い順に並び替えた武器一覧の画面(一番上を映した1枚のみでOK) 歓迎するスキル 【ゲームスキル】 ・シリーズ過去作の知識がある ・多くの武器種を熟知している ・装備を一から考えることができる 【経験者優遇】 ・ゲーム攻略ライターの経験がある方 ・HTML/CSSの基礎知識がある方 続きを見る
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